Як заповнюються електронні рівні, підрівні та орбіталі у міру ускладнення атома. Чому енергетичні рівні позначаються s, p, d, f

Чому електронні оболонки називаються літерами s, p, d, f, g, h, i? Що означає ці символи? Чому не a, b, c? Довго я не міг знайти відповіді на це запитання. А справа виявилася ось у чому.

Історично перші чотири позначення походять від спектроскопічних термінів, які використовувалися в 1890-х роках при описі спектрів лужних металів:

0 - s (sharp) - різкий,

1 - p (principal) – головний;

2 - d (Diffuse) - дифузний;

3 - f (Fundamental) - фундаментальний.

Як видно з цього ряду, відома помилка про те, що ці літери є скороченнями слів, що описують форму орбіталі, невірно. Описується не форма орбіталі (звідки її дізналися хіміки 1890 року), а вид ліній на спектральної картині речовини.

Наступні енергетичні рівніпозначаються g, h, i . З'ясувати причину саме таких позначень не вдалось. Висловлювалися припущення, що таке позначення було зроблено за латинському алфавітупісля літери f. І якби існував ще один рівень, він називався б j.

Як виглядають спектральні картини

Емісійний спектр водню H, він атомний спектр випромінювання водню:

Якщо уважно придивитись, то видно, як мінімум, дві лінії: блакитна та червона. Ледь помітно видно синю лінію, а фіолетову практично не видно. Якщо погратися з цією картинкою в графічному редакторі, можна отримати приблизно таке:

Цей же спектр водню у контрастному варіанті:

Атомний спектр випромінювання водню є сукупністю ліній, серед яких можна розрізнити три групи ліній, або серії:

На наступному малюнку умовно показано відповідність між електронними переходами та спектральними лініями атомарного водню. На цьому малюнку показано відображення на спектрі переходів з високих орбіталей на орбіталь 1:

Тепер зрозуміла відповідь на запитання, чому у водню так багато спектральних ліній, а чи не одна (адже електрон у атома водню один). Тому що для цього одного електрона в атомі водню багато вільних енергетичних станів, у яких він може бути. Усі ці можливі станиу маси атомів досліджуваної речовини видно на спектральних лініях.

Для порівняння спектри інших речовин. Емісійний зпектр гелію (He):

Емісійний спектр натрію (Na):

А ось як ці спектри малюють у навчальних матеріалах:

У такому малюнку досить складно зрозуміти, як виглядають спектри по-справжньому, не видно товщина спектральних ліній, тобто не зрозуміла фізика процесу. Не дивно, що з такими картинками хімія стає для учнів наукою, що не вивчається.

Якщо говорити суворо, то відносне розташування підрівнів обумовлено не так їх більшою чи меншою енергією, скільки вимогою мінімуму повної енергіїатома.

Розподіл електронів за атомними орбіталями відбувається, починаючи з орбіталі, що має найменшу енергію (принцип мінімуму енергії),тобто. електрон сідає на найближчу до ядра орбіталь. Це означає, що спочатку заповнюються електронами ті підрівні, для яких сума значень квантових чисел (n+l) була мінімальною. Так енергія електрона на 4s-підрівні менша за енергію електрона, що знаходиться на 3d-підрівні. Отже, заповнення електронами підрівнів відбувається у такому порядку: 1s< 2s < 2p < 3s < 3p < 4s < 3d < 4p < 5s < 4d < 5p < 6s < 5d ~ 4f < 6p < 7s < 6d ~ 5f < 7p.

Виходячи з цієї вимоги, мінімум енергії досягається у більшості атомів тоді, коли їх підрівні заповнюються у наведеній вище послідовності. Але є й винятки, які можна знайти у таблицях " Електронні конфігурації елементів " , проте ці винятки рідко доводиться брати до уваги під час розгляду хімічних властивостей елементів.

атом хромумає електронну конфігурацію 4s 2 3d 4 , a 4s 1 3d 5 . Це є прикладом того, як стабілізація станів з паралельними спинами електронів переважає над незначною різницею енергетичних станів підрівнів 3d та 4s (правила Гунду), тобто енергетично вигідними станами для d-підрівня є d 5і d 10 .Енергетичні діаграми валентних підрівнів атомів хрому та міді представлені на рис.2.1.1.

