లియుబోవ్ పరాఖినా
SMART బోర్డ్ ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్తో పని చేయడానికి మార్గదర్శకాలు
"బలవంతుడు కాదు మరియు జీవించి ఉన్న తెలివైనవాడు కాదు,
మరియు ఉత్తమంగా స్పందించే వ్యక్తి
జరుగుతున్న మార్పులకు..."
చార్లెస్ డార్విన్.
వివరణాత్మక గమనిక
ఆధునిక ప్రపంచంలో, కొత్త విద్యా సాంకేతికతలు మరియు ఎలక్ట్రానిక్ విద్యా వనరులను ఉపయోగించకుండా ప్రీస్కూల్ పిల్లల సమగ్ర అభివృద్ధి అసాధ్యం. (EOR).
ఇన్ఫర్మేషన్ మరియు కమ్యూనికేషన్ టెక్నాలజీలు ఆధునిక సమాజంలో దృఢంగా పాతుకుపోయాయి మరియు పెద్దల జీవితంలో ఒక అంతర్భాగంగా మారాయి, అలాగే పిల్లలకు బోధించే సాధనంగా మారాయి.
ప్రీస్కూల్ పిల్లలకు బోధించే ప్రాథమిక సూత్రాలలో ఒకటి, జ్ఞానాన్ని మాస్టరింగ్ చేయడం మరియు వర్తింపజేయడంలో పిల్లల దృశ్యమానత, స్పృహ మరియు కార్యాచరణ.
ఇంటరాక్టివ్ బోర్డువిద్యా కార్యకలాపాలకు పుష్కలమైన అవకాశాలను అందిస్తుంది, ప్రీస్కూల్ పిల్లలతో తరగతులను మరింతగా చేయడం సాధ్యపడుతుంది ఆసక్తికరమైన, దృశ్య మరియు ఆకర్షణీయంగా.
ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్విజువల్ మెటీరియల్ని ప్రదర్శించడానికి సాధారణ స్క్రీన్ లేదా టీవీగా ఉపయోగించవచ్చు.
అయితే, ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ గొప్ప వనరులు: చిత్రాన్ని లేదా వచనాన్ని తరలించండి, చిత్రాలను ఒక నిర్దిష్ట క్రమంలో అమర్చండి, క్రమాన్ని కొనసాగించండి, నమూనాకు అనుగుణంగా చిత్రాన్ని కంపోజ్ చేయండి, ఇచ్చిన లక్షణం ప్రకారం చిత్రాలు లేదా శాసనాలను క్రమబద్ధీకరించండి, అంతరిక్షంలో నావిగేట్ చేయండి, దాదాపు కాగితంపై అదే విధంగా - కనెక్ట్ చేయండి చుక్కలు, గీయండి, వ్రాయండి. ఉపాధ్యాయులు సూచించగలరు నల్లబల్ల, కాగితంపై పనులను ఎలా నిర్వహించాలి, ఉదాహరణకు డ్రా నేర్చుకునేటప్పుడు.
తో తరగతులు ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్అభ్యాస కార్యకలాపాల యొక్క సార్వత్రిక అవసరాలను నేర్చుకోవడంలో పిల్లలకు సహాయపడండి (పిల్లలు ఒక పనిని వినడం నేర్చుకుంటారు, సమాధానం చెప్పడానికి చేయి పైకెత్తుతారు, ఇతరులు ఒక పనిని ఎలా చేస్తారో జాగ్రత్తగా చూడండి, గమనించండి మరియు తప్పులను సరిదిద్దండి).
ఉపయోగించడం యొక్క మరొక ప్రయోజనం ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్కిండర్ గార్టెన్లో - వర్చువల్ ట్రిప్లు చేయడానికి అవకాశం, ప్రవర్తన సమీకృత తరగతులు. పాత ప్రీస్కూలర్లు అసంకల్పిత శ్రద్ధను మెరుగ్గా అభివృద్ధి చేశారని తెలుసు, ఇది పిల్లలు ఉన్నప్పుడు ప్రత్యేకంగా కేంద్రీకృతమై ఉంటుంది. ఆసక్తికరమైన. వారు రిసెప్షన్ వేగాన్ని పెంచుతారు మరియు సమాచార ప్రాసెసింగ్, వారు దానిని బాగా గుర్తుంచుకుంటారు.
మొత్తానికి, ఇన్ఫర్మేషన్ టెక్నాలజీ లేకుండా మన రోజువారీ జీవితాన్ని ఊహించలేమని చెప్పవచ్చు. ప్రీస్కూల్ విద్యలో వారి ఉపయోగం ఉపాధ్యాయుని సృజనాత్మక సామర్థ్యాలను విస్తరించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది మరియు ప్రీస్కూల్ పిల్లల మానసిక అభివృద్ధి యొక్క వివిధ అంశాలపై సానుకూల ప్రభావాన్ని చూపుతుంది. ఈ విధంగా, ఇంటరాక్టివ్ బోర్డువిద్యా ప్రక్రియలో దీనిని ఉపయోగించడానికి మరియు ICTని మాస్టరింగ్ చేసే రంగంలో ఉపాధ్యాయుని స్థాయిని పెంచడానికి సార్వత్రిక సాధనం.
ప్రత్యేకతలు ప్రీస్కూల్ విద్యా సంస్థలో ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్తో పని చేస్తోంది
ఇంటరాక్టివ్ బోర్డు- ఇది తగినంత పెద్ద స్క్రీన్, మరియు దాని పక్కన నిలబడి ఉన్న చిన్న పిల్లవాడు పనిని పూర్తి చేయడానికి అవసరమైన చిత్రాలను కనుగొనడానికి మొత్తం స్క్రీన్ని తీసుకోలేరు. చిత్రాలు చాలా పెద్దవిగా ఉండకూడదు, లేకుంటే అవి దగ్గరి పరిధిలో పేలవంగా గ్రహించబడతాయి.
పెరుగుదల మొత్తం ఉపరితలాన్ని ఉపయోగించకుండా పిల్లలను నిరోధిస్తుంది బోర్డులు. దీన్ని పరిగణనలోకి తీసుకుంటే, పంక్తులు, టెక్స్ట్ ఫీల్డ్లు మరియు డ్రాయింగ్ల కోసం స్థలాలను తరలించడానికి లేదా కనెక్ట్ చేయడానికి చిత్రాలు దిగువన ఉండాలి. బోర్డులు(పిల్లల వయస్సును బట్టి దిగువ సగం లేదా మూడవది). పిల్లలతో ఉన్న చిత్రాలు స్వతంత్రంగా పనిచేస్తుంది, ఒకదానికొకటి దగ్గరగా ఉంచాలి. లేకపోతే, పిల్లలు, ముఖ్యంగా చిన్నవారు, వాటిని కనెక్ట్ చేయడానికి తగినంత పొడవైన గీతను గీయలేరు లేదా "డ్రాప్" చేయకుండా సరైన స్థానానికి లాగలేరు.
చాలా సందర్భాలలో, విద్యా కార్యకలాపాలు, ఉపాధ్యాయులు కోసం పదార్థాలు సిద్ధం చేసినప్పుడు కంప్యూటర్ వద్ద పనిసమీపంలో లేకుండా ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్. మానిటర్ యొక్క చిన్న పరిమాణం పేజీలోని ప్రతిదాని యొక్క కాంపాక్ట్నెస్ యొక్క భ్రమను సృష్టిస్తుంది మరియు కంప్యూటర్ మానిటర్ మరియు స్క్రీన్ మధ్య వ్యత్యాసం తరచుగా తక్కువగా అంచనా వేయబడుతుంది. ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్. సగటున చిత్రం బోర్డు ఐదు రెట్లు పెద్దదిమానిటర్లో కంటే.
వద్ద ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్తో పని చేస్తోందిఅవసరాలకు కట్టుబడి ఉండాలి SanPiN: ఉపయోగించి ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్మరియు ప్రొజెక్షన్ స్క్రీన్, దాని ఏకరీతి ప్రకాశం మరియు పెరిగిన ప్రకాశం యొక్క కాంతి మచ్చలు లేకపోవడాన్ని నిర్ధారించడం అవసరం. అందువలన, కోసం స్థానిక లైటింగ్ ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ ఉపయోగించబడదు. దయచేసి గమనించండి ఇంటరాక్టివ్ బోర్డుతరగతులలో స్వల్పకాలిక ఉపయోగం కోసం మరియు వ్యక్తిగత విద్యా సామగ్రి మరియు అసైన్మెంట్లను ప్రదర్శించడం కోసం మాత్రమే అదనపు సాంకేతిక పరికరాలుగా ఉపయోగించవచ్చు. పాఠం మధ్యలో, కంటి వ్యాయామాలు చేయడం అవసరం.
దరఖాస్తు చేయడానికి అవసరమైన నైపుణ్యాలు ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్:
కంప్యూటర్ పరికరాల ప్రాథమిక జ్ఞానం,
కార్యక్రమాల్లో పని చేస్తున్నారు: వర్డ్, పవర్ పాయింట్,
సాధన ఇంటర్నెట్ పని(చిత్రాలు, రెడీమేడ్ ప్రెజెంటేషన్లు మరియు శిక్షణా కార్యక్రమాల కోసం శోధించడానికి).
తెలుసుకోవడం ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్
ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ SMARTఇది టచ్ స్క్రీన్ వ్యవస్థలో భాగంగా పని చేస్తోంది, ఇందులో కంప్యూటర్ మరియు ప్రొజెక్టర్ ఉన్నాయి.
1. కంప్యూటర్ ప్రొజెక్టర్కి చిత్రాన్ని పంపుతుంది.
2. ప్రొజెక్టర్ చిత్రాన్ని ప్రసారం చేస్తుంది ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్.
3. ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ పని చేస్తోందిఏకకాలంలో మానిటర్ మరియు ఇన్పుట్ పరికరంగా సమాచారం: మీరు ఉపరితలాన్ని తాకడం ద్వారా కంప్యూటర్ను నియంత్రించవచ్చు బోర్డులు.
నోట్బుక్ ప్రధాన సాధనం ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్తో పని చేస్తోంది, వాయిద్య వాతావరణం యొక్క లక్షణాలను కలపడం అభివృద్ధిసొంత విద్యా సామగ్రి (ప్రదర్శనలు)మరియు ప్రదర్శన సమయంలో చేతితో వ్రాసిన గమనికలను నిల్వ చేయడానికి ప్రధాన సాధనాలు, గమనికలు.
నోట్బుక్ ( స్మార్ట్ నోట్బుక్, ఇది మీ స్వంత ఆకృతిలో పత్రాలను సృష్టించడానికి మరియు ఇతర Windows ప్రోగ్రామ్లలో సృష్టించబడిన మరియు తగిన సాధనాలను ఉపయోగించి టెక్స్ట్ మరియు గ్రాఫిక్ వస్తువులను చేర్చడానికి మిమ్మల్ని అనుమతించే గ్రాఫిక్ ఎడిటర్.
ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్తో పని చేస్తోంది:
ఉపయోగించి అప్లికేషన్ను ఎంచుకోవడానికి ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్, అప్లికేషన్ చిహ్నాన్ని రెండుసార్లు నొక్కండి. అప్లికేషన్ను ప్రారంభించడానికి రెండుసార్లు నొక్కడం మీ కంప్యూటర్లో అప్లికేషన్ను ప్రారంభించడానికి ఎడమ మౌస్ బటన్ను డబుల్ క్లిక్ చేయడంతో సమానం. అలాగే, ప్రతి స్పర్శ పరస్పరఉపరితలం ఎడమ మౌస్ బటన్ యొక్క ఒక క్లిక్కి సమానం.
