రష్యన్ ఫెడరేషన్ యొక్క రక్షణ మంత్రిత్వ శాఖ
రాష్ట్ర ప్రీస్కూల్ ఎడ్యుకేషనల్ ఇన్స్టిట్యూట్
ప్రీస్కూల్ విద్యా సంస్థ నం. 74\106 "ఫెయిరీ టేల్"
నైరూప్య
ఉమ్మడి విద్యా మరియు పరిశోధన కార్యకలాపాలు
పెద్ద పిల్లలు మరియు తల్లిదండ్రులు
అంశం: ప్రయోగశాలలో కాంతితో ఉత్తేజకరమైన ప్రయోగాలు
ప్రొఫెసర్కి అన్నీ తెలుసు.
నిర్వహించారు: ఉపాధ్యాయుడు
గోర్బునోవా T. G.
ప్రోగ్రామ్ కంటెంట్:కాంతి పుంజం ఎలా కనిపించవచ్చో పిల్లలకు పరిచయం చేయండి; కాంతి సరళ రేఖలో కదులుతుందని అర్థం చేసుకోండి మరియు ఏదైనా దాని మార్గాన్ని అడ్డుకున్నప్పుడు, కాంతి కిరణాలు ఆగిపోతాయి మరియు మరింత ముందుకు వెళ్లవు; నీడ యొక్క కదలిక ద్వారా సూర్యుని చుట్టూ భూమి యొక్క కదలికను ప్రదర్శించండి; నీడ ఎలా ఏర్పడుతుందో అర్థం చేసుకోండి, కాంతి మూలం మరియు వస్తువుపై ఆధారపడటం; కాంతి మూలం గోడకు దగ్గరగా ఉంటే గోడపై నీడ ప్రకాశవంతంగా మరియు స్పష్టంగా ఉంటుందని తెలుసుకోండి మరియు దీనికి విరుద్ధంగా; పిల్లలను ప్రతిబింబించేలా పరిచయం చేయండి, ఆ ప్రతిబింబం కాంతిలో మాత్రమే కాకుండా మృదువైన మెరిసే ఉపరితలాలపై జరుగుతుంది. పొందికైన ప్రసంగం, ప్రసంగ వినికిడి, ఆలోచన, దృశ్య శ్రద్ధ మరియు అవగాహన నైపుణ్యాలను అభివృద్ధి చేయండి. స్వాతంత్ర్యం మరియు కార్యాచరణను ప్రోత్సహించండి.
మెటీరియల్.గ్లోబ్, టేబుల్ లాంప్, ఫ్లాష్లైట్, కార్డ్బోర్డ్ యొక్క రెండు చదరపు షీట్లు, రెండు బుకెండ్లు, బటన్లు, అనేక పుస్తకాలు; పాలకుడు, బొమ్మ (యంత్రం), కాగితపు షీట్, ప్లాస్టిక్ పారదర్శక షీట్; ఒక చిన్న అద్దం, నల్ల కాగితం, పారదర్శక దీర్ఘచతురస్రాకార కంటైనర్, నీరు, పాలు; బ్లాక్ కార్డ్బోర్డ్, కత్తెర, పెన్సిల్స్, జిగురు, బ్రష్లు, బ్రష్ స్టాండ్లు, స్టెన్సిల్స్, షాడో థియేటర్ స్క్రీన్.
ప్రాథమిక పని.ప్రయోగశాలలో వివిధ ప్రయోగాలు చేయడం. సూర్యుడు, చంద్రుడు, నక్షత్రాలు మరియు కొవ్వొత్తుల పరిశీలనల సంస్థ. నీడతో ఆటలు. షాడో థియేటర్ షో.
కార్యాచరణ ప్రక్రియ యొక్క పురోగతి:
పిల్లలు మరియు వారి తల్లిదండ్రులు సంగీత గదిలోకి ప్రవేశిస్తారు మరియు ప్రొఫెసర్ నో-ఇట్-ఆల్ ద్వారా స్వాగతం పలికారు.
శుభ సాయంత్రం. నా ప్రయోగశాలలో మిమ్మల్ని చూడటం నాకు చాలా ఆనందంగా ఉంది. నేను అన్నీ తెలిసిన ప్రొఫెసర్ని. నాకు చెప్పండి, అబ్బాయిలు, ప్రయోగశాల అంటే ఏమిటి మరియు వారు ప్రయోగశాలలో ఏమి చేస్తారు? (పిల్లలు ఆశించిన సమాధానాలు - ప్రయోగశాలలో, జంతువులు, మొక్కలు మొదలైన వాటిపై వివిధ ప్రయోగాలు జరుగుతాయి.)
అది నిజం, మరియు ఈ రోజు మనం ప్రయోగాలు మరియు ప్రయోగాలు కూడా నిర్వహిస్తాము, కాంతితో మాత్రమే.
నాకు చెప్పండి, అబ్బాయిలు, ఇప్పుడు రోజు సమయం ఎంత? అది నిజం, సాయంత్రం.
మీరు కిండర్ గార్టెన్కు రోజు ఏ సమయంలో వస్తారు? ఏమిటి
మీరు రాత్రిపూట చేస్తారా? మీరు రోజులో ఏమి చేస్తారు? (పిల్లల సమాధానాలు).
పగలు రాత్రికి దారి తీస్తుందని, పగలు గడిచినప్పుడు ఉదయం వస్తుంది, ఆపై మళ్లీ పగలు ఎందుకు వస్తాయని మీరు అనుకుంటున్నారు? (పిల్లల సమాధానాలు). సూర్యుడితో పాటు ఏ కాంతి వనరులు మీకు తెలుసా? (చంద్రుడు, నక్షత్రాలు, దీపం, లాంతరు, కొవ్వొత్తి, అగ్ని మొదలైనవి). సరే, ఇప్పుడు టేబుల్ ల్యాంప్ సూర్యుడని, భూగోళం మన భూమి అని ఊహించుకుందాం. పగలు మరియు రాత్రి మార్పు ఎలా జరుగుతుందో ఇప్పుడు చూద్దాం.
ఈ ప్రయోగాన్ని ప్రొఫెసర్ నో-ఇట్-ఆల్ నిర్వహించారు.
1. టేబుల్ ల్యాంప్ను ఆన్ చేసి, గ్లోబ్ వద్ద కాంతి పుంజాన్ని నిర్దేశించండి (గదిలోని లైట్లను ఆపివేయండి).
2. కాంతి పుంజంలో భూగోళాన్ని వేర్వేరు దిశల్లో తిప్పండి.
ముగింపు (పిల్లలు చేస్తారు): కాంతిని స్వీకరించే భూగోళంలోని ఆ భాగం మాత్రమే ఎల్లవేళలా ప్రకాశవంతంగా ఉంటుంది. మీరు భూగోళాన్ని ఎలా తిప్పినా, దాని రివర్స్ సైడ్ ఎప్పుడూ నీడలోనే ఉంటుంది. అంటే సూర్యునిచే ప్రకాశించే వైపు పగలు, నీడలో ఉన్న వైపు రాత్రి.
ప్రొఫెసర్ అదనంగా: సూర్య కిరణాలు సరళ రేఖలో ప్రయాణిస్తాయి: అవి ఒక వస్తువు చుట్టూ వంగి ఎదురుగా ప్రకాశించలేవు. అందువల్ల, సూర్యుడు ఇప్పుడు తన కిరణాలను ఎదుర్కొంటున్న భూమి యొక్క ఆ వైపు మాత్రమే ప్రకాశిస్తాడు. ఈ సమయంలో, భూమి యొక్క మరొక వైపు నీడలో ఉంది.
మరియు ఇప్పుడు, అబ్బాయిలు, మీ తల్లిదండ్రులతో కలిసి, కాంతి పుంజం వస్తువు యొక్క అన్ని వైపులా ఎందుకు ప్రకాశవంతం చేయలేదో నిరూపించడానికి మీరు ప్రయత్నిస్తారు. నీడ అంటే ఏమిటో మరియు అది ఆకారాన్ని ఎందుకు మారుస్తుందో తెలుసుకోండి.
కాంతి ఎలా వ్యాపిస్తుంది, ఏ అడ్డంకులు దానిని ఆపగలవు మరియు అది ఏ అడ్డంకులను అధిగమించగలదో అర్థం చేసుకోవడానికి మేము కాంతి యొక్క రహస్యాలను అన్వేషిస్తాము.
నేను రెండు ఉప సమూహాలుగా విభజించాలని ప్రతిపాదిస్తున్నాను. ఒక ఉప సమూహం ప్రయోగశాల సహాయకులు మరియు ప్రయోగాలు నిర్వహిస్తుంది, మరియు మరొకటి శిక్షణ పొందినవారు, వారు షాడో థియేటర్ కోసం బొమ్మలను తయారు చేస్తారు.