Подібний перехід одного електрона з s-підрівня на d-підрівень відбувається ще у 8 елементів: Cu, Nb, Mo, Ru, Ag, Pt, Au. У атома Pdвідбувається перехід двох s-електронів на d-підрівень: Pd 5s 0 4d 10 .

Рис.2.1.1. Енергетичні діаграми валентних підрівнів атомів хрому та міді.

Правила заповнення електронних оболонок:

1. Спочатку з'ясовуємо, скільки всього електронів містить атом цікавого для нас елемента. Для цього достатньо знати заряд його ядра, який завжди дорівнює порядковому номеру елемента в Періодичній таблиці Д.І. Менделєєва. Порядковий номер (число протонів в ядрі) точно дорівнює і числу електронів у всьому атомі.

2. Послідовно заповнюємо орбіталі, починаючи з 1s-орбіталі, наявними електронами з огляду на принцип мінімальної енергії. При цьому не можна розташовувати на кожній орбіталі понад два електрони з протилежно спрямованими спинами (правило Паулі).

3. Записуємо електронну формулу елемента.

Атом - це складна, динамічно стійка мікросистема частинок, що взаємодіють: протонів р+, нейтронів n0 і електронів е-.


Рис.2.1.2. Заповнення енергетичних рівнів електронами елемента фосфору

Електронну структуру атома водню (z = 1) можна зобразити в такий спосіб:

+1 Н 1s 1 , n = 1 ,де квантова осередок (атомна орбіталь) позначається як лінії чи квадрата, а електрони - як стрілок.

Кожен атом наступного хімічного елементав періодичної системиє багатоелектронний атом.

Атом літію , як і атом водню і гелію, має електронну структуру s-елемента, т.к. останній електрон атома літію «сідає» на s-підрівень:

+3 Li 1s 2 2s 1 2p 0

В атомі бору з'являється перший електрон у p-стані:

+5 1s 2 2s 2 2p 1

Запис електронної формули простіше показати на конкретному прикладі. Допустимо, нам треба з'ясувати електронну формулу елемента з порядковим номером 7. В атомі такого елемента має бути 7 електронів. Заповнимо орбіталі сімома електронами, починаючи з нижньої 1s-орбіталі.

Отже, 2 електрони розташуються на 1s-орбіталі, ще 2 електрони - на 2s-орбіталі, а 3 електрони, що залишилися, зможуть розміститися на трьох 2p-орбіталях.

Електронна формула елемента з порядковим номером 7 (це азот, що має символ “N”) виглядає так:

+7 N 1s 2 2s 2 2p 3

Розглянемо дію правила Гунду з прикладу атома азоту: N 1s 2 2s 2 2p 3. На 2-му електронному рівні є три однакові p-орбіталі: 2px, 2py, 2pz. Електрони заселять їх так, що на кожній із цих p-орбіталей виявиться по одному електрону. Пояснюють це тим, що у сусідніх осередках електрони менше відштовхуються одна від одної, як однойменно заряджені частинки. Отримана нами електронна формулаазоту несе дуже важливу інформацію: 2-й (зовнішній) електронний рівень азоту заповнений електронами не до кінця (на ньому 2 + 3 = 5 валентних електронів) і до заповнення не вистачає трьох електронів.

Зовнішнім рівнем атома називається найдальший від ядра рівень, у якому є валентні електрони. Саме ця оболонка стикається при зіткненні із зовнішніми рівнями інших атомів хімічних реакціях. При взаємодії з іншими атомами азот здатний прийняти 3 додаткові електрони на свій зовнішній рівень. При цьому атом азоту отримає завершений, тобто максимально заповнений зовнішній електронний рівень, на якому буде розташовано 8 електронів.

Завершений рівень енергетично вигідніший за незавершений, тому атом азоту повинен легко реагувати з будь-яким іншим атомом, здатним надати йому 3 додаткових електрона для завершення його зовнішнього рівня.

Атомну орбіталь, що має кульову симетрію (рис.3), прийнято позначати як s -орбіталь (s-АТ), А що знаходяться в ній електрони - якs-електрони.

Радіус атомної s-орбіталі зростає зі збільшенням номера енергетичного рівня; 1s-АТ розташована всередині 2s-АТ, остання – всередині 3s-АТ і т.д. із центром, що відповідає атомному ядру. У цілому нині будова електронної оболонки атома в орбітальної моделі є шаруватим. Кожен енергетичний рівень, що містить електрони, геометрично розглядається як електронний шар.

