En zor oyunlar.

Bazen bazı oyuncaklara gerçekten hardcore bir tat katmak istersiniz ama aslında son zamanlarda Oyuncuları yönlendiren, savaşmalarına, nişan almalarına ve çok daha fazlasına yardımcı olan projeler alıyoruz. Eğer gitmekten yorulduysan kolay yol o zaman en zor 5 oyunumuz tam size göre.

Ayrıca buradaki makaleyi de okuyabilirsiniz.

Syobon Eylemi. Bir tür Japon Mario parodisi - tanıdık seviyelerde seyahat etmeniz gerekiyor, ancak bir kedi rolünde ve kaplumbağalar ve mantarlar yerine tuhaf yuvarlak şeyler var. Mesele şu ki, benzerliklere rağmen burada bazı nüanslar var. Bölümün bir parçası kafanıza düşebilir, zemin ayaklarınızın altından kaybolabilir veya neredeyse bölümün sonunda gökten bir canavar düşüp sizi öldürebilir. Her adımda sürprizler sizi bekliyor olacak.

Sistem Gereksinimleri Syobon Eylemi:

  • Sistem: Windows XP;
  • RAM: 128 Mb;
  • Ekran kartı: 32 Mb;
  • Disk alanı: 100 Mb.

Dünyanın En Zor Oyunu. Bir sonraki yer abartısız geometrik cehennem tarafından işgal edilmiştir. Kırmızı bir küp olarak seviyeleri geçmeniz ve bir yeşil bölgeden diğerine geçerek periyodik olarak para toplamanız gerekiyor. Seviyede düzensiz bir şekilde hareket eden düzinelerce top olmasaydı her şey çok basit olurdu. Bu oyun başka bir seviyeden sonra onu kaynatır.

Dünyanın En Zor Oyunu sistem gereksinimleri:

  • Sistem: Windows XP;
  • İşlemci: 1 gHz'de tek çekirdekli;
  • RAM: 128 Mb;
  • Ekran kartı: 32 Mb;
  • Disk alanı: 50 Mb.

Ben Adam Olmak İstiyorum. Her şeyin taklitini yapan bir platform oyunu olası oyunlar, birçok ünlüyle alay ediyor, ancak yine de eğlenceli bir bileşeni yok - bu sadece sürekli bir acı, çünkü seviyelerde çok sayıda düşman ve engel var, patronlar güçlü ve çoğu basit seviye karmaşıklık kesinlikle “Karmaşıktır”. Oyun başına 64 defaya kadar kaydetme fırsatınız varsa, aşırı zorlukta bu yalnızca bir kaydetme olacaktır.

I Wanna Be the Guy'ın sistem gereksinimleri:

  • Sistem: Windows XP;
  • İşlemci: 1 gHz'de tek çekirdekli;
  • RAM: 128 Mb;
  • Ekran kartı: 32 Mb;
  • Disk alanı: 200 Mb.

En zor oyunlar

Geometri Çizgisi. İlk bakışta oldukça sevimli ve renkli bir oyuncak, 5-6 başarısızlıktan sonra ya kendinize meydan okumanızı ya da çığlık atmanızı sağlıyor müstehcen kelimeler ve kafandaki saçları yol. Ancak bir sonraki aşamayı geçmenin sevinci hiçbir şeyle karşılaştırılamaz. Oyun her ikisi için de mevcut mobil cihazlar ve PC için.

Geometri Dash sistem gereksinimleri:

  • Sistem: Windows XP;
  • İşlemci: 2,0+ GHz;
  • RAM:512 Mb;
  • Ekran kartı: OpenGL 2.0 desteği;
  • Disk alanı: 100 Mb.

Karanlık Ruhlar . Bugün en iyiler listemizin başında Miyazaki'nin eseri vardı ve ardından tonlarca kırık klavye, fare ve kontrol cihazı çöpe atıldı. Burada sana pek bir şey vermiyorlar güçlü kahraman ve neredeyse anında, seviyeyi ne kadar yükseltirseniz yükseltin, sıradan sürüngenlerin elinde ölümün normal olduğunu ima ediyorlar.

Oyuncu ortaya çıktıktan hemen sonra oldukça çevik ve çok güçlü bir patronla savaşa atılırsa başka ne söyleyebilirsiniz? Ancak işini yapan şey, berbat bir yönetim ve kasıtlı olarak yerlerine bırakılmış gibi görünen bir sürü küçük kusurdur.

Dark Souls Sistem Gereksinimleri:

  • Sistem: Windows XP (x64 desteklenmez) / Vista / 7;
  • İşlemci: Intel Core 2 Duo E6850 (3,0 GHz) / AMD Fenomeni II X2 545 (3,0 GHz);
  • RAM: 2 Gb;
  • Ekran kartı: 512 Mb belleğe sahip NVIDIA GeForce 9800 GTX / 512 Mb belleğe sahip AMD Radeon HD 4870 / DirectX 9;
  • Disk alanı: 8 Gb.

Hepimiz sevmiyoruz zorlu oyunlar. Bazı insanlar tabiri caizse kolay, gündelik, giriş engeli düşük olan ve herhangi bir özel beceri gerektirmeyen şeyleri sever. Ama şimdi onlardan bahsetmiyoruz. Artık kolay yollar aramayan, çok zamanı olan, çelik gibi sinirleri olan ve üstesinden gelmenin tadını çıkarma fırsatına sahip olanlardan bahsediyoruz. karmaşık görevler. Özellikle çok kolay bulanlar için şimdi size 2015-16 yılının en zor 10 Steam oyununu anlatacağız. Ama ondan önce küçük bir lirik ara söz.

