ក្រុមសំខាន់ៗនៃលក្ខណៈសម្បត្តិនៃសមា្ភារៈធ្មេញ: លក្ខណៈសម្បត្តិ adhesion និង adhesive, លក្ខណៈសម្បត្តិសាភ័ណភ្ព, biocompatibility នៃសមា្ភារៈធ្មេញ។ ការត្រួតពិនិត្យគុណភាពនៃសម្ភារៈធ្មេញ

សកម្មភាពរបស់មនុស្ស។ ជម្រើសនេះគឺមានប្រជាប្រិយភាពបំផុតនៅក្នុងតំបន់ផលិតកម្មដែលទាក់ទងនឹងផលិតផលដែលមិនមានជាតិដែក។ ការវាស់ពណ៌ក៏មានសារៈសំខាន់ផងដែរនៅក្នុងហាងបោះពុម្ព និងគំនូរ។

Colorimetry អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកត្រួតពិនិត្យការអនុលោមតាមពណ៌នៃផលិតផលកែច្នៃ និងវត្ថុធាតុដើមដែលបានផ្គត់ផ្គង់ជាមួយនឹងស្តង់ដារដែលបានកំណត់ រៀបចំសម្លេង និងស្រមោលដែលបានប្រើទៅក្នុងមូលដ្ឋានទិន្នន័យតែមួយសម្រាប់ដៃគូទាំងអស់ដែលចូលរួមក្នុងដំណើរការនេះ។ នៅក្នុងការបោះពុម្ពពហុពណ៌ វាធានានូវលទ្ធផលដូចគ្នានៃការអនុវត្តគម្រោងនៅលើ សម្ភារៈផ្សេងៗប្រើជាស្រទាប់ខាងក្រោម។ ឧស្សាហកម្មដែលពឹងផ្អែកលើថ្នាំលាបចម្រុះនៅក្នុងដំណើរការការងាររបស់ពួកគេប្រើប្រាស់ colorimetry ដើម្បីសាកល្បងធាតុធាតុផ្សំ និងបង្កើតរូបមន្តលាយថ្នាំលាប។
ការវាយតម្លៃគុណភាពនៃពណ៌គឺចាំបាច់មិនត្រឹមតែនៅក្នុងផលិតកម្ម ឬសហគ្រាសបោះពុម្ពប៉ុណ្ណោះទេ វាក៏មានតម្រូវការក្នុងដំណើរការខ្នាតតូចផងដែរ៖ សម្រាប់ការរចនា ឬ ស្នាដៃសិល្បៈកំណត់ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព ដំឡើងម៉ូនីទ័រ ឬទូរទស្សន៍។
អាស្រ័យលើជំនាញនៃការងារនិង ការតំរង់ទិសគោលដៅឧបករណ៍ និងឧបករណ៍វាស់វែងជាច្រើនប្រភេទត្រូវបានប្រើប្រាស់។

ឧបករណ៍វាស់ស្ទង់វិសាលគម

បរិមាណពណ៌គឺជាគោលការណ៍ប្រតិបត្តិការជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ នៃប្រភេទនេះ។ឧបករណ៍។ គោលការណ៍រួមមានលក្ខណៈដែលអាចវាស់វែងបានដូចខាងក្រោម៖
  • ពណ៌ពិតប្រាកដ (ស្រមោល) ។ វាយតម្លៃដោយរលកពន្លឺដែលបញ្ចេញ ឬឆ្លុះបញ្ចាំងពីផ្ទៃ។ ឯកតារង្វាស់គឺណាណូម៉ែត្រ (nm) ។
  • ភាពបរិសុទ្ធនៃសម្លេង (តិត្ថិភាព) ។ បង្ហាញ​កម្រិត​នៃ​ភាព​ខុស​គ្នា​ជាមួយ​គំរូ​វិសាលគម ដែល​បង្ហាញ​ដោយ​បរិមាណ​ពណ៌​ស។ ពណ៌សកាន់តែច្រើន តិត្ថិភាពតិច។
  • ការឆ្លុះបញ្ចាំង (ពន្លឺ) ។ បង្ហាញភាពខុសគ្នារវាងឧបទ្ទវហេតុ និងពន្លឺដែលឆ្លុះបញ្ចាំងដោយសារតែបរិមាណខ្មៅនៅក្នុងគំរូ។
លទ្ធផលត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងប្រព័ន្ធសំរបសំរួលពណ៌ Lab, XYZ, HSB និងផ្សេងទៀតដោយបញ្ចូលមូលដ្ឋាននៃ colorimetry ។
ដើម្បីវាស់ពណ៌ដោយប្រើឧបករណ៍វាស់ស្ទង់លើសំណាកគំរូដែលមានឥទ្ធិពលលោហធាតុភ្លឺចាំង ឬពន្លឺគុជខ្យងនៅលើកម្រាលផលិតកម្ម កំណែឧបករណ៍យួរដៃច្រើនមុំ (ដូចជា X-Rite MA9X) ត្រូវបានទាមទារ។ វាក៏សមរម្យសម្រាប់ផ្ទៃវាយនភាព (ក្រណាត់សម្ភារៈ porous) ។ សម្រាប់ផ្ទៃរលោងនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌដូចគ្នា ម៉ូដែលចល័តធម្មតា (Ci6X ឬ SP6X) គឺសមរម្យ។

សម្រាប់ច្រើនទៀត ការវាស់វែងស្មុគស្មាញនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌមន្ទីរពិសោធន៍ ឧបករណ៍ស្ថានីដែលមានវិធីសាស្ត្រវាស់វែងស្វ៊ែរគឺត្រូវបានទាមទារ (Color Eye 7000 ឬ Ci7800) ។
ដើម្បីក្រិតម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព អ្នកត្រូវការគំរូឧបករណ៍ពិសេស ឧទាហរណ៍ SpyderPrint ។ សម្រាប់អេក្រង់កុំព្យូទ័រ ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង កាមេរ៉ាឌីជីថល - ឧបករណ៍ i1Publish Pro 2 Spyder4TV HD នឹងជួយអ្នកកែតម្រូវពណ៌នៅលើទូរទស្សន៍និយមន័យខ្ពស់។
ក្នុងការបោះពុម្ព បន្ថែមពីលើ spectrophotometers densitometers ត្រូវបានប្រើដើម្បីវាយតម្លៃដង់ស៊ីតេនៃស្រទាប់ថ្នាំលាបដែលបានអនុវត្តទៅលើមូលដ្ឋាន។

ការមើលស្តង់

ប្រសិនបើភាពជាក់លាក់នៃការងារអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលបានដោយ ការវាយតម្លៃដែលមើលឃើញលក្ខណៈពណ៌នៃផលិតផល អ្នកអាចទិញស្តង់បែបនេះ (ដូចជា The Judge II) ដែលផ្តល់ការមើលក្រោមប្រភេទផ្សេងៗនៃពន្លឺ។ ការវាស់វែងពណ៌,វិធីសាស្រ្តវាស់វែងនិង ការបញ្ចេញមតិបរិមាណពណ៌។ រួមជាមួយនឹងវិធីផ្សេងៗនៃការពណ៌នាតាមគណិតវិទ្យា ការវាស់វែងពណ៌បង្កើតប្រធានបទនៃ colorimetry ។ ជាលទ្ធផល ការវាស់វែងពណ៌ 3 លេខត្រូវបានកំណត់, អ្វីដែលគេហៅថា។ កូអរដោណេពណ៌ (CC) ដែលកំណត់ពណ៌ទាំងស្រុង (ក្រោមលក្ខខណ្ឌស្ដង់ដារតឹងរឹងជាក់លាក់សម្រាប់ការមើលវា)។

មូលដ្ឋាននៃការពិពណ៌នាគណិតវិទ្យានៃពណ៌នៅក្នុង colorimetry គឺជាការពិតដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយពិសោធន៍ថាពណ៌ណាមួយដែលស្ថិតនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌខាងលើអាចត្រូវបានតំណាងថាជាល្បាយ (ផលបូក) នៃបរិមាណជាក់លាក់នៃ 3 ពណ៌ឯករាជ្យលីនេអ៊ែរ ពោលគឺពណ៌បែបនេះ នីមួយៗនៃ ដែលមិនអាចត្រូវបានតំណាងជាផលបូកនៃបរិមាណនៃ 2 ពណ៌ផ្សេងទៀត។ មានក្រុមជាច្រើនគ្មានកំណត់ (ប្រព័ន្ធ) នៃពណ៌ឯករាជ្យលីនេអ៊ែរ ប៉ុន្តែមានតែមួយចំនួនប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានប្រើក្នុងពណ៌។ ពណ៌ឯករាជ្យចំនួនបីត្រូវបានជ្រើសរើស ពណ៌ចម្បង; ពួកគេកំណត់ប្រព័ន្ធសំរបសំរួលពណ៌ (CCS) ។ បន្ទាប់មកលេខ 3 ដែលពិពណ៌នាអំពីពណ៌ដែលបានផ្តល់ឱ្យគឺជាបរិមាណនៃពណ៌ចម្បងនៅក្នុងល្បាយដែលពណ៌របស់វាអាចមើលឃើញពីពណ៌ដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ នេះគឺជាគណៈកម្មាធិការកណ្តាលនៃពណ៌នេះ។

លទ្ធផលពិសោធន៍ ដែលបង្កើតជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃ colorimetric CCS ត្រូវបានទទួលដោយទិន្នន័យសង្កេតជាមធ្យម (ក្រោមលក្ខខណ្ឌដែលបានកំណត់យ៉ាងតឹងរ៉ឹង) ដោយអ្នកសង្កេតការណ៍មួយចំនួនធំ។ ដូច្នេះពួកវាមិនឆ្លុះបញ្ចាំងយ៉ាងត្រឹមត្រូវអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិនោះទេ។ ចក្ខុវិស័យពណ៌ អ្នកសង្កេតការណ៍ជាក់លាក់ណាមួយ ប៉ុន្តែជាកម្មសិទ្ធិរបស់អ្វីដែលគេហៅថា។ ទៅអ្នកសង្កេតពណ៌ស្តង់ដារមធ្យម។

ដោយទាក់ទងទៅនឹងអ្នកសង្កេតការណ៍ស្តង់ដារនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌមិនផ្លាស់ប្តូរមួយចំនួន ទិន្នន័យស្តង់ដារនៃការលាយពណ៌ និង colorimetric CKS ដែលបង្កើតឡើងនៅលើពួកវាពិតជាពណ៌នាតែទិដ្ឋភាពរូបវន្តនៃពណ៌ ដោយមិនគិតពីការផ្លាស់ប្តូរនៃការយល់ឃើញពណ៌នៃភ្នែកនៅពេលសង្កេតមើលលក្ខខណ្ឌផ្លាស់ប្តូរ និងសម្រាប់ហេតុផលផ្សេងទៀត (សូមមើល។ ពណ៌ ).

នៅពេលដែលកណ្តាលកណ្តាលនៃពណ៌ណាមួយត្រូវបានដាក់ចេញតាមអ័ក្សកូអរដោនេកាត់កែងគ្នាទាំង 3 ពណ៌នេះត្រូវបានតំណាងដោយធរណីមាត្រដោយចំណុចមួយនៅក្នុងបីវិមាត្រ អ្វីដែលគេហៅថា។ ពណ៌ ចន្លោះ ឬ វ៉ិចទ័រ, ការចាប់ផ្តើមដែលស្របគ្នានឹងប្រភពដើមនៃកូអរដោណេ និងចុងបញ្ចប់ជាមួយនឹងចំណុចពណ៌ដែលបានរៀបរាប់។ ការបកស្រាយធរណីមាត្រចំណុច និងវ៉ិចទ័រនៃពណ៌គឺសមមូល ហើយទាំងពីរត្រូវបានប្រើនៅពេលពិពណ៌នាពណ៌។ ចំណុចដែលតំណាងឱ្យពណ៌ពិតទាំងអស់បំពេញតំបន់មួយចំនួននៃទំហំពណ៌។ ប៉ុន្តែតាមគណិតវិទ្យា ចំនុចទាំងអស់ក្នុងលំហគឺស្មើគ្នា ដូច្នេះយើងអាចសន្មត់តាមលក្ខខណ្ឌថា ចំនុចនៅខាងក្រៅតំបន់នៃពណ៌ពិតតំណាងអោយពណ៌មួយចំនួន។ ការពង្រីកការបកស្រាយនៃពណ៌ជាវត្ថុគណិតវិទ្យានាំទៅរកគំនិតនៃអ្វីដែលគេហៅថា។ ពណ៌​មិន​ពិត​ដែល​មិន​អាច​ដឹង​បាន​តាម​វិធី​ណា​មួយ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយជាមួយនឹងពណ៌ទាំងនេះអ្នកអាចផលិតបាន។ ប្រតិបត្តិការគណិតវិទ្យាដូច​ជា​ពណ៌​ពិត​ដែល​ប្រែ​ទៅ​ជា​មាន​ភាព​ងាយ​ស្រួល​ខ្លាំង​ក្នុង​ការ​ colorimetry ។ សមាមាត្ររវាងពណ៌ចម្បងនៅក្នុង CFB ត្រូវបានជ្រើសរើស ដូច្នេះបរិមាណរបស់ពួកគេដែលផ្តល់ពណ៌ដំបូងជាក់លាក់នៅក្នុងល្បាយ (ភាគច្រើនជាញឹកញាប់ពណ៌ស) ត្រូវបានគេយកស្មើនឹង 1 ។

ប្រភេទនៃ "គុណភាព" នៃពណ៌ដែលមិនអាស្រ័យលើតម្លៃដាច់ខាតនៃវ៉ិចទ័រពណ៌ហើយត្រូវបានគេហៅថា chromaticity របស់វាមានលក្ខណៈធរណីមាត្រងាយស្រួលក្នុងការកំណត់លក្ខណៈនៅក្នុងចន្លោះពីរវិមាត្រ - នៅលើយន្តហោះ "ឯកតា" នៃទំហំពណ៌ឆ្លងកាត់ 3 ។ ពិន្ទុឯកតា សំរបសំរួលអ័ក្ស(អ័ក្សនៃពណ៌ចម្បង) ។ បន្ទាត់ប្រសព្វនៃយន្តហោះឯកតាជាមួយ សំរបសំរួលយន្តហោះទម្រង់នៅលើវា។ ត្រីកោណសមមូលនៅចំណុចកំពូលដែលមានតម្លៃតែមួយនៃពណ៌ចម្បង។ ត្រីកោណនេះត្រូវបានគេហៅថា ត្រីកោណ Maxwell ។ chromaticity នៃ​ពណ៌​មួយ​មិន​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ដោយ 3 CC របស់​វា​ទេ ប៉ុន្តែ​ដោយ​ទំនាក់​ទំនង​រវាង​ពួកវា ពោល​គឺ ទីតាំង​ក្នុង​ចន្លោះ​ពណ៌​នៃ​បន្ទាត់​ត្រង់​ដែល​បាន​ទាញ​ចេញ​ពី​ដើម​តាម​រយៈ​ចំណុច​នៃ​ពណ៌​ដែល​បាន​ផ្ដល់។ និយាយម្យ៉ាងទៀត chromaticity ត្រូវបានកំណត់ដោយទិសដៅប៉ុណ្ណោះ មិនមែនទេ។ តម្លៃដាច់ខាតវ៉ិចទ័រពណ៌ ហើយដូច្នេះវាអាចត្រូវបានកំណត់ដោយទីតាំងនៃចំណុចប្រសព្វនៃវ៉ិចទ័រនេះ (ឬបន្ទាត់ត្រង់ដែលបានបញ្ជាក់) ជាមួយនឹងប្លង់ឯកតា។ ជំនួសឱ្យត្រីកោណ Maxwell ត្រីកោណពណ៌នៃរូបរាងងាយស្រួលជាងត្រូវបានគេប្រើជាញឹកញាប់ - ចតុកោណកែងនិង isosceles ។ ទីតាំងនៃចំណុច chromaticity នៅក្នុងវាត្រូវបានកំណត់ដោយកូអរដោនេ chromaticity ពីរដែលនីមួយៗស្មើនឹង quotient នៃការបែងចែកមួយនៃកណ្តាលកណ្តាលដោយផលបូកនៃមជ្ឈមណ្ឌលកណ្តាលទាំង 3 ។ កូអរដោនេ chromaticity ពីរគឺគ្រប់គ្រាន់, ដោយសារតែ តាមនិយមន័យ ផលបូកនៃកូអរដោណេទាំង 3 របស់វាស្មើនឹង 1. ចំណុច chromaticity នៃពណ៌ដើម (សេចក្តីយោង) ដែលកូអរដោនេពណ៌ទាំង 3 គឺស្មើគ្នា (នីមួយៗស្មើនឹង 1/3) មានទីតាំងនៅកណ្តាល ទំនាញនៃត្រីកោណពណ៌។

តំណាងនៃពណ៌ដោយប្រើ CKS គួរតែឆ្លុះបញ្ចាំងពីលក្ខណៈសម្បត្តិនៃចក្ខុវិស័យពណ៌របស់មនុស្ស។ ដូច្នេះ គេសន្មត់ថាមូលដ្ឋាននៃ CCS ទាំងអស់គឺហៅថា។ សរីរវិទ្យា CCS ។ ប្រព័ន្ធនេះត្រូវបានកំណត់ដោយមុខងារ 3 ភាពប្រែប្រួលនៃវិសាលគម 3 ប្រភេទផ្សេងគ្នា អ្នកទទួលពន្លឺ (ហៅថាកោណ) ដែលត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុង រីទីណា ភ្នែករបស់មនុស្ស ហើយយោងទៅតាមទ្រឹស្ដីពណ៌បីពណ៌ដែលប្រើជាទូទៅបំផុតនៃចក្ខុវិស័យពណ៌គឺទទួលខុសត្រូវចំពោះការយល់ឃើញពណ៌របស់មនុស្ស។ ប្រតិកម្មរបស់អ្នកទទួលទាំង 3 នេះចំពោះវិទ្យុសកម្មត្រូវបានចាត់ទុកថាជាប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាលនៅក្នុងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាលសរីរវិទ្យា ប៉ុន្តែមុខងារនៃភាពប្រែប្រួលនៃភ្នែកមិនអាចបង្កើតបានដោយការវាស់វែងដោយផ្ទាល់នោះទេ។ ពួកវាត្រូវបានកំណត់ដោយប្រយោល ហើយមិនត្រូវបានប្រើដោយផ្ទាល់ជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការសាងសង់ប្រព័ន្ធពណ៌។

លក្ខណៈសម្បត្តិនៃចក្ខុវិស័យពណ៌ត្រូវបានគេយកមកពិចារណាក្នុង colorimetry ដោយផ្អែកលើលទ្ធផលនៃការពិសោធន៍ជាមួយនឹងការលាយពណ៌។ នៅក្នុងការពិសោធន៍បែបនេះ ភាពស្មើគ្នាដែលមើលឃើញនៃពណ៌វិសាលគមសុទ្ធ (ពោលគឺពណ៌ដែលត្រូវគ្នានឹង ពន្លឺ monochromatic ជាមួយ​នឹង​រលក​ផ្សេង​គ្នា​) ជាមួយ​នឹង​ល្បាយ​នៃ​ពណ៌​ចម្បង 3 ។ ពណ៌ទាំងពីរត្រូវបានអង្កេតដោយចំហៀងនៅលើ 2 ពាក់កណ្តាលនៃវាលប្រៀបធៀបរូបភាព។ នៅពេលដែលភាពស្មើគ្នាត្រូវបានសម្រេច បរិមាណនៃពណ៌ចម្បង 3 និងសមាមាត្ររបស់វាទៅនឹងបរិមាណនៃពណ៌ចម្បងដែលបានយកជា 1 ក្នុងល្បាយដែលស្មើនឹងសេចក្តីយោងដែលបានជ្រើសរើសត្រូវបានវាស់។ . តម្លៃលទ្ធផលនឹងជាចំណុចកណ្តាលនៃទំនាញនៃពណ៌ស្មើគ្នានៅចំកណ្តាលលំហ ដែលកំណត់ដោយពណ៌ចម្បងរបស់ឧបករណ៍ និងពណ៌យោងដែលបានជ្រើសរើស។ ប្រសិនបើបរិមាណឯកតានៃពណ៌ចម្បងពណ៌ក្រហម បៃតង និងពណ៌ខៀវត្រូវបានតំណាងថាជា (K), (Z), (S) និងបរិមាណរបស់វានៅក្នុងល្បាយ (CC) - K, Z, S នោះលទ្ធផលនៃសមភាពអាចជា សរសេរក្នុងទម្រង់សមីការពណ៌៖ C * = K (K) + Z (Z) + S (S) ។ នីតិវិធីដែលបានពិពណ៌នាមិនអនុញ្ញាតឱ្យមានពណ៌វិសាលគមសុទ្ធភាគច្រើនស្មើគ្នាជាមួយនឹងល្បាយនៃពណ៌ចម្បង 3 នៃឧបករណ៍នោះទេ។ ក្នុង​ករណី​បែប​នេះ ចំនួន​ពណ៌​សំខាន់​មួយ​ចំនួន (ឬ​ពីរ) ត្រូវ​បាន​បន្ថែម​ទៅ​ពណ៌​ស្មើ។ ពណ៌នៃល្បាយលទ្ធផលគឺស្មើគ្នាជាមួយនឹងល្បាយនៃពណ៌ចម្បង 2 ដែលនៅសល់នៃឧបករណ៍ (ឬមួយ)។ នៅក្នុងសមីការពណ៌នេះត្រូវបានគេយកទៅក្នុងគណនីដោយផ្លាស់ទីពាក្យដែលត្រូវគ្នាពីផ្នែកខាងឆ្វេងទៅខាងស្តាំ។ ដូច្នេះប្រសិនបើពណ៌ក្រហមត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងវាលនៃពណ៌ដែលបានវាស់វែងនោះ C* = - K (K) + Z (Z) + C (S) ។ សន្មត់ តម្លៃអវិជ្ជមាន CC ពណ៌វិសាលគមទាំងអស់អាចត្រូវបានបង្ហាញតាមរយៈពណ៌ចម្បងបីដែលបានជ្រើសរើស។ ដោយជាមធ្យមលទ្ធផលនៃនីតិវិធីស្រដៀងគ្នាសម្រាប់អ្នកសង្កេតការណ៍ជាច្រើន តម្លៃត្រូវបានទទួលសម្រាប់បរិមាណនៃ 3 ពណ៌ជាក់លាក់ដែលត្រូវការនៅក្នុងល្បាយដែលអាចមើលឃើញមិនច្បាស់ពីពណ៌វិសាលគមសុទ្ធ ដែលត្រូវនឹងវិទ្យុសកម្ម monochromatic នៃអាំងតង់ស៊ីតេដូចគ្នា។ នៅ សំណង់ក្រាហ្វិកអាស្រ័យលើបរិមាណនៃពណ៌ចម្បងនៅលើរលកពន្លឺ មុខងារនៃប្រវែងរលកត្រូវបានទទួល ហៅថា ខ្សែកោងបន្ថែមពណ៌ ឬខ្សែកោងបន្ថែមធម្មតា។

