A4. Đồ họa raster là gì? A10

Bài kiểm tra cuối năm của lớp 10. Gồm khối A, gồm 20 câu hỏi lựa chọn một phương án trả lời, khối B, gồm 5 câu hỏi. Các chủ đề chính của khóa học theo chương trình của Ugrinovich N.D. được xem xét.

1 lựa chọn

A1. Để hiển thị thông tin đồ họa trên máy tính cá nhân, hãy sử dụng:

  1. bàn phím
  2. màn hình hiển thị
  3. máy quét

A2. Đồ họa biểu diễn hình ảnh dưới dạng tập hợp các điểm được gọi là:

  1. phân dạng
  2. raster
  3. vectơ
  4. đường thẳng

A3. Đồ họa máy tính là gì?

  1. tập hợp các tập tin định dạng đồ họa
  2. thiết kế trang web
  3. các yếu tố đồ họa của chương trình, cũng như công nghệ xử lý chúng
  4. chương trình vẽ

A4. Đồ họa raster là gì?

  1. hình ảnh bao gồm các đối tượng riêng lẻ
  2. một hình ảnh chứa một số lượng lớn màu sắc
  3. một hình ảnh bao gồm một tập hợp các dấu chấm

A5. Định dạng nào sau đây thuộc về tệp đồ họa?

  1. *.doc, *.txt
  2. *.wav, *.mp3
  3. *.gif, *.jpg.

A6. Ứng dụng đồ họa vector so với raster:

  1. không thay đổi phương pháp mã hóa hình ảnh;
  2. tăng dung lượng bộ nhớ cần thiết để lưu trữ hình ảnh;
  3. không ảnh hưởng đến dung lượng bộ nhớ cần thiết để lưu trữ hình ảnh hoặc độ phức tạp của việc chỉnh sửa hình ảnh;
  4. giảm dung lượng bộ nhớ cần thiết để lưu trữ hình ảnh và giúp việc chỉnh sửa dễ dàng hơn.
  1. hình ảnh raster
  2. hình ảnh vector
  3. hình ảnh fractal

A8. Virus máy tính là gì?

  1. chương trình ứng dụng
  2. chương trình hệ thống
  3. các chương trình có thể “nhân lên” và bí mật chèn các bản sao của chính chúng vào các tệp, phần khởi động đĩa và tài liệu
  4. cơ sở dữ liệu

A9. Hầu hết các chương trình diệt virus đều phát hiện virus bằng cách

  1. thuật toán che dấu
  2. mẫu mã chương trình của họ
  3. môi trường sống
  4. tác động hủy diệt

A10. Kiến trúc máy tính là

  1. mô tả kỹ thuật của các bộ phận thiết bị máy tính
  2. mô tả các thiết bị cung cấp thông tin đầu vào/đầu ra
  3. mô tả phần mềm điều khiển máy tính
  4. danh sách các thiết bị kết nối với PC

A11. Thiết bị nhập thông tin từ một tờ giấy được gọi là:

  1. máy vẽ;
  2. người truyền phát;
  3. tài xế;
  4. máy quét;

A12. Thiết bị PC nào được dùng để xuất thông tin?

  1. CPU
  2. màn hình
  3. bàn phím
  4. máy ghi âm

A13. Thiết bị lưu trữ vĩnh viễn được sử dụng để lưu trữ:

  1. đặc biệt là các chương trình ứng dụng có giá trị
  2. Đặc biệt là những tài liệu có giá trị
  3. các chương trình được sử dụng liên tục
  4. các chương trình khởi động máy tính và kiểm tra các nút của nó

A14. Người lái xe là

  1. thiết bị lưu trữ lâu dài
  2. một chương trình điều khiển một thiết bị bên ngoài cụ thể
  3. thiết bị đầu vào
  4. thiết bị đầu ra

A15. Cho: a = 9D 16, b = 237 b Trong các số C viết dưới dạng nhị phân, số nào thỏa mãn bất đẳng thức a< c < b?

  1. 10011010
  2. 10011110
  3. 10011111
  4. 11011110

A16. Giả sử rằng mỗi ký tự được mã hóa thành một byte, hãy xác định khối lượng thông tin của câu lệnh sau của Jean-Jacques Rousseau:
Hàng ngàn con đường dẫn tới sai lầm, nhưng chỉ có một con đường dẫn tới sự thật.

