ಸಾಮಾನ್ಯ ಪಂದ್ಯದ ಕಥೆ. ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳ ಮೇಲೆ ಜಾಹೀರಾತು

ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಇತ್ತೀಚಿನ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳಿಗೆ ಪಂದ್ಯಗಳು ಕಾರಣವೆಂದು ಹೇಳಬಹುದು. ಒಳಗೆ ಮೊದಲು ಮಾನವ ಕೈಗಳುಭುಗಿಲೆದ್ದಿತು ಆಧುನಿಕ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ, ಅನೇಕ ವಿಭಿನ್ನ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು ನಡೆದವು, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ಮಹತ್ವದ ಕೊಡುಗೆಯನ್ನು ನೀಡಿತು ವಿಕಾಸದ ಮಾರ್ಗಈ ಐಟಂ. ಯಾವಾಗ ಪಂದ್ಯಗಳು ನಡೆದವು? ಅವರನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದವರು ಯಾರು? ನೀವು ಯಾವ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಹಾದಿಯನ್ನು ಜಯಿಸಿದ್ದೀರಿ? ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ಎಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು? ಮತ್ತು ಇತಿಹಾಸವು ಇನ್ನೂ ಯಾವ ಸತ್ಯಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡುತ್ತದೆ?

ಮಾನವ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಬೆಂಕಿಯ ಅರ್ಥ

ಪ್ರಾಚೀನ ಕಾಲದಿಂದಲೂ ಬೆಂಕಿಗೆ ಗೌರವದ ಸ್ಥಾನವಿದೆ ದೈನಂದಿನ ಜೀವನದಲ್ಲಿವ್ಯಕ್ತಿ. ಅವರು ನಮ್ಮ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸಿದರು. ಬೆಂಕಿಯು ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಪ್ರಾಚೀನ ಜನರಿಗೆ ಅವನು ಒಂದು ವಿದ್ಯಮಾನ, ಮತ್ತು ಅವನ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಅದನ್ನು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ. ಪ್ರಾಚೀನ ಗ್ರೀಕರು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ದೇವಾಲಯವಾಗಿ ರಕ್ಷಿಸಿದರು, ಅದನ್ನು ಜನರಿಗೆ ರವಾನಿಸಿದರು.

ಆದರೆ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಇನ್ನೂ ನಿಲ್ಲಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅವರು ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಅದನ್ನು ಸ್ವತಃ ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಕಲಿತರು. ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಜ್ವಾಲೆಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಮನೆಗಳು ಬೆಚ್ಚಗಾಗುತ್ತವೆ ವರ್ಷಪೂರ್ತಿ, ಆಹಾರ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ ಶಾಖ ಚಿಕಿತ್ಸೆಮತ್ತು ರುಚಿಕರವಾಯಿತು, ಕಬ್ಬಿಣ, ತಾಮ್ರ, ಚಿನ್ನ ಮತ್ತು ಬೆಳ್ಳಿಯ ಕರಗುವಿಕೆಯು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಜೇಡಿಮಣ್ಣು ಮತ್ತು ಪಿಂಗಾಣಿಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಮೊದಲ ಭಕ್ಷ್ಯಗಳು ಬೆಂಕಿಗೆ ತಮ್ಮ ನೋಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ.

ಮೊದಲ ಬೆಂಕಿ - ಅದು ಏನು?

ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಂತೆ, ಸಾವಿರಾರು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಮನುಷ್ಯನಿಂದ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಮೊದಲು ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾಯಿತು. ನಮ್ಮ ಪೂರ್ವಜರು ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಿದರು? ಸರಳವಾಗಿ: ಅವರು ಎರಡು ಮರದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಉಜ್ಜಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಮರದ ಪರಾಗ ಮತ್ತು ಮರದ ಪುಡಿಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತ ದಹನವು ಅನಿವಾರ್ಯವಾದ ಮಟ್ಟಿಗೆ ಬಿಸಿಮಾಡಲಾಯಿತು.

"ಮರದ" ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಫ್ಲಿಂಟ್ನಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಇದು ಉಕ್ಕು ಅಥವಾ ಫ್ಲಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುವ ಸ್ಪಾರ್ಕ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ನಂತರ ಈ ಕಿಡಿಗಳನ್ನು ಕೆಲವು ಸುಡುವ ವಸ್ತುವಿನಿಂದ ಹೊತ್ತಿಕೊಳ್ಳಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾದ ಫ್ಲಿಂಟ್ ಮತ್ತು ಉಕ್ಕನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಯಿತು - ಅದರ ಮೂಲ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಹಗುರವಾದದ್ದು. ಪಂದ್ಯಗಳ ಮೊದಲು ಲೈಟರ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಅವರ ಜನ್ಮದಿನಗಳು ಮೂರು ವರ್ಷಗಳ ಅಂತರದಲ್ಲಿವೆ.

ಅಲ್ಲದೆ, ಪ್ರಾಚೀನ ಗ್ರೀಕರು ಮತ್ತು ರೋಮನ್ನರು ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಮಾಡುವ ಇನ್ನೊಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತಿಳಿದಿದ್ದರು - ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸೂರ್ಯನ ಕಿರಣಗಳುಮಸೂರ ಅಥವಾ ಕಾನ್ಕೇವ್ ಕನ್ನಡಿ.

1823 ರಲ್ಲಿ, ಹೊಸ ಸಾಧನವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು - ಡೆಬೆರಿಯರ್ ಬೆಂಕಿಯ ಉಪಕರಣ. ಇದರ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ತತ್ವವು ಸ್ಪಂಜಿನ ಪ್ಲಾಟಿನಂನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕದ ಮೇಲೆ ಬೆಂಕಿಹೊತ್ತಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಹಾಗಾದರೆ ಆಧುನಿಕ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಯಾವಾಗ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು? ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ನೋಡೋಣ.

ಆಧುನಿಕ ಪಂದ್ಯಗಳ ಆವಿಷ್ಕಾರಕ್ಕೆ ಗಮನಾರ್ಹ ಕೊಡುಗೆಯನ್ನು ಜರ್ಮನ್ ವಿಜ್ಞಾನಿ ಎ. ಗ್ಯಾಂಕ್ವಾಟ್ಜ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಅವರ ಜಾಣ್ಮೆಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಸಲ್ಫರ್ ಲೇಪನದೊಂದಿಗೆ ಪಂದ್ಯಗಳು ಮೊದಲು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು, ಇದು ರಂಜಕದ ತುಣುಕಿನ ವಿರುದ್ಧ ಉಜ್ಜಿದಾಗ ಉರಿಯಿತು. ಅಂತಹ ಪಂದ್ಯಗಳ ಆಕಾರವು ಅತ್ಯಂತ ಅನಾನುಕೂಲವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ತುರ್ತು ಸುಧಾರಣೆಯ ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು.

"ಪಂದ್ಯ" ಪದದ ಮೂಲ

ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಯಾರು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದ್ದಾರೆಂದು ನಾವು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು, ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಅರ್ಥ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೂಲವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯೋಣ.

"ಪಂದ್ಯ" ಎಂಬ ಪದವು ಹಳೆಯ ರಷ್ಯನ್ ಬೇರುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಯು "ಮಾತನಾಡಿದ" ಪದವಾಗಿದೆ - ಮೊನಚಾದ ತುದಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೋಲು, ಸ್ಪ್ಲಿಂಟರ್.

ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಹೆಣಿಗೆ ಸೂಜಿಗಳು ಮರದಿಂದ ಮಾಡಿದ ಉಗುರುಗಳು, ಅದರ ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶವೆಂದರೆ ಶೂಗೆ ಏಕೈಕ ಜೋಡಿಸುವುದು.

ಆಧುನಿಕ ಪಂದ್ಯದ ರಚನೆಯ ಇತಿಹಾಸ

ಆಧುನಿಕ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಆವಿಷ್ಕರಿಸಿದಾಗ ಅದು ವಿವಾದಾತ್ಮಕ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ಎರಡನೆಯದಕ್ಕಿಂತ ಮೊದಲು ಇದನ್ನು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ 19 ನೇ ಶತಮಾನದ ಅರ್ಧಅಂತರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಶತಮಾನ ಇರಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ರಾಸಾಯನಿಕ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳಿಗೆ ಆಧಾರವಾಗಿತ್ತು ವಿವಿಧ ದೇಶಗಳುಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯುರೋಪ್.

ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದವರು ಯಾರು ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಅವರ ಗೋಚರಿಸುವಿಕೆಯ ಇತಿಹಾಸವು ಫ್ರೆಂಚ್ ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಸಿ.ಎಲ್. ಬರ್ತೊಲೆಟ್ಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿದೆ. ಸಲ್ಫ್ಯೂರಿಕ್ ಆಮ್ಲದೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿರುವಾಗ, ಅಗಾಧ ಪ್ರಮಾಣದ ಶಾಖವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ಉಪ್ಪು ಅವರ ಪ್ರಮುಖ ಆವಿಷ್ಕಾರವಾಗಿದೆ. ತರುವಾಯ, ಈ ಆವಿಷ್ಕಾರವು ಆಧಾರವಾಯಿತು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಜೀನ್ ಚಾನ್ಸೆಲ್, ಯಾರ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಮೊದಲ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು - ಮರದ ಕೋಲು, ಅದರ ತುದಿಯನ್ನು ಬರ್ತೊಲೆಟ್ ಉಪ್ಪು, ಸಲ್ಫರ್, ಸಕ್ಕರೆ ಮತ್ತು ರಾಳದ ಮಿಶ್ರಣದಿಂದ ಲೇಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಂತಹ ಸಾಧನವನ್ನು ಕಲ್ನಾರಿನ ವಿರುದ್ಧ ಪಂದ್ಯದ ತಲೆಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಬೆಂಕಿಹೊತ್ತಿಸಲಾಯಿತು, ಹಿಂದೆ ತುಂಬಿತ್ತು ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಪರಿಹಾರಸಲ್ಫ್ಯೂರಿಕ್ ಆಮ್ಲ.

ಸಲ್ಫರ್ ಪಂದ್ಯಗಳು

ಅವರ ಆವಿಷ್ಕಾರಕ ಜಾನ್ ವಾಕರ್. ಅವರು ಪಂದ್ಯದ ತಲೆಯ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದರು: + ಗಮ್ + ಆಂಟಿಮನಿ ಸಲ್ಫೈಡ್. ಅಂತಹ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಲು, ಸಲ್ಫ್ಯೂರಿಕ್ ಆಮ್ಲದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇವುಗಳು ಒಣ ಕೋಲುಗಳಾಗಿದ್ದವು, ಬೆಳಕಿಗೆ ಇದು ಕೆಲವು ಒರಟು ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಸಾಕಾಗುತ್ತದೆ: ಮರಳು ಕಾಗದ, ಒಂದು ತುರಿಯುವ ಮಣೆ, ಪುಡಿಮಾಡಿದ ಗಾಜು. ಪಂದ್ಯಗಳ ಉದ್ದವು 91 ಸೆಂ.ಮೀ ಆಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಅವರ ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್ ವಿಶೇಷ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಕೇಸ್ ಆಗಿದ್ದು, ಅದರಲ್ಲಿ 100 ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಬಹುದು. ಅವರು ಭಯಾನಕ ವಾಸನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಅವರು ಮೊದಲು 1826 ರಲ್ಲಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು.

ರಂಜಕ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳು

ರಂಜಕ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳನ್ನು ಯಾವ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು? ಫ್ರೆಂಚ್ ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ಸೋರಿಯಾ ಬೆಂಕಿಯ ಮಿಶ್ರಣಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಿದಾಗ ಬಹುಶಃ ಅವರ ನೋಟವನ್ನು 1831 ರೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ, ಹೀಗಾಗಿ, ಪಂದ್ಯದ ತಲೆಯ ಘಟಕಗಳು ಬರ್ತೊಲೆಟ್ ಉಪ್ಪು, ಅಂಟು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ರಂಜಕವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. ಯಾವುದೇ ಘರ್ಷಣೆಯು ಸುಧಾರಿತ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಲು ಸಾಕಾಗಿತ್ತು.

ಮುಖ್ಯ ಅನನುಕೂಲವೆಂದರೆ ಉನ್ನತ ಪದವಿಬೆಂಕಿಯ ಅಪಾಯ. ಸಲ್ಫರ್ ಪಂದ್ಯಗಳ ಅನಾನುಕೂಲಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು - ಅಸಹನೀಯ ವಾಸನೆ. ಆದರೆ ರಂಜಕದ ಹೊಗೆಯ ಬಿಡುಗಡೆಯಿಂದಾಗಿ ಅವು ಆರೋಗ್ಯಕ್ಕೆ ಹಾನಿಕಾರಕವಾಗಿದ್ದವು. ಉದ್ಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಖಾನೆಗಳಲ್ಲಿನ ಕಾರ್ಮಿಕರು ಗಂಭೀರ ಕಾಯಿಲೆಗಳಿಗೆ ಒಡ್ಡಿಕೊಂಡರು. ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, 1906 ರಲ್ಲಿ ರಂಜಕದ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಪಂದ್ಯಗಳ ಘಟಕಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿ ನಿಷೇಧಿಸಲಾಯಿತು.

ಸ್ವೀಡಿಷ್ ಪಂದ್ಯಗಳು

ಸ್ವೀಡಿಷ್ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಆಧುನಿಕ ಪಂದ್ಯಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚೇನೂ ಅಲ್ಲ. ಅವರ ಆವಿಷ್ಕಾರದ ವರ್ಷವು ಮೊದಲ ಪಂದ್ಯವು ಬೆಳಕನ್ನು ಕಂಡ ಕ್ಷಣದಿಂದ 50 ವರ್ಷಗಳು ಬಂದವು. ರಂಜಕದ ಬದಲಿಗೆ, ಬೆಂಕಿಯ ಮಿಶ್ರಣದಲ್ಲಿ ಕೆಂಪು ರಂಜಕವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಕೆಂಪು ರಂಜಕದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಾಕ್ಸ್ನ ಬದಿಯ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ಬಳಸಲಾಯಿತು. ಅಂತಹ ಪಂದ್ಯಗಳು ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರೆಗಳ ರಂಜಕ ಲೇಪನದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವಾಗ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಬೆಳಗುತ್ತವೆ. ಅವರು ಮಾನವನ ಆರೋಗ್ಯಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಅಪಾಯವನ್ನುಂಟುಮಾಡಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅಗ್ನಿ ನಿರೋಧಕರಾಗಿದ್ದರು. ಆಧುನಿಕ ಪಂದ್ಯಗಳ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತನನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಸ್ವೀಡಿಷ್ ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞಜೋಹಾನ್ ಲುಂಡ್‌ಸ್ಟ್ರೋಮ್.

1855 ರಲ್ಲಿ, ಪ್ಯಾರಿಸ್ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪ್ರದರ್ಶನ ನಡೆಯಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಸ್ವೀಡಿಷ್ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು ಅತ್ಯುನ್ನತ ಪ್ರಶಸ್ತಿ. ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ರಂಜಕವನ್ನು ಬೆಂಕಿಯಿಡುವ ಮಿಶ್ರಣದ ಘಟಕಗಳಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊರಗಿಡಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಇದು ಇಂದಿಗೂ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿದೆ.

ಆಧುನಿಕ ಪಂದ್ಯಗಳ ತಯಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಆಸ್ಪೆನ್ ಅನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬೆಂಕಿಯಿಡುವ ದ್ರವ್ಯರಾಶಿಯ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಸಲ್ಫರ್ ಸಲ್ಫೈಡ್ಗಳು, ಲೋಹದ ಪ್ಯಾರಾಫಿನ್ಗಳು, ಆಕ್ಸಿಡೈಸಿಂಗ್ ಏಜೆಂಟ್ಗಳು, ಮ್ಯಾಂಗನೀಸ್ ಡೈಆಕ್ಸೈಡ್, ಅಂಟು ಮತ್ತು ಗಾಜಿನ ಪುಡಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಬದಿಗಳಿಗೆ ಲೇಪನಗಳನ್ನು ಮಾಡುವಾಗ, ಕೆಂಪು ರಂಜಕ, ಆಂಟಿಮನಿ ಸಲ್ಫೈಡ್, ಐರನ್ ಆಕ್ಸೈಡ್, ಮ್ಯಾಂಗನೀಸ್ ಡೈಆಕ್ಸೈಡ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಲ್ಸಿಯಂ ಕಾರ್ಬೋನೇಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನಿಮಗೆ ಆಸಕ್ತಿ ಇರುತ್ತದೆ!

ಮೊದಲ ಪಂದ್ಯದ ಕಂಟೇನರ್ ರಟ್ಟಿನ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲ, ಆದರೆ ಲೋಹದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆ-ಎದೆ. ಯಾವುದೇ ಲೇಬಲ್ ಇರಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ತಯಾರಕರ ಹೆಸರನ್ನು ಮುಚ್ಚಳದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ನ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾದ ಸ್ಟಾಂಪ್ನಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೊದಲ ರಂಜಕ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಘರ್ಷಣೆಯಿಂದ ಬೆಳಗಿಸಬಹುದು. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಯಾವುದೇ ಮೇಲ್ಮೈ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ: ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ಪಂದ್ಯದ ಧಾರಕಕ್ಕೆ.

ರಷ್ಯಾದ ಪ್ರಕಾರ ಮಾಡಿದ ಮ್ಯಾಚ್ಬಾಕ್ಸ್ ರಾಜ್ಯ ಮಾನದಂಡಗಳು, ನಿಖರವಾಗಿ 5 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಉದ್ದವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಅಳೆಯಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಆಯಾಮದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳು, ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ನೋಡಬಹುದಾಗಿದೆ.

ಪ್ರಪಂಚದಲ್ಲಿ ಪಂದ್ಯಗಳ ಉತ್ಪಾದನಾ ವಹಿವಾಟಿನ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ವರ್ಷಕ್ಕೆ 30 ಶತಕೋಟಿ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು.

ಹಲವಾರು ವಿಧದ ಪಂದ್ಯಗಳಿವೆ: ಅನಿಲ, ಅಲಂಕಾರಿಕ, ಅಗ್ಗಿಸ್ಟಿಕೆ, ಸಿಗ್ನಲ್, ಥರ್ಮಲ್, ಛಾಯಾಗ್ರಹಣ, ಮನೆ, ಬೇಟೆ.

ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳ ಮೇಲೆ ಜಾಹೀರಾತು

ಆಧುನಿಕ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಆವಿಷ್ಕರಿಸಿದಾಗ, ಅವುಗಳಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಪಾತ್ರೆಗಳು - ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು - ಸಕ್ರಿಯ ಬಳಕೆಗೆ ಬಂದವು. ಇದು ಆ ಕಾಲದ ಅತ್ಯಂತ ಭರವಸೆಯ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಚಲನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಯಾರು ಭಾವಿಸಿದ್ದರು. ಅಂತಹ ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್ ಜಾಹೀರಾತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಮೊದಲ ವಾಣಿಜ್ಯ ಮ್ಯಾಚ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಜಾಹೀರಾತನ್ನು 1895 ರಲ್ಲಿ ಡೈಮಂಡ್ ಮ್ಯಾಚ್ ಕಂಪನಿಯು ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ರಚಿಸಿತು, ಇದು ಕಾಮಿಕ್ ಟ್ರೂಪ್ ಮೆಂಡೆಲ್ಸನ್ ಒಪೇರಾ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಜಾಹೀರಾತು ಮಾಡಿತು. ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಗೋಚರ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅವರ ಟ್ರಂಬೋನಿಸ್ಟ್ನ ಚಿತ್ರವಿತ್ತು. ಅಂದಹಾಗೆ, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಕೊನೆಯ ಉಳಿದ ಜಾಹೀರಾತು ಮ್ಯಾಚ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ 25 ಸಾವಿರ ಡಾಲರ್‌ಗಳಿಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಯಿತು.

