Demir Dadı, Smeshariki - resimlerle maceralar. Yaratıcı Lego inşaat projesi “Robot Dadı”

Belediye eğitim kurumu

"Ortalama ortaokul 16 numara

Yaratıcı proje

Matveev Vladislav, 16 yaşında,

Verstov Andrey, 16 yaşında

Belediye eğitim kurumu “16 Nolu Ortaokul” teknoloji öğretmeni

Magnitogorsk, 2011

I. Giriş

1.1 Konunun alaka düzeyi

1.2 Amaçlar ve hedefler

1.3 Ürün için temel gereksinimler

II. Arama ve araştırma aşaması

2.1 Tarihsel arka plan

2.2 Model seçimi

III. Özellikler modelin projesi ve çalışma prensibi

3.1 Ekipman

3.2 Modelin çalışma prensibi ve teknik özellikleri

3.3 Programlar

3.4 Modelin fotoğrafları

IV. Son aşama

4.1 Sonuçlar, sonuçlar

4.2 Beklentiler

BEN.giriiş

1.1 Verilen konunun alaka düzeyi

Çocuklara bakmak her annenin sorumluluğundadır ama bir kadın ne yapmalıdır? modern dünya bir erkekle birlikte çabaladığı yer kariyer gelişimi Aile refahının zararına mı? Lego'dan, annesi başka bir odada belirli iş görevlerini yerine getirirken ondan çok da uzakta olmayan bir robot dadı prototipi oluşturmaya karar verdik.

Dünya çapında pek çok firma her türlü robot dadı modeli üzerinde yoğun bir şekilde çalışmaktadır. Yaratıcı robot dadı projemizle bu sorunun çözülmesine yardımcı olmak istiyoruz. ciddi sorun: özgürleşme çağında kadınlar sonuna kadar gerçek bir anne olarak kalacak ve onun sadık yardımcısı robot bir dadı olacak.

1.2 Proje amaç ve hedefleri

Hedef:

Yaratmak mevcut model Anne bazı şeyleri yaparken çocuğun bakımına ve ev işlerini yapmaya yardımcı olan bir dadı robotu mesleki sorumluluklar işte.

Görevler:

1. Bilginizi derinleştirin teknik tasarım, programlama.

Geliştirmek mantıksal düşünme, yaratıcılık, mekansal hayal gücü, ince motor becerileri eller, azim. Kolektivizm ve sıkı çalışma duygusunu geliştirin.

1.3 Ürün için temel gereksinimler

Robotumuzun modelini geliştirirken ona bir takım gereksinimler sunduk:

1. Estetik: Robot orijinal olmalı, görünümü ve davranışı bir dadıyı anımsatmalıdır.

2. Operasyonel: Montajı zorlaştırmak için iki adet değiştirilebilir ultrasonik sensör kullanılır; robot, yükleyici prensibiyle çalıştığı için tasarım açısından dayanıklı olmalıdır.

II. Arama ve araştırma aşaması

2.1 Tarihsel arka plan.

Çocuklara bakmak her annenin sorumluluğundadır. Antik çağlardan beri, çam kiremitlerinden örülmüş ve kuş kirazının kollarına asılmış sallanan bir beşik (Şekil 1 ve Şekil 2), dadı asistanı olarak hizmet vermiştir.

Pirinç. 1 “Kıpırdayan beşik”

Şekil 2 “Kıpırdayan beşik”

Yerine "Vanka-Vstanka" zemine monteli beşik getirildi ve daha sonra ahşap tekerlekli bir bebek arabası ortaya çıktı. 18. yüzyılda marangozluğun beşik üretimi kitlesel bir popülerlik kazandı; beşik bir lüks olarak kabul edildi, yalnızca seçkinlerin erişebileceği ve bir tür aile yadigârı statüsüne sahipti. 20. yüzyılın başlangıcı - yeni doğanlar için beşiklerin popülaritesinde ve bunların üretim hattına tedarikinde bir artış. Dış görünüş 21. yüzyılın başlarında Japon bilim insanları, hata yapmayan ve ödeme gerektirmeyen bir robot dadı geliştirdiler (Şekil 3). Yeni doğmuş bebeği müzikle sallama NEC NTT Suver Solytions şirketleri, çocuklarla oyun oynayabilen ve konuşabilen, aynı zamanda çocuğun görüntüsünü bir ebeveynin veya öğretmenin cep telefonuna veya bilgisayarına aktarabilen bir robot yarattı.

