เรื่อง การสร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของการปฏิบัติการทางทหาร ผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์และระบบ สร้างโปรแกรมจำลองปฏิบัติการรบ

2. บทที่ 1 “การวิเคราะห์แนวทางที่มีอยู่ในการดำเนินการสั่งการคอมพิวเตอร์และเกมสงครามเจ้าหน้าที่”

3. บทที่ 2 “การทำให้คำสั่งคอมพิวเตอร์และเกมสงครามเจ้าหน้าที่เป็นทางการ”

4. บทที่ 3 “วิธีการออกแบบตัวจัดการการควบคุมกระบวนการข้อมูลเมื่อดำเนินการสั่งการคอมพิวเตอร์และเกมสงครามพนักงาน”

5. บทที่ 4 “การศึกษาทดลองเกี่ยวกับประสิทธิผลของการจัดการกระบวนการข้อมูลระหว่างคำสั่งคอมพิวเตอร์และเกมสงครามพนักงาน”

รายการวิทยานิพนธ์ที่แนะนำ

  • รากฐานการสอนของการฝึกยุทธวิธีของผู้บังคับบัญชาและเจ้าหน้าที่ของหน่วย (รูปแบบ) ของกองกำลังภายในสำหรับการฝึกซ้อมสั่งการและเจ้าหน้าที่ 2541 ผู้สมัครสาขาวิทยาศาสตร์การสอน Murygin, Alexander Vladimirovich

  • การปรับปรุงการฝึกอบรมฐานข้อมูลและระบบการจัดการฐานข้อมูลโดยใช้เทคโนโลยีไคลเอนต์-เซิร์ฟเวอร์: การใช้ตัวอย่างหลักสูตรวิทยาการคอมพิวเตอร์ในระดับมัธยมศึกษา 2549 ผู้สมัครสาขาวิทยาศาสตร์การสอน Shchepakina, Tatyana Evgenievna

  • ระบบข้อมูลสนับสนุนการตัดสินใจเมื่อจัดการกองกำลังและวิธีการของหน่วยงานทัณฑ์ในสถานการณ์ที่รุนแรง 2542 ผู้สมัครวิทยาศาสตร์เทคนิค Dulenko, Vyacheslav Alekseevich

  • ทฤษฎีและการปฏิบัติในการพัฒนาความเป็นอิสระทางปัญญาของนักเรียนนายร้อยในมหาวิทยาลัยทหารโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยในกระบวนการศึกษา 2547, วิทยาศาสตรดุษฎีบัณฑิต Stashkevich, Irina Rizovna

  • การปรับปรุงการจัดการระบบป้องกันทางกายภาพของสถานที่ราชการที่สำคัญโดยใช้แบบจำลองทางคณิตศาสตร์ 2012 ผู้สมัครสาขาวิทยาศาสตร์เทคนิค Oleinik, Alexander Sergeevich

การแนะนำวิทยานิพนธ์ (ส่วนหนึ่งของบทคัดย่อ) ในหัวข้อ “การสร้างแบบจำลองการจำลองเมื่อสั่งการคอมพิวเตอร์และเกมสงครามเจ้าหน้าที่”

ผลการวิเคราะห์ความขัดแย้งทางทหารตลอดจนบทบัญญัติหลักของหลักคำสอนทางทหารและมุมมองของผู้เชี่ยวชาญทางทหารจากประเทศนาโตเกี่ยวกับการใช้อาวุธโจมตีทางอากาศ (AEA) ในการรบกำหนดข้อกำหนดที่เพิ่มขึ้นสำหรับเจ้าหน้าที่ของหน่วยบัญชาการป้องกันทางอากาศของทหารและ หน่วยงานควบคุมเพื่อให้แน่ใจว่ามีกองกำลังและสิ่งอำนวยความสะดวกที่เชื่อถือได้ หนึ่งในแนวทางที่มีประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาแหวกแนวสำหรับปัญหาการฝึกปฏิบัติการและการรบของผู้บังคับบัญชาในสภาวะปัจจุบันคือการใช้เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และความสำเร็จในด้านการจำลองและการสร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของระบบควบคุมและกระบวนการ การวิเคราะห์การวิจัยที่กำลังดำเนินอยู่แสดงให้เห็นว่า แนวทางที่พิจารณาสำหรับการดำเนินการตามรูปแบบการฝึกอบรมปฏิบัติการโดยใช้คอมพิวเตอร์ (CFOP) ซึ่งเป็นประเภทเกมสงครามบังคับบัญชาและเจ้าหน้าที่ (CSWG) จากมุมมองทางเทคนิค การใช้เครือข่ายคอมพิวเตอร์อย่างแพร่หลายโดยใช้คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล

เมื่อใช้ CFOP เมื่อเปรียบเทียบกับระบบควบคุมอัตโนมัติที่มีอยู่สำหรับกองทหาร ประเภทของช่องทางการแลกเปลี่ยนข้อมูลจะเปลี่ยนไปและจำนวนจะลดลง อันที่จริงแล้ว โทโพโลยีข้อมูลของระบบควบคุมอัตโนมัติจริงจะถูกแปลงเป็นเครือข่ายคอมพิวเตอร์ในพื้นที่ นอกจากนี้ จำเป็นต้องสร้างแบบจำลองข้อมูลประเภทต่างๆ บนช่องทางข้อมูลเดียว โดยช่องทางอิสระที่แยกจากกันได้รับการจัดสรรในระบบควบคุมอัตโนมัติจริง ในเวลาเดียวกัน มีความจำเป็นต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีการปฏิบัติตามงานที่ได้รับการแก้ไขในระหว่างระบบควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์ (CSVI) ด้วยตรรกะของการทำงานของการควบคุมจริงตลอดจนประสิทธิภาพและความสมบูรณ์ของการใช้งาน นอกจากนี้ ลักษณะเฉพาะของการดำเนินการ CCSHVI ยังกำหนดความจำเป็นในการแก้ไขงานเพิ่มเติมจำนวนหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับการใช้งานฟังก์ชั่นการเล่นและติดตามการกระทำของผู้เข้าร่วมเกม คุณลักษณะของการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างการส่งข้อมูลด้วยคอมพิวเตอร์ทำให้ภาระงานบนเครือข่ายท้องถิ่นเพิ่มขึ้นและความเข้มข้นของกระแสข้อมูลที่ไหลเวียนอยู่ในนั้น ในเรื่องนี้ มีความจำเป็นต้องจัดการกระแสข้อมูลเหล่านี้ โดยคำนึงถึงตรรกะ การวางแนวการทำงาน และลำดับความสำคัญของงานที่แก้ไขในระหว่างเกม รวมถึงการพึ่งพามูลค่าของข้อมูลที่ประมวลผลกับเวลาล่าช้าในการประมวลผล . เมื่อใช้คอมพิวเตอร์ KSHVI โดยใช้ระบบแบบจำลอง ประเภทของช่องทางการแลกเปลี่ยนข้อมูลจะเปลี่ยนไปและจำนวนจะลดลง

การวิเคราะห์เปรียบเทียบความสามารถของเครื่องมือจัดส่งที่มีอยู่สำหรับการจัดการการแลกเปลี่ยนข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับงานที่แก้ไขระหว่างการตรวจสอบการควบคุมคอมพิวเตอร์แสดงให้เห็นว่าพวกเขาไม่ได้ให้วิธีแก้ปัญหาคุณภาพสูงสำหรับปัญหาเหล่านี้ ดังนั้นจึงจำเป็นต้องพัฒนาเครื่องมือพิเศษสำหรับการจัดการกระบวนการข้อมูลที่เกิดขึ้นระหว่างการตรวจสอบคอมพิวเตอร์โดยใช้คอมพิวเตอร์ เป็นเครื่องมือดังกล่าวจึงเสนอให้ใช้ตัวจัดการการควบคุมกระบวนการข้อมูล (IDIP) ซึ่งในงานนี้เข้าใจว่าเป็นเครื่องมือซอฟต์แวร์ที่กำหนดลำดับของกระบวนการในเครือข่ายคอมพิวเตอร์ตามข้อตกลงที่ยอมรับและข้อ จำกัด ในการทำงาน ด้านตรรกะและเวลาของการดำเนินการ

เครื่องมือวิธีการที่มีอยู่สำหรับการพัฒนาเครื่องมือจัดส่งช่วยให้มั่นใจได้ว่าการสร้างวิธีการเฉพาะสำหรับการจัดการการแลกเปลี่ยนข้อมูลในเครือข่ายคอมพิวเตอร์ แต่ไม่อนุญาตให้ใช้สำหรับการพัฒนา DUIP ในเรื่องนี้ความขัดแย้งเกิดขึ้นระหว่างความจำเป็นในการพัฒนาเครื่องมือการจัดการกระบวนการข้อมูลที่รับประกันการใช้งานทางเทคนิคของ CCIS และความสามารถทางเทคโนโลยีของเครื่องมือวิธีการที่มีอยู่สำหรับการสร้างเครื่องมือดังกล่าว

เมื่อคำนึงถึงสถานการณ์เหล่านี้ตลอดจนโอกาสที่จะขยายรายการงานที่แก้ไขได้ในระหว่างการตรวจสอบคอมพิวเตอร์โดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยดูเหมือนว่าจะมีความเกี่ยวข้องในการแก้ปัญหาการพัฒนาเครื่องมือวิธีการที่ครอบคลุมสำหรับการออกแบบผู้จัดการการจัดการกระบวนการข้อมูลเพื่อให้มั่นใจว่า การเพิ่มประสิทธิภาพการจัดการโดยคำนึงถึงลักษณะเฉพาะของงานที่แก้ไขระหว่างการตรวจสอบด้วยคอมพิวเตอร์ผ่านคอมพิวเตอร์

วัตถุประสงค์ของการวิจัย บทบาทของวัตถุวิจัยในงานวิทยานิพนธ์ได้รับมอบหมายให้พัฒนาฟังก์ชันการป้องกันทางอากาศในกระบวนการฝึกหัดหลังการบังคับบัญชา (CSE) ที่ดำเนินการในสภาพแวดล้อมของมนุษย์และคอมพิวเตอร์

การตั้งค่าพื้นฐานและแนวคิด การเลือกหัวข้อการวิจัยและทิศทางการทำงานได้รับอิทธิพลจากแนวทางต่อไปนี้: U1 แบบฝึกหัดการบังคับบัญชาและเจ้าหน้าที่ช่วยให้สามารถตีความได้ในรูปแบบของเกมสงครามประเภทเฉพาะ ซึ่งเปิดโอกาสให้เข้าถึงประสบการณ์เกมทั้งภาคทฤษฎีและปฏิบัติ รวมถึงประสบการณ์ในการพัฒนาเกมสงครามเพื่อความบันเทิง

ยู2 การใช้งานการสนับสนุนฮาร์ดแวร์-ซอฟต์แวร์สำหรับ CSG เวอร์ชันใดก็ตามควรถูกสร้างขึ้นในรูปแบบของแอปพลิเคชันไคลเอนต์-เซิร์ฟเวอร์สำหรับเครือข่ายคอมพิวเตอร์ท้องถิ่น

หัวข้อการวิจัย หัวข้อของการศึกษาคือเปลือกฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์พิเศษที่รองรับกระบวนการของ KShVI ซึ่งหน้าที่ในการควบคุมและประเมินความคืบหน้าของเกมจะเน้นไปที่ฟังก์ชันการป้องกันของการป้องกันภัยทางอากาศเท่านั้นและถูกปิดจากอิทธิพลของ ผู้เข้าร่วม KShVI

ทิศทางการวิจัย ทิศทางของการวิจัยในงานคือการใช้ผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์พิเศษใน KShVI ในบริบทของแบบจำลองการจำลองฟังก์ชันการป้องกันของการป้องกันภัยทางอากาศใน "ขั้นตอนของเกม"

เป้าหมายและวัตถุประสงค์ของการวิจัย เป้าหมายทางวิทยาศาสตร์หลักของงานนี้เกี่ยวข้องกับการค้นหาลักษณะทั่วไปทางทฤษฎีของการใช้งานฟังก์ชั่นป้องกันของการป้องกันทางอากาศในกระบวนการ CSVI การจัดการเงื่อนไขสำหรับการใช้งานการประเมินประสิทธิภาพและการบรรลุผลการฝึกอบรมที่จำเป็น

เป้าหมายเชิงปฏิบัติหลักเกี่ยวข้องกับการพัฒนาระบบจัดส่งที่มีประสิทธิภาพในสภาพแวดล้อมไคลเอนต์-เซิร์ฟเวอร์ที่รองรับการดำเนินการของ CSVI การบรรลุเป้าหมายที่ระบุไว้นั้นจำเป็นต้องมีการแก้ไขภารกิจหลักดังต่อไปนี้: 1. เพื่อพัฒนาและศึกษาแบบจำลองการจำลองระบบสั่งการและควบคุม เปิดเผยการเตรียม การปฏิบัติ และการประเมินฟังก์ชันการป้องกันการป้องกันภัยทางอากาศในบริบทการตีความเกมของระบบสั่งการและการควบคุม

2. พัฒนาและวิจัยระบบการสื่อสารโดยคำนึงถึงโครงสร้างของหัวข้อการฝึกผสมและหน้าที่บทบาทของผู้เข้าร่วมการฝึกแต่ละคน

3. ตามข้อกำหนดของแบบจำลอง CCS ให้พัฒนาระบบจัดส่งที่ให้การควบคุมการไหลของข้อมูลและการประมวลผลในระดับปฏิบัติการและยุทธวิธี

วิธีวิจัย. สาระสำคัญของวิธีการวิจัยถูกกำหนดให้เป็นวิธีการผสมผสานที่มีการควบคุมและวิธีการในการสร้างแบบจำลองจำลอง ทฤษฎีและการปฏิบัติของเกม ปัญญาประดิษฐ์ และอัลกอริธึม ความแปลกใหม่ทางวิทยาศาสตร์1. แบบจำลองจำลองของระบบสั่งการและการควบคุมพร้อมการตีความเกมการกระทำของผู้เข้าร่วมการฝึกได้รับการเสนอและศึกษา โดยนำเสนอการเป็นตัวแทนแบบบูรณาการของฟังก์ชันการป้องกันของการป้องกันทางอากาศและข้อกำหนดของฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่ซับซ้อนที่ให้บริการในการดำเนินการ การออกกำลังกาย

2. ระบบของข้อกำหนดคุณสมบัติเชิงโครงสร้างและข้อมูลสำหรับการใช้งานไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ของ KSHVI ได้รับการพัฒนาและศึกษาโดยคำนึงถึงพลวัตของกระบวนการรวมถึงกระบวนการสื่อสารแบบเรียลไทม์

ความน่าเชื่อถือ ความน่าเชื่อถือทางทฤษฎีของผลลัพธ์ที่ได้รับได้รับการยืนยันโดยการกำหนดบทบัญญัติหลักของวิทยานิพนธ์โดยอาศัยความรู้ที่เชื่อถือได้จากสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ประยุกต์ การสร้างแบบจำลองการจำลอง และทฤษฎีเกม

ได้รับการยืนยันเชิงทดลองเกี่ยวกับความน่าเชื่อถือในระหว่างการพัฒนาการใช้งาน KSHVI ไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ตามแบบจำลองและการทดสอบ

คุณค่าเชิงปฏิบัติ ผลลัพธ์เชิงปฏิบัติที่ได้รับในงานวิทยานิพนธ์ประกอบด้วย: - ระบบวิธีการและวิธีการในการดำเนินการเชิงปฏิบัติการเชิงกลยุทธ์ในกระบวนการควบคุมคำสั่ง - ฐานความรู้เกี่ยวกับการกระทำหลักของผู้เข้าร่วมในการควบคุมคำสั่งควบคุมที่สร้างขึ้นและดำเนินการตามแบบจำลอง ของไลบรารีผลิตภัณฑ์ระบบผู้เชี่ยวชาญ - การปรับและการกำหนดค่าเวอร์ชันเครือข่ายของตัวประมวลผลคำถาม-คำตอบ U/K^A ให้เข้ากับกระบวนการข้อมูลและการสื่อสารเฉพาะของ KSHVI - ระบบวิธีการและวิธีการประเมินการไหลของข้อมูลใน การใช้งานไคลเอ็นต์-เซิร์ฟเวอร์ของ KSHVI

การใช้งานและการใช้งาน สำหรับการสนับสนุนฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ของ KSHVI ระบบซอฟต์แวร์ได้รับการพัฒนาซึ่งขึ้นอยู่กับการใช้งานไคลเอนต์-เซิร์ฟเวอร์ของตัวประมวลผลคำถาม-คำตอบ \VIQA ซึ่งได้รับการกำหนดค่าสำหรับโครงสร้างคำสั่งและเจ้าหน้าที่ของทีมผู้ใช้" ระบบแบบจำลองที่สร้างขึ้นและ DUIP ที่พัฒนาแล้วได้ถูกนำมาใช้ในศูนย์การศึกษา 726 ของการป้องกันทางอากาศทางทหารของกองทัพ RF เพื่อดำเนินการปฏิบัติการป้องกันทางอากาศต่อสู้โดยใช้เครือข่ายท้องถิ่นในเดือนสิงหาคม 2545

ยื่นเพื่อต่อสู้คดี: 1. แบบจำลองจำลองของหน่วยควบคุมคำสั่งพร้อมการตีความเกมของการกระทำเป็นแหล่งรวมข้อกำหนดสำหรับการรองรับฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์สำหรับหน่วยควบคุมคำสั่ง โดยคำนึงถึงความเป็นจริงของเวลาออกกำลังกาย

2. ชุดเครื่องมือซอฟต์แวร์ที่มีโครงสร้างไคลเอ็นต์-เซิร์ฟเวอร์ รวมวิธีการและเครื่องมือในการสร้างแบบจำลอง ทฤษฎีและการปฏิบัติของเกม ระบบผู้เชี่ยวชาญ และระบบสั่งการ

การอนุมัติงาน มีการรายงานบทบัญญัติหลักของงานวิทยานิพนธ์และหารือในการประชุมทางวิทยาศาสตร์ทางทหารที่จัดขึ้นที่สถาบันป้องกันทางอากาศทางทหารของกองทัพ RF และสาขาในช่วงระหว่างปี 2543 ถึง 2546 ในการประชุมทางวิทยาศาสตร์และทางเทคนิค All-Russian . ฉัน)1. การวิเคราะห์แนวทางที่มีอยู่เพื่อดำเนินการเกมเจ้าหน้าที่ควบคุมคอมพิวเตอร์ระดับการฝึกอบรมการปฏิบัติงานของผู้นำและหน่วยงานควบคุมของกองทัพรัสเซียเป็นหนึ่งในปัจจัยสำคัญที่กำหนดระดับความพร้อมของกองทัพในการแก้ไขภารกิจที่ได้รับมอบหมาย จนถึงขณะนี้สิ่งนี้สามารถทำได้โดยวิธีการดั้งเดิมในการจัดการและดำเนินกิจกรรมการฝึกอบรมเชิงปฏิบัติการ

การแนะนำรูปแบบการฝึกอบรมปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ในระบบการฝึกอบรมกองทหารแสดงถึงขั้นตอนเชิงตรรกะในการพัฒนารูปแบบการฝึกอบรมแบบดั้งเดิมที่มีอยู่เพิ่มประสิทธิภาพบนพื้นฐานของความสำเร็จทางวิทยาศาสตร์และทางเทคนิคของเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่วิธีการใหม่ของการสร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์และ เทคโนโลยีสารสนเทศใหม่ ในด้าน CFOP ในประเทศ การพัฒนาหลักเป็นของผู้เชี่ยวชาญจากสถาบันวิจัยกลางแห่งที่ 27 ของกระทรวงกลาโหม RF และสถาบันป้องกันทางอากาศระดับสูงของกองทัพ RF โดยเฉพาะอย่างยิ่งแนวคิดของการฝึกอบรมการปฏิบัติงานในรูปแบบคอมพิวเตอร์ได้รับการแนะนำและพิสูจน์แล้วและมีการกำหนดแนวคิดของการสร้างและการประยุกต์ใช้ รูปแบบการฝึกอบรมปฏิบัติการทางคอมพิวเตอร์เป็นที่เข้าใจกันว่าเป็นรูปแบบการฝึกอบรมสำหรับผู้บังคับบัญชา บุคลากรปฏิบัติการ และนักศึกษามหาวิทยาลัย ซึ่งควรอิงตามการใช้ระบบจำลองการต่อสู้อัตโนมัติ (ACMS) และเครื่องมือทางคณิตศาสตร์และซอฟต์แวร์พิเศษที่นำมาใช้ เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบที่นี่ว่าการสร้างแบบจำลองหมายถึงการศึกษาวัตถุโดยขึ้นอยู่กับความคล้ายคลึงกับแบบจำลองและรวมถึงการสร้างแบบจำลองการศึกษาและการถ่ายโอนข้อมูลที่ได้รับไปยังวัตถุแบบจำลอง ดังนั้นระบบอัตโนมัติสำหรับการสร้างแบบจำลองการต่อสู้จึงมีความซับซ้อน ของเครื่องมือทางเทคนิค คณิตศาสตร์ ข้อมูล และซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้ผู้ฝึกหัดในการตัดสินใจและความเป็นผู้นำอยู่บนพื้นฐานของการจำลองการปฏิบัติการรบของฝ่ายที่ทำสงคราม

พื้นฐานทางเทคนิคของความซับซ้อนดังกล่าวตามกฎแล้วประกอบด้วยคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่รวมอยู่ในเครือข่ายคอมพิวเตอร์ท้องถิ่น (LAN)

ขอบเขตของการวิจัยจะขึ้นอยู่กับการสร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์การพัฒนาวิธีการที่ครอบคลุมสำหรับการออกแบบผู้จัดการฝ่ายควบคุมกระบวนการข้อมูลเมื่อดำเนินการ CSVI

ประสิทธิผลของการใช้ CFOP นั้นถูกกำหนดโดยการจัดกิจกรรมต่อเนื่องเชิงคุณภาพใหม่โดยอาศัยการใช้ระบบอัตโนมัติและเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์อิเล็กทรอนิกส์ซอฟต์แวร์และเครื่องมือข้อมูลที่บูรณาการซึ่งจัดทำแบบจำลองการจำลองการพัฒนาปฏิบัติการรบของฝ่ายที่ทำสงครามตาม ด้วยการตัดสินใจและการคาดการณ์ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ของการดำเนินการในสถานการณ์การต่อสู้เฉพาะ

สิ่งที่สำคัญพื้นฐานใน CFOP ก็คือผู้เข้ารับการฝึกอบรมต้องตัดสินใจในระหว่างการปฏิบัติการ (ปฏิบัติการรบ) โดยอิงจากผลลัพธ์ของการสร้างแบบจำลองการปฏิบัติการรบของฝ่ายที่ทำสงครามโดยมีฉากหลังของสถานการณ์เชิงกลยุทธ์การปฏิบัติการที่เป็นหนึ่งเดียว

ในระหว่าง CFOP นักเรียนจะได้รับทักษะต่างๆ เช่น ความสามารถในการใช้เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์อย่างรวดเร็วเพื่อพัฒนาและตัดสินใจเมื่อสั่งการกองทหาร (กองกำลัง) พวกเขาพัฒนาความเข้าใจที่ชัดเจนเกี่ยวกับบทบาทและความสามารถของเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และเครื่องมืออัตโนมัติในการปรับปรุงคำสั่งและการควบคุมของ กองกำลัง

นอกจากนี้ การเปิดตัว CFOP ยังทำให้สามารถซ่อนการดำเนินการของเกมขนาดใหญ่และการมุ่งเน้นทั่วไปของการฝึกอบรมการปฏิบัติงานได้ ลดความเสียหายที่เกิดขึ้นต่อสิ่งแวดล้อมในระหว่างกิจกรรมการฝึกการต่อสู้ของกองทหาร ขจัดช่องว่างในเรื่องของการใช้คอมพิวเตอร์ในการฝึกอบรมการปฏิบัติงานของผู้บังคับบัญชาของกองทัพของเราจากกองทัพของรัฐต่างประเทศชั้นนำ

อย่างไรก็ตาม การนำ CFOP ไปใช้จริงในระบบทั่วไปของการฝึกปฏิบัติการและการรบของบุคลากร รวมถึงกระบวนการศึกษาในมหาวิทยาลัยในภูมิภาคมอสโกนั้น จำเป็นต้องมีการวิเคราะห์เชิงลึกเกี่ยวกับความสามารถในการจัดระเบียบและดำเนินการฝึกอบรมรูปแบบดังกล่าวเพื่อที่จะ คำนึงถึงคุณสมบัติของการใช้งานอย่างเต็มที่ทั้งในด้านข้อมูลและด้านเทคนิค ด้านแรกกำหนดการวิเคราะห์และการประเมินกระแสข้อมูลที่ประมวลผลระหว่างเกมคอมพิวเตอร์ ส่วนที่สอง - ความเป็นไปได้ของการใช้งานทางเทคนิค รวมถึงการเลือกและการใช้วิธีการทางเทคนิคเฉพาะ

ก่อนที่จะเริ่มสร้างแบบจำลองสถานการณ์ของ KKSHVI สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าเกมในทฤษฎีเกมนั้นเป็นแบบจำลองความขัดแย้งที่จัดทำแผนผังและดัดแปลงสำหรับการศึกษาทางคณิตศาสตร์ ในเวลาเดียวกัน แน่นอนว่า เกมที่อธิบายความขัดแย้งจะต้องรักษาคุณสมบัติพื้นฐานและสำคัญทั้งหมดของความขัดแย้งจำลองไว้ ก่อนอื่น เกมจะต้องสะท้อนถึงคุณลักษณะ (“ส่วนประกอบ”) ของความขัดแย้ง: ก) ฝ่ายที่เกี่ยวข้องในความขัดแย้ง (ตามทฤษฎีเกมเรียกว่าผู้เล่น) ข) การตัดสินใจที่ผู้เล่นสามารถทำได้ (การตัดสินใจเหล่านี้มักจะเป็น) เรียกว่ากลยุทธ์ของผู้เล่น) c) ระดับที่ผู้เล่นแต่ละคนบรรลุเป้าหมายในสถานการณ์ที่เป็นผลมาจากการเลือกกลยุทธ์ของผู้เล่น (ลักษณะหลังเหล่านี้สามารถวัดได้ด้วยตัวเลขที่เรียกว่าผลตอบแทน) คำอธิบายที่ถูกต้องเกี่ยวกับชุดผู้เล่น ชุดกลยุทธ์สำหรับผู้เล่นแต่ละคน ตลอดจนฟังก์ชันการชนะของพวกเขาถือเป็นภารกิจของเกม เกมที่ให้ในรูปแบบนี้มักจะเรียกว่าเกมในรูปแบบปกติ

