Các khóa học minh họa Bằng đại học có cần thiết để được nhận vào chương trình không? Ai sẽ được hưởng lợi từ khóa học về đồ họa vector trong Adobe Illustrator

  • 36 giờ học - bài học trên lớp cho nhóm 7-10 người
  • 24 giờ học - bài học trên lớp cho nhóm 4-6 người
  • 24 giờ học - bài học trên lớp dành cho đào tạo cá nhân 1-2 người

Khóa học bao gồm các phần sau:

  • “Tạo nguyên mẫu máy tính và thiết kế mỹ thuật trong hệ thống Adobe Photoshop" khoảng thời gian:
  • 16 giờ học - bài học trên lớp cho nhóm 7-10 người
  • 16 giờ học - bài học trên lớp cho nhóm 4-6 người
  • 16 giờ học - bài học trên lớp dành cho đào tạo cá nhân
  • 4 giờ học - học ở nhà
  • "Đồ hoạ vector trong Adobe Illustrator" khoảng thời gian:
  • 20 giờ học - bài học trên lớp cho nhóm 7-10 người
  • 8 giờ học - bài học trên lớp cho nhóm 4-6 người
  • 8 giờ học - bài học trên lớp dành cho đào tạo cá nhân
  • 8 giờ học - học ở nhà
  • "Bố cục trong QuarkXPress" khoảng thời gian:
  • 24 giờ học - bài học trên lớp cho nhóm 7-10 người
  • 12 giờ học - bài học trên lớp cho nhóm 4-6 người
  • 12 giờ học - bài học trên lớp dành cho đào tạo cá nhân
  • 8 giờ học - học ở nhà

Lịch học:

  • 2 ngày một tuần (Thứ Ba và Thứ Năm) cho 4 người giờ học mỗi ngày.
  • 3 ngày một tuần (Thứ Hai, Thứ Tư, Thứ Sáu) 4 giờ học mỗi ngày.
  • 1 ngày một tuần (Thứ bảy hoặc Chủ nhật) cho 4 hoặc 8 người giờ học mỗi ngày.

Nhóm NHANH:

  • đào tạo 4-5 ngày một tuần vào các ngày trong tuần vào buổi sáng hoặc buổi chiều.

Biểu đồ nổi:

  • Có tính đến khả năng truy cập của bạn.

Giờ học:

  • nhóm buổi sáng từ 9-00 đến 12-00 hoặc từ 10:00-13:00;
  • nhóm ngày từ 12-00 đến 15-00, từ 15-00 đến 18-00;
  • nhóm buổi tối từ 18-00 đến 21-00 hoặc 18.30-21.30;
  • Nhóm cuối tuần: Thứ bảy hoặc Chủ nhật.

Kiến thức cần có khi tham gia khóa học:

    Bố cục và phần mềm PC

Tài liệu sau khi hoàn thành khóa học:

  • Chứng chỉ|Nhà thiết kế-người thiết kế bố cục

1 giờ học bằng 45 phút.

Nếu (các) hoạt động rơi vào ngày lễ, buổi học sẽ được dời lại theo lịch tham dự đã chọn.