పిల్లలు మరియు వారి తల్లిదండ్రులు పట్టికలకు వెళ్లి అవసరమైన పదార్థాలు మరియు సహాయాలను ఎంచుకోండి. తల్లిదండ్రులు మరియు పిల్లలు ప్రయోగాలు చేస్తారు, తీర్మానాలు చేస్తారు, ఫలితాలను గీయండి మరియు షాడో థియేటర్ కోసం బొమ్మలను తయారు చేస్తారు. ప్రొఫెసర్ నో-ఇట్-ఆల్ సహాయం మరియు సలహాలు ఇస్తారు. అప్పుడు తల్లిదండ్రులు మరియు వారి పిల్లలు వంతులవారీగా బయటకు వచ్చి తమ అనుభవాలను ఒక్కొక్కటిగా చూపుతారు. వారు తీర్మానాలు చేస్తారు.
వెలుగు కదులుతోందిద్వారానేరుగా.
ప్రయోగాన్ని యులియా ఎ. మరియు ఆమె తల్లి చేపట్టారు.
మెటీరియల్:ఫ్లాష్లైట్, రెండు కార్డ్బోర్డ్ షీట్లు, రెండు కార్డ్బోర్డ్ స్టాండ్లు, అనేక పుస్తకాలు, ఒక బటన్.
ప్రయోగం యొక్క పురోగతి.
ప్రతి కార్డ్బోర్డ్ మధ్యలో ఒక రంధ్రం చేయండి. కార్డ్బోర్డ్లను స్టాండ్లపై ఉంచండి, తద్వారా రంధ్రాలు ఒకే ఎత్తులో ఉంటాయి. పుస్తకాల స్టాక్పై ఫ్లాష్లైట్ ఉంచండి. దాని పుంజం మొదటి కార్డ్బోర్డ్ యొక్క రంధ్రం మీద పడాలి. ఎదురుగా నిలబడండి. కన్ను రెండవ కార్డ్బోర్డ్ యొక్క రంధ్రంతో సమానంగా ఉండాలి.
ఫలితం. రెండు రంధ్రాల ద్వారా మీరు కాంతిని చూస్తారు
అప్పుడు కార్డ్బోర్డ్లలో ఒకదాన్ని తరలించండి, తద్వారా రంధ్రాలు కంటికి మరియు ఫ్లాష్లైట్కు అనుగుణంగా ఉండవు.
ఫలితం. వెలుగు కనిపించదు.
ముగింపు.కాంతి సరళ రేఖలో ప్రయాణిస్తుంది. ఏదైనా దాని మార్గాన్ని అడ్డుకున్నప్పుడు, కాంతి కిరణాలు ఆగిపోతాయి మరియు మరింత ముందుకు వెళ్లవు.
కంటి వ్యాయామం« సీతాకోకచిలుక»
2.అపారదర్శక, పారదర్శక మరియు అపారదర్శక వస్తువులు.
ఈ ప్రయోగాన్ని యూలియా E. మరియు ఆమె తల్లి చేపట్టారు.
మెటీరియల్:ఒక పుస్తకం, కాగితం షీట్, ప్లాస్టిక్ పారదర్శక షీట్, బ్లాక్ కార్డ్బోర్డ్, ఫ్లాష్లైట్.
ప్రయోగం యొక్క పురోగతి.
స్క్రీన్ ముందు అన్ని అంశాలను ఒక్కొక్కటిగా ఉంచండి. ప్రతి వస్తువుపై ఫ్లాష్లైట్ని వెలిగించండి.
ఫలితం. పుస్తకం వెనుక మరియు కార్డ్బోర్డ్ వెనుక నీడ ఏర్పడుతుంది. ప్లాస్టిక్ షీట్ వెనుక నీడ లేదు. కాగితం ముక్క వెనుక అస్పష్టమైన చిత్రం కనిపిస్తుంది.
ముగింపు.ఒక పుస్తకం, కార్డ్బోర్డ్ అపారదర్శక వస్తువులు. దీని అర్థం కాంతి వాటి గుండా వెళ్ళదు. కాంతి కిరణాలు "అపారదర్శక" వస్తువుపై పడగానే, దాని వెనుక నీడ ఏర్పడుతుంది. కాగితం ఒక అపారదర్శక వస్తువు; కొంత కాంతి దాని గుండా వెళుతుంది. అందువల్ల, దాని వెనుక అస్పష్టమైన నీడ ఏర్పడుతుంది.
3 నీడ ఏర్పడటం.
ఈ ప్రయోగాన్ని కాత్య కె. మరియు ఆమె తండ్రి చేపట్టారు.
మెటీరియల్. టేబుల్ ల్యాంప్, ఫ్లాష్లైట్, బొమ్మ (కారు), కార్డ్బోర్డ్లో కత్తిరించిన జంతు బొమ్మ (కుక్క).
ప్రయోగం యొక్క పురోగతి. కుక్క యొక్క బొమ్మను స్క్రీన్ మరియు కాంతి మూలం మధ్య ఉంచండి, ప్రత్యామ్నాయంగా బొమ్మను గోడకు దగ్గరగా మరియు తరువాత కాంతికి తీసుకురండి. బొమ్మ కారుతో కూడా అదే చేయండి.
ఫలితం.బొమ్మ దీపానికి దగ్గరగా ఉంటే, తెరపై దాని నీడ పెద్దది. లాంతరు నుండి ఫిగర్ ఎంత ఎక్కువగా ఉంటే, దాని నీడ అంత చిన్నదిగా ఉంటుంది
ముగింపు.కాంతి పుంజం యొక్క మార్గాన్ని ఏదైనా వస్తువు అడ్డుకుంటే, దాని వెనుక ఒక నీడ ఏర్పడుతుంది. కిరణాలు మూలం నుండి బయటకు వస్తాయి. అందువల్ల, ఒక వస్తువు కాంతి మూలానికి దగ్గరగా ఉన్నట్లయితే, అది తక్కువ కాంతిని అడ్డుకుంటుంది మరియు దాని నీడ చిన్నదిగా ఉంటుంది.
4. కాంతి ప్రతిబింబం.
శారీరక వ్యాయామం. "సూర్యకిరణాలతో ఆటలు."
శారీరక వ్యాయామాల తర్వాత, ఉపాధ్యాయుడు ఇలా అడుగుతాడు: "మీరు ఏమనుకుంటున్నారు, సూర్యకిరణాలు ఎక్కడ నుండి వస్తాయి?" (పిల్లల సమాధానాలు). అది నిజం అబ్బాయిలు, కాంతి కిరణాలు మృదువైన ప్రతిబింబ ఉపరితలంతో (అద్దం లాగా) తాకినప్పుడు అవి ప్రతిబింబిస్తాయి.
నీటిలో నీ ప్రతిబింబాన్ని ఎప్పుడైనా చూశావా? మేఘాలు లేదా చెట్లు నీటిలో ఎలా ప్రతిబింబిస్తాయి? (అవును). అవును, అబ్బాయిలు, నీటికి ప్రతిబింబించే ఆస్తి కూడా ఉంది. దీని ఆధారంగా, మేము ఈ క్రింది ప్రయోగాన్ని నిర్వహిస్తాము.
5. బెండింగ్ లైట్.
ప్రయోగాన్ని నికితా పి. మరియు అతని తల్లి చేపట్టారు.
మెటీరియల్. మృదువైన దీర్ఘచతురస్రాకార గోడలతో పారదర్శక కంటైనర్, ఫ్లాష్లైట్, నల్ల కాగితం, నీరు, పాలు, ఒక బటన్, ఒక పుస్తకం.
ప్రయోగం యొక్క పురోగతి.నీటితో కంటైనర్ను పూరించండి, కొన్ని చుక్కల పాలు జోడించండి (ఈ సందర్భంలో కాంతి పుంజం ప్రకాశవంతంగా ఉంటుంది). ఫ్లాష్లైట్ను నల్ల కాగితంతో కప్పండి, దాని మధ్యలో ఒక బటన్తో రంధ్రం చేయండి. లైట్లు ఆఫ్ చేయండి. ఒక కోణంలో నీటి కంటైనర్ వద్ద ఫ్లాష్లైట్ను ప్రకాశింపజేయండి.
ఫలితం.కాంతి పుంజం కంటైనర్ గుండా వెళుతున్నప్పుడు, అది నీటి ఉపరితలం నుండి ఒక కోణంలో ప్రతిబింబిస్తుంది. ఎదురుగా ఉన్న కంటైనర్ నుండి కాంతి పుంజం బయటకు వస్తుందని తేలింది.
ముగింపు.కాంతి నీటి ద్వారా కదులుతున్నప్పుడు, అది సరళ రేఖలో ప్రయాణిస్తుంది. కానీ నీటి ఉపరితలం అద్దంలా ప్రవర్తిస్తుంది, కాబట్టి కొంత కాంతి కోణంలో ప్రతిబింబిస్తుంది.
ఇటువంటి ఆసక్తికరమైన ప్రయోగాల కోసం అన్ని ప్రయోగశాల సహాయకులకు చాలా ధన్యవాదాలు. ఇప్పుడు ట్రైనీలు మన కోసం ఏమి సిద్ధం చేశారో చూద్దాం (షాడో థియేటర్ కోసం అద్భుత కథల పాత్రలు).
