អត្ថន័យរាងកាយដេរីវេ។ ការប្រឡងបង្រួបបង្រួមរដ្ឋក្នុងគណិតវិទ្យារួមមានក្រុមនៃបញ្ហាសម្រាប់ការដោះស្រាយដែលទាមទារចំណេះដឹងនិងការយល់ដឹងអំពីអត្ថន័យរូបវន្តនៃដេរីវេ។ ជាពិសេសមានបញ្ហាដែលច្បាប់នៃចលនានៃចំណុចជាក់លាក់មួយ (វត្ថុ) ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ។ បង្ហាញដោយសមីការហើយអ្នកត្រូវស្វែងរកល្បឿនរបស់វានៅពេលជាក់លាក់មួយក្នុងពេលនៃការធ្វើចលនា ឬពេលបន្ទាប់ពីនោះវត្ថុនឹងទទួលបានល្បឿនជាក់លាក់មួយ។ភារកិច្ចគឺសាមញ្ញណាស់ពួកគេអាចដោះស្រាយបានក្នុងសកម្មភាពមួយ។ ដូច្នេះ៖
អនុញ្ញាតឱ្យច្បាប់នៃចលនាត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ ចំណុចសម្ភារៈ x(t) តាម អ័ក្សសំរបសំរួលដែល x ជាកូអរដោណេនៃចំណុចផ្លាស់ទី t គឺជាពេលវេលា។
ល្បឿននៅពេលជាក់លាក់មួយក្នុងពេលវេលាគឺជាប្រភពនៃកូអរដោណេទាក់ទងនឹងពេលវេលា។ នេះគឺជាអ្វីដែល អារម្មណ៍មេកានិចដេរីវេ។
ដូចគ្នានេះដែរ ការបង្កើនល្បឿនគឺជាប្រភពនៃល្បឿនដោយគោរពតាមពេលវេលា៖
ដូច្នេះអត្ថន័យរូបវន្តនៃដេរីវេគឺល្បឿន។ នេះអាចជាល្បឿននៃចលនា អត្រានៃការផ្លាស់ប្តូរនៃដំណើរការ (ឧទាហរណ៍ ការលូតលាស់នៃបាក់តេរី) អត្រានៃការងារដែលបានធ្វើ (ហើយដូច្នេះនៅលើ។ បញ្ហាដែលបានអនុវត្តមួយបាច់)។
លើសពីនេះទៀតអ្នកត្រូវដឹងពីតារាងដេរីវេ (អ្នកត្រូវដឹងវាដូចជាតារាងគុណ) និងច្បាប់នៃភាពខុសគ្នា។ ជាពិសេស ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាដែលបានបញ្ជាក់ ចំណេះដឹងនៃនិស្សន្ទវត្ថុទាំងប្រាំមួយដំបូងគឺចាំបាច់ (សូមមើលតារាង)៖
ចូរយើងពិចារណាអំពីភារកិច្ច៖
x (t) = t 2 – 7t – 20
ដែល x t គឺជាពេលវេលាគិតជាវិនាទីដែលវាស់ពីការចាប់ផ្តើមនៃចលនា។ ស្វែងរកល្បឿនរបស់វា (គិតជាម៉ែត្រក្នុងមួយវិនាទី) នៅពេល t = 5 s ។
អត្ថន័យរូបវន្តនៃដេរីវេគឺ ល្បឿន (ល្បឿននៃចលនា អត្រានៃការផ្លាស់ប្តូរដំណើរការ ល្បឿននៃការងារ។ល។)
ចូរយើងស្វែងរកច្បាប់នៃការផ្លាស់ប្តូរល្បឿន៖ v (t) = x′(t) = 2t – 7 m/s ។
នៅ t = 5 យើងមាន:
ចម្លើយ៖ ៣
សម្រេចចិត្តដោយខ្លួនឯង៖
ចំណុចសម្ភារៈផ្លាស់ទី rectilinearly យោងទៅតាមច្បាប់ x (t) = 6t 2 – 48t + 17 ដែល x- ចម្ងាយពីចំណុចយោងគិតជាម៉ែត្រ, t- ពេលវេលាគិតជាវិនាទីដែលវាស់ពីការចាប់ផ្តើមនៃចលនា។ ស្វែងរកល្បឿនរបស់វា (គិតជាម៉ែត្រក្នុងមួយវិនាទី) នៅពេល t = 9 s ។
ចំណុចសម្ភារៈផ្លាស់ទី rectilinearly យោងទៅតាមច្បាប់ x (t) = 0.5t 3 – 3t 2 + 2t, កន្លែងណា xt- ពេលវេលាគិតជាវិនាទីដែលវាស់ពីការចាប់ផ្តើមនៃចលនា។ ស្វែងរកល្បឿនរបស់វា (គិតជាម៉ែត្រក្នុងមួយវិនាទី) នៅពេល t = 6 s ។
ចំណុចសម្ភារៈផ្លាស់ទី rectilinearly យោងទៅតាមច្បាប់
x (t) = –t 4 + 6t 3 + 5t + 23
កន្លែងណា x- ចម្ងាយពីចំណុចយោងគិតជាម៉ែត្រ,t- ពេលវេលាគិតជាវិនាទីដែលវាស់ពីការចាប់ផ្តើមនៃចលនា។ ស្វែងរកល្បឿនរបស់វា (គិតជាម៉ែត្រក្នុងមួយវិនាទី) នៅពេល t = 3 s ។
ចំណុចសម្ភារៈផ្លាស់ទី rectilinearly យោងទៅតាមច្បាប់
x(t) = (1/6)t 2 + 5t + 28
ដែល x ជាចំងាយពីចំណុចយោងគិតជាម៉ែត្រ t ជាពេលវេលាគិតជាវិនាទី វាស់ពីដើមចលនា។ តើល្បឿនរបស់វាស្មើនឹង 6 m/s នៅម៉ោងប៉ុន្មាន?
តោះស្វែងរកច្បាប់នៃការផ្លាស់ប្តូរល្បឿន៖
ដើម្បីស្វែងរកនៅចំណុចណាក្នុងពេលវេលាtល្បឿនគឺ 3 m / s វាចាំបាច់ក្នុងការដោះស្រាយសមីការ:
ចម្លើយ៖ ៣
សម្រេចចិត្តដោយខ្លួនឯង៖
ចំណុចសម្ភារៈផ្លាស់ទី rectilinearly យោងទៅតាមច្បាប់ x (t) = t 2 – 13t + 23 ដែល x- ចម្ងាយពីចំណុចយោងគិតជាម៉ែត្រ, t- ពេលវេលាគិតជាវិនាទីដែលវាស់ពីការចាប់ផ្តើមនៃចលនា។ តើល្បឿនរបស់វាស្មើនឹង 3 m/s នៅម៉ោងប៉ុន្មាន?
ចំណុចសម្ភារៈផ្លាស់ទី rectilinearly យោងទៅតាមច្បាប់
x (t) = (1/3) t 3 – 3t 2 – 5t + 3
កន្លែងណា x- ចម្ងាយពីចំណុចយោងគិតជាម៉ែត្រ, t- ពេលវេលាគិតជាវិនាទីដែលវាស់ពីការចាប់ផ្តើមនៃចលនា។ តើល្បឿនរបស់វាស្មើនឹង 2 m/s នៅម៉ោងប៉ុន្មាន?
ខ្ញុំចង់កត់សម្គាល់ថាអ្នកមិនគួរផ្តោតតែលើប្រភេទនៃភារកិច្ចនេះនៅលើការប្រឡងរដ្ឋបង្រួបបង្រួមទេ។ ពួកគេអាចណែនាំបញ្ហាដែលមិននឹកស្មានដល់ទាំងស្រុង ដែលផ្ទុយពីអ្វីដែលបានបង្ហាញ។ នៅពេលដែលច្បាប់នៃការផ្លាស់ប្តូរល្បឿនត្រូវបានផ្តល់ឱ្យហើយសំណួរនឹងនិយាយអំពីការស្វែងរកច្បាប់នៃចលនា។
ព័ត៌មានជំនួយ៖ ក្នុងករណីនេះអ្នកត្រូវស្វែងរកអាំងតេក្រាលនៃមុខងារល្បឿន (នេះក៏ជាបញ្ហាមួយជំហានផងដែរ)។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការស្វែងរកចម្ងាយដែលបានធ្វើដំណើរនៅចំណុចជាក់លាក់មួយក្នុងពេលវេលា អ្នកត្រូវជំនួសពេលវេលាទៅក្នុងសមីការលទ្ធផល ហើយគណនាចម្ងាយ។ យ៉ាងណា យើងក៏នឹងវិភាគបញ្ហាបែបនេះដែរ កុំខកខាន!ខ្ញុំសូមជូនពរឱ្យអ្នកទទួលបានជោគជ័យ!