ಮ್ಯಾಚ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಜಾಹೀರಾತಿನ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅಬ್ಬರದಿಂದ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಯಿತು ವ್ಯಾಪಕ ಬಳಕೆವ್ಯಾಪಾರ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ. ತಂಬಾಕು ರಾಜ ಡ್ಯೂಕ್‌ನ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಾದ ಮಿಲ್ವಾಕೀಯಲ್ಲಿನ ಪ್ಯಾಬ್ಸ್ಟ್ ಬ್ರೂವರಿಯನ್ನು ಜಾಹೀರಾತು ಮಾಡಲು ಮ್ಯಾಚ್ ಕಂಟೈನರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಚೂಯಿಂಗ್ ಗಮ್ರಿಗ್ಲಿಯ ಚೂಯಿಂಗ್ ಗಮ್. ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳ ಮೂಲಕ ನೋಡುತ್ತಿರುವಾಗ, ನಾವು ನಕ್ಷತ್ರಗಳು, ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸೆಲೆಬ್ರಿಟಿಗಳು, ಕ್ರೀಡಾಪಟುಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದೆವು.

ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿ ಎಂದರೆ ದಹಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಕೋಲು (ಶಾಫ್ಟ್, ಸ್ಟ್ರಾ), ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಇಗ್ನಿಷನ್ ಹೆಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ತೆರೆದ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪಂದ್ಯಗಳು ಮಾನವಕುಲದ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಇತ್ತೀಚಿನ ಆವಿಷ್ಕಾರವಾಗಿದೆ, ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾಗ ಸುಮಾರು ಎರಡು ಶತಮಾನಗಳ ಹಿಂದೆ ಫ್ಲಿಂಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟೀಲ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದರು ಮಗ್ಗಗಳು, ರೈಲುಗಳು ಮತ್ತು ಹಡಗುಗಳು ಓಡುತ್ತಿದ್ದವು. ಆದರೆ 1844 ರವರೆಗೆ ಸುರಕ್ಷತಾ ಪಂದ್ಯಗಳ ರಚನೆಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು.

ಮನುಷ್ಯನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪಂದ್ಯವು ಮುರಿಯುವ ಮೊದಲು, ಅನೇಕ ಘಟನೆಗಳು ಸಂಭವಿಸಿದವು, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸುವ ದೀರ್ಘ ಮತ್ತು ಕಷ್ಟಕರ ಮಾರ್ಗಕ್ಕೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಿತು.

ಬೆಂಕಿಯ ಬಳಕೆಯು ಮನುಕುಲದ ಮುಂಜಾನೆ ಹಿಂದಿನದಾದರೂ, ಉತ್ತರ ಚೀನಾವನ್ನು ಆಳಿದ (550-577) ಕ್ವಿ ರಾಜವಂಶದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ 577 ರಲ್ಲಿ ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಮೂಲತಃ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು ಎಂದು ನಂಬಲಾಗಿದೆ. ಆಸ್ಥಾನಿಕರು ತಮ್ಮನ್ನು ಮಿಲಿಟರಿ ಮುತ್ತಿಗೆಗೆ ಒಳಪಡಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿಯಿಲ್ಲದೆ ಬಿಟ್ಟರು, ಅವರು ಗಂಧಕದಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು.

ಆದರೆ ಈ ದೈನಂದಿನ ವಿಷಯದ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯೋಣ ...

ಈ ಪಂದ್ಯಗಳ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಟಾವೊ ಗು ಅವರು ತಮ್ಮ ಪುಸ್ತಕ "ಎವಿಡೆನ್ಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಎಕ್ಸ್‌ಟ್ರಾರ್ಡಿನರಿ ಅಂಡ್ ಅಲೌಕಿಕ" (c. 950) ನಲ್ಲಿ ನೀಡಿದ್ದಾರೆ:

"ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಏನಾದರೂ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಸಂಭವಿಸಿದರೆ, ಅದು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಒಳನೋಟವುಳ್ಳ ವ್ಯಕ್ತಿ ಸಣ್ಣ ಪೈನ್ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಗಂಧಕದಿಂದ ತುಂಬಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸರಳಗೊಳಿಸಿದರು. ಅವರು ಬಳಸಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದರು. ಅಸಮ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ರಬ್ ಮಾಡುವುದು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ. ಇದರ ಫಲಿತಾಂಶವು ಗೋಧಿಯ ಕಿವಿಯಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಜ್ವಾಲೆಯಾಗಿತ್ತು. ಈ ಪವಾಡವನ್ನು "ಬೆಳಕಿನಿಂದ ಧರಿಸಿರುವ ಸೇವಕ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ಬೆಂಕಿ ಕಡ್ಡಿ ಎಂದು ಕರೆದಿದ್ದೇನೆ. 1270 ರಲ್ಲಿ, ಹ್ಯಾಂಗ್‌ಝೌ ನಗರದಲ್ಲಿನ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಯಿತು.

ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ, ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಫ್ರೆಂಚ್ ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಚಾನ್ಸೆಲ್ 1805 ರಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಕಂಡುಹಿಡಿದರು, ಆದರೂ ಈಗಾಗಲೇ 1680 ರಲ್ಲಿ ಐರಿಶ್ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ರಾಬರ್ಟ್ ಬೋಯ್ಲ್ (ಬಾಯ್ಲ್ನ ನಿಯಮವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದವರು) ರಂಜಕದೊಂದಿಗೆ ಸಣ್ಣ ತುಂಡು ಕಾಗದವನ್ನು ಲೇಪಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಈಗಾಗಲೇ ಪರಿಚಿತ ಮರದ ಕೋಲನ್ನು ಸಲ್ಫರ್ ತಲೆಯೊಂದಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು. ಅವನು ಅದನ್ನು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಉಜ್ಜಿದನು ಮತ್ತು ಅದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಬೆಂಕಿ ಹೊತ್ತಿಕೊಂಡಿತು.

"ಪಂದ್ಯ" ಎಂಬ ಪದವು ಹಳೆಯ ರಷ್ಯನ್ ಪದ ಸ್ಪಿಟ್ಸಾದಿಂದ ಬಂದಿದೆ - ಹರಿತವಾದ ಮರದ ಕೋಲು ಅಥವಾ ಸ್ಪ್ಲಿಂಟರ್. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಹೆಣಿಗೆ ಸೂಜಿಗಳು ಮರದ ಉಗುರುಗಳಿಗೆ ನೀಡಲ್ಪಟ್ಟ ಹೆಸರು, ಇದನ್ನು ಶೂಗೆ ಏಕೈಕ ಜೋಡಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಮೊದಲಿಗೆ, ರಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ, ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು "ದಹನಕಾರಿ ಅಥವಾ ಸಮೋಗರ್ ಪಂದ್ಯಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು.

ಪಂದ್ಯಗಳಿಗೆ ಸ್ಟಿಕ್ಗಳು ​​ಮರದ ಎರಡೂ ಆಗಿರಬಹುದು (ಮೃದುವಾದ ಮರಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಲಿಂಡೆನ್, ಆಸ್ಪೆನ್, ಪೋಪ್ಲರ್, ಅಮೇರಿಕನ್ ವೈಟ್ ಪೈನ್ ...), ಹಾಗೆಯೇ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಮೇಣ (ಪ್ಯಾರಾಫಿನ್ನಿಂದ ತುಂಬಿದ ಹತ್ತಿ ಹಗ್ಗ).

ಪಂದ್ಯದ ಲೇಬಲ್‌ಗಳು, ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು, ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳು ತಮ್ಮನ್ನು ಮತ್ತು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಇತರರನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು ಸಂಬಂಧಿತ ವಸ್ತುಗಳುಫೈಲುಮೆನಿಯಾ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಅವರ ಸಂಗ್ರಾಹಕರನ್ನು ಫೈಲುಮೆನಿಸ್ಟ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ದಹನದ ವಿಧಾನದ ಪ್ರಕಾರ, ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳನ್ನು ತುರಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಇದು ಮ್ಯಾಚ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌ನ ಮೇಲ್ಮೈ ವಿರುದ್ಧ ಘರ್ಷಣೆಯಿಂದ ಉರಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಬೆಂಕಿಹೊತ್ತಿಸದ (ಚಾರ್ಲಿ ಚಾಪ್ಲಿನ್ ತನ್ನ ಪ್ಯಾಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಬೆಳಗಿಸಿದರು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ).

ಪ್ರಾಚೀನ ಕಾಲದಲ್ಲಿ, ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು, ನಮ್ಮ ಪೂರ್ವಜರು ಮರದ ವಿರುದ್ಧ ಮರದ ಘರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರು, ನಂತರ ಅವರು ಫ್ಲಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಫ್ಲಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು. ಆದರೆ ಅದರೊಂದಿಗೆ, ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಲು ಸಮಯ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಶ್ರಮ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಫ್ಲಿಂಟ್ ವಿರುದ್ಧ ಉಕ್ಕನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಮೂಲಕ, ಅವರು ಉಪ್ಪಿನಕಾಯಿಯಲ್ಲಿ ನೆನೆಸಿದ ಟಿಂಡರ್ ಮೇಲೆ ಬಿದ್ದ ಕಿಡಿಯನ್ನು ಹೊಡೆದರು. ಅದು ಹೊಗೆಯಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ, ಒಣ ಕಿಂಡಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಬೀಸಲಾಯಿತು

ಮುಂದಿನ ಆವಿಷ್ಕಾರವು ಕರಗಿದ ಗಂಧಕದೊಂದಿಗೆ ಒಣ ಸ್ಪ್ಲಿಂಟರ್ನ ಒಳಸೇರಿಸುವಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಸಲ್ಫರ್‌ನ ತಲೆಯನ್ನು ಹೊಗೆಯಾಡುತ್ತಿರುವ ಟಿಂಡರ್‌ಗೆ ಒತ್ತಿದಾಗ, ಅದು ಜ್ವಾಲೆಯಾಗಿ ಸಿಡಿಯಿತು. ಮತ್ತು ಅವಳು ಆಗಲೇ ಒಲೆಗೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚುತ್ತಿದ್ದಳು. ಆಧುನಿಕ ಪಂದ್ಯದ ಮೂಲಮಾದರಿಯು ಹೇಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು.

1669 ರಲ್ಲಿ, ಇದು ಘರ್ಷಣೆಯಿಂದ ಸುಲಭವಾಗಿ ಹೊತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು. ಬಿಳಿ ರಂಜಕ, ಇದು ಮೊದಲ ಪಂದ್ಯದ ತಲೆಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾರಂಭಿಸಿತು.

1680 ರಲ್ಲಿ, ಐರಿಶ್ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ರಾಬರ್ಟ್ ಬೋಯ್ಲ್ (1627 - 1691, ಬೊಯೆಲ್ನ ನಿಯಮವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು), ಅಂತಹ ರಂಜಕದೊಂದಿಗೆ ರಂಜಕದ ಸಣ್ಣ ತುಂಡನ್ನು ಲೇಪಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಈಗಾಗಲೇ ಪರಿಚಿತ ಮರದ ಕೋಲನ್ನು ಗಂಧಕದ ತಲೆಯೊಂದಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು. ಅವನು ಅದನ್ನು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಉಜ್ಜಿದನು ಮತ್ತು ಅದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಬೆಂಕಿ ಹೊತ್ತಿಕೊಂಡಿತು. ಆದರೆ ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ರಾಬರ್ಟ್ ಬೊಯೆಲ್ ಇದರಿಂದ ಯಾವುದೇ ಉಪಯುಕ್ತ ತೀರ್ಮಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ.

1805 ರಲ್ಲಿ ಆವಿಷ್ಕರಿಸಿದ ಚಾಪ್ಸೆಲ್ ಮರದ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳು ಗಂಧಕದ ಮಿಶ್ರಣದಿಂದ ಮಾಡಿದ ತಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು, ಬರ್ತೊಲೆಟ್ ಉಪ್ಪುಮತ್ತು ತಲೆ ಸಿನ್ನಬಾರ್ ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಬಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಸೂರ್ಯನಿಂದ ಭೂತಗನ್ನಡಿಯಿಂದ ಬೆಳಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸುಟ್ಟುಹಾಕಿದರು ಅಥವಾ ಕಾರ್ಬನ್ ಕಾಗದಕ್ಕೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಿದರು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ), ಅಥವಾ ಅದರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಸಲ್ಫ್ಯೂರಿಕ್ ಆಮ್ಲವನ್ನು ತೊಟ್ಟಿಕ್ಕುವ ಮೂಲಕ. ಅವನ ಪಂದ್ಯಗಳು ಬಳಸಲು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಮತ್ತು ತುಂಬಾ ದುಬಾರಿ.

ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, 1827 ರಲ್ಲಿ, ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಮತ್ತು ಔಷಧಿಕಾರ ಜಾನ್ ವಾಕರ್ (1781-1859) ನೀವು ಮರದ ಕೋಲಿನ ತುದಿಯನ್ನು ಕೆಲವು ರಾಸಾಯನಿಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಲೇಪಿಸಿದರೆ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಒಣ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಮಾಡಿದರೆ, ತಲೆಯು ಬೆಳಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೋಲನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿದನು. ಬೆಂಕಿಯಲ್ಲಿ. ಅವನು ಬಳಸಿದ ರಾಸಾಯನಿಕಗಳೆಂದರೆ: ಆಂಟಿಮನಿ ಸಲ್ಫೈಡ್, ಬರ್ತೊಲೆಟ್ಸ್ ಉಪ್ಪು, ಗಮ್ ಮತ್ತು ಪಿಷ್ಟ. ವಾಕರ್ ತನ್ನ "ಕಾಂಗ್ರೆವ್ಸ್" ಅನ್ನು ಪೇಟೆಂಟ್ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಘರ್ಷಣೆಯಿಂದ ಬೆಳಗಿದ ವಿಶ್ವದ ಮೊದಲ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಕರೆದರು.

ಮಹತ್ವದ ಪಾತ್ರ 1669 ರಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾಂಬರ್ಗ್‌ನ ನಿವೃತ್ತ ಸೈನಿಕ, ಹೆನ್ನಿಂಗ್ ಬ್ರಾಂಡ್ ಮಾಡಿದ ಬಿಳಿ ರಂಜಕದ ಆವಿಷ್ಕಾರವು ಪಂದ್ಯದ ಜನ್ಮದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸಿತು. ಆ ಕಾಲದ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ರಸವಾದಿಗಳ ಕೃತಿಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಅವರು ಚಿನ್ನವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಪ್ರಯೋಗಗಳ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬೆಳಕಿನ ಪುಡಿಯನ್ನು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಪಡೆಯಲಾಯಿತು. ಈ ವಸ್ತುವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು ಅದ್ಭುತ ಆಸ್ತಿಗ್ಲೋ, ಮತ್ತು ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಇದನ್ನು "ಫಾಸ್ಫರಸ್" ಎಂದು ಕರೆದರು, ಗ್ರೀಕ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ "ಬೆಳಕು-ಬೇರಿಂಗ್" ಎಂದರ್ಥ.

ವಾಕರ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸಂಭವಿಸಿದಂತೆ, ಔಷಧಿಕಾರರು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು. 1826 ರಲ್ಲಿ, ಅವರು ಕೋಲು ಬಳಸಿ ರಾಸಾಯನಿಕಗಳನ್ನು ಬೆರೆಸಿದರು. ಈ ಕೋಲಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಒಣಗಿದ ಹನಿ ರೂಪುಗೊಂಡಿತು. ಅದನ್ನು ತೆಗೆಯಲು ಕೋಲಿನಿಂದ ನೆಲಕ್ಕೆ ಹೊಡೆದರು. ಬೆಂಕಿ ಹೊತ್ತಿಕೊಂಡಿತು! ಎಲ್ಲಾ ನಿಧಾನಬುದ್ಧಿಯ ಜನರಂತೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಆವಿಷ್ಕಾರವನ್ನು ಪೇಟೆಂಟ್ ಮಾಡಲು ಚಿಂತಿಸಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಅದನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರು. ಸ್ಯಾಮ್ಯುಯೆಲ್ ಜೋನ್ಸ್ ಎಂಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ಅಂತಹ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಉಪಸ್ಥಿತರಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಆವಿಷ್ಕಾರದ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಅರಿತುಕೊಂಡರು. ಅವರು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು "ಲೂಸಿಫರ್ಸ್" ಎಂದು ಕರೆದರು ಮತ್ತು "ಲೂಸಿಫರ್ಸ್" ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕೆಲವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಅವುಗಳನ್ನು ಟನ್‌ಗಟ್ಟಲೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು - ಅವುಗಳು ಕೆಟ್ಟ ವಾಸನೆಯನ್ನು ಬೀರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಹೊತ್ತಿಕೊಂಡಾಗ, ಸುತ್ತಲೂ ಕಿಡಿಗಳ ಮೋಡಗಳು ಹರಡಿಕೊಂಡಿವೆ.

ಅವರು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಅವುಗಳನ್ನು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು. ಪಂದ್ಯಗಳ ಮೊದಲ ಮಾರಾಟವು ಏಪ್ರಿಲ್ 7, 1827 ರಂದು ಹಿಕ್ಸೊ ನಗರದಲ್ಲಿ ನಡೆಯಿತು. ವಾಕರ್ ತನ್ನ ಆವಿಷ್ಕಾರದಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಹಣವನ್ನು ಗಳಿಸಿದನು. ಅವನ ಪಂದ್ಯಗಳು ಮತ್ತು "ಕಾಂಗ್ರೆವ್ಸ್", ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸ್ಫೋಟಗೊಂಡವು ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಅಪಾಯಕಾರಿ. ಅವರು 1859 ರಲ್ಲಿ 78 ನೇ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ನಿಧನರಾದರು ಮತ್ತು ಸ್ಟಾಕ್ಟನ್‌ನ ನಾರ್ಟನ್ ಪ್ಯಾರಿಷ್ ಚರ್ಚ್ ಸ್ಮಶಾನದಲ್ಲಿ ಸಮಾಧಿ ಮಾಡಲಾಯಿತು.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸ್ಯಾಮ್ಯುಯೆಲ್ ಜೋನ್ಸ್ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ವಾಕರ್ ಅವರ "ಕಾಂಗ್ರೆವ್ಸ್" ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ನೋಡಿದರು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು "ಲೂಸಿಫರ್ಸ್" ಎಂದು ಕರೆದು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಬಹುಶಃ ಅವರ ಹೆಸರಿನಿಂದಾಗಿ, ಲೂಸಿಫರ್ ಪಂದ್ಯಗಳು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿವೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಧೂಮಪಾನಿಗಳಲ್ಲಿ, ಆದರೆ ಅವು ಸುಡುವಾಗ ಅಹಿತಕರ ವಾಸನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು.

ಮತ್ತೊಂದು ಸಮಸ್ಯೆ ಇತ್ತು - ಮೊದಲ ಪಂದ್ಯಗಳ ತಲೆಯು ರಂಜಕವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಅದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಉರಿಯಿತು, ಆದರೆ ಬೇಗನೆ ಸುಟ್ಟುಹೋಯಿತು ಮತ್ತು ಮರದ ಕೋಲು ಯಾವಾಗಲೂ ಬೆಳಗಲು ಸಮಯವಿರಲಿಲ್ಲ. ನಾವು ಹಳೆಯ ಪಾಕವಿಧಾನಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಬೇಕಾಗಿತ್ತು - ಸಲ್ಫರ್ ತಲೆ ಮತ್ತು ಗಂಧಕಕ್ಕೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಲು ಸುಲಭವಾಗುವಂತೆ ಅದಕ್ಕೆ ರಂಜಕವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು, ಅದು ಮರಕ್ಕೆ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಹಾಕುತ್ತದೆ. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಅವರು ಪಂದ್ಯದ ತಲೆಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಸುಧಾರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಂದರು - ಅವರು ರಂಜಕದೊಂದಿಗೆ ಬಿಸಿ ಮಾಡಿದಾಗ ಆಮ್ಲಜನಕವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ರಾಸಾಯನಿಕಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು.