1.1. การวิเคราะห์คุณสมบัติของการจัดระเบียบและการดำเนินการเกมสงครามสั่งการเจ้าหน้าที่คอมพิวเตอร์ การกำหนดรูปแบบคอมพิวเตอร์ของการฝึกอบรมการปฏิบัติงานและโดยเฉพาะอย่างยิ่งคำสั่งคอมพิวเตอร์และเกมสงครามเจ้าหน้าที่เป็นเป้าหมายของการศึกษาควรสังเกตว่าโดยทั่วไปโครงสร้างของรูปแบบคอมพิวเตอร์ของ การฝึกอบรมเชิงปฏิบัติการเป็นวิธีการจัดกระบวนการศึกษาและโครงสร้างของรูปแบบการฝึกอบรมการปฏิบัติงานแบบดั้งเดิมมีความคล้ายคลึงกันในหลักการ (รูปที่ 1.1) และรวมถึงองค์ประกอบต่อไปนี้: ผู้เข้ารับการฝึกอบรมเป้าหมายและวัตถุประสงค์ทางการศึกษาเนื้อหาและวิธีการฝึกอบรมเครื่องมือความเป็นผู้นำและด้านเทคนิค วิธีการฝึกอบรม ในเวลาเดียวกัน การวิเคราะห์เนื้อหาขององค์ประกอบโครงสร้างของวงจร แสดงในรูปที่ 1 1.1 ช่วยให้เราสามารถเน้นความแตกต่างจำนวนหนึ่งระหว่างพวกเขาได้ (ตารางที่ 1.1)

ความแตกต่างที่สำคัญที่สุดคือวิธีการทางเทคนิคในการฝึกอบรมและคุณลักษณะที่เกี่ยวข้องขององค์กรและการดำเนินการตามประเด็นด้านการศึกษาที่กำลังดำเนินการในทางปฏิบัติ พื้นฐานองค์กรและเทคนิคของการฝึกอบรมปฏิบัติการรูปแบบคอมพิวเตอร์เป็นระบบอัตโนมัติสำหรับการสร้างแบบจำลองปฏิบัติการรบ การใช้เครื่องมือจำลองแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ใน ASMBD ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงวิธีการจัดระเบียบและดำเนินกิจกรรมการฝึกอบรมเชิงปฏิบัติการและกำหนดคุณสมบัติของรูปแบบการฝึกอบรมคอมพิวเตอร์โดยทั่วไปล่วงหน้า

เนื้อหาหลักของงานของผู้นำเมื่อดำเนินการฝึกอบรมปฏิบัติการในรูปแบบคอมพิวเตอร์คือการส่งมอบคำสั่งคำสั่งและคำแนะนำจากผู้บังคับบัญชาที่สูงกว่าไปยังผู้เข้าร่วมในเกมการเพิ่มสถานการณ์และการดำเนินการปฏิบัติการทางทหารการพิจารณา (การศึกษา ) การตัดสินใจ แผนปฏิบัติการ (ปฏิบัติการรบ) คำสั่ง (คำสั่ง) และคำสั่ง ศึกษาวิธีการทำงานของผู้เข้ารับการฝึกอบรมโดยใช้เครื่องมือ ASMBD และคณิตศาสตร์และซอฟต์แวร์พิเศษ ติดตามการปฏิบัติจริงของสำนักงานใหญ่และกองทหาร ค้นคว้าประเด็นใหม่ของการปฏิบัติงาน ศิลปะ. ขั้นตอนการถ่ายทอดข้อมูลเกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบันมีการเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐาน (เมื่อเทียบกับรูปแบบการศึกษาแบบดั้งเดิม) การตัดสินใจของนักเรียนจะถูกป้อนเข้าสู่การสร้างแบบจำลองที่ซับซ้อน (ระบบย่อยการคำนวณและการสร้างแบบจำลองของ AMBD) ผลการสร้างแบบจำลองจะแสดงผ่านฐานข้อมูล (DB) บนเวิร์กสเตชันของผู้เข้าร่วมเกม

ผลการจำลองจะแสดงในสถานที่ทำงานอัตโนมัติของเจ้าหน้าที่ฝ่ายบริหารอย่างเต็มรูปแบบสำหรับฝ่ายที่เล่น และในส่วนที่เกี่ยวข้องกับสถานที่ทำงานอัตโนมัติของนักเรียน โดยมีการเปลี่ยนแปลงสถานการณ์ตามมาในช่วงเวลาเท่ากับขั้นตอนการสร้างแบบจำลอง ในเวลาเดียวกันมีการวางแผนที่จะนำสถานการณ์ไปยังหน่วยงานระดับสูงโดยเฉพาะอย่างยิ่งต่อผู้บังคับบัญชาของกองทัพและแนวหน้าเฉพาะสำหรับกองกำลังที่ปฏิบัติการตามเงื่อนไขเท่านั้น: ไปยังผู้บังคับบัญชาของกองทัพ - สำหรับการก่อตัวและหน่วยการอยู่ใต้บังคับบัญชาของกองทัพ คำสั่งของแนวหน้า - ตามลำดับสำหรับการก่อตัวและการก่อตัวของผู้ใต้บังคับบัญชาแนวหน้า การรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับสถานการณ์จากหน่วยงานที่ปฏิบัติการจริงในเกมจะต้องดำเนินการโดยหน่วยงานระดับสูงในลักษณะที่กำหนดตามแนวการควบคุมการต่อสู้

ข้อมูลสำหรับฝั่งตรงข้ามมีให้ในปริมาณที่สอดคล้องกับความสามารถของกองกำลังและวิธีการลาดตระเวนของฝ่ายต่าง ๆ โดยคำนึงถึงการตัดสินใจของผู้ที่ได้รับการฝึกฝนเพื่อจัดระเบียบการลาดตระเวน

ต้องบันทึกผลการกระทำของผู้เข้ารับการฝึกอบรมและการพัฒนาสถานการณ์ในช่วง CFOP การบันทึกการกระทำของเจ้าหน้าที่ บันทึกการพัฒนาของสถานการณ์ตั้งแต่วินาทีที่ฝ่ายที่ทำสงครามได้รับภารกิจการต่อสู้จนกระทั่งเสร็จสิ้นการปฏิบัติการจะช่วยเพิ่มความรับผิดชอบของเจ้าหน้าที่ในการกระทำของพวกเขาและความปรารถนาที่จะทำงานด้วยความทุ่มเทอย่างเต็มที่ การรักษาระเบียบการยังช่วยให้มั่นใจในการประเมินการกระทำของนักเรียนเมื่อสรุปผลลัพธ์และจะทำให้การทำงานของเจ้าหน้าที่ฝ่ายบริหารง่ายขึ้นอย่างมากเมื่อเตรียมการวิเคราะห์เกม

เครื่องมือการจัดการ สภาพแวดล้อมการเรียนรู้ วิธีการสร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ การแนะนำนักเรียนเข้าสู่สภาพแวดล้อมการเรียนรู้ การแสดงสถานการณ์ การแต่งตั้ง การเลียนแบบ การสร้างแบบจำลองตามธรรมชาติของสภาพแวดล้อม แรงดึงดูดและหมายถึง การออกกำลังกาย กลุ่มพัฒนา ตัวกลางและกลุ่มที่แสดงออก สิ่งอำนวยความสะดวกด้านการสื่อสารของกลุ่มจำลอง การเลียนแบบ หมายถึง กองทหารจริง กองกำลัง และวิธีการ หน่วยควบคุมที่ได้รับการฝึกอบรม ก) อุปกรณ์การจัดการ สภาพแวดล้อมการฝึกอบรม วิธีการสร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ การแนะนำผู้เข้ารับการฝึกอบรมเข้าสู่สภาพแวดล้อมการฝึกอบรม การแสดงสถานการณ์ การสร้างแบบจำลองสถานการณ์ กองกำลังที่ดึงดูดและหมายถึง กลุ่มพัฒนาการฝึกหัด ศูนย์คอมพิวเตอร์ ASMBD กลุ่มการเล่น การควบคุมที่ได้รับการฝึก b) รูปที่. 1.1. แผนภาพโครงสร้างของการดำเนินการตามรูปแบบการฝึกอบรมการปฏิบัติงาน: ก) แบบดั้งเดิม b) คอมพิวเตอร์

ตารางที่ 1.1 คุณสมบัติที่โดดเด่นขององค์ประกอบของรูปแบบคอมพิวเตอร์ของการฝึกอบรมการปฏิบัติงานจากแบบดั้งเดิม องค์ประกอบของโครงสร้าง คุณสมบัติที่โดดเด่น ผู้เข้ารับการฝึกอบรม เมื่อดำเนินการ CFOP ผู้เข้ารับการฝึกอบรมจะต้องมีทักษะและความสามารถในการทำงานกับเครื่องมืออัตโนมัติ ผู้เข้ารับการฝึกอบรมจะได้รับโอกาสในการตัดสินใจและวิเคราะห์โดยอิงจากการจำลองปฏิบัติการรบหลายตัวแปร

วัตถุประสงค์ทางการศึกษา มีความเป็นไปได้ที่จะติดตามความรู้ทักษะและความสามารถของนักเรียนอย่างเป็นกลาง คุณสามารถบรรลุเป้าหมายการเรียนรู้ได้ในเวลาอันสั้นผ่านการใช้โปรแกรมการฝึกอบรม

วิธีการฝึกอบรม การสร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของการปฏิบัติการรบจะเป็นพื้นฐานของวิธีการของการฝึกปฏิบัติการในรูปแบบคอมพิวเตอร์และจะให้เครื่องมือความเป็นผู้นำด้วย: เพิ่มพลวัตของการสะสมของสถานการณ์และดำเนินการปฏิบัติการรบแบบเรียลไทม์โดยใช้ "ฟรี" ” วิธีการเล่นเกม; การขยายขอบเขตของเทคนิคระเบียบวิธีที่ใช้ เล่นซ้ำแต่ละตอนของการสู้รบในโหมดเวลาเร่ง การหยุดเวลาปฏิบัติการเพื่อวิเคราะห์การตัดสินใจและแสดงทางเลือกอื่นพร้อมระบุข้อดี บันทึกและการจำลองเส้นทางหลังเกมและผลของการกระทำของกองทหาร (กองกำลัง) ฯลฯ .; การวิเคราะห์เชิงคุณภาพและการประเมินวัตถุประสงค์ของการตัดสินใจของนักเรียน

เครื่องมือการจัดการ การมีอยู่ของระบบจำลองการต่อสู้อัตโนมัติ (ACMS) จะกำหนดล่วงหน้าถึงความจำเป็นที่จะรวมไว้ในเจ้าหน้าที่เครื่องมือการจัดการที่รับรองการทำงานของ AMMMS องค์ประกอบของกลุ่มการสร้างสถานการณ์ (เล่นตามกลุ่ม) กำลังลดลง และความรับผิดชอบในหน้าที่ของคนกลางกำลังเปลี่ยนแปลงโดยพื้นฐาน

วิธีการฝึกอบรมทางเทคนิค พื้นฐานองค์กรและทางเทคนิคของ CFOP เป็นระบบอัตโนมัติสำหรับการสร้างแบบจำลองการรบซึ่งการใช้งานดังกล่าวเปลี่ยนแปลงวิธีการเตรียมและดำเนินกิจกรรมการฝึกอบรมปฏิบัติการอย่างรุนแรงและกำหนดคุณสมบัติของ CFOP โดยรวมล่วงหน้า

โดยทั่วไป บล็อกไดอะแกรมของความซับซ้อนของเครื่องมือทางเทคนิคและซอฟต์แวร์ที่รับประกันการจัดองค์กรและการดำเนินการทดสอบการตรวจสอบด้วยคอมพิวเตอร์จะแสดงในรูปที่ 1 1.2.

ตามที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้ องค์ประกอบหลักของเครื่องมือทางเทคนิคและซอฟต์แวร์ที่ซับซ้อนดังกล่าวคือระบบจำลองการต่อสู้อัตโนมัติ ซึ่งเป็นระบบองค์กรและลำดับชั้นที่ซับซ้อนซึ่งรวมถึงเครื่องมือทางเทคนิค คณิตศาสตร์ ซอฟต์แวร์และข้อมูลที่ซับซ้อน

วิทยานิพนธ์ที่คล้ายกัน ในหัวข้อพิเศษ "การสร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ วิธีการเชิงตัวเลข และแพ็คเกจซอฟต์แวร์", 05.13.18 รหัส HAC

  • การสร้างและการใช้การสนับสนุนด้านการศึกษาระเบียบวิธีและองค์กรสำหรับวินัย "สารสนเทศ" สำหรับมหาวิทยาลัยทหารที่มีประวัติการบังคับบัญชา 2552 ผู้สมัครสาขาวิทยาศาสตร์การสอน Krasnova, Valentina Ivanovna

  • การพัฒนาขีดความสามารถทางวิชาชีพในหมู่นักเรียนนายร้อยของมหาวิทยาลัยสั่งการทหาร 2554 ผู้สมัครสาขาวิทยาศาสตร์การสอน Ovsyannikov, Igor Vyacheslavovich

  • การก่อตัวของทักษะการทดลองในการสอนฟิสิกส์โดยใช้แบบจำลองคอมพิวเตอร์ในหมู่นักเรียนนายร้อยของมหาวิทยาลัยทหาร 2554 ผู้สมัครวิทยาศาสตร์การสอน Larionov มิคาอิลวลาดิมิโรวิช

  • องค์กรการจัดการการสอนในมหาวิทยาลัยวิศวกรรมการทหาร 2548 ผู้สมัครวิทยาศาสตร์การสอน Agadzhanov, Georgy Georgievich

  • การวิเคราะห์ระบบและการสังเคราะห์ขั้นตอนอัตโนมัติเพื่อสนับสนุนการตัดสินใจทางเศรษฐกิจการทหาร 2547, Trofimets วิทยาศาสตรดุษฎีบัณฑิต, Valery Yaroslavovich

บทสรุปของวิทยานิพนธ์ ในหัวข้อ “การสร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ วิธีการเชิงตัวเลข และแพ็คเกจซอฟต์แวร์”, Yampolsky, Leonid Semenovich

สรุปผลลัพธ์หลักของการทำงาน

วิเคราะห์แนวทางที่มีอยู่เพื่อดำเนินการทดสอบติดตามด้วยคอมพิวเตอร์ ตลอดจนวิธีการและเครื่องมือที่มีอยู่สำหรับการจัดการการแลกเปลี่ยนข้อมูลและการจัดส่งกระบวนการข้อมูล จากผลการวิจัยพบว่าได้ผลดังนี้

1. แบบจำลองการจำลองของหน่วยบังคับบัญชาและหน่วยควบคุมได้รับการพัฒนาและศึกษาตามการตีความเกม ซึ่งเน้นสถานที่และบทบาทของการป้องกันภัยทางอากาศในหน้าที่การป้องกัน

2. ได้มีการพัฒนาระบบสนับสนุนคอมพิวเตอร์สำหรับการดำเนินการร่วมกันของผู้เข้าร่วม KSHVI ให้การจัดการและการสื่อสารภายในกรอบโครงสร้างองค์กรผู้บังคับบัญชาและเจ้าหน้าที่

3. แบบจำลองการจำลอง KSHVI ถูกใช้เป็นแหล่งที่มาของข้อกำหนด โดยขึ้นอยู่กับการเลือกตัวประมวลผลคำถาม-คำตอบของ WIQA ให้เป็นสภาพแวดล้อมเครื่องมือพื้นฐานสำหรับการนำ KSHVI ไปใช้

4. มีการดำเนินการปรับเปลี่ยนและตั้งค่าตัวประมวลผลคำถาม-คำตอบของ WIQA ให้เข้ากับลักษณะเฉพาะของ KSHVI เวอร์ชันที่ศึกษา และกำหนดสถานที่และบทบาทของผู้มอบหมายงาน KSHVI ในสภาพแวดล้อมเครื่องมือ

5. มีการวิเคราะห์กระบวนการข้อมูลที่เกิดขึ้นระหว่างการทดสอบการติดตามด้วยคอมพิวเตอร์ มีการดำเนินการคำอธิบายอย่างเป็นทางการของกระบวนการข้อมูลซึ่งทำให้สามารถกำหนดความเป็นไปได้ในการจัดการและกระจายฟังก์ชันการจัดการระหว่างผู้ส่งที่สร้างขึ้นและวิธีการของระบบปฏิบัติการและเทคโนโลยีเครือข่ายที่ใช้

6. วิธีการได้รับการพัฒนาเพื่อประเมินประสิทธิผลของการจัดการกระบวนการข้อมูลเมื่อทำการทดสอบติดตามด้วยคอมพิวเตอร์ แนวคิดของประสิทธิผลของการจัดการกระบวนการข้อมูลและแง่มุมของการดำเนินการที่เกี่ยวข้องกับการประเมินที่ระบุนั้นได้รับการพิสูจน์แล้ว

7. ตามเครื่องมือทางวิทยาศาสตร์และระเบียบวิธีที่เสนอในงาน ได้มีการพัฒนาต้นแบบของผู้จัดการการจัดการกระบวนการข้อมูล บนพื้นฐานนี้มีการศึกษาทดลองเกี่ยวกับการจัดการกระบวนการข้อมูลและการประเมินประสิทธิผล การทดลองยืนยันข้อกำหนดทางทฤษฎีของเครื่องมือทางวิทยาศาสตร์และระเบียบวิธีที่พัฒนาขึ้นอย่างสมบูรณ์สำหรับการออกแบบผู้จัดการการจัดการกระบวนการข้อมูลและการประเมินประสิทธิผลของการจัดการ

8. เครื่องมือทางวิทยาศาสตร์และระเบียบวิธีที่ได้รับการพัฒนาให้วิธีแก้ปัญหาเชิงคุณภาพใหม่สำหรับปัญหาการออกแบบวิธีการจัดการกระบวนการข้อมูลที่สัมพันธ์กับลักษณะเฉพาะของการไหลระหว่างการตรวจสอบคอมพิวเตอร์โดยใช้คอมพิวเตอร์

การแก้ปัญหาที่เกิดขึ้นนี้เป็นเรื่องปกติในระดับปัญหาในการพัฒนาวิธีการควบคุมกระบวนการข้อมูลระหว่างคำสั่งคอมพิวเตอร์และการควบคุมการปฏิบัติการในทุกระดับของการป้องกันทางอากาศของทหาร

ผลลัพธ์ที่ได้ของงานได้รับการเสนอเพื่อใช้ในการแก้ปัญหาทางวิทยาศาสตร์และทางเทคนิคของการออกแบบเครื่องมือควบคุมกระบวนการข้อมูลเมื่อจัดระบบควบคุมคอมพิวเตอร์เฉพาะ

รายการอ้างอิงสำหรับการวิจัยวิทยานิพนธ์ ผู้สมัครวิทยาศาสตร์เทคนิค Yampolsky, Leonid Semenovich, 2003

1. Zinoviev E.V. หลักการสร้างระบบสำหรับจัดการกระบวนการข้อมูลและทรัพยากรในเครือข่ายคอมพิวเตอร์ ระบบอัตโนมัติและเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ พ.ศ. 2528 ลำดับที่ 3. หน้า 45-52.

2. Shuenkin V. A. , Donchenko V. S. แบบจำลองประยุกต์ของทฤษฎีการเข้าคิว Kyiv สำนักงานการศึกษาและระเบียบวิธีของการศึกษาระดับอุดมศึกษา, 1992

3. Nikitin N. M. , Okunev S. L. , Samsonov E. A. อัลกอริทึมสำหรับการแก้ไขข้อขัดแย้งในเครือข่ายท้องถิ่นที่มีการเข้าถึงแบบสุ่มหลายรายการ ระบบอัตโนมัติและเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ พ.ศ. 2528 ลำดับที่ 5. หน้า 41-46.

4. Khazatsky V. E., Yuryeva S. A. ให้ความสำคัญกับการเข้าถึงหลายรายการในเครือข่ายข้อมูลท้องถิ่นพร้อมการควบคุมผู้ให้บริการและการตรวจจับข้อขัดแย้ง ระบบอัตโนมัติและเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ พ.ศ. 2528 ลำดับที่ 5. หน้า 47-52.

5. Shcheglov A. Yu. หลักการรวมวิธีการควบคุมโค้ดสำหรับการเข้าถึงทรัพยากรต่างๆ ของระบบคอมพิวเตอร์และ LAN เทคโนโลยีสารสนเทศ. พ.ศ. 2541 ฉบับที่ 2. หน้า 20-25.

6. Pirogov V. V. , Olevsky S. M. สถาปัตยกรรมของระบบสำหรับจัดระเบียบปฏิสัมพันธ์ของกระบวนการที่ใช้โดยใช้หน่วยความจำสาธารณะ ระบบอัตโนมัติและเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ พ.ศ. 2530 ลำดับที่ 6. กับ.

7. Azarenkov V.V. , Sorokin V.P. , Stepanov G.A. ระบบควบคุมอัตโนมัติสำหรับการป้องกันทางอากาศของทหาร การประมวลผลข้อมูลในระบบควบคุมการป้องกันภัยทางอากาศทางทหารแบบอัตโนมัติ Kyiv, VA VPVO, สำนักพิมพ์ของสถาบันการศึกษา 2528. 156 น.

8. Emelyanov G. M. , Smirnov N. I. การวิเคราะห์การแลกเปลี่ยนข้อมูลในการออกแบบเครือข่ายคอมพิวเตอร์ในพื้นที่ที่มุ่งเน้นปัญหา ระบบอัตโนมัติและเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ 2530. ลำดับที่ 1. หน้า 45-50.

9. Pirogov V.V., Olevsky S.M. ฐานข้อมูลเครื่องมือ "กลไกของการโต้ตอบระหว่างกระบวนการ" ระบบอัตโนมัติและเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ พ.ศ. 2530 ลำดับที่ 4. หน้า 25-29.

10. Gershuni D.S. การกำหนดตารางเวลาการคำนวณในระบบเรียลไทม์แบบฮาร์ด (การทบทวนและแนวโน้ม) วิศวกรรมคอมพิวเตอร์. ระบบ. ควบคุม. 2534. ฉบับที่. 6. ป.4-51.

11. Alyanakh I. N. การสร้างแบบจำลองระบบคอมพิวเตอร์ ล., วิศวกรรมเครื่องกล. สาขาเลนินกราด 2531 -S. 223,

12. Yakubaitis E. A. สถาปัตยกรรมเครือข่ายคอมพิวเตอร์ ม., สถิติ, 2523. -ส. 279.

13. Yakubaitis E. A. สารสนเทศอิเล็กทรอนิกส์ - เครือข่าย อ. การเงินและสถิติ พ.ศ. 2532-2532

14. วิทยาการคอมพิวเตอร์: พจนานุกรมสารานุกรมสำหรับผู้เริ่มต้น คอมพ์ ดี.เอ. โปสเปลอฟ M., Pedagogy-Press, 1994. หน้า 352.

15. Lipaev V.V. การออกแบบเครื่องมือซอฟต์แวร์ ม. มัธยมปลาย 2533 หน้า 303

16. Lipaev V.V. การออกแบบการสนับสนุนทางคณิตศาสตร์สำหรับระบบควบคุมอัตโนมัติ ม. วิทยุโซเวียต พ.ศ. 2520 หน้า 400

17. Barvinsky V.V., Evmenchik E.G. การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศใหม่ในการสอนสาขาวิชาปฏิบัติการและเทคนิค เนื้อหาของการประชุมทางวิทยาศาสตร์และระเบียบวิธีครั้งที่ 19 ตเวียร์, VU Air Defense 1999. หน้า 27-32.

18. Korshunov Yu. M. รากฐานทางคณิตศาสตร์ของไซเบอร์เนติกส์ ม. พลังงาน 2523

19. Davis D., Barber D., Price W., Solomonides S. เครือข่ายคอมพิวเตอร์และโปรโตคอลเครือข่าย ม. มีร์ 2525 หน้า 562

20. คู่มือเจ้าหน้าที่ป้องกันภัยทางอากาศ, Voenizdat, 1987.

21. V.A. Venikov “พื้นฐานของทฤษฎีการสร้างแบบจำลอง” สำนักพิมพ์ “วิทยาศาสตร์”, 1983

22. N.N. Vorobyov สำนักพิมพ์ "ทฤษฎีเกม" "ความรู้", 2519

23. Azarenkov V.V. , Sorokin V.P. , Stepanov G.A. ระบบควบคุมอัตโนมัติสำหรับการป้องกันทางอากาศของทหาร การประมวลผลข้อมูลในระบบควบคุมการป้องกันภัยทางอากาศทางทหารแบบอัตโนมัติ Kyiv, VA VPVO, สำนักพิมพ์ของสถาบันการศึกษา 2528. 156 น.

24. ใต้. เอ็ด Edemsky A.F. ระบบควบคุมอัตโนมัติสำหรับกองกำลังป้องกันทางอากาศของกองกำลังภาคพื้นดิน พื้นฐานของการสร้างระบบควบคุมอัตโนมัติ Smolensk, VA กองกำลังป้องกันทางอากาศ, สิ่งพิมพ์ของ Academy 2536. 252 น.

25. ใต้. เอ็ด Chestakhovsky V.P. ระบบควบคุมอัตโนมัติสำหรับกองกำลังป้องกันทางอากาศของกองกำลังภาคพื้นดิน ส่วนที่ 1 พื้นฐานของการสร้างระบบควบคุมอัตโนมัติ Kyiv, VA กองกำลังป้องกันทางอากาศ, สิ่งพิมพ์ของ Academy 2520. 396 น.

26. ใต้. เอ็ด Gavrilova A.D. ระบบควบคุมอัตโนมัติสำหรับกองกำลังป้องกันทางอากาศของกองกำลังภาคพื้นดิน พื้นฐานการยิงและการควบคุมไฟ Smolensk, VAPVO NE RF, สิ่งพิมพ์ของ Academy 2539. 168 น.

27. Azarov B.I. การออกแบบวิธีการควบคุมอัตโนมัติ จุดควบคุมอัตโนมัติ 9С717/6 Smolensk, SVZRIU, สิ่งพิมพ์ของวิทยาลัย 1990. 106 น.

28. Shuenkin V. A., Donchenko V. S. แบบจำลองประยุกต์ของทฤษฎีการเข้าคิว Kyiv สำนักงานการศึกษาและระเบียบวิธีของการศึกษาระดับอุดมศึกษา, 1992

29. Nikitin N. M. , Okunev S. L. , Samsonov E. A. อัลกอริทึมสำหรับการแก้ไขข้อขัดแย้งในเครือข่ายท้องถิ่นที่มีการเข้าถึงแบบสุ่มหลายรายการ ระบบอัตโนมัติและเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ พ.ศ. 2528 ลำดับที่ 5. หน้า 41-46.

30. Khazatsky V. E., Yuryeva S. A. ให้ความสำคัญกับการเข้าถึงหลายรายการในเครือข่ายข้อมูลท้องถิ่นพร้อมการควบคุมผู้ให้บริการและการตรวจจับข้อขัดแย้ง ระบบอัตโนมัติและเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ พ.ศ. 2528 ลำดับที่ 5. หน้า 47-52.

31. Shcheglov A. Yu. หลักการรวมวิธีการควบคุมโค้ดสำหรับการเข้าถึงทรัพยากรต่างๆ ของระบบคอมพิวเตอร์และ LAN เทคโนโลยีสารสนเทศ. พ.ศ. 2541 ฉบับที่ 2. หน้า 20-25.