ដោយក្តីគោរព Alexander Krutitskikh ។
P.S: ខ្ញុំនឹងដឹងគុណប្រសិនបើអ្នកប្រាប់ខ្ញុំអំពីគេហទំព័រនៅលើបណ្តាញសង្គម។
ចំណុចផ្លាស់ទី rectilinearly យោងទៅតាមច្បាប់ S = t 4 +2t (S -គិតជាម៉ែត្រ t-ក្នុងមួយវិនាទី) ។ ស្វែងរកការបង្កើនល្បឿនជាមធ្យមរបស់វានៅក្នុងចន្លោះពេលរវាងវិនាទី t 1 = 5 s, t 2 = 7 sក៏ដូចជាការបង្កើនល្បឿនពិតរបស់វានៅពេលនេះ t 3 = 6 ស។
ដំណោះស្រាយ។
1. ស្វែងរកល្បឿននៃចំនុចដែលជាដេរីវេនៃផ្លូវ S ដោយគោរពតាមពេលវេលា t,ទាំងនោះ។
2. ការជំនួសជំនួសឱ្យតម្លៃរបស់វា t 1 = 5 s និង t 2 = 7 s យើងរកឃើញល្បឿន:
V 1 = 4 5 3 + 2 = 502 m/s; V 2 = 4 7 3 + 2 = 1374 m/s ។
3. កំណត់ការបង្កើនល្បឿន ΔV សម្រាប់ពេល Δt = 7 - 5 =2 s:
ΔV = V 2 − V 1= 1374 - 502 = 872 m/s ។
4. ដូច្នេះការបង្កើនល្បឿនជាមធ្យមនៃចំណុចនឹងស្មើនឹង
5. ដើម្បីកំណត់តម្លៃពិតនៃការបង្កើនល្បឿននៃចំណុចមួយ យើងយកដេរីវេនៃល្បឿនដោយគោរពតាមពេលវេលា៖
6. ជំនួសវិញ។ tតម្លៃ t 3 = 6 s យើងទទួលបានការបង្កើនល្បឿននៅចំណុចនេះនៅក្នុងពេលវេលា
a av = 12-6 3 = 432 m/s 2 ។
ចលនា Curvilinear ។នៅ ចលនា curvilinearល្បឿននៃចំណុចមួយផ្លាស់ប្តូរទំហំ និងទិសដៅ។
តោះស្រមៃមើលចំណុចមួយ។ មដែលក្នុងអំឡុងពេល Δt ផ្លាស់ទីតាមខ្លះ គន្លង curvilinear, បានផ្លាស់ប្តូរទៅទីតាំង ម ១(រូបភាពទី 6) ។
ការបង្កើនល្បឿន (ការផ្លាស់ប្តូរ) វ៉ិចទ័រ ΔV នឹង
សម្រាប់ ដើម្បីស្វែងរកវ៉ិចទ័រ ΔV សូមផ្លាស់ទីវ៉ិចទ័រ V 1 ទៅចំណុច មនិងបង្កើតត្រីកោណល្បឿន។ ចូរកំណត់វ៉ិចទ័រនៃការបង្កើនល្បឿនជាមធ្យម៖
វ៉ិចទ័រ ថ្ងៃពុធគឺស្របទៅនឹងវ៉ិចទ័រ ΔV ចាប់តាំងពីបែងចែកវ៉ិចទ័រដោយ បរិមាណមាត្រដ្ឋានទិសដៅនៃវ៉ិចទ័រមិនផ្លាស់ប្តូរទេ។ វ៉ិចទ័របង្កើនល្បឿនពិតគឺជាដែនកំណត់ដែលសមាមាត្រនៃវ៉ិចទ័រល្បឿនទៅនឹងចន្លោះពេលដែលត្រូវគ្នា Δt ទំនោរទៅសូន្យ ពោលគឺឧ។
ដែនកំណត់នេះត្រូវបានគេហៅថាដេរីវេវ៉ិចទ័រ។
ដូច្នេះ ការបង្កើនល្បឿនពិតនៃចំណុចមួយក្នុងអំឡុងពេលចលនា curvilinear គឺស្មើនឹងដេរីវេវ៉ិចទ័រទាក់ទងនឹងល្បឿន។
ពីរូបភព។ 6 វាច្បាស់ណាស់។ វ៉ិចទ័របង្កើនល្បឿនក្នុងអំឡុងពេលចលនា curvilinear តែងតែត្រូវបានតម្រង់ឆ្ពោះទៅរក concavity នៃគន្លង។
ដើម្បីភាពងាយស្រួលនៃការគណនា ការបង្កើនល្បឿនត្រូវបានបំបែកជាពីរផ្នែកទៅនឹងគន្លងនៃចលនា៖ តាមបណ្តោយតង់សង់ ហៅថា តង់ហ្សង់ (តង់ហ្សង់) ការបង្កើនល្បឿន។ កហើយនៅតាមបណ្តោយធម្មតា ហៅថាការបង្កើនល្បឿនធម្មតា a n (រូបភាពទី 7)។
ក្នុងករណីនេះការបង្កើនល្បឿនសរុបនឹងស្មើនឹង
ការបង្កើនល្បឿនតង់សង់ស្របគ្នាក្នុងទិសដៅជាមួយនឹងល្បឿននៃចំណុច ឬផ្ទុយទៅនឹងវា។ វាកំណត់លក្ខណៈនៃការផ្លាស់ប្តូរល្បឿន ហើយត្រូវបានកំណត់ដោយរូបមន្ត
ការបង្កើនល្បឿនធម្មតាគឺកាត់កែងទៅនឹងទិសដៅនៃល្បឿននៃចំណុច និង តម្លៃលេខវាត្រូវបានកំណត់ដោយរូបមន្ត
កន្លែងណា r - កាំនៃកោងនៃគន្លងនៅចំណុចដែលកំពុងពិចារណា។
ដោយសារការបង្កើនល្បឿនតង់សង់ និងធម្មតាគឺកាត់កែងគ្នាទៅវិញទៅមក ដូច្នេះតម្លៃនៃការបង្កើនល្បឿនសរុបត្រូវបានកំណត់ដោយរូបមន្ត
និងទិសដៅរបស់វា។
ប្រសិនបើ បន្ទាប់មក វ៉ិចទ័រល្បឿន tangential និងល្បឿនត្រូវបានដឹកនាំក្នុងទិសដៅមួយ ហើយចលនានឹងត្រូវបានពន្លឿន។
ប្រសិនបើ បន្ទាប់មកវ៉ិចទ័របង្កើនល្បឿន tangential ត្រូវបានដឹកនាំទៅចំហៀង ទល់មុខនឹងវ៉ិចទ័រល្បឿននិងចលនានឹងយឺត។
វ៉ិចទ័រ ការបង្កើនល្បឿនធម្មតា។តែងតែតម្រង់ឆ្ពោះទៅរកចំណុចកណ្តាលនៃកោង ដែលជាមូលហេតុដែលវាត្រូវបានគេហៅថា centripetal ។
- គ្រូបង្រៀន Dumbadze V.A.
ពីសាលា 162 នៃសង្កាត់ Kirov នៃ St. Petersburg ។
ក្រុម VKontakte របស់យើង។
កម្មវិធីទូរស័ព្ទ:
(កន្លែងណា x t- ពេលវេលាគិតជាវិនាទីដែលវាស់ពីការចាប់ផ្តើមនៃចលនា) ។ ស្វែងរកល្បឿនរបស់វា (គិតជា m/s) នៅពេលនៃពេលវេលា t= 9 វិ។
នៅ t= 9s យើងមាន៖
ហេតុអ្វីបានជាយើងចាកចេញពីលេខ 17 ពីសមីការដើម?
ស្វែងរកដេរីវេនៃមុខងារដើម។
មិនមានលេខ 17 នៅក្នុងដេរីវេទេ។
ហេតុអ្វីត្រូវស្វែងរកដេរីវេ?
