Hvordan man tegner 8 bit tegninger. Grafisk editor PaintCAD med manuel styring

Redaktørvurderinger:

Dette er en liste over 5 gratis online pixel art makers der kan hjælpe dig at skabe smuk 8-bit/pixel kunst ved at udfylde et gitter af pixels med forskellige farver. De fleste af disse applikationer har en række værktøjer til at gøre tegning nemmere og hurtigere. De mest almindelige værktøjer, som du finder i alle disse listede applikationer, er blyant, viskelæder og malerspanden. To af disse online 8-bit kunst applikationer kan spejl det tegning på den ene halvdel af lærredet, på den anden. En anden pixel art maker lader dig tegne på forskellige lag. Dette hjælper med design komplekse 8-bit designs.

Du kan bruge disse at lave 8-bit sprites der kan bruges i online fora eller klassisk 8-bit spildesign. Hvis du designer 8-bit spil, så sørg for at tjekke ud for at lave 8-bit musik, der kan cued i spillet.

Så tag et kig på, hvad vi har på listen.

Er et kompleks online pixel art maker som kan lave 8-bit GIF'er ud over 8 bit billeder. Hvis du vil lave de seje 8-bit sprites, du ser på profilbilleder af et forum, så er dette det værktøj, du har brug for. Piskel har en bred vifte af værktøjer der gør tegning ubesværet. Udover en blyant, et viskelæder og en spand giver Piskel dig en lodret spejlpen, en funktion, der også kan findes på Danielx' Pixel Editor (som vi vil tale om næste gang). Der findes også en variant af malerspanden som maler pixels af samme farve. Ud over disse to finder du også en lette værktøj og en lasso udvælgelsesværktøj.

At lave en GIF på Piskel er ret grundlæggende. Du skal bare tilføje rammer på rammepanelet lige til værktøjslinjen, og tegn hver enkelt ramme af den GIF, du vil lave. Forhåndsvisningen af ​​GIF'en øverst til højre vil holde dig på det rigtige spore. Hastigheden af ​​GIF kan ændres ved at rode med FPS(billede pr. sekund) skyder under forhåndsvisningen.

Nu er det tid for dig at sole dig i munterheden af ​​dette smiley, jeg lavede med Piskel:

Piskel hjælper dig også med at administrere brugte farver med en håndterbar farvepalet. Der er også transformere værktøjer til højre for at manipulere det 8-bit billede, du laver. Klik på GEMME i panelet til højre for at gemme din skabelse som en GIF- eller ZIP-fil med alle frames i PNG.

Danielx' Pixel Editor

Danielx' Pixel Editor er den mest nemme at bruge 8-bit kunst maker i denne liste. Det giver dig de grundlæggende værktøjer til at tegne et simpelt pixeleret billede som blyanten, malerspanden, viskelæderet, markeringsværktøjet osv. Det bedste ved dette værktøj må være tegningssymmetri der tillader den ene halvdel af lærredet til spejle den anden halvdel, begge vandret og lodret. På denne måde kan du tegne meget hurtigere, hvis dit billede er symmetrisk på en af ​​akserne.

Det tog mig knap 30 sekunder at tegne det fjollede odder-ansigt du er ser på ovenstående. Symmetrien kan indstilles horisontalt og lodret samtidigt. Dette afspejler kvadranter af lærredet. Dette er en fantastisk indstilling at lave kalejdoskopiske billeder.

Danielx's har også en lille ' Genafspilning’-knap i det nederste panel, som viser en fart tegning af billedet du har lige skabt. Det eneste, der begrænser denne pixel-editor, er manglen på en anstændig farvepalet med masser af farver. Billedet kan downloades som en PNG-fil fra bundpanel.

Er den mest simpel gratis pixel art maker i denne liste. Den har et par grundfarver med mere end 8 redigeringsværktøjer. Dette er den eneste webapplikation på denne liste, som giver dig en ' 8-bit følelse’ med dens grænseflade. Makepixelart er den eneste post på denne liste, som har en mørkere og lysere værktøj til aldrig struktur en ensfarvet malet på lærredet. Der er en palet af farver, der kan konfigureres med forskellige farver fra farvekuven. Det bedste ved makepixelart er de 3 lag, hvor du kan tegne forskellige billeder og organisere dem. Hvis du er mere bekymret for sjov end slutproduktet, bør du bruge Makepixel-kunst.