32. Pirogov V.V., Olevsky S.M., Khaikin I.A. โปรโตคอลระดับแอปพลิเคชันประมาณหนึ่งคลาส - AVT, 1986, ฉบับที่ 3, หน้า. 11-16.

33. วสุเดวัน ร., ชาน พี. พี. การออกแบบเซิร์ฟเวอร์ในสภาพแวดล้อมแบบกระจาย: การศึกษาวิธีการจัดโครงสร้างกระบวนการ - ใน: พ.ศ. IEEE นานาชาติครั้งที่ 1 การประชุม ออฟฟิศออโต้, นิวออร์ลีนส์, ลอสแอนเจลิส, ธ.ค. 17-19 น. 2527. ซิลเวอร์สปริง, Md., 1984, p. 21-31.

34. Vasiliev G. P. และคณะ ซอฟต์แวร์สำหรับระบบกระจายแบบต่างกัน: การวิเคราะห์และการนำไปใช้ อ.: การเงินและสถิติ, 2529.160 น.

35. ฟลินท์ ดี. เครือข่ายคอมพิวเตอร์ท้องถิ่น: สถาปัตยกรรม หลักการก่อสร้าง การนำไปปฏิบัติ อ.: การเงินและสถิติ, 2529. 359 น.

36. Yakubaitis E. A. ข้อมูลเครือข่ายคอมพิวเตอร์ ม. การเงินและสถิติ พ.ศ. 2527 232 น.

37. Davis D., Barber D., Price W., Solomonides S. เครือข่ายคอมพิวเตอร์และโปรโตคอลเครือข่าย ม. มีร์ 2525 563 หน้า

38. ความรู้พื้นฐานของทฤษฎีระบบคอมพิวเตอร์ เอ็ด Mayorova S.A. หนังสือเรียนสำหรับมหาวิทยาลัย ม., มัธยมปลาย. 1978.

39. ทฤษฎีไคลน์ร็อค แอล. การเข้าคิว ม., วิศวกรรมเครื่องกล. 1979.

40. Blackman M. การออกแบบระบบเรียลไทม์ เอ็ม, มีร์. 1977.

41. ทฤษฎีความน่าจะเป็นของ Ventzel E. S. ม., วิทยาศาสตร์. 1969.1. รายการคำย่อ

42. อินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรมแอปพลิเคชัน API (อินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรมแอปพลิเคชัน)

43. มิดเดิลแวร์ที่เน้นข้อความ MOM

44. นายหน้าคำขอวัตถุ ORB (นายหน้าคำขอวัตถุ)

45. การเชื่อมต่อระบบเปิด OSI (ปฏิสัมพันธ์ของระบบเปิด)

46. ​​​​การเรียกขั้นตอนระยะไกล RPC

47. อุปกรณ์ส่งข้อมูล ADF

48. เวิร์กสเตชันเวิร์กสเตชันอัตโนมัติ

49. ระบบจำลองการต่อสู้อัตโนมัติ ASMBD

50. ระบบควบคุมอัตโนมัติเอซีเอส

51. ระบบควบคุมกองทหารอัตโนมัติ ASUV1. ฐานข้อมูลดีบี1. ระบบคอมพิวเตอร์ของดวงอาทิตย์

52. ระบบขีปนาวุธต่อต้านอากาศยาน SAM

53. ระบบขีปนาวุธต่อต้านอากาศยาน

54. KKSHU ฝึกสั่งการคอมพิวเตอร์และฝึกพนักงาน

55. KSA คอมเพล็กซ์อุปกรณ์อัตโนมัติ

56. รูปแบบการฝึกอบรมการปฏิบัติงานคอมพิวเตอร์ KFOP

57. แบบฝึกหัดเจ้าหน้าที่บังคับบัญชา

58. เครือข่ายท้องถิ่น LAN1. ระบบปฏิบัติการระบบปฏิบัติการ

59. การป้องกันภัยทางอากาศการป้องกันทางอากาศ

60. ซอฟต์แวร์ ซอฟต์แวร์

61. ซอฟต์แวร์มิดเดิลแวร์1. พีซี คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล

62. วิธีการโจมตีทางอากาศ

63. SMPO คณิตศาสตร์และซอฟต์แวร์พิเศษ

64. ระบบการจัดการฐานข้อมูล DBMS

โปรดทราบว่าข้อความทางวิทยาศาสตร์ที่นำเสนอข้างต้นถูกโพสต์เพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลเท่านั้น และได้รับผ่านการจดจำข้อความวิทยานิพนธ์ต้นฉบับ (OCR) ดังนั้นอาจมีข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับอัลกอริธึมการรู้จำที่ไม่สมบูรณ์ ไม่มีข้อผิดพลาดดังกล่าวในไฟล์ PDF ของวิทยานิพนธ์และบทคัดย่อที่เราจัดส่ง

ความคิดทางทหาร ครั้งที่ 7/2552 หน้า 12-20

การจำลองการเผชิญหน้าด้วยอาวุธ: แนวโน้มการพัฒนา

พันเอก ในและ เล็มหญ้า,

ผู้สมัครวิทยาศาสตร์การทหาร

พันเอก ดี.บี. คาลินอฟสกี้

พันเอก โอ.วี. ทิคฮานีเชฟ,

ผู้สมัครสาขาวิทยาศาสตร์เทคนิค

ในปัจจุบันบทบาทและความสำคัญของการพิสูจน์ทางวิทยาศาสตร์การทหารในการตัดสินใจของรัฐและหน่วยบัญชาการและควบคุมทางทหารในด้านการก่อสร้างการฝึกอบรมการวางแผนการใช้และการจัดการกองทัพเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในการแก้ปัญหา หันหน้าไปทางพวกเขาเพื่อรับรองความมั่นคงทางทหารของรัฐ ในขณะเดียวกัน ดังที่ประสบการณ์ของสงครามในท้องถิ่นและการขัดกันด้วยอาวุธแสดงให้เห็น เงื่อนไขที่สำคัญที่สุดสำหรับการบรรลุเป้าหมายของการปฏิบัติการสมัยใหม่อย่างประสบความสำเร็จคือการติดตามและแสดงผลในเวลาใกล้เคียงเรียลไทม์ของสถานการณ์ในเขตความขัดแย้ง คาดการณ์การพัฒนา การขยายรายละเอียด ตัวเลือกต่าง ๆ สำหรับการกระทำของกองกำลังของฝ่ายต่าง ๆ รวมถึงการใช้วิธีการสร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์

ความเกี่ยวข้องของปัญหาของการใช้วิธีการสร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ในกิจการทหารได้รับการยืนยันจากสิ่งพิมพ์จำนวนมากในหัวข้อนี้ในวารสารต่างๆ การวิเคราะห์ของพวกเขาแสดงให้เห็นว่าความคิดเห็นของผู้เขียนแตกต่างกันไป ตั้งแต่การปฏิเสธแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ในกิจการทหารโดยสิ้นเชิงไปจนถึงความเข้าใจอย่างเป็นกลางในประเด็นนี้ แม้ว่าจะมีข้อจำกัดบางประการก็ตาม

เหตุผลของความคิดเห็นประเภทนี้มีหลากหลาย บางคนเชื่อว่างานการคำนวณและเครื่องมือทางคณิตศาสตร์สำหรับการเปรียบเทียบศักยภาพการรบนั้นเพียงพอสำหรับการสนับสนุนข้อมูลในการวางแผนปฏิบัติการ คนอื่น ๆ ยืนยันในการใช้แบบจำลองที่เรียบง่ายโดยอาศัยความสามารถของผู้บังคับบัญชาในการ "สร้างแบบจำลองทางจิตของการรบและการปฏิบัติการที่กำลังจะมาถึง" หรือเพียงแค่ไม่แยกความแตกต่างระหว่างแบบจำลองและปัญหาการคำนวณ โดยตีความคำจำกัดความได้อย่างอิสระ

แม้ว่าผู้เขียนเกือบทุกคนจะพูดถึงความจำเป็นในการพยากรณ์ในการทำงานของผู้บังคับบัญชา (ผู้บังคับบัญชา) และเจ้าหน้าที่ แต่บ่อยครั้งที่มีความเห็นที่ได้รับการยืนยันตั้งแต่แรกเห็นด้วยตัวอย่างและการให้เหตุผลที่มีรากฐานดีว่าการใช้วิธีการสร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์นั้น ไม่เหมาะสมและบางครั้งก็เป็นอันตรายเนื่องจากจะนำไปสู่การบิดเบือนผลการวางแผนการประเมิน ในความเห็นของเรา มีสาเหตุหลายประการสำหรับความเข้าใจผิดนี้ ประการแรกคือการขาดความเข้าใจในสาระสำคัญของการสร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์วัตถุประสงค์ของแบบจำลองที่ใช้ความสามารถของพวกเขาสมมติฐานที่ใช้ในการพัฒนาและขอบเขตของการใช้งาน ประการที่สอง นำเสนอข้อกำหนดด้านการปฏิบัติงานและทางเทคนิคเดียวกันสำหรับแบบจำลองและงานเพื่อวัตถุประสงค์ต่างๆ ที่ใช้สำหรับการจัดการในระดับต่างๆ และสุดท้าย ประการที่สาม “การทำให้สมบูรณ์” ของผลลัพธ์การสร้างแบบจำลองอย่างไม่สมเหตุสมผล

ทั้งหมดนี้เป็นผลมาจากความเข้าใจที่แตกต่างกันเกี่ยวกับปัญหาการสร้างแบบจำลองการเผชิญหน้าด้วยอาวุธของนักทฤษฎีการทหารและเจ้าหน้าที่ของหน่วยงานสั่งการและควบคุมทางทหาร เพื่อหารือเรื่องนี้อย่างสมเหตุสมผล ก่อนอื่นคุณต้องตัดสินใจเลือกส่วนประกอบหลัก:ศัพท์เฉพาะของการสร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ การจำแนกแบบจำลองทางคณิตศาสตร์และวิธีการพยากรณ์ วิธีการและขอบเขตของการประยุกต์แบบจำลองทางคณิตศาสตร์ เทคโนโลยีสำหรับการนำแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ไปใช้เพื่อวัตถุประสงค์ต่างๆ

ก่อนอื่นคุณควรเข้าใจว่าควรนับอะไร แบบจำลองทางคณิตศาสตร์(มม.) อะไร งานข้อมูลและการคำนวณ(IRZ) และความแตกต่างอีกด้วย การสร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์จากการดำเนินการ การคำนวณเชิงปฏิบัติการและยุทธวิธี(โอทีอาร์) ในเอกสารอ้างอิง มีคำจำกัดความของแนวคิดที่กำลังพิจารณาอยู่ค่อนข้างมาก

ดังนั้นใน “สารานุกรมการทหาร” แบบจำลองทางคณิตศาสตร์ ถูกตีความว่าเป็นคำอธิบายปรากฏการณ์ (วัตถุ) โดยใช้สัญลักษณ์ทางคณิตศาสตร์ ใน "พจนานุกรมสารานุกรมทหาร" การสร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ ในกิจการทหาร มันถูกจัดทำขึ้นเป็นวิธีการวิจัยทางทฤษฎีหรือเทคนิคการทหารของวัตถุ (ปรากฏการณ์ ระบบ กระบวนการ) โดยการสร้างและศึกษาอะนาล็อก (แบบจำลอง) ของมัน เพื่อให้ได้ข้อมูลเกี่ยวกับระบบจริง

การคำนวณเชิงปฏิบัติการและยุทธวิธี ในพจนานุกรมเดียวกันนั้นอธิบายว่าเป็นการคำนวณที่ดำเนินการโดยบุคลากรของแผนก การก่อตัว การก่อตัว หน่วยและหน่วยย่อย โดยมีจุดประสงค์เพื่อกำหนดตัวบ่งชี้เชิงปริมาณ คุณภาพ เวลา และตัวบ่งชี้อื่น ๆ สำหรับการตัดสินใจในการปฏิบัติการ (การต่อสู้) หรือการให้เหตุผล การวางแผนการใช้กำลังทหารและการควบคุมดูแล

วิกิพีเดีย หนึ่งในสารานุกรมอินเทอร์เน็ตอิเล็กทรอนิกส์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ให้การกำหนดแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับการสร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ ดังนั้น, งาน ในรูปแบบ "บัญญัติ" ทั่วไปที่สุด - ข้อความเชิงตรรกะเช่น: "ภายใต้เงื่อนไขที่กำหนด จำเป็นต้องรับประกันว่าจะบรรลุเป้าหมายที่แน่นอน" และ แบบอย่าง - คำอธิบายเชิงตรรกะหรือทางคณิตศาสตร์ของส่วนประกอบและฟังก์ชันที่สะท้อนถึงคุณสมบัติที่สำคัญของวัตถุหรือกระบวนการที่กำลังสร้างแบบจำลอง

จากคำจำกัดความที่ให้ไว้ในแหล่งเดียวกัน เราสามารถเห็นความแตกต่างที่มีนัยสำคัญระหว่างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์แต่ละรายการ ความซับซ้อน และระบบของแบบจำลองได้อย่างชัดเจน ชุดโมเดล - ชุดรูปแบบที่ออกแบบมาเพื่อแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนปัญหาหนึ่ง ซึ่งแต่ละปัญหาจะอธิบายแง่มุมหนึ่งหรืออีกแง่มุมหนึ่งของวัตถุหรือกระบวนการที่สร้างแบบจำลอง หากแบบจำลองเชื่อมต่อกันในลักษณะที่ผลลัพธ์ของบางอย่างกลายเป็นข้อมูลเริ่มต้นสำหรับผู้อื่นก่อนที่จะได้รับผลลัพธ์ทั่วไป สิ่งที่ซับซ้อนจะกลายเป็นระบบของแบบจำลอง ระบบโมเดล - ชุดของแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกันเพื่ออธิบายระบบที่ซับซ้อนซึ่งไม่สามารถทำซ้ำได้ในแบบจำลองเดียว ในการวางแผนและทำนายพฤติกรรมของวัตถุขนาดใหญ่ ระบบของแบบจำลองได้รับการพัฒนา ซึ่งมักจะสร้างขึ้นบนหลักการแบบลำดับชั้น วีหลายระดับ เรียกว่าระบบหลายระดับ

และสุดท้ายซีรีส์ GOST ปัจจุบัน "RV" ให้คำจำกัดความของแบบจำลองทางคณิตศาสตร์และปัญหาการคำนวณดังต่อไปนี้ แบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของการดำเนินการ (การต่อสู้)- ระบบการพึ่งพาทางคณิตศาสตร์และกฎเชิงตรรกะที่ช่วยให้สามารถทำซ้ำองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดของการปฏิบัติการรบจำลองได้ทันเวลาโดยมีความสมบูรณ์และแม่นยำเพียงพอและบนพื้นฐานของสิ่งนี้ให้คำนวณค่าตัวเลขของตัวบ่งชี้ของหลักสูตรที่คาดการณ์ไว้ และผลการปฏิบัติการทางทหาร

ปัญหาการคำนวณ - ชุดของการพึ่งพาทางคณิตศาสตร์ อัลกอริธึม และข้อมูลสำหรับการดำเนินการเชิงกลยุทธ์เชิงปฏิบัติการ (เชิงกลยุทธ์เชิงปฏิบัติการ) หรือการคำนวณพิเศษ ช่วยให้สามารถประเมินสถานการณ์ที่จะเกิดขึ้นอันเป็นผลมาจากการกระทำที่เสนอหรือคำนวณพารามิเตอร์ควบคุมที่รับรองความสำเร็จของ ผลลัพธ์ที่ต้องการโดยมีความน่าจะเป็นไม่ต่ำกว่าที่กำหนด

การวิเคราะห์คำจำกัดความเหล่านี้แสดงให้เห็นความแตกต่างระหว่าง มมและ IRD ซึ่งประกอบด้วยข้อเท็จจริงที่ว่าสิ่งแรกมีจุดประสงค์เพื่อทำนายการพัฒนาของสถานการณ์ภายใต้ตัวแปรต่าง ๆ ของข้อมูลเริ่มต้น และอย่างหลังมีจุดประสงค์เพื่อทำการคำนวณโดยตรงเป็นหลักเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่เฉพาะเจาะจง ก่อนหน้านี้ ไออาร์แซดได้รับการแก้ไขด้วยมือเป็นหลักและ มม- บนคอมพิวเตอร์ "กระแสหลัก" ด้วยการพัฒนาเครื่องมืออัตโนมัติ งานจำนวนมากจึงถูกถ่ายโอนในรูปแบบของโปรแกรมไป คอมพิวเตอร์,ซึ่งทำให้เป็นไปได้ที่จะทำให้เครื่องมือทางคณิตศาสตร์ที่ใช้ซับซ้อนขึ้น จำนวนปัจจัยที่นำมาพิจารณา และนำไปสู่การ "เบลอ" ของเส้นแบ่งระหว่าง MM และ IRD ในความเห็นของเรา นี่เป็นหนึ่งในสาเหตุของความเข้าใจผิดเกี่ยวกับการใช้แบบจำลองทางคณิตศาสตร์ในการคำนวณเชิงปฏิบัติการและเชิงกลยุทธ์

ตามเอกสารกำกับดูแล หน้าที่หลักของสำนักงานใหญ่คือการรวบรวมข้อมูลและประเมิน การวางแผนปฏิบัติการ (การต่อสู้) และการคาดการณ์การเปลี่ยนแปลงในสถานการณ์ ด้วยการวางแผน ทุกอย่างชัดเจน: โดยหลักแล้วเกี่ยวข้องกับการแก้ IRD แบบตรงและแบบย้อนกลับ แต่เพื่อประเมินสถานการณ์ทำนายการเปลี่ยนแปลงรวมถึงการประเมินเปรียบเทียบตัวเลือกที่วางแผนไว้สำหรับการใช้กองกำลัง (กองกำลัง) จำเป็นต้องใช้วิธีการพยากรณ์ทางคณิตศาสตร์ต่างๆ (รูปที่)

การจำแนกวิธีการพยากรณ์

แต่ละวิธีการเหล่านี้ได้รับการทดสอบในกิจกรรมการจัดการด้านต่างๆ และได้พิสูจน์สิทธิ์ที่มีอยู่แล้ว แต่ไม่ใช่ทั้งหมดที่สามารถใช้ในกิจกรรมการปฏิบัติของผู้บังคับบัญชา (ผู้บัญชาการ) และเจ้าหน้าที่เมื่อจัดการปฏิบัติการทางทหาร นี่เป็นเพราะลักษณะเฉพาะของการสงครามซึ่งประกอบด้วยความไม่แน่นอนที่สำคัญของข้อมูลเริ่มต้นความจำเป็นในการคำนึงถึงปัจจัยจำนวนมากและ "ต้นทุน" ที่สูงของการตัดสินใจที่ผิดพลาด จากนี้วิธีการคาดการณ์แนวโน้มและแบบจำลองบางประเภทแทบไม่เคยใช้ในการจัดการปฏิบัติการทางทหารเลย วิธีการของผู้เชี่ยวชาญและการสร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์เป็นคนละเรื่องกัน แต่การใช้งานก็ได้รับอิทธิพลอย่างมากจากคุณสมบัติข้างต้นเช่นกัน

อย่างเป็นทางการ วิธีการพยากรณ์ใด ๆ ที่แสดงในภาพสามารถนำมาประกอบกับกระบวนการสร้างแบบจำลองและการระบุแนวโน้ม: ตรรกะ จิต และคณิตศาสตร์ แต่ขึ้นอยู่กับลักษณะเฉพาะของการสร้างแบบจำลองการเผชิญหน้าด้วยอาวุธ คำจำกัดความของ MM ที่ใช้ใน GOST ของซีรีส์ "RV" ขอแนะนำเมื่อพูดถึงการสร้างแบบจำลองเพื่อพิจารณาแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ที่อธิบายกระบวนการของการเผชิญหน้าด้วยอาวุธส่วนประกอบและรูปแบบส่วนบุคคล . ด้านล่างนี้เราจะพูดถึงโมเดลดังกล่าวเป็นหลัก

การจำแนกแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ส่งผลกระทบต่อข้อกำหนดสำหรับพวกเขาการก่อตัวของรายการ MM และ IRZ ซึ่งให้การสนับสนุนการตัดสินใจสำหรับเจ้าหน้าที่ของหน่วยงานสั่งการและควบคุมทางทหาร ตามวัตถุประสงค์ MM มักจะแบ่งออกเป็นการวิจัยและบุคลากร (ตารางที่ 1)

ตารางที่ 1

การจำแนกแบบจำลองทางคณิตศาสตร์

แบบจำลองการวิจัยมีวัตถุประสงค์เพื่อสนับสนุนการวิจัยที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาอาวุธ การพัฒนาวิธีการใหม่ในการปฏิบัติการและการรบ และเพื่อวิเคราะห์ผลลัพธ์ของการคำนวณระหว่างการวางแผนล่วงหน้า ข้อกำหนดหลักสำหรับพวกเขาคือเพื่อให้แน่ใจว่าคำอธิบายทางคณิตศาสตร์ของกระบวนการที่กำลังศึกษามีความแม่นยำที่จำเป็น มีการกำหนดข้อกำหนดที่เข้มงวดน้อยกว่ากับประสิทธิภาพของการสร้างแบบจำลอง

แบบจำลองพนักงานเป็นแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของการปฏิบัติการ (การรบ) ที่ออกแบบมาเพื่อสนับสนุนกิจกรรมการปฏิบัติของสำนักงานใหญ่ พวกเขาจะถูกนำเสนอ ข้อกำหนดพื้นฐานสองประการ:ประการแรก - ความเป็นไปได้ของแอปพลิเคชันแบบเรียลไทม์ซึ่งเหมาะสมกับอัลกอริธึมของสำนักงานใหญ่ ประการที่สองคือเพื่อให้แน่ใจว่ามีความเที่ยงธรรมและความถูกต้องของการตัดสินใจเกี่ยวกับการบังคับบัญชาและการควบคุมกองทหารเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ

ตามรูปแบบคำอธิบายกระบวนการเผชิญหน้าด้วยอาวุธ MM แบ่งออกเป็น วิเคราะห์และ สุ่มทั้งคู่เป็นได้ทั้งเจ้าหน้าที่และนักวิจัย

ตามผลการสร้างแบบจำลองที่ได้รับ แบบจำลองจะถูกแบ่งออกเป็นที่สำคัญที่สุด ตรง(อธิบาย) และ กำหนด(เพิ่มประสิทธิภาพหรือกำหนด) คนแรกอนุญาตให้คุณตอบคำถาม: "จะเกิดอะไรขึ้นถ้า ... " คำถามที่สอง: "จะทำให้สิ่งนี้เกิดขึ้นได้อย่างไร" แบบจำลองเชิงพรรณนามักใช้ในกิจการทหาร การใช้แบบจำลองที่กำหนดซึ่งมีแนวโน้มมากขึ้นจากมุมมองของการสนับสนุนการตัดสินใจ ถูกขัดขวางโดยปัจจัยเชิงวัตถุประสงค์และเชิงอัตวิสัยหลายประการ

วัตถุประสงค์ก็คือเมื่อคำนึงถึงปัจจัยจำนวนมากแล้ว จึงเป็นเรื่องยากมากที่จะกำหนดปัญหาอย่างเป็นทางการในการค้นหาแนวทางแก้ไขที่ดีที่สุด การตีความผลลัพธ์ที่ได้รับก็ยากพอๆ กัน ปัจจัยส่วนตัว:การไม่เต็มใจของเจ้าหน้าที่ที่จะไว้วางใจในการค้นหาวิธีแก้ไขปัญหาสำหรับโปรแกรมที่พวกเขาไม่รู้จักหลักการปฏิบัติงาน นอกจากนี้ยังมีความเห็นว่าสามารถคำนวณอัลกอริธึมของแบบจำลองที่กำหนดได้และเมื่อรู้แล้วก็สามารถคำนวณผลลัพธ์ของการตัดสินใจได้ ความคิดเห็นนี้ผิดพลาดอย่างไม่ต้องสงสัย เนื่องจากถึงแม้จะมีอัลกอริธึมที่รู้จักสำหรับการทำงานของแบบจำลอง แต่ก็เป็นไปไม่ได้ที่จะคำนวณผลลัพธ์ของการจำลองโดยไม่มีข้อมูลที่ถูกต้องเกี่ยวกับข้อมูลเริ่มต้นที่ป้อนลงในแบบจำลอง

เป็นการยากที่จะตัดสินว่าปัจจัยเหล่านี้มีความสำคัญต่อการพัฒนา MM เพียงใด แต่ความจริงก็ชัดเจน: ปัจจุบันสำหรับการพยากรณ์ ในด้านการทหารจะใช้แบบจำลองเชิงพรรณนาแนวโน้มนี้มีแนวโน้มที่จะดำเนินต่อไปในอนาคตอันใกล้นี้

แหล่งข้อมูลบางแห่งที่กล่าวถึงในตอนต้นของบทความแสดงความเห็นว่าการสร้างแบบจำลอง (และบางครั้งการพยากรณ์) สามารถแทนที่ได้ด้วยการคำนวณโดยตรง ก็เพียงพอที่จะอธิบายกระบวนการที่มีระดับการประมาณที่แตกต่างกันโดยระบบสมการ อย่างไรก็ตาม มีข้อผิดพลาดเล็กน้อยแต่เป็นอันตรายในแนวทางนี้ ประการแรก กระบวนการบางอย่างไม่สามารถอธิบายได้อย่างชัดเจน ประการที่สอง การอธิบายพฤติกรรมของระบบด้วยสมการในรูปแบบที่ชัดเจนนั้นจำเป็นต้องอาศัยค่าสัมประสิทธิ์การแก้ไขและการวางนัยทั่วไปจำนวนมาก ซึ่งส่วนใหญ่ได้มาจากเชิงประจักษ์โดยการสรุปสถิติของเหตุการณ์ที่ทราบ สิ่งนี้กระทำภายใต้เงื่อนไขที่กำหนดอย่างเคร่งครัด ซึ่งผู้ใช้ระบบการชำระเงินจะไม่ทราบในขณะที่ทำการตัดสินใจ การเปลี่ยนแปลงรูปแบบ วิธีการ หรือวิธีการการต่อสู้ด้วยอาวุธจะลดความแม่นยำของระบบสมการลง และบิดเบือนวิธีการแก้ปัญหา นั่นเป็นเหตุผล วิธีการคำนวณจะไม่แทนที่แบบจำลองที่ดำเนินการด้วยวิธีความน่าจะเป็น

ขอบเขตของการประยุกต์ใช้การสร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ รายการ MM ที่นำไปใช้ภายในกรอบของการจำแนกประเภทข้างต้นถูกกำหนดโดยปัญหาการคาดการณ์และการประเมินที่ได้รับการแก้ไขในหน่วยงานสั่งการและควบคุมทางทหารที่ใช้พวกเขา เช่นเดียวกับความสามารถในการให้ข้อมูลและ ความต้องการข้อมูลเอาต์พุตของโมเดล จากการวิเคราะห์ข้อกำหนดของเอกสารกำกับดูแลหลักและประสบการณ์ของกิจกรรมการฝึกปฏิบัติการ เป็นไปได้ที่จะกำหนดความต้องการของหน่วยงานสั่งการและควบคุมทางทหารในการใช้แบบจำลองทางคณิตศาสตร์และนำเสนอโครงสร้างลำดับชั้น (ตารางที่ 2)

