Det legendariske slag i EVE Online endte i en legendarisk nederdel. Titanernes død

Bjærgning (Bjergning) er en måde at tjene penge i spillet Eve Online, dette er fjernelse af nyttige materialer, brædder, mikrokredsløb, moduler fra vraget af vragskibe.
Alle piloter bruger denne metode, fordi man fra nogle NPC'er (markeret med et fed kryds) kan få gode ting, som man så kan sælge rentabelt.
Saltede emner bruges i produktionen. Bjærgning – hjælper dig med at tjene Isk parallelt med militære operationer.
Redningsevnen, hvad du skal bruge for at lære den.



Beskrivelse af redningsevnen, egenskaber ved redningsevnen.
Færdighederne skal læres helt i begyndelsen, når agentmissioner bliver tilgængelige. Det mere avancerede Salvager II-værktøj vil være tilgængeligt, hvis du øger Salvaging 5-færdigheden (påkrævet minimumsniveau for at lære Salvaging 3-færdigheden). Det har været undersøgt i ret lang tid, og hvis du har sikret dig rollen som en bjærgning og vores pålidelige leverandører af Wrecks, så skal du helt sikkert downloade den på 5. Salvager II-evnen øger chancen for at få meget dyre vrag med omkring 40%.
Efter at have studeret bjærgning helt i begyndelsen af ​​spillet, kan du tjene gode penge, hvis du finder folk, der fuldfører missionerne fra niveau 4-agenter meget hurtigt; i blitz-tilstanden har de ikke tid til at indsamle tabte genstande; de ​​tjener mere ved at fuldføre et stort antal missioner.
Begyndende spillere og andre kan tjene penge på Plex på denne måde i en måned; i nogle missioner på 4. niveau når bjergningen op til 50 millioner ISK pr. mission.
Det bedste skib i Eve til bjærgning er Noctis. Bjærgningsskibet Noctis, et af Evas bedste skibe, har bjærgningsbonusser.


Passer til Noctis-skibet: Salvager 4, Small Tractor Beam 4, Microwarpdrive 1, Expanded Cargohold 3, Cap Recharger (jo dyrere jo bedre), Salvage Tackle 3 (jo dyrere jo bedre).
Skibe af forskellige racer, der kan flyves på én gang. Prisen for hver er inden for 500 tusinde Isk.

Amarr - Tvangsmand

Caldari - Skarv

Galentes - Katalysator

Minmatar - Thrasher

I dem skal du, ligesom i Noctis, installere 4 bjærgninger og 4 traktorspande.

Bjærgning - et værktøj, ved hjælp af hvilket ting udvindes fra rester af skibe.

Traktor Bean - en nødvendig genstand til bjærgning, det fremskynder processen markant - det trækker ting mod dig fra en afstand på 20-100 km.

Hvad skal placeres i skibe til bjærgning?

Tilpas fra top til bund efter vigtigheden af ​​tingene:

  1. Bjærgning (påkrævet, du kan undvære resten)
  2. Lille traktorbjælke
  3. Hætteoplader (tilsætter hætte, så Bjærgning og Small Tractor Beam fungerer korrekt)
  4. Microwarpdrive, Afterburner (for at sætte fart på skibet er vragene spredt over en lang afstand)
  5. Udvidet lastrum (holdeudvidelse)
  6. Bjærgningsudstyr (rigger for at øge sandsynligheden for at fjerne en nyttig genstand)

Salvag er en af ​​de mest foretrukne måder at tjene penge på i EVE Online, især blandt begyndere. Teknikken er meget efterspurgt på grund af flere funktioner: du behøver ikke at købe et dyrt skib til dette, og selve landbrugsprocessen er meget spændende og interessant. Det består i at demontere forskellige moduler fra skibe, udvinde vraget af et rumfartøj og sælge de resulterende materialer på markedet i spillet.

Som regel sker indlæring af de færdigheder, der er ansvarlige for bjærgning, umiddelbart efter, at agentmissioner bliver tilgængelige. De fleste spillere lærer redningsevner op til niveau 5, hvilket ikke kun giver dem mulighed for at bruge mere avancerede skibe, men også i høj grad forenkler processen. Det vil selvfølgelig tage meget tid at lære færdigheden, men det vil helt sikkert være nyttigt, hvis du kæmper aktivt og ikke kan lide at kæmpe med NPC-modstandere.

