విస్మృతి తర్వాత నడక. విస్మృతి: ది డార్క్ డీసెంట్: వాక్‌త్రూ

ఇది మతిమరుపుకు ఫ్యాన్‌డిస్క్. "న్యూ వరల్డ్" ఉంది, ఇది మేరీ స్యూకి ఇప్పటికీ జ్ఞాపకాలు లేని అసలు కథకు మరొక కథ లాంటిది. అసలు గేమ్‌లో ఆమె తన జ్ఞాపకాలను తిరిగి పొందిన తర్వాత ది ఆఫ్టర్ స్టోరీ జరుగుతుంది, ఆపై వాకా వరల్డ్ మరియు గర్ల్స్ పార్టీ వంటి ఇతర బోనస్‌లు ఉన్నాయి. అదనంగా ఓరియన్‌తో మీ గత ప్రయాణాన్ని ప్రతిబింబించే అవకాశం మీకు లభిస్తుంది.

తోమా- కొత్త ప్రపంచ దృష్టాంతంలో, ప్రతి ఒక్కరూ తుమ్మెదలను చూడాలని నిర్ణయించుకుంటారు, తద్వారా వారు తమ యుకాటాస్‌లో దుస్తులు ధరించి పర్వతాలకు బయలుదేరుతారు. మేరీ తాను పాఠశాలలోకి చొచ్చుకుపోవాలని నిర్ణయించుకుంది, కాబట్టి ఆమె మరియు టోమా రాత్రికి చొప్పించారు. వారు దాదాపుగా పట్టుబడతారు కాబట్టి వారు ఒక డెస్క్ వెనుక దాక్కుంటారు. (。≖ˇ‿,ˇ≖。 ) తర్వాత కథలో, టోమా మేరీని వెర్రి ఫాంగర్ల్స్ నుండి తన భద్రత కోసం అతనితో మరికొంత కాలం జీవించమని అడుగుతుంది. తోమా అతను హాలులో పడుకోవాలని పట్టుబట్టినప్పటికీ, ఆమె పట్టుబట్టినందున వారు కలిసి కూర చేయడం ముగించారు మరియు ఆ రాత్రి మంచం మీద పడుకున్నారు. మేరీ ఒక జంటను పెంచి, అతనిని ప్రేమిస్తున్నందున అలా చేశానని చెప్పి అతని చేతిని ముద్దాడుతుంది. టోమా మరుసటి రోజు ఉదయం ఆమె గాఢంగా నిద్రపోతున్నప్పుడు ఆమెను నాశనం చేయాలనే కోరికను ఆపుకోవలసి వచ్చిందని ఫిర్యాదు చేస్తాడు అతను వెళ్ళిపోయినప్పుడు, బిచ్-లీడర్ రికా మేరీ గురించిన ఇంటర్నెట్ షిట్‌లతో నిండిన CDతో చూపిస్తుంది. మేరీ తనతో చేసిన అన్ని చెత్తకు ఆమెకు ఎలా కృతజ్ఞతలు చెప్పకూడదని ఆమె అప్పుడు మాట్లాడుతుంది. (నేను పూర్తిగా అంగీకరిస్తున్నాను, మీరు ఆమెను GTFOకి ఎందుకు చెప్పకూడదు!?) అప్పుడు వారిద్దరూ చాలా కాలంగా 1 సైడ్ లవ్‌లను కలిగి ఉన్న పిచ్చి వింతలు అని గ్రహిస్తారు పని చేస్తున్న ఇక్కీ & తోమా వద్ద మేరీ ఆమెతో కలిసి ఉంది:lol:.

పాపం తోమా మేరీ-స్టాకర్-దార్ లాగా ఉన్నాడు మరియు అతను వారిని పూర్తిగా పట్టుకున్నాడు మరియు మీరు ఇక్కడ చేస్తున్నారా అని అనుకుంటున్నారు. మేరీ తోమాను ఒప్పించింది, రికా ఇకపై శత్రువు కాదని మరియు తోమా "నేను తొందరగా వెళ్లిపోతాను కాబట్టి నేను నిన్ను ఇంటికి తీసుకెళ్లగలను, ఎందుకంటే నేను ఆమెను నమ్మను." అతను రికాను తన స్టాకింగ్ ప్లాన్‌లు ముగింపుకు వచ్చాయనీ, ఎందుకంటే అతనికి సాధ్యమయ్యే అన్ని స్టాకర్ స్పాట్‌లు తెలుసునని మరియు అతను అన్ని రహస్య కెమెరాలను తీసివేసినట్లు చెప్పాడు. స్టాకర్ ఇంటర్‌సెప్షన్! వారు ఇంటికి వెళ్లిన తర్వాత, వారిద్దరూ ఒకరినొకరు ఎప్పటికీ ఎలా ప్రేమిస్తున్నారనే దాని గురించి చర్చించుకుంటారు మరియు మరుసటి రోజు అతని గదిలో, మేరీ తన ఫోటోలతో నిండిన ఫోటో ఆల్బమ్‌ను కనుగొంటుంది. అతను అది చాలా వివాదాస్పదంగా ఉందని అతను అంగీకరించాడు, అయితే ఆమె "ఓహ్ ఇట్స్ ఓకే కాస్ నా స్వంత చిత్రాల సేకరణను కలిగి ఉన్నాను షిన్‌కి ధన్యవాదాలు" :lol:. అవి ఒకదానికొకటి ఉద్దేశించబడ్డాయి! మరుసటి రోజు వారు షాపింగ్‌కు వెళతారు, అక్కడ మేరీ టోమా గేమ్ దాదా మొత్తాన్ని ఆదా చేసినట్లు అంగీకరించింది. ఆమె అతనిని మళ్లీ లింగర్ షాప్‌కి లాగడం ముగించింది, అక్కడ చివరి లింగర్ దుకాణంలోని కార్మికుడు సగం సమయం పని చేస్తున్నాడు. మేరీ xDxDxD కోసం అతని ముఖంలో అన్ని రకాల లోదుస్తులను ఆ కార్మికుడు వేధించాడు. ఆ రోజు తర్వాత తోమాకు "బయట ఎవరినైనా కలవండి" అని కాల్ వస్తుంది మరియు మేరీకి ఓరియన్ స్వరం వింటుంది, బయటికి వెళ్లి తోమాను తీసుకురండి.

ఆమె బయటకు పరుగెత్తినప్పుడు, మేరీని బోనులో బంధించినందుకు మరియు ఆమె ఆహారంలో స్లీపింగ్ మెడ్‌లను ఉంచినందుకు షిన్ తోమా ముఖంపై కొట్టడాన్ని ఆమె కనుగొంటుంది. మేరీ చెప్పినప్పుడు, ఎందుకంటే తోమా తనను రక్షించింది మరియు షిన్ వారిద్దరినీ ఇడియట్స్ అని పిలుస్తాడు. /(^o^)\ నేను షిన్‌ని గట్టిగా అంగీకరిస్తున్నాను. తరువాత వారు పాతకాలం కోసం కలిసి ఉండాలని నిర్ణయించుకున్నారు మరియు షిన్ సన్‌సన్‌ని కొనసాగిస్తున్నప్పుడు తోమా అతని ముఖానికి మంచు ప్యాక్‌తో కూర్చునే చోట నాబ్‌ను కలిగి ఉండాలని నిర్ణయించుకున్నారు. అన్ని వేధింపులు ఆగిపోయిన తర్వాత, తోమా మేరీని ఇంటికి వెళ్ళమని చెప్పింది, కానీ ఆమె అతనికి అతుక్కుపోయినట్లుగా ఉంది కాబట్టి ఆమె తనకు ఇష్టం లేదని చెప్పింది. అతను ఆమెను పెళ్లి చేసుకోవడానికి అనుమతి కోసం ఆమె తల్లిదండ్రులను అడుగుతానని చెప్పాడు, కానీ అతను తన తల్లిని పిలిచినప్పుడు ఆమె "మీరు షిన్ నుండి కలిసి జీవిస్తున్నారని నేను విన్నాను!" ఎలిమెంటరీ స్కూల్ నుండి మీరు పెళ్లి చేసుకోవడాన్ని మేము ఇప్పటికే ఆమోదించాము, కాబట్టి మీరు మా వద్దకు ఎందుకు రాలేదు!?” (゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ ఆగష్టు 28న వారు తమ పత్రాలపై సంతకం చేసి పెళ్లి చేసుకుంటారని నేను అనుకుంటున్నాను? (నేను ఊహిస్తున్న వేడుక ఏదీ లేదు..) వారు ఫెర్రిస్ వీల్‌పై ఒకరికొకరు తమ ప్రేమను చెప్పుకునే తేదీలో ఒక వినోద ఉద్యానవనానికి వెళతారు మరియు నేను ఊహిస్తున్నాను. ఎర్మ్ అవును అది చాలా చిన్నదిగా ఉందని నేను ఊహిస్తున్నాను...ఓహ్ బాగా తోమా చాలా కిమోయ్ అంటే అతని సీన్లలో ఏ ఒక్కటి అందమైనదిగా కనిపించడం కష్టం...బహుశా బెడ్ మరియు డెస్క్ సీన్ల వెనుక దాక్కున్న xD తప్ప.

షిన్- కొత్త ప్రపంచంలో, షిన్ & మేరీ తుమ్మెదలు కోసం వెతుకుతూ యాదృచ్ఛిక ప్రదేశాలలో తిరుగుతారు. వారు చాలా గెటాలో నడవడం వలన, ఆమె కాలి వేళ్ళకు రక్తస్రావం అయ్యే వరకు గాయపడుతుంది. ఆమె షిన్‌కి తన పాదాలు బాధించాయని చెప్పినప్పుడు మరియు అతను "ఎందుకు మీరు ఏదో చెప్పలేదు!?" ఆమె షిన్‌తో మాట్లాడకపోవడమే దీనికి కారణం:lol:. అతను ఆమె పాదాల సంరక్షణ కోసం ఆమెను తిరిగి తన స్థలానికి తీసుకువెళతాడు మరియు మేరీ ప్రతి ఒక్కరూ తుమ్మెదలను ఎందుకు అంత ఘోరంగా చూడాలనుకుంటున్నారని అడుగుతుంది. అంతకుముందు సంవత్సరం ఆమె తుమ్మెదలను చూడలేకపోయిందని షిన్ ఆమెకు చెప్పింది, కాబట్టి మెయిడ్ కేఫ్‌లోని ప్రతి ఒక్కరూ ఈ సంవత్సరం వాటిని చూడటానికి ఆమెను తీసుకెళ్లాలని కోరుకున్నారు. తర్వాత కథలో, మేరీ షిన్ చదువులో సహాయం చేయడానికి అతని ఇంటికి వస్తుంది. తర్వాత అతను చదువులో చాలా బిజీగా ఉన్నాడని ఆమె బాధపడుతుంది, అతను తనకు TLC ఏదీ చూపించలేదు. చివరగా అతను ఆమె ఇంటికి వెళ్ళినప్పుడు, అతను తన కోసం ఎప్పుడూ తనను తాను వెనుకకు ఉంచుకుంటానని ఆమెను ముద్దు పెట్టుకున్నాడు. మరుసటి రోజు షిన్ కాల్ చేసి, అకస్మాత్తుగా అతను తీసుకోవలసిన ప్రత్యేక తరగతి కారణంగా వారి తేదీ ప్రణాళికలను రద్దు చేసుకుంటాడు. అతను పని తర్వాత ఆమెను పికప్ చేయడానికి వస్తాడు మరియు వారి తేదీని రద్దు చేసినందుకు క్షమాపణ చెప్పడానికి వచ్చానని చెప్పాడు. ఆమె డేటింగ్‌కి వెళ్లాలనుకునే ప్రదేశాలన్నీ రద్దీగా ఉండే ప్రదేశాలు అని అతను ఫిర్యాదు చేస్తాడు, అతను వాటిలో కేవలం 2 మందితో ఎక్కడైనా ఒంటరిగా ఉండాలనుకున్నప్పుడు "వెనక్కి వెళ్లడానికి". మైన్ & సావా మేరీకి బుష్ చుట్టూ కొట్టుకోవడం మానేసి, ఇంషియేటివ్ గర్ర్ల్ తీసుకోమని చెప్పింది.

మరుసటి రోజు షిన్ ఆమె స్థానంలోకి వస్తాడు, అయితే అతను చదువు గురించి అబద్ధం చెప్పాడని మరియు నిజంగా ఆమెతో ఒంటరిగా ఉండాలనుకుంటున్నానని చెప్పాడు. అతను ఆమెను ముద్దు పెట్టుకోవడానికి వెళ్ళినప్పుడు ఆమె ప్రతిఘటించింది మరియు తెలివితక్కువదని ప్రవర్తిస్తుంది మరియు అతను వదిలిపెట్టి, "నువ్వు నన్ను నిజంగా ప్రేమిస్తున్నావా? నువ్వు నా నుండి పారిపోతావు.” మేరీ ఫకింగ్ దావా మీరు కేజ్‌బాయ్‌తో కాకుండా మీ కోసం తన గాడిదను అధ్యయనం చేసిన ఈ డార్లింగ్‌తో కాదు కాబట్టి అవును షిన్ కాస్త విసుగు చెంది వెళ్లిపోతాడు. ( ゚,_ゝ゚) వారు తర్వాత మేకప్ చేసి, ఆపై షిన్ ఆమెను ఆసుపత్రి నుండి విడుదల చేయడాన్ని జరుపుకోవడానికి మెయిడ్ కేఫ్‌లోని ఆశ్చర్యకరమైన పార్టీకి తీసుకువెళ్లారు. ఇక్కీ, సావా & మైన్ మేరీకి అసభ్యంగా ఉండటం మానేసి, డాట్ షీట్‌పై దాడి చేయమని చెప్పారు. మేరీ తాను షిన్‌ను తగినంతగా ప్రేమిస్తున్నానని నిర్ణయించుకుంది, కాబట్టి ఆమె అతని బాస్ వినాలనుకుంటున్నట్లు చెబుతూ అతని ఇంటిపైకి రావడానికి ఒక సాకు చూపుతుంది. ఆమె వచ్చినప్పుడు అతని బాస్ స్ట్రింగ్ విరిగిపోయింది కాబట్టి బదులుగా ఆమె "అతనికి దగ్గరవ్వాలని" చెప్పింది. ఆమె దూకి అతనిపై అతుక్కున్నప్పుడు అతను "కఠినంగా ప్రయత్నించడం ఆపు>_>" లాగా ఉంటాడు మరియు ప్రాథమికంగా అది ఎక్కడికీ వెళ్లదు. ఆమె వెళ్ళే సాయంత్రం వరకు వారు పుస్తకాలు చదవడం/చదవడం ముగించారు. షిన్ తన పరీక్షలో A పొందినట్లయితే, అతను ఒక రోజంతా ఆమెతో గడుపుతానని వారు వాగ్దానం చేస్తారు. ఈ ప్రూడ్ షిట్ ఏంటి అని నిట్టూర్చండి, మీరు కేజ్ బాయ్‌తో మంచం దిగారు ┻━┻ ︵ヽ(`Д´)ノ︵ ┻━┻. కాబట్టి కొన్ని రోజుల తర్వాత షిన్ తన పరీక్షకు హాజరైన తర్వాత, అతను మేరీ ఇంటికి వస్తాడు, తద్వారా అతను దానిని విశ్రాంతి తీసుకోవడానికి ఉపయోగించవచ్చు. అతను ఆమెను వెనుక నుండి కౌగిలించుకుని, ఆమె చెంపపై ముద్దు పెట్టుకుంటాడు…కానీ ఆమె చెంప ముద్దుల గురించి ఆమె భయాందోళనకు గురిచేస్తోందని అతను చెప్పగలడు. యేసు క్రీస్తు ఈ కిండర్ గార్టెన్ అంటే ఏమిటి? (´,_ゝ`)

కాబట్టి చివరకు అతని పరీక్ష తర్వాత వారు జూకి ఒక తేదీకి వెళతారు, అక్కడ ఆమె అతనికి తన బెంటో తినిపిస్తుంది. తరువాత వారు ఇంటికి వెళ్లి, ఆమె అతన్ని కొంచెం ఎక్కువసేపు ఉండమని కోరింది. షిన్ ఆమె కాక్‌టీజింగ్‌ని చూసి మురిసిపోతాడు, అయితే అలాగే ఉండిపోతాడు మరియు అతను వెళ్ళే ముందు వారు కూడా పెళ్లి చేసుకోవచ్చు అని చెప్పి ఆమెను ముద్దు పెట్టుకున్నాడు. ఆమె తనను మరో సారి ముద్దు పెట్టుకోమని అడుగుతుంది మరియు ఈ ప్రేమ వాల్రస్ కోసం "నెమ్మదిగా" తీసుకోవాలని షిన్ గ్రహించినందున వారు రాత్రంతా గడిపారు. మరుసటి రోజు వారు పార్క్‌లో చదువుకోవడానికి వెళతారు, అక్కడ అతను మేరీకి తన తల్లి నుండి వచ్చిన ఎంగేజ్‌మెంట్ ఉంగరాన్ని ఇస్తాడు. (*´꒳`*) అతను ఆమెను పెళ్లి చేసుకోమని అడిగాడు మరియు అతను "ఉహ్ మీరు అవును లేదా మరేదైనా చెప్పగలరా" అని అనిపించేంత వరకు ఆమె తెలివితక్కువ లాగ్ లాగా ఉంటుంది మరియు ఆమె చివరకు అవును అని చెప్పింది. Gdi. ( ゚,_ゝ゚) ఎపిలోగ్‌లో, అతను క్లాస్‌కి వెళ్లే దారిలో పనిమనిషి కేఫ్‌లో ఆమెను సందర్శించడానికి వస్తాడు, అక్కడ మైన్ & సావా వారిని రబురాబు అని ఆటపట్టించాడు. థార్ ఈ రూట్‌లో మేరీపై నాకు ఉన్న ఆవేశం లాగా ఉండకూడదు...ముఖ్యంగా టోమా నన్ను విసిగించిన తర్వాత ఈ విధంగా ఆడుతున్నాను. నా ఉద్దేశ్యం దేవుడా షిన్ ఈ గేమ్‌కి పోస్టర్ బాయ్ లాగా లేడా? ఈ గేమ్‌లో అతనికి అతిపెద్ద షాఫ్ట్ ఎందుకు వస్తుంది?? దేవుడా నాకు షిన్ అంటే చాలా ఇష్టం కానీ మేరీ యొక్క మూర్ఖత్వానికి అతను నిరంతరం చిక్కుకుపోవడం నాకు అతని పట్ల జాలి కలిగించేలా చేసింది.

ఇక్కి– న్యూ వరల్డ్‌లో, మేరీ ఇక్కీ & కెంట్‌తో కలిసి డ్రైవ్‌కు వెళుతుంది. ఆ అడవిలో ఇంకా తుమ్మెదలు వస్తాయనే ఆశతో షినానోకి వెళతారు. కాబట్టి, ప్రతి ఒక్కరూ తనకు తుమ్మెదలను ఎందుకు చూపించాలనుకుంటున్నారో మేరీ గుర్తు చేసుకుంటే, ఆమె తడబడుతూ ఇక్కీ చేతుల్లోకి దూసుకుపోతుంది. తర్వాత కథలో, మేరీ తన ప్రస్తుత అపార్ట్‌మెంట్‌ను విడిచిపెట్టి, ఇక్కీతో కలిసి వెళ్తుంది. ఆమె తన బట్టలు వేసుకోవడానికి అతని గదిని తెరిచినప్పుడు మరియు బదులుగా అతని దుస్తులను చూస్తూ & స్నిఫ్ చేయడంతో ఆమె వికృత వ్యక్తిత్వం ప్రకాశిస్తుంది. 😆 అతను ఒకరినొకరు ముద్దు పెట్టుకోవడం, కౌగిలించుకోవడం, ఐ లవ్ యు అని ఒకరికొకరు చెప్పుకోవడం xD అని తన నియమాలను ఆమెకు చెప్పాడు. ఆ రాత్రి వారిద్దరూ స్నానం చేసిన తర్వాత, అతని పాత హైస్కూల్ ఆల్బమ్‌ని చూస్తున్నారు, అక్కడ అతను స్కూల్ ఫెస్టివల్ プッ(※థేథ)∵.*.∵ కోసం ట్రాప్ మెయిడ్‌గా ధరించిన ఫోటోలు ఉన్నాయి. అతను పడుకునే ముందు ఆమెతో కొన్ని మధురమైన మాటలు చెప్పాడు (కానీ వారు కలిసి నిద్రించరు) మరియు మరుసటి రోజు ఉదయం ఆమె సగం దుస్తులు ధరించి అతనిలోకి నడుస్తుంది. (◞≼●≽◟◞ నాలుగు◟◞≼●≽◟) ●REC (ఓహ్ అది నేనే ఆగండి.) మరుసటి రోజు మేరీ యొక్క తెలివితక్కువ తండ్రి ఇక్కీ తన యవ్వనంలో ఉన్నటువంటి వ్యభిచారి అని మేరీకి చెబుతాడు మరియు ఒక రోజు అతను చేస్తాడని చెప్పాడు. ఆమె యొక్క టైర్. ఇక్కీ యొక్క "నిజమైన ప్రేమ" భవిష్యత్తులో చాలా దూరంగా ఉందని మరియు ఆమె తన స్వంత స్థలానికి తిరిగి రావాలని చెప్పడం ద్వారా అతను ముగించాడు. ఆ రాత్రి అదే బెడ్‌పై పడుకోమని అడిగేదా అని అడిగాడు కానీ ఆమె "ఇంకా లేదు" అని చెప్పింది. దేవుడా! బ్యాట్‌లోనే ఉన్న తోమాతో ఇది సరే కానీ ఇక్కీ మరియు షిన్ చిక్కుల్లో పడ్డారు. నిట్టూర్పు.

మరుసటి రోజు కెంట్ ఇక్కీకి కొన్ని సలహాలు ఇవ్వడానికి వారి ఇంటికి వస్తాడు మరియు అతను మేరీ xDD చుట్టూ ఎప్పుడూ (*´d`*)ハァハァ ఉంటానని ఫిర్యాదు చేశాడు. కెంట్ నిష్క్రమించిన తర్వాత ఇక్కీ మేరీ ఒడిలో సుఖంగా ఉంటాడు మరియు ఆమె అతనిని అద్దాలు పెట్టుకోమని అడుగుతుంది, అందుచేత ఆమె (;゚∀゚)=3ハァハァ తనంతట తానుగా రోఫ్ల్ చేసుకోవచ్చు. ఆమె ఇక్కీని అతని పూర్తి పేరు ఇక్కియు అని పిలవాలని కోరుకుంటున్నట్లు చెప్పినప్పుడు కెంట్ అతనిని అలా పిలుస్తాడు....ఆమె ఇక్క్యూ సాన్ అని చెప్పిన క్షణంలో అతను నవ్వుతాడు. అతను కిండర్ గార్టెన్‌లో ఉన్నప్పుడు మరియు అమ్మాయిలందరూ తన పేరును ఎగతాళి చేసేవారని, అప్పుడే ఆడవాళ్ళతో పాపులర్ కావాలనే కోరికను తాను చేశానని అతను ఆమెకు చెప్పాడు. ఆ రాత్రి మేరీ కోళ్లు మళ్లీ బయటకు వచ్చాయి మరియు పాఠశాల ప్రారంభమైనప్పటికీ వారు కలిసి నిద్రించరు మరియు వారు మునుపటిలా రోజంతా ఒకరితో ఒకరు ఉండలేరు. మరుసటి రోజు కొంతమంది ఫ్యాన్‌క్లబ్ బిచ్‌లు ఆమెను కొట్టడానికి వారితో వెళ్లేలా మోసగించడానికి ప్రయత్నిస్తారు, అయితే రికా ఆమెను రక్షించి GTFOకి చెప్పింది. ఆమె మేరీకి ఇక్కీ కోసం తయారు చేసిన కొన్ని షియాటేక్ పుట్టగొడుగులను ఇస్తుంది మరియు మేరీ వాటిని ఇంటికి తీసుకువెళుతుంది (లాల్ తప్ప నేను వాటిని బయటకు విసిరేస్తాను ... అవి xDకి విషం కలిపితే? ఆమె నిరాకరించినప్పటికీ, ఆమె ఫ్యాన్‌క్లబ్ బిచ్‌లలో ఒకదాని నుండి తాగుతూ మరియు ఇక్కీతో నవ్వుతూ ఫోటోను పొందింది. ఆమె దానిని విస్మరించి, షాపింగ్‌కి వెళ్లాలని నిర్ణయించుకుంది, ఆపై ఆందోళన చెందిన ఇక్కి నుండి కాల్ వచ్చింది, ఆమె బయట ఆమెను కలుసుకుంది. ఆమె అతనిని ఫోటో గురించి అడిగినప్పుడు, అది తన గతంలోని ఫోటో అని, వారు డేటింగ్ చేయకముందే, కాబట్టి అతను ప్రారంభించడానికి వారిలో ఎవరితోనూ బయటకు వెళ్లలేదని చెప్పాడు.

అతను ఆమెను ఎంతగానో ప్రేమిస్తున్నానని, ఆమెను ధ్వంసం చేయకుండా తనను తాను పట్టుకోవడంలో ఇబ్బంది ఉందని ఆమె చెబుతుంది, అయితే ఆమె "నా వద్దకు రావడం చాలా తప్పు, నేను అన్నింటినీ తీసుకుంటాను" అని చెప్పింది. (≖‿≖) మరియు ఆ రాత్రి మేరీ ఇక్కీకి తనతో నిద్రపోవాలనుకుంటున్నట్లు చెప్పడానికి ప్రయత్నించినప్పుడు ఆమె ఒక ఇడియట్ లాగా తడబడుతూ మళ్లీ ఇక్కీని చాలా నిరాశకు గురిచేసింది.....అతను వేచి చూడటం మానేసి ఆమెను తీసుకుంటాడు! キタ(ノ゜∀゜)ノ━━━。;*:゜:+,.○*:゜.:+;*:゜:+,.○*:゜.:⌒━ మరుసటి రోజు ఆమె తండ్రి ఇంటికి వస్తాడు కాక్‌బ్లాక్ చేయండి మరియు మేరీ చాలా చిన్నది మరియు ఇక్కీ చివరికి ఆమెతో విసిగిపోతుందని కోపంగా చెప్పండి. ఇక్కి అప్పుడు మోకాళ్లపై నిలబడి తన కుమార్తెను వివాహం చేసుకోవడానికి అనుమతిని అడుగుతాడు మరియు చివరకు మేరీ తండ్రి అంగీకరించాడు. కాబట్టి ఎపిలోగ్‌లో వారిద్దరూ తమ ప్రైవేట్ వివాహ వేడుకలో నక్షత్రాల ఆకాశం వైపు చూస్తున్నారు. (♡´4`♡) వారు షూటింగ్ స్టార్‌ని చూస్తారు మరియు మేరీ ఇక్కీ కళ్ళు తిరిగి సాధారణ స్థితికి రావాలని కోరుకుంటుంది మరియు ఆమె పుణ్యక్షేత్రానికి వెళ్లిన ప్రతిసారీ తన కోరికను తీర్చుకుంటుంది అని చెప్పింది. ఇక్కీ ఈ మార్గంలో చొరవ తీసుకున్నందుకు నేను చాలా సంతోషిస్తున్నాను... ఎందుకంటే నేను ఈ తెలివితక్కువ స్త్రీని మళ్లీ కొట్టబోతున్నాను. స్టుపిడ్ ఫాంగర్ల్ బిచ్‌లను విశ్వసించకుండా ఉండటానికి మరియు బదులుగా ఇక్కీని విశ్వసించడానికి ఆమెకు మెదడు ఉందని నేను కూడా సంతోషిస్తున్నాను. షిన్ & టోమాపై ఖచ్చితంగా మెరుగుదల మరియు వివాహ CG అందంగా ఉంది *_*. అలాగే lol అవును ఆమె పూర్తిగా వేయబడింది. షిన్ ఇప్పుడే అదే పని చేసాడు, కానీ వారు ఆ పాత్రను చిన్నవాడికి కాకుండా పెద్ద పాత్రకు వదిలివేశారని నేను అనుకుంటున్నాను.

కెంట్– 俺の嫁ktkr。 కొత్త ప్రపంచంలో వారు తుమ్మెదలను వెతకడానికి మళ్లీ ఇక్కితో డ్రైవ్ చేస్తారు. 2 పెద్ద మగవారితో ఒక యువతిని డ్రైవ్‌కు తీసుకెళ్లడం మంచిది కాదని కెంట్ అన్ని సుంత్‌సన్‌లను ప్రవర్తించాడు, అయితే ఇక్కీ "ఏం సమస్య లేదు, మనలో ఒకరు ఏదైనా చేస్తే మరొకరు అతనిని ఆపుతారు!" ^_^”ww. వారు షినానోకు చేరుకున్నప్పుడు, కెంట్ & మేరీ తుమ్మెదలను వెతకడానికి అడవిలోకి వెళతారు మరియు అతను దూరం నుండి కొన్ని లైట్లు చూశానని భావించినందున అతను ఆమెను ఒంటరిగా విడిచిపెట్టాడు. అతను తిరిగి వచ్చినప్పుడు ఆమెను ఒంటరిగా విడిచిపెట్టినందుకు క్షమాపణలు కోరతాడు. వారు కలిసి కూర్చుని అతని స్కార్ఫ్‌ని పంచుకుంటారు వారు తమ తల్లిదండ్రుల ఆమోదం గురించి మాట్లాడినప్పుడు, కెంట్ తన తల్లిదండ్రులు ఆమెను తన భవిష్యత్తు వైఫూగా పరిగణిస్తున్నారని చెప్పారు (అతను ఆ భాగాన్ని దాటవేసాడు కానీ ヽ(= ´ェ `=)ノうふふふ♪). ఆమె డిన్నర్‌కి వచ్చినప్పుడు కెంట్ తల్లి వారు కలిసి జీవించడం లేదని నిరాశ చెందారు మరియు తండ్రి "మీరు ఎలాగైనా పెళ్లి చేసుకుంటారు పెద్ద విషయం ఏమిటి?" xDDD వారు లండన్‌లో ఉన్నప్పుడు మేరీని కెంట్‌ని జాగ్రత్తగా చూసుకోమని అడుగుతారు. (*´∀`)むふ♪  మేరీ కెంట్ తనపై ఎక్కువగా ఆధారపడాలని కోరుకుంటున్నట్లు చెప్పింది, కాబట్టి అతను ఫ్యూటన్ కవర్‌ను ఎలా తీయాలి మరియు లాండ్రీ ఎలా చేయాలో తెలుసుకోవాలనుకుంటున్నాడు. (๑→ͫ←๑) అతను ఫ్యూటాన్ కవర్‌ను ధరించడానికి చాలా కష్టపడతాడు కానీ 20 నిమిషాల సమయం తీసుకుంటాడు మరియు ఏమైనప్పటికీ చెత్త పని చేస్తాడు.