1832 ರಲ್ಲಿ, ವಿಯೆನ್ನಾದಲ್ಲಿ ಒಣ ಪಂದ್ಯಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು. ಅವುಗಳನ್ನು L. ಟ್ರೆವಾನಿ ಕಂಡುಹಿಡಿದರು; ಅವರು ಮರದ ಒಣಹುಲ್ಲಿನ ತಲೆಯನ್ನು ಸಲ್ಫರ್ ಮತ್ತು ಅಂಟುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೆರ್ತೋಲೆಟ್ ಉಪ್ಪಿನ ಮಿಶ್ರಣದಿಂದ ಮುಚ್ಚಿದರು. ನೀವು ಮರಳು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಅಂತಹ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ನಡೆಸಿದರೆ, ತಲೆ ಹೊತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಇದು ಸ್ಫೋಟದೊಂದಿಗೆ ಸಂಭವಿಸಿತು ಮತ್ತು ಇದು ಗಂಭೀರವಾದ ಸುಟ್ಟಗಾಯಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು.

ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಸುಧಾರಿಸುವ ಮಾರ್ಗಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿವೆ: ಪಂದ್ಯದ ತಲೆಗೆ ಕೆಳಗಿನ ಮಿಶ್ರಣ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿತ್ತು. ಇದರಿಂದ ಅದು ಶಾಂತವಾಗಿ ಬೆಳಗುತ್ತದೆ. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಸಮಸ್ಯೆ ಪರಿಹಾರವಾಯಿತು. IN ಹೊಸ ಲೈನ್ ಅಪ್ಬರ್ತೊಲೆಟ್ನ ಉಪ್ಪು, ಬಿಳಿ ರಂಜಕ ಮತ್ತು ಅಂಟು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಅಂತಹ ಲೇಪನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪಂದ್ಯಗಳು ಯಾವುದೇ ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ, ಗಾಜಿನ ಮೇಲೆ, ಶೂನ ಏಕೈಕ ಮೇಲೆ, ಮರದ ತುಂಡು ಮೇಲೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಬೆಂಕಿಹೊತ್ತಿಸಬಹುದು.
ಮೊದಲ ಫಾಸ್ಫರಸ್ ಪಂದ್ಯಗಳ ಸಂಶೋಧಕ ಹತ್ತೊಂಬತ್ತು ವರ್ಷದ ಫ್ರೆಂಚ್, ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ಸೋರಿಯಾ. 1831 ರಲ್ಲಿ, ಯುವ ಪ್ರಯೋಗಕಾರನು ಅದರ ಸ್ಫೋಟಕ ಗುಣಗಳನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಲು ಬೆರ್ತೊಲೈಟ್ ಉಪ್ಪು ಮತ್ತು ಗಂಧಕದ ಮಿಶ್ರಣಕ್ಕೆ ಬಿಳಿ ರಂಜಕವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದನು. ಈ ಕಲ್ಪನೆಯು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಸಂಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ನಯಗೊಳಿಸಿದ ಪಂದ್ಯಗಳು ಅಂತಹ ಪಂದ್ಯಗಳ ದಹನದ ಉಷ್ಣತೆಯು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ - 30 ಡಿಗ್ರಿ ವಿಜ್ಞಾನಿ ತನ್ನ ಆವಿಷ್ಕಾರವನ್ನು ಪೇಟೆಂಟ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದನು ಬಹಳಷ್ಟು ಹಣ, ಅವನ ಬಳಿ ಇರಲಿಲ್ಲ. ಒಂದು ವರ್ಷದ ನಂತರ, ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಜರ್ಮನ್ ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಜೆ.ಕಮ್ಮರೆರ್ ರಚಿಸಿದರು.

ಈ ಪಂದ್ಯಗಳು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸುಡುವವು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು, ಜೊತೆಗೆ, ಬಿಳಿ ರಂಜಕವು ತುಂಬಾ ವಿಷಕಾರಿ ವಸ್ತು. ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿ ಕಾರ್ಖಾನೆಯ ಕಾರ್ಮಿಕರು ತೊಂದರೆ ಅನುಭವಿಸಿದರು ಗಂಭೀರ ಕಾಯಿಲೆಗಳುರಂಜಕದ ಆವಿಯಿಂದ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ.

ಫಾಸ್ಫರಸ್ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಬೆಂಕಿಯಿಡುವ ದ್ರವ್ಯರಾಶಿಯ ಮೊದಲ ಯಶಸ್ವಿ ಪಾಕವಿಧಾನವನ್ನು 1833 ರಲ್ಲಿ ಆಸ್ಟ್ರಿಯನ್ ಇರಿನಿ ಕಂಡುಹಿಡಿದನು. ಇರಿನಿ ಅದನ್ನು ಮ್ಯಾಚ್ ಫ್ಯಾಕ್ಟರಿಯನ್ನು ತೆರೆದ ಉದ್ಯಮಿ ರೆಮರ್‌ಗೆ ನೀಡಿದರು. ಆದರೆ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಸಾಗಿಸಲು ಅನಾನುಕೂಲವಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಒರಟಾದ ಕಾಗದವನ್ನು ಅಂಟಿಸಿದ ಮ್ಯಾಚ್ಬಾಕ್ಸ್ ಜನಿಸಿತು. ಈಗ ಯಾವುದರ ವಿರುದ್ಧವೂ ರಂಜಕವನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಅಗತ್ಯವಿರಲಿಲ್ಲ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಘರ್ಷಣೆಯಿಂದಾಗಿ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿದ್ದ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳು ಬೆಂಕಿಗೆ ಆಹುತಿಯಾಗುವುದು ಒಂದೇ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿತ್ತು.

ರಂಜಕ ಪಂದ್ಯಗಳ ಸ್ವಯಂ ದಹನದ ಅಪಾಯದಿಂದಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರ ಮತ್ತು ಸುರಕ್ಷಿತವಾದ ಸುಡುವ ವಸ್ತುವಿನ ಹುಡುಕಾಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. 1669 ರಲ್ಲಿ ಜರ್ಮನ್ ಆಲ್ಕೆಮಿಸ್ಟ್ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಕಂಡುಹಿಡಿದರು, ಬಿಳಿ ರಂಜಕವು ಗಂಧಕಕ್ಕಿಂತ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಹಾಕಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅದರ ಅನನುಕೂಲವೆಂದರೆ ಅದು ಬಲವಾದ ವಿಷವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸುಟ್ಟಾಗ ಅದು ತುಂಬಾ ಅಹಿತಕರ ಮತ್ತು ಹಾನಿಕಾರಕ ವಾಸನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮ್ಯಾಚ್ ಫ್ಯಾಕ್ಟರಿ ಕಾರ್ಮಿಕರು, ಬಿಳಿ ರಂಜಕದ ಹೊಗೆಯನ್ನು ಉಸಿರಾಡಿದರು, ಕೆಲವೇ ತಿಂಗಳುಗಳಲ್ಲಿ ಅಂಗವಿಕಲರಾದರು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಅದನ್ನು ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಕರಗಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಅವರು ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲುವ ಬಲವಾದ ವಿಷವನ್ನು ಪಡೆದರು.

1847 ರಲ್ಲಿ, ಶ್ರೋಟರ್ ಕೆಂಪು ರಂಜಕವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದನು, ಅದು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ವಿಷಕಾರಿಯಲ್ಲ. ಹೀಗಾಗಿ, ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ವಿಷಕಾರಿ ಬಿಳಿ ರಂಜಕವನ್ನು ಬದಲಿಸುವುದು ಕ್ರಮೇಣ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಅದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಮೊದಲ ದಹನಕಾರಿ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಜರ್ಮನ್ ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಬೆಚರ್ ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಗಂಧಕ ಮತ್ತು ಬರ್ತೊಲೆಟ್ ಉಪ್ಪಿನ ಮಿಶ್ರಣದಿಂದ ಅಂಟು ಬಳಸಿ ಮ್ಯಾಚ್ ಹೆಡ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಪ್ಯಾರಾಫಿನ್‌ನಿಂದ ತುಂಬಿಸಿದರು. ಪಂದ್ಯವು ಅದ್ಭುತವಾಗಿ ಸುಟ್ಟುಹೋಯಿತು, ಆದರೆ ಅದರ ಏಕೈಕ ನ್ಯೂನತೆಯೆಂದರೆ ಒರಟಾದ ಮೇಲ್ಮೈ ವಿರುದ್ಧದ ಘರ್ಷಣೆಯಿಂದಾಗಿ ಅದು ಮೊದಲಿನಂತೆ ಉರಿಯಲಿಲ್ಲ. ನಂತರ ಬೋಟ್ಚರ್ ಈ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಕೆಂಪು ರಂಜಕವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಂಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ನಯಗೊಳಿಸಿದರು. ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಯ ತಲೆಯನ್ನು ಉಜ್ಜಿದಾಗ, ಅದರಲ್ಲಿರುವ ಕೆಂಪು ರಂಜಕದ ಕಣಗಳು ಬೆಂಕಿಹೊತ್ತಿಸಿ, ತಲೆಗೆ ಬೆಂಕಿ ಹೊತ್ತಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿ ಇನ್ನೂ ಹಳದಿ ಜ್ವಾಲೆಯೊಂದಿಗೆ ಬೆಳಗಿತು. ಈ ಪಂದ್ಯಗಳು ಯಾವುದೇ ಹೊಗೆಯನ್ನು ಅಥವಾ ಫಾಸ್ಫರಸ್ ಪಂದ್ಯಗಳ ಅಹಿತಕರ ವಾಸನೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಲಿಲ್ಲ.

ಬೋಟ್ಚರ್ನ ಆವಿಷ್ಕಾರವು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕೈಗಾರಿಕೋದ್ಯಮಿಗಳ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲಿಲ್ಲ. ಇದರ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಮೊದಲು 1851 ರಲ್ಲಿ ಸ್ವೀಡನ್ನರು, ಲುಂಡ್‌ಸ್ಟ್ರೋಮ್ ಸಹೋದರರು ತಯಾರಿಸಿದರು. 1855 ರಲ್ಲಿ, ಜೋಹಾನ್ ಎಡ್ವರ್ಡ್ ಲುಂಡ್‌ಸ್ಟ್ರೋಮ್ ಸ್ವೀಡನ್‌ನಲ್ಲಿ ಅವರ ಪಂದ್ಯಗಳಿಗೆ ಪೇಟೆಂಟ್ ಪಡೆದರು. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ "ಸುರಕ್ಷತಾ ಪಂದ್ಯಗಳು" "ಸ್ವೀಡಿಷ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವು.

ಸ್ವೀಡನ್ನರು ಸಣ್ಣ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಹೊರಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮರಳು ಕಾಗದದ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಕೆಂಪು ರಂಜಕವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅದೇ ರಂಜಕವನ್ನು ಪಂದ್ಯದ ತಲೆಯ ಸಂಯೋಜನೆಗೆ ಸೇರಿಸಿದರು. ಹೀಗಾಗಿ, ಅವರು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಆರೋಗ್ಯಕ್ಕೆ ಹಾನಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಪೂರ್ವ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ಹೊತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಸುರಕ್ಷತಾ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳುಅದೇ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ಯಾರಿಸ್‌ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಯಿತು ಚಿನ್ನದ ಪದಕ. ಆ ಕ್ಷಣದಿಂದ, ಪಂದ್ಯವು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ತನ್ನ ವಿಜಯೋತ್ಸವವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಅವರ ಮುಖ್ಯ ಲಕ್ಷಣಯಾವುದೇ ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಉಜ್ಜಿದಾಗ ಅವು ಉರಿಯುವುದಿಲ್ಲ. ಸ್ವೀಡಿಷ್ ಪಂದ್ಯಉಜ್ಜಿದರೆ ಮಾತ್ರ ಹೊತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಪಾರ್ಶ್ವ ಮೇಲ್ಮೈಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ವಿಶೇಷ ದ್ರವ್ಯರಾಶಿಯಿಂದ ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಇದರ ನಂತರ, ಸ್ವೀಡಿಷ್ ಪಂದ್ಯಗಳು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಹರಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವು ಮತ್ತು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಅಪಾಯಕಾರಿ ರಂಜಕ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆ ಮತ್ತು ಮಾರಾಟವನ್ನು ಅನೇಕ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ನಿಷೇಧಿಸಲಾಯಿತು. ಕೆಲವು ದಶಕಗಳ ನಂತರ, ರಂಜಕ ಪಂದ್ಯಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಯು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿಂತುಹೋಯಿತು.

ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಮ್ಯಾಚ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಇತಿಹಾಸವು 1889 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಫಿಲಡೆಲ್ಫಿಯಾದ ಜೋಶುವಾ ಪುಸಿ ತನ್ನದೇ ಆದ ಮ್ಯಾಚ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದನು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಫ್ಲೆಕ್ಸಿಬಲ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆದನು. ಇಂದಿಗೂ, ಈ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಯಾವುದೇ ಮಾಹಿತಿ ನಮಗೆ ತಲುಪಿಲ್ಲ. ಎರಡು ಆವೃತ್ತಿಗಳಿವೆ - 20 ಅಥವಾ 50 ಇದ್ದವು. ಅವರು ಕತ್ತರಿ ಬಳಸಿ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಮೊದಲ ಅಮೇರಿಕನ್ ಮ್ಯಾಚ್ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸಿದರು. ಸಣ್ಣ ಮರದ ಒಲೆಯ ಮೇಲೆ, ಅವರು ಪಂದ್ಯದ ತಲೆಗಳಿಗೆ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಬೇಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಲು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಮಿಶ್ರಣದಿಂದ ಲೇಪಿಸಿದರು. 1892 ರಲ್ಲಿ ಆರಂಭಗೊಂಡು, ಪುಸಿ ಮುಂದಿನ 36 ತಿಂಗಳುಗಳನ್ನು ನ್ಯಾಯಾಲಯಗಳಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಆವಿಷ್ಕಾರದ ಆದ್ಯತೆಯನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸಿಕೊಂಡರು. ಉತ್ತಮ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸಂಭವಿಸಿದಂತೆ, ಕಲ್ಪನೆಯು ಈಗಾಗಲೇ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇತರ ಜನರು ಸಹ ಮ್ಯಾಚ್ಬಾಕ್ಸ್ನ ಆವಿಷ್ಕಾರದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರು. ಪ್ಯೂಸಿಯ ಪೇಟೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಡೈಮಂಡ್ ಮ್ಯಾಚ್ ಕಂಪನಿಯು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಸವಾಲು ಮಾಡಿತು, ಅದು ಇದೇ ರೀತಿಯ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ. ಫೈಟರ್‌ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಆವಿಷ್ಕಾರಕ, ಅವರು 1896 ರಲ್ಲಿ ಡೈಮಂಡ್ ಮ್ಯಾಚ್ ಕಂಪನಿಯ ಪ್ರಸ್ತಾಪವನ್ನು ಕಂಪನಿಗೆ ಉದ್ಯೋಗದ ಪ್ರಸ್ತಾಪದೊಂದಿಗೆ $4,000 ಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. ಮೊಕದ್ದಮೆ ಹೂಡಲು ಒಂದು ಕಾರಣವಿತ್ತು, ಏಕೆಂದರೆ ಈಗಾಗಲೇ 1895 ರಲ್ಲಿ ಪಂದ್ಯಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಪ್ರಮಾಣವು 150,000 ಮೀರಿದೆ ಬೆಂಕಿಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳುಒಂದು ದಿನದಲ್ಲಿ.

ಆದರೆ ಬಹುಶಃ USA ಮಾತ್ರ ದೇಶವಾಯಿತು. ಅಲ್ಲಿ 40 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಸಿಗರೇಟ್ ಪ್ಯಾಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಉಚಿತ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳು ಬಂದವು. ಅವರು ಇದ್ದರು ಅವಿಭಾಜ್ಯ ಅಂಗವಾಗಿದೆಪ್ರತಿ ಸಿಗರೇಟ್ ಖರೀದಿ. ಐವತ್ತು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಅಮೆರಿಕದಲ್ಲಿ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಯ ಬೆಲೆ ಹೆಚ್ಚಿಲ್ಲ. ಹಾಗಾಗಿ ಅಮೆರಿಕದಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಚ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌ನ ಏರಿಕೆ ಮತ್ತು ಕುಸಿತವು ಮಾರಾಟವಾದ ಸಿಗರೇಟ್ ಪ್ಯಾಕ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿತು.

19 ನೇ ಶತಮಾನದ 30 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಪಂದ್ಯಗಳು ರಷ್ಯಾಕ್ಕೆ ಬಂದವು ಮತ್ತು ನಂತರ ನೂರು ಬೆಳ್ಳಿಯ ರೂಬಲ್ಸ್ಗೆ ಮಾರಾಟವಾದವು, ಮೊದಲ ಮರದ ಮತ್ತು ನಂತರ ತವರ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಆಗಲೂ ಲೇಬಲ್‌ಗಳನ್ನು ಅವರಿಗೆ ಲಗತ್ತಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಸಂಗ್ರಹಣೆಯ ಸಂಪೂರ್ಣ ಶಾಖೆಯ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು - ಫೈಲುಮೆನಿಯಾ. ಲೇಬಲ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಪೂರಕವಾಗಿದೆ.

ಮಾಸ್ಕೋ ಮತ್ತು ಸೇಂಟ್ ಪೀಟರ್ಸ್ಬರ್ಗ್ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಅವುಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವ ಕಾನೂನು 1848 ರಲ್ಲಿ ಅಂಗೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಾಗ, ಅವುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಕಾರ್ಖಾನೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ 30 ತಲುಪಿತು. ಮುಂದಿನ ವರ್ಷಒಂದು ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿ ಕಾರ್ಖಾನೆ ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿತ್ತು. 1859 ರಲ್ಲಿ, ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯ ಕಾನೂನನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು 1913 ರಲ್ಲಿ ರಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ 251 ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿ ಕಾರ್ಖಾನೆಗಳು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದವು.

ಆಧುನಿಕ ಮರದ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಎರಡು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ವೆನಿರ್ ವಿಧಾನ (ಚದರ ಪಂದ್ಯಗಳಿಗೆ) ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ಯಾಂಪಿಂಗ್ ವಿಧಾನ (ರೌಂಡ್ ಪಂದ್ಯಗಳಿಗೆ). ಸಣ್ಣ ಆಸ್ಪೆನ್ ಅಥವಾ ಪೈನ್ ಲಾಗ್‌ಗಳನ್ನು ಮ್ಯಾಚ್ ಮೆಷಿನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಚಿಪ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಸ್ಟ್ಯಾಂಪ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪಂದ್ಯಗಳು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಐದು ಸ್ನಾನದ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ದ್ರಾವಣದೊಂದಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಒಳಸೇರಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪಂದ್ಯದ ತಲೆಯಿಂದ ಮರವನ್ನು ಬೆಂಕಿಹೊತ್ತಿಸಲು ಪ್ಯಾರಾಫಿನ್ನ ನೆಲದ ಪದರವನ್ನು ಪಂದ್ಯದ ಒಂದು ತುದಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಒಂದು ಪದರವು ತಲೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ಅದರ ಮೇಲೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಎರಡನೇ ಪದರವನ್ನು ತಲೆಯ ತುದಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ತಲೆಯನ್ನು ಸಹ ಸಿಂಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಬಲಪಡಿಸುವ ಪರಿಹಾರ , ವಾತಾವರಣದ ಪ್ರಭಾವಗಳಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ಆಧುನಿಕ ಮ್ಯಾಚ್ ಮೆಷಿನ್ (18 ಮೀಟರ್ ಉದ್ದ ಮತ್ತು 7.5 ಮೀಟರ್ ಎತ್ತರ) ಎಂಟು ಗಂಟೆಗಳ ಪಾಳಿಯಲ್ಲಿ 10 ಮಿಲಿಯನ್ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ.

