Dark souls 3 mana ada tanda nak panggil Anri. Cornyx of the Great Marsh dan Karl

ANDA BOLEH SKIP! – Buku besar yang Yuria jual boleh dilangkau, kerana mula-mula anda memerlukan Yuria untuk muncul di Kuil Api sebagai pedagang, dan untuk ini anda perlu naik level lima kali dengan Yoel sebelum pertempuran dengan Penjaga Abyss. Selain itu, jika anda memberikan buku "keajaiban gelap" kepada Irina, dia akhirnya akan menjadi gila dan anda tidak lagi dapat membeli keajaiban daripadanya. Jangan beri dia Londor Sacred Tome" dan "The Profound Sacred Tome.” Berikan mereka kepada Carla.

Untuk mendapatkan pencapaian ini anda perlu mendapatkan kesemua 35 mantra ajaib. Hampir kesemuanya boleh dibeli daripada peniaga, tetapi untuk mendapatkannya, anda perlu mencari buku tebal khas. Dengan memberikannya kepada pedagang tertentu, anda akan membuka lebih banyak mantera yang tersedia untuk pembelian. Di bawah ialah maklumat tentang lokasi semua buku tebal:

Folio

Tome Suci dari Karim (BrailleIlahiKepada sayadaripadaCarim) - Berhampiran tempat anda menemui Morn's Ring. Lompat dari jambatan berhampiran unggun api Laluan Korban (lebih dekat dengan unggun api Kubu Belum Selesai). Anda akan menemui buku besar di dalam gua dengan dua ekor anjing.

Londor Braille Divine Tome) (ANDA BOLEH LANGKAP!)- Dijual oleh Yuri dari Londor di Kuil Firelink. Dia akan muncul hanya selepas anda naik level dengan Yoel lima kali. Selepas membeli buku itu, anda boleh memberikannya kepada Carla untuk menerima tiga mantra keajaiban. Item ini tidak dibawa ke New Game+.

Tome Suci Dalam (DalamBrailleIlahiKepada saya) - Dari mimik, yang boleh didapati jika anda turun selepas gergasi pertama di Kuil Kedalaman. Mimic akan menunggu anda di altar. Bunuh dia dan dia akan menjatuhkan buku tebal.

Tome Suci Lothric (BrailleIlahiKepada sayadaripadaLothric) - Dari unggun api "Dragon Rider's Armor" di lokasi Istana Lothric, lari ke arah Altar of the Sun dan lompat ke pelantar di bawah dengan pagar, di mana terdapat kawasan kecil yang musnah (pastikan anda mempunyai kesihatan yang cukup untuk jatuh). Barangan itu akan berbaring di atas mayat berhampiran tong di dalam bangunan.

Peniaga

Irina dari Karim- Untuk dia menjadi seorang peniaga, anda mesti pergi ke lokasi Penyelesaian Undead. Kini anda perlu ke unggun api Jambatan Usang. Pergi ke hadapan ke tempat di mana tombak gergasi menembak anda dan pergi ke atas bukit di sebelah kiri. Berhampiran bangsal anda akan menemui satu barang yang dipanggil "Ashes Undertaker". Berikan abu ini kepada Handmaiden di Kuil Firelink dan beli "Kunci Kubur" untuk 1500 jiwa. Sekarang kita kembali ke "Jambatan Usang" dan pergi ke pembetung di sebelah kanan. Berhampiran tikus gergasi anda boleh membuka pintu sel. Ikuti jalan ini di mana anda akhirnya akan menemui Irina. Bercakap dengannya dan dia akan dibawa ke Firelink Shrine. Dia boleh ditemui di koridor di sebelah kiri.

Carla- Untuk dia menjadi saudagar, anda mesti pergi ke Dungeons of Irithyll dahulu. Dia boleh ditemui dalam sel terkunci di bahagian paling bawah penjara bawah tanah (kira-kira 6 orang penjara menjaganya). Untuk mencari kunci selnya, anda perlu mencapai peralihan kepada "Modal Dicemari". Lompat dari pinggir menara dan lari melalui paya toksik. Di sana anda akan menemui tangga menuju ke bawah ke dalam bangunan. Lepas pusing-pusing bangunan, naik tangga. Di sebelah kanan anda akan melihat gergasi. Di hujung koridor anda akan menemui Kunci Penjara. Kembali kepada Carla dan bebaskan dia.

Keajaiban

Bantuan dalam rawatan (Healbantuan)- Anda boleh membelinya daripada Pembantu Rumah.

Rawatan (Sembuh)

Rawatan purata (MedSembuh) Tome Suci dari Karim".

Penyembuhan yang kuat (HebatSembuh) - Boleh ditemui di tasik di lokasi Irithyll Cold Valley. Kami memulakan laluan dari unggun api Far Estate dan bergerak di sepanjang bahagian kiri tasik. Mantra itu boleh didapati di kaki jambatan di mana kami sebelum ini melawan makhluk seperti anjing gergasi itu.

Matahari yang Menenangkan (MenenangkanCahaya matahari) - Jual " Penari Jiwa” (JiwadaripadaaPenaridaripadayangSejukValle

Pengisian semula- Anda boleh membelinya dari Irina dari Karim.

