Permainan yang paling sukar.

Kadang-kadang anda benar-benar ingin menambah beberapa rasa tegar pada beberapa mainan, tetapi sebenarnya Kebelakangan ini kami mendapat projek yang memimpin pemain dengan tangan dan membantu mereka melawan, menyasarkan dan banyak lagi. Jika anda penat pergi cara yang mudah, maka Top 5 permainan paling sukar kami adalah untuk anda.

Anda juga boleh membaca artikel di sini.

Tindakan Syobon. Sejenis parodi Jepun Mario - anda perlu melalui tahap yang biasa, tetapi dalam peranan kucing, dan bukannya penyu dan cendawan terdapat perkara bulat yang pelik. Intinya ialah walaupun terdapat persamaan, terdapat beberapa nuansa. Sekeping aras mungkin jatuh di atas kepala anda, lantai mungkin hilang dari bawah kaki anda, atau raksasa mungkin jatuh dari langit dan membunuh anda hampir di penghujung aras. Kejutan akan menanti anda pada setiap masa.

Keperluan Sistem Tindakan Syobon:

  • Sistem: Windows XP;
  • RAM: 128 Mb;
  • Kad video: 32 Mb;
  • Ruang cakera: 100 Mb.

Permainan Paling Sukar di Dunia. Tempat seterusnya diduduki, tanpa keterlaluan, oleh neraka geometri. Anda, sebagai kiub merah, perlu melalui tahap dan bergerak dari satu zon hijau ke zon hijau yang lain, secara berkala mengumpul syiling. Segala-galanya akan menjadi sangat mudah jika bukan kerana berpuluh-puluh bola yang bergerak kelam-kabut di sekitar aras. Permainan ini selepas tahap lain ia hanya membawa ia mendidih.

Keperluan sistem Permainan Terkeras di Dunia:

  • Sistem: Windows XP;
  • Pemproses: Teras tunggal pada 1 gHz;
  • RAM: 128 Mb;
  • Kad video: 32 Mb;
  • Ruang cakera: 50 Mb.

Saya Mahu Jadi Lelaki itu. Seorang platformer yang memparodikan segala-galanya permainan yang mungkin, mengejek ramai selebriti, tetapi bagaimanapun tidak mempunyai komponen yang menghiburkan - ia hanya satu kesakitan yang berterusan, kerana terdapat banyak musuh dan halangan di peringkat, bosnya berkuasa, dan kebanyakannya tahap mudah kerumitan adalah tepat "Rumit". Jika di atasnya anda diberi peluang untuk menyimpan sehingga 64 kali setiap permainan, maka pada kesukaran yang melampau ia akan menjadi hanya satu simpanan.

Keperluan sistem I Wanna Be the Guy:

  • Sistem: Windows XP;
  • Pemproses: Teras tunggal pada 1 gHz;
  • RAM: 128 Mb;
  • Kad video: 32 Mb;
  • Ruang cakera: 200 Mb.

Permainan yang paling sukar

Geometri Dash. Pada pandangan pertama, ia adalah mainan yang agak comel dan berwarna-warni, yang selepas 5-6 kegagalan hanya membuatkan anda sama ada mencabar diri sendiri atau menjerit kata-kata lucah dan cabut rambut di kepala anda. Walau bagaimanapun, kegembiraan untuk melengkapkan peringkat seterusnya tidak dapat dibandingkan dengan apa-apa. Permainan ini tersedia untuk kedua-duanya peranti mudah alih, dan untuk PC.

Keperluan sistem Geometry Dash:

  • Sistem: Windows XP;
  • Pemproses: 2.0+ GHz;
  • RAM:512 Mb;
  • Kad video: Sokongan OpenGL 2.0;
  • Ruang cakera: 100 Mb.

Jiwa yang gelap . Di bahagian atas senarai teratas kami hari ini ialah ciptaan Miyazaki, selepas itu banyak papan kekunci, tetikus dan pengawal yang rosak pergi ke tapak pelupusan. Mereka tidak memberi anda banyak di sini hero yang kuat dan hampir serta-merta mereka membayangkan bahawa tidak kira bagaimana anda menaikkannya, kematian di tangan rayap biasa adalah perkara biasa.

Apa lagi yang boleh anda katakan jika hampir serta-merta selepas pemain muncul, dia dilemparkan ke dalam pertempuran dengan bos yang agak tangkas dan sangat kuat. Walau bagaimanapun, perkara yang melakukan tugasnya hanyalah pengurusan yang dahsyat dan sekumpulan kecacatan kecil lain yang nampaknya sengaja ditinggalkan di tempat mereka.

Keperluan Sistem Jiwa Gelap:

  • Sistem: Windows XP (x64 tidak disokong) / Vista / 7;
  • Pemproses: Intel Core 2 Duo E6850 (3.0 GHz) / AMD Phenom II X2 545 (3.0 GHz);
  • RAM: 2 Gb;
  • Kad video: NVIDIA GeForce 9800 GTX dengan memori 512 Mb / AMD Radeon HD 4870 dengan memori 512 Mb / DirectX 9;
  • Ruang cakera: 8 Gb.

Tidak semua kita suka permainan yang mencabar. Sesetengah orang suka perkara yang mudah, boleh dikatakan, santai, mempunyai halangan yang rendah untuk masuk, dan tidak memerlukan sebarang kemahiran khas. Tetapi kita tidak bercakap tentang mereka sekarang. Sekarang kita bercakap tentang mereka yang tidak mencari jalan mudah, yang mempunyai banyak masa, saraf keluli dan peluang untuk bergembira dalam mengatasi tugasan yang kompleks. Terutama bagi mereka yang menganggapnya terlalu mudah, kami kini akan memberitahu anda tentang 10 permainan Steam paling sukar pada 2015-16. Tetapi sebelum itu, penyimpangan lirik kecil.

