Painutage, moonutage ja painutage Photoshopis. Volumetriline küünte disain: originaalne maniküür igal hooajal

Painutage, moonutage ja painutage Photoshopis

Sofia Skrylina, õpetaja infotehnoloogiad, Peterburis

Saate Photoshopis fragmente ja objekte deformeerida nii menüü Redigeeri käskude kui ka filtrite abil. Enamik deformatsiooniks kasutatavaid filtreid kuuluvad moonutuste rühma ning lisaks asuvad eraldi kolm filtrit - Distortion Correction, Plasticity ja Perspective Correction. Kõiki neid tööriistu käsitletakse selles artiklis. Samuti tuleb märkida, et Photoshop pakub spetsiaalset tööriista teksti koolutamiseks, mida me ka vaatame.

Menüükäsud Redigeerimine

Kui laiendate menüüd Redigeerimine(Muuda) ja seejärel valige alammenüü Muutumine(Transform), näete käskude loendit, mis võimaldavad teil pildi fragmenti teisendada. Loetleme need: Skaleerimine(Kaal), Pöörake(Pööra) Kaldumine(Kaldus) Moonutused(Moonutama), Perspektiiv(Perspektiiv) ja Deformatsioon(lõime). Juurdepääsu neile käskudele saab aga palju kiiremini - vaba teisendusrežiimi kaudu, mis sisestatakse klahvikombinatsiooniga Ctrl + T (Mac OS-is - Command + T) ja väljub sisestusklahviga (Mac OS-is - Return ). Konkreetse käsu lubamiseks kasutage järgmisi tehnikaid.

  1. Fragmendi skaleerimiseks liigutage hiirekursorit saadud teisenduskaadri ühele markerile ja hoidke hiirt all, hoides nuppu all. Klahv Shift võimaldab säilitada fragmendi proportsioonid ja Alt skaalab keskelt.
  2. Kui liigutate hiirekursorit teisendusraami suvalisele tipule, on see kõvera noole kujul, mille liikumine põhjustab fragmendi pöörlemise. Enne fragmendi pööramist saate nihutada pöörlemiskeskust - selleks peate nihutama keskraami markeri soovitud kohta. Niisiis, joonisel fig. 1 pööre tehakse teisendusraami ülemise vasaku tipu suhtes. Tõstuklahv võimaldab teil pöörata nurga, mis on 15° kordne.

Kallutamiseks peate liigutama teisendusraami äärise keskmist või nurgamarkerit, hoides samal ajal all kahte klahvi - Ctrl ja Alt (Mac OS-is - käsk ja suvand).

Perspektiiviefekti lisamiseks vaba teisendusrežiimis lohistage ülemise või alumise nurga käepidet, vajutades klahvikombinatsiooni Shift+Alt+Ctrl (Mac OS-is – Shift+Option+Command) – joon. 2.

Aktiveerige käsk Moonutused(Moonutamine) vabast teisendusrežiimist on lubatud klahviga Ctrl (Mac OS-is - käsk) - joon. 3.

Fragmendi deformatsioon

Käsu valimise tulemusena Redigeerimine(Muuda) -> Muutumine(Teisendus) -> Deformatsioon(Warp) fragmendile kantakse võrk, mille redigeerimine toimub sõlmede asukoha ja juhikute kaldenurga muutmisega (joon. 4).

Muudatuste rakendamiseks ja käsust väljumiseks vajutage sisestusklahvi (Mac OS-is Return).

Sisu teadlik skaala

Sisuteadlik skaleerimine võimaldab teil muuta pildi või pildi osa suurust, mõjutamata inimesi, hooneid, loomi jne. Tavalise skaleerimisega (käsk Vaba transformatsioon- Vaba teisendus) kõiki piksleid koheldakse võrdselt ning sisuteadlik skaleerimine mõjutab peamiselt tausta- ja taustapiksleid. Lisaks võimaldab see skaleerimine kaitsta valitud piirkonda või alasid, mis sisaldavad nahatoonidele lähedasi värve, muutumise eest. Niisiis, joonisel fig. 5 A esitatakse lehma originaalkujutis ja joonisel fig. 5 b— tavalise skaleerimise tulemus. Nagu näha, on lehma kujutis koos taustaga tasaseks tehtud – käsu valik ebaõnnestus.

Riis. 5. Lehma originaalfoto (a); vaba teisenduse käsu (b) rakendamise tulemus; käsu Content Aware Scale kasutamise tulemus ilma tööriista eelseadistamata (c); Valikukaitsega käsu Content Aware Scale kasutamise tulemus (d)

Joonisel fig. 5 V Ja G esitatakse käsu kasutamise tulemus Sisu teadlik skaala(Sisuteadlik skaleerimine). Joonisel fig. 5 V käsk täideti ilma eelseadeteta ja joonisel fig. 5 G Lehma kujutis oli kaitstud ketenduse eest.

Fragmendi kaitsmiseks peate looma valiku, salvestama selle alfakanalina ja seejärel enne skaleerimist valima tööriista atribuutide paneeli loendist alfakanali nime Kaitsta(Kaitse) – joon. 6.

Nahatoonidele lähedase värviga pikslite skaleerimise eest kaitsmiseks kasutage atribuutide paneelil nuppu, millel on inimese kujutis. Selle nupu tulemus on näidatud joonisel fig. 7 b.

Nukude deformatsioon

Nuku lõime režiim ilmus sisse Photoshopi versioonid CS5. See hämmastav tööriist võimaldab teil deformeerida pildi teatud osi, ilma et see mõjutaks selle teisi osi. Nukude deformatsioonirežiimis rakendatakse objektile võrk, mille toimetamine viib fragmendi deformatsioonini. Kuid erinevalt meeskonnast Deformatsioon(Warp), nukkude koolutamine muudab objekti mitte võrgusõlmede ja juhikute, vaid tihvtide abil.