ល្បឿនគឺជាដេរីវេនៃកូអរដោណេដោយគោរពតាមពេលវេលា។
បញ្ហាស្នើឱ្យអ្នកស្វែងរកល្បឿន
x- ចម្ងាយពីចំណុចយោងគិតជាម៉ែត្រ, t- ពេលវេលាគិតជាវិនាទីដែលវាស់ពីការចាប់ផ្តើមនៃចលនា) ។ ស្វែងរកល្បឿនរបស់វាក្នុង (m/s) នៅពេលនៃពេលវេលា t= 6 វិ។
តោះស្វែងរកច្បាប់នៃការផ្លាស់ប្តូរល្បឿន៖
(6)=3/2*36-6*6+2=54-38=16 មិនមែន 20
ចងចាំនីតិវិធី
តើការបូកល្អជាងទៅដកចាប់តាំងពីពេលណា?
ការគុណមានអាទិភាពលើការបូក និងដក។ ចងចាំអំពីកុមារ ឧទាហរណ៍សាលា: 2 + 2 · 2. ខ្ញុំសូមរំលឹកអ្នកថា នៅទីនេះ វាមិនមែន 8 ដូចដែលមនុស្សមួយចំនួនគិតនោះទេ ប៉ុន្តែ 6 ។
អ្នកមិនយល់ពីចម្លើយរបស់ភ្ញៀវទេ។
1,5*36 — 6*6 + 2 = 54 — 36 + 2 = 18 + 2 = 20.
ដូច្នេះអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺត្រឹមត្រូវ, ធ្វើគណិតវិទ្យាសម្រាប់ខ្លួនអ្នក។
2) គុណ/ចែក (អាស្រ័យលើលំដាប់ក្នុងសមីការ អ្វីដែលមកមុនគឺត្រូវដោះស្រាយមុនគេ)
3) បូក/ដក (ដូចគ្នាអាស្រ័យលើលំដាប់ក្នុងឧទាហរណ៍)។
គុណ = ចែក, បូក = ដក =>
មិនមែន 54 - (36+2) ប៉ុន្តែ 54-36+2 = 54+2-36 = 20
ដំបូងសម្រាប់អ្នក - Sergei Batkovich ។ ទីពីរ តើអ្នកយល់ពីអ្វីដែលអ្នកចង់និយាយនិងអ្នកណា? ខ្ញុំមិនយល់ពីអ្នកទេ។
ចំណុចសម្ភារៈផ្លាស់ទី rectilinearly យោងទៅតាមច្បាប់ (ដែល x គឺជាចម្ងាយពីចំណុចយោងគិតជាម៉ែត្រ t គឺជាពេលវេលាគិតជាវិនាទីដែលវាស់ពីការចាប់ផ្តើមនៃចលនា) ។ ស្វែងរកល្បឿនរបស់វាក្នុង (m/s) នៅពេល s ។
ចូរយើងស្វែងរកច្បាប់នៃការផ្លាស់ប្តូរល្បឿន៖ m/s ។ នៅពេលដែលយើងមាន៖
មេរៀនលើប្រធានបទ៖ «ច្បាប់នៃភាពខុសគ្នា» ថ្នាក់ទី១១
ផ្នែក៖គណិតវិទ្យា
ប្រភេទមេរៀន៖ ទូទៅ និងប្រព័ន្ធនៃចំណេះដឹង។
គោលបំណងនៃមេរៀន៖
- អប់រំ៖
- ធ្វើឱ្យទូទៅ និងរៀបចំប្រព័ន្ធសម្ភារៈលើប្រធានបទនៃការស្វែងរកដេរីវេ;
- បង្រួបបង្រួមច្បាប់នៃភាពខុសគ្នា;
- បង្ហាញដល់សិស្សនូវពហុបច្ចេកទេស និងសារៈសំខាន់ដែលបានអនុវត្តនៃប្រធានបទ។
- អភិវឌ្ឍន៍៖
- អនុវត្តការគ្រប់គ្រងលើការទទួលបានចំណេះដឹង និងជំនាញ;
- អភិវឌ្ឍ និងកែលម្អសមត្ថភាពក្នុងការអនុវត្តចំណេះដឹងក្នុងស្ថានភាពផ្លាស់ប្តូរ។
- អភិវឌ្ឍវប្បធម៌នៃការនិយាយ និងសមត្ថភាពក្នុងការទាញសេចក្តីសន្និដ្ឋាន និងទូទៅ។
- អប់រំ៖
- អភិវឌ្ឍដំណើរការយល់ដឹង;
- ដើម្បីបង្កើតភាពច្បាស់លាស់របស់សិស្សក្នុងការរចនា និងការប្តេជ្ញាចិត្ត។
ឧបករណ៍៖
- ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងរូបភាព, អេក្រង់;
- កាត;
- កុំព្យូទ័រ;
- តុ;
- ភារកិច្ចផ្សេងគ្នានៅក្នុងទម្រង់នៃការបង្ហាញពហុព័ត៌មាន។
I. ពិនិត្យកិច្ចការផ្ទះ។
1. ស្តាប់របាយការណ៍របស់សិស្សអំពីឧទាហរណ៍នៃការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍និស្សន្ទវត្ថុ។
2. ពិចារណាឧទាហរណ៍នៃការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍និស្សន្ទវត្ថុក្នុងរូបវិទ្យា គីមីវិទ្យា វិស្វកម្ម និងវិស័យផ្សេងទៀតដែលនិស្សិតស្នើឡើង។
II. ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពចំណេះដឹង។
គ្រូ៖
- កំណត់ដេរីវេនៃអនុគមន៍។
- អ្វីទៅដែលហៅថា ភាពខុសគ្នា?
- តើច្បាប់នៃភាពខុសគ្នាអ្វីខ្លះដែលត្រូវបានប្រើនៅពេលគណនាដេរីវេ? (សិស្សដែលចង់បានត្រូវបានអញ្ជើញមកកាន់ក្រុមប្រឹក្សាភិបាល).
- ដេរីវេនៃផលបូក;
- ដេរីវេនៃការងារ;
- ដេរីវេដែលមានកត្តាថេរ;
- ដេរីវេនៃ quotient;
- ដេរីវេនៃមុខងារស្មុគស្មាញ;
- ផ្តល់ឧទាហរណ៍នៃបញ្ហាដែលបានអនុវត្តដែលនាំទៅដល់គំនិតនៃដេរីវេ។
បញ្ហាជាក់លាក់មួយចំនួនពីវិស័យផ្សេងៗនៃវិទ្យាសាស្ត្រ។
កិច្ចការទី 1 ។រាងកាយផ្លាស់ទីក្នុងបន្ទាត់ត្រង់មួយយោងទៅតាមច្បាប់ x(t) ។ សរសេររូបមន្តសម្រាប់ស្វែងរកល្បឿន និងការបង្កើនល្បឿននៃរាងកាយនៅពេល t ។
កិច្ចការទី 2 ។កាំនៃរង្វង់ R ប្រែប្រួលយោងទៅតាមច្បាប់ R = 4 + 2t 2 ។ កំណត់អត្រាដែលតំបន់របស់វាផ្លាស់ប្តូរ វពេល t = 2 s ។ កាំនៃរង្វង់មួយត្រូវបានវាស់ជាសង់ទីម៉ែត្រ។ ចម្លើយ: 603 សង់ទីម៉ែត្រ 2 / s ។
កិច្ចការទី 3 ។ចំណុចសម្ភារៈដែលមានទម្ងន់៥គីឡូក្រាម ធ្វើចលនាតាមផ្លូវត្រង់ស្របតាមច្បាប់
S(t) = 2t+ កន្លែងណា ស- ចម្ងាយគិតជាម៉ែត្រ t- ពេលវេលាគិតជាវិនាទី។ ស្វែងរកកម្លាំងដែលធ្វើសកម្មភាពលើចំណុចនៅពេលនេះ t = 4 s.
ចម្លើយ៖ន.
កិច្ចការទី 4 ។ flywheel ដែលកាន់ដោយហ្វ្រាំង បត់ពីក្រោយ t sនៅមុំ 3t - 0.1t 2 (rad) ។ ស្វែងរក៖
ក) ល្បឿនមុំនៃការបង្វិលនៃ flywheel នៅពេលនេះ t = 7
ជាមួយ;
ខ) តើនៅពេលណាដែល flywheel នឹងឈប់។
ចម្លើយ៖ក) ២.៨៦; ខ) ១៥០ ស។
ឧទាហរណ៍នៃការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍និស្សន្ទវត្ថុក៏អាចរួមបញ្ចូលបញ្ហានៃការស្វែងរកផងដែរ៖ សមត្ថភាពកំដៅជាក់លាក់សារធាតុ រាងកាយដែលបានផ្តល់ឱ្យដង់ស៊ីតេលីនេអ៊ែរ និងថាមពល kinetic នៃរាងកាយ។ល។
III. អនុវត្តភារកិច្ចផ្សេងគ្នា។
អ្នកដែលចង់បញ្ចប់កិច្ចការកម្រិត “A” អង្គុយនៅកុំព្យូទ័រ ហើយបញ្ចប់ការធ្វើតេស្តជាមួយនឹងចម្លើយតាមកម្មវិធី។ ( ការដាក់ពាក្យ. )
1. រកតម្លៃនៃដេរីវេនៃអនុគមន៍នៅចំណុច x 0 = 3 ។
2. រកតម្លៃនៃដេរីវេនៃអនុគមន៍ y = xe x ត្រង់ចំនុច x 0 = 1 ។
1) 2e;
2) អ៊ី;
3) 1 + អ៊ី;
4) 2 + អ៊ី។
3. ដោះស្រាយសមីការ f/(x) = 0 ប្រសិនបើ f (x) = (3x 2 + 1)(3x 2 − 1) ។
1) ;
2) 2;
3) ;
4) 0.