Apabila kita bercakap tentang permainan yang sukar, kami maksudkan permainan yang akan membuat anda geram, mengutuk, memecahkan kawalan dan membuang banyak masa melalui tempat yang sama beberapa kali. Kami tidak akan menyentuh teka-teki yang rumit seperti Machinarium, atau sukar untuk menguasai permainan dalam talian seperti Arma 3. Selain itu, jika kita bercakap tentang projek yang agak baru pada tahun ini dan tahun lepas, maka mengenai permainan seperti Lords of the Fallen, Bloodborne atau Demon's Jiwa kami tidak akan memberitahu anda, sama seperti kami tidak akan memberitahu anda tentang Severance: Blade of Darkness, yang sesetengah daripada kami anggap sebagai salah satu permainan paling sukar sepanjang masa. Tidak. Kami akan bercakap tentang bukan mainan lama yang mempunyai peluang untuk menarik perhatian anda, dan anda tidak perlu meringis kerana, mereka berkata, mereka menunjukkan barangan lama lagi.

Ia juga harus diperhatikan bahawa kami tidak akan menyentuh beberapa permainan yang kurang dikenali, walaupun sangat kompleks seperti Bob was Hungry atau The Way, serta projek indie lain, tetapi akan memilih hanya yang paling terkenal, dan, yang penting, menarik. Sememangnya, berdasarkan pengalaman permainan peribadi kami.

Nah, dan akhirnya, kami perhatikan bahawa kami akan meletakkan peserta mengikut kerumitan permainan, yang, seperti yang anda faham, adalah konsep yang sepenuhnya subjektif. Kami mengingati permainan itu, menganggarkan dalam fikiran kami berapa banyak saraf yang dibelanjakan untuknya, dan bergantung pada hasil yang diperoleh, kami memperuntukkan tempat. Pendekatan ini tidak berpura-pura benar, jadi adalah hak anda untuk tidak bersetuju dengan susunan tempat duduk.

Nah, sekarang, jika tiada siapa yang membantah, kita mungkin akan mulakan.

tempat ke-10. Perang Saya Ini.


Pada pandangan pertama, simulator kelangsungan hidup yang menyedihkan dan suram yang tidak berkesudahan ini telah dikeluarkan pada tahun 2014, dan oleh itu tidak masuk ke dalam penarafan kami, tetapi intinya ialah ia dikeluarkan pada tahun 2016 tambahan yang hebat bawah dipanggil The Little Ones, yang mengubah permainan dengan ketara, jadi kami akan membuat pengecualian kecil, terutamanya kerana permainan ini sangat sukar. Apa yang boleh saya katakan jika pemaju sendiri segera memberi amaran bahawa, mereka berkata, bersiap sedia untuk ke tanah. Permainan ini tidak dibuat untuk anda lulus dengan cemerlang dan dibiarkan penuh emosi positif, tetapi untuk anda kalah lagi dan lagi. Anda boleh kalah kerana pelbagai sebab: tidak mendapat ubat dan diserang selsema, membunuh seseorang yang mampu mempertahankan diri dan mengalami hati nurani yang terseksa, atau hanya mati kelaparan dan kesejukan. Lebih-lebih lagi, kematian anda tidak akan berlaku serta-merta, tetapi secara beransur-ansur: pertama, sebagai contoh, seorang wanita akan mati akibat kesejukan. Kemudian seorang lagi, kali ini perampok pencari nafkah yang tidak boleh digantikan, akan mati dalam misi, dan selepas itu, apabila tiada orang yang tinggal untuk membawa bekalan pada waktu malam, yang lain juga akan mati. Dan semua ini akan berlaku dengan sangat perlahan. Tepat pada kelajuan sedemikian sehingga anda mempunyai masa untuk menembusi suasana keputusasaan total, kelemahan kewujudan dan menyedari kemestian akhir yang akan datang.

tempat ke-9. Lima Malam di Freddy's 3.


Pada dasarnya, adalah mungkin untuk mengambil mana-mana bahagian filem seram ini, tetapi ia telah memutuskan untuk mengambil yang ketiga, kerana ia sepadan dengan jangka masa yang dinyatakan di atas. Permainan ini mempunyai mekanik yang sama sekali berbeza. Di sini anda perlu sentiasa membaiki sistem pengawasan, menghidupkan lampu, dan menutup pintu. Nah, kerana ini juga filem seram, maka, untuk menyatukan kesan, anda pasti akan kalah, dan anda pasti akan dimakan. Mungkin jika permainan tidak memberi tekanan pada jiwa, maka akan ada lebih sedikit kesilapan, tetapi ramai jari orang menggeletar, dan ia tidak menjadi sangat baik. Kami pasti tidak boleh memanggil permainan ini sangat sukar, tetapi kesan menakutkan yang diperoleh pemain sekiranya kalah menambah keterujaan, jadi anda juga perlu bergaduh dan gementar.

tempat ke-8. Perhimpunan DiRT.


Satu-satunya wakil simulator perlumbaan dalam TOP kami. Mungkin bagi veteran siri ini yang memiliki pengawal stereng, permainan ini tidak akan kelihatan seperti sesuatu yang luar biasa. Jika anda sebelum ini secara senyap-senyap, secara aman bermain Need for Speed, dan kemudian, kerana ketakutan, memutuskan untuk mencuba Rali yang sangat lumpur ini, maka ramai orang yang terbakar menanti anda sel saraf, kerana permainan di sini adalah berdasarkan menghafal setiap ratus meter setiap laluan tertentu. Jika anda tidak suka menghafal, jika anda tidak mahu menghafal, dan mahu pergi segera dan tanpa persediaan, maka parit dan lurah yang selesa di jalan-jalan berbahaya di sini sedang menunggu anda.

tempat ke-7. Ori dan juga Hutan Buta.