ខ្សែកោងបន្ថែមដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុង colorimetry ។ ពីពួកវា គេអាចគណនាបរិមាណនៃពណ៌បឋមដែលត្រូវការ ដើម្បីទទួលបានល្បាយដែលមើលមិនឃើញពីពណ៌នៃវិទ្យុសកម្មនៃសមាសធាតុស្មុគ្រស្មាញ ពោលគឺ CC នៃពណ៌នេះនៅក្នុង CC ដែលកំណត់ដោយខ្សែកោងបន្ថែមទាំងនេះ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះពណ៌នៃវិទ្យុសកម្មស្មុគ្រស្មាញត្រូវបានតំណាងជាផលបូកនៃពណ៌វិសាលគមសុទ្ធដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងសមាសធាតុ monochromatic របស់វា (គិតគូរពីអាំងតង់ស៊ីតេរបស់វា) ។ លទ្ធភាពនៃការតំណាងបែបនេះគឺផ្អែកលើការពិសោធន៍មួយ។ ច្បាប់ដែលបានបង្កើតឡើងការលាយពណ៌ យោងទៅតាម CC នៃពណ៌នៃល្បាយគឺស្មើនឹងផលបូកនៃកូអរដោនេដែលត្រូវគ្នានៃពណ៌ដែលកំពុងលាយ។ ដូច្នេះខ្សែកោងបន្ថែមកំណត់លក្ខណៈប្រតិកម្មទៅនឹងវិទ្យុសកម្មរបស់អ្នកទទួលវិទ្យុសកម្ម 3 ផ្សេងគ្នា។ វាច្បាស់ណាស់ថាមុខងារនៃភាពប្រែប្រួលនៃវិសាលគមនៃអ្នកទទួល 3 ប្រភេទនៅក្នុងរីទីណារបស់មនុស្សតំណាងឱ្យខ្សែកោងបន្ថែមនៅក្នុងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាលខាងសរីរវិទ្យា។ ពួកគេម្នាក់ៗមិនចេះចប់ ចំនួនធំ CFBs ដែលអាចធ្វើទៅបានត្រូវគ្នាទៅនឹងក្រុមរបស់ពួកគេផ្ទាល់នៃ 3 ខ្សែកោងបន្ថែម ហើយក្រុមទាំងអស់នៃខ្សែកោងបន្ថែមត្រូវបានភ្ជាប់គ្នាទៅវិញទៅមកដោយទំនាក់ទំនងលីនេអ៊ែរ។ អាស្រ័យហេតុនេះ ខ្សែកោងបន្ថែមនៃ CFBs ណាមួយដែលអាចធ្វើបានទាំង 1 អាចត្រូវបានចាត់ទុកថាជាបន្សំលីនេអ៊ែរ (សូមមើល។ ការពឹងផ្អែកលីនេអ៊ែរ ) មុខងារនៃភាពប្រែប្រួលនៃវិសាលគមនៃអ្នកទទួល 3 ប្រភេទនៃភ្នែកមនុស្ស។

តាមពិត មូលដ្ឋាននៃ CFBs ទាំងអស់គឺជាប្រព័ន្ធដែលខ្សែកោងបន្ថែមត្រូវបានកំណត់ដោយពិសោធន៍តាមរបៀបដែលបានពិពណ៌នាខាងលើ។ ពណ៌ចម្បងរបស់វាគឺពណ៌វិសាលគមសុទ្ធដែលត្រូវគ្នានឹងវិទ្យុសកម្ម monochromatic ជាមួយនឹងរលកពន្លឺ 700.0 (ក្រហម) 546.1 (បៃតង) និង 435.8 nm(ខៀវ) ។ chromaticity ដំបូង (យោង) - chromaticity នៃពណ៌សថាមពលស្មើគ្នា អ៊ី(ឧ. ពណ៌នៃការបំភាយជាមួយនឹងការចែកចាយឯកសណ្ឋាននៃអាំងតង់ស៊ីតេនៅទូទាំងវិសាលគមដែលអាចមើលឃើញទាំងមូល)។ ខ្សែកោងបន្ថែមនៃប្រព័ន្ធនេះបានអនុម័ត គណៈកម្មការអន្តរជាតិនៅលើការបំភ្លឺ (CIE) ក្នុងឆ្នាំ 1931 និងត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាប្រព័ន្ធពណ៌អន្តរជាតិ CIIE RGB (ពីភាសាអង់គ្លេស ក្រហមអាឡឺម៉ង់ រលួយ - ក្រហម បៃតង ក្រិន - បៃតង ខៀវ ប៊្លូ - ខៀវ ខៀវស្រាល) បង្ហាញក្នុង អង្ករ។ ១ .

ការបន្ថែមខ្សែកោងនៃប្រព័ន្ធ MKO RGB មានផ្នែកអវិជ្ជមាន (ចំនួនអវិជ្ជមាននៃពណ៌ចម្បង) សម្រាប់ពណ៌វិសាលគមមួយចំនួន ដែលវាមិនងាយស្រួលសម្រាប់ការគណនា។ ដូច្នេះរួមជាមួយនឹងប្រព័ន្ធ RGB MKO ក្នុងឆ្នាំ 1931 បានទទួលយកប្រព័ន្ធ CKS, XYZ មួយផ្សេងទៀត , ដែលមិនមានគុណវិបត្តិនៃប្រព័ន្ធ RGB និងដែលផ្តល់នូវលទ្ធភាពមួយចំនួនផ្សេងទៀតសម្រាប់ការសម្រួលការគណនា។ ពណ៌ចម្បង ( X), ( ), (Z) នៃប្រព័ន្ធ XYZ គឺជាពណ៌ដែលមិនពិតដែលត្រូវបានជ្រើសរើស ដូច្នេះខ្សែកោងបន្ថែមនៃប្រព័ន្ធនេះ ( អង្ករ។ ២ ) មិនមានផ្នែកអវិជ្ជមាន និងកូអរដោនេ ស្មើនឹង ពន្លឺ សង្កេតឃើញវត្ថុពណ៌ ពីព្រោះ ខ្សែកោងបន្ថែម នៅស្របគ្នានឹងមុខងារដែលទាក់ទង ប្រសិទ្ធភាពពន្លឺ spectral អ្នកសង្កេតការណ៍ស្តង់ដារ CIE សម្រាប់ចក្ខុវិស័យពេលថ្ងៃ។ បើក អង្ករ។ ៣ បង្ហាញក្រាហ្វិច chromaticity (ត្រីកោណពណ៌) x, yប្រព័ន្ធ XYZ. វាបង្ហាញបន្ទាត់នៃ chromaticities វិសាលគម, បន្ទាត់នៃ chromaticity ស្វាយ, ត្រីកោណពណ៌ ( ) (ជី) (INប្រព័ន្ធ MKO RGB , បន្ទាត់ chromaticity នៃវិទ្យុសកម្មនៃតួពណ៌ខ្មៅទាំងស្រុង និងចំណុច chromaticity នៃប្រភពពន្លឺស្តង់ដារ CIE A, B, Cនិង ឃ.ថាមពលស្មើគ្នានៃពណ៌ពណ៌ស អ៊ី(ប្រព័ន្ធយោង XYZ chromaticity) មានទីតាំងនៅកណ្តាលទំនាញនៃត្រីកោណពណ៌ប្រព័ន្ធ XYZ . ប្រព័ន្ធនេះបានរីករាលដាលហើយត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុង colorimetry ។ ប៉ុន្តែវាមិនឆ្លុះបញ្ចាំងពីលក្ខណៈសម្គាល់ពណ៌នៃភ្នែកទេ ពោលគឺ ចម្ងាយដូចគ្នានៅលើក្រាហ្វិច chromaticity x, yនៅក្នុងផ្នែកផ្សេងៗរបស់វាមិនត្រូវគ្នានឹងភាពខុសគ្នាដែលមើលឃើញដូចគ្នារវាងពណ៌ដែលត្រូវគ្នានៅកម្រិតពន្លឺដូចគ្នា (សូមមើល។ កម្រិតពណ៌ ).

បង្កើតភាពដូចគ្នាទាំងស្រុងដែលមើលឃើញ ចន្លោះពណ៌វានៅតែមិនដំណើរការ។ នេះគឺដោយសារតែលក្ខណៈ nonlinear នៃការពឹងផ្អែក ការយល់ឃើញដែលមើលឃើញនៅលើអាំងតង់ស៊ីតេនៃការរំភើបនៃពណ៌ - ប្រកាន់អក្សរតូចធំ អ្នកទទួលរូបថត (អ្នកទទួលពន្លឺនៅក្នុងរីទីណា) ។ រូបមន្តជាក់ស្តែងជាច្រើនត្រូវបានស្នើឡើងសម្រាប់ការគណនាចំនួននៃភាពខុសគ្នានៃពណ៌ (កម្រិតពណ៌) រវាង ពណ៌ផ្សេងគ្នា. កិច្ចការដែលមានកម្រិតបន្ថែមទៀត - ការបង្កើតក្រាហ្វិចក្រូម៉ាទិកដែលមើលឃើញ - ត្រូវបានដោះស្រាយប្រហែល។ ICE បានណែនាំកាលវិភាគនេះក្នុងឆ្នាំ 1960 u, v,ទទួលបាននៅឆ្នាំ 1937 ដោយ D. L. McAdam ដោយការកែប្រែក្រាហ្វដែលស្នើឡើងដោយ D. B. Judd (ទាំងពីរ - សហរដ្ឋអាមេរិក) ដោយផ្អែកលើទិន្នន័យពិសោធន៍ជាច្រើន។ ដើម្បីគណនាចំនួនកម្រិតនៃការរើសអើងពណ៌ DE រវាងពណ៌ផ្សេងគ្នានៅពេលបច្ចុប្បន្ន (1970s) យោងតាមអនុសាសន៍បណ្តោះអាសន្នរបស់ CIE រូបមន្តជាក់ស្តែងរបស់ G. Vyshetsky ត្រូវបានប្រើ៖

ដឺ = 25 1 / 3 - 17, = 13 (u - u 0), = 13 (v - v 0). នៅទីនេះ u 0 , v 0- chromaticity នៃ​ពណ៌​ស​យោង​, - មេគុណឆ្លុះបញ្ចាំងនៅចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យនៃវត្ថុក្នុង % ។

ការពិពណ៌នាដែលបានផ្តល់ឱ្យខាងលើបង្ហាញថាគោលបំណងនៃដំណើរការវាស់ពណ៌គឺដើម្បីកំណត់ CC របស់វានៅក្នុង CF មួយចំនួន។ ភាគច្រើននេះគឺជាប្រព័ន្ធពណ៌ MKO XYZ ស្តង់ដារ .

នៅពេលពណ៌ (ជាមួយគោលបំណង ការវាស់វែងពណ៌តែងតែសំដៅទៅលើពណ៌នៃវត្ថុដែលបានលាបពណ៌ ឬ ) ត្រូវបានតំណាងដោយការចែកចាយវិសាលគមនៃវិទ្យុសកម្ម (បញ្ចេញដោយប្រភព ឬឆ្លុះបញ្ចាំង ឬបញ្ជូនដោយវត្ថុ) បន្ទាប់មកដើម្បីស្វែងរក CC របស់វា ចាំបាច់ត្រូវប្រើខ្សែកោងបន្ថែមជាមុខងារថ្លឹងថ្លែងដែលវាយតម្លៃវិទ្យុសកម្មនេះ។ ការវាយតម្លៃនេះអាចត្រូវបានអនុវត្តតាមពីរវិធី។

វិធីទីមួយ (ហៅថាវិធីសាស្ត្រ spectrophotometric ការវាស់វែងពណ៌) រួមមានការវាស់ស្ទង់ការបែងចែកវិសាលគមនៃថាមពលវិទ្យុសកម្ម និងការគណនាជាបន្តបន្ទាប់នៃ CC ដោយគុណមុខងារចែកចាយវិសាលគមដែលបានរកឃើញដោយមុខងារបន្ថែមចំនួន 3 និងការរួមបញ្ចូលផលិតផល។ ប្រសិនបើ អ៊ី(លីត្រ) - មុខងារចែកចាយវិសាលគមប្រភព, r(l) - មុខងារនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងវិសាលគម ឬការបញ្ជូនវត្ថុមួយ , , - មុខងារបន្ថែម បន្ទាប់មក CC X, , Zត្រូវបានកំណត់ដូចខាងក្រោមៈ

;

;

(ការរួមបញ្ចូលត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងជួររលកនៃវិទ្យុសកម្មដែលអាចមើលឃើញ - ពី 380 ដល់ 760 nm). នៅក្នុងការអនុវត្ត ការរួមបញ្ចូលត្រូវបានជំនួសដោយការបូកសរុបលើចន្លោះពេល Dl (ពី 5 ទៅ 10 nm), ដោយសារតែ អនុគមន៍​វិសាលគម​អាំងតេក្រាល​ជា​ធម្មតា​មិន​ស្រួល​សម្រាប់​ការ​ធ្វើ​សមាហរណកម្ម៖

ល។

ការចែកចាយវិសាលគមនៃវិទ្យុសកម្ម និងលក្ខណៈវិសាលគមនៃការឆ្លុះបញ្ចាំង (ការបញ្ជូន) ត្រូវបានវាស់ដោយការបំប្លែងពន្លឺទៅជាវិសាលគម ឧទាហរណ៍ ចូលទៅក្នុង spectrophotometer monochromator. ខ្សែកោងបន្ថែមត្រូវបានបញ្ជាក់ក្នុងទម្រង់តារាងនៃតម្លៃកូអរដោនេជាក់លាក់ក្នុង 5 ឬ 10 nmវាក៏មានតារាងតម្លៃផងដែរ។ អ៊ី(លីត្រ) ល។ សម្រាប់ប្រភពពន្លឺស្តង់ដារ MKO A, B, C, D,តំណាងឱ្យលក្ខខណ្ឌធម្មតាបំផុតនៃធម្មជាតិ ( ខ, គនិង ) និងសិប្បនិម្មិត ( ) ភ្លើងបំភ្លឺ។

វិធីទីពីរ ការវាស់វែងពណ៌ផ្អែកលើខ្សែកោងបន្ថែម - នេះគឺជាការវិភាគវិទ្យុសកម្មដោយប្រើ 3 អ្នកទទួលពន្លឺ, លក្ខណៈ ភាពប្រែប្រួលនៃវិសាលគម ដែលស្របគ្នានឹងខ្សែកោងបន្ថែម។ ឧបករណ៍បំលែង photoelectric បែបនេះនីមួយៗអនុវត្តសកម្មភាពនៃការគុណ 2 មុខងារវិសាលគម និងការរួមបញ្ចូលផលិតផលដែលជាលទ្ធផលដែលសញ្ញាអគ្គិសនីនៅទិន្នផលរបស់វាស្មើគ្នា (ជាមួយនឹងការក្រិតតាមខ្នាតឧបករណ៍សមស្រប) ទៅមួយនៃ CCs ។ ឧបករណ៍វាស់ពណ៌បែបនេះត្រូវបានគេហៅថា photoelectric (ឬគោលបំណង) colorimeters ។ ពួកគេបានប៉ាន់ប្រមាណលទ្ធផលនៃវិទ្យុសកម្ម ដោយគិតគូរទាំងការឆ្លុះបញ្ចាំងជ្រើសរើស (ឬការបញ្ជូន) នៃវត្ថុដែលមិនបំភ្លឺដោយខ្លួនឯង និងការបំភ្លឺ ពោលគឺឧបករណ៍ "មើលឃើញ" នូវអ្វីដែលភ្នែកមើលឃើញ។ ការលំបាកចម្បងក្នុងការផលិត photoelectric colorimeters គឺ "ការបង្កើត" ដែលមានភាពត្រឹមត្រូវគ្រប់គ្រាន់នៃខ្សែកោងបន្ថែមដែលសមស្រប។ តម្រងពន្លឺ. ប្រសិនបើឧបករណ៍ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីធ្វើការជាមួយខ្សែកោងបន្ថែម។ , , បន្ទាប់មក វាជាការលំបាកបំផុតក្នុងការបង្កើតខ្សែកោងពីរជាន់ ( អង្ករ។ ២ ) ជាធម្មតាសាខានីមួយៗរបស់វាត្រូវបានបង្កើតឡើងដាច់ដោយឡែក។ បន្ទាប់មកឧបករណ៍មាន 4 ប៉ុស្តិ៍ (តម្រង) ។ ពេលខ្លះ colorimeters ប្រើ CKS ផ្សេងទៀត ដែលខ្សែកោងបន្ថែមទាំងអស់គឺ single-humped ។ ឆានែល colorimeter មួយអាចបម្រើក្នុងពេលដំណាលគ្នា។ ឧបករណ៍វាស់ពន្លឺ. ជាញឹកញាប់ឧបករណ៍បែបនេះផ្តល់សម្រាប់ការគណនានៃកូអរដោនេ chromaticity ។ ភាពត្រឹមត្រូវអតិបរមា ការវាស់វែងពណ៌ photoelectric colorimeters សម្រាប់ chromaticity ក្នុងកូអរដោណេ x, yចន្លោះពី 0.002 ដល់ 0.005 ។

លទ្ធភាពជាមូលដ្ឋានមួយទៀត ការវាស់វែងពណ៌គឺ និយមន័យផ្ទាល់គណៈកម្មាធិការកណ្តាល។

តាមធម្មជាតិ វាមិនតែងតែអាចទៅរួចនោះទេ ពីព្រោះ... វ ករណីទូទៅអារម្មណ៍ពណ៌រំភើប វិទ្យុសកម្មពន្លឺសមាសភាពវិសាលគមតាមអំពើចិត្ត ហើយ CC មិនមានរាងកាយទេ។ ការវាស់វែងដោយផ្ទាល់នៃកំហាប់ពណ៌គឺអាចធ្វើទៅបាននៅក្នុងឧបករណ៍បង្កើតពណ៌បន្ថែមបីពណ៌ ដែលត្រូវបានប្រើឧទាហរណ៍ ដើម្បីបង្កើតរូបភាពពណ៌ឡើងវិញ។ ពណ៌ចម្បងនៃឧបករណ៍បែបនេះត្រូវបានកំណត់ដោយ CFB ហើយបរិមាណរបស់វានៅក្នុងល្បាយដែលផ្តល់ពណ៌ជាក់លាក់មួយគឺ CF នៃពណ៌នេះនៅក្នុង CFB នៃឧបករណ៍។ ឧទាហរណ៏នៃឧបករណ៍បែបនេះគឺជាពណ៌បី kinescope, ដែលការគ្រប់គ្រងដោយឡែកនៃពន្លឺ 3 ផូស្វ័រ ធានា​ដល់​ការ​ផលិត​នៃ​ពណ៌​ទាំង​មូល ដែល​ជា​ពណ៌​ដែល​មាន​ក្នុង​ត្រីកោណ​ពណ៌​ដែល​កំណត់​ដោយ​ពណ៌​ចម្បង​នៃ kinescope (ពណ៌​នៃ​ពន្លឺ​នៃ​ផូស្វ័រ សូមមើល ទូរទស្សន៍ពណ៌ ). ដើម្បីវាស់ដោយផ្ទាល់នូវបរិមាណនៃពណ៌ចម្បង 3 នៅក្នុងល្បាយពណ៌ដែលបានផលិតឡើងវិញនៅលើអេក្រង់ kinescope ពោលគឺ CC នៅក្នុង CKS នៃ kinescope អ្នកអាចប្រើឧបករណ៍ចាប់វិទ្យុសកម្ម photoelectric ជាមួយនឹងភាពប្រែប្រួលនៃវិសាលគមតាមអំពើចិត្ត ដរាបណាវាមិនមាន ហួសពីវិសាលគមដែលអាចមើលឃើញ។ ឧបករណ៍វាស់ភ្ជាប់ជាមួយអ្នកទទួលបែបនេះ វាគ្រប់គ្រាន់ហើយក្នុងការវាស់ស្ទង់អាំងតង់ស៊ីតេនៃពន្លឺនៃផូស្វ័រនីមួយៗនៃ kinescope ។ (នៅពេលវាស់អាំងតង់ស៊ីតេនៃផូស្វ័រក្រហម កាំរស្មីដែលរំភើបពណ៌បៃតង និង ពណ៌ខៀវល។) ការក្រិតតាមខ្នាតឧបករណ៍បែបនេះរួមមានការអានរបស់វា ខណៈពេលដែលវាស់អាំងតង់ស៊ីតេនៃពន្លឺនៃ 3 ផូស្វ័រ បន្ទាប់ពីដំឡើងពណ៌សយោងនៅលើអេក្រង់ ពោលគឺពណ៌ដែលមាន chromaticity យោងនៃ CMS kinescope និងពន្លឺអតិបរមា។ ក្រោយមកទៀត នៅពេលវាស់ពណ៌ផ្សេងគ្នា ការអានឧបករណ៍ត្រូវបានបែងចែកទៅជាការអានសម្រាប់ពណ៌ចម្បងដែលត្រូវគ្នាជាមួយនឹងពណ៌យោងពណ៌ស។ លទ្ធផលនៃការបែងចែកបែបនេះនឹងជាគណៈកម្មាធិការកណ្តាលនៅក្នុង CKS នៃ kinescope ។ កំឡុងពេលធ្វើការក្រិតតាមខ្នាត ពណ៌សយោងត្រូវបានកំណត់យ៉ាងត្រឹមត្រូវតាមដែលអាចធ្វើបានដោយប្រើឧបករណ៍ផ្សេងទៀត (spectrophotometer, photoelectric colorimeter) ឬមើលឃើញដោយប្រើស្តង់ដារពណ៌សពិសេស។ ភាពត្រឹមត្រូវនៃការកំណត់ពណ៌ ស សេចក្តីយោង កំឡុងពេលការក្រិតតាមខ្នាតកំណត់នូវភាពត្រឹមត្រូវនៃការបន្តបន្ទាប់ ការវាស់វែងពណ៌អ្នកអាចទទួលបានតម្លៃនៃចរន្តឈាមកណ្តាលនៅក្នុងមេគុណកណ្តាលផ្សេងទៀត (ឧទាហរណ៍ អន្តរជាតិ) ដោយគណនាឡើងវិញនូវការអានឧបករណ៍ដោយប្រើរូបមន្តសម្រាប់បំប្លែងចរន្តកណ្តាល។ ដើម្បីទាញយករូបមន្តបំប្លែង អ្នកត្រូវដឹងពីកូអរដោនេនៃពណ៌នៃពណ៌យោងពណ៌ស និងពណ៌ចម្បងនៃ kinescope ដែលបានផ្តល់ឱ្យ ដែលត្រូវបានវាស់ដោយវិធីសាស្រ្តផ្សេងទៀតមួយចំនួន។ អត្ថប្រយោជន៍ដ៏អស្ចារ្យនៃការវាស់វែងដោយផ្ទាល់នៃ CB នេះបើប្រៀបធៀបទៅនឹង ការវាស់វែងពណ៌ដោយប្រើ photoelectric colorimeter គឺថាវាមិនចាំបាច់បង្កើតខ្សែកោងជាក់លាក់នៃភាពប្រែប្រួលនៃវិសាលគមនៃ photodetector នោះទេ។ ការវាស់វែងពណ៌ដោយ​ប្រើ​វិធី​ដែល​បាន​ពិពណ៌នា វា​អាច​ធ្វើ​បាន​នូវ​ពណ៌​ពេញ​លេញ​នៃ​ពន្លឺ​អេក្រង់ ដោយ​មិន​បិទ​កាំរស្មី​ដែល​ធ្វើ​ឱ្យ​មាន​ផូស្វ័រ​នីមួយៗ​រំភើប​ឡើយ។ ក្នុងករណីនេះឧបករណ៍ត្រូវតែមានតម្រងពន្លឺចំនួន 3 ដែលមានការបំពាន ប៉ុន្តែខុសគ្នា លក្ខណៈវិសាលគម. នៅក្នុងឧបករណ៍បែបនេះ ការអាននីមួយៗគឺជាផលបូកនៃការអាន 3 នៃឧបករណ៍តម្រងតែមួយសម្រាប់ពន្លឺពណ៌ 3 ដាច់ដោយឡែក។ ដើម្បីទទួលបានតម្លៃ CC ពីការអាន 3 នៃឧបករណ៍តម្រង 3 ម៉ាទ្រីសបំប្លែងត្រូវបានប្រើដែលធាតុត្រូវបានកំណត់កំឡុងពេលក្រិតឧបករណ៍។ ការក្រិតតាមខ្នាត​មាន​ការ​វាស់វែង​តាម​លំដាប់​ដោយ​ឆានែល​នីមួយៗ​នៃឧបករណ៍​នៃ​ពន្លឺ​ពណ៌​នីមួយៗ​នៃ​ផូស្វ័រ​ដោយ​ឡែក​ពី​គ្នា​បន្ទាប់​ពី​កំណត់​ពណ៌​ស​យោង​លើ​អេក្រង់។ ការគណនាឡើងវិញដែលបានបញ្ជាក់ ក៏ដូចជាការផ្លាស់ប្តូរពីគណៈកម្មាធិការកណ្តាលនៅក្នុង CKS នៃ kinescope ទៅ CKS អន្តរជាតិនៅក្នុងឧបករណ៍នៃប្រភេទដែលបានពិពណ៌នាអាចត្រូវបានអនុវត្តដោយស្វ័យប្រវត្តិ ដោយប្រើឧបករណ៍ពិសេសដែលភ្ជាប់មកជាមួយ។ ដ្យាក្រាមអគ្គិសនី. នោះ។ អ្នកអាចទទួលបានការអានដោយផ្ទាល់ពី CMS នៃ kinescope ឬពី CMS អន្តរជាតិ។

