ดันเต้ เดวิลเมย์ DmC: Devil May Cry - เกย์ดันเต้

ดรูว์ คูมบ์ส ( ปีศาจอาจร้องไห้)
แมทธิว คามินสกี้ ( เดวิลเมย์ร้องไห้ 2)
รูเบน แลงดอน ( เดวิลเมย์ร้องไห้ 3, เดวิลเมย์ร้องไห้ 4, , , อัลติเมท มาร์เวล ปะทะ แคปคอม3)
ในภาษาญี่ปุ่น:
โทชิยูกิ โมริกาวะ ( Devil May Cry: ซีรีย์อนิเมชั่น, มาร์เวล vs. Capcom 3: ชะตากรรมของสองโลก, อัลติเมท มาร์เวล ปะทะ แคปคอม3)
ในภาษารัสเซีย:
วเซโวลอด คุซเนตซอฟ ( เดวิลเมย์ร้องไห้ 4) แอนิเมชั่น
การเคลื่อนไหว
รูเบน แลงดอน ( เดวิลเมย์คราย 3 เดวิลเมย์คราย 4) ข้อมูลเพิ่มเติม ชนิด (เชื้อชาติ) ครึ่งมนุษย์ ครึ่งปีศาจ ( ปีศาจอาจร้องไห้ - เดวิลเมย์ร้องไห้ 4)
ครึ่งเทวดา ครึ่งปีศาจ ( ดีเอ็มซี เดวิลเมย์คราย)

ดันเต้เป็นทหารรับจ้างที่อุทิศชีวิตให้กับการล่าปีศาจ ค้นหาความหมายของชีวิตในการตามล่าหาผู้ที่ฆ่าแม่ของเขาและทำร้ายน้องชายของเขา พ่อของเขาคือสปาร์ดา อัศวินรัตติกาลในตำนาน ปีศาจผู้กบฏต่อมุนดุส เจ้าชายแห่งยมโลก และเอาชนะกองทัพของเขาได้ ดันเต้มีความสามารถเหนือธรรมชาติ เลือดปีศาจทำให้เขาแข็งแกร่งและยืดหยุ่นได้มาก นอกจากนี้ ดันเต้ยังสามารถกลายร่างเป็นปีศาจได้ในช่วงเวลาสั้นๆ โดยสูญเสียรูปร่างหน้าตาของมนุษย์ไป แต่จะมีพลังมากขึ้น ซึ่งเมื่อรวมกับการใช้อาวุธแล้ว ทำให้เขากลายเป็น คู่ต่อสู้ที่ยากมาก ตัวละครนี้สร้างโดยผู้ออกแบบเกม ฮิเดกิ คามิยะ เพื่อให้เข้ากับวิสัยทัศน์ของ Devil May Cry ที่ว่าเป็นคนที่ "เท่" และ "มีสไตล์" ดันเต้ได้รับการตอบรับอย่างดีจากผู้เล่น และมักถูกยกย่องว่าเป็นหนึ่งในตัวละครในวิดีโอเกมที่เจ๋งที่สุด

แนวคิด

ดันเต้เปิดตัวครั้งแรกในวิดีโอเกม Devil May Cry ซึ่งเดิมเป็นภาคต่อของซีรีส์ Resident Evil ดันเต้เป็นตัวละครที่แข็งแกร่งมากซึ่งต่อสู้กับสัตว์ประหลาดในปราสาทแบบโกธิก ความคิดนี้ถูกปฏิเสธในเวลาต่อมา และลีออน เคนเนดี้ก็กลับมาแทนดันเต้ ผู้สร้างซีรีส์นี้ Hideki Kamiya กล่าวว่า Dante มีพื้นฐานมาจากตัวละครหลักของมังงะเรื่อง Cobra เสื้อคลุมยาวสีแดงของดันเต้มีไว้เพื่อแสดงให้เห็นถึงความอวดดีของเขา และการที่เขาปฏิเสธที่จะดื่มและสูบบุหรี่ ฮิเดกิ ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของ "ความเยือกเย็น" ตามที่ฮิเดกิกล่าวไว้

ลักษณะเฉพาะ

ดันเต้เป็นลูกครึ่งปีศาจ ครึ่งมนุษย์ บุตรชายของสปาร์ดาและหญิงสาวชาวโลก เนื่องจากเป็นลูกครึ่ง ดันเต้จึงมีความสามารถในการอยู่ในโลกทั้งสองใบได้ เขามีล่ำสัน มีผมสีขาวเงิน หน้าม้ายาว ดวงตาสีฟ้า และมักสวมเสื้อคลุมหนังสีแดง คลังแสงของดันเต้ประกอบด้วยอาวุธปืนและอาวุธมีด รวมถึงปืนพกสองกระบอก "Ebony" และ "Ivory" รวมถึงดาบ "Rebellion" (มาตุภูมิ. กบฏ) และ "Force Edge" (ภาษารัสเซีย) ขอบแห่งพลัง- เขามีความแข็งแกร่งเหนือมนุษย์ที่สืบทอดมาจากพ่อของเขา ซึ่งทำให้เขาสามารถเปลี่ยนร่างเป็นปีศาจได้ชั่วคราว ในสถานะนี้ ดันเต้มีพละกำลังมหาศาล ความเร็วสูง และความว่องไว ดันเต้ยังคงมั่นใจเมื่อเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ ไม่ว่าพวกเขาจะมีขนาดหรือความแข็งแกร่งเท่าใดก็ตาม และมักจะยอมให้ตัวเองเยาะเย้ยพวกเขาก่อนการต่อสู้จะเริ่มขึ้น

ดันเต้เป็นคนสงบและเงียบสงบตลอดเวลา เขาเป็นหนี้อยู่ตลอดเวลาและไม่สามารถจ่ายได้ อาหารโปรดของเขาคือพิซซ่าและไอศกรีมสตรอเบอร์รี่ แต่เขาไม่ชอบพิซซ่าใส่มะกอก

ดันเต้ในซีรีส์อนิเมะ

ตัวละครหลักของอะนิเมะ เขามีบุคลิกที่ไม่ดีแต่มีทักษะในการใช้อาวุธซึ่งมักจะช่วยเหลือเขาในสถานการณ์ที่มีปัญหา มีอารมณ์ขันที่แปลกประหลาด เขาล่าปีศาจที่เข้ามาในโลกมนุษย์ มักติดปืนพกสองกระบอก: "Ebony" (ภาษารัสเซีย. สีดำ), "งาช้าง" (รัสเซีย) สีขาว) - และดาบ "กบฏ" (มาตุภูมิ. กบฏ- เมื่อพูดถึงเรื่องอาหาร เธอชอบพิซซ่าและของหวานจากสตรอเบอร์รี่ โชคไม่ดีนักในการเล่นการพนัน แพ้เลดี้และแพตตี้อย่างต่อเนื่อง

คำติชมและบทวิจารณ์

หมายเหตุ

  1. “เดวิลเมย์คราย 4 เปิดตัว”
  2. รายงานการขาย
  3. "โนเวลลา ตอนที่ 1"
  4. "โนเวลลา ตอนที่ 2"
  5. "อะนิเมะเดวิลเมย์คราย"
  6. "สิบอันดับเกมที่เจ๋งที่สุด"
  7. "สัมภาษณ์ชินจิ มิคามิที่ E3 2001"
  8. สัมภาษณ์ฮิเดกิ คามิยะ
  9. "ข่าว PS2: CVG ลงนรกพร้อมกับผู้กำกับ Devil May Cry"
  10. "รีวิว IGN ของ Devil May Cry"
  11. แมตต์ ลีโอนตัวอย่าง DMC สำหรับ PS3, XBOX 360 จาก . 1UP.com (22 กันยายน 2553) เก็บถาวรแล้ว
  12. เวสลีย์ หยิน-พูล New Dante ได้รับแรงบันดาลใจจากการรีบูต James Bond ยูโรเกมเมอร์ (15 กันยายน 2553) เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2555 สืบค้นเมื่อ 25 กันยายน 2553
  13. เดฟ ไมเคิลแฮมคิดว่า emo Dante ห่วยแตกใน Devil May Cry ใหม่หรือเปล่า? เขาอาจจะไม่มีเสื้อกับสายเอี๊ยมก็ได้ GamesRadar (17 กันยายน 2553) เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2555 สืบค้นเมื่อ 25 กันยายน 2553
  14. จู๊บ Guinness World Records 50 อันดับตัวละครในวิดีโอเกม VE3D- จีเอ็นส์ (17 กุมภาพันธ์ 2554) เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 5 กุมภาพันธ์ 2012
  15. ตัวละครใหม่สุดเซ็กซี่แห่งทศวรรษ | เกมส์เรดาร์
  16. ตัวละครในวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุด 50 ตัว | 38. ดันเต้ | เอ็มไพร์ www.empireonline.com.

ดันเต้(ภาษาอังกฤษ) ดันเต้ Listen)) เป็นตัวละครและตัวเอกของซีรีส์วิดีโอเกม Devil May Cry จากบริษัท Capcom ของญี่ปุ่น ดันเต้เป็นส่วนสำคัญของซีรีส์นี้ ซึ่งประกอบด้วยวิดีโอเกม 5 เกมที่มียอดขายมากกว่า 9 ล้านชุด เขายังปรากฏในนวนิยายหลายเรื่อง มังงะ และอะนิเมะ Devil May Cry ปี 2007

ดันเต้เป็นทหารรับจ้างที่อุทิศชีวิตให้กับการล่าปีศาจ ค้นหาความหมายของชีวิตในการตามล่าหาผู้ที่ฆ่าแม่ของเขาและทำร้ายน้องชายของเขา พ่อของเขาคือสปาร์ดา อัศวินรัตติกาลในตำนาน ปีศาจผู้กบฏต่อมุนดุส เจ้าชายแห่งยมโลก และเอาชนะกองทัพของเขาได้ ดันเต้มีความสามารถเหนือธรรมชาติ เลือดปีศาจทำให้เขาแข็งแกร่งและยืดหยุ่นได้มาก และดันเต้สามารถกลายร่างเป็นปีศาจได้ในช่วงเวลาสั้นๆ โดยสูญเสียร่างมนุษย์ไป แต่จะแข็งแกร่งขึ้น ซึ่งเมื่อรวมกับการใช้อาวุธแล้ว ทำให้เขากลายเป็นคู่ต่อสู้ที่อันตราย ตัวละครนี้สร้างโดยผู้ออกแบบเกม ฮิเดกิ คามิยะ เพื่อให้เข้ากับวิสัยทัศน์ของ Devil May Cry ที่ว่าเป็นคนที่ "เท่" และ "มีสไตล์" ดันเต้ได้รับการตอบรับอย่างดีจากผู้เล่น และมักถูกยกย่องว่าเป็นหนึ่งในตัวละครในวิดีโอเกมที่เจ๋งที่สุด

ประวัติตัวละคร

เหตุการณ์ใน Devil May Cry 3

ชายนิรนามชื่อ Arkham มาหา Dante เขามอบ "คำเชิญ" ให้กับดันเต้จากเวอร์จิล น้องชายของดันเต้ ในรูปแบบของการโจมตีโดยปีศาจธรรมดา ในเวลานี้ หอคอยโผล่ขึ้นมาจากพื้นดิน - Temen-ni-gru ซึ่งอยู่เหนือ Virgil และ Dante มองว่านี่เป็นความท้าทาย ดันเต้ขึ้นไปบนยอดหอคอยและสังหารปีศาจต่าง ๆ มากมายไปพร้อมกัน และจากวิญญาณของสิ่งมีชีวิตที่แข็งแกร่งที่สุด เขาได้รับอาวุธที่เต็มไปด้วยพลังของพวกมัน เลดี้มาถึงหอคอยพร้อมกับเขา - นักล่าปีศาจและลูกสาวของอาร์กแฮมที่ต้องการแก้แค้นพ่อของเธอที่ฆ่าแม่ของเธอ Arkham ทำงานร่วมกับ Vergil เพื่อเปิดประตูสู่โลกปีศาจโดยใช้หอคอยที่ทำหน้าที่เป็นท่อเชื่อมระหว่างสองโลก แต่สิ่งนี้ต้องใช้เครื่องรางสองชิ้นที่แม่ของพวกเขามอบให้กับพี่ชายสองคน หลังจากการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตที่เรียกตัวเองว่า Jester หลายครั้ง ดันเต้ก็ปีนขึ้นไปบนยอดหอคอยและพบกับน้องชายของเขาในการดวลกัน เวอร์จิลเอาชนะพี่ชายของเขา หยิบเครื่องรางของเขาแล้วออกไป พลังของปีศาจตื่นขึ้นมาในดันเต้ และเขาก็ไล่ตามไป เวอร์จิลพยายามเปิดใช้งานหอคอย แต่เขาล้มเหลว และดันเต้ก็มาถึง พวกเขาทะเลาะกันอีกครั้งและฟันดาบกัน เลือดสาดกระจายไปทั่ว เลดี้เข้ามาแทรกแซงการต่อสู้ และจากนั้นตัวตลกลึกลับก็มาถึง ตัวตลกเปิดเผยตัวตนที่แท้จริงของเขา - จริงๆ แล้วเขาคืออาร์กแฮม ผู้ซึ่งคอยบงการพวกมันตลอดเวลาเพื่อเปิดใช้งานหอคอยตามจุดประสงค์ของเขาเอง เขาวางแผนที่จะยึด Edge of Power ซึ่งเป็นดาบของ Sparda ซึ่งยังคงรักษาพลังของปีศาจผู้ยิ่งใหญ่เอาไว้ และใช้มันเพื่อปกครองโลกที่เต็มไปด้วยปีศาจ ดันเต้ถูกบังคับให้ปีนขึ้นไปบนยอดหอคอยอีกครั้งจากด้านล่างสุด หญิงสาวต้องการแก้แค้นพ่อของเธอเป็นการส่วนตัวและพยายามหยุดดันเต้ แต่เธอไม่สามารถทำอะไรเขาได้และตัดสินใจมอบอาวุธที่ทรงพลังที่สุดของเธอให้กับเขา - เครื่องยิงลูกระเบิด Kalina Ann เมื่อขึ้นไปถึงยอดหอคอย ดันเต้ก็ผ่านเข้าสู่โลกแห่งปีศาจ เมื่อพบ Arkham ซึ่งกลับชาติมาเกิดเป็น Sparda เขากำลังจะต่อสู้กับเขา แต่ร่างกายของ Arkham ไม่สามารถต้านทานพลังทั้งหมดของปีศาจได้และแปลงร่างเป็นสิ่งมีชีวิตทรงกลมและโจมตี Dante ระหว่างการต่อสู้ เวอร์จิลก็เข้าร่วมการต่อสู้ฝั่งพี่ชาย พี่น้องร่วมกันเอาชนะ Arkham และส่งเขากลับมายังโลกซึ่งเขาถูกเลดี้สังหาร ในเวลานี้ ในโลกแห่งปีศาจ พี่น้องต่อสู้อีกครั้งเพื่อ Edge of Power และส่วนหนึ่งของเครื่องราง เวอร์จิลพ่ายแพ้และตัดสินใจที่จะอยู่ในโลกปีศาจ เขาตกลงไปในความมืดพร้อมกับชิ้นส่วนเครื่องรางของเขา ดันเต้พยายามรั้งเขาไว้ แต่เวอร์จิลแกว่งดาบคาตาน่ากลับตัดถุงมือและทำให้เขาบาดเจ็บที่มือ ดันเต้กลับมาสู่โลกมนุษย์และออกจากเทเมนนิกรูซึ่งเขาได้พบกับเลดี้ พวกเขาร่วมมือกันเพื่อล่าปีศาจ และในที่สุดดันเต้ก็เลือกชื่อองค์กรของเขา - "Devil May Cry" ฉากส่งท้ายแสดงให้เห็นเวอร์จิลในโลกปีศาจ ซึ่งอ่อนแอลงหลังจากพ่ายแพ้ในการต่อสู้กับพี่ชายของเขา และได้เข้าต่อสู้กับมุนดุส ศัตรูเก่าของพ่อเขา

