Grafik Intel hd 400 resolusi maksimum. Permainan minda

Seperti yang diukur oleh ujian main balik video tempatan Windows* 10 1080p 24fps: Peranti USB diputuskan sambungan, akses Wi-Fi tempatan disambungkan, kecerahan skrin 200 nits. Lancarkan video Tears of Steel (1080p H264 10MBps 24fps) menggunakan apl Windows* Movie & TV. Ukur dan kira kuasa purata untuk tempoh video

Dianggarkan pada pemproses Intel® Core™ i7-7500U, PL1=15W TDP, 2C4T, Turbo sehingga 3.5GHz, Memori: 2x4GB DDR4-2133, Storan: Intel® SSD, Resolusi paparan: 25x14, Intel® HD Graphics 620, OS: Windows* 10 TH2. Saiz bateri 42 WHr.

Konfigurasi sistem Generasi ke-7:
Pemproses Intel® Core™ i5-7200U, PL1=15W TDP, 2C4T, Turbo sehingga 3.1GHz, Memori: 2x4GB DDR4-2133, Storan: Intel® SSD, resolusi paparan: 1920x1080. Intel® HD Graphics 620, OS: Windows* 10 TH2

Konfigurasi Sistem

Hayat bateri dan ukuran prestasi pada Platform Rujukan Intel. Platform Rujukan Intel ialah contoh sistem baharu. Produk yang tersedia daripada pengeluar sistem tidak akan sama dalam reka bentuk, dan prestasi akan berbeza-beza.
Dasar pengurusan kuasa sistem: DC seimbang untuk pengukuran hayat bateri, AC seimbang untuk pengukuran prestasi pada sistem Generasi Ke-2 dan Prestasi Tinggi AC pada sistem generasi ke-7. Wayarles: Hidup dan disambungkan.

Berdasarkan Standby Moden.

Keputusan penanda aras diperoleh sebelum pelaksanaan tampung perisian dan kemas kini perisian tegar terkini yang bertujuan untuk menangani eksploitasi yang dirujuk sebagai "Spectre" dan "Meltdown". Pelaksanaan kemas kini ini mungkin menjadikan keputusan ini tidak boleh digunakan pada peranti atau sistem anda.

Perisian dan beban kerja yang digunakan dalam ujian prestasi mungkin telah dioptimumkan untuk prestasi hanya pada mikropemproses Intel®. Ujian prestasi, seperti SYSmark* dan MobileMark*, diukur menggunakan sistem komputer, komponen, perisian, operasi dan fungsi tertentu. Sebarang perubahan kepada mana-mana faktor tersebut boleh menyebabkan keputusan berbeza-beza. Anda harus merujuk maklumat lain dan ujian prestasi untuk membantu anda menilai sepenuhnya pembelian yang anda fikirkan, termasuk prestasi produk tersebut apabila digabungkan dengan produk lain. Untuk maklumat lebih lengkap layari.

Seperti yang diukur oleh 4K hingga 1080p H.264 Transcode Workload: Menggunakan Cyberlink MediaEspresso* v7.5. Fail beban kerja ialah 12 minit dan 14 saat, ~1.5 GB, 3840x2160p, 17561 kbps, fail video H.264 MP4. Fail ditranskodkan kepada fail 1920x1080, 8 Mbps, H.264, .m2ts yang lebih kecil untuk saiz fail yang lebih kecil semasa pemindahan internet atau untuk dilihat pada peranti mudah alih.

Keputusan penanda aras diperoleh sebelum pelaksanaan tampung perisian dan kemas kini perisian tegar terkini yang bertujuan untuk menangani eksploitasi yang dirujuk sebagai "Spectre" dan "Meltdown". Pelaksanaan kemas kini ini mungkin menjadikan keputusan ini tidak boleh digunakan pada peranti atau sistem anda.