స్మార్ట్ ప్రోగ్రామ్ ఇంటర్ఫేస్
ఉపకరణపట్టీ
పేజీ ప్రాంతం
ఎగువన ఏదైనా టెక్స్ట్ ఎడిటర్లో కనిపించే సాధారణ సెట్తో సహా మెను బార్ ఉంది - ఫైల్, ఎడిట్, వ్యూ, ఇన్సర్ట్, ఫార్మాట్, డ్రా, హెల్ప్.
టూల్బార్ అనేది సాఫ్ట్వేర్ యొక్క ప్రధాన నియంత్రణ అంశం ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్. టూల్బార్ ఎల్లప్పుడూ స్క్రీన్పై ఉంటుంది మరియు సాఫ్ట్వేర్ మెనుకి యాక్సెస్ను అందిస్తుంది. టూల్బార్లో ఎక్కువగా ఉపయోగించే సాధనాల కోసం చిహ్నాలు ఉన్నాయి.
ఆశించిన ఫలితాన్ని పొందడానికి మీరు సాధారణ గుర్తుంచుకోవాలి నియమాలు: అవసరమైన సాధనాన్ని ఎంచుకోండి (సాధనం యొక్క ఉద్దేశ్యం స్పష్టంగా లేకుంటే, మౌస్ పాయింటర్ను దాని చిత్రానికి తరలించి, సూచనను చదవండి); కావలసిన చర్యను జరుపుము (ఫలితం పొందండి).
ట్యాబ్లు:
"పేజీ సార్టర్"
పేజీలను చూపించు
పేజీలను సృష్టించండి
పేజీలను క్లోన్ చేయండి
పేజీలను క్లియర్ చేయండి
పేజీలను తొలగించండి
పేజీల పేరు మార్చండి
పేజీ క్రమాన్ని మార్చండి
వస్తువులను ఒక పేజీ నుండి మరొక పేజీకి తరలించండి
సమూహ పేజీలు
పేజీ సార్టర్ని సెటప్ చేస్తోంది
పేజీ సార్టర్ విండో యొక్క ఒక వైపుకు తరలించబడుతుంది మరొకరికి స్మార్ట్ నోట్బుక్మూవ్ సైడ్బార్ చిహ్నాన్ని క్లిక్ చేయడం ద్వారా
మీరు పేజీ సార్టర్ను దాని అంచుని ఎడమ లేదా కుడి వైపుకు లాగడం ద్వారా పరిమాణాన్ని మార్చవచ్చు. మీరు పేజీ సార్టర్ని ఉపయోగించకుంటే, స్వయంచాలకంగా దాచు చెక్బాక్స్ని ఎంచుకోవడం ద్వారా దాన్ని దాచవచ్చు. (దాచిన పేజీ సార్టర్ని చూపించడానికి, పేజీ సార్టర్ని క్లిక్ చేయండి.)
"గ్యాలరీ"
గ్యాలరీ ట్యాబ్లో మీరు ఉపయోగించగల గ్రాఫిక్లు, వాల్పేపర్లు, మీడియా, ఫైల్లు మరియు పేజీలు ఉన్నాయి. అన్ని డ్రాయింగ్లు అంశాలు మరియు ఉపాంశాలుగా విభజించబడ్డాయి. మీరు ఫోల్డర్కు మీ స్వంత చిత్రాలను జోడించవచ్చు "నా కంటెంట్లు"
"జోడింపులు"
అటాచ్మెంట్స్ ట్యాబ్ ప్రస్తుత ఫైల్కు జోడించబడిన ఫైల్లు మరియు వెబ్ పేజీలకు లింక్లను ప్రదర్శిస్తుంది.
"గుణాలు"
డిజిటల్ ఇంక్, ఆకారాలు, పంక్తులు, వచనం మరియు పట్టికలు వంటి వస్తువుల ఆకృతిని మార్చడానికి ప్రాపర్టీస్ ట్యాబ్ మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. ఎంచుకున్న వస్తువుపై ఆధారపడి, మీరు చేయవచ్చు మార్పు:
రంగు, మందం మరియు పంక్తుల రకం;
పారదర్శకత మరియు వస్తువు నింపే ప్రభావాలు;
టెక్స్ట్ వస్తువుల కోసం ఫాంట్ రకం, దాని పరిమాణం మరియు శైలి;
వస్తువుల యానిమేషన్.
ప్రాపర్టీస్ ట్యాబ్ ఎంచుకున్న వస్తువు కోసం అందుబాటులో ఉన్న ఎంపికలను మాత్రమే ప్రదర్శిస్తుంది.
ప్రస్తుత పేజీలో చర్యలను రికార్డ్ చేయడానికి ప్రాపర్టీస్ ట్యాబ్ రికార్డ్ పేజీ బటన్ను కూడా కలిగి ఉంది.
"యాడ్-ఆన్లు"
యాడ్-ఆన్ల ట్యాబ్ మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది SMART నోట్బుక్ సాఫ్ట్వేర్ యాడ్-ఆన్లతో పని చేయండి, యాక్టివిటీ క్రియేషన్ విజార్డ్తో సహా.
స్మార్ట్ ప్రతిస్పందన
ట్యాబ్ స్మార్ట్ప్రతిస్పందన సాఫ్ట్వేర్లో భాగం స్మార్ట్ ప్రతిస్పందన మరియు అందుబాటులో ఉంది, సాఫ్ట్వేర్ కంప్యూటర్లో ఇన్స్టాల్ చేయబడితే మాత్రమే స్మార్ట్ ప్రతిస్పందన.
పేజీ ప్రాంతం:
పేజీ ప్రాంతం ఫైల్లో ఎంచుకున్న పేజీ యొక్క కంటెంట్లను ప్రదర్శిస్తుంది. ఇది మీరు వస్తువులను సృష్టించగల పేజీ యొక్క ప్రాంతం మరియు వారితో పని చేయండి.
పూర్తి స్క్రీన్ మోడ్లో పేజీలను ప్రదర్శించండి.
పూర్తి స్క్రీన్ మోడ్లో స్మార్ట్నోట్బుక్ పేజీ యొక్క ప్రాంతాన్ని పూర్తి స్క్రీన్కు తెరుస్తుంది మరియు ఇతర అంశాలను దాచిపెడుతుంది ఇంటర్ఫేస్.
ఉపకరణపట్టీ
టూల్బార్ వివిధ ఆదేశాలు మరియు సాధనాలను ఎంచుకోవడానికి మరియు ఉపయోగించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
సాధనం సెట్టింగ్లు
బటన్ - మునుపటి పేజీ.
ప్రస్తుత ఫైల్ యొక్క మునుపటి పేజీని ప్రదర్శిస్తుంది.
బటన్ - తదుపరి పేజీ.
ప్రస్తుత ఫైల్ యొక్క తదుపరి పేజీని ప్రదర్శిస్తుంది.
బటన్ - రద్దు.
చివరి చర్యను అన్డు చేయండి.
బటన్ - తిరిగి.
అన్డు టూల్ని ఉపయోగించి అన్డ్ చేసిన చర్యను మళ్లీ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
బటన్ - జోడించు
పేజీ.
ప్రస్తుత ఫైల్లో కొత్త ఖాళీ పేజీని చొప్పిస్తుంది.
బటన్ - తొలగించండి
పేజీ. ప్రస్తుత ఫైల్ నుండి ప్రస్తుత పేజీని తొలగిస్తుంది.
బటన్ - ఫైల్ను తెరవండి. ఏదైనా మీడియా నుండి మునుపు సృష్టించిన నోట్బుక్ పత్రాన్ని తెరవడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
బటన్ - స్క్రీన్ను వీక్షించండి. - పూర్తి స్క్రీన్.
తెరవడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది పని చేస్తున్నారుసౌలభ్యం కోసం పూర్తి స్క్రీన్ నోట్బుక్ ప్రాంతం పత్రంతో పని చేస్తోంది.
బటన్ - చొప్పించు.
క్లిప్బోర్డ్ నుండి కాపీని త్వరగా అతికించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
బటన్ - తొలగించండి.
ఎంచుకున్న అన్ని వస్తువులను తొలగిస్తుంది.
బటన్ - స్క్రీన్ క్యాప్చర్.
టూల్బార్ను తెరవడం "తెరపై చిత్రమును సంగ్రహించుట".
బటన్ - స్క్రీన్ షేడింగ్ చూపించు/దాచిపెట్టు స్క్రీన్పై బూడిద రంగు కర్టెన్ కనిపిస్తుంది, ఎగువ, దిగువ, ఎడమ మరియు దిగువ అంచుల మధ్యలో ప్రదర్శించబడే కర్టెన్ను క్రమంగా తెరవడానికి ఒక పాయింట్ ఉంటుంది.
బటన్ - టేబుల్.
కావలసిన పరిమాణం యొక్క పట్టికను సృష్టించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది (ఎంచుకున్న అడ్డు వరుసలు మరియు నిలువు వరుసల సంఖ్య ప్రకారం).
బటన్ - ఎంచుకోండి. మీరు మునుపు చొప్పించిన లేదా సృష్టించిన మూలకాలను ఎంచుకోవడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది, తద్వారా మీరు భవిష్యత్తులో వాటితో వివిధ చర్యలను చేయవచ్చు.
బటన్ - ఈకలు.
సాధనం "ఈక"ఏడు పెన్ రకాలను ఉపయోగించి డిజిటల్ సిరాతో వ్రాయడానికి లేదా గీయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
పెన్ రకం రకాలు లక్షణాలు
ప్రామాణికం
వివిధ రంగులు మరియు లైన్ రకాల్లో డిజిటల్ ఇంక్ని ఉపయోగించి రాయడం లేదా డ్రాయింగ్లను సృష్టించండి.
కాలిగ్రాఫిక్
మీరు పెన్నుతో వ్రాసిన విధంగానే వివిధ రంగులు మరియు పంక్తి రకాల్లో డిజిటల్ ఇంక్తో రాయడం లేదా డ్రాయింగ్లను సృష్టించండి "ప్రామాణికం", కానీ లైన్ మందాన్ని మార్చగల సామర్థ్యంతో.
రంగు పెన్సిల్
రంగు పెన్సిల్ ప్రభావంతో డిజిటల్ ఇంక్ ఉపయోగించి శాసనాలు లేదా డ్రాయింగ్లను సృష్టించండి.
ఎంపిక
టెక్స్ట్ మరియు ఇతర వస్తువులను ఎంచుకోవడం.
కళాత్మక పెన్
ప్రెజెంటేషన్లకు రంగుల మూలకాలను జోడించడం.
మేజిక్ ఈక
నెమ్మదిగా అదృశ్యమయ్యే వస్తువును సృష్టించడం.
షేప్ రికగ్నిషన్ పెన్
వృత్తాలు, అండాకారాలు, చతురస్రాలు, దీర్ఘచతురస్రాలు, త్రిభుజాలు మరియు ఆర్క్లు వంటి ఆకృతులను గీయడానికి ఉపయోగిస్తారు.
బటన్ - ఆకారాలు.