షాడో థియేటర్ షోఒక అద్భుత కథ ప్రకారం"కోలోబోక్"(అమ్మతో నాస్తి కె.)
మీరు చూడండి, అబ్బాయిలు, ఈ రోజు మనం ఎంత నేర్చుకున్నామో. మరియు ఇప్పుడు మీరు స్వతంత్రంగా వివిధ పరిస్థితులను ప్రదర్శించవచ్చు మరియు నీడలను ఉపయోగించి అద్భుత కథలను చూపించవచ్చు.
నో-ఇట్-ఆల్ ల్యాబ్లో పని చేస్తున్నందుకు ప్రతి ఒక్కరికీ చాలా ధన్యవాదాలు. త్వరలో కలుద్దాం.
ప్రకాశించే మరియు ప్రకాశించే శరీరాలు
రంగుకు సంబంధించిన సమస్యలను అధ్యయనం చేయడానికి, మన చుట్టూ ఉన్న వస్తువుల యొక్క కొన్ని లక్షణాలను తెలుసుకోవడం చాలా ముఖ్యం. అన్నింటిలో మొదటిది, వాటన్నింటినీ ప్రకాశించే మరియు ప్రకాశించే శరీరాలుగా విభజించవచ్చని మేము గమనించాము. చాలా కాంతి వనరుల రంగు మరియు తీవ్రత వాటి ఫిలమెంట్ ఉష్ణోగ్రతపై ఆధారపడి ఉంటుంది. కార్టోగ్రఫీలో, "చల్లని" కాంతిని విడుదల చేసే పదార్ధాల ఉపయోగం చాలా ముఖ్యమైనది. ప్రకాశించే సమ్మేళనాలుప్రచురణ కోసం కొన్ని మ్యాప్లను సిద్ధం చేయడంలో ఉపయోగించబడతాయి, కొన్ని విమాన పటాలు సృష్టించబడతాయి (రాత్రి విమానాల కోసం). పాఠశాల, ప్రదర్శన మరియు ప్రచార కార్డుల రూపకల్పనలో ప్రకాశించే కూర్పుల ఉపయోగం కోసం స్పష్టమైన గొప్ప అవకాశాలు ఉన్నాయి. అయినప్పటికీ, కార్డుల రూపకల్పనలో ప్రకాశించే సమ్మేళనాలను ఉపయోగించడంలో సమస్యలు తగినంతగా అభివృద్ధి చేయబడలేదు మరియు ప్రకాశించే సమ్మేళనాలను ఉపయోగించి చాలా తక్కువ కార్డులు సృష్టించబడ్డాయి.
ప్రకాశించే వాటి కంటే చాలా రెట్లు ఎక్కువ కాంతి లేని శరీరాలు ఉన్నాయి. అటువంటి శరీరాల రంగు వాటిపై పడే కాంతిని ఎలా గ్రహిస్తుంది, ప్రసారం చేస్తుంది లేదా ప్రతిబింబిస్తుంది అనే దానిపై ఆధారపడి ఉంటుంది.
పారదర్శక మరియు అపారదర్శక శరీరాలు
కాంతి వాటి యొక్క గణనీయమైన మందం గుండా వెళితే శరీరాలు పారదర్శకంగా పరిగణించబడతాయి, అపారదర్శక - శరీరాల మందం ద్వారా కాంతి దాటిపోదు. అయితే, సంపూర్ణ పారదర్శక లేదా సంపూర్ణ అపారదర్శక శరీరాలు లేవని గమనించండి. అపారదర్శక శరీరం యొక్క రంగు దాని నుండి ప్రతిబింబించే కిరణాల ద్వారా నిర్ణయించబడుతుంది. పారదర్శక శరీరాల రంగు, కాంతిలో చూసినప్పుడు, శరీరం గుండా వెళుతున్న కిరణాల ద్వారా నిర్ణయించబడుతుంది.
పెయింట్స్ కూడా పారదర్శకంగా ఉంటాయి ( మెరుపు) లేదా అపారదర్శక ( కోవర్టులు) పెయింట్స్ యొక్క కవరింగ్ శక్తి, అలాగే వాటి పారదర్శకత, వర్ణద్రవ్యం మరియు బైండర్ (పిగ్మెంట్ కణాల చుట్టూ ఉన్న మాధ్యమం) యొక్క వక్రీభవన సూచికల నిష్పత్తిపై ఆధారపడి ఉంటుంది. బైండర్కు సంబంధించి వర్ణద్రవ్యం యొక్క వక్రీభవన సూచిక ఎక్కువ, అంటే సాపేక్ష వక్రీభవన సూచిక, ఈ రెండు మాధ్యమాల సరిహద్దులో ఉన్న వర్ణద్రవ్యం కణాల ఉపరితలం నుండి ఎక్కువ కాంతి ప్రతిబింబిస్తుంది మరియు తక్కువ కాంతి కణాలలోకి లోతుగా చొచ్చుకుపోతుంది. .
ఉదాహరణకు, వర్ణద్రవ్యం (2.7) మరియు చమురు (1.5) యొక్క వక్రీభవన సూచికల మధ్య వ్యత్యాసం ముఖ్యమైనది అనే వాస్తవం ద్వారా టైటానియం వైట్ (ఆయిల్ పెయింట్) యొక్క మంచి దాచే శక్తి వివరించబడింది. సుద్ద యొక్క వక్రీభవన సూచిక 1.6, మరియు మంచి కవరింగ్ పెయింట్ పొందడానికి, మీరు దానిని నూనెలో కాకుండా నీటిలో కరిగించాలి.
మనం చూసే పెయింట్ యొక్క రంగు కంటిపై పనిచేసే మొత్తం కిరణాల ద్వారా నిర్ణయించబడుతుంది, వాటిలో కొన్ని ఉపరితలం నుండి ప్రతిబింబిస్తాయి (ఇవి "తెలుపు" కిరణాలు), మరికొన్ని పెయింట్ పై పొరలోని వర్ణద్రవ్యం కణాల నుండి (ఈ కిరణాలు వర్ణద్రవ్యం కణాల యొక్క చిన్న పొర గుండా వెళుతుంది మరియు బలహీనంగా రంగులో ఉంటుంది), మూడవది - వర్ణద్రవ్యం కణాల నుండి లోతుగా మరియు మరింత బలంగా రంగులో ఉంటుంది మరియు చివరకు, పెయింట్ యొక్క మొత్తం పొర గుండా వెళ్లి ఉపరితలం నుండి ప్రతిబింబించే కిరణాల ద్వారా (ఉదాహరణకు, కాగితం ) పెయింట్ లేయర్లో ప్రతిబింబం, ప్రసారం మరియు శోషణ యొక్క సంక్లిష్ట దృగ్విషయాలను పరిగణనలోకి తీసుకోకుండా, పారదర్శక పెయింట్లతో అత్యంత సంతృప్త, స్వచ్ఛమైన రంగులను పొందవచ్చని మేము గమనించాము, అనగా వర్ణద్రవ్యం మరియు బైండర్ ఒకే విధమైన వక్రీభవన సూచికలను కలిగి ఉంటాయి. కాంతి పారదర్శక పెయింట్ యొక్క పొరలోకి లోతుగా చొచ్చుకుపోతుంది మరియు శోషణ యొక్క ఎంపిక స్థాయి ఎక్కువగా ఉంటుంది. అందువల్ల, పారదర్శకత అనేది ప్రింటింగ్ కార్డుల కోసం సిరాలకు ముఖ్యమైన పరిస్థితుల్లో ఒకటి (ముఖ్యంగా వాటి నేపథ్య అంశాలు).
ఉపరితలాల నుండి ప్రతిబింబం
కార్టోగ్రఫీలో, ఉపరితలాల ప్రతిబింబ లక్షణాలను పరిగణనలోకి తీసుకోవడం తరచుగా అవసరం. అన్ని ఉపరితలాలు, వాటి లక్షణాల ప్రకారం, సాధారణంగా మెరిసే, నిగనిగలాడే మరియు మాట్టేగా విభజించబడ్డాయి.
మెరిసే (చాలా మృదువైన) ఉపరితలాల నుండి, కిరణాలు దిశాత్మకంగా ప్రతిబింబిస్తాయి, చట్టం ప్రకారం "సంఘటన కోణం ప్రతిబింబ కోణంతో సమానంగా ఉంటుంది." మాట్ (కఠినమైన) ఉపరితలాలు అన్ని దిశలలో చెల్లాచెదురుగా కిరణాలను ప్రతిబింబిస్తాయి. నిగనిగలాడే ఉపరితలాలు ఇంటర్మీడియట్ లక్షణాలను కలిగి ఉంటాయి.