Perisian dan beban kerja yang digunakan dalam ujian prestasi mungkin telah dioptimumkan untuk prestasi hanya pada mikropemproses Intel®. Ujian prestasi, seperti SYSmark* dan MobileMark*, diukur menggunakan sistem komputer, komponen, perisian, operasi dan fungsi tertentu. Sebarang perubahan kepada mana-mana faktor tersebut boleh menyebabkan keputusan berbeza-beza. Anda harus merujuk maklumat lain dan ujian prestasi untuk membantu anda menilai sepenuhnya pembelian yang anda fikirkan, termasuk prestasi produk tersebut apabila digabungkan dengan produk lain. Untuk maklumat lebih lengkap layari.

Seperti yang diukur pada Windows* 10 1080p 24fps 10bit HEVC Main Balik Video Tempatan pada pemproses Intel® Core™ i7-8550U, PL1=15W TDP, 4C8T, Turbo sehingga 4.0GHz, Memori: 8GB DDR4-2400, Storan: Intel® 600p SSD, Intel® UHD Graphics 620, OS: Windows* 10, Saiz Bateri: 40WHr, Skrin: 25x14 12”, Peluncur Kuasa Windows* 10 – Prestasi Lebih Baik.

Teknologi dan faedah ciri Intel® bergantung pada konfigurasi sistem dan mungkin memerlukan perkakasan, perisian atau pengaktifan perkhidmatan yang didayakan. Prestasi berbeza-beza bergantung pada konfigurasi sistem. Tiada sistem komputer boleh benar-benar selamat. Semak dengan anda pengilang atau peruncit sistem atau ketahui lebih lanjut di .

Intel HD 400 ialah teras grafik bersepadu yang dipasang dalam pemproses dwi-teras Intel Pentium N atau Celeron N berprestasi rendah generasi Braswell. Kad video ini dikeluarkan pada separuh pertama 2016.

Spesifikasi

Sukar untuk dibayangkan begitu ciri-ciri lemah kad video dikeluarkan pada 2016. Ia kehilangan prestasi bukan sahaja kepada penyelesaian diskret yang murah, tetapi juga kepada penyesuai video bersepadu yang lain.

Kad video hanya boleh menyediakan 12 cip bersatu yang beroperasi pada frekuensi jam yang sangat rendah iaitu 640MHz. Kekerapan operasi sebenar mungkin lebih rendah daripada yang dinyatakan, yang akan memberi kesan yang lebih teruk pada prestasi.

Jumlah memori yang tersedia untuk kad video bersepadu bergantung semata-mata pada saiz memori capaian rawak dan tetapan dalam BIOS. Untuk penyesuai grafik ini, tidak masuk akal untuk membeli jalur RAM yang mahal, kerana ini tidak akan memberikan peningkatan prestasi yang kuat, dan memori sedemikian akan menelan kos yang lebih tinggi.

Lebar bas maksimum boleh mencapai 128 bit, minimum - 64 bit. Lebar bas data bergantung pada mod yang dipasangkan RAM, jadi anda harus menjaga mod dwi-saluran untuk memanfaatkan sepenuhnya cip grafik.

Intel HD 400 menyokong API seperti DirectX 11.2, OpenGL 4.4, OpenCL 2.0, serta teknologi proprietari Intel – Quick Sync.

Apakah tugas yang sesuai untuk Intel HD 400?

Kad video Intel HD 400 sesuai terutamanya untuk tugas pejabat, seperti bekerja dalam Microsoft Office, menggunakan akses Internet dan aktiviti lain yang serupa.

Komputer dengan penyesuai video ini sejujurnya tidak sesuai sebagai teater rumah atau pemain media. Cip grafik akan mengatasi dengan baik dengan filem dalam resolusi HD atau FullHD, tetapi masa ini Resolusi UltraHD semakin popular, serta kandungan dalam realiti maya, yang mana HD 400 akan menghadapi masalah khusus - prestasinya akan sangat kurang untuk tujuan tersebut.