అతను తర్వాత మంచం మీద మేరీ పక్కన నిద్రపోతాడు మరియు ఆమె అతనితో నిద్రపోతుంది...కానీ ఆమె కుక్క చనిపోయిన తర్వాత తనతో భయంకరమైన విషయాలు చెప్పినందుకు అతన్ని ద్వేషిస్తున్నట్లు కెంట్‌తో చెప్పినప్పుడు ఆమె కలలు కంటుంది. తర్వాత అతను ఆమెను ముద్దాడటానికి ప్రయత్నిస్తాడు కానీ మేరీకి సూచన రాలేదు మరియు అతను సిగ్గుపడతాడు మరియు వదులుకుంటాడు. ఆ తర్వాత అతను ఆమె ఇంటికి నడిచి వెళ్లి వండడం ఎలాగో నేర్పించగలవా అని అడుగుతాడు. మరుసటి రోజు కెంట్ మేరీని పని నుండి పికప్ చేస్తాడు మరియు వారు పదార్థాల కోసం షాపింగ్ చేస్తారు. నికుజాగా ఎలా తయారు చేయాలో ఆమె అతనికి నేర్పుతుంది మరియు వారు ఒక్కసారి మాత్రమే ముద్దుపెట్టుకున్నప్పుడు వారు నిజంగా "ప్రతిపాదన" దశలో ఉన్నారా అని అతను ఆమెను అడుగుతాడు. మేరీ వారు మరింత ముద్దు పెట్టుకోవాలని సూచిస్తున్నారు మరియు అతను ఆమెను ముద్దు పెట్టుకోవడానికి ముందు, వారు వంట టైమర్ ద్వారా కాక్‌బ్లాక్ చేయబడతారు. ┻━┻ ︵ ლ(ლ益ഠლ) కాబట్టి ఆమె బయటి వాతావరణాన్ని చూడటానికి వెళ్లి, అతను వారు వదిలిపెట్టిన చోటనే కొనసాగించాలనుకుంటున్నాను అని ఆమెను వెనుక నుండి కౌగిలించుకున్నాడు….మరియు వారు మళ్లీ ముద్దు పెట్టుకునేలోపు...అతని ఫకింగ్ సెల్ ఫోన్ ఆఫ్‌ఫ్ఫుఫ్ఫుయూయూయూయూ STOP IT STOP ITTTTT ლ(I益I`。ლ)! ఆమె అతనికి కొంచెం కాఫీ చేస్తుంది మరియు అతను ఏదో ఒక రోజు వివాహం చేసుకుంటే అది కూడా ఇలాగే ఉంటుందని చెప్పాడు. (*´꒳`*) కెంట్ పుట్టినరోజు రాబోతోందని ఇక్కీ మేరీకి చెబుతుంది మరియు మేరీ అతని కోసం ఒక రహస్య ఆశ్చర్యకరమైన పార్టీ చేయమని సూచించింది. ఆమె "వ్యక్తిగత" విషయాల కోసం షాపింగ్ చేయవలసి ఉందని కెంట్‌తో అబద్ధం చెప్పవలసి ఉంటుంది, ఆపై ఆమెకు ఏదైనా ఎంచుకునేందుకు సహాయం చేయమని మైన్ & సావాను అడుగుతుంది.

దురదృష్టవశాత్తు వారు షాపింగ్‌కు వెళ్లినప్పుడు కెంట్‌లోకి పరిగెత్తారు (^o^)/ . గని దాని నుండి బయటపడే విధంగా మాట్లాడుతుంది మరియు అతను గమనించకుండానే వారు అతనికి బహుమతిని విజయవంతంగా పొందగలుగుతారు. కాబట్టి ఆమె 23వ తేదీన అతనిని ఆహ్వానించినప్పుడు అతను "ఓహ్ అవును నేను నా పుట్టినరోజును మర్చిపోయాను" మరియు ఆమె డిపార్ట్‌మెంట్ స్టోర్‌లో అతని నుండి ఏమి దాచిందో తెలుసుకుంటాడు. కెంట్ కూడా మేరీ కోసం ఒక కేక్ తయారు చేసాడు మరియు ఇప్పుడు అతని పుట్టినరోజు కోసం వారి వద్ద 2 కేక్‌లు ఉన్నాయి:lol:. కాబట్టి మేరీ కెంట్ కోసం తాను కొనుగోలు చేసిన ఆకుపచ్చ కండువాను ఇస్తుంది మరియు దానిని తన కోసం ఎంచుకున్నందుకు అతను ఆమెకు కృతజ్ఞతలు తెలిపాడు. వారు కొవ్వొత్తులను వెలిగిస్తారు మరియు అతను ఏమి కోరుకుంటున్నాడో ఆమె అడుగుతుంది, కానీ అతను ఆమెను 2వ సారి ముద్దు పెట్టుకోవాలని కోరుకుంటున్నట్లు చెప్పి ఆమెను కిందకు నెట్టాడు. మేరీ తన కలను నిజం చేస్తుందా అని అతను అడిగాడు మరియు వాస్తవానికి ఆమె అవును అని చెప్పింది కాబట్టి వారు మిగిలిన రాత్రంతా (మరియు నా మనస్సులో ఇతర పనులు చేయడం) ముగించారు. (*´ェ(*´ェ(*´ェ(*´ェ`*)ェ`*)) అతను ప్రశ్నను పాప్ చేస్తాడు మరియు ఆమె వేలికి ఉంగరాన్ని జారాడు. キタ(ノ゜∀゜)ノ━━━。;*:゜:+,.○*:゜.:+;*:゜:+,.○*:゜.:⌒━ ఎపిలోగ్‌లో వారు' లండన్‌లో కలిసి కిరాణా సామాను కొనుక్కొని చేతులు పట్టుకుని షాపింగ్ చేస్తున్నాను. (♡´ 4`♡) HNNNNG|萌|・´∀`・)ハァハァ 萌えぇぇ ఓహ్ మై గాడ్ కెంట్ అత్యంత విలువైన విషయం ミオ☆ミュనేను దీన్ని మళ్లీ మళ్లీ చూడగలిగాను…

ఉక్యో- కొత్త ప్రపంచంలో, మేరీ ఉక్యోతో కలిసి తుమ్మెదలను చూడటానికి వెళుతుంది, కానీ అతను ఆమెను ఇక్కడి నుండి దూరంగా ఉండమని చెప్పాడు మరియు అతనికి కొంచెం స్పాజ్ ఉంది. అతను త్వరగా సాధారణ స్థితికి వస్తాడు & వెంటనే క్షమాపణలు చెప్పాడు. అతను చివరిసారి కొన్ని తుమ్మెదలను చూశానని భావించిన ప్రదేశానికి వారు వెళ్లి చివరకు తుమ్మెదలను చూశారు! తుమ్మెదలు లేని నాలుగు మార్గాలు నేను "wtf ఈజ్ ది పాయింట్ ( ゚,_ゝ゚)" లాగా ఉండబోతున్నాను. వారు తుమ్మెదలను చూస్తున్నప్పుడు ఉక్యో మేరీని ప్రేమిస్తున్నట్లు చెబుతుంది. (*´∀`)むふ♪ తర్వాత కథలో మేరీ ఉక్యో చేతిలో తనను తాను కనుగొంటుంది మరియు అతను ఆమెను ప్రయోగశాల పేలుడు నుండి రక్షించాడు. ఆఫ్టర్ స్టోరీలో వాకా తన స్టోర్‌లో వివాహ వేడుకను నిర్వహించాలనుకుంటున్నట్లు చెప్పాడు మరియు ఉక్యో మరియు మేరీ మొదటి జంట కావాలని చెప్పాడు:lol:. తర్వాత మేరీ ఉక్యో స్థానంలోకి రాగలనా అని అడుగుతుంది. ఆ రాత్రి ఆమె ఇంటికి వెళ్ళే ముందు అతను ఆమెను పట్టుకుని నుదిటిపై ముద్దు పెట్టాడు. (๑→ͫ←๑) మరుసటి రోజు ఉక్యో అపార్ట్‌మెంట్ కోసం కొన్ని వస్తువుల కోసం డిపార్ట్‌మెంట్ స్టోర్‌లో షాపింగ్ చేయండి. అతను ఒక పెద్ద మంచంలో ఆమెతో కలిసి వెళ్లాలని కోరుకోవడం లేదు మరియు అతను దానిని సౌలభ్యం కోసం మాత్రమే కొనుగోలు చేస్తున్నాడు మరియు ఎటువంటి ఉద్దేశ్యం లేదు! 😆 ఆ తర్వాత రికా & ఆమె బిచ్‌లు వారు చేసిన దానికి క్షమాపణలు కోరుతూ వారిని కలుసుకుంటారు.. గేమ్‌ని కొనసాగించాలంటే మీరు వారిని క్షమించాలి కానీ....నేను నిజంగా వారు కేవలం డయాఫ్ మరియు జిటిఎఫ్‌వో కావాలని కోరుకున్నాను. ( ゚,_ゝ゚) కాబట్టి ఇంటికి వెళుతున్నప్పుడు ఉక్యో భయపడడం ప్రారంభించాడు “అయినా నువ్వు నన్ను ఎందుకు ప్రేమిస్తున్నావు? నేను భయానకంగా ఉన్నాను, నాకు మూడ్ స్వింగ్స్ ఉన్నాయి, నా జుట్టు పొడవుగా ఉంది మొదలైనవి" కానీ మేరీ "లాల్ నేను ఊహించిన ప్రతిదాన్ని ప్రేమిస్తున్నాను!"

మరుసటి రోజు ఉక్యో తన పనిమనిషి కేఫ్‌కి వస్తుంది మరియు అబ్బాయిలందరూ చాలా అసూయపడతారు కాబట్టి వారు అతని టీలో లేదా ఏదైనా xDDDలో హబనేరో హాట్ సాస్ వేయాలని ప్లాన్ చేస్తారు. ఉక్యో ఎటువంటి సమస్యలు లేకుండా ఏమైనప్పటికీ తినేస్తుంది プッ(※థేథ)∵.*.∵. ఆ తర్వాత అతను "మిగతా కుర్రాళ్ళందరూ అసూయతో ఉన్నారని నేను చెప్పగలను, కానీ నేను నిన్ను మళ్ళీ ఎవరికీ అప్పగించను." (≖‿≖) అతను కొనుగోలు చేసిన అన్ని ఫర్నిచర్‌ను చూపించడానికి ఆమెను తన స్థలానికి ఆహ్వానిస్తాడు. అతని స్థానంలో అతను ఆమెకు డ్రింక్ తీసుకురావడానికి వెళ్తాడు, కానీ అతను ఆమె బ్యాగ్‌పైకి వెళ్లి ఆమె మీద చిందించాడు. ఆమె బట్టలు ఆరిపోయే వరకు ఆమె వెయిట్రెస్ యూనిఫాంలోకి మారుతుంది మరియు ఉక్కీ తనను తాను పట్టుకోలేక ఆమెను కౌగిలించుకున్నాడు. | 萌| ఈలోగా మేరీకి అతనికీ మరొకరికీ మధ్య వాదించుకునే నోట్‌బుక్ నిండా నోట్‌బుక్‌లు కనిపించాయి. ఇది స్పష్టంగా అతను మరియు అతని "ఇతర స్వీయ" కానీ ఆమె ఈ విషయాన్ని గుర్తుపెట్టుకోలేదని నేను ఊహించాను మరియు అతను వేరే అమ్మాయితో ఆమెను మోసం చేస్తున్నాడని అనుకోవడం ప్రారంభిస్తుంది. ఆమె కలత చెందుతుంది మరియు దాని గురించి ఆలోచించకూడదని లేదా అతనితో ఏమీ చెప్పకూడదని నిర్ణయించుకుంటుంది. మరుసటి రోజు ఉక్యో మెయిడ్ కేఫ్‌లోకి వచ్చినప్పుడు కెంట్ తన కాఫీలో ఓస్టెర్ సాస్‌ను ఉంచాడు, ఎందుకంటే మేరీ కలత చెందడం తన తప్పు అని అందరికీ తెలుసు. మేరీకి ఏమి జరిగిందనే దాని గురించి సలహా ఇవ్వడానికి ప్రయత్నిస్తున్నప్పుడు రికా స్టోర్‌లోకి వచ్చి, మేరీ యొక్క బిఎఫ్‌ఎఫ్‌గా ఉక్కీని తన్నాడు. రికా నేరుగా ఉక్యోకి వెళ్లి, "మీరు మేరీని మోసం చేస్తున్నారా!?" ఉక్యో "Wtf కాదు ఆమె నా ఒక్కటే!" ఆ తర్వాత అతను మేరీకి తన గురించి వివరించడానికి పనిని త్వరగా వదిలివేయమని అడుగుతాడు. అతను తన ఇతర వ్యక్తిత్వం గురించి మరియు మేరీకి "నేను అతనిని కలవాలనుకుంటున్నాను!" మరియు ఉక్కీ “NOOOO! (;゚d゚)". అయితే ఆమె వినదు మరియు కొన్ని రోజుల తర్వాత ఆమె అతని స్థలానికి వచ్చినప్పుడు, అతను నిద్రపోతున్నట్లు ఆమె చూసింది….మరియు ఆమె అతన్ని మేల్కొలపడానికి వెళ్ళినప్పుడు అది అతని చెడు స్వభావం. "నేను నిన్ను చంపను, కానీ నేను ఎప్పుడూ నిన్ను కోరుకున్నాను..." అంటూ అతని మరో వ్యక్తి ఆమె పైకి దూకాడు.

అదృష్టవశాత్తూ ఓరియన్ డోర్‌బెల్ మోగించడం ద్వారా రోజును ఆదా చేస్తుంది మరియు అది ఉక్యోను సాధారణ స్థితికి తీసుకువస్తుంది మరియు అతను మేరీని GTFOకి చెబుతాడు. ఆమె బయటకు పరుగెత్తుతుంది మరియు "ఉక్యోను రక్షించండి" మరియు ఆమె మాత్రమే చేయగలదని చెప్పే ఓరియన్‌ని చూస్తుంది. ఆమె ఉక్యో స్థానానికి తిరిగి వస్తుంది మరియు మీరు ఎందుకు తిరిగి వచ్చారు!? మేరీ అప్పుడు అతని చేతిని తీసుకుంటుంది మరియు ఆమె మేల్కొనే ముందు జరిగినదంతా గుర్తుచేసుకుంది. ఆమె దానిని వదలనని మరియు తాను అతనిని ప్రేమిస్తున్నానని చెప్పింది. తాను భయపడనని చెప్పి అతనితో రాత్రి గడుపుతానని చెప్పింది. కాబట్టి ఈవిల్-ఉక్కీ బయటకు వచ్చిన వెంటనే “మీరు తెలివితక్కువవా? మీరు ఇంకా ఇక్కడ ఎందుకు ఉన్నారు? లేదా మీరు ఏదైనా ఆశిస్తున్నారా?" అతను చేయగలిగినదంతా "చెడు" అయినప్పటికీ అతను ఇప్పటికీ "ఉక్యో"లో భాగమేనని మరియు ఆమె వారిద్దరినీ ప్రేమిస్తున్నానని మేరీ అతనికి తెలుసు. ఆమె అతనిని ముద్దుపెట్టుకుంది మరియు మధ్య ముద్దుతో అతను సాధారణ ఉక్యోకి తిరిగి వస్తాడు, అతను భయాందోళనలకు గురవుతాడు మరియు వెళ్ళడం ప్రారంభించాడు “ఓమ్గ్ అతను నిన్ను బలవంతంగా ముద్దుపెట్టాడా!? అతన్ని శిక్షించడానికి ఇమా పైకప్పు మీద నుండి దూకింది! Lmfaoo xDDDD. అక్టోబర్ 1వ తేదీన మేరీ రెస్టారెంట్ కోసం ప్రకటనల ప్రయోజనాల కోసం వివాహ దుస్తులను ధరించింది మరియు ఉక్యో తన "వరుడు" వలె దుస్తులు ధరించడం లేదని కలత చెందుతుంది. కాబట్టి తర్వాత అతను ఆమె యువరాణి శైలిని పట్టుకుని, బదులుగా ఆమెతో పారిపోతాడు, అయితే అబ్బాయిలందరూ xDDDని వెంబడిస్తున్నారు. వారు నడుపుతున్నప్పుడు Ukyo అతను ఆమెను ప్రేమిస్తున్నానని మరియు వారి చేజ్ x3ని కొనసాగించే ముందు ఆమెకు ఒక ముద్దు ఇచ్చాడు. డావ్ ఉక్యో నాకు ఇష్టమైనది కాదు, కానీ అతని మార్గం చాలా మనోహరంగా ఉంది…వాస్తవానికి అది నాకు ఉటా నో ప్రిన్స్ సామా నుండి చాలా నాట్సుకిని గుర్తు చేసింది… మొత్తం “నేను మీ ఇద్దరినీ ప్రేమిస్తున్నాను” విషయం ఆచరణాత్మకంగా ఒకేలా ఉంది! ఇది చాలా బాగా జరిగిందని మరియు చివరికి అందంగా ఉందని నేను భావించినందున నేను ఫిర్యాదు చేస్తున్నాను అని కాదు!

వాకా & గర్ల్స్ పార్టీ– కాబట్టి ప్రాథమికంగా ఇక్కడ మీరు కొన్ని సంక్షిప్త వాకా ముగింపులను పొందుతారు. న్యూ వరల్డ్‌లో అతను ప్రాథమికంగా తన వంశం తుమ్మెదలు లేదా మరేదైనా ఎలా బంధించాడో వివరంగా తెలియజేస్తాడు మరియు మేరీకి తన బదులు తన మనిషి అంతఃపురంతో గడపాలని చెబుతాడు. స్ట్రిక్ట్ ఆర్మీ లీడర్ ప్రపంచంలో, మేరీ తనని ఫోటోలు తీయడానికి లేదా కౌగిలించుకోవడానికి అనుమతించకపోతే మెయిడ్ కేఫ్ గురించి చెడు రివ్యూలు రాస్తానని బెదిరించే కొంతమంది దుష్ట ఒటాకు వేధింపులకు గురవుతుంది. వాకా అతనిపై ఆవేశపడి GTFOకి చెప్పాడు. తర్వాత అతను మేరీని పార్క్‌కి తీసుకెళ్తాడు, అక్కడ అతను భవిష్యత్తులో కిమో-ఓటాస్‌ను ఎలా తప్పించుకోవాలో ఆమెకు నేర్పించడానికి ప్రయత్నిస్తాడు మరియు మరుసటి రోజు సెలవులో ఆమెను ఆస్వాదించమని చెప్పాడు. నో-టాకింగ్ వాకా ప్రపంచంలో, అతను మేరీని కొట్టిన కొంతమంది తాగుబోతుల నుండి రక్షించాడు మరియు అతను "తన భావోద్వేగాలను చంపేసాడు" కాబట్టి అతను "ప్రజల మంచి అనుభూతిని పొందగలడు" అని చెప్పాడు. ఆ తర్వాత వారు కేఫ్‌లో కేవలం 2 మందితో కొన్ని బోర్డ్ గేమ్‌లు ఆడతారు. ఒకామా వరల్డ్ రూట్‌లో (లాల్ దీనిని వన్ అని పిలుస్తారు కానీ సీరియస్‌గా ఒకామా) అతను మేరీ చెవిపోగుల్లో ఒకదాన్ని పగలగొట్టాడు, కాబట్టి అతను ఆమెకు కొత్తది కొనమని ఆఫర్ చేశాడు. వారు షాపింగ్ పూర్తి చేసిన తర్వాత అతను ఆమెను ఒక గార్డెన్ కేఫ్‌కి తీసుకువెళతాడు, అక్కడ అతను స్త్రీలా మాట్లాడుతున్నాడని ఒప్పుకున్నాడు కానీ అతను నిజానికి స్వలింగ సంపర్కుడనని ఒప్పుకున్నాడు. నిజానికి అతనికి మేరీ పట్ల ఆసక్తి ఉంది మరియు ఆమెకు కూడా ఆసక్తి ఉంటే ఒక సంవత్సరంలో తనని చూడటానికి రమ్మని చెప్పాడు. (。≖ˇ‿,ˇ≖。 ) హంతకుల ప్రపంచంలో, వాకా మేరీని ఇంటికి వెళ్లాడు, తోమా & షిన్ ఆమె మరియు వాకా చక్కటి “వాతావరణం” కలిగి ఉన్నారని ఆవేశంగా వారిని కొడుతున్నారు:lol:. తర్వాత దాని గురించి అడగడానికి వారు కాల్ చేసినప్పుడు, ఆమె "లాల్ బై గురించి మీరు ఏమి మాట్లాడుతున్నారో నాకు తెలియదు" మరియు వారితో హ్యాంగ్ అప్ చేస్తుంది. m9 (^D^))プギャーーーッ గర్ల్స్ పార్టీలో, మేరీ ప్రాథమికంగా మైన్, సావా & రికాతో కలిసి అబ్బాయిలందరి గురించి చర్చించుకుంటారు. మైన్ ఫైర్‌ఫ్లై విషయం వద్ద సుండర్ లాగా పనిచేస్తుంది, అయితే రికా తన నోటిలో టోస్ట్ ఉండగా తాను ఎవరో అబ్బాయిలోకి పరిగెత్తానని చెబుతుంది, ఆపై వారు బ్యాగ్‌లు మార్చుకున్నారు మరియు అతను డెస్టినీ అని చెప్పి ఆమెను బయటకు అడిగాడు!! గర్ల్స్ పార్టీ చేయడం వల్ల వాకాతో సహా అన్ని అబ్బాయిల ప్రొఫైల్‌లు కూడా అన్‌లాక్ చేయబడతాయి - వాస్తవానికి అతని వయస్సు 28 మాత్రమే. కొన్ని కారణాల వల్ల అతను పెద్దవాడని నేను అనుకున్నాను. అలాగే నేను తోమా ప్రొఫైల్‌లో అతనికి ఇష్టమైన జంతువు... మనిషి అని గమనించాను. మనుషులను బోనులో పెట్టడం ఓకే అనుకోవడంలో ఆశ్చర్యం లేదు. (ఠ_ఠ)

ఓరియన్- ఓరియన్ యొక్క మార్గం Ukyo ముగిసిన తర్వాత జరుగుతుంది మరియు ప్రాథమికంగా Ukyo విదేశాలకు ఫోటోలు తీయాలని నిర్ణయించుకుంటుంది. ఒక రోజు మేరీ చుట్టూ తిరుగుతున్నప్పుడు పార్క్‌లో నిద్రిస్తున్న ఒక హూడీలో ఒక షాటా కనిపించింది, కానీ అతను మేల్కొన్నప్పుడు అతను బాగానే ఉన్నానని చెప్పి పారిపోతాడు. అకస్మాత్తుగా మేరీ తనతో "మరెవరో" ఉన్నట్లుగా ఫ్లాష్‌బ్యాక్‌లు మొదలవుతుంది. ఆమె అపార్ట్‌మెంట్ ముందు అతని కిరాణా బ్యాగ్ చిరిగిపోయినప్పుడు ఆమె మళ్లీ అతనిపైకి పరుగెత్తుతుంది మరియు ఆమె తన టోట్ బ్యాగ్‌ని ఉపయోగించమని అతనికి ఇచ్చింది. ఉక్యో లేకుండా మేరీ విసుగు చెందింది కాబట్టి, ఓరియన్ ఆమెను అలరించి, ఆమె "ఒంటరిగా" ఉన్నానని తన ప్రియుడికి చెప్పాలని ఆమెతో మాట్లాడుతుంది. మేరీ ఒక కొత్త పూల దుకాణం తెరిచిందని వాకా నుండి విన్నది మరియు ఆమె మాట్లాడుతున్న షాటా దానిని నడుపుతున్నట్లు తేలింది. ఆమె అతనిని చూడాలని నిర్ణయించుకుంది మరియు అతను కస్టమర్లతో మాట్లాడటం మరియు వారికి సహాయం చేయడం ఇష్టమని, అందుకే అతను పువ్వుల గురించి చాలా నేర్చుకున్నానని చెప్పాడు. అతని పేరు ఓరియన్ అని ఆమె అతనిని అడుగుతుంది మరియు అతను అవును అని చెప్పినప్పుడు, మేరీ ఏడవడం ప్రారంభిస్తుంది. వారు ఇంటికి వెళ్ళిన తర్వాత వారు ఫోన్ నంబర్లను మార్చుకుంటారు, తద్వారా వారు ఒకరికొకరు తర్వాత ఇమెయిల్ చేయవచ్చు. ఆమె ఇంటికి వెళ్ళే ముందు, అతను "మతిమరుపు" అనే పేరుతో గులాబీని ఇస్తాడు. మరుసటి రోజు మేరీ ఓరియన్ కోసం కొన్ని కుకీలను కాల్చాలని నిర్ణయించుకుంది, అయితే ఆమె వాటిని స్క్రూలు చేసి కాల్చివేసి, ఆమె అపార్ట్‌మెంట్ కాలిన బొగ్గులా దుర్వాసన వస్తుంది.

అకస్మాత్తుగా ఓరియన్ ఏదో జరుగుతుందేమోననే ఆందోళనతో పరుగు పరుగున ఆమె దగ్గరకు వచ్చింది. అకస్మాత్తుగా మేరీకి పాఠశాల పేలుడు మరియు ఓరియన్‌తో ఆమె గడిపిన గతంతో ఫ్లాష్‌బ్యాక్‌లు ఉన్నాయి. ఆ తర్వాత ఆమె ఓరియన్‌ను కౌగిలించుకుని "అంతా నువ్వే" అని అతనికి "వెనక్కి స్వాగతం" అని చెప్పింది. (] ” ఆర్థికంగా చాలా ఇబ్బందులు పడుతున్నారని, అందుకే పూల దుకాణాన్ని నడుపుతున్నానని, నీల్ టీచర్‌గా ఉన్నారని చెప్పారు. ఓరియన్ తాను మేరీని ఉక్యో చేతిలో వదిలిపెట్టలేనని, ఉక్యో కాల్ చేసినప్పుడు వారు ముగ్గురితో కాన్వో చేసుకున్నారని చెప్పారు. అతను 5 సంవత్సరాలలో సెక్సీ బీస్ట్‌గా ఎదుగుతానని మరియు మేరీని దూరంగా తీసుకువెళతానని ఉక్యోతో చెప్పాడు (♡´ నాలుగు`♡). Ukyo whaaatttt వంటిది మరియు అతను తన పనిని వీలైనంత త్వరగా పూర్తి చేసి మేరీ xDకి తిరిగి వస్తానని చెప్పాడు. అతను తన కోసం ఒక కొత్త జపనీస్ పేరును ఎంచుకోమని ఆమెను అడుగుతాడు (lol నేను దానిని ఓరియన్ xDD అని వదిలేశాను) మరియు ఈ రోజునే తన "పుట్టినరోజు" అని కూడా నిర్ణయించుకుంటాడు. కాబట్టి అక్టోబర్ 6న వారు ఓరియన్ కోసం 12వ పుట్టినరోజు వేడుకను నిర్వహించారు. అతను అందరికీ కృతజ్ఞతలు తెలుపుతూ ఏడుపు ప్రారంభించాడు. (´;ω;`) నీల్ & ఉక్యో కనిపిస్తారు కానీ వారు “ఓమ్‌గ్ మనం ఈ వాతావరణంలోకి ఎలా దూకాలి” xD లాగా ఉన్నారు. » మనిషి నేను నా ముఖం నుండి కన్నీళ్లను తుడవవలసి వచ్చింది ఎందుకంటే ఇది నిజంగా ముగింపు. ప్రీఆర్డర్ డ్రామా CD చాలా ఫన్నీగా ఉంది, ఎందుకంటే ఇక్కీ తమ మధ్య గొడవలు పడుతున్నాడని అందరూ గ్రహించే వరకు ప్రతి ఒక్కరూ అందరినీ బెదిరిస్తూనే ఉన్నారు మరియు వారు అతనిని వెంబడించినప్పుడు, అతను దాని కోసం పరిగెత్తాడు. 😆 నేను డ్రామా CDల అభిమానిని కాదు కానీ ఇది చాలా వినోదాత్మకంగా ఉందని నేను ఊహిస్తున్నాను (ముఖ్యంగా షిన్ ఇక్కీ వ్రాసిన శృంగార పంక్తులు (゚∀゚)アハハ八八ノヽ)ーノヽ /ノ).

చాలా చిన్న! దేవుడా నేను ఈ గేమ్ కోసం $82 చెల్లించాను మరియు నేను పనికి వెళ్లే సమయంలో నా గేమ్‌ప్లే చాలా వరకు ఉండటంతో ఒక వారంలోనే పూర్తి చేసాను. నేను కేవలం కూర్చుని వారాంతమంతా ఆడితే, 2 లేదా 3 రోజుల్లో పూర్తి చేసేవాడినని నేను ఖచ్చితంగా అనుకుంటున్నాను. (´・ω・`;) నాకు రెగ్యులర్ ఎడిషన్ వచ్చింది కాబట్టి పరిమిత ఎడిషన్ కోసం వెర్రి డబ్బు చెల్లించిన వ్యక్తుల కంటే ఇది భయంకరమైనది కాదు. ఫ్యాన్‌డిస్క్ చెడ్డది కాదు. నేను దానిని ఆస్వాదించాను మరియు అమ్మాయిల పార్టీ కూడా అబ్బాయిలందరి గురించి చెప్పిన విషయాల వల్ల ఫన్నీగా ఉంది. వారు ఓరియన్‌కు ఒక మార్గాన్ని అందించారని నేను సంతోషిస్తున్నాను మరియు అబ్బాయిల మార్గాలు చాలా మధురంగా ​​ఉన్నాయి, కానీ మళ్లీ…..చాలా చిన్నవి. నేను మరింత కోరుకున్నట్లు నాకు అనిపిస్తుంది (మరియు ముఖ్యంగా నా డబ్బు నిజాయితీగా ఉండటానికి...) ప్రీ-ఆర్డర్ డ్రామా CD చాలా వినోదాత్మకంగా ఉంది, కానీ అది గేమ్‌లోని కంటెంట్ లేకపోవడాన్ని నిజంగా భర్తీ చేయదు. ( ゚,_ゝ゚) వారు వాకాకు “పూర్తి” CGతో చిన్న బ్లర్బ్‌లు మాత్రమే కాకుండా నిజమైన మార్గాన్ని అందించారని నేను కోరుకుంటున్నాను (సరే కాబట్టి ఇది హాట్ CG అయితే ఇప్పటికీ…). కాబట్టి అవును నేను ఈ గేమ్‌ని కొనుగోలు చేయకుంటే నేను తక్కువ ఫిర్యాదు చేస్తాను కాని నేను చెల్లించిన ధరకు నేను మరింత కంటెంట్‌ని కోరుకున్నాను... లేదంటే అది 3800 యెన్‌లు లేదా మరేదైనా ఉండాలి. అక్కడ PSP గేమ్‌లు ఉన్నాయి, అవి ఒకే ధరకు ఖర్చవుతాయి కానీ కంటెంట్ కంటే 5 రెట్లు ఎక్కువ. సరే ఇది ఒటోమేట్ నుండి వస్తోంది, అతను 4 స్టిక్కర్ల ప్యాక్ కోసం మీకు $2 ఛార్జ్ చేస్తాడు, $2 మీకు మొత్తం డెకోపిక్ యాప్ మెహ్‌ను పొందగలదు. బహుశా స్మృతి ట్విన్ ప్యాక్‌ని కొనుగోలు చేయడం మంచి విలువగా ఉండవచ్చు కానీ నేను ఫ్యాన్‌డిస్క్‌ని మాత్రమే పొందాలనుకుంటున్నాను. మీరు ఒరిజినల్ గేమ్‌ను ఆడితే అది విలువైనదని నేను ఖచ్చితంగా చెబుతాను కానీ ధర కోసం - నేను అమ్మకం కోసం వేచి ఉంటాను లేదా స్నేహితుడి నుండి లేదా ఏదైనా గేమ్‌ని అరువుగా తీసుకుంటాను. ( ´_ゝ`) (లేదా స్టుపిడ్ యెన్ విలువ తగ్గే వరకు వేచి ఉండండి…………)

,

భయంలో చాలా రకాలు ఉన్నాయి. మేము ప్రతిరోజూ వాటిలో కొన్నింటిని ఎదుర్కొంటాము: ఎత్తుల భయం, ఉద్యోగం కోల్పోయే భయం, ప్రియమైనవారి ఆరోగ్యం గురించి భయాలు, రాబోయే సార్వత్రిక వరద భయం ... కానీ, బహుశా, ప్రాథమిక భయం మరణ భయం. "మతిమరుపు. ఘోస్ట్ ఆఫ్ ది పాస్ట్" - దాని గురించి సరిగ్గా అదే.