మాట్టే ఉపరితల ఆకృతితో, పెయింట్ పొరలోకి చొచ్చుకుపోవడానికి ఇంకా సమయం లేని మరియు ఉపరితలం నుండి ప్రతిబింబించే “తెలుపు” కాంతి కిరణాలు పెయింట్ పొర నుండి వచ్చే రంగు కిరణాలతో కలుపుతారు మరియు రంగు సంతృప్తతను తగ్గిస్తాయి, కొంతవరకు తెల్లగా తయారవుతుంది.
రంగురంగుల పనిని గాజు కింద ఉంచినట్లయితే లేదా దాని ఉపరితలం పారదర్శక వార్నిష్తో పూత పూయబడినట్లయితే, కొన్ని సంఘటన కాంతి కిరణాలు ఒక నిర్దిష్ట కోణంలో గాజు (వార్నిష్) యొక్క మృదువైన ఉపరితలం నుండి ప్రతిబింబిస్తాయి. మరియు ఈ కిరణాలు కంటికి తగలకుండా అబ్జర్వేషన్ పాయింట్ని ఎంచుకుంటే (లేకపోతే మెరుపు కనిపిస్తుంది, అవగాహనకు ఆటంకం కలిగిస్తుంది), వీక్షకుడు మాట్టే ఉపరితల ఆకృతి కంటే క్లీనర్, ఎక్కువ సంతృప్త రంగులను చూస్తారు. పూతతో కూడిన కాగితం వంటి మృదువైన కాగితంపై ముద్రించేటప్పుడు, రంగులు కఠినమైన కాగితంపై కంటే శుభ్రంగా మరియు "ధనికమైనవి"గా కనిపిస్తాయి. అందువల్ల, కళాకృతుల యొక్క మంచి పునరుత్పత్తి పూత కాగితంపై ముద్రించబడుతుంది, కళాకారులు తమ చిత్రాలను వార్నిష్తో పూస్తారు లేదా గాజు కింద ఉంచుతారు, ఫోటోగ్రాఫ్లు, ప్రత్యేకించి రంగులు "గ్లోస్డ్", మొదలైనవి. అందుకే కార్డులు, వారు రంగులు కావాలనుకుంటే మరింత "రిచ్" గా చూడండి ", గాజు కింద ఉంచుతారు (ఉదాహరణకు, మ్యూజియంలు మరియు ప్రదర్శనలలో) లేదా వార్నిష్. ఉదాహరణకు, "2వ పంచవర్ష ప్రణాళిక ప్రారంభంలో USSR యొక్క పరిశ్రమ" (1934) అట్లాస్లోని మ్యాప్లు వార్నిష్తో కప్పబడి ఉన్నాయి, ఇది వాటి రూపాన్ని గణనీయంగా మెరుగుపరిచింది. అదే ప్రభావం, సూత్రప్రాయంగా, ఆధునిక సాంకేతిక పరిజ్ఞానాన్ని ఉపయోగించి కార్డులను ప్రచురించేటప్పుడు పారదర్శక చిత్రంపై నొక్కడం ద్వారా సాధించబడుతుంది.
ఎండబెట్టడం ఉన్నప్పుడు అంటుకునే పెయింట్స్ రంగులో మార్చండి
వాటర్ కలర్స్ వంటి అంటుకునే పెయింట్స్ యొక్క రంగులో మార్పు, అవి పొడిగా ఉన్నప్పుడు సాపేక్ష వక్రీభవన సూచికలో మార్పు ద్వారా వివరించబడుతుంది. ఎండబెట్టడం ఉన్నప్పుడు, వర్ణద్రవ్యం కణాల మధ్య ఖాళీని నింపిన నీరు గాలి ద్వారా భర్తీ చేయబడుతుంది. గాలికి సంబంధించి వర్ణద్రవ్యం యొక్క వక్రీభవన సూచిక నీటికి సంబంధించి దాని కంటే ఎక్కువగా ఉంటుంది, దీని ఫలితంగా వర్ణద్రవ్యం కణాల ఉపరితలం నుండి ప్రతిబింబించే కాంతి నిష్పత్తి పెరుగుతుంది. పెయింట్ నుండి వచ్చే మొత్తం ప్రవాహంలో ఈ "తెలుపు" కాంతి యొక్క నిష్పత్తిలో పెరుగుదల దాని తేలిక మరియు సంతృప్తత యొక్క స్వల్ప పెరుగుదలను వివరిస్తుంది. ఈ రంగు మార్పుకు రెండవ కారణం ఏమిటంటే, ఎండబెట్టడం తర్వాత తడి పెయింట్ యొక్క మృదువైన ఉపరితలం కఠినమైన, మాట్టేగా మారుతుంది, కాంతి ఇకపై దిశాత్మకంగా ప్రతిబింబించదు, కానీ చెల్లాచెదురుగా మరియు రంగు సంతృప్తతను తగ్గిస్తుంది.
తెలుపుతో కలిపినప్పుడు పెయింట్ల రంగులో మార్పు
కాంతి మార్గాన్ని అడ్డుకునే సస్పెన్షన్లోని కణాలను కలిగి ఉన్న మీడియాను సాధారణంగా టర్బిడ్ మీడియా అంటారు. అటువంటి వాతావరణాలకు ఉదాహరణలు భూమి యొక్క వాతావరణం, పలుచన పాలు మరియు రంగురంగుల మిశ్రమాలు గందరగోళ వాతావరణాలు. స్పెక్ట్రం యొక్క దీర్ఘ-తరంగ భాగం యొక్క కిరణాలు గందరగోళ మాధ్యమం ద్వారా మెరుగ్గా వెళతాయి, అయితే స్వల్ప-తరంగ కిరణాలు బలంగా చెల్లాచెదురుగా ఉంటాయి. అందువల్ల, మీరు ల్యూమన్ (ప్రసార కాంతిలో) చూస్తే, టర్బిడ్ మీడియా వెచ్చని రంగును పొందుతుంది, ఎందుకంటే “స్పెక్ట్రం యొక్క కొన్ని షార్ట్-వేవ్ కిరణాలు చెల్లాచెదురుగా ఉన్నాయి మరియు కంటిలోకి ప్రవేశించలేదు. పరావర్తనం చెందిన కాంతిలో చెల్లాచెదురుగా ఉన్న షార్ట్-వేవ్ కిరణాల ప్రభావం వల్ల అవి నీలిరంగు (చల్లని) రంగును కలిగి ఉంటాయి.
పెయింట్కు తెలుపు రంగును జోడించినప్పుడు, దాని తేలిక సహజంగా పెరుగుతుంది మరియు దాని సంతృప్తత తగ్గుతుంది. అయినప్పటికీ, కొన్ని పెయింట్లు వాటి రంగు టోన్ను గమనించదగ్గ విధంగా మారుస్తాయి - చల్లని రంగు వైపు. అందువలన, పర్పుల్ పెయింట్స్ యొక్క రంగు వైలెట్ వైపు మారుతుంది, తెలుపు రంగులతో కలిపిన ఆకుపచ్చ రంగులు నీలం రంగులోకి మారుతాయి, నలుపు మరియు తెలుపు పెయింట్ల మిశ్రమాలు సాధారణంగా చల్లని, నీలం-బూడిద రంగును ఇస్తాయి. తెలుపు రంగుతో పెయింట్ మిశ్రమం మరింత గందరగోళ మాధ్యమంగా మారుతుంది, ఇది షార్ట్-వేవ్ కిరణాలను బలంగా చెదరగొడుతుంది, వీటిలో అదనంగా రంగు టోన్ మారుతుంది.
మీరు పెయింట్ను తేలికగా చేయాలనుకుంటే, దానిని పలుచన చేయడం మరియు పెయింట్లో తెలుపు రంగును కలపడం విభిన్న ఫలితాలకు దారితీస్తుందని మీరు గుర్తుంచుకోవాలి.
లైటింగ్ యొక్క స్పెక్ట్రల్ కూర్పును మార్చినప్పుడు రంగు మార్పు
వస్తువు యొక్క ప్రతిబింబ లక్షణాలు ఆబ్జెక్టివ్ లక్షణాలు మరియు స్థిరంగా పరిగణించబడతాయి. అందువల్ల, ఒక వస్తువుపై కాంతి సంఘటన యొక్క వర్ణపట కూర్పు మారినప్పుడు, ప్రతిబింబించే కాంతి యొక్క కూర్పు కూడా మారుతుంది. తెల్ల కాగితం, ఉదాహరణకు, ఎరుపు ఫ్లాష్లైట్తో ప్రకాశిస్తే, తెల్ల కాగితంపై ఆకుపచ్చ డ్రాయింగ్ ఎరుపు రంగులో కనిపిస్తుంది, అటువంటి లైటింగ్ కింద, ఎరుపు నేపథ్యంలో నలుపు రంగులో కనిపిస్తుంది.
ప్రకాశించే విద్యుత్ దీపాల కాంతి పగటి "తెలుపు" కాంతి నుండి దాని వర్ణపట కూర్పులో గమనించదగ్గ భిన్నంగా ఉంటుంది. పగటి కాంతిలో ఎక్కువ నీలి కిరణాలు ఉంటాయి మరియు కృత్రిమ సాయంత్రం కాంతిలో ఎక్కువ పసుపు కిరణాలు ఉంటాయి.