వృత్తాలు, చతురస్రాలు, త్రిభుజాలు మరియు ఇతర రేఖాగణిత ఆకృతులతో సహా వివిధ ఆకృతులను సృష్టించండి బొమ్మలు: గుండె ఆకారంలో, చెక్మార్క్లు మొదలైనవి.
రెండు ఎంపికలు ఉన్నాయి ఫిగర్ తో పని:
1. పేజీకి ఆకారాన్ని జోడించడం, ఆపై దాని లక్షణాలను సవరించడం.
2. రంగు, పంక్తులు మరియు ఆకృతి యొక్క పారదర్శకత యొక్క ప్రాథమిక సర్దుబాటు మరియు దాని తదుపరి స్లయిడ్కు జోడించడం.
బటన్ - సాధారణ బహుభుజాలు. 3 నుండి 15 వరకు కోణాల సంఖ్యతో సాధారణ బహుభుజాల సృష్టి.
బటన్ - పూరించండి.
బటన్ - పంక్తులు.
సరళ రేఖలు మరియు వంపులు గీయడం.
మీరు పేజీకి ఒక పంక్తిని జోడించి, ఆపై దాని లక్షణాలను సవరించవచ్చు లేదా లైన్ను ముందే సెట్ చేసి, ఆపై దానిని స్లయిడ్కు జోడించవచ్చు.
ఎరేజర్ బటన్.
పెన్తో గీసిన పంక్తులను చెరిపివేయడానికి లేదా మార్కర్తో హైలైట్ చేయడానికి ఒక మూలకం. ఎరేజర్ నిర్దిష్ట (వాయిద్యంలో కనిపిస్తుంది) పరిమాణం:
బటన్ - టెక్స్ట్.
ఫాంట్ శైలి, పరిమాణం, రంగు మరియు పారదర్శకతను మార్చగల సామర్థ్యంతో వచనాన్ని నమోదు చేయడానికి ఒక మూలకం.
ఆబ్జెక్ట్ లక్షణాలు ఎంచుకున్న మూలకం యొక్క రూపురేఖలను మార్చండి మరియు రంగును పూరించండి.
ఎంచుకున్న మూలకం యొక్క లైన్ లక్షణాలను మార్చండి.
ఎంచుకున్న మూలకం యొక్క పారదర్శకతను మార్చండి.
కిండర్ గార్టెన్లో పనిచేసేటప్పుడు ఒక ముఖ్యమైన సమస్య పిల్లల దృష్టిని తగినంత కాలం పాటు ఉంచడం. మరియు నిలుపుకోవడం మాత్రమే కాదు, అభ్యాస ప్రక్రియలో పాల్గొనడం కూడా. అభ్యాసం చూపినట్లుగా, ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ని ఉపయోగించి ఈ సమస్యను చాలా సులభంగా పరిష్కరించవచ్చు.
ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ యొక్క ప్రతికూలతలు:
- ఉపాధ్యాయుల కోసం, సాంప్రదాయ పద్ధతిలో పాఠం కోసం సిద్ధం చేయడం అవసరం. బోర్డు డెవలపర్లు సాఫ్ట్వేర్ పరిధిని విస్తరించడానికి ప్రయత్నిస్తున్నప్పటికీ, ప్రస్తుతానికి కొన్ని అంశాలకు తగినంత మెటీరియల్ లేదు. ఉపాధ్యాయులు వారి స్వంత ప్రెజెంటేషన్ను సిద్ధం చేసుకోవాలి, దీనికి డిజిటల్ టెక్నాలజీల రంగంలో నిర్దిష్ట జ్ఞానం మరియు నైపుణ్యాలు అవసరం.- కొత్త సాంకేతికతలను అమలు చేయడానికి తగినంత సాంకేతిక మరియు నైతిక సంసిద్ధత లేదు. చాలా మంది ఉపాధ్యాయులకు, ముఖ్యంగా పెద్దవారికి, ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్తో పని చేయడం కష్టం. ప్రొజెక్టర్ కంప్యూటర్కు ఎలా కనెక్ట్ చేయబడిందో, సాఫ్ట్వేర్ ఎలా ఇన్స్టాల్ చేయబడిందో అర్థం చేసుకోవడం వారికి సమస్యగా ఉంటుంది, అలాంటి సందర్భాలలో, ఉపాధ్యాయులకు రెగ్యులర్ శిక్షణను నిర్వహించడం మంచిది.
- ఇటీవలి సంవత్సరాలలో ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ల ధర తగ్గుతోంది, అయితే ఇది ఇప్పటికీ ఎక్కువగానే ఉంది. మొత్తం కిట్లో ప్రొజెక్టర్, వైట్బోర్డ్ మరియు కంప్యూటర్ ఉన్నాయని మర్చిపోవద్దు. దీని ప్రకారం, ఒక సాధారణ సెట్ కోసం ధర 120 వేల రూబిళ్లు నుండి మొదలవుతుంది.
ప్రీస్కూల్ విద్యలో ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ల ఉపయోగం
సర్దరోవా E.V.
MADOU "పిల్లల అభివృద్ధి కేంద్రం - కిండర్ గార్టెన్ నం. 4"లో విద్యావేత్త
కమిష్లోవ్
ఆధునిక విద్య యొక్క ప్రధాన పనులలో ఒకటి బహిర్గతం చేయడం
ప్రతి బిడ్డ యొక్క సామర్థ్యాలు, జీవితానికి సిద్ధంగా ఉన్న వ్యక్తిత్వాన్ని పెంచడం
హైటెక్, పోటీ ప్రపంచం.
సమాజం యొక్క సమాచారీకరణ ప్రీస్కూల్ ఉపాధ్యాయులకు సవాలుగా ఉంది
కొత్త టెక్నాలజీల ప్రపంచానికి పిల్లల మార్గదర్శిగా, ఎంచుకోవడంలో గురువుగా మారండి
కంప్యూటర్ గేమ్స్ మరియు వ్యక్తిగత సమాచార సంస్కృతికి ఆధారం
బిడ్డ.
సమాజం జ్ఞానం యొక్క మరింత ప్రభావవంతమైన పద్ధతుల కోసం అన్వేషణ కొనసాగిస్తుంది. మెటీరియల్ని బాగా అర్థం చేసుకోవడంలో నేను మీకు ఎలా సహాయపడగలను? అభ్యాస ప్రక్రియలో ఆసక్తిని ఎలా పెంచుకోవాలి అనేది ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఉన్న ఉపాధ్యాయులను ఎల్లప్పుడూ చింతిస్తుంది. మరియు ఇది ఒక ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ యొక్క సృష్టి ఈ ప్రశ్నకు సమాధానం ఇవ్వడంలో సహాయపడింది.
ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ (ID) అనేది రెండు వేర్వేరు సాధనాలను కలపడానికి ఉపాధ్యాయుడిని అనుమతించే పరికరం: సమాచారాన్ని ప్రదర్శించడానికి స్క్రీన్ మరియు సాధారణ మార్కర్ బోర్డ్. ID కంప్యూటర్ మరియు ప్రొజెక్టర్కి కనెక్ట్ అవుతుంది. ఏదైనా మూలం (కంప్యూటర్ లేదా వీడియో సిగ్నల్) నుండి ఒక చిత్రం స్క్రీన్ లాగా దానిపై అంచనా వేయబడుతుంది, దానితో మీరు నేరుగా బోర్డు ఉపరితలంపై పని చేయవచ్చు. కంప్యూటర్ మౌస్ యొక్క మానిప్యులేషన్లు ఉపరితలాన్ని తాకడం ద్వారా నిర్వహించబడతాయి (ప్రత్యేక పరికరంతో - స్టైలస్ లేదా కేవలం వేలితో), తద్వారా కంప్యూటర్ను నియంత్రించడానికి వినియోగదారుకు పూర్తి ప్రాప్యత ఉంటుంది. స్లయిడ్లు, వీడియోలు, నోట్స్ తయారు చేయడం, గీయడం, వివిధ రేఖాచిత్రాలను గీయడం, సాధారణ సుద్ద బోర్డ్లో ఉన్నట్లుగా, నిజ సమయంలో అంచనా వేసిన చిత్రంపై వ్యాఖ్యలు మరియు ఏవైనా మార్పులను వ్రాయడం మరియు తదుపరి సవరణ, ప్రింటింగ్, కోసం వాటిని కంప్యూటర్ ఫైల్లుగా సేవ్ చేయడం వంటివి బోర్డు మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. ఇ-మెయిల్ పంపడం.
సందేశాత్మక దృక్కోణం నుండి, ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ అనేది అందించే పరికరంఇంటరాక్టివ్ లెర్నింగ్. ఇంటరాక్టివ్ లెర్నింగ్ అనేది అభ్యాస వాతావరణం, అభ్యాస వాతావరణంతో విద్యార్థి పరస్పర చర్యపై నిర్మించబడిన అభ్యాసం, ఇది పొందిన అనుభవం మరియు జ్ఞానం యొక్క ప్రాంతంగా పనిచేస్తుంది. స్క్రీన్పై ప్రకాశవంతమైన చిత్రం కేవలం మెటీరియల్ని ప్రదర్శించడానికి ఒక మార్గం, మరియు ID అనేది ఉపాధ్యాయుడు మరియు విద్యార్థి మధ్య సమాచార మార్పిడికి సంబంధించిన ఫీల్డ్. ఇంటరాక్టివ్ లెర్నింగ్ యొక్క సారాంశం ఏమిటంటే, దాదాపు అందరు విద్యార్థులు జ్ఞాన ప్రక్రియలో పాల్గొంటారు, వారికి తెలిసిన మరియు ఆలోచించే వాటిని అర్థం చేసుకోవడానికి మరియు ప్రతిబింబించే అవకాశం ఉంది. విద్యార్థుల ఉమ్మడి కార్యాచరణ అంటే ప్రతి ఒక్కరూ అభ్యాస ప్రక్రియకు వారి స్వంత ప్రత్యేక వ్యక్తిగత సహకారం అందించడం. సద్భావన మరియు పరస్పర మద్దతు యొక్క వాతావరణం కొత్త జ్ఞానాన్ని పొందడం మాత్రమే కాకుండా, అభిజ్ఞా కార్యకలాపాలను అభివృద్ధి చేస్తుంది, సహకారం మరియు సహకారం యొక్క ఉన్నత రూపాలకు బదిలీ చేస్తుంది. ఇంటరాక్టివ్ బోర్డ్తో పని చేస్తున్నప్పుడు, ఉపాధ్యాయుడు ఎల్లప్పుడూ వెలుగులో ఉంటాడు, ఇది పిల్లలతో స్థిరమైన సంబంధాన్ని కొనసాగించడంలో సహాయపడుతుంది. ID మెటీరియల్ యొక్క ప్రదర్శన రూపం కొత్త తరాన్ని వేరుచేసే సమాచారాన్ని గ్రహించే విధానానికి అనుగుణంగా ఉంటుంది, ఇది స్వభావ దృశ్య సమాచారం మరియు దృశ్య ప్రేరణ కోసం చాలా ఎక్కువ అవసరం.
