Illustratsioonikursused. Kas programmi sisseastumiseks on vajalik ülikoolikraad? Kellele on kasulik Adobe Illustratori vektorgraafika kursus

  • 36 akadeemilist tundi - auditoorsed tunnid grupile 7-10 inimest
  • 24 akadeemilist tundi - auditoorsed tunnid 4-6-liikmelisele rühmale
  • 24 akadeemilist tundi - auditoorsed tunnid eest individuaalne treening 1-2 inimest

Kursus koosneb järgmistest osadest:

  • "Arvuti prototüüpimine ja kunstiline disain süsteemis Adobe Photoshop" kestus:
  • 16 akadeemilist tundi - auditoorsed tunnid grupile 7-10 inimest
  • 16 akadeemilist tundi - auditoorsed tunnid 4-6-liikmelisele rühmale
  • 16 akadeemilist tundi - auditoorsed tunnid individuaalseks koolituseks
  • 4 akadeemilist tundi - koduõppeks
  • "Vektorgraafika sisse Adobe Illustrator" kestus:
  • 20 akadeemilist tundi - auditoorsed tunnid grupile 7-10 inimest
  • 8 akadeemilist tundi - auditoorsed tunnid 4-6-liikmelisele rühmale
  • 8 akadeemilist tundi - auditoorsed tunnid individuaalseks koolituseks
  • 8 akadeemilist tundi - koduõppeks
  • "Paigutus QuarkXPressis" kestus:
  • 24 akadeemilist tundi - auditoorsed tunnid grupile 7-10 inimest
  • 12 akadeemilist tundi - auditoorsed tunnid 4-6-liikmelisele rühmale
  • 12 akadeemilist tundi - auditoorsed tunnid individuaalseks koolituseks
  • 8 akadeemilist tundi - koduõppeks

Tunniplaan:

  • 2 päeva nädalas (teisipäeval ja neljapäeval) 4-le akadeemilised tunnid päevas.
  • 3 päeva nädalas (esmaspäeval, kolmapäeval, reedel) 4 akadeemilist tundi päevas.
  • 1 päev nädalas (laupäeval või pühapäeval) 4-le või 8-le akadeemilised tunnid päevas.

EXPRESS grupp:

  • treeningud 4-5 päeva nädalas tööpäeviti hommikul või pärastlõunal.

Ujuv diagramm:

  • Võttes arvesse teie külastusvõimalusi.

Tunni aeg:

  • hommikurühmad 9-00-12-00 või 10.00-13.00;
  • päevarühmad 12-00-15-00, 15-00-18-00;
  • õhtused rühmad 18-00-21-00 või 18.30-21:30;
  • Nädalavahetuse rühmad: laupäeval või pühapäeval.

Kursusel osalemiseks vajalikud teadmised:

    Arvuti paigutus ja tarkvara

Kursuse lõpetamisel dokument:

  • Sertifikaat|Disainer-küljendaja

1 akadeemiline tund võrdub 45 minutiga.

Kui tegevus(d) langeb pühad, toimub tunni ajakava vastavalt valitud kohalolekugraafikule.