Nööpnõelad on tähistatud paksude kollaste täppidega, mida saab liigutada ja ruudustikku nende suhtes pöörata. Pealegi täidavad tihvtid kahekordset rolli: kaitsevad pildi fragmenti ja vastupidi, deformeerivad seda. Deformeerimiseks kasutatakse aktiivseid tihvte, mis on keskel tähistatud musta täpiga ja passiivsed tihvtid fikseerivad osa pildist oma kohale.

Vaatame põhitoiminguid tihvtidega:

1. Nööpnõela lisamine toimub lihtsalt hiireklõpsuga nuku lõimerežiimis.

Märge. Sellesse režiimi sisenemiseks käivitage käsk Redigeerimine -> Nukulõime režiimist väljumiseks vajutage sisestusklahvi (Mac OS-is – Return) või nuppu atribuutide paneelil.

2. Loodud nööpnõelal klõpsamine valib selle, mille tulemusel ilmub selle keskele must täpp.

Märge. Mitme tihvti valimiseks klõpsake neid, hoides all tõstuklahvi.

3. Nõela teisaldamiseks tuleb see esmalt valida ja seejärel hiirenuppu all hoides lohistada (joonis 8).

4. Võrgusilma pööramiseks ümber tihvti peate tihvti aktiveerima ja seejärel tegema üht järgmistest.

  • Käsitsi pööramiseks peate viima hiirekursori tihvtile, hoides all klahvi Alt (Mac OS-is – valik). Kui ilmub kõvera noolega ring, lohistage hiirt, hoides samal ajal nuppu all (joonis 9);
  • ruudustiku pööramiseks määratud nurk, nõutakse atribuutide paneelil loendist Pöörake(Pööra) valige üksus Automaatne(Automaatne) ja sisestage vajalik väärtus kõrvalolevale väljale.

5. Kui osa ruudustikust kattub, saate selle asukohta muuta - selleks kasutatakse kahte nuppu Sügavus(Pin Depth), mis asub atribuutide paneelil.

6. Nõela eemaldamiseks kasutage ühte järgmistest meetoditest.

Lisaks tihvtidega töötamisele võimaldab omaduste paneel reguleerida võrgu elastsust, sagedust ja katvusala. Samuti on võimalik seda näidata või välja lülitada:

  • parameeter Režiim(Mode) - määrab võrgu elastsuse. Enamikul juhtudel kasutatakse väärtust Tavaline(Tavaline) – joon. 10;
  • parameeter Sagedus(Tihedus) - vastutab võrgusõlmede vahelise kauguse eest, väärtust kasutatakse peamiselt Tavaline(tavaline);
  • parameeter Laiendus(Laienemine) - vastutab võrgu katteala eest: mida suurem see väärtus, seda suurem on võrgu välisserv (joonis 11). Vaikimisi on 2 pikslit;
  • märkeruut Net(Show Mesh) – kuvab või eemaldab võrgusilma.

Nukude deformatsiooniga saate lihtsalt kätt või jalga pöörata (joonis 12 A), painutage sirgjoon ringiks või mõneks arvuks, näiteks kaheksaks või üheksaks (joonis 12 b).

Nukude koolutamist saab rakendada kihtidele, vektorkujudele, tekstile, kihtmaskidele ja vektormaskidele. Kui on vaja mingit eset deformeerida, tuleb see esmalt peale panna uus kiht.

Riis. 12. Nukude deformatsiooni kasutamise näited: a - seista sillal, b - painutada Püha Jüri lintüheksale

Grupifiltrid Moonutused

Peaaegu kõik rühmafiltrid Moonutused(Moonutavad) tekitavad geomeetrilisi moonutusi, luues kolmemõõtmelisi või muid kuju muutvaid efekte. Nimetagem mõned neist:

  • Hajus sära(Diffuse Glow) – lisab pildile värvi sära ja müraga;
  • Ookeani lained(Ocean Ripple) Ripple(Ripple) ja Laine(Wave) – kasutatakse lainetuse ja lainete simuleerimiseks veepinnal;
  • Keeramine(Keerutab) ja Siksak(Zig Zag) – kasutatakse vee peal ringide loomiseks või keerise efekti loomiseks (joonis 13);
  • Eelarvamus(Displace) - deformeerib pilti nihkekaardi alusel, mis on PSD-vormingus salvestatud alfakanal;
  • Klaas(Klaas) - loob mulje, et pildi peal on klaas, mille mustrit ja struktuuri saab selles filtris reguleerida;
  • Kumerus(Shear) – võimaldab painutada pilti piki eelvaatealale joonistatud kõverat. Mõnel juhul saab selle filtri asendada käsuga Redigeerimine(Muuda) -> Deformatsioon(Mähkida).

Sellest rühmast saab filtrigalerii abil rakendada ainult kolme filtrit: Hajus sära(Hajutatud kuma) Klaas(Klaas) ja Ookeani lained(Ocean Ripple).

Riis. 13. Näiteid siksakfiltri kasutamisest grupist Distortion: a - veepinnale ringide joonistamiseks, b - raami servade koolutamiseks

Moonutuste korrigeerimine

Filter Moonutuste korrigeerimine(Lens Correction) on mõeldud objektiivi pildistamise ajal tekkinud defektide parandamiseks. See võib hõlmata silindri ja nõelapadja moonutusi,
Vinjettimine või kromaatiline aberratsioon.

Filter(Filter) -> Moonutuste korrigeerimine(Läätse korrigeerimine).
Eelvaatealal saate klõpsates pildile katta ruudustiku Võre liigutamine(Move Grid) – see on vaikimisi lubatud. Selle abiga saab parandustulemusi kergesti jälgida. Filtril on ka tööriistad Käsi(Käsi) ja Kaal(Suum), et pilti kerida ja suumida. Korrigeerimist saab teha kahe tööriistaga:

Kromaatilise aberratsiooni, vinjeteerimise ja perspektiivi reguleerimine toimub vahekaardil Kohandatud(Kohandatud), kasutades sobivaid liugureid.

Joonisel fig. Joonisel 14 on näide raamatukaane väga lähedalt tulistamisel tekkinud tünni moonutuste korrigeerimisest.