4. គណនា f/(1) ប្រសិនបើ f(x) = (x 2 + 1)(x 3 – x) ។
5. រកតម្លៃនៃដេរីវេនៃអនុគមន៍ f(t) = (t4 – 3)(t2 + 2) ត្រង់ចំនុច t0 = 1 ។
6. ចំនុចផ្លាស់ទី rectilinearly យោងតាមច្បាប់: S(t) = t 3 – 3t 2 ។ ជ្រើសរើសរូបមន្តដែលបញ្ជាក់ពីល្បឿននៃចលនានៃចំណុចនេះនៅពេល t ។
1) t 2 - 2t;
2) 3t 2 - 3t;
3) 3t 2 - 6t;
4) t 3 + 6t ។
xn--i1abbnckbmcl9fb.xn--p1ai
ការអនុវត្តនៃនិស្សន្ទវត្ថុក្នុងរូបវិទ្យា បច្ចេកវិទ្យា ជីវវិទ្យា ជីវិត
បទបង្ហាញសម្រាប់មេរៀន
យកចិត្តទុកដាក់! ការមើលជាមុនស្លាយគឺសម្រាប់គោលបំណងផ្តល់ព័ត៌មានតែប៉ុណ្ណោះ ហើយប្រហែលជាមិនតំណាងឱ្យលក្ខណៈពិសេសទាំងអស់នៃបទបង្ហាញនោះទេ។ ប្រសិនបើអ្នកចាប់អារម្មណ៍ ការងារនេះសូមទាញយកកំណែពេញលេញ។
ប្រភេទមេរៀន៖រួមបញ្ចូលគ្នា។
គោលបំណងនៃមេរៀន៖សិក្សាទិដ្ឋភាពមួយចំនួននៃការអនុវត្តនៃនិស្សន្ទវត្ថុនៅក្នុង តំបន់ផ្សេងៗរូបវិទ្យា គីមីវិទ្យា ជីវវិទ្យា។
ភារកិច្ច:ពង្រីកការយល់ដឹងរបស់មនុស្សម្នាក់និង សកម្មភាពនៃការយល់ដឹងសិស្ស, ការអភិវឌ្ឍន៍ ការគិតឡូជីខលនិងសមត្ថភាពក្នុងការអនុវត្តចំណេះដឹងរបស់ពួកគេ។
ការគាំទ្រផ្នែកបច្ចេកទេស: បន្ទះអន្តរកម្ម; កុំព្យូទ័រ និងថាស។
I. ពេលរៀបចំ
II. កំណត់គោលដៅមេរៀន
- ខ្ញុំចង់ធ្វើមេរៀនក្រោមបាវចនារបស់ Alexei Nikolaevich Krylov ដែលជាគណិតវិទូសូវៀត និងជាអ្នកសាងសង់កប៉ាល់៖ "ទ្រឹស្តីដែលគ្មានការអនុវត្តគឺស្លាប់ ឬគ្មានប្រយោជន៍ ការអនុវត្តដោយគ្មានទ្រឹស្ដីគឺមិនអាចទៅរួចទេ ឬធ្វើឱ្យខូចប្រយោជន៍។"
- ចូរយើងពិនិត្យមើលគោលគំនិតជាមូលដ្ឋាន ហើយឆ្លើយសំណួរ៖
- ប្រាប់ខ្ញុំពីនិយមន័យជាមូលដ្ឋាននៃនិស្សន្ទវត្ថុ?
- តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីដេរីវេ (លក្ខណៈសម្បត្តិទ្រឹស្តីបទ)?
- តើអ្នកដឹងពីឧទាហរណ៍នៃបញ្ហាដោយប្រើដេរីវេក្នុងរូបវិទ្យា គណិតវិទ្យា និងជីវវិទ្យាទេ?
ការពិចារណាលើនិយមន័យជាមូលដ្ឋាននៃនិស្សន្ទវត្ថុ និងហេតុផលរបស់វា (ចម្លើយចំពោះសំណួរទីមួយ)៖
ដេរីវេ - មួយនៃគំនិតជាមូលដ្ឋាននៃគណិតវិទ្យា។ សមត្ថភាពក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាដោយប្រើឧបករណ៍និស្សន្ទវត្ថុទាមទារ ចំណេះដឹងល្អ។ សម្ភារៈទ្រឹស្តីសមត្ថភាពក្នុងការធ្វើការស្រាវជ្រាវក្នុងស្ថានភាពផ្សេងៗ។
ដូច្នេះហើយ ថ្ងៃនេះក្នុងមេរៀនយើងនឹងបង្រួបបង្រួម និងរៀបចំជាប្រព័ន្ធនូវចំណេះដឹងដែលទទួលបាន ពិចារណា និងវាយតម្លៃការងាររបស់ក្រុមនីមួយៗ ហើយដោយប្រើឧទាហរណ៍នៃបញ្ហាមួយចំនួន យើងនឹងបង្ហាញពីរបៀបដោះស្រាយបញ្ហាផ្សេងៗដោយប្រើដេរីវេ និង កិច្ចការមិនស្តង់ដារដោយប្រើនិស្សន្ទវត្ថុ។
III. ការពន្យល់អំពីសម្ភារៈថ្មី។
1. ថាមពលភ្លាមៗ គឺជាប្រភពនៃការងារទាក់ទងនឹងពេលវេលា៖
W = lim ΔA/Δt ΔA –ការផ្លាស់ប្តូរការងារ។
2. ប្រសិនបើរាងកាយបង្វិលជុំវិញអ័ក្ស នោះមុំនៃការបង្វិលគឺជាមុខងារនៃពេលវេលា t
បន្ទាប់មក ល្បឿនមុំគឺស្មើនឹង៖
W = lim Δφ/Δt = φϳ(t) Δ t → 0
3. កម្លាំងបច្ចុប្បន្នគឺជាដេរីវេ Ι = lim Δg/Δt = g′,កន្លែងណា g- បន្ទុកអគ្គិសនីវិជ្ជមានបានផ្ទេរតាមរយៈផ្នែកឆ្លងកាត់នៃ conductor ក្នុងអំឡុងពេល Δt
4. អនុញ្ញាតឱ្យ ΔQ- បរិមាណកំដៅដែលត្រូវការដើម្បីផ្លាស់ប្តូរសីតុណ្ហភាព Δtពេលនោះ lim ΔQ/Δt = Q′ = C –កំដៅជាក់លាក់។
5. បញ្ហាអំពីអត្រានៃប្រតិកម្មគីមី
m(t) - m(t0) -បរិមាណសារធាតុដែលមានប្រតិកម្មតាមពេលវេលា t0ពីមុន t
V = lim Δm/Δt = m Δt → 0
6. សូមឱ្យខ្ញុំក្លាយជាម៉ាស សារធាតុវិទ្យុសកម្ម. អត្រាបំបែកវិទ្យុសកម្ម៖ V = lim Δm/Δt = m׳(t) Δt → 0
នៅក្នុងទម្រង់ផ្សេងគ្នា ច្បាប់នៃការបំបែកវិទ្យុសកម្មមានទម្រង់៖ dN/dt = – λN,កន្លែងណា ន- ចំនួនស្នូលដែលមិនទាន់រលួយ t.
ការរួមបញ្ចូលកន្សោមនេះ យើងទទួលបាន៖ dN/N = – λdt ∫dN/N = – λ∫dt lnN = – λt + c, c = constនៅ t = 0ចំនួននៃនុយក្លេអ៊ែរវិទ្យុសកម្ម N = N0ពីទីនេះយើងមាន៖ ln N0 = const,ដូច្នេះ
n N = – λt + ln N0 ។
សក្តានុពលនៃការបញ្ចេញមតិនេះយើងទទួលបាន:
- ច្បាប់នៃការពុកផុយវិទ្យុសកម្ម, កន្លែងណា N0- ចំនួនស្នូលក្នុងពេលតែមួយ t0 = 0, ន- ចំនួននុយក្លេអ៊ែដែលមិនទាន់រលួយក្នុងកំឡុងពេល t.
