រលកនៅលើផ្ទៃទឹកនិងផ្សេងទៀត។ រលកនៅលើផ្ទៃទឹក។

រលកលើផ្ទៃនៃវត្ថុរាវ. នៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃហេតុផលផ្សេងៗ ភាគល្អិតនៃស្រទាប់ផ្ទៃនៃអង្គធាតុរាវអាចចាប់ផ្តើមយោលបាន។ ចលនានេះគ្របដណ្តប់តំបន់ឆ្ងាយៗនៃផ្ទៃកាន់តែច្រើនឡើងៗ - រលកចាប់ផ្តើមរាលដាលពេញផ្ទៃ។ ដូចទៅនឹងការកើតឡើងនៃប្រភេទផ្សេងទៀតនៃរលក លំយោលអាចកើតមានឡើងដោយយោងទៅតាមច្បាប់ស៊ីនុស ប៉ុន្តែមានតែនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌដែលមិនអាចខ្វះបានដែលទំហំនៃការយោលនៃភាគល្អិតគឺតូចបើប្រៀបធៀបទៅនឹងប្រវែងរលក។ រលកគឺជាចម្ងាយរវាងចំណុចពីរដែលរំញ័រស្ថិតក្នុងដំណាក់កាលតែមួយ។ ចម្ងាយបញ្ឈរពីកំពូលទៅបាតត្រូវបានគេហៅថាកម្ពស់រលក។ ឧទាហរណ៏នៃរលកស៊ីនុសបែបនេះគឺរលកជំនោរ៖ ប្រវែងរបស់វាឈានដល់រាប់រយ គីឡូម៉ែត្រខណៈពេលដែលកម្ពស់ជាធម្មតាគឺ 1/300 ឬសូម្បីតែ 1/500 របស់វា។ ក្នុងករណីភាគច្រើន កម្ពស់រលកមិនអាចត្រូវបានធ្វេសប្រហែសបើប្រៀបធៀបទៅនឹងប្រវែងរបស់វា។

បើប្រៀបធៀបទៅនឹងលំយោលឆ្លងកាត់សាមញ្ញ ធម្មជាតិនៃចលនានៃភាគល្អិតរាវតែងតែមានភាពស្មុគស្មាញជាង៖ ពួកវាមិនត្រឹមតែកើនឡើង និងធ្លាក់ក្នុងទិសដៅបញ្ឈរប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែពិពណ៌នាអំពីគន្លងបិទមួយចំនួន រាងជារង្វង់ ឬរាងអេលីប។ ប្រភេទទី 1 នៃគន្លងត្រូវគ្នាទៅនឹងករណីនៅពេលដែលជម្រៅគឺធំណាស់បើប្រៀបធៀបទៅនឹងប្រវែងរលកហើយទីពីរទៅករណីទូទៅបំផុតនៅពេលដែលរលកចម្ងាយធំជាងចម្ងាយទៅបាតឬនិយាយជាទូទៅប្រៀបធៀបទៅនឹងវា។ វាអាចត្រូវបានបង្ហាញថាជាមួយនឹងចលនាបង្វិលនៃភាគល្អិតបែបនេះទម្រង់រលកនឹងក្លាយទៅជា trochoidal ។ ត្រកួន ម. សាងសង់ដោយចំណុច ប្រសិនបើយើងតាមដានផ្លូវដែលបានពិពណ៌នាដោយចំណុចដែលស្ថិតនៅចម្ងាយខ្លះពីកណ្តាលរង្វង់ដែលវិលក្នុងបន្ទាត់ត្រង់មួយ; ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ ចំនុចមួយដែលស្ថិតនៅលើបរិមាត្រនៃរង្វង់បែបនេះ នឹងពណ៌នាយ៉ាងច្បាស់អំពីស៊ីក្លូ។

នៅក្នុងរូបភព។ រូបរាងនៃទម្រង់ trochoidal ក្នុងអំឡុងពេលចលនាបង្វិលនៃភាគល្អិតនៃផ្ទៃទឹកត្រូវបានបង្ហាញ។ ប៉ុន្តែចលនារលកមិនត្រូវបានកំណត់ត្រឹមតែស្រទាប់ផ្ទៃនៃអង្គធាតុរាវនោះទេ៖ ការរំខានក៏គ្របដណ្តប់ស្រទាប់ខាងក្រោមដែរ មានតែកាំនៃគន្លងនៃភាគល្អិតនៅទីនេះបន្តថយចុះជាមួយនឹងការកើនឡើងជម្រៅ។ ច្បាប់នៃការថយចុះរ៉ាឌីនៃរង្វង់បែបនេះត្រូវបានបង្ហាញដោយរូបមន្ត៖

ដែល r គឺជាកាំនៃគន្លងនៃភាគល្អិតដែលស្ថិតនៅជម្រៅជាក់លាក់ z a គឺជាកាំនៃគន្លងនៃភាគល្អិតដែលស្ថិតនៅលើផ្ទៃខ្លួនវា (ពាក់កណ្តាលនៃកម្ពស់រលក) e គឺជាមូលដ្ឋាននៃប្រព័ន្ធលោការីតធម្មជាតិ។ λ គឺជា​ប្រវែង​រលក។ នៅក្នុងការអនុវត្ត យើងអាចសន្មត់ថា រលកឈប់នៅជម្រៅធំជាងរលក។ ល្បឿននៃការសាយភាយរលក v ត្រូវបានបង្ហាញជាទម្រង់ទូទៅបំផុតដោយរូបមន្ត៖

នៅទីនេះ g គឺជាការបង្កើនល្បឿនទំនាញ δ គឺជាដង់ស៊ីតេនៃអង្គធាតុរាវ α គឺជាភាពតានតឹងផ្ទៃរបស់វា។ សម្រាប់ភាពខ្លី β បង្ហាញពីទំនាក់ទំនង ======4 H – ជម្រៅនៃស្រទាប់រាវ (ពីផ្ទៃទៅបាត); ការ​រចនា​ដែល​នៅ​សល់​គឺ​ដូច​គ្នា​នឹង​ការ​បង្ហាញ​ខាង​លើ​។ រូបមន្តប្រើទម្រង់សាមញ្ញជាងនៅក្នុងករណីពិសេសចំនួនបី។

ក) រលកសមុទ្រ។ ប្រវែងរលកគឺធំណាស់បើប្រៀបធៀបទៅនឹងជម្រៅ H. នៅទីនេះ i.e. ល្បឿននៃការបន្តពូជអាស្រ័យតែលើជម្រៅប៉ុណ្ណោះ។ ខ) ជម្រៅនៃរលកគឺធំណាស់បើប្រៀបធៀបទៅនឹងប្រវែងរបស់វា ប៉ុន្តែវិមាត្រនៃរលកនៅតែមានសារៈសំខាន់ដែលកម្លាំង capillary អាចត្រូវបានគេមិនយកចិត្តទុកដាក់។ ក្នុងករណីនេះវាប្រែថា i.e. ល្បឿន​នៃ​ការ​សាយភាយ​គឺ​អាស្រ័យ​តែ​លើ​ប្រវែង​រលក។ រូបមន្តនេះបង្ហាញពីល្បឿននៃរលកសមុទ្រធម្មតា។ គ) ខ្លីខ្លាំង, ដែលគេហៅថា។ រលក capillary ។ នៅទីនេះតួនាទីសំខាន់ត្រូវបានលេងដោយកម្លាំងអន្តរភាគល្អិតទំនាញធ្លាក់ចុះទៅក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយ។ ល្បឿននៃការសាយភាយប្រែជាស្មើគ្នា ដូចដែលយើងឃើញ ផ្ទុយទៅនឹងករណី (ខ) នៅទីនេះ ល្បឿនប្រែជាធំជាង រលកកាន់តែខ្លី។