Jangan terpedaya dengan gambar yang berwarna-warni, muzik yang memukau, dan lembut-comel penampilan Watak utama. Pengembaraan Ori sangat kompleks. Ini, sudah tentu, bukan platformer paling sukar yang wujud di planet Bumi, tetapi kerumitan yang ada akan cukup untuk anda mati berpuluh-puluh kali sepanjang perjalanan anda melalui Hutan Buta. Pertama, musuh di sini akan dibangkitkan jika anda pergi sebentar. Kedua, watak utama sentiasa menguasai beberapa kemahiran baru yang tidak menjadikan hidup lebih mudah, malah merumitkan kehidupan. Ketiga, di sini, tidak seperti banyak permainan yang serupa, terdapat bos yang juga sukar dengannya. Secara umum, tempat yang adil dalam TOP kami.

tempat ke-6. Samorost 3.


Pencarian teka-teki klasik, kesukaran utamanya ialah ketidakjelasan mencari penyelesaian kepada masalah tertentu. Jika, sebagai contoh, dalam platformer Inside, semuanya adil, maka untuk menyelesaikan masalah seterusnya, anda perlu benar-benar mengeringkan otak anda. Reaksi terhadap permainan ini sedikit berbeza daripada yang berlaku kepada kebanyakan wakil pesaing kami yang lain. Di sini anda tidak akan marah dan panik, tetapi menjadi letih, dan tangan anda akan jatuh dan mencapai butang OFF. Tetapi hanya sehingga rasa ingin tahu mengambil alih, dan anda sekali lagi mahu berurusan dengan penjahat utama dan naga besinya.

tempat ke-5. Tetamu.


Permainan ini mungkin serta-merta membangkitkan rasa antipati di kalangan mereka yang tidak suka permainan pengembaraan bercakap murah dengan grafik dari sepuluh tahun yang lalu. Tetapi Guest adalah permainan yang sama sekali berbeza. Ia adalah kompleks, dan kerumitannya boleh menimbulkan kemarahan walaupun orang yang paling berdarah dingin. Soalan utama, yang anda tanya diri anda semasa anda maju, ialah "Nah, di mana saya boleh mendapatkan ini?" atau "Nah, ke mana saya harus membawa ini?" Sesungguhnya, lokasi kecil yang terhad kepada bilik hotel penuh dengan pelbagai misteri, yang akan menjadi sangat sukar untuk diselesaikan. Ini bukan filem seram yang mudah, walaupun atmosfera, seperti Layers of Fear. Di sini anda tidak akan takut, tetapi diseksa dengan teka-teki.

tempat ke-4. Armikrog.


Nah, memandangkan kita bercakap tentang teka-teki, lihatlah pengembaraan ruang plastisin ini - saudara terdekat yang terkenal Jangan Percaya Perkara Buruk. Permainan ini sangat sukar. Sejujurnya, kami tidak berjaya melepasinya. Tetapi saya tidak mahu mengintip kemajuan seseorang. Di sini, seperti di Samorost, kesukaran utama untuk lulus ialah penyelesaian kepada masalah itu tidak jelas. Segala-galanya di sekeliling adalah plastisin, bentuk yang tidak dapat difahami, khayal dan fungsi yang tidak jelas. Apa yang perlu dibawa ke mana dan di mana untuk memasukkannya sama sekali tidak jelas. Keadaan ini diburukkan lagi oleh fakta bahawa, untuk menyelesaikan masalah di satu lokasi tertentu, anda perlu berlari mengelilingi sedozen yang lain dan mengumpulnya di sana. barang yang diperlukan, dan kemudian kembali dan selesaikan isu tersebut. Akibatnya, selepas berlari di sekeliling bilik dan mengumpul banyak perkara yang berbeza, adalah mustahil untuk memahami apa yang perlu dibawa dan ke mana. Dan semakin jauh, semakin mustahil.

tempat ke-3. Penjara Tergelap.


Trio hadiah bermula. Di sinilah keadaan menjadi sangat rumit. The Dark Dungeon adalah seperti itu. Anda tidak boleh menyimpan, tetapi wira yang gugur, yang anda habiskan berjam-jam untuk meningkatkan tahap, tidak akan dilahirkan semula. Keadaan ini rumit oleh fakta bahawa dalam penjara bawah tanah ini anda akan sentiasa terserempak sepenuhnya kumpulan yang berbeza musuh dengan kemahiran yang tidak dapat diramalkan, yang akan menjadi sangat sukar untuk ditentang pada percubaan pertama. Dan jika anda menambah kepada semua ini sejumlah besar apa yang dipanggil psikosis yang pejuang anda akan perolehi semasa pengembaraan, maka anda akan mendapat kegelapan yang suram yang nyata. Jika masa dan saraf anda berharga untuk anda, lebih baik untuk memintas ini Permainan yang hebat sebelah. Nah, bagaimana jika ia langkah demi langkah? permainan main peranan dengan berat sebelah "desktop" bukanlah frasa kosong untuk anda, maka anda bernasib baik, kerana inilah yang anda perlukan.

tempat ke-2. Garam dan Tempat Suci.


Sangat sedikit orang yang tahu tentang permainan ini, dan sia-sia. Berdasarkan kualiti pelaksanaan, tidak ramai yang percaya bahawa ia dibangunkan oleh hanya dua orang. Malah, di hadapan anda adalah satu untuk anda semua permainan terkenal, yang namanya tidak boleh disebut, hanya dalam bentuk platformer 2D. Plagiarisme adalah sangat jelas bahawa anda hanya kagum bahawa pemajunya tidak disaman. Dan dari segi kerumitan, Salt and Sanctuary di beberapa tempat mengatasi prototaipnya. Anda boleh menyimpan di sini hanya di tempat khas dengan memasang lilin dengan lilin, penyembuh di sini tidak sembuh serta-merta, tetapi secara beransur-ansur, dan bertanggungjawab untuk membuka pintu di sini keseluruhan sistem tuas, musuh di sini agak licik, dan bos adalah perkara yang berbeza. Semua ini rumit oleh kekurangan penyetempatan Rusia - sayangnya, serta kawalan yang agak sukar, di mana anda akan diminta untuk menekan semua kekunci sedia ada pada pad permainan. Sukar untuk membayangkan cara memainkan ini pada papan kekunci.