Zor oyunlardan bahsettiğimizde, sizi korkutacak, küfredecek, kontrolleri bozacak ve aynı yerden defalarca geçerek çok zaman harcayacak oyunları kastediyoruz. Machinarium gibi karmaşık bulmacalara veya Arma 3 gibi ustalaşması zor çevrimiçi oyunlara pek değinmeyeceğiz. Ayrıca, bu yılın ve geçen yılın nispeten yeni projelerinden bahsediyorsak, o zaman Lords of the Fallen, Bloodborne veya Demon's gibi oyunlardan bahsediyoruz. Bazılarımızın tüm zamanların en zor oyunlarından biri olarak gördüğü Severance: Blade of Darkness'tan bahsetmeyeceğimiz gibi, Souls'u da size anlatmayacağız. HAYIR. Dikkatinizi çekme şansı olan eski olmayan oyuncaklardan bahsedeceğiz ve eski şeyleri yeniden gösterdiklerini söylüyorlar, yüzünüzü buruşturmanıza gerek kalmayacak.

Bob was Hungry veya The Way gibi çok karmaşık da olsa tamamen az bilinen bazı oyunlara ve diğer bağımsız projelere değinmeyeceğimizi, yalnızca en ünlü ve daha da önemlisi ilginç olanları seçeceğimizi de belirtmekte fayda var. Doğal olarak kişisel oyun deneyimimize dayanmaktadır.

Son olarak, yarışmacıları, anladığınız gibi tamamen öznel bir kavram olan oyunun karmaşıklığına göre sıralayacağımızı not ediyoruz. Oyunu hatırlıyoruz, ne kadar sinirin harcandığını zihnimizde tahmin ediyoruz ve elde edilen sonuca göre yer ayırıyoruz. Bu yaklaşım doğruymuş gibi davranmıyor, dolayısıyla koltukların düzenine katılmamak sizin hakkınızdır.

Şimdi kimse itiraz etmezse muhtemelen başlayacağız.

10. sıra. Bu Benim Savaşım.


İlk bakışta, bu sonsuz derecede iç karartıcı ve kasvetli hayatta kalma simülatörü 2014 yılında piyasaya sürüldü ve bu nedenle reytingimize girmiyor, ancak asıl mesele 2016'da çıkmış olması. harika bir eklenti altında denir Little Ones, oyunu gözle görülür şekilde dönüştürdü; bu nedenle, özellikle oyun gerçekten zor olduğu için küçük bir istisna yapacağız. Geliştiricilerin kendileri hemen yola çıkmaya hazırlanın derlerse uyarsa ne diyebilirim? Oyun, onu parlak renklerle geçmeniz ve doymanız için tasarlanmamıştır. olumlu duygular, ama tekrar tekrar kaybetmen için. Çeşitli nedenlerden dolayı kaybedebilirsiniz: ilaç alamamak ve üşütmek, nefsi müdafaa sırasında birini öldürmek ve vicdan azabı çekmek veya sadece açlıktan ve soğuktan ölmek. Üstelik ölümünüz hemen değil, yavaş yavaş gerçekleşecek: önce örneğin bir kadın soğuktan ölecek. Sonra bir başkası, bu sefer kesinlikle yeri doldurulamaz bir ekmek kazanan yağmacı, bir görev sırasında ölecek ve ondan sonra, geceleri erzak taşıyacak kimse kalmadığında geri kalanlar da ölecek. Ve tüm bunlar son derece yavaş gerçekleşecek. Tam olarak öyle bir hızla ki, tam bir umutsuzluk atmosferine, varoluşun kırılganlığına nüfuz edecek ve yaklaşan sonun kaçınılmazlığını fark edecek zamanınız var.

9. sırada. Beş Gece Freddy'nin 3'ünde.


Prensip olarak bu korku filminin herhangi bir bölümünü çekmek mümkündü ancak yukarıda belirtilen zaman dilimine denk geldiği için üçüncüsünün çekilmesine karar verildi. Bu oyunun tamamen farklı mekaniği var. Burada sürekli olarak gözetim sistemini onarmanız, ışıkları açmanız ve kapıları kapatmanız gerekiyor. Peki, bu aynı zamanda bir korku filmi olduğundan, etkiyi pekiştirmek için kesinlikle kaybedeceksiniz ve kesinlikle yeneceksiniz. Belki oyun ruh üzerinde baskı yaratmasaydı, o zaman çok daha az hata olurdu, ancak birçok insanın parmakları titriyor ve pek iyi sonuçlanmıyor. Oyunu kesinlikle çok zor diyemeyeceğiz ancak kaybetme durumunda oyuncunun aldığı korkutucu etki de ekleniyor heyecan, bu yüzden aynı zamanda kavga etmeniz ve gergin olmanız gerekecek.

8. sırada. DiRT Rallisi.


TOP'umuzdaki yarış simülatörlerinin tek temsilcisi. Belki de direksiyon kumandasına sahip olan serinin tecrübeli oyuncuları için oyun pek de sıra dışı görünmeyecektir. Daha önce sessizce, barışçıl bir şekilde Need for Speed ​​oynadıysanız ve sonra korkudan bu çamur Rallisini denemeye karar verdiyseniz, o zaman bir sürü yanmış insan sizi bekliyor demektir sinir hücreleriçünkü buradaki oyun, her belirli rotanın her yüz metresini ezberlemeye dayanıyor. Ezber yapmayı sevmiyorsanız, ezberlemek istemiyorsanız ve hiç hazırlık yapmadan hemen gitmek istiyorsanız buradaki zorlu yolların şirin hendekleri ve vadileri sizi bekliyor.