Lav 8 Bit Art

Make 8 Bit Art er en anden gratis hjemmeside, hvor du kan tegne 8-bit sprites på et stort pixeleret lærred. Hvis du ønsker at springe ud i en udfordring, hvor færre værktøjer og flere færdigheder er involveret, så er denne side, hvad du har brug for. Du har kun to værktøjer til at tegne, nemlig blyantværktøjet og malerspanden. Enkel redigering kan udføres med skære,kopi,indsætte værktøjer hvilket ellers kunne have været gjort med et simpelt rektangulært markeringsværktøj og tastaturgenveje. Børstestørrelsen kan nemt ændres med skyderen. Billedet kan importeres og eksporteres i PSON-format som senere kan indlæses på Make 8 Bit Art til videreudvikling.

Er en anden webapplikation, hvor der er et meget større lærred at tegne på. Denne pixel-editor har et bredere udvalg af værktøjer i modsætning til det ovenfor. Det er dog ens mht farvepalet med Make 8 bit art. Værktøjslinjen kan rulles op, så du har alle lærredet til dig selv. Det gitteret kan slukkes og tændes for brugerens bekvemmelighed. Pixelartmaker kan kun gemme en 8-bit kunst som en PNG. Dette er et meget lettere pixel tegneværktøj end ovenstående, som mangler børste-størrelse konfiguration, men har flere værktøjer. Hvis du vil have tegningen til at være en smule nemmere med minimale værktøjer, så er Pixelartmaker det, du skal bruge.

Afsluttende ord

Piskel er vinderen af denne liste, da den kan lave 8-bit GIF'er såvel som billeder. Denne webapplikation har masser af værktøjer, der gør design nemmere. Danielx's Pixel Editor har symmetriorienteret platform det gør design hurtigere, hvis den 8 bit kunst, du laver, er symmetrisk. Dette får den til at stå 2 i dette løb af 8-bit kunstmagere. Hvis din kunst skal være kompleks, er du bedre stillet at bruge makepixelart til det lag baseret applikation ligesom i de fleste designplatforme. Resten er gode at bruge, hvis du vil lave nogle afslappede kruseduller.

Enhver, der har beskæftiget sig med Instagram eller andre fotobehandlingsapplikationer, kan forstå 8Bit Photo Lab. Funktionsprincippet her er nøjagtigt det samme: upload et billede, anvend et filter på det, juster nogle detaljer og upload resultatet til internettet.

Filtre i 8Bit Photo Lab forvandler fotos, som de ville se ud på ikoniske computere og gamle videoadaptere:

  • Commodore PET er en personlig computer, der blev produceret fra 1977 til 1982.
  • CGA er det første farvegrafikkort fra IBM PC'en.
  • GameBoy er den legendariske spillekonsol fra Nintendo.
  • Apple II er den første Apple-pc, som blev født i 1978.

Der er 12 filtre tilgængelige i den gratis version af 8Bit Photo Lab. Pro-versionen til 139 rubler giver adgang til 8 flere filtre, inklusive NES, ZX Spectrum og Commodore 64.

Du kan også selv tilpasse filteret, for eksempel ændre opløsningen. For pixelkunst er dette en hel kunstnerisk metode. Paletten ændres også: Du kan vælge mellem 21 gratis muligheder, inklusive VGA, 6-bit RGB, Commodore 16, CPC 6128 fra Amstrad CPC-computeren.

Du kan anvende dithering. Som følge heraf ser farvepaletten ud til at udvide sig på grund af ændringer i farven på nabopixels. Pixelstørrelsesforholdet kan også ændres.

Nørder bør prøve funktionen Hardwarebegrænsninger. Det grupperer pixels på samme måde som ældre pc'er ville, givet deres muligheder. Sandt nok, ud af 24 muligheder er kun to gratis.

Men den mest brutale effekt er Glitch. Applikationen emulerer forskellige grafikadapterfejl.


8Bit Photo Lab har også klassiske redigeringsværktøjer: justering af kontrast, lysstyrke, mætning, beskæring. Du kan tilføje tekst, ikoner, humørikoner eller lave en ramme.

8Bit Photo Lab er en sej applikation, der burde være i arsenalet af alle, der er delvise over for old-school cyber-emner. Desuden er det selv i den gratis version en funktionel og sjov editor.