Для скороченого позначення електрона, що займає атомну s-орбіталь, використовується позначення самої s-АТ з верхнім цифровим індексом, що вказує на кількість електронів. Наприклад, 1s – позначення єдиного електрона атома водню.

Номер енергетичного рівня відповідає головному квантовому числу,а вид орбіталі - орбітальному квантовому числу.

2s Li=1s 2s ,Be=1s 2s

1s H=1s , He

Електронна формула у поєднанні з енергетичною діаграмоюелектронної оболонки атома (рис.3) відбивають його електронну конфігурацію.

Атомну орбіталь, що має обертальну (осьову) симетрію прийнято позначати як p-орбіталь (p -АТ)(Рис.3); електрони, що знаходяться в ній, - це p-Електрони.

Кожна атомна p-орбіталь може прийняти (при максимальному заповненні) два електрони, подібно до будь-якої іншої АТ. Ці електрони спільно займають обидві половини p-орбіталі. На кожному атомному енергетичному рівні (крім першого) є три атомні орбіталі, яким відповідає максимальне заселення шістьма електронами.

Усі три p-АТ одного енергетичного рівня відрізняються один від одного просторовим розташуванням; їх власні осі, що проходять через обидві половини орбіталі і перпендикулярні до її вузлової площини, утворюють систему декартових координат (позначення власних осей x, y, z). Тому на кожному енергетичному рівні є набір трьох атомних p-орбіталей: p x -, p y - та p z -АТ. Літери x, y, z відповідають магнітному квантовому числущо дозволяє судити про вплив зовнішнього магнітного поля на електронну оболонку атома.

Атомні s-орбіталі є на всіх енергетичних рівнях, атомні p-орбіталі - на всіх рівнях, крім першого. На третьому та наступних енергетичних рівнях до однієї s-АТ та трьох p-АТ приєднується п'ять атомних орбіталей, які отримали назву d -орбіталей(рис.4), а на четвертому та наступних рівнях – ще сім атомних орбіталей, званих f -орбіталями.

2.3. Енергетичні підрівні

багатоелектронний атом. принципи

побудови електронної оболонки

Квантово-механічні розрахунки показують, що у багатоелектронних атомах енергія електронів одного рівня однакова; електрони заповнюють атомні орбіталі різних видівта мають різну енергію.

Енергетичний рівень характеризується основним квантовим числомn. Для всіх відомих елементівзначення n змінюються від 1 до 7. Електрони в багатоелектронному атомі, що знаходиться в основному (незбудженому)стані, що займають енергетичні рівні від першого до сьомого.

Енергетичний підрівень характеризується орбітальним квантовим числомl. Для кожного рівня (n=const) квантове число l набуває всіх цілочисельних значень від 0 до (n-1), наприклад, при n=3 значеннями l будуть 0, 1 та 2. Орбітальне квантове число визначає геометричну форму(симетрію) орбіталей s-, p-, d-, f-підрівня. Очевидно, що у всіх випадках n> l; при n=3 максимальне значення l одно 2.

Існуючі підрівні для перших чотирьох енергетичних рівнів, числа атомних орбіталей та електронів у них наведені у таблиці 1.

Закономірність заповнення електронних оболонок атомів визначається принципом заборони, встановленим 1925 р. швейцарським фізиком Паулі.

Принцип Паулі: в атомі не можуть бути два електрони в тотожних станах.

Відмінність електронів, що займають різні атомні орбіталі одного підрівня ( n, l = const), крім s-підрівня, характеризується магнітним квантовим числомm. Це число називається магнітним, оскільки воно характеризує поведінку електронів у зовнішньому магнітному полі. Якщо значення lвизначає геометричну форму атомних орбіталей підрівня, то значення квантового числа m встановлює взаємне просторове розташування цих орбіталей.

Таблиця 1

Енергетичні рівні, підрівні та орбіталі

багатоелектронного атома

Енергетичний рівень n

Енергетичний підрівень

Позначення орбіталі

Число орбі-

n

Число електронів

2n

вид орбіталі

Магнітне квантове число m l у межах цього підрівня ( n, l = const) набуває всіх цілочисельних значень від + l до – l, включаючи нуль. Для s-підрівня ( n = const, l = 0 ) можливе лише одне значення m l = 0, звідки випливає, що на s-підрівні будь-якого (від першого до сьомого) енергетичного рівня міститься одна s-АТ.