ទម្រង់រលកផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំងនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃកត្តាខាងក្រៅមួយចំនួន។ ដូច្នេះក្នុងអំឡុងពេលខ្យល់ ផ្នែកខាងមុខនៃរលកកាន់តែចោតជាងផ្នែកខាងក្រោយ។ ក្នុង​ល្បឿន​លឿន ខ្យល់​ថែមទាំង​អាច​បំផ្លាញ​រលក​ធំៗ ហែក​ពួកវា​ចេញ ហើយ​បង្កើត​បានជា​អ្វី​ដែល​ហៅថា​។ "សាច់ចៀម" ។ នៅពេលដែលរលកផ្លាស់ទីពីទឹកជ្រៅទៅទឹករាក់ រូបរាងរបស់វាក៏ផ្លាស់ប្តូរផងដែរ។ ក្នុងករណីនេះថាមពលនៃភាគល្អិតនៅក្នុងស្រទាប់ក្រាស់នៃទឹកត្រូវបានផ្ទេរទៅស្រទាប់ដែលមានកម្រាស់តូចជាង។ នេះជាមូលហេតុដែល surf នៅជិតឆ្នេរសមុទ្រគឺមានគ្រោះថ្នាក់ខ្លាំងណាស់ដែលនៅជិតដែលទំហំនៃរំញ័រភាគល្អិតអាចលើសពីទំហំរបស់ពួកគេយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងសមុទ្របើកចំហដែលជាកន្លែងដែលជម្រៅនៃស្រទាប់ទឹកគឺអស្ចារ្យ។

យើងបាននិយាយរួចមកហើយថា រលកដែលកើតឡើងមិនមែនដោយសារកម្លាំងនៃការបត់បែនទេ ប៉ុន្តែដោយសារកម្លាំងទំនាញ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលវាមិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលដល់យើងដែលរលកដែលសាយភាយតាមផ្ទៃនៃអង្គធាតុរាវមិនមានបណ្តោយទេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ពួកវាមិនឆ្លងកាត់ទេ៖ ចលនានៃភាគល្អិតរាវនៅទីនេះគឺស្មុគស្មាញជាង។

ប្រសិនបើនៅចំណុចណាមួយ ផ្ទៃនៃអង្គធាតុរាវបានលិច (ឧទាហរណ៍ ជាលទ្ធផលនៃការប៉ះវត្ថុរឹង) បន្ទាប់មកនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃទំនាញផែនដី អង្គធាតុរាវនឹងចាប់ផ្តើមហៀរចុះ បំពេញរណ្តៅកណ្តាល ហើយបង្កើតជាការធ្លាក់ទឹកចិត្តជារង្វង់ជុំវិញវា។ នៅគែមខាងក្រៅនៃការធ្លាក់ទឹកចិត្តនេះ ភាគល្អិតរាវបន្តហូរចុះក្រោម ហើយអង្កត់ផ្ចិតនៃរង្វង់កើនឡើង។ ប៉ុន្តែនៅគែមខាងក្នុងនៃសង្វៀន ភាគល្អិតរាវ "លើផ្ទៃ" ម្តងទៀត ដូច្នេះហើយជារង្វង់មូលមួយត្រូវបានបង្កើតឡើង។ នៅពីក្រោយវាមានការធ្លាក់ទឹកចិត្តម្តងទៀត។ល។ ពេលចុះទៅ ភាគល្អិតរាវក៏រំកិលថយក្រោយ ហើយពេលឡើងក៏ដើរទៅមុខ។ ដូច្នេះ ភាគល្អិតនីមួយៗមិនគ្រាន់តែយោលក្នុងទិសឆ្លងកាត់ (បញ្ឈរ) ឬបណ្តោយ (ផ្ដេក) នោះទេ ប៉ុន្តែដូចដែលវាប្រែចេញ ពិពណ៌នាអំពីរង្វង់មួយ។

នៅក្នុងរូបភព។ រង្វង់ងងឹតចំនួន 76 បង្ហាញទីតាំងនៃភាគល្អិតនៅលើផ្ទៃនៃអង្គធាតុរាវនៅពេលណាមួយ ហើយរង្វង់ពន្លឺបង្ហាញទីតាំងនៃភាគល្អិតទាំងនេះបន្តិចក្រោយមក នៅពេលដែលពួកវានីមួយៗបានឆ្លងកាត់ផ្នែកនៃគន្លងរាងជារង្វង់របស់វា។ គន្លងទាំងនេះត្រូវបានបង្ហាញដោយបន្ទាត់ដាច់ ៗ ផ្នែកឆ្លងកាត់នៃគន្លងត្រូវបានបង្ហាញដោយព្រួញ។ បន្ទាត់ភ្ជាប់រង្វង់ងងឹតនឹងផ្តល់ឱ្យយើងនូវទម្រង់រលក។ ក្នុងករណីទំហំធំដែលបង្ហាញក្នុងរូប (ឧ. កាំនៃគន្លងរាងជារង្វង់នៃភាគល្អិតមិនតូចទេបើធៀបនឹងប្រវែងរលក) ទម្រង់រលកមិនស្រដៀងនឹងប្រហោងឆ្អឹងទេ៖ វាមានរណ្ដៅធំទូលាយ និងផ្នត់តូចចង្អៀត។ . បន្ទាត់តភ្ជាប់រង្វង់ពន្លឺមានរូបរាងដូចគ្នា ប៉ុន្តែត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរទៅខាងស្តាំ (ឆ្ពោះទៅរកដំណាក់កាលយឺត) ពោលគឺ ជាលទ្ធផលនៃចលនានៃភាគល្អិតរាវតាមគន្លងរាងជារង្វង់ រលកបានផ្លាស់ទី។

អង្ករ។ 76. ចលនានៃភាគល្អិតរាវនៅក្នុងរលកនៅលើផ្ទៃរបស់វា។

វាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថានៅក្នុងការបង្កើតរលកផ្ទៃមិនត្រឹមតែកម្លាំងទំនាញដើរតួនាទីប៉ុណ្ណោះទេថែមទាំងកម្លាំងនៃភាពតានតឹងលើផ្ទៃផងដែរ (សូមមើលភាគ I, § 250) ដែលដូចជាកម្លាំងទំនាញមានទំនោរទៅកម្រិត។ ផ្ទៃនៃអង្គធាតុរាវ។ នៅពេលដែលរលកឆ្លងកាត់នៅចំណុចនីមួយៗលើផ្ទៃនៃអង្គធាតុរាវ ផ្ទៃនេះត្រូវបានខូចទ្រង់ទ្រាយ - ភាពប៉ោងក្លាយទៅជាសំប៉ែត ហើយបន្ទាប់មកផ្តល់ផ្លូវទៅកាន់ភាពវៀច ហើយច្រាសមកវិញ ដោយសារតែផ្ទៃនៃផ្ទៃ ហើយជាលទ្ធផលថាមពលនៃភាពតានតឹងផ្ទៃបានផ្លាស់ប្តូរ។ វាងាយស្រួលក្នុងការយល់ថាតួនាទីនៃភាពតានតឹងផ្ទៃនឹងធំជាងសម្រាប់ទំហំរលកដែលបានផ្តល់ឱ្យ ផ្ទៃកាន់តែកោង ពោលគឺ ប្រវែងរលកកាន់តែខ្លី។ ដូច្នេះសម្រាប់រលកវែង (ប្រេកង់ទាប) ទំនាញគឺជាកម្លាំងសំខាន់ ប៉ុន្តែសម្រាប់រលកខ្លីដោយស្មើភាព (ប្រេកង់ខ្ពស់) កម្លាំងនៃភាពតានតឹងលើផ្ទៃកើតឡើង។ ព្រំដែនរវាងរលក "វែង" និង "ខ្លី" គឺមិនច្បាស់ទេ ហើយអាស្រ័យលើដង់ស៊ីតេនៃភាពតានតឹងផ្ទៃ។ នៅក្នុងទឹក ព្រំដែននេះត្រូវគ្នាទៅនឹងរលកដែលមានប្រវែងប្រហែល ពោលគឺសម្រាប់រលក capillary យូរជាងនេះ កម្លាំងនៃភាពតានតឹងលើផ្ទៃគ្របដណ្ដប់ ហើយសម្រាប់រយៈពេលយូរជាងនេះ ទំនាញផែនដីឈ្នះ។