I denne artikel vil jeg vise dig, hvordan du opretter flere forskellige spil-sprites i Photoshop CC/CS6. Til dette bruger vi pixelgrafik:

Photoshop-indstillinger

1. Opret et nyt kvadratisk dokument med sider fra 20 til 100 pixels ( alt efter hvor stor spriten er). Jeg vil arbejde med et 50 x 50 pixel lærred:

  • Bredde: 50px;
  • Højde: 50px;
  • Opløsning: 72 dpi;
  • Farvetilstand: RGB (8-bit);
  • Baggrundsindhold: Gennemsigtig.


Figur 1: Ny fil i Photoshop 50 x 50 pixels


Figur 2: Nyt tomt lærred i Photoshop 50 x 50 pixels

2. Lad os fortsætte vores pixel art lektion. Vælg blyantværktøjet ( i rullemenuen Penselværktøj) og indstil børstestørrelsen til 1 pixel. Vælg værktøjet "Viskelæder" og indstil størrelsen til 1 pixel, Mode - Blyant:

Figur 3: Blyantværktøjet er placeret i rullemenuen Brush Tool.

Figur 4: Tilpas størrelsen på blyantværktøjet med 1 pixel

Figur 5: Skift indstillinger for viskelæderværktøj

3. For at vise, hvor grafikpixlerne vil være placeret på lærredet, slår vi et gitter til. I kapitel Rediger > Præferencer > Guider, Grid og Fragments konfigurerer gitterparametrene. Indstil gitteret til at vise hver pixel ( division - 1 pixel). Klik på knappen Okay" og tænd derefter for gitteret, så du kan se det. Gå til Vis > Vis > Gitter:

Figur 6: Konfigurer gitterindstillinger


Figur 7: Indstil gitteret til at vise hver pixel

Figur 8: Tænd for gitteret

4. Endnu en ændring, gå tilbage til Indstillinger > Generelt og ændre billedinterpolationen til " Ved tilstødende pixels (bevarer skarpe kanter)»:


Figur 9: Ændring af billedinterpolation til "Ved tilstødende pixels"

Nu er alt klar, så vi kan begynde at skabe pixelkunst!

Karakterskabelse

Vi starter med at skabe en enkelt karakter sprite.

1. Lad os starte med den 50 x 50 pixel fil, vi oprettede. Jeg tilføjer et baggrundslag med en ensfarvet. Efter dette vil vi være i stand til at se gitteret.

I bunden af ​​lagpaletten skal du klikke på ikonet, der ligner en halvfyldt cirkel. Vælg indstillingen "Farve", og indstil det nye lag til en neutral fyldfarve:

Figur 10: Genvejen til at tilføje et nyt homogent lag er i menuen nederst på lagpaletten

2. Tilføj et nyt gennemsigtigt lag oven på dette farvefyldningslag. Gå til Lag > Nyt > Lag eller klik blot på det krøllede blad-ikon i menuen i bunden af ​​Lag-paletten.

3. Lad os skabe kroppen af ​​vores karakter. Lad os vælge den vigtigste hudfarve. Jeg bruger #f2cb9f farve:


Figur 11: Valg af basishudsfarve

4. Brug blyantværktøjet til at tegne kroppen af ​​en pixel art spilfigur. Jeg vil gerne holde kroppen så enkel som muligt og så finjustere den til sidst. Vi tilføjer flere detaljer, når vi opretter hovedformen.

Tip: Tilføj for hvert nyt element ekstra lag så du kan vende tilbage senere og redigere.

Tip: Hvis du vil oprette en lige linje, skal du klikke én gang, hvor du vil starte den, og derefter holde Shift-tasten nede og klikke, hvor du vil afslutte linjen. Photoshop vil automatisk oprette en lige linje mellem de to punkter.

Du kan skabe kroppen som du vil. Sådan gjorde jeg det:

  • Klik én gang på lærredet med en 15px blyant for at skabe hovedet;
  • Opret en trekant ( nedad), dette vil være brystet, og tegne en hals oven på det ( ved hjælp af en 3 pixel blyant);
  • Lav torsoen ved hjælp af en anden trekant ( opad) fra under brystets trekant;
  • Tegn benene fra bunden af ​​torso-trekanten;
  • Placer "prikker" på de steder, hvor armene vil ende. Karakterens ene arm vil blive løftet op og den anden ned. Hold Shift-tasten nede, og klik på kanten af ​​skulderen for at forbinde skulderen og enden af ​​armen;
  • Tilføj hænder og fødder på din pixel art spilfigur;
  • Nu kan du tilføje eller slette nogle pixels for at justere kroppens form. Jeg tilføjede lidt mere volumen til benene for at tykne halsen og kroppen og rundede skuldrene lidt.