7. យោងតាមសមីការផ្ទេរកំដៅរបស់ញូតុន អត្រាលំហូរកំដៅ dQ/dtគឺសមាមាត្រដោយផ្ទាល់ទៅនឹងផ្ទៃបង្អួច S និងភាពខុសគ្នានៃសីតុណ្ហភាព ΔT រវាងកញ្ចក់ខាងក្នុង និងខាងក្រៅ និងសមាមាត្រច្រាសទៅនឹងកម្រាស់របស់វា ឃ:
dQ/dt = A S/d ΔT
8. បាតុភូតនៃការសាយភាយ គឺជាដំណើរការនៃការបង្កើតការចែកចាយលំនឹង
នៅក្នុងដំណាក់កាលនៃការផ្តោតអារម្មណ៍។ ការសាយភាយទៅចំហៀង ធ្វើឱ្យកម្រិតនៃការប្រមូលផ្តុំ។
m = D Δc/Δx c –ការផ្តោតអារម្មណ៍
m = ឃ ស៊ី x x −សំរបសំរួល, ឃ -មេគុណនៃការសាយភាយ
9. វាត្រូវបានគេដឹងថាវាលអគ្គីសនីរំភើបផងដែរ។ បន្ទុកអគ្គិសនីឬវាលម៉ាញេទិកដែលមានប្រភពតែមួយ - ចរន្តអគ្គិសនី។ James Clark Maxwell បានណែនាំវិសោធនកម្មមួយចំពោះច្បាប់នៃអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិចដែលបានរកឃើញមុនគាត់: វាលម៉ាញេទិកក៏កើតឡើងនៅពេលដែលមានការផ្លាស់ប្តូរ វាលអគ្គិសនី. វិសោធនកម្មហាក់ដូចជាតូចមានផលវិបាកយ៉ាងធំ៖ ថ្មីទាំងស្រុង វត្ថុរាងកាយ – រលកអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិច. Maxwell យ៉ាងប៉ិនប្រសប់ មិនដូចហ្វារ៉ាដេយ ដែលគិតថាអត្ថិភាពរបស់វាអាចទៅរួចនោះ បានមកពីសមីការសម្រាប់វាលអគ្គិសនី៖
∂E/∂x = M∂B/Mo ∂t Mo = const t
ការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងវាលអគ្គីសនីបណ្តាលឱ្យរូបរាង វាលម៉ាញេទិកនៅចំណុចណាមួយក្នុងលំហ ឬនិយាយម្យ៉ាងទៀត អត្រានៃការផ្លាស់ប្តូរវាលអគ្គិសនីកំណត់ទំហំនៃដែនម៉ាញេទិក។ នៅក្រោមធំ ឆក់ខ្សែរភ្លើង- ដែនម៉ាញេទិកធំជាង។
IV. ការបង្រួបបង្រួមនៃអ្វីដែលបានរៀន
- អ្នក និងខ្ញុំបានសិក្សាពីដេរីវេ និងលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វា។ ខ្ញុំចង់អាន សេចក្តីថ្លែងការណ៍ទស្សនវិជ្ជា Gilbert៖ “មនុស្សគ្រប់រូបមានទស្សនវិស័យជាក់លាក់។ នៅពេលដែលផ្តេកនេះរួមតូចដល់អដែន វាប្រែទៅជាចំណុចមួយ។ ពេលនោះ បុគ្គលនោះនិយាយថា នេះជាទស្សនៈរបស់លោក»។
តោះសាកល្បងវាស់ស្ទង់ចំណុចនៃទិដ្ឋភាពលើការអនុវត្តដេរីវេ!
គ្រោងនៃ "ស្លឹក"(ការប្រើប្រាស់ដេរីវេក្នុងជីវវិទ្យា រូបវិទ្យា ជីវិត)
ពិចារណាការដួលរលំដូច ចលនាមិនស្មើគ្នាពេលវេលាអាស្រ័យ។
ដូច្នេះ៖ S = S(t) V = S′(t) = x′(t), a = V′(t) = S″(t)
(ការស្ទង់មតិទ្រឹស្តី៖ អត្ថន័យមេកានិចនៃដេរីវេ) ។
1. ដោះស្រាយបញ្ហា
ដោះស្រាយបញ្ហាដោយខ្លួនឯង។
2. F = ma F = mV′ F = mS″
ចូរយើងសរសេរច្បាប់ទី II របស់ Porton ហើយដោយគិតគូរពីអត្ថន័យមេកានិកនៃនិស្សន្ទវត្ថុ យើងសរសេរវាឡើងវិញជាទម្រង់៖ F = mV′ F = mS″
រឿង "Wolves, Gophers"
ចូរយើងត្រឡប់ទៅសមីការវិញ៖ ពិចារណាសមីការឌីផេរ៉ង់ស្យែលនៃកំណើនអិចស្ប៉ូណង់ស្យែល និងការថយចុះ៖ F = ma F = mV' F = mS"
ដោះស្រាយបញ្ហារូបវិទ្យាជាច្រើន, ជីវវិទ្យាបច្ចេកទេសនិង វិទ្យាសាស្ត្រសង្គមត្រូវបានកាត់បន្ថយទៅនឹងបញ្ហានៃការស្វែងរកមុខងារ f"(x) = kf(x),បំពេញសមីការឌីផេរ៉ង់ស្យែល, ដែលជាកន្លែងដែល k = const .
រូបមន្តមនុស្ស
មនុស្សម្នាក់មានទំហំធំជាងអាតូមជាច្រើនដង ដោយសារគាត់តូចជាងផ្កាយ៖
វាធ្វើតាមនោះ។
នេះគឺជារូបមន្តដែលកំណត់ទីកន្លែងរបស់មនុស្សនៅក្នុងសកលលោក។ ស្របតាមវា ទំហំរបស់មនុស្សតំណាងឱ្យសមាមាត្រមធ្យមនៃផ្កាយ និងអាតូម។
ខ្ញុំចង់បញ្ចប់មេរៀនជាមួយនឹងពាក្យរបស់ Lobachevsky ថា "មិនមានផ្នែកតែមួយនៃគណិតវិទ្យាទេ ទោះបីជាវាមានលក្ខណៈអរូបីក៏ដោយ ដែលថ្ងៃណាមួយនឹងមិនអាចអនុវត្តបានចំពោះបាតុភូតនៃពិភពពិតនោះទេ។"
វ. ដំណោះស្រាយលេខពីការប្រមូល៖
ការដោះស្រាយបញ្ហាឯករាជ្យនៅលើក្រុមប្រឹក្សាភិបាល ការវិភាគរួមនៃដំណោះស្រាយបញ្ហា៖
№ 1 ស្វែងរកល្បឿននៃចលនានៃចំណុចសម្ភារៈនៅចុងបញ្ចប់នៃវិនាទីទី 3 ប្រសិនបើចលនានៃចំណុចត្រូវបានផ្តល់ដោយសមីការ s = t^2 – 11t + 30 ។
№ 2 ចំណុចផ្លាស់ទី rectilinearly យោងទៅតាមច្បាប់ s = 6t – t^2 ។ តើល្បឿនរបស់វានឹងមាននៅពេលណា ស្មើនឹងសូន្យ?
№ 3 រាងកាយពីរផ្លាស់ទី rectilinearly: មួយយោងទៅតាមច្បាប់ s = t^3 – t^2 – 27t មួយទៀតយោងទៅតាមច្បាប់ s = t^2 + 1 ។ កំណត់ពេលដែលល្បឿននៃសាកសពទាំងនេះប្រែទៅជាស្មើគ្នា .
№ 4 សម្រាប់រថយន្តដែលធ្វើចលនាក្នុងល្បឿន 30 m/s ចម្ងាយហ្វ្រាំងត្រូវបានកំណត់ដោយរូបមន្ត s(t) = 30t-16t^2 ដែល s(t) ជាចម្ងាយគិតជាម៉ែត្រ t ជារយៈពេលហ្វ្រាំងគិតជាវិនាទី . តើត្រូវប្រើពេលប៉ុន្មានដើម្បីចាប់ហ្វ្រាំងរហូតដល់រថយន្តឈប់ពេញ? ដែល ចម្ងាយនឹងទៅឡានចាប់ពីចាប់ផ្តើមហ្វ្រាំងរហូតដល់ឈប់ពេញ?