  • Rastergraafika ADOBE PHOTOSHOPis
  • Sissejuhatus.
  • Sissejuhatus. Süsteemi eesmärk ja rakendus. Piltide tüübid ja vormingud. Rasterpiltide omadused. Rasterpildi valikud.
  • Erinevused PhotoShop 8 ja eelmiste versioonide vahel.
  • Süsteemisätted. Palettide organiseerimine.
  • Pildi avamine ja sulgemine. Muutke pildi suurust. Interpolatsiooni meetodid. Lõuendi suuruse muutmine.
  • Pildi kärpimine.
  • Tühista toimingud.
  • Pildipiirkondade valimise meetodite ülevaade.
  • Pildialade valimise tehnika.
  • Valiku tööriistad. Tööriista parameetrite haldamine.
  • Valikualade liitmine, lahutamine ja lõikumine.
  • Keerulise kujuga alade tuvastamise tehnikad.
  • Valiku muutmine valikukäskude Select-Transform abil; Select-Feather; Vali-Muuda.
  • Toimingud valitud alaga: valitud ala skaleerimine, pööramine, moonutamine.
  • Ala korrigeerimine: heleduse ja kontrasti muutmine.
  • Joonlaua, ruudustiku, juhendite kasutamine valikute tegemisel.
  • Mitmekihilise pildi loomine.
  • Miks on kihte vaja?
  • Kihi loomise meetodid. Töö kihtidega. Kihtide valikud.
  • Kihtide haldamine kihtide paleti abil.
  • Mitmekihiliste piltidega töötamise omadused.
  • Kihtide ühendamine. Kihi sisu teisendamine.
  • Kollaažide tegemine.
  • Mitmekihilise pildi kihtidega töötamine.
  • Kihtide ühendamine kihtide komplektideks.
  • Tekstikihid.
  • Eriefektid kihtidel: varju loomine, halo, reljeefi jäljendamine, pildi kontuuride jälgimine.
  • Kihtide ühendamine.
  • Joonistamise tehnika.
  • Vabakäelised joonistusvahendid. Pintslite, aeropintsli, pliiatsi, kustutuskummi kasutamine.
  • Pintsli värvi valimine. Värvilised mudelid. Pantone'i raamatukogud.
  • Pintsli kuju valimine. Pintsliteekide ühendamine. Uue pintsli loomine.
  • Pintsli valikute valimine. Läbipaistmatus, segamisrežiimid. Graafika tahvelarvutiga töötamise omadused.
  • Värvimisalad.
  • Gradiendi üleminekute loomine.
  • Filtrite rakendamine simulatsiooniks erinevaid tehnikaid joonistamine.
  • Retušeerimise tehnika.
  • Pildi detailide puhastamine ja taastamine templitööriista abil.
  • Ajaloopintsli tööriista kasutamine.
  • Kujutise korrigeerimise tööriistade kasutamine.
  • Valgusefektide hägundamiseks, teravamaks muutmiseks ja simuleerimiseks kasutage filtreid.
  • Tehke keerukaid paigaldusi.
  • Üldine informatsioon kanalite kohta. Kanalite tüübid. Alfakanalite loomine ja salvestamine.
  • Kihtmaski kasutamine kvaliteetseks redigeerimiseks.
  • Looge lõiketee tööriista Path abil ja kasutage seda kirjastamissüsteemid.
  • Põhilised pildiparandustoimingud.
  • Reguleerimiskihtide kasutamine mittepurustavaks korrigeerimiseks.
  • Skaneerimine ja pildi korrigeerimine.
  • Skaneerimise tehnikad. Parameetrite valimine. Rastri eraldusvõime ja lineatuur mõiste.
  • Läbipaistvate ja läbipaistmatute materjalide skaneerimise omadused. Moire'i ilmumise põhjused. Võitlev moire.
  • Valige parandusvalikud vastavalt pildi rakendusele. Printimise ja Interneti korrigeerimise omadused. Reguleerib pildi musta punkti, valge punkti ja gamma.
  • Filtrite kasutamine pildi stiliseerimiseks.
  • Värvimudelite teisendamine. Värvide eraldamine.
  • Faili salvestamine. Graafilised failivormingud.
  • Vektorgraafika programmis ADOBE ILLUSTRATOR
  • Sissejuhatus
  • Üldmõisted arvutidisaini kohta.
  • Kasutamise omadused trükkimisel.
  • Rakendus arvutigraafika, graafiline redaktor.
  • Vektor- ja rastergraafika.
  • Värvimudelid: RGB CMYK.
  • Adobe programm Illustraator: kompositsioon, omadused, kasutamine trükkimisel ja Internetis.
  • Tööruum programmid.
  • Harjutus: harjutuste tegemine + d/ülesanne (arendus korporatiivne identiteet).
  • Adobe Illustratori liidese omadused, objektide teisendamine.
  • Tööriistariba TÖÖRIISTA.
  • Töötamine palettidega, NAVIGATOR palett.
  • Objektide loomise, valimise ja teisendamise meetodid.
  • Objektide skaleerimine.
  • Pööramine, moonutamine, nihe, peegeldamine.
  • Praktika: vormide loomine, töö objektidega.
  • Vabakäelised joonistusvahendid. Kõveratega töötamine.
  • Bezier' kõverad.
  • Kontuuride loomine pliiatsi ja pliiatsi tööriistade abil.
  • Teksti sisestamine dokumenti, omaduste valimine.
  • Kontuuriteksti loomine.
  • Praktika: visiitkaardi, logo elementide loomine.
  • Töö tekstiga.
  • Teksti sisestamine dokumenti, omaduste valimine, atribuutide muutmine.
  • Tekstiveergude loomine.
  • Kontuuriteksti loomine.
  • Teksti mähimine pildi ümber.
  • Sisestage tekst mööda määratud teed.
  • Praktika: visiitkaardi, logo, templi loomine.