ఈ గేమ్‌ను సులభంగా ఇంటరాక్టివ్ హర్రర్ ఫిల్మ్ అని పిలుస్తారు. "మతిమరుపు. ఘోస్ట్ ఆఫ్ ది పాస్ట్ "నిజమైన థ్రిల్లర్ లాగా ప్రారంభమవుతుంది. ప్రధాన పాత్ర శిథిలమైన కోట యొక్క చల్లని అంతస్తులో తన స్పృహలోకి వస్తుంది, అతని తలలో శూన్యత పాలించబడుతుంది, అతను తన పేరును కూడా గుర్తుంచుకోలేదు.

అతను చుట్టూ చూస్తాడు, వీలైనంత నిశ్శబ్దంగా కారిడార్ వెంట దొంగచాటుగా ఉన్నాడు. మరియు అకస్మాత్తుగా - గుసగుసలాడే! ఒక గది తలుపు తెరుచుకుంటుంది మరియు కాగితం ముక్కలు బయటకు ఎగిరిపోయాయి. కెమెరా వెనక్కి దూకుతుంది, చిత్రం తేలియాడుతుంది మరియు అలలు, సంగీతం అకస్మాత్తుగా మారుతుంది...

ప్రారంభంలో, కోటలో ఏమి జరుగుతుందో ఆటగాడికి పూర్తిగా తెలియదు. అతను ఒక పని మాత్రమే చేయగలడు: సమాధానాల కోసం వెతుకుతూ ముందుకు సాగండి, అడుగడుగునా భయపడుతూ ఉండండి. ప్లాట్లు, చమత్కారం, ప్రదర్శన పద్ధతులు - ప్రతిదీ చలనచిత్రంలో వలె ఉంటుంది, ప్రధాన పాత్ర ఆటగాడిచే నియంత్రించబడుతుంది.

హీరో పేరు, మార్గం ద్వారా, డేనియల్, మరియు అతను ఒక పురావస్తు శాస్త్రవేత్త. అల్జీరియాలో ఒక యాత్రలో ఉన్నప్పుడు, అతను ఒక పురాతన ఆలయాన్ని చూశాడు, అక్కడ అతను ఒక అద్భుతమైన వస్తువును కనుగొన్నాడు - ఒక ప్రకాశవంతమైన గోళం. మరియు ఈ సంఘటన జరిగిన వెంటనే, డేనియల్ జీవితం ఒక్కసారిగా మారిపోయింది.

ఆ క్షణం నుండి, మరణం అతని మడమలను అనుసరిస్తుంది. ప్రతి ఒక్కరూ డేనియల్ ఎదుర్కొనే దురదృష్టాన్ని కలిగి ఉన్నారు - తెలియని కేశాలంకరణ కూడా - త్వరలో రహస్య పరిస్థితులలో మరణిస్తాడు. డేనియల్ తీవ్ర భయాందోళనలో ఉన్నాడు, ప్రతిదానికీ గోళమే కారణమని అతను గ్రహించాడు, కానీ ఈ పీడకలని ఎలా ఆపాలో తెలియదు. బ్రెన్నెన్‌బర్గ్‌కు చెందిన బారన్ అలెగ్జాండర్ తప్ప అతనికి ఎవరూ సహాయం చేయలేరు.

కథాంశం యొక్క ఆవరణ భయానక చిత్రాలలో సగం వలె సామాన్యమైనది మరియు దాని ముగింపు మిగిలిన సగం వలె అసంబద్ధంగా ఉంటుంది. మరియు ప్లాట్లు యొక్క మొజాయిక్ గేమ్ అంతటా సమావేశమై ఉంది మరియు పూర్తి చిత్రం చివరి వరకు కలిసి రాదు కూడా ఏదైనా మారదు.

మౌస్ వెళుతుంది

కానీ మతిమరుపు. ఘోస్ట్ ఆఫ్ ది పాస్ట్" ఆసక్తికరమైన డిజైన్ కాకపోతే "మరో హారర్ సినిమా"గా మిగిలిపోయేది. ఉదాహరణకు, గేమ్‌కు ఇంటర్‌ఫేస్ లేదు. స్క్రీన్‌పై డేనియల్ స్వయంగా చూసేది తప్ప మరేమీ లేదు, కర్సర్ కూడా లేదు - స్క్రీన్ మధ్యలో గుర్తించదగిన కాంతి బిందువు ఎప్పుడైనా ఆఫ్ చేయవచ్చు.

పాత్రకు రెండు పారామితులు మాత్రమే ఉన్నాయి - ఆరోగ్యం మరియు భయం యొక్క డిగ్రీ. మరియు మొదటిది కూడా ప్రదర్శన కోసం గేమ్‌కు జోడించబడింది. డేనియల్ సజీవంగా లేదా చనిపోయాడు, దాదాపు రాష్ట్రాల మధ్య ఎటువంటి పరిస్థితులు లేవు.

కానీ రెండవది ఆటను బాగా వైవిధ్యపరుస్తుంది. డేనియల్ పరిస్థితిని బట్టి, అతని చుట్టూ ఉన్న ప్రపంచం మారుతుంది. మీరు నీడలలోకి అడుగుపెట్టిన వెంటనే, చిత్రం గమనించదగ్గ విధంగా తేలుతుంది మరియు వింత శబ్దాలు వినడం ప్రారంభమవుతుంది. డేనియల్ మరింత భయపడితే, అతని చుట్టూ ఊహాత్మక వివరాలు కనిపిస్తాయి: సాలెపురుగులు, చెక్క పేను, ఈగలు, చనిపోయిన వ్యక్తులు. ఆ పాత్ర చివరకు పిచ్చితో బయటపడినప్పుడు, తెరపై ఏదైనా చూడటం కష్టం అవుతుంది - చిత్రం వక్రీకరించబడి అలలుగా వస్తుంది.

ప్రతి చర్యను నిర్వహించడానికి, మీరు తలుపులు తెరిచినా లేదా బోర్డుల అడ్డంకిని తొలగించినా, మీరు మౌస్‌తో క్లిష్టమైన జంతికలను గీయాలి. డెవలపర్‌లు చాలా అరుదుగా ఇటువంటి నియంత్రణలను గేమ్‌లో ప్రవేశపెట్టాలని నిర్ణయించుకుంటారు, అయితే ఈ సందర్భంలో అది ఉపయోగపడుతుంది, ప్లేయర్‌ను పాత్రకు వీలైనంత దగ్గరగా తీసుకువస్తుంది. డేనియల్ భయాలు మరియు మానిటర్ యొక్క ఈ వైపు అనుభవాల మధ్య అడ్డంకులు పూర్తిగా అస్పష్టంగా ఉన్నాయి.

"మళ్ళీ ఇదే"

"మతిమరుపు. ఘోస్ట్ ఆఫ్ ది పాస్ట్" గేమ్ మెకానిక్స్ యొక్క రెండు స్తంభాలపై ఆధారపడి ఉంటుంది: స్థిరమైన భయం మరియు ఉద్రిక్తత, అలాగే మాస్టరింగ్‌లో సౌలభ్యం మరియు సరళత.

డెవలపర్లు ఆట యొక్క ప్రారంభ దశలలో పరిస్థితిని పెంచే అన్ని సినిమా పద్ధతులను ఉపయోగించారు. ఇంకా ప్రత్యక్ష ప్రమాదం లేదు, కానీ దాదాపు ప్రతి సన్నివేశం భయపెట్టే సంఘటన. వాటిలో చాలా ఉన్నాయి మరియు అవి వైవిధ్యభరితంగా ఉంటాయి: అప్పుడు కొవ్వొత్తులు అకస్మాత్తుగా ఆరిపోతాయి, అప్పుడు మీ ముక్కు ముందు తలుపు తెరుచుకుంటుంది, అప్పుడు పియానో ​​​​మీ వెనుక ప్లే అవుతుంది. ఆపై మూలలో నుండి భయంకరమైన శబ్దాలు మరియు స్వరాలు వినబడతాయి, కానీ మీరు మిమ్మల్ని మీరు అధిగమించి చూస్తే, అక్కడ ఎవరూ ఉండరు ...

కొద్దిసేపటి తర్వాత, ఆటగాడు ఇప్పటికీ స్థానిక రాక్షసులతో కలుస్తాడు - కానీ దూరం నుండి, క్లుప్తంగా, చిన్న ఎపిసోడ్‌లో. అప్పుడు ప్రత్యక్ష పరిచయం యొక్క క్షణం వస్తుంది - ఆపై మీరు పారిపోవాలి, అల్మారాల్లో మరియు డ్రాయర్ల వెనుక దాచాలి, రాక్షసులు బయలుదేరే వరకు వేచి ఉండండి. ముగింపుకు దగ్గరగా, ప్రతిదీ ఒకేసారి ఆటగాడిపై పడుతుంది, కానీ ఇది ఇంకా క్లైమాక్స్ కాదు, ప్రతిదీ ఇంకా ముందుకు ఉంది.

డానియెల్ చీకటి మూలలో కూర్చుని, మొత్తం వణుకుతున్నప్పుడు మరియు దాదాపు భయానకంగా విలపించినప్పుడు, భయం ఆటగాడికి ప్రసారం చేయబడుతుంది. స్క్రీన్‌పై ఏమి జరుగుతుందో దాని నుండి మిమ్మల్ని మీరు వేరు చేయడం అంత సులభం కాదు - ప్లేయర్ క్రమం తప్పకుండా సన్నివేశం నుండి సన్నివేశానికి ప్రధాన పాత్రతో పాటు భయపడతాడు.

ఇది మరణం కాదు. ఇది అధ్వాన్నంగా ఉంది.

డెవలపర్‌లు నిజమైన మాంత్రికుడు డెక్ కార్డ్‌లను షఫుల్ చేసినట్లుగా ఎపిసోడ్‌లను షఫుల్ చేస్తారు. తెరపై చర్య నిరంతరం మారుతూ ఉంటుంది. పరిస్థితులు కొన్నిసార్లు పునరావృతమవుతాయి, కానీ అదే సమయంలో వారు కొత్త, నరాల-రాకింగ్ వివరాలను పొందడం ఖాయం.

డేనియల్ ఇప్పటికే ఐదు స్థాయిల క్రితం రాక్షసుడు నుండి పారిపోయి, ఆ సమయంలో ప్రతిదీ బాగా ముగిసి ఉంటే, ఇప్పుడు అతని మార్గంలో ఖచ్చితంగా ఒక తలుపు ఉంటుంది. అవును, సాధారణమైనది కాదు, కానీ రాళ్లు మరియు బోర్డులతో నిండిపోయింది. రాళ్లను త్వరగా లాగడం అసాధ్యం, భారీ పుంజం కదులుతుంది, తలుపు తీరని కుదుపులకు ఏ విధంగానూ స్పందించదు. కేవలం రెండు సెకన్లలో, ఆటగాడు మొత్తం భావోద్వేగాలను అనుభవిస్తాడు: నిరాశ నుండి "నిజంగా మళ్ళీ?!" భయంతో "బాగా, నాకు తెలుసు!" మరియు భయాందోళనకు "నేను చనిపోతాను, నేను ఏమి చేయాలి?!"

స్థిరమైన మార్పులు ఏమి జరుగుతుందో "అలవాటు" చేసుకోవడానికి మిమ్మల్ని అనుమతించవు. వెంటనే డేనియల్, మరియు అతనితో ఆటగాడు, కొంచెం శాంతించినప్పుడు, ఆట వెంటనే కొత్త అనుభూతులను విసురుతుంది, ఇది మునుపటి కంటే పదునుగా ఉంటుంది. మరియు వాస్తవానికి డ్రా అయిన హీరో (మరియు కంప్యూటర్ వద్ద కుర్చీలో కూర్చున్న ఆటగాడు) వాస్తవానికి ప్రమాదంలో లేడని రీన్‌ఫోర్స్డ్ కాంక్రీట్ విశ్వాసం ఎక్కడికి వెళుతుంది?

భయం యొక్క యూనిట్

ఇక్కడ పజిల్స్ చాలా సరళంగా ఉంటాయి మరియు తరచుగా ఎంపికలను ప్రయత్నించడం ద్వారా పరిష్కరించవచ్చు. ఆటగాడు డెడ్ ఎండ్ చేరుకునే అవకాశం లేదు; అందుబాటులో ఉన్న సాధనాల ద్వారా ప్రస్తుత పరిస్థితిని పరిష్కరించలేకపోతే, "కీ" అత్యంత కనిపించే ప్రదేశంలో తదుపరి గదిలో ఉంటుంది. అన్ని ముఖ్యమైన అంశాలను కనుగొనడానికి, మీరు ప్రతి మూలను వెతకవలసిన అవసరం లేదు - ఫ్లాష్‌లైట్‌తో స్థాయి చుట్టూ నడవండి. కొన్ని సందర్భాల్లో, డైరీల స్క్రాప్‌లు మరియు రోలింగ్ జ్ఞాపకాలు రక్షించబడతాయి.

గేమ్ దాని బలహీనమైన గ్రాఫిక్స్ ఇంజిన్‌తో కొంచెం నిరాశకు గురవుతుంది. అయినప్పటికీ, క్షీణించిన అల్లికలు మరియు కోణీయ నమూనాలు చాలా క్లిష్టమైనవి కావు, కానీ అతి ముఖ్యమైన విషయం - భయం ప్రభావాల యొక్క విజువలైజేషన్ - గొప్ప విజయాన్ని సాధించింది. గేమ్‌ను ఒక రోజులో సులభంగా పూర్తి చేయవచ్చు (అయితే రాత్రి ఉత్తమం అయితే), కానీ ఈ ఏడు గంటల గేమ్‌ప్లే రికార్డు సంఖ్యలో గగుర్పాటు కలిగించే క్షణాలను కలిగి ఉంటుంది.

అనేక రకాల భయానక చలనచిత్రాలు ఉన్నాయి: సస్పెన్స్‌తో కూడిన థ్రిల్లర్‌ల నుండి చెత్త వింతలు మరియు పేరడీల వరకు. "మతిమరుపు. ఘోస్ట్ ఆఫ్ ది పాస్ట్” రుచిగా మారకుండా అన్ని చోట్ల నుండి కొంచెం తీసుకోగలిగాడు.

నడక

వర్షంతో హాల్

ఒక వ్యక్తి చల్లని రాతి నేలపై తన స్పృహలోకి వస్తాడు. ఇది ఒక రకమైన కోట మరియు వదిలివేయబడినది. అతనికి గుర్తున్న ఏకైక విషయం ఏమిటంటే, అతని పేరు డేనియల్, మరియు షాడో అతనిని అనుసరిస్తోంది. అతను ఎవరో మరియు ఏమిటో అతనికి గుర్తు లేదు.

నేలపై గులాబీ రేకులు మరియు కొన్ని గులాబీ ద్రవ జాడలు ఉన్నాయి. ట్రాక్‌లు తాజాగా ఉన్నాయి మరియు అవి ఎక్కడికి దారితీస్తాయో డేనియల్ తెలుసుకోవాలనుకుంటున్నాడు. పెయింటింగ్స్ ఉన్న గదిలో, డేనియల్ ప్రవేశించినప్పుడు, లైట్లు అకస్మాత్తుగా ఆరిపోతాయి. భయాందోళనలకు గురవుతాడు, హీరో సమీపంలోని క్యాండిలాబ్రాపై కొవ్వొత్తులను వెలిగిస్తాడు - అతను కాంతిలో ప్రశాంతంగా ఉన్నాడు.

ఇది ముఖ్యమైనది: వాస్తవానికి, మీకు నచ్చినంత కాలం మీరు చీకటిలో ఉండవచ్చు - మీరు పూర్తిగా మీ మనస్సును కోల్పోయినప్పటికీ, డేనియల్ భయంతో చనిపోడు. కానీ అంతరిక్షంలో నావిగేట్ చేయడం చాలా కష్టం అవుతుంది.

పాత ఆర్కైవ్‌లు

రెండవ గదిలో, డేనియల్ టేబుల్‌పై పోర్టబుల్ ఫ్లాష్‌లైట్‌ని కనుగొన్నాడు. అందులో తగినంత నూనె లేదు, కానీ అది పూర్తిగా భరించలేనిదిగా మారినప్పుడు చీకటిని చెదరగొట్టడానికి దీపం గొప్ప మార్గం. అదనంగా, కొవ్వొత్తులను వెలిగించకుండానే మీ స్పృహలోకి రావడానికి ఇది శీఘ్ర మార్గం.

ఇంతలో, నేలపై పాదముద్రలు ఒక చిన్న గదిలో ఉన్న డెస్క్‌కి దారితీస్తాయి. దానిపై డేనియల్ స్వయంగా రాసుకున్న ఓ నోట్ ఉంది. సందేశం చాలా చిన్నది మరియు పెద్దగా వివరించలేదు.

డేనియల్ తన జ్ఞాపకశక్తిని చెరిపివేయడానికి కొన్ని ఔషధాలను తీసుకున్నాడు, కానీ మొదట సందేశంలో సూచించాడు: అతను బ్రెన్నెన్‌బర్గ్ కోటలోని అలెగ్జాండర్ యొక్క లోపలి గర్భగుడిలోకి వెళ్లాలి. యజమానిని కనిపెట్టి... చంపేయండి. ఈ బారన్ ఎవరు, డేనియల్ అతన్ని ఎందుకు చంపవలసి వచ్చింది మరియు అతని జ్ఞాపకశక్తి దీనికి ఎందుకు ఆటంకం కలిగిస్తుంది? ఈ ప్రశ్నలకు సమాధానం లేదు.

హాల్

భారీ హాలులో, జ్ఞాపకాలు డేనియల్‌కు వస్తాయి, దాని నుండి లోపలి అభయారణ్యం బ్రెన్నెన్‌బర్గ్ కోట క్రింద ఉన్న పర్వతాలలో లోతుగా ఉంది. అక్కడి మార్గం ప్రాసెసింగ్ చాంబర్‌లో ప్రారంభమవుతుంది.

కావలసిన తలుపు వెనుక, ఒక వింత గోధుమ ద్రవ్యరాశి మార్గాన్ని అడ్డుకుంటుంది. సేంద్రీయ మూలం ఉన్నట్లు అనిపిస్తుంది. మీకు ఒక రకమైన ద్రావకం, యాసిడ్ అవసరం.

ఎంపిక చిన్నది: మీరు ఎక్కడైనా యాసిడ్ పొందగలిగితే, అది ప్రయోగశాలలో ఉంది. హాల్ నుండి కూడా యాక్సెస్ చేయగల వైన్ సెల్లార్ మరియు ఆర్కైవ్‌లు వేచి ఉంటాయి.

గమనిక: ముందుగా ఏ ప్రదేశాన్ని సందర్శించాలనేది పట్టింపు లేదు. ఏ సందర్భంలో, మీరు వాటిని అన్ని చుట్టూ వెళ్తుంది, మరియు ఏ క్రమంలో - మీ కోసం నిర్ణయించుకుంటారు.

ప్రయోగశాల

ప్రయోగశాలలో, డేనియల్ బారన్ యొక్క పాత రసవాద పరిశోధన యొక్క రికార్డులను అధ్యయనం చేస్తాడు. జీవిత అమృతానికి బదులుగా, ఒక అద్భుతమైన టాక్సిన్ బయటకు వచ్చింది, అయితే ఇది డేనియల్‌కు ఖచ్చితంగా అవసరం. అలెగ్జాండర్ నాలుగు పదార్థాలను జాబితా చేశాడు: కాలమైన్, ఆర్పిమెంట్, ఆక్వా రెజియా మరియు కుప్రైట్.

నోట్ పక్కన ఖాళీ కంటైనర్‌తో పాటు, టేబుల్‌లో అపారమయినదిగా కనిపించే ఓడ కనుగొనబడింది. దాన్ని తాకడం వల్ల వేరొకరి జ్ఞాపకాలు ట్రిగ్గర్ అవుతాయి - బహుశా డేనియల్ అతనేనా?

కానీ ప్రయోగశాలలోనే మనం వెతుకుతున్నది దొరకలేదు. కానీ రసవాద వాయిద్యాలతో పట్టికలో ఒక సూచన మాకు వేచి ఉంది: పదార్థాలు వైన్ సెల్లార్లో నిల్వ చేయబడతాయి. నిజంగా, వోడ్కాను ఎక్కడ నిల్వ చేయవచ్చు? అంతేగాక, హ్మ్, రాయల్.

ఆర్కైవ్స్

సెల్లార్‌కు తలుపు లాక్ చేయబడింది, కాబట్టి మేము ఆర్కైవ్‌లలో కీ కోసం వెతకాలి.

ఆఫీసులో మరియు అరుదైన పుస్తకాల గదిలో, డేనియల్ అల్జీరియన్ యాత్ర మరియు అతని ఆవిష్కరణ - గోళం గురించి తన స్వంత డైరీల నుండి రెండు స్క్రాప్‌లను కనుగొన్నాడు. స్థానిక చరిత్ర గది లాక్ చేయబడింది; పరిష్కారం కోసం చూద్దాం.

కనుగొనడం కష్టం కాదు; నిజమే, అదే మార్గంలో తిరిగి వెళ్ళే మార్గం లేదు - పైకప్పు కూలిపోయింది. మ్యాప్ నిల్వ గదిలో డైరీ చివరి భాగం ఉంది.

రాతి ఉచ్చు నుండి బయటపడటానికి మార్గం లేదు, కానీ గోడలోని రంధ్రం ద్వారా కాంతి విరిగిపోతుంది. నేల నుండి ఒక రాయిని తీయండి మరియు బాగా లక్ష్యంగా త్రోతో రంధ్రం విస్తరించండి - ఇది చరిత్ర హాల్‌కు మార్గం. ఒక గాజు కవర్ కింద పేపర్లు బ్రెన్నెన్‌బర్గ్, అలెగ్జాండర్ మరియు శాస్త్రవేత్త అగ్రిప్పాతో ముడిపడి ఉన్న మూఢనమ్మకాలు మరియు ఇతిహాసాల గురించి తెలియజేస్తాయి.

గదిని సందర్శించడం వల్ల డేనియల్‌కి మరెన్నో జ్ఞాపకాలు మెలుగుతాయి, ఈసారి రహస్య గది గురించి. అల్మారాల్లోని మూడు నకిలీ పుస్తకాలపై క్లిక్ చేయడం ద్వారా ఇది తెరవబడుతుంది మరియు ఇది త్వరగా చేయాలి.

చర్యలను రీప్లే చేయండి మరియు తెరుచుకునే గదిలోని టేబుల్ నుండి వైన్ సెల్లార్‌కి కీని తీసుకోండి. డెస్క్ డ్రాయర్‌లో వైన్ సెల్లార్‌లో బంధించబడిన దుండగుల గురించి ఒక గమనిక ఉంది. మనం దీనిని పరిగణనలోకి తీసుకోవాలి.

ఆర్కైవ్ నుండి బయటపడే మార్గం స్వయంగా కనిపిస్తుంది - ఎవరైనా తలుపును బద్దలు కొట్టారు. కానీ ఈ “ఎవరైనా” డేటింగ్ చేయడం విలువైనదేనా లేదా నిశ్శబ్దంగా వదిలివేయడం మంచిదా?

  • నేను చేసే మొదటి పని ఆట నుండి నిష్క్రమించినప్పుడు విజయాలను సేవ్ చేసే సామర్థ్యాన్ని తీసివేయడం. డెవలపర్లు త్వరగా ఆదా చేసే సామర్థ్యాన్ని వివేకంతో తొలగించారు, ఇది ఆటలో ఇమ్మర్షన్‌ను మెరుగుపరుస్తుంది. స్వయంచాలక పొదుపు ఉంది మరియు ప్రతి స్థాయి ప్రారంభంలో జరుగుతుంది. కానీ "సేవ్ మరియు నిష్క్రమించు" మెను ఐటెమ్ ఈ ఆలోచన యొక్క ఉద్దేశ్యాన్ని వెంటనే ఓడిస్తుంది - ఆటగాడు ఎప్పుడైనా గేమ్‌ను సేవ్ చేయవచ్చు మరియు వెంటనే దాన్ని నమోదు చేయవచ్చు.
  • కొవ్వొత్తి లేదా దీపం వెలిగించడమే కాకుండా, వాటిని ఆర్పివేయడం కూడా మంచిది. ఆటగాడికి చీకటిని చెదరగొట్టే అవకాశం ఇస్తే, అతను ఎందుకు విరుద్ధంగా చేయకూడదు? ఆటగాడు కాంతి మరియు నీడ యొక్క సరిహద్దులను సర్దుబాటు చేయగలిగితే, ఆసక్తి పెరుగుతుంది.
  • ఎక్కువసేపు చీకటిలో ఉండటం పిచ్చి యొక్క సాధారణ చిత్రం నుండి కొంచెం దూరంగా ఉంటుంది. మొత్తం ఆటలో, డేనియల్ తన చుట్టూ ఉన్న ప్రతిదానికీ నిరంతరం భయపడతాడు, క్రూరంగా, భయంతో ఉంటాడు. చీకటి అతని అవగాహనను వక్రీకరిస్తుంది మరియు అతను క్రమంగా తన మనస్సును కోల్పోతాడు. అయితే... తర్వాత ఏంటి? ఏమిలేదు. భయం స్థాయి "తేలికపాటి తలనొప్పి"కి తగ్గుతుంది. కొంచెం అవాస్తవికం, కాదా? చీకటిలో కొంత సమయం తర్వాత (చెప్పండి, ఒక నిమిషం కంటే ఎక్కువ పిచ్చి స్థితిలో), ఆటగాడు తన స్పృహలోకి వచ్చే వరకు డేనియల్‌పై తాత్కాలికంగా నియంత్రణను కోల్పోతే అది చాలా ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది. ఉదాహరణకు, డేనియల్ ఒక మూలలో దాక్కొని అక్కడ కూర్చోవచ్చు, ఒక పాయింట్ వైపు చూస్తూ, లేదా వైస్ వెర్సా - దారిలోకి రాకుండా, క్రూరమైన అరుపులతో పరుగెత్తవచ్చు.
  • నేను గేమ్‌కు వివిధ రహస్యాలు మరియు దాచిన స్థానాలను జోడిస్తాను. ప్రకరణాన్ని నేరుగా ప్రభావితం చేయని సెకండరీ ప్రతిదీ (డైరీలు, గమనికలు, టాప్ టోపీలలోని జ్ఞాపకాలు) దాదాపు ఎల్లప్పుడూ ఎక్కువగా కనిపించే ప్రదేశంలో ఉంటుంది. గేమ్‌లో మీరు తీయగల, తరలించగల, విసిరే అంశాలు చాలా ఉన్నాయి, కానీ దీని వల్ల అంతగా ప్రయోజనం ఉండదు, ఎందుకంటే ఇంటరాక్టివిటీ అక్కడ ముగుస్తుంది. మూలలో ఉన్న అల్మారాలు లేదా సొరుగులోని అన్ని పుస్తకాలను మనం దాని కోసం ఏమీ పొందకపోతే ఎందుకు వెళ్లాలి? కానీ అదే పుస్తకం ఒక రహస్య మార్గాన్ని తెరవడానికి ఒక లివర్‌గా పనిచేసినట్లయితే లేదా పెట్టెలు గోడలో పగుళ్లను నిరోధించినట్లయితే, ఆటగాడు అన్వేషణపై ఎక్కువ శ్రద్ధ చూపుతాడు.

వైన్ వాల్ట్

సెల్లార్ ఖాళీగా లేదు, అది ఖచ్చితంగా. అడుగుజాడలు, వింత శబ్దాలు - ఎవరో చీకటిలో తిరుగుతున్నారు. మరియు, డేనియల్ జ్ఞాపకశక్తిని బట్టి చూస్తే, వీరు ఇకపై వ్యక్తులు కాదు...

క్యుప్రైట్ చాలా త్వరగా కనుగొనబడింది, నేలమాళిగకు అవరోహణకు ఎదురుగా ఉన్న గదిలో. కుడి గదిలో నేలపై కాలమైన్ బాటిల్ పడి ఉంది. డేనియల్ దానిని ఎత్తినప్పుడు, పాత కిరణాలు పట్టుకోలేవు మరియు గది నుండి నిష్క్రమణ కూలిపోతుంది. రాళ్ళు మరియు కిరణాలను పక్కకు లాగడం కష్టం కాదు మరియు మూలలో ఉన్న చమురు బారెల్ చీకటిని ఎదుర్కోవటానికి మీకు సహాయం చేస్తుంది.

పురావస్తు శాస్త్రవేత్త మెట్ల వెనుక గదిలో ఆక్వా రెజియా మరియు ఇక్కడ మరణించిన విలియం యొక్క చివరి మాటలతో కూడిన గమనికను కనుగొంటారు. చివరి పదార్ధం ఎడమ గదిలో ఉంది, కానీ అక్కడ పునరుజ్జీవింపబడిన శవం కూడా ఉంది. విలియం? ప్రధాన విషయం ఏమిటంటే, నీడలో ఉండి, ఈ జీవిని చూడకుండా ఉండటం, అప్పుడు మందపాటి తల ఉన్న జీవి డేనియల్‌ను అతని నుండి రెండు అడుగుల దూరంలో కూడా గుర్తించదు.

ప్రయోగశాల

విజయవంతమైన ప్రయోగం కోసం, మీరు స్వేదనం చాంబర్లో అన్ని పదార్ధాలను ఉంచాలి, అవుట్లెట్ సమీపంలో ఖాళీ కంటైనర్ను ఉంచండి మరియు అగ్నిని వెలిగించండి. కానీ డేనియల్ ఫలితాలను చూసి సంతోషించే సమయానికి ముందు, భయంకరమైన గర్జన వినబడుతుంది. మేడమీద ఉన్న మెట్లు కూలిపోయింది.

తిరిగి ఎక్కడం సులభం, మీరు కూలిపోయిన మెట్లకు వ్యతిరేకంగా గోడకు వ్యతిరేకంగా సమృద్ధిగా ఉన్న బోర్డులలో ఒకదానిని వాలాలి. ప్రాసెసింగ్ చాంబర్‌కి వెళ్లే మార్గం తెరిచి ఉంది.

ప్రాసెసింగ్ చాంబర్

చీకటి పూర్తిగా రాజ్యమేలుతుంది. అయితే, ఇది ప్రయోజనకరంగా ఉంటుంది. చాలా అసహ్యకరమైన జీవి గది చుట్టూ తిరుగుతోంది.

ఒక సర్కిల్‌లోని అన్ని గదుల చుట్టూ తిరుగుతూ, డేనియల్ డైరీల యొక్క మరో రెండు శకలాలు కనుగొన్నాడు, ఈసారి యాత్ర తర్వాత ఇంగ్లాండ్‌కు తిరిగి రావడం గురించి. చివరి గదికి తలుపు లాక్ చేయబడింది, కానీ దాని కుడి వైపున పెట్టెల కుప్ప వెనుక దాగి ఉంది. మేము వాటిని తీసివేసి, రంధ్రం గుండా ఎక్కి, ఒక చిన్న గదిలో మమ్మల్ని కనుగొంటాము. నేలపై ఉన్న ఒక హాచ్ కోట క్రింద ఉన్న పర్వతాలలోకి ఎక్కడో మరింత లోతుగా దారి తీస్తుంది. వించ్ మ్యాన్‌హోల్ కవర్‌ను ఎత్తాలి, కానీ ఏదో మార్గంలో ఉంది. మేము పైకప్పుపై తాడును తనిఖీ చేయాలి.