การจำแนกประเภทที่เสนอนี้ไม่ใช่ความเชื่อ แต่สะท้อนถึงความต้องการของหน่วยบัญชาการและควบคุมทางทหารสำหรับวิธีการคำนวณและข้อมูล (ในระยะยาวและทางปัญญา) ที่สนับสนุนและเหตุผลในการตัดสินใจ การดำเนินการตามแบบจำลองที่นำเสนอในระดับการจัดการ ซึ่งเป็นการเชื่อมต่อแบบหลายลิงก์ ถือเป็นโอกาสสำคัญสำหรับการพัฒนาแบบจำลองทางคณิตศาสตร์

แม้ว่าวัตถุประสงค์จำเป็นต้องใช้แบบจำลองทางคณิตศาสตร์ในการจัดการปฏิบัติการทางทหาร แต่การใช้งานนั้นได้รับอิทธิพลอย่างมีนัยสำคัญจากปัจจัยเชิงอัตวิสัยที่เกี่ยวข้องกับทัศนคติของเจ้าหน้าที่ต่อผลการสร้างแบบจำลอง ควรเข้าใจอย่างชัดเจนว่าแบบจำลองนี้ไม่ใช่วิธีในการพัฒนาการตัดสินใจโดยตรงเกี่ยวกับการใช้กำลังทหาร (กองกำลัง) หรือวิธีที่เหมาะสมในการพัฒนาระบบอาวุธ แต่เป็นเพียงเครื่องมือที่ช่วยให้มั่นใจได้ถึงการดำเนินการตามขั้นตอนใดขั้นตอนหนึ่งของกระบวนการนี้ - การประเมินเปรียบเทียบคุณภาพของการตัดสินใจ เครื่องมือนี้ได้รับการพัฒนาสำหรับงานและเงื่อนไขเฉพาะโดยมีข้อสันนิษฐานบางประการและมีขอบเขตที่สอดคล้องกัน ยิ่งไปกว่านั้น การพัฒนาแบบจำลองสากลบางอย่างเป็นไปไม่ได้และจำเป็นเสมอไป มักเป็นการสมควรที่จะมีชุดเครื่องมือที่ใช้ในการแก้ไขปัญหาเฉพาะในที่ทำงานบางแห่ง (ระดับการจัดการ) ที่ปรับให้เข้ากับสภาพการทำงานเฉพาะ ความเข้าใจดังกล่าวเท่านั้นที่จะช่วยให้สามารถกำหนดแนวทางที่ถูกต้องในการใช้เทคโนโลยีแบบจำลองในหน่วยงานสั่งการและควบคุมทางทหารและนำองค์กรปฏิบัติการทางทหาร (การปฏิบัติการการต่อสู้) ของกองทัพ RF ไปสู่ระดับใหม่เชิงคุณภาพที่ตรงตาม ความต้องการของสงครามสมัยใหม่

ในเรื่องนี้ เช่นเดียวกับจากมุมมองของการนำเทคโนโลยีแบบจำลองไปใช้ การจำแนกประเภทแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ที่เหมาะสมที่สุดเกี่ยวกับการรวมไว้ในคณิตศาสตร์พิเศษและซอฟต์แวร์ (SMPO) ของระบบควบคุมกองทหารอัตโนมัติ (ATCS) ดูเหมือนจะเป็น เหมาะสมที่สุด ด้วยแนวทางนี้ ประการแรกสามารถนำแบบจำลองไปประยุกต์ใช้โดยตรงโดยเป็นส่วนหนึ่งของ SMPO คอมเพล็กซ์อุปกรณ์อัตโนมัติ(KSA) เอซีซีเอส; ประการที่สอง - ในรูปแบบของการแยก ระบบซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์(PTK) ให้บริการแก้ไขปัญหาเฉพาะด้าน ประการที่สาม - เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องเขียนหรือมือถือ ศูนย์การสร้างแบบจำลองมัลติฟังก์ชั่น(ศูนย์คอมพิวเตอร์สำหรับจำลองปฏิบัติการทางทหาร - CC MIA)

ประสบการณ์ในการพัฒนาและการทำงานของระบบควบคุมอัตโนมัติแสดงให้เห็นว่าในหลายกรณีก็มี วัตถุประสงค์จำเป็นต้องรวมแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ไว้ใน SMPO ASUVตัวอย่างเช่น เพื่อให้การวิเคราะห์เปรียบเทียบตัวเลือกสำหรับการใช้กำลังทหารในการพัฒนาแผนปฏิบัติการ การประเมินประสิทธิผลของตัวเลือกสำหรับการสร้างการโจมตีด้วยไฟขนาดใหญ่ เป็นต้น แบบจำลองทางคณิตศาสตร์ที่ทำงานเป็นส่วนหนึ่งของซอฟต์แวร์พิเศษ (SPO) ของการควบคุมอัตโนมัติ ระบบจะต้องรับรองการแลกเปลี่ยนข้อมูลอัตโนมัติกับฐานข้อมูลระบบ รุ่นและงานอื่นๆ โดยรับข้อมูลส่วนใหญ่จากพวกเขาในลักษณะอัตโนมัติ โมเดลเหล่านี้ต้องมีอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่เรียบง่ายอย่างยิ่งซึ่งมีชุดการดำเนินการควบคุมอย่างเป็นทางการที่เพียงพอสำหรับลำดับการใช้กองกำลัง (กองกำลัง) และระบบการต่อสู้ รวมถึงฟังก์ชันสำหรับการนำเสนอผลลัพธ์การสร้างแบบจำลองด้วยภาพ

ตารางที่ 2

โครงสร้างลำดับชั้นของแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของอาวุธ

การเผชิญหน้า

เรากำลังพูดถึงโมเดลพนักงานเป็นหลัก ซึ่งบางครั้งเรียกว่า "โมเดลด่วน" ในวรรณกรรมเฉพาะทาง แม้ว่าคำจำกัดความของ "ด่วน" จะดูค่อนข้างดูถูก ซึ่งสะท้อนถึงคุณภาพผู้บริโภคภายนอกของโมเดลเท่านั้น - ความง่ายในการควบคุมและความเร็วในการรับผลลัพธ์ ในเวลาเดียวกัน โมเดลพนักงานเป็นผลิตภัณฑ์ที่ค่อนข้างซับซ้อน: พวกเขาอธิบายกระบวนการที่พวกเขาได้รับการพัฒนาให้เป็นแบบจำลองอย่างเพียงพอ ความเรียบง่ายภายนอกเกิดขึ้นได้จากการทำงานระยะยาวในการเพิ่มประสิทธิภาพอัลกอริทึมการคำนวณและอินเทอร์เฟซผู้ใช้ แต่เป็นโมเดลเหล่านี้ที่เจ้าหน้าที่ที่ไม่มีการฝึกอบรมคอมพิวเตอร์พิเศษสามารถใช้ได้อย่างกว้างขวาง

เพื่อความเป็นธรรม ควรสังเกตว่าความคิดสร้างสรรค์และ "ทีละน้อย" ทำงานในการสร้างอินเทอร์เฟซโปรแกรมและพัฒนาแนวทางในการรวมเข้าด้วยกัน ซึ่งสามารถทำได้โดยผู้เชี่ยวชาญที่มีมุมมองด้านการปฏิบัติงานและทางเทคนิคในวงกว้างเท่านั้น ไม่ได้อยู่ในกิจกรรมทางวิทยาศาสตร์ ในเวลาเดียวกันการขาดแนวทางแบบครบวงจรในการใช้งานอินเทอร์เฟซของแบบจำลองทางคณิตศาสตร์และข้อมูลและงานการคำนวณในการทำงานของเจ้าหน้าที่ลดคุณสมบัติผู้ใช้ลงอย่างมากทำให้ยากสำหรับเจ้าหน้าที่ที่จะเชี่ยวชาญและนำไปใช้ในกิจกรรมของการบังคับบัญชาทางทหารและ หน่วยควบคุม

โมเดลที่มีฟังก์ชันการทำงานที่หลากหลายมากกว่า แม้ว่าจะซับซ้อนกว่าในการใช้งาน แต่บางครั้งก็ไม่แนะนำให้รวมไว้ใน ACS V SMPO แต่ควรใช้เป็นส่วนหนึ่งของศูนย์การสร้างแบบจำลองคอมพิวเตอร์มัลติฟังก์ชั่นหรือระบบฮาร์ดแวร์เฉพาะที่แยกจากกัน นี่เป็นเพราะปัจจัยดังต่อไปนี้:

แบบจำลองที่ซับซ้อน คอมเพล็กซ์ และระบบของแบบจำลองสามารถเกิดขึ้นได้ ข้อกำหนดด้านคอมพิวเตอร์ไม่ได้จัดทำโดยระบบควบคุมอัตโนมัติแบบอนุกรมเสมอไป

ต้นทุนการพัฒนาที่สูงและความจำเป็นในการรักษาแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อน บางครั้งทำให้ไม่สามารถจัดส่งให้กับหน่วยงานบัญชาการทหารเพื่อใช้เพียงไม่กี่ครั้งต่อปี และบางครั้งก็น้อยกว่านั้นก็สะดวกกว่า ใช้หนึ่งรุ่นในโหมดย้ายเป็นส่วนหนึ่งของระบบฮาร์ดแวร์มือถือที่มีบุคลากรของตนเอง

โมเดลที่ซับซ้อนและหลากหลายต้องการการบำรุงรักษา ผู้เชี่ยวชาญที่ผ่านการฝึกอบรมมากขึ้นซึ่งไม่มีอยู่ในหน่วยบัญชาการและควบคุมทางทหารแบบอัตโนมัติเสมอไป

ข้อกำหนดสำหรับองค์ประกอบและรายละเอียดของข้อมูลเริ่มต้นของแบบจำลองที่ซับซ้อน (คอมเพล็กซ์และระบบของแบบจำลอง) ไม่อนุญาตให้มีการจัดระเบียบเสมอไป การโต้ตอบอัตโนมัติด้วยฐานข้อมูล ACCS

ต้องการข้อมูลเอาต์พุตที่หลากหลาย การประเมินที่ครอบคลุมมักเป็นเรื่องเกี่ยวกับวิทยาศาสตร์และศิลปะซึ่งสามารถทำได้โดยผู้เชี่ยวชาญด้านการสร้างแบบจำลองที่มีประสบการณ์เท่านั้น ยิ่งไปกว่านั้น มีเพียงผู้เชี่ยวชาญในสาขาการสร้างแบบจำลองเท่านั้นที่สามารถทราบรายละเอียดเกี่ยวกับสมมติฐานและข้อ จำกัด ที่นำมาใช้ในระหว่างการพัฒนาแบบจำลอง ขอบเขตของการใช้งาน และประเมินระดับอิทธิพลของปัจจัยเหล่านี้ต่อผลการสร้างแบบจำลอง ในเรื่องการวางแผนปฏิบัติการ (การต่อสู้) เนื่องจากความผิดพลาดมีค่าใช้จ่ายสูง นี่เป็นสถานการณ์ที่สำคัญ

ปัจจัยเหล่านี้เมื่อรวมกับความจำเป็นในการแก้ไขปัญหาการวางแผนปฏิบัติการและการสร้างโปรแกรมอาวุธ จำเป็นต้องสร้างศูนย์คอมพิวเตอร์เฉพาะทาง (PTC แยก) สำหรับการสร้างแบบจำลองปฏิบัติการทางทหาร (CC MVD) นอกกรอบการควบคุมอัตโนมัติ ระบบ. ศูนย์จำลองคอมพิวเตอร์ดังกล่าวสามารถอยู่กับที่หรือเคลื่อนที่ได้โดยมีคอมพิวเตอร์ในการกำหนดค่าต่างๆ แต่ในขณะเดียวกันก็มีเงื่อนไขความเป็นไปได้ในการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่าง CC ของกระทรวงกิจการภายในและระบบควบคุมอัตโนมัติและรับรองข้อกำหนดสำหรับ ต้องเป็นไปตามความปลอดภัยของข้อมูลเบื้องต้นของระบบควบคุมอัตโนมัติ

ศูนย์การสร้างแบบจำลองแบบอยู่กับที่สามารถนำมาใช้เพื่อประโยชน์ของหน่วยงานบริหารระดับสูงเมื่อดำเนินการวางแผนเชิงกลยุทธ์ จัดระเบียบและวิเคราะห์ผลลัพธ์ของกิจกรรมการฝึกอบรมปฏิบัติการ จัดทำโปรแกรมอาวุธ พัฒนาแผนการระดมพล และดำเนินกิจกรรมอื่นที่คล้ายคลึงกัน

CC แบบเคลื่อนที่ของกระทรวงกิจการภายในสามารถใช้เพื่อเสริมสร้างสำนักงานใหญ่ของหน่วยปฏิบัติการเชิงกลยุทธ์และปฏิบัติการในระหว่างการวางแผนปฏิบัติการและการเตรียมการล่วงหน้าของการปฏิบัติการตลอดจนในระหว่างกิจกรรมการฝึกปฏิบัติการ (การต่อสู้)

ดังนั้น, แนะนำให้ใช้แบบจำลองทางคณิตศาสตร์ในด้านการเผชิญหน้าด้วยอาวุธในความคิดของเราภาพ, พัฒนาในด้านหลักดังต่อไปนี้:

อันดับแรก - การสร้างแบบจำลองเจ้าหน้าที่ที่คำนึงถึงปัจจัยหลักที่มีอิทธิพลต่อกระบวนการเผชิญหน้าด้วยอินเทอร์เฟซที่ง่ายมากสำหรับใช้เป็นส่วนหนึ่งของซอฟต์แวร์ระบบควบคุมอัตโนมัติเมื่อทำการประเมินเปรียบเทียบการตัดสินใจเกี่ยวกับการใช้กองกำลัง (กองกำลัง) นอกจากนี้ ยังเป็นไปได้ที่จะพิจารณาความเป็นไปได้ในการแนะนำแบบจำลองในการคำนวณและการสร้างแบบจำลองที่ซับซ้อน เพื่อทำการประเมินเปรียบเทียบของตัวเลือกที่คำนวณได้โดยอัตโนมัติ โดยที่ผู้ใช้จะไม่มีใครสังเกตเห็น

ที่สอง - การสร้างระบบฮาร์ดแวร์เฉพาะทาง รวมถึงอุปกรณ์เคลื่อนที่ เชื่อมต่อกับระบบควบคุมอัตโนมัติ ระบบควบคุมอัตโนมัติสำหรับข้อมูลอินพุตและเอาต์พุต สำหรับการสร้างแบบจำลองเพื่อประโยชน์ในการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนและปัญหาที่มีการเข้าถึงข้อมูลอย่างจำกัด

ที่สาม - การสร้างนอกกรอบระบบควบคุมอัตโนมัติของศูนย์ควบคุมมัลติฟังก์ชั่นของกระทรวงกิจการภายในรวมถึงคอมเพล็กซ์และระบบแบบจำลองทางคณิตศาสตร์และปัญหาการคำนวณเพื่อให้แน่ใจว่าสามารถแก้ไขปัญหาที่หลากหลายในการประเมินและคาดการณ์สถานการณ์ที่เป็นประโยชน์ การตัดสินใจทางการทหาร-การเมือง การวางแผนปฏิบัติการทางทหาร และการสร้างกองทัพ

การจำแนกประเภทของแบบจำลองที่เสนอเครื่องมือแนวความคิดที่เสนอและแนวทางในการดำเนินการ MM สำหรับหน่วยควบคุมและควบคุมทางทหารในระดับต่าง ๆ จะช่วยให้ในความเห็นของเราสามารถกำหนดสถานที่และหลักการของการใช้เทคโนโลยีการสร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ในกองทัพ RF ได้อย่างชัดเจน เพื่อพัฒนามุมมองแบบครบวงจรเกี่ยวกับวิธีการใช้ MM ในระบบการก่อสร้าง การวางแผนการประยุกต์ใช้ การฝึกอบรมและการบังคับบัญชาและการควบคุมกองกำลัง (กองกำลัง) ปรับปรุงกระบวนการพัฒนาและการนำไปปฏิบัติในการปฏิบัติงานของกิจกรรมของหน่วยงานควบคุมและสั่งการทางทหาร .

การวิเคราะห์ของรัฐโอกาสในการพัฒนาแบบจำลองและพลวัตของการเติบโตของต้นทุนสำหรับการพัฒนาแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของการปฏิบัติการทางทหารในกองทัพของรัฐชั้นนำของโลกแสดงให้เห็นถึงความจริงจังของปัญหานี้ในต่างประเทศและทำหน้าที่เป็นข้อมูลเพิ่มเติม การยืนยันความเกี่ยวข้องของประเด็นที่กล่าวถึงในบทความนี้

ความคิดทางทหาร. พ.ศ. 2547 ลำดับที่ 10 หน้า 21-27; พ.ศ. 2546 ลำดับที่ 10 หน้า 71-73

ความคิดทางทหาร. 2550 ลำดับที่ 9 หน้า 13-16; 2550 ลำดับที่ 10 หน้า 61-67; 2551 ฉบับที่ 1 หน้า 57-62.

ความคิดทางทหาร. พ.ศ. 2548 ลำดับที่ 7 หน้า 9-11; 2549 ฉบับที่ 12 น. 16-20.

ความคิดทางทหาร. 2550 ลำดับที่ 10 หน้า 61-67; 2550 ลำดับที่ 9 หน้า 13-16; 2551 ลำดับที่ 3 หน้า 70-75.

สารานุกรมการทหาร. อ.: Voenizdat, 2544. ต. 5. หน้า 32.

พจนานุกรมสารานุกรมทหาร อ.: RF กระทรวงกลาโหม, สถาบันประวัติศาสตร์การทหาร, 2545 หน้า 1664

http://www.wikipedia.org._

ทบทวนกองทัพต่างชาติ พ.ศ. 2549 ลำดับที่ 6 หน้า 17-23; 2551 ฉบับที่ 11 หน้า 27-32.

หากต้องการแสดงความคิดเห็นคุณต้องลงทะเบียนบนเว็บไซต์

กระบวนการการสร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของการปฏิบัติการรบนั้นใช้แรงงานเข้มข้นมีความยาวและต้องใช้ผู้เชี่ยวชาญในระดับสูงพอสมควรซึ่งมีการฝึกอบรมที่ดีทั้งในสาขาวิชาที่เกี่ยวข้องกับวัตถุของการสร้างแบบจำลองและในสาขาคณิตศาสตร์ประยุกต์สมัยใหม่ วิธีทางคณิตศาสตร์ การเขียนโปรแกรม ผู้รู้ความสามารถและลักษณะเฉพาะของเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่ คุณลักษณะที่โดดเด่นของแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของการปฏิบัติการรบที่กำลังสร้างขึ้นคือความซับซ้อนเนื่องจากความซับซ้อนของวัตถุที่กำลังสร้างแบบจำลอง ความจำเป็นในการสร้างแบบจำลองดังกล่าวจำเป็นต้องมีการพัฒนาระบบกฎเกณฑ์และวิธีการที่สามารถลดต้นทุนในการพัฒนาแบบจำลองและลดโอกาสที่จะเกิดข้อผิดพลาดที่ยากจะกำจัดในภายหลัง องค์ประกอบที่สำคัญของระบบกฎดังกล่าวคือกฎที่ช่วยให้มั่นใจว่าการเปลี่ยนจากแนวความคิดไปเป็นคำอธิบายระบบอย่างเป็นทางการในภาษาคณิตศาสตร์เฉพาะนั้นถูกต้อง ซึ่งทำได้โดยการเลือกโครงร่างทางคณิตศาสตร์ที่เฉพาะเจาะจง รูปแบบทางคณิตศาสตร์เป็นที่เข้าใจกันว่าเป็นแบบจำลองทางคณิตศาสตร์เฉพาะสำหรับการแปลงสัญญาณและข้อมูลขององค์ประกอบบางอย่างของระบบซึ่งกำหนดไว้ภายในกรอบการทำงานของเครื่องมือทางคณิตศาสตร์เฉพาะและมุ่งเป้าไปที่การสร้างอัลกอริทึมการสร้างแบบจำลองสำหรับคลาสองค์ประกอบที่กำหนดของระบบที่ซับซ้อน

เพื่อประโยชน์ของการเลือกรูปแบบทางคณิตศาสตร์ที่สมเหตุสมผลเมื่อสร้างแบบจำลอง แนะนำให้จำแนกตามวัตถุประสงค์ของการสร้างแบบจำลอง วิธีการนำไปใช้ ประเภทของโครงสร้างภายใน ความซับซ้อนของวัตถุการสร้างแบบจำลอง และวิธีการแสดงเวลา

ควรสังเกตว่าการเลือกเกณฑ์การจำแนกประเภทนั้นพิจารณาจากวัตถุประสงค์เฉพาะของการศึกษา วัตถุประสงค์ของการจำแนกในกรณีนี้คือทางเลือกที่สมเหตุสมผลของโครงร่างทางคณิตศาสตร์สำหรับการอธิบายกระบวนการปฏิบัติการรบและการเป็นตัวแทนในรูปแบบเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่เชื่อถือได้ และในทางกลับกัน การระบุ คุณสมบัติของกระบวนการจำลองที่ต้องนำมาพิจารณา

วัตถุประสงค์ของการจำลองคือเพื่อศึกษาพลวัตของกระบวนการต่อสู้ด้วยอาวุธและประเมินประสิทธิผลของการปฏิบัติการรบ ตัวบ่งชี้ดังกล่าวเป็นที่เข้าใจกันว่าเป็นหน่วยวัดระดับความสำเร็จของภารกิจการรบ ซึ่งสามารถแสดงได้ในเชิงปริมาณ เช่น จำนวนสัมพัทธ์ของความเสียหายที่ป้องกันได้ต่อสิ่งอำนวยความสะดวกด้านการป้องกัน หรือความเสียหายที่เกิดกับศัตรู

วิธีการดำเนินการควรประกอบด้วยคำอธิบายอย่างเป็นทางการของตรรกะการทำงานของอาวุธและอุปกรณ์ทางทหาร (WME) ตามความคล้ายคลึงในกระบวนการจริง ต้องคำนึงว่าอาวุธและอุปกรณ์ทางทหารสมัยใหม่เป็นระบบทางเทคนิคที่ซับซ้อนซึ่งแก้ปัญหาที่สัมพันธ์กันซึ่งเป็นระบบทางเทคนิคที่ซับซ้อนเช่นกัน เมื่อสร้างแบบจำลองวัตถุดังกล่าว ขอแนะนำให้รักษาและสะท้อนทั้งองค์ประกอบและโครงสร้างตามธรรมชาติตลอดจนอัลกอริทึมสำหรับการต่อสู้ของแบบจำลอง นอกจากนี้ ขึ้นอยู่กับวัตถุประสงค์ของการสร้างแบบจำลอง อาจจำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงพารามิเตอร์แบบจำลองเหล่านี้ (องค์ประกอบ โครงสร้าง อัลกอริธึม) สำหรับตัวเลือกการคำนวณที่แตกต่างกัน ข้อกำหนดนี้กำหนดความจำเป็นในการพัฒนาแบบจำลองตัวอย่างอาวุธและอุปกรณ์ทางทหารโดยเฉพาะในรูปแบบคอมโพสิตของระบบย่อยซึ่งแสดงโดยส่วนประกอบที่เชื่อมต่อถึงกัน

ดังนั้นตามเกณฑ์การจำแนกประเภท ประเภทของโครงสร้างภายใน แบบจำลองจะต้องเป็นแบบประกอบและหลายองค์ประกอบ และตามวิธีการนำไปใช้ จะต้องจัดให้มีการสร้างแบบจำลองจำลองของการปฏิบัติการรบ

ความซับซ้อนของวัตถุการสร้างแบบจำลอง เมื่อพัฒนาส่วนประกอบที่กำหนดองค์ประกอบของแบบจำลองอาวุธและอุปกรณ์ทางทหารและรวมแบบจำลองอาวุธและอุปกรณ์ทางทหารให้เป็นแบบจำลองเดียวของการปฏิบัติการรบจำเป็นต้องคำนึงถึงขนาดลักษณะของเวลาเฉลี่ยของปริมาณที่ปรากฏในส่วนประกอบ ซึ่งต่างกันไปตามขนาด

เป้าหมายสูงสุดของการสร้างแบบจำลองคือการประเมินประสิทธิผลของการปฏิบัติการรบ เป็นการคำนวณตัวบ่งชี้เหล่านี้ว่าแบบจำลองกำลังได้รับการพัฒนาซึ่งจำลองกระบวนการปฏิบัติการรบซึ่งเราจะเรียกแบบมีเงื่อนไขว่าแบบจำลองหลัก มาตราส่วนเวลาที่เป็นลักษณะเฉพาะของกระบวนการอื่น ๆ ทั้งหมดที่รวมอยู่ในนั้น (การประมวลผลข้อมูลเรดาร์เบื้องต้น, การติดตามเป้าหมาย, การนำทางขีปนาวุธ ฯลฯ ) นั้นน้อยกว่ากระบวนการหลักมาก ดังนั้นจึงแนะนำให้แบ่งกระบวนการทั้งหมดที่เกิดขึ้นในการต่อสู้ด้วยอาวุธออกเป็นกระบวนการที่ช้า การคาดการณ์การพัฒนาที่เป็นที่สนใจ และกระบวนการที่เร็วซึ่งมีลักษณะที่ไม่สนใจ แต่อิทธิพลของกระบวนการที่มีต่อกระบวนการที่ช้าจะต้องนำมาพิจารณา บัญชี. ในกรณีเช่นนี้ จะมีการเลือกมาตราส่วนเวลาที่เป็นลักษณะเฉพาะของการเฉลี่ยเพื่อให้สามารถสร้างแบบจำลองการพัฒนากระบวนการหลักได้ สำหรับกระบวนการที่รวดเร็ว ภายในกรอบของโมเดลที่สร้างขึ้นนั้นจำเป็นต้องมีอัลกอริธึมที่ช่วยให้ในช่วงเวลาของกระบวนการที่รวดเร็ว สามารถคำนึงถึงอิทธิพลที่มีต่อกระบวนการที่ช้า

มีสองวิธีที่เป็นไปได้ในการสร้างแบบจำลองอิทธิพลของกระบวนการที่รวดเร็วต่อกระบวนการที่ช้า ประการแรกคือการพัฒนาแบบจำลองการพัฒนาโดยมีช่วงเวลาเฉลี่ยที่มีลักษณะเฉพาะที่สอดคล้องกัน ซึ่งน้อยกว่ากระบวนการหลักมาก เมื่อคำนวณการพัฒนากระบวนการที่รวดเร็วตามแบบจำลอง ลักษณะของกระบวนการที่ช้าจะไม่เปลี่ยนแปลง ผลลัพธ์ของการคำนวณคือการเปลี่ยนแปลงในลักษณะของกระบวนการที่ช้าซึ่งจากมุมมองของเวลาที่ช้าจะเกิดขึ้นทันที เพื่อให้สามารถใช้วิธีการคำนวณอิทธิพลของกระบวนการที่รวดเร็วต่อกระบวนการที่ช้าได้จำเป็นต้องแนะนำปริมาณภายนอกที่เกี่ยวข้องระบุและตรวจสอบแบบจำลองซึ่งทำให้เทคโนโลยีการสร้างแบบจำลองทุกขั้นตอนมีความซับซ้อน