№5 រាងកាយដែលមានទំងន់ 8 គីឡូក្រាមផ្លាស់ទី rectilinearly យោងទៅតាមច្បាប់ s = 2t^2+ 3t – 1. ស្វែងរកថាមពល kinetic នៃរាងកាយ (mv^2/2) 3 វិនាទីបន្ទាប់ពីការចាប់ផ្តើមនៃចលនា។
ដំណោះស្រាយ: ចូរយើងស្វែងរកល្បឿនចលនារាងកាយនៅពេលណាក៏បាន៖
V = ds / dt = 4t + 3
ចូរយើងគណនាល្បឿននៃរាងកាយនៅពេល t = 3:
V t = 3 = 4 * 3 + 3 = 15 (m / s) ។
អនុញ្ញាតឱ្យយើងកំណត់ថាមពល kinetic នៃរាងកាយនៅពេល t = 3:
mv2/2 = 8 – 15^2 /2 = 900 (J) ។
№6 ស្វែងរកថាមពល kinetic នៃរាងកាយ 4 s បន្ទាប់ពីការចាប់ផ្តើមនៃចលនា ប្រសិនបើម៉ាស់របស់វាគឺ 25 គីឡូក្រាម ហើយច្បាប់នៃចលនាមានទម្រង់ s = 3t^2- 1។
№7
រាងកាយដែលមានទម្ងន់៣០គីឡូក្រាម ធ្វើចលនារាងមូលដោយច្បាប់ s = 4t^2 + t ។ បង្ហាញថាចលនានៃរាងកាយកើតឡើងក្រោមសកម្មភាពរបស់ កម្លាំងថេរ.
ដំណោះស្រាយ៖ យើងមាន s '= 8t + 1, s” = 8. ដូច្នេះ a(t) = 8 (m/s^2), i.e. ជាមួយនឹងច្បាប់នៃចលនានេះ រាងកាយផ្លាស់ទីជាមួយ ការបង្កើនល្បឿនថេរ 8 m/s^2. លើសពីនេះ ដោយសារម៉ាសនៃរាងកាយគឺថេរ (30 គីឡូក្រាម) ដូច្នេះយោងទៅតាមច្បាប់ទីពីររបស់ញូតុន កម្លាំងដែលធ្វើសកម្មភាពលើវា F = ma = 30 * 8 = 240 (H) ក៏ជាតម្លៃថេរផងដែរ។
№8 រាងកាយដែលមានទម្ងន់ 3 គីឡូក្រាមផ្លាស់ទី rectilinearly យោងទៅតាមច្បាប់ s(t) = t^3 – 3t^2 + 2 ។ ស្វែងរកកម្លាំងដែលធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយនៅពេលនោះ t = 4s ។
№9 ចំណុចសម្ភារៈផ្លាស់ទីទៅតាមច្បាប់ s = 2t^3 – 6t^2 + 4t ។ ស្វែងរកការបង្កើនល្បឿនរបស់វានៅចុងបញ្ចប់នៃវិនាទីទី 3 ។
VI. ការអនុវត្តដេរីវេក្នុងគណិតវិទ្យា៖
ដេរីវេនៅក្នុងគណិតវិទ្យាបង្ហាញ កន្សោមលេខកម្រិតនៃការផ្លាស់ប្តូរបរិមាណដែលមានទីតាំងនៅចំណុចដូចគ្នាក្រោមឥទ្ធិពលនៃលក្ខខណ្ឌផ្សេងៗ។
រូបមន្តដេរីវេមានតាំងពីសតវត្សរ៍ទី ១៥។ គណិតវិទូជនជាតិអ៊ីតាលីដ៏អស្ចារ្យ Tartagli ដោយពិចារណានិងបង្កើតសំណួរថាតើចម្ងាយនៃការហោះហើររបស់កាំជ្រួចអាស្រ័យលើទំនោរនៃកាំភ្លើងនោះអនុវត្តវានៅក្នុងស្នាដៃរបស់គាត់។
រូបមន្តដេរីវេត្រូវបានរកឃើញជាញឹកញាប់នៅក្នុងការងារ គណិតវិទូដ៏ល្បីល្បាញសតវត្សទី 17 ។ វាត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយ Newton និង Leibniz ។
អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រដ៏ល្បីល្បាញ Galileo Galilei ឧទ្ទិសសន្ធិសញ្ញាទាំងមូលអំពីតួនាទីនៃនិស្សន្ទវត្ថុក្នុងគណិតវិទ្យា។ បន្ទាប់មក និស្សន្ទវត្ថុ និងបទបង្ហាញផ្សេងៗជាមួយនឹងកម្មវិធីរបស់វាបានចាប់ផ្តើមត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្នាដៃរបស់ Descartes គណិតវិទូជនជាតិបារាំង Roberval និងជនជាតិអង់គ្លេស Gregory ។ ការរួមចំណែកដ៏អស្ចារ្យក្នុងការសិក្សានៃនិស្សន្ទវត្ថុនេះត្រូវបានធ្វើឡើងដោយគំនិតដូចជា L'Hopital, Bernoulli, Langrange និងអ្នកដទៃ។
1.
គូរក្រាហ្វ ហើយពិនិត្យមើលមុខងារ៖
ដំណោះស្រាយចំពោះបញ្ហានេះ៖
ពេលសំរាកលំហែ
VII. ការអនុវត្តដេរីវេក្នុងរូបវិទ្យា៖
នៅពេលសិក្សាអំពីដំណើរការ និងបាតុភូតមួយចំនួន ភារកិច្ចកំណត់ល្បឿននៃដំណើរការទាំងនេះជារឿយៗកើតឡើង។ ដំណោះស្រាយរបស់វានាំទៅរកគោលគំនិតនៃនិស្សន្ទវត្ថុដែលជាគោលគំនិតចម្បង ការគណនាឌីផេរ៉ង់ស្យែល.
វិធីសាស្រ្តនៃការគណនាឌីផេរ៉ង់ស្យែលត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅសតវត្សទី 17 និង 18 ។ ឈ្មោះរបស់គណិតវិទូដ៏អស្ចារ្យពីរនាក់គឺ I. Newton និង G.V. - ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការលេចឡើងនៃវិធីសាស្រ្តនេះ។ លីបនីស។
ញូតុនបានមកដល់ការរកឃើញនៃការគណនាឌីផេរ៉ង់ស្យែលនៅពេលដោះស្រាយបញ្ហាអំពីល្បឿននៃចលនានៃចំណុចសម្ភារៈនៅក្នុង ពេលនេះពេលវេលា (ល្បឿនភ្លាមៗ) ។
នៅក្នុងរូបវិទ្យា ដេរីវេត្រូវបានប្រើជាចម្បងដើម្បីគណនាធំបំផុត ឬ តម្លៃទាបបំផុត។បរិមាណណាមួយ។
№1 ថាមពលសក្តានុពល យូវាលនៃភាគល្អិតដែលមានមួយទៀត ភាគល្អិតដូចគ្នាមានទម្រង់៖ U = a/r 2 - ខ/រ, កន្លែងណា កនិង ខ- អថេរវិជ្ជមាន r- ចម្ងាយរវាងភាគល្អិត។ ស្វែងរក៖ ក) តម្លៃ r0ដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងទីតាំងលំនឹងនៃភាគល្អិត; ខ) ស្វែងយល់ថាតើស្ថានភាពនេះមានស្ថេរភាពឬទេ វី) Fmaxតម្លៃនៃកម្លាំងនៃការទាក់ទាញ; ឃ) បង្ហាញ ក្រាហ្វគំរូភាពអាស្រ័យ U(r)និង F(r).