బేస్మెంట్ ఆర్కైవ్స్

వేగవంతమైన రూపాంతరం మన కళ్ళకు ముందే సంభవిస్తుంది: లైట్లు ఆరిపోతాయి, నేలపై నీరు కనిపిస్తుంది మరియు సన్నని గాలి నుండి బాక్సుల కుప్పలు కనిపిస్తాయి. మీరు ఒక్క క్షణం కూడా నీటిలో ఉండలేరు - మూలలో కనిపించిన ఒక దెయ్యం అప్పటికే డేనియల్ వైపు పరుగెత్తుతోంది.

ఇది ముఖ్యమైనది: నీరు కనిపించిన వెంటనే, కుడి వైపున ఉన్న గదిలోని పెట్టెలపైకి వెళ్లడం మంచిది - మీరు చాలా నరాలను మరియు శక్తిని ఆదా చేస్తారు.

గది యొక్క దూరంగా గోడపై ఒక లివర్ కనుగొనబడింది. దాన్ని లాగితే లోహపు గొలుసు విప్పుతున్న శబ్దం వినిపిస్తుంది. ఇది కారిడార్ చివరిలో తలుపును క్రమంగా తగ్గించే ఒక యంత్రాంగం. డేనియల్ ఆమె క్రిందికి వెళ్ళే ముందు బాక్సులపైకి దూకాలి.

కొన్ని చోట్ల ఆర్కియాలజిస్ట్ తదుపరి వాటిని చేరుకోలేని విధంగా పెట్టెలు ఉన్నాయి. మీరు నీటి నుండి నేరుగా వాటిపైకి ఎక్కవలసి ఉంటుంది - మీరు త్వరగా పని చేస్తే, దెయ్యం హీరోని పట్టుకోవడానికి సమయం ఉండదు.

పక్క గది కూడా నీళ్లతో నిండిపోయింది, దెయ్యం ఇంకా ఉంది. కానీ ఇక్కడ మీరు తొందరపడకూడదు, కానీ పడిపోకుండా వీలైనంత జాగ్రత్తగా లక్ష్యాన్ని చేరుకోవాలి. బాక్సులను ఒకదాని తరువాత ఒకటి గొలుసులో అమర్చండి; రెండు సరిపోతాయి.

గమనిక: దెయ్యం ఎల్లప్పుడూ డేనియల్‌ను అతని మడమల మీద అనుసరిస్తుంది. దెయ్యం నుండి నీటి కదలిక హీరో నిలబడి ఉన్న పెట్టెని దూరం చేయకుండా చూసుకోవాలి: ఇంజిన్ యొక్క విచిత్రమైన కోరిక కారణంగా, పెట్టె కదులుతుంది, కానీ డేనియల్ అలా చేయడు.

ఆర్కైవ్ సొరంగాలు

నీటితో నిండిన పొడవైన కారిడార్‌లో డేనియల్ తనను తాను కనుగొంటాడు. ఎక్కువ పెట్టెలు లేవు. మీ వెనుక ఉన్న దెయ్యం యొక్క మెట్ల నుండి నీరు స్ప్లాష్ మిమ్మల్ని రోడ్డుపైకి వెళ్లకుండానే పరుగెత్తేలా చేస్తుంది.

మీరు ఆపలేరు, లేకపోతే దెయ్యం మిమ్మల్ని పట్టుకుని చంపుతుంది. ఆపకుండా మీరు ఎదుర్కొనే ఏవైనా పెట్టెలు మరియు ఇతర శిధిలాలపైకి దూకుతారు. మొదటి తలుపు తర్వాత ఫోర్క్ వద్ద - కుడివైపు, మూడవ తలుపు తర్వాత ఫోర్క్ వద్ద - ఏమైనా.

రిమోట్ హాల్

నేను బయటకు వచ్చినట్లుంది.

డేనియల్ ముందు చాలా తలుపులు మరియు మధ్యలో ఒక ఫౌంటెన్ ఉన్న పెద్ద హాలు ఉంది. స్వయంగా తెరుచుకునే తలుపు సరైన ఎంపిక చేసుకోవడానికి మీకు సహాయపడుతుంది. ఎడమవైపు గదిలో లిఫ్ట్ ఉంది. ఎలివేటర్ బ్రెన్నెన్‌బర్గ్ కోటలోని నేలమాళిగల్లోకి లోతుగా దిగుతుందని పురావస్తు శాస్త్రవేత్త గుర్తుచేసుకున్నాడు, అక్కడ మనం వెళ్లాలి. కానీ అది పనిచేయదు. కారణం ఇంజిన్ గదిలో వెతకాలి, కానీ తలుపు లాక్ చేయబడింది. కాబట్టి, మేము కీ కోసం చూస్తున్నాము.

లివింగ్ రూమ్

తలుపు వెనుక మూడు చిన్న గదులు ఉన్నాయి, ఇక్కడ పురావస్తు శాస్త్రవేత్త నివసించారు. కుడివైపున ఉన్నది లాక్ చేయబడింది. డేనియల్ టేబుల్‌పై డైరీల స్క్రాప్‌లు మరియు ఎడమ వైపున ఉన్న గదిలో తుప్పుపట్టిన కాకుబార్‌ని కనుగొన్నాడు. దాని సహాయంతో, మేము తలుపును విచ్ఛిన్నం చేస్తాము, ఆపై వెనుక నుండి దశలు వినబడతాయి. మీరు గదిలో దాచవచ్చు, మీ వెనుక తలుపులు మూసివేయవచ్చు లేదా మీరు కుడి వైపున ఉన్న మూలలోకి పరిగెత్తవచ్చు మరియు తలుపు వెనుక వేచి ఉండండి - రాక్షసుడు గదిలోకి ప్రవేశించడు.

అది వెళ్ళినప్పుడు, డేనియల్ ఈ గదిలో ఎక్కడో ఒక తాళపుచెవితో దాక్కున్న ప్రదేశం గుర్తుకు వస్తుంది. ఈ దాక్కున్న ప్రదేశం అదే గదిలో గోడపై పెయింటింగ్. మరియు ఇంజిన్ గదికి కీని ఎందుకు దాచాల్సిన అవసరం ఉంది?

యంత్రగది

పైన ఉన్న గదిలో ఒత్తిడి నియంత్రణ ఉంది. ఇది ఎలా పని చేస్తుందో ఇంకా స్పష్టంగా తెలియలేదు. మధ్య అంతస్తులోని ఒక గదిలో, పురావస్తు శాస్త్రవేత్త ప్రవాహ నియంత్రణ ప్యానెల్‌ను కనుగొంటాడు. టేబుల్‌పై ఉన్న నోట్‌ను బట్టి చూస్తే, కొన్ని రకాల రాడ్‌లు అవసరం. వాటిలో రెండు నిల్వ గదిలో ఉన్నాయి, మరియు మూడవది శిక్షణా గదులలో కనుగొనబడాలి.

ఎలివేటర్‌ను నియంత్రించే యంత్రాంగం అత్యల్ప అంతస్తులో ఉంది. దీన్ని ప్రారంభించే ప్రయత్నాలు విజయవంతం కావు; రాడ్లు అవసరం.

నిల్వ

భాగాలతో గదికి వెళ్లే మార్గం బ్లాక్ చేయబడింది, మేము దానిని ఏదో ఒకవిధంగా క్లియర్ చేయాలి. మేము ఇతర దిశలో, "పరికరాలు" కి వెళ్తాము. కుడి గదిలో, బారెల్స్‌లో ద్రవాల మిశ్రమంతో తయారు చేసిన పేలుడు పదార్థాలపై అగ్రిప్ప నోట్స్‌ను డేనియల్ కనుగొన్నాడు. మీకు కావలసిందల్లా!

బారెల్స్‌పై కుళాయిలు చాలా కాలం నుండి తుప్పు పట్టాయి, కాబట్టి మేము ద్రవాలను పొందడానికి ఒక మార్గాన్ని కనుగొనాలి. ఇతర గదులలో మీరు ఒక హ్యాండ్ డ్రిల్ నుండి రెండు భాగాలను కనుగొనవచ్చు, మరియు ఒక డ్రిల్ ప్రవేశద్వారం పైన ఉన్న ఒక చిన్న గదిలో ఉంటుంది. రెండు బారెల్స్‌ను డ్రిల్లింగ్ చేసి, మిశ్రమంతో పాత్రను నింపడానికి కొన్ని నిమిషాలు పడుతుంది. మేము ద్రవ పేలుడు పదార్థాల బాటిల్‌ను శిథిలాల దగ్గర ఉంచాము మరియు రాళ్ళు విసురుతాము, దానిని పాక్షిక చీకటిలో కొట్టడానికి ప్రయత్నిస్తాము.

మీరు ఆహార గిడ్డంగిలో కొవ్వొత్తులను వెలిగించకూడదు, సమయానికి ముందు రెండవ తలుపు తెరవండి. కాంతి, వాస్తవానికి, గొప్పది, కానీ ప్రకాశవంతమైన కాంతిలో భోజనం కోసం ఒకరిని సంతోషపెట్టడం కంటే పిచ్ చీకటిలో భయంతో కదిలించడం మంచిది.

రెండు రాడ్లు డానియెల్ కోసం చాలా దూరంలో ఉన్న గదిలో వేచి ఉన్నాయి. అదే షెల్ఫ్‌లో ఒక క్లూ ఉంది: చివరి రాడ్ కార్యాలయంలో ఎక్కడో ఉంది. ఆ చీకట్లో రెండు నడక శవాలు దాటి తిరిగి హాల్లోకి రావడమే మిగిలి ఉంది.

క్యాబినెట్

కార్యాలయం పని ప్రదేశాల నెట్‌వర్క్‌గా మారిపోయింది, పైకప్పు నుండి చెత్తతో పాక్షికంగా నిండిపోయింది. ఎడమ వైపున ఉన్న గదిలో అగ్రిప్ప తన విద్యార్థి వేయర్‌కు రాసిన ఉత్తరం యొక్క ఒక భాగం. ఆసక్తికరమైన చిన్న వ్యాపారం, కాబట్టి మీరిద్దరూ బ్రెన్నెన్‌బర్గ్‌కు వెళ్లారా? ఎన్ని సంవత్సరాలు గడిచాయి?

గాలివాన వల్ల డేనియల్ ఆలోచనలకు అంతరాయం ఏర్పడింది. విండో ఫ్రేమ్ పగిలిపోతోంది. ఇకపై సుదూర గదుల్లోకి వెళ్లడానికి మార్గం లేదు కాబట్టి, ఏదైనా సరిఅయిన వస్తువుతో మేము దానిని కొట్టాము. మీరు క్రిందికి చూడకుండా మరియు జాగ్రత్తగా లెడ్జ్‌ల మీదుగా దూకినట్లయితే, డేనియల్ సజీవంగా సరైన గదికి చేరుకుంటాడు. ముగింపు మార్గాలను సమర్థించింది: టేబుల్‌పై ఎలివేటర్ మెకానిజం డీబగ్ చేయడానికి రాడ్‌లు మరియు సూచనలలో ఒకటి.

యంత్రగది

డేనియల్ హ్యాండిల్స్‌ను I, II మరియు V అనే మూడు స్థానాల్లో పైకి క్రిందికి కదిలిస్తే ప్రెజర్ కంట్రోల్ మెకానిజం పని చేస్తుంది, తద్వారా దిగువ మరియు ఎగువ సంఖ్యలు రెండూ కలిపి 8 వరకు ఉంటాయి. కింది వాటిలో రాడ్‌లను ఫ్లో కంట్రోల్ మెకానిజంలో ఇన్‌స్టాల్ చేయాలి. క్రమం: వృత్తం స్టీమ్ సైకిల్ రాడ్‌కు, త్రిభుజం టెర్నరీ రాడ్‌కు మరియు చతురస్రం నాలుగు-దశల డోలనం రాడ్‌కు అనుగుణంగా ఉంటుంది.

నియంత్రణలు సాధారణమైనవి, ఇప్పుడు ట్రైనింగ్ మెకానిజం కూడా ప్రారంభించబడాలి. పొయ్యిలోకి బొగ్గు విసిరి వెలిగించండి. పని చేయదు - తగినంత గేర్లు లేవు. ప్రతిచోటా చాలా విభిన్న భాగాలు ఉన్నాయి, చుట్టూ తవ్వండి మరియు త్వరలో మూడు గేర్లు వస్తాయి. అంతా హమ్ చేసి ప్రాణం పోసుకున్నారు. మేము ఎలివేటర్‌కు త్వరగా వెళ్లాలి.

షాడో వస్తే అంతా మారిపోతుంది.

చెరసాల (సౌత్ వింగ్)

దిగడం అసహ్యంగా ఉంది మరియు కుప్పకూలింది.

మొదటి స్థాయి జైలు గదులలో, కారిడార్ నుండి ఎడమ వైపుకు స్వరాలు వినిపిస్తాయి. అక్కడ, ఒక గదిలో, పురావస్తు శాస్త్రవేత్త ఒక సుత్తిని కనుగొంటారు. రెండవ స్థాయిలో, డేనియల్ కుడి వైపున ఉన్న తలుపుపై ​​ఆసక్తి కలిగి ఉన్నాడు, కానీ అది లాక్ చేయబడింది. మేము ఒక పరిష్కారాన్ని కనుగొనాలి. ఎడమవైపుకు తిరిగితే, డేనియల్ చాంబర్‌లో ఉలిని కనుగొన్నాడు.

ఎడమ గోడ వెంట కదలడం కొనసాగిస్తూ, అతను తల్లి మరియు అమ్మాయిని ఉంచిన పంజరాన్ని చూస్తాడు. వారిని కటకటాల వెనక్కి నెట్టింది డేనియల్ అని తెలుస్తోంది. దేవునికి ధన్యవాదాలు, అమ్మాయి మంచం కింద నేలలోని రంధ్రం నుండి తప్పించుకుంది. సుత్తి మరియు ఉలిని ఉపయోగించి రంధ్రం విస్తరించండి మరియు ఆమె అడుగుజాడలను అనుసరించండి.

చెరసాల (ఉత్తర వింగ్)

డేనియల్ సొరంగం నుండి వెలిగించిన కారిడార్‌లోకి వస్తాడు. కుడివైపు తిరగడం వంటగదిలోకి దారి తీస్తుంది, దీని ఏకైక లక్షణం చాలా మూలలో యాసిడ్ బారెల్. నిష్క్రమణ వద్ద నడక ఆశ్చర్యం మీ కోసం వేచి ఉంది. మేము త్వరగా వంటగదిలోకి పరిగెత్తాము, మా వెనుక తలుపు కొట్టాము మరియు ఈ బారెల్ దగ్గర పంది మృతదేహాల వెనుక దాక్కుంటాము.

ఎంపిక చిన్నది, పురావస్తు శాస్త్రజ్ఞుడు కారిడార్ వెంట ఎడమ వైపుకు వెళతాడు. త్వరలో అతను నిల్వ గదికి చేరుకుంటాడు, అక్కడ అతను షెల్ఫ్ నుండి ఖాళీ కూజాను తొలగిస్తాడు - యాసిడ్ కోసం ఒక అద్భుతమైన కంటైనర్.

జైలు చిక్కైన ఎడమ గోడ వెంబడి ప్రాంగణాన్ని అన్వేషిస్తున్నప్పుడు, డేనియల్ కోరుకున్న మార్గంలో పొరపాట్లు చేస్తాడు. తలుపు లాక్ చేయబడింది, కానీ తాళం చాలా బలంగా లేదు. మీరు అతనికి యాసిడ్‌తో చికిత్స చేసి, ఆపై అతనిని సుత్తితో పడగొడితే, డేనియల్ ఒక మార్గాన్ని మరింత తెరుస్తాడు.

ట్యాంక్‌కు పాసేజ్

బ్రెన్నెన్‌బర్గ్ కోట క్రింద ఉన్న మురుగునీటి వ్యవస్థలో డేనియల్ తనను తాను కనుగొన్నాడు. నీటి మట్టం ఇప్పుడు మరింత ఎక్కువగా ఉంది. మేము నీటిని తీసివేయాలి. డ్రెయిన్ మెకానిజమ్స్ కోసం కంట్రోల్ రూమ్ ఎక్కువగా ఉంది, మీరు ఇంకా దాన్ని పొందాలి.

పొడిగింపు నిచ్చెనను తగ్గించే లివర్ కష్టం. పైపు నుండి ప్రవహించే నూనెతో దానిని ద్రవపదార్థం చేయండి. చివరగా లివర్ స్థానంలోకి వస్తుంది, కానీ పైపు ముక్క నిచ్చెనను తగ్గించకుండా నిరోధిస్తుంది. అవరోహణ నిచ్చెనతో పైపును విప్పడం ద్వారా దానిని విచ్ఛిన్నం చేయండి.

కంట్రోల్ రూమ్ పక్కన రెండు లివర్లు ఉన్నాయి; అవి సస్పెన్షన్ వంతెనలను ఎడమ వైపున ఉన్న ట్యాంక్‌కు మరియు కుడి వైపున ఉన్న మృతదేహానికి తగ్గిస్తాయి. కుడి వైపున ఉన్న వంతెన నుండి లివర్ పనిచేయడం ఇష్టం లేదు, కాబట్టి ప్రస్తుతానికి, ఎడమ వైపున ఉన్న మార్గాన్ని ఉంచండి.

ట్యాంక్

నీటితో నిండిన గదిలో మూడు పైపులు ఉన్నాయి; అవి కలెక్టర్‌కు నీటిని సరఫరా చేస్తాయి. కూలిపోయిన మార్గాలు లేకపోతే వాటిపై కుళాయిలు ఆఫ్ చేయడం కష్టం కాదు మరియు ... పాత పరిచయం - ఒక దెయ్యం.

అదృష్టవశాత్తూ, అతను నీటిని తాకే వరకు డేనియల్‌ను తాకలేడు. మూడు కవాటాలు మూసివేయబడిన వెంటనే, మీరు నిరాశ్రయులైన రాతి ట్యాంక్ నుండి బయటపడాలి. ఎడమ వైపున ఉన్న పైపు వద్ద, ఒక ఉరి వంతెన దీనిని నిరోధిస్తుంది. ఏదైనా బరువైన వస్తువును విసిరి దానిని తగ్గించవచ్చు. మరియు కుడి వైపున ఉన్న పైపుకు వెళ్లే మార్గంలో, డేనియల్ వేడి ఆవిరి నుండి తప్పించుకునే మూడు జెట్‌లను ఎదుర్కొంటాడు.

నియంత్రణ గది

నీటి మట్టం పడిపోయింది, కానీ కలెక్టర్ ద్వారా నడవడానికి ఇప్పటికీ సాధ్యం కాదు: రాతి గోడలపై పెరిగిన పుట్టగొడుగులు విషాన్ని విడుదల చేస్తున్నాయి. అలెగ్జాండర్ ఒక విరుగుడును పేర్కొన్నాడు; బహుశా అది శవాగారంలో దొరుకుతుంది.

వంతెనను మృతదేహానికి తగ్గించడానికి, ట్యాంక్‌కు వంతెన యొక్క యంత్రాంగాలు కాన్ఫిగర్ చేయబడిన విధంగా మీరు యంత్రాంగాలను కాన్ఫిగర్ చేయాలి. మొదట మేము బరువులను వేలాడదీస్తాము, ఆపై మేము పిస్టన్ చేతులను సెట్ చేస్తాము. చివరి గదిలో కొన్ని పైపులు లేవు. శిధిలాలు ప్రతిచోటా పడి ఉన్నాయి, ఇతర వైపున ఉన్న అదే రంధ్రాలను నిరోధించడానికి వాటిని ఏర్పాటు చేయడం అవసరం.

తిరిగి వెళ్ళేటప్పుడు, కదిలే తలుపు యొక్క హ్యాండిల్ ఎగిరిపోతుంది. బాగా, మీరు బహుశా యంత్రాంగాల పక్కన ఏదైనా కనుగొనవచ్చు.

శవాగారం

మృతదేహానికి దారితీసే వంతెన పని చేయడం ప్రారంభించింది, కానీ ఏదో జామ్ అయింది మరియు అది అన్ని విధాలుగా తగ్గలేదు. ఏదో బరువైనది - రాయి లాంటిది - మీరు ప్రారంభించిన పనిని పూర్తి చేస్తుంది.

కుడి వైపున ఉన్న గదిలో, డేనియల్ అలెగ్జాండర్ యొక్క గమనికలను కనుగొంటాడు. బారన్ తన సేవకులకు మరియు ఖైదీలకు పుట్టగొడుగుల విషానికి వ్యతిరేకంగా వ్యాక్సిన్‌ను ఇచ్చాడు. డేనియల్ భయంకరమైన రాక్షసుల కంటే ఇతర సేవకులను కనుగొనలేదు, కాబట్టి చనిపోయినవారి రక్తాన్ని ఉపయోగించడం మాత్రమే మిగిలి ఉంది. అదృష్టవశాత్తూ, టేబుల్ మీద తగిన శవం పడి ఉంది.

ప్రవేశ ద్వారం యొక్క ఎడమ వైపున ఉన్న గదిలో మేము ఒక రాగి గొట్టాన్ని కనుగొని దానిని సూదికి కనెక్ట్ చేస్తాము. మేము ఫలితంగా ఇంట్లో తయారుచేసిన సిరంజిని చనిపోయిన వ్యక్తి తలలోకి చొప్పించాము, గతంలో హ్యాండ్ డ్రిల్‌తో దానిలో రంధ్రం వేస్తాము. మీరే ఇంజెక్షన్ చేసి మురుగులోకి దిగడం మాత్రమే మిగిలి ఉంది.

కలెక్టర్

ఈ గేమ్‌లో ఎప్పుడూ చాలా కాంబినేషన్‌లు లేవు.

మార్గం మరింత నిరోధించబడింది - ఈ శాశ్వతమైన అడ్డంకులు ఎక్కడ నుండి వచ్చాయి?! - తిరిగే డ్రమ్. బహుశా ఎక్కడో ఒక నియంత్రణ యంత్రాంగం ఉంది. అది సరైనది, ఎడమ వైపున ఉన్న మార్గం కావలసిన గదికి దారి తీస్తుంది. రెండు హ్యాండిల్స్ మెకానిజంకు వేర్వేరు గేర్లను బహిర్గతం చేస్తాయి. మీరు ఎడమ హ్యాండిల్‌ను చిన్న గేర్‌కి మరియు కుడి హ్యాండిల్‌ను అతిపెద్ద గేర్‌కు సెట్ చేస్తే, మెకానిజం చాలా నెమ్మదిస్తుంది.

అయితే, ఇది ఇప్పటికీ సరిపోదు. మేము ప్రవేశ ద్వారం యొక్క కుడి వైపున ఉన్న సొరంగంలో శోధిస్తాము, అక్కడ ఉన్న పైపులలో ఒకటి తుప్పు పట్టింది. తిరిగే బ్లేడ్‌లను జామ్ చేయడానికి పైపు ముక్క గొప్పగా పనిచేస్తుంది.

మరింత ముందుకు వెళుతున్నప్పుడు, డేనియల్ డెడ్ ఎండ్‌కు వస్తాడు - మార్గం బార్‌లచే నిరోధించబడింది. మరియు డేనియల్ స్వయంగా వాటిని విచ్ఛిన్నం చేయలేకపోతే, బహుశా మరొకరు దీన్ని చేయగలరు. ఒకే ఒక్క “కానీ” ఉంది: రాక్షసుడు మార్గంలోనే నిలబడి ఉన్నాడు. అయితే, చుట్టూ అందుబాటులో ఉన్న మార్గాలు పుష్కలంగా ఉన్నాయి; మీరు అవతలి వైపు నుండి రాయిని విసిరి ఈ జీవి దృష్టిని ఆకర్షించవచ్చు మరియు అతను శబ్దం యొక్క మూలాన్ని వెతకడానికి చుట్టూ తిరుగుతున్నప్పుడు, నిశ్శబ్దంగా తలుపుకు జారండి.

నేవ్

డేనియల్ పై అంతస్తులోని గదులను పరిశీలిస్తాడు, అందులో ఒకదానిలో అతను రెండు మీటలను గమనించాడు. అవి ఏమి తెరుస్తాయో లేదా ప్రారంభించాయో ఇప్పటికీ అస్పష్టంగా ఉంది - అవి పని చేయవు. కానీ డేనియల్ తన డైరీలో మరొక భాగాన్ని కనుగొన్నాడు. మరియు అలెగ్జాండర్ తనను కర్మ చేయమని బలవంతం చేశాడని అతను భయంతో తెలుసుకుంటాడు - మరియు డేనియల్ ఆ వ్యక్తిని చంపవలసి వచ్చింది. అతను నిజంగా ఇలా చేశాడా? మీ జీవితానికి బదులుగా మరొకరి జీవితం? ఇది నేరం అయినప్పటికీ...

కానీ అన్నింటికంటే, డేనియల్ నావ్ యొక్క లోతుల్లోకి దిగినప్పుడు ఆశ్చర్యపోయాడు. అగ్రిప్పను గోడకు బంధించారు... సగం చనిపోయారు! ఈ వ్యక్తితో సంభాషణలో, డేనియల్ తన పతనాన్ని గుర్తుచేసుకున్నాడు మరియు దానిని గ్రహించాడు అతను దీన్ని చేయాలి. మొదట, గోళం యొక్క శకలాలు కనుగొనండి, ఇది అభయారణ్యం ప్రవేశాన్ని తెరుస్తుంది. మరియు వీలైతే, అగ్రిప్ప విద్యార్థి అయిన వేయర్ యొక్క గమనికలను కనుగొనండి.

ఆరు గోళాల శకలాలు టార్చర్ ఛాంబర్‌లో ఉండాలి. వాటికి తలుపులు మూసుకుపోయాయి - అందుకే పైభాగంలో రెండు మీటలు అవసరం. వాటిని పని చేయడానికి, మీరు హింస పట్టిక పైన పైకప్పులో హాచ్ తెరవాలి.

గాయక బృందంలోకి ప్రవేశించే ముందు, కుడి వైపున తెరిచిన మార్గంలో, డేనియల్ ఒక చిన్న గదిని కనుగొన్నాడు. టేబుల్ మీద నోట్ ఉంది. ఇప్పుడు హీరో అగ్రిప్పను రక్షించగలడని అనిపిస్తుంది, కాని మొదట అతను మూడు భాగాలను కనుగొనాలి: పుట్టగొడుగు నుండి పక్షవాతం కలిగించే విషం, ఇప్పుడే చంపబడిన వారి రక్తం నుండి జీవిత అమృతం మరియు నీటిలో నివసించే కొన్ని జీవుల స్రావాలు. .

ఇది ఆసక్తికరంగా ఉంది: మీరు ఇప్పుడు బలిపీఠం వద్దకు వెళితే, గోళాన్ని సేకరించే ముందు, భూగర్భ ఆలయం ఇంకా నీడచే నాశనం చేయబడదు. కుడి వైపున ఉన్న వంతెన బారన్ యొక్క వ్యక్తిగత గదులకు దారి తీస్తుంది - ఆచరణాత్మక ఉపయోగం లేదు, కానీ మీరు అలెగ్జాండర్ యొక్క మరొక డైరీని చదువుతారు.

గాయక బృందం

ప్రతిచోటా ఎరుపు ట్విలైట్ ఉంది, మీరు పది మెట్ల దూరంలో ఏమీ చూడలేరు, కానీ అప్పుడప్పుడు మీరు రాక్షసుల దశలను వినవచ్చు. మేము మూడు టార్చర్ ఛాంబర్‌లను కనుగొని గోళాల శకలాలను తీయాలి. ఎడమవైపుకు తిరిగి గోడ వెంట నడవడం ద్వారా మొదటిది చేరుకోవచ్చు.

ద్వారం నుండి నేరుగా గాయక బృందానికి వెళితే డేనియల్ రెండవదానికి చేరుకుంటాడు. పైప్ ఓవర్‌హెడ్ మీకు మూడవ మరియు సుదూర ప్రదేశానికి చేరుకోవడానికి సహాయపడుతుంది. ఈ టార్చర్ చాంబర్ ప్రవేశ ద్వారం ముందు ఒక పెద్ద పుట్టగొడుగు పెరుగుతుంది. మొదటి పదార్ధం అక్కడ ఉంది.

మేళం ప్రధాన హాలు దాటడం కష్టం కాదు. మీరు కేవలం క్రిందికి వంగి గోడకు దగ్గరగా వెళ్లాలి. డేనియల్ ఒక రాక్షసుడిని కలిసినప్పటికీ, అతను తన ముక్కును పాతిపెట్టే వరకు అతన్ని గమనించే అవకాశం లేదు. కానీ వారు గోడల దగ్గరికి వెళ్లరు.

ట్రాన్సప్ట్

డోర్ మెకానిజం రిపేర్ చేసిన తర్వాత తెరిచిన తర్వాతి భాగంలో, డేనియల్ ఒక బావిని చూస్తాడు. అమృతాన్ని సృష్టించడానికి అవశేషాలు అవసరమయ్యే జీవికి బావి అద్భుతమైన నివాసంగా ఉంటుందని అలెగ్జాండర్ పేర్కొన్నాడు.

సమీపంలోని రెండవ శ్రేణి జైలు గదులలో, డేనియల్ మాంసం ముక్కను కనుగొంటాడు. మీకు కావలసిందల్లా. మేము మాంసాన్ని ఒక తాడుతో కట్టి, బావిలోకి తగ్గించండి. అవశేషాలు అవశేషాలు కాదు, కానీ ఎముక ఖచ్చితంగా అవసరమైన స్రావాలను కలిగి ఉంటుంది.

ట్రాన్‌సెప్ట్ చాలా చివరలో మూడు తలుపులతో కూడిన భారీ ఖాళీ హాలు. మధ్యలో ఒక మురి మెట్ల ఉంది, అది బారన్ కార్యాలయానికి దారి తీస్తుంది. టేబుల్ మీద తాడు ఉంది.

కుడి వైపున ఉన్న తలుపు డేనియల్ మరియు అలెగ్జాండర్ ఒకప్పుడు "రేపిస్ట్"ని కత్తిరించిన సెల్‌కి దారి తీస్తుంది. నేలపై ఒక కిటికీలకు అమర్చే ఇనుప చట్రం బాధితుడి రక్తం ప్రవహించే కాలువ రంధ్రం దాచిపెడుతుంది. మేము కూజాకు తాడును కట్టి, రంధ్రంలోకి తగ్గించి రక్తంతో నింపండి. మూడవ పదార్ధం కనుగొనబడింది. మిగిలిన రెండు గదులను శోధించిన తర్వాత, డేనియల్ గోళంలోని అన్ని శకలాలను సేకరిస్తాడు. గోళాన్ని జిగురు చేసి అగ్రిప్పకు పానకం సిద్ధం చేయడం ఎక్కడ? బహుశా బలిపీఠం గదిలో?

చెడు ఆలోచన. తనపై దాడి చేసిన మృతుల నుంచి డేనియల్ తప్పించుకోలేకపోయాడు...

నేలమాళిగలు

హీరో జైలులో లేచాడు. తలుపు, వాస్తవానికి, లాక్ చేయబడింది. అకస్మాత్తుగా, గోధుమ ద్రవ్యరాశి గదిని నింపడం ప్రారంభించింది - డేనియల్‌ను షాడో అధిగమించింది. మనం మోక్షానికి మార్గం వెతకాలి.