7. sırada. ori ve Kör Orman.


Renkli resimlere, büyüleyici müziğe ve yumuşak sevimliliğe aldanmayın. dış görünüş ana karakter. Ori'nin maceraları çok karmaşık. Bu, elbette Dünya gezegenindeki en zor platform oyunu değil, ancak mevcut karmaşıklık, Kör Ormandaki yolculuğunuz sırasında onlarca kez ölmenize yetecek kadar olacaktır. İlk olarak, bir süreliğine ayrılırsanız buradaki düşmanlar yeniden dirilir. İkincisi, ana karakter hayatı kolaylaştırmayan, hatta hayatı zorlaştıran bazı yeni becerilerde sürekli olarak ustalaşır. Üçüncüsü, burada pek çok benzer oyunun aksine, işin zor olacağı patronlar da var. Genel olarak TOP'umuzda adil bir yer.

6. sıra. Samorost 3.


Temel zorluğu belirli sorunlara çözüm bulmanın açık olmaması olan klasik bir bulmaca arayışı. Örneğin Inside platform oyununda her şey adilse, o zaman burada bir sonraki sorunu çözmek için beyninizi tam anlamıyla kurutmanız gerekir. Bu oyuna verilen tepki, rekabetimizin diğer temsilcilerinin çoğunun başına gelenlerden biraz farklı. Burada sinirlenmeyecek ve korkmayacaksınız, yorulacaksınız ve elleriniz düşüp KAPATMA düğmesine uzanacaksınız. Ama merak galip gelene ve siz yine ana kötü adam ve onun demir ejderhasıyla uğraşmak isteyene kadar.

5. sıra. Misafir.


Bu oyun, on yıl önceki grafikleri olan, ucuz sesli macera oyunlarını sevmeyenler arasında hemen antipatiye neden olabilir. Ancak Guest tamamen farklı bir oyundur. Karmaşıktır ve karmaşıklığı en soğukkanlı insanı bile çileden çıkarabilir. Ana soruİlerledikçe kendinize şu soruyu sorabilirsiniz: "Peki, bunu nereden alabilirim?" veya “Peki bunu nereye götüreyim?” Aslında bir otel odasıyla sınırlı olan küçücük yerler, çözülmesi çok zor olacak her türlü gizemle doludur. Bu, Layers of Fear gibi basit ama atmosferik bir korku filmi değil. Burada korkmayacaksınız, bunun yerine bilmecelerle işkence göreceksiniz.

4. sıra. Armikrog.


Madem bulmacalardan bahsediyoruz, hadi bu hamuru uzay macerasına da bir göz atalım - yakın akrabaünlü Kötü Şeylere İnanma. Bu oyun çok zordur. Doğrusunu söylemek gerekirse geçmeyi başaramadık. Ama birinin ilerlemesini gözetlemek istemedim. Samorost'ta olduğu gibi burada da geçişteki temel zorluk, sorunun çözümünün açık olmamasıdır. Etrafındaki her şey, anlaşılmaz, hayali bir şekle ve belirsiz işlevselliğe sahip hamurudur. Neyin nereye ve nereye yerleştirileceği tamamen belirsizdir. Belirli bir konumdaki bir sorunu çözmek için, bir düzine diğerinin etrafından dolaşıp onları orada toplamanız gerektiği gerçeği, durumu daha da kötüleştiriyor. gerekli öğeler ve sonra geri dönüp sorunu çözün. Sonuç olarak, odalarda dolaşıp bir sürü farklı şey topladıktan sonra neyi nereye götüreceğinizi anlamak kesinlikle imkansızdır. Ve ne kadar ileri giderse o kadar imkansız hale gelir.

3. sıra. En Karanlık Zindan.


Ödül üçlüsü başlıyor. İşlerin gerçekten karmaşıklaştığı yer burası. Karanlık Zindan da aynen böyle. Gerçekten kurtaramazsınız, ancak düşmüş kahramanlar Seviye atlamak için saatler harcadığınız oyun artık yeniden doğmayacak. Durum, bu zindanlarda sürekli olarak tamamen karşılaşacağınız gerçeğiyle karmaşıklaşıyor. farklı gruplarİlk denemede direnilmesi son derece zor olacak, öngörülemeyen becerilere sahip düşmanlar. Ve tüm bunlara, savaşçılarınızın maceralar sırasında edineceği bir sürü sözde psikozu da eklerseniz, o zaman gerçekten kasvetli bir karanlık elde edeceksiniz. Zamanınız ve sinirleriniz sizin için değerliyse bunu atlamak daha iyidir harika oyun taraf. Peki ya adım adım gerçekleşirse? rol yapma oyunları“masaüstü” önyargısı sizin için boş bir tabir değil, o zaman şanslısınız çünkü tam olarak ihtiyacınız olan şey bu.

2. sıra. Tuz ve Sığınak.


Çok az insan bu oyunu biliyor ve boşuna. Uygulama kalitesine bakıldığında, çok az kişi bunun yalnızca iki kişi tarafından geliştirildiğine inanır. Aslında önünüzde hepiniz için bir tane var ünlü oyun Adı telaffuz edilemeyen, yalnızca 2 boyutlu platform oyunu biçiminde. İntihal o kadar açık ki geliştiricilerine dava açılmamasına şaşırıyorsunuz. Ve karmaşıklık açısından, Salt and Sanctuary bazı yerlerde prototipini aşıyor. Buraya sadece özel yerlere mumlu bir şamdan takarak tasarruf edebilirsiniz, buradaki şifacı hemen değil yavaş yavaş iyileşir ve buradaki kapıları açmakla sorumludur. tüm sistem kaldıraçlar, buradaki düşmanlar oldukça kurnaz ve patronlar farklı bir hikaye. Tüm bunlar, ne yazık ki, Rus yerelleştirmesinin eksikliği ve gamepad üzerindeki mevcut tüm tuşlara basmanız gerekeceği oldukça zor kontroller nedeniyle karmaşık hale geliyor. Bunun klavyede nasıl çalınacağını hayal etmek zor.