  1. 92 bit
  2. 220 bit
  3. 456 bit
  4. 512 bit

A17. Unicode có hai byte cho mỗi ký tự. Xác định khối lượng thông tin của một từ gồm 24 ký tự trong bảng mã này.

  1. 384 bit
  2. 192 bit
  3. 256 bit
  4. 48 bit

A18. Tính tổng các số x và y, với x = A61 6, y = 75 8. Trình bày kết quả trong hệ thống số nhị phân.

  1. 11011011 2
  2. 11110001 2
  3. 11100011 2
  4. 10010011 2

A19. Để mã hóa các chữ cái A, B, C, D, họ quyết định sử dụng các số nhị phân tuần tự gồm hai chữ số (tương ứng từ 00 đến 11). Nếu bạn mã hóa chuỗi ký hiệu GBAV theo cách này và viết kết quả vào hệ thập lục phân, bạn sẽ nhận được:

  1. 132 16
  2. D2 16
  3. 3102 16
  4. 2D 16

A20. Một chuỗi ba hạt được đánh dấu bằng chữ Latinh được hình thành theo quy tắc sau. Ở cuối chuỗi có một trong các hạt A, B, C. Ở vị trí đầu tiên là một trong các hạt B, D, C, không ở vị trí thứ ba. Ở giữa là một trong các hạt A, C, E, B, không đứng ở vị trí đầu tiên. Chuỗi nào sau đây được tạo ra theo quy tắc này?

Khối B

Đáp án: 1d, 2a, 3d, 4b, 5c

B2. Điều nào sau đây đề cập đến thiết bị đầu ra của máy tính? Hãy chỉ ra các chữ cái trong câu trả lời của bạn.

  1. Máy quét
  2. Máy in
  3. máy vẽ
  4. Màn hình
  5. Micrô
  6. Cột

Đáp án: b,c,d,f

Mục đích Thiết bị
1. Thiết bị đầu vào a) màn hình
2. Thiết bị đầu ra b) máy in
c) đĩa mềm
d) máy quét
d) số hóa

Đáp án: 1d,d 2a,b

Q4. Từ “khoa học máy tính” chứa bao nhiêu bit? Chỉ viết số trong câu trả lời của bạn.

Tùy chọn 2

Phần A. Chọn một câu trả lời đúng

A1. Phần tử chấm của màn hình hiển thị được gọi là:

  1. dấu chấm
  2. hạt phốt pho
  3. điểm ảnh
  4. raster

A2. Đồ họa biểu diễn hình ảnh dưới dạng một chuỗi các điểm có tọa độ riêng, được kết nối bằng các đường cong được mô tả bằng các phương trình toán học, được gọi là

  1. phân dạng
  2. raster
  3. vectơ
  4. đường thẳng

A3. Có những loại hình ảnh đồ họa nào?

  1. phẳng và thể tích
  2. raster và vector
  3. chất lượng xấu hay tốt

A4. Chương trình nào được thiết kế để tạo ra một hình ảnh raster?

  1. MS Windows
  2. MS Word
  3. Sơn MS

A5. Loại đồ họa nào làm biến dạng hình ảnh khi thu nhỏ?

  1. đồ họa vector
  2. đồ họa raster
  3. đồ họa kinh doanh

A6. Sản phẩm phần mềm nào liên quan đến đồ họa raster:

  1. Corel Draw
  2. Adobe Illustrator
  3. Biểu thức thiết kế Fractal

A7. Hình ảnh đồ họa vector được hình thành từ

  1. sơn
  2. pixel
  3. đồ họa nguyên thủy

A8. Những tập tin nào bị nhiễm virus macro?

  1. điều hành
  2. đồ họa và âm thanh
  3. Tệp tài liệu Word và bảng tính Excel
  4. tài liệu html

A9. Chương trình chống vi-rút dựa trên là gì?