Cahaya yang Melimpah(Melimpah ruahcahaya)- Anda boleh membeli daripada Irina daripada Karim jika anda memberinya " Tome Suci Lothric".

matahari yang banyak (Melimpah ruahCahaya matahari) - Jual " Jiwa Rosario” (JiwadaripadaRosaria) Ludleth untuk mendapatkan mantera ajaib ini. Untuk mendapatkan jiwa ini, anda perlu melengkapkan baris pencarian Leonhard. Inilah yang perlu dilakukan:

  1. Leonhard boleh ditemui di takhta Lothric di Firelink Shrine. Bercakap dengannya dan anda akan menerima 5 unit Mata Merah Retak.
  2. Bercakap dengannya selepas menerima item "Lidah Pucat" dan dia akan memberikan anda kunci penjara roh gelap.
  3. Kami pergi ke unggun api "High Wall of Lothric". Kami turun ke bahagian paling bawah menara dan membuka pintu dengan kunci, di belakangnya terdapat lif yang menuju ke bawah. Di sana anda perlu melawan Roh Kegelapan, dari mana "Mata Merah" akan jatuh.
  4. Bercakap dengan Leonhard di Firelink Shrine.
  5. Sertai perjanjian Jari Rosario di Kuil Kedalaman.
  6. Leonhard akan berada di koridor menuju ke katilnya, bercakap dengannya dan menetapkan semula lokasi.
  7. Rosaria akan mati, dan Mata Hitam akan berbaring di badannya.
  8. Kami pergi ke lokasi selepas pertempuran dengan Aldrik dan menggunakan "Mata Hitam".
  9. Kalahkan Leonhard dan anda akan menerima roh Rosaria.

Menghiburkan Air Mataair mata)- Anda boleh membelinya dari Irina dari Karim.

Air Mata Penafiandaripadapenafian)- Anda boleh membeli daripada Irina daripada Karim jika anda memberinya " Tome Suci dari Karim".

Kembali (Ke rumah) - Anda boleh membelinya dari Irina dari Karim.

Mencari Bantuan (CariBimbingan) – Kami pergi ke tempat di mana kami bertemu gergasi pertama di Kuil Deep. Kami mengelilingi bilik dan melalui bukaan menuju ke bawah tangga. Turun, di persimpangan pertama kita belok ke kiri, di mana, setelah melintasi jambatan, kita dapati mayat dengan keajaiban di hujung bilik.

Sumpah suci (suciSumpah) - Mencapai kedudukan 1 dalam perjanjian Warriors of the Sun.

Paksa (Paksa) - Anda boleh membeli daripada Irina daripada Karim jika anda memberinya " Tome Suci dari Karim".

Gelombang kuasa (memancarkanPaksa) – Diperolehi semasa baris pencarian Siegward of Katarina. Inilah yang perlu dilakukan:

  1. Anda akan bertemu dengan Siegward berhampiran lif ke Penempatan Undead. Dengar semua dialognya.
  2. Dia akan naik ke puncak menara. Apabila anda menaiki lif, anda perlu melompat separuh jalan apabila anda mendengar "Hmmm" kegemarannya.
  3. Bantu dia membunuh syaitan. Dan dengar semua dialognya.
  4. Kalahkan Deacon of the Deep di dalam Temple of the Deep.
  5. Anda boleh menemuinya di dalam perigi berhampiran unggun api "Chapel of Purification" di lokasi Temple of the Depths.
  6. Kembali ke Kuil Api dan pergi ke menara jika anda belum melakukannya (untuk membuka pintu menara, anda perlu membeli kunci dari Dayang untuk 20 ribu jiwa).
  7. Patchwork akan mengunci anda masuk. Anda perlu turun ke dalam keranda.
  8. Bercakap dengan Patchwork di Firelink Shrine dan beli set Siegward.
  9. Kami kembali ke Siegward dan memberikan pakaiannya.
  10. Kali seterusnya anda boleh bertemu Siegward adalah di dapur dalam perjalanan ke pertempuran dengan Pontiff Sulivan di Irithyll of the Cold Valley.
  11. Dengar semua dialognya dan dia akan memberi anda mantra " Gelombang kuasa”.

Kemurkaan Tuhan (Wrathdaripadayangtuhan) - Kami pergi ke unggun api “Desecrated Capital” di Dungeons of Irithyll. Kami turun ke paya beracun, dan kemudian naik tangga bangunan (berhampiran tempat di mana anda menerima kunci untuk membebaskan Carla). Berlari ke hadapan sehingga ke bumbung, tempat NPC musuh muncul. Setelah di atas bumbung, anda boleh melompat ke mezbah, di mana mayat dengan mantra yang dikehendaki akan berbaring.

Lembing Petir (kilatLembing) - Kami pergi ke unggun api Old Wolf of Farron di Kota Farron dan menaiki lif ke kawasan dengan Lost Demon. Daripada pergi ke tempat yang anda temui, pergi ke kanan dan jatuh dari langkan supaya anda mengelilingi pintu pagar yang terkunci. Anda boleh menemui keajaiban pada mayat di kawasan ini.

Lembing Petir yang Hebat (HebatkilatLembing) - Mencapai kedudukan 2 dalam perjanjian Warriors of the Sun.

Lembing Matahari (Cahaya matahariLembing) - Jual " Jiwa tuan-tuan” (Jiwa Tuan-tuan) Ludleth untuk mendapatkan mantera ajaib ini.

Pancang Guruh (Kilatpancang)- Bunuh cacing gergasi di Tasik Smoldering di Catacombs Carthus.

Ribut Petirribut)- Jual " Jiwa Raja Tanpa Nama” (JiwadaripadaaTanpa namaRaja) Ludleth untuk mendapatkan mantera ajaib ini.

Tiang cahaya ilahitiangdaripadacahaya)- Kami pergi ke unggun api Great Archives di Istana Lothric. Semoga anda telah menemui jalan pintas melalui lif. Jika ya, maka kami akan mahu menyertainya. Sekarang anda perlu pergi ke bumbung arkib (di mana kesatria malaikat emas berada). Anda boleh pergi ke dalam sangkar burung dan mencari mantera di sana.

Senjata yang diberkatisenjata)- Anda boleh membeli daripada Irina daripada Karim jika anda memberinya " Tome Suci Lothric".

Petir Petir (Kilatbilah)- Anda perlu melompat separuh jalan dari lif berhampiran pintu masuk ke Puncak Naga Purba di Irithyll Dungeon. Mantra itu terletak pada mayat, yang melihat naga dan kesatria yang duduk di bawah.

Bilah Bulan Gelap (Darkmoonbilah) - Terima pangkat 2 dalam perjanjian Blades of the Dark Moon. Untuk melakukan ini, anda perlu memperoleh 30 item perjanjian "Kesaksian Kesetiaan". Kami melengkapkan semua barang yang meningkatkan penurunan barang berharga dan menanam tiga kesatria perak di Anor Londo selama beberapa jam.