1. sıra. Karanlık Ruhlar 3.


İsmini koyamadığımız oyun tabi ki tam da bunlar Karanlık Ruhlar, yalnızca önceki tartışma konusunda tuz toplamak gerekiyordu, ama burada kül var. Ama eğer burada küller yerden kaldırılabiliyorsa, o zaman son oyun düşmanınız tuzu alır, bu yüzden onu yeniden ele geçirmelisiniz. Yoksa burada her şey aynı: acı, acı ve daha çok acı. Dark Souls'un bu üçüncü bölümünden geçen ortalama bir insanın aceleden vazgeçmesi gerekiyor. Bunun yerine, her adımı ölçmek, düşmanları tek tek cezbetmek için uzun ve sıkıcı bir zaman harcamak, sırf yakın dövüşe girmekten kaçınmak için düzinelerce ok atmak ve patronlarla dövüşerek, saldırılarını ezberleyerek saatler harcamak daha iyidir. Ve patrona tekrar ulaşmak için, yeniden dirilen düşmanların üstesinden gelmeniz gerekir ve eğer patron sizi öldürürse son kez o zaman hiçbir garanti yok ama bunu da öldürmeyecek. Genel olarak külden doğmak zordur.

İlk 10'daydı Steam oyunları 2015'ten bu güne kadar piyasaya sürülen en zor oynanışla. Sabır, iyi şanslar ve çelik gibi sinirler. Yalnızca oynat iyi oyunlar ve kimsenin dayak yemesine izin vermeyin.

ders çalışıyor yabancı diller kişinin ufkunu genişletir, hafızayı geliştirir ve düşünce süreçleri. Ancak kendiniz hakkında bağımsız olarak sözlü ve yazılı olarak İngilizce kısa bir hikaye oluşturmak için birkaç ay "sıfırdan" eğitim gerekiyorsa, Macarca'da aynı sonuç için bir yıl yeterli olmayabilir.

Bugün sunuyoruz Öğrenilmesi en zor 10 dil. Birçoğuyla karşılaştırıldığında Rusça en basitlerinden biri gibi görünecek.

Bu dil, artık Avrupa'nın hiçbir yerinde kullanılmayan birçok eski kelimeyi korumuştur. Pek çok İzlanda sesinin tam analogları yoktur, bu nedenle bunları yalnızca anadili İngilizce olan birini dinleyerek öğrenebilirsiniz. Özel isimler aynı zamanda İzlanda dilinin karmaşıklığına da tanıklık ediyor. Örneğin 2010 yılında tüm dünya uyanan yanardağ Eyjafjallajökull'un adını hatırlamaya çalıştı.

9. Lehçe

Lehçe dilbilgisinin kurallardan çok istisnaları vardır. Yediyi incelemek Polonya vakaları ilk önce öğrenmek daha kolaydır konuşma dili ve ancak o zaman mantığı anlamaya çalışın. Polonya alfabesi 32 harften oluşur ve bunların çoğu 2-3 telaffuz seçeneğine sahiptir. Pek çok kelime Rus kulağına tanıdık gelse de çoğu zaman tamamen farklı anlamlara gelir. Bu arada bizim Lodz olarak bildiğimiz L’o’dz’ şehrinin adı Polonyalılar tarafından “Wudzh” olarak telaffuz ediliyor.

8. Bask

dilde kuzey bölgeleriİspanya'da 24 vaka var. Bu, Avrupa'nın en eski dillerinden biridir. İçinde kelime oluşumu köke önek ve son eklerin eklenmesiyle gerçekleşir. Bu yüzden, fiil formları Farklı zamanları hatırlamak zordur çünkü sadece sonları değil, başlangıçları da değişir.

7. Estonyalı

Bu karmaşık dilin 12 durumu vardır. Ayrıca aynı kelime 3-4 anlam taşıyabiliyor ve bunların çoğu Estonya dilinin oluştuğu 12. ve 13. yüzyıllara kadar uzanıyor. Dildeki ünlülerin 3 boylam derecesi vardır, ancak bunlardan yalnızca ikisi yazılı olarak görüntülenir.

6. Navaho

Bu dil Amerikan Kızılderilileri Amerika Birleşik Devletleri tarafından İkinci Dünya Savaşı sırasında radyo mesajları iletmek için kullanıldı. Japonlar ele geçirilen mesajı çözemedi çünkü... Navajo için yayınlanmış sözlük yoktu. Bugün yaklaşık 180 bin kişi bu dili konuşuyor.

5. Japonca

Japonca okumayı öğrenmek, konuşmayı öğrenmek anlamına gelmez, çünkü kitaplardaki hiyeroglifler kelimelerin telaffuzu hakkında hiçbir fikir vermez. Ayrıca dilin 3 yazı sistemi vardır. Kanji'nin kullanım alanları Çince karakterler, katakana - ödünç alınan kelimeler için bir hece ve hiragana - son ekleri ve dilbilgisi parçacıklarını yazmak için bir alfabe. 1959 yılına kadar Japonca yazı sağdan sola ve yukarıdan aşağıya doğru yazılıyordu. Diploma almak isteyen öğrenci yüksek öğrenim 10-15 bin hiyeroglifi ezberlemesi gerekiyor.