  • Đồ họa raster trong ADOBE HÌNH ẢNH
  • Giới thiệu.
  • Giới thiệu. Mục đích và ứng dụng của hệ thống. Các loại và định dạng của hình ảnh. Đặc điểm của ảnh raster Tùy chọn hình ảnh raster.
  • Sự khác biệt giữa PhotoShop 8 và các phiên bản trước.
  • Cài đặt hệ thống. Tổ chức các bảng màu.
  • Mở và đóng một hình ảnh. Thay đổi kích thước hình ảnh. Các phương pháp nội suy. Thay đổi kích thước canvas.
  • Cắt xén hình ảnh.
  • Hủy bỏ hành động.
  • Xem xét các phương pháp chọn vùng hình ảnh.
  • Kỹ thuật chọn vùng ảnh.
  • Công cụ lựa chọn. Quản lý thông số công cụ.
  • Cộng, trừ và giao nhau của các vùng lựa chọn.
  • Kỹ thuật xác định các khu vực có hình dạng phức tạp.
  • Sửa đổi lựa chọn bằng cách sử dụng các lệnh chọn Select-Transform; Chọn-Lông; Chọn-Sửa đổi.
  • Các thao tác với vùng được chọn: chia tỷ lệ, xoay, làm biến dạng vùng được chọn.
  • Chỉnh sửa vùng: thay đổi độ sáng và độ tương phản.
  • Sử dụng thước kẻ, lưới, hướng dẫn khi thực hiện lựa chọn.
  • Tạo hình ảnh nhiều lớp
  • Tại sao cần có các lớp?
  • Các phương pháp tạo lớp. Làm việc với các lớp. Tùy chọn lớp.
  • Quản lý các lớp bằng cách sử dụng bảng Layers.
  • Các tính năng làm việc với hình ảnh nhiều lớp.
  • Liên kết các lớp. Chuyển đổi nội dung của một lớp.
  • Làm ảnh ghép.
  • Làm việc với các lớp của hình ảnh nhiều lớp
  • Kết hợp các lớp thành Layer Sets.
  • Các lớp văn bản
  • Các hiệu ứng đặc biệt trên các lớp: tạo bóng, quầng sáng, mô phỏng sự nhẹ nhõm, vẽ đường viền của hình ảnh.
  • Hợp nhất các lớp.
  • Kỹ thuật vẽ.
  • Công cụ vẽ tự do. Sử dụng bút vẽ, airbrush, bút chì, tẩy.
  • Chọn màu cọ. Các mô hình màu sắc. Thư viện Pantone.
  • Chọn hình dạng cọ vẽ. Kết nối thư viện cọ vẽ. Tạo một bàn chải mới.
  • Lựa chọn các tùy chọn cọ vẽ. Độ mờ, chế độ hòa trộn. Các tính năng làm việc với máy tính bảng đồ họa.
  • Các khu vực sơn.
  • Tạo chuyển tiếp độ dốc.
  • Áp dụng các bộ lọc cho mô phỏng kỹ thuật khác nhau vẽ.
  • Kỹ thuật chỉnh sửa.
  • Làm sạch và khôi phục chi tiết hình ảnh bằng công cụ đóng dấu.
  • Sử dụng công cụ History Brush.
  • Sử dụng các công cụ chỉnh sửa hình ảnh.
  • Áp dụng các bộ lọc để làm mờ, làm sắc nét và mô phỏng hiệu ứng ánh sáng.
  • Thực hiện cài đặt phức tạp.
  • Thông tin chung về các kênh. Các loại kênh. Tạo và lưu các kênh alpha.
  • Sử dụng mặt nạ lớp để chỉnh sửa chất lượng cao.
  • Tạo một đường cắt bằng công cụ Path và sử dụng nó trong hệ thống xuất bản.
  • Các thao tác chỉnh sửa ảnh cơ bản.
  • Sử dụng các lớp điều chỉnh để hiệu chỉnh không phá hủy.
  • Quét và chỉnh sửa hình ảnh.
  • Kỹ thuật quét. Lựa chọn các thông số. Khái niệm về độ phân giải và đường nét của raster.
  • Tính năng quét vật liệu trong suốt và mờ đục. Những lý do cho sự xuất hiện của moire. Moire chiến đấu.
  • Chọn các tùy chọn chỉnh sửa dựa trên ứng dụng của hình ảnh. Các tính năng chỉnh sửa cho in ấn và Internet. Điều chỉnh điểm đen, điểm trắng và gamma của hình ảnh.
  • Sử dụng các bộ lọc để cách điệu một hình ảnh.
  • Chuyển đổi mô hình màu sắc. Thực hiện tách màu.
  • Đang lưu tập tin. Các định dạng tập tin đồ họa.
  • Đồ họa vector trong ADOBE ILLUSTRATOR
  • Giới thiệu
  • Khái niệm chung về thiết kế máy tính.
  • Đặc điểm ứng dụng trong in ấn
  • Ứng dụng đồ họa máy tính, biên tập đồ họa.
  • Đồ họa vector và raster.
  • Các mẫu màu: RGB CMYK.
  • chương trình adobe Illustrator: bố cục, tính năng, sử dụng trong in ấn và Internet.
  • Khu vực làm việc các chương trình.
  • Luyện tập: làm bài tập + d/task (phát triển bản sắc doanh nghiệp).
  • Các tính năng của giao diện Adobe Illustrator, chuyển đổi đối tượng.
  • CÔNG CỤ thanh công cụ.
  • Làm việc với bảng màu, bảng màu NAVIGATOR.
  • Các phương pháp tạo, chọn và chuyển đổi đối tượng.
  • Thu nhỏ các đối tượng.
  • Xoay, biến dạng, dịch chuyển, phản chiếu.
  • Thực hành: tạo biểu mẫu, làm việc với đồ vật.
  • Công cụ vẽ tự do. Làm việc với các đường cong.
  • Đường cong Bezier.
  • Tạo đường viền bằng công cụ Pencil và Pen.
  • Nhập văn bản vào tài liệu, chọn thuộc tính.
  • Tạo văn bản phác thảo.
  • Thực hành: tạo các yếu tố của danh thiếp, logo.
  • Làm việc với văn bản.
  • Nhập văn bản vào tài liệu, chọn thuộc tính, thay đổi thuộc tính.
  • Tạo cột văn bản.
  • Tạo văn bản phác thảo.
  • Bao bọc văn bản xung quanh một hình ảnh.
  • Nhập văn bản dọc theo một đường dẫn được chỉ định.
  • Thực hành: tạo danh thiếp, logo, tem.
  • Bản chất của màu sắc, cách tô màu đồ vật.
  • Các mô hình màu sắc.
  • Phương pháp vẽ mô hình.
  • Công cụ làm việc với màu sắc.
  • Sử dụng các mẫu và độ dốc.
  • Làm việc với cọ vẽ, thay đổi thông số.
  • Thực hành: tạo bố cục cho tập sách nhỏ, bưu thiếp, lịch.
  • Làm việc với hình ảnh raster.
  • Nhập hình ảnh raster.
  • Chỉnh sửa.
  • Che đậy.
  • Dấu vết.
  • Sự kết hợp giữa đồ họa ILLUSTRATOR và PHOTOSHOP;
  • Thực hành: tạo ảnh ghép.
  • Làm việc với các lớp.
  • Sáng tạo.
  • Di chuyển.
  • Chặn.
  • Xem.
  • Chèn.
  • Sự kết hợp.
  • Thực hành: làm tập sách nhỏ, bưu thiếp, lịch.
  • In ấn và tách màu.
  • Tổng quan về quá trình in ấn
  • Các thiết bị in ấn.
  • Màn hình bán sắc.
  • Tần số raster.
  • Sự thể hiện màu sắc.
  • Tạo sự tách màu.
  • Thực hành: in ấn sản phẩm in.
  • Bố cục trong hệ thống QUARKXPRESS
  • Giới thiệu
  • Thông tin cơ bản về hệ thống xuất bản, thuật ngữ, kiến ​​thức cơ bản về in ấn.
  • Vị trí của hệ thống QuarkXPress, phiên bản hệ thống, tính năng cài đặt và cấu hình.
  • Thiết lập bảng màu hệ thống.
  • Các kỹ thuật cơ bản để làm việc với các khối: tạo, di chuyển, thay đổi, xóa.
  • Bố cục tập sách.
  • Trang và các thành phần của nó. Cài đặt thông số trang.
  • Bố cục tập sách. Tạo các khối văn bản và đồ họa. Kích thước chính xác.
  • Liên kết các khối văn bản thành chuỗi.
  • Nhập thông tin vào các khối văn bản và đồ họa. Các định dạng tập tin. Giải quyết vấn đề không tương thích định dạng tập tin văn bản. Đang lưu tập tin.
  • Bố cục tập sách. Làm việc với thông tin văn bản và đồ họa.
  • Định dạng văn bản, sử dụng bảng điều khiển và hệ thống menu. Nhập ký tự đặc biệt. Quy tắc bố cục cơ bản.
  • Thông tin cơ bản về phông chữ. Các loại phông chữ. Phông chữ TrueType và Type. Chỉ số phông chữ. Lựa chọn phông chữ.
  • Gạch nối trong văn bản bằng tiếng Nga: gạch nối thủ công và tự động. Khả năng của hệ thống khi đặt dấu gạch nối trên Tiếng Anh.
  • Việc sử dụng các yếu tố thiết kế trang trí: chữ cái đầu, họa tiết, đường nét,
  • Bố cục hình ảnh minh họa. Kiểm soát việc xuất bản trong quá trình chuẩn bị in.
  • Làm việc với hình ảnh minh họa. Yêu cầu về hình ảnh minh họa Phím tắt cơ bản.
  • Cài đặt các trang xuất bản. Khái niệm “áp đặt”.
  • Kiểm soát xuất bản: kiểm tra tính sẵn có của hình minh họa và phông chữ.
  • Chuyển đổi văn bản thành các đường cong và xử lý các nút.
  • Thay đổi hình thức xuất bản.
  • Các công nghệ in ấn. Tạo các tập tin PostScript. Công nghệ Adobe Acrobat.
  • Đang chuẩn bị một tập tin để truyền cho đầu ra từ xa. Tập hợp mọi người thành phần cần thiết trong một thư mục.
  • In ra máy in: các loại máy in, thông số in, tính năng in trên máy in PostScript.
  • Tham số đầu ra cho các biểu mẫu được phân tách màu.
  • Các giai đoạn tạo tệp ở định dạng Acrobat PDF, thiết lập chương trình Acrobat Distiller.
  • Làm việc với tạp chí.
  • Tạo bìa.
  • Màu sắc: cách phối màu, nền, tạo bảng màu của riêng bạn.
  • Màu sắc đơn giản, tổng hợp và hỗn hợp: tính năng thiết lập thông số và tách màu.
  • Bố cục các trang tạp chí. Đặc thù của cách bố trí "đến tận cùng".
  • Tạo và sử dụng đường cắt.
  • Căn chỉnh và sắp xếp các khối.
  • Bố cục tạp chí. Tạo và sử dụng phong cách.
  • Bao bọc văn bản xung quanh đồ họa. Trường hợp phức tạp chảy xung quanh
  • Sắp xếp và căn chỉnh các khối.
  • Các quy tắc cơ bản cho bố cục phức tạp.
  • Tại sao cần bẫy (bẫy màu).
  • Nhận “ảnh chụp nhanh” của một trang ở định dạng EPS.
  • Báo khổ A3.
  • Bố cục của một tờ báo sử dụng mẫu chính.
  • Tạo và sử dụng lưới mô-đun
  • Đặc điểm về bố cục báo, kỹ thuật bố cục cơ bản.
  • Tạo một bảng định kiểu.
  • Chuẩn bị chú thích cuối trang, chú thích hình và thanh bên.
  • Làm việc với bảng. Các kỹ thuật tạo bảng.
  • Đầu trang và chân trang. In tách.
  • Sách.
  • Phát triển cấu trúc sách bằng cách sử dụng một số mẫu chính.
  • Làm việc với bảng Bố cục Tài liệu.
  • Nhập kiểu dáng từ một ấn phẩm khác.
  • Định dạng nhanh bằng cách sử dụng các kiểu.
  • Quản lý đặc điểm kỹ thuật của H&J.
  • Sách (tiếp theo).
  • Làm việc với bảng và công thức.
  • Sử dụng hình ảnh nhúng.
  • Quản lý bố cục bố cục, cài đặt tab.
  • Sách (cuối).
  • Thiết kế bìa sách.
  • Tạo đầu trang và chân trang.
  • Mục lục.
  • Tạo và sử dụng các thư viện phần tử.
  • Tổng hợp nhiều ấn phẩm.
  • Khái niệm về phần mở rộng (extension) Quark XPress. Các loại tiện ích mở rộng và cách quản lý chúng.