Apabila ia datang kepada permainan, Intel HD 400 adalah lebih teruk. Di antara produk baharu, anda tidak mungkin dapat mencari permainan yang akan dijalankan pada kad video sedemikian. Malah sokongan untuk API yang agak moden tidak akan membantu kerana prestasi yang teruk, pemain akan mendapat tayangan slaid yang perlahan dan bukannya permainan yang lancar.

Dengan permainan yang lebih lama keadaannya tidak lebih baik. Semua permainan yang lebih atau kurang menuntut dikeluarkan sejak 2010 tidak boleh diakses oleh pemilik HD 400 Projek sedemikian sudah tentu akan dilancarkan, tetapi seseorang hanya boleh mengimpikan permainan yang lancar. Penyesuai grafik entah bagaimana akan dapat mengatasi permainan lama, walaupun di sini anda tidak sepatutnya mengharapkan kelancaran gambar yang ideal.

Untuk tugas profesional Cip tidak sesuai. Bukan sahaja prestasi rendah kad video bersepadu terjejas, tetapi juga kelemahan pemproses di mana Intel HD 400 dipasang CPU Dwi-teras sama sekali tidak sesuai untuk penyuntingan video, serta untuk mencipta grafik atau animasi yang kompleks. Sokongan OpenCL dan Quick Sync akan membantu sangat sedikit di sini.

Pengguna HD 400 mungkin tidak mengimpikan kemewahan seperti overclocking. Pengilang hanya menyekat peluang untuk meningkatkan kekerapan cip. Overclocking RAM tidak akan membantu di sini; kad video mempunyai kuasa yang terlalu sedikit.

Pemandu

DENGAN perisian untuk kad video pada sistem pengendalian Windows semuanya agak baik. Pemacu berfungsi dengan baik dan agak mudah dipasang. Untuk memasangnya, hanya pergi ke laman web rasmi Intel dan muat turun pakej pemasangan, kemudian jalankannya dan lakukan semua langkah yang dinyatakan di dalamnya. Mengemas kini pemacu juga tidak boleh menyebabkan masalah; anda boleh melakukannya menggunakan menu tetapan atau secara manual, selepas memuat turun versi terkini daripada laman web rasmi.

Di bawah Linux, perkara menjadi lebih rumit. Tidak setiap pengedaran menyokong pemacu (proprietari) rasmi daripada pengilang, dan memasangnya boleh menyebabkan banyak masalah dalam sistem. Pemacu percuma yang dibangunkan oleh pengguna pihak ketiga tidak menyebabkan masalah walaupun pada pengedaran Linux paling kuno, tetapi dari segi fungsi dan prestasi ia jauh lebih rendah daripada penyelesaian proprietari.

Perbandingan dengan penyelesaian diskret

Jika kita membandingkan dengan kad video diskret, maka situasi berikut muncul untuk Intel HD 400. Mana-mana, walaupun kad video luaran yang paling murah akan menjadi lebih produktif daripada cip grafik ini ia tidak dapat bersaing dengan mana-mana penyesuai video moden.

Jika kita membandingkan HD 400 dengan penyelesaian yang lebih lama, prestasinya adalah lebih kurang pada tahap Geforce GT 210 atau GT 220. Satu-satunya kelebihan ketara Intel HD 400 berbanding kad video ini ialah sokongan untuk DirectX 11.

Akhirnya, pilihan daripada jadual am keputusan ujian sintetik yang dibuat untuk GPU Intel yang berbeza. Sila ambil perhatian perubahan dalam kedudukan dalam penilaian prestasi kad:

kesimpulan notebookcheck: “Secara keseluruhan, kami kagum dengan teras grafik baharu Intel. Prestasi telah meningkat sebanyak 30% berbanding HD 3000. Perbezaan ini boleh menjadi lebih besar - sehingga 40% jika GPU dipasangkan dengan CPU Ivy Bridge quad-core yang berkuasa, seperti i7-3610QM.