เหตุการณ์ใน Devil May Cry 1

กาลครั้งหนึ่ง เจ้าแห่งศาสตร์มืด Mundus ตัดสินใจยึดครองโลกมนุษย์ อย่างไรก็ตาม จากนั้นเขาก็ถูกสปาร์ดาหยุดไว้ มือขวาของเขา ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้นำกองทัพปีศาจ เขากักขังมุนดุสไว้ในโลกปีศาจ เพื่อเป็นการปกป้องผู้คน ตั้งแต่นั้นมาเขาก็เป็นที่รู้จักในนามอัศวินรัตติกาลสปาร์ดาในตำนาน เกมดังกล่าวเกิดขึ้นในโลกสมมติ (ไม่ระบุเวลา) ตัวละครหลักของเกมคือ Dante: ครึ่งมนุษย์ ครึ่งปีศาจ ลูกชายของ Sparda เจ้าของหน่วยงานของเขาเองที่เชี่ยวชาญด้านการกำจัดปีศาจ เหตุการณ์ในเกมเริ่มต้นด้วยความจริงที่ว่าผู้หญิงคนหนึ่งที่เรียกตัวเองว่าทริชบุกเข้ามาในห้องทำงานของเขา เธอบอกดันเต้ว่ามุนดุสซึ่งครั้งหนึ่งสปาร์ดาเคยพ่ายแพ้ สามารถหลุดจากการถูกจองจำได้และอยู่บนเกาะมัลเล็ต ดันเต้และทริชไปที่เกาะ และมีเพียงดันเต้เท่านั้นที่เริ่มตรวจสอบปราสาทเมื่อเขาถูกโจมตีโดยปีศาจที่มุนดัสส่งมา ต่อไปอีกหน่อยเขาก็พบกับแฟนทอม แมงมุมยักษ์ หนึ่งในนายพลของมุนดัส เช่นเดียวกับกริฟฟิน นกปีศาจยักษ์ หนึ่งในคนสนิทของมุนดัส ดันเต้เอาชนะปีศาจและเดินหน้าต่อไป หลังจากเดินไปรอบๆ ปราสาท ดันเต้ก็เผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ที่จริงจังอีกครั้ง คราวนี้เป็น Nelo Angelo อัศวินปีศาจที่ไม่ประพฤติตัวเหมือนปีศาจส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตาม เมื่อเขาเห็นเครื่องรางของดันเต้ เขาก็ถอยหนี ก่อนที่จะออกเดินทางลงเรือลึกเข้าไปในเกาะ ดันเต้ต่อสู้กับเนโลแองเจโลอีกครั้ง คราวนี้ปีศาจพ่ายแพ้แล้ว ดันเต้ถูกขนส่งโดยเรือ ซึ่งเขาถูกกริฟฟินโจมตีอีกครั้ง ดันเต้ฆ่าปีศาจ และคราวนี้ให้ดี หลังจากการพเนจรอีกหลายครั้ง ดันเต้ก็พบกับนีโลแองเจโลเป็นครั้งสุดท้าย ตอนนี้เมื่อศัตรูพ่ายแพ้ในที่สุด ดันเต้ก็รู้ความจริง นั่นคือเวอร์จิล น้องชายฝาแฝดของเขา ที่ถูกมุนดัสเป็นทาส ดันเต้หยิบเครื่องรางชิ้นนั้นขึ้นมา เมื่อรวมเป็นหนึ่งเดียว พระเครื่องก็เปลี่ยนดาบของดันเต้ให้เป็นอาวุธที่น่าเกรงขามยิ่งขึ้น ในเวลาเดียวกัน มุนดัสสั่งให้ทริชสังหารดันเต้ ดันเต้ยังคงรณรงค์ต่อต้านมุนดุสต่อไป เขาก้าวไปไกลยิ่งขึ้นพบกับปีศาจที่ทรงพลังมากขึ้นเรื่อยๆ ในที่สุดเขาก็ได้พบกับอาวุธชีวภาพของมุนดุส แน่นอนว่าดันเต้สามารถทำลายเขาได้ แต่ทริชก็แทงที่ด้านหลังของเขาทันที เธอเปิดเผยแผนการของเธอให้ดันเต้ฟัง แต่อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่ได้หยุด Dante จากการช่วยเธอจากถ้ำที่พังทลายลง อย่างไรก็ตาม เขาขู่เธอทันทีว่าเขาจะฆ่าเธอถ้าเธอสบตาเขาอีกครั้ง เมื่อไปถึงจุดสิ้นสุดแล้ว Dante ก็พบว่าตัวเองอยู่ในห้องโถงใหญ่ซึ่งเป็นที่ตั้งของ Mundus เขาจับทริชเป็น "ตัวประกัน" เพื่อให้แน่ใจว่าเขาจะฆ่าดันเต้ อย่างไรก็ตาม ก่อนการโจมตีครั้งสุดท้าย ทริชช่วยดันเต้ด้วยการเสียชีวิตของเขา มุนดุสแปลงร่างเป็นร่างที่กระฉับกระเฉงของเขา การต่อสู้ขั้นเด็ดขาดเกิดขึ้นระหว่างดันเต้และมุนดุส หลังพ่ายแพ้ ดันเต้กลับมาหาทริช แต่เธอยังคงไม่รู้สึกตัว เขาไม่มีทางเลือกนอกจากต้องหนีออกจากปราสาทซึ่งเริ่มพังทลายลง อย่างไรก็ตาม ดันเต้เกือบจะออกจากปราสาทก็ตกอยู่ในซากปรักหักพัง ข้างในเขาต่อสู้กับมุนดุสที่ยังมีชีวิตอยู่ เกือบจะสิ้นสุดการต่อสู้ ทริชที่ยังมีชีวิตอยู่ก็ปรากฏตัวขึ้น และโอนพลังของเขาให้กับดันเต้ ด้วยความช่วยเหลือของเธอ ในที่สุด Dante ก็เอาชนะ Mundus ได้ ปราสาทเกือบจะถูกทำลาย ดันเต้และทริชใช้เครื่องบินจากโรงเก็บเครื่องบินเพื่อหลบหนี เมื่อกลับมา ทริชก็กลายเป็นคู่หูของดันเต้

เหตุการณ์ใน Devil May Cry 2

คราวนี้ นักล่าปีศาจก็มาจบลงที่เกาะดูมารี เมื่อได้พบกับลูกค้า - นักรบผมสีแดงชื่อ Lucia - และ Mathieu แม่ของเธอ Dante ได้เรียนรู้ว่าคนเหล่านี้เป็นสมาชิกของกลุ่ม Vi De Marly ซึ่งมาแต่โบราณกาลได้ปกป้องเกาะบ้านเกิดของพวกเขาและผู้อยู่อาศัยจากฝูงปีศาจ เหตุผลในการโทรคือหัวหน้าของบริษัทระหว่างประเทศ Ouroboros, Arius ซึ่งพยายามได้รับพลังของ Argosax ปีศาจโบราณ และสำหรับสิ่งนี้เขาต้องการ Arcana - สิ่งประดิษฐ์โบราณที่ Sparda ในตำนานผนึกสัตว์ประหลาดตัวนี้ไว้ เพื่อให้การค้นหาง่ายขึ้น คนร้ายใช้เวทย์มนตร์เรียกปีศาจที่ขับไล่ประชากรในท้องถิ่นออกไป หากประสบความสำเร็จ ดันเต้จะได้ยินเรื่องราวจากมาติเยอเกี่ยวกับพ่อของเขาซึ่งครั้งหนึ่งเคยต่อสู้เคียงข้างกลุ่มวีเดอมาร์ลี เมื่อตกลงกันแล้ว ฮีโร่ก็ออกเดินทางเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ และลูเซียก็เริ่มมองหาอาร์คานา นางเอกมาไกลมาก และในที่สุดเธอก็พบกับศัตรูหลักของเธอ - Arius คนร้ายบอก (และพิสูจน์!) เธอว่าเด็กผู้หญิงคนนั้นคือสิ่งที่เขาสร้างขึ้น ปีศาจชื่อ Chi (Kai) สูญหายและเลี้ยงดูโดยบังเอิญโดยสมาชิกของกลุ่ม Vi De Marly ชื่อ Mathieu ลูเซียชักดาบออกมา แต่นักเวทย์แห่งความมืดก็พาเธอไปยังอีกที่หนึ่งด้วยมนต์สะกดของเขา จากนั้น ลูเซียก็เข้าไปในสถานที่ศักดิ์สิทธิ์พร้อมกับอาร์คานาอันสุดท้าย ซึ่งเป็นถ้วยโบราณ กลับมาหาดันเต้กันเถอะ เมื่อพบรถจักรยานยนต์คันหนึ่งในโกดังร้าง เขารีบรีบไปหา Arius แต่เมื่อล่าช้าในการต่อสู้กับ Nefasturis ซึ่งเป็นปีศาจตัวใหญ่ที่ทำลายเมืองด้วยเลเซอร์ของเขา - เขาพบคนร้ายช้ากว่า Lucia เล็กน้อย Arius หลีกเลี่ยงการต่อสู้โดยการเรียกปีศาจตัวอื่นออกมาและบินออกไปด้วยเฮลิคอปเตอร์ส่วนตัวของเขา ดันเต้ฆ่าเขาอย่างเล่นๆ และเดินหน้าต่อไป ไม่นานเขาก็พบลูเซีย เธอขอให้มอบ Arcana ให้กับ Mathieu และตัวเธอเองก็ไปฆ่า Arius และครั้งนี้เธอก็ทำไม่สำเร็จ ความงามพบว่าตัวเองอยู่ในเงื้อมมือของสัตว์ประหลาด และนักล่าปีศาจของเราก็พบมาติเยอแล้ว เมื่อตระหนักว่าลูกสาวของเธอถูกกักขัง คุณยายจึงขอให้ "ลูกชายของสปาร์ดา" เอาอาร์คานาทั้งหมดไปช่วยลูเซีย และดันเต้ก็รีบไปที่บ้านของหัวหน้าอูโรโบรอส หลังจากทำการแลกเปลี่ยนอย่างเลือดเย็นเขาได้ช่วยหญิงสาวไว้และร่วมกับเธอในร่างปีศาจก็บินออกจากอาคารหนีจากการระเบิดเวทย์มนตร์ที่เกิดจากพ่อมดผู้ชั่วร้าย เมื่อลงจอดแล้วฮีโร่ก็ออกจากนักรบและไปทำภารกิจให้เสร็จ และมาติเยอเข้าหาลูเซียและบอกว่าเธอยังคงถือว่าหญิงสาวเป็นลูกสาวของเขาเพราะความสัมพันธ์ทางสายเลือดนั้นเทียบไม่ได้กับสิ่งที่พวกเขาเคยประสบร่วมกัน จากนั้นหญิงสาวผู้เต็มไปด้วยความศรัทธาจึงเดินตามดันเต้ไป ในไม่ช้าคราสก็มาถึง และ Arius ก็เริ่มประกอบพิธีกรรม Arcana ทั้งสี่ (เหรียญ Arcana - เหรียญเล็ก, Arcana Baston - ไม้เท้าของ Mathieu, Arcana Hell - กริชโบราณ, Arcana Kalis - ถ้วย) เชื่อมต่อกันด้วยโซ่เวทย์มนตร์ แต่มีบางอย่างผิดปกติ...Arcana Medalica แม้ว่ามันจะเกี่ยวข้องกับสิ่งประดิษฐ์อื่น ๆ แต่ก็ไม่ปล่อยพลังงานออกมา! คนร้ายผวา! จากนั้นดันเต้ก็ปรากฏตัวขึ้น โยนสิ่งประดิษฐ์จริงขึ้นไปในอากาศ และอธิบายให้อาเรียสฟังว่าเขาได้มอบเหรียญส่วนตัวให้เขา (ซึ่งมีรูปของทริช) จากนั้นเขาก็มอบกระสุนที่หน้าผากของผู้ที่จะเป็นเจ้าของพลังของ Argosax หลังจากออกจากอาคาร ดันเต้ก็พบลูเซีย และทันใดนั้นประตูสู่นรกก็เปิดออกข้างๆ พวกเขา (แม้ว่าพิธีกรรมจะยังไม่เสร็จสิ้นก็ตาม!) ดันเต้เดินไปที่พอร์ทัล แต่ลูเซียบอกว่าเธอเป็นปีศาจ ดังนั้นชีวิตของเธอจึงไม่มีความหมาย และเธอเองที่ต้องพบกับอาร์โกแซ็กส์ พระเอกโยนเหรียญของเขา ศีรษะล้มลงและเขาก็ตกนรกโดยมอบเป้าหมายให้หญิงสาวแก้ไขข้อพิพาท ทันทีที่เขาจากไป... Arius ก็ปรากฏตัวต่อหน้า Lucia! แต่ตอนนี้เขาไม่ใช่มนุษย์ แต่เป็นปีศาจที่อ่อนแอ นักรบดึงดาบออกจากฝักและทำลายสัตว์เลื้อยคลาน! เด็กหญิงสูดลมหายใจก็จำเหรียญได้ เมื่อมองเข้าไปใกล้ๆ เธอสังเกตเห็นว่ามีนกอินทรีอยู่ทั้งสองข้าง ดันเต้เจ้าเล่ห์จริงๆ! แต่เกิดอะไรขึ้นกับฮีโร่ของเรา? เขาพบว่าตัวเองอยู่ในนรกต่อหน้าปีศาจที่น่าทึ่ง ซึ่งประกอบด้วยร่างของผู้ที่พ่ายแพ้ต่อฮีโร่ศัตรูก่อนหน้านี้ (Argosaxx ปราบปรามพวกมัน ชื่อของ "ปาฏิหาริย์" คือ Argosaxx-chaos) หลังจากฆ่าสัตว์ประหลาดได้อย่างง่ายดายเขาจึงถูกบังคับให้ต่อสู้กับ Argosax ด้วยตัวเองซึ่งฟักออกมาจากซากเนื้อปีศาจอย่างแท้จริง และคราวนี้ฮีโร่ได้รับชัยชนะโดยยิงปีศาจด้วยปืนพกที่ชาร์จพลังอย่างน่าอัศจรรย์ ผู้ร้ายทั้งหมดพ่ายแพ้แล้ว! สิ่งที่เหลืออยู่คือการออกไปจากนรก... แต่ดันเต้ผู้ชาญฉลาดก็เอามอเตอร์ไซค์ติดตัวไปด้วยซึ่งเห็นได้ชัดว่าเขาขี่ไปยังพอร์ทัลที่ใกล้ที่สุดสู่โลกมนุษย์และจากที่นั่นไปยังห้องทำงานของเขาซึ่งลูเซียวิ่งออกไปพบเขา . จบ!