Для p-підрівня ( n> 1, l = 1) m l може приймати три значення +1, 0, -1, отже, на p-підрівні будь-якого (від другого до сьомого) енергетичного рівня міститься три p-АТ.

Для d-підрівня ( n> 2, l = 2) m lмає п'ять значень +2, +1, 0, -1, -2 і, як наслідок, d- підрівень будь-якого (від третього до сьомого) енергетичного рівня обов'язково містить п'ять d- АТ.

Аналогічно для кожного f- підрівня ( n> 3, l = 3) mмає сім значень +3, +2, +1, 0, -1, -2, -3 і тому будь-який f- підрівень містить сім f- АТ.

Таким чином, кожна атомна орбіталь однозначно визначається трьома квантовими числами – головнимn , орбітальним l та магнітним m l .

При n = const суворо визначено всі значення, що відносяться до даного енергетичного рівня l, а при l = constусі відношення до даного енергетичного підрівня значення m l .

Зважаючи на те, що кожна орбіталь може максимально заповнюватися двома електронами, число електронів, яке може розміститися на кожному енергетичному рівні та підрівні, вдвічі більше числаорбіталей на даному рівнічи підрівні. Оскільки електрони, що знаходяться в одній атомній орбіталі, мають однакові значення квантових чисел n, lі m lдля двох електронів на одній орбіталі використовується четверте, спинове квантове числоs, Яке визначається спином електрона.

Відповідно до принципу Паулі можна стверджувати, що кожен електрон в атомі однозначно характеризується своїм набором чотирьох квантових чисел – головногоn , орбітальногоl , магнітногоm та спиновогоs.

Заселення електронами енергетичних рівнів, підрівнів та атомних орбіталей підпорядковується наступному правилу (принцип мінімуму енергії): у незбудженому стані всі електрони мають найменшу енергію.

Це означає, що кожен із електронів, що заповнюють оболонку атома, займає таку орбіталь, щоб атом загалом мав мінімальну енергію. Послідовне квантове зростання енергії підрівнів відбувається у такому порядку:

1s 2s 2p 3s 3p 4s 3d 4p 5s - …..

Заповнення атомних орбіталей усередині одного енергетичного підрівня відбувається відповідно до правила, сформульованого німецьким фізиком Ф.Хундом (1927 р.).

Правило Хунда: атомні орбіталі, що належать одного підрівню, заповнюються кожна спочатку одним електроном, а потім відбувається їх заповнення іншими електронами.

Правило Хунда називають принципом максимальної мультиплетності, тобто. максимально можливого паралельного спрямування спинів електронів одного енергетичного підрівня.

На найвищому енергетичному рівні вільного атома може бути не більше восьми електронів.

Електрони, що знаходяться на найвищому енергетичному рівні атома (у зовнішньому електронному шарі), називаються зовнішніми; число зовнішніх електронів у атома будь-якого елемента будь-коли більше восьми. Для багатьох елементів саме кількість зовнішніх електронів (при заповнених внутрішніх підрівнях) значною мірою визначає їх хімічні властивості. Для інших електронів, атоми яких мають незаповнений внутрішній підрівень, наприклад 3 d- підрівень у атомів таких елементів, як Sc, Ti, Cr, Mn та ін., хімічні властивостізалежить від числа як внутрішніх, і зовнішніх електронів. Всі ці електрони називаються валентними; у скорочених електронних формулах атомів вони записуються після умовного позначення атомного остова, тобто після вираження у квадратних дужках.

У світі Наруто непомітно пролетіли два роки. Колишні новачки поповнили ряди досвідчених синобі в ранзі тюніну та дняв. Головні герої не сиділи на місці - кожен став учнем одного з легендарних Саннін - трьох великих ніндзя Конох. Хлопець у помаранчевому продовжив навчання у мудрого, але ексцентричного Дзірайї, поступово сходячи на новий ступінь бойової майстерності. Сакура висунулась у помічниці та довірені особицілительки Цунаде – нового вождя Селища Листя. Ну а Саске, чия гординя призвела до вигнання з Конохи, вступив до тимчасового союзу зі зловісним Оротимару, причому кожен вважає, що лише використовує іншого до певного часу.