Lịch trình tương tác sẽ cho phép bạn tìm hiểu ngày, giờ và địa điểm của các lớp học.

Để tìm hiểu xem có chỗ ngồi miễn phí trong một nhóm, bấm vào nhóm đã chọn.

Xin lưu ý rằng lịch trình tương tác là chung cho tất cả các lĩnh vực nghiên cứu, được cập nhật định kỳ và thời gian, ngày bắt đầu và kết thúc của các lớp học có thể thay đổi.

Để làm rõ sự liên quan của lịch trình, hãy liên hệ với người quản lý trung tâm.

Địa chỉ của chúng tôi ở Moscow:

Văn phòng dịch vụ và khán phòng gần ga tàu điện ngầm VDNH, Alekseevskaya

Địa chỉ: Moscow, st. Yaroslavskaya, nhà 8, bldg. 5

Trung tâm nằm ở địa điểm lịch sử trong một trung tâm thương mại cách ga tàu điện ngầm và xe lửa vài phút. nền tảng Malenkovskaya Địa chỉ: Moscow, phố Novaya Basmannaya, tòa nhà 4/6, tòa nhà 3 Thính phòng gần ga tàu điện ngầm Komsomolskaya, Krasnye VorotaĐịa chỉ: Moscow, Krasnovorotsky proezd, 3, tòa nhà 1 Các lớp học nằm trong khoảng cách đi bộ đến ga tàu điện ngầm và các ga xe lửa Yaroslavsky, Kazansky và Leningradsky. Thính phòng gần ga tàu điện ngầm Aviamotornaya, Shosse EntuziastovĐịa chỉ: Moscow, 1 đường Entuziastov, tòa nhà 3 Thời gian di chuyển sẽ không quá 5 phút.