1 tempat. Jiwa Gelap 3.


Sudah tentu, permainan, nama yang tidak boleh dinamakan, adalah ini Jiwa yang gelap, hanya dalam objek perbincangan sebelumnya adalah perlu untuk mengumpul garam, tetapi di sini ia adalah abu. Tetapi jika di sini abu boleh diangkat dari tanah, maka masuk permainan terakhir musuh anda mengambil garam, jadi anda perlu menangkapnya semula. Jika tidak, semuanya sama di sini: kesakitan, kesakitan dan lebih banyak kesakitan. Melalui bahagian ketiga Dark Souls ini, orang biasa perlu berhenti tergesa-gesa. Sebaliknya, adalah lebih baik untuk mengukur setiap langkah, mengambil masa yang lama dan membosankan untuk memancing musuh satu demi satu, menembak berpuluh-puluh anak panah hanya untuk mengelak daripada terlibat dalam pertempuran jarak dekat, dan menghabiskan berjam-jam melawan bos, menghafal serangan mereka. Dan untuk mencapai bos sekali lagi, anda perlu mengatasi musuh yang dibangkitkan semula, dan jika bos membunuh anda dalam kali terakhir, maka, tiada jaminan, tetapi ia juga tidak akan membunuh yang ini. Secara umum, lebih-lebih lagi, sukar untuk dilahirkan daripada abu.

Ia adalah TOP 10 Permainan wap dengan permainan paling sukar yang telah dikeluarkan sejak 2015 hingga ke hari ini. Sabar, semoga berjaya dan saraf keluli. Main sahaja permainan yang bagus, dan jangan biarkan sesiapa pun dipukul.

belajar Bahasa asing meluaskan ufuk seseorang, meningkatkan daya ingatan dan proses pemikiran. Tetapi jika untuk mengarang cerita pendek secara bebas tentang diri anda secara lisan dan bertulis dalam bahasa Inggeris, beberapa bulan latihan "dari awal" diperlukan, maka setahun mungkin tidak cukup untuk hasil yang sama dalam bahasa Hungary.

Hari ini kami tawarkan 10 bahasa paling sukar untuk dipelajari. Berbanding dengan kebanyakan mereka, bahasa Rusia akan kelihatan sebagai salah satu yang paling mudah.

Bahasa ini telah mengekalkan banyak perkataan kuno yang tidak lagi digunakan di mana-mana di Eropah. Banyak bunyi Iceland tidak mempunyai analog yang tepat, jadi anda hanya boleh mempelajarinya dengan mendengar penutur asli. Nama yang betul juga membuktikan kerumitan bahasa Iceland. Sebagai contoh, pada tahun 2010 seluruh dunia cuba mengingati nama gunung berapi Eyjafjallajökull yang terjaga.

9. Poland

Tatabahasa Poland mempunyai lebih banyak pengecualian daripada peraturan. Untuk belajar tujuh Kes Poland lebih mudah untuk belajar dahulu bahasa sehari-hari, dan baru cuba memahami logiknya. Abjad Poland mempunyai 32 huruf, kebanyakannya mempunyai 2-3 pilihan sebutan. Walaupun fakta bahawa banyak perkataan kelihatan biasa di telinga Rusia, mereka sering mempunyai makna yang sama sekali berbeza. By the way, nama bandar L'o'dz', yang kita kenali sebagai Lodz, disebut oleh orang Poland sebagai "Wudzh".

8. Basque

Dalam bahasa wilayah utara Sepanyol mempunyai 24 kes. Ini adalah salah satu bahasa tertua di Eropah. Pembentukan kata di dalamnya berlaku dengan menambahkan awalan dan akhiran pada batang. Jadi, bentuk kata kerja Sukar untuk diingati untuk masa yang berbeza, kerana bukan sahaja pengakhiran mereka berubah, tetapi juga permulaannya.

7. Estonia

Bahasa kompleks ini mempunyai 12 kes. Di samping itu, perkataan yang sama boleh mempunyai 3-4 makna, kebanyakannya bermula pada abad ke-12 dan ke-13, apabila bahasa Estonia dibentuk. Vokal dalam bahasa itu mempunyai 3 darjah longitud, tetapi hanya dua daripadanya dipaparkan secara bertulis.

6. Navajo

bahasa ini Orang India Amerika digunakan oleh Amerika Syarikat untuk menghantar mesej radio semasa Perang Dunia Kedua. Orang Jepun tidak dapat menguraikan mesej yang dipintas, kerana... tidak ada kamus yang diterbitkan untuk Navajo. Hari ini, kira-kira 180 ribu orang bercakap bahasa itu.

5. Jepun

Belajar membaca bahasa Jepun tidak bermakna belajar bercakap, kerana hieroglif daripada buku tidak memberikan sebarang idea tentang sebutan perkataan. Selain itu, bahasa mempunyai 3 sistem tulisan. Kanji menggunakan aksara Cina, katakana - suku kata untuk perkataan pinjaman dan hiragana - abjad untuk menulis akhiran dan zarah tatabahasa. Sehingga tahun 1959, tulisan Jepun dilakukan dari kanan ke kiri dan dari atas ke bawah. Seorang pelajar yang ingin mendapatkan diploma pendidikan tinggi, mesti menghafal 10-15 ribu hieroglif.