มีคนจำนวนไม่น้อยที่เล่นเกมนี้บอกว่าพวกเขาผิดหวังมาก แต่ฉันจะบอกคุณสิ่งนี้: Devil May Cry 2 มีข้อบกพร่องบางอย่างอย่างไม่ต้องสงสัย แต่ข้อดีของมันก็ไม่อาจปฏิเสธได้ นักพัฒนาสามารถสร้างบรรยากาศพิเศษที่ไม่พบในส่วนใดของ Devil May Cry ดันเต้เพียงอย่างเดียวมีค่าแค่ไหน? ดังนั้นอย่าฟังใครและเล่นเกมนี้!

เหตุการณ์ใน Devil May Cry 4

เกมดังกล่าวเกิดขึ้นในเมืองแห่งโชคลาภซึ่งนำโดย Order of the Sword ซึ่งบูชา Dark Knight Sparda และปกป้องเมืองจากปีศาจ เหตุการณ์ในเกมเริ่มต้นด้วยการที่ดันเต้บุกเข้าไปในวิหารระหว่างการสวดมนต์ตอนเช้า ซึ่งสังหารพระองค์ ผู้นำของภาคี รวมถึงอัศวินส่วนใหญ่ด้วย ฮีโร่คนใหม่ เนโร สามารถหยุดยั้งฆาตกรได้ หลังจากการโจมตี การโจมตีของปีศาจครั้งใหญ่ในเมืองก็เริ่มขึ้น ขณะที่อัศวินคนอื่นๆ พยายามเผชิญหน้ากับพวกเขา เนโรก็ติดตามดันเต้เพื่อฆ่าเขา เขามุ่งหน้าไปยังภูเขาที่เต็มไปด้วยหิมะ ไปยังปราสาทของ Order ซึ่งภายในนั้นเขาพบห้องทดลองลับ ในขณะเดียวกัน Sanctus องค์ศักดิ์สิทธิ์ของพระองค์ "ตื่นขึ้น" และได้รับพลังใหม่หลังจากการฟื้นคืนพระชนม์ของเขา ในห้องทดลอง เนโรพบกับแอกนัส นักวิทยาศาสตร์ใต้ดินแห่งภาคี ในตอนแรก การสร้างสรรค์ของแอกนัสสามารถเอาชนะเนโรได้ อย่างไรก็ตาม ปีศาจตื่นขึ้นมาในตัวฮีโร่ ซึ่งไม่เพียงแต่ทำให้เขารอดชีวิตเท่านั้น แต่ยังค้นพบความสามารถใหม่ๆ ด้วยดาบยามาโตะอีกด้วย จากปราสาทเนโรไปที่ป่าฟอร์จูน่า ในเวลานี้ Sanctus กำลังจัดการประชุม เมื่อได้ยินสิ่งที่แอ็กนัสพูด แซงทัสก็บอกให้เครโดตามหาเนโรแล้วพาเขาไปหาเขา ในขณะเดียวกัน Nero ก็ข้ามป่าและมุ่งหน้าไปยังอาคารหลักของภาคี ระหว่างทางไปพระราชวัง เนโรวิ่งเข้าไปหาเครโด สำหรับคำถามของเนโรเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นจริง เครโดจะ "ตอบ" ด้วยการโจมตีที่รุนแรง เมื่อเห็นพลังของ Nero Credo จึงสวมร่างปีศาจ แต่สิ่งนี้ไม่ได้ช่วยเขาและเขาก็ต้องทนทุกข์ทรมานจากความพ่ายแพ้อย่างย่อยยับ ทันใดนั้น Kyrie ก็ปรากฏตัวขึ้นและเห็น Nero ทุบตี Credo และสังเกตเห็นมือปีศาจของ Nero นอกจากนี้ แอกนัสยังถูกจับเป็นตัวประกันเพื่อหลอกนีโร เนโรวิ่งตามพวกเขาไป แต่การสร้างสรรค์ของแอกนัสพาไครี่ออกจากวัง เนโรเดินทางต่อไป ลึกเข้าไปในพระราชวัง ในห้องของแซงทัส เขาได้พบกับดันเต้อีกครั้งซึ่งต้องการดาบของยามาโตะ เนโรต่อสู้กับเขา แต่พ่ายแพ้ อย่างไรก็ตาม ดันเต้ยอมให้เนโรจับดาบได้ หลังจากนั้น ฮีโร่ก็พบว่าตัวเองอยู่ที่รูปปั้นของพระผู้ช่วยให้รอด ซึ่งด้านบนมี Sanctus อุ้ม Kyrie ไว้ เนโรโจมตีแซงทัสและเกือบจะเอาชนะเขา แต่เขาใช้พระผู้ช่วยให้รอดเพื่อเอาชนะเนโรและกักขังเขาไว้ในรูปปั้นเทพ เครโดพยายามช่วยเหลือเนโร แต่ถูกยามาโตะโจมตีเข้าที่หน้าอก พระผู้ช่วยให้รอดทรงดูดซับเนโรและพลังงานของเขา ยามาโตะได้รับคำสั่งด้วยความช่วยเหลือซึ่งในที่สุดเขาก็สามารถปลดปล่อยและปราบฝูงปีศาจได้ ขณะที่เนโรถูกกักขัง ดันเต้ก็ก้าวเข้ามา เนื่องจากพระผู้ช่วยให้รอดประทับอยู่ในเมือง ลูกชายของสปาร์ดาจึงต้องเดินทางกลับ จากพระราชวังหลัก ผ่านป่าและภูเขาที่ปกคลุมด้วยหิมะ ไปยังฟอร์จูน่า ในเวลาเดียวกัน Dante ทำลายบอสทั้งหมดที่ Nero ขับกลับเข้าไปในยมโลกเท่านั้นในขณะเดียวกันก็ทำลายประตูที่พวกเขาปรากฏ สิ่งสุดท้ายที่เขาทำคือนำยามาโตะกลับมาและทำลายประตูสุดท้าย ตอนนี้เป้าหมายของเขาคือพระผู้ช่วยให้รอด ดันเต้เข้าร่วมการต่อสู้กับเขา เขาจัดการทำให้มันอ่อนแอลงและส่งยามาโตะตรงเข้าไปในสิ่งมีชีวิตเพื่อปลดปล่อยเนโร ส่วนหลังถูกปลดปล่อยและตามล่าแซงทัส ขณะที่ดันเต้ต่อสู้กับพระผู้ช่วยให้รอด เนโรจะต้องเอาชนะระบบอันชาญฉลาดภายในสิ่งมีชีวิตเพื่อไปถึงแซงทัส โดยใช้ยามาโตะ เนโรเอาชนะฝ่าบาทและปลดปล่อยคิริเอะ อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ Sanctus ก็รวมตัวกับพระผู้ช่วยให้รอดเพื่อพยายามฆ่า Nero เพื่อทำลายแซงทัสในที่สุด เนโรจึงใช้พลังเต็มของแขนปีศาจของเขา หลังจากนั้นดันเต้ก็จากไป ทิ้งเนโรไว้กับดาบยามาโตะ หลังจากเครดิตสุดท้าย มีฉากตลกเล็กๆ ตามมา ซึ่งเราเห็นว่า "ความพยายาม" ของดันเต้ไม่ได้ผล (ส่วนแบ่งรายได้ของเขากลับกลายเป็นว่าน้อยมาก) ขณะเดียวกันสำนักงานได้รับโทรศัพท์แจ้งคำสั่งซื้อใหม่

แนวคิด

ดันเต้เปิดตัวครั้งแรกในวิดีโอเกม Devil May Cry ซึ่งเดิมเป็นภาคต่อของซีรีส์ Resident Evil ดันเต้เป็นตัวละครที่แข็งแกร่งมากซึ่งต่อสู้กับสัตว์ประหลาดในปราสาทแบบโกธิก ความคิดนี้ถูกปฏิเสธในเวลาต่อมา และลีออน เคนเนดี้ก็กลับมาแทนดันเต้ ผู้สร้างซีรีส์นี้ Hideki Kamiya กล่าวว่า Dante มีพื้นฐานมาจากตัวละครหลักของมังงะเรื่อง Cobra เสื้อคลุมยาวสีแดงของดันเต้มีไว้เพื่อแสดงให้เห็นถึงความอวดดีของเขา และการที่เขาปฏิเสธที่จะดื่มและสูบบุหรี่ ฮิเดกิ ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของ "ความเยือกเย็น" ตามที่ฮิเดกิกล่าวไว้

ลักษณะเฉพาะ

ดันเต้เป็นลูกครึ่งปีศาจ ครึ่งมนุษย์ บุตรชายของสปาร์ดาและหญิงสาวชาวโลก เนื่องจากเป็นลูกครึ่ง ดันเต้จึงสามารถอยู่ในโลกปกติและโลกปีศาจได้ เขามีพัฒนาการกล้ามเนื้อ ผมยาวสีขาวเงิน มีหน้าม้า ดวงตาสีฟ้า และมักจะสวมเสื้อคลุมหนังสีแดง คลังแสงของดันเต้มีอาวุธปืนและอาวุธมีด รวมถึงปืนพกสองกระบอก "Ebony" และ "Ivory" เช่นเดียวกับดาบ "Rebellion" และ "Force Edge" เขามีความแข็งแกร่งเหนือมนุษย์ที่สืบทอดมาจากพ่อของเขา ซึ่งทำให้เขาสามารถเปลี่ยนร่างเป็นปีศาจได้ชั่วคราว ในสถานะนี้ ดันเต้มีพละกำลังมหาศาล ความเร็วสูง และความว่องไว ดันเต้ยังคงมีความมั่นใจเมื่อเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ ไม่ว่าพวกเขาจะมีขนาดและความแข็งแกร่งเท่าใดก็ตาม และมักจะยอมให้ตัวเองเยาะเย้ยพวกเขาก่อนการต่อสู้จะเริ่มขึ้น ดันเต้เป็นคนสงบและเงียบสงบตลอดเวลา เขาเป็นหนี้อยู่ตลอดเวลาและไม่สามารถชำระหนี้ได้ อาหารโปรดของเขาคือพิซซ่าและไอศกรีมสตรอเบอร์รี่ แต่เขาไม่ชอบพิซซ่าใส่มะกอก ดันเต้มีน้องชายฝาแฝด - เวอร์จิล พี่ชายทั้งสองได้รับการเลี้ยงดูจากแม่ชื่อเอวาซึ่งเป็นบุคคลธรรมดา ขณะที่สปาร์ดาไม่อยู่ ครอบครัวก็ถูกปีศาจแห่งมุนดุสโจมตี ซึ่งในระหว่างนั้นอีฟก็เสียชีวิต เหตุการณ์นี้มีอิทธิพลต่อการเลือกอาชีพหลักของดันเต้ ซึ่งเลือกเส้นทางของนักล่าปีศาจ ต่อมาดันเต้มักจะปะทะกับเวอร์จิลน้องชายของเขาในการต่อสู้ที่ดุเดือด เหตุผลก็คือการเลือกเส้นทางชีวิตที่แตกต่างของ Virgil - เขาต้องการพลังมากขึ้นโดยแสวงหาความรู้เกี่ยวกับพ่อของเขาและ Edge of Power ของดาบของเขา (ดันเต้ซึ่งแตกต่างจาก Virgil ค่อนข้างพอใจกับความจริงที่ว่าเขาเป็นลูกครึ่ง - มนุษย์ครึ่งปีศาจ) ในช่วงเหตุการณ์ของ Devil May Cry 3: Dante's Awakening พี่น้องแยกทางกันเป็นเวลานาน - Virgil พ่ายแพ้ในการต่อสู้กับ Dante อีกครั้ง (การต่อสู้เกิดขึ้นในโลกของปีศาจ) และกระโดดลงไปในเหว ตัวละครหลักพยายาม ป้องกันไม่ให้พี่ชายของเขาล้มและดึงมือเข้าหาเขาเพื่อจับ แต่เพื่อตอบสนองต่อสิ่งนี้ Virgil จึงทำร้าย Dante ด้วยการแกว่งดาบของเขา (ตัดถุงมือเพื่อให้ Dante ไม่มีเวลาจับเขา) ในตอนท้ายของการ โครงเรื่อง Virgil เหมือนพ่อของเขาก่อนหน้านี้กลายเป็นนักโทษในโลกแห่งปีศาจซึ่งเขาได้พบและต่อสู้กับเจ้าชาย Darkness Mundus หลังจากหนีจากโลกแห่งปีศาจ Dante ก็หลั่งน้ำตา เขาซึ่งในความทรงจำนั้นเหลือเพียงถุงมือขาด...

