ពន្យល់, បំភ្លឺ, បំភ្លឺ, ណែនាំ, ពន្យល់, បរិយាយ, បង្ហាញ, យល់, ទំពារ, បកស្រាយ, បកស្រាយ, ពន្យល់, បំភ្លឺ, បំភ្លឺលើអ្វីមួយ, កំណត់, បំភ្លឺ (ព. ស.) បង្ហាញ, អធិប្បាយ, ... ...។ វចនានុក្រមនៃសទិសន័យ
ពន្យល់- ពន្យល់ ពន្យល់អ្វីមួយដល់នរណាម្នាក់ បញ្ជាក់ បកស្រាយ បញ្ជូន រាយការណ៍ ណែនាំ ពន្យល់ ធ្វើឱ្យអ្វីមួយច្បាស់លាស់ អាចយល់បាន។ គាត់ពន្យល់ពីតម្រូវការទាំងអស់របស់គាត់មកខ្ញុំ ហើយបង្ហាញពួកគេ។ ពន្យល់ពីសកម្មភាពរបស់អ្នកមកខ្ញុំ ពន្យល់ពួកគេ ខ្ញុំមិនយល់ពីពួកគេ។ នេះជាករណី...... វចនានុក្រមពន្យល់របស់ Dahl
ពន្យល់- ពន្យល់ ខ្ញុំពន្យល់ អ្នកពន្យល់។ មិនល្អឥតខ្ចោះ ដើម្បីពន្យល់។ ម៉ាក្សបានមើលឃើញពីគុណវិបត្តិនៃទស្សនវិជ្ជាមុននៅក្នុងការពិតដែលថាទស្សនវិទូគ្រាន់តែពន្យល់ពិភពលោកប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែភារកិច្ចគឺដើម្បីផ្លាស់ប្តូរវា។ វចនានុក្រមពន្យល់របស់ Ushakov ។ D.N. Ushakov ។ ១៩៣៥ ១៩៤០... វចនានុក្រមពន្យល់របស់ Ushakov
ពន្យល់- ពន្យល់, nu, nish; nyonny (yon, ena); Sov., ថា។ ពន្យល់នរណាម្នាក់ ឬយល់ដោយខ្លួនឯង ធ្វើឱ្យច្បាស់ យល់បាន។ ច្បាប់ O. O., របៀបដោះស្រាយឧបករណ៍។ ចុះ។ អាកប្បកិរិយារបស់គាត់? (ឧ. ពិបាកពន្យល់)។ វចនានុក្រមពន្យល់ ...... វចនានុក្រមពន្យល់របស់ Ozhegov
ពន្យល់- - [A.S. Goldberg ។ វចនានុក្រមថាមពលអង់គ្លេស - រុស្ស៊ី។ 2006] ប្រធានបទថាមពលនៅក្នុងគណនី EN ទូទៅ ... មគ្គុទ្ទេសក៍អ្នកបកប្រែបច្ចេកទេស
ពន្យល់- កិរិយាស័ព្ទ, nsv., ប្រើ។ ជាញឹកញាប់ Morphology: ខ្ញុំពន្យល់ អ្នកពន្យល់ គាត់/នាង/វាពន្យល់ យើងពន្យល់ អ្នកពន្យល់ ពួកគេពន្យល់ ពន្យល់ ពន្យល់ ពន្យល់ ពន្យល់ ពន្យល់ ពន្យល់ ពន្យល់ ពន្យល់ ពន្យល់ ពន្យល់ ពន្យល់ ពន្យល់ ពន្យល់ វចនានុក្រមពន្យល់របស់ Dmitriev
ពន្យល់- ពន្យល់ហេតុផល ចំណេះដឹង យល់ពន្យល់ហេតុមិនកើត ចំណេះយល់ ពន្យល់ហេតុផល ចំណេះដឹង យល់ពន្យល់ហេតុរូបរាង ដឹងយល់ ពន្យល់ហេតុនាំឱ្យកើត ចំណេះយល់......។ ភាពត្រូវគ្នានៃពាក្យសំដីនៃឈ្មោះដែលមិនមែនជាកម្មវត្ថុ
ពន្យល់- Nesov ។ ឆ្លងកាត់។ 1. ពេលពន្យល់អ្វីមួយឬនិយាយអំពីអ្វីមួយត្រូវធ្វើឱ្យច្បាស់លាស់អាចយល់ដឹង។ 2. ស្វែងរកហេតុផល ហេតុផលសម្រាប់អ្វីមួយ។ វចនានុក្រមពន្យល់របស់អេប្រាអ៊ីម។ T.F. Efremova ។ 2000... ទំនើប វចនានុក្រមពន្យល់ភាសារុស្ស៊ី Efremova