แนวทางที่สองประกอบด้วยการละทิ้งคำอธิบายของการพัฒนากระบวนการที่รวดเร็วโดยใช้แบบจำลองและพิจารณาลักษณะของมันเป็นตัวแปรสุ่ม ในการใช้วิธีนี้จำเป็นต้องมีฟังก์ชันการแจกแจงของตัวแปรสุ่มที่แสดงลักษณะอิทธิพลของกระบวนการที่รวดเร็วต่อกระบวนการที่ช้ารวมถึงอัลกอริทึมที่กำหนดช่วงเวลาของการโจมตีของกระบวนการที่รวดเร็ว แทนที่จะคำนวณการพัฒนาของกระบวนการที่รวดเร็ว ตัวเลขสุ่มจะถูกโยนออกไปและขึ้นอยู่กับค่าที่ดร็อป ตามฟังก์ชันการแจกแจงที่รู้จักของตัวแปรสุ่ม ค่าที่จะกำหนดตัวบ่งชี้ที่ขึ้นต่อของกระบวนการที่ช้า คำนึงถึงอิทธิพลของกระบวนการที่รวดเร็วต่อกระบวนการที่ช้า เป็นผลให้ลักษณะของกระบวนการที่ช้าก็กลายเป็นตัวแปรสุ่มเช่นกัน

ควรสังเกตว่าด้วยวิธีแรกในการสร้างแบบจำลองอิทธิพลของกระบวนการที่รวดเร็วต่อกระบวนการที่ช้ากระบวนการที่รวดเร็วจะช้าซึ่งเป็นกระบวนการหลักและหลักสูตรของมันก็ได้รับอิทธิพลจากกระบวนการที่เร็วอยู่แล้วซึ่งสัมพันธ์กับมัน การซ้อนกระบวนการที่รวดเร็วตามลำดับชั้นไปสู่กระบวนการที่ช้าเป็นหนึ่งในองค์ประกอบของคุณภาพของการสร้างแบบจำลองกระบวนการการต่อสู้ด้วยอาวุธ ซึ่งจำแนกประเภทของปฏิบัติการรบว่ามีความซับซ้อนเชิงโครงสร้าง

วิธีการแสดงเวลาของโมเดล ในทางปฏิบัติ มีการใช้แนวคิดเรื่องเวลาสามประการ ได้แก่ กายภาพ แบบจำลอง และตัวประมวลผล เวลาทางกายภาพหมายถึงกระบวนการที่กำลังสร้างโมเดล เวลาของโมเดลหมายถึงการสร้างเวลาจริงในโมเดล เวลาประมวลผลหมายถึงเวลาดำเนินการของโมเดลบนคอมพิวเตอร์ อัตราส่วนของเวลาทางกายภาพและเวลาของโมเดลถูกกำหนดโดยค่าสัมประสิทธิ์ K ซึ่งกำหนดช่วงเวลาทางกายภาพที่ใช้เป็นหน่วยของเวลาของโมเดล

เนื่องจากลักษณะปฏิสัมพันธ์ของอาวุธและตัวอย่างอุปกรณ์ทางทหารที่ไม่ต่อเนื่องและการเป็นตัวแทนในรูปแบบของแบบจำลองคอมพิวเตอร์ จึงแนะนำให้ตั้งเวลาของแบบจำลองโดยเพิ่มช่วงเวลาที่ไม่ต่อเนื่องกัน ในกรณีนี้ เป็นไปได้สองทางเลือกในการแสดง: 1) เวลาที่ไม่ต่อเนื่องคือลำดับของจำนวนจริงซึ่งมีระยะห่างจากกันเท่ากัน; 2) ลำดับของจุดเวลาถูกกำหนดโดยเหตุการณ์สำคัญที่เกิดขึ้นในวัตถุจำลอง (เวลาเหตุการณ์) จากมุมมองของทรัพยากรการคำนวณ ตัวเลือกที่สองนั้นมีเหตุผลมากกว่า เนื่องจากอนุญาตให้คุณเปิดใช้งานวัตถุและจำลองการทำงานของมันเฉพาะเมื่อมีเหตุการณ์บางอย่างเกิดขึ้นและในช่วงเวลาระหว่างเหตุการณ์ ให้ถือว่าสถานะของวัตถุยังคงอยู่ ไม่เปลี่ยนแปลง

งานหลักประการหนึ่งในการพัฒนาแบบจำลองคือการปฏิบัติตามข้อกำหนดของการซิงโครไนซ์วัตถุจำลองทั้งหมดในเวลานั่นคือการแมปที่ถูกต้องของลำดับและความสัมพันธ์ชั่วคราวระหว่างการเปลี่ยนแปลงในกระบวนการปฏิบัติการรบตามลำดับเหตุการณ์ใน แบบอย่าง. ด้วยการแสดงเวลาอย่างต่อเนื่อง เชื่อกันว่ามีนาฬิกาเดียวสำหรับวัตถุทั้งหมดที่แสดงเวลาเดียวกัน การถ่ายโอนข้อมูลระหว่างออบเจ็กต์จะเกิดขึ้นทันที ดังนั้นด้วยการตรวจสอบด้วยนาฬิกาเพียงเรือนเดียว จึงเป็นไปได้ที่จะสร้างลำดับเวลาของเหตุการณ์ทั้งหมดที่เกิดขึ้นได้ หากมีวัตถุในแบบจำลองที่มีการแสดงเวลาแยกกันเพื่อสร้างนาฬิการุ่นเดียวจำเป็นต้องรวมตัวอย่างเวลาจำนวนมากของแบบจำลองวัตถุเรียงลำดับและกำหนดค่าของฟังก์ชันกริดในตัวอย่างเวลาที่หายไป . เป็นไปได้ที่จะซิงโครไนซ์โมเดลออบเจ็กต์กับเวลาเหตุการณ์อย่างชัดเจนเท่านั้น โดยการส่งสัญญาณเกี่ยวกับการเกิดขึ้นของเหตุการณ์ ในกรณีนี้ จำเป็นต้องใช้โปรแกรมควบคุมกำหนดการเพื่อจัดระเบียบการดำเนินการของเหตุการณ์ของออบเจ็กต์ต่างๆ ซึ่งกำหนดลำดับเหตุการณ์ที่ต้องการของการดำเนินเหตุการณ์

ในรูปแบบการต่อสู้ จำเป็นต้องใช้เหตุการณ์และเวลาแยกกัน การแทนเวลานี้เรียกว่าลูกผสม เมื่อใช้งาน วัตถุจำลองจะได้รับคุณสมบัติของการเปลี่ยนแปลงค่าของตัวบ่งชี้สถานะบางตัวอย่างกะทันหันและเกือบจะในทันที นั่นคือพวกมันจะกลายเป็นวัตถุที่มีพฤติกรรมแบบไฮบริด

เพื่อสรุปการจำแนกประเภทข้างต้น เราสามารถสรุปได้ว่าแบบจำลองการต่อสู้ควรเป็นแบบจำลองเชิงประกอบ โครงสร้างที่ซับซ้อน หลายองค์ประกอบ ไดนามิก พร้อมพฤติกรรมแบบผสม

สำหรับคำอธิบายที่เป็นทางการของแบบจำลองดังกล่าว ขอแนะนำให้ใช้โครงร่างทางคณิตศาสตร์ที่อิงจากออโตมาตะแบบไฮบริด ในกรณีนี้ ตัวอย่างอาวุธและอุปกรณ์ทางทหารจะแสดงเป็นวัตถุไดนามิกแบบแอคทีฟหลายองค์ประกอบ ส่วนประกอบต่างๆ ได้รับการอธิบายโดยชุดของตัวแปรสถานะ (ภายนอกและภายใน) โครงสร้าง (ระดับเดียวหรือลำดับชั้น) และพฤติกรรม (แผนที่พฤติกรรม) การโต้ตอบระหว่างส่วนประกอบต่างๆ ทำได้โดยการส่งข้อความ ในการรวมส่วนประกอบต่างๆ ให้เป็นแบบจำลองของวัตถุไดนามิกที่ใช้งานอยู่ จะใช้กฎการจัดองค์ประกอบของออโตมาตะแบบไฮบริด

ให้เราแนะนำสัญกรณ์ต่อไปนี้:

sÎRn - เวกเตอร์ของตัวแปรสถานะของวัตถุซึ่งถูกกำหนดโดยชุดของอิทธิพลอินพุตที่มีต่อวัตถุ อิทธิพลของสภาพแวดล้อมภายนอก , พารามิเตอร์ภายใน (ของตัวเอง) ของวัตถุhkÎHk,;

ชุดฟังก์ชันเวกเตอร์ที่กำหนดกฎการทำงานของวัตถุในเวลา (สะท้อนถึงคุณสมบัติไดนามิก) และรับรองการมีอยู่และเอกลักษณ์ของโซลูชัน s(t)

S0 คือชุดของเงื่อนไขเริ่มต้น รวมถึงเงื่อนไขเริ่มต้นทั้งหมดของส่วนประกอบของวัตถุที่สร้างขึ้นโดยฟังก์ชันการเริ่มต้นระหว่างการดำเนินการ

เพรดิเคตที่กำหนดการเปลี่ยนแปลงในลักษณะการทำงานของออบเจ็กต์ (เลือกสิ่งที่ต้องการจากสถานะที่เลือกเป็นพิเศษทั้งหมด ตรวจสอบเงื่อนไขที่ควรมาพร้อมกับเหตุการณ์ และรับค่าจริงเมื่อเป็นจริง) ถูกระบุโดยชุดของฟังก์ชันบูลีน ;

ค่าคงที่ที่กำหนดคุณสมบัติบางอย่างของวัตถุที่ต้องรักษาไว้ในช่วงเวลาที่กำหนดจะถูกระบุโดยชุดของฟังก์ชันบูลีน

- ชุดของฟังก์ชันการเริ่มต้นจริงที่กำหนดค่าของโซลูชันที่จุดสิ้นสุดด้านขวาของช่วงเวลาปัจจุบันให้กับค่าของเงื่อนไขเริ่มต้นที่จุดเริ่มต้นด้านซ้ายในช่วงเวลาใหม่: s()=init(s( ));

เวลาไฮบริดจะถูกระบุตามลำดับช่วงเวลาของแบบฟอร์ม - ช่วงเวลาที่ปิด

องค์ประกอบเวลาไฮบริด Pre_gapi, Post_gapi คือ "ช่องว่างเวลา" ของขั้นตอนถัดไปของเวลาไฮบริด tH=(t1, t2,...) ในแต่ละรอบสัญญาณนาฬิกาในส่วนของเวลาต่อเนื่องเฉพาะที่ ระบบไฮบริดจะทำงานเหมือนกับระบบไดนามิกแบบคลาสสิกจนถึงจุด t* ซึ่งภาคแสดงที่กำหนดการเปลี่ยนแปลงในพฤติกรรมจะเป็นจริง จุด t* คือจุดสิ้นสุดของกระแสและเป็นจุดเริ่มต้นของช่วงเวลาถัดไป ช่วงเวลาประกอบด้วยช่วงเวลาสองช่วงซึ่งตัวแปรสถานะสามารถเปลี่ยนแปลงได้ การไหลของเวลาไฮบริดในรอบนาฬิกาถัดไป ti=(Pre_gapi,, Post_gapi) เริ่มต้นด้วยการคำนวณเงื่อนไขเริ่มต้นใหม่ในช่วงเวลา Pre_gapi หลังจากคำนวณเงื่อนไขเริ่มต้นแล้ว ภาคแสดงจะถูกตรวจสอบที่ด้านซ้ายสุดของช่วงเวลาใหม่ หากภาคแสดงประเมินว่าเป็นจริง การเปลี่ยนจะเกิดขึ้นทันทีไปยังช่วงเวลาที่สอง มิฉะนั้น จะดำเนินการตามลำดับการกระทำที่แยกจากกันซึ่งสอดคล้องกับขั้นตอนเวลาปัจจุบัน ช่วงเวลา Post_gapi ได้รับการออกแบบมาเพื่อดำเนินการทันทีหลังจากพฤติกรรมระยะยาวเสร็จสิ้นในขั้นตอนเวลาไฮบริดที่กำหนด

โดยระบบไฮบริด H เราหมายถึงวัตถุทางคณิตศาสตร์ของแบบฟอร์ม

.

งานการสร้างแบบจำลองคือการหาลำดับของคำตอบ Ht=((s0(t),t, t0), (s1(t),t,t1),…), กำหนดวิถีการเคลื่อนที่ของระบบไฮบริดในพื้นที่เฟสของ รัฐ ในการค้นหาลำดับของสารละลาย Ht จำเป็นต้องทำการทดลองหรือจำลองแบบจำลองด้วยข้อมูลเริ่มต้นที่กำหนด กล่าวอีกนัยหนึ่ง ไม่เหมือนกับแบบจำลองการวิเคราะห์ ด้วยความช่วยเหลือในการหาวิธีแก้ปัญหาโดยใช้วิธีการทางคณิตศาสตร์ที่รู้จัก ในกรณีนี้ จำเป็นต้องรันแบบจำลองจำลอง ไม่ใช่วิธีแก้ปัญหา ซึ่งหมายความว่าแบบจำลองการจำลองไม่ได้กำหนดวิธีแก้ปัญหาในลักษณะเดียวกับกรณีเมื่อใช้แบบจำลองเชิงวิเคราะห์ แต่เป็นวิธีการและแหล่งข้อมูลสำหรับการวิเคราะห์พฤติกรรมของระบบจริงในสภาวะเฉพาะและการตัดสินใจเกี่ยวกับประสิทธิผล

ในสถาบันวิจัยกลางแห่งที่ 2 ของกระทรวงกลาโหมแห่งสหพันธรัฐรัสเซีย (ตเวียร์) บนพื้นฐานของการเป็นตัวแทนของวัตถุจำลองในรูปแบบของเครื่องจักรอัตโนมัติไฮบริด ได้มีการพัฒนาแบบจำลองที่ซับซ้อน (IMK) "Seliger" ซึ่งออกแบบมาเพื่อประเมิน ประสิทธิผลของการจัดกลุ่มกองกำลังและอุปกรณ์ป้องกันการบินและอวกาศเมื่อขับไล่การโจมตีจากอาวุธการบินและอวกาศ (SVKN) พื้นฐานของความซับซ้อนคือระบบแบบจำลองของวัตถุการจำลองอัลกอริธึมสำหรับการทำงานของอาวุธจริงและอุปกรณ์ทางทหาร (ระบบขีปนาวุธต่อต้านอากาศยาน, สถานีเรดาร์, ระบบโพสต์คำสั่งอัตโนมัติ (สำหรับกองวิศวกรรมวิทยุ - บริษัท เรดาร์, กองพัน) , กองพลน้อย, สำหรับกองกำลังขีปนาวุธต่อต้านอากาศยาน - กองทหาร, กองพลน้อย ฯลฯ), ศูนย์การบินรบ (เครื่องบินรบและอาวุธโจมตีการบินและอวกาศ), อุปกรณ์ปราบปรามอิเล็กทรอนิกส์, ระบบยิงป้องกันขีปนาวุธที่ไม่ใช่เชิงกลยุทธ์ ฯลฯ ) แบบจำลองของวัตถุถูกนำเสนอในรูปแบบของวัตถุไดนามิกที่ใช้งาน (ADO) ซึ่งรวมถึงส่วนประกอบที่ทำให้สามารถศึกษาพลวัตของกระบวนการต่าง ๆ ในระหว่างการทำงานได้

ตัวอย่างเช่นสถานีเรดาร์ (เรดาร์) จะแสดงด้วยส่วนประกอบต่อไปนี้ (รูปที่ 1): ระบบเสาอากาศ (AS), อุปกรณ์ส่งสัญญาณวิทยุ (RPrdU), อุปกรณ์รับวิทยุ (RPru), ระบบย่อยป้องกันการรบกวนแบบพาสซีฟและแอคทีฟ (PZPAP) , หน่วยประมวลผลข้อมูลหลัก (POI), หน่วยประมวลผลข้อมูลทุติยภูมิ (ซอย), อุปกรณ์ส่งข้อมูล (ADT) ฯลฯ

องค์ประกอบของส่วนประกอบเหล่านี้ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโมเดลเรดาร์ทำให้สามารถจำลองกระบวนการรับและส่งสัญญาณการตรวจจับสัญญาณเสียงก้องและแบริ่งอัลกอริธึมการป้องกันเสียงรบกวนพารามิเตอร์การวัดสัญญาณ ฯลฯ ได้อย่างเพียงพอ อันเป็นผลมาจากการสร้างแบบจำลองหลัก ตัวบ่งชี้ถูกคำนวณเพื่อระบุลักษณะของคุณภาพของเรดาร์ในฐานะแหล่งข้อมูลเรดาร์ (พารามิเตอร์โซนการตรวจจับ, ลักษณะความแม่นยำ, ความละเอียด, ประสิทธิภาพ, ภูมิคุ้มกันทางเสียง ฯลฯ ) ซึ่งทำให้สามารถประเมินประสิทธิภาพของการทำงานภายใต้เงื่อนไขต่าง ๆ ของ สภาพแวดล้อมเสียงเป้าหมาย

การซิงโครไนซ์วัตถุจำลองทั้งหมดในเวลานั่นคือการแมปที่ถูกต้องของลำดับและความสัมพันธ์ชั่วคราวระหว่างการเปลี่ยนแปลงในกระบวนการปฏิบัติการรบกับลำดับเหตุการณ์ในแบบจำลองนั้นดำเนินการโดยโปรแกรมการจัดการวัตถุ (รูปที่ 2) . ฟังก์ชั่นของโปรแกรมนี้ยังรวมถึงการสร้างและการลบออบเจ็กต์ การจัดระเบียบการโต้ตอบระหว่างออบเจ็กต์ และการบันทึกเหตุการณ์ทั้งหมดที่เกิดขึ้นในโมเดล

การใช้บันทึกเหตุการณ์ช่วยให้สามารถวิเคราะห์ย้อนหลังของพลวัตของการปฏิบัติการรบด้วยวัตถุจำลองใดๆ สิ่งนี้ทำให้สามารถประเมินระดับความเพียงพอของโมเดลออบเจ็กต์ทั้งโดยใช้วิธีลิมิตพอยต์และโดยการตรวจสอบความถูกต้องของกระบวนการสร้างโมเดลในส่วนประกอบของออบเจ็กต์ (นั่นคือ การตรวจสอบความเพียงพอโดยการรันจากอินพุตไปยังเอาต์พุต) ซึ่งจะเพิ่ม ความน่าเชื่อถือและความถูกต้องของผลลัพธ์ที่ได้รับ

ควรสังเกตว่าวิธีการแบบหลายองค์ประกอบช่วยให้คุณสามารถปรับเปลี่ยนองค์ประกอบได้ (เช่นเพื่อศึกษาการดำเนินการรบของระบบป้องกันภัยทางอากาศด้วยระบบควบคุมอัตโนมัติประเภทต่างๆ) เพื่อประโยชน์ในการสังเคราะห์โครงสร้างที่ตรงตามข้อกำหนดบางประการ นอกจากนี้ เนื่องจากการพิมพ์โปรแกรมเพื่อแสดงส่วนประกอบต่างๆ โดยไม่ต้องตั้งโปรแกรมซอร์สโค้ดของโปรแกรมใหม่

ข้อได้เปรียบทั่วไปของแนวทางนี้เมื่อสร้างแบบจำลองคือความสามารถในการแก้ไขปัญหาการวิจัยจำนวนหนึ่งได้อย่างรวดเร็ว: การประเมินผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงองค์ประกอบและโครงสร้างของระบบควบคุม (จำนวนระดับ, วงจรการควบคุม ฯลฯ ) ต่อประสิทธิผล ของการปฏิบัติการรบของกลุ่มโดยรวม การประเมินอิทธิพลของตัวเลือกการสนับสนุนข้อมูลต่าง ๆ ต่อความสามารถในการรบที่เป็นไปได้ของกลุ่มตัวอย่างและกลุ่มโดยรวม การวิจัยรูปแบบและวิธีการต่อสู้ การใช้ตัวอย่าง ฯลฯ

โมเดลของการปฏิบัติการรบที่สร้างขึ้นบนพื้นฐานของออโตมาตาแบบไฮบริดเป็นการซ้อนทับของพฤติกรรมร่วมของการทำงานแบบขนานและ/หรือตามลำดับและการโต้ตอบของ ADO ที่มีองค์ประกอบหลายองค์ประกอบ ซึ่งเป็นองค์ประกอบของออโตมาตาแบบไฮบริดที่ทำงานในเวลาไฮบริดและการโต้ตอบผ่านการเชื่อมต่อตามข้อความ .

วรรณกรรม

1. ซิโรตา เอ.เอ. การสร้างแบบจำลองคอมพิวเตอร์และการประเมินประสิทธิภาพของระบบที่ซับซ้อน อ.: เทคโนโลยี, 2549.

2. Kolesov Yu.B., Senichenkov Yu.B. การสร้างแบบจำลองระบบ ระบบไดนามิกและไฮบริด เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก: BHV-Petersburg, 2549

การทบทวนการทหารต่างประเทศ ครั้งที่ 11/2551 หน้า 27-32

JWARS ของกองทัพสหรัฐฯ

กัปตันอันดับ 1เอ็น . เรซียาปอฟ ,

วิชาเอก ส. เชสโนคอฟ ,

กัปตัน ม. อินยุคิน

การสร้างแบบจำลองคอมพิวเตอร์ได้รับการยอมรับอย่างมั่นคงในคลังแสงของเครื่องมือในทุกระดับของการเป็นผู้นำของกองทัพสหรัฐฯมาระยะหนึ่งแล้ว ตั้งแต่ต้นทศวรรษ 2000 ผู้นำทางทหารของสหรัฐฯ ได้ระบุวิธีการจำลองและจำลองการปฏิบัติการรบเป็นเทคโนโลยีที่มีความสำคัญอันดับแรกในการกำหนดนโยบายทางเทคนิคทางทหาร การพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ เทคโนโลยีการเขียนโปรแกรม และรากฐานทางเทคนิคของระบบสำหรับการสร้างแบบจำลองกระบวนการจริงต่างๆ แบบไดนามิกสูง ถือเป็นความก้าวหน้าครั้งใหญ่ในสหรัฐอเมริกาในการพัฒนาแบบจำลองและระบบจำลอง

ทิศทางหลักของการพัฒนาการสร้างแบบจำลองในกองทัพสหรัฐฯ ได้แก่: การเพิ่มประสิทธิภาพโครงสร้างของกองทัพ, การพัฒนาแนวคิดสำหรับการใช้กองทหาร (กองกำลัง), การพัฒนายุทธวิธีและศิลปะการปฏิบัติงาน, การเพิ่มประสิทธิภาพของกระบวนการรับสิ่งใหม่ ประเภทอาวุธและอุปกรณ์ทางทหาร การปรับปรุงการฝึกปฏิบัติการและการรบ เป็นต้น ขณะเดียวกัน ล่าสุดได้เน้นไปที่การสร้างระบบและแบบจำลองที่มุ่งแก้ไขปัญหาด้านการก่อสร้างและการใช้การจัดกลุ่มกองกำลังร่วมและแนวร่วม (กองกำลัง). ตัวอย่างคือระบบจำลองการต่อสู้ร่วม JWARS (Joint Warfare System) ซึ่งเป็นรูปแบบการดำเนินการทางทหารโดยกลุ่มกองกำลังร่วม ช่วยให้คุณสามารถจำลองปฏิบัติการภาคพื้นดิน ทางอากาศ ทางทะเล และการปฏิบัติการรบ การกระทำของกองกำลังปฏิบัติการพิเศษและข้อมูล การป้องกัน / การใช้อาวุธเคมี การกระทำของระบบป้องกันขีปนาวุธ / ระบบป้องกันทางอากาศในโรงละคร การควบคุมและการลาดตระเวนอวกาศ การสื่อสาร และการสนับสนุนด้านลอจิสติกส์

JWARS คือระบบการสร้างแบบจำลองโครงสร้างสมัยใหม่ที่พัฒนาขึ้นโดยใช้เครื่องมือ CASE (วิศวกรรมซอฟต์แวร์ช่วยด้วยคอมพิวเตอร์) ในภาษาการเขียนโปรแกรม Smalltalk ใช้เวลากิจกรรมและจำลองกิจกรรมและการโต้ตอบของหน่วยทหาร ภายในกรอบของระบบนี้ ประเด็นของการสร้างพื้นที่การต่อสู้เสมือนจริงสามมิติ โดยคำนึงถึงสภาพอากาศและคุณลักษณะของภูมิประเทศ การสนับสนุนด้านลอจิสติกส์สำหรับการปฏิบัติการรบ การสร้างระบบการไหลของข้อมูลที่ชัดเจน ตลอดจนประเด็นการสนับสนุนการตัดสินใจใน ระบบสั่งการและควบคุมได้รับการทำงานค่อนข้างลึก

วัตถุประสงค์หลักของ JWARS คือการจำลองปฏิบัติการรบของรูปแบบปฏิบัติการร่วม (JFO) ซึ่งควรปรับปรุงคุณภาพของการวางแผนปฏิบัติการร่วมและการใช้กองทัพ ประเมินความสามารถในการรบของรูปแบบร่วม และพัฒนาเอกสารแนวความคิดสำหรับการก่อสร้างติดอาวุธ กองกำลังโดยรวม

ระบบนี้ช่วยให้สามารถควบคุมกระบวนการวางแผนและดำเนินการปฏิบัติการได้อย่างครอบคลุมตลอดจนการทดสอบซ้ำของงานเดียวกันซึ่งเพิ่มความสามารถในการวิเคราะห์ผลลัพธ์ของการดำเนินการที่กำลังดำเนินอยู่อย่างมีนัยสำคัญและเลือกสถานการณ์ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดสำหรับการใช้กำลังและวิธีการ .