ఎడమ గోడ యొక్క తాపీపని పెళుసుగా మారింది. ఒక సుత్తి మరియు ఉలి (అదృష్టవశాత్తూ, రాక్షసులు దానిని శోధించాలని అనుకోలేదు) దానిలో రంధ్రం చేయడానికి సహాయం చేస్తుంది. దాని ద్వారా, డేనియల్ పగిలిన పుంజం వద్దకు చేరుకుని దానిని గోడపైకి తీసుకువస్తాడు.

జైలు నుండి నిష్క్రమణ లాక్ చేయబడింది. కణాలను అన్వేషిస్తున్నప్పుడు, హీరో ఖైదీలలో ఒకరి చివరి మాటలతో కూడిన గమనికను కనుగొంటాడు: కీ మురుగు పైపులో చిక్కుకుంది. మీరు దానిని రెండు విధాలుగా బయటకు తీయవచ్చు: బావి నుండి నీటితో ఒక బకెట్ నింపండి మరియు దానిని "వాష్" చేయండి లేదా తుప్పు పట్టిన కిటికీలకు అమర్చే ఇనుప చట్రం నుండి రాడ్ను విడదీయండి. మోక్షానికి మార్గం తెరవబడింది.

సామాన్య ఆశ్చర్యం

చాలా మంది డెవలపర్‌లు తమ గేమ్‌లలో కొన్ని “ఈస్టర్ గుడ్లు” వదిలివేయడానికి ఇష్టపడతారు, ఆసక్తిగల ఆటగాళ్ల కోసం దాచిన లేదా అంతగా ఆశ్చర్యపోనవసరం లేదు. ఘర్షణ ఆటల నుండి వచ్చిన వ్యక్తులు నిజమైన స్వీడిష్ హాస్యంతో నటించారు.

ఆటలో దేనికోసం వెతకాలి? అంతేకాకుండా, "మతిమరుపు"లో ఆటగాళ్ళు ఏదో వెతుకుతూ మాత్రమే బిజీగా ఉంటారు. అన్ని ఆసక్తికరమైన విషయాలు సాదా దృష్టిలో ఉన్నాయి.

గేమ్ యొక్క రూట్ డైరెక్టరీలో (ఎవరు అక్కడ కనిపిస్తారు?) "super_secret.rar" పేరుతో నిశ్శబ్దంగా ఉన్న ఆర్కైవ్ ఉంది. ఇది ఎవరూ ఊహించని విధంగా ఉంది, అవును. అంతా బాగానే ఉంటుంది, కానీ ఆర్కైవ్ పాస్‌వర్డ్‌తో రక్షించబడింది. పాస్వర్డ్ చాలా పొడవుగా ఉంది, కానీ చాలా సులభం.

గేమ్ మూడు ముగింపులు ఉన్నాయి: మంచి, చెడు మరియు సాధారణ. అన్ని క్రెడిట్‌ల తర్వాత (లేదా బటన్‌ను నొక్కడం ద్వారా), ప్లేయర్ "ముగింపు" అనే శాసనాన్ని చూస్తాడు. మరియు పెద్ద ఫాంట్‌లో, “ముగింపు” కంటే దాదాపు పెద్దది - తద్వారా వారు ఖచ్చితంగా దాన్ని కోల్పోరు - కోడ్. ఇంకా పాస్‌వర్డ్ లేదు, కానీ దానిలో కొంత భాగం మాత్రమే.

కానీ మీరు మూడు ముగింపుల నుండి కోడ్లను మిళితం చేస్తే, ఫలితంగా కలయిక ఆర్కైవ్కు పాస్వర్డ్గా ఉంటుంది. మరియు ఇందులో - ఎక్కువ లేదా తక్కువ కాదు - ప్రారంభ కళ మరియు డ్రాయింగ్‌లు, గేమ్ యొక్క మొదటి అధ్యాయం యొక్క వివరణాత్మక నడక, డిజైన్ పత్రం, కొత్త “ఇంజిన్” సామర్థ్యాల వివరణ (అన్నీ గొప్ప మరియు శక్తివంతమైన ఆంగ్లంలో) మరియు అనేకం గేమ్ ఆల్ఫా వెర్షన్‌ల నుండి వీడియో సారాంశాలు.

నేవ్

డేనియల్ నావ్‌లోకి తిరిగి వచ్చాడు. కోట కూలిపోతుంది, ప్రతిచోటా గోధుమ ద్రవ్యరాశి ఏర్పడుతుంది, ఇది పురావస్తు శాస్త్రవేత్తను గాయపరుస్తుంది. శిథిలాలు ప్రయోగశాలకు ప్రాప్యతను తెరిచాయి, ఇది గతంలో బోర్డులతో అమర్చబడింది. సరే, మనం పేద అగ్రిప్పకు సహాయం చేయాలి.

మొదట, రక్తాన్ని స్వేదనం చేయండి. అప్పుడు విష గ్రంథి యొక్క స్రావాన్ని అదే పాత్రలోకి పిండి వేయండి. అప్పుడు ఎముక నుండి థంప్టర్ సారాన్ని ఆవిరి చేయడానికి స్టిల్ ఉపయోగించండి.

అగ్రిప్ప ఇప్పటికీ గోడకు బంధించబడి ఉన్నాడు. డేనియల్ అతనికి త్రాగడానికి ఒక కషాయాన్ని ఇస్తాడు, ఆ తర్వాత వృద్ధుడు అతని తలను నరికి అలెగ్జాండర్ తెరిచే పోర్టల్‌లోకి విసిరేయమని అడుగుతాడు. ఎడమ వైపున ఉన్న గదిలో రంపపు చాలా దగ్గరగా ఉన్నందున డేనియల్‌కు వ్యతిరేకంగా ఏమీ లేదు. ఇప్పుడు అతను గోళాన్ని కనెక్ట్ చేయాలి మరియు లోపలి గర్భగుడిలోకి ప్రవేశించాలి.

బలిపీఠం

డేనియల్ ఒక విశాలమైన భూగర్భ ఆలయంలో తనను తాను కనుగొంటాడు. వంతెన అగాధాన్ని దాటి ఒక మందిరానికి మరియు యంత్రాంగాలతో కూడిన గదికి దారి తీస్తుంది. అభయారణ్యంలోకి వెళ్లే మార్గం మాయా క్షేత్రం ద్వారా నిరోధించబడింది. డేనియల్ ఒక ప్రత్యేక పీఠంపై శకలాలు నుండి ఒక గోళాన్ని కలపడానికి ప్రయత్నిస్తాడు, కానీ దాని నుండి ఏమీ రాదు - అతనికి ఒక రకమైన అంటుకునే ద్రవ్యరాశి అవసరం.

యంత్రాల గదిలో ఒక బకెట్ రెసిన్ చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది. కానీ ఇది కూడా సహాయం చేయదు: గోళమే మేజిక్ ఫీల్డ్‌ను తీసివేయదు; మెకానిజమ్స్ ఆఫ్ చేయబడాలి. రాయి గేర్లను విచ్ఛిన్నం చేస్తుంది - మనం అత్యవసరము.

లోపలి గర్భగుడి

ఒక భారీ గేటు డేనియల్ మార్గాన్ని అడ్డుకుంటుంది. అతను స్తంభాలలో ఒకదానిపై మీటను లాగాడు, కానీ గేట్ స్థానంలో ఉంది - కానీ హాలుకు రెండు వైపులా మార్గాలు తెరవబడతాయి. నేలపై కొన్ని ఆచార చిత్రాలు మరియు బలిపీఠాలు తప్ప గదులలో ఏమీ లేదు.

రెండు బలిపీఠాలపై తన రక్తాన్ని చిందించడం మరియు ఆచారాన్ని ప్రారంభించడం తప్ప డేనియల్‌కు వేరే మార్గం లేదు. డేనియల్ మనస్సు అతనికి విధేయత చూపడానికి నిరాకరిస్తుంది, అతని కాళ్ళు దారి తీస్తాయి. నీడ మీ తల వెనుక ఊపిరి పీల్చుకుంటుంది, మీ కళ్ళ ముందు కోట మారుతుంది.

కానీ ఆచారం అప్పటికే ప్రారంభమైంది, మరియు గోళాకార గదికి గేట్ తెరవబడింది.

గోళాకార గది

మరియు ఇక్కడ ఖండన ఉంది. అలెగ్జాండర్ ఆచారాన్ని ముగించి, పోర్టల్ ద్వారా మరొక ప్రపంచానికి బయలుదేరడానికి సిద్ధంగా ఉన్నాడు. డేనియల్ ఏమి చేయాలి? అది అలాగే ఉండనివ్వండి? బారన్‌ను ఆపి చంపాలా? అగ్రిప్ప ఇష్టాన్ని నెరవేర్చాలా?

ఈ హత్యలన్నింటికీ బాధ్యులు ఎవరు? అలెగ్జాండర్? డేనియల్? రెండు? ఇది విచిత్రంగా ఉంది, డేనియల్ తన లక్ష్యాన్ని సాధించాడు, కానీ ఇప్పటికీ ఎటువంటి సమాధానాలు రాలేదు...

1 2 అన్నీ

పరిచయం


మేము చుక్కల కాలిబాటను అనుసరిస్తాము. కారిడార్‌లో ఒక గది ఉంది. దాన్ని తెరిచి టిండర్‌బాక్స్ తీసుకోండి. మేము కుడి వైపున ఉన్న గదిలోకి వెళ్తాము. మేము టేబుల్‌పై టిండర్‌బాక్స్ తీసుకుంటాము. మేము చుక్కల బాటలో మరింత ముందుకు వెళ్తాము. తరువాత, పాత్ర యొక్క అవాంతరాల తర్వాత, మేము కుడి వైపున ఉన్న మొదటి తలుపుకు వెళ్తాము. మేము అల్మారాల్లో టిండర్బాక్స్ని తీసుకుంటాము. మేము కుడి వైపున ఉన్న తదుపరి గదిలోకి వెళ్తాము. వెలుగు ఆరిపోతుంది. మేము బయటకు వెళ్లి, మెట్ల క్రింద ఉన్న కాలిబాటను అనుసరిస్తాము.

పాత ఆర్కైవ్‌లు


ట్రయల్ ఫాలో చేద్దాం. తలుపు తెరుచుకుంటుంది మరియు లైట్ ఆరిపోతుంది. ఈ తలుపు గుండా వెళ్దాం. మేము అల్మారాల్లో 2 టిండర్బాక్స్లను తీసుకుంటాము. మేము గదిలోకి కాలిబాటను అనుసరిస్తాము. టేబుల్ మీద నుంచి లాంతరు పడింది. దానిని ఎంచుకుందాం. మేము కాలిబాట వెంట మరింత ముందుకు వెళ్తాము. ఇప్పుడు మీరు దీన్ని వెలిగించిన లాంతరుతో చేయవచ్చు (ఎఫ్ బటన్, ఇది నూనెను వినియోగిస్తుంది, మంటలను కొనసాగించడానికి మీరు దాని కోసం వెతకాలి) పక్క గదిలో, స్టవ్ పక్కన, క్యాబినెట్ ఉంది. లోపల ఒక టిండర్ బాక్స్ ఉంది. మేము తలుపు తెరిచి, లేఖను తీసుకొని, చదవండి. మేము బ్రెనెన్‌బర్గ్‌కు చెందిన అలెగ్జాండర్‌ను చంపాలని మాజీ డేనియల్ చెప్పాడు. టేబుల్ మీద నోటు పక్కన నూనె ఉంది. మేము దానిని తీసుకుంటాము (ఇప్పుడు, మీ ఇన్వెంటరీలోకి వెళ్లడం ద్వారా, మీరు నూనెపై రెండుసార్లు క్లిక్ చేయడం ద్వారా లాంతరు యొక్క శక్తి నిల్వను భర్తీ చేయవచ్చు. అదే గదిలో, ఎడమవైపు, అల్మారాల దగ్గర, ఒక లివర్ ఉంది. మేము దానిని లాగుతాము. ఒక రహస్యం తలుపు తెరుచుకుంటుంది).

1 వ భాగము

హాల్

రేకులు చూపించే చోటికి వెళ్దాం. సేంద్రీయ ద్రవ్యరాశి ప్రాసెసింగ్ ఛాంబర్‌లకు మార్గాన్ని నిరోధించింది. హాల్‌లోని ప్రాసెసింగ్ ఛాంబర్‌లకు మెట్లకు ఎదురుగా ప్రారంభంలోనే ఎడమవైపు ఛాతీ ఉన్న గది ఉంది. లోపల ఒక టిండర్‌బాక్స్ మరియు నూనె ఉంది. ఈ గదిలో పెద్ద గేటు తెరవడానికి ప్రయత్నిద్దాం. ఇది పని చేయలేదా? ఆర్గానిక్స్ మళ్లీ నిష్క్రమణను నిరోధించింది.

మేము హాల్ మధ్యలో తిరిగి వెళ్తాము. మేము పైకి మెట్ల బేస్ వద్ద ఉన్న మార్గంలోకి వెళ్తాము. మేము క్రిందికి వెళ్లి ప్రయోగశాలకు దారితీసే తలుపు గుండా వెళ్తాము. లోపలికి వెళ్దాం.

ప్రయోగశాల

మీకు చీకటిగా ఉంటే, లాంతరు వెలిగించండి లేదా గోడలపై, పైకప్పు క్రింద మరియు మీకు సౌకర్యవంతంగా ఉన్న చోట టార్చెస్ వెలిగించడానికి టిండర్‌బాక్స్‌లను ఉపయోగించండి. ఎక్కడ మరియు ఎలా వెలిగించాలో ఇక్కడ నేను వివరించను (ఇది తెలివితక్కువది). మేము మెట్లు దిగి ప్రయోగశాలకు వెళ్తాము. రాయితో నిండిన మార్గం పక్కనే ఒక షెల్ఫ్ ఉంది. దాని పక్కన నూనె ఉంది. మేము మెట్ల క్రింద ఉన్న ఏకైక మార్గంలో వెళ్తాము.

కుడి వైపున ఉన్న 1 వ గదిలో, పెట్టెల మధ్య, ఒక టిండర్‌బాక్స్ మరియు లోపల మరొకటి ఉన్న ఛాతీ ఉంది. మేము ఒక రసవాద పట్టిక మరియు దానిపై ఒక లేఖను చూస్తాము. అన్ని పదార్ధాలు వైన్ సెల్లార్‌లో ఉన్నాయని మేము చదివి తెలుసుకుంటాము (చనిపోయిన బుగగాగాతో). అదే గదిలో, మరోవైపు, ఒక కూజా మరియు మరొక లేఖతో మరొక టేబుల్ ఉంది. మేము కూజాను తీసుకుంటాము, లేఖను చదువుతాము, యాసిడ్ సృష్టించడానికి ఏ పదార్థాలు అవసరమో ఖచ్చితంగా తెలుసుకోండి. మేము టేబుల్‌లోని క్యాబినెట్‌లను తనిఖీ చేస్తాము, లోపల టిండర్‌బాక్స్ మరియు “క్యాసెట్” (ఒక స్థూపాకార కళాకృతి, దానిని చదివి మెచ్చుకోవాలి). ఈ టేబుల్‌కి ఎదురుగా స్టవ్‌ ఉంది, లోపల టిండర్‌బాక్స్ ఉంటుంది.

మేము ప్రయోగశాల నుండి బయటకు వెళ్తున్నాము. మమ్మల్ని బెదిరిస్తున్నారు. మేము లైట్లు వేసి దాచాము. ప్రతిదీ శాంతించినప్పుడు, మేము ప్రయోగశాలను వదిలివేస్తాము. హాలులో మేము "ఆర్కైవ్స్" అని గుర్తించబడిన తలుపుకు మెట్లు పైకి వెళ్తాము. లోపలికి వెళ్దాం.

ఆర్కైవ్స్

మేము కుడి వైపున ఉన్న తలుపు ద్వారా వెళ్తాము. మేము నోట్ చదివాము. మేము ఎడమ వైపున ఉన్న తలుపు గుండా వెళ్తాము. మేము అల్మారాల్లో నోట్ తీసుకుంటాము. డెస్క్ క్యాబినెట్లలో టిండర్‌బాక్స్ ఉంది. మేము "ఆఫీస్" తలుపుకు కారిడార్లోకి వెళ్తాము. లోపలికి వెళ్దాం. మేము టేబుల్ నుండి నోట్ చదివాము. సొరుగులో టిండర్‌బాక్స్ ఉంది. మేము మరొక తలుపు ద్వారా ఆఫీసు నుండి బయలుదేరాము. మేము "పాత పుస్తకాలు" కి వెళ్తాము. ఛాతీలో కుడి వైపున టిండర్‌బాక్స్ మరియు నూనె ఉంది. ఓవెన్‌లో టిండర్‌బాక్స్ ఉంది. బయటకు వెళ్దాం పదండి.

మేము "స్థానిక చరిత్ర హాల్"లోకి ప్రవేశించడానికి ప్రయత్నిస్తున్నాము. మూసివేయబడింది. మేము వైపులా నిప్పు గూళ్లు ఉన్న పెద్ద, అందమైన "కారిడార్" లోకి కుడివైపుకి వెళ్తాము. మేము కారిడార్ చివరి వరకు ఎడమవైపుకి వెళ్లి, మళ్లీ ఎడమవైపు తిరగండి. మేము పియానో ​​పక్కన ఉన్న టేబుల్ నుండి నూనె తీసుకుంటాము. "ఫ్లోర్ ప్లాన్స్" కి వెళ్లండి. మేము కుళ్ళిన కోట గురించి కథ వింటాము. గది ఎగువ ఎడమ మూలలో 2 టిండర్‌బాక్స్‌లు మరియు నూనెతో కూడిన ఛాతీ ఉంది. బయటకు వెళ్దాం పదండి.

"మ్యాప్స్"కి వెళ్దాం. మేము టేబుల్ వద్దకు చేరుకుంటాము. మేము నోట్ తీసుకుంటాము. డేనియల్ మళ్లీ ఉన్నత స్థాయికి చేరుకున్నాడు. ఈసారి మేము అతనికి సహాయం చేస్తున్నాము. ప్రకాశించే వరకు ముందుకు సాగుదాం. గోల తీసుకుందాం. మేము వాస్తవానికి తిరిగి వచ్చాము. బ్యాక్‌గ్రౌండ్‌లో ప్లే అవుతున్న అందమైన క్లాసికల్ మోటిఫ్‌లతో మేము సంతృప్తి చెందాము. నోట్ ఉన్న టేబుల్‌లో మళ్లీ టిండర్‌బాక్స్ ఉంది. బయటికి రాళ్లతో అడ్డుకున్నారు. ఎలా బయటపడాలి? మేము రెండు కార్యాలయాల మధ్య గోడకు వెళ్తాము. మేము పగుళ్లు చూస్తామా? గోడ పెళుసుగా ఉంది, కానీ మీరు దానిని మీ చేతులతో విచ్ఛిన్నం చేయలేరు. మేము ఏదైనా భారీ (ముఖ్యంగా, సమీపంలో హెల్మెట్ ఉంది) తీసుకొని గోడ వద్ద విసిరేస్తాము. మేము ఖాళీగా ఉన్నాం.

మేము గదిలోకి వెళ్తాము. ఇక్కడ ఒక అరలో నూనె ఉంది. గది చివర ఎడమ వైపున ఒక గమనిక ఉంది. మీరు ఏదైనా (ఉదాహరణకు, ఒక పుస్తకం) డిస్ప్లే కేస్‌ను విచ్ఛిన్నం చేయాలి. అరలలో పుస్తకాలు వాడుకుందాం. వాటిని ఒకేసారి ఆన్ చేయాలి, కానీ ఒక్కొక్కటి బయటకు తీసిన తర్వాత తిరిగి చొప్పించబడతాయి. అందువల్ల, మీరు అవసరమైన అన్ని పుస్తకాలను కనుగొని వీలైనంత త్వరగా వాటిని ఉపయోగించాలి. మేము వాటిని అన్నింటినీ తీసివేస్తాము మరియు మార్గం తెరుచుకుంటుంది. డెస్క్ లాకర్‌లో నోట్ ఉంది. టేబుల్ మీద వైన్ సెల్లార్ కీ ఉంది. తీసుకుందాం. ఎవరో మనల్ని భయపెడుతున్నారు.

మేము పుస్తకాలతో గదిలోకి వెళ్తాము - కుడి వైపున మూసివేయబడిన తలుపు ఇప్పుడు విరిగిపోయిందని మేము చూస్తాము. మేము ఆర్కైవ్‌లను వదిలివేస్తాము, మార్గం వెంట భయపడుతున్నాము. బయలుదేరినప్పుడు, మీరు త్వరగా తలుపు నుండి దూరంగా వెళ్లాలి - నీడ కోపంగా ఉంది. మేము వైన్ సెల్లార్కి వెళ్తాము (తలుపు ప్రయోగశాల వలె అదే సంతతికి, ఎదురుగా ఉంటుంది). మేము తలుపు మీద కీని ఉపయోగిస్తాము.

వైన్ వాల్ట్

కిందకు వెళ్దాం. ఆ దృశ్యాన్ని విందాం. మేము మెట్ల ఎదురుగా ఉన్న తలుపులోకి వెళ్తాము. మేము కుప్రైట్ తీసుకుంటాము. పిచ్చిగా వెళ్లకుండా ఉండటానికి, మేము ఒక రకమైన కొవ్వొత్తిని వెలిగించి, ఈ గదిలో 20 సెకన్ల పాటు వేచి ఉంటాము (ఒక శత్రువు బయట తిరుగుతున్నాడు, ఇది వాస్తవం కానప్పటికీ, జాగ్రత్త ఎవరికీ హాని కలిగించలేదు). మేము బయలుదేరి, సవ్యదిశలో గదుల గుండా వెళ్తాము. తదుపరి దానికి వెళ్దాం. మీ మానిటర్‌పై బొద్దింకలు పాకుతున్నాయా? దాన్ని పడగొట్టడానికి ప్రయత్నించవద్దు) అల్మారాల్లో టిండర్‌బాక్స్ ఉంది. కుడి వైపున చమురు బారెల్ ఉంది (ఈ ఆటలో అత్యంత ఉపయోగకరమైన విషయం :)) టేబుల్స్‌పై మరొక టిండర్‌బాక్స్ ఉంది. కాలమైన్ నేలపై పడి ఉంది. తీసుకుందాం. అది బారెల్ లాగా పడిపోయింది, మరియు తలుపు రాళ్లతో నిరోధించబడింది. దానిని విడిగా తీసుకుందాం. మౌస్‌ని పట్టుకొని w,a,s,d కదులుతూ బరువైన రాళ్లను లాగుతాము. శిథిలాలు తొలగించబడిందా? బయటకు వెళ్దాం పదండి.

తదుపరి ప్రవేశానికి తలుపు లేదు. ఎవరో పాటే తయారైంది. ఇది పాపం. ఆ దృశ్యాన్ని విందాం. ఛాతీలో టిండర్‌బాక్స్ ఉంది. టేబుల్ మీద నోట్ ఉంది మరియు... రాయల్ వోడ్కా... మ్మ్మ్. దురదృష్టవశాత్తు, మేము దానిని తీసుకుంటాము. మేము మెట్ల క్రింద చివరి తలుపుకు వెళ్తాము. లేదా, వాటిలో 2 ఉన్నాయి, కానీ మేము ఎడమ వైపుకు వెళ్తాము. మేము ఎడమవైపున కారిడార్ చివరిలో అల్మారాల్లో నల్లమందు తీసుకుంటాము. జాగ్రత్తగా ఉండండి, ఈ గదిలో చనిపోయిన దెయ్యం తిరుగుతోంది. మేము అల్మారాల్లో టిండర్‌బాక్స్‌లను ఎంచుకుంటాము (మేము అల్మారాల పైభాగంలో కూడా చూస్తాము). మేము మొత్తం గది చుట్టూ చూస్తున్నాము. మేము ఆర్పిమెంట్‌ను కనుగొని వైన్ సెల్లార్‌ను వదిలివేస్తాము. మళ్ళీ నీడ కోపంగా ఉంది. లేబొరేటరీకి వెళ్దాం.

ప్రయోగశాల 1.1

ఆల్కెమీ టేబుల్ గుర్తుందా? అతని దగ్గరకు పరిగెత్తుదాం. మేము కూజాతో సహా అన్ని పదార్ధాలను ఇన్స్టాల్ చేస్తాము. ఇప్పుడు కెమిస్ట్రీని ప్రారంభిద్దాం. కవాటాలను వృత్తాకార కదలికలో తిప్పండి. మొదటి వాయువు. అప్పుడు ప్రతి టెస్ట్ ట్యూబ్ వద్ద మలుపులు తీసుకోండి. ఫలితంగా వచ్చే యాసిడ్ బాటిల్ తీసుకోండి. అటువంటి వింత శబ్దాల యొక్క పరిణామాలను మనం చూస్తాము - మెట్లు నాశనం చేయబడ్డాయి. మేము స్థానిక భౌతిక శాస్త్రం యొక్క అద్భుతాలను ఉపయోగిస్తాము: మేము మెట్ల దిగువ అవశేషాలపై పెట్టెలను ఉంచుతాము, ఈ పెట్టెలపైకి ఎక్కి పైకి దూకుతాము. మేము ప్రయోగశాలను వదిలివేస్తాము.

మేము ఇప్పటికే చాలా అసహ్యించుకునే సేంద్రీయ ద్రవ్యరాశికి వెళ్తాము, ఇది ప్రాసెసింగ్ గదులకు రహదారిని నిరోధించింది. మేము దానిపై యాసిడ్ బాటిల్ ఉపయోగిస్తాము. ద్రవ్యరాశి కరిగిపోయింది.

ప్రాసెసింగ్ చాంబర్

మేము సొరంగం వెంట కదులుతాము. ఆ దృశ్యాన్ని విందాం. మేము శత్రువును చూస్తాము. దాచుకుందాం. మేము శత్రువు వెళ్ళిన దిశలో మరింత జాగ్రత్తగా కదులుతాము. మేము గదిలోకి వెళ్తాము. మేము నోట్ తీసుకుంటాము. కుడి వైపున ఉన్న షెల్ఫ్‌లో టిండర్‌బాక్స్ ఉంది. మేము పక్కింటికి వెళ్తాము. మరొక టిండర్‌బాక్స్. పక్క గదికి తాళం వేసి ఉంది. తలుపు యొక్క కుడి వైపున అనేక పెట్టెలు ఉన్నాయి (జాగ్రత్తగా ఉండండి, పెట్టెలు మరియు తలుపుల మధ్య ఎరుపు పదార్ధం ఉంది). మేము వాటిని రేక్ చేస్తాము - తదుపరి గదికి వెళ్లండి.

అందులో మనం చూస్తాం... ఆయిల్ బ్యారెల్! హుర్రే) మేము ఛాతీ (2) మరియు అల్మారాలు (1) నుండి అన్ని టిండర్‌బాక్స్‌లను తీసుకుంటాము. కానీ ఎత్తడానికి చాలా బరువుగా ఉంది. మేము ఒక తాడును చూస్తాము. కానీ కర్ర ఒక భాగంలో ఇరుక్కుపోయినందున యంత్రాంగం పనిచేయదు. మేము పై నుండి చూస్తున్నాము. మేము అడ్డంకిని తొలగిస్తాము. మేము లివర్ని మారుస్తాము. హాచ్ తెరిచి ఉంది. కిందకు దూకుదాం. మేము బేస్మెంట్ ఆర్కైవ్లకు తలుపుకు వెళ్తాము.

బేస్మెంట్ ఆర్కైవ్స్

ఇక్కడ ఇది, విస్మృతి యొక్క అత్యంత అసహ్యకరమైన మిషన్లలో ఒకటి. గదిలోకి ప్రవేశించి, కొంచెం నడవడం, కాంతి ఎలా ఆరిపోతుందో మీరు చూస్తారు మరియు గది ఇప్పటికే పాక్షికంగా నీటితో నిండి ఉంది. అంతా బాగానే ఉన్నట్లుంది. కానీ మీరు ఈ నీటిలో నిలబడకూడదు. ఎందుకంటే అందులో శత్రువు ఉన్నాడు, అతడు నిన్ను తినాలని అనుకుంటాడు. మీరు పెట్టెలపైకి దూకాలి.

మేము కుడి వైపున ఉన్న గదిలోకి దూకి అక్కడ లివర్ని ఉపయోగిస్తాము. ఇప్పుడు మీరు తలుపుకు సమయానికి పరుగెత్తాలి, ఇది తెరిచి ఉంటుంది, కానీ మూసివేయబడుతుంది. నువ్వు పరిగెత్తావా? నేలపై ఏదో ఆకలితో ఉన్న మరొక గది. మేము అతనికి మాంసం ముక్కలను విసిరి, తలుపు తెరవడానికి పరిగెత్తాము (ఇక్కడ మీరు మీటను మీరే ఆపరేట్ చేయాలి). మీరు దానిని తెరిచారా? మీరు త్వరగా పరిగెత్తండి, పక్కింటి తలుపు తెరిచి, ఏదైనా పెట్టెపైకి దూకుతారు. పక్కింటికి కీ కావాలి. కీ లేదు, కానీ అదే గదిలో ఒక షెల్ఫ్ మీద బోలు సూది ఉంది. మేము తలుపు మీద సూదిని ఉపయోగిస్తాము మరియు ఆర్కైవ్ టన్నెల్స్‌లోకి వెళ్తాము.

ఆర్కైవ్ సొరంగాలు

ఓహ్, నా ప్రియమైన తల్లి !!! మీరు ఇక్కడే మరియు ఇప్పుడే చనిపోవాలని రాక్షసుడు కోరుకుంటున్నాడు. పరుగెత్తండి, పరుగెత్తండి, "మంచి ఆహారం చనిపోయిన ఆహారం" అనే తెలివైన సామెతను గుర్తుంచుకోండి. ఈ రోజు మీరు ఆహారం మరియు మీరు తప్పించుకోవాలి. పర్యటన చిన్నది మరియు సరళమైనది. తికమక పడకండి.

పార్ట్ 2

రిమోట్ హాల్

మేము ఎడమ వైపున ఉన్న గదిలోకి కాలిబాటను అనుసరిస్తాము. ఆ దృశ్యాన్ని విందాం. మేము ఎలివేటర్‌ని ప్రారంభించడానికి ప్రయత్నిస్తున్నాము - అది పని చేయదు. బయటకు వెళ్దాం పదండి. మేము మెట్లు ఎక్కి "లివింగ్ రూమ్" కి వెళ్తాము.

లివింగ్ రూమ్

మేము నోట్ చదివాము. మేము టేబుల్ క్యాబినెట్ నుండి నల్లమందు తీస్తాము. మేము పక్క గదిలోని టేబుల్‌పై క్రోబార్ మరియు టిండర్‌బాక్స్ తీసుకొని నోట్‌ను చదువుతాము. మేము మంచం ఉపయోగిస్తాము. ఆ దృశ్యాన్ని విందాం. మేము కుడి వైపున ఉన్న ఏకైక తలుపును చేరుకుంటాము, అది తెరవదు. మేము ఇన్వెంటరీ నుండి ఈ తలుపుపై ​​క్రౌబార్‌ని ఉపయోగిస్తాము. మేము కాకుబార్‌ను ఇక్కడ మరియు అక్కడకు తరలిస్తాము. బామ్. తలుపు తెరుచుకుంది. మేము నోట్ చదివాము. కుడి వైపున ఉన్న గదిని చేరుకోండి. బుగగా! శత్రువు వస్తున్నాడు. గదిలో దాచండి మరియు తలుపులు మూసివేయండి. ఫ్రెడ్డీ యొక్క రైమ్ గుర్తుందా? ఆమెను స్మరించుకోవాల్సిన సమయం ఆసన్నమైంది. శబ్దాలు వింటాం. రాక్షసుడు బయటకు రావడానికి మేము ఎదురు చూస్తున్నాము (తలుపు శబ్దం). మేము గదిని వదిలివేస్తాము.