ID యొక్క తదుపరి ఉపదేశ లక్షణంమల్టీమీడియా.మల్టీమీడియా అంటే సమాచారాన్ని ప్రసారం చేసే అనేక మార్గాల ఉమ్మడి ఉపయోగం (మీడియా), సాంప్రదాయేతర వచన వివరణలతో వస్తువులు మరియు ప్రక్రియల ప్రదర్శన మరియు ఫోటోలు, వీడియోలు, గ్రాఫిక్స్, యానిమేషన్, సౌండ్, అనగా. సమాచార ప్రసార మాధ్యమాల కలయికలో. ID మల్టీమీడియా యొక్క ఆస్తిని గుణాత్మకంగా కొత్త స్థాయికి తీసుకువస్తుంది, ఇందులో "మల్టీ-మీడియా" సమాచారాన్ని గ్రహించే ప్రక్రియలో ఒక వ్యక్తి (PCతో పనిచేసే ప్రీస్కూలర్ విషయంలో వలె), కానీ మొత్తం విద్యార్థుల బృందం, ఇది చర్చ మరియు సహకారం యొక్క తదుపరి ప్రక్రియ కోసం మరింత సౌకర్యవంతంగా మరియు ప్రయోజనకరంగా ఉంటుంది.
ID యొక్క మూడవ ఆస్తిమోడలింగ్, వాస్తవ వస్తువులు లేదా ప్రక్రియల అనుకరణ, దృగ్విషయాలు, అలాగే వాస్తవ ప్రపంచంతో వినియోగదారు పరస్పర చర్య యొక్క కంప్యూటర్ అనుకరణ. మేము IDని ఉపయోగించి మోడలింగ్ని అమలు చేస్తాము, కానీ తగిన డిజిటల్ విద్యా వనరు ఉంటే మాత్రమే. ఈ సందర్భంలో, బోర్డు యొక్క సామర్థ్యాలు వ్యక్తిగత కంప్యూటర్ను ఉపయోగించి మోడల్తో పని చేసే ప్రక్రియను ఒక వ్యక్తి యొక్క ఆస్తిగా కాకుండా, పిల్లల సమూహం కోసం ఈ ప్రక్రియను తెరవండి, మోడల్తో వ్యక్తిగత మరియు సామూహిక పరస్పర చర్యకు అవకాశాన్ని అందిస్తుంది. , దాని పని మరియు పొందిన ఫలితాల చర్చ.
ID యొక్క నాల్గవ సందేశాత్మక ఆస్తిఅభ్యాస ప్రక్రియ యొక్క అధిక స్థాయి ఉత్పాదకతమొత్తం సమూహంతో ఏకకాలంలో పని చేయడం మరియు గతంలో తయారుచేసిన పదార్థాన్ని ఉపయోగించడం వల్ల.
దృశ్యమానత మరియు ఇంటరాక్టివిటీకి ధన్యవాదాలు, పిల్లలు క్రియాశీల పనిలో పాల్గొనడానికి మరింత ఇష్టపడతారు. ప్రీస్కూలర్లలో, ఏకాగ్రత పెరుగుతుంది, పదార్థం యొక్క అవగాహన మరియు జ్ఞాపకం మెరుగుపడుతుంది మరియు అవగాహన పదునుపెడుతుంది. ఉనికి మరియు IDని ఉపయోగించగల సామర్థ్యం ఉపాధ్యాయుని యొక్క కంప్యూటర్ సామర్థ్యం స్థాయిని గణనీయంగా పెంచుతుంది, అతను సమాచార సాంకేతికత అభివృద్ధికి అనుగుణంగా ఆధునిక విద్యావేత్త యొక్క స్థితిని అందుకుంటాడు. ఈ అభ్యాస సాధనం వివిధ వయస్సుల పిల్లలకు బోధించడానికి ఉపయోగించవచ్చు.
ID సామర్థ్యాలను సక్రమంగా ఉపయోగించడం వలన ఉపాధ్యాయుడు వీటిని అనుమతిస్తుంది:
∙ విద్యా కార్యకలాపాలను నిర్వహించడానికి సాంప్రదాయ మరియు కంప్యూటర్ పద్ధతుల కలయిక ద్వారా బోధన నాణ్యతను మెరుగుపరచడం;
∙ వివిధ రూపాల్లో (టెక్స్ట్, గ్రాఫిక్స్, ఆడియో, వీడియో, యానిమేషన్, మొదలైనవి) సమాచారాన్ని అందించండి, ఇది అధ్యయనం చేయబడిన పదార్థం యొక్క గరిష్ట స్పష్టతను నిర్ధారిస్తుంది;
∙ భాగాలలో పెద్ద మొత్తంలో సమాచారాన్ని ఇవ్వండి, కాబట్టి అధ్యయనం చేయబడిన పదార్థం సమీకరించడం సులభం;
∙ పాఠం యొక్క సమయ పారామితులను నియంత్రించండి;
∙ అవగాహన, ఆలోచన, ఊహ మరియు జ్ఞాపకశక్తి ప్రక్రియలను సక్రియం చేయండి;
∙ ప్రేక్షకుల దృష్టిని సమీకరించండి;
∙ వివిధ డిజిటల్ విద్యా వనరులను ఉపయోగించండి;
∙ వృత్తిపరమైన కార్యకలాపాలలో సృజనాత్మక సాక్షాత్కారానికి విస్తృత అవకాశాలను బహిర్గతం చేయడం;
∙ అధిక పద్దతి స్థాయిలో GCDని నిర్వహించండి.
పిల్లల కోసం, అభ్యాసంలో ఇంటరాక్టివ్ ఇన్ఫర్మేషన్ టెక్నాలజీల ఉపయోగం తనను తాను నిర్ధారించుకోవడానికి, స్వీయ-సాక్షాత్కారానికి, పరిశోధనను ప్రోత్సహిస్తుంది, కార్యాచరణ నైపుణ్యాలను పెంపొందించడానికి, బోర్డు వద్ద సమాధానమివ్వాలనే భయాన్ని తొలగిస్తుంది మరియు ప్రేరణను పెంచుతుంది.
ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ సామర్థ్యాలను సరిగ్గా ఉపయోగించడం ప్రీస్కూల్ ఉపాధ్యాయులను అనుమతిస్తుంది:
- విద్యా కార్యకలాపాలను నిర్వహించడానికి సాంప్రదాయ మరియు ఇంటరాక్టివ్ పద్ధతుల కలయిక ద్వారా పిల్లల విద్య యొక్క నాణ్యతను మెరుగుపరచడం;
- ప్రీస్కూల్ పిల్లలకు (ఆడియో, వీడియో, యానిమేషన్ మొదలైనవి) ఆకర్షణీయమైన వివిధ రూపాల్లో సమాచారాన్ని అందించడం, ఇది అధ్యయనం చేయబడిన పదార్థం యొక్క గరిష్ట స్పష్టతను నిర్ధారిస్తుంది;
అవగాహన, ఆలోచన, ఊహ మరియు జ్ఞాపకశక్తి ప్రక్రియలను సక్రియం చేయండి;
విద్యార్థుల దృష్టిని సమీకరించండి; - వివిధ డిజిటల్ విద్యా వనరులను ఉపయోగించండి;
అధిక పద్దతి స్థాయిలో ప్రత్యక్ష విద్యా కార్యకలాపాలను నిర్వహించండి. - వారి వృత్తిపరమైన కార్యకలాపాలలో ఉపాధ్యాయుల సృజనాత్మక సాక్షాత్కారానికి పుష్కల అవకాశాలను బహిర్గతం చేయడం;
మా ప్రీస్కూల్ ఇన్స్టిట్యూషన్లోని ప్రీస్కూలర్లతో విద్యా పనిలో ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ని ఉపయోగించడం సాంప్రదాయక విద్య మరియు శిక్షణతో పోలిస్తే అనేక ప్రయోజనాలను చూపింది:
- పెద్ద స్క్రీన్పై సమాచారాన్ని ప్రదర్శించడం మరియు వర్ణించబడిన వస్తువులు మరియు వస్తువులతో పనిచేసే అవకాశం పిల్లల కార్యాచరణలో గొప్ప ఆసక్తిని రేకెత్తిస్తుంది;
- వాస్తవికత యొక్క శకలాలు ప్రదర్శించే అవకాశం (వీడియో పదార్థం);
- సమూహంలోని పిల్లలందరికీ వారి సౌకర్యవంతమైన అవగాహనను నిర్ధారించడానికి, పిల్లలకి కదిలే, వస్తువులను మార్చడం, చిత్రం యొక్క పరిమాణాన్ని (ఉదాహరణకు, పుస్తక దృష్టాంతాలు) పెంచడానికి ప్రదర్శించే సామర్థ్యం;
- వివిధ మార్గాల్లో సమర్పించబడిన వస్తువుల ఏకకాల పునరుత్పత్తి (ధ్వని-చిత్రం-కదలిక);
- వస్తువులతో అనేక పరీక్షా శోధన చర్యలను నిర్వహించగల సామర్థ్యం, అదే వస్తువును మార్చడానికి అనేక ఎంపికలను పోల్చడం;
- తరగతులకు సిద్ధం చేయడానికి మరియు నిర్దిష్ట విషయాలను అధ్యయనం చేయడానికి అవసరమైన సమయాన్ని ఆదా చేస్తుంది.
- అభివృద్ధికి అనుకూలమైన విషయ వాతావరణం యొక్క సంస్థ.
- నిల్వ సౌలభ్యం మరియు ఉపయోగించిన పదార్థం యొక్క పునరావృత ఉపయోగం.
ప్రీస్కూల్ విద్యలో ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ని ఉపయోగించడం వల్ల చక్కటి మోటారు నైపుణ్యాలు, విజువల్-మోటార్ మరియు ఆప్టికల్-స్పేషియల్ ఓరియంటేషన్ వంటి సైకోఫిజికల్ ఫంక్షన్ల అభివృద్ధిని ప్రోత్సహిస్తుంది; వయస్సు-తగిన సాధారణ మేధో నైపుణ్యాల ఏర్పాటు (వర్గీకరణ, శ్రేణి); అభిజ్ఞా కార్యకలాపాల యొక్క వ్యక్తిగత భాగాల అభివృద్ధి (అభిజ్ఞా కార్యకలాపాలు, స్వాతంత్ర్యం, సంకల్పం), ఇది పాఠశాల విద్య కోసం ప్రీస్కూల్ పిల్లల సంసిద్ధతను నిర్ధారిస్తుంది.
ప్రీస్కూల్ పిల్లలతో పని చేయడంలో ఇంటరాక్టివ్ బోర్డ్ను ఉపయోగించడం.
ఉల్లేఖనం:వ్యాసం బాల్డౌరెన్ కిండర్ గార్టెన్లో ఉపయోగించే ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ గురించి సమాచారాన్ని అందిస్తుంది, వివరణ, దాని ప్రయోజనం, పిల్లల అభివృద్ధిలో ICT సాధనాల ప్రాముఖ్యత, ఉపాధ్యాయులు మరియు ప్రీస్కూల్ పిల్లలతో కలిసి పనిచేయడంలో మీరు ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ను ఎలా ఉపయోగించవచ్చు. ప్రీస్కూల్ పిల్లలతో ఆటల అంశం ప్రదర్శించబడింది మరియు ఆట యొక్క ఉదాహరణ ఇవ్వబడింది.