Văn phòng và lớp học của chúng tôi ở khu vực Moscow:

Văn phòng dịch vụ và khán giả tại Korolev, st. 50 năm Komsomol, xây dựng 4-G (gần trung tâm mua sắm Megapolis) Văn phòng trung tâm đào tạo nằm cách đường sắt 5 phút. Sân ga Bolshevo và Podlipki và cách trạm dừng phương tiện giao thông công cộng 100 m. Trung tâm này thuận tiện cho những người sống ở các thành phố Korolev, Yubileiny, Mytishchi, Shchelkovo, Pushkino, Ivanteevka và Sergiev Posad và các khu định cư lân cận khác. Văn phòng dịch vụ và khán giả tại Balashikha, Đại lộ Lenina, tòa nhà 10-A (đối diện rạp chiếu phim Luxor) Sẽ thuận tiện cho bạn khi học tại trung tâm này nếu bạn sống ở các thành phố Balashikha, Elektrostal, Zhukovsky và Lyubertsy. Văn phòng dịch vụ và khán phòng ở Podolsk, Đại lộ Lenin, tòa nhà 99 (gần Red Rows) Sẽ thuận tiện cho bạn học tại trung tâm này nếu bạn sống ở Podolsk, Klimovsk, Butovo, Zheleznodorozhny, Domodedovo, Chekhov, Serpukhov và các khu định cư lân cận khác.

Kể từ khi trình soạn thảo Adobe Illustrator mạnh mẽ nhất ra đời, hiệu quả làm việc của các nghệ sĩ và nhà thiết kế trên khắp thế giới đã tăng lên mức cao chưa từng thấy. Chương trình tuyệt vời này đã trở thành lá cờ đầu thực sự trong biển hội họa kỹ thuật số. Nhờ các tính năng nâng cao của công cụ tuyệt vời này, mỹ thuậtđi ra cấp độ mới phát triển. Nhưng ngay cả công cụ tiên tiến nhất cũng không thể tạo ra một kiệt tác nếu không có bàn tay khéo léo của một bậc thầy có đủ kiến ​​thức về cách sử dụng nó. Đó là trong việc nhận kiến thức cần thiết, Các tài liệu sau đây sẽ giúp bạn.

Hướng dẫn Adobe Illustrator cho người mới bắt đầu

Một khóa học chi tiết với sự nhấn mạnh vào phần lý thuyết. Tác giả giải thích chi tiết mục đích của các yếu tố chính của chương trình mà không đi sâu vào các chức năng nâng cao. Khóa học bao gồm 21 bài học video bằng tiếng Nga, tổng thời lượng 3 giờ 58 phút. Trong thời gian này, bạn sẽ có được một lượng kiến ​​thức vững chắc và quan trọng nhất là học cách tự tin sử dụng Illustrator.

Để làm quen với hình thức đào tạo, chúng tôi đăng 5 bài học đầu tiên. Bạn có thể tải xuống toàn bộ khóa học bằng các liên kết bên dưới.





Adobe Illustrator - Khóa học trực tuyến dành cho nhân viên kho hàng

Một khóa học năng động hơn nhằm mục đích củng cố kiến ​​thức thực tế. Tương tự, nó bắt đầu bằng chức năng cơ bản, nhưng bao gồm chức năng nâng cao hơn. Việc đào tạo diễn ra theo định dạng diễn viên, trong đó tác giả thể hiện rõ ràng việc sử dụng chức năng khác nhau và đồng thời đáp ứng vấn đề quan trọng sinh viên.

Trong suốt bài học thứ 21, với tổng thời lượng 21 giờ 50 phút, bạn sẽ học cách sử dụng tất cả các công cụ của biên tập viên cũng như nắm vững các kỹ thuật vẽ nâng cao. Một khóa học rất có giá trị để tìm hiểu nghiêm túc về Adobe Illustrator CC.

Như thường lệ, chúng tôi đăng 5 bài học để đánh giá chất lượng video và cách trình bày thông tin. Liên kết tải xuống đào tạo đầy đủ nằm bên dưới.

Blog của chúng tôi đã tích lũy được hơn một trăm bài học về Adobe Illustrator. Và nhìn vào tất cả sự giàu có này, không hiểu sao tôi lại nghĩ rằng đây có thể trở thành một khóa học chính thức. Bạn chỉ cần lựa chọn các bài học từ đơn giản đến phức tạp với các chủ đề bao quát tối đa chức năng cơ bản của Illustrator. Đó chính xác là cách nó xuất hiện khóa học miễn phí dành cho người mới bắt đầu "Cơ bản về Adobe Illustrator".

Lần đăng ký đầu tiên vào khóa học "Cơ bản về Adobe Illustrator" đã hoàn tất thành công. Tất cả các lớp học, bài tập về nhà cũng như kết quả và đánh giá của học sinh đều có thể được tìm thấy trong nhóm vk - Adobe Illustrator cơ bản.

Khóa học hiện đang có sẵn cho nghiên cứu cá nhân. Bạn có thể tự học mà không cần nhóm với tốc độ thuận tiện cho mình. Khóa học Cơ bản về Adobe Illustrator rất dễ hiểu. Mỗi bài học sẽ mất 30-60 phút để hoàn thành. Và bạn sẽ thành thạo chức năng cơ bản của Adobe Illustrator một cách nhanh chóng và dễ dàng.

Tất cả các bài học trong khóa học "Cơ bản về Adobe Illustrator" đều được thực hiện cho phiên bản tiếng Anh của Illustrator. Nếu bạn có phiên bản Nga hóa, thì tại đây bạn có thể tải xuống bản dịch của các menu và lệnh - nhấn tôi. Nhưng trên thực tế, tốt hơn là học bằng phiên bản tiếng Anh của Ai, vì hầu hết thông tin trên mạng được đăng trên Illustrator gốc. Phiên bản tiếng Nga có ít bài học và hướng dẫn hơn.

