Intel hd-grafikk 400 maksimal oppløsning. Hjernetrim

Målt ved Windows* 10 1080p 24fps lokal videoavspillingstest: USB-enheter frakoblet, lokal Wi-Fi-tilgang tilkoblet, skjermens lysstyrke 200 nits. Start Tears of Steel (1080p H264 10MBps 24fps) video ved hjelp av Windows* Movie & TV-appen. Mål og beregn gjennomsnittlig kraft for varigheten av videoen

Estimert på Intel® Core™ i7-7500U-prosessor, PL1=15W TDP, 2C4T, Turbo opptil 3,5 GHz, Minne: 2x4GB DDR4-2133, Lagring: Intel® SSD, Skjermoppløsning: 25x14, Intel® HD Graphics 620, OS: Windows* 10 TH2. Batteristørrelse 42 WHr.

Syvende generasjons systemkonfigurasjon:
Intel® Core™ i5-7200U-prosessor, PL1=15W TDP, 2C4T, Turbo opp til 3,1GHz, Minne: 2x4GB DDR4-2133, Lagring: Intel® SSD, skjermoppløsning: 1920x1080. Intel® HD Graphics 620, OS: Windows* 10 TH2

Systemkonfigurasjon

Batterilevetid og ytelsesmålinger på Intel Reference Platform. Intel Reference Platform er et eksempel på et nytt system. Produkter tilgjengelig fra systemprodusenter vil ikke være identiske i design, og ytelsen vil variere.
Systemstrømstyringspolicy: DC balansert for målinger av batterilevetid, AC balansert for ytelsesmålinger på 2. generasjons system og AC High Performance på 7. generasjons systemer. Trådløst: På og tilkoblet.

Basert på Modern Standby.

Referanseresultater ble oppnådd før implementering av nyere programvareoppdateringer og fastvareoppdateringer ment å adressere utnyttelser referert til som "Spectre" og "Meltdown". Implementering av disse oppdateringene kan gjøre disse resultatene uanvendelige for enheten eller systemet ditt.

Programvare og arbeidsbelastninger brukt i ytelsestester kan ha blitt optimalisert for ytelse kun på Intel®-mikroprosessorer. Ytelsestester, som SYSmark* og MobileMark*, måles ved hjelp av spesifikke datasystemer, komponenter, programvare, operasjoner og funksjoner. Enhver endring av noen av disse faktorene kan føre til at resultatene varierer. Du bør konsultere annen informasjon og ytelsestester for å hjelpe deg med å evaluere dine planlagte kjøp, inkludert ytelsen til det produktet når det kombineres med andre produkter. For mer fullstendig informasjon besøk.

Målt med 4K til 1080p H.264 Transcode Workload: Bruke Cyberlink MediaEspresso* v7.5. Arbeidsbelastningsfilen er en 12 minutter og 14 sekunders, ~1,5 GB, 3840x2160p, 17561 kbps, H.264 MP4 videofil. Filen omkodes til en mindre 1920x1080, 8 Mbps, H.264, .m2ts fil for redusert filstørrelse under internettoverføringer eller for visning på en bærbar enhet.

Referanseresultater ble oppnådd før implementering av nyere programvareoppdateringer og fastvareoppdateringer ment å adressere utnyttelser referert til som "Spectre" og "Meltdown". Implementering av disse oppdateringene kan gjøre disse resultatene uanvendelige for enheten eller systemet ditt.

Programvare og arbeidsbelastninger brukt i ytelsestester kan ha blitt optimalisert for ytelse kun på Intel®-mikroprosessorer. Ytelsestester, som SYSmark* og MobileMark*, måles ved hjelp av spesifikke datasystemer, komponenter, programvare, operasjoner og funksjoner. Enhver endring av noen av disse faktorene kan føre til at resultatene varierer. Du bør konsultere annen informasjon og ytelsestester for å hjelpe deg med å evaluere dine planlagte kjøp, inkludert ytelsen til det produktet når det kombineres med andre produkter. For mer fullstendig informasjon besøk.

Målt på Windows* 10 1080p 24fps 10bit HEVC lokal videoavspilling på Intel® Core™ i7-8550U-prosessor, PL1=15W TDP, 4C8T, Turbo opptil 4,0GHz, Minne: 8GB DDR4-2400, Lagring: Intel® 600p SSD Intel® UHD Graphics 620, OS: Windows* 10, Batteristørrelse: 40WHr, Skjerm: 25x14 12", Windows* 10 Power Slider – Bedre ytelse.