ទោះបីជាធម្មជាតិ "បណ្តោយបណ្តោយ-ឆ្លងកាត់" ស្មុគស្មាញនៃរលកលើផ្ទៃក៏ដោយ ក៏ពួកគេគោរពច្បាប់ទូទៅចំពោះដំណើរការរលកណាមួយ ហើយមានភាពងាយស្រួលក្នុងការសង្កេតមើលច្បាប់បែបនេះជាច្រើន។ ដូច្នេះ យើងនឹងរៀបរាប់លម្អិតខ្លះៗអំពីវិធីសាស្រ្តនៃការទទួល និងសង្កេតមើល។

សម្រាប់​ការ​ពិសោធ​ជាមួយ​នឹង​រលក​បែប​នេះ អ្នក​អាច​ងូត​ទឹក​រាក់​ដែល​ផ្នែក​ខាង​ក្រោម​គឺ​កញ្ចក់​ដែល​ជា​ផ្ទៃ​ដែល​មាន​ប្រហែល។ នៅក្រោមកញ្ចក់នៅចម្ងាយ អ្នកអាចដាក់អំពូលភ្លឺ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបញ្ចាំង "ស្រះ" នេះនៅលើពិដាន ឬអេក្រង់ (រូបភាព 77) ។ នៅក្នុងស្រមោលនៅក្នុងទម្រង់ពង្រីកអ្នកអាចសង្កេតមើលបាតុភូតទាំងអស់ដែលកើតឡើងនៅលើផ្ទៃទឹក។ ដើម្បីកាត់បន្ថយការឆ្លុះនៃរលកពីជ្រុងម្ខាងនៃបន្ទប់ទឹក ផ្ទៃនៃក្រោយនេះត្រូវបានធ្វើឡើងជាជ្រុង ហើយភាគីខ្លួនឯងមានទំនោរ។

អង្ករ។ 77. ងូតទឹកសម្រាប់សង្កេតរលកនៅលើផ្ទៃទឹក។

ចាក់ទឹកក្នុងអាងងូតទឹកឱ្យជិតជម្រៅ ហើយប៉ះផ្ទៃទឹកដោយចុងលួស ឬចំណុចខ្មៅដៃ។ យើងនឹងឃើញពីរបៀបដែលស្នាមជ្រួញចិញ្ចៀនរាលដាលពីចំណុចទំនាក់ទំនង។ ល្បឿននៃការបន្តពូជរបស់វាទាប (10-30 សង់ទីម៉ែត្រ/s) ដូច្នេះចលនារបស់វាអាចត្រូវបានត្រួតពិនិត្យយ៉ាងងាយស្រួល។

ចូរ​តោង​ខ្សែ​នៅលើ​បន្ទះ​យឺត ហើយ​ធ្វើ​ឱ្យ​វា​ញ័រ ដូច្នេះ​ជាមួយនឹង​រំញ័រ​នីមួយៗ​នៃ​ចាន ចុងបញ្ចប់​នៃ​ខ្សែ​នឹង​ប៉ះ​លើ​ផ្ទៃទឹក។ ប្រព័ន្ធនៃរង្វង់មូល និងការធ្លាក់ទឹកចិត្តនឹងរត់កាត់ទឹក (រូបភាព 78) ។ ចំងាយរវាងអឌ្ឍគោល ឬរណ្តៅដែលនៅជាប់គ្នា ពោលគឺ ប្រវែងរលក គឺទាក់ទងទៅនឹងរយៈពេលនៃផលប៉ះពាល់ដោយរូបមន្តដែលបានស្គាល់យើងរួចហើយ។

- ល្បឿននៃការសាយភាយរលក។

អង្ករ។ 78. រលកសំឡេងរោទ៍

អង្ករ។ 79. រលកត្រង់

បន្ទាត់​កាត់​កែង​ទៅ​នឹង​ត្របក​ភ្នែក និង​ទ្រនុង​បង្ហាញ​ទិសដៅ​នៃ​ការ​សាយភាយ​រលក។ សម្រាប់រលករង្វង់ ទិសដៅនៃការបន្តពូជត្រូវបានបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់ដោយបន្ទាត់ត្រង់ដែលខុសគ្នាពីកណ្តាលនៃរលក ដូចដែលបានបង្ហាញក្នុងរូបភព។ 78 សញ្ញាព្រួញ។ ដោយការជំនួសចុងបញ្ចប់នៃខ្សែជាមួយនឹងគែមនៃបន្ទាត់ស្របទៅនឹងផ្ទៃទឹក អ្នកអាចបង្កើតរលកដែលមានរាងមិនដូចរង្វង់មូល ប៉ុន្តែនៃ Ridge ត្រង់ និង troughs ស្របគ្នាទៅវិញទៅមក (រូបភាព 79) . ក្នុងករណីនេះនៅពីមុខផ្នែកកណ្តាលនៃអ្នកគ្រប់គ្រងយើងមានទិសដៅតែមួយនៃការឃោសនា។

រលកសំឡេងរោទ៍ និងត្រង់នៅលើផ្ទៃមួយ ផ្តល់គំនិតអំពីរលករាងស្វ៊ែរ និងយន្តហោះនៅក្នុងលំហ។ ប្រភពសំឡេងតូចមួយដែលបញ្ចេញស្មើៗគ្នានៅគ្រប់ទិសទី បង្កើតរលករាងស្វ៊ែរជុំវិញខ្លួនវា ដែលក្នុងនោះការបង្ហាប់ និងកម្រនៃខ្យល់មានទីតាំងនៅក្នុងទម្រង់នៃស្រទាប់ស្វ៊ែរប្រមូលផ្តុំ។ ផ្នែកមួយនៃរលករាងស្វ៊ែរ ដែលមានទំហំតូចបើប្រៀបធៀបទៅនឹងចម្ងាយទៅប្រភពរបស់វា អាចត្រូវបានគេចាត់ទុកថារាបស្មើ។ ជាការពិតណាស់នេះអនុវត្តចំពោះរលកនៃធម្មជាតិរាងកាយណាមួយ - ទាំងមេកានិច និងអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិច។ ដូច្នេះ ជាឧទាហរណ៍ តំបន់ណាមួយ (ក្នុងផ្ទៃផែនដី) នៃរលកពន្លឺដែលមកពីផ្កាយអាចចាត់ទុកថាជារលកនៃយន្តហោះ។

យើងនឹងប្រើការពិសោធន៍ម្តងហើយម្តងទៀតជាមួយនឹងអាងងូតទឹកដែលបានពិពណ៌នាខាងលើ ចាប់តាំងពីរលកនៅលើផ្ទៃទឹកធ្វើឱ្យលក្ខណៈសំខាន់ៗនៃបាតុភូតរលកជាច្រើនមានភាពច្បាស់លាស់ និងងាយស្រួលសម្រាប់ការសង្កេត រួមទាំងបាតុភូតសំខាន់ៗដូចជាការបង្វែរ និងការជ្រៀតជ្រែក។ យើងប្រើរលកនៅក្នុងអាងងូតទឹក ដើម្បីទទួលបានគោលគំនិតទូទៅមួយចំនួនដែលមានសុពលភាពសម្រាប់ទាំងការបត់បែន (ជាពិសេសសូរស័ព្ទ) និងរលកអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិច។ ដែលជាកន្លែងដែលវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីសង្កេតមើលលក្ខណៈពិសេសបន្ថែមទៀតនៃដំណើរការរលក (ជាពិសេសនៅក្នុងអុបទិក) យើងនឹងរស់នៅក្នុងលម្អិតបន្ថែមទៀតលើការបកស្រាយនៃលក្ខណៈពិសេសទាំងនេះ។

សន្និសីទវិទ្យាសាស្ត្រ និងការអនុវត្តអន្តរជាតិ

"ជំហានដំបូងនៃវិទ្យាសាស្ត្រ"