Riis. 14. Näited Distortion Correction filtri kasutamisest tünni moonutuste parandamiseks: a - originaalpilt, b - paranduse tulemus

Perspektiivi korrigeerimine

Filter Perspektiivi korrigeerimine Kadumispunkti kasutatakse pildi perspektiivtasandite (nt hoonete külgseinte, põrandate, katuste või muude ristkülikukujuliste objektide) korrigeerimiseks. Selles filtris peaksite konstrueerima tasapinnad, mis langevad kokku kujutise tasapindadega, ja seejärel alustage nende redigeerimist: joonistamist, kloonimist, tekstuuri lõikelaualt kleepimist või teisendamist. Kõik pildile lisatud elemendid skaleeritakse ja teisendatakse automaatselt vastavalt konstrueeritud perspektiivtasanditele, nii et paranduse tulemus näeb välja väga realistlik.

Riis. 15. Näiteid õige perspektiivi filtri kasutamisest kastile tekstuuri ja pealdise rakendamiseks: a - kasti ja kahe tekstuuri originaalpildid, b - parandustulemus

Joonisel fig. Joonisel 15 on kujutatud kasti originaalkujutis ja tulemus, mis on saadud rööptahuka kõikidele külgedele tekstuuri pealekandmisel, mille tulemuseks on ümbrise efekt. Nagu pildilt näha, on karbile trükitud ka õnnitluste tekst, mis on orienteeritud vastavalt külgservadele.

Avaneb filtri dialoogiboks käsuga Filter(Filter) -> Perspektiivi korrigeerimine(Vanishing Point), mille vasakul küljel asuvad filtritööriistad. Vaatame ülaltoodud efekti loomiseks kasutatud tööriistu.

Tööriist Loo lennuk(Create Plane) loob tasapinna nelja nurgasõlme abil. Pärast nelja tipu määratlemist muutub perspektiivtasand aktiivseks ning kuvatakse piirdekast ja võrk, mis on tavaliselt tähistatud sinisega (joon. 16 A).

Kui nurgasõlmede paigutamisel ilmnevad vead, muutub tasapind kehtetuks ning piirdekasti ja ruudustiku joonte värvus muutub kollaseks või punaseks. Sel juhul tuleks sõlmed liigutada, kuni jooned muutuvad siniseks. Ebaõnnestunud tasapinna saate kustutada ka tagasilükkeklahviga (Mac OS-is – Kustuta) ja luua tasapinna uuesti.

Pärast tasapinna loomist muutub tööriist aktiivseks Redigeeri lennukit(Edit Plane), mis võimaldab redigeerida sõlmede asukohta ja tasapinna kaldenurka. Sõlme asukohta saab muuta lihtsalt hiirt lohistades ja tasapinna pööramiseks saab kasutada liugurit Nurk(Nurk) tööriista parameetrites Redigeeri lennukit(Muuda tasapinda) või Alt-klahvi (Mac OS-is – valik). Kui hõljutate kursorit raami keskmise serva markeri kohal, hoides samal ajal all klahvi Alt (Mac OS-is – valik), muutub kursor kõveraks nooleks. Hiirt liigutades pööratakse tasapinda.

Kui teil on vaja luua uus tasapind, valige tööriist uuesti Loo lennuk(Create Plane) ja määratlege tulevase näo neli tippu. Omavahel ühendatud tasandite loomiseks lohistage pärast esimese tasandi (ematasandi) loomist soovitud raami serva keskmist sõlme, hoides samal ajal all klahvi Ctrl (käsk Mac OS-is). Selle tulemusena ilmub lapslennuk (joonis 16 b). Kui loodav tasapind läheb küljele ja ei lange kokku pildi servaga, muutke selle kaldenurka.

Märge. Ema ja lapse tasapinna nurgasõlmede redigeerimine on võimatu!

Kui perspektiivtasandid on loodud ja nende sõlmed redigeeritud, võite alustada tekstuuri rakendamist. Seetõttu peate mõneks ajaks filtri aknast väljuma, kinnitades kõik oma muudatused nupuga Ok. Joonisel fig. 16 V esitletakse viit loodud tasapinda, mida hiljem kasutatakse tekstuuri pealekandmiseks.

Parem on asetada iga näo tekstuur eraldi kihile, et tulemust oleks edaspidi mugavam redigeerida. Meie puhul on meil kaks paari ühendatud tasapindu (kaane külgmised servad ja kast ise) ja üks tasapind, mis asub ülemine serv kaaned. Seetõttu vajame kolme uut kihti.

Peate tekstuuripildi lõikepuhvrisse kopeerima, valige paletist tühi kiht Kihid(Kihid) ja avage filtridialoog Perspektiivi korrigeerimine(Kadumispunkt) ja seejärel valige tööriistaga Piirkond(Marque) soovitud tasapind ja kleepige lõikepuhvrisse fragment. Kui liigutate hiirekursorit, mahub tekstuur automaatselt tasapinnale. Pärast tekstuuri igale näole kandmist ärge unustage väljuda filtri dialoogiboksist koos rakendatud muudatustega, vastasel juhul asuvad kõik tekstuurid samal kihil. Joonisel fig. 17 näitab kasti servadele tekstuuride ja ka paleti kandmise tulemust Kihid(Kihid).

Teksti paigutamiseks kasti külgpinnale tuleb luua praeguses või uues dokumendis tekstikiht, kopeerida see lõikepuhvrisse ja seejärel kleepida see filtriaknas eelnevalt valitud tasapinnale.

Filter Plastikust

Filter Plastikust(Liquify) võimaldab pildi üksikuid alasid moonutada: piksleid nihutada, liigutada, pöörata, peegeldada, punnitada ja kortsuda. Seda kasutatakse karikatuuride loomiseks, fotode retušeerimiseks ja korrigeerimiseks ning kunstiliste efektide tegemiseks.

Filtri dialoogiboksi kutsutakse käsuga Filter(Filter) -> Plastikust(Vedelda). Kõik tööriistad asuvad akna vasakus servas ja nende seaded tehakse paremal pool.

Joonisel fig. 18 on näide filtri kasutamisest Plastikust(Vedelda), et luua nukuefekt.