Şekil 3 “Robot Dadı”

Ayrıca robot dadı, gürültülü ortamlarda çocuğun sesini ayırt edebiliyor. Eylemlerini kullanarak kontrol edebilirsiniz. cep telefonu işteyken, arkadaşlarını ziyaret ederken. Kısa mesaj kişisel e-posta adresi robot, anahtar kelimeleri seçerek komut diline çevirir.

https://pandia.ru/text/78/095/images/image005_69.jpg" alt="http://www.spyreview.co.uk/images/review/review_wifi_robot.jpg" width="223" height="292 src=">!}

Pirinç. 5 "Robot Dadı"

Robotik evcil hayvan bakıcıları tasarlarken, onların dost canlısı görünümlerine odaklanılır Harika iş yüz ifadelerini doğru bir şekilde kopyalayan androidlerin yaratılması üzerine insan yüzü Dallas'taki Texas Üniversitesi'nden David Hanson tarafından yürütülmüştür.

Robot kafatası kaplı polimer malzeme, insan derisini anımsatan doku ve özelliklerde (Şekil 6). Gözlerin rolü iki video kamera tarafından oynanır.

Yazılım" href="/text/category/programmnoe_obespechenie/" rel="bookmark">yazılım. Yapay yüz, basit bir gülümsemeden kızgın bir yüz buruşturmaya kadar toplamda 28 farklı ifadeye bürünebilir.

2.2 Model seçimi

Projeyi geliştirirken çeşitli model seçenekleri dikkate alındı:

1.NXT yapının ortasındaydı. Dadı robotunun yükleyici işlevini yerine getirmesi ve karşı ağırlık olarak NXT'nin dadı robotunun "arka" tarafına yerleştirilmesi nedeniyle modelin bu versiyonunu yeniden düşünmek zorunda kaldık.

2. Robotun şasisi modernize edildi, iki güçlü servo motorla donatıldı ve paletler de kullanıldı.

3. Yükleyici işlevini yerine getiren çalışan kavrama mekanizmasının iyileştirilmesi gerekiyordu. "Kolların" düzgün bir şekilde yükselip alçalabilmesi için model, yardımcı dişli tahrikiyle karmaşık hale getirildi.

III.Projenin teknik özellikleri ve Lego yapısının çalışma prensibi.

3.1 Ekipman

Mikrobilgisayar NXT

Lego yapıcı – “PervoRobot: Eğlence Endüstrisi” Seti 9785, 9786

Bilgisayar yazılım Windows xp

Mind Storm NXT 2.0 Yazılımı

Ev yapımı oyuncaklar (kaplumbağa, at)

3.2 Teknik özellikler. Modeller nasıl çalışır?

Miktar

Servomotor

Ön tekerlekler

Arka tekerlekler

Tırtıl

Vites

Lego bileşenleri

Tasarımın çalışma prensibi

Robot dadının çalışmasının temeli, bir yükleyicinin, kirişler üzerindeki oyuncak nesneleri - "eller" üzerinde kaldırma ve indirme, çocuğu sallama prensibidir. Bu iş bir servo motor tarafından gerçekleştirilir. Yardımcı dişli sistemi, nesneleri ve çocuğu sorunsuz bir şekilde kaldırıp indirmeyi mümkün kılar. Güçlü şasi iki servo motor ve palet tarafından gerçekleştirilir. Dört tekerleğe monte edilmiştir. Tekerleklerin çalışması kirişlerin sabitlenmesiyle güvence altına alınmıştır.