Khóa học Cơ bản về Adobe Illustrator là miễn phí. Nhưng nếu bạn thích các bài học, bạn có thể giúp phát triển dự án của chúng tôi - đăng lại và nói với bạn bè của bạn.

Dưới đây bạn có thể tìm thấy kế hoạch bài học. Hãy theo dõi các liên kết đến các bài học và chúc may mắn trong nỗ lực sáng tạo của bạn.

Thông tin cơ bản về Adobe Illustrator - Nội dung khóa học:


Trong hướng dẫn này, chúng ta sẽ bắt đầu giới thiệu về Adobe Illustrator. Bằng cách sử dụng số liệu đơn giản và một số thủ thuật chúng ta sẽ vẽ một biểu tượng hình trái tim.


Trong bài học này chúng ta sẽ vẽ một nhân vật, một cô gái dễ thương theo phong cách Flat. Hình chữ nhật, hình elip và hình tam giác - điều này sẽ đủ để hoàn thành nhiệm vụ. Và cuối cùng chúng ta sẽ thêm một số văn bản.


Đã đến lúc làm việc với màu sắc. Chúng ta sẽ vẽ biểu tượng con cú và chọn màu sắc cho hình minh họa. Adobe Illustrator có rất nhiều tiện ích thú vị cho việc này.


Trong hướng dẫn này, chúng ta sẽ làm việc với các chế độ tô chuyển màu, trong suốt và hòa trộn. Để làm điều này, Illustrator sử dụng bảng Chuyển màu và Độ trong suốt.


Lưới gradient rất công cụ mạnh mẽ trong Adobe Illustrator. Bạn có thể tạo ra nhiều hiệu ứng hình ảnh thú vị bằng mắt lưới, và tất nhiên là tính chân thực trong hình minh họa.


Trong hướng dẫn này, chúng ta sẽ tìm hiểu cách hoạt động của các hiệu ứng 3D trong Adobe Illustrator. Với sự trợ giúp của mô hình đơn giản, bạn có thể tạo ra hình ảnh 3D của một chiếc cốc với khuôn mặt cười ngộ nghĩnh.


Trong hướng dẫn này, chúng ta sẽ tìm hiểu về bảng Appearance trong Adobe Illustrator. Vâng, vâng, đây cũng chính là bảng mà bạn có thể tạo các kiểu đồ họa.


Bạn có thể làm rất nhiều điều thú vị với các biểu tượng trong Illustrator. Trong hướng dẫn này, chúng ta sẽ tạo nền mùa đông từ những bông tuyết. Và các biểu tượng sẽ giúp chúng ta rất nhiều trong việc này.


Trong hướng dẫn này, chúng ta sẽ vẽ mandala bằng cách sử dụng Pattern Brush. Thành thật mà nói, bạn không thể gọi bản vẽ này là vì chúng tôi sẽ xây dựng một mandala trên một vòng tròn bằng cách sử dụng khả năng của cọ vẽ.

10. Các mẫu liền mạch trong Adobe Illustrator
Lần này, hãy nhấp vào liên kết để xem video hướng dẫn về cách tạo mẫu trong Ai. Chủ đề về kết cấu liền mạch trong Illustrator khá rộng rãi, vì vậy tôi đã chọn định dạng video cho hướng dẫn này.


Có vẻ như bạn đã sẵn sàng vẽ thứ gì đó thú vị. Tôi đề xuất vẽ một hình minh họa về một chiếc máy bay không người lái trong bộ phim Oblivion. Phong cách phẳng rất phù hợp với chủ đề và các bóng nghiêng tạo thêm sự kịch tính.

Hỗ trợ khóa học

Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, hãy hỏi họ trong phần bình luận của bài học. Tôi sẽ sẵn lòng tư vấn và giúp đỡ trong những thời điểm khó khăn.

Nếu bạn muốn tôi kiểm tra hình minh họa của bạn để tìm bài học, khóa học sẽ cung cấp hỗ trợ trả phí. Là một phần của sự hỗ trợ này, bạn sẽ có thể gửi các tệp vectơ của mình cho tôi qua email. tôi sẽ cho nhận xét, điều gì đã diễn ra tốt đẹp và cần cải thiện hoặc thậm chí sửa các lỗi kỹ thuật trong vectơ ở đâu. Nếu mục tiêu của bạn là vượt qua kỳ thi trên Shuttesrtock hoặc các cổ phiếu vi mô khác thì tôi sẽ kiểm tra bài thi và giúp bạn vượt qua kỳ thi. Vì vậy, nếu bạn thực sự cần hỗ trợ về khóa học, thì nút ở bên dưới. Trên trang thanh toán, chọn loại tiền thuận tiện, phương thức thanh toán và điền thông tin liên hệ của bạn.

.
Cà phê và bánh quy.

Nhóm buổi tối -Các lớp học phải tham dự 2 lần một tuần vào các ngày trong tuần từ 19:00 đến 22:00
Nhóm ngày -Các lớp học phải tham dự 2 lần một tuần vào các ngày trong tuần từ 14:00 đến 17:00
Nhóm cuối tuần -Các lớp học bắt buộc được tổ chức vào các ngày Thứ Bảy từ 12:00 đến 18:00. kỳ thi tiểu bang - làm việc với khách hàng đầu tiên của bạn.
Bằng tốt nghiệp đào tạo lại chuyên môn.
Việc làm - phòng thiết kế của Đại học Quốc gia Nga được đặt theo tên. MỘT. Kosygina.