  • Värvi olemus, esemete värvimise viisid.
  • Värvilised mudelid.
  • Mudelite värvimise meetodid.
  • Tööriistad värviga töötamiseks.
  • Mustrite ja gradientide kasutamine.
  • Pintslitega töötamine, parameetrite muutmine.
  • Praktika: kompositsiooni loomine vihiku, postkaardi, kalendri jaoks.
  • Töötamine rasterpiltidega.
  • Rasterpiltide importimine.
  • Redigeerimine.
  • Maskeerimine.
  • Jälg.
  • ILLUSTRATOR- ja PHOTOSHOP-graafika kombinatsioon;
  • Praktika: kollaaži loomine.
  • Töö kihtidega.
  • Loomine.
  • Liikumine.
  • Blokeerimine.
  • Vaade.
  • Sisestage.
  • Ühing.
  • Praktika: vihiku, postkaardi, kalendri koostamine.
  • Trükkimine ja värvide eraldamine.
  • Ülevaade trükiprotsessist.
  • Trükiseadmed.
  • Pooltoonilised ekraanid.
  • Rastersagedus.
  • Värviedastus.
  • Värvieralduste loomine.
  • Praktika: trükitoodete trükkimine.
  • Paigutus süsteemis QUARKXPRESS
  • Sissejuhatus
  • Põhiteave kirjastamissüsteemide kohta, terminoloogia, trükkimise alused.
  • QuarkXPressi süsteemi asukoht, süsteemi versioon, installi- ja konfiguratsioonifunktsioonid.
  • Süsteemipalettide seadistamine.
  • Põhilised võtted plokkidega töötamiseks: loomine, liigutamine, muutmine, kustutamine.
  • Vihiku paigutus.
  • Leht ja selle komponendid. Lehekülje parameetrite määramine.
  • Vihiku paigutus. Teksti- ja graafiliste plokkide loomine. Täpne suurus.
  • Tekstiplokkide sidumine ahelateks.
  • Teabe sisestamine teksti- ja graafikaplokkidesse. Failivormingud. Vormingu mittesobivuse probleemi lahendamine tekstifailid. Faili salvestamine.
  • Vihiku paigutus. Töö teksti ja graafilise teabega.
  • Teksti vormindamine, kasutades juhtpaletti ja menüüsüsteemi. Erimärkide sisestamine. Põhilised paigutusreeglid.
  • Põhiteave fontide kohta. Fonditüübid. TrueType ja Type fondid. Fondi mõõdik. Fondi valik.
  • Möödakriipsutus venekeelsetes tekstides: käsitsi ja automaatne sidekriips. Süsteemi võimalused sidekriipsude lisamisel inglise keel.
  • Dekoratiivsete kujunduselementide kasutamine: algustähed, vinjetid, jooned,
  • Illustratsioonide paigutus. Trükkimise ettevalmistamise ajal avaldamise kontroll.
  • Töö illustratsioonidega. Nõuded illustratsioonidele. Põhilised kiirklahvid.
  • Väljaannete lehtede paigaldamine. Mõiste "kehtestamine".
  • Väljaannete kontroll: illustratsioonide ja fontide saadavuse kontrollimine.
  • Teksti teisendamine kõverateks ja sõlmede töötlemine.
  • Väljaande vormingu muutmine.
  • Trükitehnoloogiad. PostScript-failide loomine. Adobe Acrobati tehnoloogia.
  • Faili ettevalmistamine kaugväljundi edastamiseks. Kõik kogunevad vajalikud komponendidühes kaustas.
  • Printimine printerisse: printerite tüübid, printimise parameetrid, PostScript-printeritel printimise omadused.
  • Värviga eraldatud vormide väljundparameetrid.
  • Acrobat PDF-vormingus faili loomise etapid, programmi Acrobat Distiller seadistamine.
  • Töö ajakirjaga.
  • Katte loomine.
  • Värv: värviskeem, taust, oma värvipaleti loomine.
  • Lihtsad, liit- ja segavärvid: parameetrite seadmise ja värvide eraldamise omadused.
  • Ajakirjade lehtede paigutus. Paigutuse iseärasused "ääre poole".
  • Looge lõiketee ja kasutage seda.
  • Plokkide joondamine ja järjestamine.
  • Ajakirja küljendus. Stiilide loomine ja kasutamine.
  • Teksti mähkimine graafika ümber. Keerulised juhtumid ringi voolata
  • Plokkide paigutus ja joondamine.
  • Keerulise paigutuse põhireeglid.
  • Miks on vaja püüdmist (värvilõksud)?
  • Lehe hetkepildi saamine EPS-vormingus.
  • A3 formaadis ajaleht.
  • Ajalehe küljendus põhimalli abil.
  • Modulaarse ruudustiku loomine ja kasutamine.
  • Ajalehe küljenduse tunnused, põhilised küljendusvõtted.
  • Stiililehe koostamine.
  • Joonealuste märkuste, jooniste pealkirjade ja külgribade koostamine.
  • Töötamine tabelitega. Tabelite loomise tehnikad.
  • Päised ja jalused. Poolitatud trükkimine.
  • Raamat.
  • Raamatu struktuuri väljatöötamine mitme põhimalli abil.
  • Dokumendi paigutuse paletiga töötamine.
  • Stiili importimine teisest väljaandest.
  • Kiire vormindamine stiilide abil.
  • H&J spetsifikatsioonide haldamine.
  • Raamat (jätkub).
  • Töö tabelite ja valemitega.
  • Manustatud piltide kasutamine.
  • Hallake paigutuse paigutust, installige vahekaarte.
  • Raamat (lõpp).
  • Raamatu kaanekujundus.
  • Päiste ja jaluste loomine.
  • Sisukord.
  • Elemenditeekide loomine ja kasutamine.
  • Mitme väljaande ühendamine.
  • Laienduse (laienduse) mõiste Quark XPress. Laienduste tüübid ja nende haldamine.

