ស៊ីមេទ្រីនៃតួលេខអំពីអ័ក្ស។ គំនូរស៊ីមេទ្រីនៃវត្ថុនៃរូបរាងត្រឹមត្រូវ។

អ្នកនឹងត្រូវការ

  • - លក្ខណៈសម្បត្តិនៃចំណុចស៊ីមេទ្រី;
  • - លក្ខណៈសម្បត្តិនៃតួលេខស៊ីមេទ្រី;
  • - អ្នកគ្រប់គ្រង;
  • - ការ៉េ;
  • - ត្រីវិស័យ;
  • - ខ្មៅដៃ;
  • - សន្លឹកក្រដាសមួយ;
  • - កុំព្យូទ័រដែលមានកម្មវិធីនិពន្ធក្រាហ្វិក។

សេចក្តីណែនាំ

គូរបន្ទាត់ត្រង់ a ដែលនឹងក្លាយជាអ័ក្សស៊ីមេទ្រី។ ប្រសិនបើកូអរដោណេរបស់វាមិនបានបញ្ជាក់ សូមគូរវាតាមអំពើចិត្ត។ នៅផ្នែកម្ខាងនៃកន្លែងបន្ទាត់ត្រង់នេះ។ ចំណុចបំពានក. ចាំបាច់ត្រូវរកចំណុចស៊ីមេទ្រី។

ដំបូន្មានមានប្រយោជន៍

លក្ខណៈសម្បត្តិស៊ីមេទ្រីត្រូវបានប្រើជានិច្ចនៅក្នុង AutoCAD ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះសូមប្រើជម្រើសកញ្ចក់។ ដើម្បីសាងសង់ ត្រីកោណ isoscelesisosceles trapezoidវាគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីគូរមូលដ្ឋានទាបនិងមុំរវាងវានិងចំហៀង។ ឆ្លុះបញ្ចាំងពួកវាដោយប្រើពាក្យបញ្ជាដែលបានផ្តល់ឱ្យហើយពង្រីក ភាគីទៅតម្លៃដែលត្រូវការ។ ក្នុងករណីត្រីកោណមួយ នេះនឹងជាចំនុចប្រសព្វរបស់ពួកគេ ហើយសម្រាប់ត្រីកោណមួយ - កំណត់តម្លៃ.

អ្នកតែងតែជួបប្រទះស៊ីមេទ្រីនៅក្នុង អ្នកកែសម្រួលក្រាហ្វិកនៅពេលអ្នកប្រើជម្រើស "ត្រឡប់បញ្ឈរ/ផ្ដេក"។ ក្នុងករណីនេះ អ័ក្សស៊ីមេទ្រីត្រូវបានយកជាបន្ទាត់ត្រង់ដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងជ្រុងបញ្ឈរ ឬផ្ដេកនៃស៊ុមរូបភាព។

ប្រភព៖

ការសាងសង់ផ្នែកឆ្លងកាត់នៃកោណគឺមិនដូច្នេះទេ។ កិច្ចការលំបាក. រឿងចំបងគឺត្រូវអនុវត្តតាមលំដាប់លំដោយនៃសកម្មភាព។ បន្ទាប់មក កិច្ចការនេះ។នឹងងាយស្រួលធ្វើ ហើយមិនត្រូវការកម្លាំងពលកម្មច្រើនពីអ្នកឡើយ។

អ្នកនឹងត្រូវការ

  • - ក្រដាស;
  • - ប៊ិច;
  • - រង្វង់;
  • - អ្នកគ្រប់គ្រង។

សេចក្តីណែនាំ

នៅពេលឆ្លើយសំណួរនេះដំបូងអ្នកត្រូវសម្រេចចិត្តថាតើប៉ារ៉ាម៉ែត្រណាដែលកំណត់ផ្នែក។
សូមឱ្យនេះជាបន្ទាត់ត្រង់នៃចំនុចប្រសព្វនៃយន្តហោះ l ជាមួយយន្តហោះ និងចំនុច O ដែលជាចំនុចប្រសព្វជាមួយផ្នែករបស់វា។