అదే గదిలో, పెయింటింగ్ వెనుక ఒక కీ దాగి ఉంది. మేము చిత్రాన్ని కదిలిస్తాము మరియు అది క్రిందికి వస్తుంది. మేము కీతో బాటిల్ తీసుకొని వెళ్దాము. సీసా విరిగింది - మేము కీని ఎంచుకుంటాము. మేము "రిమోట్ హాల్"కి తిరిగి వస్తాము. బయలుదేరిన తర్వాత, మేము వెంటనే పై నుండి పక్కింటి "ఆఫీస్"కి వెళ్తాము.


క్యాబినెట్

మేము కుడి వైపున ఉన్న తలుపులోకి వెళ్తాము. ఛాతీని తెరిచి టిండర్‌బాక్స్ తీసుకోండి. మేము ఎడమ వైపున ఉన్న తలుపులోకి ప్రవేశిస్తాము - గమనికను చదవండి. మేము బయలుదేరి కారిడార్ వెంట నడుస్తాము. కిటికీల పక్కన మేము మొదటి తలుపులోకి వెళ్తాము. కుక్కలను ఎలా హింసించారో స్కిట్ వింటాం. మేము టేబుల్ మీద నోట్ చదివాము. మా పక్క గదిలో మేము నోట్ చదివాము. మేము టేబుల్‌ని శోధిస్తాము - టిండర్‌బాక్స్ మరియు పుర్రెల కుప్ప. మేము ఈ గదులను వదిలివేస్తాము. మేము కుడి వైపున ఉన్న కారిడార్ వెంట వెళ్తాము. ప్రతిష్టంభన. పాస్ చేయవద్దు. మేము కిటికీలకు తిరిగి వస్తాము.

మొదటి విండో పగుళ్లు (దాని పక్కన నూనె ఉంది, తీసుకోండి). మేము విండో వద్ద ఏదో త్రో, ఉదాహరణకు, ఒక కుర్చీ. మేము కార్నిస్‌లకు వెళ్తాము. మేము కొత్త గదికి ప్రవేశ ద్వారం చూసే వరకు మేము వారి వెంట దూకుతాము. ఈ గదిలో మేము కొత్త "క్యాసెట్" (స్థూపాకార కళాఖండాన్ని) చూస్తాము. తదుపరి గదిలో మేము బారెల్ నుండి నూనెతో లాంతరు నింపుతాము. మేము గమనికను చదువుతాము, రాడ్ని ఎంచుకోండి. తదుపరి గదిలో 2 టిండర్‌బాక్స్‌లతో కూడిన ఛాతీ ఉంది. అంతే, మీరు కార్నిసేస్ వెంట అదే విధంగా తిరిగి వెళ్లి "రిమోట్ హాల్" కు తిరిగి రావచ్చు. సుదూర హాల్‌లో, మేము మెట్లు దిగి కుడి వైపున ఉన్న గదికి వెళ్తాము - “నిల్వ”.


నిల్వ

ముందుకెళ్దాం. మేము టిండర్‌బాక్స్ తీసుకుంటాము. ఈ గదిలో, కనీసం కొన్ని టార్చ్‌లను వెలిగించటానికి ప్రయత్నించండి - తక్కువ కాంతి ఉంది, లేదా లాంతరు ఉపయోగించండి, కానీ దానిని తెలివిగా ఉపయోగించాలి. మొదట మేము తలుపు గుండా వెళతాము, ఎడమ వైపున మేము డ్రిల్ భాగాన్ని షెల్ఫ్‌లో తీసుకుంటాము (భాగాన్ని తీసుకునే ముందు, దేవుని కొరకు తలుపును మూసివేయండి!). రాక్షసుడు గుసగుసలాడడం వింటాం. మేము ఈ గదిలో వేచి ఉన్నాము. అల్మారాల్లో 3 టిండర్‌బాక్స్‌లు ఉన్నాయి. ఇక్కడ టార్చ్‌లు లేదా కొవ్వొత్తులు లేవు కాబట్టి, మీరు ఇప్పటికే కదిలిన మీ మనస్సును తెలివితక్కువగా పాడుచేయవలసి ఉంటుంది, కానీ ఏమీ లేదు, మొదటిసారి కాదు. మేము గదిని వదిలివేస్తాము. కానీ జాగ్రత్తగా ఉండు.

మేము "వివరాలు" అని పిలిచే గది నుండి తదుపరి ప్రకరణానికి (సవ్యదిశలో లెక్కింపు) వెళ్తాము. తర్వాత తికమక పడకుండా దారిలో కొవ్వొత్తులు, టార్చ్‌లు వెలిగిస్తాం. మేము అన్ని విధాలుగా వెళ్లి, క్రిందికి వెళ్లి, మార్గం నిరోధించబడిందని చూస్తాము. మాకు పేలుడు పదార్థాలు కావాలి. పేలుడు పదార్థాలను తయారు చేయడానికి, మీరు 2 పదార్థాలను కలపాలి. మాకు ఒక కూజా ఉంది. మేము కేంద్రానికి తిరిగి వెళ్లి, "పరికరాలు" అని పిలిచే తదుపరి ప్రకరణానికి వెళ్తాము. మేము డ్రిల్ నుండి మిగిలిన భాగాల కోసం వేర్వేరు గదులలో చూస్తున్నాము. మధ్యలో ఉన్న గదిలో ఒక హ్యాండిల్ మరియు 2 టిండర్‌బాక్స్‌లు ఉన్నాయి. కుడి వైపున ఉన్న గదిలో 2 టిండర్‌బాక్స్‌లు ఉన్నాయి మరియు ఛాతీలో నూనె + నల్లమందు + టిండర్‌బాక్స్ ఉన్నాయి. ఎడమ వైపున ఉన్న గదిలో ఒక షెల్ఫ్‌లో డ్రిల్ బేస్ మరియు 2 టిండర్‌బాక్స్‌లు ఉన్నాయి (మధ్యలో 1, మరొకటి పైన). మేము ఒకదానికొకటి వస్తువులను కదిలించడం ద్వారా కలిసి డ్రిల్‌ను సమీకరించాము. ఇప్పుడు మేము క్షితిజ సమాంతర బారెల్స్ (వైన్‌తో?) పక్కన కుళాయిలతో నిలువు బారెల్స్‌ను కనుగొంటాము. కానీ కుళాయిలు తుప్పు పట్టాయి. మేము డ్రిల్ ఉపయోగిస్తాము. మేము కంటైనర్ను ప్రత్యామ్నాయం చేస్తాము. వీటిలో 2 బారెల్స్ ఉన్నాయి. మేము మరింత జాగ్రత్తగా చూస్తున్నాము, రెండూ ఇక్కడ ఉన్నాయి. వారు పేలుడు పదార్థాలు పోశారా? వారు మమ్మల్ని భయపెడతారు, కానీ మేము భయపడము, ఎందుకంటే మేము నిర్భయ పయినీర్లు. ఇప్పుడు మేము "వివరాలు" గదికి తిరిగి వస్తాము. మేము రాళ్ల పక్కన పేలుడు పదార్థాలను ఏర్పాటు చేస్తాము. మేము సమీపంలో ఉన్న వాటిలో అతి తక్కువ గులకరాయిని తీసుకుంటాము. మేము సుమారు 10 మీటర్లు వెనక్కి వెళ్లి ఒక గులకరాయిని విసిరేస్తాము. అర్థం కాలేదా? అప్పుడు మీరు పైకి నడిచి ఒక బండరాయితో దగ్గరగా కొట్టవచ్చు... అయితే అది ఆసక్తికరంగా ఉందా? పేలుడు. బ్యాంగ్! మేము గదిలోకి వెళ్తాము. మేము షెల్ఫ్‌లో మా అభిమాన టిండర్‌బాక్స్‌ను తీసుకుంటాము (ఏ రకమైనది ఉంది?) మేము ఎడమవైపుకు వెళ్తాము. ఆ దృశ్యాన్ని విందాం. తదుపరి గదిలో మేము అల్మారాల్లో టిండెర్బాక్స్లను తీసుకుంటాము (ఎడమవైపు మరియు కుడివైపున ఒకటి).

మేము కుడి వైపున ఉన్న గదిలోకి వెళ్తాము. మరొక టిండర్‌బాక్స్ తీసుకుందాం. మేము కుడి వైపున ఉన్న గదికి వెళ్తాము. దాన్ని తెరుద్దాం. బుగగా! జోంబీ. వాస్తవానికి, దీన్ని తెరవడం అవసరం లేదు, కానీ నేను మిమ్మల్ని భయపెట్టాను) ఈ తలుపును మూసేసి, మార్గములోనికి పరుగెత్తండి, పరిగెత్తండి, చివరికి మరొక దృశ్యాన్ని వినండి మరియు కుడి వైపున ఉన్న తలుపు గుండా వెళ్ళండి. అక్కడ మరో 2 రాడ్లు మరియు ఒక నోట్ ఉన్నాయి. మేము వాటిని తీసుకొని బయటకు వెళ్ళడానికి ప్రయత్నిస్తాము. జోంబీ!!! మళ్లీ మమ్మల్ని భయపెట్టాడు. మేము గదిలో కూర్చున్నాము. అప్పుడు మేము దాని నుండి జాగ్రత్తగా బయటపడి, స్క్వాట్ స్థానంలో కదులుతాము. మీ తలను దిండు కింద ఉంచడం మంచిది. కాదా? ఇది పాపం. సాధారణంగా, మేము వేర్‌హౌస్ నుండి నిష్క్రమణ వైపు కదులుతున్నాము, దారిలో రాక్షసులను మరియు మా లోతైన భయాందోళనలను కలుసుకుంటాము. రిమోట్ హాల్‌లోకి వెళితే, అది ఎలా మారిందో చూసి, ఇంజిన్ రూమ్‌కి వెళ్తాము. ఇది ఎలివేటర్ ఎడమ వైపున ఉన్న గదిలో ఉంది. మేము కీతో తలుపు తెరుస్తాము.

యంత్రగది

మేము కుడి వైపున ఉన్న తలుపులోకి వెళ్తాము. మేము నోట్ చదివాము. కొంచెం దూరంలో మేము ఒక ఉరి దీపంలో కాంతిని ఆన్ చేస్తాము. మేము యంత్రాంగాన్ని చూస్తాము. మీరు మీటల పైన మరియు క్రింద సంఖ్యలను చూస్తున్నారా? పైకి లేపబడిన మీటలు సంఖ్యల మొత్తం = 8 మరియు క్రిందికి 8 ఉండాలి. మేము సమస్యను పరిష్కరిస్తాము - ఇది "యూనిఫాం ఫ్లో" అనే శాసనాన్ని ప్రదర్శిస్తుంది. కిందకు వెళ్దాం. మేము 1 వ తలుపులోకి వెళ్తాము. 2 నోట్స్ తీసుకోండి. ఇక్కడ ఏమి చేయాలో బాగా అర్థం చేసుకోవడానికి మేము ఈ గదిలో (అవసరం) లైట్‌ను ఆన్ చేస్తాము. మేము ఒక పెద్ద మెటల్ ప్యానెల్లో 3 నోచ్లను చూస్తాము. మేము వాటిలో రాడ్లను చొప్పించాము. గుండ్రంగా ఆవిరి చక్రం రాడ్. ట్రిపుల్ నుండి త్రిభుజాకారం. చతురస్రానికి నాలుగు దశలు. మేము గదిని వదిలివేస్తాము.

గదికి ఎదురుగా పెద్ద గేర్ ఉందని దయచేసి గమనించండి. గది లోపల మరొకటి. అవి ఇప్పటికీ మనకు ఉపయోగపడతాయి. కిందకు వెళ్దాం. ఈ గదిలో మేము మెకానిజం పక్కన ఉన్న కాంతిని కూడా ఆన్ చేస్తాము. ఇక్కడ మీరు 3 గేర్లను ఇన్స్టాల్ చేయాలి. 1 ఈ గదిలో ఉంది మరియు 2 మేము ఇప్పుడే వచ్చాము (పైన రెండు పంక్తులు చదవండి). మీరు 3 గేర్‌లను ఇన్‌స్టాల్ చేసారా? గొప్ప. ఈ యంత్రాంగానికి ఎడమవైపు ఫైర్‌బాక్స్ ఉంది. ఇక్కడ కూడా, మీరు పై నుండి దీపంలోని కాంతిని ఆన్ చేయాలి, లేకుంటే మీరు ముక్కును చూడలేరు. మేము ఫైర్బాక్స్ని తెరుస్తాము. ఖాళీగా ఉంది. ఎడమ వైపున ఉన్న గదిలో బొగ్గు ఉంది (షెల్ఫ్‌లో 1 టిండర్‌బాక్స్ కూడా ఉంది). మేము బొగ్గు బంతులను తీసుకొని వాటిని ఫైర్‌బాక్స్‌లోకి విసిరేస్తాము. 3 ముక్కలు అవసరం. మీరు ఫైర్బాక్స్ని పూరించండి - దాన్ని మూసివేయండి - లివర్ని నొక్కండి. కుడి వైపున ఉన్న యంత్రాంగాన్ని చేరుకోండి - లివర్ని నొక్కండి. మీరు మెషినిస్ట్‌గా భావించారా? వాస్తవానికి) ఇంజిన్ గది నుండి రిమోట్ హాల్‌లోకి నిష్క్రమించండి. ఎలివేటర్ దగ్గరకు పరిగెత్తుదాం!!! మేము ఇంటికి బయలుదేరుతున్నాము.

పార్ట్ 3

చెరసాల

ఆ దృశ్యాన్ని విందాం. మేము తలుపు నుండి రాళ్లను క్లియర్ చేస్తాము. లోపలికి వెళ్దాం. మేము గోడ పక్కన కుడి వైపుకు వెళ్తాము. మీరు వెలిగించగలిగేది (టార్చెస్, కొవ్వొత్తులు) కనిపిస్తే, దానిని వెలిగించండి. మేము అన్ని సమయాలలో కుడి గోడ వెంట కదులుతాము (ఇది తప్పనిసరిగా పాయింట్ కాదు, కానీ ఈ విధంగా నేను ఏ ప్రదేశాల గురించి మాట్లాడుతున్నానో మీరు అర్థం చేసుకుంటారు, లేకుంటే అది అసంభవం). పై నుండి వచ్చే మొదటి కాంతిని మనం చూస్తాము. మేము కుడివైపుకు తిరుగుతాము మరియు మరింత ముందుకు వెళ్తాము, మేము మొదటి కెమెరాను చూస్తాము. అందులోకి వెళ్దాం. మేము టిండర్‌బాక్స్ తీసుకుంటాము. మేము గదిని వదిలి, గోడ వెంట మరింత ముందుకు వెళ్తాము. మేము మరొక టిండర్‌బాక్స్ తీసుకుంటాము, మరియు, వాస్తవానికి, ఇది డెడ్ ఎండ్. మేము పై నుండి కాంతికి తిరిగి వస్తాము. మీరు మీ తెలివిని తిరిగి పొందారా? ఇప్పుడు ఎడమ గోడ వెంట కదలండి ... మేము 1 వ గదిలోకి వెళ్తాము. టిండర్‌బాక్స్ మరియు నూనె తీసుకోండి.

మేము దూర కెమెరాకు వెళ్తాము. వాళ్లు మనల్ని కొట్టి భయపెడతారు. వెనక్కు వెళ్లి మన తెలివిని పుంజుకుందాం. ఎడమవైపు ఎదురుగా ఉన్న గదిలో ఒక సుత్తి ఉంది. తీసుకుందాం. మేము కుడి గోడ వెంట మరింత ముందుకు వెళ్తాము. జోంబీ అంటే భయంకరమైన విషయం. ఆహ్! సాధారణంగా, మేము దాచిపెట్టి, జీవి అదృశ్యమయ్యే వరకు వేచి ఉంటాము. సరే, గాని మీరు చనిపోవచ్చు, మీరు జాగ్రత్తగా నడిస్తే తదుపరిసారి అతను వేరే చోట ఉంటాడు. మేము మెట్లు పైకి వెళ్తాము. మేము కుడివైపుకు తిరుగుతాము. మేము కుడి గోడ వెంట వెళ్తాము. తరువాత గదికి ప్రవేశ ద్వారం వస్తుంది (పాయింట్ 1). పక్కనే టార్చ్ వెలిగించడం మంచిది. లోపల నల్లమందు మరియు టిండర్‌బాక్స్ ఉన్నాయి. దాన్నుంచి బయటపడదాం. మేము గోడ వెంట మరింత ముందుకు వెళ్తాము, ఒక అవరోహణ ఉంది. మమ్మల్ని బెదిరిస్తున్నారు. మేము పాయింట్ 1కి తిరిగి లేస్తాము. పాయింట్ 1 నుండి నేరుగా కదులుతున్నాము - గది. ఇది టిండర్‌బాక్స్ మరియు నూనెను కలిగి ఉంటుంది. నూనెతో గది నుండి ఎడమవైపుకు వెళ్దాం.

ఎడమ గదిలోకి వెళ్దాం. ఆ దృశ్యాన్ని విందాం. మేము మంచం పక్కకు తరలించాము - మేము ఒక రంధ్రం చూస్తాము, కానీ మార్గం చాలా ఇరుకైనది. సరే, సాధనాల కోసం చూద్దాం. మేము ఈ గదిని వదిలి నేరుగా స్టాప్‌కి వెళ్తాము. గదిలోకి ప్రవేశించి, మేము మరొక దృశ్యాన్ని వింటాము. మేము నేలపై ఒక ఉలి తీసుకుంటాము. బయటకు వెళ్దాం పదండి. మేము ఎడమ వైపున ఉన్న తలుపును చేరుకుంటాము. తాళం బలహీనంగా ఉందని, తుప్పు పట్టిందని రాశారు. మేము ఉలి మరియు సుత్తిని కలుపుతాము. మేము దానిని తలుపు మీద ఉపయోగిస్తాము. చమురు బ్యారెల్! అయ్యో! మేము ఇంధనం నింపుకుంటాము మరియు ఇరుకైన రంధ్రంతో గది వైపుకు వెళ్తాము. మేము రంధ్రం మీద సుత్తి మరియు ఉలిని ఉపయోగిస్తాము. ఇది విస్తృతంగా మారింది! మానవ శరీర నిర్మాణ శాస్త్రం? లేదు, నా స్నేహితుడు, భౌతికశాస్త్రం!

చెరసాల (ఉత్తర కారిడార్)

మేము సొరంగం ద్వారా క్రాల్ చేస్తాము. ఎడమ లేదా కుడి? కోర్సు యొక్క కుడి వైపున :) మీరు బయట ఉన్నారా? మేము "నిల్వ" (రిసెప్టాకులం) కు సంకేతాలను అనుసరిస్తాము. మేము గోడలపై సంకేతాలను అనుసరిస్తాము. చివరి స్థాయి చివరిలో చమురు బ్యారెల్ ఉన్నందున, మీరు గుడ్డిగా నడవడం లేదని మరియు ఈ సంకేతాలను చూస్తారని నేను ఆశిస్తున్నాను. ఏదైనా ఉంటే, చూడటానికి గోడలపై టార్చ్‌లను వెలిగించండి. మేము స్టోరేజీకి వచ్చాము, ఒక కూజా మరియు 2 టిండర్‌బాక్స్‌లను తీసుకుంటాము. ఇప్పుడు మేము "వంటగది" (కులినా) కు సంకేతాలను అనుసరిస్తాము. మేము రాక్షసులను కలిస్తే, మేము సంతోషంగా దాక్కుంటాము, తిరిగి కూర్చుని మళ్ళీ వేటకు వెళ్తాము. వంటగదికి వెళ్ళావా? మేము నోట్ చదివాము. అల్మారాల్లో 2 టిండర్‌బాక్స్‌లు ఉన్నాయి.

మేము గది చివరిలో జ్యోతిని చేరుకుంటాము మరియు దానిపై కూజాను ఉపయోగిస్తాము. అలారం! అలారం! జాంబీస్ ఇక్కడ ఉన్నారు! మేము పంది కళేబరాల వెనుక దాక్కున్నాము మరియు లైట్లు ఆఫ్ చేస్తాము. కూర్చుందాం అంతే చాలు. మేము సమీపంలోని నూనె తీసుకొని గది నుండి బయలుదేరాము. మేము మళ్ళీ నిల్వ గది వైపు వెళ్తాము. మేము మెట్లు పైకి వెళ్తాము, కుడి, ఎడమ, ఎడమ, కుడి, ఎడమ. మేము ఎడమ వైపున ఉన్న తలుపులోకి వెళ్తాము, చమురు మరియు టిండర్బాక్స్ తీసుకోండి. కుడి వైపున ఉన్న తలుపు ద్వారా, మేము దృశ్యాన్ని వింటాము.

పాత బాటలో పయనిద్దాం. గదిలో మేము నోట్ చదివాము. మేము వెనక్కి వెళ్తాము - వారు మమ్మల్ని భయపెడుతున్నారు. దాచుకుందాం. మీరు బయట కూర్చున్నారా? బయటకు వెళ్దాం పదండి. ఇప్పుడు మనం వ్యతిరేక దిశలో వెళ్తాము, ఆపై ఎడమ, కుడి, ఎడమ అన్ని మార్గం. మేము పేలవమైన స్థితిలో తాళం ఉన్న తలుపును చూస్తాము. మేము దానిపై ఒక డబ్బా నుండి యాసిడ్ పోస్తాము. మేము ఒక సుత్తి మరియు ఉలితో పూర్తి చేస్తాము. మమ్మల్ని మళ్లీ భయపెడుతున్నారు. మేము తలుపు తెరిచి, పాసేజ్ టు ది సిస్టెర్న్‌లోకి పరిగెత్తాము.

భాగం 4

సిస్టెర్న్‌కి వెళ్లే మార్గం

ఆ దృశ్యాన్ని విందాం. మేము మధ్యలో ఒక స్తంభాన్ని చూస్తాము, దానిపై మెట్లను తగ్గించే లివర్. కానీ అది ద్రవపదార్థం అవసరం. మేము చమురు ప్రవహించే పైపుకు వెళ్లి కూజాను ప్రత్యామ్నాయం చేస్తాము. మేము డబ్బాను తీసుకొని మీటకు వెళ్తాము. మేము దానిపై ఉపయోగిస్తాము. మేము లివర్‌నే ఉపయోగిస్తాము. మెట్లు అన్ని మార్గం క్రిందికి వెళ్ళలేదు - పైపు మార్గంలో ఉంది. మేము దానిని విచ్ఛిన్నం చేయాలి. మేము మెట్లు పెంచుతాము. మేము లివర్ని ఉపయోగించి దాన్ని మళ్లీ తగ్గిస్తాము. మరియు అందువలన అనేక సార్లు. మెట్లు దిగిపోయాయి - మేము క్రాల్ చేసాము. మేము తలుపు ముందుకు వెళ్తాము. మేము కుడి లివర్, ఎడమ లివర్ ఉపయోగిస్తాము. మేము కుడి లివర్ నుండి దిగే వంతెన వెంట నడుస్తాము. మేము "ట్యాంక్" కి వెళ్తాము.

ట్యాంక్

దారిలో నడుస్తూ దృశ్యాన్ని వింటున్నాం. మేము అవరోహణ మరియు మరొక వైపు కొత్త ఆరోహణను చూస్తాము. దానికి వెళ్దాం. మేము వంతెన వెంట చివరి వరకు దూకుతాము. అక్కడ ఒక గమనిక ఉంది మరియు మీరు లివర్ని తిప్పాలి. ఈ విధంగా మేము ప్రక్కనే ఉన్న ప్రదేశంలో నీటి స్థాయిని తగ్గిస్తాము, ఇక్కడ మేము తరువాత వెళ్ళవలసి ఉంటుంది. స్పిన్ చేద్దాం. వెనక్కి వెళదాం. కుడి వైపుకు వెళ్దాం. మేము ఛాతీ నుండి నూనె మరియు టిండర్బాక్స్ తీసుకుంటాము. ఇప్పుడు మేము వంతెన యొక్క అవతలి వైపుకు వెళ్తాము, దాని తర్వాత మేము మొదటిసారి నీటిని దాటాము (స్పష్టంగా నీటిలో ఎవరూ లేరు, అయినప్పటికీ నేను అక్కడ ఎక్కువసేపు లేను). ఈ పెరుగుదలకు కుడివైపున మరొకటి ఉంది. దాని కోసం వెళ్దాం. మేము ఒక వేలాడే వంతెనను చూస్తాము. మీరు గొలుసుపై రాయి వేయాలి. వంతెన కూలిపోయింది.

చివరకి వెళ్దాం. మేము నోట్ చదివాము. పెట్టెల వెనుక కుడి వైపున నూనె ఉంది. మేము వాల్వ్ను తిప్పుతాము. రాక్షసులు విజృంభిస్తున్నారు. వెనక్కి వెళదాం. చివరి వాల్వ్ మిగిలి ఉంది. ఇది ఎడమ వైపున ఉంది, మీరు నీటి వెంట నడిస్తే, సుమారు 10 మీటర్ల తర్వాత మీరు పెరుగుదలను చూస్తారు - మేము దాని వైపుకు వెళ్తున్నాము. గ్యాస్ పైపులు. మేము జాగ్రత్తగా పాస్ చేస్తాము, ఒకరు బయటకు వెళ్లే వరకు వేచి ఉండండి - మేము పాస్ చేస్తాము. మేము తదుపరి దాని కోసం ఎదురు చూస్తున్నాము. ఉడికించిన టర్నిప్‌ల కంటే సులభం. మేము వాల్వ్‌ను బిగిస్తాము, తద్వారా ఇక్కడ పొగ ఉండదు. చివరకి వెళ్దాం. మేము నోట్ చదివాము. మేము వాల్వ్ను తిప్పుతాము. మీరు ఇక్కడ నుండి బయలుదేరవచ్చు. మేము పాసేజ్ టు ది సిస్టెర్న్ లోకి వెళ్తాము. మేము పాసేజ్‌లోకి వెళ్ళాము. ఇప్పుడు మేము "కంట్రోల్ రూమ్" కి వెళ్తాము (ఇక్కడ వంతెనలను తగ్గించడానికి 2 లివర్లు ఉన్నాయి).

నియంత్రణ గది

మేము లోపలికి వెళ్లి దృశ్యాన్ని వింటాము. మేము కుడి వైపున ఉన్న గదికి వెళ్తాము. పెట్టెపై టిండర్‌బాక్స్ తీసుకోండి. మీటలు ఎలా పరిష్కరించబడుతున్నాయో చూద్దాం. మేము ఎదురుగా ఉన్న గదికి వెళ్తాము. ఇక్కడ వారు ఇదే విధంగా పరిష్కరించబడాలి. ఇది పని చేయకపోతే, మరింత ప్రయత్నించండి, ట్విస్ట్, ట్విస్ట్. ఈ గేమ్‌లోని ఏకైక వింత పజిల్, ఎందుకంటే అవి ఖచ్చితంగా ఎదురుగా ఉన్న గదిలో వలె ఖచ్చితంగా పరిష్కరించబడలేదు. బహుశా మీరు మెకానిజంలోని క్లిక్‌లను వినవలసి ఉంటుంది. ఈ గదుల్లో పైపులు పడి ఉన్నాయని మీరు గమనించారా? అవి ఇప్పటికీ మనకు ఉపయోగపడతాయి. పక్క గదికి తలుపు దగ్గరకు వెళ్లి వాల్వ్ తిప్పండి. మేము గదిలోకి వెళ్తాము మరియు అదే సమయంలో ఈ 2 పైపులను ఒకేసారి దానిలోకి విసిరేయమని నేను మీకు సలహా ఇస్తున్నాను.

ముందుగా సరైన గదికి వెళ్దాం. టిండర్‌బాక్స్ మరియు నోట్. నేలపై 3 వ పైపు కూడా ఉంది. మెట్ల దగ్గర నూనె ఉంది. మెకానిజం యొక్క మీటలు ఎలా ఉన్నాయో గుర్తుంచుకోండి. మేము ఎడమ గదికి వెళ్తాము. మేము హ్యాండిల్ తీసుకుంటాము. మేము కుడి గదిలో అదే విధంగా మీటలను ఇన్స్టాల్ చేస్తాము. చివరి గదికి వెళ్దాం. ఇక్కడ మీరు ఈ 3 పైపులను వ్యవస్థాపించాలి, ఇవి వేర్వేరు గదులలో ఉన్నాయి. వారందరినీ ఇక్కడికి తీసుకురండి. ప్రవేశద్వారం నుండి గదికి చూస్తున్నప్పుడు ఎడమవైపు పైపులను ఇన్స్టాల్ చేయండి! ఎలా ఇన్స్టాల్ చేయాలి? (కేవలం పైకి తీసుకురండి, వారు తప్పక నిలబడతారు). నిలువుగా మధ్యలో పొడవుగా ఉంటుంది. 1వ చిన్నది, పొడవాటి నుండి అడ్డంగా. 2వ చిన్నది నిలువుగా పొడవుగా ఎడమవైపు. ఇది పని చేస్తోంది! ఒకదానిలో కేవలం 2 గేమ్‌లు. మేము కంట్రోల్ రూమ్ నుండి బయలుదేరాము. నీవల్ల కాదు? వాల్వ్ పడిపోయిందా? బదులుగా మేము హ్యాండిల్‌ని ఉపయోగిస్తాము.

మేము పాసేజ్ టు ది సిస్టెర్న్ నుండి నిష్క్రమిస్తాము. మేము వంతెనను తదుపరి గదిలోకి తగ్గించడానికి లివర్ని ఉపయోగిస్తాము. వంతెన పూర్తిగా క్రిందికి వెళ్లకూడదనుకుంటున్నారా? మేము నేలకి దిగుతాము. మేము ఒక పెద్ద రాయిని తీసుకొని వంతెనపైకి విసిరాము. మేము వెంటనే దానిని విసిరే శక్తిని కలిగి ఉండకపోతే, మేము దానిని ముందుగా రాతి పునాదిపైకి విసిరివేస్తాము, ఇది మేము ఇప్పటికే మంచి పరుగును కలిగి ఉన్నాము. వంతెన కూలిపోయింది. మనం... MORGUEకి వెళ్దాం.


శవాగారం

తదుపరి ఏమి ఉంటుంది. బహుశా నరకం? కాబట్టి పట్టింపు లేదు. ముందుకు వెళ్దాం. ఆ దృశ్యాన్ని విందాం. మేము తిరగకుండా, ఎముకల సమూహంతో ఉన్న గదికి వెళ్తాము. మేము డేనియల్ భయాందోళనలను వింటాము. టిండర్‌బాక్స్ మరియు రాగి పైపు తీసుకోండి. నల్లమందు ఎత్తైన అరలలో ఉంది. మేము మలుపు తిరిగి వెళ్తాము. ఆ గదిలోకి వెళ్దాం. మానవ అవయవాలు మరియు ఇతర వక్రీకరణల అధ్యయనం కోసం మేము ప్రయోగశాల లోపల చూస్తాము. టేబుల్ లోపల మేము మరొక "క్యాసెట్" (స్థూపాకార కళాకృతి) + టిండర్బాక్స్ + క్యాబినెట్లలో నల్లమందును చూస్తాము. టేబుల్ మీద నోట్ ఉంది. దాని ప్రక్కన ఉన్న అల్మారాల్లో మరొక + టిండర్‌బాక్స్ ఉంది. మీరు వెళ్లి పక్క గదుల్లో ఉన్న శవాలను పరిశీలించలేదని నేను ఆశిస్తున్నాను? ఔను, నువ్వు... అయితే సరే.