Intel®-funksjoner teknologier og fordeler avhenger av systemkonfigurasjon og kan kreve aktivert maskinvare, programvare eller tjenesteaktivering. Ytelsen varierer avhengig av systemkonfigurasjonen. Intet datasystem kan være helt sikkert. Kryss av med din systemprodusent eller forhandler eller finn ut mer på .

Intel HD 400 er en integrert grafikkjerne installert i lavytelses dual-core Intel Pentium N- eller Celeron N-prosessorer av Braswell-generasjonen. Dette skjermkortet ble utgitt i første halvdel av 2016.

Spesifikasjoner

Det er vanskelig å forestille seg det svake egenskaper skjermkort utgitt i 2016. Det mister i ytelse ikke bare til billige diskrete løsninger, men også til andre integrerte videoadaptere.

Skjermkortet kan bare gi 12 enhetlige brikker som opererer med en svært lav klokkefrekvens på 640MHz. Den faktiske driftsfrekvensen kan være enda lavere enn oppgitt, noe som vil ha en enda verre innvirkning på ytelsen.

Mengden minne som er tilgjengelig for integrerte skjermkort avhenger utelukkende av størrelsen tilfeldig tilgangsminne og innstillinger i BIOS. For denne grafikkadapteren gir det ingen mening å kjøpe dyre RAM-strips, fordi dette ikke vil gi en sterk økning i ytelsen, og slikt minne vil koste betydelig mer.

Maksimal bussbredde kan nå 128 biter, minimum - 64 biter. Databussbredden avhenger av hvilken modus RAM-en er installert i, så du bør ta vare på dual-channel-modusen for å få mest mulig ut av grafikkbrikken.

Intel HD 400 støtter APIer som DirectX 11.2, OpenGL 4.4, OpenCL 2.0, samt Intels proprietære teknologi – Quick Sync.

Hvilke oppgaver er Intel HD 400 egnet for?

Intel HD 400-skjermkortet er spesielt egnet for kontoroppgaver, som å jobbe i Microsoft Office, bruke Internett-tilgang og andre lignende aktiviteter.

En datamaskin med denne videoadapteren er ærlig talt ikke egnet som hjemmekino eller mediespiller. Grafikkbrikken vil takle filmer i HD- eller FullHD-oppløsning bra, men dette øyeblikket UltraHD-oppløsningen blir stadig mer populær, så vel som innhold i virtuell virkelighet, som HD 400 vil ha spesifikke problemer med - ytelsen vil være sårt mangelfull for slike formål.

Når det kommer til spill, er Intel HD 400 enda verre. Blant de nye produktene vil du neppe kunne finne hvilke spill som vil kjøre på et slikt skjermkort. Selv støtte for relativt moderne APIer vil ikke hjelpe på grunn av forferdelig ytelse, spilleren vil få en langsom lysbildefremvisning i stedet for en jevn gameplay.

Med eldre spill er ikke situasjonen mye bedre. Alle mer eller mindre krevende spill utgitt siden 2010 er utilgjengelige for HD 400-eiere. Slike prosjekter vil selvsagt bli lansert, men man kan bare drømme om jevn spilling. Grafikkadapteren vil på en eller annen måte kunne takle eldre spill, selv om du heller ikke her bør forvente ideell bildejevnhet.

Til faglige oppgaver Brikken er ikke egnet. Ikke bare påvirkes den lave ytelsen til det integrerte skjermkortet, men også svakheten til prosessorene som Intel HD 400 er installert i, er helt uegnet for videoredigering, så vel som for å lage kompleks grafikk eller animasjon. OpenCL og Quick Sync-støtte vil hjelpe veldig lite her.

HD 400-brukere drømmer kanskje ikke engang om en slik luksus som overklokking. Produsenten blokkerte rett og slett muligheten til på en eller annen måte å øke frekvensen til brikken. Overklokking av RAM vil ikke hjelpe her skjermkortet har for lite strøm.