Det bedst egnede skib til bjærgning er Noctis - det har mange bonusser, og det er ikke så svært at samle den optimale pasform til det. For at gøre dette skal du bruge følgende moduler:

  • hætte oplader;
  • Bjærgningstakel III;
  • Bjærgning IV;
  • Lille traktorbjælke IV;
  • Udvidet lastrum III.
  • Disse moduler giver dig mulighed for at udvinde nyttige ressourcer fra skibsvrag og tiltrække dem på en relativt sikker afstand. Det er selvfølgelig ikke nødvendigt at have Noctis til dette; hvis du oplever økonomiske problemer, så kan du være opmærksom på billigere muligheder (for eksempel Coercer eller Cormorant).

    Beskrivelse af ninja-redning for begyndere

    Det skal siges med det samme, at ninja-bjergning er en aktivitet med en vis risiko, da at stjæle en anden spillers bytte automatisk gør dig til en modstander. Ejeren af ​​byttet kan straks angribe dig, så snart containeren med byttet er i dit skibs lastrum. Derfor skal du nøgternt vurdere dine evner og kun tage ressourcer fra den spiller, der ikke kan skyde dig på få sekunder.

    Så de vigtigste færdigheder til at studere her er scanning og direkte bjærgningshastighed. Jo hurtigere du analyserer rummet omkring dig, jo større er chancerne for at støde på værdifuldt bytte. For at øge hastigheden af ​​indlæringsevner kan du indsætte intelligens- og hukommelsesimplantater i din karakter (mindst +3), men for at spare penge kan du undvære dem.

    Vi begynder at arbejde i systemer, hvor missionærer bor, og udfører opgaver for NPC-agenter på skibe, der ikke er mindre end et slagskib. Sådanne spillere efterlader en masse bytte, så det er her, vi kan fylde vores skibs lastrum til det yderste på ekstremt kort tid. For at opdage bytte, bør du sprede propperne så tæt som muligt, så bliver scanningsresultatet mere præcist og selve processen vil gå hurtigere. Systemer med et antal aktive spillere på 100 eller mere og et maksimalt antal ødelagte NPC'er på 24 timer er bedst egnede til bjærgning (data kan konfigureres i søgefiltrene).

    For større sikkerhed anbefales det at oprette et bogmærke i rummet (bogmærke), hvor du kan fordreje i tilfælde af uforudsete situationer. Det er bedst at vælge en vilkårlig placering i en afstand på op til 1000 km fra stationen som et sådant punkt. Det anbefales i øvrigt at bjærge i nærheden af ​​stationer, hvor særligt rentable agentmissioner er placeret og en reparationsdok er placeret - på den måde kan du hurtigt reparere dit skib, hvis det har lidt en vis skade.

    En anden fare for den spiller, der udfører missionen, kan være overaggression af NPC'er på dit skib. For at gøre dette vil fjenden fordreje sig væk fra missionen uden at fuldføre den, og alle resterende fjender vil øjeblikkeligt tage sigte på dig. Derfor skal du være forberedt på hurtigt at fordreje til en station eller til din egen bøg, da en salve fra flere kraftige piratskibe vil forvandle dit skib til støv på et splitsekund.

    Hvert potentielt offer for din bjærgning bør forhåndsevalueres efter scanning. Jo mere tid en person har brugt i EVE Online, jo sværere vil det være at snyde ham for bytte. Sådanne modstandere kan bruge specielle moduler, der blokerer warp-motoren (Warp Disruptor eller Warp Scrambler). Der er flere måder at komme ud af denne situation på:

  • Flyv væk med hastighed fra modstanderens skib inden for jammerens rækkevidde (normalt omkring 20 km);
  • Flyv op til fjenden i en afstand af 10 km - så vil han ikke være i stand til at "skrabe" dig igen i 20 sekunder;
  • Slå "scarbleren" og "disruptoren" til lydløs med et specielt Warp Core Stabilizer-modul.
  • Du bør gå ind i et warp-hop i et helt tomt rum. Det vil sige, at enhver genstand, der er placeret i nærheden af ​​dit skib under en bjærgning, kan forhindre dig i at foretage et hop og vil fungere som en alvorlig forhindring, så fjenden kan tage sigte på dit skib. Derfor, efter at du flyver op til fjenden, skal du inspicere det omkringliggende område og vurdere risikoen for, at sådanne forhindringer dukker op, som kan koste dig dit liv og alt, hvad du har dyrket.

    Vi håber, at vores bjærgningsguide vil hjælpe dig med farm game-valuta så interessant som muligt, og snart vil din alfa-klon blive til en fuldgyldig pilot, der kan stjæle byttet under næsen på selv den mest erfarne spiller!