4. Macarca

Bu karmaşık dil vaka sayısında liderdir; Macarca'da 35 adet vardır ve ayrıca dilin birçok eki ve ifade deyimi vardır. Birçok sesli harfin tekrarlanması zordur çünkü bunlar boğazın derinliklerinde telaffuz edilir.

3. Tüyka

Hint dillerinden biri günümüzde yalnızca Doğu Amazon bölgelerinde konuşulmaktadır. Ana zorluklardan biri, konuşmacının belirli bir olayı nasıl bildiğini gösteren fiil sonları sistemidir. Örneğin, "Diga ape-wi", "çocuk futbol oynadı (biliyorum çünkü gördüm)" anlamına geliyor.

2. Arapça

İlk zorluk Arapça- bu bir mektup. Birçok harfin 4'ü var farklı yazımlar Kelimenin konumuna bağlı olarak. Yazarken sesli harflere yer verilmez, kelimelerin tirelenmesine izin verilmez, büyük harfler hiçbiri. Ayrıca Araplar sağdan sola yazıyor. Dilbilgisi olağandışı özellikler nedeniyle karmaşıktır. Yani Arapça'da tekil ve çoğulların yanı sıra ikili bir sayı da vardır.

1. Çince

Tüm karmaşıklığa rağmen bu dil . Çince'nin asıl zorluğu 87 bin karakteridir. Doğru, temel iletişim için 800 yeterli ama 3 bin hiyeroglifi bilerek gazete okuyabilirsiniz. Bir diğer zorluk da birbirine benzemeyen onlarca lehçenin bulunması. Bu arada Çin'in bazı bölgelerinde yukarıdan aşağıya, sağdan sola yazıyorlar, bazılarında ise bize tanıdık gelen Avrupa yatay yazı stili benimseniyor.


En zor dil- Yerli olandan başlamanın gerekli olması nedeniyle oldukça çelişkili bir kavram. Doğal olarak, Rusça konuşan insanların Ukraynaca veya Belarusça'da ustalaşması İngilizlere göre çok daha kolay olacaktır. Ancak dünyada tek bir dilbilimci hangi dillerin öğrenilmesinin daha zor, hangilerinin daha kolay olduğunu söyleyemez. Ancak, temelinde size bir derecelendirme oluşturup sunabileceğimiz birçok faktör vardır. Özellikle:

  1. Kelime ve ses sayısı;
  2. Fiil formları;
  3. Yazım özellikleri;

İlk 10'u rakamlara göre dağıtmanın haklı sebeplerden dolayı hiçbir anlamı yok. Sunulan dillerin her biri çoğunluk görüşü nedeniyle zordur. Bu yüzden…


Dünyamızın en zor 10 dili

10


Çince, gezegendeki en karmaşık dillerden biridir çünkü çok sayıda antik hiyeroglif içermektedir. Her karakter, farklı çizgilerin eğimlerindeki küçük sapmalar bile dikkate alınarak dikkatlice çizilmelidir. Herhangi bir dalgalı çizginin olmaması, mektubun içeriğinin anlamını kökten değiştirir. Aynı zamanda Çince karakterlere bakıldığında, dilin özelliklerine aşina olmayan kişiler için doğal olarak ne hakkında konuştuklarını hemen tahmin etmek imkansızdır. Konuşma dilinden bahsetmişken, iletişim çerçevesinde ton ve sesteş sözcükler kurallarına uymanın gerekli olduğunu belirtmek önemlidir. Aksi takdirde kelimenin anlamını bilseniz ve cümleleri doğru kurabilseniz bile anlamazlar. Telaffuz önemli bir rol oynar.


Her şeyden önce, Rus dilini öğrenmenin zorlukları stresin üzerinize düşebilmesinden kaynaklanmaktadır. farklı heceler. sen hazırlıksız insanlar Açık doğru telaffuz yıllar geçiyor. Aynı zamanda yanlış yerleştirilmiş bir hece nedeniyle söylenenlerin anlamı kökten değişebilir. Bu da, Rusça'da çok sayıda bulunan aynı türden kelimelerin varlığından kaynaklanmaktadır. Dilbilgisinden bahsetmişken, yalnızca karmaşık durumları değil aynı zamanda sayıları, zamanları ve çekimleri de incelemek önemlidir. Rusça konuşan ve okuryazar insanların çoğunun bile sorun yaşadığı virgüller ve diğer noktalama işaretleri özel ilgiyi hak ediyor.


sayı olarak karmaşık diller Dünyaya 35 vaka içeren Japonca da eklenmelidir. Macarlarla iletişim kurma deneyiminiz varsa, muhtemelen bunun çeşitli ifade edici ifade birimleri ve son eklerle dolu olduğunu fark etmişsinizdir. Düşünce akışını algılamak oldukça zordur, eğer Macaristan temsilcisi konuşkan bir kişi ise bu neredeyse imkansızdır.

Macarca kelimelerin telaffuzundan bahsetmişken, çok sayıda ünsüz harf nedeniyle zorluklar ortaya çıkıyor. Bu nedenle, 35 vakanın tamamını inceledikten sonra bile telaffuz nedeniyle akıcı bir şekilde konuşmak mümkün olmayacaktır!


Pek Japonca değil, karmaşıklık açısından biraz yetersiz Çin dili. Bu durumda, çok sayıda farklı hiyeroglifi incelemek de gereklidir. Bu durumda üç tane var farklı türler veya daha doğrusu yazma sistemleri. Yüksek öğrenim öğrencilerine Japonca öğrenmek için eğitim kurumları birkaç kat daha fazla zaman verilir eğitim kurumları diğer devlet. Aslında bunda şaşılacak bir şey yok çünkü yaklaşık 15.000 farklı hiyeroglif içeriyor. Değişim için final sınavı bu durumda 1500 farklı sembolü bilmeniz gerekir.