Çok işlevli çalışmayı gerçekleştirmek için robot bir sensör sistemi ile donatılmıştır:

Işık sensörü

İki ultrasonik sensör

Renk sensörü

Bir ışık sensörü aracılığıyla dairenin sınırı belirlenir ve iki adet değiştirilebilir ultrasonik sensör nesneyi bulur. Robot bir nesneyi aldığında ikinci ultrasonik sensör devreye giriyor. Robot, bir renk sensörü kullanarak kırmızıya, maviye tepki vererek seçici davranış gerçekleştirir. yeşil dadı robotu ise nesnelerle belirli işlemler gerçekleştirir (örneğin renk yeşil olduğunda robot oyuncak nesneyi dairenin dışına çıkarır, renk kırmızı olduğunda robot oyuncağı başka bir nesnenin yanına getirir).

Dadı robotu, dört tekerleğe monte edilmiş arkadan çekişli paletlere sahiptir, bu da onu daha manevra kabiliyetine sahip kılar. Robotun çerçevesi, yükleme mekanizmasının bağlı olduğu kirişlerden oluşur. Önemli bağlantıçerçeve ve şasi iki güçlü servo motordur.

3.3 Programlar

https://pandia.ru/text/78/095/images/image008_49.jpg" width = "506" height = "154 src = ">

Şekil 8 “Bir daire içinde hareket. Rastgele dönüş ve yön"

https://pandia.ru/text/78/095/images/image010_44.jpg" width = "534" height = "100 src = ">

Şekil 10 “Bir çocuğu arayın”

https://pandia.ru/text/78/095/images/image012_37.jpg" width="326" height="433">

Pirinç. 11 "Mevcut model"

Şekil 12 "Alttan görünüm"

Pirinç. 13 "Yan görünüm"

Şekil 14 “Robot dadının kıyafetleri”

Şekil 15 “Robot dadı”

Şekil 16 “Robot Dadı”

https://pandia.ru/text/78/095/images/image019_17.jpg" width = "433" height = "324 src = ">

IV. Son aşama

4.1 Sonuçlar, sonuçlar.

Modelimiz çözümde bir adımdır küresel sorun- Bir kadının her zaman üretken kalmasına yardımcı olmak, gerçek sevgi dolu bir anne olarak kalırken kendisinin ve bebeğinin geçimini sağlamak. özel sevinç Robot bir bakıcının bebeği sallarken çıkardığı ses tasarımını kaydettiğimizde bunu anladık. Robot bakıcının bebeği sallarken çıkardığı ses tasarımını kaydettiğimizde özellikle keyif aldık. Beklenmedik bir sorunla karşılaştık - renkler plastik ve parlak kağıda daha iyi, örme ve normal kumaşa daha kötü tepki veriyor.

4.2 Görünüm

Robot asistanlarının yaratılmasında robotiğin gelişmesi için büyük umutlar görüyoruz. Gelecekte robot dadıyı modernize etmek için çalışmaya devam etmeyi planlıyoruz, örneğimizin Lego inşaat meraklılarını çekeceğine inanıyoruz büyük sayı benzer düşünen insanlar, çeşitli tasarımlarda robotik insan asistanların doğuşuna yol açacak.

Lyahovoy Vladislav


NXT 2.0.

LEGO modelleri sadece hayallerinde değil gerçekte de hareket edebilir, konuşabilir ve mesafeleri ve renkleri ayırt edebilir! Bunu yapmak için onlara komutlar aracılığıyla "öğretmeniz" gerekir. özel program. Programlama tekniklerine hakim olmak kolay bir iş değildir ancak süreç çok heyecan vericidir.

Okulda “Bilişim” dersi yok. Bilgisayarda nasıl çalışılacağını biliyorum ama bu ya bilgi aramayı, iletişim kurmayı ya da oyun oynamayı içeriyor. "LEGO Dünyası" kulübü haftada bir kez kuruluyor; programlamayı öğrenmek zor. Çeşitli programları kendiniz nasıl oluşturacağınızı öğrenmeniz gerekir.

İndirmek:

Önizleme:

Bilimsel ve teknik yaratıcılık festivali ve uygulamalı sanatlar
"Konseptten yaratıcılığa"

Robot dadı

Projeyi tamamlayan: 3. sınıf öğrencisi

Lyahovoy Vladislav.