CC ក៏ត្រូវបានកំណត់ផងដែរនៅពេល ការវាស់វែងពណ៌ឧបករណ៍វាស់ពណ៌ដែលមើលឃើញ។ អ្នកសង្កេតដោយការកែតម្រូវបរិមាណនៃពណ៌ចម្បង 3 នៃឧបករណ៍បែបនេះ សម្រេចបាននូវអត្តសញ្ញាណដែលមើលឃើញនៃពណ៌នៃល្បាយនៃពណ៌ទាំងនេះ និងពណ៌ដែលបានវាស់វែង។ បន្ទាប់មកជំនួសឱ្យក្រោយមកទៀតពណ៌នៃល្បាយត្រូវបានវាស់។ ហើយ CC របស់វាគឺជាបរិមាណនៃពណ៌ចម្បងនៃ colorimeter ដែលទាក់ទងទៅនឹងបរិមាណនៃពណ៌ដូចគ្នាដែលបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងល្បាយដែលផ្តល់នូវពណ៌សយោងនៃ colorimeter ។ វារឹតតែងាយស្រួលក្នុងការវាស់បរិមាណនៃពណ៌ចម្បងនៅក្នុង colorimeter ដែលមើលឃើញជាងនៅក្នុងបំពង់រូបភាពពណ៌។ វាគ្រប់គ្រាន់ហើយក្នុងការអានការអាននៃមាត្រដ្ឋាន 3 ដែលត្រូវបានក្រិតតាមខ្នាតតាមការបើករន្ធដែលអនុញ្ញាតឱ្យ លំហូរពន្លឺពណ៌ដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងវាលប្រៀបធៀប។ ដូច្នេះនៅពេលប្រើ colorimeters ដែលមើលឃើញ វាមិនមែនជាពណ៌នៃគំរូដែលត្រូវបានវាស់ដោយផ្ទាល់នោះទេប៉ុន្តែ metamer របស់វា - ពណ៌នៃល្បាយនៃពណ៌ចម្បងបីនៃ colorimeter ។ ដំណើរការនៃភាពស្មើគ្នាដែលមើលឃើញនៃពណ៌ពីរបម្រើនៅក្នុងករណីនេះដើម្បីទទួលបាន metamer នៃពណ៌នៃគំរូ CC ដែលអាចវាស់វែងបានយ៉ាងងាយស្រួល។ អត្ថប្រយោជន៍នៃពណ៌ដែលមើលឃើញគឺ ភាពជាក់លាក់ខ្ពស់។ ការវាស់វែងពណ៌គុណវិបត្តិគឺថាលទ្ធផលដែលទទួលបានគឺត្រឹមត្រូវសម្រាប់អ្នកសង្កេតការណ៍ជាក់លាក់មួយ (អនុវត្តភាពស្មើគ្នាដែលមើលឃើញនៃពណ៌ពីរ) និងមិនមែនសម្រាប់អ្នកសង្កេតការណ៍ស្តង់ដារនោះទេ។ លើសពីនេះទៀតវិធីសាស្រ្តនេះធ្វើឱ្យពិបាកក្នុងការវាស់ពណ៌របស់វត្ថុជាជាងគំរូបុគ្គល។

គោលការណ៍នៃការប្រៀបធៀបដែលមើលឃើញនៃពណ៌ដែលបានវាស់វែងជាមួយនឹងពណ៌ដែលកំហាប់ពណ៌ត្រូវបានគេស្គាល់ ឬអាចវាស់វែងបានយ៉ាងងាយស្រួលក៏ត្រូវបានគេប្រើផងដែរនៅពេល ការវាស់វែងពណ៌ដោយប្រើ atlases ពណ៌។ ក្រោយមកទៀតគឺជាសំណុំនៃគំរូពណ៌នៅក្នុងទម្រង់នៃក្រដាសពណ៌ដែលត្រូវបានរៀបចំជាប្រព័ន្ធតាមលំដាប់ជាក់លាក់មួយ។ នៅពេលប្រៀបធៀបជាមួយពណ៌ដែលបានវាស់វែង គំរូពីអាត្លាសដែលនៅជិតបំផុតត្រូវបានជ្រើសរើស។ ពណ៌ដែលបានវាស់វែងទទួលបានឈ្មោះនៃគំរូនេះដោយអនុលោមតាមប្រព័ន្ធកំណត់សម្គាល់ដែលបានអនុម័តនៅក្នុងអាត្លាសនេះ។ ដើម្បីបង្ហាញវានៅក្នុង CKS អន្តរជាតិ គំរូអាត្លាសទាំងអស់ត្រូវបានវាស់វែងជាមុននៅក្នុងប្រព័ន្ធនេះក្រោមពន្លឺជាក់លាក់។ វាត្រូវបានណែនាំឱ្យសង្កេតមើលពណ៌ដែលបានវាស់នៅក្រោមពន្លឺដូចគ្នា។ atlases ពណ៌អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកវាស់ពណ៌នៃវត្ថុ ហើយមិនត្រឹមតែគំរូពិសេសប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែភាពមិនច្បាស់លាស់នៃសំណុំពណ៌នៅក្នុង atlas កាត់បន្ថយភាពត្រឹមត្រូវនៃការវាស់វែង ដែលត្រូវបានកាត់បន្ថយបន្ថែមទៀតដោយសារតែលក្ខខណ្ឌសម្រាប់ការប្រៀបធៀបដែលមើលឃើញនៅទីនេះ។ អាក្រក់ជាងជាមួយ colorimetry ដែលមើលឃើញ។ នៅសហភាពសូវៀត ការវាស់វែងពណ៌ Rabkin និង VNIIM ត្រូវបានប្រើនៅសហរដ្ឋអាមេរិក ការវាស់វែងដោយប្រើអាត្លាស Munsell (Menzell) ត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយ។ ការវាស់វែងពណ៌ការប្រើ atlases ពណ៌គឺប្រហាក់ប្រហែល ហើយអាចត្រូវបានអនុវត្តដោយជោគជ័យនៅកន្លែងដែលមិនត្រូវការភាពត្រឹមត្រូវខ្លាំងជាង ឬកន្លែងដែលវារអាក់រអួលក្នុងការប្រើប្រាស់វិធីសាស្ត្រផ្សេងទៀត។

កន្សោមពណ៌នៅក្នុងប្រព័ន្ធសំរបសំរួលកណ្តាលជាក់លាក់មួយ ពោលគឺនៅពេលបញ្ជាក់កូអរដោនេកណ្តាលរបស់វា (ឬសំរបសំរួលពន្លឺ និងពណ៌) គឺជាសកល និងប្រើជាទូទៅបំផុត។ ប៉ុន្តែ​ពួកគេ​ក៏​ងាក​ទៅរក​វិធីសាស្ត្រ​ផ្សេងទៀត​នៃ​ការ​បង្ហាញ​ពណ៌​ក្នុង​បរិមាណ​ផងដែរ។ ឧទាហរណ៍​មួយ​គឺ​ជា​កន្សោម​ពណ៌​ដែល​ទើប​នឹង​ពិពណ៌នា​ក្នុង​ប្រព័ន្ធ​នៃ​អាត្លាស​ពណ៌។ វិធីសាស្រ្តបែបនេះមួយទៀតគឺការបញ្ចេញពណ៌តាមរយៈពន្លឺរបស់វា ប្រវែងរលកលេចធ្លោ និងភាពបរិសុទ្ធនៃពណ៌។ (ប៉ារ៉ាម៉ែត្រពីរចុងក្រោយកំណត់លក្ខណៈពណ៌។

ទោះបីជាភ្នែកមនុស្សជាប្រព័ន្ធបញ្ជូនទិន្នន័យដ៏ល្អឥតខ្ចោះក៏ដោយ វាមិនមានសមត្ថភាពកំណត់ពណ៌បានត្រឹមត្រូវនោះទេ។ វាទាមទារឧបករណ៍រូបវន្តបន្ថែមដែលកំណត់បរិមាណប៉ារ៉ាម៉ែត្រសំខាន់ៗនៃគំរូពណ៌យ៉ាងត្រឹមត្រូវ។ ក្នុងករណីនេះ colorimetry ជួយ - វិទ្យាសាស្ត្រនៃការវាស់វែងនិងបរិមាណពណ៌។ colorimeters មើលឃើញនិង photoelectric, ការប្រៀបធៀបពណ៌, spectrophotometers - ឧបករណ៍សម្រាប់សិក្សាពណ៌។ ពួកវាត្រូវបានប្រើក្នុងគ្រប់ផ្នែកដែលអាចធ្វើទៅបាននៃសកម្មភាពរបស់មនុស្ស។ ឧ. ឧស្សាហកម្មធុនស្រាល, ភូគព្ភសាស្ត្រ , ការរចនាប្លែកៗ។ល។

ភ្នែកអាចសម្គាល់បានរហូតដល់ទៅ 13 ពាន់ស្រមោលដោយមានជំនួយពីឧបករណ៍និងប្រហែល 200 តោនដោយគ្មានពួកគេ។ ដោយសារវឌ្ឍនភាពកំពុងកើនឡើងជាលំដាប់ ប្រព័ន្ធច្បាស់លាស់សម្រាប់ការដាក់ពណ៌ជាក្រុមគឺចាំបាច់។ នេះគឺជាអ្វីដែល colorimetry ធ្វើ។

Colorimetry គឺជាវិទ្យាសាស្ត្រនៃការវាស់ពណ៌។

សព្វថ្ងៃនេះមានប្រព័ន្ធពណ៌ជាច្រើន - CIE, RGB, CMYK, TGL, NCS, HLS, YIQ ជាដើម មូលដ្ឋាននីមួយៗគឺជាអាត្លាស។ ខ្លះបង្កើតឡើងវិញជាង 20,000 ស្រមោល។ វាបម្រើជាឧបករណ៍សំខាន់ដែលនាំមកនូវសណ្តាប់ធ្នាប់ក្នុងការផលិតសមាសភាពពណ៌។ ពួកវានីមួយៗត្រូវបានទទួលដោយការលាយបញ្ចូលគ្នានូវសារធាតុពណ៌ chromatic ដ៏បរិសុទ្ធបំផុត។ លើសពីនេះទៀតសារធាតុពណ៌ខ្មៅឬសត្រូវបានបន្ថែមទៅពួកវាដើម្បីឱ្យងងឹតឬស្រាល។ ដូច្នេះស្រមោលថ្មីនីមួយៗទទួលបានលេខផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា។ លើសពីនេះទៅទៀត លក្ខណៈផ្សេងទៀតរបស់វាក៏ត្រូវបានប្រើប្រាស់ផងដែរ។ ជាលទ្ធផលអ្នកផលិតសម្រេចបាននូវរូបមន្តច្បាស់លាស់សម្រាប់ការរៀបចំសមាសភាពពណ៌។ បនា្ទាប់មកអ្នកផលិតអាចផលិតឡើងវិញនូវម្លប់ដែលអតិថិជនចង់បាន។ នៅក្នុង colorimetry សម្លេងខាងក្រោម "coordinates" ត្រូវបានប្រើ:

  • សម្លេងពណ៌ - វាស់ដោយរលកនៃវិទ្យុសកម្មដែលគ្របដណ្តប់លើវិសាលគមនៃពណ៌ដែលបានផ្តល់ឱ្យ
  • ពន្លឺ - វាស់ដោយចំនួនកម្រិតសម្រាប់សម្គាល់ពីពណ៌ដែលបានផ្តល់ឱ្យទៅខ្មៅ
  • ពន្លឺដែលទាក់ទង - សមាមាត្រនៃបរិមាណនៃលំហូរដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីផ្ទៃដែលបានផ្តល់ឱ្យទៅបរិមាណនៃឧប្បត្តិហេតុលំហូរនៅលើវា (ការឆ្លុះបញ្ចាំង)
  • តិត្ថិភាពគឺជាកម្រិតនៃភាពខុសគ្នារវាងពណ៌ chromatic និងពណ៌ achromatic នៃពន្លឺស្មើគ្នា ដែលវាស់វែងដោយចំនួនកម្រិតនៃការរើសអើងពីពណ៌ដែលបានផ្តល់ឱ្យទៅ chromatic មួយ។
  • ភាពបរិសុទ្ធគឺជាសមាមាត្រនៃវិសាលគមសុទ្ធនៅក្នុងពន្លឺទាំងមូលនៃពណ៌ដែលបានផ្តល់ឱ្យ។

ដំណើរការលាយពណ៌

ដំណើរការដំបូងរួមមានប្រភេទរងដូចខាងក្រោមៈ

  • ការបន្ថែមលំហគឺជាការរួមបញ្ចូលគ្នានៃកាំរស្មីពន្លឺដែលមានពណ៌ផ្សេងគ្នានៅក្នុងលំហមួយ។ ឧទាហរណ៍ពន្លឺខុសគ្នា - ល្ខោនសៀក។
  • ការបន្ថែមអុបទិក - ឧទាហរណ៍រូបភាពត្រូវបានលាបពណ៌ដោយពណ៌តូចៗ ប៉ុន្តែមនុស្សម្នាក់មើលឃើញតែរូបភាពសរុបនៃពណ៌ប៉ុណ្ណោះ។
  • ការបន្ថែមបណ្តោះអាសន្ន - ពណ៌លាយបញ្ចូលគ្នាជាមួយនឹងចលនាភ្លាមៗ - បង្វិលពិភពលោក ហើយមើលដោយខ្លួនឯង។
  • ការបន្ថែមកែវយឹត - សង្កេតជាមួយវ៉ែនតាដែលមានកញ្ចក់ពហុពណ៌

ដំណើរការនៃការលាយពណ៌ទីពីរគឺការលាយដក ឬដក។ ខ្លឹមសាររបស់វាគឺការស្រូបយកដោយផ្នែកនៃកាំរស្មីពណ៌ពីស្ទ្រីមពន្លឺ។ គាត់មានវត្តមានស្ទើរតែគ្រប់ៗគ្នា។ រាងកាយសម្ភារៈ. ច្បាប់ជាមូលដ្ឋានរបស់វាគឺថារាងកាយ chromatic ណាមួយឆ្លុះបញ្ចាំង ឬបញ្ជូនកាំរស្មីនៃពណ៌របស់វាផ្ទាល់ ហើយស្រូបយកពណ៌ដែលបំពេញបន្ថែមទៅនឹងរបស់វា។

ទ្រឹស្តីពណ៌តាមរយៈភ្នែករបស់កុមារ

ដើម្បីភាពងាយស្រួល កាតាឡុក មាត្រដ្ឋានយោង សៀវភៅពណ៌ កង្ហារពណ៌ បណ្ណាល័យពណ៌ត្រូវបានបង្កើតឡើង ដែលជួយជ្រើសរើស និងបង្កើតការបន្សំពណ៌ប្រកបដោយភាពសុខដុមរមនាក្នុងគ្រប់ផ្នែកដែលអាចធ្វើទៅបាននៃសកម្មភាពរបស់មនុស្ស។ ឧទាហរណ៍ អ្នកអាចប្រមូលបណ្ណាល័យពណ៌ដោយខ្លួនឯង។ ការកាត់ទស្សនាវដ្តី និងរូបថតគឺសមរម្យសម្រាប់នាង។

Storozhenko, Alexey Ivanovich

សញ្ញាបត្រសិក្សា៖

បេក្ខជន វិទ្យាសាស្ត្របច្ចេកទេស

កន្លែងការពារនិក្ខេបបទ៖

សាំងពេទឺប៊ឺគ

លេខកូដឯកទេស HAC៖

ឯកទេស៖

ឧបករណ៍អុបទិក និងអុបទិក និងស្មុគ្រស្មាញ

ចំនួនទំព័រ៖

វិធីសាស្រ្តសម្រាប់ការវាស់វែងនៃសំរបសំរួលពណ៌ និងក្រូមីញ៉ូម

1.1 ព័ត៌មានទូទៅអំពីគោលការណ៍ វិធីសាស្រ្ត និងឧបករណ៍សម្រាប់កំណត់ពណ៌

1.2 ការវាស់វែងពណ៌ដែលមើលឃើញ

1.3 វិធីសាស្រ្តគណនា (spectrophotometric)

1.4 គោលការណ៍នៃការវាស់វែងពណ៌គោលបំណង

1.4.1 វិធីសាស្រ្តប្រៀបធៀប

1.4.2 វិធីសាស្រ្តនៃការវាស់វែងដោយផ្ទាល់នៃកូអរដោនេនៃពណ៌និង chromaticity

1.5 ឧបករណ៍សម្រាប់កំណត់កូអរដោណេពណ៌ និងពណ៌

1.5.1 ឧបករណ៍សម្រាប់វាស់ពណ៌ដែលមើលឃើញ

1.5.2 ឧបករណ៍សម្រាប់វិធីសាស្រ្តគណនានៃការកំណត់កូអរដោណេពណ៌ និងពណ៌

1.5.3 ឧបករណ៍សម្រាប់ការវាស់វែងពណ៌គោលបំណង

1.6 ការវិភាគប្រៀបធៀបនៃកំហុសនៅក្នុងវិធីសាស្រ្តសម្រាប់វាស់សំរបសំរួលពណ៌ និង chromaticity

1.7 ការសិក្សាអំពីភាពអាស្រ័យនៃកូអរដោនេ chromaticity លើធរណីមាត្ររង្វាស់

ប្រភពពន្លឺសម្រាប់ការវាស់វែងពណ៌

2.1 ប្រភេទនៃប្រភពពន្លឺសម្រាប់ការវាស់វែងពណ៌

2.2 ការសិក្សាអំពីកំហុសក្នុងវិធីសាស្រ្តសម្រាប់វាស់កូអរដោនេ chromaticity នៃប្រភពវិទ្យុសកម្ម

2.2.1 វិធីសាស្រ្តសម្រាប់កំណត់កូអរដោនេ chromaticity នៃប្រភពមួយនៅពេលប្រៀបធៀបជាមួយប្រភពដែលគេស្គាល់

2.2.2 វិធីសាស្រ្តសម្រាប់កំណត់ដោយផ្ទាល់នូវវិសាលគមប្រភព និងការគណនាកូអរដោនេ chromaticity

2.2.3 ការសិក្សាអំពីកំហុសនៅក្នុងវិធីសាស្រ្តសម្រាប់វាស់កូអរដោនេ chromaticity ប្រភព

2.2.4 លក្ខណៈពិសេសនៃការវាស់កូអរដោនេពណ៌នៃចង្កៀងរថយន្ត និងការជ្រើសរើសពណ៌នៅក្នុងភ្លើងចរាចរណ៍ LED

ការផលិតឡើងវិញនូវប្រភពពន្លឺស្តង់ដារសម្រាប់ការវាស់វែងពណ៌

3.1 ប្រភពពន្លឺស្តង់ដារ

3.2 ពណ៌នៃប្រភពស្តង់ដារ A, B, C, D

3.3 ការលេងប្រភពស្តង់ដារ A, B, C

3.4 ប្រភពចាក់ D

3.5 ការសិក្សាអំពីលទ្ធភាពនៃការផលិតឡើងវិញនូវប្រភព D65 ដោយប្រើភ្លើងពិល

3.6 ការវាយតម្លៃលទ្ធភាពនៃការបង្កើតប្រភពវិទ្យុសកម្មដែលត្រូវការដែលមាន LEDs ជាច្រើន

ប្រភព 3.7 D65 ដែលមាន LEDs ជាច្រើន។

កាត់បន្ថយកំហុសនៃការវាស់វែងនៃពណ៌ និងក្រូមីណាត សម្របសម្រួលដោយប្រើវិធីសាស្ត្របំប្លែង