Muhtemelen, BDT sakinlerinin çoğu aynı fikirde olmayacaktır, ancak Lehçe, dünyadaki en zor dillerden biridir ve bunun nedeni, belirli kurallar, ancak birçok istisna dışında. Her şeyi hatırlamak oldukça zordur. Alfabede çok fazla harf olmamasına rağmen - 32, geleneksel olarak anlaşılmaz sesler içeriyorsa, elbette tek bir kelimeyi okurken bile sorunlar ortaya çıkıyor. Ayrıca az sayıda vaka var - yalnızca 7, ancak bunların anlaşılması gerekiyor. Sözlü konuşma Direkler dahil edilmelidir ayrı bir niş en ısrarcı insanlar için çünkü birçok kelimenin telaffuzu oldukça zordur.


Çoğu kişi için Baskça bilinmeyen bir terim, bazıları için dünyanın en zor dillerinden biri, bazıları için ise tarihin ve kültürün kişileşmesi. Gerçek amacı ve kökenini anlamaya çalışalım.

Şu anda birçok İspanyol ve bazı Fransızlar Baskça konuşuyor. Aynı zamanda dilin aşina olduğumuz dillerle hiçbir bağlantısı yoktur ve 24 durum içermektedir. Benzersizlik, tüm kelimelerin aynı yirmi dört durumun sonlarıyla bağlantılı olması gerçeğinde yatmaktadır. Amazonlar tarafından yaratıldığına inanılıyor.


Arizona da dahil olmak üzere Amerika'nın bazı eyaletlerinde iletişim için kullanılan başka bir karmaşık ve yaygın olmayan dil. Tarihe bakıldığında bu türün yaratıcısının Hintliler yani 200.000 kişi olduğu görülmektedir. Özgünlük ve karmaşıklık, ünsüzlerin alışılmadık telaffuzunda yatmaktadır. Şaşırtıcı bir şekilde, birçok Avrupalı ​​fizyolojik olarak Navajo dilinde belirli kelimeleri telaffuz edemiyor. Ancak Asyalılar bu dile kolayca hakim olmayı başarıyorlar, ancak bu gerekli değil çünkü pek çok Amerikalı bu dili konuşmuyor.


İzlandaca oldukça ilginç ve aynı zamanda karmaşıktır, uzun zamandır unutulmuş kelimeleri de içerir. Birçok uzman ortaya çıkmayı aşılıyor bu dilin uzak kökler. Gerçekten eski dil birçok terimin kökenini açıklıyor. Bugün İzlandaca öğrenmek için kitaplardan ve referans kitaplarından yararlanılıyor ancak bu yeterli değil. Yerli halkla iletişim kurma konusunda deneyim sahibi olmak gerekir. aksi takdirde birçok kelimeyi telaffuz etmekte sorun yaşayacaksınız. Ancak gramer kitaplar aracılığıyla tam anlamıyla anlaşılamaz.

Hepimiz zorlu oyunlardan hoşlanmayız. Bazı insanlar tabiri caizse kolay, gündelik, giriş engeli düşük olan ve herhangi bir özel beceri gerektirmeyen şeyleri sever. Ama şimdi onlardan bahsetmiyoruz. Artık kolay yollar aramayan, zamanı bol, çelik gibi sinirleri olan ve zor görevlerin üstesinden gelmenin tadını çıkarma fırsatına sahip olanlardan bahsediyoruz. Özellikle çok kolay bulanlar için şimdi size 2015-16 yılının en zor 10 Steam oyununu anlatacağız. Ama ondan önce küçük bir lirik ara söz.

Zor oyunlardan bahsettiğimizde, sizi korkutacak, küfredecek, kontrolleri bozacak ve aynı yerden defalarca geçerek çok zaman harcayacak oyunları kastediyoruz. Machinarium gibi karmaşık bulmacalara veya Arma 3 gibi ustalaşması zor çevrimiçi oyunlara pek değinmeyeceğiz. Ayrıca, bu yılın ve geçen yılın nispeten yeni projelerinden bahsediyorsak, o zaman Lords of the Fallen, Bloodborne veya Demon's gibi oyunlardan bahsediyoruz. Bazılarımızın tüm zamanların en zor oyunlarından biri olarak gördüğü Severance: Blade of Darkness'tan bahsetmeyeceğimiz gibi, Souls'u da size anlatmayacağız. HAYIR. Dikkatinizi çekme şansı olan eski olmayan oyuncaklardan bahsedeceğiz ve eski şeyleri yeniden gösterdiklerini söylüyorlar, yüzünüzü buruşturmanıza gerek kalmayacak.

Bob was Hungry veya The Way gibi çok karmaşık da olsa tamamen az bilinen bazı oyunlara ve diğer bağımsız projelere değinmeyeceğimizi, yalnızca en ünlü ve daha da önemlisi ilginç olanları seçeceğimizi de belirtmekte fayda var. Doğal olarak kişisel oyun deneyimimize dayanmaktadır.

Son olarak, yarışmacıları, anladığınız gibi tamamen öznel bir kavram olan oyunun karmaşıklığına göre sıralayacağımızı not ediyoruz. Oyunu hatırlıyoruz, ne kadar sinirin harcandığını zihnimizde tahmin ediyoruz ve elde edilen sonuca göre yer ayırıyoruz. Bu yaklaşım doğruymuş gibi davranmıyor, dolayısıyla koltukların düzenine katılmamak sizin hakkınızdır.