Interaktiivne ajakava võimaldab teil teada saada tundide kuupäeva, kellaaja ja koha.

Et teada saada, kas on vabad kohad rühmas klõpsake valitud rühmal.

Pange tähele, et interaktiivne ajakava on ühine kõikidele õppevaldkondadele, seda uuendatakse perioodiliselt ning tundide kellaajad, algus- ja lõpukuupäevad võivad muutuda.

Ajakava asjakohasuse selgitamiseks võtke ühendust keskuse juhtidega.

Meie aadressid Moskvas:

Teenindus- ja auditooriumikontor VDNH metroojaama lähedal, Alekseevskaja

Aadress: Moskva, st. Jaroslavskaja, maja 8, bldg. 5

Keskus asub aastal ajalooline kohtärikeskuses mõne minuti kaugusel metroo- ja rongijaamadest. platvormid Malenkovskaja Aadress: Moskva, Novaja Basmannaja tn., hoone 4/6, hoone 3 Auditooriumid Komsomolskaja metroojaama lähedal, Krasnõje VorotaAadress: Moskva, Krasnovorotski proezd, 3, hoone 1 Klassiruumid asuvad jalutuskäigu kaugusel metroojaamast ning Jaroslavski, Kazanski ja Leningradi raudteejaamadest. Auditooriumid Aviamotornaya metroojaama lähedal, Shosse EntuziastovAadress: Moskva, Entuziastov tänav 1, hoone 3 Reisi aeg ei ületa 5 minutit.

Meie kontorid ja klassiruumid Moskva piirkonnas:

Teenindus- ja publikubüroo Korolevis, tn. 50 aastat komsomoli, hoone 4-G (lähedal ostukeskus Megapolis) kontor treenimiskeskus asub raudteest 5 minuti kaugusel. Bolševo ja Podlipki platvormid ning 100 meetri kaugusel ühistranspordipeatus. See keskus on mugav neile, kes elavad Koroljovi, Yubileiny, Mytishchi, Shchelkovo, Puškino, Ivanteevka ja Sergiev Posadi linnades ning teistes lähedal asuvates asulates. Teenindus- ja publikubüroo Balašikhas, Lenina avenüü, hoone 10-A (Luxori kino vastas) Selles keskuses on teil mugav õppida, kui elate Balashikha, Elektrostali, Žukovski ja Lyubertsy linnades. Teenindus- ja auditooriumikontor Podolskis, Lenini avenüül, hoone 99 (Punaste ridade lähedal) Selles keskuses on teil mugav õppida, kui elate Podolskis, Klimovskis, Butovos, Zheleznodorozhny, Domodedovos, Tšehhovis, Serpuhhovis ja teistes lähedal asuvates asulates.

Alates võimsaima Adobe Illustratori redaktori sünnist on kunstnike ja disainerite tõhusus kogu maailmas kasvanud enneolematutesse kõrgustesse. Sellest hämmastavast programmist on saanud tõeline lipulaev digimaali meres. Tänu selle suurepärase tööriista täiustatud funktsioonidele art tuli välja uus tase arengut. Kuid isegi kõige arenenum tööriist ei loo meistriteost ilma meistri oskusliku käeta, kellel on selle kasutamisest piisavalt teadmisi. See on vastuvõtmises vajalikke teadmisi, Järgmised materjalid aitavad teid.

Adobe Illustratori õpetused algajatele

Üksikasjalik õppekäik rõhuasetusega teoreetilisel osal. Autor selgitab üksikasjalikult programmi põhielementide eesmärki, süvenemata täiustatud funktsionaalsuse džunglisse. Kursus koosneb 21 videotunnist vene keeles, kogukestus 3 tundi 58 minutit. Selle aja jooksul omandate suure hulga teadmisi ja mis kõige tähtsam, õpite Illustratori enesekindlalt kasutama.

Koolitusvorminguga tutvumiseks postitame esimesed 5 õppetundi. Kogu kursuse saate alla laadida, kasutades allolevaid linke.





Adobe Illustrator – veebikursus laokaupmeestele

Dünaamilisem kursus, mille eesmärk on teadmiste praktiline kinnistamine. Samamoodi algab see põhifunktsioonid, kuid hõlmab täpsemaid funktsioone. Koolitus toimub cast formaadis, milles autor demonstreerib ilmekalt kasutamist erinevaid funktsioone ja samal ajal reageerib olulised küsimusedõpilased.

21. tunni jooksul, mille kogukestus on 21 tundi ja 50 minutit, õpid kasutama kõiki toimetaja tööriistu ning omandad täiustatud joonistamistehnikaid. Väga väärtuslik kursus tõsiseks sukeldumiseks Adobe Illustrator CC-sse.

Nagu tavaliselt, postitame 5 õppetundi, et hinnata video kvaliteeti ja teabe esitamist. Laadi alla lingid täielik koolitus lebama allpool.