សំណង់ត្រូវបានបង្ហាញក្នុងរូបភាពទី 1 ។ ជំហានដំបូងក្នុងការសាងសង់ផ្នែកមួយគឺឆ្លងកាត់កណ្តាលនៃផ្នែកនៃអង្កត់ផ្ចិតរបស់វាដែលលាតសន្ធឹងទៅលីត្រកាត់កែងទៅបន្ទាត់នេះ។ លទ្ធផលគឺចំនុច L. បន្ទាប់គូសបន្ទាត់ត្រង់ LW កាត់ចំនុច O ហើយសង់កោណណែនាំពីរដែលស្ថិតនៅផ្នែកសំខាន់ O2M និង O2C។ នៅចំណុចប្រសព្វនៃមគ្គុទ្ទេសក៍ទាំងនេះស្ថិតនៅចំណុច Q ក៏ដូចជាចំណុចដែលបានបង្ហាញរួចហើយ W. ទាំងនេះគឺជាចំណុចពីរដំបូងនៃផ្នែកដែលចង់បាន។

ឥឡូវគូរ MS កាត់កែងនៅមូលដ្ឋាននៃកោណ BB1 ​​ហើយសាងសង់ម៉ាស៊ីនភ្លើង ផ្នែកកាត់កែង O2B និង O2B1 ។ នៅក្នុងផ្នែកនេះ តាមរយៈចំណុច O គូរបន្ទាត់ត្រង់ RG ស្របទៅនឹង BB1 ។ Т.R និង Т.G គឺជាចំណុចពីរបន្ថែមទៀតនៃផ្នែកដែលចង់បាន។ ប្រសិនបើផ្នែកឆ្លងកាត់នៃបាល់ត្រូវបានគេដឹងនោះវាអាចត្រូវបានសាងសង់រួចហើយនៅដំណាក់កាលនេះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នេះមិនមែនជាពងក្រពើទាល់តែសោះ ប៉ុន្តែជារាងពងក្រពើដែលមានស៊ីមេទ្រីទាក់ទងនឹងផ្នែក QW ។ ដូច្នេះ អ្នកគួរតែបង្កើតចំណុចផ្នែកឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ដើម្បីភ្ជាប់ពួកវានៅពេលក្រោយជាមួយនឹងខ្សែកោងរលោង ដើម្បីទទួលបានគំនូរព្រាងដែលអាចទុកចិត្តបំផុត។

សាងសង់ចំណុចផ្នែកដែលបំពាន។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះគូរអង្កត់ផ្ចិត AN តាមអំពើចិត្តនៅមូលដ្ឋាននៃកោណហើយបង្កើតមគ្គុទ្ទេសក៍ដែលត្រូវគ្នា O2A និង O2N ។ តាមរយៈ t.O សូមគូសបន្ទាត់ឆ្លងកាត់ PQ និង WG រហូតដល់វាប្រសព្វជាមួយមគ្គុទ្ទេសក៍ដែលបានសាងសង់ថ្មីនៅចំណុច P និង E. ទាំងនេះគឺជាចំណុចពីរបន្ថែមទៀតនៃផ្នែកដែលចង់បាន។ ការបន្តតាមរបៀបដដែល អ្នកអាចស្វែងរកចំណុចជាច្រើនតាមដែលអ្នកចង់បាន។

ពិត នីតិវិធីសម្រាប់ការទទួលបានពួកវាអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យសាមញ្ញបន្តិចដោយប្រើស៊ីមេទ្រីទាក់ទងនឹង QW ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកអាចគូរបន្ទាត់ត្រង់ SS 'នៅក្នុងយន្តហោះនៃផ្នែកដែលចង់បាន, ស្របទៅនឹង RG រហូតដល់ពួកគេប្រសព្វជាមួយផ្ទៃនៃកោណ។ ការសាងសង់ត្រូវបានបញ្ចប់ដោយការបង្គត់ polyline ដែលបានសាងសង់ពីអង្កត់ធ្នូ។ វាគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការសាងសង់ពាក់កណ្តាលនៃផ្នែកដែលចង់បានដោយសារតែស៊ីមេទ្រីដែលបានរៀបរាប់រួចហើយទាក់ទងទៅនឹង QW ។