Şimdi kimse itiraz etmezse muhtemelen başlayacağız.

10. sıra. Bu Benim Savaşım.

İlk bakışta, bu sonsuz derecede iç karartıcı ve kasvetli hayatta kalma simülatörü 2014 yılında piyasaya sürüldü ve bu nedenle reytingimize girmiyor, ancak mesele şu ki 2016'da bunun için The Little Ones adlı mükemmel bir eklenti yayınlandı ve bu da oyunu gözle görülür şekilde değiştirdi. Bu yüzden küçük bir istisna yapacağız, özellikle de oyun gerçekten zor olduğundan. Geliştiricilerin kendileri hemen yola çıkmaya hazırlanın derlerse uyarsa ne diyebilirim? Oyun, başarılı bir şekilde geçmeniz ve olumlu duygularla dolu kalmanız için değil, tekrar tekrar kaybetmeniz için tasarlandı. Çeşitli nedenlerden dolayı kaybedebilirsiniz: ilaç alamamak ve üşütmek, nefsi müdafaa sırasında birini öldürmek ve vicdan azabı çekmek veya sadece açlıktan ve soğuktan ölmek. Üstelik ölümünüz hemen değil, yavaş yavaş gerçekleşecek: önce örneğin bir kadın soğuktan ölecek. Sonra bir başkası, bu sefer kesinlikle yeri doldurulamaz bir ekmek kazanan yağmacı, bir görev sırasında ölecek ve ondan sonra, geceleri erzak taşıyacak kimse kalmadığında geri kalanlar da ölecek. Ve tüm bunlar son derece yavaş gerçekleşecek. Tam olarak öyle bir hızla ki, tam bir umutsuzluk atmosferine, varoluşun kırılganlığına nüfuz edecek ve yaklaşan sonun kaçınılmazlığını fark edecek zamanınız var.

9. sırada. Freddy'nin 3'ünde Beş Gece.

Prensip olarak bu korku filminin herhangi bir bölümünü çekmek mümkündü ancak yukarıda belirtilen zaman dilimine denk geldiği için üçüncüsünün çekilmesine karar verildi. Bu oyunun tamamen farklı mekaniği var. Burada sürekli olarak gözetim sistemini onarmanız, ışıkları açmanız ve kapıları kapatmanız gerekiyor. Peki, bu aynı zamanda bir korku filmi olduğundan, etkiyi pekiştirmek için kesinlikle kaybedeceksiniz ve kesinlikle yeneceksiniz. Belki oyun ruh üzerinde baskı yaratmasaydı, o zaman çok daha az hata olurdu, ancak birçok insanın parmakları titriyor ve pek iyi sonuçlanmıyor. Oyunu kesinlikle çok zor diyemeyeceğiz ancak kaybetme durumunda oyuncunun aldığı korkutucu etki heyecan katıyor, dolayısıyla siz de kavga etmek ve gergin olmak zorunda kalacaksınız.

8. sırada. DiRT Rallisi.

TOP'umuzdaki yarış simülatörlerinin tek temsilcisi. Belki de direksiyon kumandasına sahip olan serinin tecrübeli oyuncuları için oyun pek de sıra dışı görünmeyecektir. Daha önce sessizce, barışçıl bir şekilde Need for Speed ​​oynadıysanız ve sonra korkudan bu çamur Rallisini denemeye karar verdiyseniz, o zaman çok sayıda yanmış sinir hücresi bulacaksınız, çünkü buradaki oyun her yüz metrede bir ezberlemeye dayanmaktadır. her belirli rotanın. Ezber yapmayı sevmiyorsanız, ezberlemek istemiyorsanız ve hiç hazırlık yapmadan hemen gitmek istiyorsanız buradaki zorlu yolların şirin hendekleri ve vadileri sizi bekliyor.

7. sırada. Ori ve Kör Orman.

Ana karakterin renkli resmine, büyüleyici müziğine ve yumuşak ve sevimli görünümüne aldanmayın. Ori'nin maceraları çok karmaşık. Bu, elbette Dünya gezegenindeki en zor platform oyunu değil, ancak mevcut karmaşıklık, Kör Ormandaki yolculuğunuz sırasında onlarca kez ölmenize yetecek kadar olacaktır. İlk olarak, bir süreliğine ayrılırsanız buradaki düşmanlar yeniden dirilir. İkincisi, ana karakter sürekli olarak hayatı kolaylaştırmayan, hatta hayatı zorlaştıran bazı yeni beceriler öğreniyor. Üçüncüsü, burada pek çok benzer oyunun aksine, işin zor olacağı patronlar da var. Genel olarak TOP'umuzda adil bir yer.

6. sıra. Samorost 3.

Temel zorluğu belirli sorunlara çözüm bulmanın açık olmaması olan klasik bir bulmaca arayışı. Örneğin Inside platform oyununda her şey adilse, o zaman burada bir sonraki sorunu çözmek için beyninizi tam anlamıyla kurutmanız gerekir. Bu oyuna verilen tepki, rekabetimizin diğer temsilcilerinin çoğunun başına gelenlerden biraz farklı. Burada sinirlenmeyecek ve korkmayacaksınız, yorulacaksınız ve elleriniz düşüp KAPATMA düğmesine uzanacaksınız. Ama merak galip gelene ve siz yine ana kötü adam ve onun demir ejderhasıyla uğraşmak isteyene kadar.

5. sıra. Misafir.