పెయింట్స్ యొక్క వర్ణపట లక్షణాలను వ్యక్తీకరించే వక్రతలు (Fig. 87 చూడండి) ఆదర్శవంతమైన తెల్లని కాంతితో ప్రకాశం యొక్క పరిస్థితిలో నిర్మించబడ్డాయి, దీని వర్ణపట లక్షణం అబ్సిస్సా అక్షానికి సమాంతరంగా సరళ రేఖ ద్వారా చిత్రీకరించబడింది. వేరొక కాంతితో ప్రకాశించినప్పుడు, పెయింట్ చేయబడిన ఉపరితలం యొక్క రంగు మారుతుంది, అంటే దానిని వర్ణించే వక్రరేఖ కూడా మారుతుంది.
పగటి వెలుతురుతో పోలిస్తే ఎలక్ట్రిక్ లైటింగ్ కింద రంగు మార్పులకు ఉదాహరణలు:
రంగు టోన్ ద్వారా: నారింజ - బ్లష్; నీలం రంగులు ఆకుపచ్చగా మారుతాయి; నీలం (కొన్ని) - ఎరుపు రంగులోకి మారండి, అనగా ఊదా రంగుకు దగ్గరగా ఉంటుంది; వైలెట్ - ఎరుపు రంగులోకి మారండి (ఊదా రంగుకు చేరుకుంటుంది).
తేలిక ద్వారా: ఎరుపు, నారింజ, పసుపు - తేలిక; ఆకుపచ్చ, నీలం, ముదురు నీలం, వైలెట్ - ముదురు; పసుపు-ఆకుపచ్చ - మార్చవద్దు.
సంతృప్తత ద్వారా: ఎరుపు రంగులు మరింత సంతృప్తమవుతాయి; నారింజ - కూడా; లేత పసుపు - తెల్లగా మారండి (తెలుపు నుండి వేరు చేయడం కష్టం); నీలం - సంతృప్తతను కోల్పోతుంది.
పెయింట్లతో పనిచేసేటప్పుడు, వాటి రంగులు, పగటిపూట, ప్రకాశించే దీపాల క్రింద, ఆర్క్ ల్యాంప్స్ లేదా మెర్క్యురీ ల్యాంప్ల వెలుతురులో చూసినప్పుడు, ప్రతి పెయింట్ యొక్క ఎంపిక లక్షణాలకు అనుగుణంగా గమనించదగ్గ తేడా ఉంటుందని గుర్తుంచుకోవాలి. వివిధ రంగుల కలయికలు కూడా కనిపిస్తాయి. ఉదాహరణకు, ఆకుపచ్చ మరియు నీలం రంగులు, చాలా తరచుగా మ్యాప్లలో పక్కపక్కనే కనిపిస్తాయి, విద్యుత్ కాంతిలో కంటే పగటి వెలుగులో ఉత్తమంగా గుర్తించబడతాయి. కొన్ని మ్యాప్లలో ఎలక్ట్రిక్ లైటింగ్లో తీరప్రాంతం స్పష్టంగా కనిపించదు అనే వాస్తవాన్ని ఇది వివరించవచ్చు.
ఎలక్ట్రిక్ లైటింగ్ కింద రంగు కలయికలు ఎలా కనిపిస్తాయో పగటిపూట ఊహించడానికి, పనిని నారింజ-పసుపు గాజు ద్వారా చూడాలి.
ఉదాహరణకు, సియాన్ లేదా ముదురు నీలం పెయింట్ యొక్క రంగులో మరకలు, పరుగులు మరియు ఇతర లోపాలు ప్రకాశించే కాంతిలో (నీలం మరియు నీలం ముదురు రంగులోకి మారినప్పుడు) మరింత గుర్తించబడతాయని తెలుసుకోవడం ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది, అయితే పగటిపూట సముద్రాలు మరియు మహాసముద్రాలు కనిపిస్తాయి. మరింత సమానంగా పెయింట్ చేయబడింది. పసుపు మరియు నారింజ రంగుల దరఖాస్తులో లోపాలు, దీనికి విరుద్ధంగా, పగటిపూట మరింత గుర్తించదగ్గవిగా ఉంటాయి.
పగటి పరిస్థితులలో లేదా ఫ్లోరోసెంట్ దీపాలలో పెయింట్లతో పని చేయడం మంచిది. కార్టోగ్రాఫర్లు-కళాకారులు, ప్రూఫర్లు, ప్రింటర్లు, రిసీవర్లు మరియు పెయింట్లతో పనిచేసే ఇతర నిపుణుల పని కోసం, వారు తప్పనిసరిగా నిర్దిష్ట ప్రమాణాలకు అనుగుణంగా ఉండాలి మరియు శాశ్వతంగా ఉండాలి.
వస్తువులు దూరంగా వెళ్ళేటప్పుడు వాటి రంగును మార్చడం
చాలా దూరం నుండి వస్తువులను వీక్షిస్తున్నప్పుడు, కంటికి వెళ్ళే మార్గంలో వాటి నుండి ప్రతిబింబించే కిరణాలు వాతావరణం యొక్క గణనీయమైన మందం గుండా వెళతాయి, ఇది గందరగోళ వాతావరణం. వాతావరణంలోని అనేక రకాలైన కణాలు (వాయువు అణువులు, సూక్ష్మజీవులు, నీటి ఆవిరి, ధూళి కణాలు మొదలైనవి) దాని మార్గంలో ఎదుర్కుంటూ, కొన్ని కిరణాలు గాలిలో చెల్లాచెదురుగా, వేర్వేరు దిశల్లో తిరుగుతూ, మన కళ్ళకు చేరవు. ఉదాహరణకు, ప్రకాశించే పర్వత సానువుల తేలిక తగ్గుదల మరియు పై నుండి పర్వతాలను వీక్షిస్తున్నప్పుడు, ఉదాహరణకు విమానం నుండి, ప్రకాశవంతమైన పర్వత సానువుల తక్కువ ప్రాంతాలలో తక్కువ తేలికగా ఇది వివరిస్తుంది. మేము దూరంగా ఉన్న నలుపు లేదా చాలా చీకటి వస్తువులను పరిగణనలోకి తీసుకుంటే, వాతావరణంలో చెల్లాచెదురుగా ఉన్న కాంతి కారణంగా అవి తేలికగా కనిపిస్తాయి (అన్ని తరువాత, చీకటి వస్తువుల నుండి కాంతి దాదాపు ప్రతిబింబించదు). ఉదాహరణకు, నీడ వైపున (పై నుండి చూసినప్పుడు) పర్వత సానువుల తక్కువ ప్రాంతాల మెరుపును ఇది వివరిస్తుంది. అవి వాతావరణం యొక్క కాంతి, "గాలి పొగమంచు" ద్వారా హైలైట్ చేయబడతాయి.
దగ్గరగా చూసినప్పుడు చాలా తేలికగా ఉన్న వస్తువులన్నీ చాలా దూరం వద్ద తక్కువ కాంతితో కనిపిస్తాయి, ఉదాహరణకు హోరిజోన్లో, దగ్గరగా ఉన్న చీకటి వస్తువులు చాలా దూరంలో తేలికగా కనిపిస్తాయి. లైట్ కాంట్రాస్ట్ల నుండి ఒక విధమైన సున్నితత్వం ఉంది.
కాంతి వికీర్ణం మాధ్యమంలో ఎదురయ్యే కణాల వ్యాసంపై ఆధారపడి ఉంటుంది మరియు విభిన్న సంకల్ప పొడవుల కిరణాలు వేర్వేరుగా చెల్లాచెదురుగా ఉంటాయి. స్పెక్ట్రం యొక్క చల్లని భాగం యొక్క కిరణాలు మరింత బలంగా చెల్లాచెదురుగా ఉంటాయి. ఉదాహరణకు, 0.1 మైక్రాన్ల కణ పరిమాణంతో, వైలెట్ కిరణాలు ఎరుపు కంటే 9 రెట్లు ఎక్కువగా చెల్లాచెదురుగా ఉన్నాయని నిర్ధారించబడింది. వాతావరణంలో చెల్లాచెదురుగా ఉన్న స్పెక్ట్రం యొక్క చిన్న-తరంగదైర్ఘ్యం భాగం యొక్క కిరణాలను మనం చూస్తాము అనే వాస్తవం ద్వారా ఆకాశం యొక్క నీలం రంగు వివరించబడింది. మేము సాయంత్రం లేదా తెల్లవారుజామున ఎర్రటి రంగును చూస్తాము, ఎందుకంటే షార్ట్-వేవ్ కిరణాలు వాతావరణంలో పగటిపూట కంటే (సూర్యుడు ఎక్కువగా ఉన్నప్పుడు) చాలా పొడవైన మార్గంలో ప్రయాణిస్తాయి, చాలా వరకు చెల్లాచెదురుగా ఉంటాయి మరియు ప్రధానంగా దీర్ఘ-తరంగ ( ఎరుపు, నారింజ, పసుపు) కిరణాలు పరిశీలకుడికి చేరుకుంటాయి .