វីដេអូលើប្រធានបទ

គន្លឹះទី 3: របៀបបង្កើតក្រាហ្វ មុខងារត្រីកោណមាត្រ

អ្នកត្រូវគូរ កាលវិភាគត្រីកោណមាត្រ មុខងារ? ធ្វើជាម្ចាស់នៃក្បួនដោះស្រាយនៃសកម្មភាពដោយប្រើឧទាហរណ៍នៃការសាងសង់ sinusoid មួយ។ ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាសូមប្រើវិធីសាស្រ្តស្រាវជ្រាវ។

អ្នកនឹងត្រូវការ

  • - អ្នកគ្រប់គ្រង;
  • - ខ្មៅដៃ;
  • - ចំណេះដឹងអំពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃត្រីកោណមាត្រ។

សេចក្តីណែនាំ

វីដេអូលើប្រធានបទ

សូមចំណាំ

ប្រសិនបើអ័ក្សពាក់កណ្តាលពីរនៃអ៊ីពែបូឡូអ៊ីតតែមួយឆ្នូតស្មើគ្នា នោះតួលេខអាចទទួលបានដោយការបង្វិលអ៊ីពែបូឡាជាមួយអ័ក្សពាក់កណ្តាល ដែលមួយក្នុងចំណោមអ័ក្សខាងលើ និងមួយទៀតខុសពីអ័ក្សស្មើគ្នាទាំងពីរ ជុំវិញ អ័ក្សស្រមៃ។

ដំបូន្មានមានប្រយោជន៍

នៅពេលពិនិត្យមើលតួលេខនេះទាក់ទងទៅនឹងអ័ក្ស Oxz និង Oyz វាច្បាស់ណាស់ថាផ្នែកសំខាន់របស់វាគឺអ៊ីពែបូឡា។ ហើយនៅពេលកាត់នេះ។ តួលេខទំហំការបង្វិលដោយយន្តហោះ Oxy ផ្នែកឆ្លងកាត់របស់វាគឺជារាងពងក្រពើ។ រាងពងក្រពើនៃអ៊ីពែបូអ៊ីដ្រាតដែលមានឆ្នូតតែមួយឆ្លងកាត់ប្រភពដើមនៃកូអរដោណេ ពីព្រោះ z=0 ។

ពងក្រពើបំពង់កត្រូវបានពិពណ៌នាដោយសមីការ x²/a² + y²/b²=1 ហើយពងក្រពើផ្សេងទៀតត្រូវបានផ្សំដោយសមីការ x²/a² +y²/b²=1+h²/c²។

ប្រភព៖

រូបរាងរបស់ផ្កាយប្រាំចំណុចត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយដោយមនុស្សតាំងពីបុរាណកាលមក។ យើងចាត់ទុករូបរាងរបស់វាស្អាត ពីព្រោះយើងទទួលស្គាល់ដោយមិនដឹងខ្លួននៅក្នុងវានូវទំនាក់ទំនងនៃផ្នែកមាស ពោលគឺឧ។ ភាពស្រស់ស្អាតនៃផ្កាយប្រាំគឺត្រឹមត្រូវតាមគណិតវិទ្យា។ Euclid គឺជាមនុស្សដំបូងគេដែលពិពណ៌នាអំពីការសាងសង់ផ្កាយប្រាំចំណុចនៅក្នុង Elements របស់គាត់។ តោះចូលរួមជាមួយបទពិសោធន៍របស់គាត់។

អ្នកនឹងត្រូវការ

  • អ្នកគ្រប់គ្រង;
  • ខ្មៅដៃ;
  • ត្រីវិស័យ;
  • protractor ។

សេចក្តីណែនាំ

ការសាងសង់ផ្កាយមួយចុះមកលើការសាងសង់ និងការភ្ជាប់ជាបន្តបន្ទាប់នៃកំពូលរបស់វាទៅគ្នាទៅវិញទៅមកតាមលំដាប់លំដោយតាមរយៈមួយ។ ដើម្បីសាងសង់ត្រឹមត្រូវ អ្នកត្រូវបែងចែករង្វង់ជាប្រាំ។
សាងសង់ រង្វង់តាមអំពើចិត្តដោយប្រើត្រីវិស័យ។ សម្គាល់ចំណុចកណ្តាលរបស់វាដោយចំណុច O ។