Instrumendi abil teostatud silmade suurendamine Kõhupuhitus(puhitus). Iga silma töötlemiseks peate kasutama üsna suurt pintslit, mille suurus peaks ületama silma suurust (joonis 19).

Parem on seada harja kiirus üsna madalaks - näites kasutasime väärtust 30. Peaksite tegema mitu hiireklõpsu erinevad kohad silmad, säilitades samal ajal oma ümara kuju.

Suu väiksemaks muutmiseks kasutati instrumente Kortsumine(Pucker) ja Deformatsioon(Edasi). Suunurkadele rakendatakse kortsutamist, kusjuures igaühel tehakse paar klõpsu. Suu veelgi kitsendamiseks tuleb suunurgad tööriistaga üksteise poole liigutada Deformatsioon(Edasi) – joon. 20.

Nina kitsendamiseks kasutatakse samu vahendeid, mida kasutatakse suu väiksemaks tegemiseks. Töötamise ajal peate võib-olla vähendama pintsli suurust üksikasjalikuma töötlemise jaoks. Lõua teritamiseks kasutati tööriista Deformatsioon(Edasi).

Efekti lõpuleviimiseks töödeldi instrumentidega silmavalgeid, pupilli ja iirist Dimmer(Põletada) ja Selgitaja(Dodge) ja tegi ka dialoogiboksis pildi värviparanduse Toon/küllastus(Hue/Saturation).

Lisaks karikatuuride loomisele kasutatakse loetletud vahendeid sageli fotode korrigeerimiseks. Niisiis, joonisel fig. Joonisel 21 on toodud näide mehe portree korrigeerimisest.

Riis. 22. Portree korrigeerimise protsess Deformatsiooni tööriistaga: a — kõrvapulga vähendamine; b - alahuule pingutamine

Tööriist Deformatsioon(Edasi) töödeldi järgmisi fragmente:

  • kõrvapulgad – et need oleksid väiksemad ja läheksid peale (joon. 22 A);
  • alahuul- muuta selle kuju (joonis 22 b).

Tööriist Kortsumine(Pucker) muid fragmente töödeldi:

Lisaks parandusfilter Plastikust Saab kasutada erinevate kunstiliste efektide loomiseks. Joonisel fig. Joonisel 24 on näidatud liilia kroonlehtede tööriistaga töötlemise tulemus Keeramine(Keerutab). Vaikimisi on pööramine päripäeva; vastupidises suunas pööramiseks peate all hoidma klahvi Alt (Mac OS-is - valik). Tolmud ja pisil töödeldakse tööriistaga Kõhupuhitus(puhitus).

Riis. 23. Portree korrigeerimise protsess Wrinkling tööriistaga: a - muti vähendamine; b - silmaaluste kottide vähendamine, kaitstud ala on tähistatud punasega

Koolutav tekst

Teksti painutamiseks kasutatakse spetsiaalset funktsiooni, mida kutsutakse nupule klõpsates Deformeerunud tekst(Warp Text), mis asub tööriista atribuutide paneelil Horisontaalne tekst(Horisontaalne tüüp). Selle funktsiooni mugavus seisneb selles, et see ei rastereeri teksti, võimaldades teil seda pärast deformatsiooni redigeerida. Lisaks salvestatakse kõik seaded ja neid saab muuta nii mitu korda kui soovite.

Tööriista seadetes saate valida moonutusstiili ja määrata efekti ulatuse vertikaalselt ja horisontaalselt. Niisiis, joonisel fig. Teksti deformeerimiseks kasutati stiili 25 Lipp(Lipp).

Me pole vaadanud kõiki Photoshopi tööriistu, mida saate täitmiseks kasutada mitmesugused deformatsioonid. Kulisside taga on palju 3D-rühma tööriistu. Kuid toodud näited näitavad, et Photoshopi võimalused on tõepoolest väga mitmekesised.

Loodud bännerile suure väljendusrikkuse ja atraktiivsuse andmiseks saate igale kihile rakendada erinevaid efekte. Vaatame, milliseid efekte Adobe Photoshop kihtidele pakub ja kuidas neid rakendada. Kõigepealt peaksite vastava kihi aktiivseks muutma. Teeme efektid kihi 1 jaoks, millel on silt SD.

Selle aktiivseks muutmiseks klõpsake kihtide paletis kiht 1.

Valige menüükäsk Layer - Layer Style (Layer - Layer Style). Ekraanile ilmub menüü käskude loendiga, mis juhivad efektide rakendamist valitud kihile.

Selle menüü käskudel, alates teisest, on järgmised efektid:

Drop Shadow (Shadow out) – lisab varju, mille heidab kihi sisu;

Inner Shadow (Shadow inside) – lisab varju, mis jääb kihi sisse, tekitades tunde, et see liigub eemale või tõuseb üles;

Outer Glow – lisab kihist väljapoole eralduva sära; Inner Glow (Glow inside) – lisab kihi sisse sära;

Kaldus ja reljeef - võimaldab lisada erinevaid esiletõstmis- ja varjutuskihtide kompositsioone, mis loovad reljeefi ja kaldus servade efekte;

Satiin (Atlas) - lisab kihi sisse varju, luues kihi kuju konfigureerimise efekti;

Color Overlay - täidab kihi värviga;

Gradient Overlay – täidab kihi gradiendiga;

Pattern Overlay – täidab kihi mustriga;

Joonejoon – joonistab objekti kontuuri praegusel kihil, kasutades värvi, gradienti või mustrit. Tavaliselt kasutatakse jäikade piiridega objektide, näiteks teksti jaoks.

Rakenda kald- ja reljeefefekti aktiivsele kihile 1. kiht.

Valige menüüst Layer - Layer Style käsk Kaldus ja reljeef. Ekraanile ilmub dialoog Kihi stiil.

Paigutage see dialoog nii, et see ei kattuks pildiga dokumendiaknas, et luua muudatusi, mis tekivad efekti omaduste kohandamisel.