Drivere

MED programvare for et skjermkort på Windows-operativsystemer er alt relativt bra. Driveren fungerer bra og er ganske enkel å installere. For å installere det, gå bare til det offisielle Intel-nettstedet og last ned installasjonspakken, kjør den og utfør alle trinnene som er spesifisert i den. Oppdatering av driveren bør heller ikke forårsake problemer, du kan gjøre det ved å bruke innstillingsmenyen eller manuelt, etter nedlasting siste versjon fra den offisielle nettsiden.

Under Linux er ting litt mer komplisert. Ikke alle distribusjoner støtter den offisielle (proprietære) driveren fra produsenten, og å installere den kan forårsake mange problemer i systemet. En gratis driver utviklet av tredjepartsbrukere forårsaker ikke problemer selv på de eldste Linux-distribusjonene, men når det gjelder funksjonalitet og ytelse er den mye dårligere enn en proprietær løsning.

Sammenligning med diskrete løsninger

Hvis vi sammenligner med diskrete skjermkort, oppstår følgende situasjon for Intel HD 400. Ethvert, selv det billigste eksterne skjermkortet vil være mer produktivt enn denne grafikkbrikken, det kan ikke konkurrere med noen moderne skjermkort.

Hvis vi sammenligner HD 400 med eldre løsninger, er ytelsen omtrent på nivå med Geforce GT 210 eller GT 220. Den eneste håndgripelige fordelen med Intel HD 400 fremfor disse skjermkortene er støtte for DirectX 11.

Til slutt et utvalg fra generell tabell resultater av syntetiske tester laget for forskjellige Intel GPUer. Vær oppmerksom på endringen i posisjonen i kortets ytelsesvurdering:

notebookchecks konklusjon: «Samlet sett er vi imponert over Intels nye grafikkjerne. Ytelsen er forbedret med 30 % sammenlignet med HD 3000. Denne forskjellen kan være enda større – opptil 40 % hvis GPU-en er sammenkoblet med en kraftig firekjerners Ivy Bridge-prosessor, for eksempel i7-3610QM.

Så hva bør du gjøre hvis favorittspillet ditt ikke fungerer som det skal på Intel HD? Rådene gitt av www.intel.com/support/graphics/sb/cs-010486.htm ser ved første øyekast ut som Captain Obvious: endre spillinnstillingene, se etter nye oppdateringer for spillet, installer den nyeste Intel-driveren. Men i virkeligheten fungerer disse tipsene. Intel-ingeniører jobber tett med spillutviklere, inkludert å lage patcher for kompatibilitet med Intel GPU-er. Også, som notert av notebookcheck, forbedrer Intel-drivere "sakte men sikkert" både i korrekthet og ytelse, noe som fører til å løse problemer med spill.

På dette tidspunktet slutter innlegget for vanlige spillere (takk for oppmerksomheten, velkommen i kommentarfeltet), og

1. Definer parametere riktig grafikksystem og dens evner- støtte for shaders, DX-utvidelser og tilgjengelig videominne (merk at Intel GPU ikke har separat videominne; den deler systemminne med CPU).

Du kan se på et eksempel på kildekoden og applikasjonsbinæren for korrekt og fullstendig bestemmelse av systemparametere med Intel GPU - GPU Detect.
I tillegg inkluderer Microsoft DirectX SDK (juni 2010) et eksempel på videominne for å bestemme størrelsen på tilgjengelig videominne. Vi anbefaler også å søke på Internett etter "Få videominne via WMI".

2. Vurder Turbo Boost-funksjoner. Takket være Turbo Boost kan frekvensen til Intel GPU dobles, noe som gir en betydelig økning i ytelsen. Men bare hvis den termiske tilstanden til systemet tillater det. Og dette skjer, av åpenbare grunner, bare når det ikke er veldig travelt, det vil si at CPU-en ikke er veldig varm.

Rådet som følger av dette er å bruke CPU-tilstandsforespørselen - GetData() - så lite som mulig. Vær oppmerksom på at det å kalle GetData() i en løkke som venter på et resultat er 100 % CPU-intensivt. I nødstilfeller, send forespørsler til CPU-en i begynnelsen av gjengivelsen av rammen og last CPU-en med noen nyttig arbeid før du får GetData-resultater. I dette tilfellet vil CPU-ventingen være minimal.

3. Bruk Intel GPU-implementert Early Z-avvisning. Denne teknologien gjør det mulig å kassere på forhånd fra videre behandling, dvs. uten å utføre dyre pikselskyggere, blokkeres fragmenter som ikke består dybdetesten av andre objekter.