សម្គាល់ចំណុច A ហើយប្រើបន្ទាត់ដើម្បីគូរផ្នែកបន្ទាត់ OA ។ ឥឡូវអ្នកត្រូវបែងចែកផ្នែក OA ជាពាក់កណ្តាល ដើម្បីធ្វើវា ចាប់ពីចំណុច A គូរធ្នូនៃកាំ OA រហូតដល់វាប្រសព្វរង្វង់នៅចំនុចពីរ M និង N ។ សង់ផ្នែក MN ។ ចំណុច E ដែល MN ប្រសព្វ OA នឹងបំបែកផ្នែក OA ។

ស្ដារ OD កាត់កែងទៅកាំ OA ហើយភ្ជាប់ចំណុច D និង E. បង្កើតស្នាមរន្ធ B នៅលើ OA ពីចំណុច E ជាមួយកាំ ED ។

ឥឡូវនេះដោយប្រើផ្នែកបន្ទាត់ DB សម្គាល់រង្វង់ដោយប្រាំ ផ្នែកស្មើគ្នា. ដាក់ស្លាកបញ្ឈរនៃ pentagon ធម្មតាតាមលំដាប់លំដោយដោយលេខពី 1 ដល់ 5 ។ ភ្ជាប់ចំនុចនៅក្នុង លំដាប់បន្ទាប់៖ 1 ជាមួយ 3, 2 ជាមួយ 4, 3 ជាមួយ 5, 4 ជាមួយ 1, 5 ជាមួយ 2។ នេះគឺជាផ្កាយប្រាំចំនុចត្រឹមត្រូវ នៅក្នុង pentagon ធម្មតា។. នេះជាវិធីដែលខ្ញុំបានសាងសង់

ត្រីកោណ។

§ 17. ស៊ីមេទ្រីទាក់ទងនឹងការត្រង់ត្រង់។

1. តួលេខដែលស៊ីមេទ្រីគ្នាទៅវិញទៅមក។

ចូរគូររូបខ្លះនៅលើសន្លឹកក្រដាសដោយទឹកខ្មៅ ហើយខ្មៅដៃនៅខាងក្រៅវា - បន្ទាត់ត្រង់តាមអំពើចិត្ត។ បន្ទាប់មកដោយមិនអនុញ្ញាតឱ្យទឹកថ្នាំស្ងួតទេ យើងពត់សន្លឹកក្រដាសតាមបន្ទាត់ត្រង់នេះ ដើម្បីឱ្យផ្នែកមួយនៃសន្លឹកត្រួតលើគ្នា។ ផ្នែកផ្សេងទៀតនៃសន្លឹកនេះនឹងបង្កើតជារូបភាពនៃតួលេខនេះ។

ប្រសិនបើអ្នកបន្ទាប់មកតម្រង់សន្លឹកក្រដាសម្តងទៀតនោះនឹងមានតួលេខពីរនៅលើវាដែលត្រូវបានគេហៅថា ស៊ីមេទ្រីទាក់ទងទៅនឹងបន្ទាត់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ (រូបភាព 128) ។

តួលេខពីរត្រូវបានគេហៅថាស៊ីមេទ្រីដែលទាក់ទងទៅនឹងបន្ទាត់ត្រង់ជាក់លាក់មួយ ប្រសិនបើនៅពេលដែលពត់ប្លង់គំនូរនៅតាមបណ្តោយបន្ទាត់ត្រង់នេះ ពួកគេត្រូវបានបញ្ចូលគ្នា។

បន្ទាត់ត្រង់ដែលតួលេខទាំងនេះមានភាពស៊ីមេទ្រីត្រូវបានគេហៅថារបស់ពួកគេ។ អ័ក្សស៊ីមេទ្រី.