ពន្យល់- ពន្យល់, បាទ, យ៉ា ... វចនានុក្រមអក្ខរាវិរុទ្ធរុស្ស៊ី
ពន្យល់- (ខ្ញុំ), ពន្យល់, nya/eat, nya/ut(sya) ... វចនានុក្រមអក្ខរាវិរុទ្ធភាសារុស្សី
ពន្យល់- Syn: បកប្រែ, បកស្រាយ, បកស្រាយ, ពន្យល់, បកស្រាយ, ពន្យល់, បំភ្លឺ, ធ្វើឱ្យច្បាស់... វចនានុក្រមរុស្ស៊ី វាក្យសព្ទអាជីវកម្ម
សៀវភៅ
- , LeFever, លី។ សម្រាប់នរណាម្នាក់ដែលចង់បង្កើនសមត្ថភាពរបស់ពួកគេក្នុងការពន្យល់ខណៈពេលដែលមានប្រសិទ្ធភាពក្នុងការធ្វើផែនការ ការវេចខ្ចប់ និងការបង្ហាញគំនិត។ ការពិពណ៌នាដ៏ងាយស្រួល និងអាចចូលដំណើរការបាននៃវិធីសាស្រ្តដ៏ល្អបំផុតពីស្ថាបនិក... ទិញក្នុងតម្លៃ 817 RUR
- សិល្បៈនៃការពន្យល់។ របៀបធ្វើឲ្យខ្លួនឯងយល់បានល្អឥតខ្ចោះ LeFever L.. ពេលយល់ហើយ នេះហើយជាសុភមង្គល។ ហើយក្នុងអាជីវកម្មក៏មានលុយដែរ។ អ្នករួចរាល់ហើយ។ ការងារល្អ។តើអ្នកមានផលិតផលល្អទេ? ដូច្នេះសូមប្រាប់យើងអំពីវាដើម្បីឱ្យវាមានតម្លៃ។…
យើងម្នាក់ៗប្រឈមមុខនឹងការពិតដែលថាគាត់ត្រូវបានគេយល់ខុសឬមិនយល់ពេញមួយថ្ងៃ។ អ្វីដែលគួរឱ្យសោកស្តាយបំផុតនោះគឺថា ក្នុងករណីភាគច្រើនយើងជាពិរុទ្ធជន។ ពួកគេនិយាយដោយមាត់ពេញ ហើយជំនួសឱ្យការបង្ហាញវានៅលើផែនទី ពួកគេបានចាប់ផ្តើមប្រាប់យើងពីទិសដៅបើកបរ។ Einstein បាននិយាយថា: " វាពិបាកក្នុងការពន្យល់ពីអ្វីដែលស្មុគស្មាញ។ វាពិបាកក្នុងការពន្យល់សាមញ្ញ" ជាមួយនឹងការខិតខំប្រឹងប្រែងតិចតួចក្នុងការពន្យល់ យើងអាចធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវលទ្ធផលនៃការទំនាក់ទំនងដប់ដង។
ត្រូវប្រាកដថាអ្នកត្រូវបានគេឮ. មូលហេតុដំបូងដែលនាំឱ្យមានការយល់ច្រឡំគ្នាទៅវិញទៅមកគឺការស្តាប់មិនល្អ ។ ហេតុផលសម្រាប់រឿងនេះ៖ វចនានុក្រមមិនល្អ កន្លែងដែលមានសំលេងរំខានឬការភ្ជាប់ទូរស័ព្ទខ្សោយ។ ហើយប្រសិនបើអ្នកសន្ទនាក៏និយាយក្នុងល្បឿននៃកាំភ្លើងយន្ត នោះវាមិនអាចយល់ពីគាត់បានឡើយ។
និយាយភាសាដូចគ្នា។. ត្រូវប្រាកដថាអ្នក និងអ្នកដទៃយល់ពីពាក្យទាំងអស់ដែលអ្នកប្រើតាមរបៀបដូចគ្នា។ ស្រមៃថាអ្នកបានទៅលេងសាច់ញាតិចម្ងាយមួយពាន់កន្លះគីឡូម៉ែត្រ ហើយពួកគេសួរអ្នកថា "យកមួយវីស្គីមក" ។ តើនេះជាអំបោស ស្រា ឬ...? ដោយវិធីនេះ 90% នៃជម្លោះអាចត្រូវបានពន្លត់ដោយឃ្លាមួយ: " យើងប្រកែកព្រោះយើងមិនបានយល់ព្រមលើលក្ខខណ្ឌ។ តោះពិភាក្សាពួកគេ។».