ดันเต้เป็นตัวละครจากซีรีส์วิดีโอเกมเดวิลเมย์ครายจากบริษัทแคปคอมของญี่ปุ่น ตัวละครของดันเต้เป็นส่วนสำคัญของซีรีส์ของเขา ซึ่งรวมถึงวิดีโอเกมสี่เกมที่ขายได้มากกว่าเก้าล้านชุด เขายังปรากฏในนวนิยายหลายเรื่อง มังงะ และอะนิเมะ Devil May Cry ปี 2007
ดันเต้เป็นทหารรับจ้างที่อุทิศชีวิตให้กับการล่าปีศาจ ค้นหาความหมายของชีวิตในการตามล่าหาผู้ที่ฆ่าแม่ของเขาและทำร้ายน้องชายของเขา พ่อของเขาคือสปาร์ดา อัศวินรัตติกาลในตำนาน ปีศาจผู้กบฏต่อมุนดุส เจ้าชายแห่งยมโลก และเอาชนะกองทัพของเขาได้ ดันเต้มีความสามารถเหนือธรรมชาติ เลือดปีศาจทำให้เขาแข็งแกร่งและยืดหยุ่นได้มาก นอกจากนี้ ดันเต้ยังสามารถกลายร่างเป็นปีศาจได้ในช่วงเวลาสั้นๆ โดยสูญเสียรูปร่างหน้าตาของมนุษย์ไป แต่จะมีพลังมากขึ้น ซึ่งเมื่อรวมกับการใช้อาวุธแล้ว ทำให้เขากลายเป็น คู่ต่อสู้ที่ยากมาก ตัวละครนี้สร้างขึ้นโดยผู้ออกแบบเกม ฮิเดกิ คามิยะ เพื่อให้เข้ากับวิสัยทัศน์ของ Devil May Cry ในเรื่องบุคคลที่ "เท่" และ "มีสไตล์" ดันเต้ได้รับการตอบรับอย่างดีจากผู้เล่น และมักถูกยกย่องว่าเป็นหนึ่งในตัวละครในวิดีโอเกมที่เจ๋งที่สุด
ดันเต้เปิดตัวครั้งแรกในวิดีโอเกม Devil May Cry ซึ่งเดิมเป็นภาคต่อของซีรีส์ Resident Evil ผู้สร้างซีรีส์นี้ Hideki Kamiya กล่าวว่า Dante มีพื้นฐานมาจากตัวละครหลักของมังงะเรื่อง Cobra เสื้อคลุมยาวสีแดงของดันเต้มีจุดมุ่งหมายเพื่อแสดงให้เห็นถึงเสน่ห์ของเขา และการที่เขาปฏิเสธที่จะดื่มและสูบบุหรี่ ฮิเดกิ ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของ "ความเยือกเย็น" ตามที่ฮิเดกิกล่าวไว้
ลักษณะเฉพาะ:
ดันเต้เป็นลูกครึ่งปีศาจ ครึ่งมนุษย์ บุตรชายของสปาร์ดาและหญิงสาวชาวโลก เนื่องจากเป็นลูกครึ่ง ดันเต้จึงมีความสามารถในการอยู่ในโลกทั้งสองใบได้ เขามีล่ำสัน มีผมสีขาวเงิน ดวงตาสีฟ้า และมักสวมเสื้อคลุมหนังสีแดง คลังแสงของดันเต้มีอาวุธปืนและอาวุธมีด รวมถึงปืนพกสองกระบอก "Ebony" และ "Ivory" เช่นเดียวกับดาบ "Rebellion" และ "Force Edge" เขามีความแข็งแกร่งเหนือมนุษย์ที่สืบทอดมาจากพ่อของเขา ซึ่งทำให้เขาสามารถเปลี่ยนร่างเป็นปีศาจได้ชั่วคราว ในสถานะนี้ ดันเต้มีพละกำลังมหาศาล มีความเร็วและความคล่องตัวสูง และมีสุขภาพที่เพียงพอ ดันเต้ยังคงมั่นใจเมื่อเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ ไม่ว่าพวกเขาจะมีขนาดหรือความแข็งแกร่งเท่าใดก็ตาม และมักจะยอมให้ตัวเองเยาะเย้ยพวกเขาก่อนการต่อสู้จะเริ่มขึ้น
ดันเต้เป็นคนสงบและเงียบสงบตลอดเวลา เขาเป็นหนี้อยู่ตลอดเวลาและไม่สามารถจ่ายได้ อาหารโปรดของเขาคือพิซซ่าและไอศกรีมสตรอเบอร์รี่
ดันเต้มีน้องชายฝาแฝด - เวอร์จิล พี่ชายทั้งสองได้รับการเลี้ยงดูจากแม่ชื่อเอวาซึ่งเป็นบุคคลธรรมดา ขณะที่สปาร์ดาไม่อยู่ ครอบครัวก็ถูกปีศาจแห่งมุนดุสโจมตี ซึ่งในระหว่างนั้นอีฟก็เสียชีวิต เหตุการณ์นี้มีอิทธิพลต่อการเลือกอาชีพหลักของดันเต้ ซึ่งเลือกเส้นทางของนักล่าปีศาจ ต่อมาดันเต้มักจะปะทะกับเวอร์จิลน้องชายของเขาในการต่อสู้ที่ดุเดือด เหตุผลก็คือการเลือกเส้นทางชีวิตที่แตกต่างของ Virgil - เขาตัดสินใจที่จะเป็นเจ้าปีศาจโดยแสวงหาความรู้เกี่ยวกับพ่อของเขาและ Edge of Power ของดาบของเขา ในช่วงเหตุการณ์ของ Devil May Cry 3: Awakening ของ Dante พี่น้องแยกทางกันเป็นเวลานาน - Virgil พ่ายแพ้ในการต่อสู้กับ Dante อีกครั้ง (การต่อสู้เกิดขึ้นในโลกแห่งปีศาจ) และกระโดดลงสู่เหว ตัวละครหลักพยายามป้องกันไม่ให้พี่ชายของเขาล้มและดึงมือเข้าหาเขาเพื่อจับเขา แต่เพื่อตอบสนองต่อสิ่งนี้ Virgil จึงทำให้ Dante ได้รับบาดเจ็บด้วยการแกว่งดาบจึงตัดถุงมือ ในตอนท้ายของโครงเรื่อง Virgil ก็เหมือนกับพ่อของเขาก่อนหน้านี้ที่กลายเป็นนักโทษในโลกแห่งปีศาจซึ่งเขาได้เข้าสู่การต่อสู้กับเจ้าชายแห่งความมืด Mundus เมื่อออกไปแล้วดันเต้ก็หลั่งน้ำตา นี่เป็นการพิสูจน์ว่าน้องชายของเขาเป็นที่รักของเขา ซึ่งในความทรงจำของเขาเหลือเพียงถุงมือขาดๆ เท่านั้น...

ในบทความนี้เราจะมาดูประวัติความเป็นมาของการสร้างซีรีย์สแลชเชอร์ยอดนิยม Devil May Cry และทำความเข้าใจเนื้อเรื่อง

ในปี 1999 ตามแผนของ Capcom การพัฒนาชิ้นส่วนที่มีหมายเลขใหม่จะเริ่มขึ้น โปรดิวเซอร์ของโปรเจ็กต์ Shinji Mikami เชิญฮิเดกิ คามิยะมาเป็นผู้กำกับ คามิยะมีประสบการณ์การทำงานในสองส่วนแรกมาแล้ว ชาวญี่ปุ่นที่มีพรสวรรค์ตัดสินใจว่าโครงการนี้ต้องการแนวคิดใหม่ๆ

ในระหว่างการพัฒนา Kamiya และพนักงานของ Capcom ทุกคนตระหนักว่าพวกเขาห่างไกลจากหลัก Resident Evil มากเกินไป และตัดสินใจว่าโปรเจ็กต์นี้ควรจะเป็นอิสระ หลังจากเปลี่ยนแนวความคิด เกมก็ได้รับชื่อ ดังนั้น Devil May Cry และ Resident Evil จึงมีจุดยืนที่เหมือนกันมากกว่าที่เห็นเมื่อมองแวบแรก

แนวคิดหลักคือการสร้างภาพยนตร์แอคชั่น ไม่ใช่หนังระทึกขวัญแนวจิตวิทยา ไม่ใช่หนังสยองขวัญ แต่เป็นหนังแอ็คชั่นที่น่าตื่นเต้น ดังนั้น ผู้จัดการโปรเจ็กต์จึงตัดสินใจสร้างสถานที่ให้เป็นสามมิติและกล้องมีไดนามิก เพื่อที่มันจะเน้นไปที่ตัวละครหลัก คามิยะ "ยืม" องค์ประกอบการเล่นเกมที่สำคัญบางส่วนจากเกมอื่นที่พัฒนาขึ้นที่ Capcom เรากำลังพูดถึง.

ในระหว่างการทดสอบ Warlords คามิยะค้นพบแมลง - ศัตรูจะไม่ล้มลงกับพื้นหากพวกเขาถูกโยนขึ้นไปในอากาศด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว และพวกเขายังสามารถถูกโจมตีต่อไปได้ ผู้อำนวยการของ DMC ชอบช่วงเวลานี้มากจนตัดสินใจทำให้มันเป็นส่วนหนึ่งของระบบการต่อสู้ในเกมของเขา ในอนาคตแมลงชนิดนี้จะถูกเรียกว่า "juggle" (จากคำภาษาอังกฤษว่า "juggle") คุณอาจเคยได้ยินเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวยอดนิยมนี้จากโลกแห่งเกมต่อสู้

เรื่องราวเบื้องหลังของซีรีส์ทั้งหมดมีดังนี้: ปีศาจ Sparda หันกลับมาต่อสู้กับเจ้าแห่งยมโลก Mundus เมื่อเขาตกหลุมรักหญิงสาวบนโลก หลังจากปิดผนึกโลกแห่งปีศาจด้วยความช่วยเหลือของเครื่องรางและดาบของเขา เขาได้แบ่งเครื่องรางออกเป็นสองส่วน ซึ่งต่อมาตกเป็นของลูกชายของเขา - ดันเต้และเวอร์จิล ใครก็ตามที่เชื่อมเครื่องรางเข้าด้วยกันจะได้รับพลังแห่งสปาร์ดา จริงๆ แล้วนี่คือโครงเรื่องหลักของซีรีส์ทั้งหมด

ปีศาจอาจร้องไห้

ดันเต้เป็นตัวละครหลักของ Devil May Cry วันหนึ่ง ทริช เด็กสาวลึกลับได้เข้ามาหาเขาโดยมีเจตนาที่จะฆ่าอย่างชัดเจน ดันเต้กลายเป็นว่าแข็งแกร่งเกินไปสำหรับเธอโดยธรรมชาติ เด็กสาวรีบวิ่งหนีไป แต่รายงานว่ามุนดุสกลับมาแล้วและอยู่บนเกาะห่างไกล ตัวเอกไปที่เกาะและค้นพบปีศาจและลูกน้องของมุนดุส ที่นั่นเขาได้พบกับเวอร์จิลในร่างปีศาจของเนโล แองเจโล ซึ่งถูกคนร้ายกดขี่ และได้รับส่วนหนึ่งของเครื่องรางของเขา ทริชกลายเป็นคนรับใช้ของผู้ปกครองแห่งยมโลก แต่เพราะดันเต้ เธอจึงตัดสินใจหันหลังให้กับมุนดุส พวกเขาร่วมกันปราบผู้ร้าย สิ่งที่เกิดขึ้นกับแวร์ลิจิอุสหลังพ่ายแพ้คือหนึ่งในปริศนาสำคัญที่ครอบงำจิตใจแฟน ๆ มายาวนาน

ส่วนแรกของ Devil May Cry ได้รับการจัดอันดับในเชิงบวกอย่างมาก สาเหตุหลักมาจากรูปแบบการเล่นที่มีสไตล์และมีชีวิตชีวา บางคนยังถือว่าดีที่สุดในซีรีส์ทั้งหมด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของการออกแบบสถานที่

เดวิลเมย์ร้องไห้ 2

ได้รับคะแนนต่ำจากผู้เล่นและนักวิจารณ์ สาเหตุหลักมาจากกลยุทธ์ทางธุรกิจของ Capcom คามิยะไม่ได้เกี่ยวข้องกับเกมนี้ กระบวนการพัฒนานั้นยากมาก ตามข้อมูลอย่างเป็นทางการ ผู้กำกับคือ ฮิเดอากิ อิทสึโนะ ซึ่งไม่เคยทำเรื่องแบบนี้มาก่อน Itsuno เริ่มทำงานในโครงการนี้เมื่อเหลือเวลาอีก 4 เดือนก่อนการเปิดตัว และยังไม่ทราบว่าใครคือผู้ออกแบบเกมของ DMC 2 ในช่วงการพัฒนาหลัก