Meie ajaveebi on kogunenud üle saja Adobe Illustratori õppetunni. Ja kogu seda rikkust vaadates mõtlesin millegipärast, et sellest võib saada täisväärtuslik kursus. Peate lihtsalt valima õppetunnid lihtsast keerukani teemadega, mis katavad maksimaalselt Illustratori põhifunktsioonid. Täpselt nii see välja paistis tasuta kursus algajatele "Adobe Illustratori põhitõed".

Esimene registreerumine kursusele "Adobe Illustratori põhitõed" on juba edukalt lõppenud. Kõik tunnid, nende kodutööd, aga ka õpilaste tulemused ja ülevaated leiate vk grupist - Adobe Illustratori põhitõed.

Kursus on hetkel saadaval individuaalne õpe. Saate õppida iseseisvalt ilma rühmata teile sobivas tempos. Adobe Illustratori põhitõdede kursust on väga lihtne mõista. Iga õppetunni läbimiseks kulub 30-60 minutit. Ja omandate Adobe Illustratori põhifunktsioonid kiiresti ja lihtsalt.

Kõik kursuse "Adobe Illustratori põhitõed" tunnid on tehtud Illustratori ingliskeelsele versioonile. Kui teil on venestatud versioon, saate siit alla laadida menüüde ja käskude tõlke - vajuta mind. Kuid tegelikult on parem õppida Ai ingliskeelse versiooni abil, kuna enamik teave võrgu kohta postitatakse algsesse Illustratorisse. Venekeelses versioonis on vähem õppetunde ja juhiseid.

Adobe Illustratori põhitõdede kursus on tasuta. Aga kui teile õppetunnid meeldivad, saate aidata meie projekti arendamisel - postitage uuesti ja rääkige sellest oma sõpradele.

Allpool leiate tunniplaani. Järgige õppetundide linke ja edu loomingulistes ettevõtmistes.

Adobe Illustratori põhitõed – kursuse ülevaade:


Selles õpetuses alustame Adobe Illustratori tutvustust. Kasutades lihtsad kujundid ja mõned nipid joonistame südamekujulise ikooni.


Selles õppetükis joonistame tegelase, armsa lameda stiilis tüdruku. Ristkülikud, ellipsid ja kolmnurgad - sellest piisab ülesande täitmiseks. Ja lõppu lisame veidi teksti.


On aeg värviga töötada. Joonistame öökulli ikooni ja valime illustratsiooni jaoks värvid. Adobe Illustratoril on selleks palju huvitavaid vidinaid.


Selles õpetuses töötame gradienttäite, lüümiku ja segamisrežiimidega. Selleks kasutab Illustrator paneele Gradient ja Transparency.


Gradientvõrgud on väga võimas tööriist Adobe Illustratoris. Võrgusilmadega saate teha palju lahedaid visuaalseid efekte ja muidugi illustratsioonides realistlikkust.


Selles õpetuses õpime, kuidas 3D-efektid Adobe Illustratoris töötavad. Lihtsa modelleerimise abil saate luua kruusist 3D-kujutise naljaka naerunäoga.


Selles õpetuses õpime tundma Adobe Illustratori välimuspaneeli. Jah, jah, see on sama paneel, millega saate luua graafilisi stiile.


Illustratoris saate sümbolitega teha palju lahedaid asju. Selles õpetuses loome lumehelveste abil talvise tausta. Ja sümbolid aitavad meid selles palju.


Selles õpetuses joonistame mustripintsli abil mandala. Ausalt öeldes ei saa te seda joonist nimetada, sest pintsli võimalusi kasutades ehitame ringile mandala.

10. Õmblusteta mustrid Adobe Illustratoris
Seekord järgige linki, et näha videoõpetust, kuidas Ai-s mustrit teha. Õmblusteta tekstuuride teema Illustratoris on üsna ulatuslik, seetõttu valisin selle õpetuse jaoks videovormingu.


Näib, et olete valmis midagi lahedat joonistama. Teen ettepaneku teha droonist illustratsioon filmist Oblivion. Lame stiil sobib teemaga hästi ja kaldus varjud lisavad dramaatilisust.

Kursuse tugi

Kui teil on küsimusi, küsige neid õppetundide kommentaarides. Hea meelega nõustan ja aitan rasketel hetkedel.

Kui soovite, et ma kontrolliksin teie õppetundide illustratsioone, pakub kursus tasulist tuge. Selle toe osana saate oma vektorfailid mulle meili teel saata. ma annan tagasisidet, mis tuli hästi välja ja kus on vaja vektori tehnilisi vigu parandada või isegi parandada. Kui teie eesmärk on sooritada eksam Shuttesrtockis või mõnes muus microstockis, siis kontrollin teie eksamitööd ja aitab teil eksami sooritada. Nii et kui vajate kursusega tõesti tuge, siis on nupp allpool. Valige makselehel sobiv valuuta, makseviis ja sisestage oma kontaktandmed.

.
Kohv ja küpsised.