  1. chờ đợi sự bắt đầu của một cuộc tấn công virus
  2. để so sánh mã chương trình với các virus đã biết
  3. về việc xóa các tập tin bị nhiễm
  4. về việc tạo virus

A10. Vỏ máy tính cá nhân là:

  1. ngang và dọc
  2. nội bộ và bên ngoài

A11. Máy quét là:

  1. ngang và dọc
  2. nội bộ và bên ngoài
  3. hướng dẫn sử dụng, con lăn và máy tính bảng
  4. ma trận, máy in phun và laser

A12. Máy in không thể là:

  1. viên thuốc;
  2. ma trận;
  3. laze;
  4. máy bay phản lực;

A13. Bạn có thể lưu thông tin trước khi tắt máy tính

  1. trong RAM
  2. trong bộ nhớ ngoài
  3. trong bộ điều khiển đĩa từ
  4. trong ROM

A14. Chương trình là:

  1. thuật toán viết bằng ngôn ngữ lập trình
  2. bộ lệnh hệ điều hành máy tính
  3. đồ thị có hướng biểu thị thứ tự thực hiện các lệnh máy tính
  4. giao thức tương tác giữa các thành phần mạng máy tính

A15. Cho: a = DD 16, b = 337 8. Số C nào viết dưới hệ nhị phân thỏa mãn bất đẳng thức a< c < b?

  1. 11011010 2
  2. 11111110 2
  3. 11011110 2
  4. 11011111 2

A16. Giả sử rằng mỗi ký tự được mã hóa bằng một byte, hãy xác định khối lượng thông tin trong câu lệnh sau của Alexei Tolstoy:
Người không làm gì thì không mắc sai lầm, mặc dù đây là sai lầm chính của anh ta.

  1. 512 bit
  2. 608bit
  3. 8 KB
  4. 123 byte

A17. Giả sử mỗi ký tự được mã hóa bằng 16 bit, hãy ước tính khối lượng thông tin của cụm từ Pushkin sau đây trong bảng mã Unicode:
Một thói quen đã được ban cho chúng ta từ trên cao: Đó là sự thay thế cho hạnh phúc.

  1. 44 bit
  2. 704 bit
  3. 44 byte
  4. 704 byte

A18. Giá trị của biểu thức 10 16 + 10 8 * 10 2 trong hệ số nhị phân là

  1. 1010 2
  2. 11010 2
  3. 100000 2
  4. 110000 2

A19. Để mã hóa các chữ cái A, B, C, D, họ quyết định sử dụng các số nhị phân tuần tự gồm hai chữ số (tương ứng từ 00 đến 11). Nếu bạn mã hóa chuỗi ký tự GBVA theo cách này và viết kết quả dưới dạng mã thập lục phân, bạn sẽ nhận được:

  1. 138 16
  2. DBCA 16
  3. D8 16
  4. 3120 16

A20) Khi tạo thành một chuỗi bốn hạt, áp dụng một số quy tắc: Ở cuối chuỗi có một trong các hạt P, N, T, O. Ở vị trí đầu tiên có một trong các hạt P, R, T , O, không ở vị trí thứ ba. Ở vị trí thứ ba là một trong các hạt O, P, T không phải là hạt cuối cùng trong chuỗi. Chuỗi nào sau đây có thể được tạo ra có tính đến các quy tắc này?

Khối B

1) THƯ a) HPSNB
2) MẪU c) VFLGB
3) Tỏa sáng b) CHYHSB
4) SỐ d) GPSPO
5) QUÁI d) VMETL

Đáp án: 1c, 2a, 3d, 4b, 5d

B2. Điều nào sau đây đề cập đến các thiết bị đầu vào máy tính? Hãy chỉ ra các chữ cái trong câu trả lời của bạn.

  1. Máy quét
  2. Máy in
  3. máy vẽ
  4. Màn hình
  5. Micrô
  6. Cột

Đáp án: a, d

B3. Khi xác định sự tương ứng của tất cả các phần tử của cột thứ 1, được biểu thị bằng một số, một phần tử của cột thứ 2, được biểu thị bằng một chữ cái, sẽ được biểu thị. Trong trường hợp này, một phần tử của cột thứ 2 có thể tương ứng với một số phần tử của cột thứ 1 (đối với nhiều tác vụ khớp) hoặc không tương ứng với bất kỳ phần tử nào của cột thứ 1 (đối với các tác vụ khớp một giá trị).

Đáp án: 1d,d 2a,b

Q4. Từ “thông tin” chứa bao nhiêu byte? Chỉ viết số trong câu trả lời của bạn.