เนื้อเรื่องภาคสองน่าสนใจเพราะในตอนจบดันเต้ไปพิชิตนรก ก่อนหน้านี้พระเอกได้พบกับหญิงสาวชื่อลูเซียซึ่งขอให้ช่วยเธอเอาชนะนักธุรกิจชื่อเอเรียส คนร้ายต้องการพิชิตโลกด้วยความช่วยเหลือจากพลังปีศาจ อย่างไรก็ตาม ลูเซียเองก็กลายเป็นสิ่งมีชีวิตเทียมที่ Arius สร้างขึ้น หลังจากเอาชนะเขาได้แล้ว เด็กสาวก็ขอให้ดันเต้ฆ่าเธอ แต่จู่ๆ ประตูสู่นรกก็ถูกขัดจังหวะ ดันเต้ตัดสินใจปิดพวกมันจากด้านใน เป็นผลให้เขาถูกบังคับให้อยู่ที่นั่นจนกว่าจะหาทางกลับมาได้

ในฉากสุดท้ายเราเห็นลูเซียกำลังรอพระเอกกลับมา เมื่อได้ยินเสียงเครื่องยนต์คำราม เด็กสาวก็วิ่งออกไปที่ถนนโดยหวังว่าจะได้พบกับดันเต้ แต่ผู้เล่นจะไม่ปรากฏว่าใครมาถึงแล้ว

ใน DMC 2 ผู้เล่นวิพากษ์วิจารณ์เกือบทุกอย่าง ไม่มีเวอร์จิล ไม่มีใครจำตัวละครรองหญิงอีกต่อไป ตัวร้ายน่าเบื่อ Dante มืดมนเกินไประบบการต่อสู้มีขนปุยมากเกินไปโดยไม่จำเป็น สิ่งเดียวที่สังเกตได้คือขนาดของการกระทำที่เพิ่มขึ้น แต่กลับกลายเป็นว่าไม่เพียงพอ

Devil May Cry 3: การตื่นขึ้นของดันเต้

- หนึ่งในส่วนที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของซีรีส์ เธอได้รับความไว้วางใจจากฮิเดอากิ อิทสึโนะอย่างสมบูรณ์แล้ว เขาตัดสินใจกลับไปสู่รากเหง้า ลืมส่วนที่สองไปซะ และปรับปรุงทุกอย่างที่อยู่ในภาคแรก ความยากเพิ่มขึ้น และระบบการต่อสู้ก็ถูกนึกถึง แต่บ่อยครั้งที่เกมนี้ได้รับการจดจำจากฉากวางแผนที่บ้าคลั่งซึ่ง Dante ขี่ศัตรูราวกับเล่นสเกตบอร์ดและขี่มอเตอร์ไซค์ทับพวกเขา

ตามโครงเรื่อง DMC 3 เป็นภาคต่อของซีรีส์ทั้งหมด บราเดอร์ดันเต้พยายามควบคุมพลังของพ่อและเปิดประตูสู่โลกแห่งปีศาจด้วยความช่วยเหลือจากหอคอยโบราณแห่งเทเมน-นิ-กรู เพื่อจุดประสงค์นี้ เขาร่วมมือกับ Arkham คนหนึ่งซึ่งบอก Dante เกี่ยวกับแผนการของ Virgil ด้วยการบงการพี่น้อง Arkham ต้องการได้รับพลังจากพ่อของพวกเขา ปีศาจ Sparda

นอกจากซีรีส์วิดีโอเกมแล้ว ยังมีซีรีส์อนิเมะชื่อเดียวกันอีกด้วย การกระทำเกิดขึ้นระหว่างส่วนที่หนึ่งและสี่และบอกเล่าเกี่ยวกับงานประจำวันของหน่วยงาน Devil May Cry

ระหว่างทาง ดันเต้ได้พบกับเลดี้ ลูกสาวของอาร์คัม ซึ่งพยายามจะเช็ดพ่อของเธอให้ออกไปจากพื้นโลกเพราะฆ่าแม่ของเธอ และต่อมาเวอร์จิลเองก็รู้ตัวว่าเขาเป็นเพียงหุ่นเชิดและเข้าร่วมเป็นฮีโร่ด้วย

ดันเต้และเวอร์จิลสามารถเอาชนะอาร์กแฮมซึ่งไม่สามารถควบคุมพลังของสปาร์ดาได้ หลังจากเอาชนะศัตรูร่วมกันได้ พี่น้องก็ต่อสู้กัน และดันเต้ก็แข็งแกร่งขึ้น เวอร์จิลตัดสินใจอยู่ในนรกและจบลงที่ส่วนลึก อ่อนแอลงหลังจากการต่อสู้กับดันเต้ แต่ยังคงรักษาส่วนหนึ่งของเครื่องรางเอาไว้ เขาได้พบกับมุนดุสในนรก ดังที่เราทราบตั้งแต่ภาคแรกแล้ว Virgil ล้มเหลวในการรับมือกับเจ้าแห่งนรกและลงเอยด้วยการตกเป็นทาส

ดันเต้และเลดี้เปิดสำนักงานชื่อเดวิลเมย์คราย

Dante's Awakening คือไอคอนของประเภทนี้ มันมีทุกสิ่งที่ผู้คนชื่นชอบเกี่ยวกับสแลชเชอร์ ระบบการต่อสู้แบบลมบ้าหมู บอสที่น่าหลงใหล การผสมผสานระหว่างอาวุธระยะประชิดและระยะไกล และเพลงประกอบต้นฉบับ ที่ปล่อยออกมาแยกกันในเวลาต่อมา ตั้งแต่เริ่มต้น Itsuno ทำทุกอย่างถูกต้อง

เดวิลเมย์ร้องไห้ 4

เนื้อเรื่องเกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ในภาคแรก Trish และ Lady ร่วมกับ Dante ดำเนินธุรกิจและสังหารปีศาจตามลำดับ ตัวละครหลักของส่วนนี้คือ Nero คนหนึ่งเป็นลูกศิษย์ของ Order of the Sword ซึ่งประกอบด้วยอัศวินที่บูชา Sparda และใช้พลังของเทวดาเพื่อต่อสู้กับปีศาจ แต่ในความเป็นจริงแล้ว ปรากฎว่าพลังของพวกเขามีต้นกำเนิดมาจากปีศาจ

เมื่อตระหนักว่าสิ่งนี้จะไปได้ไกลแค่ไหน ดันเต้ ทริช และเลดี้จึงพยายามยุติคำสั่งนี้ ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยฉากเปิดเรื่องที่ Dante บุกเข้าไปในห้องศักดิ์สิทธิ์ของ Order และสังหาร Sanctus ผู้นำของมัน หลังจากนั้นผู้เล่นที่ควบคุม Nero จะต้องต่อสู้กับตัวละครหลักของภาคก่อนหน้าทั้งหมด การเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยมของนักเขียน ดันเต้หลบหนีไป และตัวเอกคนใหม่ก็เริ่มไล่ตาม

เมื่อเรื่องราวดำเนินไป เนโรก็รู้ว่ากำลังเกิดอะไรขึ้น และเขาเองก็เข้าใจดีว่าการเกี้ยวพาราสีกับกองกำลังปีศาจนั้นอันตรายเพียงใดและร่วมมือกับดันเต้ ต่อมาเขาได้รับดาบของเวอร์จิลชื่อยามาโตะ ซึ่งทำให้เขาสามารถเปิดประตูสู่นรกได้ เหล่าฮีโร่สามารถเอาชนะ Sanctus ซึ่งรอดชีวิตจากการโจมตีของ Dante และรวมเข้ากับรูปปั้นขนาดใหญ่ของ Sparda

เกมนี้ไม่ได้บอกโดยตรงว่า Nero เป็นลูกชายของ Vergil และเป็นหลานชายของ Sparda นอกจากนี้ในส่วนที่สี่ มีการแนะนำตัวละครหญิงใหม่ - Kyrie เธอเป็นนักร้องโอเปร่าแห่ง Order และความรักของ Nero

การวางจำหน่ายใหม่สำหรับ PS4 และ Xbox One มีแคมเปญแยกต่างหากสำหรับ Vergil กรอบเวลาอยู่ก่อนเหตุการณ์ใน DMC 3 ผู้เล่นสังเกตเห็นว่าร่างปีศาจของ Virgil - Nelo Angelo - มีการอ้างอิงโดยตรงกับตัวเอกของส่วนที่สี่ เมื่อแปลจากภาษาญี่ปุ่น ตัวอักษร "R" และ "L" สามารถใช้แทนกันได้ ดังนั้นเราจึงสรุปได้ว่าเรากำลังติดต่อกับ Nero Angelo ทันที ซึ่งแปลจากภาษาอิตาลีว่า "นางฟ้าสีดำ" และเป็นภาษาอิตาลีด้วยเหตุผล - DMC ได้กลายเป็นผลงานดัดแปลงจาก The Divine Comedy ของ Dante Alighieri ที่ไร้สาระที่สุด

DMC 4 ได้รับการตอบรับอย่างอบอุ่นแต่ไม่มีความกระตือรือร้นมากนัก Nero ตัวเอกคนใหม่ กลายเป็นคนที่ดีมากจากมุมมองของการเล่นเกม แต่แฟน ๆ ต้องการให้ Dante มีตอนมากกว่านี้ แคปคอมสัญญาว่าจะอุทิศครึ่งหนึ่งของเกมให้กับการผจญภัยของเขา แต่ในความเป็นจริงแล้ว นักเล่นเกมจะได้รับเพียงหนึ่งในสามเท่านั้น ส่งผลให้ยอดขายตกต่ำ และ Devil May Cry ก็ต้องถูกลืมไประยะหนึ่ง

DmC เดวิลเมย์คราย

ในปี 2013 แคปคอมรีบูตซีรีส์นี้ด้วยการเปิดตัว . โครงการนี้ได้รับการพัฒนาโดย Ninja Theory ( และ ) การประกาศเกมทำให้เกิดความไม่พอใจอย่างมากเนื่องจากรูปลักษณ์ที่อัปเดตของ Dante นี่ไม่ใช่ฮีโร่ผมขี้เถ้าและเท่อย่างไม่มีข้อจำกัด แต่เป็นฮีโร่ผมสีน้ำตาลและวัยรุ่นที่เพิ่งค้นพบความแข็งแกร่งของเขา

Mundus กลายเป็นวายร้ายหลักอีกครั้ง แต่ใน DmC เขาภายใต้หน้ากากของคนธรรมดาคนหนึ่งพยายามที่จะควบคุมเมือง Limbo City โดยสมบูรณ์ ดันเต้ก็เหมือนกับเวอร์จิล ที่เป็นลูกครึ่งปีศาจ ครึ่งเทวดาในร่างมนุษย์ ที่เรียกว่าเนฟิลิม ตามที่คิดไว้ในทฤษฎีนินจา เหล่าฮีโร่ต่างจาก Canon ของ Capcom ที่ต่อสู้กับปีศาจด้วยกันและโดยทั่วไปมีมุมมองที่คล้ายกัน

แต่หลังจากชัยชนะร่วมกันเหนือมุนดุส เวอร์จิลเองก็อยากจะปกครองมนุษยชาติ ดันเต้กลายเป็นคนแข็งแกร่งขึ้นโดยธรรมชาติ ในตอนท้ายสุดเท่านั้นที่ทฤษฎีนินจาบอกเป็นนัยว่าเอนทิตีปีศาจสามารถตื่นขึ้นมาในตัวละครหลักได้

เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวก สตูดิโอของอังกฤษรู้วิธีสร้างสแลชเชอร์ และ DmC ก็ไม่มีข้อยกเว้น เกมดังกล่าวมีสไตล์เป็นของตัวเอง มีบอสที่น่าสนใจ อย่างไรก็ตาม ยอดขายไม่ได้สูงอย่างที่ Capcom หวังไว้ และเราไม่น่าจะเห็นภาคต่อของเรื่องราวนี้อีก

เดวิลเมย์ร้องไห้ 5

การพัฒนาดำเนินการโดย Hideaki Itsuno มาดูสิ่งที่เราเห็นในตัวอย่าง E3 2018

เกมดังกล่าวเกิดขึ้นหลายปีหลังจากจบส่วนที่สี่ ตัวอย่างเปิดตัวแสดงให้เห็นว่า Nero ทำงานให้กับหน่วยงานสังหารปีศาจของเขาเอง ด้วยชื่อมาตรฐานว่า Devil May Cry พระเอกไม่มีมือปีศาจ และเขาก็ไม่มีดาบยามาโตะด้วย ความสนใจทั้งหมดมุ่งเน้นไปที่ตัวละครที่สามารถเล่นได้ตัวที่สามซึ่งเป็นผู้ที่กีดกัน Nero จากมือขวาของเขา

ชื่อตัวละครใหม่คือ V และคุณสมบัติหลักของเขาคือการอัญเชิญปีศาจลูกน้อง ฮิเดอากิ อิซึโนะ ได้บอกเป็นนัยแล้วว่าเบาะแสของตัวตนของวีอยู่ในวิดีโอสำหรับเพลง Devil Trigger ซึ่งได้ยินในตัวอย่าง DMC 5

แฟนๆ ได้พบรูปภาพของผู้หญิงและลูกของเธอแล้ว รวมถึงข้อความที่แทบมองไม่เห็นว่า “ฉันไม่มีชื่อ” นี่คือสิ่งที่เลดี้ตอบเมื่อดันเต้ถามชื่อของเธอในส่วนที่สาม ทั้งหมดนี้ชี้ให้เห็นว่า V มีความเชื่อมโยงกับเลดี้ บางทีเขาอาจจะเป็นลูกชายของเธอ แต่ตัวอักษร V บอกเป็นนัยโดยตรงว่า Virgil มีความเกี่ยวข้องกับตัวละครลึกลับตัวนี้ด้วย

ประเด็นหลักในเนื้อเพลงของ Devil Trigger คือความปรารถนาของปีศาจที่จะกำจัดร่างกายของเขา เรามาตั้งสมมติฐานหลักกันดีกว่า: เวอร์จิลอยู่ในร่างของลูกชายของเลดี้และกีดกันเนโรจากมือของเขาเพื่อที่จะคืนดาบของเขา ใช่ เขาทำให้ลูกชายของเขาพิการ แต่เวอร์จิลไม่เคยโดดเด่นด้วยความปรารถนาที่จะดูแลผู้อื่น