See dialoog koosneb kahest paneelist. Vasakpoolsel paneelil - Styles on märgitud ja valitud efekti nimi on esile tõstetud - Kaldus ja reljeef. Samal paneelil saate lipu määramisega valida ka muid saadaolevaid efekte ülaltoodust.

Kui lipp on seatud efekti nimest vasakule, rakendub see efekt kihil pärast dialoogi sulgemist nupuga OK. Efekti tühistamiseks avage lihtsalt dialoog ja tühjendage vastav lipp.

Veenduge, et dialoogiboksis Kihi stiil on märgitud eelvaate lipp. Sel juhul kuvatakse joonisel kohe kõik dialoogis tehtud karakteristikute konfiguratsioonid.

Siiski tuleb rõhutada, et vaikeväärtused on head ja annavad peaaegu alati värvilisemaid efekte. Dokumendiakna joonisel näete, kuidas SD-kiri efekti omaduste vaikeväärtustega välja näeb.

Leevendusefekti lisamine

Sildise reljeefsuse efekti loob esiletõstmise (Highlight) ja varjutuse (Shadow) kompositsioon, mille omadused määratakse vastavate juhtelementidega. Igas rühmas saate valida varju või sära värvi, klõpsates proovil, selle värvi läbipaistmatuse astme (Opacity) ja pikslite segamise režiimi (Mode). Vaikeväärtused annavad tavaliselt parima tulemuse.

Rippmenüüs Style saate selle efekti jaoks valida ühe viiest valikust.

Vaade erinevad variandid efekti, valides need ripploendist Style, seejärel valige stiil Sisemine kaldnurk.

Valige rippmenüüst Tehnika erinevad valikud, vaadake üle tõenäolised servade moodustamise meetodid ja seejärel valige suvand Sile.

Parameeter Sügavus võimaldab muuta varjutuse astet. Parameeter Suurus juhib kalde suurust ja parameeter Pehmendab servade ümardamist.

Kontrollige, kuidas mõju muutub, kui muudate atribuute Depth, Size ja Soften, ja valige nende omaduste jaoks parimad väärtused.

Üles ja alla lülitid määravad esiletõste asukoha kihi sisu suhtes.

Vaadake, kuidas mõju muutub, kui lülitate lüliti alla ja seejärel üles lüliti.

Nurga parameeter määrab nurga, mille all valgus kihilt või kihile langeb. Kui on seatud lipp Use Global Light, siis kasutatakse globaalset nurka, mis määrab valguse langemisnurga kogu pildile. Kui see lipp kustutatakse, rakendatakse lokaalne nurk, mis määrab aktiivse kihi valguse langemisnurga. Globaalse nurga määramiseks kasutage menüükäsku Layer - Layer Style - Global Light (Layer - Layer Style - Global Light).

Klõpsake sisse erinevaid kohti radiaalskaala Nurk (Angle) ja jälgi joonisel, kuidas mõju olemus valguse erinevate langemisnurkade juures muutub. Valige oma vaatenurgast parim nurk.

Muutes parameetrit Altitude, kontrollige, kuidas mõju muutub valgusallika kõrguse muutumisel ja valige sobiv väärtus see parameeter.

Dialoogiakna Kihi stiil sulgemiseks klõpsake nuppu OK. Valitud efekt rakendatakse 1. kihile.

Pange tähele, et pärast efekti sisseviimist kihtide gammasse ilmus aktiivse kihiga Layer 1 rea alla kihile rakendatud efekti pealkiri ja kihi nimest paremal oli tähe kujul ikoon f lumivalge ringi sees, mis tähendab, et kihti kasutati Efekt. Sellest ikoonist vasakul on kolmnurkne lüliti, mis võimaldab kihile rakendatud efektide pealkirjade kuvamist sisse ja välja lülitada. Efekti nimest - Kaldus ja reljeef - vasakul on avatud silma kujul ikoon, mille abil saate efekti kuvamist dokumendiaknas sisse lülitada.

Saate ühele kihile korraga rakendada mitut efekti. Lisage 1. kihile veel üks efekt – varju (vari väljaspool). Dialoogi Kihi stiil avamiseks kasutame teist meetodit.

Klõpsake kihtide paleti allosas nuppu Lisa kihi stiil ja valige efektide loendiga kuvatavast menüüst Drop Shadow. Ekraanile ilmub dialoog Kihi stiil.

Dialoogi vasakpoolsel paneelil on varjundi lipp juba märgitud ja efekti juhtnupud on näidatud paremal.

Valitud efekt simuleerib kihi sisu tekitatud varju. Ja seda vaikeparameetritega tehtud efekti näete dokumendiaknas.

Segamisrežiim

Blend Mode ja Opacity juhtelemendid määravad vastavalt pikslite segamisrežiimi ja varju läbipaistmatuse. Vaikimisi vari on must. Kuid valitud objekti jaoks pole see varjuvärv kõige parem. Valime erineva varjuvärvi, mis on pealdise värvile lähemal.

Klõpsake ripploendist Blend Mode paremal asuvat värvi prototüübi kasti. Ekraanile ilmub dialoog Värvivalija(Värvipalett).

Kui see dialoog kattub dokumendiaknaga, liigutage see küljele, et kuvada joonisel värvivaliku tulemus.

Klõpsake sinisel värvialal spektraalskaalal – kitsal vertikaalsel triibul. Valitud värvi värviruum kuvatakse vasakpoolsel värviväljal.

Klõpsates hiirt värviväljal erinevates kohtades, jälgi, kuidas muutub joonisel oleva varju värv. Valige sinine värv, mis on teie vaatenurgast varju jaoks sobivam.

Sulgege värvivalija dialoog, klõpsates nuppu OK.

Nurga parameeter määrab nurga, mille all valgus kihti tabab, ja parameeter Distance määrab kauguse, kuhu vari heidetakse. Neid kahte parameetrit saab muuta interaktiivselt, otse joonisel.

Asetage hiirekursor, mis võtab dokumendiaknas kuju, SD-sildi varju.

vajutage ja hoidke vasak nupp hiired.