4.1 ដេរីវេនៃរូបមន្តបំប្លែង

4.2 ការសិក្សាទ្រឹស្តីនៃកំហុសវិធីសាស្រ្ត

4.3 ការសិក្សាអំពីកំហុសនៃវិធីសាស្រ្តគណនាឡើងវិញ

ការ​អភិវឌ្ឍ​តម្រង​ពណ៌​ដោយ​ប្រើ​វិធី​បំប្លែង

5.1 គោលការណ៍ប្រតិបត្តិការនៃ colorimeter តម្រងមួយ។

5.2 ការប៉ាន់ប្រមាណនៃកំហុសទ្រឹស្តីនៃឧបករណ៍

សេចក្តីផ្តើមនៃនិក្ខេបបទ (ផ្នែកនៃអរូបី) លើប្រធានបទ "ការវាយតម្លៃនៃកំហុសក្នុងវិធីសាស្រ្តដែលមើលឃើញ និង photoelectric សម្រាប់វាស់កូអរដោនេពណ៌"

បច្ចុប្បន្ននេះ ការវាស់ពណ៌តាមមាត្របានកាន់តែរីករាលដាលនៅក្នុងវិស័យផ្សេងៗនៃការអនុវត្ត។ ដូច្នេះ តាមប្រវត្តិសាស្ត្រ វិស័យសំខាន់ៗនៃការវាស់វែងបែបនេះត្រូវបានចាត់ទុកថាជាឧស្សាហកម្មបោះពុម្ព វាយនភ័ណ្ឌ និងអុបទិក។ ជាមួយនឹងការមកដល់នៃសម្ភារៈថ្មីនៅក្នុងវិស័យផ្លាកសញ្ញាផ្លូវ គំនូសសញ្ញា និងភ្លើងសញ្ញាចរាចរណ៍ ហើយយោងទៅតាមស្តង់ដារថ្មី ការវាស់វែងពណ៌ក៏មានសារៈសំខាន់នៅទីនេះផងដែរ។ ក្រៅពីនេះ កន្លែងពិសេសកាន់កាប់ការត្រួតពិនិត្យពណ៌នៅក្នុងការផលិតគ្រឿងសំអាង និងការវេចខ្ចប់ ដែលចាំបាច់ត្រូវទទួលបានពណ៌ដែលបានជ្រើសរើសដូចគ្នាសម្រាប់ប្រភេទផលិតផលនីមួយៗ។

ជាមួយនឹងការពង្រីកការវាស់វែងពណ៌ ឧបករណ៍ស្វ័យប្រវត្តិថ្មីសម្រាប់ការវាស់វែងពណ៌លេចឡើង ហើយឧបករណ៍ដែលលែងប្រើគឺត្រូវបានជំនួសដោយសាមញ្ញ។ ដូច្នេះ ឧបករណ៍វាស់ពណ៌ដែលមើលឃើញ ដែលទាមទារទាំងការយល់ឃើញពណ៌ល្អរបស់ប្រតិបត្តិករ និងជំនាញពិសេសក្នុងការធ្វើការជាមួយឧបករណ៍បែបនេះ បានឈប់ប្រើហើយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ភាគច្រើនជាញឹកញាប់ហេតុផលចម្បងសម្រាប់ការជំនួសឧបករណ៍ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងជំនឿដ៏រីករាលដាលដែលថាឧបករណ៍ទំនើបទាំងអស់ត្រូវតែភ្ជាប់ជាមួយកុំព្យូទ័រ ហើយដំណើរការដោយស្វ័យប្រវត្តិតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ទំនោរទៅរកស្វ័យប្រវត្តិកម្មនេះនាំឱ្យការពិតដែលថាវិធីសាស្រ្តមួយចំនួនកាន់តែរីករាលដាល ខណៈពេលដែលវិធីផ្សេងទៀតបាត់ទៅវិញ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកព្យាយាមប្រៀបធៀបកំហុសនៃឧបករណ៍ផ្សេងៗ វាច្រើនតែបង្ហាញថាឧបករណ៍ទំនើបភាគច្រើនបង្ហាញកំហុសដែលបានវាស់នៅក្នុងប្រព័ន្ធពណ៌ផ្សេងៗគ្នា។ លើសពីនេះ ឧបករណ៍បរទេសស្ទើរតែតែងតែផ្តល់នូវកំហុសដែលបានវាស់វែងនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌមន្ទីរពិសោធន៍ផ្ទាល់របស់ពួកគេ យោងទៅតាមវិធីសាស្រ្តផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ និងនៅលើសំណុំគំរូយោងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ នៅតែប្រើនៅសហព័ន្ធរុស្ស៊ី កំហុសដាច់ខាតការវាស់វែងនៅក្នុងប្រព័ន្ធពណ៌ XYZ ទូទៅបំផុតដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់ឧបករណ៍ភ្លាមៗទៅថ្នាក់ជាក់លាក់មួយ: ឧបករណ៍វាស់ស្ទង់ការងារឬស្តង់ដារការងារ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មានទំនោរទៅរកវិធីសាស្រ្តបរទេសក្នុងការបង្ហាញកំហុស។

បច្ចុប្បន្ននេះបញ្ហានៃការវាយតម្លៃកំហុសនៃវិធីសាស្ត្រវាស់ពណ៌ផ្សេងៗគឺពាក់ព័ន្ធខ្លាំងណាស់៖ ការស្រាវជ្រាវផ្អែកលើការធ្វើតេស្តឧបករណ៍ ប្រភេទផ្សេងៗមិនត្រឹមតែអាចផ្តល់នូវការវិភាគលម្អិតអំពីគុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិប៉ុណ្ណោះទេ វិធីសាស្រ្តដែលមានស្រាប់ការវាស់វែង ប៉ុន្តែក៏មានសមត្ថភាពក្នុងការពណ៌នាប្រកបដោយគុណភាព និងបរិមាណវាយតម្លៃសមាសធាតុទាំងអស់នៃកំហុសរង្វាស់ ក៏ដូចជាស្នើវិធីកាត់បន្ថយកំហុស។

ដូច្នេះ ដើម្បី​ដោះស្រាយ​បញ្ហា​ដែល​កើត​ឡើង វា​ចាំបាច់​៖

1. ប្រៀបធៀបលទ្ធភាព និងប្រៀបធៀបកំហុសរបស់អ្នកដែលភ្លេច វិធីសាស្រ្តបុរាណការវាស់វែងនៃពណ៌ និង chromaticity សំរបសំរួលជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តដែលបានរីករាលដាលតែនៅក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ;

2. វិធីសាស្រ្តសាកល្បងសម្រាប់វាស់ពណ៌នៃប្រភពវិទ្យុសកម្ម;

3. ស៊ើបអង្កេតឥទ្ធិពលនៃធរណីមាត្រវាស់វែងលើកូអរដោនេ chromaticity;

4. ដោយផ្អែកលើលទ្ធផលនៃការវិភាគនៃសមាសធាតុសំខាន់បំផុតនៃកំហុសរង្វាស់នៃសំរបសំរួលពណ៌ និង chromaticity ដោយប្រើវិធីសាស្រ្តផ្សេងៗ ស្នើក្បួនដោះស្រាយ និងដំណោះស្រាយសៀគ្វីសម្រាប់ឯកតានីមួយៗ និងធាតុនៃការដំឡើងរង្វាស់ និងឧបករណ៍ដែលអាចធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវភាពត្រឹមត្រូវនៃការវាស់វែង។

ការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាមីក្រូអេឡិចត្រូនិចទំនើបអាចកាត់បន្ថយថ្លៃដើមនៃការផលិតឧបករណ៍វាស់ពណ៌ថ្មី។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ វាចាំបាច់ក្នុងការវិភាគវិធីសាស្រ្តដែលមានស្រាប់សម្រាប់កាត់បន្ថយកំហុស និងធ្វើទំនើបកម្មពួកវា ដើម្បីឱ្យពួកវាអាចបញ្ចូលទៅក្នុងឧបករណ៍ microprocessor ។ ការប្រើប្រាស់សមិទ្ធិផលដែលមានស្រាប់ទាំងអស់ជួយសម្រួលដល់ការរចនាឧបករណ៍យ៉ាងសំខាន់ ហើយកំហុសរង្វាស់នៃកូអរដោនេ chromaticity នៅតែអាចទទួលយកបានសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ជាក់ស្តែង។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាននៃសេចក្តីអធិប្បាយ លើប្រធានបទ "ឧបករណ៍អុបទិក និងអុបទិក និងស្មុគ្រស្មាញ", Storozhenko, Alexey Ivanovich

លទ្ធផលនៃការស្រាវជ្រាវទ្រឹស្តី និងការអនុវត្តនៃវិធីសាស្ត្រ

ការគណនាឡើងវិញបង្ហាញថា algorithm ដំណើរការជាមួយ error មួយចំនួន

ប៉ុន្តែកំហុសដាច់ខាតនៃកូអរដោនេ chromaticity នៅតែមាននៅក្នុង

ដែនកំណត់ដែលអាចទទួលយកបានសម្រាប់ឧបករណ៍វាស់ស្ទង់ការងារ - 0.02-0.03 ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ

តម្លៃខ្ពស់ជាងបន្តិចត្រូវបានទទួលសម្រាប់គំរូមួយចំនួន

កំហុស។ នេះគឺដោយសារតែការពិតដែលថាការសិក្សាត្រូវបានធ្វើឡើងនៅលើ

colorimeter ដែលមើលឃើញហើយដូច្នេះនៅលើលទ្ធផល

កំហុសរង្វាស់ក៏រងផលប៉ះពាល់ដោយការបន្សាំពណ៌នៃភ្នែកផងដែរ

ភាពប្រែប្រួលនៃភ្នែកចំពោះពណ៌ ភាពអស់កម្លាំងភ្នែក និងប្រធានបទផ្សេងទៀត។

ហេតុផល។ ការសិក្សាអំពីការអនុវត្តនៃវិធីសាស្រ្តគណនាឡើងវិញបានបង្ហាញថានេះ។

ក្បួនដោះស្រាយអាចត្រូវបានអនុវត្តដើម្បីកាត់បន្ថយកំហុសក្នុងការវាស់វែងនៅពេល

ផលិតឧបករណ៍វាស់ពណ៌តម្រងគោលបំណងដែលខ្សែកោង

ការបន្ថែមមិនត្រូវគ្នាពិតប្រាកដ ឬសូម្បីតែខុសគ្នាខ្លាំងពី

ប្រព័ន្ធ XYZ ស្តង់ដារ។ colorimeter បានក្រិតតាមខ្នាតតាមវិធីនេះ។

វិធីសាស្ត្រ និង​ការ​វាស់​ស្ទង់​តែ​កូអរដោនេ chromaticity, អាច​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ជា​ឧបករណ៍​វាស់​វែង, និង, ពេល​ណា

ការជ្រើសរើសដ៏ល្អប្រសើរនៃតម្រងក្រិតតាមខ្នាត ឧបករណ៍ក៏អាចផងដែរ។

ការវាស់វែង និងសំរបសំរួលពណ៌។ អនុវត្តវិធីសាស្រ្តបំប្លែងការបែងចែក

ទីតាំងនៅលើតំបន់អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកាត់បន្ថយកំហុសបន្ថែមទៀត ប៉ុន្តែ

ភាពស្មុគស្មាញនៃការគណនា។ ចាប់តាំងពីលទ្ធផលនៃរូបមន្តគណនាឡើងវិញត្រូវបានអនុវត្តតែប៉ុណ្ណោះ

ម្តង នោះវិធីសាស្ត្រនៃការបង្កើនភាពត្រឹមត្រូវនេះគឺសមហេតុផលខាងសេដ្ឋកិច្ច។ អាស្រ័យហេតុនេះ វិធីសាស្ត្រគណនាឡើងវិញអនុញ្ញាតឱ្យយើងអភិវឌ្ឍយ៉ាងសំខាន់

សាមញ្ញជាង ប៉ុន្តែក្នុងពេលតែមួយ ឧបករណ៍ត្រឹមត្រូវណាស់។

ការអភិវឌ្ឍន៍តម្រង

ការប្រើ COLORImeter

វិធីសាស្ត្របំប្លែង

5.1 គោលការណ៍ប្រតិបត្តិការនៃតម្រង

ឧបករណ៍វាស់ពណ៌

នៅក្នុងការផលិតតម្រង colorimeter បច្ចុប្បន្ន

ម៉ាស៊ីនគិតលេខកំពុងព្យាយាមបង្កើត និងផលិតតម្រងពន្លឺ

វិសាលគមបញ្ជូនរបស់ពួកគេគឺស្រដៀងទៅនឹងខ្សែកោងដែលទទួលយកជាទូទៅ

ការបន្ថែម XYZ , , ការបង្កើតតម្រងស្រដៀងទៅនឹងខ្សែកោង

ការបន្ថែម XYZ គឺអាចធ្វើទៅបាន ប៉ុន្តែដោះស្រាយបញ្ហានេះជាមួយនឹងតម្រូវការ

កំហុសគឺពិបាកខ្លាំងណាស់ ចាប់តាំងពីវ៉ែនតាដែលមានវិសាលគមដែលត្រូវការ

សមាសភាពមិនមានទេ។ ទទួលបានវិសាលគមជិតស្និទ្ធគ្រប់គ្រាន់

សមាសភាពគឺអាចធ្វើទៅបានដោយប្រើភាពខុសគ្នាជាច្រើន ជាញឹកញាប់កម្រ និងខ្លាំងណាស់

ថ្លៃ, ចម្រុះពណ៌ វ៉ែនតាអុបទិក. ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ តម្រងពណ៌ វិសាលគម

ការបញ្ជូនរបស់វាស្រដៀងទៅនឹងខ្សែកោងបន្ថែមផ្សេងទៀត ឧទាហរណ៍ -

ប្រព័ន្ធ RGB គឺងាយស្រួលផលិត។ វាត្រូវបានគេដឹងថាឧបករណ៍មួយចំនួនត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសសម្រាប់

ការផ្តល់ដំណោះស្រាយចំពោះបញ្ហាពិសេស។ នៅក្នុងពួកគេមេគុណវិសាលគម

ការបញ្ជូនតម្រងបីគ្របដណ្តប់ទាំងស្រុងផ្នែកដែលអាចមើលឃើញ

វិសាលគម ប៉ុន្តែមិនស្រដៀងនឹងខ្សែកោងបន្ថែមដែលទទួលយកជាទូទៅទេ។

(ឧទាហរណ៍ - ឧបករណ៍វាស់ពណ៌ FM104M ផលិតនៅ GOI ជាមួយ

ប្រព័ន្ធពណ៌ Shklover) ។ នៅពេលព្យាយាមធ្វើការវាស់វែងដោយផ្ទាល់នៅលើ

នៅក្នុងឧបករណ៍បែបនេះ កូអរដោនេនៃពណ៌ និង chromaticity នៃគំរូតេស្តនឹងមាន

មានកំហុសសំខាន់។ ដូច្នេះបច្ចេកទេសវាស់វែងបែបនេះមានកំហុសគួរឱ្យកត់សម្គាល់។ ដូច្នេះនៅក្នុងបច្ចេកទេសវាស់វែងនៃការដូច

ឧបករណ៍តែងតែមានការគណនាឡើងវិញនៃលទ្ធផលរង្វាស់ពីប្រព័ន្ធពណ៌

colorimeter ចូលទៅក្នុងប្រព័ន្ធ XYZ ស្តង់ដារយោងទៅតាមដែលបានផ្តល់ឱ្យ

រូបមន្ត។ វិធីសាស្រ្តនេះត្រូវបានពិពណ៌នាកាលពី 50 ឆ្នាំមុនថាជាវិធីសាស្រ្តមួយ។

ការក្រិតតាមខ្នាតដោយប្រើសំណាកចំនួនបីនៅក្នុងការពិពណ៌នារបស់ FM 18a colorimeter ដែលមើលឃើញ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរទៅថ្មី (ជាចម្បង spectral)

ឧបករណ៍, វិធីសាស្រ្តនេះត្រូវបានបំភ្លេចចោលហើយបោះចោល - ទំនើប

ទំនោរ​ក្នុង​ឧបករណ៍​គឺ​ថា​សមាសធាតុ​ទាំងអស់។

ធាតុនៃឧបករណ៍ត្រូវតែត្រូវបានផលិតឡើងវិញឱ្យបានត្រឹមត្រូវតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ បែប

វិធីសាស្រ្តមិនតែងតែត្រឹមត្រូវទេ - មានកិច្ចការមួយចំនួនដែលចាំបាច់ត្រូវអនុវត្ត

ការវាស់វែងគ្រាន់តែជា "សូចនាករ" នៃពណ៌ និងកំហុសសម្រាប់ឧបករណ៍

នៃថ្នាក់នេះអាចមានសារៈសំខាន់ណាស់ ប៉ុន្តែអាចទទួលយកបាន។ ដូច្នេះប្លង់ colorimeter តម្រងអាចមានទាំង

ងាយស្រួលផលិតឡើងវិញ ប្រព័ន្ធដែលគេស្គាល់ផ្កា ឬ

ប្រព័ន្ធពណ៌ពិសេស។ ជាក់ស្តែងប្រសិនបើអាចធ្វើទៅបាន

អភិវឌ្ឍ ប្រព័ន្ធផ្ទាល់ខ្លួនផ្កានេះនឹងផ្តល់នូវអត្ថប្រយោជន៍ជាច្រើន,

ដូចជា៖

ឧបករណ៍ថតសំឡេងណាមួយអាចប្រើបាន។

អ្នកទទួលវិទ្យុសកម្មអុបទិក,

តម្រងពន្លឺអាចត្រូវបានផលិតពីទូទៅបំផុត

ម៉ាកកញ្ចក់,

អ្នកអាចបង្កើនសញ្ញាពីអ្នកទទួលដោយមិនប្រើ

ការពង្រីកអគ្គិសនីបន្ថែម ផ្លាស់ប្តូរវិសាលគម

សមាសភាពនៃតម្រងពន្លឺដែលត្រូវគ្នា។ ចាប់តាំងពីការគណនាឡើងវិញគណិតវិទ្យាមិនពិបាកទេ។

អេឡិចត្រូនិចទំនើបបន្ទាប់មក ដោយពិចារណាលើចំណុចទាំងអស់ខាងលើ មាន

ដ្យាក្រាមគ្រោងការណ៍នៃប្រតិបត្តិការ (រូបភាព 5.1.1) នៃតម្រងត្រូវបានស្នើឡើង

ឧបករណ៍វាស់ពណ៌។ គំរូ

ការវាស់វែង

សញ្ញា

ការគណនាឡើងវិញ

រូបមន្ត៖

rez-tov នៅលើ

1 - ឯកតាអុបទិក, 2 - អង្គភាពកត់ត្រាសញ្ញាអេឡិចត្រូនិច, 3 - ការគណនាឡើងវិញ

សញ្ញាពីប្រព័ន្ធ colorimeter នៅក្នុង ប្រព័ន្ធដែលបានផ្តល់ឱ្យ, 4 - ការបង្ហាញ

រូបភាព 5.1.1 - ដ្យាក្រាមគ្រោងការណ៍នៃប្រតិបត្តិការនៃ colorimeter តម្រងមួយ។

ប្លុកអុបទិក (រូបភាព 5.1.1) អាចត្រូវបានអនុវត្តនៅក្រោម

កិច្ចការផ្សេងៗ។ ដូច្នេះមួយក្នុងចំណោមទូទៅបំផុត

សព្វថ្ងៃនេះមានគ្រោងការណ៍ដែលប្រភពមួយត្រូវបានដំឡើងនៅក្នុងប្លុកអុបទិក

វិទ្យុសកម្ម និងគំរូតេស្ត និងអ្នកទទួលកែតម្រូវចំនួនបី

សញ្ញាវិទ្យុសកម្មត្រូវបានកត់ត្រា។ ក្នុងនាមជាប្រភពវិទ្យុសកម្មអ្នកអាចធ្វើបាន

ជាឧទាហរណ៍ ប្រើចង្កៀងដែលមានថាមពលតិចជាងការសាកល្បងខាងលើ

IFP -8000, ចង្កៀង xenon បំពង់ជីពចរ IPO -75 ។ គំរូ

ធ្វើការលើការឆ្លុះបញ្ចាំង ត្រូវបានកំណត់ទៅទីតាំង A. ប្រសិនបើគំរូ

ដំណើរការសម្រាប់ការបញ្ជូនបន្ទាប់មកវាត្រូវបានដំឡើងនៅក្នុងទីតាំង B និងនៅក្នុង

ទីតាំង A គំរូយោងកញ្ចក់ពណ៌សត្រូវបានដំឡើង

MS-20 ។ ប្លង់ប្លុកអុបទិកដែលបានស្នើឡើងអាចត្រូវបានកែប្រែ

ផ្តល់នូវសមត្ថភាពក្នុងការវាស់កូអរដោនេ chromaticity នៃប្រភព

វិទ្យុសកម្ម ហើយអ្នកក៏អាចផ្លាស់ប្តូរធរណីមាត្រដែលបានស្នើឡើងផងដែរ។

ការវាស់វែងទៅផ្សេងទៀត។ ដើម្បីគណនាសំរបសំរួលពណ៌ និងពណ៌

អ្នកទទួលវិទ្យុសកម្មចំនួនបីត្រូវបានទាមទារ ភាពប្រែប្រួលនៃវិសាលគម

ដែលបែងចែកវិទ្យុសកម្មដែលអាចមើលឃើញទាំងអស់ជាបីតំបន់នៃពណ៌ក្រហម-ទឹកក្រូច លឿង-បៃតង និងពណ៌ខៀវ-ស្វាយ។ ឧទាហរណ៍អ្នកអាច

ជ្រើសរើសបន្សំនៃអ្នកទទួល និងតម្រងខាងក្រោម៖ Se+CC-8, Se+3C-

១១, Se+OC-5។ អង្គភាពចុះឈ្មោះអេឡិចត្រូនិចត្រូវតែផ្តល់

ការពង្រីកអាណាឡូក និងការត្រង ក៏ដូចជាការវាស់វែងអាណាឡូកទៅឌីជីថល

កម្មវិធីបម្លែងសញ្ញាដែលទទួលបានពី photodetectors ។ ក្នុងបី

ការអានឌីជីថល កូអរដោនេពណ៌ត្រូវបានគណនាឡើងវិញពីប្រព័ន្ធពណ៌ colorimeter ចូលទៅក្នុងប្រព័ន្ធដែលបានផ្តល់ឱ្យដោយផ្អែកលើ