พาเวล โรดิน

คุณสามารถเล่น Devil May Cry 4 ได้เป็นเวลานาน เพลิดเพลินกับการเล่นเกมที่รอบคอบ การผลิตวิดีโอ และของรางวัลที่จะแจกหลังจากจบตอนถัดไป ไม่สามารถเปิดความประหลาดใจทั้งหมดจากนักพัฒนาได้โดยใช้วิธี Steamroller - แต่ละโหมดให้ความสำคัญกับผู้เล่นอย่างจริงจังโดยเพิ่มขึ้นจากระดับหนึ่งไปอีกระดับ วันนี้เราจะพูดถึงวิธีการเอาตัวรอดและแสดงการเล่นระดับสูงในโหมดเกมที่ยากที่สุดโหมดหนึ่ง - Dante Must Die

Chronos Key เป็นสิ่งประดิษฐ์ที่น่าสนใจที่ช่วยให้คุณชะลอเวลาได้

นับตั้งแต่ Devil May Cry ตัวแรกที่วางจำหน่ายในปี 2544 ระดับความยากของ Dante Must Die มีชื่อเสียงจากโหมด "ไม่ใช่สำหรับทุกคน" - มีเพียงนักล่าปีศาจที่ดื้อรั้นที่สุดเท่านั้นที่เชี่ยวชาญการควบคุมฮีโร่จนถึงจุดที่สมบูรณ์แบบ ของระบบอัตโนมัติ สำหรับคนอื่นๆ DMD ยังคงเป็นความฝันที่ไม่อาจบรรลุได้ แต่เวลาผ่านไป และเกมก็ถูกทำให้ง่ายขึ้นเพื่อเอาใจผู้ชมในวงกว้างที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ Devil May Cry 4 ก็ไม่มีข้อยกเว้น “ความอดทน” ของเราในปัจจุบัน แม้ว่าจะเรียกว่ายากที่สุด แต่ก็ไม่ใช่ฝันร้ายของผู้เล่นอีกต่อไปเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน

ใน DMC 4 Dante Must Die มีความน่าสนใจและท้าทายพอสมควร มีทั้งสถานที่ที่ยุ่งยากมากและเดินง่าย ๆ สิ่งที่คุณต้องทำคือเหนี่ยวไกปืน ฉันจะพยายามอธิบายสิ่งที่จะทำให้กระบวนการผ่าปีศาจเป็นลูกบอลสีแดงง่ายขึ้น และพูดถึงสิ่งที่ไม่ชัดเจน

พื้นฐาน

ในระดับความยากต่ำ มันค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะเอาชนะเกมด้วยความช่วยเหลือของการโจมตีแบบธรรมดา โดยไม่ต้องรบกวนตัวเองมากเกินไปด้วยความรู้เกี่ยวกับการผสมผสานแบบหลายด่าน แต่แล้ว Devil May Cry 4 ก็สูญเสียเสน่ห์อันเป็นเอกลักษณ์ของระบบการต่อสู้ที่น่าสนใจที่สุดในกระแสเกมทั้งหมด... ดังนั้นก่อนที่จะบอกคุณเกี่ยวกับการผ่านภารกิจฉันจะพูดถึงเทคนิคการควบคุมตัวละครยอดนิยมเช่นการสูบเชื้อเพลิงอย่างรวดเร็ว สำหรับ Nero หรือ "Devastation" "ซึ่ง Dante สามารถทำการโจมตีที่ทำลายล้างได้มากที่สุด

เพื่อความง่ายเราจะใช้สัญลักษณ์ต่อไปนี้: M - การโจมตีด้วยดาบ, D - โหมดปีศาจ, T - เชื้อเพลิงสำหรับดาบของ Nero โปรดทราบว่าทั้งบนเกมแพดและคีย์บอร์ด รูปแบบเริ่มต้นค่อนข้างอึดอัด และผู้เล่นหลายคนเปลี่ยนมัน นอกจากนี้ ในการใช้เทคนิคบางอย่างที่จะกล่าวถึงในภายหลัง จำเป็นต้องเปลี่ยนการควบคุม - ไม่เช่นนั้นนิ้วของคุณอาจเคลื่อนได้

และโปรดรีบหน่อย!

เมื่อมองแวบแรก ดูเหมือนว่า Dante ในเกมจะแข็งแกร่งกว่าและมีสุขภาพดีกว่า Nero มาก ท้ายที่สุดแล้ว เขามีห้าสไตล์ อาวุธที่มีให้เลือกมากมาย และความสามารถเฉพาะตัวในโหมดปีศาจ จากข้อได้เปรียบที่คล้ายคลึงกัน ฮีโร่ตัวอื่น ๆ ก็แค่เติมเชื้อเพลิงให้กับดาบ ทำให้การโจมตีของคุณแข็งแกร่งขึ้น เช่นเดียวกับการเพิ่มเทคนิคที่ทรงพลังเป็นพิเศษสองสามอย่างให้กับละครของคุณ อย่างไรก็ตาม ไม่ค่อยได้ใช้ - ที่บริการของเรามีเพียงสามระดับซึ่งเพียงพอสำหรับการโจมตีง่ายๆ สามครั้งหรือหนึ่งทักษะจากหมวด "ล้มลงอย่างรวดเร็ว" แต่ทันทีที่ผู้เล่นที่อยากรู้อยากเห็นพบไอเท็มในรายการเทคนิคที่มีชื่อ Instant Rev และ MAX-Act ทุกอย่างจะเปลี่ยนไปอย่างน่าอัศจรรย์ ความจริงก็คือทักษะเหล่านี้ทำให้สามารถสูบเชื้อเพลิงได้ทันทีหลังจากการโจมตีและเทคนิคแรกช่วยให้คุณสามารถชาร์จหนึ่งระดับที่สอง - ทั้งสาม กล่าวอีกนัยหนึ่ง ความจำเป็นในการดาวน์โหลดที่ยาวและน่าเบื่อจะหายไปทันที

ประโยชน์ของทักษะเหล่านี้ไม่สามารถกล่าวเกินจริงได้ เนื่องจากทั้งสองทักษะใช้กับท่าชาร์จที่ชาร์จแล้ว อย่างไรก็ตาม การควบคุมพวกมันให้เชี่ยวชาญไม่ใช่เรื่องง่าย แม้ว่า Instant Rev จะเป็นประชาธิปไตยต่อผู้เล่นไม่มากก็น้อย แต่ก็ไม่สามารถพูดแบบเดียวกันเกี่ยวกับ MAX-Act ได้ แต่พวกเขามีวิธีดำเนินการแบบเดียวกัน - เพียงกดปุ่มปั๊มน้ำมันเชื้อเพลิงทันทีหลังการโจมตี

วิธีที่ง่ายที่สุดคือการกดปุ่มเชื้อเพลิงสักครู่หลังจากการโจมตีของคุณโดนศัตรู

หากคุณต้องการชาร์จการโจมตีด้วยดาบแบบง่ายๆ แทนที่จะใช้การเคลื่อนไหวเดี่ยวๆ เช่น High Roller ให้เตรียมพร้อมสำหรับความท้าทาย ความจริงก็คือพวกมันดำเนินการโดยใช้การหยุดชั่วคราวระหว่างการโจมตี (เช่น Combo D - M, M - หยุดชั่วคราว - M, M, M, M) และเพื่อปั๊มเชื้อเพลิงคุณต้องจัดสรรช่วงเวลาที่แยกกันระหว่างการโจมตีด้วย นั่นคือการผสมที่ไม่ถูกต้องที่จำเป็นนั้นง่ายพอ ๆ กับการปอกเปลือกลูกแพร์ ดังนั้นฉันขอแนะนำให้ลืมเกี่ยวกับการโจมตีพื้นฐานทั้งหมด ยกเว้น Combo D เดียวกันซึ่งดำเนินการและชาร์จได้ค่อนข้างง่าย

ในความเป็นจริง เวลาดำเนินการของ MAX-Act นั้นคล้ายกันมากในทุกเทคนิค ต้องกดปุ่มในขณะที่การโจมตียังไม่เสร็จสิ้นแต่กำลังจะสิ้นสุดลง บนกระดาษ (สำหรับการตีแบบพื้นฐาน) จะมีลักษณะดังนี้: M-T โดยที่ "-" คือช่วงเวลาประมาณเท่ากับครึ่งวินาที

อีกสิบห้ารอบ!

การบิดเบือนหรือ “การทำลายล้าง” เป็นหนึ่งในเทคนิคที่มีประสิทธิภาพและง่ายต่อการปฏิบัติมากที่สุด ใช้ได้เฉพาะเมื่อเล่นเป็น Dante และใช้ชีวิตตามชื่อของมันเท่านั้น

ทุกอย่างขึ้นอยู่กับข้อบกพร่องที่ผิดปกติมากในเกม ซึ่งปรากฏให้เห็นเมื่อคุณเปิดโหมดปีศาจในขณะที่ทำการเคลื่อนไหวบางอย่าง - ตัวอย่างเช่น Real Impact แนวคิดก็คือ Real Impact แบบธรรมดาประกอบด้วยการโจมตีสามครั้งติดต่อกัน แต่ถ้าคุณเปิดใช้งาน Devil Trigger ในขณะที่ Dante กำลังแสดงส่วนแรกของการกระทำ จำนวนการโจมตีจะเพิ่มขึ้นเป็นสี่ครั้ง เมื่อพิจารณาว่า Real Impact แบบธรรมดานั้นเป็นเทคนิคที่ทรงพลังมากอยู่แล้ว ในเวอร์ชั่นบิดเบือนมันจะกลายเป็นเพียงพายุฝนฟ้าคะนองสำหรับคู่ต่อสู้ที่ช้า

ไม่ใช่ทุกเทคนิคที่จะอนุญาตให้คุณทำเทคนิคนี้ได้ แต่ถึงแม้จะมีเทคนิคที่มีอยู่เพียงพอสำหรับดวงตาก็ตาม:

พลิ้วไหว- เปิดใช้งานโหมดปีศาจ ทำการโจมตี และปิด Devil Trigger ในตอนท้ายสุด

มังกรผงาด- ชาร์จการเคลื่อนไหวและในขณะที่ Dante กำลังทำการโจมตี ให้กด D

เต้นรำน่าขยะแขยง- สิ่งนี้ต้องอาศัยการฝึกฝนเล็กน้อย - คุณต้องกดปุ่มรูปแบบปีศาจทันทีที่การโจมตีครั้งสุดท้ายของเทคนิคนี้กระทบศัตรู

ผลกระทบที่แท้จริง- เปิด Devil Trigger เมื่อการโจมตีครั้งแรกกระทบศัตรู หากทำอย่างถูกต้อง หลังจากการโจมตีครั้งที่สาม ดันเต้จะหยุดชั่วคราวแล้วเพิ่มอีกครั้ง

ก่อนที่เราจะอธิบายศัตรูและวิธีสับพวกมันให้เป็นลูกบอลสีแดง ฉันอยากจะพูดถึงความซับซ้อนบางประการของการควบคุมตัวละครและข้อผิดพลาดในโค้ดโปรแกรม ซึ่งจะช่วยอย่างมากในงานยากของนักล่าปีศาจ

โหมด Demonic มีประโยชน์อีกอย่างหนึ่ง - ในขณะที่แอนิเมชั่นทำงานหลังจากเปิดใช้งาน Nero หรือ Dante นั้นจะคงกระพันอย่างสมบูรณ์ คุณต้องใช้สิ่งนี้!

ชาร์จปืนพกอย่างต่อเนื่อง หากคุณเล่นบนเกมแพด เทคนิคนี้สามารถใช้ได้สำหรับคุณ แต่ด้วยเหตุผลบางอย่าง ความพยายามของฉันที่จะใช้มันบนคีย์บอร์ดก็จบลงด้วยความล้มเหลว สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการยิงระดับ 3 ที่ชาร์จจากปืนพก Blue Rose นั้นแข็งแกร่งเป็นพิเศษ แต่มันก็ปรุงได้ช้ามาก ดังนั้น หากคุณเปลี่ยนปุ่มยิง จะค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะดำเนิน "กิจกรรมเตรียมการ" ในระหว่างการต่อสู้ เหตุใดจึงจำเป็นต้องเปลี่ยนแปลง? ความจริงก็คือปุ่มเริ่มต้นเมื่อชาร์จไม่อนุญาตให้คุณกระโดดหรือหมุนและนี่เป็นสิ่งที่ไม่พึงประสงค์มาก แต่ถ้าคุณเปลี่ยนการควบคุม ศัตรูจะสั่นสะเทือนอย่างแท้จริง ประการแรก เมื่อคุณยิงใส่ปีศาจ การโจมตีของมันจะหยุดชะงัก ประการที่สอง ที่ระดับ 3 ศัตรูจะถูกไฟลุกท่วมจากการระเบิดเล็กน้อย การระเบิดกระทบศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมด และการโจมตีของพวกมันก็หยุดชะงักเช่นกัน มันไม่ใช่ปาฏิหาริย์เหรอ?