Короткий перепочинок закінчився, і події в черговий разпомчали з ураганною швидкістю. У Коноху знову проростає насіння старих чвар, посіяне першими Хокаге. Таємничий лідер Акацукі привів у дію план набуття світового панування. Неспокійно у селі Піску та сусідніх країнах, скрізь спливають старі таємниці, і ясно, що колись доведеться платити за рахунками. Довгоочікуване продовження манги вдихнуло нове життяу серіал та нову надію у серця незліченних фанатів!

© Hollow, World Art

  • (51340)

    Мечник Тацумі, простий хлопчина з сільській місцевостівирушає до Москви щоб заробити грошей для свого голодуючого села.
    А діставшись туди, незабаром дізнається, що велика і красива Столицяце лише видимість. Місто загрузло в корупції, жорстокості та беззаконні, які йдуть від прем'єр міністра, що править країною через лаштунки.
    Але як усім відомо - "Один у полі не воїн" і нічого тут не вдієш, особливо коли твій ворог глава держави чи точніше той, хто їм прикривається.
    Чи знайде Тацумі собі однодумців і чи зможе щось змінити? Дивіться та дізнаєтеся самі.

  • (51749)

    Фейрі Тейл – знаменита на весь світ своїми безбаштовими витівками Гільдія чарівників за наймом. Молода чарівниця Люсі була впевнена, що, ставши одним з її членів, потрапила в саму чудову на світі Гільдію… доти, доки не познайомилася зі своїми камрадами - вибуховим вогнедишним і змітаючим все на своєму шляху Нацу, котом Хепі, що літає розмовляючим, ексгібіціоністом , занудою-берсерком Ельзою, гламурним і велелюбним Локі… Разом їм належить здолати чимало ворогів і пережити безліч незабутніх пригод!

  • (46156)

    18-річний Сора та 11-річна Сіро – зведені брат і сестра, закінчені самітники та ігромани. Коли зустрілися дві самотності, народилася незламна спілка « Порожнє місце», жах, що наводитьна всіх східних геймерах. Хоча на публіці хлопців трясе і корежить не по-дитячому, в Мережі маля Сиро – геній логіки, а Сора – монстр психології, якого не можна провести. На жаль, гідні супротивники незабаром скінчилися, тому Сіро так зраділа шахової партії, де з перших ходів було видно почерк майстра. Вигравши на межі сил, герої отримали цікаву пропозицію – переїхати в інший світ, де їхні таланти зрозуміють та оцінять!

    А чому б і ні? У нашому світі Сору та Сіро ніщо не тримає, а веселим світомДисборд правлять Десять заповідей, суть яких зводиться до одного: жодного насильства та жорстокості, всі розбіжності вирішуються у чесній грі. У ігровому світіживуть 16 рас, з яких людська вважається найслабшою та безталанною. Але диво-хлопці вже тут, у їхніх руках корона Елькії – єдиної країнилюдей, і ми віримо, що цим успіхи Сори та Сіро не обмежаться. Посланцям Землі треба об'єднати всі раси Дисборда – і тоді вони зможуть кинути виклик богу Тету – своєму, до речі, старому знайомому. Тільки якщо подумати, чи варто це робити?

    © Hollow, World Art

  • (46219)

    Фейрі Тейл – знаменита на весь світ своїми безбаштовими витівками Гільдія чарівників за наймом. Молода чарівниця Люсі була впевнена, що, ставши одним з її членів, потрапила в саму чудову на світі Гільдію… доти, доки не познайомилася зі своїми камрадами – вибуховим вогнедишним і змітаючим все на своєму шляху Нацу, котом Хепі, що літає розмовляючим, ексгібіціоністом , занудою-берсерком Ельзою, гламурним і велелюбним Локі… Разом їм належить здолати чимало ворогів і пережити безліч незабутніх пригод!

  • (62532)

    Студент університету Канекі Кен внаслідок нещасного випадку потрапляє до лікарні, де йому помилково пересаджують органи одного з гулів - чудовиськ, які живляться людським тілом. Тепер він сам стає одним із них, а для людей перетворюється на ізгоя, що підлягає знищенню. Але чи зможе він стати своїм для інших гулів? Чи тепер у світі йому більше немає місця? Це аніме розповість про долю Канеки і те, який вплив він вплине на майбутнє Токіо, де триває безперервна війна між двома видами.