Penghalang ajaib (SihirPenghalang) - Anda boleh membeli daripada Irina daripada Karim jika anda memberinya " Tome Suci Lothric".

Penghalang Ajaib yang Hebat (HebatSihirPenghalang) - Kami pergi ke unggun api ketiga lokasi Puncak Naga Purba. Dari api datang ke kiri anda. Dan kami menaiki tangga di seberang platform. Kami menaiki tangga yang curam ke puncak, di mana wyvern dan Havel yang mati berbaring. Kami menuju ke sebelah kiri kawasan itu dan melompat ke bawah (pastikan anda mempunyai kesihatan yang mencukupi, kerana ia sangat tinggi). Pergi lebih jauh dan anda akan dapati jampi pada mayat di sebelah cicak.

Bilah Gelapbilah) Londor Sacred Tome"Dia akan menolak pada mulanya, tetapi berikan kepadanya sekali lagi dan dia tidak akan dapat menahannya.

Sumpah diam (Sumpahdaripadasenyap)- Anda boleh membelinya daripada Carla jika anda memberikannya kepadanya " Londor Sacred Tome".

Kematian berulang (Matisekali lagi) - Anda boleh membelinya daripada Carla jika anda memberikannya kepadanya " Londor Sacred Tome".

Pendamaian- Dari unggun api Farron Citadel Boundary (bersebelahan Void Wardens), berjalan ke belakang sedikit dan melalui lubang pertama di dinding. Anda akan menemui mayat dengan mantera ini.

Pertahanan secara mendalamperlindungan)- Anda boleh membelinya daripada Carla jika anda memberikannya kepadanya " Deep Sacred Tome".

Belalang (Gnaw)- Anda boleh membelinya daripada Carla jika anda memberikannya kepadanya " Deep Sacred Tome".

Locust Dorris (Dorhy" sMenggigit) - Kami pergi ke unggun api "Central Irithyll". Berjalan melepasi Pyromancer dan perusuh lain ke taman. Di sebelah kiri akan terdapat platform bulat dengan cicak kristal di atasnya. Pukul pagar ilusi di sini dan lompat ke bawah. Bunuh ahli sihir dan dia akan menjatuhkan keajaiban.

Sabit pemburuan hidup (Pemburuan hidupSabit) - Jual " Jiwa Aldrick” (JiwadaripadaAldritch) Ludleth untuk mendapatkan mantera ajaib ini.

Amaran spoiler!

Henri dari Astor ialah putera atau puteri, pasangan jiwa anda (jantina bergantung pada sama ada watak anda lelaki atau wanita: dia sentiasa bertentangan dengan anda). Butiran penuh garis pencarian Anri masih tidak diketahui, tetapi watak ini adalah tokoh utama dalam mendapatkan penghujung ketiga.

Pertemuan pertama anda dengan Anri dan temannya (dia) Horace akan berlangsung kira-kira separuh jalan ke kubu. Bercakap dengan mereka berdua untuk menjamin penampilan mereka nanti, serta menerima item istimewa untuk perjanjian Blue Guardians. Kembali ke Firelink Shrine selepas mengalahkan Deacons of the Deep dan bercakap dengan Anri sekali lagi.

Cari Anri di Katakombe Carthus untuk mengetahui bahawa dia telah kehilangan Horace. Anda perlu mencari Horace di lokasi Smoldering Lake, yang boleh dicapai melalui Kubur Terbengkalai. Kemudian bercakap dengan Anri sekali lagi sebelum melawan High Overlord Wolnir. Pilihan anda dalam bahagian permainan ini mempunyai akibat yang serius pada masa hadapan, seperti yang diterangkan di bawah.

  • Biarkan Horace hidup dan jangan bercakap dengan Anri sebelum anda membunuh Tuan Tinggi Wolnir: Anri akan mati di Katakombe Carthus selepas anda mengalahkan bos ini. Ini akan menamatkan baris pencarian lebih awal, dan anda tidak akan menerima sebarang ganjaran, termasuk terlepas peluang untuk penamat ketiga.
  • Biarkan Horace hidup, bercakap dengan Anri sebelum membunuh Tuan Tinggi Wolnir: Anri akan meninggalkan Katakombe Carthus dan jalan cerita akan diteruskan, tetapi pada masa yang sama Yuria akan meninggalkan Kuil Api, dan pengakhiran ketiga secara automatik akan menjadi tidak tersedia.
  • Akhirnya, bunuh Horace dan bercakap dengan Anri sebelum memusnahkan High Overlord Wolnir: Anri akan memberikan anda cincin mata jahat, meninggalkan Catacombs Carthus, dan jalan cerita akan diteruskan. Ini adalah satu-satunya cara anda akan berpeluang untuk mendapatkan "Rampasan Api" penamat ketiga!
Anda akan bertemu Anri sekali lagi di unggun api Gereja Yorshka di lokasi Irithyll Cold Valley. Di dalam bilik ini akan ada seorang jemaah yang berpura-pura menjadi patung. Anda boleh membunuhnya atau mengabaikannya. Perkara ini perlu diputuskan sekarang, sebelum Anri meninggalkan lokasi itu. Dan berikut adalah hasil tindakan anda:
  • Bunuh jemaah di dalam bilik dan ambil jampi bunglon. Oleh sebab itu, Yuria akan meninggalkan Kuil Firelink dan pengakhiran ketiga akan menjadi tidak tersedia. Cari tanda saman dalam perjalanan ke bos Aldrik, Eater of Gods, yang akan membawa anda ke dunia Anri untuk membantu dia (dia) membunuh bos (jika keadaan menjadi teruk, anda boleh kembali ke dunia anda). Bercakap dengan Ludleth of Courland selepas pertempuran dengan Aldrika di Dunia Anri untuk menerima Pedang Lurus Anri. Jika anda melawat Tasik Searing selepas ini, Anri akan menyerang anda.
  • Biarkan jemaah haji itu hidup. Cari Anri di kubur Bulan Gelap: gunakan tuil berhampiran unggun api Anor Londo dan turun tangga. Anda akan mempunyai peluang untuk berkahwin dengan Anri untuk membuka kunci pengakhiran ketiga. Kembali ke lokasi ini untuk mengumpul Mantra Bunglon dan seterusnya mencari Pedang Lurus Anri.