B5. Khớp phần mở rộng tệp với loại tệp

Đáp án: 1-4), 2-7), 3-3), 4-1), 5-6), 6-5), 7-2)

Tùy chọn 3

Phần A. Chọn một câu trả lời đúng

A1. Lưới các cột ngang và dọc mà các pixel hình thành trên màn hình được gọi là:

  1. bộ nhớ video
  2. bộ chuyển đổi video
  3. raster
  4. bộ xử lý hiển thị

A2. Ứng dụng đồ họa vector so với raster:

  1. không thay đổi cách mã hóa hình ảnh
  2. tăng dung lượng bộ nhớ cần thiết để lưu trữ hình ảnh
  3. không ảnh hưởng đến dung lượng bộ nhớ cần thiết để lưu trữ hình ảnh hoặc độ phức tạp của việc chỉnh sửa hình ảnh
  4. giảm dung lượng bộ nhớ cần thiết để lưu trữ hình ảnh và giúp việc chỉnh sửa dễ dàng hơn

A3. Đồ họa vector là gì?

  1. hình ảnh có các phần tử được xây dựng bằng vectơ
  2. hình ảnh bao gồm các phần độc lập
  3. một hình ảnh có các phần tử hướng dọc theo vectơ

A4. Adobe Photoshop dùng để làm gì?

  1. để tạo một trang web
  2. để xử lý ảnh raster
  3. để quét ảnh
  4. để biên tập phim

A5. Khi sử dụng trình chỉnh sửa đồ họa, thông tin đồ họa có thể:

  1. tạo, chỉnh sửa, lưu
  2. chỉ cần chỉnh sửa
  3. chỉ cần tạo
  4. chỉ cần tạo và lưu

A6. Sản phẩm phần mềm nào liên quan đến đồ họa vector:

  1. Sơn
  2. Trình chỉnh sửa ảnh của Microsoft
  3. AdobePhotoShop
  4. Corel Draw

A7. Bạn sẽ sử dụng loại đồ họa nào khi chỉnh sửa ảnh kỹ thuật số?

  1. hình ảnh raster
  2. hình ảnh vector
  3. hình ảnh fractal

A8. Virus có thể sống trong file tài liệu được gọi là:

  1. mạng
  2. virus vĩ mô
  3. tài liệu
  4. có khả năng khởi động

A9. Chương trình nào sau đây là chương trình diệt virus?

  1. Bác sĩ WEB, AVG
  2. WinZip, WinRar
  3. Word, PowerPoint
  4. Excel, Internet Explorer

A10. Thông tin được xử lý trong thiết bị PC nào?

  1. bộ nhớ ngoài
  2. trưng bày
  3. CPU

A11. Thiết bị nhập thông tin - joystick - được sử dụng:

  1. cho trò chơi máy tính;
  2. khi thực hiện tính toán kỹ thuật;
  3. để truyền thông tin đồ họa sang máy tính;
  4. để truyền thông tin tượng trưng tới máy tính;

A12. Không có màn hình

  1. Đơn sắc
  2. tinh thể lỏng
  3. Dựa trên CRT
  4. tia hồng ngoại

A13. Bộ nhớ ngoài bao gồm:

  1. modem, đĩa, băng cassette
  2. cassette, đĩa quang, máy ghi băng
  3. đĩa, băng cassette, đĩa quang
  4. Chuột, bút nhẹ, ổ cứng

A14. Phần mềm ứng dụng là:

  1. ứng dụng tham khảo cho các chương trình
  2. soạn thảo văn bản và đồ họa, chương trình đào tạo và kiểm tra, trò chơi
  3. bộ chương trình chơi game

A15. Cho: a = EA 16, b = 354 8. Số C nào viết dưới hệ nhị phân thỏa mãn bất đẳng thức a< c < b?

  1. 11101010 2
  2. 11101110 2
  3. 11101011 2
  4. 11101100 2

A16. Giả sử rằng mỗi ký tự được mã hóa bằng một byte, hãy xác định khối lượng thông tin của câu lệnh sau của Rene Descartes:
Tôi tư duy nên tôi tồn tại.

  1. 28 bit
  2. 272 bit
  3. 32 KB
  4. 34 bit

A17. Giả sử mỗi ký tự được mã hóa 16 bit, hãy ước tính khối lượng thông tin của cụm từ sau trong bảng mã Unicode:
Có 6000 ml trong sáu lít.

  1. 1024 byte
  2. 1024 bit
  3. 512 byte
  4. 512 bit

A18. Tính giá trị của tổng 102 + 108 +1016 trong hệ nhị phân.