ដំណោះស្រាយចំពោះបញ្ហានេះ៖ ដើម្បីកំណត់ r0ទាក់ទងទៅនឹងទីតាំងលំនឹងនៃភាគល្អិតដែលយើងសិក្សា f = U(r)ដល់ខ្លាំង។
ការប្រើប្រាស់ទំនាក់ទំនងរវាង ថាមពលសក្តានុពលវាល
យូនិង ច, បន្ទាប់មក F = – dU/dr, យើងទទួលបាន F = – dU/dr = – (2a/r3+ b/r2) = 0;
ត្រង់ណា r = r0; 2a/r3 = b/r2 => r0 = 2a/b; និរន្តរភាព ឬ លំនឹងមិនស្ថិតស្ថេរយើងកំណត់ដោយសញ្ញានៃដេរីវេទី ២៖
d2U/dr02= dF/dr0 = – 6a/r02 + 2b/r03 = – 6a/(2a/b)4 + 2b/(2a/b)3 = (– b4/8a3) 2 = FM / (M + µt ) 2
ពិចារណាករណីនៅពេលខ្សាច់ហៀរចេញពីវេទិកាពេញ។
ការផ្លាស់ប្តូរសន្ទុះក្នុងរយៈពេលខ្លី៖
Δ p = (M – µ(t + Δ t))(u+ Δ យូ) +Δ µtu – (M – µt)u = FΔ t
រយៈពេល Δ µtuគឺជាកម្លាំងរុញច្រាននៃបរិមាណខ្សាច់ដែលហូរចេញពីវេទិកាក្នុងអំឡុងពេល Δ t.បន្ទាប់មក៖
Δ p = MΔ u – µtΔ យូ - Δ µtΔ u = FΔ t
ចែកដោយ Δ tហើយបន្តទៅដែនកំណត់ Δ t → 0
(M – µt) du/dt = F
ឬ a1= du/dt=F/(M – µt)
ចម្លើយ៖ a = FM / (M + µt) 2, a1= F/(M – µt)
VIII. ការងារឯករាជ្យ៖
ស្វែងរកដេរីវេនៃមុខងារ៖
បន្ទាត់ត្រង់ y = 2x គឺតង់សង់ទៅអនុគមន៍: y = x 3 + 5x 2 + 9x + 3. រក abscissa នៃចំនុចនៃ tangency ។
IX. សង្ខេបមេរៀន៖
- តើមេរៀនត្រូវបានផ្តល់សំណួរអ្វីខ្លះ?
- តើអ្នកបានរៀនអ្វីខ្លះនៅក្នុងមេរៀន?
- តើការពិតទ្រឹស្តីអ្វីខ្លះត្រូវបានសង្ខេបនៅក្នុងមេរៀន?
– តើកិច្ចការមួយណាដែលគេចាត់ទុកថាពិបាកបំផុត? ហេតុអ្វី?
គន្ថនិទ្ទេស៖
- Amelkin V.V., Sadovsky A.P. គំរូគណិតវិទ្យានិងសមីការឌីផេរ៉ង់ស្យែល។ -ទីក្រុង Minsk៖ បញ្ចប់ការសិក្សានៅវិទ្យាល័យ, 1982. – 272 ទំ។
- Amelkin V.V.សមីការឌីផេរ៉ង់ស្យែលក្នុងកម្មវិធី។ M.: វិទ្យាសាស្ត្រ។ ការិយាល័យវិចារណកថាសំខាន់នៃអក្សរសិល្ប៍រូបវិទ្យា និងគណិតវិទ្យា ឆ្នាំ ១៩៨៧ – ១៦០ ទំ។
- Erugin N.P.សៀវភៅដើម្បីអាន វគ្គសិក្សាទូទៅ សមីការឌីផេរ៉ង់ស្យែល. – Minsk: វិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យា ឆ្នាំ ១៩៧៩ – ៧៤៤ ទំ។
- .Magazine "សក្តានុពល" ខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ 2007 លេខ 11
- “ពិជគណិត និងគោលការណ៍នៃការវិភាគ” ថ្នាក់ទី១១ S.M. Nikolsky, M.K. Potapov និងអ្នកដទៃ។
- "ពិជគណិត និងការវិភាគគណិតវិទ្យា" N.Ya. Vilenkin et al ។
- "គណិតវិទ្យា" V.T. Lisichkin, I.L. Soloveichik, ឆ្នាំ ១៩៩១
xn--i1abbnckbmcl9fb.xn--p1ai
អត្ថន័យរូបវិទ្យានៃដេរីវេ។ ភារកិច្ច!
អត្ថន័យរូបវិទ្យានៃដេរីវេ។ ការប្រឡងបង្រួបបង្រួមរដ្ឋនៅក្នុងគណិតវិទ្យារួមមានក្រុមនៃបញ្ហាសម្រាប់ការដោះស្រាយដែលទាមទារចំណេះដឹងនិងការយល់ដឹងអំពីអត្ថន័យរូបវន្តនៃដេរីវេ។ ជាពិសេស មានបញ្ហាដែលច្បាប់នៃចលនានៃចំណុចជាក់លាក់មួយ (វត្ថុ) ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ បង្ហាញដោយសមីការ ហើយវាត្រូវបានទាមទារដើម្បីស្វែងរកល្បឿនរបស់វានៅពេលជាក់លាក់មួយនៅក្នុងពេលវេលានៃចលនា ឬពេលវេលាបន្ទាប់ពីវត្ថុនោះ។ នឹងទទួលបានល្បឿនជាក់លាក់មួយ។ ភារកិច្ចគឺសាមញ្ញណាស់ពួកគេអាចដោះស្រាយបានក្នុងសកម្មភាពមួយ។ ដូច្នេះ៖
អនុញ្ញាតឱ្យច្បាប់នៃចលនានៃចំណុចសម្ភារៈ x (t) នៅតាមបណ្តោយអ័ក្សកូអរដោណេដែល x ជាកូអរដោនេនៃចំណុចផ្លាស់ទី t គឺជាពេលវេលា។
ល្បឿននៅពេលជាក់លាក់មួយក្នុងពេលវេលាគឺជាប្រភពនៃកូអរដោណេទាក់ទងនឹងពេលវេលា។ នេះគឺជាអត្ថន័យមេកានិចនៃដេរីវេ។
ដូចគ្នាដែរ ការបង្កើនល្បឿនគឺជាប្រភពនៃល្បឿនដែលទាក់ទងនឹងពេលវេលា៖
ដូច្នេះអត្ថន័យរូបវន្តនៃដេរីវេគឺល្បឿន។ នេះអាចជាល្បឿននៃចលនា អត្រានៃការផ្លាស់ប្តូរនៃដំណើរការមួយ (ឧទាហរណ៍ ការលូតលាស់នៃបាក់តេរី) ល្បឿននៃការងារ (ហើយនៅលើនោះ មានបញ្ហាអនុវត្តជាច្រើន)។
លើសពីនេះទៀតអ្នកត្រូវដឹងពីតារាងដេរីវេ (អ្នកត្រូវដឹងវាដូចជាតារាងគុណ) និងច្បាប់នៃភាពខុសគ្នា។ ជាពិសេស ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាដែលបានបញ្ជាក់ ចំណេះដឹងនៃនិស្សន្ទវត្ថុទាំងប្រាំមួយដំបូងគឺចាំបាច់ (សូមមើលតារាង)៖
x (t) = t 2 – 7t – 20
ដែល x ជាចំងាយពីចំណុចយោងគិតជាម៉ែត្រ t ជាពេលវេលាគិតជាវិនាទី វាស់ពីដើមចលនា។ ស្វែងរកល្បឿនរបស់វា (គិតជាម៉ែត្រក្នុងមួយវិនាទី) នៅពេល t = 5 s ។
អត្ថន័យរូបវន្តនៃដេរីវេគឺ ល្បឿន (ល្បឿននៃចលនា អត្រានៃការផ្លាស់ប្តូរដំណើរការ ល្បឿននៃការងារ។ល។)
ចូរយើងស្វែងរកច្បាប់នៃការផ្លាស់ប្តូរល្បឿន៖ v (t) = x′(t) = 2t – 7 m/s ។
ចំណុចសម្ភារៈផ្លាស់ទី rectilinearly យោងទៅតាមច្បាប់ x (t) = 6t 2 – 48t + 17 ដែល x- ចម្ងាយពីចំណុចយោងគិតជាម៉ែត្រ, t- ពេលវេលាគិតជាវិនាទីដែលវាស់ពីការចាប់ផ្តើមនៃចលនា។ ស្វែងរកល្បឿនរបស់វា (គិតជាម៉ែត្រក្នុងមួយវិនាទី) នៅពេល t = 9 s ។
ចំណុចសម្ភារៈផ្លាស់ទី rectilinearly យោងទៅតាមច្បាប់ x (t) = 0.5t 3 – 3t 2 + 2t ដែល x- ចម្ងាយពីចំណុចយោងគិតជាម៉ែត្រ, t- ពេលវេលាគិតជាវិនាទីដែលវាស់ពីការចាប់ផ្តើមនៃចលនា។ ស្វែងរកល្បឿនរបស់វា (គិតជាម៉ែត្រក្នុងមួយវិនាទី) នៅពេល t = 6 s ។
ចំណុចសម្ភារៈផ្លាស់ទី rectilinearly យោងទៅតាមច្បាប់
x (t) = –t 4 + 6t 3 + 5t + 23
កន្លែងណា x- ចម្ងាយពីចំណុចយោងគិតជាម៉ែត្រ, t- ពេលវេលាគិតជាវិនាទីដែលវាស់ពីការចាប់ផ្តើមនៃចលនា។ ស្វែងរកល្បឿនរបស់វា (គិតជាម៉ែត្រក្នុងមួយវិនាទី) នៅពេល t = 3 s ។
ចំណុចសម្ភារៈផ្លាស់ទី rectilinearly យោងទៅតាមច្បាប់
x(t) = (1/6)t 2 + 5t + 28
ដែល x ជាចំងាយពីចំណុចយោងគិតជាម៉ែត្រ t ជាពេលវេលាគិតជាវិនាទី វាស់ពីដើមចលនា។ តើល្បឿនរបស់វាស្មើនឹង 6 m/s នៅម៉ោងប៉ុន្មាន?