ការងារស្រាវជ្រាវ

"រលកនៅលើផ្ទៃទឹក" ។

Dychenkova Anastasia,

Safronova Alena,

អ្នកគ្រប់គ្រង៖

ស្ថាប័នអប់រំ៖

https://pandia.ru/text/78/151/images/image002_111.jpg" width="336" height="240">

រាងកាយយឺតណាមួយ (ឧទាហរណ៍ ខ្សែអក្សរ) ដែលមានរំញ័រដោយឥតគិតថ្លៃ មានសម្លេងជាមូលដ្ឋាន និងសម្លេងលើស។ កាលណា​តួ​រាង​យឺត​កាន់​តែ​ខ្លាំង សំឡេង​កាន់​តែ​ស្អាត។

ឧទាហរណ៍នៃការអនុវត្តរលកឈរ៖

ឧបករណ៍ភ្លេងខ្យល់ (សរីរាង្គ ត្រែ)

ឧបករណ៍ភ្លេង (ហ្គីតា ព្យាណូ វីយូឡុង)

សមសម្រាប់លៃតម្រូវ

រលករំខាន។

ការជ្រៀតជ្រែកនៃរលកគឺជាការចែកចាយដែលមានស្ថេរភាពតាមពេលវេលានៃទំហំនៃលំយោលនៅក្នុងលំហ នៅពេលដែលរលកដែលជាប់គ្នាត្រូវបានដាក់ពីលើ។

ពួកគេមានប្រេកង់ដូចគ្នា;

ការផ្លាស់ប្តូរដំណាក់កាលនៃរលកដែលមកដល់ចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យគឺជាតម្លៃថេរ ពោលគឺវាមិនអាស្រ័យលើពេលវេលាទេ។

នៅចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យ អប្បរមាត្រូវបានសង្កេតឃើញក្នុងអំឡុងពេលមានការជ្រៀតជ្រែក ប្រសិនបើភាពខុសគ្នានៃផ្លូវរលកស្មើនឹងចំនួនសេសនៃពាក់កណ្តាលរលក។

នៅចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យ អតិបរមាត្រូវបានសង្កេតឃើញក្នុងអំឡុងពេលជ្រៀតជ្រែក ប្រសិនបើភាពខុសគ្នានៃផ្លូវរលកស្មើនឹងចំនួនគូនៃរលកពាក់កណ្តាល ឬចំនួនគត់នៃប្រវែងរលក។

កំឡុងពេលមានការជ្រៀតជ្រែក ការចែកចាយឡើងវិញនៃថាមពលរលកកើតឡើង ពោលគឺស្ទើរតែគ្មានថាមពលមកដល់ចំណុចអប្បរមាទេ ហើយថាមពលកាន់តែច្រើនឡើងដល់ចំណុចអតិបរមា។

ការបង្វែររលក។

រលកអាចបត់ជុំវិញឧបសគ្គ។ ដូច្នេះ រលកសមុទ្របត់ដោយសេរីជុំវិញដុំថ្មដែលលេចចេញពីទឹក ប្រសិនបើវិមាត្ររបស់វាតិចជាងប្រវែងរលក ឬអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងវា។ នៅ​ពី​ក្រោយ​ថ្ម រលក​បាន​សាយភាយ​ហាក់​ដូច​ជា​មិន​នៅ​ទី​នោះ​ទាល់​តែ​សោះ។ ដូច​គ្នា​នេះ​ដែរ រលក​ពី​ថ្ម​បោះ​ចូល​ក្នុង​ស្រះ​បត់​ជុំវិញ​មែក​ឈើ​ដែល​ចេញ​ពី​ទឹក។ មានតែនៅពីក្រោយឧបសគ្គនៃទំហំធំមួយ បើប្រៀបធៀបទៅនឹងប្រវែងរលក គឺជា "ស្រមោល" ដែលបង្កើតឡើង៖ រលកមិនជ្រាបចូលហួសពីឧបសគ្គនោះទេ។

រលកសំឡេងក៏មានសមត្ថភាពក្នុងការពត់ជុំវិញឧបសគ្គផងដែរ។ អ្នក​អាច​ឮ​រថយន្ត​បន្លឺ​សំឡេង​នៅ​ជ្រុង​ផ្ទះ​ពេល​រថយន្ត​មើល​មិន​ឃើញ។ នៅក្នុងព្រៃ ដើមឈើបិទបាំងសមមិត្តរបស់អ្នក។ ដើម្បីកុំឱ្យបាត់បង់ពួកគេ អ្នកចាប់ផ្តើមស្រែក។ រលកសំឡេងមិនដូចពន្លឺទេ ពត់ដោយសេរីជុំវិញគល់ឈើ ហើយបញ្ជូនសំឡេងរបស់អ្នកទៅកាន់សមមិត្តរបស់អ្នក។

ការបង្វែរគឺជាបាតុភូតនៃការរំលោភលើច្បាប់នៃការបន្តពូជនៃរលកនៅក្នុងឧបករណ៍ផ្ទុកដូចគ្នាឬការពត់កោងនៃរលកជុំវិញឧបសគ្គ។

មានអេក្រង់ដែលមានរន្ធនៅក្នុងផ្លូវនៃរលក:

ប្រវែងនៃរន្ធគឺធំជាងប្រវែងរលក។ មិនត្រូវបានគេសង្កេតឃើញការបែកខ្ញែកទេ។

ប្រវែង​នៃ​រន្ធ​គឺ​ស្រប​តាម​រយៈ​រលក​។ ការបង្វែរត្រូវបានអង្កេត។

មានឧបសគ្គនៅក្នុងផ្លូវនៃរលក៖

ទំហំនៃឧបសគ្គគឺធំជាងប្រវែងរលក។ មិនត្រូវបានគេសង្កេតឃើញការបែកខ្ញែកទេ។

ទំហំនៃឧបសគ្គគឺត្រូវគ្នានឹងប្រវែងរលក។ ការបង្វែរត្រូវបានគេសង្កេតឃើញ (រលកកោងជុំវិញឧបសគ្គ) ។

លក្ខខណ្ឌ​សម្រាប់​ការ​សង្កេត​មើល​ការ​បង្វែរ៖ ប្រវែង​រលក​គឺ​ស្រប​តាម​ទំហំ​នៃ​ឧបសគ្គ គម្លាត ឬ​របាំង

ផ្នែកជាក់ស្តែង។

ដើម្បីអនុវត្តការពិសោធន៍ យើងបានប្រើឧបករណ៍ "Wave Bath"

ការរំខាននៃរលករង្វង់ពីរ។

ចាក់ទឹកចូលក្នុងអាងងូតទឹក។ យើងបន្ថយក្បាលម៉ាស៊ីនចូលទៅក្នុងវាដើម្បីបង្កើតជារលករង្វង់ពីរ។

https://pandia.ru/text/78/151/images/image008_25.jpg" width="295" height="223 src=">

ឆ្នូតពន្លឺ និងងងឹតឆ្លាស់គ្នា។ នៅចំណុចទាំងនោះដែលដំណាក់កាលដូចគ្នា ទំហំនៃលំយោលកើនឡើង។

ប្រភពមានភាពស៊ីសង្វាក់គ្នា។

រលករាងជារង្វង់។

ការជ្រៀតជ្រែកនៃឧប្បត្តិហេតុនិងរលកឆ្លុះបញ្ចាំង។

https://pandia.ru/text/78/151/images/image010_18.jpg" width="285" height="214 src=">

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន៖ ដើម្បីសង្កេតមើលការជ្រៀតជ្រែក ប្រភពរលកត្រូវតែមានភាពស៊ីសង្វាក់គ្នា។

ការរំខាននៃរលកយន្តហោះ។

https://pandia.ru/text/78/151/images/image012_16.jpg" width="302" height="226 src=">

រលកឈរ។

https://pandia.ru/text/78/151/images/image014_13.jpg" width="196" height="263 src=">

1. ភ្ជាប់ក្បាលម៉ាស៊ីនដើម្បីបង្កើតរលកយន្តហោះនៅក្នុងឧបករណ៍រំញ័រ និងទទួលបានរូបភាពស្ថេរភាពនៃរលកយន្តហោះនៅលើអេក្រង់។