ពីនិយមន័យនៃតួលេខស៊ីមេទ្រីវាដូចខាងក្រោមទាំងអស់។ តួលេខស៊ីមេទ្រីគឺស្មើគ្នា។

អ្នកអាចទទួលបានតួលេខស៊ីមេទ្រីដោយមិនចាំបាច់ប្រើការពត់កោងនៃយន្តហោះប៉ុន្តែដោយមានជំនួយ សំណង់ធរណីមាត្រ. អនុញ្ញាតឱ្យវាចាំបាច់ដើម្បីបង្កើតចំណុច C" ស៊ីមេទ្រីទៅចំណុច C ដែលទាក់ទងទៅនឹងបន្ទាត់ត្រង់ AB ។ ចូរយើងទម្លាក់កាត់កែងពីចំណុច C
ស៊ីឌី​ទៅ​បន្ទាត់​ត្រង់ AB ហើយ​ជា​ការ​បន្ត​របស់​វា យើង​នឹង​ដាក់​ផ្នែក DC" ​​= DC ។ ប្រសិនបើ​យើង​ពត់​ប្លង់​គំនូរ​តាម​បណ្តោយ AB នោះ​ចំណុច C នឹង​តម្រឹម​ជាមួយ​នឹង​ចំណុច C"៖ ចំណុច C និង C" គឺ​ស៊ីមេទ្រី (រូបភាពទី 2) ។ ១២៩).

ឧបមាថាឥឡូវនេះយើងត្រូវសាងសង់ផ្នែក C "D", ស៊ីមេទ្រី ផ្នែកនេះ។ស៊ីឌី​ទាក់ទង​នឹង AB ត្រង់។ ចូរយើងបង្កើតចំណុច C" និង D", ស៊ីមេទ្រីទៅនឹងចំណុច C និង D. ប្រសិនបើយើងពត់ប្លង់គំនូរតាម AB នោះចំនុច C និង D នឹងស្របគ្នាជាមួយនឹងចំនុច C" និង D" (គូរ 130) ដូច្នេះហើយ ចម្រៀក CD និង C "D" នឹងតម្រឹម មានភាពស៊ីមេទ្រី។

ឥឡូវ​នេះ ចូរ​យើង​បង្កើត​រូប​រាង​ស៊ីមេទ្រី ពហុកោណដែលបានផ្តល់ឱ្យ ABCDE ទាក់ទងទៅនឹងអ័ក្សនៃស៊ីមេទ្រី MN នេះ (រូបភាព 131) ។

ដើម្បី​ដោះស្រាយ​បញ្ហា​នេះ ចូរ​ទម្លាក់​បន្ទាត់​កាត់ A , អ៊ិន , ជាមួយ ជាមួយ, ឃ និង E អ៊ីទៅអ័ក្សស៊ីមេទ្រី MN ។ បន្ទាប់មកនៅលើផ្នែកបន្ថែមនៃកាត់កែងទាំងនេះ យើងគ្រោងផ្នែក
ក" = ក , ខ" = ខ , ជាមួយ C" = Cs; ឃ"" = ឃ និង អ៊ីអ៊ី" = អ៊ី អ៊ី.

ពហុកោណ A"B"C"D"E" នឹងស៊ីមេទ្រីទៅនឹងពហុកោណ ABCDE។ ជាការពិត ប្រសិនបើអ្នកពត់គំនូរតាមបន្ទាត់ត្រង់ MN នោះចំនុចដែលត្រូវគ្នានៃពហុកោណទាំងពីរនឹងតម្រឹម ដូច្នេះពហុកោណខ្លួនឯងនឹងតម្រឹម នេះបង្ហាញថាពហុកោណ ABCDE និង A" B"C"D"E" គឺស៊ីមេទ្រីអំពីបន្ទាត់ត្រង់ MN ។

2. តួលេខដែលមានផ្នែកស៊ីមេទ្រី។

ជាញឹកញាប់ត្រូវបានរកឃើញ រាងធរណីមាត្រដែលត្រូវបានបែងចែកដោយបន្ទាត់ត្រង់មួយចំនួនទៅជាផ្នែកស៊ីមេទ្រីពីរ។ តួលេខបែបនេះត្រូវបានគេហៅថា ស៊ីមេទ្រី។

ដូច្នេះ ជាឧទាហរណ៍ មុំមួយគឺជាតួរលេខស៊ីមេទ្រី ហើយផ្នែកនៃមុំគឺជាអ័ក្សស៊ីមេទ្រីរបស់វា ចាប់តាំងពីពេលដែលបត់តាមវា ផ្នែកមួយនៃមុំត្រូវបានផ្សំជាមួយមួយទៀត (រូបភាព 132)។