Proje yöneticisi: teknoloji öğretmeni Evgeniy Aleksandrovich Fedotov

Nefteyugansk 2014

1. Konunun seçilmesinin gerekçesi ve alaka düzeyi 3

2. Amaç ve hedefler 3

4. Sonucu ve temel sorunları planlamak 4

5. Disiplinlerarası bağlantılar 4

6. Ön ekonomik hesaplama 4

7. Ana bilgi kaynaklarının özellikleri 4

8. Ekipman 5

9. Ana bölüm

9.1. Fikirlerin geliştirilmesi ve analizi 5

9.2. Üretim sırası 5

10. Ekonomik değerlendirme 5

11. Çevresel değerlendirme proje 6

12. Benlik saygısı 6

13. Referans listesi 6

Konunun seçilmesinin gerekçesi, alaka düzeyi

Uzun zamandır LEGO yapımıyla ilgileniyorum. Bu yıl “LEGO Dünyası” kulübünde yeni bir tür LEGO yapıcısı Mingstorms ile tanıştım
NXT 2.0.

LEGO modelleri yalnızca hayallerinde değil gerçekte de hareket edebilir, konuşabilir ve mesafeleri ve renkleri ayırt edebilir! Bunu yapmak için özel bir programın komutları aracılığıyla onlara "öğretmeniz" gerekir. Programlama tekniklerine hakim olmak kolay bir iş değildir ancak süreç çok heyecan vericidir.

Okulda “Bilişim” dersi yok. Bilgisayarda nasıl çalışılacağını biliyorum ama bu ya bilgi aramayı, iletişim kurmayı ya da oyun oynamayı içeriyor. "LEGO World" kulübü haftada bir kez kuruluyor; programlamayı öğrenmek zor. Çeşitli programları kendiniz nasıl oluşturacağınızı öğrenmeniz gerekir.

Bir gün o kadar kendimi kaptırmıştım ki Nastya'nın (bu benim bakmakla görevlendirildiğim küçük kız kardeşim) nasıl uyandığını ve neredeyse beşikten sürünerek çıktığını fark etmedim. Çok korktum, çünkü o hala bundan güvenli bir şekilde nasıl çıkacağını bilmiyor ve görünüşe göre işim yüzünden önemli görevi unuttum. Şimdi kız kardeşimin çoktan uyandığını ve ayağa kalktığını duyabilseydim farklı parçalar Evler.

Bana sinyal verecek bir LEGO cihazı yaratma fikri aklıma geldi. Bu yüzden robot bir dadı yaratmaya karar verdim.

Amaç ve hedefler

Hedef: LEGO Mingstorms NXT 2.0 setinden çocuğun aktif hareketini işaret eden bir elektronik cihaz yapın.

Görevler:

  1. Hareket sensörünün çalışma prensibini inceleyin.
  2. Sensör ve motor programlamanın temellerini öğrenin.
  3. Elektronik bir cihaz monte edin
  4. Pratikte test edin.

Sonucu ve ana sorunları planlamak

Aşağıdaki gereksinimleri karşılayan bir elektronik cihaz üretmek istiyorum:

  1. Beşiğe takılması kolay olmalı
  2. Beşiğin orta ve üst kısmındaki hareketi yakalamalıdır.
  3. Dairenin herhangi bir yerinden duyulabilecek bir sinyal iletmelidir.
  4. Görünüş olarak çekici olmalı.
  5. Güvenli ve yeterince güçlü olmalı.

Disiplinlerarası bağlantılar

Düşüncelerinizi doğru şekilde ifade edin açıklayıcı not Rus dili ve edebiyatı bilgim olmadan yapamam.

Robotun "canlanması" için programlamanın temellerini bilmeniz gerekir.

Projenizi göndermek için elektronik form, slayt sunumu yapmak, İnternet'teki web sitelerini kullanmak, bilgisayar biliminin temelleri hakkında bilgiye ihtiyacım var.

Ön ekonomik hesaplama

  • İmalat üretimi için elektronik cihazİhtiyacım olacak:
  • LEGO Mingstorms NXT 2.0 seti (Fiyata dahil değildir - hediyedir. Başka amaçlarla kullanılabilir).
  • Kablosuz elektrikli kapı zili – 900 ruble (gelecekte evde kullanılabilir).
  • Toplamda yaklaşık 900 rubleye ihtiyacım olacak. Bu fiyat beni tamamen tatmin ediyor ve işe başlıyorum.