Henri dari Astora ( Anri dari Astora) adalah salah satu NPC terpenting dalam Jiwa yang gelap 3 . Jantina Henri bergantung pada watak anda (selalu sebaliknya), dan terdapat beberapa pengakhiran pada ceritanya. Panduan ini akan menunjukkan kepada anda di mana hendak mencari Henri of Astora, semasa permainan, bagaimana untuk menyelesaikan tugasnya.

Henri dari pencarian Astora

Anda pertama kali akan bertemu Anri di lokasi Jalan Pengorbanan, di sebelah unggun api Kubu Halfway (sejurus selepas ngarai). Bercakap dengannya dan Horace akan membuka kunci Perjanjian Pemerhati Biru ( Perjanjian Blue Sentinels). Terdapat dua cara untuk menyelesaikan pencariannya - satu di mana anda berkahwin antara satu sama lain dan perkara buruk berlaku, dan satu lagi cara anda membantunya mendapatkan dunianya.

  • Yang pertama melibatkan balas dendam terhadap Horace, kawan lama Anri, yang mengkhianatinya dan juga terlibat dalam rancangan Yuri dari Londor ( Yuria dari London). Anda tidak sepatutnya membiarkan Anri berurusan dengan Horace sendiri - dia akhirnya akan mati dan usaha itu akan gagal.
  • Yang kedua melibatkan perjanjian dengan Horace, pergaduhan bos di sebelah Anri, dan menggagalkan rancangan Yuri pada saat-saat terakhir berkat kebolehan persepsi manusia luar biasa anda. Sekali lagi, jangan biarkan Henri bertemu Horace sendiri - ia akan berakhir dengan teruk.

Anri dari Astora adalah rakan seperjuangan yang cuba mendapatkan Lords of Cinder kembali ke takhta mereka, dan akan menjadi mana-mana jantina watak anda, tetapi selain daripada menjadi satu-satunya wajah mesra yang anda akan lihat, Anri juga merupakan sebahagian daripada garis pencarian yang akan memberi anda pengakhiran yang berbeza kepada permainan jika anda mengikutinya yang betul arah.

Untuk mendapatkan pilihan ini, anda juga perlu menemui Yoel dari Londor, telah mengeluarkan kekuatan anda dan cukup berlubang sehingga dia mati dan Yuria dari Londor muncul, dan tidak boleh sekali-kali menyembuhkan lubang anda atau mengeluarkan Dark Sigil anda. Di antara pertemuan dengan Anri, anda harus kembali dan bercakap dengan Yuria setiap kali, untuk memastikan separuh daripada baris pencariannya dicetuskan.

Menemui Anri of Astora di Jalan Pengorbanan dalam Jiwa Gelap 3

Anri, dan rakan mereka Horace the Hushed, sedang berkeliaran di unggun api Halfway Fortress di Jalan Pengorbanan. Ini adalah tempat pertama anda akan bertemu mereka, dan jika anda bercakap dengan Anri di sini, anda akan mendapat gambaran ringkas tentang perkara yang mereka dan Horace rancang untuk lakukan seterusnya. Anda kemudiannya harus pergi ke Katedral Deep dan membunuh Deacons of the Deep, dan lakukan ini sebelum anda pergi ke Catacombs of Carthus. Selepas anda membunuh Deacon, kembali ke Firelink Shrine dan Anri serta Horace akan berdiri di tangga di sebelah kiri takhta kosong, dan Anri akan mengatakan bahawa mereka kini merancang untuk melalui Catacombs untuk sampai ke Irithyll.

Menemui Anri dari Astora di Katakombe Carthas dalam Jiwa Gelap 3

Anri boleh ditemui dua kali di Catacombs of Carthas. Kali pertama mereka akan kecewa mereka telah dipisahkan daripada Horace, dan kali kedua mereka akan berada lebih jauh di Catacombs, masih tanpa Horace. Anda boleh memilih untuk pergi dan mencari Horace atau tidak (dia telah menemui jalan ke Tasik Smoldering) tetapi malangnya dia seorang yang tidak berpengetahuan jika anda melakukannya, dan anda harus membunuhnya daripada melarikan diri, atau ia mungkin mengganggu garis pencarian . Jika anda benar-benar membunuh Horace, tidak pernah menemuinya, atau jangan beritahu Anri bahawa anda telah membunuhnya, maka Anri sepatutnya berada di Irithyll Lembah Boreal seperti yang sepatutnya.

Menemui Anri of Astora di Irithyll of the Boreal Valley

Anda seterusnya akan menemui Anri, kini secara kekal tanpa Horace, di unggun api Gereja Yorshka, dan anda boleh memajukan barisan pencarian Anri dalam dua cara. Di sudut gereja, kanan pintu utama jika anda berdiri memandangnya dari di dalam, ialah sekumpulan patung. Naik dan pukul mereka, kerana salah seorang daripada mereka adalah seorang jemaah yang menyamar, dan mereka berada di sana untuk membunuh Anri. Jika anda membunuh pembunuh bayaran Anri akan hidup, dan akan meletakkan papan tanda panggilan di hadapan Katedral di Anor Londo untuk minta bantuan anda melawan Aldrich, Devourer of Gods Jika anda membantu maka Anri akan meninggalkan pedang mereka untuk anda dengan Ludleth of Corland di Firelink Shrine (ini hanya akan membunuh Aldrich di dunia Anri, bukan milik anda, yang menimbulkan banyak persoalan tentang yang sebenarnya membunuh apa dan berapa banyak versi dunia Dark Souls disana ada, dan yang mana satu sebenar satu).