ಆಧುನಿಕ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ? ಪಂದ್ಯದ ತಲೆಯ ದ್ರವ್ಯರಾಶಿಯು 60% ಬೆರ್ಟೊಲೆಟ್ ಉಪ್ಪು, ಹಾಗೆಯೇ ಸುಡುವ ಪದಾರ್ಥಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ - ಸಲ್ಫರ್ ಅಥವಾ ಲೋಹದ ಸಲ್ಫೈಡ್ಗಳು. ತಲೆಯು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸಮವಾಗಿ ಉರಿಯಲು, ಸ್ಫೋಟವಿಲ್ಲದೆ, ಫಿಲ್ಲರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ದ್ರವ್ಯರಾಶಿಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಗಾಜಿನ ಪುಡಿ, ಕಬ್ಬಿಣ (III) ಆಕ್ಸೈಡ್, ಇತ್ಯಾದಿ. ಬಂಧಿಸುವ ವಸ್ತು ಅಂಟು.

ಚರ್ಮದ ಲೇಪನವು ಏನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ? ಮುಖ್ಯ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಕೆಂಪು ರಂಜಕ. ಮ್ಯಾಂಗನೀಸ್ (IV) ಆಕ್ಸೈಡ್, ಪುಡಿಮಾಡಿದ ಗಾಜು ಮತ್ತು ಅಂಟು ಇದಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿ ಬೆಳಗಿದಾಗ ಯಾವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ? ಸಂಪರ್ಕದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ತಲೆಯು ಚರ್ಮದ ವಿರುದ್ಧ ಉಜ್ಜಿದಾಗ, ಬರ್ತೊಲೆಟ್ ಉಪ್ಪಿನ ಆಮ್ಲಜನಕದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಕೆಂಪು ರಂಜಕವು ಉರಿಯುತ್ತದೆ. ಸಾಂಕೇತಿಕವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಬೆಂಕಿಯು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಚರ್ಮದಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟುತ್ತದೆ. ಅವನು ಪಂದ್ಯದ ತಲೆಯನ್ನು ಬೆಳಗಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸಲ್ಫರ್ ಅಥವಾ ಸಲ್ಫೈಡ್ ಅದರಲ್ಲಿ ಉರಿಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತೆ ಬರ್ತೊಲೆಟ್ ಉಪ್ಪಿನ ಆಮ್ಲಜನಕದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ. ತದನಂತರ ಮರಕ್ಕೆ ಬೆಂಕಿ ಬೀಳುತ್ತದೆ.

"ಪಂದ್ಯ" ಎಂಬ ಪದವು "ಮಾತನಾಡಿದ" (ಮೊನಚಾದ ಮರದ ಕೋಲು) ಪದದ ಬಹುವಚನ ರೂಪದಿಂದ ಬಂದಿದೆ. ಪದವು ಮೂಲತಃ ಮರದ ಶೂ ಉಗುರುಗಳನ್ನು ಅರ್ಥೈಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು "ಹೊಂದಿಕೆ" ಎಂಬ ಈ ಅರ್ಥವು ಇನ್ನೂ ಹಲವಾರು ಉಪಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ. ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಬಳಸುವ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳನ್ನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ "ದಹನಕಾರಿ (ಅಥವಾ ಸಮೋಗರ್) ಪಂದ್ಯಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು.

1922 ರಲ್ಲಿ, ಯುಎಸ್ಎಸ್ಆರ್ನಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಖಾನೆಗಳನ್ನು ರಾಷ್ಟ್ರೀಕರಣಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ವಿನಾಶದ ನಂತರ ಅವುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ. ಗ್ರೇಟ್ ಆರಂಭಕ್ಕೆ ದೇಶಭಕ್ತಿಯ ಯುದ್ಧಯುಎಸ್ಎಸ್ಆರ್ನಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಸುಮಾರು 55 ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಯಿತು. ಯುದ್ಧದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿ ಕಾರ್ಖಾನೆಗಳು ಜರ್ಮನ್ನರು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿದ್ದವು ಮತ್ತು ದೇಶದಲ್ಲಿ ಪಂದ್ಯದ ಬಿಕ್ಕಟ್ಟು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳಿಗೆ ಭಾರಿ ಬೇಡಿಕೆಗಳು ಉಳಿದ ಎಂಟು ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿ ಕಾರ್ಖಾನೆಗಳ ಮೇಲೆ ಬಿದ್ದವು. ಯುಎಸ್ಎಸ್ಆರ್ನಲ್ಲಿ, ಲೈಟರ್ಗಳನ್ನು ಸಾಮೂಹಿಕವಾಗಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಯುದ್ಧದ ನಂತರ, ಪಂದ್ಯಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಯು ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ಮತ್ತೆ ಎತ್ತಿಕೊಂಡಿತು.

ಸಿಗ್ನಲ್ - ಇದು ಸುಡುವಾಗ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಮತ್ತು ದೂರದ ಗೋಚರ ಬಣ್ಣದ ಜ್ವಾಲೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಥರ್ಮಲ್ - ಈ ಪಂದ್ಯಗಳು ಸುಟ್ಟಾಗ, ಅವು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುತ್ತವೆ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿಶಾಖ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ದಹನ ತಾಪಮಾನವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪಂದ್ಯಕ್ಕಿಂತ (300 ಡಿಗ್ರಿ ಸೆಲ್ಸಿಯಸ್) ಹೆಚ್ಚು.
ಛಾಯಾಚಿತ್ರ - ಛಾಯಾಚಿತ್ರ ತೆಗೆಯುವಾಗ ತ್ವರಿತ ಹೊಳಪಿನ ಫ್ಲ್ಯಾಷ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ದೊಡ್ಡ ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಗೃಹೋಪಯೋಗಿ ಸರಬರಾಜು.
ಚಂಡಮಾರುತ ಅಥವಾ ಬೇಟೆ ಪಂದ್ಯಗಳು - ಈ ಪಂದ್ಯಗಳು ತೇವಕ್ಕೆ ಹೆದರುವುದಿಲ್ಲ, ಅವು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮಳೆಯಲ್ಲಿ ಸುಡಬಹುದು.

ರಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ, ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾದ ಎಲ್ಲಾ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ 99% ಆಸ್ಪೆನ್ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳಾಗಿವೆ. ತುರಿಯುವ ಪಂದ್ಯಗಳು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಪಂದ್ಯಗಳ ಮುಖ್ಯ ಪ್ರಕಾರವಾಗಿದೆ. ಸ್ಟೆಮ್ಲೆಸ್ (ಸೆಸ್ಕ್ವಿಸಲ್ಫೈಡ್) ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು 1898 ರಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು ಫ್ರೆಂಚ್ ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರುಸೇವೆನ್ ಮತ್ತು ಕೇನ್ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಮಾತನಾಡುವ ದೇಶಗಳು, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಸೇನೆಯ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ. ತಲೆಯ ಬದಲಿಗೆ ಸಂಕೀರ್ಣ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಆಧಾರವೆಂದರೆ ವಿಷಕಾರಿಯಲ್ಲದ ಫಾಸ್ಫರಸ್ ಸೆಸ್ಕ್ವಿಸಲ್ಫೈಡ್ ಮತ್ತು ಬರ್ತೊಲೆಟ್ ಉಪ್ಪು.

ಪಂದ್ಯಗಳು ಮಾನವಕುಲದ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಇತ್ತೀಚಿನ ಆವಿಷ್ಕಾರವಾಗಿದ್ದು, ಸುಮಾರು ಎರಡು ಶತಮಾನಗಳ ಹಿಂದೆ ಮಗ್ಗಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾಗ, ರೈಲುಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಟೀಮ್‌ಶಿಪ್‌ಗಳು ಚಲಿಸುತ್ತಿದ್ದವು. ಆದರೆ 1844 ರವರೆಗೆ ಸುರಕ್ಷತಾ ಪಂದ್ಯಗಳ ರಚನೆಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು.

ರಂಜಕದ ಆವಿಷ್ಕಾರ

1669 ರಲ್ಲಿ, ಆಲ್ಕೆಮಿಸ್ಟ್ ಹೆನ್ನಿಂಗ್ ಬ್ರಾಂಡ್ ರಚಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು ತತ್ವಜ್ಞಾನಿಗಳ ಕಲ್ಲು, ಮರಳು ಮತ್ತು ಮೂತ್ರದ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಆವಿಯಾಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿ ಹೊಳೆಯುವ ವಸ್ತುವನ್ನು ನಂತರ ರಂಜಕ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನ ನಡೆಪಂದ್ಯದ ಆವಿಷ್ಕಾರದ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞಮತ್ತು ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ರಾಬರ್ಟ್ ಬೋಯ್ಲ್ (ಬಾಯ್ಲ್-ಮ್ಯಾರಿಯೊಟ್ ಕಾನೂನಿನ ಸಹ-ಲೇಖಕ) ಮತ್ತು ಅವನ ಸಹಾಯಕ ಗಾಟ್ಫ್ರೈಡ್ ಹಾಕ್ವೀಟ್ಜ್: ಅವರು ರಂಜಕದೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದವನ್ನು ಲೇಪಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಸಲ್ಫರ್-ಲೇಪಿತ ಮರದ ಚಿಪ್ ಅನ್ನು ಓಡಿಸಿದರು.

ಬೆಂಕಿಯಿಡುವ ಯಂತ್ರಗಳು

ಪಂದ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಫ್ಲಿಂಟ್ ನಡುವೆ, ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಹಲವಾರು ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು ಇದ್ದವು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, 1823 ರಲ್ಲಿ ಡೊಬೆರೀನರ್ ಅವರ ಬೆಂಕಿಯ ಉಪಕರಣವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಪ್ಲಾಟಿನಂ ಫೈಲಿಂಗ್‌ಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಬೆಂಕಿಹೊತ್ತಿಸಲು ಅನಿಲವನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುವ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ.

ಫ್ರೆಂಚ್ ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಕ್ಲೌಡ್ ಬರ್ತೊಲೆಟ್ನಿಂದ ಬರ್ತೊಲೆಟ್ ಉಪ್ಪು (ಪೊಟ್ಯಾಸಿಯಮ್ ಕ್ಲೋರೇಟ್) ಆವಿಷ್ಕಾರದ ನಂತರ, ಅವನ ದೇಶವಾಸಿ ಚಾನ್ಸೆಲ್ "ಫ್ರೆಂಚ್ ಬೆಂಕಿಯಿಡುವ ಯಂತ್ರ" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವದನ್ನು ರಚಿಸಿದನು: ಪೊಟ್ಯಾಸಿಯಮ್ ಕ್ಲೋರೇಟ್, ಜೊತೆಗೆ ಸಲ್ಫರ್, ರಾಳ, ಸಕ್ಕರೆ ಮತ್ತು ಗಮ್ ಅರೇಬಿಕ್ (ಅಕೇಶಿಯ ರಾಳ, ಒಂದು ವಿಸ್ಕೌಸ್ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ) ಮರದ ಕೋಲಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಸಲ್ಫ್ಯೂರಿಕ್ ಆಮ್ಲದ ಸಂಪರ್ಕದ ನಂತರ, ದಹನ ಸಂಭವಿಸಿದೆ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸ್ಫೋಟಕ ಸ್ವಭಾವದೊಂದಿಗೆ.

ಟ್ಯೂಬಿಂಗನ್‌ನ ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ವೇಜ್‌ಮನ್ 1806 ರಲ್ಲಿ ಚಾನ್ಸೆಲ್‌ನ ಆವಿಷ್ಕಾರವನ್ನು ಬಳಸಿದನು, ಆದರೆ ದಹನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸಲು ಸಲ್ಫ್ಯೂರಿಕ್ ಆಮ್ಲಕ್ಕೆ ಕಲ್ನಾರಿನ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದನು. ಅವರು ಬರ್ಲಿನ್‌ನಲ್ಲಿ ರಚಿಸಿದ ಕಾರ್ಖಾನೆಯು ಬೆಂಕಿಯಿಡುವ ಸಾಧನಗಳ ಮೊದಲ ದೊಡ್ಡ-ಪ್ರಮಾಣದ ಉತ್ಪಾದನೆಯಾಗಿದೆ. 1813 ರಲ್ಲಿ, ಆಸ್ಟ್ರಿಯಾ-ಹಂಗೇರಿಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿ ಕಾರ್ಖಾನೆ, ಮಾಹ್ಲಿಯಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ವಿಕ್, ರಾಸಾಯನಿಕ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಗಾಗಿ ವಿಯೆನ್ನಾದಲ್ಲಿ ನೋಂದಾಯಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ಡಾರ್ವಿನ್ ಸುಟ್ಟುಹೋಗುವ ಅಪಾಯದೊಂದಿಗೆ ಆಮ್ಲದ ಆಂಪೋಲ್ ಅನ್ನು ಕಚ್ಚಿದಾಗ ಇದೇ ರೀತಿಯ ರಾಸಾಯನಿಕ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರು.

ಮೊದಲ ಪಂದ್ಯಗಳು

1832 ರಲ್ಲಿ, ವಿಯೆನ್ನಾದಲ್ಲಿ "ಶುಷ್ಕ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು" ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು. ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಲಿಯೊನಾರ್ಡ್ ಟ್ರೆವಾನಿ ಮರದ ಒಣಹುಲ್ಲಿನ ತಲೆಯನ್ನು ಸಲ್ಫರ್ ಮತ್ತು ಅಂಟುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರ್ತೊಲೆಟ್ ಉಪ್ಪಿನ ಮಿಶ್ರಣದಿಂದ ಲೇಪಿಸಿದರು, ಈ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಒರಟಾದ ಮೇಲ್ಮೈ ವಿರುದ್ಧ ಘರ್ಷಣೆಯಿಂದ ಬೆಳಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ತಲೆ ಸ್ಫೋಟಕವಾಗಿ ಉರಿಯುತ್ತಿತ್ತು.

ಮೊದಲ ಫಾಸ್ಫರಸ್ ಪಂದ್ಯಗಳ ಸಂಶೋಧಕ ಯುವ ಫ್ರೆಂಚ್ ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ಸೋರಿಯಾ. 1831 ರಲ್ಲಿ, ಹತ್ತೊಂಬತ್ತು ವರ್ಷದ ಪ್ರಯೋಗಕಾರನು ಅದರ ಸ್ಫೋಟಕ ಗುಣಗಳನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಲು ಬೆರ್ಟೊಲೆಟ್ ಉಪ್ಪು ಮತ್ತು ಗಂಧಕದ ಮಿಶ್ರಣಕ್ಕೆ ಬಿಳಿ ರಂಜಕವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದನು. ಅಂತಹ ಪಂದ್ಯಗಳ ದಹನದ ಉಷ್ಣತೆಯು ಕಡಿಮೆ - 30 ° C ಆಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು. ಸೋರಿಯಾ ಪೇಟೆಂಟ್ ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ನೋಂದಾಯಿಸಲು ಅವರು ಹಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ವರ್ಷದ ನಂತರ ರಂಜಕ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಜರ್ಮನ್ ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಜೆ.ಕಮ್ಮರೆರ್ ಮತ್ತೆ ರಚಿಸಿದರು.

ಮೊದಲ ರಂಜಕ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು 1836 ರಲ್ಲಿ ರಷ್ಯಾಕ್ಕೆ ತರಲಾಯಿತು, ಅವು ದುಬಾರಿಯಾಗಿದ್ದವು - ನೂರಕ್ಕೆ ಬೆಳ್ಳಿ ರೂಬಲ್. ಮೊದಲ ದೇಶೀಯ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿ ಕಾರ್ಖಾನೆಯನ್ನು 1837 ರಲ್ಲಿ ಸೇಂಟ್ ಪೀಟರ್ಸ್ಬರ್ಗ್ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು 1842 ರಲ್ಲಿ ಸೇಂಟ್ ಪೀಟರ್ಸ್ಬರ್ಗ್ ಪ್ರಾಂತ್ಯದಲ್ಲಿ 9 ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿ ಕಾರ್ಖಾನೆಗಳು ಇದ್ದವು, ಪ್ರತಿದಿನ 10 ಮಿಲಿಯನ್ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತವೆ. ಪಂದ್ಯಗಳ ಬೆಲೆ ನೂರು ತುಂಡುಗಳಿಗೆ ತಾಮ್ರದಲ್ಲಿ 3-5 ಕೊಪೆಕ್‌ಗಳಿಗೆ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಕುಸಿಯಿತು.

19 ನೇ ಶತಮಾನದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ, ರಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ ಪಂದ್ಯಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಯು ಕಾಟೇಜ್ ಉದ್ಯಮದ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಗಮನಾರ್ಹ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಮನೆಯಲ್ಲಿಯೇ ತಯಾರಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ರಂಜಕದ ಸುಲಭವಾದ ಸುಡುವಿಕೆ ಬೆಂಕಿಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಸಾಗಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಘರ್ಷಣೆಯಿಂದಾಗಿ ಪಂದ್ಯಗಳು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತವೆ. ಪಂದ್ಯದ ರೈಲುಗಳ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಬೆಂಕಿ ಹೊತ್ತಿಕೊಂಡಿತು: ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಗಾಡಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹುಚ್ಚು ಹಿಡಿದ ಕುದುರೆಗಳು ಬಹಳಷ್ಟು ತೊಂದರೆ ತಂದವು.

1848 ರಲ್ಲಿ, ನಿಕೋಲಸ್ I ರಾಜಧಾನಿ ನಗರಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಟಿನ್ ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು ಆದೇಶವನ್ನು ಹೊರಡಿಸಿದನು. ಬಿಳಿ ರಂಜಕದ ವಿಷತ್ವದಿಂದಾಗಿ, ಪಂದ್ಯದ ಕಾರ್ಖಾನೆಗಳಲ್ಲಿನ ಕೆಲಸವು ರಂಜಕದ ನೆಕ್ರೋಸಿಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಮಿಕರನ್ನು ಬೆದರಿಸಿತು, ಇದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಉರಿಯೂತ ಮತ್ತು ಒಸಡುಗಳ ರಕ್ತಸ್ರಾವಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು.

ಸುರಕ್ಷತಾ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳು

ಮೊದಲ ಸುರಕ್ಷತಾ ಪಂದ್ಯಗಳ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಡನ್‌ನಲ್ಲಿ 1855 ರಲ್ಲಿ ಜೋಹಾನ್ ಲುಂಡ್‌ಸ್ಟ್ರೋಮ್ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು ಮತ್ತು 1844 ರಲ್ಲಿ ಆಸ್ಟ್ರಿಯನ್ ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಆಂಟನ್ ವಾನ್ ಸ್ಕ್ರೋಟರ್ (1802-1875) ರಿಂದ ವಿಷಕಾರಿಯಲ್ಲದ ಅಸ್ಫಾಟಿಕ ರಂಜಕದ ಆವಿಷ್ಕಾರಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು. ಸುರಕ್ಷತಾ ಪಂದ್ಯಗಳ ತಲೆಯು ದಹನಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿಲ್ಲ: ಅಸ್ಫಾಟಿಕ (ಕೆಂಪು) ರಂಜಕವನ್ನು ಮ್ಯಾಚ್ಬಾಕ್ಸ್ನ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಠೇವಣಿ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಬೆಂಕಿ ಆರಿಸಲಾಗಲಿಲ್ಲ. ತಲೆಯ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಅಂಟು, ಗಮ್ ಅರೇಬಿಕ್, ಪುಡಿಮಾಡಿದ ಗಾಜು ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಂಗನೀಸ್ ಡೈಆಕ್ಸೈಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಬೆರೆಸಿದ ಪೊಟ್ಯಾಸಿಯಮ್ ಕ್ಲೋರೇಟ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಅಂತಹ ಪಂದ್ಯಗಳು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಆರೋಗ್ಯಕ್ಕೆ ಹಾನಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಪೂರ್ವ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ಬೆಳಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಸ್ವಯಂ-ದಹನ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ. 1855 ರಲ್ಲಿ, ಪ್ಯಾರಿಸ್‌ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ವಿಶ್ವ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಲುಂಡ್‌ಸ್ಟ್ರೋಮ್‌ನ ಪಂದ್ಯಗಳಿಗೆ ಪದಕವನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು.