កម្មវិធី microprocessor ឧបករណ៍។ បន្ទាប់ពីការគណនាឡើងវិញលទ្ធផល

ត្រូវបានបង្ហាញភ្លាមៗដោយ microprocessor ដូចគ្នានៅលើអេក្រង់។ អត្ថប្រយោជន៍នៃគ្រោងការណ៍នេះគឺជាក់ស្តែង:

ភាពងាយស្រួលនៃការផលិត,

ភាពប៉ិនប្រសប់,

បង្រួម,

ការចំណាយទាបនៃសមាសធាតុសូម្បីតែនៅក្នុងផលិតកម្មខ្នាតតូច

ផលិតកម្ម។ មូលដ្ឋាននៃគុណសម្បត្តិទាំងអស់គឺការប្រើប្រាស់វិធីសាស្ត្របម្លែងទៅជា

មូលដ្ឋាននៃអេឡិចត្រូនិចទំនើប។ បើទោះបីជាការពិតដែលថាវិធីសាស្រ្តនេះគឺពីមុន

ត្រូវ​បាន​គេ​ប្រើ​យ៉ាង​ទូលំទូលាយ វា​មិន​អាច​ស្វែង​រក​ព័ត៌មាន​អំពី​ទ្រឹស្ដី​បាន​ទេ។

method error នោះគឺជា error ផ្ទាល់របស់វាដែលបណ្តាលមកពី

ពោលគឺភាពមិនត្រឹមត្រូវនៃការរាប់ឡើងវិញ។ វាក៏មិនត្រូវបានរកឃើញដែរ។

មិនមានព័ត៌មានអំពីដែនកំណត់នៃការអនុវត្តនៃវិធីសាស្ត្រ ពោលគឺដល់កម្រិតណា

វិសាលគមបញ្ជូននៃតម្រងពន្លឺអាចខុសគ្នាយ៉ាងខ្លាំងពីខ្សែកោង

ការបន្ថែមនៃប្រព័ន្ធពណ៌ដែលការបំប្លែងត្រូវបានអនុវត្ត។ 5.2 ការប៉ាន់ប្រមាណនៃកំហុសទ្រឹស្តី

ផ្នែកសំខាន់នៃ colorimeter តម្រងគោលបំណងណាមួយគឺ

សៀគ្វីអុបទិក-អេឡិចត្រូនិច ដែលរួមមានៈ

ប្រភពវិទ្យុសកម្ម

តម្រងពន្លឺ,

អ្នកទទួលវិទ្យុសកម្ម។ នៅពេលរចនាឧបករណ៍ណាមួយវាតែងតែចាំបាច់ដើម្បីយកវាទៅក្នុងគណនី

តម្លៃប៉ាន់ស្មាន។ ការរួមចំណែកយ៉ាងសំខាន់ចំពោះតម្លៃរួម

តម្រង colorimeter ប្រើកញ្ចក់ពណ៌

តម្រងពន្លឺ ក៏ដូចជាតម្លៃនៃឧបករណ៍ចាប់រូបភាព ការវិភាគនៃកំហុសបានស្នើថាមានលទ្ធភាព

ជ្រើសរើសដោយសេរីមិនត្រឹមតែសំណាកការក្រិតតាមខ្នាតប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងប្រព័ន្ធផងដែរ។

ពណ៌ដែលខុសគ្នាយ៉ាងខ្លាំងពីប្រព័ន្ធ RGB ស្តង់ដារ

XYZ, LAB, និងគណនាឡើងវិញទៅក្នុងប្រព័ន្ធ XYZ ដែលវាត្រូវបានទទួលយក

បង្ហាញលទ្ធផលនៃការវាស់វែងពណ៌។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកយ៉ាងសំខាន់

សម្រួលសៀគ្វី និងដំណោះស្រាយរចនានៃឧបករណ៍វាស់ និង

ឆ្លើយឆ្លង និន្នាការទំនើបនៅពេលព្យាយាមកាត់បន្ថយ

ចំនួនធាតុអុបទិកថ្លៃ ៗ ដោយជំនួសវាដោយមធ្យោបាយ

បច្ចេកវិទ្យាកុំព្យូទ័រ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលចាំបាច់ត្រូវអនុវត្ត

ការសិក្សាទ្រឹស្តីនៃគំរូសម្មតិកម្ម។ នេះបានធ្វើឱ្យវាមិនអាច

បង្កើតគំរូការងារផ្សេងៗគ្នាជាច្រើននៃឧបករណ៍ វាយតម្លៃ

កំហុស និងជួររង្វាស់នៃកូអរដោនេ chromaticity ដែលបានស្នើឡើង

សៀគ្វី colorimeter ។ សៀគ្វីទូទៅបំផុត តម្រងណាមួយ។

colorimeter សម្រាប់កំណត់កូអរដោនេនៃពណ៌និង chromaticity នៃតម្លាភាព

ឬគំរូឆ្លុះបញ្ចាំង គឺជាសៀគ្វីដែលមានប្រភពមួយ និងបី

អ្នកទទួលដែលបានកែ ជាធម្មតាប្រើជាប្រភពវិទ្យុសកម្ម

ប្រើចង្កៀង incandescent ដែលដំណើរការក្នុងរបៀបប្រភព A និង

បំភ្លឺគំរូសាកល្បង ប៉ុន្តែនៅក្នុងប្លង់ឧបករណ៍នេះ អ្នកអាចធ្វើបានយ៉ាងងាយស្រួល

ដំឡើងប្រភពជីពចរ D65 ដោយផ្អែកលើចង្កៀងដែលបានសិក្សា

ជាឧទាហរណ៍ IFP គ្រោងការណ៍បែបនេះអាចត្រូវបានអនុវត្តដូចខាងក្រោម

បន្សំ៖

ចង្កៀង incandescent ត្រូវបានបើកតាមរបៀបដែលពណ៌របស់វា។

សីតុណ្ហភាពគឺ 2856 K ពោលគឺវិសាលគមរបស់វាត្រូវគ្នានឹងវិសាលគម

វិទ្យុសកម្មពីប្រភព A;

បន្ទះសៀគ្វីស៊ីលីកុនត្រូវបានប្រើជាអ្នកទទួលបី

ឧបករណ៍ចាប់រូបភាពដែលមានតម្រងពន្លឺធ្វើពីវ៉ែនតា SS-2*SZS-22, ZS 8*SZS-23 និង OS-17*SZS-23 (លក្ខណៈវិសាលគមនៅ

ការប្រើប្រាស់ប្រភព A ត្រូវបានបង្ហាញក្នុងរូបភាព 5,2,1),

ae^oosposmoch"psogsosz)Osdet^tsegoospogchpgyu(ogsoo5Osm

រូបភាព 5.2.1 - ខ្សែកោងបន្ថែមនៃប្រព័ន្ធ XYZ និងខ្សែកោងវិសាលគមដែលបានជ្រើសរើស

វិធីសាស្រ្តមួយទៀតដែលអាចមានគឺ

ឆ្លាស់គ្នាបំភ្លឺផ្ទៃជាមួយនឹងប្រភពបីពណ៌

គំរូសាកល្បង ហើយសញ្ញាត្រូវបានកត់ត្រាដោយអ្នកទទួលម្នាក់។ ជាមួយ

ជាមួយនឹងការមកដល់នៃ LEDs ចម្រុះពណ៌ វិធីសាស្រ្តនេះគឺងាយស្រួលណាស់។

អនុវត្ត។ នៅពេលប្រើពួកវា អ្នកអាចធ្វើការក្នុងរបៀបជីពចរ

ហើយដោយហេតុនេះកាត់បន្ថយឥទ្ធិពលនៃការបំភ្លឺផ្ទៃខាងក្រោយ។ វិសាលគម

ការបំភាយនៃ LEDs ពណ៌គឺមិនធំទូលាយទេប៉ុន្តែអរគុណចំពោះ

ជម្រើសដ៏ធំទូលាយនៃប្រវែងរលក អ្នកអាចរួមបញ្ចូលជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ

ប្រភពដើម្បីផ្តល់នូវសមាសភាពវិសាលគមដែលត្រូវការ។ ទទួលបានវិសាលគមស្រដៀងទៅនឹងខ្សែកោងបន្ថែម Z នៅទំហំវាលមុំ

សម្រាប់ខ្សែកោងបន្ថែម Y - LED ពណ៌សជាមួយតម្រងកញ្ចក់

ម៉ាក ZhZS-18 សម្រាប់ X - LED ពណ៌សជាមួយតម្រងកញ្ចក់

ម៉ាក OS-17 និង SZS-23 រួមជាមួយនឹង LED ពណ៌ខៀវដែលបានរៀបរាប់រួចហើយ ប៉ុន្តែ

នៅថាមពលទាបគួរឱ្យកត់សម្គាល់។ ទទួលបានខ្សែកោងវិសាលគម

នៅពេលប្រើឧបករណ៍ទទួលស៊ីលីកុនត្រូវបានបង្ហាញក្នុងរូបភាព 5.2.2.White LED * 0С17

0.08 * អំពូល LED ពណ៌ខៀវ

អូយយយយយយយយយយយយយយយយ

រូបភាព 5.2.2 - ខ្សែកោងបន្ថែមនៃប្រព័ន្ធ XYZ និងខ្សែកោងវិសាលគមដែលបានជ្រើសរើស

ភាពរសើបនៃអ្នកទទួលដែលបានកែតម្រូវចំនួនបី (សម្រាប់ប្រភព A)

វិធីសាស្រ្តទីពីរអាចត្រូវបានកែប្រែបន្តិចបន្តួច: ច្រើន។

អំពូល LED ដែលគ្របដណ្ដប់លើវិសាលគមដែលអាចមើលឃើញទាំងមូល បញ្ចេញឆ្លាស់គ្នា និង

អ្នកទទួលម្នាក់ចុះឈ្មោះពួកគេ។ រូបភាព 5.2.3 បង្ហាញវិសាលគម

លក្ខណៈនៃអំពូល LED ចំនួនប្រាំពីរពណ៌ និងមួយពណ៌ស។ កូអរដោនេ

chromaticities នៅក្នុងប្រព័ន្ធ XYZ ស្តង់ដារនៃឆ្នាំ 1931 ត្រូវបានសម្គាល់នៅលើ

រូបភាព 5.2.4 ។ គ្រោងការណ៍នេះតំណាងឱ្យគ្មានអ្វីក្រៅពីការអនុវត្តវិធីសាស្រ្ត

colorimetry ពហុពណ៌។ ដើម្បីធ្វើការជាមួយ colorimeter បែបនេះ

ត្រូវការបន្ថែមទៀត ប្រព័ន្ធស្មុគស្មាញការគណនាមានបួនដំណាក់កាល៖

1. ការវាស់វែងបឋមនៃសញ្ញាដែលទទួលបានពីបីច្រើនបំផុត

គ្របដណ្តប់យ៉ាងពេញលេញនូវវិសាលគមដែលអាចមើលឃើញ LEDs (ឧទាហរណ៍៖ ពណ៌ខៀវ

440 nm + ស + ក្រហម 690 nm);

2. ការកំណត់ប្រហាក់ប្រហែលនៃកូអរដោនេ chromaticity នៃប្រធានបទ

គំរូដោយប្រើរូបមន្តបំប្លែងសម្រាប់ LEDs ដែលបានជ្រើសរើស;

3. ការវាស់វែងនៃសញ្ញាចំនួនបីពី LEDs ទាំងបីដែលជួរពណ៌រួមមានកូអរដោនេ chromaticity ដែលបានកំណត់ទុកជាមុន

(ឧទាហរណ៍នៃការជ្រើសរើសតំបន់ត្រូវបានបង្ហាញក្នុងរូបភាព 5.2.4);

4. ការគណនាឡើងវិញចុងក្រោយនៃសញ្ញាដោយប្រើរូបមន្តសម្រាប់ជ្រើសរើស

LEDs ទៅ chromaticity សំរបសំរួលនៅក្នុងប្រព័ន្ធដែលត្រូវការ។ អូយយយយយយយយយយយយយយយយ

រូបភាព 5.2.3 - ខ្សែកោង Spectral នៃ LEDs

o 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5 0.55 0.6 0.65 0.7 0.75

រូបភាព 5.2.4 - កូអរដោនេពណ៌នៃ LEDs នៅក្នុងប្រព័ន្ធ XYZ1931 ត្រូវបានអនុវត្តដោយផ្អែកលើការប្រៀបធៀបនៃកូអរដោនេដែលបានគណនា

chromaticity ជាមួយនឹងតម្លៃគណនាឡើងវិញនៃការជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ 100

គំរូ។ IN ពេលខុសគ្នាពួកគេត្រូវបានវាស់នៅការដំឡើងផ្សេងគ្នា

ទិន្នន័យ spectral និងទទួលបានកូអរដោនេពណ៌ និង chromaticity សម្រាប់

ប្រភព A នៅក្នុងប្រព័ន្ធពណ៌ XYZ នៃឆ្នាំ 1931។ នៅក្នុងវិធីទីមួយ ការគូរខ្សែកោងបន្ថែម វិសាលគម

លក្ខណៈដែលត្រូវបានបង្ហាញក្នុងរូបភាព 5.2.1 ត្រូវបានគណនា

chromaticity សំរបសំរួលនៅក្នុងប្រព័ន្ធពណ៌លទ្ធផលដូចជា

ប្រព័ន្ធ XYZ ស្តង់ដារ។ បន្ទាប់មកការគណនាឡើងវិញត្រូវបានធ្វើឡើងពី

ប្រព័ន្ធពណ៌ colorimeter ចូលទៅក្នុងប្រព័ន្ធ XYZ ស្តង់ដារ។ តម្លៃដែលបានគណនា និងទទួលបានកូអរដោនេ chromaticity មុន និងក្រោយ

ការគណនាឡើងវិញត្រូវបានបង្ហាញក្នុងរូបភាព 5.2.5 (មានតែសមាសធាតុត្រូវបានបង្ហាញ

"X") ។ លទ្ធផលសម្រាប់វិធីសាស្រ្តទីពីរ និងទីបីត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ

រៀងគ្នានៅក្នុងរូបភាព 5.2.6 និង 5.2.7 ។ តម្លៃដែលបានគណនា

1 4 7 10 13 16 19 22 25 28 31 34 37 40 43 46 49 52 55 58 61 64 67 70 73 76 79 82 85 88 91 94 97 100

រូបភាព 5.2.5 - សំរបសំរួលពណ៌មុននិងក្រោយការគណនាឡើងវិញនៅក្នុងគ្រោងការណ៍ដំបូង

តម្លៃដែលបានគណនា

Coord ។ ពណ៌មុនពេលគណនាឡើងវិញ

Coord ។ ពណ៌បន្ទាប់ពីការគណនាឡើងវិញ

អំពី Fi"i"i"i"i"i"។""P

រូបភាព 5.2.6 - សំរបសំរួលពណ៌មុននិងក្រោយការគណនាឡើងវិញក្នុងគ្រោងការណ៍ទីពីរ

តម្លៃដែលបានគណនា

Coord ។ chromaticity បន្ទាប់ពីការគណនាជាមុន

Coord ។ ពណ៌បន្ទាប់ពីការគណនាឡើងវិញទីពីរ

1 5 9 13 17 21 25 29 33 37 41 45 49 53 57 61 65 69 73 77 81 85 89 93 97

រូបភាព 5.2.7 - កូអរដោនេពណ៌បន្ទាប់ពីបឋមនិងត្រឹមត្រូវជាង

ការបំប្លែងនៅក្នុងសៀគ្វីដែលមានអំពូល LED ចំនួនប្រាំបី

លទ្ធផលនៃការគណនាទាំងអស់ត្រូវបានសង្ខេបនៅក្នុងតារាងមួយ 5.2.1 ដែលក្នុងនោះ

វាលដែលត្រូវគ្នាបង្ហាញពីចំនួនគំរូ

ការបំពេញជួរកំហុសដែលបានបង្កើតឡើង តារាង 5.2.1 - ចំនួនគំរូ (ក្នុងចំណោម 100) ដែលធ្លាក់ក្នុងជួរកំហុស។

ជួរ

កំហុស

វិធីសាស្រ្តទី 1

1 ប្រភព-W អ្នកទទួល

ការគណនាឡើងវិញ

ការគណនាឡើងវិញ

វិធីសាស្រ្តទី 2

ប្រភព 3 - អ្នកទទួល 1

ការគណនាឡើងវិញ

ការគណនាឡើងវិញ

វិធីសាស្រ្តទី 3

អំពូល LED ចំនួន ៨

បន្ទាប់ពីទី 1

ការគណនាឡើងវិញ

បន្ទាប់ពីទី 2

ការគណនាឡើងវិញ

ពីតារាង 5.2.1 វាច្បាស់ណាស់ថាកំហុសតូចបំផុតមាន

colorimeter យោងទៅតាមគ្រោងការណ៍ដែលបានស្នើឡើងនៅក្នុងវិធីសាស្រ្តដំបូង។ ហេតុផលសម្រាប់នេះគឺ

ថាក្នុងវិធីនេះ ខ្សែកោងបន្ថែមគឺស្រដៀងនឹងខ្សែកោងបំផុត។

ការបន្ថែមនៃប្រព័ន្ធដែលការគណនាឡើងវិញត្រូវបានធ្វើឡើង (ប្រព័ន្ធ XYZ

ឆ្នាំ 1931 ប្រភព A) ។ វាអាចត្រូវបានបង្ហាញថាវាមិនខុសគ្នាពីមួយណាដំបូង

ខ្សែកោងបន្ថែមត្រូវបានទទួលតាមពីរវិធី (1 ប្រភព និង 3 អ្នកទទួល ឬ

ប្រភព 3 និងអ្នកទទួល 1) ប៉ុន្តែកាន់តែត្រឹមត្រូវពួកគេត្រូវបានផលិតឡើងវិញ

កំហុសនឹងតូចជាង។ ទោះបីជាមានកំហុសក្នុងការវាស់វែង

chromaticity សំរបសំរួលជាមួយ colorimeter បែបនេះមិនលើសពី 0.01 សម្រាប់ធំជាងនេះ។

នៃផ្នែកដែលអាចបន្តពូជបានពិតប្រាកដនៃទីតាំង វានៅតែមានសារៈសំខាន់។ ប៉ុន្តែដើម្បីកាត់បន្ថយវាជាការប្រសើរក្នុងការប្រើឧបករណ៍នៅក្នុង

ជាអ្នកប្រៀបធៀប ឬជាឧបករណ៍វាស់ស្ទង់ការងារ

សំរបសំរួល chromaticity សម្រាប់ផ្នែកដែលបានជ្រើសរើសនៃកន្លែងពណ៌។ នេះ។

អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជំនាញឧបករណ៍សម្រាប់តម្រូវការជាក់លាក់ (ឧទាហរណ៍ -

, -, , , ) ដោយបានបង្កើតប្រព័ន្ធពណ៌ពិសេស

ដើម្បីបង្កើនភាពត្រឹមត្រូវនៃការវាស់វែងនៅក្នុងតំបន់ដែលត្រូវការ។ ការប្រើអំពូល LED ចំនួនប្រាំបីជាមួយអ្នកទទួលមួយមិនបានផ្តល់ឱ្យទេ។

លទ្ធផលដែលអាចទទួលយកបាន ចាប់តាំងពីខ្សែកោងវិសាលគមរបស់ពួកគេគឺធំទូលាយ

វិធីសាស្រ្ត។ ប្រព័ន្ធពណ៌សម្រាប់ផ្នែកនីមួយៗនៃទីតាំងគឺមានសារៈសំខាន់

ខុសពីប្រព័ន្ធស្តង់ដារដែលវាត្រូវបានផលិត

ការ​គណនា​ឡើង​វិញ ហើយ​កំហុស​បន្ទាប់​ពី​ការ​គណនា​ឡើង​វិញ​ដែល​ត្រឹមត្រូវ​ជាង​ទីពីរ​នៅ​តែ​មាន

នៅតែសំខាន់។ ដើម្បីអនុវត្តវិធីសាស្ត្រ spectrophotometric

វាចាំបាច់ក្នុងការប្រើ LEDs តូចចង្អៀតយ៉ាងហោចណាស់ 16 ដែលត្រូវបានចែកចាយស្មើៗគ្នានៅទូទាំងវិសាលគម ដូចដែលត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុង

colorimeter តម្រងមួយចំនួនជាមួយនឹងការរំខាន

សមាសភាពវិសាលគមនៃគំរូ ហើយផ្អែកលើទិន្នន័យនេះ គណនាកូអរដោនេ

ពណ៌នៅក្នុងប្រព័ន្ធដែលត្រូវការ។ សម្រាប់ការប្រៀបធៀបជាមួយ analogues ពិភពលោក លទ្ធផលតេស្តនៃគំរូ

ជាមួយនឹងគ្រោងការណ៍ដែលបានស្នើឡើងនៅក្នុងវិធីសាស្រ្តដំបូងត្រូវបានគណនាឡើងវិញទៅក្នុងប្រព័ន្ធ

ផ្កា LAB ។ បច្ចុប្បន្ននេះវាស្ថិតនៅក្នុងប្រព័ន្ធនេះដែលជាញឹកញាប់បំផុត។

ផ្តល់កំហុសចម្បងនៃ colorimeter ស្ទើរតែទាំងអស់។ នៅ

ក្នុងករណីនេះការវាស់វែងជាធម្មតាត្រូវបានអនុវត្តលើសំណុំនៃសេចក្តីយោង 12-13

កញ្ចក់ ឧទាហរណ៍ សម្រាប់ឧបករណ៍វាស់ដង់ស៊ីតេតូចពី X-Rite

វាស់កូអរដោនេ chromaticity តម្លៃមធ្យម

កំហុស MU = 0.4 ។ នៅក្នុងប្លង់ដែលបានស្នើឡើង កំហុសក្នុងការវាស់វែង

កូអរដោនេ chromaticity ប្រែទៅជា AE = 0.5 ប៉ុន្តែការធ្វើតេស្តត្រូវបានអនុវត្ត

ផ្អែកលើ 100 ការបញ្ជូន និងការឆ្លុះបញ្ចាំង។ ទោះបីជា

កំហុសឧបករណ៍គឺប្រហែលស្មើនឹងតម្លៃផលិត

ឧបករណ៍វាស់ពណ៌ដែលបានអភិវឌ្ឍគឺតូចជាងសមភាគីដែលបាននាំចូលរបស់វា។

សមិទ្ធិផលសំខាន់នៃការសិក្សាគឺ ការវិភាគលម្អិតនិង

វិធីសាស្រ្តសាកល្បងសម្រាប់វាស់កូអរដោនេ chromaticity ក៏ដូចជា

ការអភិវឌ្ឍនៃប្រភេទថ្មីនៃ colorimeter ចល័ត,

ក្នុង​អំឡុង​ពេល​នៃ​ការ​ធ្វើ​វិញ្ញាបនបត្រ​នេះ​ត្រូវ​បាន​អនុវត្ត​និង​ដោះស្រាយ​ដូច​ខាង​ក្រោម​:

ការស្រាវជ្រាវ និងភារកិច្ច៖

1. ពិនិត្យ និងសាកល្បងវិធីសាស្ត្រកំណត់

chromaticity សំរបសំរួលនៃគំរូដែលធ្វើការសម្រាប់ការបញ្ជូននិង

ការឆ្លុះបញ្ចាំង ក៏ដូចជាវិធីសាស្រ្តសម្រាប់វាស់កូអរដោនេ chromaticity

ប្រភពវិទ្យុសកម្ម។ លទ្ធផលនៃការសិក្សាបានបង្ហាញថា

ភាពត្រឹមត្រូវនៃការវាស់វែងលើឧបករណ៍ និងការដំឡើងសម្រាប់កំណត់

កូអរដោនេ chromaticity ប្រភេទផ្សេងគ្នា, ប្រើជា

ឧបករណ៍វាស់ស្ទង់ការងារគឺប្រហែលដូចគ្នា ប៉ុន្តែអាស្រ័យ

អាស្រ័យលើប្រភេទនៃវត្ថុដែលកំពុងធ្វើតេស្ត ការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍មួយ។

និយមទៅម្ខាងទៀត។ 2. ជាលទ្ធផលនៃការពិនិត្យនិងសាកល្បងវិធីសាស្រ្តសម្រាប់វាស់កូអរដោនេ

chromaticity នៃប្រភពវិទ្យុសកម្មបង្ហាញថាការវាស់វែងផ្អែកលើ

ទៅកាន់អ្នកទទួលឯកសារយោងលើការដំឡើង spectrophotometric កាន់តែជាក់លាក់

ជាងបើប្រៀបធៀបជាមួយប្រភពពន្លឺដែលគេស្គាល់។ 3. ការវិភាគលើឥទ្ធិពលនៃសមាសធាតុកំហុសលើលទ្ធផលត្រូវបានអនុវត្ត

ការ​កំណត់​នៃ​កូអរដោនេ chromaticity ដោយ​ផ្អែក​លើ​ការ​វាស់វែង​នៅ​លើ​ឧបករណ៍ និង

វិធីសាស្រ្តកាត់បន្ថយកំហុសក្នុងការវាស់វែងត្រូវបានស្នើឡើង។ 4. ដោយប្រើវិធីសាស្រ្តកាត់បន្ថយកំហុស គោលការណ៍មួយត្រូវបានស្នើឡើង

ការ​សាងសង់​ឧបករណ៍​វាស់​ពណ៌​ដែល​បង្រួម​គោលដៅ​ដោយ​បំពាន

សំណុំនៃតម្រងពន្លឺដែលអាចត្រូវបានប្រើជា

ឧបករណ៍ប្រៀបធៀបពណ៌ឬឧបករណ៍វាស់ការងារ វិធីសាស្រ្តរបស់វា។

ការក្រិតតាមខ្នាត និងវិធីសាស្រ្តសម្រាប់កាត់បន្ថយកំហុសរង្វាស់ដោយផ្អែកលើ

វិធីសាស្ត្របំប្លែង ៥. ប្លង់សាមញ្ញ និងថោករបស់ឧបករណ៍ចល័ត

colorimeter ដោយប្រើសមិទ្ធិផលក្នុងពេលដំណាលគ្នា។

photoelectric និងពណ៌ដែលមើលឃើញបែបបុរាណ និងថ្មី។

microcircuits សម្រាប់ miniaturization និងការគណនាទាំងអស់,

រួមទាំងក្បួនដោះស្រាយសម្រាប់កាត់បន្ថយការវាស់វែង និងកំហុសលទ្ធផល

លទ្ធផល។ លទ្ធផលតេស្តបានបង្ហាញថាឧបករណ៍អាច

ប្រើជាឧបករណ៍វាស់ស្ទង់ការងារ និងផលិត

ជា​បន្តបន្ទាប់។ លើសពីនេះទៀតវាត្រូវបានបង្ហាញថាដ្យាក្រាមសៀគ្វី

colorimeter អាច​ត្រូវ​បាន​កែ​សម្រួល​យ៉ាង​ងាយ​ស្រួល​ដើម្បី​បំពេញ​ការងារ​ភាគ​ច្រើន​។ 6. វ៉ារ្យ៉ង់នៃប្រភពជីពចរ D65 ផ្អែកលើ

ចង្កៀងជីពចរ FPI ជាមួយតម្រងកញ្ចក់សម្រាប់

ប្រើក្នុងឧបករណ៍ចល័ត និងការដំឡើង។ ការធ្វើតេស្ត

ប្លង់បង្ហាញពីការអនុលោមតាមតម្រូវការរបស់វា ខ្ពស់។

ប្រសិទ្ធភាព និងលទ្ធភាពនៃកម្មវិធីសម្រាប់ កិច្ចការផ្សេងៗ. 7. ការវាស់វែងប្រៀបធៀបនៃកូអរដោនេ chromaticity ត្រូវបានធ្វើឡើង

គំរូឆ្លុះបញ្ចាំងនៅធរណីមាត្ររង្វាស់ផ្សេងៗគ្នា ហើយវាត្រូវបានបង្ហាញថា

ថាលទ្ធផលពឹងផ្អែកយ៉ាងខ្លាំងទៅលើធរណីមាត្ររង្វាស់សូម្បីតែសម្រាប់

គំរូពណ៌ស្តង់ដារ។

បញ្ជីឯកសារយោងសម្រាប់ការស្រាវជ្រាវនិក្ខេបបទ បេក្ខជននៃវិទ្យាសាស្រ្តបច្ចេកទេស Storozhenko, Alexey Ivanovich, 2007

1. Vershinsky A, E. ប្រភព D65 សម្រាប់ការវាស់វែងពណ៌ - L.: OMP, 1978, លេខ 4, ទំ 72 ។

2. Vershinsky A. E. ការចែកចាយវិសាលគមដែលទាក់ទងនៃវិទ្យុសកម្មពីចង្កៀង KIM 9-75 - L.: OMP, 1977, លេខ 12, ទំព័រ 55 ។

3. Vershinsky A. E. ការវាយតម្លៃភាពត្រឹមត្រូវនៃការបន្តពូជនៃប្រភព D65 - L.: OMP, 1978, លេខ 4, ទំ 5 ។

4. GOST 8.205-90 គ្រោងការណ៍ផ្ទៀងផ្ទាត់រដ្ឋសម្រាប់ឧបករណ៍វាស់នៃកូអរដោនេពណ៌និងកូអរដោនេ chromaticity ។

5. GOSTR 12.4.026-2001 ប្រព័ន្ធនៃស្តង់ដារសុវត្ថិភាពការងារ។ ពណ៌សញ្ញា និងសញ្ញាសុវត្ថិភាព។

6. GOSTR41.7-99 បទប្បញ្ញត្តិឯកសណ្ឋានទាក់ទងនឹង ការយល់ព្រមភ្លើងចំហៀង ភ្លើងសញ្ញាសម្គាល់ខាងក្រោយ (ចំហៀង) ភ្លើងហ្វ្រាំង និងភ្លើងវណ្ឌវង្កនៃយានយន្ត (លើកលែងតែម៉ូតូ) និងរ៉ឺម៉ករបស់វា។

7. GOSTR 41.20-99 បទប្បញ្ញត្តិឯកសណ្ឋានទាក់ទងនឹងការអនុម័តជាផ្លូវការនៃចង្កៀងមុខរថយន្តដែលមានពន្លឺធ្នឹមទាប asymmetric និង (ឬ) ពន្លឺធ្នឹមខ្ពស់ដែលមានបំណងសម្រាប់ប្រើជាមួយចង្កៀង incandescent halogen (ចង្កៀង P4) ។

8. GOSTR 41.37-99 បទប្បញ្ញត្តិឯកសណ្ឋានទាក់ទងនឹងការអនុម័តជាផ្លូវការនៃចង្កៀង incandescent ដែលមានបំណងសម្រាប់ប្រើប្រាស់នៅក្នុងភ្លើងដែលបានអនុម័តជាផ្លូវការនៃម៉ូតូនិងរ៉ឺម៉ករបស់ពួកគេ។

9. GOST 6593-76 ទឹកថ្នាំបោះពុម្ព។ វិធីសាស្រ្តកំណត់ពណ៌។

10. GOST 7721-89 ប្រភពពន្លឺសម្រាប់ការវាស់វែងពណ៌។ ប្រភេទ។ តម្រូវការបច្ចេកទេស។ Marking.10011. g o s t 8933-58 ផលិតផលប្រេង។ វិធីសាស្រ្តកំណត់ពណ៌ដោយប្រើ photoelectrocolorimeter ។

11. GOST 10807-78 ផ្លាកសញ្ញាផ្លូវ។ លក្ខខណ្ឌបច្ចេកទេសទូទៅ។

12. GOST 11583-74 សម្ភារៈបញ្ចប់សំណង់ប៉ូលីមឺរ។ វិធីសាស្រ្តសម្រាប់កំណត់ភាពធន់នៃពណ៌ក្រោមឥទ្ធិពលនៃពន្លឺ ឯកសណ្ឋានពណ៌ និងពន្លឺ។

13. GOST 12083-78 photoelectric មន្ទីរពិសោធន៍ colorimeters ។ ប្រភេទ។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រមូលដ្ឋាន។ តម្រូវការបច្ចេកទេស។

14. GOST 13088-67 Colorimetry ។ លក្ខខណ្ឌ, ការកំណត់អក្សរ។

15. GOST 14313-69 ឧបករណ៍វាស់កំហាប់មន្ទីរពិសោធន៍ដែលមើលឃើញ។ ប្រភេទ។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រមូលដ្ឋាន។

16. GOST 15821-70 សមា្ភារៈមិនមានពន្លឺពណ៌ស។ វិធីសាស្រ្តសម្រាប់វាស់ពណ៌ស និងភាពខុសគ្នានៃម្លប់។

17. GOST 16873-78 សារធាតុពណ៌អសរីរាង្គ និងសារធាតុបំពេញ។

18. GOST 16872-78 សារធាតុពណ៌អសរីរាង្គ។ វិធីសាស្រ្តកំណត់សមត្ថភាពពណ៌។

19. GOST 22133-76 ថ្នាំលាបនិងថ្នាំកូតវ៉ារនីសនៃឧបករណ៍ម៉ាស៊ីនម៉ាស៊ីនចុចនិងម៉ាស៊ីនចាក់ឧបករណ៍។ តម្រូវការរូបរាង។

20. GOST 23198-94 ចង្កៀងបញ្ចេញឧស្ម័ន។ វិធីសាស្រ្តសម្រាប់វាស់វិសាលគម និងលក្ខណៈពណ៌។

21. GOST 25695-91 ភ្លើងចរាចរណ៍ផ្លូវ។ ប្រភេទ។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រមូលដ្ឋាន។

22. GOST R 51256-99 មធ្យោបាយបច្ចេកទេសនៃការរៀបចំចរាចរណ៍។ ការសម្គាល់ផ្លូវ។ ប្រភេទនិងប៉ារ៉ាម៉ែត្រមូលដ្ឋាន។ ទូទៅ តម្រូវការបច្ចេកទេស.

23. GOST R 52282-2004 មធ្យោបាយបច្ចេកទេសនៃការរៀបចំចរាចរណ៍ផ្លូវគោក។ ភ្លើងសញ្ញាចរាចរណ៍។ ប្រភេទ និងប៉ារ៉ាម៉ែត្រចំបង តម្រូវការបច្ចេកទេសទូទៅ។ វិធីសាស្រ្តសាកល្បង.101

24. Gruzdeva N, I., Gurevich M. M., Demkina L. V. តម្រងកញ្ចក់សម្រាប់ផលិតឡើងវិញនូវវិទ្យុសកម្មពីប្រភព B និង C - L.: OMP, 1977, លេខ 2, ទំព័រ 3-6 ។

25. ការណែនាំ I 01-76 ជួរពណ៌ និងគំរូត្រួតពិនិត្យ (ស្តង់ដារ) នៃពណ៌នៃ enamels និងថ្នាំលាប។ នីតិវិធីសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ ការសម្របសម្រួល ការអនុម័ត និងបទប្បញ្ញត្តិ - M.: VNIITE, 1976 ។

26. សេចក្តីណែនាំ I 04-80 វិធីសាស្រ្តឧបករណ៍ការកំណត់ពណ៌នៃសម្ភារៈតុបតែង - M. : នាយកដ្ឋានប្រតិបត្តិការបោះពុម្ព VNIITE, 1980, 25 ទំ។

27. Kuritsyn A. M., Shlyakhter E. M. Universal portable colorimeter NR1KFI type PKG - M.: printing house NR1KFI, 1981, Vol. ១០៥ ទំព័រ ៣១-៤៤។

28. Lagutin V.I.

29. ថ្នាំលាបនិងវ៉ារនីស។ ការចាត់ថ្នាក់ពណ៌និងស្តង់ដាររបស់វា - M.: VNIITE, 1978 ។

30. Luizov A.V. ពណ៌និងពន្លឺ - L.: Energoatomizdat, 1989, 256 ទំ។

32. MI 25-74 វិធីសាស្រ្តពិនិត្យសំណាកពណ៌ - M.: Standards Publishing House, 1975 ។

33. MI 31-75 វិធីសាស្រ្តសម្រាប់ពិនិត្យមើលគំរូផ្ទៃពណ៌ស - M.: Standards Publishing House, 1975 ។

34. MI 34-75 វិធីសាស្រ្តសម្រាប់ពិនិត្យមើលអ្នកប្រៀបធៀប - M.: Standards Publishing House, 1976 ។

35. MI 141-77 វិធីសាស្រ្តសម្រាប់ផ្ទៀងផ្ទាត់ឧបករណ៍វាស់ស្ទង់ spectrophotometers ប្រភេទ SF-18 - M.: Publishing house of standard, 1978.102

36. នីតិវិធីសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ ការសម្របសម្រួល និងការអនុម័តលើផ្នែកសោភ័ណភាពនៃសម្ភារៈតុបតែង - M.: VNIITE, 1975 ។

37. RMG 29-99 Metrology ។ និយមន័យ និងលក្ខខណ្ឌមូលដ្ឋាន។

38. RMG 43-2001 កម្មវិធីនៃ "ការណែនាំចំពោះការបញ្ចេញមតិនៃភាពមិនច្បាស់លាស់នៃការវាស់វែង"។

39. Photometer នៃប្រភពពន្លឺអចិន្រ្តៃយ៍ FPI ។ ការពិពណ៌នាបច្ចេកទេសនិងសេចក្តីណែនាំប្រតិបត្តិការ - L.: គ្រឹះស្ថានបោះពុម្ព "GOI ដាក់ឈ្មោះតាម SI. Vavilov", ឆ្នាំ 1979 ទំព័រ 37 ។

40. Yustova E. P. តារាងនៃបរិមាណ colorimetric មូលដ្ឋាន - M.: គ្រឹះស្ថានបោះពុម្ពផ្សាយនៃគណៈកម្មាធិការស្តង់ដារវិធានការនិងឧបករណ៍វាស់វែងឆ្នាំ 1967 ។

41. Yustova E. P. ការវាស់វែងពណ៌ (Colorimetry) - St. Petersburg: St. Petersburg State Publishing House, 2000, 399 p.

42. Billmeyer F. W., Jr., Marcus R. T. ឥទ្ធិពលនៃការបំភ្លឺ និងការមើលធរណីមាត្រលើសំរបសំរួលពណ៌នៃគំរូជាមួយនឹងវាយនភាពលើផ្ទៃផ្សេងៗ - Applied Optics, 1969, No. 8, pp. ១៧៦៣-១៧៦៨។

43. CIE, CIE Publication 15.2, Colorimetry, 3rd ed ។ - Vienna: Commission International de l'Eclairage (CIE), Central Bureau of the CIE, 2004.45. Nunt R. W. G. Measuring color (3rd ed.) - Chichester: Fountain Press, 1998, 344 rub.

44. Mabon T. J. ការវាស់វែងពណ៌នៃផ្លាស្ទិច៖ ធរណីមាត្រណាដែលល្អបំផុត។ - សន្និសិទបច្ចេកទេសក្នុងតំបន់នៃសង្គមវិស្វករផ្លាស្ទិច, Cherry Hill, NJ, 1992 ។

45. Malacara-nemandez D., ចក្ខុវិស័យពណ៌ និងពណ៌: ទ្រឹស្តី និងកម្មវិធី។ - Bellingham: SPIE Optical Engineering press, 2002,176 ទំ។

47. អូណូ y. បញ្ហាពណ៌នៃ LEDs ពណ៌ស។ - របាយការណ៍បឋមនៃសិក្ខាសាលា ODA, 2000.103

48. Rich D. ឥទ្ធិពលនៃការវាស់ធរណីមាត្រលើការផ្គូផ្គងពណ៌កុំព្យូទ័រ។ - ការស្រាវជ្រាវពណ៌ និងកម្មវិធី, 1988, លេខ 13, ទំព័រ។ ១១៣-១១៨។

49. RiesH., Leikel., Muschaweck J. ការលាយបន្ថែមដ៏ប្រសើរនៃប្រភពពន្លឺបញ្ចេញពន្លឺពណ៌។ - វិស្វកម្មអុបទិក, ២០០៤, វ៉ុល។ 43, JST" 7, pp.1531-1536 ។

50. Ryer A. D. សៀវភៅដៃវាស់ពន្លឺ។ - Newburyport: នាយកដ្ឋានបោះពុម្ពផ្សាយបច្ចេកទេស។ International Light Inc., 1998, 64 ទំ។

51. Shevell S. វិទ្យាសាស្ត្រពណ៌ (បោះពុម្ពលើកទី ២) ។ - វ៉ាស៊ីនតោន៖ OSA and Elsevier Science, 2003, 336 p.

52. Zukauskas A. et al ។ ការធ្វើឱ្យប្រសើរនៃចង្កៀង semiconductor polychromatic ពណ៌ស។ - Applied phys., 2002, No. 80, p. ២៣៤.

53. Zukauskas A., Ivanauskas F., Vaicekauskas R., Shur M. S., Gaska R. ការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃ multichip white solid state source ជាមួយនឹង LEDs បួន ឬច្រើន.-Proc. SPIE 4445, 2001, ទំព័រ។ ១៤៨-១៥៥.១០៤

សូមកត់សម្គាល់ខាងលើ អត្ថបទវិទ្យាសាស្ត្របង្ហោះក្នុងគោលបំណងផ្តល់ព័ត៌មាន និងទទួលបានតាមរយៈការទទួលស្គាល់ អត្ថបទដើមនិក្ខេបបទ (OCR) ។ ដូច្នេះពួកគេអាចមានកំហុសដែលទាក់ទងនឹងក្បួនដោះស្រាយការទទួលស្គាល់មិនល្អឥតខ្ចោះ។
មិនមានកំហុសបែបនេះនៅក្នុងឯកសារ PDF នៃសេចក្តីអធិប្បាយ និងអរូបីដែលយើងផ្តល់ជូននោះទេ។

ការវាស់វែងពណ៌

វិធីសាស្រ្តសម្រាប់វាស់ និងកំណត់ពណ៌។ រួមជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តផ្សេងៗនៃការពិពណ៌នាគណិតវិទ្យានៃពណ៌នៃពណ៌និង។ បង្កើតប្រធានបទនៃ colorimetry ។ ជាលទ្ធផល គ. និង។ 3 លេខត្រូវបានកំណត់, អ្វីដែលគេហៅថា។ កូអរដោណេពណ៌ (CC) ដែលកំណត់ពណ៌ទាំងស្រុង (ក្រោមលក្ខខណ្ឌស្ដង់ដារតឹងរឹងជាក់លាក់សម្រាប់ការមើលវា)។

មូលដ្ឋាននៃការពិពណ៌នាគណិតវិទ្យានៃពណ៌នៅក្នុង colorimetry គឺជាការពិតដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយពិសោធន៍ថាពណ៌ណាមួយដែលស្ថិតនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌខាងលើអាចត្រូវបានតំណាងថាជាល្បាយ (ផលបូក) នៃបរិមាណជាក់លាក់នៃ 3 ពណ៌ឯករាជ្យលីនេអ៊ែរ ពោលគឺពណ៌បែបនេះ នីមួយៗនៃ ដែលមិនអាចត្រូវបានតំណាងជាផលបូកនៃបរិមាណនៃ 2 ពណ៌ផ្សេងទៀត។ មានក្រុមជាច្រើនគ្មានកំណត់ (ប្រព័ន្ធ) នៃពណ៌ឯករាជ្យលីនេអ៊ែរ ប៉ុន្តែមានតែមួយចំនួនប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានប្រើក្នុងពណ៌។ ពណ៌ឯករាជ្យលីនេអ៊ែរដែលបានជ្រើសរើសចំនួនបីត្រូវបានគេហៅថាពណ៌ចម្បង (សូមមើលពណ៌ចម្បង) ; ពួកគេកំណត់ប្រព័ន្ធសំរបសំរួលពណ៌ (CCS) ។ បន្ទាប់មកលេខ 3 ដែលពិពណ៌នាអំពីពណ៌ដែលបានផ្តល់ឱ្យគឺជាបរិមាណនៃពណ៌ចម្បងនៅក្នុងល្បាយដែលពណ៌របស់វាអាចមើលឃើញពីពណ៌ដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ នេះគឺជាគណៈកម្មាធិការកណ្តាលនៃពណ៌នេះ។

លទ្ធផលពិសោធន៍ ដែលបង្កើតជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃ colorimetric CCS ត្រូវបានទទួលដោយទិន្នន័យសង្កេតជាមធ្យម (ក្រោមលក្ខខណ្ឌដែលបានកំណត់យ៉ាងតឹងរ៉ឹង) ដោយអ្នកសង្កេតការណ៍មួយចំនួនធំ។ ដូច្នេះ ពួកវាមិនឆ្លុះបញ្ចាំងយ៉ាងត្រឹមត្រូវអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិនៃចក្ខុវិស័យពណ៌ (សូមមើល Color Vision) របស់អ្នកសង្កេតការណ៍ជាក់លាក់ណាមួយនោះទេ ប៉ុន្តែសំដៅទៅលើអ្វីដែលគេហៅថា។ ទៅអ្នកសង្កេតពណ៌ស្តង់ដារមធ្យម។

ដោយទាក់ទងទៅនឹងអ្នកសង្កេតការណ៍ស្តង់ដារនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌមិនផ្លាស់ប្តូរមួយចំនួន ទិន្នន័យស្តង់ដារនៃការលាយពណ៌ និង colorimetric CKS ដែលបង្កើតឡើងនៅលើពួកវាពិតជាពណ៌នាតែទិដ្ឋភាពរូបវន្តនៃពណ៌ ដោយមិនគិតពីការផ្លាស់ប្តូរនៃការយល់ឃើញពណ៌នៃភ្នែកនៅពេលសង្កេតមើលលក្ខខណ្ឌផ្លាស់ប្តូរ និងសម្រាប់ហេតុផលផ្សេងទៀត (មើលពណ៌)។