4. Hungary

Bahasa kompleks ini adalah ketua dalam bilangan kes bahasa Hungary mempunyai 35 daripadanya. Banyak bunyi vokal sukar diulang kerana ia disebut jauh di dalam kerongkong.

3. Tuyuka

Salah satu bahasa India dituturkan hari ini hanya di kawasan Amazon Timur. Salah satu kesukaran utama ialah sistem pengakhiran kata kerja, menunjukkan bagaimana penutur mengetahui tentang peristiwa tertentu. Contohnya, "Diga ape-wi" bermaksud "budak lelaki itu bermain bola sepak (saya tahu kerana saya melihatnya)."

2. Bahasa Arab

Kesukaran pertama bahasa arab- surat ini. Banyak huruf mempunyai 4 ejaan yang berbeza bergantung pada kedudukan dalam perkataan. Vokal tidak disertakan semasa menulis, kata sempang tidak dibenarkan, huruf besar tiada. Selain itu, orang Arab menulis dari kanan ke kiri. Tatabahasa adalah rumit oleh ciri-ciri yang luar biasa. Jadi, sebagai tambahan kepada tunggal dan jamak, bahasa Arab mempunyai dua nombor.

1. Cina

Walaupun semua kerumitan, bahasa ini adalah peneraju dalam . Kesukaran utama bahasa Cina ialah 87 ribu aksara. Benar, 800 sudah cukup untuk komunikasi asas, tetapi mengetahui 3 ribu hieroglif, anda boleh membaca surat khabar. Kesukaran lain ialah berpuluh-puluh dialek yang tidak serupa antara satu sama lain. Ngomong-ngomong, di beberapa wilayah di China mereka menulis dari atas ke bawah dari kanan ke kiri, sementara di kawasan lain gaya penulisan mendatar Eropah yang biasa kepada kita diterima pakai.


Bahasa yang paling sukar- konsep yang agak bercanggah kerana fakta bahawa ia perlu bermula dari yang asli anda. Sememangnya, lebih mudah bagi orang yang berbahasa Rusia untuk menguasai bahasa Ukraine atau Belarus berbanding British. Walau bagaimanapun, tiada seorang pun ahli bahasa di dunia ini boleh mengatakan bahasa mana yang lebih sukar untuk dikuasai dan yang mana lebih mudah. Walau bagaimanapun, terdapat banyak faktor berdasarkan yang kami boleh buat dan tawarkan penilaian kepada anda. khususnya:

  1. Bilangan perkataan dan bunyi;
  2. Bentuk kata kerja;
  3. Ciri ejaan;

Tidak ada gunanya mengedarkan 10 Teratas mengikut nombor, atas alasan yang baik. Setiap bahasa yang dikemukakan adalah sukar kerana pendapat majoriti. Jadi…


10 bahasa paling sukar di dunia kita

10


Bahasa Cina adalah salah satu bahasa yang paling kompleks di planet ini kerana ia termasuk banyak hieroglif purba. Setiap watak mesti dilukis dengan berhati-hati, dengan mengambil kira penyimpangan kecil dalam cerun garisan yang berbeza. Ketiadaan sebarang coretan secara radikal mengubah makna kandungan dalam surat itu. Pada masa yang sama, melihat aksara Cina, adalah mustahil untuk segera meneka apa yang mereka bicarakan, secara semula jadi, bagi orang yang tidak biasa dengan keanehan bahasa itu. Bercakap tentang bahasa pertuturan, adalah penting untuk diperhatikan bahawa dalam rangka komunikasi adalah perlu untuk mematuhi peraturan nada dan homofon. Jika tidak, mereka tidak akan faham, walaupun anda tahu maksud perkataan dan boleh membentuk ayat dengan betul. Sebutan memainkan peranan yang penting.


Pertama sekali, kesukaran mempelajari bahasa Rusia adalah disebabkan oleh fakta bahawa tekanan boleh berlaku suku kata yang berbeza. U orang yang tidak bersedia pada sebutan yang betul tahun berlalu. Pada masa yang sama, disebabkan suku kata yang salah diletakkan, makna apa yang dikatakan boleh berubah secara radikal. Ini, seterusnya, adalah disebabkan oleh kehadiran perkataan jenis yang sama, yang mana terdapat banyak dalam bahasa Rusia. Bercakap tentang tatabahasa, adalah penting untuk mengkaji bukan sahaja kes yang kompleks, tetapi juga nombor, kala dan deklinasi. Koma dan tanda baca lain patut diberi perhatian khusus, dengan penempatan yang kebanyakan orang berbahasa Rusia dan celik huruf menghadapi masalah.


Dalam bilangan bahasa yang kompleks dunia, Jepun perlu ditambah, yang merangkumi 35 kes. Jika anda mempunyai pengalaman berkomunikasi dengan orang Hungary, anda mungkin perasan bahawa ia dipenuhi dengan pelbagai unit frasa dan akhiran ekspresif. Agak sukar untuk melihat aliran pemikiran, jika wakil Hungary adalah orang yang suka bercakap, hampir mustahil.

Bercakap tentang sebutan perkataan Hungary, kesukaran timbul kerana bilangan konsonan yang besar. Oleh itu, walaupun selepas mengkaji semua 35 kes, ia tidak akan dapat bercakap dengan lancar kerana sebutan!


Hampir tidak Jepun, agak rendah dalam kerumitan Bahasa Cina. Dalam kes ini, ia juga perlu untuk mengkaji sejumlah besar hieroglif yang pelbagai. Dalam kes ini, terdapat tiga jenis yang berbeza, atau lebih tepatnya sistem penulisan. Untuk belajar bahasa Jepun untuk pelajar pengajian tinggi institusi pendidikan diberikan beberapa kali lebih banyak masa daripada institusi pendidikan negeri lain. Sebenarnya, tidak ada yang mengejutkan tentang ini, kerana ia termasuk kira-kira 15,000 hieroglif yang berbeza. Untuk perubahan peperiksaan akhir Dalam kes ini, anda perlu mengetahui 1500 simbol yang berbeza.