Figur 12: Rækkefølge for at skabe kropsdele, startende med hovedet

5. Nu vil vi tilføje tøj, hår og ansigt. Brug den grundlæggende kropsform som skabelon til at skabe tøj. Jeg vil tilføje seks nye lag til skjorte, bukser, sko, hår, ansigt og små detaljer:


Figur 13: Tilføjelse af karakterdetaljer, begyndende med skjorten


Figur 14: Jeg endte med et farvefyldlag, et kropslag og seks detaljelag.

6. Photoshop-fil, som den eksisterer i øjeblikket.

7. Til på dette tidspunkt Vores fyrs pixel art tutorial er allerede færdig, men jeg vil gerne tilføje mere dybde med lys og skygge.

Yderligere trin, tilføjelse af skygger:

Lad os lave en fladtrykt kopi af alle lag. For at gøre dette skal du deaktivere synligheden af ​​farvefyldlaget ( Klik på øjeikonet til venstre for lagminiaturebilledet), og tryk derefter på Command-Option-Shift-E (Mac) eller Ctrl-Alt-Shift-E (PC). Dette vil automatisk oprette en fladtrykt kopi af alle synlige lag oven på resten af ​​lagstakken.

Nu foreslår jeg, at du placerer lagene i en separat mappe og slår deres synlighed fra. For hurtigt at gruppere lag skal du markere dem og klikke på dem og derefter trykke på Ctrl / Alternativ -G :

Figur 15: Tryk på Kommando-Alternativ-Shift-E (Mac) eller Ctrl-Alt-Shift-E (PC) for at oprette en fladtrykt kopi

Figur 16: Gruppér ubrugte lag i en mappe. Jeg har også slået synligheden af ​​fyldlaget til igen.

8. Tilføj et nyt lag og skift dets blandingstilstand. Blandingstilstanden kan indstilles ved hjælp af rullemenuen øverst på lagpaletten til venstre for indstillingen Opacitet. Som standard i dette pixel art-program er det indstillet til "Normal".

Jeg vil vælge blandingstilstanden Soft Light, fordi den vil gøre de farver, jeg brugte til karakteren pænt mørkere. Med det nye lag valgt ( Jeg vil kalde det "Skygning"), mens du holder Alt-tasten nede, klik på laget nedenfor ( fladtrykte karakterlag) for at oprette en maske. På denne måde vil alt, hvad du tegner på "Shading"-laget, være synligt i "Character"-lagmasken:

Figur 17: Blødt lysblandingstilstand

9. Skitser områderne af "Shading" laget med en sort blyant. Med den aktuelle blandingstilstand vil sort mørkere farven nedenunder. Den røde farve på skjorten bliver mørkerød, grøn farve håret bliver mørkegrønt og så videre.

Tip: Hvis skyggen er for hård, skal du ændre lagets blandingstilstand eller opacitet. Hvis du vil tilføje flere nuancer af skraverede farver, skal du oprette nye "Shading"-lag med forskellig opacitet.

Til sidst endte jeg med to skyggelag: det første med 25% opacitet og det andet med 45% opacitet:


Figur 18: Tilføjelse af dybde med yderligere skyggelag

10. Hvis du vil tilføje highlights, skal du oprette et nyt "Highlighting"-lag på samme måde, som vi tilføjede "Shading"-laget. Indstil blot blandingstilstanden til " Overlay" og brug en hvid blyant.

11. Når du er tilfreds med udseendet af din 8-bit karakter, er det tid til at gemme den endelige sprite som en PNG-fil. Men først skal vi trimme lærredet, så det passer tæt omkring billedet af pixel art spilkarakteren og ikke har ekstra plads rundt om kanterne. Dette vil give os mulighed for at reducere filstørrelsen. Deaktiver synligheden af ​​farvefyldlaget, og gå derefter til Billede>Trimning og sæt parameteren "Baseret på" til - " Gennemsigtige pixels" Klik på knappen "OK":

Figur 19: Beskær lærredet omkring billedet