ปืนไรเฟิล ทุกอย่างชัดเจนที่นี่ - ในขณะที่แอนิเมชั่นม้วนกำลังดำเนินอยู่ ตัวละครจะคงกระพัน มีประโยชน์แม้ว่าจะไม่สำคัญเท่าโหมดปีศาจก็ตาม

ในขณะที่แอนิเมชั่น "แมนนวล" ดำเนินไป ให้โหลดปืนพกแล้วยิง วิธีนี้เหมาะที่สุดในโหมด Demonic ซึ่งจะเพิ่มดาบที่อัญเชิญมาในแต่ละนัด

น่าประหลาดใจที่เทคนิค "แบบแมนนวล" เกือบทั้งหมดที่ทำในอากาศสร้างความเสียหายให้กับศัตรูมากกว่าบนพื้นมาก มีเพียง "ไฟฟ้า" (หรือที่รู้จักในชื่อ Blitz) เท่านั้นที่ไม่สามารถยกขึ้นไปบนท้องฟ้าได้ แต่ในกรณีนี้ การโจมตีทางโลกก็ทำได้ดีมากเช่นกัน

อย่าเยาะเย้ยศัตรูเว้นแต่พวกเขาจะอยู่บนพื้น ใช่ ในระดับความยากต่ำ การหยอกล้อจะมีประโยชน์ - จะเพิ่มอันดับสไตล์ของคุณ แต่สำหรับ DMD นั้นมีประโยชน์เพียงเล็กน้อย - ศัตรูมีปฏิกิริยาโต้ตอบอย่างอ่อนไหวและทันทีที่พวกเขาเข้าใจว่าคุณเปิดกว้างสำหรับการโจมตี พวกเขาก็ใช้ประโยชน์จากช่วงเวลานั้น

หากคุณต้องการให้การโจมตีแบบชาร์จระดับ 1 ของ Gilgamesh (ซึ่งมีสองแบบ) แข็งแกร่งขึ้น ให้ลองปล่อยปุ่มโจมตีทันทีที่ถุงมือเปล่งประกาย

มีเคล็ดลับอย่างหนึ่งในเกมที่เกี่ยวข้องกับการโกงที่แย่มาก ประกอบด้วย...การหมุนกล้อง ความจริงก็คือหากศัตรูไม่อยู่ในขอบเขตการมองเห็นของหน้าจอ เขาจะไม่สามารถโจมตีได้ เลย. นั่นคือค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะ "แยก" ศัตรูหนึ่งคนออกจากฝูงชน หมุนกล้องเพื่อไม่ให้มองเห็นศัตรูอื่น ๆ และลดการโจมตีอย่างย่อยยับต่อเพื่อนผู้น่าสงสาร แน่นอนว่าเทคนิคนี้ใช้ไม่ได้กับบอส

ตามความประสงค์ของโชคชะตาฉันบังเอิญพบกับข้อบกพร่องของเกมอื่น ศัตรูบางตัวเมื่อล้มลงจะมีนิสัยน่ารังเกียจที่จะล้มลงใต้พื้นซึ่งก็คือเกินขอบเขตระดับ โอเค นี่คือใบปลิว เหมือนกับเมฟิสโต เขาจะสามารถออกไปจากที่นั่นได้ แต่ศัตรูภาคพื้นดินทำไม่ได้ และหากคุณต้องฆ่าปีศาจทั้งหมดในบริเวณนั้น ภารกิจจะต้องเริ่มต้นใหม่ ในความทรงจำของฉัน มีกรณีที่คล้ายกันเกิดขึ้นกับหัวหน้าเกมคนหนึ่ง - Sanctus (ภารกิจ 11) จริงอยู่ที่ทุกอย่างทำงานได้ดีที่นี่: เขาปีนขึ้นไปที่ระดับอีกครั้งอย่างน่าอัศจรรย์และแถบสุขภาพทั้งหมดของเขาก็ลดลงอย่างรวดเร็วจนเหลือศูนย์ ดังนั้นควรระวัง

ศัตรู

ในเกม Dante Must Die แม้แต่ปีศาจธรรมดา ๆ ก็สามารถทำให้จิตใจของคุณเสียได้ เนื่องจาก... พวกมันมีตัวกระตุ้นปีศาจเป็นของตัวเอง ใช่คุณได้ยินถูกต้อง จุดเด่นของ DMD ไม่ใช่แค่สุขภาพที่เพิ่มขึ้นของคู่ต่อสู้หลายครั้งหรือประสิทธิภาพที่ลดลงอย่างมากของการผสมผสานแบบง่าย ๆ แต่ยังมีโหมดปีศาจในศัตรูที่อยู่รอบ ๆ

เมื่อการต่อสู้เริ่มต้นขึ้น เกมจะเริ่มจับเวลา (ซึ่งอนิจจาไม่ปรากฏบนหน้าจอ) และหากหลังจากเวลาผ่านไป คุณไม่สามารถจัดการกับศัตรูในตำแหน่งนั้นได้ พวกเขาจะเปิดใช้งาน Devil Trigger สำหรับปีศาจแต่ละตัว "เกณฑ์การเข้า" จะแตกต่างกัน - ตัวอย่างเช่นหากหุ่นไล่กาอยู่ในโหมดปีศาจยี่สิบวินาทีหลังจากเริ่มการต่อสู้ Frosts จะให้เวลามากขึ้น - ประมาณครึ่งนาที กล่าวอีกนัยหนึ่ง ยิ่งศัตรูแข็งแกร่งและอันตรายสำหรับคุณมากเท่าไร คุณก็จะยิ่งจัดสรรเวลาสำหรับการต่อสู้ที่ยุติธรรมมากขึ้นเท่านั้น มาดูกลยุทธ์ในการต่อสู้กับปีศาจทุกตัวที่ขวางทางคุณกัน

หุ่นไล่กา

เวลา:ยี่สิบวินาที

ทริกเกอร์ปีศาจ:คุณไม่สามารถขัดจังหวะการโจมตีของพวกเขาได้

เนโร:ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือคุณไม่สามารถขัดจังหวะการโจมตีของศัตรูได้เมื่อเขาอยู่ในโหมดปีศาจ มิฉะนั้น กลยุทธ์จะยังคงเหมือนเดิม: ซ่อนตัวอยู่ในมุม รอจนกว่าศัตรูจะมารวมตัวกันเป็นฝูง และใช้ EX-Streak ระดับที่สาม สไตล์ที่เพิ่มขึ้นจะสังเกตเห็นได้ชัดเจน - ตัวคูณคะแนนจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนศัตรูที่ถูกโจมตีด้วยการโจมตีครั้งเดียว

ดันเต้:โดยทั่วไปแล้วทุกวิธีก็ดี แต่หากการต่อสู้ไม่เข้าข้างคุณ ให้ลองโจมตีพวกเขาจากระยะไกลด้วย Over Drive และ Honeycomb Fire

เมกะหุ่นไล่กา

เวลา:สี่สิบวินาที

ทริกเกอร์ปีศาจ: ตีลังกาตีสามครั้ง; การโจมตีของพวกเขาไม่สามารถขัดจังหวะได้

เนโร: วิธีการเดียวกันทั้งหมดยกเว้นว่าคุณจะต้องต่อสู้อย่างแข็งขันมากขึ้น เทคนิคที่ดีที่สุดที่นี่คือเทคนิค "แบบแมนนวล" หลังจากนั้นศัตรูก็ล้มลงเป็นเวลานานและอ่อนแอต่อการโจมตีทั้งหมด หากมีฝ่ายตรงข้ามจำนวนมาก ให้แยกฝ่ายหนึ่งออกจากฝูงชนโดยใช้ Streak และหมุนกล้องเพื่อไม่ให้มองเห็นอีกฝ่าย ทำซ้ำตามจำนวนที่กำหนด

ดันเต้: คอมโบ Kick 13-Real Impact ถือเป็นข้อโต้แย้งที่ดีที่สุดของคุณในการต่อสู้กับปีศาจเหล่านี้ หุ่นไล่กาขนาดใหญ่มีขนาดใหญ่มากและโดยปกติแล้วการโจมตีทั้งสามของ Real Impact จะพบเป้าหมาย สไตล์ Dark Slayer ก็ใช้งานได้ดีมากเช่นกัน

ฟรอสต์

เวลา: สามสิบวินาที

ทริกเกอร์ปีศาจ: น้ำแข็งสามก้อนลอยอยู่ในการโจมตีที่เยือกแข็ง พวกเขาไม่ตอบสนองต่อเทคนิคของคุณเลย

ตัวร้ายหลักในเกมไม่น่าเชื่อมาก

เนโร: จำไว้ว่า - ห้ามใช้เทคนิค "ด้วยตนเอง" กับอุปกรณ์เหล่านั้น ในระหว่างการประหารชีวิต ตัวละครจะเปิดรับการโจมตีระยะไกลทั้งหมด ซึ่ง Frosts เชี่ยวชาญได้อย่างสมบูรณ์แบบ EX-Streak และ Double Down ทำงานร่วมกับ Calibur ได้ดีที่สุด พยายามสกัดกั้นการโจมตีในอากาศก่อนที่มันจะเปิดใช้งานโหมดปีศาจ - จากนั้นปีศาจจะไม่สามารถป้องกันได้อย่างสมบูรณ์เป็นเวลาหลายวินาที

ดันเต้: หากคุณสามารถทำให้พวกเขาอยู่ในทิศทางการโจมตีในขณะที่แสดง Dance Macabre ให้ใช้คอมโบ Dance Macabre-Real Impact ขอแนะนำให้เปิดใช้งาน Distortion ในขณะที่ใช้ทั้งสองเทคนิค ผู้เล่นที่มีความเสี่ยงบางคนใช้ Real Impact เมื่อปีศาจเพิ่งโผล่ออกมาจากรังน้ำแข็ง แต่ในกรณีนี้ โอกาสที่จะเจอการโจมตีจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก ดังนั้นหากคุณไม่ชอบสิ่งสุดโต่ง อย่าพยายาม

การจู่โจม

เวลา: สามสิบห้าวินาที

ทริกเกอร์ปีศาจ: บล็อกเกือบจะผ่านเข้าไปไม่ได้ จะโจมตีสองครั้งหากฝังตัวอยู่ในดิน

เนโร: คุณไม่ควรมีปัญหา ยาครอบจักรวาลที่ดีที่สุดสำหรับปีศาจเหล่านี้คือระบบ Instant Rev ซึ่งคุณสามารถเจาะทะลุบล็อกของพวกมันได้ในระยะเวลาขั้นต่ำ หากถูกล้อมรอบ ให้จับปีศาจด้วยมือของคุณ ไม่มีศัตรูคนใดสามารถเข้าใกล้ฮีโร่ได้ตลอดระยะเวลาของเทคนิค และแน่นอนว่า เป็นการดีที่จะสกัดกั้นการโจมตีทางอากาศเพื่อไม่ให้เสียเวลาอันมีค่าในการป้องกัน

ดันเต้: อนิจจา ลูกชายของสปาร์ดาไม่มีมาตรการที่มีประสิทธิภาพเช่นเนโร ลืมเรื่องอาวุธที่เชื่องช้าไปได้เลย เพราะคุณจะต้องโจมตีอย่างรวดเร็ว ดาบกบฏค่อนข้างเหมาะสมกับบทบาทของกองกำลังเจาะทะลุหลัก ทางที่ดีควรใช้ Stinger ในโหมดปีศาจแล้วปิดท้ายด้วย Dark Slayer Dance Macabre จะป้องกันไม่ให้พวกมันถูกโจมตี แต่เมื่อทำการแสดงคุณต้องระวังกิ้งก่าอาจมาจากด้านหลังก็ได้

สายฟ้าแลบ

เวลา: สองนาที.

ทริกเกอร์ปีศาจ: ฝันร้ายของผู้เล่นทุกคน

เนโร: กับศัตรูที่แข็งแกร่งที่สุดในเกมและคุณต้องดำเนินการตามนั้น กระแสไฟฟ้าจะถูกกำจัดออกไปอย่างสมบูรณ์แบบด้วยความช่วยเหลือของช็อตชาร์จ แต่ต่อมาจะเป็นการดีกว่าที่จะปฏิบัติต่อศัตรูของคุณด้วย EX-Streak และเทคนิค "แมนนวล" สองแบบในโหมดปีศาจ การจะจบมันให้เสร็จสิ้นนั้นต้องอาศัยการถ่ายสักสองสามนัด ประเด็นก็คือทั้งหมดนี้ต้องทำอย่างรวดเร็ว: สองนาทีจะบินไปโดยไม่มีใครสังเกตเห็นในระหว่างการต่อสู้ที่ยากลำบาก ตัวฉันเองไม่เคยมีโอกาสได้เห็น "ช่างไฟฟ้า" กับ Devil Trigger - สัตว์ประหลาดไม่เคยออกไปนอกเวลาที่กำหนด

ดันเต้: ทุกอย่างเป็นเรื่องเล็กน้อย Blitz ยอมแพ้ต่อการผสมผสาน Pin-Up/Bondage ซึ่งสามารถลดสุขภาพของเขาได้อย่างมาก แม้ว่าโล่ของเขาจะยังอยู่ในสภาพสมบูรณ์ก็ตาม เราจะพูดอะไรเกี่ยวกับปีศาจที่ไม่มีการป้องกัน... และไม่จำเป็นต้องกระโดดไปด้านข้างเมื่อศัตรูพยายามจะระเบิด - เปลี่ยนไปใช้สไตล์ Royal Guard และป้องกันความเสียหายอย่างกล้าหาญ

กลาดิอุส

เวลา: ยี่สิบวินาที

ทริกเกอร์ปีศาจ: ไม่มีความแตกต่าง

เนโร: มันคุ้มค่าที่จะพูดถึงยุทธวิธีกับสิ่งมีชีวิตที่ไร้ทางป้องกันเหล่านี้หรือไม่? สิ่งเดียวที่ฉันอยากจะพูดถึงก็คือ ถ้ามีทั้งกลาดิอุสและศัตรูอื่นๆ อยู่ในตำแหน่งนั้น ให้ทำลายอันแรกก่อน คุณไม่ควรล่อลวงโชคชะตาด้วยการหวังม้วนตัวและกระโดด

ดันเต้: Multiple Slash Dimensions ทุกชนิดเหมาะสำหรับการสังหารปีศาจเหล่านี้ Aerial Rave V ยังใช้งานได้ดี โดยจะทำให้ศัตรูล้มลงบนพื้น ซึ่งพวกมันเสี่ยงต่อการโจมตีของคุณ

เมล็ดคิเมร่า

เวลา: ยี่สิบวินาที

ทริกเกอร์ปีศาจ: ไม่มีความแตกต่าง

เนโร: แม้ว่าปีศาจเหล่านี้จะตายจากการโจมตี "ด้วยตนเอง" เพียงครั้งเดียว แต่ให้เป็นกฎที่จะต้องกำจัดพวกมันก่อน คุณไม่จำเป็นต้องมีไคเมร่าซึ่งมีอันตรายมากกว่าไคเมร่าทั่วไปถึงสามเท่า

ดันเต้: อนิจจา นักล่าปีศาจผู้โด่งดังไม่มีแขนขาวิเศษ ดังนั้นเขาจึงต้องจัดการกับปีศาจโดยใช้วิธีธรรมดาๆ การกบฏจะทำได้ดี