  • (34897)

    Континент що лежить у центрі океану Ігнола, це великий центральний і ще чотири - Південний, Північний, Східний і Західний і самі боги доглядають його, а зветься він Енте Ісла.
    І є ім'я, що вкидає в Жах будь-кого на Енте Ісла - Владика Темряви Мао.
    Він господар потойбіччяде живуть усі темні створіння.
    Він є втілення страху та страху.
    Владика Темряви Мао оголосив війну роду людському і сіяв смерть і руйнування по всьому континенту Енте Ісла.
    Владиці Темряви служили 4 могутні генерали.
    Адрамелех, Люцифер, Альсіель та Малакода.
    Четверо Генералів демонів очолили атаку на 4 частини континенту. Однак, з'явився герой, який виступив проти армії пекла. Герой та його товариші здолали війська Владики темряви на заході, далі Адрамелеха на півночі та Малакоду на Півдні. Герой очолив об'єднану армію роду людського і пішов нападом на центральний континент, де стояв замок Владики Темряви.

  • (33385)

    Ято – бродячий японський бог в образі худорлявого синьоокого юнака у спортивному костюмі. У синтоїзмі сила божества визначається кількістю віруючих, а нашого героя - ні храму, ні жерців, всі пожертвування вміщаються у пляшці з-під саке. Хлопець у шийній хустці підробляє майстром на всі руки, малюючи оголошення на стінах, але справи йдуть дуже погано. Навіть мовчата Маю, яка багато років працює синками – Священною зброєю Ято – покинула господаря. А без зброї молодший бог не сильніший за звичайний смертний мага, доводиться (ось ганьба!) від злих духів ховатися. І кому взагалі такий небожитель потрібний?

    Якось симпатична старшокласниця Хіорі Ікі кинулася під вантажівку, щоб урятувати якогось хлопця в чорному. Скінчилося це погано – дівчина не загинула, але набула здатності «виходити» з тіла і гуляти «на той бік». Зустрівши там Ято і дізнавшись про винуватця своїх бід, Хієрі переконала бездомного бога зцілити її, бо той сам визнав, що довго жити між світами ніхто не може. Ось тільки, познайомившись ближче, Ікі зрозуміла, що нинішній Ято не вистачає сил, щоб вирішити її проблему. Що ж, треба брати справу в свої руки і особисто направити волоцюгу на істинний шлях: спочатку підшукати недолугому зброю, потім допомогти заробити, а там, дивишся, що і вийде. Недаремно кажуть: чого хоче жінка – хоче Бог!

    © Hollow, World Art

  • (33281)

    У старшій школімистецтв університету Суймей є безліч гуртожитків, а є прибутковий будинок"Сакура". Якщо в гуртожитках діють суворі правила, то в Сакурі можна все, недарма її місцеве прізвисько - божевільний будинок». Так як у мистецтві геній і божевілля завжди десь поруч, то жителі «вишневого саду» - талановиті та цікаві хлопці, які надто вже вибиваються з «болота». Взяти хоча б галасливу Мисакі, що продає мейджор-студіям власне аніме, її друга та сценариста плейбою Дзіна або програміста-затворника Рюносуке, що спілкується зі світом лише по Мережі та телефону. Порівняно з ними головний герой Сората Канда – простак, який потрапив у «психушку» лише за… любов до кішок!

    Тому Тихіро-сенсей, голова гуртожитку, доручила Сораті, як єдиному осудному постояльцю, зустріти свою двоюрідну сестру Масіро, що переводиться до їхньої школи з далекої Британії. Тендітна блондинка здалася Канді справжнім світлим ангелом. Щоправда, на вечірці з новими сусідами гостя трималася скуто і говорила мало, але свіжоспечений шанувальник списав усе на зрозумілий стрес та втому з дороги. Тільки справжній стрес чекав на Сорату вранці, коли він пішов будити Масіро. Герой з жахом зрозумів, що його нова знайома – великий художник абсолютно не від цього світу, тобто, самостійно навіть одягтися не здатна! А підступна Тихіро тут як тут - відтепер Канда буде вічно доглядати її сестру, адже на кішках хлопець уже потренувався!