បង្កើតរូបភាព. វាមិនគ្រប់គ្រាន់ទេក្នុងការប្រើពាក្យដដែលៗ។ វាចាំបាច់ដែលពួកគេបង្កើតរូបភាពដូចគ្នានៅក្នុងក្បាលរបស់យើងម្នាក់ៗ។ តើអ្នកមានរូបភាពបែបណាពេលឮពាក្យថាមនុស្សឆ្លាត? នេះប្រហែលជាអ្នកស្គាល់ដែលងាយយល់ពីគំនិតរបស់អ្នក។ ចំណុចទាំងមូលគឺថាពាក្យឆ្លាតមានន័យថាមនុស្សដែលស្រមៃរូបភាពដែលត្រូវគ្នានឹងអ្វីដែលអ្នកបង្ហាញ។
បង្កើតភាពស្រដៀងគ្នា. ជារឿយៗវាមានប្រយោជន៍ក្នុងការទៅហួសពីប្រធានបទនៃការសន្ទនា។ ការទទួលយកស្ថានភាពស្រដៀងគ្នាពីបទពិសោធន៍របស់អ្នកសន្ទនាគ្នា អ្នកអាចពន្យល់បានយ៉ាងងាយស្រួល ប្រធានបទពិបាក. ជាឧទាហរណ៍ អ្នកគ្រប់គ្រងប្រព័ន្ធជារឿយៗត្អូញត្អែរអំពីកង្វះការយល់ដឹងរបស់គណនេយ្យករអំពីមូលដ្ឋាន បណ្តាញកុំព្យូទ័រ. បន្ទាប់ពីគូរភាពស្រដៀងគ្នារវាងទំនាក់ទំនងរបស់មនុស្ស និងអន្តរកម្មកុំព្យូទ័រ បញ្ហានេះនឹងរលាយបាត់។ ម៉ាស៊ីនមេគឺជាជីដូននិយាយដើមនៅលើកៅអីមួយ ព័ត៌មានគឺជាពាក្យចចាមអារ៉ាម។ ឥឡូវនេះម៉ាស៊ីនមេនឹងត្រូវបានគេស្រឡាញ់ដូចផ្លែប៉ោមនៃភ្នែករបស់មនុស្សម្នាក់ហើយនឹងត្រូវបានលាក់នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នៃការត្រួតពិនិត្យពីអាជ្ញាធរ។
គូរ. ស្ទើរតែណាមួយ។ រឿងស្មុគស្មាញអ្នកអាចគូរ។ ប្រសិនបើភាពស្មុគស្មាញស្ថិតនៅក្នុងទំនាក់ទំនងឡូជីខលនៃវត្ថុនោះ អ្នកអាចប្រើរង្វង់អយល័រ។ បើមានរឿងហ្នឹង សមាសធាតុជាច្រើនដែលអ្នកចាប់ផ្តើមយល់ច្រឡំក្នុងពួកវា អ្នកអាចប្រើផែនទីគំនិត។ នេះគឺជាឧទាហរណ៍នៃរូបភាពដែលបង្ហាញថាសកម្មភាពណាមួយគួរត្រូវបានយកចិត្តទុកដាក់បំផុត៖
សួរសំណួរច្បាស់លាស់. វាមិនគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីពន្យល់ទេ វាក៏មានតម្លៃក្នុងការពិនិត្យមើលថាអ្នកត្រូវបានយល់ត្រឹមត្រូវដែរ។ ហើយតាមឧត្ដមគតិពួកគេបានសរសេរវាចុះ។ អ្នកទាយថាតើចំនុចប្រសព្វនៃរង្វង់ "អ្វីដែលខ្ញុំចូលចិត្តធ្វើ" និង "អ្វីដែលខ្ញុំអាចធ្វើបាន" ត្រូវបានគេហៅថា ប៉ុន្តែអ្វីដែលពួកគេមិនទទួលបាន?