Ana bilgi kaynaklarının özellikleri

  1. LEGO Mingstorms NXT 2.0 setine ilişkin talimatlar.
  2. Tasarlanmakta olan nesne hakkında bilgi aramak için İnternet kaynakları

Araçlar, ekipmanlar, malzemeler

Teçhizat:

  • LEGO Mingstorms NXT 2.0 yapım seti.
  • Kablosuz Elektrikli Kapı Zili
  • Bilgisayar.
  • Dijital kamera.
  • Renkli kartuşlu yazıcı.

Ana bölüm

1. Fikirlerin geliştirilmesi ve analizi

Çevrimiçi mağazaların sayfalarında benzer bir cihaz bulmaya çalıştım. Çocuğun sesini ileten cihazlar var ama güvenlik açısından bu yeterli değil çünkü... uyanan çocuk sessizce beşikten dışarı çıkmaya çalışabilir. Hareketi algılayan bir cihaz bulamadım.

2. Üretim sırası:

  1. Bir robot dadı oluşturun:
  1. çekişli bir elektrikli sürücüyü ve mesafe sensörünü ana üniteye bağlayın;
  2. sürücüyü ve sensörü kablolarla ana üniteye bağlayın.
  1. “Dadı Robotunun” beşik üzerinde tutulduğu bağlantı elemanı yapısını birleştirin.
  2. Zil düğmesini takmak için bir platform oluşturun.
  3. Çift taraflı bant kullanarak zili takın.
  4. Robot dadının hafızasına bir program geliştirin ve yükleyin
    (Ek 1.)
  5. “Robot Dadı” cihazını test edin.

3. Ekonomik değerlendirme

Ürünün maliyeti, elektronik zili ve LEGO setini başka amaçlarla yeniden kullanma imkanı ile 900 ruble idi.

Projenin çevresel değerlendirmesi

Çalışmamı çevresel gereklilikleri dikkate alarak gerçekleştirdim:

  1. LEGO setleri tüm çevre standartlarını karşılar.
  2. Kullanılan malzemeler çevreye zarar vermez.

Benlik saygısı

Planlarımda başarılı olduğuma inanıyorum. Hareket sensörünü ve motorları yapılandırmak için programlamanın temellerini öğrendim.

Ayrıca katkımın annemin işini kolaylaştıracağı ve boş zamanımı artıracağı için de mutluyum!

KULLANILAN REFERANSLARIN LİSTESİ

  1. LEGO Mingstorms NXT 2.0 talimatları.

Ek 1. Slayt 5

Anahtar Tasarım Fikirleri

İşin aşamaları Robot dadıyı monte edin: çekişli bir elektrikli sürücüyü ve mesafe sensörünü ana üniteye takın; bunları kablolarla ana üniteye bağlayın. Beşik üzerinde "Elektronik Dadı" nın tutulduğu bağlantı elemanı yapısını birleştirin. Zil düğmesini takmak için bir platform oluşturun. Robot dadının hafızasına bir program geliştirin ve yükleyin. “Elektronik Dadı” cihazını test edin

Smeshariki'nin demir dadı nedir?

Doğal olarak Smeshariki'nin demir dadı bir robot ama gerçekten soruyu düzeltip sormak istiyorum "DSÖ", çok ilham almıştı, Pina'dan canlı çıktı. Ancak popüler çizgi filmde olduğu gibi okumaya devam edin.

Smeshariki'nin neden demir bir dadıya ihtiyacı var?

Öyle olur ki, bir gün içinde o kadar çok yürüyüp oynarsınız ki gücünüz kalmaz, hatta düşünemeyecek kadar tembelleşirsiniz. Kendinize hakim olun: sabahları uyanmanız, esnemeniz, yataktan kalkmanız ve düzgün bir şekilde yemek yemeniz gerekir. Gün içinde yapılacak tonlarca iş var: Tüm oyunların tekrar oynanması gerekiyor ve işte, akşam geldi. Ve akşamları bildiğiniz gibi çok koşmak zararlıdır: Bir sonraki iş günü için sessizce dinlenmeniz ve güç kazanmanız gerekir.
Smeshariki için işler böyle. Bulaşıkları yıkamak için zaman yok, hatta yerleri süpürmek için bile daha az zaman var. Keşke bizim için her şeyi yapacak bir robot icat etseler! O zaman çok şey başarabilirdik!
Ancak Krosh ve Hedgehog şanslıydı. Pin onlara mekanik bir sürpriz hazırladı: demir bir dadı, tam da böyle bir durum için. Bu mucizeyi görmek için çok aceleleri vardı, bu yüzden koşarken konuşmak zorunda kaldılar.