    Bjærgning

    Introduktion

    Når du udfører kampmissioner og ødelægger fjendens skibe, er det, der er tilbage af dem, skeletter, de såkaldte vrag. I dem kan du finde såkaldt loot, men hvad du skal gøre med det er op til dig, du kan sælge det, du kan smide det til genbrug. Så med hensyn til skeletterne kan de også samles, men til dette skal du bruge nogle færdigheder og et specielt udstyret skib. Så lad os komme i gang.

    Vreki

    Alle recs er opdelt i både vægt- og farvekategorier. Farverne er blå, hvid og gul. Vægt – lille (lille), medium (medium) og stor (stor).

    Lad os starte med farver:
    • Hvide er dine, medlemmer af din virksomhed, medlemmer af din flåde. Sandt nok kan der være et problem her, hvis piloten, hvis mission du udfører, ikke er i dit firma, men er i samme flåde som dig, så vil du få aggression, når du samler indholdet af kadaveret eller bjærger det. Sandheden er, at det ikke sker hver gang du kommer dertil.
    • Gul - skeletter, der tilhører en anden spiller, som ikke er en del af det selskab, hvor du er medlem (men kan være i din alliance), såvel som enhver anden spiller, der ødelagde ikke-skrevne karakterer (NPC). Hvis et sådant vrag ikke er tomt, så aktiveres aggressionstimeren mod piloten, fra hvem du samler dette skelet. I dette tilfælde kan piloten slå dig i nakken, hvis han selvfølgelig har kræfter nok. Nå, hvis det er tomt, vil du ikke modtage nogen aggression fra ejeren.
    • Blå er floder, der blev forladt eller givet til fri afbenyttelse. Alle, der vil, kan tage dem.
    Og nu om vægtkategorierne:
    • Små er vragene af ødelagte fregatter, ødelæggere eller ikke-pisse-droner (ikke at forveksle med spillerdroner såsom Hornets).
    • Medium er skibene fra Cruser- og BattleCruser-klasserne.
    • Large (Large) er skeletterne af skibe af BattleShip-klassen og derover.

    Hvert vrag har også sit eget navn, for eksempel - Guristas Despoiler Wreck, hvor vragets navn kommer først, og i firkantede parentes er tickeren for det selskab, som vraget tilhører. Hvis du åbner oplysninger om skelettet, vil du også se ansigtet på piloten, der forlader dette eller hint vrag.

    Salo

    Spæk er et afledt navn for det, du samler fra forliste skibe. Det falder ud tilfældigt, og hver fraktion har sin egen separate type svinefedt, og de resterende typer gentages for alle. Ligesom skibe og moduler har svinefedt teknologiske kategorier T1 og T2. Forskellen på dem er farve og pris, selvom noget svinefedt simpelthen er billigt. Nedenfor ses T1-spækpladen.

    Bjærget Del Englekartel Blood Raiders< Guristas Sanshas Serpentis Rogue Drones
    Legeret tritanium bar x x
    Panserplader x x x x x
    Ødelagte drone-transceivere x x
    Brændt logisk kredsløb x x x x x x
    Forkullede mikrokredsløb x x x x x x
    Ledende polymer x x x
    Forurenet Lorentz væske x x
    Forurenet nanitforbindelse x x x x x
    Beskadiget kunstigt neuralt netværk x x
    Defekt strømpumpe x x x
    Fried Interface Circuit x x x x x x
    Defekt skjoldsender x x x
    Smeltet kondensatorkonsol x x x
    Scorched Telemetri Processor x x
    Smadret aftrækkerenhed x x
    Sammenfiltret strømledning x x x
    Thruster konsol x x
    Udløst strømkredsløb x x x x x x
    Afdelingskonsol x x

    Skib

    I princippet kan du vælge et hvilket som helst skib til spækudvinding. Sandt nok afhænger det af situationen, hvor det vil blive brugt. Hvis dette er en langsom agent, der køres i høj-sek. (systemstatus 0,5 - 1,0), så kan du samle et specialiseret skib, for eksempel en destroyer, som vil have flere bjærgninger, traktorer, lastudvidere, en motor og improviserede moduler for at forbedre kvaliteten af ​​bjærgningen. Hvis du har tid eller en alt (anden karakter), så kan du træne op til skibet Noctis, som har specialiseret sig i bjærgning og har en bonus for rækken af ​​traktorer. Jeg er enig, du bliver nødt til at bruge penge, men så vil du ikke opleve nogle gener. Hvis du kan lide at scanne og gennemgå komplekser, så bliv vejledt af tanken og skaden på dit skib, samt af passagetiden og muligheden for, at NPC'er dukker op, når bjærgningen åbner containere (ja, du lavede ikke en fejl med bjærgningen, der er dem). Og endelig, nødsituationer, for eksempel PVP i lav-sek (systemstatus 0,4 - 0,1), hvor du skal gøre alt hurtigt, så vil en gratis høj-slot af skibet komme dig til hjælp, hvori intet andet end en bjærgning kan passe (hvis dette arbejde ikke falder på folk mere specialiserede i dette i banden). Jeg kan ikke fortælle dig noget om nuller (systemstatus 0.0), fordi det har sit eget system af problemer, hvor du også kan ende med at tabe.