Nghề nghiệp: họa sĩ minh họa

Điều quan trọng nhất trong nghề của một họa sĩ minh họa là khả năng và mong muốn vẽ. Không giống như nhiều chuyên ngành thiết kế khác, công việc này không yêu cầu kiến ​​thức chuyên môn. Bất cứ ai yêu thích và biết vẽ đều có thể thành thạo nghề họa sĩ minh họa. Vị trí quản lý có thể trở thành một giai đoạn mới trong sự nghiệp của một họa sĩ minh họa nhóm sáng tạo hoặc giám đốc của một cơ quan nghệ thuật.

Chương trình đào tạo bao gồm các lớp thạc sĩ:

"Sáng tạo truyện tranh" và "Tạo hình minh họa" các họa sĩ và họa sĩ truyện tranh hàng đầu của Nga và nước ngoài.
Các lớp học thạc sĩ sẽ được tổ chức hàng tháng, người thuyết trình sẽ được công bố trong vòng năm học. Bạn có thể làm quen với những người tham gia các lớp học nâng cao năm ngoái và chủ đề của họ trên trang web của chúng tôi. Ngoài ra, đối với các nhà thiết kế đồ họa và họa sĩ minh họa, nên tham gia các lớp học nâng cao trong chương trình “Nhiếp ảnh gia” và chương trình “Thiết kế đồ họa”. Tất cả các lớp học thạc sĩ đều miễn phí cho sinh viên của chúng tôi.

Các khóa học dành cho Nhà thiết kế đồ họa và Illustrator. Giáo trình.

Tên các môn học và môn học Đồng hồ Giáo viên
Các mục phải xem: 376
Công nghệ thông tin trong thiết kế:

Adobe Photoshop CC.
Adobe Illustrator 2000-18.
Adobe Trong Thiết Kế.

76 Dankov A.
Petrov N.M.
Panov R.S.
Murashkin I.S.
Belikova Zoya
Chernikovich Ilya
Làm truyện tranh
Kịch bản. Lên kịch bản, phác thảo cảnh và phát triển nhân vật. Thành phần lá. Cong vênh. Vẽ. Chủ nghĩa màu sắc. Trang siêu tốc.
40 Velitov Alim
Phát triển các sản phẩm in ấn và chuẩn bị các tài liệu quảng cáo và đồ họa cho việc in ấn. Công nghệ và vật liệu trong sản xuất in ấn.
Hình thành một cuốn sách như một hệ thống. Lưới mô-đun. Hệ thống đo lường trong in ấn
24 Murashkin I.S.
Belikova Zoya
ID Dragunskaya
Chernikovich Ilya
Tâm lý học nhận thức.
Các khuôn mẫu và nguyên mẫu, cách sử dụng chúng trong thiết kế. Mô hình tâm lý nhận thức trực quan. Ảo ảnh thị giác. Tâm lý nhận thức về hình dạng và màu sắc.
12 Volodina E.B.
Vẽ và Vẽ tranh.
Quan điểm tuyến tính và quan sát. Nhìn thấy. Vẽ đơn giản hình dạng hình học. nở, kéo dài âm sắc. Vẽ đồ họa, vẽ mực. Bản phác thảo. Cuộc sống tĩnh lặng. Kế hoạch. Cách điệu. Làm việc với bột màu và acrylic.
72 Kolpakova A.Yu.
Titova O.A.
Bulanova A.E.
Kalinicheva A.
Khoa học về Thành phần và Màu sắc.
Công cụ soạn thảo. Hình thức, yếu tố tạo hình. Cân bằng. Quy luật thống nhất và phục tùng. Vật lý của màu sắc. Sinh lý học của màu sắc. Bánh xe màu.
48 Shubina A.V.
Volodina E.B.
Lịch sử thiết kế đồ họa.
Sách-văn hóa thị giác cổ điển.
16 Belikova Zoya
Quản lý sáng tạo và quảng cáo và phát triển sản phẩm đồ họa.
Nguyên tắc giải pháp nhiệm vụ sáng tạo. Bản đồ não. Động não. Cuộc tấn công đồng nghĩa. Phương pháp lấy đối tượng tiêu điểm. Phân tích hình thái. Nguyên tắc chung phát triển khái niệm quảng cáo.
20 Khokhlovkin D.V.
Belikova Zoya
Chernikovich Ilya
Kiểu chữ.
Câu chuyện. Các phần của một lá thư. Đồ cổ. Điểm, đường thẳng, mặt phẳng. Sự thống nhất của văn bản và hình thức. Phông chữ và hình ảnh.
20 Murashkin I.S.
Belikova Zoya
ID Dragunskaya
Chernikovich Ilya
Xây dựng thương hiệu. Logo và bản sắc công ty.
Hình ảnh và ký hiệu. Các loại và chức năng của logo. Các giai đoạn tạo ra một logo. Xu hướng hiện đại trong thiết kế logo. Các yếu tố cơ bản của bản sắc công ty. Sách thương hiệu.
12 Khokhlovkin D.V.
Belikova Zoya
Chernikovich Ilya
Các môn học mà chúng tôi khuyên bạn nên tham dự tùy chọn: Cơ cấu bộ phận sáng tạo và công nghệ từng bước sản xuất tác phẩm sáng tạo, Bao bì, Sáng tạo truyện tranh, 3ds Max, Sáng tạo thiết kế trang web. Các lớp bổ sung trong Vẽ, Vẽ tranh và Công nghệ thông tin trong thiết kế. 180
Làm việc độc lập 164
Lớp học nâng cao: Phát triển quảng cáo, Tạo danh mục đầu tư. 8 Vadim Petrov
Alexander Nuvariev
Công việc đủ điều kiện cuối cùng.
chủ đề:
1. Hình minh họa, thiết kế và bố cục của sách.
2. Hình minh họa, thiết kế và bố cục của tạp chí.
3. Phát triển và bố cục truyện tranh.
4. Phát triển và bố trí một loạt thiệp chúc mừng.
5. Tạo bảng phân cảnh cho một loạt quảng cáo.
32 Khokhlovkin D.V.
Belikova Zoya
bảo vệ tốt nghiệp công việc đủ điều kiện 4
Tổng cộng: 720

Bản chất của nghề họa sĩ minh họa:

Một họa sĩ minh họa hiện đại không chỉ là một nghệ sĩ tạo ra các bức vẽ cho nội dung sách hay tạo ra các bảng phân cảnh (một loạt các bức vẽ) cho phim và phim hoạt hình. Ngày nay, các họa sĩ minh họa cũng tham gia vào các quảng cáo viết kịch bản phân cảnh (làm cái gọi là bảng phân cảnh), tạo hình minh họa cho các trang Internet, hình nền máy tính, biểu tượng web và hình đại diện.