Membunuh pembunuh bererti Yuria dari Londor kini akan marah dengan anda dan tidak akan bercakap dengan anda, menutup Rampasan Api yang berakhir pada permainan.

Jika anda membiarkan pembunuh itu hidup maka apabila anda kembali ke gereja Anri akan pergi, dan jika anda bercakap dengan Yuria di Firelink Shrine selepas anda mengalahkan Pontiff Sulyvahn, dia akan memberitahu anda bahawa pasangan anda kini bersedia untuk perkahwinan anda.

Bagaimana untuk mencari Makam Darkmoon dan berkahwin dengan Anri of Astora dalam Dark Souls 3

Makam Darkmoon berada di sebalik dinding ilusi, secara semula jadi. Cara paling mudah untuk mencarinya ialah bermula di unggun api Anor Londo dan berputar Menara kembali ke bawah supaya ia disambungkan ke Irithyll sekali lagi. Di bahagian bawah menara terdapat sebuah bilik bulat, dan di dalamnya terdapat patung, yang boleh anda tempuh untuk mencari tangga turun ke kubur.

Di sinilah anda bercakap dengan seorang jemaah haji lain dari Londor, dan ia mendedahkan bahawa mengahwini Anri sebenarnya bermakna menikam mayat Anri melalui muka dengan sungguh-sungguh. Dengan ini dilakukan, namun, apabila anda menyentuh api di tamat daripada permainan ini, anda akan mengambilnya untuk diri sendiri dan mendapat adegan yang sedikit menyeramkan pada penghujungnya, di mana anda dikelilingi oleh ramai jemaah haji yang melaungkan dan kelihatan tidak menyenangkan dan lain-lain.

Beli Panduan Dark Souls 3 rasmi sekarang.