ఉదాహరణకు, హోరిజోన్లో ఉన్న పర్వతాల మంచు శిఖరాలను పరిశీలిస్తే, వాటి ప్రకాశవంతమైన వాలులు మనకు గులాబీ రంగులో కనిపిస్తాయి (సాధారణంగా వెచ్చగా), నీడ వైపులా చల్లని రంగును పొందుతాయి, ఉదాహరణకు నీలం, కిరణాల కలయిక కారణంగా వాతావరణంలో చెల్లాచెదురుగా ఉన్న స్పెక్ట్రం యొక్క చిన్న-తరంగ భాగం.
వాతావరణంలో కిరణాల వికీర్ణం కూడా పెద్ద దూరంలో ఉన్న వస్తువుల రంగులో వ్యత్యాసం క్లోజప్ కంటే తక్కువగా గుర్తించబడుతుందనే వాస్తవాన్ని వివరిస్తుంది, ఎందుకంటే అన్ని రంగులు తక్కువ సంతృప్తంగా కనిపిస్తాయి మరియు తేలిక మరియు రంగు టోన్లో వ్యత్యాసం తక్కువగా గుర్తించబడుతుంది. . చాలా దూరం వద్ద కన్ను పెద్ద సంఖ్యలో రంగు టోన్లను గుర్తించదు; కన్ను ఒక వెచ్చని లేదా చల్లటి రంగును మాత్రమే వేరు చేయగలగడానికి వాటి యొక్క ఒక రకమైన సాధారణీకరణ ఉంది.
చాలా దూరం నుండి గమనించినప్పుడు, వస్తువుల రంగులో మార్పు మరియు వాతావరణంలో కిరణాల వికీర్ణంతో సంబంధం ఉన్న వాటి రూపురేఖల స్పష్టత తగ్గుదలని వైమానిక దృక్పథం అంటారు.
ఈ దృగ్విషయం కొన్ని రకాల హైప్సోమెట్రిక్ ప్రమాణాలను నిర్మించేటప్పుడు మరియు వ్యక్తిగత రూపకల్పన చేసేటప్పుడు, ఉదాహరణకు, సుందరమైన ప్రకృతి దృశ్యం మ్యాప్లను విస్తృతంగా పరిగణనలోకి తీసుకుంటుంది. ఉపశమనం యొక్క కట్-ఆఫ్ రూపకల్పనలో నీడల పంపిణీకి కొన్ని సాధారణ సూత్రాలు ఈ దృగ్విషయాన్ని పరిగణనలోకి తీసుకుంటాయి, బహుళ-రంగు రిలీఫ్ వాషింగ్ కూడా నిర్వహిస్తారు;
అనేక వివరించలేని మరియు రహస్యమైన దృగ్విషయాలలో, ప్రకృతిలో చాలా మర్మమైనది ఒకటి ఉంది. ఇది చాలా సాధారణమైన నీడ... అనేక వివరించలేని మరియు నిగూఢమైన దృగ్విషయాలలో, ప్రకృతిలో చాలా మార్మికమైనది ఒకటి ఉంది. ఇది అతి సామాన్యమైన నీడ... ప్రతిదానికీ నీడలున్నాయని, అది ఏ వస్తువునుండి వేశారో ఆ వస్తువును కనిపెట్టడం మాకు ఆశ్చర్యం కలిగించింది. నా నీడ నాలా కనిపిస్తుంది, నా తల్లి నీడ నా తల్లిలా కనిపిస్తుంది. కానీ ఒక నీడ మనం మాత్రమే కలలు కనేది చేయగలదు: సాగదీయడం మరియు కుదించడం, త్వరగా నేల, గోడ, పైకప్పు మీదుగా కదలండి. ఇది పుట్టినప్పటి నుండి మరియు జీవితం కోసం మాకు ఇవ్వబడింది! ఆమె రహస్యమైనది మరియు సమస్యాత్మకమైనది! ఆమె భయానకంగా ఉంటుంది, కానీ ఆమె మిమ్మల్ని నవ్వించగలదు. దాని సహాయంతో మీరు సమయం మరియు స్థలాన్ని కనుగొనవచ్చు. ఆమె గురించి అద్భుత కథలు, పద్యాలు మరియు పాటలు వ్రాయబడ్డాయి. ఆమెకు సొంత థియేటర్ ఉంది. అత్యంత ఆధ్యాత్మిక విషయాలు ఖచ్చితంగా నీడతో అనుసంధానించబడి ఉన్నాయి. మరియు ఆమె కేవలం నీడ మాత్రమే ... మాకు ఆశ్చర్యం కలిగించేది ఏమిటంటే, ప్రతిదానికీ నీడలు ఉన్నాయని కనుగొనడం, అది వేసిన వస్తువు వలె కనిపిస్తుంది. నా నీడ నాలా కనిపిస్తుంది, నా తల్లి నీడ నా తల్లిలా కనిపిస్తుంది. కానీ ఒక నీడ మనం మాత్రమే కలలు కనేది చేయగలదు: సాగదీయడం మరియు కుదించడం, త్వరగా నేల, గోడ, పైకప్పు మీదుగా కదలండి. ఇది పుట్టినప్పటి నుండి మరియు జీవితం కోసం మాకు ఇవ్వబడింది! ఆమె రహస్యమైనది మరియు సమస్యాత్మకమైనది! ఆమె భయానకంగా ఉంటుంది, కానీ ఆమె మిమ్మల్ని నవ్వించగలదు. దాని సహాయంతో మీరు సమయం మరియు స్థలాన్ని కనుగొనవచ్చు. ఆమె గురించి అద్భుత కథలు, పద్యాలు మరియు పాటలు వ్రాయబడ్డాయి. ఆమెకు సొంత థియేటర్ ఉంది. అత్యంత ఆధ్యాత్మిక విషయాలు ఖచ్చితంగా నీడతో అనుసంధానించబడి ఉన్నాయి. మరియు ఆమె నీడ మాత్రమే ...
మైఖేల్ ఫెరడే రాయల్ ఇన్స్టిట్యూషన్లో తన ప్రసిద్ధ శాస్త్రీయ ఉపన్యాసాలలో, మైఖేల్ ఫెరడే తన శ్రోతలను ప్రపంచాన్ని అధ్యయనం చేయమని ఎల్లప్పుడూ ప్రోత్సహించేవాడు. కొవ్వొత్తి కాల్చినప్పుడు ఏమి జరుగుతుంది. మేము కొవ్వొత్తిని విద్యుత్ ఫ్లాష్లైట్తో భర్తీ చేస్తాము. ఎలక్ట్రిక్ ఫ్లాష్లైట్ రూపకల్పన ఎక్కువగా ఫెరడే యొక్క ఆవిష్కరణలపై ఆధారపడి ఉంటుంది. రాయల్ ఇన్స్టిట్యూషన్లో తన ప్రసిద్ధ శాస్త్రీయ ఉపన్యాసాలలో, మైఖేల్ ఫెరడే తన శ్రోతలను కొవ్వొత్తి కాల్చినప్పుడు ఏమి జరుగుతుందో ఆలోచించడం ద్వారా ప్రపంచాన్ని అధ్యయనం చేయమని ఎల్లప్పుడూ ప్రోత్సహించాడు. మేము కొవ్వొత్తిని విద్యుత్ ఫ్లాష్లైట్తో భర్తీ చేస్తాము. ఎలక్ట్రిక్ ఫ్లాష్లైట్ రూపకల్పన ఎక్కువగా ఫెరడే యొక్క ఆవిష్కరణలపై ఆధారపడి ఉంటుంది.
అత్యంత సరళమైన సమయపాలన పరికరం సూర్యుని వార్షిక కదలికపై ఆధారపడిన సన్డియల్. ఈ గడియారాల రూపాన్ని ఒక వ్యక్తి కొన్ని వస్తువుల నుండి సూర్యుని నీడ యొక్క పొడవు మరియు స్థానం మరియు ఆకాశంలో సూర్యుని స్థానం మధ్య సంబంధాన్ని గ్రహించిన క్షణంతో ముడిపడి ఉంటుంది. నీడను చూస్తూ, ఒక వ్యక్తి సూర్యరశ్మితో వచ్చాడు.