Hiire vasakut nuppu vabastamata liigutage hiirekursorit sildi lähedale. Koos sellega liigub ka pealdise vari. Liikumisel kuvatakse praegused nurga ja kauguse väärtused dialoogi Kihi stiil vastavatel sisestusväljadel.

Saavutage varju ratsionaalsem asend ja vabastage hiire vasak nupp. Parameeter Spread määrab varju selguse astme.

Varju teravuse sobivamaks määramiseks liigutage liugurit Spread.

Kasutage varju suuruse reguleerimiseks liugurit Suurus.

Vaadake üle, kuidas see parameeter mõju muudab, ja vajadusel valige sellele uus väärtus.

Rippmenüüst Contour saate valida varjukontuuri kuju. Kui seate Antialiase lipu, silutakse piirjooni. Müra liugur võimaldab lisada varjule müra.

Sulgege dialoog Kihi stiil, klõpsates nuppu OK. Teise efekti nimetus Drop Shadow, mis on rakendatud kihile 1, ilmub kihtide paletti.

Dokumendi salvestamiseks valige menüükäsk Fail - Salvesta.

Parempoolsel nupul klõpsates ülemine nurk dokumendiaken, sulgege praegune dokument.

Pidage meeles, et kõik kihile rakendatavad efektid on seotud selle sisuga. Kihti redigeerides muutub efekt vastavalt.

Selles õpetuses näitan teile, kuidas luua tekstile lahedat ja ebatavalist efekti.
Eelvaade:

Alustame uue dokumendi loomisega. Valisin väikese suuruse 500x300 px. Täitke taust roheline #74a103:

Pärast seda looge uus kiht, valige tööriist ElliptilisedMarqueeTööriist(Ovaalne ala) ja tehke valik, täitke valitud ala värviga # b6 e100 .

Eemalda valik nupuga Ctrl+ D ja lisage hägusust Filter > Hägusus> GaussiHägusus(Filter - Blur - Gaussi hägu) järgmiste seadetega:

Tulemus peaks välja nägema umbes selline:

Nüüd peate teksti lisama. Selleks kasutame tööriista horisontaalneTüüpTööriist(Horisontaalne tekst) ja kirjutage tekst. Autor kasutab Futura fonti, kuid võite kasutada mis tahes fonti, mis teile meeldib.

Nüüd alustame oma tekstile ebatavalise efekti loomist. Rasterdage tekstikiht Kiht > Rasterda > Tüüp(Kiht – rasterda – tekst) või RMB tekstikihil – rasterdamise tüüp. Kopeerige tekstikiht kiirklahvi abil Ctrl+ J. Peida alumine algne kiht tekstiga, klõpsates kihtide paletis silmal. Rakendage ülemisele dubleeritud kihile järgmine stiil:
Gradiendi ülekate värvi järgi # fffca6 To # cce80d:

See on see, mida peaksite saama:

Alustame ülemise tekstikihi teisendamist Muuda > Teisendus > Viltus(Redigeeri - Muuda - Kallutage), peaksite saama midagi sarnast minu pildile:

Nüüd peame tähtedele lisama esiletõstmised. Looge uus kiht ja tehke sellel tööriista abil valik RistkülikukujulineMarqueeTööriist(Ristkülikukujuline valik). Täitke valik valgega.

Klõpsake Ctrl+ Dvaliku tühistamiseks. Hägususe rakendamineFilter > Hägusus > GaussiHägusus

Tulemust näete alloleval pildil:

Pärast seda looge tööriista abil uus kiht RistkülikukujulineMarqueeTööriist(Ristkülikukujuline valik) tehke valik ja täitke see valgega, nagu pildil näidatud.

Tühista valik ( Ctrl+ D) ja rakendage filter Filter > Hägusus > GaussiHägusus(Filter - Blur - Gaussi hägu) järgmiste seadetega:

Teie pilt peaks välja nägema umbes selline:

Ühendage need kaks triibude kihti üheks (Ctrl+E) ja pöörake, nagu pildil näidatud kasutades Redigeerimine > Teisendus > Viltus(Redigeerimine – teisendamine – kallutamine)

Kopeerige seda kihti mitu korda ja asetage igale tähele triibud.

Ühendage kõik triipudega kihid üheks. Klahvi all hoides Ctrl Valiku saamiseks klõpsake tekstikihil hiire vasaku nupuga. Seejärel klõpsake Ctrl+Tõstuklahv+I, valiku ümberpööramiseks. Triipude kihil olles klõpsake Kustuta liigse eemaldamiseks.

Tühjendage see valikuga Ctrl+ D.
Naaseme tekstiga peidetud kihi juurde, teeme selle nähtavaks, klõpsates kihtide paletis silmal. Järgmisena rakendage tekstile teisendus Muuda > Teisendus > Viltus(Muuda – teisenda – kalluta) nagu alloleval pildil.

Klõpsake Sisenema teisenduse rakendamiseks. Nüüd peate vähendama tähtede kõrgust kasutades Muuda > Teisendus > Kaal(Redigeerimine – teisendamine – skaleerimine).

Rakendage sellele tekstile kihistiil Color Overlay. #689106.

See peaks välja nägema nagu alloleval pildil:

Looge sellele tööriista abil uus kiht HulknurkneLassoTööriist(Polygonal lasso), loo valik, nagu pildil näidatud. Täitke valik värviga #689106 .

Tehke sama ülejäänud tähtedega. See peaks välja nägema umbes selline:

Ühendage see kiht eelmise roheliste tähtedega kihiga.
Nüüd peate lisama tähtedele helitugevust. Kasutame seda uuesti HulknurkneLassoTööriist(Polygon Lasso) valiku loomiseks. Tööriista kasutamine DodgeTööriist(Selgitaja) järgmiste seadistustega:
Pintsel(Pintsel): 45 pikslit,Vahemik(vahemik): Kesktoonid(keskmised toonid), Kokkupuude(Ekspositsioon): 30% .