ភាសាងាយស្រួលបំផុតដើម្បីពន្យល់ បាតុភូតស្មុគស្មាញដំណើរការ, គំនិត - មើលឃើញ។ រូបភាពគឺជាផ្លូវទៅកាន់បេះដូងរបស់មនុស្សគ្រប់រូប។ Dan Roem មិនបានបញ្ចប់ទេ។ សាលាសិល្បៈប៉ុន្តែបានបោះពុម្ភផ្សាយលក់ដាច់បំផុតជាច្រើនអំពី ការគិតដែលមើលឃើញ. IN សៀវភៅចុងក្រោយ Draw to Win និយាយអំពីរបៀបបង្រៀន ពន្យល់ បញ្ចុះបញ្ចូល និងលក់ដោយប្រើរូបភាពសាមញ្ញ។
1. ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងសំណួរ "អ្នកណា?"
មនុស្សគឺជារឿងសំខាន់បំផុតនៅក្នុងអាជីវកម្មណាមួយ។ តើអ្នកចង់ទាក់ទាញមនុស្សនៅពេលណា? គំនិតរបស់អ្នក? រឿងដំបូងដែលអ្នកត្រូវធ្វើគឺបង្ហាញពួកគេថាអ្នកណាដែលចូលរួមក្នុងវា។ មិនមែនត្រឹមតែអ្នកមានទោស ជនរងគ្រោះ ឬអ្នកឈ្នះទេ? តើយើងគួរចាប់ផ្តើមជាមួយមនុស្សទេ? - មិនមែនគ្រាន់តែសុជីវធម៌ប៉ុណ្ណោះទេ។ តាមទស្សនៈនៃស្មារតីដែលមើលឃើញរបស់អ្នកនេះគឺជាច្បាប់។ មើលឃើញ? វិធី "អ្នកណា?" កំណត់មនុស្ស? ទីមួយ ព្រោះបើគ្មានអ្នកលេង ក៏គ្មានហ្គេមដែរ។
ខ្ញុំចាប់អារម្មណ៍នឹងមនុស្សផ្សេងទៀត។ តើនេះជាខ្លឹមសាររបស់ខ្ញុំទេ? ការងារ។ ខ្ញុំឆ្ងល់ថាតើវាមានន័យយ៉ាងណាក្នុងការក្លាយជាអ្នក, - Meryl Streep, តារាសម្តែង.
ប្រសិនបើអ្នកចង់មានឥទ្ធិពលលើមនសិការរបស់អ្នកស្តាប់របស់អ្នកបង្ហាញពួកគេ? បើចង់ប៉ះដួងចិត្តគេ បង្ហាញខ្លួនឯង។
មែនឬ? មុខគំនិត រួមទាំងមនុស្ស? មូលដ្ឋាននៃការពន្យល់របស់អ្នក។ នេះគឺជាប្រាំ វិធីសាមញ្ញគូរមុខ ឬមនុស្ស៖
2. គូរគោលដៅ
នៅពីក្រោយសំណួរ "អ្នកណា?" អមដោយសំណួរ "ហេតុអ្វី?" មនុស្សនឹងមិនស្តាប់អ្នកយូរទេ ប្រសិនបើពួកគេមិនឃើញគោលបំណងនៃសាររបស់អ្នក។ ដើម្បីគូរគោលដៅដោយជោគជ័យ ជាដំបូងអ្នកត្រូវមានគំនិតច្បាស់លាស់អំពីកន្លែងដែលអ្នកនឹងទៅ។ លើសពីនេះទៀតអ្នកត្រូវការមើលឃើញច្រើនបំផុត? វិធីដើម្បីពណ៌នាអំពីគោលដៅ។ នោះហើយជាមូលហេតុរបស់អ្នកបន្ទាប់? គំនូរគួរតែបង្ហាញពីគំនិត។
នេះគឺជាគោលដៅមួយចំនួនរបស់ក្រុមហ៊ុនល្បីៗ និងការបង្ហាញពីភាពមើលឃើញរបស់ពួកគេ។
យើងនឹងប្រគល់ចំណែកទីផ្សារវិញដោយសារយើង ( លោក Steve Jobsត្រឡប់ទៅ Apple វិញ)។
យើងនឹងបំផ្លាញឧបសគ្គនៃការអប់រំ (Khan Academy)។
យើងនឹងបិទអស់រយៈពេល 47 ឆ្នាំដោយរង់ចាំ ពេលត្រឹមត្រូវ។ត្រលប់មកវិញ (ទស្សនាវដ្ដី Vanity Fair) ។
តើយើងនឹងនៅជាប់នឹងផ្លូវរបស់យើងទេ? "ល្ងង់?" សុបិន្តរហូតទាល់តែអ្នកគ្រប់គ្នាឃើញចុងក្រោយថានាងឡូយប៉ុណ្ណា (Ben & Jerry's Ice Cream)។
3. គូរផែនទី