  • 10100010 2
  • 11110 2
  • 11010 2
  • 10100 2
  • A19. Đối với 5 chữ cái trong bảng chữ cái Latinh, mã nhị phân của chúng được chỉ định (đối với một số chữ cái - từ hai bit, đối với một số - từ ba). Các mã này được trình bày trong bảng:

    Một b c d e
    000 110 01 001 10

    Xác định bộ chữ cái nào được mã hóa bởi chuỗi nhị phân 1100000100110

    1. lời chào
    2. kẻ xấu
    3. mặt sau
    4. bacdb

    A20. Để tạo chuỗi, cho phép sử dụng 5 loại hạt, ký hiệu bằng các chữ cái A, B, C, E, I. Mỗi chuỗi phải gồm ba hạt và phải tuân thủ các quy tắc sau:

    1. ở vị trí đầu tiên là một trong các chữ cái: A, E, I,
    2. sau một nguyên âm trong chuỗi không thể có nguyên âm nữa, và sau phụ âm không thể có phụ âm,
    3. chữ cái cuối cùng không thể là A.

    Chuỗi nào được xây dựng theo các quy tắc này?

    Khối B

    B1. Mã hóa các từ bằng mã Caesar.

    1) MAST a) LPSHLB
    2) TÓC c) NBSHUB
    3) MÈO b) Phổ Du
    4) Bó hoa d) VFLEU
    5) CÂU TRẢ LỜI e) GPMPT

    Đáp án: 1c, 2d, 3a, 4d, 5b

    B2. Phương tiện nào sau đây là phương tiện lưu trữ? Hãy chỉ ra các chữ cái trong câu trả lời của bạn.

    1. Máy quét
    2. thẻ flash
    3. máy vẽ
    4. ổ cứng
    5. Micrô

    Đáp án: b, d

    B3. Khi xác định sự tương ứng của tất cả các phần tử của cột thứ 1, được biểu thị bằng một số, một phần tử của cột thứ 2, được biểu thị bằng một chữ cái, sẽ được biểu thị. Trong trường hợp này, một phần tử của cột thứ 2 có thể tương ứng với một số phần tử của cột thứ 1 (đối với nhiều tác vụ khớp) hoặc không tương ứng với bất kỳ phần tử nào của cột thứ 1 (đối với các tác vụ khớp một giá trị).

    Đáp án: 1d,e 2a,b,c,e

    Q4. Từ “tin nhắn” chứa bao nhiêu byte? Chỉ viết số trong câu trả lời của bạn.

    B5. Khớp phần mở rộng tệp với loại tệp

    Đáp án: 1-4), 2-7), 3-3), 4-1), 5-6), 6-5), 7-2)

1. Môn khoa học máy tính là:
A) ngôn ngữ lập trình;
B) thiết bị robot;
C) phương pháp tích lũy, lưu trữ, xử lý, truyền tải thông tin;
D) nhận thức của công chúng.

2. Bộ ba số 0 và số 1 có thể được sử dụng để mã hóa ... các ký hiệu khác nhau.
A) 6;
B) 8;
C) 5;
Đ) 9.

3. Thuyền trưởng hỏi thủy thủ: “Ngọn hải đăng có hoạt động không?” Người thủy thủ trả lời: “Nó sáng hoặc tắt!” Đèn hiệu trong tình huống này là gì?
A) Chúng tôi nhận được thông tin;
B) nguồn thông tin;
C) kênh liên lạc;
D) nhiễu.

4. Những thiết bị đầu tiên có khả năng thực hiện các phép tính số học xuất hiện vào thế kỷ nào?
A) Vào thế kỷ 16;
B) Vào thế kỷ 17;
C) Vào thế kỷ 18;
D) Vào thế kỷ 19.

5. Một thiết bị cơ học cho phép bạn cộng số được phát minh bởi:
A) P. Norton;
B) B. Pascal;
C) G. Leibniz;
D) D. Neumann.

6. Bàn tính bảy cánh đầu tiên được sử dụng cho hệ thống số nào?
A) Đối với bảy trường;
B) đối với hệ nhị phân;
C) cho số thập phân;
D) cho đơn nguyên.

7. Thiết bị nào ở Nga được gọi là “Iron Felix”?
A) tài khoản văn phòng;
B) máy cộng cơ khí;
C) Tử số Kummer;
D) thanh đếm

8. Máy đếm điện tử đầu tiên xuất hiện vào những năm nào của thế kỷ 20?
A) Vào những năm 20;
B) vào những năm 40;
C) vào những năm 50;
D) vào những năm 60.