នៅក្នុងរង្វង់មួយ អ័ក្សស៊ីមេទ្រីគឺជាអង្កត់ផ្ចិតរបស់វា ចាប់តាំងពីពេលដែលពត់តាមបណ្តោយវា រង្វង់មួយត្រូវបានផ្សំជាមួយមួយទៀត (រូបភាព 133)។ តួលេខនៅក្នុងគំនូរ 134, a, b គឺពិតជាស៊ីមេទ្រី។

តួលេខស៊ីមេទ្រីត្រូវបានរកឃើញជាញឹកញាប់នៅក្នុងធម្មជាតិ សំណង់ និងគ្រឿងអលង្ការ។ រូបភាពដែលដាក់លើគំនូរ 135 និង 136 គឺស៊ីមេទ្រី។

វាគួរតែត្រូវបានគេកត់សម្គាល់ថាតួលេខស៊ីមេទ្រីអាចត្រូវបានបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងសាមញ្ញដោយផ្លាស់ទីតាមយន្តហោះតែក្នុងករណីខ្លះប៉ុណ្ណោះ។ ដើម្បីរួមបញ្ចូលគ្នានូវតួលេខស៊ីមេទ្រីជាក្បួនវាចាំបាច់ដើម្បីបង្វែរមួយក្នុងចំណោមពួកគេជាមួយនឹងភាគីផ្ទុយ។

មធ្យោបាយគូនេះកំណត់ទីតាំងនៃធាតុនៃសមាសភាពទាក់ទងទៅនឹងអ័ក្សមេ។ ប្រសិនបើវាដូចគ្នា នោះសមាសភាពហាក់ដូចជាស៊ីមេទ្រី។ ជាមួយនឹងគម្លាតដ៏សំខាន់បែបនេះ វាក្លាយទៅជាមិនស៊ីមេទ្រី។

ជាញឹកញាប់ណាស់ ស៊ីមេទ្រី ដូចជា asymmetry ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការភ្ជាប់នៃអ័ក្សផ្សំជាច្រើន។ ករណីសាមញ្ញបំផុតគឺទំនាក់ទំនងរវាងអ័ក្សមេនិងអ័ក្សក្រោមរបស់វាដែលកំណត់ទីតាំងនៃផ្នែកបន្ទាប់បន្សំនៃសមាសភាព។ ប្រសិនបើអ័ក្សបន្ទាប់បន្សំខុសគ្នាយ៉ាងខ្លាំងពីអ័ក្សមេ នោះសមាសភាពអាចនឹងដួលរលំ។ ដើម្បីសម្រេចបាននូវភាពសុចរិតរបស់វា បច្ចេកទេសផ្សេងៗត្រូវបានប្រើប្រាស់៖ ការនាំយកអ័ក្សមកជិតគ្នា បញ្ចូលចូលគ្នា ការទទួលយក ទិសដៅទូទៅ. រូបភាពទី 17 បង្ហាញពីសមាសភាពផ្លូវការ (គ្រោងការណ៍) ដែលបង្កើតឡើងនៅលើមូលដ្ឋានរបស់វា។

រូបភាពទី 17 - សមាសភាពដែលមានអ័ក្សផ្សេងគ្នានៃស៊ីមេទ្រី

    កិច្ចការជាក់ស្តែង

1 បង្កើត សមាសភាពស៊ីមេទ្រី(ប្រភេទផ្សេងគ្នានៃស៊ីមេទ្រី) (ឧបសម្ព័ន្ធ A, រូបភាពទី 15-16) ។

2 បង្កើតសមាសភាព asymmetrical (ឧបសម្ព័ន្ធ A, រូបភាពទី 17) ។

តម្រូវការ៖

    7-10 វ៉ារ្យ៉ង់ស្វែងរកនៃសមាសភាពត្រូវបានអនុវត្ត;

    យកចិត្តទុកដាក់លើការរៀបចំនៃធាតុ; នៅពេលអនុវត្តគំនិតចម្បង យកចិត្តទុកដាក់លើភាពត្រឹមត្រូវនៃការប្រតិបត្តិ។