ప్రస్తుతం, కంప్యూటర్ టెక్నాలజీలు విద్యా ప్రక్రియలో చురుకుగా ఉపయోగించబడుతున్నాయి. జ్ఞానం యొక్క వివిధ రంగాల కోసం అనేక సాధారణ మరియు సంక్లిష్టమైన కంప్యూటర్ ప్రోగ్రామ్లు సృష్టించబడుతున్నాయి. పిల్లల వయస్సు మరియు ఉపయోగించిన ప్రోగ్రామ్ల ఆధారంగా, కంప్యూటర్ గేమ్లో ప్రత్యర్థిగా పని చేస్తుంది, కథకుడు, ట్యూటర్ లేదా ఎగ్జామినర్ కావచ్చు. దృశ్య మరియు శ్రవణ గ్రహణశక్తి, శ్రద్ధ, జ్ఞాపకశక్తి, శబ్ద మరియు తార్కిక ఆలోచన మొదలైన పిల్లల యొక్క వివిధ మానసిక విధులను అభివృద్ధి చేయడానికి ఉద్దేశించిన వివిధ కంప్యూటర్ సాధనాలు ఉన్నాయి, వీటిని ప్రీస్కూల్ పిల్లలకు బోధించడంలో విజయవంతంగా ఉపయోగించవచ్చు.
ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ అనేది కంప్యూటర్ మరియు ప్రొజెక్టర్ను కలిగి ఉన్న సిస్టమ్లో భాగంగా పనిచేసే టచ్ స్క్రీన్. కంప్యూటర్ ప్రొజెక్టర్కు సిగ్నల్ను ప్రసారం చేస్తుంది. ప్రొజెక్టర్ ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్లో చిత్రాన్ని ప్రదర్శిస్తుంది. ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ సాధారణ స్క్రీన్గా మరియు కంప్యూటర్ నియంత్రణ పరికరంగా పనిచేస్తుంది. మీ కంప్యూటర్లో పని చేయడం ప్రారంభించడానికి మీరు బోర్డు ఉపరితలంపై తాకాలి. వైర్లెస్ మౌస్ దూరం నుండి బోర్డుని నియంత్రించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
మా ప్రీస్కూల్ విద్యా సంస్థలో సాధారణ ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ సాధనాలు:
పెన్సిల్ఒక పదం, మొత్తం పదం లేదా వాక్యం యొక్క భాగాన్ని నొక్కి చెప్పడం లేదా చిత్రం లేదా పదాన్ని సర్కిల్ చేయడం సాధ్యపడుతుంది, తద్వారా విద్యార్థుల దృష్టిని ముఖ్యమైన సమాచారం వైపు ఆకర్షిస్తుంది. మీరు లెసన్ స్లయిడ్లలో మరియు వర్డ్, ఎక్సెల్ మరియు పవర్ పాయింట్ డాక్యుమెంట్లలో చేతితో వ్రాసిన వచనాన్ని నమోదు చేయడానికి పెన్సిల్ను కూడా ఉపయోగించవచ్చు. ఈ సాధనంతో పని చేస్తున్నప్పుడు, మీరు లైన్ యొక్క రంగు మరియు మందాన్ని ఎంచుకోవచ్చు.
సాధనం లైన్లువివిధ రంగులు, రకాలు మరియు మందాల పంక్తులు మరియు బాణాలను గీయడానికి మరియు రేఖాగణిత ఆకృతులను వర్ణించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
చిత్ర లైబ్రరీవిద్యా కార్యకలాపాల కోసం స్లయిడ్లను రూపొందించడానికి, చిత్రాలను ఉపయోగించి విద్యా కార్యకలాపాల స్లయిడ్ల నేపథ్యాన్ని రూపొందించడానికి, చిత్రాల పరిమాణం మరియు స్థానాన్ని మార్చడానికి మరియు వాటికి ధ్వనిని జోడించడానికి స్టాటిక్ మరియు యానిమేటెడ్ చిత్రాలను ఉపయోగించడం సాధ్యపడుతుంది. WizTeachలోని అంతర్నిర్మిత చిత్ర లైబ్రరీలను మీకు అవసరమైన చిత్రాలతో విస్తరించవచ్చు లేదా మీరు మీ స్వంత చిత్ర సేకరణలను సృష్టించవచ్చు.
ఒక సాధనాన్ని ఉపయోగించడం చిత్రాన్ని చొప్పించడంమీరు మీ కంప్యూటర్లోని ఏదైనా ఫోల్డర్ నుండి లేదా వివిధ గ్యాలరీల నుండి తీసిన చిత్రాలతో స్లయిడ్లను రూపొందించవచ్చు.
సాధనం ఫ్లాష్లైట్స్లయిడ్లో సమాచారంలో కొంత భాగాన్ని మాత్రమే తెరవడాన్ని సాధ్యం చేస్తుంది. ఉదాహరణకు, చీకటి మ్యాప్లో నిర్దిష్ట ప్రాంతాన్ని హైలైట్ చేయండి.
ఉపయోగించడం ద్వార మాగ్నిఫైయర్లుమీరు వాటిని పెద్దది చేయడం ద్వారా చూపబడిన చిత్రాల యొక్క ముఖ్యమైన వివరాలపై విద్యార్థుల దృష్టిని కేంద్రీకరించవచ్చు.
వర్చువల్ కీబోర్డ్మీ కంప్యూటర్లో ఇన్స్టాల్ చేయబడిన ఏదైనా భాషలో వచనాన్ని నమోదు చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. స్లయిడ్లను సృష్టించేటప్పుడు లేదా విద్యా విషయాలను ప్రదర్శించేటప్పుడు, సరైన సమాధానాన్ని నమోదు చేయమని లేదా స్లయిడ్ టెక్స్ట్లో ఉద్దేశపూర్వక తప్పును సరిదిద్దమని విద్యార్థులను అడుగుతున్నప్పుడు దీనిని ఉపయోగించవచ్చు.
ఇది పాఠ్యాంశాల స్లయిడ్లలో టెక్స్ట్ని త్వరగా ఇన్సర్ట్ చేయడంలో మీకు సహాయం చేస్తుంది. టెక్స్ట్ కార్డ్ని సృష్టించడం. ఈ సాధనం వర్డ్ డాక్యుమెంట్ నుండి టెక్స్ట్ను కాపీ చేయడానికి మరియు WizTeachలో సృష్టించబడిన స్లయిడ్లకు బదిలీ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
సాధనం పదం బ్యాంకువిద్యా పనులను సృష్టించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది, దీని కోసం మీరు సరైన పదాలను వాక్యంలోకి లేదా అక్షరాలను పదాలలోకి చొప్పించాలి.
మీరు ఉపయోగించి స్లయిడ్లో వ్రాసిన పదాలు లేదా గీసిన చిత్రాలను తొలగించవచ్చు రబ్బరు.
సాధనం స్క్రీన్ క్లీనింగ్నిండిన స్లయిడ్ని తక్షణమే క్లియర్ చేయడాన్ని సాధ్యం చేస్తుంది.
ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్తో పని చేయడం వల్ల కలిగే ప్రయోజనాలు
చిన్న పిల్లలకు బోధించడం మరింత ఆకర్షణీయంగా మరియు ఉత్తేజకరమైనదిగా మారుతుంది. ఇంటరాక్టివ్ మరియు మల్టీమీడియా టూల్స్ కొత్త జ్ఞానాన్ని పొందేందుకు వారిని ప్రేరేపించడానికి మరియు ప్రోత్సహించడానికి రూపొందించబడ్డాయి. ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ విద్యా సమాచారాన్ని ప్రదర్శించే అవకాశాలను గణనీయంగా విస్తరిస్తుంది మరియు పిల్లల ప్రేరణను పెంచడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. మల్టీమీడియా టెక్నాలజీల ఉపయోగం (రంగు, గ్రాఫిక్స్, ధ్వని, ఆధునిక వీడియో పరికరాలు) మీరు వివిధ పరిస్థితులను మరియు వాతావరణాలను అనుకరించటానికి అనుమతిస్తుంది. మల్టీమీడియా ప్రోగ్రామ్లలో చేర్చబడిన గేమ్ భాగాలు విద్యార్థుల అభిజ్ఞా కార్యకలాపాలను సక్రియం చేస్తాయి మరియు పదార్థం యొక్క సమీకరణను మెరుగుపరుస్తాయి.
ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్లు మరియు కంప్యూటర్లు వంటి ఇంటరాక్టివ్ టీచింగ్ ఎయిడ్లు పిల్లల అభివృద్ధిని నిర్ధారించడంలో అద్భుతమైన సహాయకులుగా ఉంటాయి:
ఆలోచిస్తున్నాను
వ్యక్తిత్వాలు
అధ్యయన నైపుణ్యాలు
శ్రద్ధ అభివృద్ధి
సమాచార సంస్కృతికి పరిచయం కంప్యూటర్ అక్షరాస్యతను పొందడమే కాదు, నైతిక, సౌందర్య మరియు మేధోపరమైన సున్నితత్వాన్ని కూడా పొందడం. పిల్లలు ఆశించదగిన సులభంగా వివిధ ఎలక్ట్రానిక్ మరియు కంప్యూటర్ ఆవిష్కరణలతో పని చేసే పద్ధతులను నేర్చుకోవడంలో సందేహం లేదు; అదే సమయంలో, వారు కంప్యూటర్పై ఆధారపడకుండా ఉండటం ముఖ్యం, కానీ ప్రత్యక్ష, భావోద్వేగ మానవ కమ్యూనికేషన్కు విలువ ఇవ్వడం మరియు కృషి చేయడం.
పదార్థాన్ని మౌఖికంగా ప్రదర్శించేటప్పుడు, పిల్లవాడు నిమిషానికి 1 వేల సాంప్రదాయిక యూనిట్ల సమాచారాన్ని గ్రహించగలడు మరియు ప్రాసెస్ చేయగలడని మరియు దృశ్య అవయవాలు “కనెక్ట్” అయినప్పుడు, అలాంటి 100 వేల యూనిట్ల వరకు ప్రయోగాత్మకంగా స్థాపించబడింది. ఒక పాత ప్రీస్కూలర్ అసంకల్పిత శ్రద్ధను మెరుగ్గా అభివృద్ధి చేస్తాడు, అతను ఆసక్తి కలిగి ఉన్నప్పుడు ఇది ప్రత్యేకంగా కేంద్రీకృతమవుతుంది; అధ్యయనం చేయబడిన విషయం స్పష్టంగా, ప్రకాశవంతంగా ఉంటుంది మరియు ప్రీస్కూలర్లో సానుకూల భావోద్వేగాలను రేకెత్తిస్తుంది. ఉమ్మడి మరియు స్వతంత్ర కార్యకలాపాలలో కంప్యూటర్ల ఉపయోగం (పిల్లల దృష్టికోణం నుండి) ప్రేరణను పెంచడానికి మరియు అతని అభ్యాసాన్ని వ్యక్తిగతీకరించడానికి, సృజనాత్మక సామర్థ్యాలను అభివృద్ధి చేయడానికి మరియు అనుకూలమైన భావోద్వేగ నేపథ్యాన్ని సృష్టించడానికి సమర్థవంతమైన మార్గాలలో ఒకటి. బోధనలో ఇన్ఫర్మేషన్ మరియు కమ్యూనికేషన్ టెక్నాలజీలను ఉపయోగించడం యొక్క అధిక సామర్థ్యం స్పష్టంగా కనిపిస్తుంది.