Khách hàng (thường là biên tập viên hoặc người quản lý nhà xuất bản) kiểm tra danh mục đầu tư, chọn họa sĩ minh họa, gửi văn bản để minh họa hoặc kể lại ngắn gọn nội dung của nó và mô tả mong muốn của mình tổng quan. Anh ta có thể yêu cầu khắc họa các nhân vật trong tài liệu hoặc tình huống, chỉ định cho người vẽ minh họa phong cách quần áo và nội thất hoặc mức độ ăn mặc của các nhân vật. Đôi khi bạn phải tính đến các hạn chế do luật sư của nhà xuất bản đặt ra: nhà xuất bản có thể cấm mô tả người nổi tiếng dưới một hình thức méo mó hoặc khăng khăng miêu tả một điều gì đó nhóm tuổi.

Người biên tập sẽ không bao giờ viết một lá thư dài mô tả cốt truyện: “Một cô gái mặc váy màu xanh lá cây, đứng gác chân lên bậc thang cuối cùng, trong khi người kia tựa trên tấm thảm, trong tay phải bên trái cầm một chiếc ly - và một điếu thuốc, cách mũi khoảng 3 cm..."

Trong sách dành cho trẻ em, sự thống nhất giữa các nguyên tắc nhận thức, đạo đức và thẩm mỹ là đặc biệt quan trọng. Ảnh hưởng tích cực của một cuốn sách minh họa đối với gu thẩm mỹ đang phát triển của trẻ, đối với trí tưởng tượng và trí tưởng tượng của trẻ đặt ra những tiêu chuẩn cao cho người nghệ sĩ. nhiệm vụ sáng tạo. Khi minh họa sách dành cho trẻ em, điều chính phương pháp nghệ thuật là sự bộc lộ nội dung theo nghĩa bóng, việc sử dụng các phương tiện ẩn dụ, vì hình ảnh nằm trong bản chất tư duy của trẻ. Phương tiện tượng hình kích thích sự phát triển trí tưởng tượng ở trẻ, hình thành cảm xúc và nuôi dưỡng văn hóa nhận thức.

Các nguyên tắc thiết kế và minh họa sách chủ yếu được xác định bởi đặc điểm tuổi tác nhận thức của trẻ em. Đối với mỗi giai đoạn tuổi mà một đứa trẻ trải qua trong quá trình phát triển của mình là đặc điểm một số tính năng nhất địnhđồng hóa thông tin, ảnh hưởng đáng kể đến thiết kế của cuốn sách, chất lượng minh họa, giải pháp bố cục phông chữ, v.v. Sự kết hợp đặc biệt giữa hình ảnh minh họa và văn bản trong sách cũng gắn liền với đặc điểm lứa tuổi của trẻ. Điều quan trọng cần nhấn mạnh là ở trẻ, mỗi độ tuổi đều có một giá trị tự cung tự cấp, đại diện cho một tổng thể hữu cơ được quy luật quy định. phát triển nội bộ. Chúng ta không thể nói về sự lệ thuộc của giai đoạn này với giai đoạn khác, về sự phục vụ, vai trò chuẩn bị của tuổi thơ đối với tuổi thiếu niên, tuổi thiếu niên - tuổi trưởng thành.

Đồng thời, hình ảnh minh họa và thiết kế của sách không thụ động theo dõi sự phát triển của trẻ mà thúc đẩy, kích thích sự phát triển của trẻ, đánh thức trẻ. sự sáng tạo. Không tồn tại ranh giới sắc nét giữa các giai đoạn tuổi của trẻ và do đó những phẩm chất quan trọng và cần thiết đối với một nhóm tuổi này có thể vẫn phù hợp với các lứa tuổi khác. giai đoạn tuổi sự phát triển của trẻ em.

Bạn có thể tìm thấy các khóa đào tạo, khóa học và bài học miễn phí về Adobe Illustrator, nhưng bạn nghĩ tác giả đầu tư bao nhiêu vào việc này?

Ngoài ra, hầu hết các khóa học trên Internet đều được trình bày bằng tiếng Anh và không có kiến thức đặc biệt không thể tìm ra nó Để kết thúc vấn đề này, các tác giả của VideoSmile đã chuẩn bị Khóa học “Siêu minh họa” bằng tiếng Nga.

Khóa học “Siêu minh họa”

Chương trình khóa học “Siêu minh họa”

Chương trình khóa học Super Illustrator bao gồm 71 bài học, bao gồm 12 chương11 bài tập về nhà.

Chương 1.

Gồm 5 bài học.

Bạn sẽ tìm hiểu những lĩnh vực nào bạn có thể sử dụng đồ họa vector, bản chất của nó là gì và cũng hiểu được khả năng của chương trình.

Gồm 12 bài học và 1 bài tập về nhà.


Khóa học sẽ giúp bạn hiểu rõ nhất hình thức đơn giản và cũng tìm hiểu cách chúng được sử dụng trong thiết kế web.

Ngoài ra, bạn sẽ học cách tạo các biểu tượng đơn giản cho mạng xã hội. Bài tập về nhà bao gồm việc tạo một bộ 5 biểu tượng dựa trên các hình dạng đơn giản.