    Moduler

    Modulet til at samle skeletter hedder Salvager I, der findes også en mere avanceret udgave af det - Salvager II.

    Bjærgning I Bjærgning II
    Elektronik - I Elektronik - I
    Undersøgelse-III Undersøgelse-III
    Mekaniker – III Mekaniker – III
    Bjærgning – I Bjærgning – V

    Teknisk side Bjærgning I Bjærgning II
    Krav til PCU 20 TF 25 TF
    Netkrav 1 MW 1 MW
    Installationsåbning Øverst Øverst
    Bind 5,0 m3 5,0 m3
    Mundværn forbrug 20 GJ 20 GJ
    Skrog rammer 40 HK 40 HK
    Svært tilgængeligt 5% 7%
    Arbejdsafstand 5.000 m 6.000 m
    Cyklus (sekunder) 10 10

    Skibsbooster

    Efterbrænder eller Micro Warp Drive?!
    Men her kan du lade dig styre af typen af ​​missioner og situationen generelt. Ja, det er unægtelig en nødvendig ting, men hvad du præcis skal vælge, en lille test af modulerne vil hjælpe dig, installer begge dele, hvis du er agent i high-sec og se på stedet, hvad der virker. Hvis det er lavt eller nul, hvor hastigheden er vigtig, så er MWD ubestrideligt (så trist det end kan lyde, kalder evangelisterne det MWD).

    Traktor

    Small Tractor Beam I er noget som en magnet, der kan tiltrække hvide og blå containere og containere, der hænger i rummet. Dette er selvfølgelig en meget nyttig ting, men med en ulempe. Traktorer har en tærskel på 20 km (20.000 m), og den kan ikke øges på nogen måde, medmindre det skib, som traktoren er installeret på, har bonusser for rækkevidden af ​​denne mirakelmagnets stråle. Lidt tidligere nævnte jeg de hvide og blå kontakter, problemet med traktoren er, at den ikke vil tiltrække gule kontakter på grund af det faktum, at de ikke tilhører dig. Og ja, flere traktorer kan ikke bruges på et spor/forts. Skibe, der giver en rækkeviddebonus: Orca og Noctis, og mere om dem lidt senere.

    Forlængere

    Cargohold Extender er et meget nyttigt modul til agentløberen, som også samler bytte fra vragene. Selvom dette modul også er nyttigt til industriskibe (efter vores mening - indianere), dvs. til fragtskibe. Strengt taget øger det volumen af ​​skibets lastrum, og dette modul er opdelt i både meta- og techno-niveauer. Hvert niveau har sin egen procentdel af bonussen til hold. Jeg råder dig til straks at downloade til T2-versionen af ​​dette modul.

    Impromoduler aka rigs

    Tidligere blev det nævnt om visse improviserede moduler, også kaldet rigs. Det er altså de moduler, der sættes ind i skibet og giver bonusser, selvom de er til engangsbrug, dvs. Når skibet pakkes om eller går tabt, brænder disse improviserede moduler ud. De er ligesom vreks opdelt i tre typer efter størrelse - small, medium og large. Riggen til bjærgning er Small Salvage Tackle I, selvom du skal lære igen for at installere den. Hver rig har også en T2-version og, hvad der er vigtigt, sit eget behov for at kalibrere skibet. Hvert skib har en vis mængde kalibrering, normalt 400 enheder, for 3 t1-rigge er det i bund og grund for øjnene, men t2-rigge kræver mere kalibrering, og det sker, at 3 t2-rigge slet ikke passer. I øvrigt har alle T1-skibe tre slots til rigge, men T2-versioner af skibe har kun 2 slots. Med hensyn til størrelsen, her, som i tilfældet med skibe, små (Små) - for fregatter (fregatter) og destroyere (Destroyers; medium (Medium) - for skibe af krydseren (Cruiser), kampkrydser (BattleCruiser) og strategiske krydserklasser (t3 Strategic Cruisers); store (Large) - til skibe af BattleShip-klassen og højere.