Det er to metoder for effektiv bruk av Early Z:
- sortering og tegning av objekter fra nærmest til lengst i dybden (foran til bak)
- forhåndspass uten gjengivelse med fylling av dybdebufferen og maskering av områder som åpenbart er usynlige i det endelige bildet.
Det er tydelig at den første metoden ikke er egnet for scener med (halv)transparente objekter, og den andre har betydelig overhead.
Kildekoden for eksempler på bruk av Early Z kan sees på

I 2016 ga Intel ut en ny generasjon av sine mobile prosessorer, der den integrerer sin egen grafikk - Intel HD Graphics for mer enkle modeller prosessorer eller Iris Graphics, som er kraftigere enn sin yngre bror.

Den laveste versjonen av grafikk i denne generasjonen er HD Graphics 500, som er installert på den bærbare datamaskinen min, og jeg bestemte meg for å gjennomføre noen "felttester" og sjekke hva denne videobrikken egentlig er i stand til, hvilke spill som vil kjøre på den, og hvilke de er bedre å ikke prøve å laste ned engang.
Prosessoren som denne brikken er integrert i er en Intel Celeron N3350, en dual-core prosessor med en basisklokkefrekvens på 1,1 GHz, som akselererer uavhengig til 2,4 GHz. Det er også 4 gigabyte DDR3L RAM installert her.

Alle testene ble utført på lisensiert Windows 10 Home Edition x64 med alle de nyeste DirectX- og Intel HD Graphics-oppdateringene.
La oss starte med det enkleste - ytelse på Windows og i nettleseren ved å bruke eksemplet med YouTube 4K-video. Videobrikken behandler skrivebordsgrafikk og animasjon raskt og forårsaker ingen klager. 4K-videoer fungerer perfekt - det er ingen mindre nedganger. Det ble selvfølgelig ikke utført noen onde tester med noen seriøse videokodeker - jeg hadde ingen Blu-ray-filmer for hånden, og de veier en god del, men jeg tror det ikke vil være noen spesielle problemer med dem heller .

Quake 3 og Counter-Strike 1.6 - resultatene er ekstremt like. Det er nedganger, noe som er ekstremt ubehagelig. Hvis du setter en lav oppløsning, vil situasjonen selvfølgelig forbedres, og antall bilder per sekund vil øke, men bildetiden og forsinkelsen lar deg fortsatt ikke reagere umiddelbart.
Vel, hvis alt her er beklagelig, så trenger vi kanskje noe enklere? Ja, det finnes et slikt spill - det er osu! Her er alt mye bedre og i den opprinnelige oppløsningen til den bærbare datamaskinen (som er 1366x768) fungerer det uten forsinkelser. Men husk at dette er sant for standardmodusen, men for eksempel i Taiko-modus øker forsinkelsen og det blir vanskeligere å spille. Og å endre oppløsningen kan dessverre ikke løse dette problemet.

Vel, siden vi har Windows 10, ville det være dumt å ikke teste et par leker fra appbutikken.

Gangstar: New Orleans– generelt god, "Ultra"-kvalitet er selvfølgelig for tøff for denne brikken, men høy kvalitet går ganske bra.

Asphalt 8 – kan slippe rammer når det er mye action på skjermen – støt, skarpe svinger osv., men totalt sett er det ganske spillbart.

Til slutt, World of Tanks: Blitz er et spill som virkelig gledet meg med ytelsen. Med ganske tålelig grafikkkvalitet, stabile 60 bilder per sekund. I enhver situasjon, under bevegelser, skudd og eksplosjoner, kan den enkelte steder miste et par bilder, men den vil aldri falle under 50. Testen ble igjen utført i naturlig oppløsning. Ikke sikker på om det er normalt datamaskinversjon tanks vil fungere like bra, mest sannsynlig vil det bremse mye, men hvis du vil spille WoT på en eller annen måte, kan du trygt laste ned Blitz - spillet vil ikke gi deg ubehag i form av lags, fryser og alvorlig rammetap.

Omtrent slik fungerer den innebygde Intel HD Graphics 500. Generelt kan jeg karakterisere den som et ideelt kontoralternativ, ytelsen er nok for forskjellige mobile leker og video av høy kvalitet, men hvis du trenger mer, så vær så snill. ut for en bærbar PC med minst GeForce 620M.