9. Dữ liệu có thể được nhập bằng giọng nói ở thế hệ máy nào?
A) Ở lần thứ 2;
B) C) vào lần thứ 3;
C) lần thứ 4;
D) vào ngày thứ 5.

10. Kiến trúc máy tính là:
A) Mô tả kỹ thuật của bộ phận thiết bị máy tính;
B) mô tả các thiết bị nhập/xuất thông tin;
C) mô tả phần mềm vận hành máy tính;
D) mô tả cấu trúc và nguyên lý hoạt động của máy tính đủ để người dùng có thể hiểu được.

11. Bộ vi xử lý là gì?
A) Mạch tích hợp thực hiện các lệnh nhận được ở đầu vào của nó (ví dụ: tính toán) và điều khiển hoạt động của máy;
B) thiết bị lưu trữ thông tin thường được sử dụng trong công việc;
C) thiết bị hiển thị thông tin văn bản hoặc đồ họa;
D) một thiết bị để nhập dữ liệu chữ và số.

12. Có thể kết nối các thiết bị ngoại vi máy tính cá nhân với bus ở mức vật lý:
A) sử dụng trình điều khiển;
B) sử dụng bộ điều khiển;
C) không có thiết bị bổ sung;
D) sử dụng tiện ích.

13. Cần có bộ nhớ ngoài để:
A) lưu trữ thông tin thay đổi thường xuyên trong quá trình giải quyết vấn đề;
B) để lưu trữ thông tin lâu dài sau khi tắt máy tính;
C) để xử lý thông tin hiện tại;
D) để lưu trữ vĩnh viễn thông tin về hoạt động của máy tính.

14. Để xây dựng các bản vẽ phức tạp bằng máy tính trong các hệ thống thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính, hãy sử dụng:
A) máy vẽ;
B) máy tính bảng đồ họa (số hóa);
C) máy quét;
D) cần điều khiển.
15. Thiết bị lưu trữ thông tin bao gồm:
A) máy in;
B) C) bộ xử lý;
C) ROM;
D) VZU.

16. Điều nào sau đây không áp dụng cho phần mềm?
A) Lập trình hệ thống;
B) người lái xe;
C) bộ xử lý;
D) soạn thảo văn bản và đồ họa.

17. Tệp có tên:
A) một tập hợp dữ liệu để giải quyết vấn đề;
B) vùng được đặt tên trên đĩa hoặc phương tiện lưu trữ máy tính khác;
C) một chương trình bằng ngôn ngữ lập trình để giải quyết vấn đề;
D) không có câu trả lời đúng.

18. Bản vẽ có thể được lưu trữ trong tập tin nào?
A) TEST.EXE;
B) ZADAN.TXT;
C) LỆNH.COM;
D) CREML.BMP.

19. Hai thư mục cấp 2 có thể có cùng tên được không?
A) Không;
B) có;
C) có, nếu chúng thuộc các thư mục cấp 1 khác nhau;
D) Tôi thấy khó trả lời.

20. Một thành phần cần thiết của hệ điều hành là:
A) RAM;
B) bộ xử lý lệnh;
C) bộ xử lý trung tâm;
D) tập tin cấu hình hệ thống.

21. Hệ thống số là gì?
A) Các số 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9;
B) quy tắc thực hiện các phép tính số học;
C) chương trình máy tính để tính toán số học;
D) đây là hệ thống ký hiệu trong đó các số được viết theo những quy tắc nhất định, sử dụng các ký hiệu của một bảng chữ cái nhất định, được gọi là số.

22. Hệ thống số nào không được các chuyên gia sử dụng để giao tiếp với máy tính?
A) Thập phân;
B) bậc ba;
C) nhị phân;
D) thập lục phân.
23. Cái gì gọi là cơ số của hệ đếm?”
A) Số chữ số dùng để viết số;
B) tỷ lệ giá trị của các đơn vị của các chữ số liền kề;
C) cơ sở số học của máy tính;
D) tổng các chữ số của hệ đếm.

24. Tất cả các hệ thống số được chia thành hai nhóm:
A) Tiếng La Mã và tiếng Ả Rập;
B) nhị phân và thập phân;
C) vị trí và không vị trí;
D) số nguyên và phân số.