    © Hollow, World Art

  • (33565)

    у XXI світовій спільноті нарешті вдалося систематизувати мистецтво магії та підняти його на новий рівень. Здібних використовувати магію після закінчення дев'яти класів у Японії нині чекають у школах магії – але тільки якщо абітурієнти складуть іспит. Квота на вступ до Першої школи (Хатіодзі, Токіо) - 200 учнів, сотню найкращих зараховують на перше відділення, решти - в резерв, на друге, причому вчителі покладено лише першій сотні, "Квіткам". Решта ж, "Бур'яни", навчаються самостійно. При цьому в школі постійно витає атмосфера дискримінації, адже навіть форми обох відділень різні.
    Сіба Тацуя та Міюкі народилися з різницею у 11 місяців, що дозволило їм навчатися на одному році. При вступі до Першої школи сестра опиняється серед Цвєтков, а брат - серед Бур'янів: незважаючи на чудові теоретичні знання, практична частинадається йому нелегко.
    Загалом, на нас чекає навчання посереднього брата і зразкової сестри, а також їх нових друзів - Тіби Еріки, Сайдзе Леонхарта (можна просто Лео) і Сібати Мідзукі - у школі магії, квантова фізика, Турнір Дев'яти Шкіл та багато іншого.

    © Sa4ko aka Kiyoso

  • (29551)

    "Сім Смертних гріхів", колись великі воїни, шановані Британцями. Але одного разу їх звинувачують у спробі повалити монархів та вбивстві воїна зі Святих Лицарів. Надалі Святі Лицарі влаштовують державний переворот, і захоплюють владу у свої руки. А "Сім Смертних гріхів", тепер ізгої, розбрелися по всьому королівству, хто куди. Принцеса Елізабет змогла втекти із замку. Вона вирішує вирушити на пошуки Меліодаса, ватажка сімки Гріхів. Тепер вся сімка має об'єднатися знову, щоб довести свою невинність і помститися за вигнання.

  • (28370)

    2021 рік. На землю потрапив невідомий вірус "Гастрея", який за лічені дні знищив майже все людство. Але це не просто вірус як якась Ебола чи Чума. Він не вбиває людину. Гастрея - розумна зараза, яка перебудовує ДНК перетворюючи носія на страшного монстра.
    Почалася війна й у результаті минуло 10 років. Люди знайшли спосіб відгородитися від зарази. Єдине, що не переносить Гастрея, це особливий метал – Вараніум. Саме з нього люди збудували величезні моноліти та обгородили ними Токіо. Здавалося, тепер небагато людей, які вижили, можуть жити за монолітами у світі, але на жаль, загроза нікуди не поділася. Гастрея досі чекає зручного моменту щоб поринути у Tokyo та знищити нечисленні рештки людства. Надії нема. Винищення людей лише питання часу. Але у страшного вірусувиявився й інший ефект. Є ті, хто вже народжується із цим вірусом у крові. Ці діти, "Прокляті діти" (Винятково дівчата) мають надлюдську силу і регенерацію. У їхніх тілах поширення вірусу йде набагато повільніше ніж у тілі звичайної людини. Тільки вони можуть протистояти породженням "Гастреї" та більше людствурозраховувати нема на що. Чи зможуть наші герої врятувати залишки живих людей та знайти ліки від жахливого вірусу? Дивіться та дізнаєтеся самі.

  • (27481)

    Історія в "Steins, Gate" розгортається через рік після подій "Chaos, Head".
    Напружений сюжет гри частиною проходить у реалістично відтвореному районі Акахібара, знаменитому місцішопінгу отаку в Токіо. Зав'язка сюжету така: група друзів монтує в Акіхібарі якийсь пристрій для посилки текстових повідомленьу минуле. Експериментами героїв гри зацікавлюється таємнича організація під ім'ям СЕРН, яка займається власними дослідженнями в галузі подорожі за часом. І тепер друзям доводиться докласти гігантських зусиль для того, щоб не бути захопленими СЕРН.

    © Hollow, World Art


    Додана серія 23β, яка є альтернативною кінцівкоюта підведення до продовження в SG0.
  • (26756)

    Тридцять тисяч гравців з Японії і куди більше з усього світу раптово виявилися замкненими в багатокористувальницькій рольовій онлайнової гри"Легенда Стародавніх". З одного боку, геймери перенеслися до новий світфізично, ілюзія реальності виявилася майже бездоганною. З іншого боку, «попаданцы» зберегли колишні аватари і набуті навички, користувальницький інтерфейс і систему прокачування, та й смерть у грі вела лише до воскресіння в соборі найближчого великого міста. Зрозумівши, що великої метині, і ціну за вихід ніхто не називав, гравці почали збиватися разом – одні, щоб жити та правити за законом джунглів, інші – щоб протистояти беззаконню.