ಆಧುನಿಕ ಮರದ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಎರಡು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ವೆನಿರ್ ವಿಧಾನ (ಚದರ ಪಂದ್ಯಗಳಿಗೆ) ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ಯಾಂಪಿಂಗ್ ವಿಧಾನ (ರೌಂಡ್ ಪಂದ್ಯಗಳಿಗೆ). ಸಣ್ಣ ಆಸ್ಪೆನ್ ಅಥವಾ ಪೈನ್ ಲಾಗ್‌ಗಳನ್ನು ಮ್ಯಾಚ್ ಮೆಷಿನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಚಿಪ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಸ್ಟ್ಯಾಂಪ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪಂದ್ಯಗಳು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಐದು ಸ್ನಾನದ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ದ್ರಾವಣದೊಂದಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಒಳಸೇರಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪಂದ್ಯದ ತಲೆಯಿಂದ ಮರವನ್ನು ಬೆಂಕಿಹೊತ್ತಿಸಲು ಪ್ಯಾರಾಫಿನ್ನ ನೆಲದ ಪದರವನ್ನು ಪಂದ್ಯದ ಒಂದು ತುದಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಒಂದು ಪದರವು ತಲೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ಅದರ ಮೇಲೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಎರಡನೇ ಪದರವನ್ನು ತಲೆಯ ತುದಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ತಲೆಯನ್ನು ಸಹ ಸಿಂಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಬಲಪಡಿಸುವ ಪರಿಹಾರ , ವಾತಾವರಣದ ಪ್ರಭಾವಗಳಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ಆಧುನಿಕ ಮ್ಯಾಚ್ ಮೆಷಿನ್ (18 ಮೀಟರ್ ಉದ್ದ ಮತ್ತು 7.5 ಮೀಟರ್ ಎತ್ತರ) ಎಂಟು ಗಂಟೆಗಳ ಪಾಳಿಯಲ್ಲಿ 10 ಮಿಲಿಯನ್ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ.

ಸಮೋಗರ್ ಹೆಣಿಗೆ ಸೂಜಿ

"ಪಂದ್ಯ" ಎಂಬ ಪದವು "ಮಾತನಾಡಿದ" (ಮೊನಚಾದ ಮರದ ಕೋಲು) ಪದದ ಬಹುವಚನ ರೂಪದಿಂದ ಬಂದಿದೆ. ಪದವು ಮೂಲತಃ ಮರದ ಶೂ ಉಗುರುಗಳನ್ನು ಅರ್ಥೈಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು "ಹೊಂದಿಕೆ" ಎಂಬ ಈ ಅರ್ಥವು ಇನ್ನೂ ಹಲವಾರು ಉಪಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ. ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಬಳಸುವ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳನ್ನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ "ದಹನಕಾರಿ (ಅಥವಾ ಸಮೋಗರ್) ಪಂದ್ಯಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು.

ರಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ, ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾದ ಎಲ್ಲಾ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ 99% ಆಸ್ಪೆನ್ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳಾಗಿವೆ. ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಉಜ್ಜಿದ ಪಂದ್ಯಗಳು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ಮುಖ್ಯ ರೀತಿಯ ಪಂದ್ಯಗಳಾಗಿವೆ. ಸ್ಟೆಮ್ಲೆಸ್ (ಸೆಸ್ಕ್ವಿಸಲ್ಫೈಡ್) ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಫ್ರೆಂಚ್ ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರಾದ ಸೇವೆನ್ ಮತ್ತು ಕೇನ್ ಅವರು 1898 ರಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿದರು ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಮಾತನಾಡುವ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಮಿಲಿಟರಿ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ತಲೆಯ ಬದಲಿಗೆ ಸಂಕೀರ್ಣ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಆಧಾರವೆಂದರೆ ವಿಷಕಾರಿಯಲ್ಲದ ಫಾಸ್ಫರಸ್ ಸೆಸ್ಕ್ವಿಸಲ್ಫೈಡ್ ಮತ್ತು ಬರ್ತೊಲೆಟ್ ಉಪ್ಪು.

ವಿಶೇಷ ರೀತಿಯ ಪಂದ್ಯಗಳು

ಚಂಡಮಾರುತ (ಬೇಟೆ) ಪಂದ್ಯಗಳು - ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ, ತೇವದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮಳೆಯಲ್ಲಿ ಉರಿಯುವುದು, ಯಾವುದೇ ಹವಾಮಾನದಲ್ಲಿ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಹೊತ್ತಿಸಲು ಅವು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಿದ ನಂತರ ಹೊರಗೆ ಹೋಗಬೇಡಿ, ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಚಂಡಮಾರುತದ ಪಂದ್ಯಗಳು ಹಲವಾರು ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಉರಿಯುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ತೇವಾಂಶ ಮತ್ತು ಗಾಳಿಗೆ ಹೆದರುವುದಿಲ್ಲ.

ಉಷ್ಣ - ದಹನದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ತಾಪಮಾನವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ದಹನದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಲೆಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ಶಾಖವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಸಿಗ್ನಲ್ - ಸುಡುವಾಗ ಬಣ್ಣದ ಜ್ವಾಲೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಛಾಯಾಗ್ರಹಣ - ಛಾಯಾಗ್ರಹಣದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ತ್ವರಿತ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಫ್ಲ್ಯಾಷ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಅಗ್ಗಿಸ್ಟಿಕೆ ಪಂದ್ಯಗಳು - ಡಬಲ್-ಲೇಯರ್ ಹೆಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪಂದ್ಯಗಳು, ಯಾವುದೇ ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಉರಿಯುತ್ತವೆ, 1888 ರಲ್ಲಿ ಎಫ್. ಫರ್ನ್‌ಹ್ಯಾಮ್ ಅವರಿಂದ ಪೇಟೆಂಟ್ ಪಡೆದವು, ಆದರೆ ಅವುಗಳ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಉತ್ಪಾದನೆಯು 1905 ರಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಅಂತಹ ಪಂದ್ಯಗಳ ತಲೆಯು ಪೊಟ್ಯಾಸಿಯಮ್ ಕ್ಲೋರೇಟ್, ಅಂಟು, ರೋಸಿನ್, ಶುದ್ಧ ಜಿಪ್ಸಮ್, ಬಿಳಿ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ವರ್ಣದ್ರವ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ರಂಜಕವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ತಲೆಯ ತುದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಪದರವು ಎರಡನೇ ಅದ್ದುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು, ರಂಜಕ, ಅಂಟು, ಫ್ಲಿಂಟ್, ಜಿಪ್ಸಮ್, ಸತು ಆಕ್ಸೈಡ್ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ ಪದಾರ್ಥಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಪಂದ್ಯಗಳು ಮೌನವಾಗಿ ಬೆಳಗಿದವು, ಮತ್ತು ಸುಡುವ ತಲೆ ಹಾರಿಹೋಗುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊರಗಿಡಲಾಯಿತು.

ಸಿಗಾರ್ ಮತ್ತು ಕೊಳವೆಗಳಿಗೆ ಪಂದ್ಯಗಳು - ಉದ್ದವಾದ ಕೋಲು ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಿಸಿದ ಸಲ್ಫರ್ ತಲೆಯೊಂದಿಗೆ.

1892 ರಲ್ಲಿ ಜೇಮ್ಸ್ ಪುಸ್ಸಿಗೆ ನೀಡಲಾದ ಪೇಟೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಮ್ಯಾಚ್‌ಬುಕ್‌ಗಳನ್ನು 1894 ರಲ್ಲಿ ಡೈಮಂಡ್ ಮ್ಯಾಚ್ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳು, ರೆಸ್ಟೋರೆಂಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ತಂಬಾಕು ಅಂಗಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಪಂದ್ಯದ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಾಧನ

ಪಂದ್ಯದ ತಲೆಯ ದ್ರವ್ಯರಾಶಿಯು 60% ಬೆರ್ಟೊಲೆಟ್ ಉಪ್ಪು, ಹಾಗೆಯೇ ಸುಡುವ ಪದಾರ್ಥಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ - ಸಲ್ಫರ್ ಅಥವಾ ಲೋಹದ ಸಲ್ಫೈಡ್ಗಳು. ತಲೆಯು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸಮವಾಗಿ ಉರಿಯುವ ಸಲುವಾಗಿ, ಸ್ಫೋಟವಿಲ್ಲದೆ, ಫಿಲ್ಲರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ದ್ರವ್ಯರಾಶಿಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಗಾಜಿನ ಪುಡಿ ಅಥವಾ ಕಬ್ಬಿಣದ ಆಕ್ಸೈಡ್. ಬಂಧಿಸುವ ವಸ್ತು ಅಂಟು. ತುರಿಯುವ ಲೇಪನದ ಮುಖ್ಯ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಕೆಂಪು ರಂಜಕ. ಮ್ಯಾಂಗನೀಸ್ ಆಕ್ಸೈಡ್, ಪುಡಿಮಾಡಿದ ಗಾಜು ಮತ್ತು ಅಂಟು ಇದಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರ ಸಂಪರ್ಕದ ಹಂತದಲ್ಲಿ ತಲೆಯು ಚರ್ಮದ ವಿರುದ್ಧ ಉಜ್ಜಿದಾಗ, ಬರ್ತೊಲೆಟ್ ಉಪ್ಪಿನ ಆಮ್ಲಜನಕದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಕೆಂಪು ರಂಜಕವು ಉರಿಯುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ, ಬೆಂಕಿಯು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಚರ್ಮದಲ್ಲಿ ಉದ್ಭವಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪಂದ್ಯದ ತಲೆಯನ್ನು ಹೊತ್ತಿಸುತ್ತದೆ. ಸಲ್ಫರ್ ಅಥವಾ ಸಲ್ಫೈಡ್ ಅದರಲ್ಲಿ ಉರಿಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತೆ ಬರ್ತೊಲೆಟ್ ಉಪ್ಪಿನ ಆಮ್ಲಜನಕದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ. ತದನಂತರ ಮರಕ್ಕೆ ಬೆಂಕಿ ಬೀಳುತ್ತದೆ.

ತಯಾರಿಕೆ

GOST 1820-2001 ಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೊಗೆಯಾಡುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, ಮ್ಯಾಚ್ ಸ್ಟ್ರಾವನ್ನು ಆರ್ಥೋಫಾಸ್ಫೊರಿಕ್ ಆಮ್ಲದ 1.5% ದ್ರಾವಣದಿಂದ ತುಂಬಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಪ್ಯಾರಾಫಿನೈಸ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ಕರಗಿದ ಪ್ಯಾರಾಫಿನ್‌ನಲ್ಲಿ ಅದ್ದಿ).

ಪಂದ್ಯದ ತಲೆಯ ಸಂಯೋಜನೆ: ಬರ್ತೊಲೆಟ್ ಉಪ್ಪು - 46.5%, ಕ್ರೋಮಿಯಂ - 1.5%, ಸಲ್ಫರ್ - 4.2%, ಕೆಂಪು ಸೀಸ - 15.3%, ಸತು ಬಿಳಿ - 3.8%, ನೆಲದ ಗಾಜು - 17.2%, ಅಂಟು ಮೂಳೆ - 11.5%.

"ಗ್ರ್ಯಾಟರ್" ಸಂಯೋಜನೆ: ಕೆಂಪು ರಂಜಕ - 30.8%, ಆಂಟಿಮನಿ ಟ್ರೈಸಲ್ಫೈಡ್ - 41.8%, ಕೆಂಪು ಸೀಸ - 12.8%, ಸೀಮೆಸುಣ್ಣ - 2.6%, ಸತು ಬಿಳಿ - 1.5%, ನೆಲದ ಗಾಜು - 3.8% , ಮೂಳೆ ಅಂಟು - 6.7%.

ನಲ್ಲಿ ಹೇಳಿರುವಂತೆ ಆಧುನಿಕ ವಿಶ್ವಕೋಶ, ಇವುಗಳು ತೆಳುವಾದ, ಉದ್ದವಾದ ಮರದ ತುಂಡುಗಳು, ರಟ್ಟಿನ ಅಥವಾ ಮೇಣದ ತುಂಬಿದ ದಾರ, ಘರ್ಷಣೆಯಿಂದ ಬೆಂಕಿಹೊತ್ತಿಸುವ ರಾಸಾಯನಿಕ ವಸ್ತುವಿನ ತಲೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಜ್ಜುಗೊಂಡಿವೆ.

ಪದದ ವ್ಯುತ್ಪತ್ತಿ ಮತ್ತು ಇತಿಹಾಸ
"ಪಂದ್ಯ" ಎಂಬ ಪದವು ಹಳೆಯ ರಷ್ಯನ್ ಪದ "ಪಂದ್ಯಗಳು" ನಿಂದ ಬಂದಿದೆ - "ಮಾತನಾಡುವ" ಪದದ ಬಹುವಚನ ಲೆಕ್ಕಿಸಲಾಗದ ರೂಪ (ಒಂದು ಮೊನಚಾದ ಮರದ ಕೋಲು, ಸ್ಪ್ಲಿಂಟರ್). ಮೂಲತಃ, ಈ ಪದವು ಶೂ ತಯಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ (ತಲೆಗೆ ಅಡಿಭಾಗವನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು) ಬಳಸಲಾಗುವ ಮರದ ಉಗುರುಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತದೆ. ರಷ್ಯಾದ ಹಲವಾರು ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಪದವನ್ನು ಇನ್ನೂ ಈ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೂಲತಃ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲು ಆಧುನಿಕ ತಿಳುವಳಿಕೆ"ದಹನಕಾರಿ (ಅಥವಾ ಸಮೋಗರ್) ಪಂದ್ಯಗಳು" ಎಂಬ ಪದಗುಚ್ಛವನ್ನು ಬಳಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಪಂದ್ಯಗಳ ವ್ಯಾಪಕ ವಿತರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಮೊದಲ ಪದವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು ಮತ್ತು ನಂತರ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬಳಕೆಯಿಂದ ಕಣ್ಮರೆಯಾಯಿತು.

ಪಂದ್ಯದ ಇತಿಹಾಸ

ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳ ಇತಿಹಾಸ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ XVIIIಆರಂಭಿಕ XIXಶತಮಾನಗಳು, ಇದು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಪಂದ್ಯಗಳ ಆವಿಷ್ಕಾರಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಗೊಂದಲಮಯವಾಗಿದೆ. ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪೇಟೆಂಟ್ ಕಾನೂನು ಇನ್ನೂ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲ, ಯುರೋಪಿಯನ್ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಅನೇಕ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರರ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು ಬಹುತೇಕ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು; ವಿವಿಧ ದೇಶಗಳು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಪಂದ್ಯಗಳ ಕೈಗಾರಿಕಾ (ತಯಾರಿಕೆ) ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತ್ರ ಮಾತನಾಡಲು ಇದು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ.

ಮೊದಲ ಪಂದ್ಯಗಳು 18 ನೇ ಶತಮಾನದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು. ಸಕ್ಕರೆ ಮತ್ತು ಪೊಟ್ಯಾಸಿಯಮ್ ಪರ್ಕ್ಲೋರೇಟ್ ಮಿಶ್ರಣದ ತಲೆಯು ಸಲ್ಫ್ಯೂರಿಕ್ ಆಮ್ಲದೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ ಇವುಗಳು ರಾಸಾಯನಿಕ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳಾಗಿವೆ. 1813 ರಲ್ಲಿ, ಆಸ್ಟ್ರಿಯಾ-ಹಂಗೇರಿಯಲ್ಲಿನ ಮೊದಲ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿ ಕಾರ್ಖಾನೆ, ಮಾಹ್ಲಿಯಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ವಿಕ್, ರಾಸಾಯನಿಕ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಗಾಗಿ ವಿಯೆನ್ನಾದಲ್ಲಿ ನೋಂದಾಯಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಮತ್ತು ಔಷಧಿಕಾರ ಜಾನ್ ವಾಕರ್ ಅವರಿಂದ ಸಲ್ಫರ್ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಹೊತ್ತಿಗೆ (1826), ರಾಸಾಯನಿಕ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳು ಯುರೋಪಿನಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಹರಡಿದ್ದವು (ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ಡಾರ್ವಿನ್ ಅಂತಹ ಒಂದು ಪಂದ್ಯದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿದರು, ಆಮ್ಲದೊಂದಿಗೆ ಫ್ಲಾಸ್ಕ್ನ ಗಾಜಿನ ಮೂಲಕ ಕಚ್ಚಿದರು ಮತ್ತು ಸುಟ್ಟುಹೋಗುವ ಅಪಾಯವಿದೆ).

ಜಾನ್ ವಾಕರ್ ಅವರ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿನ ತಲೆಗಳು ಆಂಟಿಮನಿ ಸಲ್ಫೈಡ್, ಬರ್ತೊಲೆಟ್ ಉಪ್ಪು ಮತ್ತು ಗಮ್ ಅರೇಬಿಕ್ (ಗಮ್ - ಅಕೇಶಿಯಾದಿಂದ ಸ್ರವಿಸುವ ಸ್ನಿಗ್ಧತೆಯ ದ್ರವ) ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಅಂತಹ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಮರಳು ಕಾಗದ (ತುರಿಯುವ ಮಣೆ) ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಒರಟಾದ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಉಜ್ಜಿದಾಗ, ಅದರ ತಲೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಉರಿಯುತ್ತದೆ.

ಅವರು ಇಡೀ ಗಜದ ಉದ್ದವಿದ್ದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವುಗಳನ್ನು 100 ತುಂಡುಗಳ ಟಿನ್ ಕೇಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಹಣವಾಕರ್ ತನ್ನ ಆವಿಷ್ಕಾರದಿಂದ ಯಾವುದೇ ಹಣವನ್ನು ಗಳಿಸಲಿಲ್ಲ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಈ ಪಂದ್ಯಗಳು ಭಯಾನಕ ವಾಸನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು. ನಂತರ, ಸಣ್ಣ ಪಂದ್ಯಗಳು ಮಾರಾಟಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವು.

1830 ರಲ್ಲಿ, 19 ವರ್ಷದ ಫ್ರೆಂಚ್ ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ಸೋರಿಯಾ ರಂಜಕ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು, ಇದು ಬರ್ತೊಲೆಟ್ ಉಪ್ಪು, ಬಿಳಿ ರಂಜಕ ಮತ್ತು ಅಂಟು ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿನ ಪರಸ್ಪರ ಘರ್ಷಣೆಯಿಂದ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಉಜ್ಜಿದಾಗ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬೂಟಿನ ಏಕೈಕ (ತಾನೇ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಯನ್ನು ಹೊತ್ತಿಸಿದ ನಾಯಕ ಚಾರ್ಲಿ ಚಾಪ್ಲಿನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ಈ ಪಂದ್ಯಗಳು ತುಂಬಾ ಸುಡುವವು. ಪ್ಯಾಂಟ್). ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಜೋಕ್ ಇತ್ತು, ಅದರಲ್ಲಿ ಇಡೀ ಪಂದ್ಯವು ಇನ್ನೊಬ್ಬರಿಗೆ ಅರ್ಧ ಸುಟ್ಟುಹೋದವನಿಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ: “ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯ ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು ಸ್ಕ್ರಾಚ್ ಮಾಡುವ ನಿಮ್ಮ ಕೆಟ್ಟ ಅಭ್ಯಾಸ ಹೇಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ!” ಸೋರಿಯಾದ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳು ಯಾವುದೇ ವಾಸನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವು ತುಂಬಾ ವಿಷಕಾರಿಯಾದ ಕಾರಣ ಆರೋಗ್ಯಕ್ಕೆ ಹಾನಿಕಾರಕವಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಆತ್ಮಹತ್ಯೆಗೆ ಅನೇಕ ಆತ್ಮಹತ್ಯೆಗಳು ಬಳಸಿದವು.