Mungkin, ramai penduduk CIS akan tidak bersetuju, tetapi Poland adalah salah satu bahasa yang paling sukar di dunia, yang disebabkan oleh kekurangan peraturan tertentu, tetapi dengan banyak pengecualian. Agak sukar untuk mengingati segala-galanya. Walaupun fakta bahawa tidak banyak huruf dalam abjad - 32, masalah masih timbul walaupun dengan membaca satu perkataan, sudah tentu, jika ia secara tradisinya mengandungi bunyi yang tidak dapat difahami. Terdapat juga beberapa kes - hanya 7, tetapi mereka perlu difahami. Ucapan lisan Tiang hendaklah dimasukkan ke dalam niche yang berasingan bagi orang yang paling gigih, kerana sebutan banyak perkataan agak sukar.


Bagi kebanyakan orang, Basque adalah istilah yang tidak diketahui, bagi yang lain salah satu bahasa paling sukar di dunia, bagi yang lain personifikasi sejarah dan budaya. Cuba kita fikirkan tujuan dan asal usul sebenar.

Pada masa ini, ramai orang Sepanyol dan beberapa orang Perancis bercakap menggunakan Basque. Pada masa yang sama, bahasa itu sama sekali tidak berkaitan dengan mana-mana bahasa yang kita kenali, dan termasuk 24 kes. Keunikan terletak pada fakta bahawa semua perkataan disambungkan melalui penghujung dua puluh empat kes yang sama. Adalah dipercayai bahawa ia dicipta oleh Amazon.


Satu lagi bahasa yang kompleks dan tidak meluas yang digunakan untuk komunikasi di beberapa negeri di Amerika, termasuk Arizona. Berdasarkan sejarah, pencipta spesies ini adalah kaum India iaitu 200,000 orang. Keaslian dan kerumitan terletak pada sebutan konsonan yang luar biasa. Anehnya, ramai orang Eropah tidak dapat menyebut secara fisiologi perkataan tertentu dalam Navajo. Walau bagaimanapun, orang Asia berjaya menguasai bahasa ini dengan mudah, bagaimanapun, ini tidak perlu, kerana tidak ramai orang Amerika yang bercakap.


Bahasa Iceland agak menarik dan pada masa yang sama rumit, termasuk perkataan yang telah lama dilupakan. Ramai pakar menanamkan dalam kemunculan daripada bahasa ini akar yang jauh. sungguh bahasa kuno, yang menerangkan asal usul banyak istilah. Hari ini, buku dan buku rujukan digunakan untuk mempelajari bahasa Iceland, tetapi ini tidak mencukupi. Adalah perlu untuk mempunyai pengalaman dalam berkomunikasi dengan orang asli, dalam sebaliknya anda akan menghadapi masalah menyebut banyak perkataan. Namun, tatabahasa tidak dapat difahami dengan baik melalui buku.

Tidak semua daripada kita suka permainan yang mencabar. Sesetengah orang suka perkara yang mudah, boleh dikatakan, santai, mempunyai halangan yang rendah untuk masuk, dan tidak memerlukan sebarang kemahiran khas. Tetapi kita tidak bercakap tentang mereka sekarang. Sekarang kita tentang mereka yang tidak mencari jalan mudah, yang mempunyai banyak masa, saraf keluli dan peluang untuk menikmati mengatasi tugas yang sukar. Terutama bagi mereka yang menganggapnya terlalu mudah, kami kini akan memberitahu anda tentang 10 permainan Steam paling sukar pada 2015-16. Tetapi sebelum itu, penyimpangan lirik kecil.

Apabila kita bercakap tentang permainan yang sukar, kami maksudkan permainan yang akan membuat anda geram, mengutuk, memecahkan kawalan dan membuang banyak masa melalui tempat yang sama beberapa kali. Kami tidak akan menyentuh teka-teki yang rumit seperti Machinarium, atau sukar untuk menguasai permainan dalam talian seperti Arma 3. Selain itu, jika kita bercakap tentang projek yang agak baru pada tahun ini dan tahun lepas, maka mengenai permainan seperti Lords of the Fallen, Bloodborne atau Demon's Jiwa kami tidak akan memberitahu anda, sama seperti kami tidak akan memberitahu anda tentang Severance: Blade of Darkness, yang sesetengah daripada kami anggap sebagai salah satu permainan paling sukar sepanjang masa. Tidak. Kami akan bercakap tentang bukan mainan lama yang mempunyai peluang untuk menarik perhatian anda, dan anda tidak perlu meringis kerana, mereka berkata, mereka menunjukkan barangan lama lagi.

Ia juga harus diperhatikan bahawa kami tidak akan menyentuh beberapa permainan yang kurang dikenali, walaupun sangat kompleks seperti Bob was Hungry atau The Way, serta projek indie lain, tetapi akan memilih hanya yang paling terkenal, dan, yang penting, menarik. Sememangnya, berdasarkan pengalaman permainan peribadi kami.

Nah, dan akhirnya, kami perhatikan bahawa kami akan meletakkan peserta mengikut kerumitan permainan, yang, seperti yang anda faham, adalah konsep yang sepenuhnya subjektif. Kami mengingati permainan itu, menganggarkan dalam fikiran kami berapa banyak saraf yang dibelanjakan untuknya, dan bergantung pada hasil yang diperoleh, kami memperuntukkan tempat. Pendekatan ini tidak berpura-pura benar, jadi adalah hak anda untuk tidak bersetuju dengan susunan tempat duduk.

Nah, sekarang, jika tiada siapa yang membantah, kita mungkin akan mulakan.

tempat ke-10. Perang Saya Ini.