మేము టేబుల్‌పై ఉన్న మృతదేహాన్ని సమీపిస్తాము. మేము అతని పుర్రెను డ్రిల్తో రంధ్రం చేస్తాము. మేము రంధ్రంలోకి రాగి కర్రను అంటుకుంటాము. కర్రలో సూదిని చొప్పించండి. హుర్రే! అనాటమీ పాఠం పూర్తయింది. ఇప్పుడు మనం ఈ సూదితో పొడుచుకుని, టెలీటబ్బీలను పట్టుకుంటాము! ఇప్పుడు బయటకు రావడానికి ప్రయత్నించండి. ఓ నా బాస్టర్డ్! టింకీ వింకీ తలుపు తడుతోంది! బదులుగా, శవాల కింద దాచండి (హే, చాలా చెడ్డది మీరు అలా చేయలేరు). సాధారణంగా, శవాలతో గదులలో దాచండి, వేచి ఉండండి మరియు ఇక్కడ నుండి పాసేజ్ టు సిస్టెర్న్ వరకు వదిలివేయండి. మీరు బయట ఉన్నారా? క్రిందికి వెళ్ళు. గతంలో వరదలు ఉన్న చోటికి వెళ్లండి. ఇప్పుడు మీరు ప్రశాంతంగా అక్కడికి వెళ్ళవచ్చు. ముందుకు. మేము కలెక్టర్ వద్దకు వెళ్తాము.

కలెక్టర్

ముందుకెళ్దాం. కిందకు వెళ్దాం. వెళ్దాం. మేము జాంబీస్‌ని చూస్తాము. దాచుకుందాం. అతను ఎక్కడ నుండి వచ్చాడో మేము జాగ్రత్తగా వెళ్తాము. అప్పుడు మేము అన్ని మార్గంలో సరిగ్గా వెళ్తాము. ఎడమవైపు తిరగండి మరియు గదిలోకి ప్రవేశించండి. మేము చమురు బారెల్ నుండి ఇంధనం నింపుతాము. 2 లివర్లు. మేము వాటిని తక్కువ శబ్దం ఉన్న స్థితిలో ఉంచాము. (కుడివైపు వీలైనంత వరకు కుడికి, ఎడమకు వీలైనంత వరకు ఎడమకు). చనిపోయిన దెయ్యం-జోంబీ మమ్మల్ని భయపెట్టిన ప్రదేశానికి మేము తిరిగి వెళ్తాము. అక్కడ ఫక్ చేయండి. అతను కూడా ఇక్కడికి వచ్చాడు. దాచుకుందాం. మేము వేచి ఉంటాము.

ఇంతకు ముందు చెప్పిన చోటికి వెళ్దాం. మీరు వచ్చారా? మీరు నీటి పంపు పక్కన నిలబడి ఉన్నారని దీని అర్థం. మిగిలిన సొరంగంలోకి వెళ్లండి. మార్గంలో పైపులో టిండర్‌బాక్స్ ఉంది (వాటిలో ఇప్పటికే ఎన్ని ఉన్నాయి? :)). మేము ముగింపుకు చేరుకున్నాము. మేము విరిగిన పైపును చూస్తాము. మేము దానిని పూర్తిగా విచ్ఛిన్నం చేస్తాము. "వాటర్ పంప్" కి తిరిగి వెళ్దాం. మేము పైపుతో కదలికను అడ్డుకుంటాము. మేము క్రాల్ చేస్తాము. నేరుగా వెళ్దాం. కుడి. మేము తలుపులోకి ప్రవేశిస్తాము. నల్లమందు నడవగా నిలుస్తుంది. ముందుకి వెళ్ళు. వీధి చివర? వెనక్కి వెళదాం. బూమ్! రాక్షసుడు బార్లను బద్దలు కొట్టాడు. దాచుకుందాం. మేము వేచి ఉంటాము.

మేము కిటికీలకు అమర్చే ఇనుప చట్రం విరిగిన చోటికి వెళ్తాము. ఇప్పుడు ఇక్కడ మీరు రాక్షసుడిని ఒక వైపు నుండి ఎర వేయాలి, వృత్తాకారంలో పరిగెత్తాలి మరియు మరొక వైపు నుండి అతను మార్గాన్ని అడ్డుకున్న చోటికి పరిగెత్తాలి (అతన్ని ఎలా ఆకర్షించాలో మీ ఇష్టం. మీరు కొట్టలేరని నేను మాత్రమే చెప్పగలను. అతనిని రాయితో - వారు ఎగురుతారు, ఈ రాయిని గోడపైకి విసిరేందుకు లేదా కొట్టడానికి ప్రయత్నిస్తారు... మరియు ఎట్టి పరిస్థితుల్లోనూ జాంబీస్‌ను మీ మృతదేహంతో ఆకర్షించి తప్పించుకోవడానికి ప్రయత్నించండి - మీరు సొరంగంలో జీవించగలిగినప్పటికీ, గొట్టాల వెనుక నుండి తప్పించుకోవడం, మీరు మొదటి ద్వారం వద్ద చంపబడతారు (ఒక్కసారిగా), థ్రిల్ కోరుకునేవారు దీన్ని ఇష్టపడవచ్చు. మీకు కేకలు వినిపిస్తున్నాయా?! త్వరపడండి, పరుగెత్తండి, తలుపులు తెరిచి మెట్లపైకి క్రాల్ చేయండి . అయ్యో... లైట్ లైట్! ఓహ్ అవును! మరియు మేము ఎక్కడో క్రాల్ చేస్తాము. ఈ లొకేషన్ నేవ్.

పార్ట్ 5

బావి పక్కన టిండర్‌బాక్స్ ఉంది. మేము కుడి వైపున ఉన్న తలుపు గుండా వెళ్తాము (తాడు యొక్క కుడి వైపున, మునుపటి స్థాయి తర్వాత మీ అసలు స్థానాన్ని మేము పరిగణించినట్లయితే). తలుపు కదలదు. మేము నేరుగా తలుపు గుండా వెళ్తాము - టిండర్‌బాక్స్ ఉంది మరియు మార్గం నిరోధించబడింది. మేము వెనుక తలుపు గుండా వెళ్తాము. గదిలో ఒక బారెల్ చమురు, ఒక టిండర్బాక్స్, ఒక నోట్ మరియు 2 లివర్లు ఉన్నాయి. మాకు ఇంకా అవి అవసరం లేదు, కానీ ఈ స్థలాన్ని గుర్తుంచుకోండి, దీన్ని పాయింట్ బ్రావో అని పిలుద్దాం. ఇప్పుడు ఎడమ వైపున ఉన్న చివరి తలుపు గుండా వెళ్ళండి. మేము కారిడార్ వెంట కదులుతాము - మెట్లు క్రిందికి వెళ్తాయి. కిందకు వెళ్దాం. మెట్ల క్రింద 2 టిండర్‌బాక్స్‌లు మరియు దాని ప్రక్కన ఒక తలుపు ఉన్నాయి. మేము తలుపు గుండా వెళ్తాము. ఆ దృశ్యాన్ని విందాం.

మేము ఎడమవైపుకి వెళ్లి, తలుపు తెరిచి క్రిందికి వెళ్తాము. మనం ఎవరిని చూస్తాం!!! పాత స్నేహితుడు అగ్రిప్ప. అతను మాకు కొన్ని అందమైన కథలు చెబుతాడు. మేము అతని మాట వింటాము మరియు ఎడమ వైపు చూస్తాము. టేబుల్ మీద వెన్న ఉంది. మేము దానిని తీసుకొని టేబుల్‌పైకి క్రాల్ చేస్తాము. ఎగువన హాచ్ తెరవండి. మేము టేబుల్‌పై కుర్చీని ఉంచాము (ఆర్ కీతో వస్తువులను తిప్పవచ్చు) మరియు దానిపైకి ఎక్కండి. వివరాలను సరిచేస్తోంది. యంత్రాంగం పరిష్కరించబడింది.

ఇప్పుడు మేము బ్రావో (2 లివర్‌లు ఉన్న చోట) పాయింట్‌కి పరిగెత్తాము. మేము పరపతిని ఉపయోగిస్తాము. మేము మళ్లీ అగ్రిప్ప వద్దకు పరుగెత్తాము. మేము కారిడార్ వెంట తదుపరి పెద్ద గదిలోకి వెళ్తాము. కెమెరాల దగ్గరకు వెళ్దాం. దిగువ కుడివైపున టిండర్‌బాక్స్ ఉంది. పై నుండి కుడి వైపున టిండర్‌బాక్స్ ఉంది. మనం ఎడమ వైపు నుండి పైకి వెళ్ళినప్పుడు టేబుల్ మీద మాంసం కనిపిస్తుంది. తీసుకుందాం.

అగ్రిప్పకు తిరిగి వెళ్దాం. ఇప్పుడు ఈ గదిలో రెండు గేట్లు తెరుచుకున్నాయి. మేము మొదట కుడి వైపుకు (మేము ఎక్కడ నుండి వచ్చాము అని మీరు లెక్కించినట్లయితే) లేదా ఎడమ వైపుకు (మీరు అగ్రిప్ప పక్కన నిలబడి ఈ రెండు ద్వారాలను చూస్తే). మీరు లోపలికి వచ్చారా? మేము గదికి చేరుకుంటాము. లోపల బావి ఉంది. మేము తాడుతో మాంసాన్ని కట్టివేస్తాము. మేము మాంసాన్ని బావిలోకి తగ్గిస్తాము. ఓం-నం-నం. రాక్షసుడు డెజర్ట్‌కి ధన్యవాదాలు చెబుతాడు. దాన్ని వెనక్కి లాగండి. మేము ఎముకను తీసుకుంటాము. మేము ఈ సొరంగంలో ట్రాన్సెప్ట్ ప్రవేశ ద్వారం వరకు వెళ్తాము.


ట్రాన్సప్ట్

3 గదులు (ఎడమ, కుడి, ముందు) + మెట్లపై ఒక గది ఉన్నాయి. ముందుగా ఆమె దగ్గరకు వెళ్దాం. మేము ఆఫీసులోకి వెళ్తాము. టిండర్‌బాక్స్ మరియు నూనె తీసుకోండి. మేము టేబుల్ నుండి నోట్‌ను తీసివేసి, “క్యాసెట్” (స్థూపాకార కళాకృతి) చూడండి. మేము టేబుల్‌పై తాడును తీసుకుంటాము (ఇక్కడ రెండు ఎంపికలను పరిగణనలోకి తీసుకోవడం విలువ: 1 - రచయిత వివరించినది, రెండవది నాది, ఇది మరింత పొదుపుగా ఉందని నాకు అనిపిస్తోంది: మీరు తాడు తీసుకున్న తర్వాత, మీ వద్దకు వెళ్లండి. జాబితా చేసి, కూజాను తాడుతో కనెక్ట్ చేయండి, ఇప్పుడు (మీరు పురోగమిస్తున్నప్పుడు కొనసాగుతూనే ఉన్నారు) హింసించే గదిలో, వ్యక్తులు తలక్రిందులుగా నరికివేయబడినప్పుడు, మేము నరక ఉపకరణాన్ని సంప్రదించి, క్రింద ఉన్న గ్రేట్‌ను చూస్తాము. దానిని తెరిచి, కూజాను చొప్పించండి. రక్తం ఇప్పటికే మీలో ఉంది. ఇప్పుడు మీరు ప్రయోగశాలను దాటనివ్వలేరు మరియు తరువాత దానికి తిరిగి రాలేరు, కానీ వెంటనే కషాయంతో అన్ని ప్రయోగాలు చేయండి ( ప్రయోగశాల చాలా తరువాత చర్చించబడుతుంది.) మేము క్రిందికి వెళ్తాము.

మేము ఎడమ వైపున ఉన్న గదిలోకి వెళ్తాము. మేము హింసను ఆనందిస్తాము. మేము క్యాబినెట్ నుండి గోళం యొక్క 1 వ భాగాన్ని తీసుకుంటాము. మేము గదిని వదిలివేస్తాము. నేరుగా గదిలోకి వెళ్దాం. ఆ దృశ్యాన్ని విందాం. అది ఆగిపోయే వరకు మేము సరళ రేఖలో వెళ్తాము. మేము తలుపు తెరుస్తాము. ఆ దృశ్యాన్ని విందాం. టిండర్‌బాక్స్ సమీపంలో ఉంది + బ్యాగ్‌ల కింద గోళంలోని 2వ భాగం. మేము వాటిని తీసుకొని గది నుండి బయలుదేరాము.

మేము కుడి వైపున ఉన్న గదిలోకి వెళ్తాము. గదికి వెళ్దాం. ఇంకో టార్చర్ ఎంజాయ్ చేద్దాం. మేము గోళం యొక్క 3వ భాగాన్ని తీసుకుంటాము మరియు ట్రాన్‌సెప్ట్‌ను వదిలివేయవచ్చు. మీరు బయట ఉన్నారా? కాబట్టి మీరు నావేలో ఉన్నారు. ఇప్పుడు మనం ఎదురుగా ఉన్న గేటు గుండా వెళ్తాము. తలుపు ఎడమవైపు ఉంది. లోపలికి వెళ్దాం. షెల్ఫ్‌లో టిండర్‌బాక్స్ ఉంది. టేబుల్ క్యాబినెట్లలో టిండర్‌బాక్స్ + “క్యాసెట్” (స్థూపాకార కళాకృతి) ఉంది. టేబుల్ మీద నోట్ ఉంది. మేము గదిని విడిచిపెట్టి క్లిరోస్‌కి వెళ్తాము (క్లిరోస్‌కు వెళ్లే ముందు లేదా ట్రాన్‌సెప్ట్‌కు ముందు మంచిది), మీరు బలిపీఠాన్ని సందర్శించవచ్చు, అన్నింటినీ పరిశీలించవచ్చు (జాగ్రత్తగా ఉండండి, అక్కడ జాంబీస్ ఉన్నాయి, కానీ మొదటి పెట్రోలింగ్ తర్వాత అతను ఎక్కడో అదృశ్యమవుతాడు), నేను ప్రత్యేకంగా మీకు సరైన గదికి వెళ్లమని సలహా ఇస్తున్నాను (మీరు ప్రవేశించిన ప్రదేశం నుండి చూస్తే. ఎందుకు? దిగువ దాని గురించి మరింత).

గాయక బృందం

మేము కారిడార్ వెంట నడుస్తాము. మేము కుడి వైపున ఉన్న తలుపులోకి వెళ్తాము. క్రింద మరియు టేబుల్‌పై టిండర్‌బాక్స్‌లు ఉన్నాయి. మేము ఎడమ వైపున ఉన్న తలుపు గుండా వెళ్తాము. మేము గమనికను ఉపయోగిస్తాము. కత్తి తీసుకోండి. "స్కౌండ్రల్" ను కత్తిరించండి. మేము గదిని వదిలివేస్తాము. మేము కారిడార్ వెంట మరింత ముందుకు వెళ్లి క్రిందికి వెళ్తాము. మేము క్లిరోస్ (మెయిన్ హాల్) లోకి వెళ్తాము. కాబట్టి, ఇక్కడ, ట్రాన్‌సెప్ట్‌లో వలె, ప్రతి అమరవీరునికి 3 గదులు ఉన్నాయి. మీ లాంతరులో తగినంత నూనె ఉందని నేను ఆశిస్తున్నాను;) ఎందుకంటే ఇది ఇక్కడ చాలా అసహ్యకరమైనది - పొగమంచు మరియు చీకటి. సాధారణంగా, అసలు పాయింట్‌కి ఎలా తిరిగి రావాలో గుర్తుంచుకోండి (దీనిని గామా పాయింట్ అని పిలుద్దాం), మరియు ప్రతిదీ బాగానే ఉంటుంది. మొదట మేము ఎడమ వైపుకు వెళ్తాము. మీరు ఎడమ గోడ వెంట నేరుగా వెళ్ళవచ్చు.

మేము గదికి చేరుకుంటాము. ఎడమ వైపున ఉన్న మార్గంలో టిండర్‌బాక్స్ ఉంది. కుడివైపు నల్లమందు ఉంది. మధ్యలో ఐరన్ మైడెన్ ఉంది. టార్చర్‌ని మళ్లీ ఎంజాయ్ చేద్దాం. ఇనుప కన్యకు ఎడమ వైపున గోళంలోని 4వ భాగం ఉంటుంది. మేము ఈ గదిని వదిలి గామా పాయింట్‌కి తిరిగి వస్తాము. మళ్ళీ, గోడను అనుసరించండి (ఇప్పుడు కుడివైపున). కాబట్టి, మీరు క్లిరోస్ ప్రవేశద్వారం వద్ద ఉన్నారు. ఇప్పుడు కుడి వైపున ఉన్న గదికి వెళ్లండి. ఇక్కడ ప్రధాన విషయం ఏమిటంటే దానికి వంతెనను కోల్పోకూడదు. మీరు వంతెనను కనుగొన్నారా? ఇది మారోవిండ్‌లో ఏదోలా కనిపిస్తోంది. కాబట్టి మీరు సరైన మార్గంలో ఉన్నారు. ప్రధాన విషయం ఏమిటంటే కుడి వైపున ఉన్న గోడ పక్కన ఖచ్చితంగా కదలడం. డెడ్ ఎండ్ ఉంటే, తదుపరి గోడకు వెళ్లి వెనక్కి వెళ్లండి. సాధారణంగా, ఎల్లప్పుడూ ఒక గోడపై. ఈ విధంగా మీరు ఖచ్చితంగా గదిలో పొరపాట్లు చేస్తారు. సమీపంలో ఒక రాక్షసుడు నడుస్తున్నాడని మర్చిపోవద్దు (అతను ఒంటరిగా ఉన్నాడు, లేదా అతను ఖచ్చితంగా మీరు ఎక్కడికి వెళ్లాలి, ఆపై అదృశ్యమవుతాడు, నిరంతరం అప్రమత్తంగా ఉండండి, మీరు దానిని చూడకుండా కూడా సంక్రమణను గుర్తించవచ్చు - గ్రౌండింగ్ ద్వారా , కేకలు వేయడం మరియు, ముఖ్యంగా, ప్రధాన పాత్ర యొక్క భయం , ఎవరు, స్పష్టంగా, మీ కంటే చాలా ఎక్కువ చూస్తారు. అలాగే, మొత్తం గాయక బృందంలో టిప్టో మీద నడవమని నేను మీకు సలహా ఇస్తున్నాను, ఇది ప్రశాంతంగా ఉంటుంది). లోపలికి వెళ్దాం. మేము హింసను ఆనందిస్తాము. గోళంలోని 5వ భాగాన్ని తీసుకోండి.

తరువాత, మేము గదిని విడిచిపెట్టి, కుడి గోడ వెంట వెళ్లడం కొనసాగిస్తాము. ఫలితంగా, చాలా హింస తర్వాత, మీరు 3 వ గదిలో పొరపాట్లు చేస్తారు. సమీపంలో ఒక పుట్టగొడుగు ఉంది. దానిని విడగొట్టడానికి సుత్తి మరియు ఉలి ఉపయోగించండి. విష గ్రంధి మన దగ్గర ఉంది. హుర్రే. మేము గదిలోకి వెళ్తాము. మేము హింసను ఆనందిస్తాము మరియు గోళంలోని 6వ భాగాన్ని తీసుకుంటాము. ఫ్యూ. ఇప్పుడు మీరు క్లిరోస్‌ను విడిచిపెట్టి, చెడ్డ కలలా మరచిపోవచ్చు. మేము అగ్రిప్పను సంప్రదించాము, అతను మళ్లీ గతంలో కంటే ఎక్కువ మాట్లాడేవాడు. మేము ఇంకా ప్రవేశించని చివరి గదికి వెళ్తాము - బలిపీఠం.


బలిపీఠం

మేము మెట్లు పైకి వెళ్తాము. మేము తలుపు తెరుస్తాము. ప్రియమైన అమ్మా. వక్రబుద్ధిగల గుంపు మీ వైపు పరుగులు తీస్తోంది! వారు ఏమి చేస్తారు?!? ఫ్యూ. వారు దానిని కత్తిరించారు. లోడింగ్ స్క్రీన్ "స్లీప్" అని ఉంది... అంటే నిద్ర. కాబట్టి మనం జైలులో ఉన్నాం. ఆ దృశ్యాన్ని విందాం. మంచం కింద నూనె ఉంది. మేము గ్రేటింగ్ నుండి ఉక్కు కడ్డీని విడదీస్తాము (మీరు ఒక సుత్తి మరియు ఉలిని ఉపయోగించవచ్చు, ఆ సమయంలో నేను వాటిని కలిగి ఉన్నాను (ఆ తర్వాత అదృశ్యమయ్యాను). ఎడమ వైపున ఉన్న గోడ అస్థిరంగా ఉంది. మేము రాడ్ని చొప్పించాము. మేము దానిని వంచుతాము. మేము గోడను ఛేదించండి (మేము చెక్క ముక్కను మన వైపుకు లాగుతాము) మేము వదిలివేస్తాము, కెమెరాకు సవ్యదిశలో మేము మంచం వెనుక ఒక నోట్ మరియు నూనెను ఎంచుకుంటాము.

తదుపరి సెల్‌లో మేము ఆశ్చర్యపోయాము! మరియు మేము ఒక సాధారణ మనిషి మరియు నగ్నంగా చూస్తాము. లేదు! వక్రబుద్ధితో డౌన్. ఇది కేవలం నగ్న మనిషి. మరియు అతను చనిపోయాడు. మేము 2 టిండర్‌బాక్స్‌లను ఎంచుకుని, తదుపరి గదికి వెళ్తాము. అందులో మనం నల్లమందు, బకెట్ మరియు టిండర్‌బాక్స్ తీసుకుంటాము. మేము ప్రధాన ద్వారం నుండి బయటకు రావడానికి ప్రయత్నిస్తున్నాము. అయితే, అతను కోరుకోవడం లేదు. మేము మధ్యలో ఉన్న బావిని చేరుకుంటాము మరియు తాడును పైకి తిప్పుతాము. మేము బకెట్ను అటాచ్ చేసి దానిని తగ్గించండి. మేము దానిని మళ్ళీ తీసుకుంటాము. మేము బకెట్ తీసుకొని పైపులను చేరుకుంటాము. కీ అక్కడ ఉంది. మేము పైపులపై బకెట్‌ను ఉపయోగిస్తాము మరియు కీని నేలపై కడగాలి. మేము తలుపుల కీని ఉపయోగిస్తాము.

బయటకు వెళ్దాం పదండి. అయ్యో, అమ్మా, నన్ను వెనక్కి తీసుకో! 65 టెంటకిల్స్ మరియు 21 కళ్లతో ఒక జీవి మనల్ని వెంటాడుతోంది!!! సరే, కాబట్టి... మీరు కలలో కూడా ఊహించలేరు. గ్రాఫిక్స్ అలా లాగలేదు. ఎర్రటి పొగమంచు మనల్ని వెంటాడుతోంది. మేము మా శక్తితో పారిపోతాము. మేము అన్ని తలుపులు తెరిచి, శిధిలాలను తొలగించి ముందుకు సాగండి. మరియు, ఆ సమయానికి లాంతరు అయిపోతే (సాధారణంగా అలాంటి సందర్భాలలో దానిని గేమ్ అంతటా సేవ్ చేయడం విలువైనది) అయితే, నేను మీ కోసం, అలాగే నా గురించి కూడా జాలిపడుతున్నాను.

పార్ట్ 6

నేవ్ 1.1

మేము టేబుల్ మరియు నోట్ నుండి టిండర్బాక్స్ని తీసుకుంటాము. స్ప్లాష్ స్క్రీన్‌ని చూద్దాం. మీరు మేల్కొన్నారా? మేము నేరుగా తలుపు ద్వారా వెళ్తాము. మరో తలుపు. టిండర్‌బాక్స్ తీసుకొని ఎడమ వైపున ఉన్న తలుపు గుండా వెళ్ళండి. +1 టిండర్‌బాక్స్ - నిష్క్రమణ. ఎడమ / నేరుగా తలుపు గుండా వెళ్ళండి. మేము కారిడార్ వెంట నడుస్తాము. మేము మెట్లు క్రిందికి వెళ్తాము. లొకేషన్ మనకు సుపరిచితమే అయినా చీకటిగా మారింది. ఆల్కెమీ గది కుడి వైపున తెరవబడిందని మేము చూస్తాము. మాకు ఇది ఇంకా అవసరం లేదు (మేము నా పద్ధతిని ఉపయోగించాము - గదికి వెళ్లండి). అగ్రిప్పకు వెళ్దాం. అంతా బాగానే ఉందని అతను చెప్పాడు.

మేము ఎడమ వైపున తెరిచిన మార్గంలోకి వెళ్తాము. మేము షెల్ఫ్‌లో రంపాన్ని తీసుకుంటాము. మీరు నేలపై రక్తపు కాలిబాటను చూస్తున్నారా? మేము రక్తం ప్రవహించే ఒక చిన్న హాచ్ని చేరుకుంటాము. మేము దానిని తెరుస్తాము, దానికి ముందు మేము జాబితాలోని తాడుతో కూజాను కలుపుతాము మరియు దానిని అక్కడ ఉంచుతాము (ఇప్పటికే రక్తం ఉన్నట్లయితే, దీన్ని చేయవలసిన అవసరం లేదు). మేము కూజాను బయటకు తీస్తాము. ఇప్పుడు మేము ఆల్కెమీ గదికి వెళ్తాము. కుడివైపున ఉన్న ఉపకరణంపై కూజాను ఉంచండి మరియు దానిని వేడి చేయండి. ఎడమ వైపున ఉన్న పరికరంలో మేము గడ్డిని చిటికెడు చేస్తాము. మేము కూజాను ప్రత్యామ్నాయం చేస్తాము మరియు దానిని పిండి వేయండి. మధ్యలో ఉన్న పరికరంలో, అక్కడ ఒక ఎముక ఉంచండి, ఒక కూజాను ప్రత్యామ్నాయం చేయండి. వేపుదాం. ఆలే ఆప్! ఆల్కెమికల్ పాఠం సంఖ్య (ఇది ఇప్పటికే ఏమిటి?) ముగిసింది. తదుపరి నీటి విధానాల కోసం మేము అగ్రిప్పకు తిరిగి వస్తాము. ఆయన చెప్పినట్లే చేస్తాం. ఆయన ఇచ్చేదే తీసుకుంటాం. మళ్ళీ బలిపీఠం దగ్గరకు వెళ్దాం.

బలిపీఠం

మేము మెట్లు పైకి వెళ్తాము. ఇక్కడ మళ్లీ సిస్టమ్ ఎడమ-మధ్య-కుడి (కుడివైపు ఇప్పుడు ఖాళీ ఉంది మరియు అక్కడికి చేరుకోవడానికి మార్గం లేదు). ఎడమవైపు వెళ్దాం. అక్కడ ఒక జోంబీ ఉంటే, అతను ఎక్కడో అదృశ్యమయ్యే వరకు మేము వేచి ఉంటాము మరియు ఇప్పటికీ ఎడమవైపుకు వెళ్తాము. మేము నోట్ తీసుకుంటాము. టిండర్‌బాక్స్ మరియు రెసిన్ బకెట్ తీసుకోండి. కిందకు వెళ్దాం. మేము దానిని జామ్ చేయడం ద్వారా యంత్రాంగాన్ని ఆపాలి. మేము పై నుండి పెట్టెను తీసుకొని గేర్ల మధ్య కర్ర చేస్తాము. ఇప్పుడు మనం నేరుగా గదిలోకి వెళ్తాము. మేము ఫైనల్‌కి దగ్గరగా ఉన్నాము :) మేము ఎడమ వైపున పీఠాన్ని చూస్తాము. మేము పీఠంపై రెసిన్ ఉంచాము. తరువాత, మేము పీఠంపై గోళాన్ని పీస్ ద్వారా జిగురు చేస్తాము. ఆలే ఆప్. తెలియని భూములకు వెళ్తున్నాం. మేము లోపలి అభయారణ్యంలోకి పరిగెత్తాము.


లోపలి గర్భగుడి

కిందకు వెళ్దాం. ఎడమ వైపున ఉన్న కాలమ్‌లో లివర్‌ని ఉపయోగించండి. మేము ఎడమ తలుపుకు వెళ్తాము. మేము నోట్ చదివాము. మేము కుడివైపున బలి పట్టికను చేరుకుంటాము. మేము కుట్టినవి (మేము చాలా ఇష్టపడతాము, mm). అప్పుడు మేము పెంటాగ్రామ్‌పై నిలబడతాము. నా మనసు చలించిపోయింది. కానీ ఫర్వాలేదు, మేము విశ్రాంతి తీసుకొని యుద్ధానికి వెళ్తాము. మేము కుడి వైపున ఉన్న గదికి వెళ్తాము. తిరిగి బలిపీఠంకి. ఒక చుక్క రక్తం. అప్పుడు పెంటాగ్రామ్. ప్రకరణం తెరిచి ఉంది. అందులోకి పరిగెత్తాం. మరియు హాల్ ఆఫ్ ది స్పియర్‌కు.

హాల్ ఆఫ్ ది స్పియర్

ఇదిగో, అలెగ్జాండర్. అతను మనకు సుదీర్ఘ ప్రసంగాలు చేస్తాడు. నేను ఏమి చెప్పగలను? ఇది ఇప్పటికే విస్మృతికి వినోదాత్మక ముగింపు. ఏం చేయాలనేది మీ ఇష్టం. 3 ముగింపులు ఉన్నాయి. మీరు ఇంకా ఏమీ చేయకుంటే, ప్రయత్నించడం మంచిది, ఏమి చేయాలో మీకు తెలియకపోతే, ఇక్కడ 3 ఎంపికలు ఉన్నాయి:

  1. శక్తితో దానిని పోషించే స్తంభాలను నెట్టండి (ప్రతి ఒక్కటి ఒక నిర్దిష్ట దిశలో పడతాయి - ఇది ఒకదానికి ఇవ్వదు, మేము దానిని మరొకదానికి నెట్టివేస్తాము)
  2. ఏమీ చేయకండి, వినండి మరియు గేటు తెరుచుకునే వరకు వేచి ఉండండి మరియు అగ్రిప్ప తలను అక్కడ విసిరేయండి
  3. ఏమీ చేయకండి, వినండి మరియు గేట్ తెరవడానికి వేచి ఉండండి మరియు అలెగ్జాండర్ మరొక ప్రపంచానికి వెళ్లకుండా ఆపవద్దు (ఆటలో ఎక్కడైనా మీరు నీడతో చంపబడితే అదే ముగింపు జరుగుతుంది)

మీ శ్రద్ధకు అందరికీ ధన్యవాదాలు మరియు మంచి ఆటను కలిగి ఉండండి :)

మెటీరియల్‌కి చాలా ధన్యవాదాలు - పర్రాడాక్సియో (డ్యాన్సింగ్‌లెనిన్ చేత సవరించబడింది)

  • ఆట కోసం ప్రాథమిక చిట్కాలు:
  1. ఎక్కడి నుంచో పడకండి- ఇక్కడ ఇది పెద్ద సంఖ్యలో ప్రాణనష్టంతో నిండి ఉంది. నిచ్చెనలు లేదా మరేదైనా క్రిందికి జారండి, కానీ ముఖ్యంగా, జాగ్రత్తగా ఉండండి.
  2. మీ ఫ్లాష్‌లైట్‌ని సేవ్ చేయండి. ఇది ప్రాణాధారం. టిండర్‌బాక్స్‌లను మరింత తరచుగా ఉపయోగించండి. ఆట ముగిసే సమయానికి, నేను వాటిలో 30ని కనుగొన్నాను (అంటే, అవి నా జీవితానికి సరిపోతాయి). (వాస్తవానికి, మీరు చాలా తరచుగా టిండర్‌బాక్స్‌లను వృథా చేయకూడదు. అది చీకటిగా ఉండకుండా ఉండటానికి, గదిలో 1 - 2 టార్చ్‌లను వెలిగిస్తే సరిపోతుంది. చివరిలో భారీ సంఖ్యలో టిండర్‌బాక్స్‌లకు సంబంధించి, ఇది నిజం, కానీ ఒక చాలా టిండర్‌బాక్స్‌లు ఉన్నప్పుడు వాటిలో ఎక్కువ భాగం చివరలో మాత్రమే కనిపిస్తుంది, కానీ టార్చెస్‌ల విషయంలో దీనికి విరుద్ధంగా ఉంటుంది. ఇతర విషయాల విషయానికొస్తే, మీరు నిర్ణయించుకోవడం మీ ఇష్టం)
  3. మీ తెలివిని చూసుకోండి. ఇది చాలా మేఘావృతమై ఉంటే, కాంతి వనరుల కోసం వెతకండి మరియు రాక్షసులను ఎక్కువసేపు చూడకండి - ఇది మనస్తత్వాన్ని కూడా కలవరపెడుతుంది.
  4. మీ డైరీని తనిఖీ చేయడం మర్చిపోవద్దు. ప్రత్యేకించి, "రికార్డింగ్‌లు" మరియు "జ్ఞాపకాలు" తరచుగా పాస్ చేయడానికి ఉపయోగకరమైన సమాచారాన్ని కలిగి ఉంటాయి

వర్షంతో హాల్.