ವಾಕರ್ ಮತ್ತು ಸೋರಿಯಾ ಪಂದ್ಯಗಳ ಮುಖ್ಯ ಅನನುಕೂಲವೆಂದರೆ ಮ್ಯಾಚ್ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ನ ದಹನದ ಅಸ್ಥಿರತೆ - ತಲೆಯ ಸುಡುವ ಸಮಯವು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ. ರಂಜಕ-ಸಲ್ಫರ್ ಪಂದ್ಯಗಳ ಆವಿಷ್ಕಾರದಲ್ಲಿ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು, ಅದರ ತಲೆಯನ್ನು ಎರಡು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಯಿತು - ಮೊದಲು, ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಅನ್ನು ಸಲ್ಫರ್, ಮೇಣ ಅಥವಾ ಸ್ಟಿಯರಿನ್ ಮಿಶ್ರಣದಲ್ಲಿ ಅದ್ದಿ, ಸ್ವಲ್ಪ ಪ್ರಮಾಣದ ಬರ್ತೊಲೆಟ್ ಉಪ್ಪು ಮತ್ತು ಅಂಟು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಬಿಳಿ ರಂಜಕ, ಬರ್ತೊಲೆಟ್ ಉಪ್ಪು ಮತ್ತು ಅಂಟು ಮಿಶ್ರಣದಲ್ಲಿ. ರಂಜಕದ ಮಿಂಚು ಗಂಧಕ ಮತ್ತು ಮೇಣದ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಸುಡುವ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಹೊತ್ತಿಸಿತು, ಇದು ಪಂದ್ಯದ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಅನ್ನು ಹೊತ್ತಿಸಿತು.

ಈ ಪಂದ್ಯಗಳು ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿಯೂ ಅಪಾಯಕಾರಿಯಾಗಿವೆ - ನಂದಿಸಿದ ಮ್ಯಾಚ್ ಹ್ಯಾಂಡಲ್‌ಗಳು ಹೊಗೆಯಾಡುತ್ತಲೇ ಇದ್ದವು, ಇದು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಬೆಂಕಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಅಮೋನಿಯಂ ಫಾಸ್ಫೇಟ್ (NH4H2PO4) ನೊಂದಿಗೆ ಪಂದ್ಯದ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಅನ್ನು ಒಳಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಂತಹ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಸೇರಿಸಿದ (ಒಳಸೇರಿಸಿದ - ಒಳಸೇರಿಸಿದ) ಅಥವಾ, ನಂತರ, ಸುರಕ್ಷಿತ ಎಂದು ಕರೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಕತ್ತರಿಸಿದ ಸ್ಥಿರವಾದ ಸುಡುವಿಕೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಅವರು ಅದನ್ನು ಮೇಣ ಅಥವಾ ಸ್ಟಿಯರಿನ್ (ನಂತರ - ಪ್ಯಾರಾಫಿನ್) ನೊಂದಿಗೆ ತುಂಬಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು.

1855 ರಲ್ಲಿ, ಸ್ವೀಡಿಷ್ ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರು ಮರಳು ಕಾಗದವನ್ನು ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬಿಳಿ ರಂಜಕದಿಂದ ಪಂದ್ಯದ ತಲೆಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದರು. ಅಂತಹ ಪಂದ್ಯಗಳು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಆರೋಗ್ಯಕ್ಕೆ ಹಾನಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಪೂರ್ವ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ಬೆಳಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಸ್ವಯಂ-ದಹನ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ. ಜೋಹಾನ್ ಲುಂಡ್‌ಸ್ಟ್ರೋಮ್ ಮೊದಲ "ಸ್ವೀಡಿಷ್ ಪಂದ್ಯ" ವನ್ನು ಪೇಟೆಂಟ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ಇಂದಿಗೂ ಉಳಿದುಕೊಂಡಿದೆ. 1855 ರಲ್ಲಿ, ಪ್ಯಾರಿಸ್‌ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ವಿಶ್ವ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಲುಂಡ್‌ಸ್ಟ್ರೋಮ್‌ನ ಪಂದ್ಯಗಳಿಗೆ ಪದಕವನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು. ನಂತರ, ರಂಜಕವನ್ನು ಪಂದ್ಯದ ತಲೆಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ರೆಡ್ (ಗ್ರೇಟರ್) ಸಂಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಉಳಿಯಿತು.

"ಸ್ವೀಡಿಷ್" ಪಂದ್ಯಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯೊಂದಿಗೆ, ಬಿಳಿ ರಂಜಕದ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ನಿಷೇಧಿಸಲಾಯಿತು. ಸೆಸ್ಕ್ವಿಸಲ್ಫೈಡ್ ಪಂದ್ಯಗಳ ಆವಿಷ್ಕಾರದ ಮೊದಲು, ಬಿಳಿ ರಂಜಕದೊಂದಿಗಿನ ಸೀಮಿತ ಬಳಕೆಯು ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್, ಕೆನಡಾ ಮತ್ತು ಯುಎಸ್ಎಗಳಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಸೈನ್ಯದ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು (1925 ರವರೆಗೆ) ಕೆಲವು ಏಷ್ಯಾದ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಉಳಿಯಿತು. 1906 ರಲ್ಲಿ, ಪಂದ್ಯಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ಬಿಳಿ ರಂಜಕವನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸುವ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಬರ್ನೆ ಕನ್ವೆನ್ಶನ್ ಅನ್ನು ಅಂಗೀಕರಿಸಲಾಯಿತು. 1910 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಯುರೋಪ್ ಮತ್ತು ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ರಂಜಕ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಯು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ಥಗಿತಗೊಂಡಿತು.

ಸೆಸ್ಕ್ವಿಸಲ್ಫೈಡ್ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು 1898 ರಲ್ಲಿ ಫ್ರೆಂಚ್ ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರಾದ ಸೇವೆನ್ ಮತ್ತು ಕೇನ್ ಅವರು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು. ಅವುಗಳನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಮಾತನಾಡುವ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಮಿಲಿಟರಿ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ. ತಲೆಯ ಸಂಕೀರ್ಣ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಆಧಾರವೆಂದರೆ ವಿಷಕಾರಿಯಲ್ಲದ ಫಾಸ್ಫರಸ್ ಸೀಕ್ವಿಸಲ್ಫೈಡ್ (P4S3) ಮತ್ತು ಬರ್ತೊಲೆಟ್ ಉಪ್ಪು.

IN ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ XIXಶತಮಾನ, ಪಂದ್ಯದ ವ್ಯವಹಾರವು ಸ್ವೀಡಿಷ್ ಆಗಿ ಬದಲಾಯಿತು " ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಜಾತಿಗಳುಕ್ರೀಡೆ". 1876 ​​ರಲ್ಲಿ, 38 ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿ ಕಾರ್ಖಾನೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಒಟ್ಟು 121 ಕಾರ್ಖಾನೆಗಳು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದವು. ಆದಾಗ್ಯೂ, 20 ನೇ ಶತಮಾನದ ಆರಂಭದ ವೇಳೆಗೆ, ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲರೂ ದಿವಾಳಿಯಾದರು ಅಥವಾ ದೊಡ್ಡ ಕಾಳಜಿಗಳಲ್ಲಿ ವಿಲೀನಗೊಂಡರು.

ಪ್ರಸ್ತುತ, ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಯುರೋಪಿಯನ್ ದೇಶಗಳು, ಸಲ್ಫರ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲೋರಿನ್ ಸಂಯುಕ್ತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ - ಬದಲಿಗೆ ಪ್ಯಾರಾಫಿನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಲೋರಿನ್-ಮುಕ್ತ ಆಕ್ಸಿಡೈಸರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೊದಲ ಪಂದ್ಯಗಳು

ಘರ್ಷಣೆಯಿಂದ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಯನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಲು ಬಿಳಿ ರಂಜಕದ ಮೊದಲ ಯಶಸ್ವಿ ಬಳಕೆಯು 1830 ರಲ್ಲಿ ಫ್ರೆಂಚ್ ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಸಿ. ಅವರು ಪಂದ್ಯಗಳ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಸಂಘಟಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ರಂಜಕ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಆಸ್ಟ್ರಿಯಾ ಮತ್ತು ಜರ್ಮನಿಯಲ್ಲಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾಯಿತು.

ಸುರಕ್ಷತಾ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳು

ವಿಶೇಷವಾಗಿ ತಯಾರಿಸಲಾದ ಮೇಲ್ಮೈ ವಿರುದ್ಧ ಘರ್ಷಣೆಯಿಂದ ಉರಿಯಲ್ಪಟ್ಟ ಮೊದಲ ಸುರಕ್ಷತಾ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು 1845 ರಲ್ಲಿ ಸ್ವೀಡನ್‌ನಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಉತ್ಪಾದನೆಯು 1855 ರಲ್ಲಿ J. ಲುಂಡ್‌ಸ್ಟ್ರಾಮ್ ಅವರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. 1844 ರಲ್ಲಿ A. ಸ್ಕ್ರೋಟರ್ (ಆಸ್ಟ್ರಿಯಾ) ನಿಂದ ವಿಷಕಾರಿಯಲ್ಲದ ಅಸ್ಫಾಟಿಕ ರಂಜಕದ ಆವಿಷ್ಕಾರಕ್ಕೆ ಇದು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಸುರಕ್ಷತಾ ಪಂದ್ಯಗಳ ತಲೆಯು ದಹನಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿಲ್ಲ: ಅಸ್ಫಾಟಿಕ (ಕೆಂಪು) ರಂಜಕವನ್ನು ಮ್ಯಾಚ್ಬಾಕ್ಸ್ನ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಠೇವಣಿ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಬೆಂಕಿ ಆರಿಸಲಾಗಲಿಲ್ಲ. ತಲೆಯ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಅಂಟು, ಗಮ್ ಅರೇಬಿಕ್, ಪುಡಿಮಾಡಿದ ಗಾಜು ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಂಗನೀಸ್ ಡೈಆಕ್ಸೈಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಬೆರೆಸಿದ ಪೊಟ್ಯಾಸಿಯಮ್ ಕ್ಲೋರೇಟ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಯುರೋಪ್ ಮತ್ತು ಜಪಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ಪಂದ್ಯಗಳು ಈ ಪ್ರಕಾರದವು.

ಅಡಿಗೆ ಪಂದ್ಯಗಳು

1888 ರಲ್ಲಿ ಎಫ್. ಫರ್ನ್‌ಹ್ಯಾಮ್‌ನಿಂದ ಪೇಟೆಂಟ್ ಪಡೆದ ಡಬಲ್-ಲೇಯರ್ ಹೆಡ್ ಹೊಂದಿರುವ ಪಂದ್ಯಗಳು 1905 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಅಂತಹ ಪಂದ್ಯಗಳ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ಪೊಟ್ಯಾಸಿಯಮ್ ಕ್ಲೋರೇಟ್, ಅಂಟು, ರೋಸಿನ್, ಶುದ್ಧ ಜಿಪ್ಸಮ್, ಬಿಳಿ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ವರ್ಣದ್ರವ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ರಂಜಕ. ತಲೆಯ ತುದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಪದರವು ಎರಡನೇ ಅದ್ದುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು, ರಂಜಕ, ಅಂಟು, ಫ್ಲಿಂಟ್, ಜಿಪ್ಸಮ್, ಸತು ಆಕ್ಸೈಡ್ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ ಪದಾರ್ಥಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಪಂದ್ಯಗಳು ಮೌನವಾಗಿ ಬೆಳಗಿದವು, ಮತ್ತು ಸುಡುವ ತಲೆ ಹಾರಿಹೋಗುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊರಗಿಡಲಾಯಿತು.

ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ

ಕಾರ್ಡ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಮ್ಯಾಚ್‌ಬುಕ್‌ಗಳು ಅಮೇರಿಕನ್ ಆವಿಷ್ಕಾರವಾಗಿದೆ. 1892 ರಲ್ಲಿ J. ಪುಸ್ಸಿ ಅವರಿಗೆ ನೀಡಲಾದ ಪೇಟೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಡೈಮಂಡ್ ಮ್ಯಾಚ್ ಕಂಪನಿಯು 1894 ರಲ್ಲಿ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಮೊದಲಿಗೆ, ಅಂತಹ ಪಂದ್ಯಗಳು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಮನ್ನಣೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಬಿಯರ್ ಉತ್ಪಾದನಾ ಕಂಪನಿಯೊಂದು ತನ್ನ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಜಾಹೀರಾತು ಮಾಡಲು 10 ಮಿಲಿಯನ್ ಮ್ಯಾಚ್ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದ ನಂತರ, ರಟ್ಟಿನ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಯು ದೊಡ್ಡ ವ್ಯಾಪಾರವಾಯಿತು. ಇತ್ತೀಚಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳು, ರೆಸ್ಟೋರೆಂಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ತಂಬಾಕು ಅಂಗಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಹಕರ ಒಲವು ಪಡೆಯಲು ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಮಾಣಿತ ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ಇಪ್ಪತ್ತು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ಇತರ ಗಾತ್ರದ ಪುಸ್ತಕಗಳು ಸಹ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 50 ಪ್ಯಾಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಶೇಷ ವಿನ್ಯಾಸದ ಕಿರುಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ಯಾಕೇಜ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸರಬರಾಜು ಮಾಡಬಹುದು ವಿವಿಧ ಗಾತ್ರಗಳು, ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಈ ಪಂದ್ಯಗಳು ಸುರಕ್ಷತಾ ಪ್ರಕಾರವಾಗಿದೆ, ಅವುಗಳ ದಹನಕ್ಕಾಗಿ ಮೇಲ್ಮೈಯು ಕವರ್ನ ಕೆಳಭಾಗದ ("ಬೂದು" ದಿಂದ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ) ಫ್ಲಾಪ್ ಆಗಿದೆ, ಅದರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪಂದ್ಯಗಳ ಒಳಸೇರಿಸುವಿಕೆ

1870 ರವರೆಗೆ, ಬೆಂಕಿ-ತಡೆಗಟ್ಟುವಿಕೆ ಒಳಸೇರಿಸುವಿಕೆಯ ವಿಧಾನಗಳು ನಂದಿಸಿದ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿದ ಕಲ್ಲಿದ್ದಲನ್ನು ಜ್ವಾಲೆಯಿಲ್ಲದೆ ಸುಡುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ. 1870 ರಲ್ಲಿ, ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಹೋವೆಸ್ ಚದರ ಅಡ್ಡ-ವಿಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಪಂದ್ಯಗಳ ಒಳಸೇರಿಸುವಿಕೆಗೆ ಪೇಟೆಂಟ್ ಪಡೆದರು. ಇದು ರಾಸಾಯನಿಕ ಸ್ನಾನದಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಚದರ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಸೇರಿಸಲು ಸೂಕ್ತವಾದ ಹಲವಾರು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು (ಅಲಂ, ಸೋಡಿಯಂ ಟಂಗ್‌ಸ್ಟೇಟ್ ಮತ್ತು ಸಿಲಿಕೇಟ್, ಅಮೋನಿಯಂ ಬೋರೇಟ್ ಮತ್ತು ಜಿಂಕ್ ಸಲ್ಫೇಟ್ ಸೇರಿದಂತೆ) ಪಟ್ಟಿಮಾಡಿದೆ.

ಪಂದ್ಯದ ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಿನ ಪಂದ್ಯಗಳ ಒಳಸೇರಿಸುವಿಕೆ ನಿರಂತರ ಕ್ರಿಯೆಅಸಾಧ್ಯವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. 1910 ರಿಂದ ಕೆಲವು ರಾಜ್ಯಗಳ ಶಾಸನವು ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿ ಬೆಂಕಿ-ತಡೆಗಟ್ಟುವಿಕೆ ಒಳಸೇರಿಸುವಿಕೆಯ ಅಗತ್ಯತೆಯಿಂದಾಗಿ, 1915 ರಲ್ಲಿ ಡೈಮಂಡ್ ಮ್ಯಾಚ್ ಕಂಪನಿ W. ಫೇರ್‌ಬೈರ್ನ್‌ನ ಉದ್ಯೋಗಿಯು ಪಂದ್ಯದ ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಾಗಿ, ಸುಮಾರು 2/3 ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಮುಳುಗಿಸಲು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದರು. ದುರ್ಬಲ ದ್ರಾವಣದಲ್ಲಿ ಉದ್ದ (ಅಂದಾಜು. 0 .5%) ಅಮೋನಿಯಂ ಫಾಸ್ಫೇಟ್.

ಫಾಸ್ಫರಸ್ ಸೆಸ್ಕ್ವಿಸಲ್ಫೈಡ್


ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುವ ಬಿಳಿ ರಂಜಕವು, ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿ ಕಾರ್ಖಾನೆಯ ಕೆಲಸಗಾರರಲ್ಲಿ ಮೂಳೆ ರೋಗ, ಹಲ್ಲಿನ ನಷ್ಟ ಮತ್ತು ದವಡೆಯ ಪ್ರದೇಶಗಳ ನೆಕ್ರೋಸಿಸ್ಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. 1906 ರಲ್ಲಿ, ಬರ್ನ್ (ಸ್ವಿಟ್ಜರ್ಲೆಂಡ್) ನಲ್ಲಿ ಬಿಳಿ ರಂಜಕವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳ ತಯಾರಿಕೆ, ಆಮದು ಮತ್ತು ಮಾರಾಟವನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸುವ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ಸಹಿ ಹಾಕಲಾಯಿತು. ಈ ನಿಷೇಧಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ, ಅಸ್ಫಾಟಿಕ (ಕೆಂಪು) ರಂಜಕವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ನಿರುಪದ್ರವ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಯುರೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ಫಾಸ್ಫರಸ್ ಸೆಸ್ಕ್ವಿಸಲ್ಫೈಡ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ 1864 ರಲ್ಲಿ ಫ್ರೆಂಚ್ ಜೆ. ಲೆಮೊಯಿನ್ ಪಡೆದರು, ನಾಲ್ಕು ಭಾಗಗಳ ರಂಜಕವನ್ನು ಮೂರು ಭಾಗಗಳ ಗಂಧಕದೊಂದಿಗೆ ಗಾಳಿಯ ಪ್ರವೇಶವಿಲ್ಲದೆ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಿದರು. ಅಂತಹ ಮಿಶ್ರಣದಲ್ಲಿ, ಬಿಳಿ ರಂಜಕದ ವಿಷಕಾರಿ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಕಾಣಿಸಲಿಲ್ಲ. 1898 ರಲ್ಲಿ, ಫ್ರೆಂಚ್ ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರಾದ A. ಸೆರೆನ್ ಮತ್ತು E. ಕ್ಯಾಹೆನ್ ರಂಜಕ ಸೆಸ್ಕ್ವಿಸಲ್ಫೈಡ್ ಅನ್ನು ಪಂದ್ಯದ ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಕೆಲವು ಯುರೋಪಿಯನ್ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಲಾಯಿತು.