Pada pandangan pertama, simulator kelangsungan hidup yang menyedihkan dan suram yang tidak berkesudahan ini dikeluarkan pada tahun 2014, dan oleh itu tidak masuk ke dalam penarafan kami, tetapi masalahnya ialah pada tahun 2016 tambahan yang sangat baik yang dipanggil The Little Ones telah dikeluarkan untuknya, yang mengubah permainan dengan ketara. , jadi kami akan membuat pengecualian kecil, terutamanya kerana permainan ini sangat sukar. Apa yang boleh saya katakan jika pemaju sendiri segera memberi amaran bahawa, mereka berkata, bersiap sedia untuk ke tanah. Permainan ini tidak dibuat untuk anda lulus dengan cemerlang dan dibiarkan penuh dengan emosi positif, tetapi untuk anda kalah lagi dan lagi. Anda boleh kalah kerana pelbagai sebab: tidak mendapat ubat dan diserang selsema, membunuh seseorang yang mampu mempertahankan diri dan mengalami hati nurani yang terseksa, atau hanya mati kelaparan dan kesejukan. Lebih-lebih lagi, kematian anda tidak akan berlaku serta-merta, tetapi secara beransur-ansur: pertama, sebagai contoh, seorang wanita akan mati akibat kesejukan. Kemudian seorang lagi, kali ini perampok pencari nafkah yang tidak boleh digantikan, akan mati dalam misi, dan selepas itu, apabila tiada orang yang tinggal untuk membawa bekalan pada waktu malam, yang lain juga akan mati. Dan semua ini akan berlaku dengan sangat perlahan. Tepat pada kelajuan sedemikian sehingga anda mempunyai masa untuk menembusi suasana keputusasaan total, kelemahan kewujudan dan menyedari kemestian akhir yang akan datang.

tempat ke-9. Lima Malam di Freddy's 3.

Pada dasarnya, adalah mungkin untuk mengambil mana-mana bahagian filem seram ini, tetapi ia telah memutuskan untuk mengambil yang ketiga, kerana ia sepadan dengan jangka masa yang dinyatakan di atas. Permainan ini mempunyai mekanik yang sama sekali berbeza. Di sini anda perlu sentiasa membaiki sistem pengawasan, menghidupkan lampu, dan menutup pintu. Nah, kerana ini juga filem seram, maka, untuk menyatukan kesan, anda pasti akan kalah, dan anda pasti akan dimakan. Mungkin jika permainan tidak memberi tekanan pada jiwa, maka akan ada lebih sedikit kesilapan, tetapi ramai jari orang menggeletar, dan ia tidak menjadi sangat baik. Kami tidak boleh pasti menyebut permainan ini sangat sukar, tetapi kesan menakutkan yang diperoleh pemain sekiranya kalah menambah keseronokan, jadi anda juga perlu bergaduh dan gugup.

tempat ke-8. Perhimpunan DiRT.

Satu-satunya wakil simulator perlumbaan dalam TOP kami. Mungkin bagi veteran siri ini yang memiliki pengawal stereng, permainan ini tidak akan kelihatan seperti sesuatu yang luar biasa. Jika anda sebelum ini secara senyap-senyap, secara aman bermain Need for Speed, dan kemudian, kerana ketakutan, memutuskan untuk mencuba Rali yang sangat lumpur ini, maka anda akan mendapati banyak sel saraf yang terbakar, kerana permainan di sini adalah berdasarkan menghafal setiap ratus meter setiap laluan tertentu. Jika anda tidak suka menghafal, jika anda tidak mahu menghafal, dan mahu pergi segera dan tanpa persediaan, maka parit dan lurah yang selesa di jalan-jalan berbahaya di sini sedang menunggu anda.

tempat ke-7. Ori dan Hutan Buta.

Jangan terpedaya dengan gambar yang berwarna-warni, muzik yang memukau, dan penampilan watak utama yang lembut dan comel. Pengembaraan Ori sangat kompleks. Ini, sudah tentu, bukan platformer paling sukar yang wujud di planet Bumi, tetapi kerumitan yang ada akan cukup untuk anda mati berpuluh-puluh kali sepanjang perjalanan anda melalui Hutan Buta. Pertama, musuh di sini akan dibangkitkan jika anda pergi sebentar. Kedua, watak utama sentiasa mempelajari beberapa kemahiran baru yang tidak menjadikan hidup lebih mudah, malah merumitkan kehidupan. Ketiga, di sini, tidak seperti banyak permainan yang serupa, terdapat bos yang juga sukar dengannya. Secara umum, tempat yang adil dalam TOP kami.

tempat ke-6. Samorost 3.

Pencarian teka-teki klasik, kesukaran utamanya ialah ketidakjelasan mencari penyelesaian kepada masalah tertentu. Jika, sebagai contoh, dalam platformer Inside, semuanya adil, maka untuk menyelesaikan masalah seterusnya, anda perlu benar-benar mengeringkan otak anda. Reaksi terhadap permainan ini sedikit berbeza daripada yang berlaku kepada kebanyakan wakil pesaing kami yang lain. Di sini anda tidak akan marah dan panik, tetapi menjadi letih, dan tangan anda akan jatuh dan mencapai butang OFF. Tetapi hanya sehingga rasa ingin tahu mengambil alih, dan anda sekali lagi mahu berurusan dengan penjahat utama dan naga besinya.

tempat ke-5. Tetamu.