    Til sidst

    Skibene i Noctis-klassen er Outer Ring Excavations Corporations debut på det meget attraktive marked for masseophugning. Med udgangspunkt i sin succesrige erfaring med raider-designede gravgribere på Orca-klassens skibe, samt de seneste fremskridt inden for demonteringsautomatisering, har den produceret et kompakt, billigt skib til at fjerne værdifuldt udstyr fra vrag.

    Den ideelle platform til at placere det nye udstyr var en moderniseret version af det succesrige Primae-skib, produceret i en lille serie. Den mest effektive brug af de indbyggede systemer skabt af selskabet er lettet af det faktum, at skibet oprindeligt blev skabt som et ophugningsskib og var udstyret med moderne sensorer. Den øgede synlighed af Project Noctis-skibe er mere end opvejet af deres fantastiske præstationer ved demontering af vrag.

    Bonus for at mestre ORE Industrial-færdigheden: reduktion i driftscyklustiden for gravitationsgribere (Tractor Beam) og demonteringsmoduler (Salvager) - 5% pr. færdighedsniveau; stigning i traktorernes rækkevidde og hastighed - 60 % pr. færdighedsniveau.

    Færdighedskrav:
    • Elektronik - I
    • Undersøgelse-III
    • Mekaniker – III
    • Bjærgning – V
    • Rumskibskommando – III
    • ORE Industrial - I
    Orca-skibet, samt nogle hovedstæder, har også en bonus for traktorrækkevidde.

    Denne artikel er udarbejdet for at gøre begyndere bekendt med bjærgning.

    Du kan diskutere denne tutorial med os

    Vi brugte mere end en uge på at ødelægge en utrolig kraftfuld piratbase styret af en snedig AI, og vi skulle modtage en ekstremt værdifuld belønning for dette. Men i sidste ende modtog ingen prisen, for det ville ikke være EVE: Online, hvis alt gik glat, og ingen greb ind.

    For omkring 10 dage siden føjede udviklerne af EVE Online til spillet en gigantisk piratbase styret af AI, med unikke evner, hvis ødelæggelse giver en ekstremt værdifuld belønning - en engangstegning af det mest kraftfulde Titan-klasseskib i spillet - Moloch.

    Medarbejderne tildelte den nye base en ret snydefunktion: basens AI tilpassede forsvarsflåden til sammensætningen af ​​den angribende flåde, så ikke en eneste alliance formåede at knuse piratbasen med magt - den reagerede på dusinvis af Titans med de samme magtfulde skibe, og som svar på myriader af adrætte krigsskibe udgav den sin egen flotille af små jagerskibe.


    Tilføj hertil en kraftfuld AI, som var i stand til at beregne flertrinsstrategier og tilpasse sin taktik til spillernes handlinger, og du vil forstå, hvorfor ikke en enkelt alliance var i stand til at ødelægge basen i en fart. Og der var forsøg: alliancerne The Red Alliance og The Imperium forsøgte adskilt fra hinanden at ødelægge piratbasen ved hjælp af en flåde af kraftfulde og dyre skibe, men begge faldt over en lige så stærk reaktionsflåde og trak sig tilbage og led alvorlige tab .

    Men en uge efter at have tilføjet en ny piratbase til spillet, kom kommandoen over Imperium Fleet-alliancen på en snedig måde at ødelægge en sådan konstant tilpassende fjende - alliancen lancerede et angreb fra en enorm armada bestående af de mest basale og billigste skibe i spillet - Punisher-skibe udstedes selv til ejere af gratis konti.

    Piratbasens kanoner havde svært ved at ramme små og manøvredygtige skibe, og Imperium Fleet erstattede nemt beskadigede skibe med nye, da Punishers er utroligt billige. Som et resultat, efter to dage med næsten kontinuerlig beskydning, lykkedes det alliancens skibe at ødelægge den gigantiske piratbase.

    Sandt nok formåede de ikke at hente belønningen - præcis i det øjeblik, hvor basen eksploderede, fløj et skib fra en anden alliance, der konkurrerer med Imperium Fleet, kaldet Test Alliance, lige ind i vraget med stor hastighed, som opfangede tegningen af ​​Moloch. Selvfølgelig blev dette skib ødelagt næsten øjeblikkeligt, men samtidig blev planen for den mest magtfulde Titan også ødelagt.

    Som et resultat blev piloten på Test Alliance-skibet øjeblikkeligt helten i sin alliance, da han forhindrede konkurrenter i at få det mest magtfulde skib i spillet, og Imperium Fleet er fortsat tilfreds med status for den alliance, der først fandt ud af, hvordan man ødelægge en kæmpe piratbase med avanceret AI. Først nu kan deres strategi bruges af enhver anden alliance, der beslutter sig for at få tegnet Moloch, efter at basen dukker op igen i spillet.