ខ្មៅដៃ ទឹកថ្នាំ ពណ៌ទឹក ខ្មៅដៃពណ៌។ ទម្រង់សន្លឹក A3 ។

លំនឹង

សមាសភាពដែលបានសាងសង់ត្រឹមត្រូវមានតុល្យភាព។

លំនឹង- នេះ​ជា​ការ​ដាក់​ធាតុ​ផ្សំ​ដែល​ធាតុ​នីមួយៗ​ស្ថិត​នៅ​ក្នុង ទីតាំងមានស្ថេរភាព. គ្មានការសង្ស័យអំពីទីតាំងរបស់វា និងមិនចង់ផ្លាស់ទីវាតាមយន្តហោះរូបភាពនោះទេ។ នេះមិនតម្រូវឱ្យមានការផ្គូផ្គងកញ្ចក់ពិតប្រាកដរវាងផ្នែកខាងស្តាំ និងខាងឆ្វេងនោះទេ។ សមាមាត្របរិមាណនៃភាពផ្ទុយគ្នានៃសំនៀង និងពណ៌នៃផ្នែកខាងឆ្វេង និងខាងស្តាំនៃសមាសភាពគួរតែស្មើគ្នា។ ប្រសិនបើនៅក្នុងផ្នែកមួយមានចំណុចផ្ទុយគ្នាច្រើន នោះវាចាំបាច់ដើម្បីពង្រឹងសមាមាត្រកម្រិតពណ៌នៅក្នុងផ្នែកផ្សេងទៀត ឬធ្វើឱ្យភាពផ្ទុយគ្នាចុះខ្សោយនៅក្នុងផ្នែកទីមួយ។ អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរគ្រោងនៃវត្ថុដោយបង្កើនបរិវេណនៃទំនាក់ទំនងផ្ទុយគ្នា។

ដើម្បីបង្កើតតុល្យភាពនៅក្នុងសមាសភាព រូបរាង ទិសដៅ និងទីតាំងនៃធាតុដែលមើលឃើញមានសារៈសំខាន់ (រូបភាព 18) ។


រូបភាពទី 18 - តុល្យភាពនៃចំណុចផ្ទុយគ្នានៅក្នុងសមាសភាព

សមាសភាពមិនមានតុល្យភាពមើលទៅចៃដន្យ និងមិនសមហេតុផល ដែលបណ្តាលឱ្យមានបំណងប្រាថ្នាចង់ធ្វើការបន្ថែមទៀតលើវា (រៀបចំធាតុឡើងវិញ និងព័ត៌មានលម្អិតរបស់វា) (រូបភាពទី 19) ។

រូបភាពទី 19 - សមាសភាពមានតុល្យភាពនិងមិនមានតុល្យភាព

សមាសភាពដែលបានសាងសង់ត្រឹមត្រូវមិនអាចបង្កឱ្យមានការសង្ស័យ ឬអារម្មណ៍នៃភាពមិនច្បាស់លាស់នោះទេ។ វាគួរតែមានភាពច្បាស់លាស់នៃទំនាក់ទំនង និងសមាមាត្រដែលជួយសម្រួលដល់ភ្នែក។

តោះពិចារណាគ្រោងការណ៍សាមញ្ញបំផុតសម្រាប់ការបង្កើតសមាសភាព៖

រូបភាពទី 20 - គ្រោងការណ៍នៃតុល្យភាពសមាសភាព

រូបភាព A មានតុល្យភាព។ នៅក្នុងការរួមបញ្ចូលគ្នានៃការ៉េ និងចតុកោណរបស់គាត់ដែលមានទំហំ និងសមាមាត្រផ្សេងៗ ជីវិតមានអារម្មណ៍ អ្នកមិនចង់ផ្លាស់ប្តូរ ឬបន្ថែមអ្វីនោះទេ មានភាពច្បាស់លាស់នៃសមាមាត្រ។