Gồm 8 bài học và bài tập về nhà.

Nói về các công cụ chính được sử dụng để tạo vectơ - bút và đường cong Bezier. Khi làm bài tập về nhà, hãy sử dụng các công cụ được mô tả để vẽ một bản phác thảo về chủ đề “Du lịch”.

Gồm 6 bài học và bài tập về nhà.


Chủ đề của phần này là văn bản dưới dạng đối tượng vector. Trong chương này của khóa đào tạo họa sĩ minh họa, bạn sẽ học cách làm việc với văn bản, tạo áp phích và biểu ngữ.

Họ sẽ cho bạn biết cách chọn phông chữ, làm việc với khoảng cách dòng và chữ cái, chuẩn bị văn bản để phù hợp với bố cục và thiết kế các hình minh họa khác nhau bằng văn bản. Khi làm bài tập về nhà, bạn cần thiết kế hình minh họa cho chiếc áo phông bằng văn bản. Bất kỳ phông chữ nào cũng có thể được sử dụng làm cơ sở.

Gồm 6 bài học về chủ đề hình ảnh raster và mặt nạ.

Các bài học sẽ giúp bạn nhanh chóng kết hợp các bức ảnh và hình ảnh raster khác vào hình minh họa. Kiến thức bổ sung sẽ giúp bạn tạo ra các tác phẩm sống động và độc đáo hơn nữa.

Trong chương này, bạn sẽ tìm hiểu về cách cắt mặt nạ, chế độ hòa trộn, vẽ đồ vật phức tạp và cuối cùng, bạn sẽ tạo ra một tấm thẻ tuyệt vời bằng cách sử dụng tất cả các kỹ năng bạn đã học. bài tập về nhà: thiết kế một poster âm nhạc.

10 bài học về chủ đề "Isometric. Căn chỉnh, lưới đơn giản và cực.”

Các bài học sẽ dạy bạn cách tạo bản trình bày, đồ họa thông tin, căn chỉnh các đối tượng theo nhiều cách và làm việc với hình học đẳng cự và đối xứng cực. Bài tập về nhà: Vẽ một tấm bưu thiếp có hình ảnh vector được tạo bằng hình học.

4 bài học, thống nhất theo chủ đề làm việc với màu sắc và độ chuyển màu.

Bạn sẽ tìm hiểu cách chọn màu cho tác phẩm của mình, sử dụng và tùy chỉnh các chuyển màu phức tạp cũng như thêm các hiệu ứng khác nhau để tạo họa tiết cho hình minh họa của bạn. Bài tập về nhà: vẽ hình minh họa dựa trên độ dốc và tiếng ồn.

Gồm 4 bài học về các mẫu liền mạch.

Kết quả là, bạn sẽ học cách tạo bao bì cho nhiều sản phẩm khác nhau, chọn họa tiết, màu sắc và tạo phần đế liền mạch. Bài tập về nhà của bạn sẽ là tạo ra một khuôn mẫu như một yếu tố nhận diện công ty của bạn.

Gồm 5 bài học về cọ vẽ và cách tạo cọ vẽ vector kết cấu.


Nếu khả năng của một cây bút tiêu chuẩn là không đủ, bạn cần tạo những cây bút vẽ của riêng mình với kết cấu nguyên bản. Kết quả là, bạn sẽ học cách thực hiện các dự án ở hầu hết mọi mức độ phức tạp và bạn có thể trau dồi kỹ năng của mình bằng cách tạo ra thiết kế áo phông có nhân vật của riêng bạn. Bài tập về nhà: tạo bản phác thảo bằng bút vẽ.

Gồm 6 bài học.

Cho phép bạn trau dồi lý thuyết và thực hành về chủ đề “Hiệu ứng âm lượng, 3D và phối cảnh”. Bạn sẽ tìm hiểu về các hiệu ứng nâng cao hơn như phát sáng, đổ bóng, biến dạng, hòa trộn. Từ đó bạn sẽ tạo ra 6 áp phích. Bài tập về nhà: vẽ tờ rơi quảng cáo cho một sự kiện văn hóa.

Gồm 2 bài học , chủ đề sẽ là chủ nghĩa hiện thực vector.

Điều này sẽ hướng dẫn bạn cách tạo các bức chân dung thực tế bằng cách sử dụng công cụ lưới và lưới chuyển màu. Bài tập về nhà sẽ là vẽ một bức chân dung vector từ một bức ảnh.

Dựa trên 2 bài học khi làm việc với logo.


Để củng cố kiến ​​thức, cùng với giáo viên của mình, bạn sẽ tạo 3 logo bằng các kỹ thuật khác nhau. Bài tập về nhà: Tự thiết kế logo cho công ty.

Chương thưởng Khóa học đồ họa vector Illustrator dành riêng cho thiết kế chuyển động và hoạt hình. Phần bổ sung bao gồm 6 bài học sẽ hướng dẫn bạn cách chuẩn bị một hình minh họa cho hoạt ảnh và biến nó thành hiện thực trong After Effects.

Khóa đào tạo Adobe Illustrator sẽ cho phép bạn tạo 25 công việc thực tế cho danh mục đầu tư của bạn. Chỉ cần đăng chúng lên một trang như Behance là đủ để thu hút những khách hàng đầu tiên của bạn và tìm được việc làm.

Ai sẽ được hưởng lợi từ khóa học về đồ họa vector trong Adobe Illustrator?

Khóa học sẽ hữu ích nếu bạn:

  • Bạn có muốn tìm hiểu cách tạo hình minh họa và đồ họa không?
  • Tăng cấp độ của bạn.
  • Bạn có mơ ước trở thành một nhà thiết kế web và tạo ra các biểu tượng cũng như các thành phần khác của trang web không?
  • Nhà thiết kế chuyển động hoặc người muốn tạo hoạt hình.
  • Bằng cách nào đó kết nối với thế giới thiết kế.