కిండర్ గార్టెన్లో ICTని ఉపయోగించడం వల్ల పిల్లలు తమ చుట్టూ ఉన్న ప్రపంచంలోని సమాచార ప్రవాహాలను నావిగేట్ చేయగల సామర్థ్యాన్ని పెంపొందించుకోవడానికి, సమాచారంతో పని చేసే ఆచరణాత్మక మార్గాల్లో నైపుణ్యం సాధించడానికి మరియు ఆధునిక సాంకేతిక మార్గాలను ఉపయోగించి సమాచారాన్ని మార్పిడి చేసుకోవడానికి వారిని అనుమతించే నైపుణ్యాలను అభివృద్ధి చేయడానికి అనుమతిస్తుంది.
తరగతి గదిలో ICTని ఉపయోగించడం వలన, ఒక వివరణాత్మక మరియు ఇలస్ట్రేటెడ్ బోధనా పద్ధతి నుండి ఒక కార్యాచరణ-ఆధారిత పద్ధతికి వెళ్లడానికి అనుమతిస్తుంది, దీనిలో పిల్లవాడు చురుకైన అంశంగా మారతాడు మరియు బోధనా ప్రభావం యొక్క నిష్క్రియ వస్తువు కాదు. ఇది ప్రీస్కూలర్లు చేతన అభ్యాసాన్ని ప్రోత్సహిస్తుంది.
కిండర్ గార్టెన్లో ఇంటరాక్టివ్ కార్యకలాపాల కోసం గది క్రింది పనులను చేస్తుంది:
తాజా విద్యా సాంకేతికతలను ఉపయోగించి పిల్లలకు బోధించడం;
వినోదం మరియు గేమింగ్ కేంద్రంగా పనిచేస్తాయి;
ఇది విద్యా మరియు వినోద కార్యాల యొక్క విస్తృత శ్రేణిని చేయగలదు;
పిల్లలు మరియు ఉపాధ్యాయుల కోసం గరిష్ట సౌలభ్యాన్ని కలిగి ఉండండి;
కంప్యూటర్ టెక్నాలజీ యొక్క సామర్థ్యాలు మరియు నైపుణ్యాలను పిల్లలకు పరిచయం చేయండి.
ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ని ఉపయోగించే ఉదాహరణలు
ఇంటరాక్టివ్ కాంప్లెక్స్లను ఉపయోగించి నేర్చుకోవడం మెరుగ్గా, మరింత ఆసక్తికరంగా మరియు మరింత ఉత్పాదకంగా మారుతుంది. సాంప్రదాయ బోధనా పద్ధతులు మరియు బోధనా ఆవిష్కరణలతో కలిపి విద్యా ప్రక్రియలో ఎలక్ట్రానిక్ మల్టీమీడియా విద్యా కార్యక్రమాలు క్రమపద్ధతిలో ఉపయోగించబడుతున్నాయి, వివిధ స్థాయిల శిక్షణతో పిల్లలకు బోధించే ప్రభావం గణనీయంగా పెరుగుతుంది. అదే సమయంలో, అనేక సాంకేతికతల యొక్క ఏకకాల ప్రభావం కారణంగా విద్యా ఫలితం యొక్క గుణాత్మక మెరుగుదల ఉంది. ఇ-లెర్నింగ్లో మల్టీమీడియా ఉపయోగం విద్యార్థులకు సమాచార బదిలీ వేగాన్ని పెంచుతుంది మరియు దాని అవగాహన స్థాయిని పెంచుతుంది, కానీ అంతర్ దృష్టి మరియు ఊహాత్మక ఆలోచన వంటి ముఖ్యమైన లక్షణాల అభివృద్ధికి దోహదం చేస్తుంది.
కిండర్ గార్టెన్ తరగతులలో ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ను ఉపయోగించే మార్గాలు మీ ఊహ ద్వారా మాత్రమే పరిమితం చేయబడతాయి. వీటిలో ప్రెజెంటేషన్లు, ఇంటరాక్టివ్ ట్రైనింగ్ ప్రోగ్రామ్లు మరియు గ్రాఫికల్ మరియు సాఫ్ట్వేర్ పరిసరాలలో ప్రాజెక్ట్ల సృష్టి ఉన్నాయి.
ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్తో పని చేయడంలో ప్రావీణ్యం సంపాదించడం ప్రారంభించిన ఉపాధ్యాయులు దానితో పని చేయడానికి సులభమైన మార్గానికి ప్రాప్యతను కలిగి ఉంటారు - దీన్ని సాధారణ స్క్రీన్గా ఉపయోగించడం, ఇది కంప్యూటర్ నుండి సరఫరా చేయబడిన చిత్రం.
ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్తో సింపుల్ మోడ్లో పని చేస్తున్నప్పుడు, కంప్యూటర్ ఇమేజ్ ప్రొజెక్టర్ ద్వారా ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్కు అందించబడుతుంది మరియు ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్తో వచ్చే ప్రత్యేక మార్కర్లను ఉపయోగించి కంప్యూటర్ను నియంత్రించవచ్చు. కాబట్టి, ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ని ఉపయోగించడానికి ఉపాధ్యాయునికి సులభమైన మార్గం ఇక్కడ ఉంది - రెడీమేడ్ ప్రెజెంటేషన్లను ప్రదర్శించడం.
ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ను ఉపయోగించడానికి ఏ నైపుణ్యాలు అవసరం:
కంప్యూటర్ పరికరాల ప్రాథమిక జ్ఞానం
ప్రోగ్రామ్లలో పని చేయండి: Word, PowerPoint
ఇంటర్నెట్లో పని చేయడం ప్రాక్టీస్ చేయండి (చిత్రాలు, రెడీమేడ్ ప్రెజెంటేషన్లు మరియు శిక్షణా కార్యక్రమాల కోసం శోధించడానికి).
పిల్లలతో పని చేయండి.పిల్లలతో పని చేయడంలో బ్లాక్బోర్డ్ వద్ద పిల్లల కార్యకలాపాలు, విద్యా సంభాషణలు, ఆటలు, కంటి వ్యాయామాలు మొదలైనవి 20 నుండి 25 నిమిషాల వరకు ఉంటాయి. ఈ సందర్భంలో, స్క్రీన్ వినియోగం 7-10 నిమిషాల కంటే ఎక్కువ ఉండకూడదు. అదే సమయంలో, ఉపాధ్యాయుని యొక్క ప్రధాన లక్ష్యం పిల్లలతో ఈ లేదా ఆ కంప్యూటర్ ప్రోగ్రామ్ను నేర్చుకోవడం కాదు, కానీ ఒక నిర్దిష్ట పిల్లలలో జ్ఞాపకశక్తి, ఆలోచన, ఊహ మరియు ప్రసంగాన్ని అభివృద్ధి చేయడానికి దాని గేమ్ కంటెంట్ను ఉపయోగించడం. మరియు శిశువు స్వయంగా మొత్తం కార్యక్రమాన్ని ఆనందంతో నిర్వహిస్తే ఇది సాధించవచ్చు.
ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ ప్రతి ఉపాధ్యాయులకు లేదా పంపిణీకి ముద్రించిన కాపీల తదుపరి పంపిణీ కోసం వ్యక్తిగత కంప్యూటర్లో గమనికలను ఫైల్లుగా సేవ్ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. బోర్డుపై మార్కర్తో చేసిన అన్ని డ్రాయింగ్లను ప్రింటర్ ఉపయోగించి కూడా ముద్రించవచ్చు. ఇంటరాక్టివ్ పరికరాలు ఎలక్ట్రానిక్ మార్కర్లతో గీయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది, ఇది బోర్డులో మార్కర్ మార్క్ స్థానాన్ని ఖచ్చితంగా గుర్తించడానికి అల్ట్రాసోనిక్ మరియు ఇన్ఫ్రారెడ్ టెక్నాలజీని ఉపయోగిస్తుంది.
పిల్లలతో పని చేయడంలో బోర్డు ఉపయోగించబడుతుంది: ఉమ్మడి కార్యకలాపాలలో మరియు ప్రత్యక్ష విద్యా కార్యకలాపాలలో భాగంగా, విద్యా కార్యకలాపాల రూపాలు ఉపయోగించబడతాయి: "విద్యా పరిస్థితి", విద్యా ఆటలు, టాస్క్ గేమ్స్.
ఇంటరాక్టివ్ బోర్డ్తో ఆటలు-కార్యకలాపాల విషయాలు:
ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ చరిత్ర. ఆమె దేనికి ప్రాతినిధ్యం వహిస్తుంది? |
|
లెజెండ్. (శరదృతువు ఆకులను గీయడం.) |
|
ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ని ఉపయోగించి చిహ్నాలను పరిష్కరించడం మరియు గీయడం. |
|
"మదర్స్ డే" (అమ్మ కోసం బహుమతిని గీయడం) |
|
శాంతా క్లాజ్ని సందర్శించడం (ప్రెజెంటేషన్ని ఉపయోగించడం) |
|
"మా క్రిస్మస్ చెట్టు" నేపథ్యాన్ని తెలుసుకోవడం |
|
"శీతాకాలపు వినోదం" |
|
"లుంటిక్ తో నడవండి" |
|
"డిఫెండర్ ఆఫ్ ఫాదర్ల్యాండ్ డే" (నాన్నకు బహుమతి) |
|
"మొదటి పువ్వులు" "మొదటి చుక్కలు" |
|
డ్రాయింగ్ స్పేస్ మరియు నక్షత్రాలు |
|
రేఖాగణిత ఆకృతులతో గీయడం. |
|
ప్రదర్శనను ఉపయోగించి గణిత పాఠం |
|
"వేసవిలో మొదటి అడుగులు" |
పిల్లలతో ఉమ్మడి కార్యాచరణ: "మా క్రిస్మస్ చెట్టు"
సాధనాల్లో, "ప్రిజం" ఎంచుకోండి, ఆపై త్రిభుజాన్ని ఎంచుకుని, క్రిస్మస్ చెట్టును గీయడానికి వాటిని ఉపయోగించండి, ఇంటరాక్టివ్ బోర్డ్లోని ఇటాలిక్లు ఎలక్ట్రానిక్ మార్కర్ కంటే కొంచెం ఎక్కువగా ఉన్నాయని మీరు శ్రద్ధ వహించాలి. అప్పుడు దీర్ఘచతురస్రాన్ని ఎంచుకోండి మరియు క్రిస్మస్ చెట్టు యొక్క ట్రంక్ని గీయండి. సర్కిల్లను ఉపయోగించి మేము క్రిస్మస్ చెట్టు కోసం అలంకరణను గీస్తాము. పాలెట్లో “ఫిల్ కలర్” ఎంచుకోండి, రంగును ఎంచుకుని బొమ్మలను అలంకరించండి, రంగును ఎంచుకుని క్రిస్మస్ చెట్టును పూరించండి.
ఈ సాధనం విద్యా ప్రాంతాల "కాగ్నిషన్" యొక్క కంటెంట్ అమలులో ఉపయోగించబడుతుంది. "కళాత్మక సృజనాత్మకత", "సంగీతం", "కమ్యూనికేషన్".
గ్రాఫిక్ ఎడిటర్లో డిజైన్ పనిని నిర్వహించడం.
డ్రాయింగ్ యొక్క థీమ్ సెట్ చేయబడింది. పిల్లలు ఇంటరాక్టివ్ బోర్డ్కి వెళ్లి, వారి స్వంత చిత్రాన్ని మొత్తం చిత్రానికి జోడించుకుంటారు.