25. Chuyển số 27 từ hệ thập phân sang hệ nhị phân.
A) 11011;
B) 1011;
C) 1101;
D)
Đ) 11111.

26. Tại sao hệ thống số nhị phân được sử dụng trong máy tính?
A) Bởi vì các thiết bị kỹ thuật cấu thành chỉ có thể lưu trữ và nhận biết hai trạng thái khác nhau một cách đáng tin cậy;
B) vì 1 byte được lấy làm đơn vị thông tin;
C) vì máy tính chỉ có thể đếm đến hai;
D) vì con người giao tiếp với máy tính ở cấp độ hệ thống số nhị phân dễ dàng hơn.

27. Thuật toán là:
A) một số tuyên bố đúng nhằm đạt được mục tiêu;
B) phản ánh thế giới khách quan với sự trợ giúp của các dấu hiệu và tín hiệu dành cho người biểu diễn cụ thể;
C) hướng dẫn rõ ràng và chính xác cho người thực hiện để thực hiện một chuỗi hành động nhằm giải quyết một nhiệm vụ hoặc mục tiêu nhất định;
D) hướng dẫn an toàn.

28. Tính chất của thuật toán - tính rời rạc - có nghĩa là:
A) các lệnh phải nối tiếp nhau một cách tuần tự;
B) rằng mỗi lệnh phải được mô tả dành cho người thực hiện cụ thể;
C) chia thuật toán thành một số hữu hạn các bước đơn giản;
D) chuyển động chặt chẽ cả lên và xuống.
29. Nên chọn loại thuật toán nào khi giải phương trình bậc hai?
A) Tuyến tính;
B) mang tính chu kỳ;
C) phân nhánh;
D) phân nhánh theo chu kỳ.
30. Thuật toán phân nhánh là:
A) sự hiện diện của ít nhất một điều kiện trong thuật toán;
B) một tập hợp các lệnh được thực hiện tuần tự; chính xác từng cái một;
C) thực hiện lặp lại các hành động tương tự;
D) khác.

31. Giá trị nào sau đây chỉ có thể là số nguyên?
A) Trung bình cộng của ba số;
B) vận tốc thoát lần đầu;
C) khoảng cách giữa các thành phố;
D) số tầng trong nhà.

32. Giao thức mạng là gì?
A) Thỏa thuận về phương thức trao đổi thông tin;
B) tập tin trên máy chủ;
C) thiết bị truyền thông mạng;
D) chương trình mạng.

33. Cần những gì để xuất bản một trang Web?
A) URL;
B) địa chỉ bưu chính của người dùng;
C) địa chỉ email của người dùng;
D) tên người dùng và mật khẩu.

34. Các trường có loại ngày có thể được sắp xếp theo thứ tự:
A) theo thứ tự bảng chữ cái;
B) theo thứ tự thời gian;
C) theo thứ tự tăng dần của một trong các thành phần;
D) bằng bất kỳ phương pháp nào ở trên.

35. Nếu một trường có kiểu ngày, bản ghi nào tương ứng với trường này?
A) Ngày 10 tháng 11;
B) ngày 10 tháng 11;
C) 10; 11;
Đ) 10-11.

36. Báo cáo cơ sở dữ liệu là:
A) một đối tượng cho phép bạn đưa dữ liệu cần thiết vào một biểu mẫu;
B) một đối tượng dùng để nhập dữ liệu;
C) một đối tượng dùng để in dữ liệu;
D) phần tử bảng.

37. Khi tìm kiếm thông tin, dấu hoa thị thay thế:
A) một nhóm ký tự;
B) bất kỳ một ký hiệu nào;
C) bất kỳ số nào;
D) ngày.
38. Một bảng tính là:
A) thiết bị nhập thông tin đồ họa;
B) máy tính tương đương với một chiếc bàn thông thường;
C) thiết bị nhập thông tin số;
D) thiết bị xử lý thông tin số.

39. Thành phần chính của bảng tính là:
A) tế bào;
B) cột;
C) chuỗi;
D) toàn bộ bảng.

40. Cho một khối ô bảng tính:
A) số dòng của ô đầu tiên và ô cuối cùng;
B) tên cột của ô đầu tiên và cuối cùng;
C) chỉ ra các tham chiếu đến ô đầu tiên và ô cuối cùng;
D) khu vực giao nhau của hàng và cột.