ความเป็นไปได้จวาร์ส:

- ช่วยให้คุณวางแผนปฏิบัติการทางทหารได้ยาวนานกว่า 100 วัน

- สเกลเวลาจำลอง 1:1000 (เร็วกว่าเรียลไทม์ 1,000 เท่า)

- เวลาเริ่มต้นโมเดลสูงสุด 3 นาที

การพัฒนาแบบจำลองดำเนินการภายใต้การดูแลโดยตรงของหัวหน้าภาควิชาในการวิเคราะห์และประเมินผลโปรแกรม ความสำคัญของ JWARS สำหรับการพัฒนาและการทดสอบแนวคิดเชิงกลยุทธ์ที่มีแนวโน้ม การพัฒนารูปแบบและวิธีการต่อสู้การใช้กำลังร่วมในเงื่อนไขของการปฏิบัติการรบที่เน้นเครือข่ายเป็นศูนย์กลางนั้นได้รับการเน้นย้ำ

JWARS เวอร์ชันล่าสุดมีความโดดเด่นด้วยการมีระบบโมดูลาร์สำหรับการสร้างแบบจำลองเครือข่ายการขนส่งทางทหารระหว่างโรงละคร หน้าต่างจำลองที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับระบบสั่งการและการควบคุมของหน่วยทหาร ความสามารถในการจำลองการโจมตีเป้าหมายเคลื่อนที่ การมีฐานข้อมูลภูมิสารสนเทศและธรณีฟิสิกส์สำหรับเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ตะวันออกไกล เอเชียใต้ และอเมริกาใต้ และประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นเนื่องจากการปรับปรุงโค้ดโปรแกรมให้ทันสมัย ​​และการแนะนำฐานทางเทคนิคใหม่ ความสามารถในการสร้างสคริปต์ ฯลฯ

ปัจจุบันการจำลอง WMD รวมถึงการจำลองการป้องกันอาวุธเคมีและการประเมินผลกระทบต่อหน่วยรบและสิ่งแวดล้อม ในอนาคตอันใกล้นี้ มีการวางแผนที่จะสร้างบล็อกแบบจำลองเพื่อประเมินการใช้อาวุธชีวภาพและอาวุธนิวเคลียร์

โมเดลปฏิบัติการของกองทัพอากาศสนับสนุนการแก้ปัญหางานทั่วไปประมาณ 20 ประเภท อธิบายกระบวนการสนับสนุนทางอากาศโดยตรง การใช้ระบบขีปนาวุธ การส่งขีปนาวุธขนาดใหญ่และการโจมตีทางอากาศ (MRAU) การป้องกันทางอากาศไปยังพื้นที่สู้รบ การทำลายเป้าหมายภาคพื้นดิน/อากาศ/ทางทะเล การปราบปรามการป้องกันทางอากาศของศัตรู ระบบ การใช้งาน UAV จำนวนมาก การกำหนดเป้าหมายและคำแนะนำภายใต้ข้อจำกัดด้านเวลา การวางทุ่นระเบิดจากสายการบิน การเติมเชื้อเพลิงในเที่ยวบิน ฯลฯ

โมเดลปฏิบัติการของกองทัพเรือประกอบด้วยกระบวนการโจมตีเป้าหมายบนพื้นผิว การใช้เรือดำน้ำต่อกองกำลังพื้นผิว การปิดล้อมทางเรือ การป้องกันอากาศยาน (ทางอากาศ เรือดำน้ำ และพื้นผิว) การทำสงครามกับทุ่นระเบิดในทะเล สนับสนุนกองกำลังภาคพื้นดินด้วยปืนใหญ่ทางเรือ การปฏิบัติการสะเทินน้ำสะเทินบก ฯลฯ

แบบจำลองการปฏิบัติการป้องกันขีปนาวุธ/ป้องกันภัยทางอากาศในโรงภาพยนตร์นั้นอิงจากการประเมินการทำงานของ Patriot/THAAD, Aegis และอาวุธเลเซอร์ที่ยิงทางอากาศ ภัยคุกคามจากขีปนาวุธและการทำงานของระบบป้องกันขีปนาวุธแบบบูรณาการได้รับการจำลอง

การสร้างแบบจำลองการควบคุม การสื่อสาร การสนับสนุนคอมพิวเตอร์ การลาดตระเวนและการเฝ้าระวัง (C4ISR) ขึ้นอยู่กับแผนที่ดิจิทัลของสถานการณ์ การจำลองการไหลของข้อมูลในสนามรบ การรวบรวมและการรวมข้อมูลเกี่ยวกับสถานการณ์ด้วยการจดจำเป้าหมาย การกำหนดเป้าหมาย การมอบหมายงานสำหรับ วิธีการตรวจจับ รวมถึงสิ่งที่อิงตามพื้นที่ และอื่นๆ

กระบวนการตัดสินใจจะขึ้นอยู่กับฐานความรู้ของมาตรฐานทางยุทธวิธีตลอดจนความชอบของผู้มีอำนาจตัดสินใจ

ระบบช่วยให้คุณจำลองการทำงานของอุปกรณ์สงครามอิเล็กทรอนิกส์และประเมินกระบวนการกู้คืนระบบควบคุมหลังจากการสัมผัสกับศัตรู

เมื่อสร้างแบบจำลองการดำเนินการข้อมูล จะมีการจำลองผลกระทบโดยตรงต่อการสื่อสาร การตรวจจับ และการประมวลผลข้อมูลของศัตรู

ในปัจจุบัน เป็นไปไม่ได้ที่จะประเมินผลที่ตามมาจากการแนะนำไวรัสข้อมูลแบบไดนามิก หรือการบิดเบือนข้อมูลในคอมพิวเตอร์ของศัตรูหรือกระแสข้อมูล และยังไม่มีความเป็นไปได้ที่จะเปิดเผยมาตรการที่ทำให้เข้าใจผิด (วางแผนจะดำเนินการในเวอร์ชันต่อๆ ไป)

การสร้างแบบจำลองการทำงานของกองกำลังอวกาศและทรัพย์สินคำนึงถึงการปรับปรุงกองกำลังและทรัพย์สินตามแผน (รูปลักษณ์ในอนาคต) กระบวนการควบคุมอวกาศ การจำลองปฏิบัติการต่อต้านอวกาศ และสงครามข้อมูล

การสนับสนุนด้านลอจิสติกส์ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงความเป็นอิสระ การวางแผนการขนส่งกองกำลังและทรัพย์สินทางอากาศ ทางรถไฟ ทางถนน ทางทะเลและทางท่อ การสนับสนุนจากพันธมิตร ฯลฯ

ตัวอย่างงานที่แก้ไขได้โดยใช้ JWARS ในสงครามที่เน้นเครือข่ายเป็นหลัก ได้แก่ การประเมินประสิทธิภาพของ:

การคุ้มครองสิ่งอำนวยความสะดวกที่สำคัญ (ดินแดนของสหรัฐฯ ฐานทัพ กลุ่มทหารในศูนย์ปฏิบัติการ กองกำลังและสิ่งอำนวยความสะดวกของพันธมิตร ฯลฯ)

การทำให้อาวุธทำลายล้างสูงเป็นกลางและวิธีการส่งมอบ

การป้องกันระบบสารสนเทศ

มาตรการตอบโต้ศัตรูผ่านการสังเกต ติดตาม ผลกระทบครั้งใหญ่ทางอากาศและภาคพื้นดินที่มีความแม่นยำสูงต่อเป้าหมายนิ่งและเคลื่อนที่ที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง

เทคโนโลยีสารสนเทศใหม่และแนวคิดที่เป็นนวัตกรรมสำหรับการพัฒนาสถาปัตยกรรมของระบบควบคุม "แบบครบวงจร" และแผนที่แบบรวมของสถานการณ์การปฏิบัติงาน ฯลฯ

JWARS มีระบบผู้เชี่ยวชาญด้านการผลิตที่มีการอนุมานตามกฎการตัดสินใจ "ถ้า.. แล้ว.. หรือไม่เช่นนั้น..." การอัปเดตฐานความรู้ (ความหมายของข้อเท็จจริง กฎเกณฑ์) เกี่ยวกับศัตรูนั้นดำเนินการอันเป็นผลมาจากกระบวนการลาดตระเวนข้อมูล ฐานความรู้

ยังมีข้อมูลเกี่ยวกับกองกำลังของคุณ ผลการประเมินสถานการณ์ รวมถึงศัตรูด้วย มอบโซลูชันที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติให้กับผู้ใช้ซึ่งสามารถแก้ไขแบบโต้ตอบได้ กฎการตัดสินใจของฐานความรู้เป็นกุญแจสำคัญในการทำงานแบบไดนามิกของแบบจำลอง ผลจากการเรียกใช้กฎ ทำให้ข้อเท็จจริงแต่ละข้อสามารถกำหนดการดำเนินการได้อย่างน้อย 1 รายการ การดำเนินการจะดำเนินการเมื่อค่าของข้อเท็จจริงที่คำนวณได้เท่ากับเกณฑ์ที่กำหนด และทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในสถานะของฐานข้อมูล

การเรียกใช้กฎยังสร้างคำขอไปยังระบบข่าวกรองโดยอัตโนมัติ ซึ่งจะออกการแจ้งเตือน (ตอบกลับ) ต่อคำขอเหล่านี้ การดำเนินการของกฎจะกำหนดพลวัตของพฤติกรรมของโมเดลเมื่อเวลาผ่านไป การตอบสนองที่สร้างโดยระบบข่าวกรองจะได้รับการประเมินตามเกณฑ์ความพึงพอใจ (ระดับความพึงพอใจของคำขอ) ในกรณีที่อัตราความพึงพอใจต่ำ คำขอจะได้รับการจัดรูปแบบใหม่โดยคำนึงถึงการพึ่งพาซึ่งกันและกันระหว่างคำขอและสถานะของสถานการณ์การปฏิบัติงาน

เมื่อประเมินสถานการณ์การปฏิบัติงาน จะใช้แผนที่ภูมิศาสตร์ดิจิทัลพร้อมตารางพิกัด (ตารางอ้างอิงทั่วไป) สำหรับแต่ละเซลล์ของตารางพิกัดที่สอดคล้องกับพื้นที่จะมีการคำนวณค่าของตัวบ่งชี้โดยระบุระดับการควบคุมสถานการณ์ของกองกำลังของตนเองและศัตรูโดยอาศัยการคำนวณ "พลังแห่งอิทธิพล" โดยใช้วิธีการบางอย่าง . เป็นผลให้แต่ละเซลล์มีสีฟ้าหรือสีแดง

แบบจำลองของกระบวนการตรวจจับและจำแนกวัตถุ (เป้าหมาย) มีลักษณะสุ่ม ขึ้นอยู่กับการกระทำของกองกำลังศัตรู การมองเห็น ระดับของมาตรการตอบโต้ทางอิเล็กทรอนิกส์ และลักษณะของภูมิประเทศ ขึ้นอยู่กับความน่าจะเป็นที่คำนวณได้ จำนวนกองกำลังศัตรูและอาวุธที่ตรวจพบได้จากที่มีอยู่จริงจะถูกกำหนด จากนั้นจึงสร้างแบบจำลองกระบวนการความน่าจะเป็นของการรับรู้/การจำแนกประเภทของเป้าหมาย ซึ่งเป็นผลมาจากการที่พวกมันมีความสัมพันธ์กัน เช่น กับ ประเภทของอาวุธและอุปกรณ์ทางทหาร หรือเฉพาะตัวอย่างบางประเภทเท่านั้น จากนั้นจะมีการสร้างรายงานขั้นสุดท้ายเกี่ยวกับการทำงานของเครื่องมือตรวจจับ

กระบวนการเชื่อมโยงและความสัมพันธ์ของผลลัพธ์ของการทำงานของหน่วยสืบราชการลับต่างๆ ในพื้นที่ข้อมูลเดียวมีดังนี้

1. ผลลัพธ์ของการตรวจจับวิธีการลาดตระเวนแต่ละวิธีจะถูกพล็อตบนแผนที่สถานการณ์

2. ตำแหน่งของแต่ละวัตถุที่ตรวจพบก่อนหน้านี้จะถูกคาดการณ์ตามเวลาที่ได้รับรายงานใหม่เกี่ยวกับผลลัพธ์ของการทำงานของวิธีการลาดตระเวน

3. จากการคำนวณตำแหน่งของ "ศูนย์กลางมวล" ของวัตถุที่ค้นพบก่อนหน้านี้ ผู้สมัครที่เป็นไปได้จะถูกเลือกให้เชื่อมโยงกับวัตถุ ข้อมูลที่มีอยู่ในรายงานที่ได้รับใหม่เกี่ยวกับผลลัพธ์ของการทำงานของวิธีการลาดตระเวน

4. คำนวณค่าความน่าจะเป็นของการเชื่อมโยงของวัตถุ

5. ขึ้นอยู่กับค่าสัมพัทธ์ของความน่าจะเป็นในการเชื่อมโยง จะถูกพิจารณาว่าวัตถุนั้นเป็นวัตถุที่ค้นพบใหม่จากวัตถุที่รู้จักก่อนหน้านี้หรือเป็นวัตถุใหม่ที่ค้นพบเป็นครั้งแรก

ลักษณะของอัลกอริทึมที่ใช้ใน JWARS:

1. กระบวนการความน่าจะเป็น (สุ่ม) (มอนติคาร์โล) - การคำนวณขึ้นอยู่กับตัวสร้างตัวเลขสุ่ม ปริมาณเอาต์พุตที่ไม่ต่อเนื่อง (การสร้างแบบจำลองของกระบวนการตรวจจับ การวางแผนการโจมตีทางอากาศบนเป้าหมายภาคพื้นดิน การป้องกันขีปนาวุธ/การป้องกันทางอากาศในโรงละคร การทำสงครามกับทุ่นระเบิดในทะเล การต่อต้าน -สงครามใต้น้ำ การเผชิญหน้าระหว่างกองกำลังผิวน้ำของกองเรือ ฯลฯ)

2. การคำนวณเชิงกำหนด (เชิงวิเคราะห์และขึ้นอยู่กับสูตรทฤษฎีความน่าจะเป็น) สามารถจำลองกระบวนการใช้และป้องกันอาวุธทำลายล้างสูง แรงหลบหลีก และวิธีการต่างๆ ได้

คุณสมบัติของลักษณะแบบจำลอง JWARS ของการปฏิบัติการทางทหารที่เน้นเครือข่ายเป็นศูนย์กลาง:

ความสามารถในการตอบสนองต่อเหตุการณ์ที่กำลังดำเนินอยู่แบบไดนามิกและโต้ตอบตามการรับรู้สถานการณ์ของแต่ละฝ่ายตามการวิเคราะห์สถานการณ์การปฏิบัติงาน

การสร้างพื้นฐานสำหรับการตัดสินใจโดยใช้การประเมินเชิงวิเคราะห์ของสถานการณ์ปัจจุบัน

การดำเนินการประสานงานระดับสูง/ประสานการกระทำของผู้บัญชาการแนวหน้าสหประชาชาติกับการกระทำของผู้บังคับบัญชารองในทุกระดับของผู้นำ

การบูรณาการข้อมูลข่าวกรองเพื่อการตัดสินใจ

การสร้างแบบจำลองพฤติกรรมของ "วัตถุสำคัญ" (จุดศูนย์ถ่วง) - การทหารและเศรษฐกิจ - ที่สัมพันธ์กับสถานะของน่านฟ้าของศัตรู

การประเมินการดำเนินการตามเป้าหมายสูงสุดของปฏิบัติการทางทหาร (รัฐปลายทาง) เช่นในรูปแบบของการเปลี่ยนแปลงนโยบายของผู้นำของรัฐ

คำอธิบายของเกณฑ์รวมสำหรับการบรรลุชัยชนะ (ทางภูมิศาสตร์ - การไม่มีหน่วยศัตรูในดินแดนหนึ่ง, ความสมดุลของกองกำลังที่ต้องการ - หลีกเลี่ยงการสูญเสียกองกำลังและพันธมิตรของตนเอง, เอาชนะศัตรูภายในระยะเวลาหนึ่ง)

การกำหนดระดับของการบรรลุวัตถุประสงค์ของการปฏิบัติการทางทหาร

ในด้านซอฟต์แวร์ ระบบ JWARS ประกอบด้วยสามโมดูล: ฟังก์ชัน การจำลอง และระบบ ซึ่งรวมเข้าด้วยกันเป็นคอมเพล็กซ์เดียว โมดูลการทำงานประกอบด้วยแอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์ที่ให้คุณจำลองฟังก์ชันการต่อสู้ได้ ซอฟต์แวร์พิเศษของโมดูลจำลองจะสร้างภาพเสมือนจริงของพื้นที่การรบ โมดูลระบบรับประกันการทำงานของฮาร์ดแวร์ระบบ JWARS และสร้างอินเทอร์เฟซการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักร โดยช่วยในการป้อนข้อมูลอินพุตและรับผลการจำลอง

โมดูลการทำงานองค์ประกอบหลักของระบบ JWARS คืออ็อบเจ็กต์

พื้นที่ต่อสู้ - Battle Space Entity (BSE) ระดับรายละเอียดที่กำหนด: กองพันสำหรับการปฏิบัติการด้วยอาวุธผสม ฝูงบินสำหรับการปฏิบัติการทางอากาศ เรือสำหรับการปฏิบัติการทางทะเล และแพลตฟอร์มการลาดตระเวนสำหรับระบบการลาดตระเวนและการเฝ้าระวัง วัตถุเสริมของพื้นที่สู้รบ ได้แก่ สิ่งอำนวยความสะดวกด้านโครงสร้างพื้นฐาน (ท่าเรือ สนามบิน ฯลฯ) ป้อมควบคุม (สำนักงานใหญ่ ป้อมบัญชาการ ศูนย์สื่อสาร ฯลฯ) วัตถุอวกาศการรบนั้นมีลักษณะคงที่ (เช่น รัศมีการทำลายของอาวุธโจมตี) และคุณสมบัติไดนามิก (โดยเฉพาะ พิกัดตำแหน่ง) ข้อมูลยังรวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับปฏิสัมพันธ์ของวัตถุระหว่างกันและกับสภาพแวดล้อมภายนอก

การโต้ตอบของวัตถุในสมรภูมิในระบบ JWARS ถูกนำมาใช้โดยใช้อัลกอริธึมต่างๆ ซึ่งแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับลักษณะของกิจกรรมจำลอง การทำงานของแบบจำลองที่อัลกอริธึมเชื่อมโยงอยู่ และความพร้อมใช้งานของข้อมูล การโต้ตอบทั้งหมดระหว่างวัตถุในสมรภูมิใน JWARS เป็นเหตุการณ์จำลอง ความสำคัญของแต่ละเหตุการณ์อาจมีตั้งแต่ค่อนข้างต่ำไปจนถึงสูงมาก

โมดูลการจำลองโมดูลนี้ประกอบด้วยเครื่องมือสำหรับการจำลองโครงสร้างพื้นฐานที่จำเป็น ซึ่งพัฒนาในลักษณะเชิงวัตถุ ซึ่งรับประกันความเป็นโมดูล และดังนั้นจึงมีความยืดหยุ่นเพียงพอที่จำเป็นในการเปลี่ยนแปลงพื้นที่การรบเสมือนจริงอย่างรวดเร็ว

ระบบ JWARS มีข้อกำหนดที่เข้มงวดสำหรับการจัดเก็บและประมวลผลข้อมูล การปฏิบัติตามข้อกำหนดเหล่านี้จำเป็นต้องมีระบบการจัดการฐานข้อมูลที่แข็งแกร่ง เพื่อวัตถุประสงค์เหล่านี้ JWARS ใช้ระบบจัดการฐานข้อมูล ORACLE (DBMS) ซึ่งใช้ในการจัดเก็บข้อมูลทั้งหมด รวมทั้งอินพุตและเอาต์พุต

เช่นเดียวกับระบบจำลองอื่นๆ รุ่นล่าสุด JWARS จำเป็นต้องรองรับมาตรฐานสถาปัตยกรรม HLA

โมดูลระบบประกอบด้วยฮาร์ดแวร์ JWARS ที่ผู้ใช้ใช้ในการจำลอง อินเทอร์เฟซระหว่างมนุษย์และเครื่องจักรถูกใช้ในการพัฒนาสถานการณ์การต่อสู้ การลาดตระเวนพื้นที่การรบ การใช้คำสั่งและการควบคุมการต่อสู้ ตลอดจนในการวิเคราะห์ผลลัพธ์

การจำลองหน่วยทหารที่หลากหลายใน JWARS นั้นมั่นใจได้ด้วยการใช้ฐานความรู้เกี่ยวกับข้อมูลเหตุการณ์ กฎ และความสัมพันธ์ระหว่างเหตุและผล ซึ่งเมื่อรวมกันแล้วทำให้สามารถอธิบายตำแหน่งของขบวนการฝ่ายเดียวกันและกองกำลังศัตรู (กองกำลัง) ได้ในเชิงวิเคราะห์ ตลอดจนสภาพภายนอกด้วย ตามที่นักพัฒนาระบุ ชุดความสัมพันธ์ระหว่างเหตุและผลที่ค่อนข้างเล็กทำให้สามารถจำลองปฏิบัติการทางทหารต่างๆ ด้วยความสมจริงในระดับที่ค่อนข้างสูง โดยไม่ต้องมีการแทรกแซงของมนุษย์

ระบบ JWARS เวอร์ชันก่อนๆ ทำให้สามารถพิจารณาปัจจัยต่างๆ เช่น ระดับการฝึกอบรมบุคลากร ตลอดจนสภาวะทางศีลธรรมและจิตใจได้ เป็นผลให้มีโอกาสสร้างหน่วยที่มีระดับประสิทธิภาพการต่อสู้ที่แตกต่างกันโดยมีคุณสมบัติส่วนตัวของผู้บังคับบัญชาที่แตกต่างกัน เช่น ชอบการผจญภัย กังวลเกี่ยวกับวิธีแก้ปัญหาที่ไม่ดีสำหรับภารกิจรบที่ได้รับมอบหมาย เป็นต้น คุณลักษณะเหล่านี้ให้ความยืดหยุ่นบางประการ ในการสร้างกลยุทธ์พฤติกรรมของบางหน่วยงาน ใน JWARS เวอร์ชันล่าสุด มีการกำหนดลำดับชั้นที่เข้มงวดของบรรทัดคำสั่งสำหรับการตั้งค่าภารกิจ ซึ่งทำให้โดยทั่วไปสามารถจำลองการประเมินการปฏิบัติงานจริงของหน่วยรองและเพื่อพัฒนาตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการใช้งานการต่อสู้ . กล่าวอีกนัยหนึ่ง หน่วยงานระดับสูงได้กำหนดภารกิจการต่อสู้และแนะนำข้อจำกัดในการแก้ไข

เป้าหมายหลักของการสร้างความสัมพันธ์ระหว่างเหตุและผลคือการจำลองพฤติกรรมของหน่วยโดยอัตโนมัติตามสถานการณ์การต่อสู้ที่กำลังพัฒนา คุณสามารถใช้วิซาร์ดการสร้างข้อมูลสาเหตุและผลกระทบเพื่อพัฒนากฎใหม่ได้ไม่จำกัดจำนวน

เนื่องจากกฎสามารถบันทึกเป็นข้อมูลได้ จึงเป็นเรื่องง่ายที่จะสร้างชุดกฎโดยไม่ต้องเปลี่ยนโค้ด JWARS

กฎ JWARS ที่ง่ายที่สุดใช้ความสัมพันธ์เชิงตรรกะพื้นฐาน (มากกว่า และ หรือ ฯลฯ) ในขณะที่การให้เหตุผลที่ซับซ้อนกว่าว่าสถานการณ์เอื้ออำนวยหรือไม่นั้น ขึ้นอยู่กับความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนกว่า (ถ้าเช่นนั้น เป็นอย่างอื่น)

แนวโน้มประการหนึ่งในการพัฒนาชุดเครื่องมือของระบบ JWARS นี้คือการนำไปใช้ในอนาคตอันใกล้นี้ของความเป็นไปได้ในการสร้างกฎเหตุและผลเชิงตรรกะโดยอิงตามเครื่องมือทางคณิตศาสตร์ของตรรกศาสตร์คลุมเครือ

เพื่ออำนวยความสะดวกในการใช้งานกฎที่ไม่ชัดเจนของผู้ใช้ ระบบจะใช้ระบบช่วยเหลืออัตโนมัติและอินเทอร์เฟซแบบกราฟิกที่ใช้งานง่าย

ยูนิตในระบบ JWARS มีความสามารถที่หลากหลายและสามารถดำเนินการหรืองานที่แตกต่างกันได้ในเวลาเดียวกัน ตราบใดที่ไม่ขัดแย้งกัน (เช่น อยู่กับที่และเคลื่อนย้าย) การดำเนินการของหน่วยอาจมีการเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับความสมบูรณ์ของข้อมูลเกี่ยวกับสถานการณ์ ตัวอย่างเช่น เมื่อเผชิญหน้ากับกองกำลังข้าศึกที่เหนือกว่า หน่วยที่มีข้อมูลที่ไม่สมบูรณ์เกี่ยวกับตำแหน่งของกองกำลังพันธมิตรอื่น ๆ อาจล่าถอยจนกว่าสถานการณ์จะแน่นอนมากขึ้น ยิ่งสถานการณ์ไม่แน่นอนเท่าไร การล่าถอยจะเริ่มเร็วขึ้นเท่านั้น เมื่อสถานการณ์ถูกกำหนดแล้ว ก็สามารถดำเนินการพิเศษให้เหมาะสมกับช่วงเวลานั้นได้ หน่วยต้องใช้ทรัพยากรทั้งหมดที่มีอยู่เพื่อแก้ไขปัญหาที่ได้รับมอบหมายโดยไม่ละเมิดข้อจำกัด เช่น เกี่ยวกับจำนวนการสูญเสียบุคลากรและอุปกรณ์

ใน JWARS เวอร์ชันก่อนหน้านี้ ซึ่งไม่มีระบบเหตุและผลระดับยุทธวิธี มีกรณีที่ระหว่างการจำลอง หน่วยรบเคลื่อนไปยังเป้าหมายโดยการยิงกลับแทนที่จะเข้าร่วมการต่อสู้ นอกจากนี้ยังมีกรณีของหน่วยที่มีส่วนร่วมในการต่อสู้อย่างไม่เหมาะสมอีกด้วย ฐานความรู้ของความสัมพันธ์ระหว่างเหตุและผลทำให้สามารถปรับปรุงความสามารถในการประเมินสถานการณ์และเปลี่ยนแปลงตัวเลือกสำหรับการใช้หน่วยรบ ดังแสดงในรูปด้านล่าง หน่วยโจมตีศัตรู ปิดด้วยศัตรู ทำลายหรือบังคับให้ถอย จากนั้นจึงกลับสู่ภารกิจเดิม ในขณะเดียวกัน หน่วยสนับสนุน ทั้งฝ่ายเป็นมิตรและศัตรู ประเมินสถานการณ์ว่าเป็นอันตรายและพยายามอยู่ห่างจากระยะการยิง

กฎของ JWARS สามารถเชื่อมโยงกับแผนกบางประเภทได้อย่างง่ายดาย สิ่งนี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างหน่วยใหม่และกำหนดชุดกฎและการดำเนินการที่เหมาะสมโดยอัตโนมัติตามการผสมผสานคุณสมบัติที่แตกต่างกัน หน่วยใดๆ ที่สร้างขึ้นเป็นหน่วยรบ (หุ้มเกราะ ทหารราบ ฯลฯ) สามารถสืบทอดกฎเหล่านี้ได้ อย่างไรก็ตาม กฎบางประการสำหรับหน่วยขนาดเล็ก (กลุ่มลาดตระเวนเชิงลึก กลุ่มกองกำลังพิเศษ) อาจมีความสำคัญมากกว่าเมื่อเทียบกับกฎการรบทั่วไป