Õhtused rühmad -Tunnid on kohustuslikud 2 korda nädalas tööpäeviti kell 19.00-22.00
Päevarühmad -Tunnid on kohustuslikud 2 korda nädalas tööpäeviti kell 14.00-17.00
Nädalavahetuse grupp -Kohustuslikud tunnid toimuvad laupäeviti kell 12.00-18.00. Riigieksam - oma esimese kliendiga töötamine.
Tööalase ümberõppe diplom.
Tööhõive - nime saanud Venemaa Riikliku Ülikooli disainibüroo. A.N. Kosygina.

Elukutse: illustraator

Illustraatori elukutse juures on põhiline oskus ja soov joonistada. Erinevalt paljudest teistest disainierialadest ei nõua see töö eriteadmisi. Igaüks, kes armastab ja oskab joonistada, saab omandada illustraatori elukutse. Juhi ametist võib saada uus etapp illustraatori karjääris loominguline rühm või kunstiagentuuri direktor.

Koolitusprogramm sisaldab meistriklasse:

"Koomiksite loomine" ja "illustratsioonide loomine" juhtivad Venemaa ja välismaised koomiksikunstnikud ja illustraatorid.
Meistriklassid toimuvad kord kuus, esinejad selguvad selle jooksul õppeaastal. Eelmise aasta meistriklassides osalejate ja nende teemadega saate tutvuda meie kodulehel. Samuti on graafilistel disaineritel ja illustraatoritel soovitatav osaleda meistrikursustel programmis “Fotograaf” ja programmis “Graafiline disain”. Kõik meistriklassid on meie õpilastele tasuta.

Graafilise disaineri ja illustraatori kursused. Õppekava.

Sektsioonide ja erialade nimed Vaata Õpetaja
Üksused, mida peab nägema: 376
Infotehnoloogiad disainis:

Adobe Photoshop CC.
Adobe Illustrator 2000-18.
Adobe disainis.

76 Dankov A.
Petrov N.M.
Panov R.S.
Murashkin I.S.
Belikova Zoja
Tšernikovitš Ilja
Koomiksi tegemine
Stsenaarium. Storyboarding, stseeni visandid ja tegelaskujude arendamine. Lehtede koostis. Alus. Joonistamine. Koloristika. Metranpage.
40 Velitov Alim
Trükitoodete arendus ning reklaam- ja graafiliste materjalide ettevalmistamine trükkimiseks. Tehnoloogiad ja materjalid trükitootmises.
Raamatu kui süsteemi kujunemine. Modulaarne võrk. Mõõtesüsteemid trükkimisel.
24 Murashkin I.S.
Belikova Zoja
Dragunskaja I.D.
Tšernikovitš Ilja
Taju psühholoogia.
Stereotüübid ja arhetüübid, nende kasutamine disainis. Psühholoogilised mustrid visuaalne taju. Visuaalsed illusioonid. Kuju ja värvi tajumise psühholoogia.
12 Volodina E.B.
Joonistamine ja maalimine.
Lineaarne ja vaatlusperspektiiv. Nägemine. Lihtne joonis geomeetrilised kujundid. Haudumine, toonide venitamine. Graafiline joonistus, tušijoonistus. Visandid. Natüürmort. Plaanid. Stiliseerimine. Töö guašši ja akrüüliga.
72 Kolpakova A.Yu.
Titova O.A.
Bulanova A.E.
Kalinicheva A.
Kompositsioon ja värviteadus.
Kompositsiooni tööriistad. Vorm, kujundavad elemendid. Tasakaal. Ühtsuse ja alluvuse seadus. Värvi füüsika. Värvi füsioloogia. Värviring.
48 Shubina A.V.
Volodina E.B.
Graafilise disaini ajalugu.
Raamatuklassikaline visuaalkultuur.
16 Belikova Zoja
Loovusjuhtimine ning reklaami ja graafilise tootearendus.
Lahenduse põhimõtted loomingulised ülesanded. Aju kaardid. Ajurünnak. Sünektiline rünnak. Fookusobjektide meetod. Morfoloogiline analüüs. Üldised põhimõtted reklaamikontseptsiooni väljatöötamine.
20 Khokhlovkin D.V.
Belikova Zoja
Tšernikovitš Ilja
Tüpograafia.
Lugu. Kirja osad. Antiqua. Punkt, joon, tasapind. Teksti ja vormi ühtsus. Font ja pilt.
20 Murashkin I.S.
Belikova Zoja
Dragunskaja I.D.
Tšernikovitš Ilja
Bränding. Logo ja ettevõtte identiteet.
Pilt ja märk. Logode tüübid ja funktsioonid. Logo loomise etapid. Kaasaegsed trendid logokujunduses. Ettevõtte identiteedi põhielemendid. Brändi raamat.
12 Khokhlovkin D.V.
Belikova Zoja
Tšernikovitš Ilja
Distsipliinid, millel soovitame osaleda valikuliselt: Loomeosakonna struktuur ja samm-sammult tehnoloogia tootmine loomingulised tööd, Pakendamine, Koomiksite loomine, 3ds Max, Veebilehe kujunduse loomine. Lisaklassid joonistamises, maalimises ja Infotehnoloogia disainis. 180
Iseseisev töö 164
Meistriklassid: Reklaamiarendus, Portfelli koostamine. 8 Vadim Petrov
Aleksander Nuvariev
Lõplik kvalifikatsioonitöö.
Teemad:
1. Raamatu illustratsioonid, kujundus ja küljendus.
2. Ajakirja illustratsioonid, kujundus ja küljendus.
3. Koomiksite väljatöötamine ja küljendamine.
4. Õnnitluskaartide sarja väljatöötamine ja küljendamine.
5. Reklaamisarja storyboardide loomine.
32 Khokhlovkin D.V.
Belikova Zoja
Lõputöö kaitsmine kvalifitseeriv töö 4
Kokku: 720