  • Anri boleh ditemui dua kali di Catacombs of Carthus.
    1. Sejurus sebelum tangga dengan Skeleton Ball yang bergolek terdapat sebuah bilik dengan dua rangka besar yang menghunus pedang melengkung gergasi. Kalahkan rangka dan cari jalan menuju ke bawah. Laluan akan berada di sebelah kanan jika anda membelakangi Skeleton Ball. Anri akan berada di sudut meratapi ketiadaan Horace.
    2. Kali kedua Anri akan berada di hujung laluan berbatu di dalam bilik dengan jambatan kayu yang boleh dirobohkan. Selepas memintas beberapa rangka kecil (berhati-hati, tentera kecil daripada mereka bangkit apabila anda menuju ke jambatan), pergi melepasi jambatan bukannya menyeberanginya. Terdapat ikrar di sebelah kiri menawarkan jalan alternatif merentasi jurang. Jangan melompat dari kaki dan sebaliknya teruskan ke kanan untuk mencari Anri berdiri di hujung laluan ini, masih mencari Horace.
  • Jika pemain melihat ke bawah dari lokasi kedua Anri di Catacombs, terdapat penurunan panjang ke kolam yang dipenuhi dengan barang-barang. Di situlah Horace berada. Pergi ke seberang jambatan dan serang tiang yang berlabuh ke tebing. Selepas animasi tamat sepenuhnya, jambatan akan berfungsi sebagai tangga. Naiki jambatan runtuh, bunuh Iblis Api atau lari melepasinya dan menuju ke Tasik Membara. Sebaik sahaja anda berjaya sampai ke tasik, peluk dinding kanan dan cari ceruk. Horace ada di dalam sini, dan dia akan menjadi agresif. Jika anda tidak membunuhnya, Langkah 5 akan mengakibatkan kematian Anri jika anda memberitahu mereka dari lokasinya.
    Nota: Anda masih boleh bertemu Anri di Katakombe jika anda menewaskan High Lord Wolnir sebelum Deacons of the Deep
  • Kembali ke Catacombs untuk memberitahu Anri bahawa anda menemui Horace di Tasik Membara atau tidak berkata apa-apa. Selepas ini, Anri mungkin pergi mencari Horace di Tasik Membara. Anri masih akan berada di lokasi kedua Catacomb selepas anda telah membunuh High Lord Wolnir, tetapi bercakap dengan Anri, mara ke Lembah, atau menunggu seketika, boleh menyebabkan Anri pergi.
    1. Jika Horace sudah mati dan anda memberitahu Anri tentang The Smoldering Lake: Anri akan memberikan anda Cincin Mata Jahat. Anri kemudian akan pergi ke Gereja Yorksha, dan kemudian akan memberitahu anda bahawa Horace tidak dapat ditemui di katakombe Walau bagaimanapun, sebuah kubur kecil akan ditemui di dalam gua tempat Horace dibunuh, mungkin ditinggalkan oleh Anri.
    2. Jika Anri diberitahu tentang lokasi Horace dan Horace tidak dibunuh: Horace membunuh Anri. Selepas membunuh High Lord Wolnir muat semula kawasan itu dan kembali ke Horace di Tasik Membara. Anda akan mendapati mayat Anri memegang Pedang Lurus Anri. Horace masih akan bermusuhan di tempat anda meninggalkannya. Ini adalah penghujung garis pencarian yang pramatang.
    3. Jika Horace sudah mati atau masih hidup tetapi Anri tidak diberitahu tentang The Smoldering Lake: Killing Horace atau memberitahu Anri tentang lokasi Horace tidak diperlukan untuk menyelesaikan garis pencarian Anri tetapi bercakap dengan Anri di lokasi kedua ialah: Walaupun anda katakan apa-apa tentang Tasik Membara atau tidak menemuinya, Anri akhirnya akan berpindah ke Gereja Yorshka Api Unggun selepas menewaskan Wolnir dengan syarat anda bercakap dengan mereka di tempat kedua di Katakombe dengan cara yang membolehkan mereka bertahan. Walaupun anda tidak berkongsi apa-apa maklumat, Anri masih akan memberikan anda The Ring of The Evil Eye apabila bertemu anda di The Church of Yorshka dengan syarat anda bercakap dengan mereka di The Catacombs.
    4. Nota: Jika anda mengabaikan untuk bercakap dengan Anri sepanjang keseluruhan katakombe dan membunuh Wolnir, Anri akan berada di lokasi kedua di dalam bilik dengan jambatan kayu. Anda kemudian boleh membunuh Horace dan memberitahu Anri tentang perkara itu, mencetuskan Anri untuk berpindah ke Gereja Yorksha apabila anda memuatkan kawasan tersebut.
    5. Nota: Jika anda telah membunuh High Lord Wolnir , tidak pernah memberitahu Anri di mana Horace berada, dan mereka meninggalkan katakombe, Anri boleh ditemui berhampiran unggun api Gereja Yorshka di Irithyll di Lembah Boreal, di mana Anri akan memberikan anda Cincin of the Evil Eye jika anda tidak mendapatnya sebelum ini, dan baris pencarian akan diteruskan.
  • Sebaik sahaja Anri ditemui di Gereja Yorshka, bercakap dengan mereka akan menyebabkan mereka memberi anda Cincin Mata Jahat jika mereka belum melakukannya, dan bercakap dengan mereka sekali lagi akan mendapat Gerak Isyarat Penyelesaian Tenang. Sebaik sahaja anda kembali ke kawasan itu , mereka akan pergi dan tanda panggilan mereka akan muncul di hadapan bilik bos Paus Sulyvahn - ke kanan jika menghadap jauh dari pintu kabus, di laluan kecil, berakhir dengan patung wanita yang sedang menangis, seperti itu. di sebelah bertentangan di mana seseorang boleh memanggil The Londor Pale Shade.
  • Untuk meneruskan ke bawah Questline A, anda mesti membunuh jemaah haji di sudut bilik di unggun api Gereja Yorshka (dia menyamar sebagai salah satu patung di sudut bilik di sebelah pintu masuk) SEBELUM membunuh Pontiff Sulyvahn. Jemaah haji akan menggugurkan jampi Bunglon apabila dibunuh. Pengakhiran yang tersedia dengan jalan cerita Anri adalah bergantung kepada status jemaah haji selepas Paus Sulyvahn telah dikalahkan. Jika jemaah haji mati apabila Paus dikalahkan, Questline A tersedia, dengan bantuan Anri tanda pemanggilan muncul di luar bangunan yang mengandungi pintu kabus Aldrich. Jika jemaah haji tidak meninggal dunia, Questline B boleh dilakukan, dengan syarat anda memenuhi keperluan lain. NOTA: Membunuh jemaah haji akan menyebabkan Yuria Of Londor memutuskan hubungan dengan anda, dan dia meninggalkan Firelink sehingga permainan baharu seterusnya selepas memuat semula ke kawasan itu selepas bercakap dengannya mengenai perkara ini.
  • Tamat (spoiler): Tanda pemanggilan Anri akan muncul di sebelah batu prisma di hadapan pintu katedral emas yang besar di Anor Londo. Menggunakan tanda ini akan menyebabkan anda dipanggil sebagai hantu untuk membantu Anri membunuh Aldrich kali, tidak kira sama ada kematian anda atau Anri. Selepas membunuh Aldrich bersama-sama, anda boleh bercakap dengan Ludleth untuk menerima Pedang Lurus Anri yang ditinggalkan untuk anda sebagai hadiah.
  • Selepas menerima pedang dari Ludleth:
    1. Jika anda memberitahu Anri tentang apa yang berlaku kepada Horace, anda boleh mendapati Anri bermusuhan di mana anda membunuh Horace di Smoldering Lake.
    2. Jika anda tidak memberitahu Anri tentang apa yang berlaku kepada Horace, anda boleh menemui Anri, sekali lagi bermusuhan, di atas bukit di mana anda menemui Crest Shield berhampiran Katedral unggun api Deep.
    1. NOTA: Jika anda membantu Anri dengan Aldrich selepas Ludleth bertukar menjadi abu, anda TIDAK akan dapat mendapatkan pedang dan mencari Anri di mana-mana lokasi, di Smoldering Lake atau Cathedral of the Deep.
    2. NOTA: Jika anda tidak membunuh jemaah haji, anda boleh menemui Anri mati di kubur Darkmoon, di mana anda boleh mendapatkan pedang daripada mayat Anri, jika Yuria tidak memusuhi anda.
    3. NOTA: Jika Pontiff Sulyvahn terbunuh sebelum anda menemui Anri di Catacombs, Questline A akan pecah, dan menjadi mustahil untuk membantu Anri dengan Aldrich. Lokasi terakhir mereka adalah Gereja Yorshka, tetapi wanita tua yang menyamar di sudut tidak akan muncul, oleh itu adalah mustahil untuk menyelamatkan Anri daripada diletakkan di kubur Gwyn.
    4. NOTA: Tanda saman Anri untuk Aldrich tidak akan muncul melainkan Horace terbunuh di Smoldering Lake
    5. NOTA: Membantu Anri mengalahkan Aldrich hanya akan mengalahkannya dalam dunia Anri, bukan dunia anda.
    6. NOTA: Membunuh Yuria dan kemudian membiarkan jemaah haji hidup boleh mengakibatkan kedua-dua pencarian gagal selepas Pontiff Sulyvahn terbunuh.