మేము నీడ గురించి చాలా ఆసక్తికరమైన విషయాలను కనుగొన్నాము: పుస్తకాలు, పరికరాలు, డ్రాయింగ్లు మరియు నీడలతో కూడా ఆడటం. అన్నింటికంటే, పిల్లి వూఫ్ తన నీడతో ఎలా ఆడింది అనే కథ మరియు “ఎలా మనిషికి నీడ వచ్చింది” అనే కథను మేము ఇష్టపడ్డాము: పుస్తకాలు, పరికరాలు, డ్రాయింగ్లు మరియు నీడలతో కూడా ఆడటం గురించి మేము చాలా ఆసక్తికరమైన విషయాలను కనుగొన్నాము. అన్నింటికంటే పిల్లి వూఫ్ తన నీడతో ఎలా ఆడింది మరియు "హౌ ఎ మ్యాన్ గాట్ ఎ షాడో" అనే కథను మేము ఇష్టపడ్డాము మరియు ఐ. ఇల్ఫ్ మరియు ఇ యొక్క పనిలో మీరు ఒక నీడను కూడా కలుసుకోవచ్చని పెద్దలు మాకు చెప్పారు పెట్రోవ్ "పన్నెండు కుర్చీలు." నేను పెద్దయ్యాక, నీడ గురించి ఇంకా చాలా కథలు మరియు అద్భుత కథలను చదువుతాను: విచారంగా మరియు ఫన్నీ, కానీ చాలా ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది. మరియు I. I. Ilf మరియు E. పెట్రోవ్ ద్వారా "ది ట్వెల్వ్ చైర్స్" అనే పనిలో ఒక నీడను కూడా ఎదుర్కోవచ్చని పెద్దలు మాకు చెప్పారు. నేను పెద్దయ్యాక, నీడ గురించి ఇంకా చాలా కథలు మరియు అద్భుత కథలను చదువుతాను: విచారంగా మరియు ఫన్నీ, కానీ చాలా ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది.
మాగ్నిఫైయర్, మైక్రోస్కోప్, టెలిస్కోప్.
ప్రశ్న 2. అవి దేనికి ఉపయోగించబడతాయి?
ప్రశ్నలోని వస్తువును అనేక సార్లు విస్తరించడానికి అవి ఉపయోగించబడతాయి.
ప్రయోగశాల పని సంఖ్య 1. ఒక భూతద్దం నిర్మాణం మరియు మొక్కల సెల్యులార్ నిర్మాణాన్ని పరిశీలించడానికి దానిని ఉపయోగించడం.
1. చేతితో పట్టుకున్న భూతద్దాన్ని పరిశీలించండి. దానిలో ఏ భాగాలు ఉన్నాయి? వారి ప్రయోజనం ఏమిటి?
ఒక చేతి భూతద్దం ఒక హ్యాండిల్ మరియు భూతద్దం కలిగి ఉంటుంది, రెండు వైపులా కుంభాకారంగా మరియు ఫ్రేమ్లోకి చొప్పించబడుతుంది. పని చేస్తున్నప్పుడు, భూతద్దం హ్యాండిల్ ద్వారా తీసుకోబడుతుంది మరియు భూతద్దం ద్వారా వస్తువు యొక్క చిత్రం చాలా స్పష్టంగా కనిపించే దూరంలో ఉన్న వస్తువుకు దగ్గరగా ఉంటుంది.
2. పాక్షికంగా పండిన టొమాటో, పుచ్చకాయ లేదా ఆపిల్ యొక్క గుజ్జును కంటితో పరిశీలించండి. వాటి నిర్మాణం యొక్క లక్షణం ఏమిటి?
పండు యొక్క గుజ్జు వదులుగా ఉంటుంది మరియు చిన్న గింజలను కలిగి ఉంటుంది. ఇవి కణాలు.
టొమాటో పండు యొక్క గుజ్జు కణిక నిర్మాణాన్ని కలిగి ఉన్నట్లు స్పష్టంగా కనిపిస్తుంది. ఆపిల్ యొక్క గుజ్జు కొద్దిగా జ్యుసిగా ఉంటుంది మరియు కణాలు చిన్నవిగా మరియు గట్టిగా కలిసి ఉంటాయి. పుచ్చకాయ యొక్క గుజ్జు రసంతో నిండిన అనేక కణాలను కలిగి ఉంటుంది, ఇవి దగ్గరగా లేదా మరింత దూరంగా ఉంటాయి.
3. పండ్ల గుజ్జు ముక్కలను భూతద్దంలో పెట్టి పరిశీలించండి. మీ నోట్బుక్లో మీరు చూసే వాటిని గీయండి మరియు డ్రాయింగ్లపై సంతకం చేయండి. పండ్ల గుజ్జు కణాలు ఏ ఆకారాన్ని కలిగి ఉంటాయి?
కంటితో, లేదా భూతద్దం కింద కూడా మెరుగ్గా, పండిన పుచ్చకాయ యొక్క మాంసం చాలా చిన్న గింజలు లేదా గింజలను కలిగి ఉంటుందని మీరు చూడవచ్చు. ఇవి కణాలు - అన్ని జీవుల శరీరాలను రూపొందించే అతిచిన్న "బిల్డింగ్ బ్లాక్స్". అలాగే, భూతద్దంలో ఉన్న టొమాటో పండు గుజ్జులో గుండ్రని గింజల మాదిరిగానే కణాలు ఉంటాయి.
ప్రయోగశాల పని సంఖ్య 2. మైక్రోస్కోప్ యొక్క నిర్మాణం మరియు దానితో పనిచేసే పద్ధతులు.
1. సూక్ష్మదర్శినిని పరిశీలించండి. ట్యూబ్, ఐపీస్, లెన్స్, స్టేజ్తో త్రిపాద, అద్దం, స్క్రూలను కనుగొనండి. ప్రతి భాగం అంటే ఏమిటో తెలుసుకోండి. సూక్ష్మదర్శిని వస్తువు యొక్క చిత్రాన్ని ఎన్ని సార్లు పెంచుతుందో నిర్ణయించండి.
ట్యూబ్ అనేది మైక్రోస్కోప్ యొక్క ఐపీస్లను కలిగి ఉన్న ట్యూబ్. ఐపీస్ అనేది పరిశీలకుడి కంటికి ఎదురుగా ఉన్న ఆప్టికల్ సిస్టమ్ యొక్క మూలకం, అద్దం ద్వారా ఏర్పడిన చిత్రాన్ని వీక్షించడానికి రూపొందించబడిన సూక్ష్మదర్శినిలో ఒక భాగం. లెన్స్ అధ్యయనం వస్తువు యొక్క ఆకారం మరియు రంగు యొక్క ఖచ్చితమైన పునరుత్పత్తితో విస్తరించిన చిత్రాన్ని నిర్మించడానికి రూపొందించబడింది. ఒక ట్రైపాడ్ ట్యూబ్ను ఐపీస్తో మరియు ఆబ్జెక్టివ్తో పరీక్షిస్తున్న మెటీరియల్ని ఉంచిన దశ నుండి కొంత దూరంలో ఉంచుతుంది. ఆబ్జెక్ట్ స్టేజ్ కింద ఉన్న అద్దం, సందేహాస్పద వస్తువు కింద కాంతి పుంజం సరఫరా చేయడానికి ఉపయోగపడుతుంది, అనగా, ఇది వస్తువు యొక్క ప్రకాశాన్ని మెరుగుపరుస్తుంది. మైక్రోస్కోప్ స్క్రూలు ఐపీస్పై అత్యంత ప్రభావవంతమైన చిత్రాన్ని సర్దుబాటు చేయడానికి యంత్రాంగాలు.
2. సూక్ష్మదర్శినిని ఉపయోగించడం కోసం నియమాలతో మిమ్మల్ని మీరు పరిచయం చేసుకోండి.
సూక్ష్మదర్శినితో పనిచేసేటప్పుడు, ఈ క్రింది నియమాలను పాటించాలి:
1. కూర్చున్నప్పుడు మీరు మైక్రోస్కోప్తో పని చేయాలి;
2. సూక్ష్మదర్శినిని తనిఖీ చేయండి, లెన్సులు, ఐపీస్, దుమ్ము నుండి అద్దం మృదువైన వస్త్రంతో తుడవండి;
3. మైక్రోస్కోప్ను మీ ముందు ఉంచండి, కొద్దిగా ఎడమవైపు, టేబుల్ అంచు నుండి 2-3 సెం.మీ. ఆపరేషన్ సమయంలో దానిని తరలించవద్దు;
4. ఎపర్చరును పూర్తిగా తెరవండి;
5. ఎల్లప్పుడూ తక్కువ మాగ్నిఫికేషన్ వద్ద మైక్రోస్కోప్తో పనిచేయడం ప్రారంభించండి;
6. లెన్స్ను పని స్థానానికి తగ్గించండి, అనగా. స్లయిడ్ నుండి 1 సెం.మీ దూరంలో;
7. అద్దాన్ని ఉపయోగించి మైక్రోస్కోప్ యొక్క వీక్షణ రంగంలో ప్రకాశాన్ని సెట్ చేయండి. ఒక కన్నుతో ఐపీస్లోకి చూస్తూ, పుటాకార వైపు ఉన్న అద్దాన్ని ఉపయోగించి, కిటికీ నుండి కాంతిని లెన్స్లోకి మళ్లించి, ఆపై వీక్షణ క్షేత్రాన్ని వీలైనంత మరియు సమానంగా ప్రకాశవంతం చేయండి;
8. మైక్రోస్పెసిమెన్ను వేదికపై ఉంచండి, తద్వారా అధ్యయనం చేయబడిన వస్తువు లెన్స్ కింద ఉంటుంది. వైపు నుండి చూస్తే, లెన్స్ యొక్క దిగువ లెన్స్ మరియు మైక్రోస్పెసిమెన్ మధ్య దూరం 4-5 మిమీ అయ్యే వరకు మాక్రోస్క్రూని ఉపయోగించి లెన్స్ను తగ్గించండి;
9. ఒక కన్నుతో ఐపీస్లోకి చూసి, ముతక లక్ష్యం గల స్క్రూను మీ వైపుకు తిప్పండి, వస్తువు యొక్క చిత్రం స్పష్టంగా కనిపించే స్థానానికి లెన్స్ను సజావుగా పెంచండి. మీరు ఐపీస్లోకి చూడలేరు మరియు లెన్స్ను తగ్గించలేరు. ముందు లెన్స్ కవర్ గ్లాస్ను చూర్ణం చేయవచ్చు మరియు గీతలు ఏర్పడవచ్చు;
10. చేతితో నమూనాను తరలించడం, కావలసిన స్థానాన్ని కనుగొని, మైక్రోస్కోప్ యొక్క వీక్షణ క్షేత్రం మధ్యలో ఉంచండి;
11. అధిక మాగ్నిఫికేషన్తో పనిని పూర్తి చేసిన తర్వాత, మాగ్నిఫికేషన్ను తక్కువగా సెట్ చేయండి, లెన్స్ను పైకి లేపండి, వర్క్ టేబుల్ నుండి నమూనాను తీసివేసి, మైక్రోస్కోప్లోని అన్ని భాగాలను శుభ్రమైన రుమాలుతో తుడిచి, ప్లాస్టిక్ బ్యాగ్తో కప్పి క్యాబినెట్లో ఉంచండి. .