តោះស្វែងរកច្បាប់នៃការផ្លាស់ប្តូរល្បឿន៖
ដើម្បីស្វែងរកនៅចំណុចណាក្នុងពេលវេលា tល្បឿនគឺ 3 m / s វាចាំបាច់ក្នុងការដោះស្រាយសមីការ:
ចំណុចសម្ភារៈផ្លាស់ទី rectilinearly យោងទៅតាមច្បាប់ x (t) = t 2 – 13t + 23 ដែល x- ចម្ងាយពីចំណុចយោងគិតជាម៉ែត្រ, t- ពេលវេលាគិតជាវិនាទីដែលវាស់ពីការចាប់ផ្តើមនៃចលនា។ តើល្បឿនរបស់វាស្មើនឹង 3 m/s នៅម៉ោងប៉ុន្មាន?
ចំណុចសម្ភារៈផ្លាស់ទី rectilinearly យោងទៅតាមច្បាប់
x (t) = (1/3) t 3 – 3t 2 – 5t + 3
កន្លែងណា x- ចម្ងាយពីចំណុចយោងគិតជាម៉ែត្រ, t- ពេលវេលាគិតជាវិនាទីដែលវាស់ពីការចាប់ផ្តើមនៃចលនា។ តើល្បឿនរបស់វាស្មើនឹង 2 m/s នៅម៉ោងប៉ុន្មាន?
ខ្ញុំចង់កត់សម្គាល់ថាអ្នកមិនគួរផ្តោតតែលើប្រភេទនៃភារកិច្ចនេះនៅលើការប្រឡងរដ្ឋបង្រួបបង្រួមទេ។ ពួកគេអាចណែនាំបញ្ហាដែលមិននឹកស្មានដល់ទាំងស្រុង ដែលផ្ទុយពីអ្វីដែលបានបង្ហាញ។ នៅពេលដែលច្បាប់នៃការផ្លាស់ប្តូរល្បឿនត្រូវបានផ្តល់ឱ្យហើយសំណួរនឹងនិយាយអំពីការស្វែងរកច្បាប់នៃចលនា។
ព័ត៌មានជំនួយ៖ ក្នុងករណីនេះអ្នកត្រូវស្វែងរកអាំងតេក្រាលនៃមុខងារល្បឿន (នេះក៏ជាបញ្ហាមួយជំហានផងដែរ)។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការស្វែងរកចម្ងាយដែលបានធ្វើដំណើរនៅចំណុចជាក់លាក់មួយក្នុងពេលវេលា អ្នកត្រូវជំនួសពេលវេលាទៅក្នុងសមីការលទ្ធផល ហើយគណនាចម្ងាយ។ យ៉ាងណា យើងក៏នឹងវិភាគបញ្ហាបែបនេះដែរ កុំខកខាន! ខ្ញុំសូមជូនពរឱ្យអ្នកទទួលបានជោគជ័យ!
matematikalegko.ru
ពិជគណិត និងការចាប់ផ្តើម ការវិភាគគណិតវិទ្យា, ថ្នាក់ទី 11 (S. M. Nikolsky, M. K. Potapov, N. N. Reshetnikov, A. V. Shevkin) 2009
ទំព័រ ០៩៤។
សៀវភៅសិក្សា៖
កំណែ OCR នៃទំព័រពីសៀវភៅសិក្សា (អត្ថបទនៃទំព័រដែលមានទីតាំងនៅខាងលើ)៖
ដូចខាងក្រោមពីបញ្ហាដែលបានពិចារណានៅដើមកថាខណ្ឌនេះ សេចក្តីថ្លែងការណ៍ខាងក្រោមគឺពិត៖
1. ប្រសិនបើនៅ ចលនាត្រង់ផ្លូវដែលឆ្លងកាត់ដោយចំណុចគឺជាមុខងារនៃពេលវេលា t, i.e. s = f (t) បន្ទាប់មកល្បឿននៃចំណុចគឺជាដេរីវេនៃផ្លូវទាក់ទងនឹងពេលវេលា ពោលគឺ v(t) =
ការពិតនេះបង្ហាញពីអត្ថន័យមេកានិចនៃដេរីវេ។
2. ប្រសិនបើនៅចំណុច x 0 តង់ហ្សង់ត្រូវបានទាញទៅក្រាហ្វនៃអនុគមន៍ y = f (jc) នោះលេខ f"(xo) គឺជាតង់សង់នៃមុំ a រវាងតង់សង់នេះ និងទិសដៅវិជ្ជមាននៃអ័ក្សអុក។ , i.e. /"(x 0) =
តហ្គា។ មុំនេះត្រូវបានគេហៅថាមុំតង់សង់។
ការពិតនេះបង្ហាញ អត្ថន័យធរណីមាត្រដេរីវេ។
ឧទាហរណ៍ 3. ចូររកតង់សង់នៃមុំទំនោរនៃតង់សង់ទៅក្រាហ្វនៃអនុគមន៍ y = 0.5jc 2 − 2x + 4 ត្រង់ចំនុចជាមួយ abscissa x = 0 ។
ចូរស្វែងរកដេរីវេនៃអនុគមន៍ f(x) = 0.5jc 2 - 2x + 4 នៅចំណុចណាមួយ x ដោយប្រើសមភាព (2)៖
0.5 2 x − 2 = jc − 2 ។
ចូរយើងគណនាតម្លៃនៃដេរីវេនេះនៅចំណុច x = 0៖
ដូច្នេះ tga = -2 ។ ក្រាហ្វ x នៃអនុគមន៍ y = /(jc) និងតង់សង់ទៅក្រាហ្វរបស់វានៅចំណុចដែលមាន abscissa jc = 0 ត្រូវបានបង្ហាញក្នុងរូបភាពទី 95 ។
4.1 សូមអោយចំនុចផ្លាស់ទី rectilinearly យោងទៅតាមច្បាប់ s = t 2 ។ ស្វែងរក៖
ក) ការបង្កើនពេលវេលា D£ លើចន្លោះពេលពី t x = 1 ទៅ £ 2 - 2;
ខ) ការកើនឡើងនៃផ្លូវ ក្នុងរយៈពេលពី t x = 1 ទៅ t 2 = 2;
វី) ល្បឿនមធ្យមចន្លោះពេលពី t x = 1 ដល់ t 2 = 2 ។
៤.២ ក្នុងកិច្ចការ ៤.១ ស្វែងរក៖
ខ) ល្បឿនជាមធ្យមក្នុងចន្លោះពេលពី t ដល់ t + At;
វី) ល្បឿនភ្លាមៗនៅពេល t;
ឃ) ល្បឿនភ្លាមៗនៅពេល t = 1 ។
4.3 អនុញ្ញាតឱ្យចំណុចផ្លាស់ទី rectilinearly យោងទៅតាមច្បាប់:
1) s = 3t + 5; 2) s = t 2 - bt ។
ក) ការកើនឡើងនៃផ្លូវ ក្នុងរយៈពេលពី t ដល់ t + នៅ;
សៀវភៅសិក្សា៖ពិជគណិត និងការចាប់ផ្តើមនៃការវិភាគគណិតវិទ្យា។ ថ្នាក់ទី ១១៖ ការអប់រំ។ សម្រាប់ការអប់រំទូទៅ ស្ថាប័ន៖ មូលដ្ឋាន និងប្រវត្តិរូប។ កម្រិត / [S ។ M. Nikolsky, M. K. Potapov, N. N. Reshetnikov, A. V. Shevkin] ។ - ទី 8 ed ។ - M.: ការអប់រំ, 2009. - 464 p.: ill.