2. យើងបានដំឡើងរបាំងឆ្លុះបញ្ចាំងស្របទៅនឹងផ្នែកខាងមុខនៃរលក។

3. ប្រមូលផ្តុំ analogue នៃជ្រុងឆ្លុះបញ្ចាំងពីឧបសគ្គពីរហើយជ្រមុជវានៅក្នុង cuvette ។ អ្នកនឹងឃើញរលកឈរជារចនាសម្ព័ន្ធពីរវិមាត្រ (សំណាញ់)។

4. លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យសម្រាប់ការទទួលបានរលកឈរគឺការផ្លាស់ប្តូររូបរាងនៃផ្ទៃនៅចំណុចដែល antinode មានទីតាំងស្ថិតនៅពីប៉ោង (ចំណុចពន្លឺ) ទៅ concave (ចំណុចងងឹត) ដោយគ្មានការផ្លាស់ទីលំនៅណាមួយនៃចំណុចទាំងនេះ។

ការបង្វែររលកដោយឧបសគ្គ។

យើងទទួលបានរូបភាពស្ថេរភាពនៃវិទ្យុសកម្មរលកយន្តហោះ។ ដាក់ឧបសគ្គ - ជ័រលុប - នៅចម្ងាយប្រហែល 50 មមពីឧបករណ៍បញ្ចេញ។

កាត់បន្ថយទំហំនៃជ័រលុប យើងទទួលបានដូចខាងក្រោម៖ (a គឺជាប្រវែងនៃជ័រលុប)

https://pandia.ru/text/78/151/images/image016_10.jpg" width="262" height="198 src=">

a = 8 សង់ទីម៉ែត្រ a = 7mm

https://pandia.ru/text/78/151/images/image018_8.jpg" width="274" height="206 src=">

a = 4.5 mm a = 1.5 mm

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន៖ ការបំភាយមិនត្រូវបានគេសង្កេតឃើញទេ ប្រសិនបើ a > λ ការបំលាស់ត្រូវបានអង្កេត

ប្រសិនបើ ក< λ, следовательно, волна огибает препятствия.

ការកំណត់ប្រវែងរលក។

https://pandia.ru/text/78/151/images/image020_5.jpg" width="290" height="217 src=">

រលក λ គឺជាចំងាយរវាងផ្នត់ ឬរនាំងដែលនៅជាប់គ្នា។ រូបភាពនៅលើអេក្រង់ត្រូវបានពង្រីក 2 ដងបើប្រៀបធៀបទៅនឹងវត្ថុពិត។

λ = 6 មម / 2 = 3 ម។

ប្រវែងរលកមិនអាស្រ័យលើការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធរបស់ emitter (រលករាបស្មើ ឬជុំ)។ λ = 6 មម / 2 = 3 ម។

https://pandia.ru/text/78/151/images/image022_5.jpg" width="278" height="208 src=">

រលក λ អាស្រ័យលើភាពញឹកញាប់នៃរំញ័រ បង្កើនភាពញឹកញាប់នៃរំញ័រ រលកនឹងថយចុះ។

λ = 4 មម / 2 = 2 ម។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន។

1. ដើម្បីសង្កេតមើលការជ្រៀតជ្រែក ប្រភពរលកត្រូវតែមានភាពស៊ីសង្វាក់គ្នា។

2. គម្លាតមិនត្រូវបានគេសង្កេតឃើញទេ ប្រសិនបើទទឹងរបស់ឧបសគ្គធំជាងចម្ងាយរលកត្រូវបានសង្កេតឃើញ ប្រសិនបើទទឹងរបស់ឧបសគ្គតិចជាងប្រវែងរលក ដូច្នេះរលកបត់ជុំវិញឧបសគ្គ។

3. ប្រវែងរលកមិនអាស្រ័យលើការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធរបស់ emitter (រលករាបស្មើ ឬជុំ)។

4. ប្រវែងរលកអាស្រ័យលើប្រេកង់នៃរំញ័របង្កើនប្រេកង់របស់រំញ័រ - រលកនឹងថយចុះ។

5. ការងារនេះអាចត្រូវបានប្រើនៅពេលសិក្សាបាតុភូតរលកនៅថ្នាក់ទី 9 និងថ្នាក់ទី 11 ។

ឯកសារយោង:

1. សៀវភៅសិក្សារូបវិទ្យា Landsberg ។ M.: Nauka, 1995 ។

២., គីគិន ថ្នាក់ទី៩. អិមៈការអប់រំឆ្នាំ ១៩៩៧ ។

3. សព្វវចនាធិប្បាយសម្រាប់កុមារ។ អាវ៉ាន់តា + ។ T.16, 2000 ។

4. Savelyev នៃរូបវិទ្យាទូទៅ។ សៀវភៅ 1.M.: វិទ្យាសាស្រ្ត, 2000 ។

5. ធនធានអ៊ីនធឺណិត៖

http://en ។ វិគីភីឌា។ org/wiki/Wave

http://www. /អត្ថបទ/លិបិក្រម។ php? id_article=1898

http://www. / node/1785

តើពិភពលោកប្រាប់អ្វីដល់ Suvorov Sergey Georgievich

រលកនៅលើផ្ទៃទឹក។

រលកនៅលើផ្ទៃទឹក។

មនុស្សគ្រប់គ្នាដឹងថារលកទឹកគឺខុសគ្នា។ នៅលើផ្ទៃស្រះ មានការហើមដែលគួរឱ្យកត់សម្គាល់មួយរំពេចយ៉ាងទន់ភ្លន់អង្រួនដោតរបស់អ្នកនេសាទ ហើយនៅក្នុងផ្ទៃសមុទ្រដ៏ធំល្វឹងល្វើយ ទឹកដ៏ធំបានបក់បោកទៅលើចំហាយទឹកនៃមហាសមុទ្រ។ តើរលកខុសគ្នាពីគ្នាទៅវិញទៅមកយ៉ាងដូចម្តេច?

តោះមើលពីរបៀបដែលរលកទឹកកើតឡើង។

អង្ករ។ 4. ឧបករណ៍សម្រាប់រលកដ៏គួរឱ្យរំភើបជាចង្វាក់នៅលើផ្ទៃទឹក។

ដើម្បីរំភើបរលកនៅលើទឹក យើងយកឧបករណ៍ដែលបង្ហាញក្នុងរូប។ 4. នៅពេលដែលម៉ូទ័រ បង្វិល eccentric , ដំបង INផ្លាស់ទីឡើងលើចុះក្រោម ធ្លាក់ចូលទៅក្នុងទឹកទៅជម្រៅខុសៗគ្នា។ រលករាងជារង្វង់ខុសគ្នាពីវា (រូបភាពទី 5) ។

ពួកវាតំណាងឱ្យស៊េរីនៃច្រាសឆ្លាស់គ្នា និងការធ្លាក់ទឹកចិត្ត។

ចម្ងាយរវាងរនាំងដែលនៅជាប់គ្នា (ឬរនាំង) ត្រូវបានគេហៅថា ប្រវែងរលកហើយជាធម្មតាត្រូវបានតំណាងដោយអក្សរក្រិក ? (lambda) (រូបភាពទី 6) ។

អង្ករ។ 5. រលកដែលបង្កើតឡើងដោយដំបងយោលតាមចង្វាក់; សំបុត្រ? ប្រវែងរលកបានចង្អុលបង្ហាញ

ចូរយើងបង្កើនចំនួនបដិវត្តន៍របស់ម៉ូទ័រទ្វេដង ហើយដូច្នេះភាពញឹកញាប់នៃការយោលនៃដំបង។ បន្ទាប់មកចំនួនរលកដែលលេចឡើងក្នុងពេលជាមួយគ្នានឹងមានទំហំធំជាងពីរដង។ ប៉ុន្តែប្រវែងរលកនឹងមានរយៈពេលពាក់កណ្តាល។

ចំនួនរលកដែលផលិតក្នុងមួយវិនាទីត្រូវបានគេហៅថា ប្រេកង់រលក ជាធម្មតាវាត្រូវបានតំណាងដោយអក្សរក្រិក ? (អាក្រាតកាយ)

អង្ករ។ 6. ផ្នែកឆ្លងកាត់នៃរលកទឹក។ AB - អំព្លីទីត a, BV - ប្រវែងរលក?