Neden ihtiyacımız var? demir dadı sonuçta bu robot? - Kirpi endişeliydi. Smeshariki ülkesinin baş tasarımcısı Pina'nın icatlarına iyi davrandı ama onlardan uzak durmaya çalıştı. Nasıl neden?!! - Krosh öfkeliydi, sabırsızca aşağı yukarı zıplıyordu.
Demir Dadı bizim için HER ŞEYİ yapacak. Bulaşıkları yıkayın, temizleyin ve... genel olarak!
Pin'in bunu zaten yaptığını mı düşünüyorsunuz? - Kirpi de cesaret için ayağa fırlayarak sordu.
Kesinlikle! Orada yapılacak ne var? Bunu kendim yapardım... ama ben tamirci değilim, daha çok teoriye odaklanıyorum," dedi Krosh ve kafasına hafifçe vurdu. Bir gıcırtı sesi duyuldu, sonra bir şey hafifçe homurdanarak tik tak etti.

PIN kayboldu!

Arkadaşlar Smeshariki Pinovsky demir parçalarının bulunduğu ünlü çöplüğün tam kalbinde duruyordu. Ancak Pin'in kendisi hiçbir yerde bulunamadı. Ve çok şüpheliydi.
Pin! - Krosh aradı ve hemen sustu. Her ihtimale karşı... - PIN! PIN! PIN! - binlerce paslı somun ve vida ona soğuk bir yankıyla cevap verdi.
Uyuyor mu yoksa ne? - Krosh fısıldayarak önerdi.
Bunun derhal kontrol edilmesi gerekiyordu. Smeshariki'nin arkadaşları mekanik bir asansöre (Pin'in hala çalışan icatlarından biri) tırmandılar. Onları doğrudan ön kapıya teslim etti. İçeride huzursuz edici bir sessizlik vardı.
Pin, hadi uyan! - Krosh neşeyle bağırdı ve buzdolabının kapısını açtı.

Buz sarkıtları, kar yığınları, hatta buzlu bir yastığın altındaki bir İngiliz anahtarı bile - her şey yerli yerindeydi. Sadece Smesharik Pina orada değildi. Ve artık hiçbir işe yaramıyordu!
Nereye gitti? - Krosh şaşırdı. - Bu Pin tuhaf...

Krosh, burada bir sorun var!

Kirpi etrafına baktı ve duvarda fark etti garip bir çizim, demir dadıya hiç benzemiyor, bunu hemen beğenmedi.

Dinle, Krosh," diye fısıldadı Kirpi zorlukla duyulabilecek bir şekilde, "hadi buradan çıkalım." Burada bir şeyler yanlış...
Karanlığın içinde el yordamıyla ilerledi ve cümlenin ortasında durdu. Sadık arkadaşı Smesharik Krosh ortalıkta yoktu!
Ve sonra odanın en karanlık köşesinde korkunç bir kükreme ve ürkütücü bir uluma duyuldu. Dehşetin buzlu elleri Kirpi'nin kalbini sıktı. Gözlerini patileriyle kapattı ve kapıya doğru koştu. Kolunu çektim, açılmadı. Ah korku! Kaçış yok! Kirpi cesur değildi ama akıllıydı. Kirpi Kahramanlarının tehlikeyle karşı karşıya olduğunu biliyordu. Derin bir nefes aldı, keskin bir şekilde döndü ve... Krosh'u gördü.