1900 ರಲ್ಲಿ, ಡೈಮಂಡ್ ಮ್ಯಾಚ್ ಕಂಪನಿಯು ಫಾಸ್ಫರಸ್ ಸೆಸ್ಕ್ವಿಸಲ್ಫೈಡ್ ಹೊಂದಿರುವ ಪಂದ್ಯಗಳಿಗೆ ಪೇಟೆಂಟ್ ಬಳಸುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿತು. ಆದರೆ ಪೇಟೆಂಟ್ ಹಕ್ಕುಗಳು ಸರಳವಾದ ತಲೆಯೊಂದಿಗೆ ಪಂದ್ಯಗಳಿಗೆ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಎರಡು-ಪದರದ ತಲೆಯೊಂದಿಗೆ ಸೆಸ್ಕ್ವಿಸಲ್ಫೈಡ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಅತೃಪ್ತಿಕರವಾಗಿದೆ.

ಡಿಸೆಂಬರ್ 1910 ರಲ್ಲಿ, W. ಫೇರ್ಬೈರ್ನ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಂಡಿತು ಹೊಸ ಸೂತ್ರಫಾಸ್ಫರಸ್ ಸೆಸ್ಕ್ವಿಸಲ್ಫೈಡ್ನೊಂದಿಗೆ ನಿರುಪದ್ರವ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳು. ಕಂಪನಿಯು ಪೇಟೆಂಟ್ ಹಕ್ಕನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಅದನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ಬಳಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಬಿಳಿ ರಂಜಕ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಎರಡು-ಸೆಂಟ್ ತೆರಿಗೆಯನ್ನು ವಿಧಿಸುವ ಕಾನೂನನ್ನು ಅಂಗೀಕರಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ರಂಜಕ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳನ್ನು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಿಂದ ಬಲವಂತವಾಗಿ ಹೊರಹಾಕಲಾಯಿತು.

ಪಂದ್ಯ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಯಾಂತ್ರೀಕರಣ


ಮೊದಲಿಗೆ, ಪಂದ್ಯಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಯು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಯಾಂತ್ರೀಕರಣದ ಮೂಲಕ ಉತ್ಪಾದಕತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಗಳು ಪ್ರಾರಂಭವಾದವು. ಈಗಾಗಲೇ 1888 ರಲ್ಲಿ, ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ನಿರಂತರ ಕ್ರಿಯೆಯ ಯಂತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಕೆಲವು ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳೊಂದಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಪಂದ್ಯದ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ಆಧಾರವಾಗಿದೆ.

ಮರದ ಪಂದ್ಯಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆ

ಆಧುನಿಕ ಮರದ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಎರಡು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವೆನಿರ್ ವಿಧಾನದೊಂದಿಗೆ (ಚದರ ಅಡ್ಡ-ವಿಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಪಂದ್ಯಗಳಿಗೆ), ಆಯ್ದ ಆಸ್ಪೆನ್ ಲಾಗ್‌ಗಳನ್ನು ಮರಳು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಸಣ್ಣ ಲಾಗ್‌ಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇವುಗಳನ್ನು ಸಿಪ್ಪೆ ಸುಲಿದ ಅಥವಾ ಪಂದ್ಯಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಪಟ್ಟಿಗಳಾಗಿ ಪ್ಲ್ಯಾನ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಒಂದು ಪಂದ್ಯ ದಪ್ಪವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ರಿಬ್ಬನ್‌ಗಳನ್ನು ಪಂದ್ಯದ ಯಂತ್ರಕ್ಕೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪಂದ್ಯಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸುತ್ತದೆ. ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಅದ್ದುವ ಮೂಲಕ ತಲೆಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಯಂತ್ರದ ಫಲಕಗಳ ರಂದ್ರಗಳಿಗೆ ಯಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಂದು ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ (ರೌಂಡ್ ಪಂದ್ಯಗಳಿಗೆ), ಸಣ್ಣ ಪೈನ್ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಯಂತ್ರದ ತಲೆಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಡೈ-ಕಟಿಂಗ್ ಡೈಸ್‌ಗಳನ್ನು ಸತತವಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಪಂದ್ಯದ ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಸರಪಳಿಯ ಮೇಲೆ ಲೋಹದ ಫಲಕಗಳ ರಂದ್ರಗಳಿಗೆ ತಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಎರಡೂ ಉತ್ಪಾದನಾ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ, ಪಂದ್ಯಗಳು ಐದು ಸ್ನಾನದ ಮೂಲಕ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ದ್ರಾವಣದೊಂದಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಒಳಸೇರಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪಂದ್ಯದ ತಲೆಯಿಂದ ಮರವನ್ನು ಬೆಂಕಿಹೊತ್ತಿಸಲು ಪ್ಯಾರಾಫಿನ್ನ ನೆಲದ ಪದರವನ್ನು ಪಂದ್ಯದ ಒಂದು ತುದಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ತಲೆಯ ರಚನೆಯನ್ನು ಅದರ ಮೇಲೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಎರಡನೇ ಪದರವನ್ನು ತಲೆಯ ತುದಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ವಾತಾವರಣದ ಪ್ರಭಾವಗಳಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುವ ಬಲಪಡಿಸುವ ದ್ರಾವಣದೊಂದಿಗೆ ತಲೆಯನ್ನು ಸಿಂಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 60 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಬೃಹತ್ ಒಣಗಿಸುವ ಡ್ರಮ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಸರಪಳಿಯ ಮೇಲೆ ಹಾದುಹೋದ ನಂತರ, ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳಿಂದ ಹೊರಗೆ ತಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಮ್ಯಾಚ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ವಿತರಿಸುವ ಭರ್ತಿ ಮಾಡುವ ಯಂತ್ರವನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ. ಹೊದಿಕೆಯು ನಂತರ ಮೂರು, ಆರು, ಅಥವಾ ಹತ್ತು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಕಾಗದದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್ ಯಂತ್ರವು ಅವುಗಳನ್ನು ಹಡಗು ಪಾತ್ರೆಗಳಲ್ಲಿ ತುಂಬುತ್ತದೆ. ಆಧುನಿಕ ಮ್ಯಾಚ್ ಮೆಷಿನ್ (18 ಮೀ ಉದ್ದ ಮತ್ತು 7.5 ಮೀ ಎತ್ತರ) 8-ಗಂಟೆಗಳ ಶಿಫ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ 10 ಮಿಲಿಯನ್ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ.

ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಪಂದ್ಯಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆ

ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಯಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಎರಡು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ದೊಡ್ಡ ರೋಲ್ಗಳಿಂದ ಪೂರ್ವ-ಸಂಸ್ಕರಿಸಿದ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಯಂತ್ರಕ್ಕೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು 60-100 ಪಂದ್ಯಗಳ "ಬಾಚಣಿಗೆ" ಆಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಸರಪಳಿಯ ಗೂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಸರಪಳಿಯು ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ಯಾರಾಫಿನ್ ಸ್ನಾನ ಮತ್ತು ತಲೆ ರೂಪಿಸುವ ಸ್ನಾನದ ಮೂಲಕ ಒಯ್ಯುತ್ತದೆ. ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಬಾಚಣಿಗೆಗಳು ಮತ್ತೊಂದು ಯಂತ್ರಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತವೆ, ಅದು ಅವುಗಳನ್ನು 10 ಪಂದ್ಯಗಳ ಎರಡು "ಪುಟಗಳು" ಆಗಿ ಕತ್ತರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಸುಸಜ್ಜಿತವಾದ ಪೂರ್ವ-ಮುದ್ರಿತ ಮುಚ್ಚಳದೊಂದಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚುತ್ತದೆ. ಮುಗಿದ ಮ್ಯಾಚ್‌ಬುಕ್‌ಗಳನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್ ಯಂತ್ರಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.


ವಿಷಯದ ಕುರಿತು ಲೇಖನಗಳು:


  • ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಮಾಡಿದರೆ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳುಕಳೆದ ಕೆಲವು ಶತಮಾನಗಳಲ್ಲಿ, ಈ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳ ಲೇಖಕರಲ್ಲಿ ಕೆಲವೇ ಕೆಲವು ಮಹಿಳೆಯರು ಇರುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ ಹೇಗೆ ಆವಿಷ್ಕರಿಸಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ...

  • ಈಗ ನಮ್ಮದನ್ನು ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡೋಣ ಬಾಲ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಪೆನ್: ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಶಾಯಿ ಪೇಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕ್ಯಾನ್‌ನಿಂದ ಪೇಪರ್‌ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುವ ಸಣ್ಣ ಚೆಂಡು ಇರುತ್ತದೆ. ಇದು ತುಂಬಾ ಸರಳವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಸಿದ್ಧಾಂತದಲ್ಲಿ...

  • ಹಿಮವು ಸಾಮಾನ್ಯ ನೈಸರ್ಗಿಕ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಆನ್ ಗ್ಲೋಬ್ಸ್ಥಿರವಾದ ಹಿಮದ ಹೊದಿಕೆಯು ಉತ್ತರ ಗೋಳಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅಂಟಾರ್ಕ್ಟಿಕಾದಲ್ಲಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ನಮ್ಮ ಭೂಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ ...

  • ಆಧುನಿಕತೆಯನ್ನು ನೋಡುವುದು ಬಲೂನ್ಸ್, ಈ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ, ಮುದ್ದು ಆಟಿಕೆ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಲಭ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅನೇಕ ಜನರು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕೆಲವು, ಹೆಚ್ಚು ಜ್ಞಾನವುಳ್ಳ ಜನರು, ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳು ಎಲ್ಲೋ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿವೆ ಎಂದು ನಂಬುತ್ತಾರೆ ...

  • ವಜ್ರಗಳು (ವಜ್ರಗಳು) ನಮ್ಮ ಇಡೀ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ದುಬಾರಿ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಸುಂದರವಾದ ಅಮೂಲ್ಯ ಕಲ್ಲುಗಳೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ವಜ್ರದ ಕೆಲವು ಭೌತಿಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಈ ಜನಪ್ರಿಯತೆಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಿವೆ.

  • ಡೈನಮೈಟ್ ಎಂದರೇನು ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ? ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಧುನಿಕ ಸ್ಫೋಟಕಗಳಂತೆ, ಡೈನಮೈಟ್ ಒಂದು ಮಿಶ್ರಣವಾಗಿದೆ ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳು, ಇದು ಹೊತ್ತಿಕೊಂಡಾಗ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಉರಿಯುತ್ತದೆ. ಇದು ಆಧರಿಸಿದೆ...

  • 500 ಪುಟಗಳ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಸ್ವರೂಪದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ನೀವು ಕಲ್ಲಿದ್ದಲು ತುಂಬಿದ 15 ಕಾರುಗಳನ್ನು ಹಾಕಿದರೂ ಅದನ್ನು ಪುಡಿಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಪೀಲೆ ಅವರ "ಐ ಆಮ್ ಪೀಲೆ" ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿದಾಗ, ಶಿಕ್ಷಣ ಸಚಿವಾಲಯವು...

ಪಂದ್ಯಗಳು ಮಾನವಕುಲದ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಇತ್ತೀಚಿನ ಆವಿಷ್ಕಾರವಾಗಿದ್ದು, ಸುಮಾರು ಎರಡು ಶತಮಾನಗಳ ಹಿಂದೆ ಮಗ್ಗಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾಗ, ರೈಲುಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಟೀಮ್‌ಶಿಪ್‌ಗಳು ಚಲಿಸುತ್ತಿದ್ದವು. ಆದರೆ 1844 ರವರೆಗೆ ಸುರಕ್ಷತಾ ಪಂದ್ಯಗಳ ರಚನೆಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು.
ಮನುಷ್ಯನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪಂದ್ಯವು ಮುರಿಯುವ ಮೊದಲು, ಅನೇಕ ಘಟನೆಗಳು ಸಂಭವಿಸಿದವು, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸುವ ದೀರ್ಘ ಮತ್ತು ಕಷ್ಟಕರ ಮಾರ್ಗಕ್ಕೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಿತು. ಅನಾದಿ ಕಾಲದಿಂದಲೂ ಮನುಕುಲದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಬೆಂಕಿ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸಿದೆ. ಪ್ರಾಚೀನ ಗ್ರೀಕ್ ತತ್ವಜ್ಞಾನಿಗಳಾದ ಪ್ಲೇಟೋ ಮತ್ತು ಅವನ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಅರಿಸ್ಟಾಟಲ್ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದರು ವಿಶೇಷ ಸ್ಥಳ. ಪ್ಲೇಟೋ ವಿವಿಧ ಅಧ್ಯಯನಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದರು ನೈಸರ್ಗಿಕ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳುಮತ್ತು ಮರಗಳ ನಡುವೆ ಉದ್ಯಾನವನದ ಮೂಲಕ ನಡೆಯುವಾಗ ಅವರ ಅನುಭವವನ್ನು ಅವರ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ರವಾನಿಸಿದರು, ಅದು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸ್ವರ್ಗೀಯ ಬೆಂಕಿಯಿಂದ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ. ಪ್ರಪಂಚದ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ಲೇಟೋನ ಕಲ್ಪನೆಗಳು ರೂಪುಗೊಂಡವು ತಾತ್ವಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆ, ಇದು ಎರಡು ಸಾವಿರ ವರ್ಷಗಳಿಗಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಸಾಧಿಸಿತು. ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ನಾಲ್ಕು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ: ಬೆಂಕಿ, ನೀರು, ಗಾಳಿ, ಭೂಮಿ.
ಪ್ರಾಚೀನ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಒಂದು ವಿದ್ಯಮಾನವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಅದರ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊರಗಿಟ್ಟರು.
ಗ್ರೀಕ್ ಪುರಾಣದಲ್ಲಿ, ದೇವರುಗಳು ಅಸೂಯೆಯಿಂದ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಕಾವಲು ಕಾಯುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅದನ್ನು ಜನರಿಗೆ ನೀಡಲು ಯಾವುದೇ ಆತುರವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಮೇಲಾಗಿ, ಅವರು ಇದನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವಿರೋಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರಬಲವಾದ ಪ್ರಮೀತಿಯಸ್ ಮಾನವೀಯತೆಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ಒಲಿಂಪಸ್ನಿಂದ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಕದ್ದು ಜನರಿಗೆ ಕೊಡುತ್ತಾನೆ.
ಬೆಂಕಿಯ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಅತ್ಯಂತ ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಮಾನವ ಸಂಸ್ಕೃತಿಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ. ಯಾವಾಗ ಎಂದು ನಿಖರವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಅಸಾಧ್ಯ ಪ್ರಾಚೀನ ಜನರುಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು.
ಜನರು ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಕಲಿತಾಗ, ಇದು ಮಾನವಕುಲದ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಘಟನೆಯಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು, ಇದು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ಮಾನವನನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿತು. ಬೆಂಕಿಯು ಮನುಷ್ಯನ ಮನೆಯನ್ನು ಬೆಚ್ಚಗಾಗಿಸಿತು, ಅಡುಗೆಯ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿತು ಮತ್ತು ಕಬ್ಬಿಣ ಮತ್ತು ತಾಮ್ರ, ಚಿನ್ನ ಮತ್ತು ಬೆಳ್ಳಿಯನ್ನು ಕರಗಿಸಲು ಅವನಿಗೆ ಕಲಿಸಿತು. ಮೊದಲ ಮಣ್ಣಿನ ಪಾತ್ರೆಗಳು ಮತ್ತು ಸೆರಾಮಿಕ್ ಭಕ್ಷ್ಯಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಯು ಬೆಂಕಿಯ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ.
ಮೊದಲ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಮನುಷ್ಯನು ಪ್ರಾಚೀನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಿದನು - ಮರದ ಎರಡು ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಉಜ್ಜುವ ಮೂಲಕ, ಮತ್ತು ಮರದ ಧೂಳು ಮತ್ತು ಮರದ ಪುಡಿ ತುಂಬಾ ಬಿಸಿಯಾಗಿ ಅವು ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತವಾಗಿ ಉರಿಯುತ್ತವೆ.
ಮರದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಫ್ಲಿಂಟ್ನಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಇದು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾದ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ: ಉಕ್ಕಿನ ತುಂಡು ಅಥವಾ ತಾಮ್ರದ ಪೈರೈಟ್ ಅನ್ನು ಫ್ಲಿಂಟ್ ಮೇಲೆ ಹೊಡೆದರು ಮತ್ತು ಕಿಡಿಗಳು ಹೊಡೆದವು, ಇದು ಕೆಲವು ಸುಡುವ ವಸ್ತುವನ್ನು ಹೊತ್ತಿಸಿತು, ಆದರೆ ರಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ 200 ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಮಾತ್ರ. ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ, ಸ್ಟೀಲ್ ಫ್ಲಿಂಟ್ ಮತ್ತು ವಿಕ್ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಏಕೈಕ "ಪಂದ್ಯಗಳು" ಈಜಿಪ್ಟಿನ ಪಿರಮಿಡ್‌ಗಳು, ಆದರೆ ಜೇಮ್ಸ್ ವ್ಯಾಟ್ ಅವರ ಸ್ಟೀಮ್ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು. ರಾಬರ್ಟ್ ಫುಲ್ಟನ್‌ರ ಮೊದಲ ಸ್ಟೀಮ್‌ಬೋಟ್, ಲೂಮ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಅನೇಕ ಉತ್ತಮ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು, ಆದರೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳು ಅಲ್ಲ.


ಪ್ರಾಚೀನ ಗ್ರೀಕರು ಮತ್ತು ರೋಮನ್ನರು ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಇನ್ನೊಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತಿಳಿದಿದ್ದರು - ಸೂರ್ಯನ ಕಿರಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ಲೆನ್ಸ್ ಅಥವಾ ಕಾನ್ಕೇವ್ ಕನ್ನಡಿಯಿಂದ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿದೆ. ಮಹಾನ್ ಪ್ರಾಚೀನ ಗ್ರೀಕ್ ವಿಜ್ಞಾನಿ ಆರ್ಕಿಮಿಡಿಸ್ ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಕುಶಲವಾಗಿ ಬಳಸಿದರು ಮತ್ತು ದಂತಕಥೆ ಹೇಳುವಂತೆ, ಬೃಹತ್ ಕನ್ನಡಿಯ ಸಹಾಯದಿಂದ ಶತ್ರು ನೌಕಾಪಡೆಗೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಿದರು.
1700 ರ ನಂತರ, ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಗಮನಾರ್ಹ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವೆಂದರೆ 1823 ರಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾದ ಡೋಬೆರೆಯರ್ ಬೆಂಕಿಯ ಉಪಕರಣ. ಸಾಧನದ ಸಂಶೋಧಕರು ಸ್ಪಂಜಿನ ಪ್ಲಾಟಿನಂನ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಬೆಂಕಿಹೊತ್ತಿಸಲು ಅನಿಲವನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುವ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಸಾಧನವು ಕಡಿಮೆ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿತ್ತು.
ರಂಜಕವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದು ಪಡೆದಾಗ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳ ತಯಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಹೆಜ್ಜೆಯನ್ನು ಮಾಡಲಾಯಿತು.
ಜರ್ಮನ್ ವಿಜ್ಞಾನಿ ಎ. ಗ್ಯಾಂಕ್ವಿಟ್ಜ್ ರಂಜಕದ ತುಂಡನ್ನು ಉಜ್ಜಿದಾಗ ಉರಿಯುವ ಸಲ್ಫರ್-ಲೇಪಿತ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಕಲ್ಪನೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಂದರು. ಆದರೆ ಈ ಹಂತವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಕ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿಸಬೇಕು.
ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಫ್ರೆಂಚ್ ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಸಿ. ಬರ್ತೊಲೆಟ್ ಅವರು ಬರ್ತೊಲೆಟ್ ಉಪ್ಪು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಪೊಟ್ಯಾಸಿಯಮ್ ಕ್ಲೋರೇಟ್ ಉಪ್ಪು KClO3 ಅನ್ನು ಪಡೆದಾಗ ಇದು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಅವರ ದೇಶಬಾಂಧವ ಚಾನ್ಸೆಲ್ ಈ ಆವಿಷ್ಕಾರದ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆದರು ಮತ್ತು 1805 ರಲ್ಲಿ ಫ್ರೆಂಚ್ ಬೆಂಕಿಯಿಡುವ ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು. ಸಲ್ಫರ್ನೊಂದಿಗೆ ಪೊಟ್ಯಾಸಿಯಮ್ ಕ್ಲೋರೇಟ್. ರಾಳ ಮತ್ತು ಸಕ್ಕರೆಯನ್ನು ಮರದ ಕೋಲಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಸಲ್ಫ್ಯೂರಿಕ್ ಆಮ್ಲದ ಸಂಪರ್ಕದ ಮೇಲೆ ದಹನ ಸಂಭವಿಸಿತು. ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಬಹಳ ಹಿಂಸಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಬೆಳೆಯಿತು ಮತ್ತು ಪ್ರಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಫೋಟಕವಾಗಿತ್ತು.
ಜರ್ಮನ್ ವೇಜ್‌ಮನ್ 1806 ರಲ್ಲಿ ಚಾನ್ಸೆಲ್‌ನ ಆವಿಷ್ಕಾರವನ್ನು ಬಳಸಿದನು, ಆದರೆ ದಹನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸಲು ಕಲ್ನಾರಿನ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದನು. ನಂತರ ಅವರು ಮೊದಲ ಬೆಂಕಿಯ ಸಾಧನ ಕಾರ್ಖಾನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದರು.