សូមឱ្យឆ្នុកមួយអណ្តែតលើទឹក។ នៅក្រោមឥទិ្ធពលនៃរលកធ្វើដំណើរ វានឹងវិល។ ជួរភ្នំដែលចូលទៅជិតឆ្នុកនឹងលើកវាឡើង ហើយការបាក់ទឹកចិត្តដែលតាមពីក្រោយវានឹងបន្ថយវាចុះ។ ក្នុង​មួយ​វិនាទី ឆ្នុក​នឹង​កើនឡើង​ច្រើន​ដង (និង​បន្ទាប​រនាំង​ច្រើន) ដោយសារ​រលក​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​ក្នុង​ពេល​នេះ។ ហើយលេខនេះគឺជាប្រេកង់នៃរលក ? . នេះមានន័យថាដោតនឹងយោលជាមួយនឹងប្រេកង់មួយ។ ? . ដូច្នេះដោយការរកឃើញសកម្មភាពនៃរលកនៅចំណុចណាមួយក្នុងការឃោសនារបស់ពួកវា យើងអាចកំណត់ប្រេកង់របស់វា។

អង្ករ។ 7. គ្រោងការណ៍នៃការតភ្ជាប់រវាងរលកចម្ងាយ?, ល្បឿន v និងប្រេកង់? តាមរូបវាច្បាស់ថា v = ??

សម្រាប់ជាប្រយោជន៍នៃភាពសាមញ្ញយើងនឹងសន្មត់ថារលកមិនរលួយទេ។ ភាពញឹកញាប់ និងប្រវែងនៃរលកដែលមិនសើមគឺទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមកដោយច្បាប់សាមញ្ញមួយ។ ក្នុងមួយវិនាទីវាត្រូវបានបង្កើតឡើង ? រលក រលកទាំងអស់នេះនឹងសមនៅក្នុងផ្នែកជាក់លាក់មួយ (រូបភាព 7) ។ រលកទីមួយដែលបានបង្កើតឡើងនៅដើមទីពីរនឹងឈានដល់ចុងបញ្ចប់នៃផ្នែកនេះ; វា​ត្រូវ​បាន​បំបែក​ពី​ប្រភព​នៅ​ចម្ងាយ​ស្មើ​នឹង​ប្រវែង​រលក​គុណ​នឹង​ចំនួន​រលក​ដែល​បាន​បង្កើត​នោះ​គឺ​ដោយ​ប្រេកង់ ? . ប៉ុន្តែចម្ងាយដែលធ្វើដំណើរដោយរលកក្នុងមួយវិនាទី គឺជាល្បឿននៃរលក v. ដូច្នេះ

? ? ? = វ

ប្រវែងរលក និងល្បឿននៃការសាយភាយនៃរលកជាញឹកញាប់ត្រូវបានរៀនពីបទពិសោធន៍ ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកប្រេកង់ v អាចត្រូវបានកំណត់ដោយការគណនាដូចជា៖

? =v/?

ប្រេកង់និងរលកគឺជាលក្ខណៈសំខាន់របស់ពួកគេ; លក្ខណៈទាំងនេះបែងចែករលកខ្លះពីអ្នកដទៃ។

បន្ថែមពីលើប្រេកង់ (ឬប្រវែងរលក) រលកក៏ខុសគ្នានៅក្នុងកម្ពស់នៃ crests (ឬជម្រៅនៃ troughs) ។ កម្ពស់​រលក​ត្រូវ​បាន​វាស់​ពី​កម្រិត​ផ្ដេក​នៃ​ផ្ទៃ​ទឹក​។ វាត្រូវបានគេហៅថា amplitude ឬជួរនៃរំញ័រ។

ទំហំនៃលំយោលគឺទាក់ទងទៅនឹងថាមពលដែលផ្ទុកដោយរលក។ ទំហំនៃរលកទឹកកាន់តែធំ (នេះក៏អនុវត្តចំពោះរំញ័រនៃខ្សែ ដី គ្រឹះ។ បន្ទាប់មកថាមពលគឺធំជាង 4 ដង។ ល។

ឥឡូវនេះយើងអាចប្រាប់ពីរបៀបដែលរលកសមុទ្រខុសពីការហើមនៅក្នុងស្រះ៖ ប្រវែងរលក ប្រេកង់រំញ័រ និងទំហំ។

ហើយការដឹងថាបរិមាណអ្វីជាលក្ខណៈរលកនីមួយៗ វានឹងមិនមានការលំបាកក្នុងការយល់ដឹងពីធម្មជាតិនៃអន្តរកម្មនៃរលកជាមួយគ្នាទៅវិញទៅមកនោះទេ។

ពីសៀវភៅ The Newest Book of Facts។ ភាគ៣ [រូបវិទ្យា គីមីវិទ្យា និងបច្ចេកវិទ្យា។ ប្រវត្តិសាស្រ្តនិងបុរាណវិទ្យា។ ផ្សេងៗ] អ្នកនិពន្ធ Kondrashov Anatoly Pavlovich

ពីសៀវភៅប្រវត្តិសាស្រ្តនៃទៀន អ្នកនិពន្ធ Faraday Michael

ដកស្រង់ចេញពីសៀវភៅ ថាមពលនុយក្លេអ៊ែរសម្រាប់គោលបំណងយោធា អ្នកនិពន្ធ Smith Henry Dewolf

ពីសៀវភៅទម្លាក់ អ្នកនិពន្ធ Geguzin Yakov Evseevich

ពីសៀវភៅរូបវិទ្យាគ្រប់ជំហាន អ្នកនិពន្ធ Perelman Yakov Isidorovich

ពីសៀវភៅចលនា។ កំដៅ អ្នកនិពន្ធ Kitaygorodsky Alexander Isaakovich

LECTURE II ទៀន។ ពន្លឺនៃអណ្តាតភ្លើង។ ខ្យល់ត្រូវបានទាមទារសម្រាប់ការដុត។ ការបង្កើតទឹក នៅក្នុងការបង្រៀនចុងក្រោយ យើងបានពិនិត្យមើលលក្ខណៈទូទៅ និងទីតាំងនៃផ្នែករាវនៃទៀន ក៏ដូចជារបៀបដែលអង្គធាតុរាវនេះទៅដល់កន្លែងដែលឆេះកើតឡើង។ តើអ្នកជឿទេថានៅពេលដែលទៀន

ពីសៀវភៅសម្រាប់អ្នករូបវិទ្យាវ័យក្មេង [ការពិសោធន៍ និងការកម្សាន្ត] អ្នកនិពន្ធ Perelman Yakov Isidorovich

ការដំឡើង​សម្រាប់​រោងចក្រ​សាកល្បង​ទឹក​ធុន​ធ្ងន់​ដោយ​ប្រើ​វិធីសាស្ត្រ centrifugation 9.36 ។ ជំពូក​ពីរ​បន្ទាប់​រៀបរាប់​អំពី​វិធីសាស្ត្រ​បី​ដែល​ប្រើ​សម្រាប់​ការ​បំបែក​អ៊ីសូតូប​អ៊ុយរ៉ាញ៉ូម​ក្នុង​ឧស្សាហកម្ម។ ពួកគេមានសារៈសំខាន់បំផុតចំពោះគម្រោងនៅពេលនេះ។ នៅដើមដំបូងនៃការងារ

ពីសៀវភៅ របៀបស្វែងយល់ពីច្បាប់ស្មុគស្មាញនៃរូបវិទ្យា។ ការពិសោធន៍សាមញ្ញ និងរីករាយចំនួន 100 សម្រាប់កុមារ និងឪពុកម្តាយរបស់ពួកគេ។ អ្នកនិពន្ធ Dmitriev Alexander Stanislavovich