Jadi apakah yang perlu anda lakukan jika permainan kegemaran anda tidak berfungsi dengan betul pada Intel HD? Nasihat yang diberikan oleh www.intel.com/support/graphics/sb/cs-010486.htm pada pandangan pertama kelihatan seperti Captain Obvious: tukar tetapan permainan, semak tampung baharu untuk permainan, pasang pemacu Intel terkini. Tetapi sebenarnya petua ini berkesan. Jurutera Intel bekerja rapat dengan pembangun permainan, termasuk mencipta patch untuk keserasian dengan GPU Intel. Juga, seperti yang dinyatakan oleh notebookcheck, "perlahan tetapi pasti" pemacu Intel bertambah baik dari segi ketepatan dan prestasi, yang membawa kepada menyelesaikan masalah dengan permainan.

Pada ketika ini, siaran untuk pemain biasa berakhir (terima kasih atas perhatian anda, dialu-alukan dalam ulasan), dan

1. Tentukan parameter dengan betul sistem grafik dan keupayaannya- sokongan untuk shader, sambungan DX dan memori video yang tersedia (perhatikan bahawa GPU Intel tidak mempunyai memori video yang berasingan; ia berkongsi memori sistem dengan CPU).

Anda boleh melihat contoh kod sumber dan binari aplikasi untuk penentuan parameter sistem yang betul dan lengkap dengan Intel GPU - GPU Detect.
Selain itu, Microsoft DirectX SDK (Jun 2010) termasuk contoh Memori Video untuk menentukan saiz memori video yang tersedia. Kami juga mengesyorkan mencari di Internet untuk "Dapatkan Memori Video Melalui WMI".

2. Pertimbangkan Ciri Turbo Boost. Terima kasih kepada Turbo Boost, kekerapan GPU Intel boleh digandakan, memberikan peningkatan prestasi yang ketara. Tetapi hanya jika keadaan terma sistem membenarkannya. Dan ini berlaku, atas sebab yang jelas, hanya apabila ia tidak terlalu sibuk, iaitu, CPU tidak begitu panas.

Nasihat yang berikut daripada ini adalah untuk menggunakan permintaan keadaan CPU - GetData() - sesedikit mungkin. Sila ambil perhatian bahawa memanggil GetData() dalam gelung menunggu keputusan adalah 100% intensif CPU. Dalam kes kecemasan, buat permintaan kepada CPU pada permulaan pemaparan bingkai dan muatkan CPU dengan beberapa kerja yang berguna sebelum mendapat hasil GetData. Dalam kes ini, menunggu CPU akan menjadi minimum.

3. Gunakan penolakan Z Awal yang dilaksanakan GPU Intel. Teknologi ini memungkinkan untuk membuang terlebih dahulu daripada pemprosesan selanjutnya, i.e. tanpa melakukan shader piksel yang mahal, serpihan yang tidak lulus ujian kedalaman disekat oleh objek lain.

Terdapat dua kaedah untuk menggunakan Z Awal dengan berkesan:
- menyusun dan melukis objek dari paling dekat hingga paling jauh secara mendalam (depan ke belakang)
- pra-lulus tanpa rendering dengan mengisi penimbal kedalaman dan kawasan penutup yang jelas tidak kelihatan dalam imej akhir.
Adalah jelas bahawa kaedah pertama tidak sesuai untuk adegan dengan objek (separuh) lutsinar, dan kaedah kedua mempunyai overhed yang ketara.
Kod sumber untuk contoh penggunaan Z Awal boleh dilihat di

Pada 2016, Intel mengeluarkan generasi baharu pemproses mudah alihnya, di mana ia menyepadukan grafiknya sendiri - Intel HD Graphics untuk lebih banyak lagi model ringkas pemproses atau Grafik Iris, yang lebih berkuasa daripada adik lelakinya.

Versi grafik yang paling rendah dalam generasi ini ialah HD Graphics 500, yang dipasang dalam komputer riba saya, dan saya memutuskan untuk menjalankan beberapa "ujian lapangan" dan menyemak kemampuan cip video ini, permainan apa yang akan dijalankan padanya, dan yang mana yang lebih baik untuk tidak mencuba muat turun.
Pemproses di mana cip ini disepadukan ialah Intel Celeron N3350, pemproses dwi-teras dengan frekuensi jam asas 1.1 GHz, yang memecut secara bebas kepada 2.4 GHz. Terdapat juga 4 gigabait RAM DDR3L yang dipasang di sini.