เพื่อให้มั่นใจถึงการกระทำของหน่วยที่ไม่ใช่หน่วยรบ กฎที่เหมาะสมจึงได้รับการพัฒนา เช่น บังคับให้พวกเขาเปลี่ยนเส้นทางเพื่อหลีกเลี่ยงการปะทะกับศัตรู หน่วยรบและหน่วยไม่รบซึ่งปฏิบัติตามคำสั่งของผู้บังคับบัญชาทั่วไปให้ย้ายไปยังสถานที่เฉพาะ กำหนดเส้นทางตามกฎที่มีอยู่ ในเรื่องนี้อาจมีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในเส้นทางของพวกเขา

แนวปฏิบัติในการใช้ JWARS แสดงให้เห็นว่าชุดกฎคลุมเครือเป็นเครื่องมือที่ดีสำหรับการตัดสินใจที่ซับซ้อน เนื่องจากกฎเหล่านี้ไม่เพียงแต่ให้ความสามารถในการเลือกตัวเลือกการดำเนินการที่กำหนดไว้ล่วงหน้าเท่านั้น แต่ยังอนุญาตให้มีการสร้างกฎใหม่อีกด้วย อย่างไรก็ตาม ระบบนี้ยังคงใช้กฎมาตรฐานมากกว่ากฎคลุมเครือ เนื่องจากความสมบูรณ์ของชุดกฎมาตรฐานและความสะดวกในการใช้งานในการตัดสินใจแบบมีโครงสร้าง ผู้เชี่ยวชาญส่วนใหญ่เชื่อว่ากฎมาตรฐานนั้นกำหนดได้ง่ายกว่ามาก อย่างไรก็ตาม JWARS เวอร์ชันในอนาคตจะปรับปรุงการแก้ไขและการทดสอบกฎที่ไม่ชัดเจนโดยอัตโนมัติเพื่อให้ทำงานได้ง่ายขึ้น

ประเด็นสำคัญประการหนึ่งของกิจกรรมของหน่วยทหารคือการร่วมกันดำเนินการ เนื่องจากหนึ่งในหน้าที่หลักของระบบคือการประเมินประสิทธิผลของการดำเนินการของโครงสร้างต่างๆ การดำเนินการร่วมกันจึงต้องเป็นองค์ประกอบที่ยืดหยุ่นมากของแบบจำลอง ตัวอย่างเช่น ทรัพยากรสำหรับหน่วย JWARS อาจมาจากหลายแหล่ง ซึ่งบางแหล่งก็เหมาะกว่าในบางบริบท แต่ไม่มีแหล่งใดที่ตรงตามข้อกำหนดขั้นต่ำ การทำความเข้าใจการแลกเปลี่ยนนี้จะเป็นความท้าทายที่สำคัญในการประยุกต์ใช้ฐานความรู้ในพื้นที่ที่มีการแบ่งปันทรัพยากรที่จำกัด หน่วยต่างๆ ในระบบ JWARS ไม่เห็นด้วยกับการดำเนินการร่วมกันหรือจัดตั้งพันธมิตรชั่วคราว แต่ขอทรัพยากรเพิ่มเติม และใช้สิ่งของตามการประเมินสถานการณ์ ดังนั้นหน่วยที่เข้าร่วมปฏิบัติการรบสามารถขอการสนับสนุนการยิงเพิ่มเติมและรับจากแหล่งหนึ่งหรือหลายแหล่งขึ้นอยู่กับลำดับความสำคัญ ในการร้องขอครั้งต่อไป หน่วยหรืออาวุธประเภทอื่นอาจทำหน้าที่เป็นการสนับสนุน แต่ในกรณีใด ๆ จะมีการให้การสนับสนุนจนกว่าทรัพยากรทั้งหมดจะหมด

โดยทั่วไปควรสังเกตว่าการพัฒนาระบบการสร้างแบบจำลองและการจำลองในสหรัฐอเมริกาถือเป็นปัจจัยหลักประการหนึ่งในการสร้างความมั่นใจในประสิทธิภาพของการก่อสร้างและการใช้เครื่องบิน ศักยภาพมหาศาลที่สะสมในพื้นที่นี้ได้รับการประเมินแล้วว่าเหนือกว่าขีดความสามารถของประเทศอื่น ๆ ในโลกในด้านนี้อย่างมีนัยสำคัญ ในอนาคต คาดว่าจะมีการบูรณาการโมเดลทั่วโลกเพิ่มเติมและการแนะนำระบบความเป็นจริงเสมือน (พื้นที่การต่อสู้หลายมิติเทียม) บนเครือข่ายโทรคมนาคม ซึ่งออกแบบมาเพื่อให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงสภาพแวดล้อมจำลองทั้งการปฏิบัติงานและกายภาพ โมเดลที่ได้มาตรฐานและฐานข้อมูลเช่นกัน เป็นสถานการณ์ประเภทต่างๆ ระบบที่คาดหวังสำหรับการสร้างแบบจำลองปฏิบัติการรบจะจำลองการใช้กองทัพในทวีปใดๆ ในทะเล ในอากาศ และอวกาศ ตลอดช่วงการมีส่วนร่วม (รวมถึงการปฏิบัติการรักษาสันติภาพ การต่อสู้กับการก่อการร้าย ฯลฯ) ระบบในอนาคตจะสามารถจำลองการกระทำที่มีความแม่นยำในระดับสูงกับพื้นหลังของสถานการณ์การต่อสู้ที่สร้างขึ้นโดยไม่ได้ตั้งใจ โดยสร้างคุณสมบัติของโรงละครปฏิบัติการใด ๆ ขึ้นมาใหม่ ศัตรูจะเป็น "แอนะล็อก" ทางคอมพิวเตอร์ทั้งแบบเต็มและบางส่วนของรูปแบบการทหารจริง

ตามระดับการมีส่วนร่วมของมนุษย์ ผู้เชี่ยวชาญจากต่างประเทศได้แบ่งเครื่องมือการสร้างแบบจำลองและการจำลองทั้งหมดออกเป็นขนาดเต็ม เสมือนจริง และเชิงสร้างสรรค์อย่างชัดเจน วิธีการเชิงสร้างสรรค์เกี่ยวข้องกับการใช้กองกำลังเสมือน (กองกำลัง) ในพื้นที่การต่อสู้เสมือนจริง

สถาปัตยกรรม HLA เข้าใจว่าเป็นโครงสร้างของระบบจำลองในระดับการเชื่อมต่อระหว่างส่วนประกอบแต่ละส่วน ตลอดจนมาตรฐาน กฎ และข้อกำหนดอินเทอร์เฟซที่กำหนดปฏิสัมพันธ์ของแบบจำลองในระหว่างการพัฒนา การดัดแปลง และการดำเนินการ

หากต้องการแสดงความคิดเห็นคุณต้องลงทะเบียนบนเว็บไซต์

“ความคิดทางทหาร” ฉบับที่ 5.2547

ทฤษฎีและการปฏิบัติทางการทหาร

พันเอก เอ.เอ. EGOROV ผู้สมัครวิทยาศาสตร์การทหาร

ใน MODELING เช่นเดียวกับกิจกรรมสร้างสรรค์ใดๆ แนวคิดต่างๆ สำหรับการสร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ก็เป็นไปได้ รวมถึงแนวคิดที่โดดเด่นด้วยแนวคิดเชิงนวัตกรรมที่เกี่ยวข้องกับการเบี่ยงเบนจากหลักการและกฎของการสร้างแบบจำลองที่เป็นที่ยอมรับโดยทั่วไป ตัวอย่างเช่น นี่คือความพยายามที่จะจัดกิจกรรมทางจิตและจิตวิทยาของผู้นำทหารและบุคลากรทางทหารของฝ่ายที่ทำสงครามอย่างเป็นทางการ การใช้การสร้างแบบจำลองสถานการณ์ ฯลฯ ในปัจจุบัน มีการพัฒนาแบบจำลองทางคณิตศาสตร์จำนวนมาก ซึ่งมีโครงสร้างและ เนื้อหาทั้งหมด แต่ทั้งหมดได้รับการออกแบบมาเพื่อแก้ไขปัญหาเดียวกันในทางปฏิบัติ

แม้จะมีมุมมองมากมายเกี่ยวกับวิธีการสร้างแบบจำลอง แต่แบบจำลองทางคณิตศาสตร์ยังคงมีความคล้ายคลึงกันบางประการที่ทำให้สามารถรวมเข้าด้วยกันเป็นคลาสที่แยกจากกัน การจำแนกประเภทของแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของการรบ (ปฏิบัติการ) ที่มีอยู่ของหน่วยกองทัพอากาศคำนึงถึงลักษณะดังต่อไปนี้: การวางแนวเป้าหมาย; วิธีการอธิบายการเชื่อมต่อเชิงฟังก์ชัน ธรรมชาติของการพึ่งพาในฟังก์ชันวัตถุประสงค์และข้อจำกัด ปัจจัยด้านเวลา วิธีการคำนึงถึงปัจจัยสุ่ม แม้ว่าการจำแนกประเภทนี้จะเป็นแบบมีเงื่อนไขและสัมพันธ์กัน แต่ก็ยังช่วยให้เราสามารถนำความรู้ของเราเกี่ยวกับการสร้างแบบจำลองมาสู่ระบบเฉพาะ เปรียบเทียบแบบจำลอง และพัฒนาทิศทางที่มีแนวโน้มสำหรับการพัฒนา

อย่างไรก็ตามการจำแนกประเภทของรูปแบบการต่อสู้ (ปฏิบัติการ) นี้ไม่ได้ให้ภาพรวมที่สมบูรณ์ของวิธีการสร้างแบบจำลองที่มีจุดประสงค์เพื่อค้นหาตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการดำเนินการรบ (ปฏิบัติการ) ของหน่วยกองทัพอากาศโครงสร้างลำดับชั้นของแบบจำลองดังกล่าว และความสมบูรณ์ของการพิจารณา "ประเภท" และ "ประเภท" ต่างๆ » ความไม่แน่นอนที่มีอิทธิพลเหนือเส้นทางและผลลัพธ์ของปฏิบัติการรบจำลอง (ปฏิบัติการ) เพื่อยืนยันสิ่งนี้ ก็เพียงพอที่จะวิเคราะห์การจำแนกประเภทของแบบจำลองการปฏิบัติการรบ (ปฏิบัติการ) ของสมาคมกองทัพอากาศที่มีอยู่ ตามนั้นขึ้นอยู่กับการวางแนวของเป้าหมายแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของการต่อสู้ (ปฏิบัติการ) มักจะแบ่งออกเป็น "การประเมิน" และ "การเพิ่มประสิทธิภาพ"

ในแบบจำลองเชิงประเมิน (เชิงพรรณนา) องค์ประกอบของเจตนา (การตัดสินใจ แผน ตัวเลือก) ของการดำเนินการที่เสนอของฝ่ายต่างๆ จะได้รับ นั่นคือเป็นส่วนหนึ่งของข้อมูลเบื้องต้น ผลลัพธ์ของการจำลองคือผลลัพธ์ที่คำนวณได้ของการกระทำของฝ่ายต่างๆ ในการสู้รบ (ปฏิบัติการ) แบบจำลองดังกล่าวส่วนใหญ่มักเรียกว่าแบบจำลองสำหรับประเมินประสิทธิผลของการปฏิบัติการรบ (ปฏิบัติการ) สำหรับพวกเขาแล้ว การพัฒนาวิธีการใช้กำลังและวิธีการอย่างมีเหตุผลไม่ใช่ภารกิจหลัก

ในแบบจำลองการปรับให้เหมาะสมที่สุด (การเพิ่มประสิทธิภาพเชิงบรรทัดฐาน) เป้าหมายสูงสุดคือการกำหนดวิธีการที่เหมาะสมที่สุดในการปฏิบัติการรบ (ปฏิบัติการ) โมเดลเหล่านี้อิงตามวิธีการหาค่าเหมาะที่สุดทางคณิตศาสตร์ เมื่อเปรียบเทียบกับแบบจำลองการประเมินผล แบบจำลองการปรับให้เหมาะสมเหมาะสมที่สุดเป็นที่สนใจมากที่สุดสำหรับการวางแผนปฏิบัติการรบ (ปฏิบัติการ) เนื่องจากไม่เพียงแต่ช่วยให้ประเมินประสิทธิภาพของตัวเลือกในเชิงปริมาณสำหรับการดำเนินการรบ (ปฏิบัติการ) เท่านั้น แต่ยังค้นหาตัวเลือกที่มีประสิทธิภาพสูงสุดด้วย สถานการณ์เฉพาะ

ตั้งแต่วันนี้ไม่มีวิธีการปรับให้เหมาะสมเพียงวิธีเดียวที่ช่วยให้คำนึงถึงความสัมพันธ์ระหว่างเหตุและผลทั้งหมดของการกระทำการต่อสู้ (ปฏิบัติการ) ของกองทัพอากาศ แบบจำลองที่มีอยู่สำหรับการค้นหาตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการใช้กองกำลัง (กองกำลัง) นั้นมีโครงสร้าง การผสมผสานวิธีการหาค่าเหมาะที่สุดทางคณิตศาสตร์ต่างๆ ลักษณะเฉพาะของการสร้างแบบจำลองแบบรวมดังกล่าวคืองานการสร้างแบบจำลองการต่อสู้นั้นแบ่งออกเป็นงานย่อยจำนวนหนึ่งซึ่งแต่ละงานได้รับการแก้ไขโดยวิธีการเพิ่มประสิทธิภาพแบบคลาสสิกที่ได้รับการพิสูจน์มายาวนาน ตัวอย่างเช่น งานย่อยของการกระจายอาวุธโจมตีทางอากาศไปยังเป้าหมาย และงานย่อยของการกระจายอาวุธป้องกันทางอากาศไปยังเป้าหมายทางอากาศ ได้รับการแก้ไขโดยใช้วิธีการเขียนโปรแกรมแบบไม่เชิงเส้น และงานย่อยของการสร้างเส้นทางบินไปยังเป้าหมายเป้าหมายได้รับการแก้ไขโดยใช้การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก

อย่างไรก็ตาม การรวมกันของวิธีการปรับให้เหมาะสมที่สุดในแบบจำลองไม่อนุญาตให้บรรลุเป้าหมายหลักของการสร้างแบบจำลองการต่อสู้ (ปฏิบัติการ) เพื่อกำหนดวิธีที่ดีที่สุดในการใช้กองกำลัง (กองกำลัง) เนื่องจากแนวทางดังกล่าวไม่ได้ทำให้สามารถนำมาพิจารณาได้อย่างเต็มที่ การเชื่อมโยงอย่างลึกซึ้งของกระบวนการที่บ่งบอกถึงแนวทางการเผชิญหน้าด้วยอาวุธ เนื่องจากงานย่อยเหล่านี้มีเงื่อนไขในการแก้ปัญหาที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น งานย่อยของการกระจายเครื่องบินโจมตีไปยังเป้าหมายภาคพื้นดินได้รับการแก้ไขแยกจากงานย่อยในการกำหนดวิธีการที่เหมาะสมที่สุด (มีเหตุผล) ในการทำลายการป้องกันทางอากาศ ในเวลาเดียวกัน สิ่งเหล่านี้เป็นประเด็นที่เกี่ยวข้องกัน เนื่องจากระดับการเจาะเกราะของการป้องกันทางอากาศของศัตรูจะกำหนดจำนวนการสูญเสียระหว่างภารกิจการรบของเครื่องบินจู่โจมของเรา ซึ่งเป็นสิ่งที่จะต้องกระจายไปยังเป้าหมายของการโจมตีทางอากาศอย่างแม่นยำ

เพื่อให้แน่ใจว่าการกระทำของกองทหาร (กองกำลัง) ในแต่ละตอนของการดำเนินการรบจำลอง (ปฏิบัติการ) จะมีการเสนอวิธีการใหม่สำหรับการสร้างแบบจำลอง - วิธีการเพิ่มประสิทธิภาพย่อย - เพื่อให้แน่ใจว่าการกระทำของกองทหาร (กองกำลัง) จะเหมาะสมที่สุด มันเกี่ยวข้องกับการค้นหาวิธีที่มีเหตุผลในการปฏิบัติการรบ (จากบนลงล่าง) ตามลำดับในแต่ละระดับของการควบคุม แต่อยู่ในกรอบของแผนปฏิบัติการรบโดยรวม (ปฏิบัติการ) ข้อได้เปรียบที่ปฏิเสธไม่ได้ของการเพิ่มประสิทธิภาพย่อยคือในแต่ละระดับของการควบคุมปัจจัยและเงื่อนไขของการดำเนินการรบของการก่อตัวและหน่วยจะถูกระบุรายละเอียดมากขึ้นและเลือกวิธีการที่เหมาะสมที่สุดในการกระทำของพวกเขา

ดังนั้นเมื่อคำนึงถึงความต้องการของผู้บังคับบัญชาและเจ้าหน้าที่ของการก่อตัวของกองทัพอากาศเพื่อให้แน่ใจว่าการค้นหาตัวเลือกที่มีเหตุผลสำหรับการปฏิบัติการรบ (ปฏิบัติการ) ได้อย่างมีประสิทธิภาพจึงจำเป็นต้องแนะนำการจำแนกประเภทของรูปแบบการปรับให้เหมาะสมที่สุดของการกระทำการต่อสู้ (ปฏิบัติการ) ของ การก่อตัวของกองทัพอากาศซึ่งจัดให้มีการแบ่งแบบจำลองออกเป็นแบบรวมและแบบย่อย สิ่งนี้สามารถช่วยให้ผู้ใช้ขยายความเข้าใจอย่างมีนัยสำคัญเกี่ยวกับคุณสมบัติของการก่อสร้างและการทำงานของแบบจำลองที่ออกแบบมาเพื่อค้นหาวิธีการที่มีเหตุผลในการปฏิบัติการรบ (ปฏิบัติการ)

ลำดับชั้นของการตัดสินใจสำหรับปฏิบัติการรบ (ปฏิบัติการ) ไม่สามารถสะท้อนให้เห็นได้ในการสร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของปฏิบัติการรบ (ปฏิบัติการ) ของหน่วยกองทัพอากาศ เนื่องจากกระบวนทัศน์ในการสร้างแบบจำลองเป็นการสะท้อนสูงสุดของความเป็นจริงจำลอง

อย่างไรก็ตาม ผู้พัฒนาโมเดลระดับปฏิบัติการที่มีอยู่เข้าใจกระบวนทัศน์การสร้างแบบจำลองด้านเดียว กล่าวคือ โมเดลถูกสร้างขึ้นโดยวิธีการสร้างแบบจำลองการต่อสู้ทางอากาศและต่อต้านอากาศยานโดยละเอียดซึ่งเป็นเนื้อหาหลักของปฏิบัติการรบ (ปฏิบัติการ) ในเวลาเดียวกันไม่ได้ให้ความสนใจอย่างเหมาะสมกับการสร้างรายละเอียดของสาระสำคัญของลำดับชั้นของการตัดสินใจในทุกระดับของการบังคับบัญชาซึ่งทำให้ผู้บังคับบัญชาการก่อตัวและหน่วยมีโอกาสใช้ความคิดริเริ่มที่สมเหตุสมผล แต่อยู่ในกรอบของภาพรวม แผนปฏิบัติการรบ (ปฏิบัติการ) ของสมาคม

แบบจำลองของการทำซ้ำโดยตรงของการต่อสู้ทางอากาศและการต่อสู้ต่อต้านอากาศยานเท่านั้นสามารถจำแนกได้เป็นแบบจำลองระดับเดียว แต่เนื่องจากงานในระดับปฏิบัติการได้รับการแก้ไขภายในกรอบของระดับยุทธวิธี (“ในสนาม” ของระดับยุทธวิธี) แบบจำลองทางคณิตศาสตร์จึงยุ่งยากและไม่สะดวกสำหรับการใช้งานจริง การใช้แบบจำลองดังกล่าวมีความเกี่ยวข้องประการแรกกับความจำเป็นในการเตรียมข้อมูลเริ่มต้นจำนวนมากประการที่สองด้วยประสิทธิภาพที่ลดลงของการสร้างแบบจำลองโดยตรงของการต่อสู้ (ปฏิบัติการ) และประการที่สามด้วยความยากลำบากในการรับรู้ที่ได้รับ ผลลัพธ์การสร้างแบบจำลอง

โครงสร้างของแบบจำลองทางคณิตศาสตร์หลายระดับของการกระทำการต่อสู้ (ปฏิบัติการ) เป็นระบบสำคัญของโมเดลย่อยที่เชื่อมต่อระหว่างกันตามหน้าที่ (มวลรวม) ในระดับต่าง ๆ ซึ่งเชื่อมโยงถึงกันไม่เพียง แต่โดยความสัมพันธ์ในแนวนอนระหว่างกันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความสัมพันธ์ของผู้ใต้บังคับบัญชาด้วย วิธีการจัดองค์ประกอบในแบบจำลองหลายระดับถือได้ว่าเป็นหนึ่งในวิธีที่มีแนวโน้มในการปรับปรุงในขณะที่ยังคงรักษาระดับรายละเอียดที่จำเป็นในการสร้างแบบจำลองการต่อสู้ (ปฏิบัติการ) ระบบของโมเดลย่อยในระดับการควบคุมต่างๆ จะสร้างเงื่อนไขที่เอื้ออำนวยสำหรับการสร้างแบบจำลองการต่อสู้ (ปฏิบัติการ) โดยใช้วิธีการวางแผนปฏิบัติการรบแบบขนานหรือรวมกัน ประสิทธิภาพของการวางแผนเพิ่มขึ้นเนื่องจากโมเดลย่อยในระดับยุทธวิธีเป็นหลัก การเตรียมข้อมูลเบื้องต้น การสร้างแบบจำลอง และการตีความผลลัพธ์ในแบบจำลองย่อยของระดับยุทธวิธีจะดำเนินการคู่ขนานโดยผู้บังคับบัญชาและเจ้าหน้าที่ที่เกี่ยวข้อง

แนวทางที่เสนอในการสร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของปฏิบัติการรบ (ปฏิบัติการ) ของสมาคมกองทัพอากาศซึ่งเกี่ยวข้องกับการใช้วิธีการสร้างซ้ำโดยละเอียดของสาระสำคัญตามลำดับชั้นของการตัดสินใจสำหรับปฏิบัติการรบ (ปฏิบัติการ) ทำให้สามารถ แนะนำเกณฑ์อื่นในการจำแนกแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ตามโครงสร้างลำดับชั้น ตามเกณฑ์นี้ แบบจำลองทางคณิตศาสตร์สามารถจำแนกได้เป็นระดับเดียวและหลายระดับ

ในการจำแนกแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของการกระทำการต่อสู้ (ปฏิบัติการ) ที่มีอยู่สถานที่สำคัญถูกครอบครองโดยการจำแนกตามวิธีการอธิบายการเชื่อมต่อการทำงานระหว่างพารามิเตอร์ (กระบวนการการทำงานขององค์ประกอบระบบ) ตามคุณลักษณะนี้ แบบจำลองทางคณิตศาสตร์จะแบ่งออกเป็นเชิงวิเคราะห์และการจำลอง

ในแบบจำลองการวิเคราะห์ กระบวนการการทำงานขององค์ประกอบระบบอธิบายไว้ในรูปแบบของความสัมพันธ์ในการทำงานหรือเงื่อนไขเชิงตรรกะ การศึกษากระบวนการที่สมบูรณ์ที่สุดสามารถดำเนินการได้หากทราบการพึ่งพาที่ชัดเจนซึ่งเชื่อมโยงคุณลักษณะเอาต์พุตกับเงื่อนไขเริ่มต้นและตัวแปรอินพุตของระบบ อย่างไรก็ตาม การพึ่งพาดังกล่าวสามารถรับได้เฉพาะสำหรับแบบจำลองที่ค่อนข้างง่ายหรือภายใต้ข้อจำกัดที่เข้มงวดมากที่กำหนดในเงื่อนไขการสร้างแบบจำลอง ซึ่งเป็นที่ยอมรับไม่ได้สำหรับการสร้างแบบจำลองการต่อสู้ (ปฏิบัติการ) ของหน่วยกองทัพอากาศ

ขึ้นอยู่กับประเภทของการพึ่งพาการวิเคราะห์ที่ใช้ในนั้น (ฟังก์ชันวัตถุประสงค์และข้อจำกัด) แบบจำลองการวิเคราะห์มักจะถูกจำแนกเป็นแบบเชิงเส้นและไม่เชิงเส้น ถ้าฟังก์ชันวัตถุประสงค์และข้อจำกัดเป็นแบบเส้นตรง โมเดลจะเรียกว่าเส้นตรง มิฉะนั้นโมเดลจะไม่เป็นเชิงเส้น ตัวอย่างเช่น แบบจำลองที่ยึดตามวิธีการเขียนโปรแกรมเชิงเส้นจะเป็นเชิงเส้น แต่ในแบบจำลองที่ยึดตามองค์ประกอบสูงสุดหรือวิธีการเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก ฟังก์ชันวัตถุประสงค์และ (หรือ) ข้อจำกัดจะไม่เป็นเชิงเส้น

ในแบบจำลองการจำลอง ปรากฏการณ์เบื้องต้น (การรบ การโจมตีทางอากาศ เที่ยวบินการรบพิเศษ) ที่ประกอบเป็นเนื้อหาหลักของการรบ (ปฏิบัติการ) จะถูกเลียนแบบ (คัดลอก) ในขณะที่ยังคงรักษาโครงสร้างตรรกะและลำดับของการเกิดขึ้น (ทันเวลา) ซึ่งทำให้เป็นไปได้ เพื่อประเมินคุณลักษณะ ณ จุดใดจุดหนึ่ง แบบจำลองการจำลองช่วยให้พิจารณาปัจจัยต่างๆ ได้อย่างง่ายดาย เช่น การมีอยู่ขององค์ประกอบที่ไม่ต่อเนื่องและต่อเนื่อง ลักษณะไม่เชิงเส้นขององค์ประกอบระบบ อิทธิพลสุ่มต่างๆ มากมาย เป็นต้น ในปัจจุบัน การสร้างแบบจำลองแบบจำลองเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดและมักเป็นวิธีเดียวที่ใช้ได้ในการศึกษา ระบบที่ซับซ้อน เช่น ปฏิบัติการรบ (ปฏิบัติการ) สมาคมกองทัพอากาศ

ขึ้นอยู่กับการพิจารณาปัจจัยด้านเวลา แบบจำลองของการต่อสู้ (ปฏิบัติการ) แบ่งออกเป็นแบบคงที่ ไดนามิก ต่อเนื่องและไม่ต่อเนื่อง