PIN KAYBOLMUŞTUR! - dedi şaşkınlıkla, morarmış burnunu ovuşturarak ve atölyenin kapısını kolayca açarak. Arkadaşlar telesiyeje bir kez daha bindiler. Yerde, Kirpi'nin dikkatini, daha da korkunç bir canavarın korkunç ayağının izine çok benzeyen garip bir ayak izi çekti.
Bu nedir? - Kirpi pençesinde titreyen bir cetvelle ayak izini ölçerek mırıldandı.
Artık her şey açık! Pina Marslılar tarafından kaçırıldı!- Krosh'a cevap verdi.

Robot dadı mı yoksa Marslılar mı?

Sözlerini doğrulayan hangarın arkasından bir gıcırtı sesi geldi. dünya dışı köken. Arkadaşlar dikkatlice köşeye baktılar ve burunlarını içeri gömdüler. Diyagramdan mekanik canavar.
Ah-ah-ah! Kendini kurtar! - Smesharik Krosh bağırdı ve kaçtı. - Marslılar! - Smesharik Kirpi ciyakladı ve arkadaşının peşinden koştu.

Marslı (bunun sadece demir bir dadı olduğu söylenmelidir) dört kolunu, iki bacağını uzattı, şapkasını başına ayarladı ve peşinden koştu. Kirpi köşeyi döndü ve Krosh demir parçalarının arasına sıkışıp kaldı. Eğer atlama yeteneği olmasaydı kulakları uçmazdı. Büyük bir kuş gibi hangarın çatısına uçtu ve düştü. Çok fazla Smesharik'imiz çok havuç yedi kahvaltı için!
Krosh kendine geldiğinde, demir dadının iki korkunç gözü karanlıktan ona bakıyordu. Ama Smeshariki'mizi çıplak patilerinizle alamazsınız! Krosh kavgacı bir duruş sergiledi ve karanlığa tehditkar bir şekilde bağırdı:
Hadi Lunokhod, gel! Artık dövüşen bir tavşanın ne olduğunu öğreneceksiniz!

Işık parladı. Krosh gözlerini kapattı ve sol gözünü dikkatlice açtığında sonunda Pina'yı gördü!
Krosh, benim, Pin! Doğallık! - Smeshariki'nin büyük tamircisi bir şeyi dinleyerek fısıldadı.
Pin! - Krosh rahat bir nefes aldı ve ikinci gözünü açtı.
Ben senin... - titreyen pençesiyle kapıyı işaret etti - Marslı anne.

Krosh için şefkatli, mekanik bir dadı.

Hayır! Bu mekanik dadı, diye fısıldamaya devam etti Pin, kapıya korku dolu bakışlar atarak. - Ama fazla dadı, fazla mekanik ve fazla şefkatli olduğu ortaya çıktı. Agresif bir şekilde şefkatli, mekanik dadı. Ben şimdilik burada saklanırken dadını alabilirsin...
Krosh, büyük Smeshariki tamircisi Pina'ya ilgisinden dolayı kibarca teşekkür etmek üzereydi ama sonra dışarıdan öfkeli bir çığlık duyuldu.

Kirpinin başı dertte.

HAYIR! Bırak! İstemiyorum! Gerek yok!
Bu Kirpi! - Krosh tahmin etti.
Smeshariki Pin ve Krosh hangar duvarındaki çatlağa doğru koştu. Bahçenin ortasında durdu mekanik Dadı ve dört elin tümü kahramanca direnen Kirpi'nin ağzına bir kaşık irmik lapası attı.

Kaydetmek! Yardım-oh-oh...!! - Kirpi, ağzı besleyici yulaf lapası ile doluyken böğürdü. Bu sırada mekanik Dadı başladı sonraki aşama umurunda: "bebeği" dikenler boyunca nazikçe okşayarak onu tepeden tırnağa kundakladı.
Ben bir yetişkinim, tabiri caizse, bebek bezine ihtiyacım yok! - Yulaf lapasını yutan Kirpi bağırdı.
Kirpinin kurtarılması gerekiyor, korkarım uzun süre dayanamayacak," diyen Krosh, iki kere düşünmeden bir karar verdi.