Volumetriline küünte disain on ilus ja mittetriviaalne maniküür, mis sobib suurepäraselt nii eriliseks sündmuseks kui ka tavaliseks argipäevaks. Küünte kumerad mustrid tulid moodi mitte nii kaua aega tagasi, kuid neil õnnestus vallutada palju naisi ja tüdrukuid, sest see on tõesti originaalne ja näeb hea välja! Aga kuidas sellist maniküüri teha?

Natuke mahulisest maniküürist

Esmakordselt ilmusid catwalkidele kumerad küünekujundused erinevate värviliste detailidega. Pole saladus, et couturierid püüavad alati oma moeetendustele tähelepanu tõmmata mitte ainult toretsevate rõivastega: nad kasutavad nii meiki ja soenguid kui ka küünte disaini. Paljudele tüdrukutele meeldis see ebatavaline maniküür, nii et see rändas peagi ilusalongidesse.

Selle küünte disaini teostamisel on mitu olulised reeglid mida ei tohiks tähelepanuta jätta. Alustuseks ei tohiks te oma küüsi sellisel viisil kaunistada: teie käte kolmemõõtmelisuse rohkus näeb välja provokatiivne ja sobimatu. See nõuanne on eriti asjakohane igapäevase maniküüri jaoks - piduliku küünte disaini puhul on selline heledus üsna vastuvõetav, kuid siiski on oluline mõõta.

Samuti proovige mitte kombineerida mahukat disaini teiste säravate ja toretsevate maniküüritehnikatega, eriti kui neid on mitu. Sädemete, kivide, värviüleminekute ja muude huvitavate detailide rohkus rikub selle huvitava ja särava maniküüri - kahjuks ei kannata see konkurentsi!

Volüümiliseks küünte kujundamiseks on mitmeid tehnikaid: ammu tuntud ja end tõestanud akrüülskulptuur, kallis ja uskumatult lihtsalt kasutatav geelplastiliin, aga ka geellakk, mida selle maniküüri jaoks kasutatakse mitmes variandis. Igal variandil on oma puudused ja eelised, mida tasub üksikasjalikumalt esile tõsta.

Mahuline akrüülmodelleerimine

Vaatamata uutele materjalidele on akrüülpulbrid siiani kõige populaarsem materjal küünte kujundamisel. Neid ei ole väga lihtne käsitseda ja need on ka üsna haprad – see materjal võimaldab aga luua uskumatult ilusaid ja mahukaid figuure!

Enamasti asetatakse selline modelleerimine pikendatud akrüül- või geelküünele, kuid sobib ka teie lemmiklaki või geellakiga kaetud naturaalne küüs. Selle maniküüri tegemiseks vajate lisaks akrüülpulbrile monomeeri, teravat pintslit, täppe ja spetsiaalset liimi figuuri kinnitamiseks.

Teostatakse akrüülist skulptuuritehnikat järgmisel viisil: eelnevalt sobivasse anumasse valatud monomeer segatakse pulbriga ja saadud materjalist luuakse teile vajalik muster. Seda saab teha nii küüntel kui ka tööpinnal: teine ​​variant on mugavam, kuid pärast seda tuleb valmis skulptuur küünele liimida.

Saadud küüne külge kinnitatud element peab olema pealt kaetud akrüül- või geelikihiga – see pikendab teie küüne eluiga, muutes selle tugevaks ja väliste kahjustuste suhtes vastupidavaks.

Olulised reeglid akrüüliga töötamisel: proovige kuju luua võimalikult kiiresti ja ärge kinnitage seda küüne sellistesse habrastesse kohtadesse nagu lõhe, küüneots ja küünenaha lähedal asuv ruum. Esimene reegel on tingitud asjaolust, et akrüül kõvastub kiiresti ja teine ​​aitab skulptuuril küüntel kauem püsida.

Geelplastiliin mahulise maniküüri jaoks

Geelplastiliin on uus ja uskumatult mugav materjal, mida on palju mugavam kasutada kui ammu tuttavat ja armastatud akrüülpuudrit. See ei voola, ei hägune ega jäta endast kleepuvat ega ebameeldivat lõhna. Lisaks pole vaja sellega kiirustades tööd teha – enne polümerisatsiooni ei muuda see oma omadusi kuidagi!

Geelplastiliiniga skulptuuritehnika on lihtne ja sellega saab hakkama ka algaja: väike kogus plastiliini kantakse geellakiga eelnevalt kaetud küünele, aga ka rasvavabale küünele ning modelleeritakse vajalik figuur. sellest otse küünele, kasutades täppe, pintsleid või oranže pulgakesi. Kui oled saavutanud soovitud tulemuse, kuivata kiht UV-lambis!

Kui loote mitmevärvilisi kujundeid, mis sisaldavad mitut värvi geelplastiliini, kuivatage iga värv eraldi, et olemasolevat tulemust mitte rikkuda. Samuti ärge unustage katta oma skulptuuri pealislakiga, et tagada maniküüri pikaealisus ja sära!

Mahuline disain geellakiga

Sellel hooajal on väga levinud mitme geellaki abil tehtud volüümikas maniküür. Kõige sensatsioonilisem disain, mida tuntakse “peeglitilkade” nime all, on tehtud just sellisel tehnikal – täpi abil tilgutatakse peegli geellakile mitu täppi sama peegli pealispinnast ning saadud tulemus polümeriseerub lambis kiiresti. See on tõesti lihtne!

Geellaki abil valmib ka kuulus “kootud kampsun”, mis näeb välja nagu otse küüntel asetsevad patsid. Sobivat värvi paks geellakk kantakse õhukese ribana täpselt värvitud küüne keskele. Sellest ulatuvad külgedele sobivad mustrid: ovaalid, ringid, rombid või mis tahes kujund, mis sulle meeldib. Sellest piisab vaevarikas töö, kuid see lahe disain on vaeva väärt.

Nüüd teate, kuidas teha mahukaid küünekujundusi mitmesugustes huvitavaid tehnikaid. Neil on oma plussid ja miinused, kuid veelgi olulisem on see, et kõik need meetodid aitavad teil luua ainulaadse ja meeldejääva maniküüri!