3. మైక్రోస్కోప్తో పనిచేసేటప్పుడు చర్యల క్రమాన్ని ప్రాక్టీస్ చేయండి.
1. టేబుల్ అంచు నుండి 5-10 సెంటీమీటర్ల దూరంలో మీకు ఎదురుగా త్రిపాదతో మైక్రోస్కోప్ ఉంచండి. వేదిక ప్రారంభానికి కాంతిని ప్రకాశింపజేయడానికి అద్దాన్ని ఉపయోగించండి.
2. సిద్ధం చేసిన తయారీని వేదికపై ఉంచండి మరియు స్లయిడ్ను బిగింపులతో భద్రపరచండి.
3. స్క్రూను ఉపయోగించి, ట్యూబ్ను సజావుగా తగ్గించండి, తద్వారా లెన్స్ యొక్క దిగువ అంచు నమూనా నుండి 1-2 మిమీ దూరంలో ఉంటుంది.
4. ఒక కన్ను మూయకుండా లేదా మెల్లకన్ను లేకుండా ఒక కన్నుతో ఐపీస్లోకి చూడండి. ఐపీస్ ద్వారా చూస్తున్నప్పుడు, వస్తువు యొక్క స్పష్టమైన చిత్రం కనిపించే వరకు ట్యూబ్ను నెమ్మదిగా ఎత్తడానికి స్క్రూలను ఉపయోగించండి.
5. ఉపయోగం తర్వాత, మైక్రోస్కోప్ను దాని కేసులో ఉంచండి.
ప్రశ్న 1. మీకు ఏ మాగ్నిఫైయింగ్ పరికరాలు తెలుసు?
హ్యాండ్ మాగ్నిఫైయర్ మరియు త్రిపాద మాగ్నిఫైయర్, మైక్రోస్కోప్.
ప్రశ్న 2. భూతద్దం అంటే ఏమిటి మరియు అది ఏ మాగ్నిఫికేషన్ను అందిస్తుంది?
భూతద్దం అనేది సరళమైన భూతద్దం. ఒక చేతి భూతద్దం ఒక హ్యాండిల్ మరియు భూతద్దం కలిగి ఉంటుంది, రెండు వైపులా కుంభాకారంగా మరియు ఫ్రేమ్లోకి చొప్పించబడుతుంది. ఇది వస్తువులను 2-20 రెట్లు పెద్దదిగా చేస్తుంది.
త్రిపాద భూతద్దం వస్తువులను 10-25 రెట్లు పెద్దది చేస్తుంది. రెండు భూతద్దాలు దాని ఫ్రేమ్లోకి చొప్పించబడ్డాయి, స్టాండ్పై అమర్చబడి ఉంటాయి - త్రిపాద. త్రిపాదకు రంధ్రం మరియు అద్దంతో ఒక వేదిక జోడించబడింది.
ప్రశ్న 3. మైక్రోస్కోప్ ఎలా పని చేస్తుంది?
ఈ లైట్ మైక్రోస్కోప్ యొక్క వీక్షణ ట్యూబ్ లేదా ట్యూబ్లో భూతద్దాలు (లెన్స్లు) చొప్పించబడతాయి. ట్యూబ్ పైభాగంలో ఒక ఐపీస్ ఉంటుంది, దాని ద్వారా వివిధ వస్తువులు వీక్షించబడతాయి. ఇది ఒక ఫ్రేమ్ మరియు రెండు భూతద్దాలను కలిగి ఉంటుంది. ట్యూబ్ యొక్క దిగువ చివరలో ఫ్రేమ్ మరియు అనేక భూతద్దాలతో కూడిన లెన్స్ ఉంచబడుతుంది. ట్యూబ్ ఒక త్రిపాదకు జోడించబడింది. త్రిపాదకు ఒక ఆబ్జెక్ట్ టేబుల్ కూడా జోడించబడింది, దాని మధ్యలో ఒక రంధ్రం మరియు దాని కింద అద్దం ఉంటుంది. తేలికపాటి సూక్ష్మదర్శినిని ఉపయోగించి, మీరు ఈ అద్దం ద్వారా ప్రకాశించే వస్తువు యొక్క చిత్రాన్ని చూడవచ్చు.
ప్రశ్న 4. మైక్రోస్కోప్ ఏ మాగ్నిఫికేషన్ ఇస్తుందో తెలుసుకోవడం ఎలా?
మైక్రోస్కోప్ను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు చిత్రం ఎంత పెద్దదిగా ఉందో తెలుసుకోవడానికి, మీరు ఉపయోగిస్తున్న ఆబ్జెక్టివ్ లెన్స్పై సూచించిన సంఖ్యతో ఐపీస్పై సూచించిన సంఖ్యను గుణించాలి. ఉదాహరణకు, ఐపీస్ 10x మాగ్నిఫికేషన్ను అందిస్తే మరియు లక్ష్యం 20x మాగ్నిఫికేషన్ను అందిస్తే, మొత్తం మాగ్నిఫికేషన్ 10 x 20 = 200x అవుతుంది.
ఆలోచించండి
కాంతి సూక్ష్మదర్శినిని ఉపయోగించి మనం అపారదర్శక వస్తువులను ఎందుకు అధ్యయనం చేయలేము?
లైట్ మైక్రోస్కోప్ యొక్క ఆపరేషన్ యొక్క ప్రధాన సూత్రం ఏమిటంటే, కాంతి కిరణాలు వేదికపై ఉంచిన పారదర్శక లేదా అపారదర్శక వస్తువు (అధ్యయనం యొక్క వస్తువు) గుండా వెళతాయి మరియు లక్ష్యం మరియు ఐపీస్ యొక్క లెన్స్ వ్యవస్థను తాకుతుంది. మరియు కాంతి అపారదర్శక వస్తువుల గుండా వెళ్ళదు మరియు అందువల్ల మనం చిత్రాన్ని చూడలేము.
పనులు
సూక్ష్మదర్శినితో పని చేసే నియమాలను తెలుసుకోండి (పైన చూడండి).
అదనపు సమాచార వనరులను ఉపయోగించి, అత్యంత ఆధునిక సూక్ష్మదర్శినితో జీవుల నిర్మాణం యొక్క ఏ వివరాలను చూడవచ్చో కనుగొనండి.
కాంతి సూక్ష్మదర్శిని జీవుల కణాలు మరియు కణజాలాల నిర్మాణాన్ని పరిశీలించడం సాధ్యం చేసింది. ఇప్పుడు, ఇది ఆధునిక ఎలక్ట్రాన్ మైక్రోస్కోప్లచే భర్తీ చేయబడింది, ఇది అణువులు మరియు ఎలక్ట్రాన్లను పరిశీలించడానికి అనుమతిస్తుంది. మరియు ఎలక్ట్రాన్ స్కానింగ్ మైక్రోస్కోప్ నానోమీటర్లలో (10-9) కొలిచిన రిజల్యూషన్తో చిత్రాలను పొందేందుకు మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. అధ్యయనంలో ఉన్న ఉపరితలం యొక్క ఉపరితల పొర యొక్క పరమాణు మరియు ఎలక్ట్రానిక్ కూర్పు యొక్క నిర్మాణానికి సంబంధించిన డేటాను పొందడం సాధ్యమవుతుంది.