Hey! Demir Adam! Benimle ilgilenmek istemiyor musun? - diye bağırdı, robotun hemen önüne atladı. Demir Dadı meşgul Kirpi'yi kararlı bir şekilde attı ve ona doğru koştu. yeni hedef. Krosh meşhur atlayışını tekrarladı ve kulaklarını bir demir parçasına kaptırdı. Ve bir robot olan mekanik dadı bunu hesaplamadı ve doğrudan bir direğe çarptı. Her düzgün mekanizmanın yapması gerektiği gibi kırmak yerine Krosh'u bacağından yakalamaya çalıştı. Bunu gören Smesharik Pin içeri girdi.
Ku-ku, mein liben! Com zu barış! - temiz Almanca diye bağırdı hangarın köşesinde saklanarak.
Ancak mekanik Dadı'nın yaratıcısından daha akıllı olduğu ortaya çıktı. Hangarın diğer tarafından koştu ve Pina'yı dikkatli bir şekilde esaret altına aldı.

Kurtarma Pimi

Yardım! - Tüm Pin'in bağıracak zamanı vardı. Ve tam orada mekanik bir dadı gagasına emzik soktu ve bebek bezleri zayıf kanatları sıkıca çekti. Smesharik Pin ciddi bir yetiştirme süreciyle karşı karşıyaydı. Ancak o anda gökten hayat kurtaran bir kanca düştü ve onu dadının demir pençesinden kurtardı.

Pin çatıya uçtu ve pençeleri gerginlikten titreyerek bir olta tutan Krosh ve Kirpi'yi gördü. Smeshariki'nin arkadaşları Pina'yı kancadan çıkardı ve bebek bezlerini çözmesine yardım etti.
Danke şön! - Pin duyulmayan bir şekilde mırıldandı ve minnettarlık gözyaşlarını sildi.
O anda, huzursuz mekanik Dadı, korkunç bir sürtünme sesiyle çatıya sürünerek çıktı. Yavaş yavaş, adım adım talihsiz üçlüye yaklaştı. Bir saniye daha ve...
Robotun ağırlığı altında çatı kırıldı ve herkes hangara düştü. Pin, Hedgehog ve Krosh kendilerini bir tuzağın içinde buldular. kuru bezlerden, irmik lapasından ve demir dadılığın yeniden eğitiminden kaçma şansı yok!
Her şey gitti! - Kirpi mahkum bir şekilde belirtti ve arkadaşlar iyi bir önlem almak için el ele tutuşarak gözlerini kapattılar.

O anda, demir Dadı delici bir gıcırtı çıkardı, uzuvları cansız bir şekilde sarktı ve paha biçilmez yulaf lapası yere döküldü.
Pil bitti! - Smesharik Pin zaferle duyuruldu.
Arkadaşları düşen demir parçasına yaklaştı. Krosh parmağıyla cesurca onu yana doğru dürttü ve Dadı patilerinin üzerine çöktü.
Ve mekanik dadıyı bir daha açmayın. Bebek bakıcılığı yapacak! Krosh, Pinu'ya zafer kazanmış gibi ilan etti.
Mekanik Dadı'nın tüm parçalarını toplayan arkadaşlar onları çöp sahasına götürdü. Patilerimizi yıkadık ve rahatça yerleştik sahil, maceralarının çeşitli komik ayrıntılarını hatırlamaya başladı.

Dadı olmadan yaşamak ne kadar güzel!

Kirpi, düşünüyordum da neden mekanik bir dadıya, bir robota ihtiyacımız var? Neden her şeyi kendimiz yapamıyoruz? - Krosh aniden kaygısız görünmeye çalışarak dedi.
Elbette yapabiliriz! - Kirpi onayladı. - Aksi halde, değerinden daha fazla sorun yaratırlar: Her zaman pilleri değiştirmeleri gerekir. Peki ya dedikleri gibi mekanik dadı arızalanırsa, o zaman...

Sonunun nasıl olacağını anlamayacaksın! - Krosh eğlenmişti.

Smeshariki arkadaşları Krosh, Pin ve Hedgehog uzun süre kıyıda oturdular, patilerini suya sarkıtıp konuştular. Mekanik bir dadı olmadan her şeyi kendi başına yapmak ne kadar güzel!

Orijinal çizgi roman ""'ı DjVu formatında 1,2 MB ücretsiz olarak indirin.

Orijinal çizgi roman ""'ı 7,43 kBytes txt formatında ücretsiz indirin.