పరిచయ వీడియో తర్వాత, మేము ఒక రకమైన కోటలో మేల్కొంటాము. మేము డైరీలోని ఎంట్రీని చదివాము మరియు నేలపై గులాబీ గుర్తులచే మార్గనిర్దేశం చేయబడిన కారిడార్ వెంట నడుస్తాము. అలాగే, ఉపయోగకరమైన వస్తువులను వెతకడానికి ఆధారాలను చదవడం మరియు గదులు మరియు అల్మారాలను చూడటం మర్చిపోవద్దు. ఉదాహరణకు, కొవ్వొత్తులను వెలిగించడానికి టిండర్‌బాక్స్ అవసరం.

పాత ఆర్కైవ్‌లు.

నీటి వనరు దొరుకుతుందనే ఆశతో మేము నడకను కొనసాగిస్తాము. ట్రాక్‌లు దారితీసే గదిలో, మేము నేల నుండి లాంతరును ఎంచుకుంటాము; ఎడమ వైపున ఛాతీ ఉంది. ఇది టిండర్‌బాక్స్ సీసాని కలిగి ఉంటుంది. మేము తదుపరి దానిలోకి వెళ్తాము, ఫ్లాస్క్‌లతో కార్యాలయానికి చేరుకున్న తరువాత, మేము టేబుల్ నుండి నోట్‌ను చదువుతాము. అలెగ్జాండర్‌ని చంపమని డేనియల్ మమ్మల్ని అడుగుతాడు. అది నాకే నోట్‌గా మారింది. అన్నింటికంటే, ఒక నిర్దిష్ట అమృతం తీసుకున్న తరువాత, మేము మా జ్ఞాపకశక్తిని కోల్పోయాము మరియు అటువంటి సంక్లిష్ట పరిణామాలను ఊహించి, మా పాత జీవితానికి తిరిగి రావడానికి ముందుగానే జాగ్రత్త తీసుకున్నాము. మేము వెంటనే దీపం కోసం ఇంధనాన్ని తీసుకుంటాము. టేబుల్ యొక్క కుడి వైపున, అల్మారాల్లో ఒకదానిలో, మేము మెకానిజంను సక్రియం చేస్తాము. తెరిచిన మార్గం ద్వారా మేము తదుపరి స్థానానికి వెళ్తాము.

హాల్.

మెయిన్ హాల్‌లోకి వెళ్లి షార్ట్ కట్ సీన్ చూసాం. మేము ప్రకాశవంతమైన తలుపుకు వెళ్తాము. అక్కడ మంచి ఏమీ లేదు - రహదారి అంటుకునే ద్రవ్యరాశితో నిరోధించబడింది. మేము దానిని ఎలాగైనా కరిగించాలి. మరోసారి, ఉపయోగకరమైన అంశాలు గొప్ప దాతృత్వంతో ఆట అంతటా చెల్లాచెదురుగా ఉన్నాయని నేను గమనించాలనుకుంటున్నాను, మీరు చాలా ఊహించని ప్రదేశాలలో కూడా వాటిని కనుగొనగలగాలి.

ప్రయోగశాల.

మేము మెట్లు దిగి ఎడమవైపు తిరగండి. ప్రయోగ గదిలో, మేము పట్టిక నుండి గమనికను ఎంచుకుంటాము. గది యొక్క ఎడమ వైపున మేము మరొక గమనికను చదివి ఖాళీ సీసాని తీసివేస్తాము. ప్రయోగశాల నుండి బయలుదేరిన తర్వాత, రెండవ అంతస్తు నుండి ఒక మహిళ అరుపు వినబడుతుంది.

ఆర్కైవ్స్.

కుడి గది నుండి, టేబుల్ నుండి మేము మాన్యుస్క్రిప్ట్ తీసుకుంటాము. గదిని విడిచిపెట్టి, మేము కుడివైపుకు, ఆపై మళ్లీ కుడివైపుకు తిరుగుతాము మరియు భారీ కారిడార్‌లో మమ్మల్ని కనుగొంటాము. మేము చివరికి వెళ్లి ఎడమ గదిలోకి తిరుగుతాము. "ఫ్లోర్ ప్లాన్స్" లో మేము చివరి వరుసలో ఒక ఛాతీని కనుగొంటాము. గది నుండి బయలుదేరిన తర్వాత, మేము కుడివైపుకి తిరుగుతాము, శిధిలమైన గోడకు వాలుతాము, మేము గర్జనను వింటాము. ఎడమ గదికి సమీపంలో, మేము టేబుల్ నుండి తదుపరి మూత్రవిసర్జనలను ఎంచుకుంటాము. అక్కడ మేము ఒక రాయిని ఎంచుకొని ఓపెనింగ్‌తో గోడపై విసిరేస్తాము. ముందుకు వెళ్దాం. మేము స్థానిక చరిత్ర యొక్క హాల్‌ను పరిశీలిస్తాము, మొదట సక్రియం చేయవలసిన మూడు పుస్తకాలను మేము కనుగొంటాము. ఈ సిరీస్‌లోని చివరి మాన్యుస్క్రిప్ట్ గాజు కింద ఉంది. పుస్తకాలను గమనించిన తరువాత, మేము వాటిని సక్రియం చేసి రహస్య గదికి వెళ్తాము. మేము టేబుల్ నుండి కీని తీసుకుంటాము మరియు నైట్‌స్టాండ్ నుండి నోట్‌ను తీసుకుంటాము. గర్జన విని, మేము కొత్త తలుపు తెరిచిన హాల్‌కి తిరిగి వస్తాము. మేము కారిడార్ల వెంట జాగ్రత్తగా కదులుతాము, ఎందుకంటే సమీపంలో ఒక రాక్షసుడు తిరుగుతున్నాడు. మేము వచ్చిన విధంగానే ఆర్కైవ్‌లను వదిలివేస్తాము.

వైన్ వాల్ట్.

మేము వైన్ సెల్లార్ తలుపులో దొరికిన కీని ఉపయోగిస్తాము. మేము మెట్లు దిగి మొదటి తలుపులోకి ప్రవేశిస్తాము. మేము మొదటి భాగాన్ని ఎంచుకుంటాము: కుప్రైట్. తరువాత, మేము ఎడమ నుండి కుడికి గదులను పరిశీలిస్తాము. రెండవ గదిలో మేము తదుపరి భాగాన్ని ఎంచుకుంటాము. మేము కొన్ని సెకన్లపాటు స్పృహ కోల్పోతాము. గది మూలలో మీరు లాంతరు కోసం ఇంధనాన్ని టాప్ అప్ చేయవచ్చు. మేము నిష్క్రమించే ముందు రాళ్లను తీసివేసి తదుపరి గదికి వెళ్తాము. తలుపు దగ్గరికి వచ్చినప్పుడు, వెనుక నుండి ఎవరో బద్దలు కొట్టడం మనకు కనిపిస్తుంది. కానీ ఇది కేవలం భ్రమ, వాస్తవానికి అక్కడ ఎవరూ లేరు. మేము రాయల్ వోడ్కా తీసుకుంటాము. మేము మెట్ల వద్దకు తిరిగి వస్తాము. ఇప్పుడు మనం కుడి నుండి ఎడమకు వెళ్తాము. మొదటి తలుపు లాక్ చేయబడింది, రెండవదానికి వెళ్దాం. ప్రవేశించిన వెంటనే ఎడమవైపు తిరగండి. చివర్లో, మేము షెల్ఫ్ నుండి నల్లమందు (హీలింగ్ డ్రింక్) యొక్క టింక్చర్ను ఎంచుకొని వెంటనే రాక్షసుడిని చూస్తాము. అతనికి ఇంకా ఎలాంటి ప్రమాదం లేదు. మనం పిచ్చి అంచున ఉన్నట్లయితే, ఒక సాధారణ ఫ్లాష్‌లైట్ మనలను రక్షించదు. మీరు టాస్క్‌ను పూర్తి చేయడం ద్వారా ప్లాట్‌ను త్వరగా ముందుకు తీసుకెళ్లాలి లేదా చాలా ప్రకాశవంతమైన ప్రదేశంలోకి ప్రవేశించాలి. రాక్షసుడు దాక్కున్న మూలలో మేము మరింత ముందుకు వెళ్తాము. మేము చివరకి వెళ్తాము, క్రింద నుండి, మేము షెల్ఫ్లో చివరి భాగాన్ని చూస్తాము, మేము దానిని తీసుకుంటాము. మేము యాసిడ్ తయారు చేయడానికి ప్రయోగశాలకు వెళ్తాము.

ప్రయోగశాల.

మేము రసాయన ప్రయోగాల కోసం పరికరంతో గదికి వెళ్తాము. అన్ని భాగాలలో పోయాలి, ఎడమవైపు తిరగండి, ఆపై మిగిలిన మరలు. కుడివైపున ఉన్న ట్యాప్ కింద ఖాళీ సీసాని త్వరగా ఉంచండి. మేము యాసిడ్ తీసుకుంటాము.

హాల్.

రోడ్డుకు అడ్డుగా ఉన్న బురదపై యాసిడ్‌ వేస్తాం.

ప్రాసెసింగ్ చాంబర్.

మేము చీకటి కారిడార్ వెంట కదులుతాము. రాక్షసుడిని చూసిన తరువాత, మేము ఫ్లాష్‌లైట్‌ను ఆపివేసి, మా హాంచ్‌లపైకి ఎక్కడానికి ప్రయత్నిస్తాము. మేము ఎడమవైపు తిరిగి గదిలోకి వెళ్తాము. ఎడమ వైపున ఉన్న షెల్ఫ్‌లో మేము లాంతరు కోసం ఇంధనాన్ని ఎంచుకుంటాము. తదుపరి గదిలో, షెల్ఫ్ నుండి, మేము నల్లమందు యొక్క టింక్చర్ను ఎంచుకుంటాము. తరువాత, తలుపు వెనుక వైపు లాక్ చేయబడిందని మేము కనుగొంటాము. మేము గమనికను కనుగొనే వరకు మేము మరింత ముందుకు వెళ్తాము. మేము బ్లాక్ చేయబడిన తలుపుకు తిరిగి వస్తాము. కుడి వైపున, బాక్సులను తీసివేసిన తరువాత, మేము ఇరుకైన మార్గం ద్వారా వెనుక గదిలోకి ప్రవేశిస్తాము. కొంచెం నడిచిన తర్వాత, మేము మా ఇంధన సరఫరాను తిరిగి నింపుతాము. గేట్ తిరగదు, ఇది పరిష్కరించాల్సిన అవసరం ఉంది. ఎక్కడో మధ్యలో, పైకప్పును చూస్తూ, ఒక చెక్క ముక్క యంత్రాంగానికి అంతరాయం కలిగించడం చూస్తాము. మేము పెట్టెను ఉంచాము మరియు, అది విరిగిపోయే వరకు మేము దానిని షేక్ చేస్తాము. మేము గేటును తిప్పుతాము. బయలుదేరే ముందు గదిని క్షుణ్ణంగా పరిశీలించడం మర్చిపోవద్దు. తరువాత, మేము తెరిచిన తలుపు ద్వారా క్రిందికి వెళ్తాము.

బేస్మెంట్ ఆర్కైవ్స్.

కాబట్టి, స్పృహ కోల్పోయిన కొన్ని సెకన్ల తర్వాత, మేము మొదటి పెట్టెపైకి దూకుతాము. ఒక అదృశ్య రాక్షసుడు మా దగ్గర ఉన్నాడు! నీటిపై అతని పాదముద్రల ద్వారా మాత్రమే మనం అతనిని ట్రాక్ చేయగలము. అలాగే, మనం నీటిపై నడిస్తే, అతను వెంటనే మనల్ని గమనించి చంపేస్తాడు. కుడి వైపున ఒక గది ఉంది. మేము లివర్‌ను సక్రియం చేస్తాము మరియు కారిడార్ వెంట చాలా త్వరగా నడుస్తాము, చివరలో ఒక మెటల్ కిటికీలకు అమర్చే ఇనుప చట్రం ఉంది. మనకు సమయం లేకపోతే, మనం మళ్లీ మళ్లీ చేయాల్సి ఉంటుంది. వాస్తవానికి, మీ మార్గాన్ని కనుగొనడం మీకు కష్టంగా అనిపిస్తే, మీరు ముందుగా ప్రతిదీ స్కౌట్ చేయాలి. ఇతర గదులలో ఉపయోగకరమైన వస్తువులను కనుగొనడంలో ఇంటెలిజెన్స్ మీకు సహాయం చేస్తుంది. ఒకసారి తదుపరి జోన్‌లో, అప్పటికే అక్కడ మరొక రాక్షసుడు ఉన్నాడు. బాక్సుల్లో ఛిద్రమైన శరీర భాగాలు ఉంటాయి. మేము వాటిని నీటిలోకి విసిరి, రాక్షసుడు వాటిని తినడం ప్రారంభించే వరకు వేచి ఉంటాము. అప్పుడు, మేము త్వరగా నీటి ద్వారా తరలించడానికి మరియు తరలించడానికి తలుపు మీద యంత్రాంగాన్ని మలుపు. మాంసం నిరంతరం జోడించడం అవసరం. తదుపరి గదిలోకి వెళ్ళిన తరువాత, మేము షెల్ఫ్ నుండి సూదిని తీసుకొని తలుపు మీద ఉపయోగిస్తాము.

ఆర్కైవ్ సొరంగాలు.

పరుగెత్తండి, పరుగెత్తండి మరియు మళ్లీ పరుగెత్తండి. మీ వెనుక తలుపులు మూసివేయడం మర్చిపోవద్దు!

రిమోట్ హాల్.

ఎడమవైపు చూడటం ద్వారా, మనం ఎక్కడికి వెళ్లాలో ఆట సూచిస్తుంది. ఎలివేటర్ పనిచేయడం లేదు, ఇంజిన్ గదికి తాళం వేసి ఉంది. మేము హాల్‌కు తిరిగి వెళ్లి వ్యతిరేక దిశలో వెళ్తాము.

నిల్వ.

కారిడార్ గుండా వెళ్ళిన తరువాత, మేము ఎడమ వైపుకు తిరుగుతాము. మేము గదిలోకి ప్రవేశించి, డ్రిల్ యొక్క భాగాలలో ఒకదాన్ని ఎంచుకోండి. రాక్షసుడు అక్కడే ఉన్నాడు, మేము త్వరగా చీకటిలో అదృశ్యమవుతాము. ఇక్కడ చాలా టిండర్‌బాక్స్‌లు కూడా ఉన్నాయి. ఒక శాఖలో, నావిగేట్ చేయడాన్ని సులభతరం చేయడానికి ప్రతిచోటా దీపాలు మరియు కొవ్వొత్తులను వెలిగించడం ఉత్తమం. సరిగ్గా వెళ్దాం. ఇక్కడ చాలా బారెల్స్ ఉన్నాయి, వాటిలో ప్రాధమిక మరియు ద్వితీయ ద్రవంతో కంటైనర్లు ఉన్నాయి. పేలుడు పదార్థాలను తయారు చేయడానికి మాకు అవి అవసరం. డ్రిల్ యొక్క మిగిలిన భాగాలను వెతకడానికి మేము గదులను జాగ్రత్తగా పరిశీలిస్తాము. వాటిని కనుగొనండి, కనెక్ట్ చేద్దాం. డ్రిల్ ఉపయోగించి, మేము ద్రవాలతో కంటైనర్లలో రంధ్రం చేసి ఖాళీ సీసాని ప్రత్యామ్నాయం చేస్తాము. సిద్ధంగా ఉంది. మేము తిరిగి వెళ్లి చివరి చీలికకు వెళ్తాము, ఇక్కడ, వాస్తవానికి, ప్రతిష్టంభన ఉంది. మేము రాళ్లపై పేలుడు పదార్థాన్ని ఉపయోగిస్తాము. మేము మా చేతుల్లో ఒక చిన్న గులకరాయిని తీసుకొని ప్రమాదకరమైన మిశ్రమంలోకి విసిరేస్తాము. అది మంటలను ఆర్పుతుంది మరియు మేము పారిపోవడానికి కొన్ని సెకన్ల సమయం ఉంది. మేము కారిడార్ల వెంట నడుస్తాము, గదులను పరిశీలిస్తాము. మేము నిశ్శబ్దంగా కదులుతాము, ఎందుకంటే దారిలో రాక్షసుల జంట ఉంటుంది. గదికి చేరుకున్న తరువాత, మేము రెండు రాడ్‌లను ఎంచుకుంటాము మరియు మూడవ రాడ్ రెండవ అంతస్తులోని కార్యాలయంలో ఉందని చెప్పే గమనిక. మేము నిల్వ సౌకర్యాన్ని వదిలివేస్తాము.

క్యాబినెట్.

మేము గదుల చుట్టూ చూస్తాము. మేము మరింత ముందుకు వెళ్తాము, కిటికీని సమీపిస్తున్నాము, అది పగుళ్లు ఏర్పడుతుంది. దగ్గరలో నూనె ఉంది. మేము కుడి వైపున ఉన్న గదిలోకి వెళ్తాము. మేము జ్ఞాపకాలను చూస్తాము, ఉపయోగకరమైన వస్తువులు, గమనికల కోసం చూస్తాము. మేము కుర్చీ వంటి బరువైన వస్తువును ఎంచుకొని, పగిలిన కిటికీ వద్ద విసిరేస్తాము. కార్నిస్ ద్వారా, మేము ఇతర వైపుకు దూకుతాము. కుడి వైపున ఉన్న పట్టిక నుండి మేము గోళంలోకి చూస్తాము. మేము మరింత ముందుకు వెళ్తాము, కుడివైపున మేము చివరి రాడ్ మరియు ఏర్పాటు కోసం సూచనలను ఎంచుకుంటాము. ఎడమ వైపున ఉన్న తదుపరి గదిలో మేము ఛాతీని పరిశీలిస్తాము. బయలుదేరేటప్పుడు, దీపాన్ని నూనెతో నింపడం మర్చిపోవద్దు.

లివింగ్ రూమ్.

మేము ఎడమ గదిని పరిశీలిస్తాము, టేబుల్ నుండి క్రౌబార్ తీసుకోండి. మేము నైట్‌స్టాండ్ నుండి గమనికను చదువుతాము. మధ్య గదిలో మేము షెల్ఫ్ నుండి నూనెను ఎంచుకుంటాము. మేము టేబుల్ నుండి నోట్ చదివాము. కుడి గదికి తలుపును బద్దలు కొట్టడానికి క్రౌబార్ ఉపయోగించండి. కొద్దిసేపటి తరువాత మేము గర్జనను వింటాము మరియు హెచ్చరికను చదువుతాము. రాక్షసుడు వస్తున్నాడు, మేము త్వరగా గదిలో దాక్కుంటాము. అతను బయలుదేరినప్పుడు, మేము చివరి గమనికను చదువుతాము, గోడ నుండి చిత్రాన్ని తీసివేసి, దాచిన స్థలం నుండి కీని తీసుకుంటాము.

మేము ఎలివేటర్‌తో హాల్‌కి వెళ్తాము. మేము ఇంజిన్ గది తలుపు మీద కీని ఉపయోగిస్తాము.

యంత్రగది.

మేము ముందుకు వెళ్లి కుడివైపు తిరగండి. టేబుల్ యొక్క ఎడమ వైపున మేము గమనికను చదువుతాము. మరింత ముందుకు వెళ్దాం, ఇప్పుడు మనం సూచనల ప్రకారం మీటలను సర్దుబాటు చేయాలి: సంఖ్యల మొత్తం 8 ఉండాలి - దిగువ నుండి, 8 - ఎగువ నుండి. స్క్రీన్‌షాట్‌లో చూపిన విధంగా మేము దీన్ని చేస్తాము.

ప్రతిదీ సరిగ్గా చేసిన తర్వాత, మేము నోటిఫికేషన్‌ను చూస్తాము. మేము ప్రవేశ ద్వారం వద్దకు తిరిగి వస్తాము, మెట్లు దిగి ఎడమ గదికి తిరుగుతాము. మేము రాడ్లను ఇన్స్టాల్ చేస్తాము: మూడు-దశ - త్రిభుజం, నాలుగు-దశ - చదరపు, ఆవిరి - సర్కిల్. మేము గదిలోని అన్ని గమనికలను చదివాము. ముందుకు వెళ్దాం. మెకానిజమ్‌లతో గదిలోకి ప్రవేశించిన తర్వాత, వెంటనే కుడివైపు తిరగండి మరియు గమనికను చదవండి. తరువాత, మీరు పొయ్యిని బొగ్గుతో నింపాలి, దీన్ని చేయడానికి, హాచ్ తెరిచి, ఎడమ వైపున ఉన్న గదికి వెళ్లి, మూడు బొగ్గు బంతులను స్టవ్‌లోకి విసిరేయండి. మేము లివర్ ఉపయోగించి అన్నింటినీ నిప్పు పెట్టాము. ఇప్పుడు మీరు మూడు గేర్లను కనుగొనాలి: వాటిలో ఒకటి ఈ గదిలో ఎక్కడా ఉంది. రెండవది రాడ్లు వ్యవస్థాపించబడిన గదిలో ఉంది, మూడవది ఆ గది నుండి నిష్క్రమణ వద్ద, కారిడార్లో ఉంది. ప్రతిదీ తప్పనిసరిగా ఇన్‌స్టాల్ చేసిన తర్వాత, మేము యంత్రాంగాన్ని ప్రారంభిస్తాము. ప్రతిదీ ప్రారంభమైంది, మేము ఎలివేటర్‌కు తిరిగి వెళ్లి క్రిందికి వెళ్తాము.

చెరసాల.

మేము మార్గం నుండి రాళ్ళు మరియు బోర్డులను తొలగిస్తాము. చెరసాలలో గందరగోళం చెందడం చాలా సులభం, ముఖ్యంగా మీరు రాక్షసుల నుండి పారిపోవాల్సి వచ్చినప్పుడు. అయితే, మీరు నియమాలను పాటిస్తే, ప్రతిదీ క్లాక్ వర్క్ లాగా సాగుతుంది. కాబట్టి, ఎడమ గోడకు ఉంచి, జాగ్రత్తగా (!) గదులను తనిఖీ చేద్దాం. దారిలో మేము ఒక తాళం ఉన్న తలుపును కలుస్తాము, మరియు ఒక తల్లి మరియు కుమార్తె ఎలా మాట్లాడుకుంటారో జ్ఞాపకాలు ప్రారంభమయ్యే గది. మీరు మంచం తీసివేస్తే, మీరు నేలపై ఒక రంధ్రం చూడవచ్చు, ఇది చెరసాల ఉత్తర రెక్కకు దారి తీస్తుంది. మేము గదులను తనిఖీ చేస్తూనే ఉంటాము, ఉలి మరియు సుత్తి కోసం చూస్తున్నాము, దాని సహాయంతో మేము నేలపై రంధ్రం విస్తరిస్తాము. ఇంకా, మీరు కోటలోని భయంకరమైన నివాసుల నుండి తప్పించుకోలేరని మీరు నిజంగా భావిస్తే, మిమ్మల్ని మీరు చంపేయడం మంచిది, తదుపరిసారి మీరు ఈ రాక్షసుడిని లోడ్ చేసినప్పుడు అక్కడ ఉండదు.

చెరసాల (నార్త్ వింగ్).

మేము ఇరుకైన సొరంగం వెంట కదులుతాము. ఫోర్క్ వద్ద మేము కుడివైపుకు తిరుగుతాము. రాళ్లను తీసివేసి, ఎడమవైపు తిరగండి. ఇప్పుడు మీరు నిల్వ గదిలోకి వెళ్లాలి. ఇది చేయుటకు, మేము గోడలను చూస్తాము మరియు మార్గాన్ని సూచించే బాణాలను చూస్తాము. వాస్తవానికి, మార్గం కష్టంగా ఉంటుంది, రాక్షసులు దూరంగా ఉండరు, ఉపయోగకరమైన వస్తువులను వెతకడానికి మేము గదులను కూడా పరిశీలిస్తాము. నిల్వ గదిలోనే, మేము షెల్ఫ్ నుండి కూజాను తీసుకుంటాము, గది మూలలో ఉన్న ఛాతీలోకి చూడటం మర్చిపోవద్దు. తరువాత, అదే బాణాలను అనుసరించి, మేము వంటగదికి వెళ్తాము. చివర యాసిడ్ బారెల్ ఉంది. మేము దానితో కూజాను నింపుతాము. ఇప్పుడు ప్రశ్న ఏమిటంటే, ఈ యాసిడ్ దేనిపై ఉపయోగించాలి? ఖజానా ముందు పొడవైన కారిడార్ గుర్తుంచుకో. కాబట్టి, ఇప్పుడు మేము ఈ కారిడార్ వెంట నిల్వ గది వైపు నడవడం లేదు, కానీ ముందుకు సాగడం కొనసాగించండి, అక్కడ మేము పాత తాళంతో కూడిన తలుపును చూస్తాము. మేము దానిపై యాసిడ్ పోసి సుత్తితో ముగించాము. రాక్షసుడు మా వద్దకు రాకముందే, మేము త్వరగా ముందుకు వెళ్తాము.

అమ్నీషియా లేటర్ అనేది ప్లేస్టేషన్ పోర్టబుల్ కోసం మార్చి 15, 2012న ఐడియా ఫ్యాక్టరీ ప్రచురించిన విజువల్ నవల వీడియో గేమ్.

మీరు కథ గురించి చదవాలనుకుంటే నానామి.అలెన్ యొక్క సమీక్షను తనిఖీ చేయండి.

నానామి.అలెన్ ద్వారా సమీక్ష:

బహుళ కథనాలతో స్మృతి శ్రేణి యొక్క రెండవ సంస్థాపన:

కొత్త ప్రపంచం
మీరు మతిమరుపు స్థితికి వచ్చిన కొద్ది రోజులకే. మీరు పనిచేసిన కేఫ్ వేసవిలో తుమ్మెదలను కనుగొనడానికి చిన్న కార్యాచరణను నిర్వహించాలని నిర్ణయించుకుంది. ఇక్కడ, మీరు తుమ్మెదలను వెతకడానికి సమయాన్ని వెచ్చించడానికి ఎవరినైనా ఎంచుకోవచ్చు. మీరు షిన్ (కాకిహరా టెట్సుయా) మరియు తోమా (హినో సతోషి)తో కలిసి ఉండాలనుకుంటున్నారా? లేదా మీరు వయోజన ఇక్కీ (తనియామా కిషౌ) మరియు కెంట్ (ఇషిదా అకిరా)తో వెళ్లడానికి ఇష్టపడతారా? లేదా బహుశా... రహస్యమైన ఉక్యో (మియాతా కౌకి)తో ఉందా? అయితే, మీ మేనేజర్ వాకా (తకహాషి హిడెనోరి)తో లేదా అమ్మాయిలతో గడపడం చెడ్డ ఎంపిక కాదు!

ప్రపంచం తరువాత
మొదటి మతిమరుపు తర్వాత జరిగింది. మొదటి గేమ్‌లో డిజాస్టర్ తర్వాత, ఇప్పుడు మీరు మీ ప్రేమికుడితో ‘కొత్త’ జీవితాన్ని ప్రారంభించారు. కానీ ఇప్పటికీ, మీరు అతనితో అలవాటు పడాలి. కానీ కొన్ని వారాల క్రితం మతిమరుపుతో బాధపడుతున్న మీకు, మీరు ఇంతకు ముందెన్నడూ ఊహించని అనేక విషయాలతో ఇబ్బంది పడ్డారు.
(+) మీరు షిన్‌ను అతని 'మొద్దుబారిన' మరియు ప్రత్యక్ష విధానంతో అంగీకరిస్తారా?
(+) మీరు మరియు మీ కుటుంబం ఇక్కీని అతని స్త్రీవాద జీవనశైలిని అంగీకరిస్తారా?
(+) మీరు కెంట్ యొక్క అసహనాన్ని స్వీకరించి, మీ పక్కన తేలికగా తీసుకునేలా అతనిని ఒప్పిస్తారా?
(+) మీరు మీ జీవితంతో తోమాను విశ్వసిస్తారా మరియు మీరు అతనిని ప్రేమిస్తున్నారని మరియు ఇప్పటికే అతనిని క్షమించారని అతనికి భరోసా ఇస్తారా?
(+) మీరు Ukyou యొక్క అవతలి వైపు ఎదుర్కొంటారు మరియు మీరు ఇష్టపడే వ్యక్తి అయిన Ukyouలో భాగంగా అతనిని అంగీకరిస్తారా?

వాకాస్ వరల్డ్
మొదటి విస్మృతికి ముందు జరిగింది. స్పష్టంగా, మీ మేనేజర్‌తో మీ సంబంధం మీరు అనుకున్నంత సులభం కాదు. అతన్ని తెలుసుకోండి, అర్థం చేసుకోండి. మరియు మీరు వాకాను విభిన్న కాంతిలో చూడవచ్చు!

అమ్మాయి పార్టీ
బాలికలకు ఇది సమయం! మైన్, సావా మరియు రికాను కలవండి. ఈ అమ్మాయిలు అబ్బాయిల గురించి మీకు మరింత చెబుతారు! అమ్మాయిలు ఖచ్చితంగా అబ్బాయిల గురించి గాసిప్ చేయడానికి ఇష్టపడతారు, సరియైనదా?

ఓరియన్ కథ
జోకర్ యొక్క మార్గం తర్వాత తీసుకోబడింది. మీరు ఒక చిన్న కుర్రాడిని కలుసుకున్నారు మరియు మీరు అతనితో మాట్లాడినప్పుడల్లా మీకు ఒక వింత వ్యామోహం కలిగింది. కానీ మీరు గుర్తుంచుకోలేరు… మరియు మీరు గుర్తుంచుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తారు, ఎందుకంటే మీకు తెలుసు, మీరు ఆ యువకుడి గురించి మరింత తెలుసుకోవాలనుకున్నారు.

సంతోషం అంత తేలికగా రాదు మరియు మీరు ఎక్కువగా చూడడానికి మరియు వినడానికి ఇష్టపడితే ఒకరిని అర్థం చేసుకోవడం కష్టం కాదని స్మృతి తర్వాత నిరూపించింది. మీరు మీ తదుపరి స్మృతిని స్మృతి చిహ్నాన్ని తర్వాత ఆవిష్కరించడానికి సిద్ధంగా ఉన్నారా?