గ్రంథ పట్టిక.
Udaltsova E.I. ప్రీస్కూలర్ల విద్య మరియు శిక్షణలో సందేశాత్మక ఆటలు. మిన్స్క్, 1976
ప్రీస్కూలర్ల కోసం కంప్యూటర్ గేమింగ్ కాంప్లెక్స్ http://40204s020.edusite.ru/p110aa1.html
యరుసోవా E.A. కంప్యూటర్ గేమ్స్ ఒక కొత్త రకం అభివృద్ధి విద్య. http://www.ivalex.vistcom.ru/konsultac203.html
పెట్రోవా E. ఎడ్యుకేషనల్ కంప్యూటర్ గేమ్స్. ప్రీస్కూల్ విద్య, 2000, నం. 8.
Pluzhikova L. విద్యా ప్రక్రియలో కంప్యూటర్లను ఉపయోగించడం. ప్రీస్కూల్ విద్య, 2000, నం. 4.
టట్యానా ఇవానినా
ప్రీస్కూల్ విద్యా సంస్థల విద్యా ప్రక్రియలో ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ ఉపయోగం
విషయం: «».
అంశం యొక్క ఔచిత్యం.
వాడుకకిండర్ గార్టెన్లో సమాచారం మరియు కమ్యూనికేషన్ టెక్నాలజీలు - ఆధునిక ప్రీస్కూల్ విద్య యొక్క అత్యవసర సమస్య. అటువంటి సాంకేతికతలను పరిచయం చేయడం యొక్క ప్రాముఖ్యత మరియు ఆవశ్యకత విద్యా ప్రక్రియశరీర కార్యకలాపాలను అంతర్జాతీయ నిపుణులు గుర్తించారు "కమ్యూనికేషన్ మరియు సమాచారంపై ప్రపంచ నివేదిక", UNESCO చేత తయారు చేయబడింది. మన దేశంలో, గత 5 సంవత్సరాలలో, వేగవంతమైన అభివృద్ధిని నిర్ణయించే అనేక సంఘటనలు జరిగాయి అంతర్జాలం- ప్రీస్కూల్ సంస్థలలో సాంకేతికతలు.
ప్రస్తుతం, మన దేశం సమాచార సొసైటీ అభివృద్ధి వ్యూహాన్ని అమలు చేస్తోంది, ఇది అన్ని వర్గాల పౌరులకు సమాచార లభ్యత మరియు ఈ సమాచారాన్ని యాక్సెస్ చేసే సంస్థకు సంబంధించినది. అందుకే వాడుకసమాచారం మరియు కమ్యూనికేషన్ టెక్నాలజీలు ప్రాధాన్యతలలో ఒకటి చదువు.
ఫెడరల్ స్టేట్ ఎడ్యుకేషనల్ స్టాండర్డ్ ఉపాధ్యాయుడు మరియు అతని వృత్తిపరమైన సామర్థ్యంపై కొత్త అవసరాలను విధిస్తుంది. ఉపాధ్యాయుని యొక్క కమ్యూనికేటివ్ సామర్థ్యం వివిధ రకాల కమ్యూనికేషన్లను నిర్మించగల సామర్థ్యాన్ని సూచిస్తుంది ఫార్మాట్లు: మౌఖిక, వ్రాతపూర్వక, చర్చ, దృశ్య, కంప్యూటర్, ఎలక్ట్రానిక్. ఉపాధ్యాయుడు కంప్యూటర్ మరియు ఆధునిక మల్టీమీడియా పరికరాలను ఉపయోగించడమే కాకుండా, తన స్వంతంగా సృష్టించగలగాలి విద్యా వనరులు, విస్తృతంగా వా డువారి బోధనా కార్యకలాపాలలో. ఇన్ఫర్మేషన్ టెక్నాలజీ అంటే ఒక కంప్యూటర్ ఉపయోగించి, అంతర్జాలం, TV, వీడియో, DVD, CD, మల్టీమీడియా, ఆడియోవిజువల్ పరికరాలు, అంటే కమ్యూనికేషన్ కోసం పుష్కలమైన అవకాశాలను అందించగల ప్రతిదీ.
ఇంటరాక్టివ్ బోర్డువిద్యా సమాచారాన్ని ప్రదర్శించే అవకాశాలను గణనీయంగా విస్తరిస్తుంది మరియు పిల్లల ప్రేరణను మెరుగుపరచడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. చిన్న పిల్లలకు బోధించడం మరింత ఆకర్షణీయంగా మరియు ఉత్తేజకరమైనదిగా మారుతుంది. పరస్పరమరియు మల్టీమీడియా కొత్త జ్ఞానాన్ని పొందేందుకు వారిని ప్రేరేపించడానికి మరియు సవాలు చేయడానికి రూపొందించబడ్డాయి. మల్టీమీడియా టెక్నాలజీల అప్లికేషన్ (రంగులు, గ్రాఫిక్స్, ధ్వని, ఆధునిక వీడియో పరికరాలు)వివిధ పరిస్థితులు మరియు వాతావరణాలను అనుకరించటానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. మల్టీమీడియా ప్రోగ్రామ్లలో చేర్చబడిన గేమ్ భాగాలు విద్యార్థుల అభిజ్ఞా కార్యకలాపాలను సక్రియం చేస్తాయి మరియు పదార్థం యొక్క సమీకరణను మెరుగుపరుస్తాయి.
ఇంటరాక్టివ్ లెర్నింగ్ టూల్స్, వంటి ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్లు, పిల్లల అభివృద్ధిని నిర్ధారించడంలో కంప్యూటర్లు అద్భుతమైన సహాయకులుగా ఉంటాయి.
ఇంటరాక్టివ్ బోర్డుకంప్యూటర్కు కనెక్ట్ చేయబడిన టచ్ స్క్రీన్, చిత్రందాని నుండి ఇది ప్రసారం అవుతుంది వైట్బోర్డ్ ప్రొజెక్టర్. మీరు చేయాల్సిందల్లా ఉపరితలం తాకడం బోర్డులుమీ కంప్యూటర్ని ఉపయోగించడం ప్రారంభించడానికి.
కోసం ప్రత్యేక సాఫ్ట్వేర్ పరస్పరటెక్స్ట్లు మరియు వస్తువులు, ఆడియో మరియు వీడియో మెటీరియల్లతో పని చేయడానికి బోర్డులు మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది, ఇంటర్నెట్ వనరులు, ఓపెన్ డాక్యుమెంట్ల పైన నేరుగా చేతితో నోట్స్ తీసుకొని సమాచారాన్ని సేవ్ చేయండి.
ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ని ఉపయోగించడంపాఠం యొక్క ప్రణాళిక, వేగం మరియు ప్రవాహాన్ని మెరుగుపరుస్తుంది. ఇంటరాక్టివ్ బోర్డు- విలువైన అభ్యాస సాధనం. ఇది అధ్యాపకులకు కొత్త మెటీరియల్ని చాలా ఉత్సాహంగా మరియు ఆకర్షణీయంగా అందించడంలో సహాయపడే దృశ్య వనరు. ఇది వివిధ మల్టీమీడియా వనరుల ద్వారా సమాచారాన్ని అందిస్తుంది.
మెథడాలజీ ప్రాసెస్ చేయడానికి ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ సాధనాలను ఉపయోగించడంతరగతి సమయంలో ప్రీస్కూలర్లకు బోధించడం.
సాధనం ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్అభ్యాసంపై ప్రభావం
రంగు రంగుల వెరైటీ, అందుబాటులో ఉంది ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్, ముఖ్యమైన ప్రాంతాలను హైలైట్ చేయడానికి మరియు దృష్టిని ఆకర్షించడానికి, సాధారణ ఆలోచనలను కనెక్ట్ చేయడానికి లేదా వేరు చేయడానికి మరియు ఆలోచన ప్రక్రియలను ప్రదర్శించడానికి అధ్యాపకులను అనుమతిస్తుంది. భౌగోళిక మ్యాప్తో పని చేయడం లేదా ఇంద్రధనస్సును గీయడం ఒక ఉదాహరణ.
స్క్రీన్ నోట్స్ నోట్ టేకింగ్ ఫీచర్ టెక్స్ట్, చార్ట్లు లేదా వాటికి సమాచారం, ప్రశ్నలు మరియు ఆలోచనలను జోడించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. తెరపై చిత్రాలు. అన్ని గమనికలను సేవ్ చేయవచ్చు, మళ్లీ చూడవచ్చు లేదా ముద్రించవచ్చు.
ఆడియో మరియు వీడియో జోడింపులు మెటీరియల్ ప్రదర్శనను గణనీయంగా మెరుగుపరుస్తాయి. పై ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్లుకూడా పట్టుకోవచ్చు వీడియో చిత్రాలు మరియు వాటిని స్థిరంగా ప్రదర్శించండిచర్చించడానికి మరియు దానికి ఎంట్రీలను జోడించడానికి.
డ్రాగ్ & డ్రాప్ ప్రీస్కూలర్ల సమూహ ఆలోచనలు, బలాలు మరియు బలహీనతలు, సారూప్యతలు మరియు తేడాలు, లేబుల్ మ్యాప్లు, డ్రాయింగ్లు, రేఖాచిత్రాలు మరియు మరిన్నింటిని గుర్తించడంలో సహాయపడుతుంది.
స్క్రీన్ టెస్ట్, రేఖాచిత్రం లేదా డ్రాయింగ్ యొక్క వ్యక్తిగత భాగాలను ఎంచుకోవడం ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ను విభజించవచ్చు. ఇది ఉపాధ్యాయులు మరియు పిల్లలు టాపిక్ యొక్క నిర్దిష్ట అంశాలపై దృష్టి పెట్టడానికి అనుమతిస్తుంది. అవసరమైనప్పుడు స్క్రీన్లో కొంత భాగాన్ని దాచవచ్చు మరియు చూపవచ్చు. కోసం సాఫ్ట్వేర్ సంకర్షణ చెందుతాయియాక్టివ్ బోర్డులు ప్రీస్కూలర్లు స్క్రీన్ యొక్క నిర్దిష్ట ప్రాంతంపై దృష్టి పెట్టడానికి సహాయపడే ఆకృతులను కలిగి ఉంటాయి. స్పాట్లైట్ సాధనాన్ని ఉపయోగించి, మీరు స్క్రీన్లోని కొన్ని ప్రాంతాలను హైలైట్ చేయవచ్చు మరియు వాటిపై దృష్టి కేంద్రీకరించవచ్చు.
కట్ చేసి అతికించండి ఆబ్జెక్ట్లను స్క్రీన్ నుండి కత్తిరించవచ్చు మరియు తొలగించవచ్చు, కాపీ చేసి అతికించవచ్చు, చర్యలను రద్దు చేయవచ్చు లేదా తిరిగి ఇవ్వవచ్చు. ఇది పిల్లలకు మరింత విశ్వాసాన్ని ఇస్తుంది - వారు ఎల్లప్పుడూ ఒక అడుగు వెనక్కి వెళ్ళగలరని లేదా ఏదైనా మార్చగలరని వారికి తెలుసు.
పేజీలు పేజీలను ముందుకు వెనుకకు తిప్పవచ్చు, పాఠంలోని కొన్ని అంశాలను ప్రదర్శించడం లేదా కొంతమంది విద్యార్థులకు అర్థం కాని దాన్ని పునరావృతం చేయడం. పేజీలను ఏ క్రమంలోనైనా వీక్షించవచ్చు మరియు చిత్రాలు మరియు వచనాలను ఒక పేజీ నుండి మరొక పేజీకి లాగవచ్చు.