នៅពេលដែលកណ្តាលកណ្តាលនៃពណ៌ណាមួយត្រូវបានដាក់ចេញតាមអ័ក្សកូអរដោនេកាត់កែងគ្នាទាំង 3 ពណ៌នេះត្រូវបានតំណាងដោយធរណីមាត្រដោយចំណុចមួយនៅក្នុងបីវិមាត្រ អ្វីដែលគេហៅថា។ ពណ៌ លំហ ឬវ៉ិចទ័រ អូម , ការចាប់ផ្តើមដែលស្របគ្នានឹងប្រភពដើមនៃកូអរដោណេ និងចុងបញ្ចប់ជាមួយនឹងចំណុចពណ៌ដែលបានរៀបរាប់។ ការបកស្រាយធរណីមាត្រចំណុច និងវ៉ិចទ័រនៃពណ៌គឺសមមូល ហើយទាំងពីរត្រូវបានប្រើនៅពេលពិពណ៌នាពណ៌។ ចំណុចដែលតំណាងឱ្យពណ៌ពិតទាំងអស់បំពេញតំបន់មួយចំនួននៃទំហំពណ៌។ ប៉ុន្តែតាមគណិតវិទ្យា ចំនុចទាំងអស់ក្នុងលំហគឺស្មើគ្នា ដូច្នេះយើងអាចសន្មត់តាមលក្ខខណ្ឌថា ចំនុចនៅខាងក្រៅតំបន់នៃពណ៌ពិតតំណាងអោយពណ៌មួយចំនួន។ ការពង្រីកការបកស្រាយនៃពណ៌ជាវត្ថុគណិតវិទ្យានាំទៅរកគំនិតនៃអ្វីដែលគេហៅថា។ ពណ៌​មិន​ពិត​ដែល​មិន​អាច​ដឹង​បាន​តាម​វិធី​ណា​មួយ។ យ៉ាង​ណា​ក៏​ដោយ ប្រតិបត្តិការ​គណិត​វិទ្យា​អាច​ត្រូវ​បាន​អនុវត្ត​ជាមួយ​នឹង​ពណ៌​ទាំង​នេះ​ក្នុង​វិធី​ដូច​គ្នា​នឹង​ពណ៌​ពិត​ដែល​ប្រែ​ទៅ​ជា​មាន​ភាព​ងាយ​ស្រួល​ខ្លាំង​ក្នុង​ការ​គណនា​ពណ៌។ សមាមាត្ររវាងពណ៌ចម្បងនៅក្នុង CFB ត្រូវបានជ្រើសរើស ដូច្នេះបរិមាណរបស់ពួកគេដែលផ្តល់ពណ៌ដំបូងជាក់លាក់នៅក្នុងល្បាយ (ភាគច្រើនជាញឹកញាប់ពណ៌ស) ត្រូវបានគេយកស្មើនឹង 1 ។

ប្រភេទនៃ "គុណភាព" នៃពណ៌ដែលមិនអាស្រ័យលើតម្លៃដាច់ខាតនៃវ៉ិចទ័រពណ៌ហើយត្រូវបានគេហៅថា chromaticity របស់វាមានលក្ខណៈធរណីមាត្រងាយស្រួលក្នុងការកំណត់លក្ខណៈនៅក្នុងចន្លោះពីរវិមាត្រ - នៅលើយន្តហោះ "ឯកតា" នៃទំហំពណ៌ឆ្លងកាត់ 3 ។ ចំណុចឯកតានៃអ័ក្សកូអរដោនេ (អ័ក្សនៃពណ៌ចម្បង) ។ បន្ទាត់នៃចំនុចប្រសព្វនៃយន្តហោះឯកតាដែលមានប្លង់កូអរដោនេបង្កើតជាត្រីកោណសមមូលនៅលើវា នៅចំនុចកំពូលដែលជាតម្លៃឯកតានៃពណ៌ចម្បង។ ត្រីកោណនេះត្រូវបានគេហៅថា ត្រីកោណ Maxwell ។ chromaticity នៃ​ពណ៌​មួយ​មិន​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ដោយ 3 CC របស់​វា​ទេ ប៉ុន្តែ​ដោយ​ទំនាក់​ទំនង​រវាង​ពួកវា ពោល​គឺ ទីតាំង​ក្នុង​ចន្លោះ​ពណ៌​នៃ​បន្ទាត់​ត្រង់​ដែល​បាន​ទាញ​ចេញ​ពី​ដើម​តាម​រយៈ​ចំណុច​នៃ​ពណ៌​ដែល​បាន​ផ្ដល់។ និយាយម្យ៉ាងទៀត chromaticity ត្រូវបានកំណត់ដោយទិសដៅប៉ុណ្ណោះ ហើយមិនមែនជាតម្លៃដាច់ខាតនៃវ៉ិចទ័រពណ៌ ហើយដូច្នេះវាអាចត្រូវបានកំណត់ដោយទីតាំងនៃចំនុចប្រសព្វនៃវ៉ិចទ័រនេះ (ឬបន្ទាត់ត្រង់ដែលបានបញ្ជាក់) ជាមួយ យន្តហោះឯកតា។ ជំនួសឱ្យត្រីកោណ Maxwell ត្រីកោណពណ៌នៃរូបរាងងាយស្រួលជាងត្រូវបានគេប្រើជាញឹកញាប់ - ចតុកោណកែងនិង isosceles ។ ទីតាំងនៃចំណុច chromaticity នៅក្នុងវាត្រូវបានកំណត់ដោយកូអរដោនេ chromaticity ពីរដែលនីមួយៗស្មើនឹង quotient នៃការបែងចែកមួយនៃកណ្តាលកណ្តាលដោយផលបូកនៃមជ្ឈមណ្ឌលកណ្តាលទាំង 3 ។ កូអរដោនេ chromaticity ពីរគឺគ្រប់គ្រាន់, ដោយសារតែ តាមនិយមន័យ ផលបូកនៃកូអរដោណេទាំង 3 របស់វាស្មើនឹង 1. ចំណុច chromaticity នៃពណ៌ដើម (សេចក្តីយោង) ដែលកូអរដោនេពណ៌ទាំង 3 គឺស្មើគ្នា (នីមួយៗស្មើនឹង 1/3) មានទីតាំងនៅកណ្តាល ទំនាញនៃត្រីកោណពណ៌។

តំណាងនៃពណ៌ដោយប្រើ CKS គួរតែឆ្លុះបញ្ចាំងពីលក្ខណៈសម្បត្តិនៃចក្ខុវិស័យពណ៌របស់មនុស្ស។ ដូច្នេះ គេសន្មត់ថាមូលដ្ឋាននៃ CCS ទាំងអស់គឺហៅថា។ សរីរវិទ្យា CCS ។ ប្រព័ន្ធនេះត្រូវបានកំណត់ដោយមុខងារ 3 នៃភាពប្រែប្រួលនៃវិសាលគម (មើលភាពប្រែប្រួលនៃវិសាលគម) ឧបករណ៍ទទួលពន្លឺ 3 ប្រភេទផ្សេងគ្នា (អ្នកទទួលពន្លឺ) (ដែលគេហៅថាកោណ) ដែលមាននៅក្នុងរីទីណា (មើលរីទីណា) ភ្នែករបស់មនុស្ស ហើយយោងទៅតាមទ្រឹស្ដីពណ៌បីពណ៌ដែលប្រើជាទូទៅបំផុតនៃចក្ខុវិស័យពណ៌គឺទទួលខុសត្រូវចំពោះការយល់ឃើញពណ៌របស់មនុស្ស។ ប្រតិកម្មរបស់អ្នកទទួលទាំង 3 នេះចំពោះវិទ្យុសកម្មត្រូវបានចាត់ទុកថាជាប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាលនៅក្នុងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាលសរីរវិទ្យា ប៉ុន្តែមុខងារនៃភាពប្រែប្រួលនៃភ្នែកមិនអាចបង្កើតបានដោយការវាស់វែងដោយផ្ទាល់នោះទេ។ ពួកវាត្រូវបានកំណត់ដោយប្រយោល ហើយមិនត្រូវបានប្រើដោយផ្ទាល់ជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការសាងសង់ប្រព័ន្ធពណ៌។

លក្ខណៈសម្បត្តិនៃចក្ខុវិស័យពណ៌ត្រូវបានគេយកមកពិចារណាក្នុង colorimetry ដោយផ្អែកលើលទ្ធផលនៃការពិសោធន៍ជាមួយនឹងការលាយពណ៌។ នៅក្នុងការពិសោធន៍បែបនេះ ការប្រៀបធៀបដែលមើលឃើញត្រូវបានធ្វើឡើងដោយពណ៌វិសាលគមសុទ្ធ (ឧ. ពណ៌ដែលត្រូវគ្នានឹងពន្លឺ monochromatic (មើលពន្លឺ monochromatic) ជាមួយនឹងរលកពន្លឺខុសៗគ្នា) ជាមួយនឹងល្បាយនៃពណ៌ចម្បង 3 ។ ពណ៌ទាំងពីរត្រូវបានអង្កេតដោយចំហៀងនៅលើ 2 ពាក់កណ្តាលនៃវាលប្រៀបធៀបរូបភាព។ នៅពេលដែលភាពស្មើគ្នាត្រូវបានសម្រេច បរិមាណនៃពណ៌ចម្បង 3 និងសមាមាត្ររបស់វាទៅនឹងបរិមាណនៃពណ៌ចម្បងនៅក្នុងល្បាយដែលស្មើនឹងពណ៌យោងដែលបានជ្រើសរើសត្រូវបានវាស់។ តម្លៃលទ្ធផលនឹងជាចំណុចកណ្តាលនៃទំនាញនៃពណ៌ស្មើគ្នានៅចំកណ្តាលលំហ ដែលកំណត់ដោយពណ៌ចម្បងរបស់ឧបករណ៍ និងពណ៌យោងដែលបានជ្រើសរើស។ ប្រសិនបើបរិមាណឯកតានៃពណ៌ចម្បងពណ៌ក្រហម បៃតង និងពណ៌ខៀវត្រូវបានតំណាងថាជា (K), (Z), (S) និងបរិមាណរបស់វានៅក្នុងល្បាយ (CC) - K, Z, S នោះលទ្ធផលនៃសមភាពអាចជា សរសេរក្នុងទម្រង់សមីការពណ៌៖ C * = K (K) + Z (Z) + S (S) ។ នីតិវិធីដែលបានពិពណ៌នាមិនអនុញ្ញាតឱ្យមានពណ៌វិសាលគមសុទ្ធភាគច្រើនស្មើគ្នាជាមួយនឹងល្បាយនៃពណ៌ចម្បង 3 នៃឧបករណ៍នោះទេ។ ក្នុង​ករណី​បែប​នេះ ចំនួន​ពណ៌​សំខាន់​មួយ​ចំនួន (ឬ​ពីរ) ត្រូវ​បាន​បន្ថែម​ទៅ​ពណ៌​ស្មើ។ ពណ៌នៃល្បាយលទ្ធផលគឺស្មើគ្នាជាមួយនឹងល្បាយនៃពណ៌ចម្បង 2 ដែលនៅសល់នៃឧបករណ៍ (ឬមួយ)។ នៅក្នុងសមីការពណ៌នេះត្រូវបានគេយកទៅក្នុងគណនីដោយផ្លាស់ទីពាក្យដែលត្រូវគ្នាពីផ្នែកខាងឆ្វេងទៅខាងស្តាំ។ ដូច្នេះប្រសិនបើពណ៌ក្រហមត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងវាលនៃពណ៌ដែលបានវាស់វែងនោះ C* = - K (K) + Z (Z) + C (S) ។ ដោយសន្មតថាតម្លៃ CC អវិជ្ជមាន ពណ៌វិសាលគមទាំងអស់អាចត្រូវបានបង្ហាញតាមរយៈពណ៌ចម្បងបីដែលបានជ្រើសរើស។ ដោយជាមធ្យមលទ្ធផលនៃនីតិវិធីស្រដៀងគ្នាសម្រាប់អ្នកសង្កេតការណ៍ជាច្រើន តម្លៃត្រូវបានទទួលសម្រាប់បរិមាណនៃ 3 ពណ៌ជាក់លាក់ដែលត្រូវការនៅក្នុងល្បាយដែលអាចមើលឃើញមិនច្បាស់ពីពណ៌វិសាលគមសុទ្ធ ដែលត្រូវនឹងវិទ្យុសកម្ម monochromatic នៃអាំងតង់ស៊ីតេដូចគ្នា។ នៅពេលគូរក្រាហ្វិក ភាពអាស្រ័យនៃបរិមាណនៃពណ៌ចម្បងនៅលើរលកពន្លឺ មុខងារនៃប្រវែងរលកត្រូវបានទទួល ដែលហៅថា ខ្សែកោងបន្ថែមពណ៌ ឬខ្សែកោងបន្ថែមធម្មតា។

ខ្សែកោងបន្ថែមដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុង colorimetry ។ ពីពួកវា គេអាចគណនាបរិមាណនៃពណ៌បឋមដែលត្រូវការ ដើម្បីទទួលបានល្បាយដែលមើលមិនឃើញពីពណ៌នៃវិទ្យុសកម្មនៃសមាសធាតុស្មុគ្រស្មាញ ពោលគឺ CC នៃពណ៌នេះនៅក្នុង CC ដែលកំណត់ដោយខ្សែកោងបន្ថែមទាំងនេះ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះពណ៌នៃវិទ្យុសកម្មស្មុគ្រស្មាញត្រូវបានតំណាងជាផលបូកនៃពណ៌វិសាលគមសុទ្ធដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងសមាសធាតុ monochromatic របស់វា (គិតគូរពីអាំងតង់ស៊ីតេរបស់វា) ។ លទ្ធភាពនៃការតំណាងបែបនេះគឺផ្អែកលើច្បាប់មួយដែលបានបង្កើតដោយពិសោធន៍នៃការលាយពណ៌ យោងទៅតាម CCs នៃពណ៌នៃល្បាយគឺស្មើនឹងផលបូកនៃកូអរដោនេដែលត្រូវគ្នានៃពណ៌ដែលកំពុងលាយ។ ដូច្នេះខ្សែកោងបន្ថែមកំណត់លក្ខណៈប្រតិកម្មទៅនឹងវិទ្យុសកម្មរបស់អ្នកទទួលវិទ្យុសកម្ម 3 ផ្សេងគ្នា។ វាច្បាស់ណាស់ថាមុខងារនៃភាពប្រែប្រួលនៃវិសាលគមនៃអ្នកទទួល 3 ប្រភេទនៅក្នុងរីទីណារបស់មនុស្សតំណាងឱ្យខ្សែកោងបន្ថែមនៅក្នុងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាលខាងសរីរវិទ្យា។ នីមួយៗនៃ CFBs មួយចំនួនធំដែលអាចធ្វើបានមានក្រុមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វានៃ 3 ខ្សែកោងបន្ថែម ហើយក្រុមទាំងអស់នៃខ្សែកោងបន្ថែមត្រូវបានភ្ជាប់គ្នាទៅវិញទៅមកដោយទំនាក់ទំនងលីនេអ៊ែរ។ អាស្រ័យហេតុនេះ ខ្សែកោងបន្ថែមនៃ CKS ទាំង 1 ដែលអាចធ្វើទៅបាន អាចត្រូវបានចាត់ទុកថាជាបន្សំលីនេអ៊ែរ (សូមមើលការពឹងផ្អែកលីនេអ៊ែរ) នៃមុខងាររំញោចវិសាលគមនៃ 3 ប្រភេទអ្នកទទួលនៃភ្នែកមនុស្ស។

តាមពិត មូលដ្ឋាននៃ CFBs ទាំងអស់គឺជាប្រព័ន្ធដែលខ្សែកោងបន្ថែមត្រូវបានកំណត់ដោយពិសោធន៍តាមរបៀបដែលបានពិពណ៌នាខាងលើ។ ពណ៌ចម្បងរបស់វាគឺពណ៌វិសាលគមសុទ្ធដែលត្រូវគ្នានឹងវិទ្យុសកម្ម monochromatic ជាមួយនឹងរលកពន្លឺ 700.0 (ក្រហម) 546.1 (បៃតង) និង 435.8 nm(ខៀវ) ។ chromaticity ដំបូង (យោង) - chromaticity នៃពណ៌សថាមពលស្មើគ្នា អ៊ី(ឧ. ពណ៌នៃការបំភាយជាមួយនឹងការចែកចាយឯកសណ្ឋាននៃអាំងតង់ស៊ីតេនៅទូទាំងវិសាលគមដែលអាចមើលឃើញទាំងមូល)។ ការបន្ថែមខ្សែកោងនៃប្រព័ន្ធនេះ ដែលត្រូវបានអនុម័តដោយគណៈកម្មការអន្តរជាតិស្តីពីការបំភ្លឺ (CIE) ក្នុងឆ្នាំ 1931 និងត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាប្រព័ន្ធពណ៌អន្តរជាតិ CIE RGB (ពីភាសាអង់គ្លេស អាល្លឺម៉ង់ ក្រហម រលួយ - ក្រហម បៃតង ហ្គ្រុន - បៃតង ខៀវ ប៊្លូ - ខៀវ។ ខៀវ) បង្ហាញក្នុង អង្ករ។ ១ .

ការបន្ថែមខ្សែកោងនៃប្រព័ន្ធ MKO RGB មានផ្នែកអវិជ្ជមាន (ចំនួនអវិជ្ជមាននៃពណ៌ចម្បង) សម្រាប់ពណ៌វិសាលគមមួយចំនួន ដែលវាមិនងាយស្រួលសម្រាប់ការគណនា។ ដូច្នេះរួមជាមួយនឹងប្រព័ន្ធ RGB MKO ក្នុងឆ្នាំ 1931 បានទទួលយកប្រព័ន្ធ CKS, XYZ មួយផ្សេងទៀត , ដែលមិនមានគុណវិបត្តិនៃប្រព័ន្ធ RGB និងដែលផ្តល់នូវលទ្ធភាពមួយចំនួនផ្សេងទៀតសម្រាប់ការសម្រួលការគណនា។ ពណ៌ចម្បង ( X), (), (Z) នៃប្រព័ន្ធ XYZ គឺជាពណ៌ដែលមិនពិតដែលត្រូវបានជ្រើសរើស ដូច្នេះខ្សែកោងបន្ថែមនៃប្រព័ន្ធនេះ ( អង្ករ។ ២ ) មិនមានផ្នែកអវិជ្ជមាន និងកូអរដោនេ ស្មើនឹងពន្លឺ (មើលពន្លឺ) នៃវត្ថុពណ៌ដែលបានសង្កេត ពីព្រោះ ខ្សែកោងបន្ថែម នៅស្របគ្នានឹងមុខងារប្រសិទ្ធភាព luminous spectral ដែលទាក់ទង (សូមមើល Spectral luminous efficiency) របស់អ្នកសង្កេតការណ៍ CIE ស្តង់ដារសម្រាប់ចក្ខុវិស័យពេលថ្ងៃ។ បើក អង្ករ។ ៣ បង្ហាញក្រាហ្វិច chromaticity (ត្រីកោណពណ៌) x, yប្រព័ន្ធ XYZ. វាបង្ហាញបន្ទាត់នៃ chromaticities វិសាលគម, បន្ទាត់នៃ chromaticity ស្វាយ, ត្រីកោណពណ៌ ( ) (ជី) (INប្រព័ន្ធ MKO RGB , បន្ទាត់ chromaticity នៃវិទ្យុសកម្មនៃតួពណ៌ខ្មៅទាំងស្រុង និងចំណុច chromaticity នៃប្រភពពន្លឺស្តង់ដារ CIE A, B, Cនិង ឃ.ថាមពលស្មើគ្នានៃពណ៌ពណ៌ស អ៊ី(កម្រិតពណ៌យោងនៃប្រព័ន្ធ XYZ) មានទីតាំងនៅកណ្តាលទំនាញនៃត្រីកោណពណ៌នៃប្រព័ន្ធ XYZ ។ ប្រព័ន្ធនេះបានរីករាលដាលហើយត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុង colorimetry ។ ប៉ុន្តែវាមិនឆ្លុះបញ្ចាំងពីលក្ខណៈសម្គាល់ពណ៌នៃភ្នែកទេ ពោលគឺ ចម្ងាយដូចគ្នានៅលើក្រាហ្វិច chromaticity x, yនៅក្នុងផ្នែកផ្សេងៗរបស់វាមិនត្រូវគ្នានឹងភាពខុសគ្នាដែលមើលឃើញដូចគ្នារវាងពណ៌ដែលត្រូវគ្នានៅកម្រិតពន្លឺដូចគ្នា (សូមមើលពណ៌ផ្ទុយ)។

វានៅតែមិនអាចបង្កើតចន្លោះពណ៌ដែលមើលឃើញដូចគ្នាទាំងស្រុង។ នេះជាចម្បងដោយសារតែធម្មជាតិមិនលីនេអ៊ែរនៃការពឹងផ្អែកនៃការយល់ឃើញដែលមើលឃើញនៅលើអាំងតង់ស៊ីតេនៃការរំភើបចិត្តនៃ photoreceptors ពណ៌ដែលប្រកាន់អក្សរតូចធំ (សូមមើល Photoreceptors) (អ្នកទទួលពន្លឺនៅក្នុងរីទីណា) ។ រូបមន្តជាក់ស្តែងជាច្រើនត្រូវបានស្នើឡើងសម្រាប់ការគណនាចំនួននៃភាពខុសគ្នានៃពណ៌ (កម្រិតពណ៌) រវាងពណ៌ផ្សេងគ្នា។ កិច្ចការដែលមានកម្រិតបន្ថែមទៀត - ការបង្កើតក្រាហ្វិចក្រូម៉ាទិកដែលមើលឃើញ - ត្រូវបានដោះស្រាយប្រហែល។ ICE បានណែនាំកាលវិភាគនេះក្នុងឆ្នាំ 1960 u, v,ទទួលបាននៅឆ្នាំ 1937 ដោយ D. L. McAdam ដោយការកែប្រែក្រាហ្វដែលស្នើឡើងដោយ D. B. Judd (ទាំងពីរ - សហរដ្ឋអាមេរិក) ដោយផ្អែកលើទិន្នន័យពិសោធន៍ជាច្រើន។ ដើម្បីគណនាចំនួនកម្រិតនៃការរើសអើងពណ៌ ΔE រវាងពណ៌ផ្សេងគ្នានៅពេលបច្ចុប្បន្ន (1970s) យោងតាមអនុសាសន៍បណ្តោះអាសន្នរបស់ CIE រូបមន្តជាក់ស្តែងរបស់ G. Vyshetsky ត្រូវបានប្រើ៖