Reljeeftrükk paberile kogub iga päevaga aina enam populaarsust. Seda tehnikat kasutatakse kõige kaunistamiseks: märkmikud, albumid, külalisteraamatud, seinakaunistused. Paberile reljeeftrükkimise ilu seisneb selles, et seda lihtsat tegevust saab teha kodus ja see ei nõua palju raha. See meetod ei nõua erilisi oskusi ja on üsna lihtne.

Koduseks reljeeftrükkimiseks on mitu tehnoloogiat, mida peate õppima, et valida kõige sobivam. Iga tehnoloogia hõlmab teatud tööriistade omamist: pitsatid, templid ja reljeefsed šabloonid.

Kõige sagedamini kasutatakse scrapbookingi jaoks reljeeftrükki paberil. See põnev tegevus aitab kaunistada teie fotoarhiivi või päevikut või kaunistada teie tuba. IN Hiljuti seda tüüpi näputöö on muutunud eriti populaarseks, sest meeldivaid hetki Tahan säilitada oma elu ilusal kujul, meeldivate meeldejäävate pisiasjade, fotode ja väljalõigetega.

Paberile surumise tehnika aitab nõelnaistel oma loomingut originaalselt ja isikupäraselt kujundada. Kuna see tegevus on üsna lihtne, omandatakse oskused väga kiiresti. Lisaks saate luua kodus oma laua taga istudes või spetsiaalse tööala seadistades.

Paberi reljeeftrükkimise tüübid:

  • Crimper (spetsiaalne rullseade, mis võimaldab teil reljeefida korraga mis tahes paberitükile)
  • Fooliumi tembeldamine (kõige levinum tüüp)
  • Laminaatori ja fooliumi kasutamine
  • Debossing (pressimistehnika)
  • Reljeeftrükk reljeeftehnikas (kasutatakse peamiselt papi, raamatuköite ja muude kõvade materjalide reljeeftrükkimiseks)

Galerii: reljeeftrükk paberile (25 fotot)























Trükk fooliumiga paberile

Enamik lihtne viis saada ilus ja kvaliteetne joonis - teha fooliumi tembeldamine. Kuldreljeef on tänapäeval kõige populaarsem. Selleks vajate kuldset fooliumi. See materjal näeb välja väga ilus ja esinduslik, seetõttu kasutatakse seda kõige sagedamini ampiirstiilis kaunistamiseks oma iseloomulike monogrammide ja lokkidega. Seda tüüpi reljeeftrükki kasutatakse sageli visiitkaartide, diplomite, diplomite ja tunnistuste kujundamisel.

Lihtsaim viis fooliumistrüki tegemiseks on kasutada teksti või kujundusega paberilehte, fooliumi ja triikrauda.

Printeril Soovitud tekst või kujundus trükitakse. Kujutisele asetatakse vajaliku suurusega fooliumileht. Kui teil on vaja saada värviline joonis, siis tuleb foolium värvida ühelt poolt, sel juhul peaks see külg olema ülespoole. Asetage paber fooliumist tooriku ja triikraua otsaga tasasele kõvale pinnale ja triigige ettevaatlikult. Oluline on kogu lehe pind fooliumi kohal põhjalikult kuumutada muidu Pilti ei prindita hästi. Peate triikima 4-5 minutit, pärast mida on soovitatav oodata, kuni foolium on täielikult jahtunud, ja alles siis saate selle kujundusest eemaldada ja tulemust imetleda.

Kuum stantsimine saab peale kanda ka spetsiaalsete templite või pitserite abil. Selleks tuleb templit (põhitööriista) lahtisel tulel tugevalt kuumutada ja foolium võimalikult palju paberile või muule reljeefseks mõeldud materjalile peale suruda. Pärast protseduuri ei jää üle muud, kui eemaldada valmistootest allesjäänud foolium.

Kumerat mustrit nahale, paksule paberile või kartongile saab teha pressi või spetsiaalse masinaga, mida saab kas osta või valmistada rasketest improviseeritud materjalidest. See meetod on väga töömahukas ja nõuab erivarustus, seega on seda kodus raske teha.

Teine kiire viis reljeefse fooliumikujundusega paberi loomiseks on lasta paberileht, millel on kujutis ja foolium peal, läbi laminaatori (loomulikult ilma kilet kasutamata).

Paberi reljeefne krimps

Mõnel juhul on pikale paberile käsitsi reljeefi printimise või templi abil võimatu teha. Siis tuleb appi spetsiaalne tööriist- krimpsutaja. Standardtehnika, milles kasutatakse templeid ja väikeseid pitsereid, sel juhul ei sobi, kuna ühtlase reljeefse trükise kuvamine kogu lehe pikkuses on lihtsalt füüsiliselt võimatu.

Kortsutaja peamine eelis on lehe pikkuse piirangute puudumine ja töö lihtsus. Siiski on ka puudusi:

Üks oluline pluss ja tohutu hulk miinuseid heidutavad scrapbookingu meistreid ja käsitöölisi kasutamast seda tööriista oma meistriteoste loomiseks. Kreemikreemi saab asendada reljeefne fotopaber, mida saab osta igast fotosalongist.

Samuti saate osta või teha oma reljeefšablooni, mis teeb paberile reljeeftrüki loomise uskumatult lihtsaks.

Alternatiivne reljeeftrükk

On veel üks meetod, mille leiutas üks nõelnaistest töötades. Selle rakendamiseks vajate taignarull, vesi, paber, reljeefmapp ja värviline tint.

Reljeefne mapp on ühelt poolt värvitud värvilise tindiga, värvides sisse vajalikud mustri osad nõutavad värvid ja varjundid. Seejärel asetatakse kausta veest niiske (kuid mitte märg) paberileht. Pärast seda on vaja kindla käega kõndige suletud kausta taignarulliga, vajutades kujundust ühtlaselt. Et kujundus paremini trükkida tuleks, tuleb taignarullile võimalikult tugevalt vajutada.

Reljeeftrükk paberile- see on odavaim viis paljude igapäevaste hallide asjade kaunistamiseks ja tehnikate mitmekesisus rahuldab ka kõige kapriissema nõelanaise.