స్క్రీన్ స్ప్లిట్ టీచర్ స్క్రీన్ను విభజించవచ్చు చిత్రంకంప్యూటర్ స్క్రీన్ నుండి మరియు దానిని వేరే వాటిపై చూపించు బోర్డులు. ఒక విషయాన్ని క్షుణ్ణంగా పరిశోధించేటప్పుడు ఇది ఉపయోగపడుతుంది.
వస్తువును తిప్పడం సమరూపత, కోణాలు మరియు ప్రతిబింబాలను చూపుతూ వస్తువులను తరలించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది
నిర్వహించడం విద్యాసంబంధమైనద్వారా కార్యకలాపాలు ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్కింది వాటిని కలిగి ఉంది ప్రయోజనాలు:
కోసం పదార్థాలు విద్యాసంబంధమైనకార్యకలాపాలను ముందుగానే సిద్ధం చేయవచ్చు - ఇది పాఠం యొక్క మంచి వేగాన్ని నిర్ధారిస్తుంది మరియు చర్చ కోసం సమయాన్ని ఆదా చేస్తుంది.
అప్లికేషన్ శిక్షణ పరస్పరకాంప్లెక్స్లు అధిక నాణ్యతతో ఉంటాయి, ఆసక్తికరమైన మరియు ఉత్పాదక. సిస్టమాటిక్కు లోబడి ఉంటుంది వా డువిద్యలో ఎలక్ట్రానిక్ మల్టీమీడియా శిక్షణ కార్యక్రమాలు ప్రక్రియసాంప్రదాయ బోధనా పద్ధతులు మరియు బోధనా ఆవిష్కరణలతో కలిపి, వివిధ స్థాయిల శిక్షణతో పిల్లలకు బోధించే ప్రభావం గణనీయంగా పెరుగుతుంది. అదే సమయంలో, ఫలితం యొక్క గుణాత్మక మెరుగుదల ఉంది చదువుఅనేక సాంకేతికతల యొక్క ఏకకాల ప్రభావం కారణంగా. ఇ-లెర్నింగ్లో మల్టీమీడియా ఉపయోగం విద్యార్థులకు సమాచార బదిలీ వేగాన్ని పెంచడమే కాకుండా, దాని అవగాహన స్థాయిని పెంచుతుంది, కానీ అంతర్ దృష్టి వంటి ముఖ్యమైన లక్షణాల అభివృద్ధికి దోహదం చేస్తుంది, సృజనాత్మక ఆలోచన.
మెటీరియల్ని పేజీలుగా రూపొందించవచ్చు, దీనికి దశల వారీ తార్కిక విధానం అవసరం మరియు ప్రణాళికను సులభతరం చేస్తుంది
ఈ రంగంలో ప్రీస్కూల్ ఉపాధ్యాయుల వృత్తిపరమైన సామర్థ్యాన్ని పెంచడం కార్యక్రమం యొక్క లక్ష్యం ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ని ఉపయోగించడంవివిధ రకాల కార్యకలాపాలలో ప్రీస్కూల్ పిల్లలతో పని చేయడంలో.
ఈ లక్ష్యాన్ని సాధించడానికి, ఈ క్రింది వాటిని గుర్తించారు: పనులు:
విద్యారంగంలో పరిచయం విద్యా ప్రక్రియయెలెట్స్ నగరంలోని ప్రీస్కూల్ విద్యా సంస్థ పనిచేస్తుంది ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్;
అప్లికేషన్ యొక్క ప్రధాన ప్రాంతాలకు పరిచయం పరస్పర- వ్యవస్థలోని సాంకేతికతలు చదువు; అవకాశాలు ఉపయోగించబడిన-వాయిద్యం ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ప్రీస్కూల్ పిల్లల అభివృద్ధి కోసం;
సాఫ్ట్వేర్ని ఉపయోగించి ఉపదేశ బోధనా సహాయాల అభివృద్ధి ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ IQBoard;
అభివృద్ధి ఆసక్తిమరియు ఉపాధ్యాయులు నైపుణ్యం సాధించాలనే కోరికలు ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ IQBoard.
ఆశించిన ఫలితాలు
సమాచార రంగంలో ప్రీస్కూల్ విద్యా సంస్థల ఉద్యోగులకు తిరిగి శిక్షణ మరియు శిక్షణ అందించడం;
సమాచారం మరియు కమ్యూనికేషన్ రంగంలో పద్దతి అభివృద్ధి సంఖ్యలో పెరుగుదల విద్యా సాంకేతికతలు, మరియు సాంప్రదాయ బోధనా రంగంలో అధునాతన బోధనా అనుభవం మరియు ప్రతి విద్యావేత్తకు వారి ప్రాప్యత;
స్వాధీనం మరియు విద్యా ప్రక్రియలో ICT ఉపయోగం: ఉమ్మడి సమూహ కార్యకలాపాలను నిర్వహించడానికి ఉపాధ్యాయుని సామర్థ్యం ICT సాధనాలను ఉపయోగించడం, కనుగొనడం మరియు కొత్త విద్యా వనరుల వినియోగం, ఫెడరల్ స్టేట్ ఎడ్యుకేషనల్ స్టాండర్డ్స్ షరతులకు అనుగుణంగా విద్యా విద్యా సంస్థ యొక్క లక్ష్యాలు మరియు లక్ష్యాల పరిష్కారాన్ని సులభతరం చేయడం, మీ స్వంత సందేశాత్మక మరియు అభివృద్ధి సామగ్రిని సృష్టించగల సామర్థ్యం;
కొత్త విధానాలను ఉపయోగించడం ఆధారంగా ప్రీస్కూల్ విద్యాసంస్థల విద్యార్థులచే మాస్టరింగ్ ప్రోగ్రామ్ కంటెంట్ నాణ్యతను మెరుగుపరచడం ఉపయోగించబడిన- ఆధునిక సమాచార సాంకేతిక పరిజ్ఞానం యొక్క జ్ఞానం.
పాఠశాల కోసం దీర్ఘకాలిక పని ప్రణాళిక.
అంశం నం. 1 "కొత్త విద్యా సంవత్సరంలో స్కూల్ ఆఫ్ అడ్వాన్స్డ్ పెడగోగికల్ ఎక్స్పీరియన్స్ యొక్క కార్యకలాపాల సంస్థ":
1) మేనేజర్ నుండి సందేశం: « ప్రీస్కూల్ విద్యా సంస్థల విద్యా ప్రక్రియలో ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ ఉపయోగం»;
2) పని ప్రణాళికతో పరిచయం
అంశం సంఖ్య 2 "పని యొక్క ప్రాథమిక అంశాలు ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్»
1) ఇంటరాక్టివ్ కాంప్లెక్స్: కూర్పు మరియు లక్షణాలు.
3) కనెక్షన్, ప్రారంభ సెటప్, క్రమాంకనం.
ఆత్మపరిశీలన;
అంశం సంఖ్య 3 "ప్రాథమిక సాఫ్ట్వేర్ విధులు"
1) మెను సెట్టింగ్లు.
2) డ్రాయింగ్ సాధనాలు.
3) ఎడిటింగ్, వస్తువుల లక్షణాలను మార్చడం.
4) చిత్రాలు మరియు వచన వస్తువులను చొప్పించడం.
అంశం నం. 4 “అప్లికేషన్ ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ప్రీ-స్కూల్ పిల్లలతో పని చేయడంలో":
1) పని చేయడంపై వీడియో ట్యుటోరియల్స్ చూడటం ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ IQBoard;
2) చర్చ;
3) ప్రదర్శన “అప్లికేషన్ ప్రీస్కూల్ విద్యలో ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్»
అంశం సంఖ్య 5 « ప్రీస్కూల్ విద్యా సంస్థల విద్యా ప్రక్రియలో ఇంటరాక్టివ్ గేమ్లు»
1) అంశంపై సందేశం;
2) స్మార్ట్ నోట్బుక్తో పని చేయడం. గేమ్ అంశాలు." వీడియో ట్యుటోరియల్ చూడండి.
3) చిన్న వయస్సులోనే ఆటలతో పరిచయం - "టెరెమోక్"; పెద్ద వయస్సు - "మర్యాదపూర్వక ట్రాఫిక్ లైట్"
అంశం నం. 6 “సెమినార్ తరగతి: “ప్రాథమిక సృష్టి పరస్పరమైక్రోసాఫ్ట్ పవర్ పాయింట్ ఉపయోగించి గేమ్స్"
అంశం నం. 7 ప్రాక్టికల్ తరగతి: “ఒక అద్భుత కథ యొక్క ఉదాహరణను ఉపయోగించి వస్తువులను కదిలించడం "టర్నిప్"
1) పని చేయండి బోర్డు
2) ఉద్యోగ విశ్లేషణ;
అంశం నం. 8 “FEMPని ఉపయోగించి సందేశాత్మక గేమ్ని సృష్టించడం “ఎన్నిని లెక్కించండి”
1) పని చేయండి బోర్డు
2) ఉద్యోగ విశ్లేషణ
3) హోంవర్క్ - దీనితో FCCMపై గమనికలను రూపొందించడం ఇంటరాక్టివ్ వైట్బోర్డ్ని ఉపయోగించడం
అంశం నం. 9 “మల్టీ-మీడియా ఎడ్యుకేషనల్ గేమ్ని సృష్టించడం “ఫన్నీ పిక్చర్స్”
1) పని చేయండి బోర్డు
2) ఉద్యోగ విశ్లేషణ
3) సర్వే
4) స్కూల్ ఆఫ్ అడ్వాన్స్డ్ పెడగోగికల్ ఎక్స్పీరియన్స్ యొక్క పనిని సంగ్రహించడం.
సాహిత్యం:
1. A. V. ఒసిన్ "ఎలక్ట్రానిక్ విద్యాసంబంధమైనకొత్త తరం వనరులు", M, ఏజెన్సీ "సామాజిక ప్రాజెక్ట్",2007
2. సమాచార సాంకేతిక పరిజ్ఞానాన్ని ఉపయోగించి విద్యార్థుల ఆలోచన అభివృద్ధి. M, ఇంటెల్, "భవిష్యత్తు కోసం శిక్షణ", 2006.
3. T. A. బోరోనెంకో, విద్యా ప్రక్రియలో ఎలక్ట్రానిక్ విద్యా వనరుల ఉపయోగం, సెయింట్ పీటర్స్బర్గ్, పబ్లిషింగ్ హౌస్ RGPU im. A. I. హెర్జెన్, 2007
4. ఉన్నత నిపుణుల కంటెంట్ను మెరుగుపరచడం చదువు- పోటీ నిపుణుడికి శిక్షణ ఇవ్వడం కోసం పరిశోధన // ఎడ్. G. K. అఖ్మెటోవా. – అల్మాటీ, 2008. – 154 p.
5. విద్యలో ఇంటరాక్టివ్ టెక్నాలజీస్// ఎడ్యుకేషనల్ అండ్ మెథడాలాజికల్ కాంప్లెక్స్ // రష్యన్ స్టేట్ యూనివర్శిటీ ఫర్ ది హ్యుమానిటీస్. - మాస్కో, 2005. - 21 పే.