ការពិពណ៌នាដែលបានផ្តល់ឱ្យខាងលើបង្ហាញថាគោលបំណងនៃដំណើរការវាស់ពណ៌គឺដើម្បីកំណត់ CC របស់វានៅក្នុង CF មួយចំនួន។ ភាគច្រើននេះគឺជាប្រព័ន្ធពណ៌ MKO XYZ ស្តង់ដារ។

នៅពេលដែលពណ៌ (នៅក្នុងការគណនាពណ៌គោលបំណង យើងតែងតែមានន័យថាពណ៌នៃវត្ថុដែលមានពណ៌ ឬប្រភពពន្លឺ (សូមមើល)) ត្រូវបានតំណាងដោយការចែកចាយវិសាលគមនៃវិទ្យុសកម្ម (បញ្ចេញដោយប្រភព ឬឆ្លុះបញ្ចាំង ឬបញ្ជូនដោយវត្ថុ) បន្ទាប់មកស្វែងរកវា តម្លៃកណ្តាល វាចាំបាច់ក្នុងការប្រើខ្សែកោងបន្ថែមជាមុខងារខ្សែកោងទម្ងន់ដែលវាយតម្លៃវិទ្យុសកម្មនេះ។ ការវាយតម្លៃនេះអាចត្រូវបានអនុវត្តតាមពីរវិធី។

វិធីទីមួយ (ហៅថាវិធីសាស្ត្រ spectrophotometric នៃការកែពណ៌) រួមមានការវាស់ស្ទង់ការចែកចាយវិសាលគមនៃថាមពលវិទ្យុសកម្ម និងការគណនាជាបន្តបន្ទាប់នៃកំហាប់ពណ៌ដោយគុណមុខងារចែកចាយវិសាលគមដែលបានរកឃើញដោយមុខងារបន្ថែមចំនួន 3 និងការរួមបញ្ចូលផលិតផល។ ប្រសិនបើ អ៊ី(λ) - មុខងារចែកចាយវិសាលគមប្រភព ρ(λ) - មុខងារនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងវិសាលគមឬការបញ្ជូនវត្ថុ X, Y, Z ត្រូវបានកំណត់ដូចខាងក្រោម:

(ការរួមបញ្ចូលត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងជួររលកនៃវិទ្យុសកម្មដែលអាចមើលឃើញ - ពី 380 ដល់ 760 nm) នៅក្នុងការអនុវត្ត ការរួមបញ្ចូលត្រូវបានជំនួសដោយការបូកសរុបលើចន្លោះពេលΔλ (ពី 5 ទៅ 10 nm), ដោយសារតែ អនុគមន៍​វិសាលគម​អាំងតេក្រាល​ជា​ធម្មតា​មិន​ស្រួល​សម្រាប់​ការ​ធ្វើ​សមាហរណកម្ម៖

ការចែកចាយវិសាលគមនៃវិទ្យុសកម្ម និងលក្ខណៈវិសាលគមនៃការឆ្លុះបញ្ចាំង (ការបញ្ជូន) ត្រូវបានវាស់ដោយការបំប្លែងពន្លឺទៅជាវិសាលគម ឧទាហរណ៍ ក្នុង spectrophotometer ឬ Monochromator អ៊ី nmវាក៏មានតារាងតម្លៃផងដែរ។ អ៊ី(λ) ល។ សម្រាប់ប្រភពពន្លឺស្តង់ដារ MKO A, B, C, D,តំណាងឱ្យលក្ខខណ្ឌធម្មតាបំផុតនៃធម្មជាតិ ( ខ, គនិង ) និងសិប្បនិម្មិត ( ) ភ្លើងបំភ្លឺ។

វិធីទីពីររបស់ គ. និង។ ដោយផ្អែកលើខ្សែកោងបន្ថែម - នេះគឺជាការវិភាគនៃវិទ្យុសកម្មដោយប្រើឧបករណ៍ទទួលពន្លឺចំនួន 3 (សូមមើលអ្នកទទួលពន្លឺ) , លក្ខណៈវិចារណញាណវិចារណញាណ (សូមមើល ភាពប្រែប្រួលនៃវិសាលគម) ដែលស្របគ្នានឹងខ្សែកោងបន្ថែម។ ឧបករណ៍បំលែង photoelectric បែបនេះនីមួយៗអនុវត្តសកម្មភាពនៃការគុណ 2 មុខងារវិសាលគម និងការរួមបញ្ចូលផលិតផលដែលជាលទ្ធផលដែលសញ្ញាអគ្គិសនីនៅទិន្នផលរបស់វាស្មើគ្នា (ជាមួយនឹងការក្រិតតាមខ្នាតឧបករណ៍សមស្រប) ទៅមួយនៃ CCs ។ ឧបករណ៍វាស់ពណ៌បែបនេះត្រូវបានគេហៅថា photoelectric (ឬគោលបំណង) colorimeters ។ ពួកគេបានប៉ាន់ប្រមាណលទ្ធផលនៃវិទ្យុសកម្ម ដោយគិតគូរទាំងការឆ្លុះបញ្ចាំងជ្រើសរើស (ឬការបញ្ជូន) នៃវត្ថុដែលមិនបំភ្លឺដោយខ្លួនឯង និងការបំភ្លឺ ពោលគឺឧបករណ៍ "មើលឃើញ" នូវអ្វីដែលភ្នែកមើលឃើញ។ ការលំបាកចម្បងក្នុងការផលិត photoelectric colorimeters គឺ "ការបង្កើត" ដែលមានភាពត្រឹមត្រូវគ្រប់គ្រាន់នៃខ្សែកោងបន្ថែម ដែលតម្រងសមស្របជាធម្មតាត្រូវបានជ្រើសរើស។ ប្រសិនបើឧបករណ៍ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីធ្វើការជាមួយ x̅ ខ្សែកោងបន្ថែម។ បន្ទាប់មក វាពិបាកបំផុតក្នុងការបង្កើតខ្សែកោងពីរដង x̅ ( អង្ករ។ ២ ) ជាធម្មតាសាខានីមួយៗរបស់វាត្រូវបានបង្កើតឡើងដាច់ដោយឡែក។ បន្ទាប់មកឧបករណ៍មាន 4 ប៉ុស្តិ៍ (តម្រង) ។ ពេលខ្លះ colorimeters ប្រើ CKS ផ្សេងទៀត ដែលខ្សែកោងបន្ថែមទាំងអស់គឺ single-humped ។ ឆានែល colorimeter មួយអាចប្រើជាឧបករណ៍វាស់ពន្លឺក្នុងពេលដំណាលគ្នា។ ជាញឹកញាប់ឧបករណ៍បែបនេះផ្តល់សម្រាប់ការគណនានៃកូអរដោនេ chromaticity ។ ភាពជាក់លាក់អតិបរមា C. និង។ photoelectric colorimeters សម្រាប់ chromaticity ក្នុងកូអរដោណេ x, yចន្លោះពី 0.002 ដល់ 0.005 ។

លទ្ធភាពជាមូលដ្ឋានមួយទៀតរបស់ C. និង។ គឺជានិយមន័យផ្ទាល់របស់គណៈកម្មាធិការកណ្តាល។

តាមធម្មជាតិ វាមិនតែងតែអាចទៅរួចនោះទេ ពីព្រោះ... ក្នុងករណីទូទៅ អារម្មណ៍ពណ៌ត្រូវបានរំជើបរំជួលដោយវិទ្យុសកម្មពន្លឺនៃសមាសភាពវិសាលគមដែលបំពាន ហើយ CC មិនមានរាងកាយទេ។ ការវាស់វែងដោយផ្ទាល់នៃកំហាប់ពណ៌គឺអាចធ្វើទៅបាននៅក្នុងឧបករណ៍បង្កើតពណ៌បន្ថែមបីពណ៌ ដែលត្រូវបានប្រើឧទាហរណ៍ ដើម្បីបង្កើតរូបភាពពណ៌ឡើងវិញ។ ពណ៌ចម្បងនៃឧបករណ៍បែបនេះត្រូវបានកំណត់ដោយ CFB ហើយបរិមាណរបស់វានៅក្នុងល្បាយដែលផ្តល់ពណ៌ជាក់លាក់មួយគឺ CF នៃពណ៌នេះនៅក្នុង CFB នៃឧបករណ៍។ ឧទាហរណ៏នៃឧបករណ៍បែបនេះគឺ kinescope បីពណ៌ , ដែលក្នុងនោះការគ្រប់គ្រងដោយឡែកពីគ្នានៃពន្លឺនៃផូស្វ័រចំនួន 3 (សូមមើល Phosphors) ធានានូវការផលិតនៃពណ៌ទាំងមូល ដែល chromaticities មាននៅក្នុងត្រីកោណពណ៌ដែលកំណត់ដោយពណ៌ចម្បងនៃ kinescope ( chromaticities នៃពន្លឺនៃ phosphors ។ សូមមើលទូរទស្សន៍ពណ៌)។ ដើម្បីវាស់ដោយផ្ទាល់នូវបរិមាណនៃពណ៌ចម្បង 3 នៅក្នុងល្បាយពណ៌ដែលបានផលិតឡើងវិញនៅលើអេក្រង់ kinescope ពោលគឺ CC នៅក្នុង CKS នៃ kinescope អ្នកអាចប្រើឧបករណ៍ចាប់វិទ្យុសកម្ម photoelectric ជាមួយនឹងភាពប្រែប្រួលនៃវិសាលគមតាមអំពើចិត្ត ដរាបណាវាមិនមាន ហួសពីវិសាលគមដែលអាចមើលឃើញ។ ជាមួយនឹងឧបករណ៍វាស់ដែលភ្ជាប់ទៅឧបករណ៍ទទួលបែបនេះ វាគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការវាស់អាំងតង់ស៊ីតេនៃពន្លឺនៃផូស្វ័រនីមួយៗនៃ kinescope ។ (នៅពេលវាស់អាំងតង់ស៊ីតេនៃពន្លឺនៃផូស្វ័រពណ៌ក្រហម កាំរស្មីដែលបញ្ចេញពណ៌បៃតង និងពណ៌ខៀវត្រូវបាន "បិទ" ។ ពណ៌​ស​នៅ​លើ​អេក្រង់ ពោល​គឺ​ពណ៌​ដែល​មាន chromaticity យោង​នៃ kinescope CKS និង​ពន្លឺ​អតិបរមា។ ក្រោយមកទៀត នៅពេលវាស់ពណ៌ផ្សេងគ្នា ការអានឧបករណ៍ត្រូវបានបែងចែកទៅជាការអានសម្រាប់ពណ៌ចម្បងដែលត្រូវគ្នាជាមួយនឹងពណ៌យោងពណ៌ស។ លទ្ធផលនៃការបែងចែកបែបនេះនឹងជាគណៈកម្មាធិការកណ្តាលនៅក្នុង CKS នៃ kinescope ។ កំឡុងពេលធ្វើការក្រិតតាមខ្នាត ពណ៌សយោងត្រូវបានកំណត់យ៉ាងត្រឹមត្រូវតាមដែលអាចធ្វើបានដោយប្រើឧបករណ៍ផ្សេងទៀត (spectrophotometer, photoelectric colorimeter) ឬមើលឃើញដោយប្រើស្តង់ដារពណ៌សពិសេស។ ភាព​ត្រឹមត្រូវ​នៃ​ការ​កំណត់​ពណ៌​ស​យោង​កំឡុង​ពេល​ក្រិត​កំណត់​ភាព​ត្រឹមត្រូវ​នៃ​ពណ៌​បន្ទាប់​បន្សំ។ អ្នកអាចទទួលបានតម្លៃនៃចរន្តឈាមកណ្តាលនៅក្នុងមេគុណកណ្តាលផ្សេងទៀត (ឧទាហរណ៍ អន្តរជាតិ) ដោយគណនាឡើងវិញនូវការអានឧបករណ៍ដោយប្រើរូបមន្តសម្រាប់បំប្លែងចរន្តកណ្តាល។ ដើម្បីទាញយករូបមន្តបំប្លែង អ្នកត្រូវដឹងពីកូអរដោនេនៃពណ៌នៃពណ៌យោងពណ៌ស និងពណ៌ចម្បងនៃ kinescope ដែលបានផ្តល់ឱ្យ ដែលត្រូវបានវាស់ដោយវិធីសាស្រ្តផ្សេងទៀតមួយចំនួន។ អត្ថប្រយោជន៍ដ៏អស្ចារ្យនៃការវាស់វែងដោយផ្ទាល់នៃ CB នេះបើប្រៀបធៀបទៅនឹង C. និង។ ដោយប្រើ photoelectric colorimeter គឺថាវាមិនចាំបាច់បង្កើតខ្សែកោងជាក់លាក់នៃភាពប្រែប្រួលនៃវិសាលគមនៃ photodetector នោះទេ។ ស. ដោយ​ប្រើ​វិធី​ដែល​បាន​ពិពណ៌នា វា​អាច​ធ្វើ​បាន​នូវ​ពណ៌​ពេញ​លេញ​នៃ​ពន្លឺ​អេក្រង់ ដោយ​មិន​បិទ​កាំរស្មី​ដែល​ធ្វើ​ឱ្យ​មាន​ផូស្វ័រ​នីមួយៗ​រំភើប​ឡើយ។ ក្នុងករណីនេះ ឧបករណ៍ត្រូវតែមានតម្រងពន្លឺចំនួន 3 ដែលមានលក្ខណៈបំពាន ប៉ុន្តែមានលក្ខណៈវិសាលគមខុសៗគ្នា។ នៅក្នុងឧបករណ៍បែបនេះ ការអាននីមួយៗគឺជាផលបូកនៃការអាន 3 នៃឧបករណ៍តម្រងតែមួយសម្រាប់ពន្លឺពណ៌ 3 ដាច់ដោយឡែក។ ដើម្បីទទួលបានតម្លៃ CC ពីការអាន 3 នៃឧបករណ៍តម្រង 3 ម៉ាទ្រីសបំប្លែងត្រូវបានប្រើដែលធាតុត្រូវបានកំណត់កំឡុងពេលក្រិតឧបករណ៍។ ការក្រិតតាមខ្នាត​មាន​ការ​វាស់វែង​តាម​លំដាប់​ដោយ​ឆានែល​នីមួយៗ​នៃឧបករណ៍​នៃ​ពន្លឺ​ពណ៌​នីមួយៗ​នៃ​ផូស្វ័រ​ដោយ​ឡែក​ពី​គ្នា​បន្ទាប់​ពី​កំណត់​ពណ៌​ស​យោង​លើ​អេក្រង់។ ការគណនាឡើងវិញដែលបានបញ្ជាក់ ក៏ដូចជាការផ្លាស់ប្តូរពី CC នៅក្នុង CKS នៃ kinescope ទៅ CKS អន្តរជាតិនៅក្នុងឧបករណ៍នៃប្រភេទដែលបានពិពណ៌នាអាចត្រូវបានអនុវត្តដោយស្វ័យប្រវត្តិ ដោយប្រើសៀគ្វីអគ្គិសនីដែលភ្ជាប់មកជាមួយពិសេស។ នោះ។ អ្នកអាចទទួលបានការអានដោយផ្ទាល់ពី CMS នៃ kinescope ឬពី CMS អន្តរជាតិ។

ឈាមរត់កណ្តាលត្រូវបានកំណត់ផងដែរនៅពេលដែល C. និង។ ឧបករណ៍វាស់ពណ៌ដែលមើលឃើញ។ អ្នកសង្កេតដោយការកែតម្រូវបរិមាណនៃពណ៌ចម្បង 3 នៃឧបករណ៍បែបនេះ សម្រេចបាននូវអត្តសញ្ញាណដែលមើលឃើញនៃពណ៌នៃល្បាយនៃពណ៌ទាំងនេះ និងពណ៌ដែលបានវាស់វែង។ បន្ទាប់មកជំនួសឱ្យក្រោយមកទៀតពណ៌នៃល្បាយត្រូវបានវាស់។ ហើយ CC របស់វាគឺជាបរិមាណនៃពណ៌ចម្បងនៃ colorimeter ដែលទាក់ទងទៅនឹងបរិមាណនៃពណ៌ដូចគ្នាដែលបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងល្បាយដែលផ្តល់នូវពណ៌សយោងនៃ colorimeter ។ វារឹតតែងាយស្រួលក្នុងការវាស់បរិមាណនៃពណ៌ចម្បងនៅក្នុង colorimeter ដែលមើលឃើញជាងនៅក្នុងបំពង់រូបភាពពណ៌។ វាគ្រប់គ្រាន់ហើយក្នុងការអានការអាននៃមាត្រដ្ឋាន 3 ដែលត្រូវបានក្រិតតាមខ្នាតតាមការបើករន្ធ បញ្ជូនពន្លឺនៃពណ៌ដែលត្រូវគ្នាទៅកាន់វាលប្រៀបធៀប។ ដូច្នេះនៅពេលប្រើ colorimeters ដែលមើលឃើញ វាមិនមែនជាពណ៌នៃគំរូដែលត្រូវបានវាស់ដោយផ្ទាល់នោះទេប៉ុន្តែ metamer របស់វា - ពណ៌នៃល្បាយនៃពណ៌ចម្បងបីនៃ colorimeter ។ ដំណើរការនៃភាពស្មើគ្នាដែលមើលឃើញនៃពណ៌ពីរបម្រើនៅក្នុងករណីនេះដើម្បីទទួលបាន metamer នៃពណ៌នៃគំរូ CC ដែលអាចវាស់វែងបានយ៉ាងងាយស្រួល។ អត្ថប្រយោជន៍នៃពណ៌ដែលមើលឃើញគឺភាពត្រឹមត្រូវខ្ពស់នៃការវាស់វែងពណ៌។ គុណវិបត្តិគឺថាលទ្ធផលដែលទទួលបានគឺត្រឹមត្រូវសម្រាប់អ្នកសង្កេតការណ៍ជាក់លាក់មួយ (អនុវត្តភាពស្មើគ្នាដែលមើលឃើញនៃពណ៌ពីរ) និងមិនមែនសម្រាប់អ្នកសង្កេតការណ៍ស្តង់ដារនោះទេ។ លើសពីនេះទៀតវិធីសាស្រ្តនេះធ្វើឱ្យពិបាកក្នុងការវាស់ពណ៌របស់វត្ថុជាជាងគំរូបុគ្គល។

គោលការណ៍នៃការប្រៀបធៀបដែលមើលឃើញនៃពណ៌ដែលបានវាស់ជាមួយនឹងពណ៌ដែលកំហាប់ពណ៌ត្រូវបានគេស្គាល់ ឬអាចវាស់វែងបានយ៉ាងងាយស្រួល ក៏ត្រូវបានគេប្រើនៅក្នុងការវាស់វែងពណ៌ផងដែរ។ ដោយប្រើ atlases ពណ៌។ ក្រោយមកទៀតគឺជាសំណុំនៃគំរូពណ៌នៅក្នុងទម្រង់នៃក្រដាសពណ៌ដែលត្រូវបានរៀបចំជាប្រព័ន្ធតាមលំដាប់ជាក់លាក់មួយ។ នៅពេលប្រៀបធៀបជាមួយពណ៌ដែលបានវាស់វែង គំរូពីអាត្លាសដែលនៅជិតបំផុតត្រូវបានជ្រើសរើស។ ពណ៌ដែលបានវាស់វែងទទួលបានឈ្មោះនៃគំរូនេះដោយអនុលោមតាមប្រព័ន្ធកំណត់សម្គាល់ដែលបានអនុម័តនៅក្នុងអាត្លាសនេះ។ ដើម្បីបង្ហាញវានៅក្នុង CKS អន្តរជាតិ គំរូអាត្លាសទាំងអស់ត្រូវបានវាស់វែងជាមុននៅក្នុងប្រព័ន្ធនេះក្រោមពន្លឺជាក់លាក់។ វាត្រូវបានណែនាំឱ្យសង្កេតមើលពណ៌ដែលបានវាស់នៅក្រោមពន្លឺដូចគ្នា។ atlases ពណ៌អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកវាស់ពណ៌នៃវត្ថុ ហើយមិនត្រឹមតែគំរូពិសេសប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែភាពមិនច្បាស់លាស់នៃសំណុំពណ៌នៅក្នុង atlas កាត់បន្ថយភាពត្រឹមត្រូវនៃការវាស់វែង ដែលត្រូវបានកាត់បន្ថយបន្ថែមទៀតដោយសារតែលក្ខខណ្ឌសម្រាប់ការប្រៀបធៀបដែលមើលឃើញនៅទីនេះ។ អាក្រក់ជាងជាមួយ colorimetry ដែលមើលឃើញ។ នៅសហភាពសូវៀត ការវាស់វែងពណ៌ Rabkin និង VNIIM ត្រូវបានប្រើនៅសហរដ្ឋអាមេរិក ការវាស់វែងដោយប្រើអាត្លាស Munsell (Menzell) ត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយ។ ស. ការប្រើ atlases ពណ៌គឺប្រហាក់ប្រហែល ហើយអាចត្រូវបានអនុវត្តដោយជោគជ័យនៅកន្លែងដែលមិនត្រូវការភាពត្រឹមត្រូវខ្លាំងជាង ឬកន្លែងដែលវារអាក់រអួលក្នុងការប្រើប្រាស់វិធីសាស្ត្រផ្សេងទៀត។

កន្សោមពណ៌នៅក្នុងប្រព័ន្ធសំរបសំរួលកណ្តាលជាក់លាក់មួយ ពោលគឺនៅពេលបញ្ជាក់កូអរដោនេកណ្តាលរបស់វា (ឬសំរបសំរួលពន្លឺ និងពណ៌) គឺជាសកល និងប្រើជាទូទៅបំផុត។ ប៉ុន្តែ​ពួកគេ​ក៏​ងាក​ទៅរក​វិធីសាស្ត្រ​ផ្សេងទៀត​នៃ​ការ​បង្ហាញ​ពណ៌​ក្នុង​បរិមាណ​ផងដែរ។ ឧទាហរណ៍​មួយ​គឺ​ជា​កន្សោម​ពណ៌​ដែល​ទើប​នឹង​ពិពណ៌នា​ក្នុង​ប្រព័ន្ធ​នៃ​អាត្លាស​ពណ៌។ វិធីសាស្រ្តបែបនេះមួយទៀតគឺការបញ្ចេញពណ៌តាមរយៈពន្លឺរបស់វា ប្រវែងរលកលេចធ្លោ និងភាពបរិសុទ្ធនៃពណ៌។ (ប៉ារ៉ាម៉ែត្រពីរចុងក្រោយកំណត់លក្ខណៈពណ៌។