អ្នកអាចប្រៀបធៀបបន្ទាត់បញ្ឈរដែលមានស្ថេរភាពនៅក្នុងរូបភាពទី 20, A ជាមួយនឹងលំយោលនៅក្នុងរូបភាព 20, B. សមាមាត្រនៅក្នុងរូបភាព B គឺផ្អែកលើភាពខុសគ្នាតូចៗដែលធ្វើឱ្យវាពិបាកក្នុងការកំណត់សមមូលរបស់ពួកគេ ដើម្បីយល់ពីអ្វីដែលត្រូវបានបង្ហាញ - ចតុកោណកែង ឬ ការ៉េមួយ។

នៅក្នុងរូបភាពទី 20, ខ ឌីសនីមួយៗមើលទៅមិនមានតុល្យភាព។ ពួកគេរួមគ្នាបង្កើតជាគូដែលសម្រាក។ នៅក្នុងរូបភាពទី 20, D, គូដូចគ្នាមើលទៅមិនមានតុល្យភាពទាំងស្រុង, ដោយសារតែ បានផ្លាស់ប្តូរទាក់ទងទៅនឹងអ័ក្សនៃការ៉េ។

លំនឹងមានពីរប្រភេទ។

ឋិតិវន្តសមតុល្យកើតឡើងនៅពេលដែលតួលេខត្រូវបានរៀបចំដោយស៊ីមេទ្រីនៅលើយន្តហោះដែលទាក់ទងទៅនឹងអ័ក្សបញ្ឈរ និងផ្ដេកនៃទម្រង់នៃសមាសភាពនៃរាងស៊ីមេទ្រី (រូបភាពទី 21) ។

រូបភាពទី 21 - លំនឹងឋិតិវន្ត

ថាមវន្តលំនឹងកើតឡើងនៅពេលដែលតួលេខត្រូវបានរៀបចំយ៉ាង asymmetrically នៅលើយន្តហោះ ពោលគឺឧ។ នៅពេលដែលពួកគេត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរទៅស្តាំឆ្វេងឡើងលើចុះក្រោម (រូបភាព 22) ។

រូបភាពទី 22 - លំនឹងថាមវន្ត

ដើម្បីឱ្យតួលេខបង្ហាញនៅចំកណ្តាលនៃយន្តហោះ វាចាំបាច់ត្រូវផ្លាស់ទីឡើងលើបន្តិច ទាក់ទងទៅនឹងអ័ក្សទ្រង់ទ្រាយ។ រង្វង់​ដែល​មាន​ទីតាំង​នៅ​កណ្តាល​ហាក់​ដូច​ជា​ត្រូវ​បាន​រំកិល​ចុះ​ក្រោម ឥទ្ធិពល​នេះ​ត្រូវ​បាន​ពង្រឹង​ប្រសិនបើ​បាត​រង្វង់​ត្រូវ​បាន​លាប​ពណ៌ ពណ៌ងងឹត(រូបភាពទី 23) ។

រូបភាពទី 23 - តុល្យភាពនៃរង្វង់

តួរលេខធំនៅផ្នែកខាងឆ្វេងនៃយន្តហោះគឺអាចរក្សាតុល្យភាពនៃធាតុផ្ទុយគ្នាតូចមួយនៅខាងស្តាំ ដែលសកម្មដោយសារតែទំនាក់ទំនងសំនៀងរបស់វាជាមួយផ្ទៃខាងក្រោយ (រូបភាពទី 24) ។

រូបភាពទី 24 - តុល្យភាពនៃធាតុធំនិងតូច

    កិច្ចការជាក់ស្តែង

1 បង្កើតសមាសភាពដែលមានតុល្យភាពដោយប្រើគំនូរណាមួយ (ឧបសម្ព័ន្ធ A, រូបភាពទី 18) ។

2 អនុវត្តសមាសភាពគ្មានតុល្យភាព (ឧបសម្ព័ន្ធ A រូបទី 19) ។

តម្រូវការ៖

    អនុវត្តជម្រើសស្វែងរក (5-7 pcs ។ ) នៅក្នុងការរចនា achromatic ជាមួយនឹងការស្វែងរកទំនាក់ទំនងសំនៀង;

    ការងារត្រូវតែស្អាត។

សម្ភារៈនិងវិមាត្រនៃសមាសភាព

ម៉ាស្ការ៉ា។ ទម្រង់សន្លឹក A3 ។