    Questline B (Trofi Pengakhiran Lord of Hollows)

    1. Mulakan: Cari Yoel of Londor berhampiran unggun api Kaki Tembok Tinggi. Rekrut dia dan bercakap dengannya di Kuil Firelink.
    2. Minta "kekuatan" dia dengan membenarkan dia menaikkan tahap anda. Lakukan ini 5 kali. Pilihan untuk Keluarkan Kekuatan Sebenar pada mulanya hanya akan tersedia sekali, dengan pilihan muncul semula setiap kali hollowing mencapai jumlah tertentu. Proses meningkatkan hollowing ini boleh dilakukan secara semula jadi atau boleh dipercepatkan dengan membunuh diri sendiri berulang kali (tebing berhampiran unggun api Iudex Gundyr adalah tempat yang sangat baik untuk melakukannya) Pastikan Yoel mengeluarkan kekuatan sebenar 5 kali sebelum mengalahkan The Abyss Watchers . Juga, JANGAN sembuhkan sigil gelap anda pada bila-bila masa dalam permainan; adalah baik untuk menyembuhkan kekosongan (statistik) melalui pembersihan batu dan patung, tetapi anda mesti sentiasa mempunyai lima sigil gelap dalam inventori anda. Jika anda memerlukan bantuan untuk memahami konsep hollowing dan sigils gelap, sila pergi ke halaman hollowing
    3. Selepas Yoel telah mengeluarkan kekuatan anda sebanyak 5 kali, memilih pilihan sekali lagi akan membolehkan dia memberitahu anda bahawa anda "telah memperoleh kekuatan yang mencukupi." Apabila anda seterusnya bercakap dengannya, Yuria dari Londor akan berdiri berdekatan untuk anda bercakap dengannya dan sebagai pekedai.
    4. Temui Anri of Astora di unggun api Halfway Fortress. Habis semua dialog. Bercakap dengan mereka sekali lagi di unggun api Firelink Shrine selepas mengalahkan Deacons of the Deep.
    5. Cari Anri di Katakombe Carthus di lorong sebelum bola rangka bergolek pertama. Habis semua dialog. Pilih pilihan dialog " tidak"dan" tidak buat apa-apa."
      Jangan beritahu Anri tentang keberadaan Horace pada bila-bila masa sebelum membunuh Horace. Tindakan sedemikian akan menyebabkan Anri terbunuh.
    6. Selepas ini, bercakap dengan Anri sekali lagi di tebing di tepi jambatan kayu sebelum bos High Lord Wolnir. Ambil perhatian bahawa tidak perlu membunuh Horace untuk maju.
      1. Anri akhirnya akan pergi ke Gereja Yorshka, walaupun anda tidak bertemu di katakombe. Titik perubahan ialah sama ada anda membunuh Jemaah Haji atau tidak dalam langkah seterusnya.
    7. Temui Anri lagi di unggun api Gereja Yorshka. Habiskan semua dialog. JANGAN bunuh jemaah haji di sudut bilik ketika bercakap dengan Anri di unggun api Gereja Yorshka. Melakukannya akan membatalkan pengakhiran.
    8. Selepas mengalahkan Pontiff Sulyvahn dan membuka laluan ke Anor Londo, bercakap dengan Yuria di Kuil Firelink. Gunakan pilihan bercakap dan habiskan semua dialog. Jika dilakukan dengan betul, dia akan memberitahu anda bahawa pasangan anda menanti anda di Temple of the Darkmoon.
    9. Lakukan upacara "perkahwinan". Makam itu terletak di belakang patung palsu di dalam bilik sebelum anda sampai ke menara berputar di Anor Londo (dan selepas kesatria busur). Bercakap dengan NPC haji di sana dan terima pedang. Berjalan ke mayat dan melakukan pengakuan, menerima 3 sigil gelap Anri.
    10. Selepas itu bercakap dengan Yuria buat kali terakhir di Kuil Firelink. Dia akan mengucapkan tahniah kepada anda di atas majlis anda dan memberitahu anda bahawa apabila masa yang sesuai, ambil api daripada menghubungkannya. Nota: Anda boleh kembali ke kubur dan mengambil Pedang Lurus Anri NOTA: Anda boleh keluar dan memuat semula selepas melakukan ritual untuk menyelamatkan perjalanan pulang.
    11. tamat: Kalahkan bos terakhir dan sentuh unggun api. Nikmati cutscene.

    Titisan

    Dialog

    Dialog pertemuan pertama

    Oh Hello. Awak apa khabar. Saya Anri dari Astora. Tidak berapi, seperti kamu. Ini adalah Horace. Seorang kawan dan teman seperjalanan. Adakah anda juga sedang mencari Lords of Cinder? Kami berada di sepanjang jalan pengorbanan. Di bawah kami ialah Hutan Salib. Di sebalik hutan banjir terletak Farron Keep, rumah Legion Undead. Lebih jauh lagi ialah Katedral Deep. Kami mencari katedral, rumah Aldrich yang suram. Kita mungkin berpisah sekarang, tetapi kita sama-sama mencari tuan. Lain kali kita bersilang jalan, seseorang mungkin mencari yang lain pada masa yang memerlukan. Semoga nyala api membimbing jalan anda."

    "Oh, ya, Horace... Dia tidak banyak bercakap. Tetapi jangan bersangka buruk dengannya. Dia seorang kesatria yang baik hati, rakan kongsi yang baik untuk perjalanan yang melelahkan ini. Tanpa bantuannya, saya sudah lama mengutuk tugas berat ini."

    Menyerang Anri

    Apa "yang berlaku kepada anda?" "Tolong, hentikan ini!"
    "Anda telah pergi Hollow, kan? Kemudian saya akan meletakkan anda berehat. Horace! Sertai saya!"

    Apabila membunuh Anri

    Maafkan saya, Horace... Saya sedih...meninggalkan awak..."

    Setelah membunuh Horace

    Oh, Horace, kenapa... Jangan tinggalkan saya, bukan awak... Tidak seperti yang lain... Oh, Horace, Horace..." "Oh, Horace, kenapa..."

    Membunuh Anri pasif selepas membunuh Horace

    Oh, Horace, semua orang, maafkan saya... Saya sendiri lemah..."

    Dialog di Firelink Shrine selepas mengalahkan Deacons of the Deep

    Oh. Dan kita berjumpa lagi. Kami bercakap sebelum ini di jalan pengorbanan. Anri dari Astora. Saya sangat gembira melihat anda selamat. Kami sampai ke Cathedral of the Deep, tetapi keranda Aldrich sudah kosong bandar dongeng..."

    "Seorang jemaah haji memberitahu saya bahawa bandar itu terletak di seberang Farron Keep. Dan seterusnya menjadi destinasi kami..."