ವಿಶ್ವದ ಮೊದಲ ಪಂದ್ಯವು 1826 ರಲ್ಲಿ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಮತ್ತು ಔಷಧಿಕಾರ ಜಾನ್ ವಾಕರ್ಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು. 1669 ರಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾಂಬರ್ಗ್‌ನ ನಿವೃತ್ತ ಸೈನಿಕ, ಹೆನ್ನಿಂಗ್ ಬ್ರಾಂಡ್ ಮಾಡಿದ ಬಿಳಿ ರಂಜಕದ ಆವಿಷ್ಕಾರದಿಂದ ಪಂದ್ಯದ ಜನ್ಮದಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆ ಕಾಲದ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ರಸವಾದಿಗಳ ಕೃತಿಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಅವರು ಚಿನ್ನವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಪ್ರಯೋಗಗಳ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬೆಳಕಿನ ಪುಡಿಯನ್ನು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಪಡೆಯಲಾಯಿತು. ಈ ವಸ್ತುವು ಪ್ರಕಾಶಮಾನತೆಯ ಅದ್ಭುತ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಇದನ್ನು "ರಂಜಕ" ಎಂದು ಕರೆದರು, ಇದನ್ನು ಗ್ರೀಕ್ ಭಾಷೆಯಿಂದ ಅನುವಾದಿಸಲಾಗಿದೆ "ಪ್ರಕಾಶಕ".
ವಾಕರ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸಂಭವಿಸಿದಂತೆ, ಔಷಧಿಕಾರರು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು. 1826 ರಲ್ಲಿ, ಅವರು ಕೋಲು ಬಳಸಿ ರಾಸಾಯನಿಕಗಳನ್ನು ಬೆರೆಸಿದರು. ಈ ಕೋಲಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಒಣಗಿದ ಹನಿ ರೂಪುಗೊಂಡಿತು. ಅದನ್ನು ತೆಗೆಯಲು ಕೋಲಿನಿಂದ ನೆಲಕ್ಕೆ ಹೊಡೆದರು. ಬೆಂಕಿ ಹೊತ್ತಿಕೊಂಡಿತು! ಎಲ್ಲಾ ನಿಧಾನಬುದ್ಧಿಯ ಜನರಂತೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಆವಿಷ್ಕಾರವನ್ನು ಪೇಟೆಂಟ್ ಮಾಡಲು ಚಿಂತಿಸಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಅದನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರು. ಸ್ಯಾಮ್ಯುಯೆಲ್ ಜೋನ್ಸ್ ಎಂಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ಅಂತಹ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಉಪಸ್ಥಿತರಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಆವಿಷ್ಕಾರದ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಅರಿತುಕೊಂಡರು. ಅವರು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು "ಲೂಸಿಫರ್ಸ್" ಎಂದು ಕರೆದರು ಮತ್ತು "ಲೂಸಿಫರ್ಸ್" ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕೆಲವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಅವುಗಳನ್ನು ಟನ್‌ಗಟ್ಟಲೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು - ಅವುಗಳು ಕೆಟ್ಟ ವಾಸನೆಯನ್ನು ಬೀರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಹೊತ್ತಿಕೊಂಡಾಗ, ಸುತ್ತಲೂ ಕಿಡಿಗಳ ಮೋಡಗಳು ಹರಡಿಕೊಂಡಿವೆ.
1832 ರಲ್ಲಿ, ವಿಯೆನ್ನಾದಲ್ಲಿ ಒಣ ಪಂದ್ಯಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು. ಅವುಗಳನ್ನು L. ಟ್ರೆವಾನಿ ಕಂಡುಹಿಡಿದರು; ಅವರು ಮರದ ಒಣಹುಲ್ಲಿನ ತಲೆಯನ್ನು ಸಲ್ಫರ್ ಮತ್ತು ಅಂಟುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೆರ್ತೋಲೆಟ್ ಉಪ್ಪಿನ ಮಿಶ್ರಣದಿಂದ ಮುಚ್ಚಿದರು. ನೀವು ಮರಳು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಅಂತಹ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ನಡೆಸಿದರೆ, ತಲೆ ಹೊತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಇದು ಸ್ಫೋಟದೊಂದಿಗೆ ಸಂಭವಿಸಿತು ಮತ್ತು ಇದು ಗಂಭೀರವಾದ ಸುಟ್ಟಗಾಯಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು.
ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಸುಧಾರಿಸುವ ಮಾರ್ಗಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿವೆ: ಪಂದ್ಯದ ತಲೆಗೆ ಕೆಳಗಿನ ಮಿಶ್ರಣ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿತ್ತು. ಇದರಿಂದ ಅದು ಶಾಂತವಾಗಿ ಬೆಳಗುತ್ತದೆ. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಸಮಸ್ಯೆ ಪರಿಹಾರವಾಯಿತು. ಹೊಸ ಸಂಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಬರ್ತೊಲೆಟ್ ಉಪ್ಪು, ಬಿಳಿ ರಂಜಕ ಮತ್ತು ಅಂಟು ಸೇರಿದೆ. ಅಂತಹ ಲೇಪನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪಂದ್ಯಗಳು ಯಾವುದೇ ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ, ಗಾಜಿನ ಮೇಲೆ, ಶೂನ ಏಕೈಕ ಮೇಲೆ, ಮರದ ತುಂಡು ಮೇಲೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಬೆಂಕಿಹೊತ್ತಿಸಬಹುದು.
ಮೊದಲ ಫಾಸ್ಫರಸ್ ಪಂದ್ಯಗಳ ಸಂಶೋಧಕ ಹತ್ತೊಂಬತ್ತು ವರ್ಷದ ಫ್ರೆಂಚ್, ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ಸೋರಿಯಾ. 1831 ರಲ್ಲಿ, ಯುವ ಪ್ರಯೋಗಕಾರನು ಅದರ ಸ್ಫೋಟಕ ಗುಣಗಳನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಲು ಬೆರ್ತೊಲೈಟ್ ಉಪ್ಪು ಮತ್ತು ಗಂಧಕದ ಮಿಶ್ರಣಕ್ಕೆ ಬಿಳಿ ರಂಜಕವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದನು. ಈ ಕಲ್ಪನೆಯು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಸಂಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ನಯಗೊಳಿಸಿದ ಪಂದ್ಯಗಳು ಅಂತಹ ಪಂದ್ಯಗಳ ದಹನದ ಉಷ್ಣತೆಯು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ - 30 ಡಿಗ್ರಿ ವಿಜ್ಞಾನಿ ತನ್ನ ಆವಿಷ್ಕಾರವನ್ನು ಪೇಟೆಂಟ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದನು ಬಹಳಷ್ಟು ಹಣ, ಅವನ ಬಳಿ ಇರಲಿಲ್ಲ. ಒಂದು ವರ್ಷದ ನಂತರ, ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಜರ್ಮನ್ ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಜೆ.ಕಮ್ಮರೆರ್ ರಚಿಸಿದರು.
ಈ ಪಂದ್ಯಗಳು ಸುಲಭವಾಗಿ ದಹಿಸಬಲ್ಲವು ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿದವು, ಜೊತೆಗೆ, ಬಿಳಿ ರಂಜಕವು ತುಂಬಾ ವಿಷಕಾರಿ ವಸ್ತುವಾಗಿದೆ. ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿ ಕಾರ್ಖಾನೆಯ ಕಾರ್ಮಿಕರು ರಂಜಕ ಹೊಗೆಯಿಂದ ಉಂಟಾದ ಗಂಭೀರ ಕಾಯಿಲೆಗಳಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದರು.


ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು 1855 ರಲ್ಲಿ ಸ್ವೀಡನ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಹರಿಸಲಾಯಿತು. ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಜೋಹಾನ್ ಲುಂಡ್ಸ್ಟ್ರಾಮ್ ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಬಿಳಿಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಂಡರು. ಸ್ವೀಡನ್ನರು ಸಣ್ಣ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಹೊರಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮರಳು ಕಾಗದದ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಕೆಂಪು ರಂಜಕವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅದೇ ರಂಜಕವನ್ನು ಪಂದ್ಯದ ತಲೆಯ ಸಂಯೋಜನೆಗೆ ಸೇರಿಸಿದರು. ಹೀಗಾಗಿ, ಅವರು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಆರೋಗ್ಯಕ್ಕೆ ಹಾನಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಪೂರ್ವ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ಹೊತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅದೇ ವರ್ಷ ಪ್ಯಾರಿಸ್‌ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಸುರಕ್ಷತಾ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಚಿನ್ನದ ಪದಕವನ್ನು ಪಡೆದರು. ಆ ಕ್ಷಣದಿಂದ, ಪಂದ್ಯವು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ತನ್ನ ವಿಜಯೋತ್ಸವವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಯಾವುದೇ ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಉಜ್ಜಿದಾಗ ಅವು ಉರಿಯುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದು ಅವರ ಮುಖ್ಯ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿತ್ತು. ವಿಶೇಷ ದ್ರವ್ಯರಾಶಿಯಿಂದ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಟ್ಟ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಬದಿಯ ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಉಜ್ಜಿದರೆ ಮಾತ್ರ ಸ್ವೀಡಿಷ್ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
1889 ರಲ್ಲಿ, ಜೋಶುವಾ ಪುಸಿ ಮ್ಯಾಚ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು, ಆದರೆ ಈ ಆವಿಷ್ಕಾರದ ಪೇಟೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಅಮೇರಿಕನ್ ಕಂಪನಿ ಡೈಮಂಡ್ ಮ್ಯಾಚ್ ಕಂಪನಿಗೆ ನೀಡಲಾಯಿತು, ಅದು ನಿಖರವಾಗಿ ಅದೇ ರೀತಿಯೊಂದಿಗೆ ಬಂದಿತು, ಆದರೆ ಹೊರಭಾಗದಲ್ಲಿ "ದಹನಕಾರಿ" ಮೇಲ್ಮೈಯೊಂದಿಗೆ (ಪುಸಿಗಾಗಿ ಅದು ಇದೆ. ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಒಳಗೆ).
1910 ರಲ್ಲಿ ಅಮೇರಿಕನ್ ಕಂಪನಿಡೈಮಂಡ್ ಮ್ಯಾಚ್ ಸುರಕ್ಷಿತ ಪಂದ್ಯಗಳಿಗೆ ಪೇಟೆಂಟ್ ಪಡೆದ ಮೊದಲನೆಯದು. ಆವಿಷ್ಕಾರದ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯು ಎಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ ಎಂದರೆ US ಅಧ್ಯಕ್ಷ ವಿಲಿಯಂ ಟಾಫ್ಟ್ ಅವರು ಪೇಟೆಂಟ್ ಹೊಂದಿರುವವರನ್ನು ಸಾರ್ವಜನಿಕವಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಿಸಿ ತಮ್ಮ ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡುವಂತೆ ಕೇಳಿಕೊಂಡರು. ಕಂಪನಿಯು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಜನವರಿ 28, 1911 ರಂದು ತನ್ನ ಆವಿಷ್ಕಾರದ ಎಲ್ಲಾ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿತು. ಈಗ ಅವರು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸೇರಿದ್ದಾರೆ.


ಪಂದ್ಯಗಳು 19 ನೇ ಶತಮಾನದ 30 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ರಷ್ಯಾಕ್ಕೆ ಬಂದವು ಮತ್ತು ಬೆಳ್ಳಿಯಲ್ಲಿ ನೂರು ರೂಬಲ್ಸ್ಗೆ ಮಾರಾಟವಾದವು ... ನಂತರ, ಮೊದಲ ಮ್ಯಾಚ್ಬಾಕ್ಸ್ಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು, ಮೊದಲ ಮರದ, ಮತ್ತು ನಂತರ ತವರ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಆಗಲೂ ಲೇಬಲ್‌ಗಳನ್ನು ಅವರಿಗೆ ಲಗತ್ತಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಸಂಗ್ರಹಣೆಯ ಸಂಪೂರ್ಣ ಶಾಖೆಯ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು - ಫೈಲುಮೆನಿಯಾ. ಲೇಬಲ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಪೂರಕವಾಗಿದೆ.
ಆಧುನಿಕ ಮರದ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಎರಡು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ವೆನಿರ್ ವಿಧಾನ (ಚದರ ಪಂದ್ಯಗಳಿಗೆ) ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ಯಾಂಪಿಂಗ್ ವಿಧಾನ (ರೌಂಡ್ ಪಂದ್ಯಗಳಿಗೆ). ಸಣ್ಣ ಆಸ್ಪೆನ್ ಅಥವಾ ಪೈನ್ ಲಾಗ್‌ಗಳನ್ನು ಮ್ಯಾಚ್ ಮೆಷಿನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಚಿಪ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಸ್ಟ್ಯಾಂಪ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪಂದ್ಯಗಳು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಐದು ಸ್ನಾನದ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ದ್ರಾವಣದೊಂದಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಒಳಸೇರಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪಂದ್ಯದ ತಲೆಯಿಂದ ಮರವನ್ನು ಬೆಂಕಿಹೊತ್ತಿಸಲು ಪ್ಯಾರಾಫಿನ್ನ ನೆಲದ ಪದರವನ್ನು ಪಂದ್ಯದ ಒಂದು ತುದಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಒಂದು ಪದರವು ತಲೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ಅದರ ಮೇಲೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಎರಡನೇ ಪದರವನ್ನು ತಲೆಯ ತುದಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ತಲೆಯನ್ನು ಸಹ ಸಿಂಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಬಲಪಡಿಸುವ ಪರಿಹಾರ , ವಾತಾವರಣದ ಪ್ರಭಾವಗಳಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ಆಧುನಿಕ ಮ್ಯಾಚ್ ಮೆಷಿನ್ (18 ಮೀಟರ್ ಉದ್ದ ಮತ್ತು 7.5 ಮೀಟರ್ ಎತ್ತರ) ಎಂಟು ಗಂಟೆಗಳ ಪಾಳಿಯಲ್ಲಿ 10 ಮಿಲಿಯನ್ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ.
ಆಧುನಿಕ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ? ಪಂದ್ಯದ ತಲೆಯ ದ್ರವ್ಯರಾಶಿಯು 60% ಬೆರ್ಟೊಲೆಟ್ ಉಪ್ಪು, ಹಾಗೆಯೇ ಸುಡುವ ಪದಾರ್ಥಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ - ಸಲ್ಫರ್ ಅಥವಾ ಲೋಹದ ಸಲ್ಫೈಡ್ಗಳು. ತಲೆಯು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸಮವಾಗಿ ಉರಿಯಲು, ಸ್ಫೋಟವಿಲ್ಲದೆ, ಫಿಲ್ಲರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ದ್ರವ್ಯರಾಶಿಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಗಾಜಿನ ಪುಡಿ, ಕಬ್ಬಿಣ (III) ಆಕ್ಸೈಡ್, ಇತ್ಯಾದಿ. ಬಂಧಿಸುವ ವಸ್ತು ಅಂಟು.
ಚರ್ಮದ ಲೇಪನವು ಏನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ? ಮುಖ್ಯ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಕೆಂಪು ರಂಜಕ. ಮ್ಯಾಂಗನೀಸ್ (IV) ಆಕ್ಸೈಡ್, ಪುಡಿಮಾಡಿದ ಗಾಜು ಮತ್ತು ಅಂಟು ಇದಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿ ಬೆಳಗಿದಾಗ ಯಾವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ? ಸಂಪರ್ಕದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ತಲೆಯು ಚರ್ಮದ ವಿರುದ್ಧ ಉಜ್ಜಿದಾಗ, ಬರ್ತೊಲೆಟ್ ಉಪ್ಪಿನ ಆಮ್ಲಜನಕದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಕೆಂಪು ರಂಜಕವು ಉರಿಯುತ್ತದೆ. ಸಾಂಕೇತಿಕವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಬೆಂಕಿಯು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಚರ್ಮದಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟುತ್ತದೆ. ಅವನು ಪಂದ್ಯದ ತಲೆಯನ್ನು ಬೆಳಗಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸಲ್ಫರ್ ಅಥವಾ ಸಲ್ಫೈಡ್ ಅದರಲ್ಲಿ ಉರಿಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತೆ ಬರ್ತೊಲೆಟ್ ಉಪ್ಪಿನ ಆಮ್ಲಜನಕದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ. ತದನಂತರ ಮರಕ್ಕೆ ಬೆಂಕಿ ಬೀಳುತ್ತದೆ.


"ಪಂದ್ಯ" ಎಂಬ ಪದವು "ಮಾತನಾಡಿದ" (ಮೊನಚಾದ ಮರದ ಕೋಲು) ಪದದ ಬಹುವಚನ ರೂಪದಿಂದ ಬಂದಿದೆ. ಪದವು ಮೂಲತಃ ಮರದ ಶೂ ಉಗುರುಗಳನ್ನು ಅರ್ಥೈಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು "ಹೊಂದಿಕೆ" ಎಂಬ ಈ ಅರ್ಥವು ಇನ್ನೂ ಹಲವಾರು ಉಪಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ. ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಬಳಸುವ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳನ್ನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ "ದಹನಕಾರಿ (ಅಥವಾ ಸಮೋಗರ್) ಪಂದ್ಯಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು.
ರಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ, ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾದ ಎಲ್ಲಾ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ 99% ಆಸ್ಪೆನ್ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಗಳಾಗಿವೆ. ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಉಜ್ಜಿದ ಪಂದ್ಯಗಳು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ಮುಖ್ಯ ರೀತಿಯ ಪಂದ್ಯಗಳಾಗಿವೆ. ಸ್ಟೆಮ್ಲೆಸ್ (ಸೆಸ್ಕ್ವಿಸಲ್ಫೈಡ್) ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಫ್ರೆಂಚ್ ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರಾದ ಸೇವೆನ್ ಮತ್ತು ಕೇನ್ ಅವರು 1898 ರಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿದರು ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಮಾತನಾಡುವ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಮಿಲಿಟರಿ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ತಲೆಯ ಬದಲಿಗೆ ಸಂಕೀರ್ಣ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಆಧಾರವೆಂದರೆ ವಿಷಕಾರಿಯಲ್ಲದ ಫಾಸ್ಫರಸ್ ಸೆಸ್ಕ್ವಿಸಲ್ಫೈಡ್ ಮತ್ತು ಬರ್ತೊಲೆಟ್ ಉಪ್ಪು.