    Сірое і Наоцугу, у світі студент і клерк, у грі - хитромудрий маг і могутній воїн, давно знали один одного ще за легендарною гільдією «Божевільне чаювання». На жаль, ті часи пішли назавжди, але і в нової реальностіможна зустріти старих знайомих і просто добрих хлопців, з якими не буде нудно. А головне – у світі «Легенди» з'явилося корінне населення, що вважає прибульців великими та безсмертними героями Мимоволі захочеться стати таким собі лицарем Круглого столу, що побиває драконів і рятуючи дівчат. Що ж, дівчат навколо вистачає, монстрів та розбійників теж, а для відпочинку є міста на кшталт гостинної Акіби. Головне - вмирати в грі все ж таки не варто, набагато правильніше жити по-людськи!

    © Hollow, World Art

  • (27825)

    Раса гулів існує з давніх-давен. Її представники зовсім не проти людей, вони їх навіть люблять – переважно у сирому вигляді. Любителі людини зовні не відрізняються від нас, сильні, швидкі та живучі – але їх мало, тому гулі виробили суворі правила полювання та маскування, а порушників карають самі чи по-тихому здають борцям із нечистістю. У вік науки люди знають про гулів, але, як кажуть, звикли. Влада не вважає людожерів загрозою, більше того, розглядає їх як ідеальну основу для створення суперсолдат. Експерименти йдуть уже давно.

    Головному герою Кен Канекі чекає болісний пошук нового шляху, бо він зрозумів, що люди і гулі схожі: просто одні один одного жеруть у прямому значенні, Інші - у переносному. Правда життя жорстока, переробити її не можна, і сильним є той, хто не відвертається. А далі вже якось!

  • (26931)

    Hunter x Hunter існує клас людей званих Мисливцями, які, використовуючи психічні силиі навчені різноманітних видів боротьби, досліджують дикі куточки переважно цивілізованого світу. Головний герой, юнак на ім'я Гон (Гун), син найбільшого мисливця. Його батько таємниче зник багато років тому, і тепер, подорослішавши, Гон (Гун) вирішує піти його стопами. По дорозі він знаходить кілька компаньйонів: Леоріо, честолюбний лікар медичних наукчия мета - збагачення. Курапіка - єдиний, хто вижив зі свого клану, чия мета - помста. Кіллуа - спадкоємець сім'ї найманих убивцьчия мета - тренування. Разом вони досягають мети і стають Мисливцями, але це тільки перша сходинка на їхньому довгому шляху… А попереду історія Кіллуа та його родини, історія помсти Курапіки та, звичайно ж, навчання, нові завдання та пригоди! Серіал був зупинений на помсті Курапіки ... Що ж чекає нас далі через стільки років?

  • (26528)

    Дія відбувається у альтернативній реальності, де давно визнано існування демонів; в тихому океаніє навіть острів - «Ітогамідзіма», де демони є повноцінними громадянами і мають рівні з людьми права. Однак існують і люди-маги, які полюють на них, зокрема, на вампірів. Звичайний японський школяр на ім'я Акацукі Кодзе з незрозумілої причини перетворився на «чистокровного вампіра», четвертого за кількістю. За ним починає йти молода дівчина Хімеракі Юкіна, або «шаман клинка», яка повинна стежити за Акацукі і вбити його у разі, якщо він вийде з-під контролю.

  • (24817)

    Історія розповідає про юнака на ім'я Саїтама, який живе у світі, іронічно схожому на наш. Йому 25, він лисий і прекрасний, до того ж сильний настільки, що з одного удару анігілює всі небезпеки для людства. Він шукає себе на нелегкій життєвому шляху, попутно роздаючи потиличники монстрам та лиходіям.

  • (22674)

    Зараз вам належить зіграти в гру. Що це буде за гра – вирішить рулетка. Ставкою у грі буде ваше життя. Після смерті, люди, які загинули одночасно, потрапляють до Квін Декіма, де їм належить зіграти в гру. Але насправді те, що з ними тут відбувається, це Суд Небесний.