អ្នកត្រូវការផែនទីដើម្បីបង្ហាញអ្នកពីរបៀបទៅកន្លែងដែលអ្នកនឹងទៅ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ឱ្យមនុស្សយល់គ្រប់ជំហាន សូមស្រមៃមើលពួកគេ។
ដើម្បីចាប់ផ្តើម សូមគូសព្រួញទីមួយ ដើម្បីបង្ហាញកន្លែងដែលអ្នកកំពុងដាំ។ ដាក់ឈ្មោះវា។ រូបភាពនៅខាងស្តាំដៃនឹងក្លាយជាគោលដៅរបស់អ្នក។ ឥឡូវនេះបំពេញចន្លោះរវាងពួកគេ។ វាអាចមានជំហានជាច្រើន; ប្រសិនបើអ្នកមានមនុស្សច្រើន? និងគម្រោង បន្ទាប់មកទំនងជានឹងមានច្រើន។ បន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែល? ជាលទ្ធផល អ្នកនឹងបញ្ចប់ជាមួយនឹងអ្វីដែលស្រដៀងនឹងរូបភាពខាងក្រោម ឬអ្វីដែលស្មុគស្មាញជាងនេះ ដោយមានសាខា។ ពណ៌ផ្សេងគ្នានិងតួលេខ។
ឧទាហរណ៍ផែនទី៖
4. ប្រាប់រឿងមួយ។
អស្ចារ្យ ឥឡូវអ្នកមានហើយ។ រូបភាពដ៏ស្រស់ស្អាតដើម្បីជួយអ្នកក្នុងការដឹកនាំ លក់ និងច្នៃប្រឌិត ប៉ុន្តែវាលឿនពេកក្នុងការគិតថាអ្នកមានរបស់ល្អ។ ប្រវត្តិសាស្រ្តដែលមើលឃើញ. អ្នកមានព័ត៌មានលម្អិតមួយចំនួន ប៉ុន្តែវាមិនទាន់មាននៅឡើយទេ។ តើពួកគេនឹងក្លាយជាប្រវត្តិសាស្ត្រទេ? លុះត្រាតែអ្នកភ្ជាប់ពួកវាទៅក្នុងនិទានកថាដែលមើលឃើញជាមួយនឹងការចាប់ផ្តើម កណ្តាល និង? និងវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ។
រឿងដែលមើលឃើញល្អគឺជារឿងមួយដែលបង្ហាញពីស្ថានភាពទាំងមូល។ សាច់រឿងចាប់ផ្តើមដោយខ្លីមួយ? ឈុតមួយណា? បានបង្ហាញ អំពីអ្នកណា / អ្វីអ្នកនិយាយ។ ឈុតទីពីរកំណត់ លក្ខណៈបរិមាណ មនុស្សទាំងនេះ? ឬវត្ថុ។ ការពិពណ៌នាបន្ថែម មុខតំណែងដែលទាក់ទងអ្នកលេង និងធាតុរបស់អ្នកខាងក្រោមនេះកំណត់ បន្តបន្ទាប់, ក្នុងមួយណា? ពួកគេធ្វើអន្តរកម្ម ដើរពីក្រោយគេ? បង្ហាញ មូលហេតុនិងផលប៉ះពាល់នៅក្នុងទំនាក់ទំនងដែលកើតឡើងរវាងពួកគេ ហើយចុងក្រោយបរាជ័យដូចគ្នា? លទ្ធផល - ឆ្លុះបញ្ចាំង គំនិតចម្បង.
ប្រសិនបើអ្នកធ្វើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងបានត្រឹមត្រូវ រឿងដែលមើលឃើញរបស់អ្នកនឹងផ្តល់ពេញលេញ? បរិបទ, មួយណា? តើអ្នកត្រូវការរបស់អ្នកទេ? ទស្សនិកជនយល់ពីអ្នក និងគំនិតទាំងអស់ដែលពួកគេមាន? ចាំបាច់ត្រូវដឹង។
រឿងដែលមើលឃើញដ៏ល្អមានគំនូរស្មុគស្មាញចំនួនប្រាំមួយដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីដំណើរការ ការយល់ឃើញដែលមើលឃើញ. ការពិពណ៌នាអំពីគំនិតណាមួយតាមវិធីនេះ - ណាមួយ? ភាពស្មុគស្មាញ អ្នកអាចបញ្ជាក់វាដោយប្រើសមត្ថភាពនៃប្រព័ន្ធយល់ឃើញដែលមើលឃើញ។