Semua ujian telah dijalankan pada Windows 10 Home Edition x64 berlesen dengan semua kemas kini DirectX dan Intel HD Graphics yang terkini.
Mari kita mulakan dengan perkara yang paling mudah - prestasi pada Windows dan dalam penyemak imbas menggunakan contoh video YouTube 4K. Cip video memproses grafik desktop dan animasi dengan cepat dan tidak menyebabkan sebarang aduan. Video 4K berfungsi dengan sempurna - tiada kelembapan kecil. Sudah tentu, tiada ujian jahat dijalankan dengan mana-mana codec video yang serius - Saya tidak mempunyai sebarang filem Blu-ray di tangan, dan mereka mempunyai jumlah yang berpatutan, tetapi saya fikir tidak akan ada sebarang masalah khas dengan mereka juga .

Quake 3 dan Counter-Strike 1.6 - hasilnya sangat serupa. Terdapat kelembapan, yang sangat tidak menyenangkan. Jika anda menetapkan resolusi rendah, keadaan, sudah tentu, akan bertambah baik, dan bilangan bingkai sesaat akan meningkat, tetapi masa bingkai dan kelewatan masih tidak membenarkan anda bertindak balas serta-merta.
Nah, jika semuanya di sini menyedihkan, maka mungkin kita memerlukan sesuatu yang lebih mudah? Ya, terdapat permainan sedemikian - ia adalah osu! Di sini semuanya lebih baik dan dalam resolusi asli komputer riba (iaitu 1366x768) ia berfungsi tanpa ketinggalan. Tetapi perlu diingat bahawa ini adalah benar untuk mod standard, tetapi sebagai contoh, dalam mod Taiko kelewatan meningkat dan ia menjadi lebih sukar untuk dimainkan. Dan mengubah resolusi, malangnya, tidak dapat menyelesaikan masalah ini.

Nah, kerana kami mempunyai Windows 10, adalah bodoh untuk tidak menguji beberapa mainan dari gedung aplikasi.

Gangstar: New Orleans– secara umumnya baik, kualiti "Ultra", sudah tentu, terlalu sukar untuk cip ini, tetapi kualiti tinggi berjalan dengan baik.

Asfalt 8 – boleh menjatuhkan bingkai apabila terdapat banyak tindakan pada monitor – hentaman, selekoh tajam, dsb., tetapi secara keseluruhan ia agak boleh dimainkan.

Akhir sekali, World of Tanks: Blitz ialah permainan yang sangat menggembirakan saya dengan persembahannya. Dengan kualiti grafik yang agak boleh diterima, stabil 60 bingkai sesaat. Dalam apa jua keadaan, semasa pergerakan, tembakan dan letupan, di sesetengah tempat ia mungkin kehilangan beberapa bingkai, tetapi ia tidak akan jatuh di bawah 50. Ujian itu sekali lagi dijalankan dalam resolusi asli. Tidak pasti sama ada ia normal versi komputer kereta kebal akan berfungsi dengan baik, kemungkinan besar, ia akan melambatkan banyak, tetapi jika anda ingin bermain WoT satu cara atau yang lain, maka anda boleh memuat turun Blitz dengan selamat - permainan tidak akan membawa anda ketidakselesaan dalam bentuk ketinggalan, membeku dan kehilangan bingkai yang teruk.

Beginilah cara Intel HD Graphics 500 terbina dalam berfungsi Secara umum, saya boleh mencirikannya sebagai pilihan pejabat yang ideal, prestasinya cukup untuk pelbagai mainan mudah alih dan video berkualiti tinggi, tetapi jika anda memerlukan lebih banyak lagi, sila garpu. keluar untuk komputer riba dengan sekurang-kurangnya GeForce 620M.