การโจมตีไคเมร่า/ไคเมร่า

เวลา: เหมือนกับปีศาจสายพันธุ์เดียวกันที่ไม่ติดเชื้อ

ทริกเกอร์ปีศาจ: โจมตีด้วยมีดบ่อยขึ้นสองเท่า

เนโร: ดังที่คุณหมอที่น่าจดจำจากซีรีส์ Doctor Who บอกไว้ว่าอย่ากระพริบตา ฉันหมายความว่าคุณไม่ควรยืนอยู่ในที่เดียวเพื่อพยายามเข้าถึงปีศาจเหล่านี้ด้วยการโจมตีระยะไกล ซ้อมรบพร้อมโหลดช็อตและสร้างเดิมพันสูงสุด

เฟาสต์/เมฟิสโต

เวลา: สี่สิบวินาที/ยี่สิบห้าวินาที

แม้จะมีขนาดใหญ่ แต่พระผู้ช่วยให้รอดก็ถูกทำลายค่อนข้างง่าย

ทริกเกอร์ปีศาจ: ปีศาจแข็งแกร่งกว่ามาก คุณไม่สามารถล้มการโจมตีด้วยมือของคุณได้

เนโร: จริงๆ แล้ว กลยุทธ์สำหรับปีศาจทั้งสองนั้นเหมือนกัน: ด้วยการรวมการยิงชาร์จ การฉกฉวย และมือ เราจะปิดการใช้งานการป้องกันของพวกมัน คุณไม่ควรลังเล คุณต้องกำจัดศัตรูที่ไม่มีการป้องกันทันทีด้วยการโจมตีที่ทรงพลังที่สุด เพียงระวัง: เคล็ดลับกล้องจะไม่ส่งผลกระทบกับศัตรูเหล่านี้เหมือนกับในการต่อสู้อื่น ๆ ปีศาจเคลื่อนที่เร็วมาก และสำหรับพวกมันที่จะข้ามเขตแดนห้องขังก็เป็นเรื่องง่าย โปรดทราบว่าเว้นแต่พวกเขาจะเปิดใช้งานโหมดปีศาจ คุณสามารถขัดขวางการโจมตีของศัตรูได้เกือบทั้งหมดด้วยมือของคุณ

ดันเต้: P666: ลางบอกเหตุจะเผาผลาญการป้องกันของพวกเขาทันที แต่ฉันไม่แนะนำเนื่องจากความเร็วในการประหารชีวิตของหอยทาก ฉันขอแนะนำดอกไม้ไฟทางอากาศที่ปืนลูกซองแทน - การโจมตีหลายครั้งเหล่านี้จะทำให้ปีศาจเป็นกลางทันที เมื่อศัตรูไม่มีการป้องกัน คอมโบ Kick 13-Real Impact จะทำงานได้ดีที่สุด

เบียงโก แองเจโล/อัลโต แองเจโล

เวลา: สามสิบวินาที/สี่สิบวินาที

ทริกเกอร์ปีศาจ: คุณไม่สามารถขัดขวางการโจมตีของพวกเขาได้ มันยากกว่ามากที่จะทำให้โล่ใช้งานไม่ได้

เนโร: หากคุณต้องต่อสู้กับอัศวินเดี่ยว วิธีที่ดีที่สุดคือกระโดดไปข้างหลังพวกเขา เล่นลูกกลิ้งสูง และคว้าพวกมันด้วยมือของคุณทันที ศัตรูไม่สามารถทำอะไรกับมันได้ ในกรณีที่มีการต่อสู้กับอัลโตแองเจโลให้พยายามสกัดกั้นเขาโดยไม่มีการป้องกันจากนั้นใช้เทคนิค "ด้วยตนเอง" เท่านั้นโดยไม่สลับกับการโจมตีอื่น ใช่ สิ่งนี้จะไม่ส่งผลดีที่สุดต่อคะแนนสไตล์ แต่สิ่งสำคัญสำหรับ DMD คือการเอาตัวรอด หากคุณต่อสู้กับ Bianco และ Alto สองสามตัว จะเป็นการดีกว่าที่จะไม่โจมตีพวกมันเลย แต่รอช่วงเวลาที่ปีศาจมารวมตัวกันเพื่อชาร์จลูกบอลพลังงาน โหลดปืนพกของคุณในขณะที่พวกเขากำลังเตรียมการโจมตี และยิงเมื่อลูกทรงกลมมุ่งหน้าไปหาฮีโร่ เนโรจะสะท้อนกลับโดยอัตโนมัติ ทำให้คุณได้รับอันดับ SSS อย่างมีสไตล์ทันที แต่คุณไม่จำเป็นต้องมุ่งเป้าไปที่สิ่งนี้โดยเฉพาะ

ดันเต้: กิลกาเมช จะช่วยคุณอีกครั้ง Kick 13 นั้นยอดเยี่ยมสำหรับการปิดการใช้งาน Biancos และบันทึก Real Impact ไว้สำหรับผู้บังคับบัญชา ดันเต้มีการโจมตีมากมายที่สามารถใช้เพื่อส่งบอลกลับได้ แต่ฉันชอบความคิดที่จะใช้ LUCIFER'S Ecstasy เนื่องจากมีรัศมีความเสียหายค่อนข้างมาก คุณยังสามารถใช้เครื่องทำลายเอกสารได้

ความผิดพลาด

ทริกเกอร์ปีศาจ: ไม่มา.

เนโร: ไม่พบปีศาจเหล่านี้

ดันเต้: โดยทั่วไปที่นี่ดีทุกวิธี แต่ตัวเลือกที่ดีที่สุดคือ Yamato Combo S จากคลังแสงของ Dark Slayer การให้คำแนะนำเฉพาะเจาะจงเนื่องจากประเภทของการโจมตีของปีศาจเหล่านี้ค่อนข้างเป็นปัญหา - ทันใดนั้นพวกมันก็ปรากฏตัวขึ้นจากพื้นดินใต้ตัวละครและพยายามกลืนเขา

บาซิลิสก์

เวลา: ยี่สิบวินาที

ทริกเกอร์ปีศาจ: มีแนวโน้มที่จะหลีกเลี่ยงการฉกฉวย; ยิงสองครั้งติดต่อกัน

เนโร: การตอบโต้ที่ดีที่สุดสำหรับบาซิลิสก์คือมือ เทคนิค "แบบแมนนวล" นั้นคล้ายคลึงกับการโจมตีกลาดิอุสที่คล้ายกัน - สุนัขที่เป็นอันตรายเหล่านี้สามารถใช้เป็นกระสุนปืนได้ แค่เล็งก็ยากแล้ว โปรดทราบว่าการอยู่ในที่เดียวนานกว่าสองวินาทีในการต่อสู้กับปีศาจเหล่านี้ถือเป็นความหรูหราที่ไม่สามารถจ่ายได้ เนื่องจากการโจมตีของพวกมันรวดเร็วมากและโยนตัวละครกลับไป

ดันเต้: อีกครั้งหนึ่งที่ดาบ Rebellion อันเป็นเอกลักษณ์จะเผยโฉมออกมาอย่างสง่างามอีกครั้ง Stinger ในเวอร์ชันบิดเบี้ยวและ Helmet Breaker ใช้งานได้ดี อย่างไรก็ตามอย่าพยายามยิงใส่พวกเขาจากระยะไกล - พวกเขาจะลดสุขภาพของพวกเขาลงสู่ระดับที่เข้ากันไม่ได้กับชีวิตทันที

มีดสั้น

เวลา: ยี่สิบห้าวินาที

ทริกเกอร์ปีศาจ: พวกมันมีปฏิกิริยาอ่อนแรงต่อการโจมตีของคุณขณะอยู่ในกำแพง

เนโร: ช็อตชาร์จในทุกระดับและ Snatch นั้นยอดเยี่ยมในการนำมันขึ้นสู่ผิวน้ำ ใช้ดาบรวมกันสองสามแบบแล้วจับปลาด้วยมือ ทำซ้ำตามจำนวนคู่ต่อสู้

ดันเต้: Stinger ทำงานในลักษณะเดียวกันในโหมดปีศาจ ทันทีที่ศัตรูปรากฏบนพื้น ให้ใช้ Real Impact คุณยังสามารถใช้ PF262: Jealousy - กระสุนป้องกันปีศาจจากการโจมตีในบางครั้ง

ระบบการจัดอันดับ

ในภาษาภาพยนตร์เรียกว่า "การจับฉลากเม็กซิกัน"

สมมติว่าคุณทำ DMD สำเร็จแล้ว และตอนนี้กำลังสงสัยว่าคุณจะเข้าสู่ภารกิจท้าทาย "รับอันดับ S ในทุกภารกิจใน Dante Must Die" ได้อย่างไร ดังนั้นระบบการนับในเกมจึงซับซ้อนมากจนต้องมีการวิเคราะห์อย่างละเอียด

จำได้ไหมว่าเรากัดฟันและพยายามให้ได้อันดับ SS ในภารกิจที่ยี่สิบใน Devil May Cry 3 ได้ไหม? อันที่จริง ระบบการคำนวณคะแนนของคุณสำหรับภารกิจในส่วนก่อนหน้าของเกมนั้นค่อนข้างแปลกเล็กน้อย และมีเพียงนักล่าปีศาจที่มีทักษะมากที่สุดเท่านั้นที่สามารถบรรลุคะแนนสูงสุดได้ ผู้เล่นต่างโห่ร้องอย่างเป็นธรรมชาติและผู้พัฒนาก็ให้คำมั่นว่าจะแก้ไขทุกอย่างในส่วนที่สี่ และพวกเขาก็ควบคุมเขาไว้

ตอนนี้ทุกอย่างดูเหมือนจะชัดเจน มีสามพารามิเตอร์: เวลา คะแนนสไตล์ และจำนวนลูกบอลสีแดงที่รวบรวมได้ในระดับ มีข้อดีสำหรับการกระทำบางอย่าง (การทำภารกิจให้สำเร็จโดยไม่มีความเสียหายและไม่ใช้ไอเท็ม) และข้อเสีย (การตายหลายครั้ง ตัวละครสุดยอด การใช้ลูกบอลทองคำ) จากนี้คุณจะได้รับคะแนนและได้รับอันดับตัวอักษร อย่างชัดเจน? แรกเห็น.

ในความเป็นจริง กลไกในการจัดการผลลัพธ์ยังไม่ชัดเจน เช่นโทษในการใช้ลูกบอลทองคำหักคะแนนได้กี่แต้ม? หรืออันดับตัวอักษรออกบนพื้นฐานอะไร - ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของทั้งสามพารามิเตอร์?

คำอธิบายเกี่ยวกับการคำนวณใหม่ไม่ได้ฟุ่มเฟือยเลย ดังนั้น พารามิเตอร์สองตัว ข้อดีและข้อเสีย จะไม่เพิ่มคะแนนให้กับคุณเลย แต่จะแสดงเป็น... ตัวคูณขึ้นอยู่กับอันดับของคุณเอง พวกมันคูณด้วยอะไร? หลังจากแต่ละภารกิจ คุณจะได้รับคะแนนหลายพันคะแนนเพียงแค่ทำสำเร็จ คะแนนสไตล์ที่คุณได้รับจะถูกเพิ่มเข้าไป และผลลัพธ์ที่ได้จะเริ่มต้นการเดินทางที่ยากลำบากผ่านตัวคูณ นั่นคือ:

ระดับ S สำหรับเวลา: ×3

ระดับ S สำหรับลูกบอลสีแดง: ×2

แม้แต่พระผู้ช่วยให้รอดก็ไม่สามารถต้านทานพระหัตถ์ของเนโรได้

ไม่มีความเสียหาย: ×1.5

ไม่มีรายการ: ×1.2

การเสียชีวิตหลายครั้ง: ×0.8

แต้มต่อ (เปิดใช้งานอัตโนมัติหลังจากฮีโร่เสียชีวิตอย่างน่าสยดสยอง 5 ครั้ง): x0.8

ลูกบอลทองคำ: ×0.7

ตัวละครสุดยอด: ×0.2 (!)


ตัวคูณความยาก:

นักล่าปีศาจ: ×1

บุตรแห่งสปาร์ดา: ×1.8

ดันเต้ต้องตาย: ×3


นี่คือลักษณะของระบบการนับในหน้าตัดขวาง อย่างที่คุณเห็น ตอนนี้การรับแรงค์ S ง่ายขึ้นมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเล่นในระดับความยากที่สูงกว่า ตัวอย่างเช่น ลองทำภารกิจที่สิบกับ Dante Must Die ผู้เล่นทำสำเร็จในเวลาที่สั้นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ได้รับคะแนนสไตล์จำนวนมากและรวบรวมลูกบอลสีแดงทั้งหมด แต่ในขณะเดียวกันก็ผ่านด่านโดยใช้ตัวละครพิเศษ ดังนั้น: 2,500 (คะแนนเมื่อสำเร็จ) + 11,000 (จำนวนคะแนนสไตล์) คูณด้วย 3.6 (ตัวคูณนี้ได้มาจากผลการวิจัยทั้งหมด) ซึ่งกลายเป็น 48600 ซึ่งเพียงพอสำหรับอันดับ C เท่านั้น

คะแนนสไตล์ เวลา จำนวนลูกบอลสีแดงสำหรับคะแนนสูงสำหรับแต่ละภารกิจในโหมด Dante Must Die จะได้รับ ตาราง.



หลังจากเสร็จสิ้น DMD ตัวละครซุปเปอร์และหนึ่งในรูปภาพรางวัลก็พร้อมให้ใช้งาน อย่างหลัง นอกเหนือจากพลังงานที่ไม่มีที่สิ้นสุดของ DevilTrigger แล้ว ยังมีคุณสมบัติที่มีประโยชน์หลายประการอีกด้วย การโจมตีของ Nero นั้นเต็มไปด้วยเชื้อเพลิง และ Dante สามารถใช้ระดับการป้องกันที่ไม่มีที่สิ้นสุดและ DisasterGauge ของกระเป๋าเดินทางของ Pandora สนุก!