Bu oyun, on yıl önceki grafikleri olan, ucuz sesli macera oyunlarını sevmeyenler arasında hemen antipatiye neden olabilir. Ancak Guest tamamen farklı bir oyundur. Karmaşıktır ve karmaşıklığı en soğukkanlı insanı bile çileden çıkarabilir. İlerledikçe soracağınız asıl soru şudur: “Peki bunu nereden alabilirim?” veya “Peki bunu nereye götüreyim?” Aslında bir otel odasıyla sınırlı olan küçücük yerler, çözülmesi çok zor olacak her türlü gizemle doludur. Bu, Layers of Fear gibi basit ama atmosferik bir korku filmi değil. Burada korkmayacaksınız, bunun yerine bilmecelerle işkence göreceksiniz.

4. sıra. Armikrog.

Madem bulmacalardan bahsediyoruz, ünlü Don't Believe in the Bad'ın yakın akrabası olan bu hamuru uzay macerasına da bir göz atalım. Bu oyun çok zordur. Doğrusunu söylemek gerekirse geçmeyi başaramadık. Ama birinin ilerlemesini gözetlemek istemedim. Samorost'ta olduğu gibi burada da geçişteki temel zorluk, sorunun çözümünün açık olmamasıdır. Etrafındaki her şey, anlaşılmaz, hayali bir şekle ve belirsiz işlevselliğe sahip hamurudur. Neyin nereye ve nereye yerleştirileceği tamamen belirsizdir. Belirli bir konumdaki bir sorunu çözmek için, bir düzine diğerinin etrafından dolaşmanız, gerekli eşyaları orada toplamanız ve ancak daha sonra geri dönüp sorunu çözmeniz gerektiği gerçeği, durumu daha da kötüleştiriyor. Sonuç olarak, odalarda dolaşıp bir sürü farklı şey topladıktan sonra neyi nereye götüreceğinizi anlamak kesinlikle imkansızdır. Ve ne kadar ileri giderse o kadar imkansız hale gelir.

3. sıra. En Karanlık Zindan.

Ödül üçlüsü başlıyor. İşlerin gerçekten karmaşıklaştığı yer burası. Karanlık Zindan da aynen böyle. Gerçekten kurtaramazsınız ve seviye atlamak için saatler harcadığınız ölü kahramanlar yeniden doğmayacaktır. Durum, aynı zindanlarda sürekli olarak öngörülemeyen becerilere sahip tamamen farklı düşman gruplarıyla karşılaşacağınız ve ilk seferde direnmenin son derece zor olacağı gerçeğiyle karmaşıklaşıyor. Ve tüm bunlara, savaşçılarınızın maceralar sırasında edineceği bir sürü sözde psikozu da eklerseniz, o zaman gerçekten kasvetli bir karanlık elde edeceksiniz. Zamanınız ve sinirleriniz sizin için değerliyse bu harika oyundan uzak durmanızda fayda var. Peki, "masa üstü" eğimli sıra tabanlı rol yapma oyunları sizin için boş bir ifade değilse, o zaman şanslısınız çünkü tam olarak ihtiyacınız olan şey bu.

2. sıra. Tuz ve Sığınak.

Çok az insan bu oyunu biliyor ve boşuna. Uygulama kalitesine bakıldığında, çok az kişi bunun yalnızca iki kişi tarafından geliştirildiğine inanır. Aslında burada hepinizin bildiği, adı telaffuz edilemeyen, yalnızca 2D platform oyunu biçiminde bir oyun var. İntihal o kadar açık ki geliştiricilerine dava açılmamasına şaşırıyorsunuz. Ve karmaşıklık açısından, Salt and Sanctuary bazı yerlerde prototipini aşıyor. Burada sadece özel yerlere mumlarla bir şamdan takarak tasarruf edebilirsiniz, buradaki şifacı hemen iyileşmez, ancak yavaş yavaş kapıların açılmasından bütün bir kaldıraç sistemi sorumludur, buradaki düşmanlar oldukça kurnazdır ve patronlar bir farklı bir hikaye. Tüm bunlar, ne yazık ki, Rus yerelleştirmesinin eksikliği ve gamepad üzerindeki mevcut tüm tuşlara basmanız gerekeceği oldukça zor kontroller nedeniyle karmaşık hale geliyor. Bunun klavyede nasıl çalınacağını hayal etmek zor.

1. sıra. Karanlık Ruhlar 3.

Tabii ki, isimlendirilemeyen oyun, aynı Dark Souls'dur, ancak önceki tartışma nesnesinde tuz toplamak gerekiyordu ve işte küller. Ancak eğer burada küller yerden kaldırılabiliyorsa, o zaman son oyunda tuzu düşmanınız alır, bu yüzden onunla savaşmanız gerekir. Yoksa burada her şey aynı: acı, acı ve daha çok acı. Dark Souls'un bu üçüncü bölümünden geçen ortalama bir insanın aceleden vazgeçmesi gerekiyor. Bunun yerine, her adımı ölçmek, düşmanları tek tek cezbetmek için uzun ve sıkıcı bir zaman harcamak, sırf yakın dövüşe girmekten kaçınmak için düzinelerce ok atmak ve patronlarla dövüşerek, saldırılarını ezberleyerek saatler harcamak daha iyidir. Ve patrona tekrar ulaşmak için, dirilen düşmanların tekrar üstesinden gelmeniz gerekiyor ve eğer patron sizi geçen sefer öldürmüşse, o zaman hiçbir garanti yok ama bu sefer de sizi öldürmeyecek. Genel olarak külden doğmak zordur.

Bunlar, 2015'ten bu güne kadar piyasaya sürülen en zor oynanışa sahip TOP 10 Steam oyunuydu. Herkese sabır, iyi şanslar ve çelik gibi sinirler. Sadece iyi oyunlar oynayın ve kimsenin mağlup olmasına izin vermeyin.