Illustraatori elukutse olemus:

Kaasaegne illustraator ei ole ainult kunstnik, kes loob raamatutekstile jooniseid või teeb filmidele ja koomiksitele storyboarde (joonistusseeria). Tänapäeval tegelevad illustraatorid ka storyboardi reklaamidega (nn storyboardide tegemisega), Interneti-lehekülgede illustratsioonide, töölaua taustapiltide, veebiikoonide ja avatarite loomisega.

Klient (kõige sagedamini kirjastuse toimetaja või juht) tutvub portfoolioga, valib illustraatori, saadab illustreeritava teksti või jutustab lühidalt selle sisu ümber ja kirjeldab oma soove. üldine. Ta võib paluda kujutada materjali või olukorra tegelasi, kirjutada illustraatorile ette riietumisstiili ja interjööri või tegelaste riietumisastme. Mõnikord tuleb arvestada väljaande juristide kehtestatud piirangutega: väljaandja võib kujutamise keelata. kuulsad inimesed moonutatud kujul või nõudma teatud kujutamist vanuserühm.

Toimetaja ei kirjuta kunagi pikka süžeed kirjeldavat kirja: „Tüdruk rohelises kleidis, seisab ühe jalaga alumisel astmel, teine ​​toetub vaibal, parem käsi hoiab klaasi, vasakul - ja sigaretti, umbes 3 cm kaugusel ninast..."

Lasteraamatus on kognitiivsete, moraalsete ja esteetiliste põhimõtete ühtsus eriti oluline. Illustreeritud raamatu aktiivne mõju lapse esteetilisele maitsele, tema kujutlusvõimele ja fantaasiale seab kunstnikule kõrged nõuded. loomingulised ülesanded. Lasteraamatute illustreerimisel on põhiline kunstiline meetod on sisu kujundlik avalikustamine, metafoorsete vahendite kasutamine, kuna kujundlikkus peitub laste mõtlemise olemuses. Kujundlikud vahendid stimuleerida laste kujutlusvõime arengut, kujundada nende emotsioone ja kasvatada tajukultuuri.

Raamatute kujundamise ja illustreerimise põhimõtted määravad eelkõige vanuselised omadused laste taju. Igaühe jaoks vanuseastmed mida laps oma arengus läbi elab, on iseloomulikud teatud funktsioonid info assimilatsioon, mis mõjutab oluliselt raamatu kujundust, illustratsioonide kvaliteeti, kirjakompositsioonide lahendust jne. Ka raamatus leiduvad erilised illustratsioonide ja teksti kombinatsioonid on seotud laste ealiste iseärasustega. Oluline on rõhutada, et lapses on igal vanusel isemajandav väärtus, mis esindab seadustega määratud orgaanilist tervikut. sisemine areng. Me ei saa rääkida ühe faasi allutamisest teisele, lapsepõlve teenistusest, ettevalmistavast rollist noorukiea suhtes, noorukieas - täiskasvanueas.

Samas ei jälgi raamatu illustratsioonid ja kujundus passiivselt lapse arengut, vaid soodustavad, stimuleerivad tema arengut, äratades tema Loomingulised oskused. Ei eksisteeri teravad piirid lapse vanuseperioodide vahel ja seetõttu võivad omadused, mis on olulised ja vajalikud ühe vanuserühma jaoks, jääda oluliseks ka teiste jaoks vanuseperioodid lapse areng.

Adobe Illustratorist leiate tasuta koolitusi, kursusi ja tunde, kuid kui palju teie arvates autorid sellesse investeerivad?

Lisaks on enamik Internetis olevaid kursusi inglise keeles ja ilma eriteadmised ei saa aru. Selle numbri lõpetamiseks on VideoSmile'i autorid ette valmistanud "Super Illustraator" kursus Vene keeles.

"Super Illustraator" kursus

Kursuse programm “Super Illustrator”.

Super Illustratori kursuse programm sisaldab 71 õppetundi, sisaldab 12 peatükki Ja 11 kodutööd.

1. peatükk.

Sisaldab 5 õppetundi.

Saate teada, millistes valdkondades saate vektorgraafikat kasutada, mis on selle olemus, ja mõistate ka programmi võimalusi.

Sisaldab 12 õppetundi ja 1 kodutöö.


Kursus aitab teil kõige rohkem tundma õppida lihtsad vormid ja saate ka teada, kuidas neid veebidisainis kasutatakse.