Permainan ini mungkin serta-merta membangkitkan rasa antipati di kalangan mereka yang tidak suka permainan pengembaraan bercakap murah dengan grafik dari sepuluh tahun yang lalu. Tetapi Guest adalah permainan yang sama sekali berbeza. Ia adalah kompleks, dan kerumitannya boleh menimbulkan kemarahan walaupun orang yang paling berdarah dingin. Soalan utama yang anda tanya semasa anda maju ialah: "Nah, di mana saya boleh mendapatkan ini?" atau "Nah, ke mana saya harus membawa ini?" Sesungguhnya, lokasi kecil yang terhad kepada bilik hotel penuh dengan pelbagai misteri, yang akan menjadi sangat sukar untuk diselesaikan. Ini bukan filem seram yang mudah, walaupun atmosfera, seperti Layers of Fear. Di sini anda tidak akan takut, tetapi diseksa dengan teka-teki.

tempat ke-4. Armikrog.

Oleh kerana kita bercakap tentang teka-teki, mari kita lihat juga pengembaraan ruang plastisin ini - saudara terdekat Don't Believe in the Bad yang terkenal. Permainan ini sangat sukar. Sejujurnya, kami tidak berjaya melepasinya. Tetapi saya tidak mahu mengintip kemajuan seseorang. Di sini, seperti di Samorost, kesukaran utama untuk lulus ialah penyelesaian kepada masalah itu tidak jelas. Segala-galanya di sekeliling adalah plastisin, bentuk yang tidak dapat difahami, khayal dan fungsi yang tidak jelas. Apa yang perlu dibawa ke mana dan di mana untuk memasukkannya sama sekali tidak jelas. Keadaan ini diburukkan lagi oleh fakta bahawa, untuk menyelesaikan masalah di satu lokasi tertentu, anda perlu menjalankan sekitar sedozen yang lain, mengumpul item yang diperlukan di sana, dan hanya kemudian kembali dan menyelesaikan masalah itu. Akibatnya, selepas berlari di sekeliling bilik dan mengumpul banyak perkara yang berbeza, adalah mustahil untuk memahami apa yang perlu dibawa dan ke mana. Dan semakin jauh, semakin mustahil.

tempat ke-3. Penjara Tergelap.

Trio hadiah bermula. Di sinilah keadaan menjadi sangat rumit. The Dark Dungeon adalah seperti itu. Anda tidak boleh benar-benar menyelamatkan, dan wira yang mati yang anda habiskan berjam-jam naik level tidak akan dilahirkan semula. Keadaan ini rumit oleh fakta bahawa di penjara bawah tanah yang sama ini anda akan sentiasa bertemu kumpulan musuh yang sama sekali berbeza dengan kemahiran yang tidak dapat diramalkan, yang akan menjadi sangat sukar untuk ditentang pada larian pertama. Dan jika anda menambah kepada semua ini sejumlah besar apa yang dipanggil psikosis yang pejuang anda akan perolehi semasa pengembaraan, maka anda akan mendapat kegelapan yang suram yang nyata. Jika masa dan saraf anda berharga untuk anda, adalah lebih baik untuk mengelakkan permainan yang indah ini. Nah, jika permainan main peranan berasaskan giliran dengan condong "atas meja" bukanlah frasa kosong untuk anda, maka anda beruntung, kerana inilah yang anda perlukan.

tempat ke-2. Garam dan Tempat Suci.

Sangat sedikit orang yang tahu tentang permainan ini, dan sia-sia. Berdasarkan kualiti pelaksanaan, tidak ramai yang percaya bahawa ia dibangunkan oleh hanya dua orang. Sebenarnya, ini adalah satu permainan yang anda semua tahu, namanya tidak boleh disebut, hanya dalam bentuk platformer 2D. Plagiarisme adalah sangat jelas bahawa anda hanya kagum bahawa pemajunya tidak disaman. Dan dari segi kerumitan, Salt and Sanctuary di beberapa tempat mengatasi prototaipnya. Anda boleh menyimpan di sini hanya di tempat-tempat khas dengan memasang lilin dengan lilin, penyembuh di sini tidak sembuh serta-merta, tetapi secara beransur-ansur, seluruh sistem tuas bertanggungjawab untuk membuka pintu, musuh di sini agak licik, dan bos adalah seorang cerita yang berbeza. Semua ini rumit oleh kekurangan penyetempatan Rusia - sayangnya, serta kawalan yang agak sukar, di mana anda akan diminta untuk menekan semua kekunci sedia ada pada pad permainan. Sukar untuk membayangkan cara memainkan ini pada papan kekunci.

1 tempat. Jiwa Gelap 3.

Sudah tentu, permainan, nama, yang tidak boleh dinamakan, adalah ini Jiwa Gelap yang sama, hanya dalam objek perbincangan sebelumnya ia adalah perlu untuk mengumpul garam, dan di sini adalah abu. Tetapi jika di sini abu boleh diangkat dari tanah, maka dalam permainan terakhir musuh anda mengambil garam, jadi anda perlu melawannya. Jika tidak, semuanya sama di sini: kesakitan, kesakitan dan lebih banyak kesakitan. Melalui bahagian ketiga Dark Souls ini, orang biasa perlu berhenti tergesa-gesa. Sebaliknya, adalah lebih baik untuk mengukur setiap langkah, mengambil masa yang lama dan membosankan untuk memancing musuh satu demi satu, menembak berpuluh-puluh anak panah hanya untuk mengelak daripada terlibat dalam pertempuran jarak dekat, dan menghabiskan berjam-jam melawan bos, menghafal serangan mereka. Dan untuk mencapai bos sekali lagi, anda perlu mengatasi musuh yang dibangkitkan semula, dan jika bos membunuh anda kali terakhir, maka tiada jaminan, tetapi dia tidak akan membunuh anda kali ini juga. Secara umum, lebih-lebih lagi, sukar untuk dilahirkan daripada abu.

Ini adalah permainan Steam TOP 10 dengan permainan paling sukar yang dikeluarkan dari 2015 hingga hari ini. Kesabaran, nasib baik dan saraf keluli kepada semua orang. Mainkan permainan yang bagus sahaja, dan jangan biarkan sesiapa pun dikalahkan.