    Dialog ketika pertama kali bercakap di Catacombs of Carthus

    Oh, hello, betapa bertuahnya. Adakah anda melihat teman saya, Horace? Saya malu, saya telah dijerat oleh perangkap, dan kami telah berpisah. Saya tidak dapat mencarinya sejak itu."

    Ya, saya faham. Horace adalah seorang kesatria yang gagah berani. Dia boleh menjaga dirinya sendiri, tiada persoalan. Dia mungkin sedang mencari saya sekarang, dengan tekad dua kali ganda. Jika anda menimpanya, sila beritahu dia bahawa saya kekal di dalam katakombe dan akan meletakkan batu prisma untuk membimbingnya, seperti biasa. Tolong sampaikan kata-kata saya kepadanya. Saya mohon daripada kamu.

    Dialog ketika pertama kali bercakap di Catacombs of Carthus pt. 2

    Ah, hello, kita berjumpa lagi. Adakah anda melihat Horace di mana-mana?"

    Oh, ya, saya nampak. Saya telah mencari tinggi dan rendah, tidak berjaya. Mungkin dia telah meninggalkan katakombe. Oh, Horace, ke mana awak lari? Adakah anda telah meninggalkan saya? Tidak, pemikiran yang mengerikan..."

    Dialog ketika pertama kali bercakap di Catacombs of Carthus pt. 3

    Oh, Horace, ke mana awak lari? Adakah anda telah meninggalkan saya? Tidak, pemikiran yang mengerikan..."

    Ya ampun. Untuk berfikir bahawa ada tasik yang begitu dalam di dalam katakombe ini. Alangkah leganya. Saya tahu bahawa Horace masih hidup, dan tidak akan tersasar jauh. Terima kasih, kami berdua menanggung hutang anda. Ini hampir tidak menyatakan rasa terima kasih saya, tetapi ia "perlu dilakukan buat masa ini. Sila terima. Dan semoga api membimbing anda." (memberi Cincin Mata Jahat)

    Gereja Yorshka

    "Oh, saya fikir mungkin awak. Selamat berjumpa dengan awak. Saya tidak pernah berjaya menemui Horace. Tetapi tugas saya mesti dilakukan, walaupun seorang diri. Sebagai Lordseeker yang tidak dirahmati. Untuk kanak-kanak yang saya kenali, berkati jiwa mereka. Kita semua telah alasan kita, bukan?

    "Tolong, ambil ini. Balas untuk permintaan bodoh saya. Dan juga tanda perlindungan. Semoga api membimbing anda." (memberi Cincin Mata Jahat)

    "Ahh, awak memang berani. Untuk menghadapi tugas awak seorang diri. Saya elok belajar daripada awak. Semoga api membimbing awak." (Ketetapan Tenang)

    (Jika anda membunuh Horace sebelum Anri hilang dari unggun api "Church of Yorshka")

    Ahh, saya fikir mungkin awak. Tidak, ini hanya menguatkan tekad saya. Tolonglah. Pinjamkan saya kekuatan awak. Bantu saya mengalahkan Aldrich, si jahat pemakan manusia."

    Apabila muncul untuk membantu mengalahkan Aldrich(Jika anda membunuh Horace selepas Anri hilang dari unggun api "Church of Yorshka")

    Ahh, saya fikir mungkin awak. Kemudian saya takut Horace... Tidak, ini hanya menguatkan tekad saya. Tolong, pinjamkan saya kekuatan awak. Bantu saya mengalahkan Aldrich, si jahat pemakan manusia."

    Apabila mengalahkan Aldrich

    Saya berhutang dengan awak. Terima kasih. sungguh. Horace kami telah melakukannya. Kami benar-benar telah..."

    Trivia

    • Jantina Anri akan sentiasa bertentangan dengan watak pemain. Juga relevan, Anri adalah nama unigender di Jepun.
    • Papan tanda panggilan Anri di Anor londo akan berada di sebelah kiri jika watak anda perempuan, dan ke kanan jika watak anda lelaki, apabila menghadap pintu.
    • Anri perempuan disuarakan oleh Lucy Briggs-Owen yang sebelum ini menyuarakan Impostor Iosefka, Vicar Amelia dan Sister Adella (Bloodborne).
    • Jika mengikuti baris pencarian Yoel/Yuria, Yuira akan memberitahu pemain bahawa Anri adalah Hollow dan salah seorang rakannya sedang membimbing mereka. Pada masa ini jika Anri dibincangkan, mereka akan menyebut bahawa seorang Jemaah Haji memberitahu mereka tentang laluan ke Lembah Boreal. Jemaah yang mereka sebutkan pastinya kawan yang Yuria sebut.
    • Anri yang hampa juga boleh menjadi alasan (atau salah satu sebab) di sebalik mengapa Yuria ingin anda berkahwin dengan mereka.
    • Selepas membunuh Horace, anda boleh kembali ke Anri di Catacombs dan memberitahu mereka di mana untuk mencari Horace. Setiap kali anda kembali ke gua tempat anda bertempur dengan Horace, terdapat semacam kubur. Ia mempunyai perisai, senjata dan batu prisma. Mungkin Anri yang membuat ini, tetapi jika anda bercakap dengan mereka di Chruch of Yorshka, mereka akan memberitahu anda bahawa mereka tidak pernah menemui Horace.
    • Selepas menyerang dan membunuh Horace (sebelum dia berongga), Anri akan berhenti melawan dan rebah, meratapi kematiannya sehingga anda sama ada meninggalkan atau membunuh mereka (yang menjerat anda dengan pedang mereka).
    • Semasa berakhirnya Lord of Hollows, Anri boleh dilihat di kalangan orang ramai di sebelah kanan.
    • Selepas mengalahkan Aldritch dalam dunia Anri, kembali ke Ludleth untuk menuntut Pedang Lurus Anri. Tanpa mengira jantina watak anda, dalam dialog, Ludleth akan merujuk kepada Anri sebagai "lelaki" kemudian terus merujuk kepada Anri sebagai perempuan untuk sepanjang dialog.