Lisaks saate teada, kuidas luua lihtsaid ikoone sotsiaalsed võrgustikud. Kodutöö hõlmab 5 ikooni komplekti loomist lihtsate kujundite põhjal.

Sisaldab 8 õppetundi ja kodutööd.

Räägib peamistest vektori loomise tööriistadest – pliiatsist ja Bezier’ kõveratest. Kodutööna kasutage kirjeldatud tööriistu, et joonistada eskiis teemal "Reisimine".

Sisaldab 6 õppetundi ja kodutööd.


Selle jaotise teemaks on tekst kui vektorobjekt. Selles illustraatori koolituskursuse peatükis saate teada, kuidas töötada tekstidega, luua plakateid ja plakateid.

Nad räägivad teile, kuidas valida fonte, töötada rea- ja tähevahega, ette valmistada tekst kompositsiooni sobitamiseks ning kujundada teksti abil erinevaid illustratsioone. Kodutööna tuleb luua T-särgile teksti abil illustratsioon. Alusena võib kasutada mis tahes fonti.

Sisaldab 6 õppetundi rasterpiltide ja maskide teemal.

Õppetunnid aitavad teil kiiresti lisada fotosid ja muid rasterpilte illustratsioonidesse. Lisateadmised aitavad teil luua veelgi elavamaid ja originaalsemaid kompositsioone.

Selles peatükis saate teada maskide lõikamise, segamisrežiimide ja keeruliste objektide jälgimise kohta ning lõpus saate luua imelise kaardi, kasutades kõiki õpitud oskusi. Kodutöö: muusikaplakati kujundus.

10 õppetundi sellel teemal "Isomeetria. Joondamine, lihtsad ja polaarsed ruudud.

Tunnid õpetavad teile, kuidas luua esitlusi, infograafikat, objekte mitmel viisil joondada ning töötada isomeetria ja polaarsümmeetriaga. Kodutöö: Postkaardi joonistamine isomeetrias loodud vektorpildiga.

4 õppetundi, mida ühendab värvide ja gradientidega töötamise teema.

Õpid, kuidas valida oma töö jaoks värve, kasutada ja kohandada keerulisi gradiente ning lisada illustratsioonide tekstuureerimiseks erinevaid efekte. Kodutöö: illustratsiooni joonistamine gradientide ja müra põhjal.

Sisaldab 4 õppetundi õmblusteta mustrite kohta.

Selle tulemusena saate teada, kuidas luua erinevatele toodetele pakendeid, valida tekstuure, värve ja teha õmblusteta aluseid. Teie kodutöö on luua muster teie ettevõtte identiteedi elemendina.

Sisaldab 5 õppetundi pintslite ja tekstuurivektori pintslite loomise kohta.


Kui tavalise pliiatsi võimalustest ei piisa, peate looma oma originaalse tekstuuriga pintslid. Selle tulemusena õpid ellu viima peaaegu igasuguse keerukusega projekte ja saad oma oskusi lihvida, luues oma karakteriga T-särgi disaini. Kodutöö: eskiisi loomine pintslite abil.

Koosneb 6 õppetunnist.

Võimaldab lihvida teooriat ja praktikat teemal “Helitugevuse efektid, 3D ja perspektiiv”. Saate teada täpsemate efektide kohta, nagu sära, vari, deformatsioon, segunemine. Sellest saate luua 6 plakatit. Kodutöö: kultuurisündmuse reklaamflaieri joonistamine.

Sisaldab 2 õppetundi , mille teemaks saab vektorrealism.

Selle kaudu saate teada, kuidas luua realistlikke portreesid, kasutades võrgutööriista ja gradientvõrku. Kodutööks on fotost vektorportree joonistamine.

Põhineb 2 õppetunnil logodega töötamise kohta.


Oma teadmiste kinnistamiseks koostate koos õpetajaga 3 logo, kasutades erinevaid tehnikaid. Kodutöö: Ettevõtte logo iseseisev väljatöötamine.

Boonuspeatükk Illustratori vektorgraafika kursus, mis on pühendatud liikumisdisainile ja animatsioonile. Boonusosa koosneb 6 õppetunnist, mis õpetavad teile, kuidas animatsiooni jaoks illustratsiooni ette valmistada ja see After Effectsis ellu äratada.

Adobe Illustratori koolituskursus võimaldab teil luua 25 päris töö oma portfelli jaoks. Esimeste klientide meelitamiseks ja töö leidmiseks piisab nende postitamisest sellisele saidile nagu Behance.

Kellele on kasulik Adobe Illustratori vektorgraafika kursus?

Kursus on kasulik, kui:

  • Kas soovite õppida, kuidas luua illustratsioone ja graafikat?
  • Tõstke oma taset.
  • Kas unistate saada veebidisaineriks ning luua ikoone ja muid veebisaidi elemente?
  • Liikumisdisainer või keegi, kes soovib animatsiooni luua.
  • Kuidagi seotud disainimaailmaga.