แบบจำลองคงที่ใช้เพื่ออธิบายการกระทำการต่อสู้ (ปฏิบัติการ) ณ เวลาใดก็ได้ สิ่งเหล่านี้สะท้อนถึง "เสี้ยวเวลา" ของการปฏิบัติการรบ (ปฏิบัติการ) ดังนั้นจึงใช้แบบจำลองคงที่เพื่อศึกษาขั้นตอนที่สำคัญที่สุดของการปฏิบัติการรบ (ปฏิบัติการ) ตามกฎแล้วนี่คือระยะเริ่มต้นซึ่งผลลัพธ์ส่วนใหญ่จะกำหนดเส้นทางของเหตุการณ์ต่อไปและผลลัพธ์สุดท้ายของการดำเนินการ

โมเดลไดนามิกอธิบายการกระทำการต่อสู้ (ปฏิบัติการ) ในการพัฒนา ทำให้สามารถระบุแนวโน้มในการพัฒนาปฏิบัติการรบ (ปฏิบัติการ) ปัจจัยและความสัมพันธ์ซึ่งเมื่อมองแวบแรกไม่มีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อกระบวนการจำลอง แต่สามารถกลายเป็นหัวข้อสำคัญในการพิจารณาได้ แนวโน้มในการพัฒนาแบบจำลองแบบไดนามิกของการปฏิบัติการรบ (ปฏิบัติการ) มีวัตถุประสงค์อย่างชัดเจนเพื่อเสริมสร้างบทบาทของพวกเขาในการศึกษาวิธีการใช้กองกำลัง (กองกำลัง) ของฝ่ายต่างๆ ด้วยความสามารถในการสะท้อนความต่อเนื่องระหว่างแต่ละตอนของการปฏิบัติการรบ (ปฏิบัติการ) โมเดลไดนามิกจึงพบการใช้งานที่คุ้มค่าสำหรับการแก้ปัญหาการวางแผนระยะยาวและการคาดการณ์การใช้กองกำลัง (กองกำลัง)

แบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของการดำเนินการต่อสู้ (ปฏิบัติการ) ที่มีเวลาจำลองต่อเนื่องนั้นมีลักษณะเฉพาะคือตัวแปรและพารามิเตอร์เอาท์พุตของพวกมันเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องกระโดดและใช้ค่าจริงที่เป็นไปได้ทั้งหมดอย่างต่อเนื่องตลอดช่วงเวลาทั้งหมด โมเดลต่อเนื่องใช้การประมาณค่าเพื่อค้นหาค่ากลาง เนื่องจากเกี่ยวข้องกับการค้นหาค่ากลางของฟังก์ชัน แบบจำลองจึงควรใช้วิธีการวิเคราะห์เพื่อให้แน่ใจว่าการพึ่งพาฟังก์ชันของค่าเริ่มต้นและค่าสุดท้าย วิธีการวิเคราะห์เหมาะสมที่สุดสำหรับการอธิบายปัจจัยทั้งชุดในการปฏิบัติการรบ (ปฏิบัติการ) ของสมาคมกองทัพอากาศ ดังนั้น แบบจำลองต่อเนื่องจึงไม่พบการประยุกต์ใช้อย่างกว้างขวางในการหาวิธีใช้กองทหาร (กองกำลัง)

โมเดลแยกกลายเป็นเรื่องแพร่หลายในการสร้างแบบจำลองการต่อสู้ (ปฏิบัติการ) ของการก่อตัวของกองทัพอากาศ ข้อได้เปรียบหลักของแบบหลังคือ การสร้างพวกมันไม่จำเป็นต้องมีความสัมพันธ์เชิงวิเคราะห์ระหว่างปริมาณอินพุตและเอาต์พุต และคุณสามารถใช้วิธีการสร้างแบบจำลองแบบจำลองได้

ในโมเดลแบบแยก กระบวนการทั้งหมด (อินพุตและภายใน) จะแตกต่างด้วยการเปลี่ยนแปลงอย่างฉับพลันและเด่นชัดในสถานะจำนวนจำกัด: อินพุต เอาต์พุต และภายใน ก้าวไปข้างหน้าในแบบจำลองปฏิบัติการรบ (ปฏิบัติการ) ที่ไม่ต่อเนื่องตามลำดับจากตอนหนึ่งไปอีกตอนหนึ่งด้วยขั้นตอนการสร้างแบบจำลองตามเวลาที่กำหนด ผู้บังคับบัญชาและเจ้าหน้าที่ของเขาจะได้รับมุมมองที่ครอบคลุมและเป็นระบบของกระบวนการที่เกิดขึ้นระหว่างปฏิบัติการรบ (ปฏิบัติการ) ขนาดของขั้นตอนการสร้างแบบจำลองจะแตกต่างกันไปและสามารถเลือกได้ตามความลึกที่ต้องการของการสร้างแบบจำลองแต่ละตอน หากจำเป็นต้องศึกษาช่วงเวลาของการผ่าตัดให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ขนาดของขั้นตอนจะลดลง

การพัฒนาและผลลัพธ์ของการปฏิบัติการรบ (ปฏิบัติการ) ของสมาคมกองทัพอากาศได้รับอิทธิพลจากปัจจัยจำนวนมาก ซึ่งส่วนใหญ่เป็นลักษณะความน่าจะเป็น ขึ้นอยู่กับวิธีการคำนึงถึงปัจจัยสุ่มแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของการต่อสู้ (ปฏิบัติการ) มักจะแบ่งออกเป็นแบบกำหนด, สุ่ม (ความน่าจะเป็น) และรวมกัน

อย่างไรก็ตาม การจำแนกประเภทนี้จำเป็นต้องมีการชี้แจงที่สำคัญเกี่ยวกับแบบจำลองทางคณิตศาสตร์แบบสุ่ม (น่าจะเป็น) ของการดำเนินการต่อสู้ (ปฏิบัติการ) ชื่อของคลาส "แบบจำลองสุ่ม (ความน่าจะเป็น)" ไม่ได้ให้ความคิดที่สมบูรณ์เกี่ยวกับวิธีการพิจารณา "ประเภท" และ "ชนิด" อื่น ๆ ของความไม่แน่นอนในแบบจำลอง เพื่อชี้แจงการจำแนกประเภทของแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของการต่อสู้ (ปฏิบัติการ) ตามวิธีการคำนึงถึงปัจจัยสุ่มเราจะพิจารณารายละเอียดส่วนประกอบของคลาสนี้

คุณลักษณะที่เป็นลักษณะเฉพาะของแบบจำลองที่กำหนดขึ้นของการกระทำการต่อสู้ (ปฏิบัติการ) คือสำหรับชุดค่าอินพุตที่กำหนดของแบบจำลองจะได้รับผลลัพธ์เดียวเสมอ แต่ละวิธีในการใช้กองกำลัง (กองกำลัง) ที่เลือกโดยผู้บัญชาการของกองทัพอากาศจะนำไปสู่ผลลัพธ์ที่กำหนดไว้อย่างเคร่งครัดเนื่องจากในระหว่างการสุ่มแบบจำลองผลกระทบที่ไม่คาดคิดก่อนหน้านี้จะถูกละเลย

แบบจำลองที่กำหนดถือได้ว่าเป็นการทำให้ความเป็นจริงง่ายขึ้นอย่างมีสติ ซึ่งจริงๆ แล้วไม่แน่นอน จนถึงเวลาที่เครื่องมือคอมพิวเตอร์อันทรงพลังเริ่มถูกนำมาใช้ที่สำนักงานใหญ่ แบบจำลองที่กำหนดเป็นเครื่องมือหลักในการประเมินประสิทธิผลของการปฏิบัติการรบ (ปฏิบัติการ) ความไม่แน่นอนของการสุ่มทั้งหมดถูก "ซ่อน" ในข้อมูลเริ่มต้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในความน่าจะเป็นของการชนเป้าหมายทางอากาศและวัตถุภาคพื้นดิน ซึ่งเป็นผลมาจากปัญหาความน่าจะเป็นถูกกำหนดไว้และได้รับการแก้ไขโดยวิธีทางคณิตศาสตร์ทั่วไป

เพื่อไม่ให้ซับซ้อนในการบัญชีของความไม่แน่นอนที่เกิดจากการกระทำที่คาดเดาได้เล็กน้อยของศัตรูสิ่งที่น่าจะเป็นไปได้มากที่สุด (ตามกฎทั่วไป) ในความเห็นของผู้เชี่ยวชาญทางทหารตัวเลือกสำหรับศัตรูในการใช้กองกำลัง (กองกำลัง) โมเดลที่กำหนด ดังนั้นแบบจำลองที่กำหนดจึงถือได้ว่าเป็นขั้นตอนเดียวในการศึกษาทางวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับการเผชิญหน้าด้วยอาวุธ

คลาสโมเดลที่มีแนวโน้มมากที่สุดคือโมเดลที่ไม่ได้กำหนดไว้ เนื่องจากเมื่อเปรียบเทียบกับโมเดลที่กำหนดแล้ว พวกมันอนุญาตให้เราศึกษาตัวเลือกที่เป็นไปได้จำนวนมากสำหรับการกระทำของศัตรูในระหว่างการปฏิบัติการรบ (ปฏิบัติการ) ของหน่วยกองทัพอากาศ จะต้องเน้นย้ำว่าสิ่งเหล่านี้ไม่ใช่แบบจำลองที่กำหนดขึ้นเอง และไม่ใช่แบบจำลองแบบสุ่ม (น่าจะเป็น) ดังที่เป็นธรรมเนียมปฏิบัติในการฝึกจำลองการกระทำการต่อสู้ (ปฏิบัติการ) การชี้แจงนี้มีความสำคัญมาก การจำแนกประเภทของรูปแบบการกระทำการต่อสู้ (ปฏิบัติการ) ก่อนหน้านี้ ที่จริงแล้วละเว้นการมีอยู่ของความไม่แน่นอนที่ไม่สุ่ม (จริง) อีกประเภทหนึ่ง ความไม่แน่นอนประเภทนี้รวมถึงความไม่แน่นอนของธรรมชาติ กล่าวคือ สภาพแวดล้อมภายนอก ความไม่แน่นอนของเป้าหมาย (ระดับที่ผลลัพธ์ที่ต้องการสอดคล้องกับความสามารถที่แท้จริง) และความไม่แน่นอนในการกระทำของศัตรู

ความไม่แน่นอนแบบไม่ต่อเนื่องของการเผชิญหน้าด้วยอาวุธ โดยเฉพาะอย่างยิ่งความไม่แน่นอนของการกระทำของศัตรู เกือบจะมีบทบาทสำคัญในการสร้างแบบจำลองการต่อสู้ (ปฏิบัติการ) การปะทะกันของฝ่ายที่ทำสงครามเพื่อบรรลุเป้าหมายของฝ่ายตรงข้ามมีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อสถานการณ์การพัฒนาปฏิบัติการทางทหาร (ปฏิบัติการ) สำหรับแต่ละสถานการณ์ดังกล่าว ผู้บังคับบัญชาและเจ้าหน้าที่ของเขาจะเลือกวิธีการใช้กำลังทหารอย่างมีเหตุผล ในระดับหนึ่ง ความไม่แน่นอนของการสุ่มเป็นสิ่งสำคัญอันดับแรกเมื่อเทียบกับความไม่แน่นอนของการสุ่มประเภทอื่น เนื่องจากทั้งสองฝ่ายสามารถเลือกตัวเลือกการดำเนินการดังกล่าวซึ่งจะช่วยลดจำนวนเหตุการณ์เบื้องต้นแบบสุ่มได้

แบบจำลองที่ไม่ได้กำหนดไว้สะท้อนให้เห็นถึงอิทธิพลที่ซับซ้อนของความไม่แน่นอนแบบไม่สุ่มและสุ่มในเส้นทางและผลลัพธ์ของการปฏิบัติการรบ (ปฏิบัติการ) อย่างสมจริงมากขึ้น ผลกระทบของความไม่แน่นอนเหล่านี้ในแบบจำลองที่ไม่ได้กำหนดไว้ได้รับการประเมินโดยคำนึงถึงปัจจัยที่สำคัญที่สุดที่ทำให้เกิดความไม่แน่นอนเหล่านี้ ดังนั้น เพื่อคำนึงถึงความไม่แน่นอนที่ไม่สุ่ม จึงมีการมองเห็นว่าศัตรูมีทางเลือกสำหรับการใช้กองกำลัง (กองกำลัง) ของตนอย่างไม่จำกัดในทางปฏิบัติ เพื่อศึกษาความไม่แน่นอนของการสุ่ม กระบวนการสุ่มที่เกี่ยวข้องกับการทำลาย (การตรวจจับ การปราบปรามทางอิเล็กทรอนิกส์) ของเป้าหมายทางอากาศและวัตถุภาคพื้นดินจะถูกทำซ้ำโดยคำนึงถึงข้อผิดพลาดในการออกแบบอาวุธ (การตรวจจับ) ระยะของเป้าหมายและมุมของมัน ความเป็นไปได้ของ เป้าหมายทางอากาศที่ทำการซ้อมรบต่อต้านขีปนาวุธ การอำพรางความเสียหายของวัตถุภาคพื้นดิน สภาพแวดล้อมทางแม่เหล็กไฟฟ้า ฯลฯ

ตามวิธีการคำนึงถึงปัจจัยสุ่ม นอกเหนือจากแบบจำลองที่กำหนดและไม่ได้กำหนดไว้แล้ว ควรแยกแยะคลาสของแบบจำลองที่รวมกันด้วย พวกเขาใช้เทคนิคในการคำนึงถึงความไม่แน่นอนที่เป็นลักษณะของแบบจำลองทั้งแบบกำหนดขึ้นและแบบไม่กำหนดไว้ ในบรรดาแบบจำลองที่รวมกันนั้น เราสามารถแยกแยะแบบจำลองที่มีการศึกษาอิทธิพลของความไม่แน่นอนสุ่มต่อผลลัพธ์ของการสร้างแบบจำลองการต่อสู้ (ปฏิบัติการ) อย่างลึกซึ้งที่สุด หรือในทางกลับกัน การกระทำที่คาดการณ์ได้เล็กน้อยของศัตรูได้รับการประเมิน และความน่าจะเป็น ลักษณะของเหตุการณ์เบื้องต้นของการทำลายล้าง (การตรวจจับ) ของเป้าหมายทางอากาศและวัตถุภาคพื้นดินจะถูกนำมาพิจารณาในข้อมูลเริ่มต้นในค่าที่สอดคล้องกันของความน่าจะเป็นเริ่มต้น

จากมุมมองของการพิจารณาความไม่แน่นอนแบบไม่สุ่ม แบบจำลองทางคณิตศาสตร์สามารถจำแนกได้เป็นแบบจำลองตามวิธีทฤษฎีเกมและสถานการณ์ (เกมสงคราม) ความแตกต่างพื้นฐานอยู่ที่ข้อจำกัดที่สำคัญประการหนึ่ง กล่าวคือสมมติฐานในแบบจำลองทฤษฎีเกมของสติปัญญาที่สมบูรณ์ (“ในอุดมคติ”) ของคู่ต่อสู้ การพึ่งพาคู่ต่อสู้ที่ชาญฉลาดเป็นเพียงหนึ่งในตำแหน่งที่เป็นไปได้ในความขัดแย้ง แต่ในทางทฤษฎีเกมมันเป็นพื้นฐาน ในความขัดแย้งที่แท้จริง การเลือกวิธีการใช้กำลัง (กองกำลัง) อย่างมีเหตุผล มักจะประกอบด้วยการคาดเดาจุดอ่อนของศัตรูและใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนเหล่านั้นอย่างทันท่วงที

นี่คือเหตุผลว่าทำไมโมเดลสถานการณ์ (เกมสงคราม) จึงได้รับความนิยมมากที่สุด เช่นเดียวกับในการปฏิบัติการรบจริง (ปฏิบัติการ) แบบจำลองสถานการณ์ระบุว่าปัจจัยมนุษย์สามารถแทรกแซงวิถีของพวกเขาได้ตลอดเวลา ยิ่งไปกว่านั้น ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายยังมีความไม่จำกัดในการเลือกกลยุทธ์สำหรับพฤติกรรมของพวกเขา พวกเขาแต่ละคนสามารถเลือกการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปได้ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ปัจจุบันและในการตอบสนองต่อขั้นตอนที่คู่ต่อสู้ทำการตัดสินใจอย่างใดอย่างหนึ่ง จากนั้นเขาก็ใช้แบบจำลองทางคณิตศาสตร์ที่แสดงให้เห็นว่าสถานการณ์คาดว่าจะเปลี่ยนแปลงอย่างไรเพื่อตอบสนองต่อการตัดสินใจครั้งนี้ และผลที่ตามมาจะนำไปสู่อะไรเมื่อเวลาผ่านไป ผลที่ตามมาอาจเป็นจำนวนการสูญเสียที่เป็นไปได้ของทั้งสองฝ่าย จำนวนระบบป้องกันภัยทางอากาศ อาวุธโจมตี เสาควบคุมและการสื่อสารที่ถูกปราบปรามโดยผู้รบกวน ฯลฯ “การตัดสินใจในปัจจุบัน” ครั้งต่อไปจะคำนึงถึงสถานการณ์ใหม่ที่แท้จริง เป็นผลให้มีการเลือกวิธีแก้ปัญหาที่สมเหตุสมผลหลังจากทำซ้ำขั้นตอนนี้หลายครั้ง

คุณลักษณะที่สำคัญของเกมและแบบจำลองสถานการณ์คือความปรารถนาที่จะพิจารณาการกระทำและปฏิกิริยาทุกประเภทที่เป็นไปได้อย่างลึกซึ้งเพื่อระบุและศึกษาทางเลือกที่เป็นไปได้สำหรับการใช้กองกำลัง (กองกำลัง) ภายใต้อิทธิพลของศัตรู

ขึ้นอยู่กับจำนวนฝ่ายที่เกี่ยวข้องในการจำลองการกระทำการต่อสู้ (ปฏิบัติการ) โมเดลที่ไม่สุ่มสามารถแบ่งออกเป็นทวิภาคี (“คู่”) และพหุภาคี (“หลาย”) มีการผสมผสานและประเภทต่างๆ มากมาย รวมถึงโมเดลด้วย เกี่ยวข้องกับการมีส่วนร่วมของผู้เล่นจำนวนมากและตัวกลางจำนวนมาก ผู้เข้าร่วมในโมเดล "หลายรายการ" ไม่เพียงแต่เป็นฝ่ายตรงข้ามโดยตรงเท่านั้น แต่ยังเป็นตัวแทนของกองทหาร (กองกำลัง) ที่มีปฏิสัมพันธ์กับสมาคมกองทัพอากาศ คนกลาง ฯลฯ ผู้เชี่ยวชาญทางทหารอิสระที่มีความสามารถในการเข้าไปแทรกแซง (หากจำเป็น) ในระหว่างการสร้างแบบจำลองการต่อสู้ (ปฏิบัติการ) สามารถทำหน้าที่เป็นตัวกลางได้

จากมุมมองของการพิจารณาความไม่แน่นอนแบบสุ่ม (น่าจะเป็น) แบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของการดำเนินการต่อสู้ (ปฏิบัติการ) สามารถแบ่งออกเป็นความน่าจะเป็นและสถิติ แรงจูงใจในการจำแนกประเภทนี้คือความแตกต่างระหว่างปัญหาทางสถิติทางคณิตศาสตร์และทฤษฎีความน่าจะเป็น

ปัญหาของสถิติทางคณิตศาสตร์นั้นเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับปัญหาของทฤษฎีความน่าจะเป็นในระดับหนึ่ง (แม้ว่าจะขึ้นอยู่กับแนวคิดและวิธีการของทฤษฎีความน่าจะเป็นก็ตาม) ในทฤษฎีความน่าจะเป็น จะพิจารณาลักษณะความน่าจะเป็นของเหตุการณ์สุ่มทำลาย (การตรวจจับ การปราบปรามทางอิเล็กทรอนิกส์) ของเป้าหมายทางอากาศและวัตถุภาคพื้นดิน ขึ้นอยู่กับลักษณะที่กำหนด ประสิทธิผลของการต่อสู้ (ปฏิบัติการ) จะถูกคำนวณ เช่น ความคาดหวังทางคณิตศาสตร์ของจำนวนวัตถุที่บันทึกไว้ ความคาดหวังทางคณิตศาสตร์ของจำนวนเป้าหมายทางอากาศที่โดน เป็นต้น

ในสถิติทางคณิตศาสตร์ สันนิษฐานว่าไม่ได้ระบุแบบจำลองความน่าจะเป็น (หรือระบุไม่ครบถ้วน) และจากการทดลองด้วยเครื่องจักร ทำให้ทราบถึงเหตุการณ์สุ่มที่เกิดขึ้น จากข้อมูลเหล่านี้ สถิติทางคณิตศาสตร์จะเลือกแบบจำลองความน่าจะเป็นที่เหมาะสมเพื่อสรุปเกี่ยวกับปรากฏการณ์ภายใต้การพิจารณาที่เกี่ยวข้องกับการทำลาย (การตรวจจับ การปราบปราม) เป้าหมายทางอากาศและวัตถุภาคพื้นดิน

ในระยะแรกของการสร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ รวมถึงการสร้างแบบจำลองการกระทำการต่อสู้ (ปฏิบัติการ) วิธีการความน่าจะเป็นเป็นวิธีที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในการคำนึงถึงความไม่แน่นอนของการสุ่ม เนื่องจากปริมาณการคำนวณวิธีการทางสถิติเมื่อเปรียบเทียบกับวิธีความน่าจะเป็นนั้นมีมากเกินไป เพื่อให้ได้ผลลัพธ์การสร้างแบบจำลองที่เหมาะสมโดยใช้วิธีทางสถิติ จำเป็นต้องใช้คอมพิวเตอร์ความเร็วสูง

ด้วยการพัฒนาเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ วิธีการทางสถิติถูกนำมาใช้มากขึ้นเพื่อคำนึงถึงความไม่แน่นอนแบบสุ่มของการปฏิบัติการรบ (ปฏิบัติการ) สถิติของการทดลองทางคอมพิวเตอร์เกี่ยวกับการทำลาย (การตรวจจับ) เป้าหมายทางอากาศและวัตถุภาคพื้นดินที่ได้รับระหว่างการจำลองการต่อสู้ (ปฏิบัติการ) มีข้อมูลเกี่ยวกับเงื่อนไขของการทดลอง: ข้อผิดพลาดในการออกแบบอาวุธ (การตรวจจับ); ระยะถึงเป้าหมายและมุมของมัน ความสามารถของเป้าหมายทางอากาศในการซ้อมรบต่อต้านขีปนาวุธ การอำพรางเป้าหมายภาคพื้นดิน สภาพแวดล้อมทางแม่เหล็กไฟฟ้า ในแบบจำลองความน่าจะเป็น ต้องระบุลักษณะความน่าจะเป็นของปรากฏการณ์สุ่มของการทำลาย (การตรวจจับ การปราบปราม) ของเป้าหมายทางอากาศและวัตถุภาคพื้นดินล่วงหน้า ซึ่งเป็นเรื่องยาก เนื่องจากเป็นไปไม่ได้ที่จะทำนายสภาพแวดล้อมที่การทำลาย (การตรวจจับ) ได้อย่างแม่นยำ ของเป้าหมายทางอากาศและวัตถุภาคพื้นดินจะดำเนินการ

ดังนั้น เราสามารถจำแนกแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของการรบ (ปฏิบัติการ) ของขบวนกองทัพอากาศ** อย่างละเอียด ซึ่งสามารถดำเนินการได้ตามเกณฑ์ (ตาราง):

การวางแนวเป้าหมาย วิธีการสร้างแบบจำลองการหาค่าเหมาะที่สุด โครงสร้างแบบลำดับชั้น วิธีการอธิบายการเชื่อมต่อเชิงฟังก์ชัน ธรรมชาติของการพึ่งพาในฟังก์ชันวัตถุประสงค์และข้อจำกัด คำนึงถึงปัจจัยด้านเวลา วิธีการคำนึงถึงปัจจัยสุ่ม โดยคำนึงถึงความไม่แน่นอนที่ไม่สุ่ม จำนวนฝ่ายที่เกี่ยวข้องในการสร้างแบบจำลอง โดยคำนึงถึงความไม่แน่นอนแบบสุ่ม ในตาราง คลาสใหม่และคลาสที่ได้รับการปรับปรุงของแบบจำลองทางคณิตศาสตร์จะถูกเน้นด้วยตัวหนา

จุดสนใจหลักของการจำแนกประเภทที่ละเอียดยิ่งขึ้นคือการสร้างขอบเขตที่ชัดเจนระหว่างแบบจำลองการต่อสู้ (ปฏิบัติการ) และที่สำคัญที่สุดคือเพื่อระบุแนวโน้มในการพัฒนาแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของระบบที่ซับซ้อนเช่นแบบจำลองการต่อสู้ (ปฏิบัติการ) ของอากาศ บังคับ. จากการจำแนกประเภทพบว่าแนวโน้มหลักในการสร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของการกระทำการต่อสู้ (ปฏิบัติการ) คือ: ประการแรกการพัฒนาแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ที่ได้รับการปรับปรุงย่อยซึ่งออกแบบมาเพื่อค้นหาตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการดำเนินการต่อสู้ (ปฏิบัติการ) ของอากาศ สมาคมกำลัง; ประการที่สอง การแยกส่วนงานขนาดใหญ่ของการสร้างแบบจำลองการต่อสู้ (ปฏิบัติการ) ผ่านการใช้วิธีการสร้างรายละเอียดของสาระสำคัญลำดับชั้นของการตัดสินใจสำหรับการต่อสู้ (ปฏิบัติการ) ประการที่สาม การสร้างคลาสของแบบจำลองที่คำนึงถึงผลกระทบของความไม่แน่นอนของการสุ่มที่เกี่ยวข้องกับการทำลาย (การตรวจจับ) ของเป้าหมายทางอากาศและวัตถุภาคพื้นดินอย่างถูกต้อง และวัตถุที่ไม่สุ่มซึ่งเกิดจากการคาดเดาการกระทำของศัตรูได้ยาก

การสร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์และการประเมินประสิทธิผลของการปฏิบัติการรบของกองกำลังป้องกันทางอากาศ ตเวียร์: VA PVO, 1995 หน้า 105; ความคิดแบบทหาร. 2532 ลำดับที่ 2 หน้า 38; ความคิดแบบทหาร. 2530 ฉบับที่ 7. หน้า 34.

วิธีการหาค่าเหมาะที่สุดประกอบด้วยวิธีการวิเคราะห์ (วิธีลากรองจ์ สมการแลงเชสเตอร์) การวนซ้ำ (วิธีการเชิงเส้น ไม่เชิงเส้น ไดนามิกโปรแกรม) การไม่วนซ้ำ (วิธีการค้นหาแบบสุ่ม การวิเคราะห์หลายตัวแปร) รวมถึงวิธีการหาค่าเหมาะที่สุดตามลำดับ (วิธีตามสถานการณ์ วิธีการ ของการค้นหาพิกัดและการลงจอดที่เร็วที่สุด)

ความคิดแบบทหาร. พ.ศ. 2546 ฉบับที่ 10 หน้า 24.

ความคิดแบบทหาร. พ.ศ. 2546 ฉบับที่ 10 หน้า 23-24.

หากต้องการแสดงความคิดเห็นคุณต้องลงทะเบียนบนเว็บไซต์