Câu trả lời đúng được tô màu vàng!!

Tài liệu tham khảo

1. Khoa học máy tính. Khóa học cơ bản. ấn bản thứ 2
2. Khoa học máy tính: Sách giáo khoa đại học - Sách giáo khoa, St. Petersburg, 2011
3. Tin học: giáo trình - Trung tâm xuất bản MarT; Phượng Hoàng, 2010
4. Nguyên tắc cơ bản của khoa học máy tính và công nghệ máy tính

Sách giáo khoa này cung cấp các bài kiểm tra để kiểm tra kiến ​​thức được lập trình, cho phép giáo viên tổ chức kiểm soát một cách hiệu quả nhất việc nắm vững chủ đề khoa học máy tính, giảm thiểu thời gian dành cho việc kiểm tra kiến ​​thức và cách tiếp cận cá nhân đối với từng học sinh.

Các bài kiểm tra được biên soạn theo yêu cầu của chương trình của Bộ Giáo dục và Khoa học Liên bang Nga dành cho các cơ sở giáo dục phổ thông dựa trên sách giáo khoa của N.D. Ugrinovich "Tin học và công nghệ thông tin: lớp 10-11" (M.: BINOM. Phòng thí nghiệm tri thức), A.G. Geina, A.I. Senokosova, N.A. Yunerman "Tin học: lớp 10-11" (M.: Prosveshcheniye) và những người khác.


NỘI DUNG
Lời nói đầu. 4
Tùy chọn 1.5
Phương án 2. 12
Phương án 3. 19
Phương án 4. 26
Phương án 5. 33
Phương án 6. 40
Phương án 7. 47
Phương án 8. 54
Phương án 9. 61
Phương án 10. 68
Phương án 11. 75
Phương án 12. 82
Tùy chọn 13,89
Tùy chọn 14,96
Phương án 15. 103
Phương án 16. 110
Phương án 17. 117
Lựa chọn 18. 124
Phương án 19. 131
Phương án 20. 138
Lựa chọn 21. 145
Lựa chọn 22. 152
Lựa chọn 23. 159
Lựa chọn 24. 166
Lựa chọn 25. 173
Lựa chọn 26. 180
Lựa chọn 27. 187
Lựa chọn 28. 194
Tùy chọn 29.201
Phương án 30.208
Câu trả lời. 215


LỜI NÓI ĐẦU
.
Một trong những nhiệm vụ chính của giáo dục hiện đại là sử dụng công nghệ thông tin trong hoạt động giáo dục và nhận thức của học sinh.

Số lượng học sinh lớn trong các lớp ở trường trung học cơ sở và thời gian giới hạn của bài học không thể thực hiện đầy đủ nguyên tắc giáo dục quan trọng của việc giảng dạy - cách tiếp cận cá nhân đối với mỗi học sinh. Về vấn đề này, các nhiệm vụ có hình thức phản hồi chọn lọc là phổ biến nhất. Họ có thể theo dõi kiến ​​thức của học sinh bằng các phương tiện kỹ thuật bổ sung, chẳng hạn như máy tính cá nhân, giúp tiết kiệm thời gian nhiều nhất có thể.

Sách hướng dẫn này cung cấp các bài kiểm tra để kiểm tra kiến ​​thức theo chương trình, cho phép giáo viên kiểm tra thường xuyên hơn mức độ kiến ​​thức, kỹ năng và khả năng của học sinh với mức đầu tư thời gian tối thiểu.
Các bài kiểm tra cuối cùng được đề xuất bao gồm 30 phương án, mỗi phương án có 24 nhiệm vụ. Chúng có thể được sử dụng toàn bộ cho chứng nhận cuối cùng hoặc một phần cho chứng nhận chuyên đề.

Các bài kiểm tra được biên soạn theo yêu cầu của chương trình của Bộ Giáo dục và Khoa học Liên bang Nga dành cho các cơ sở giáo dục phổ thông.

Tải xuống sách điện tử miễn phí ở định dạng thuận tiện, xem và đọc:
Tải sách Bài kiểm tra cuối kỳ môn khoa học máy tính, lớp 10-11, Koshelev M.V., 2007 - fileskachat.com, tải xuống nhanh và miễn phí.

Tải về djvu
Dưới đây bạn có thể mua cuốn sách này với giá tốt nhất với mức giảm giá khi giao hàng trên khắp nước Nga.