ដំណក់ទឹកដំបូងដែលរលាយ

ដកស្រង់ចេញពីសៀវភៅ Asteroid-Comet Hazard: Yesterday, Today, Tomorrow អ្នកនិពន្ធ Shustov Boris Mikhailovich

អ្នកដឹងច្បាស់ហើយថា ខ្យល់ដែលព័ទ្ធជុំវិញយើងគ្រប់ជ្រុងជ្រោយ សង្កត់លើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដែលវាចូលមក។ ការ​ពិសោធន៍​ដែល​នឹង​ត្រូវ​រៀប​រាប់​នា​ពេល​នេះ​នឹង​បង្ហាញ​អ្នក​កាន់​តែ​ច្បាស់​អំពី​អត្ថិភាព​នៃ​សម្ពាធ​បរិយាកាស

ពីសៀវភៅ ភ្នែក និងព្រះអាទិត្យ អ្នកនិពន្ធ Vavilov Sergey Ivanovich

រលក​រំកិល​លើ​ផ្ទៃ​សមុទ្រ អ្នក​មុជទឹក​មិន​ដឹង​ពី​ព្យុះ​សមុទ្រ​ទេ។ ក្នុងអំឡុងពេលព្យុះខ្លាំងបំផុត ភាពស្ងប់ស្ងាត់បានគ្រប់គ្រងជាច្រើនម៉ែត្រក្រោមនីវ៉ូទឹកសមុទ្រ។ រលកសមុទ្រគឺជាឧទាហរណ៍មួយនៃចលនារលកដែលគ្របដណ្ដប់លើផ្ទៃនៃរាងកាយ ពេលខ្លះវាហាក់ដូចជាអញ្ចឹង

ពីសៀវភៅរបស់អ្នកនិពន្ធ

13. ស្ងួតចេញពីទឹក ឥឡូវនេះ អ្នកត្រូវបានគេជឿជាក់ថា ខ្យល់ជុំវិញយើងនៅគ្រប់ជ្រុងទាំងអស់ សង្កត់ដោយកម្លាំងសន្ធឹកសន្ធាប់ ទៅលើអ្វីៗទាំងអស់ដែលវាចូលមក។ បទពិសោធន៍ដែលយើងរៀបនឹងពិពណ៌នានឹងបង្ហាញឱ្យអ្នកកាន់តែច្បាស់អំពីអត្ថិភាពនៃរឿងនេះ ដូចដែលអ្នករូបវិទ្យានិយាយថា “បរិយាកាស

ពីសៀវភៅរបស់អ្នកនិពន្ធ

10 ហេតុអ្វីបានជាមហាសមុទ្រមិនកក ឬបង្កកទឹកស្អាត សម្រាប់ការពិសោធន៍ យើងនឹងត្រូវការ៖ ពាងប្លាស្ទិក អំបិល។ មនុស្សគ្រប់គ្នានិយាយអំពីបរិស្ថាន។ វាជាពាក្យទាន់សម័យ។ ជាធម្មតាពួកគេមានន័យថាការបំពុលពិភពលោកជុំវិញយើង។ ជាការពិតអ្វីៗអាចបំពុលបាន។

ពីសៀវភៅរបស់អ្នកនិពន្ធ

17 រលកឈរ ឬព្យុះក្នុងកែវទឹក សម្រាប់ការពិសោធន៍ យើងនឹងត្រូវការ៖ ចានផ្លាស្ទិចធំមួយ (អ្នកអាចយកដបប្លាស្ទិកធំទូលាយមួយកាត់ក) ឧបករណ៍លាយ។ ចាប់តាំងពីយើងចាប់ផ្តើមអំពីខ្សែពួរ ចូរយើងគិតអំពីច្បាប់រូបវិទ្យាណាដែលអាចសិក្សាដោយប្រើខ្សែពួរ។ រាវ

ពីសៀវភៅរបស់អ្នកនិពន្ធ

៨.៣. ការបញ្ចេញយន្តហោះនៃទឹក និងរលកយក្សស៊ូណាមិ ដែលបណ្តាលមកពីផលប៉ះពាល់ សមុទ្រ និងមហាសមុទ្រគ្របដណ្តប់លើផ្ទៃផែនដីភាគច្រើន ដូច្នេះហើយ លទ្ធភាពនៃអាចម៍ផ្កាយ និងផ្កាយដុះកន្ទុយមកបុកផ្ទៃទឹកគឺខ្ពស់ជាងនៅលើដី រលកនៅក្នុងទឹកនៅក្នុងតំបន់ដែលនៅជិតនោះ។ រលក​បង្ក​ឡើង​ដោយ​ការ​ធ្លាក់​អាចម៍​ផ្កាយ

ពីសៀវភៅរបស់អ្នកនិពន្ធ

៨.៤. វត្ថុដែលងាយរងគ្រោះនៅលើផ្ទៃផែនដី នៅពេលដែលអរិយធម៌របស់មនុស្សមានការរីកចម្រើន ទិដ្ឋភាពថ្មីៗកាន់តែច្រើនឡើងនៃគ្រោះថ្នាក់អាចម៍ផ្កាយលេចឡើង។ បច្ចុប្បន្ន ទំនប់វារីអគ្គិសនីខ្ពស់ រោងចក្រគីមីធំៗ មានថាមពលខ្លាំង

ប្រភេទរលកដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បន្ទាប់ ដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាបានឃើញយ៉ាងច្បាស់ ហើយដែលជាធម្មតាត្រូវបានគេប្រើជាឧទាហរណ៍នៃរលកក្នុងវគ្គបឋមសិក្សា គឺរលកនៅលើផ្ទៃទឹក។ អ្នកនឹងឃើញក្នុងពេលឆាប់ៗនេះថា វាជាការលំបាកក្នុងការបង្កើតឧទាហរណ៍ដ៏អកុសលមួយបន្ថែមទៀត ដោយសារតែពួកវាមិនស្រដៀងនឹងសំឡេង ឬពន្លឺទាល់តែសោះ។ ការលំបាកទាំងអស់ដែលអាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងរលកបានប្រមូលផ្តុំនៅទីនេះ។ ចូរចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងរលកដ៏វែងនៅក្នុងទឹកជ្រៅ។ ប្រសិនបើយើងចាត់ទុកថាមហាសមុទ្រមានជម្រៅជ្រៅបំផុត ហើយការរំខានខ្លះកើតឡើងលើផ្ទៃរបស់វា នោះរលកនឹងកើតឡើង ជាទូទៅការរំខានគឺអាចធ្វើទៅបាន ប៉ុន្តែចលនា sinusoidal ជាមួយនឹងការរំខានតិចតួចបំផុតបង្កើតបានជារលកដែលនឹកឃើញដល់រលកសមុទ្ររលោងធម្មតាដែលឆ្ពោះទៅច្រាំង។ ជាការពិត ជាមធ្យម ទឹកនៅតែនៅនឹងកន្លែង ប៉ុន្តែរលកខ្លួនវាធ្វើចលនាបែបណា - ឆ្លងកាត់ ឬបណ្តោយ វាមិនអាចជាមួយ ឬមួយទៀតទេ៖ ទាំងឆ្លងកាត់ ឬបណ្តោយ ទោះបីនៅកន្លែងដែលបានផ្តល់នីមួយៗ ឆ្លាស់គ្នាក៏ដោយ។ ជាមួយនឹងការធ្លាក់ទឹកចិត្ត វាមិនមែនជាចលនាឡើងលើ និងចុះក្រោមនោះទេ ដោយសារតែច្បាប់នៃការអភិរក្សបរិមាណទឹក តើទឹកគួរទៅណាពីទំនាបនោះ? ទឹកគឺធំជាងច្រើនដង៖ យើងមិនបានពិចារណាពួកវាទេ ដូច្នេះសម្រាប់យើងឥឡូវនេះ ទឹកមិនអាចបង្រួមបានទេ ដូច្នេះនៅពេលដែលការធ្លាក់ទឹកចិត្តត្រូវបានបង្កើតឡើង ទឹកពីកន្លែងនេះអាចផ្លាស់ទីទៅចំហៀងតែប៉ុណ្ណោះ៖ ភាគល្អិតនៃទឹក។ ផ្ទៃនឹងផ្លាស់ទីប្រហែលក្នុងរង្វង់មួយ។ ថ្ងៃមួយ ពេលដែលអ្នកកំពុងដេកលើទឹក ដេកលើរង្វង់មួយ ហើយរាងរលោងបែបនេះក៏មកមើលវត្ថុជិតខាង នោះអ្នកនឹងឃើញថាវាកំពុងវិលជារង្វង់។ ដូច្នេះរូបភាពប្រែទៅជាមិននឹកស្មានដល់៖ នៅទីនេះយើងកំពុងដោះស្រាយជាមួយនឹងល្បាយនៃរលកបណ្តោយ និងឆ្លងកាត់។ នៅពេលដែលជម្រៅកាន់តែកើនឡើង រង្វង់កាន់តែតូចទៅៗ រហូតដល់ជម្រៅគ្រប់គ្រាន់មិនមានអ្វីនៅសេសសល់ឡើយ (រូបភាព 51.9)។

វាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់ក្នុងការកំណត់ល្បឿននៃរលកបែបនេះ។ វាត្រូវតែជាការរួមបញ្ចូលគ្នាមួយចំនួននៃដង់ស៊ីតេនៃទឹក ការបង្កើនល្បឿននៃទំនាញ ដែលក្នុងករណីនេះគឺជាកម្លាំងស្ដារឡើងវិញ ហើយប្រហែលជារលក និងជម្រៅ។ ប្រសិនបើយើងពិចារណាករណីនៃជម្រៅគ្មានកំណត់ នោះល្បឿននឹងមិនអាស្រ័យលើវាទៀតទេ។ ប៉ុន្តែ​រូបមន្ត​ណា​ក៏ដោយ​សម្រាប់​ល្បឿន​រលក​ដំណាក់កាល​ដែល​យើង​យក វា​ត្រូវ​តែ​មាន​បរិមាណ​ទាំងនេះ​ក្នុង​ការ​រួម​បញ្ចូល​គ្នា​ដើម្បី​ផ្តល់​វិមាត្រ​ត្រឹមត្រូវ។ បន្ទាប់​ពី​បាន​សាក​ល្បង​វិធី​ផ្សេង​គ្នា​ជា​ច្រើន យើង​រក​ឃើញ​ថា​មាន​តែ​ការ​រួម​បញ្ចូល​គ្នា​មួយ​ប៉ុណ្ណោះ។ g ហើយ λ អាចផ្តល់ឱ្យយើងនូវវិមាត្រនៃល្បឿន ពោលគឺ √(gλ), ដែលមិនរាប់បញ្ចូលដង់ស៊ីតេទាំងអស់។ តាមពិត រូបមន្តសម្រាប់ល្បឿនដំណាក់កាលនេះគឺមិនត្រឹមត្រូវទាំងស្រុងនោះទេ ហើយការវិភាគពេញលេញនៃសក្ដានុពលដែលយើងនឹងមិនចូលទៅក្នុងនោះបង្ហាញថា អ្វីៗទាំងអស់ពិតជានឹងប្រែទៅជាដូចគ្នានឹងរបស់យើង លើកលែងតែ √(2 π), i.e.

គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ រលកវែងធ្វើដំណើរលឿនជាងរលកខ្លី។ ដូច្នេះនៅពេលដែលទូកម៉ូតូឆ្លងកាត់ពីចម្ងាយបង្កើតរលក បន្ទាប់ពីរយៈពេលជាក់លាក់ណាមួយ ពួកគេនឹងទៅដល់ច្រាំង ប៉ុន្តែនៅពេលដំបូង នឹងមានរលកដ៏កម្រ ចាប់តាំងពីរលកដ៏វែងមកមុន។ បន្ទាប់មក រលកចូលកាន់តែខ្លីទៅៗ ពីព្រោះល្បឿនធ្លាក់ចុះជាឫសការ៉េនៃប្រវែងរលក។

"នេះមិនមែនជាការពិតទេ" នរណាម្នាក់អាចជំទាស់ "បន្ទាប់ពីទាំងអស់ ដើម្បីធ្វើសេចក្តីថ្លែងការណ៍បែបនេះ យើងត្រូវពិនិត្យមើល ក្រុមល្បឿន "។ នោះ​ជា​ការ​ពិត​ណាស់​។ រូបមន្តសម្រាប់ល្បឿនដំណាក់កាលមិនប្រាប់យើងពីអ្វីដែលមកមុននោះទេ។ មានតែល្បឿនក្រុមទេដែលអាចប្រាប់យើងអំពីរឿងនេះ។ ដូច្នេះយើងគួរតែទទួលបានល្បឿនក្រុម ហើយយើងអាចបង្ហាញថាវាស្មើនឹងពាក់កណ្តាលល្បឿនដំណាក់កាល។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកគ្រាន់តែត្រូវចងចាំថាល្បឿនដំណាក់កាលមានឥរិយាបថជាឫសការ៉េនៃរលក។ ល្បឿន​ក្រុម​មាន​ឥរិយាបទ​ដូច​គ្នា ពោល​គឺ​ជា​ឫស​ការ៉េ​នៃ​ប្រវែង​រលក។ ប៉ុន្តែ​តើ​ល្បឿន​ក្រុម​អាច​ជា​ល្បឿន​ពាក់កណ្តាល​ដំណាក់កាល​ដោយ​របៀប​ណា​? សូមក្រឡេកមើលក្រុមរលកដែលបង្កឡើងដោយទូកឆ្លងកាត់ ហើយដើរតាមរលកជាក់លាក់មួយ។ អ្នកនឹងឃើញថាគាត់រត់ជាមួយក្រុម ប៉ុន្តែបន្តិចម្តងៗកាន់តែតូចទៅៗ ហើយនៅពេលដែលគាត់ទៅដល់ជួរមុខ គាត់ក៏ស្លាប់ទាំងស្រុង។ ប៉ុន្តែតាមរបៀបអាថ៌កំបាំង និងមិនអាចយល់បាន រលកខ្សោយមួយបានឡើងមកជំនួសវាពីខាងមុខខាងក្រោយ ហើយវាកាន់តែរឹងមាំ និងកាន់តែខ្លាំង។ សរុបមក រលកផ្លាស់ទីតាមក្រុម ខណៈពេលដែលក្រុមខ្លួនវាផ្លាស់ទីយឺតជាងរលកទាំងនេះពីរដង។

ដោយសារល្បឿនក្រុម និងដំណាក់កាលមិនស្មើគ្នា រលកដែលបណ្តាលមកពីវត្ថុផ្លាស់ទីនឹងលែងជារាងសាជីទៀតហើយ ប៉ុន្តែកាន់តែស្មុគស្មាញ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ អ្នកអាចឃើញវានៅក្នុងរូបភព។ ៥១.១០ ដែល​បង្ហាញ​ពី​រលក​ដែល​បង្ក​ឡើង​ដោយ​ទូក​ដែល​ធ្វើ​ចលនា​កាត់​ទឹក។ ចំណាំថាពួកវាមិនដូចអ្វីដែលយើងទទួលបានសម្រាប់សំឡេងទេ (ដែលល្បឿនមិនអាស្រ័យលើប្រវែងរលក) ដែលផ្នែកខាងមុខរលកគ្រាន់តែជាកោណដែលលាតសន្ធឹងទៅភាគី។ ផ្ទុយទៅវិញ យើងទទួលបានរលកនៅពីក្រោយវត្ថុដែលកំពុងផ្លាស់ទី ផ្នែកខាងមុខរបស់វាកាត់កែងទៅនឹងចលនារបស់វា ហើយរលកតូចៗដែលផ្លាស់ទីនៅមុំផ្សេងទៀតពីជ្រុង។ រូបភាពទាំងមូលនៃចលនារលកទាំងមូលអាចបង្កើតឡើងវិញបានយ៉ាងស្រស់ស្អាត ដោយគ្រាន់តែដឹងថាល្បឿនដំណាក់កាលគឺសមាមាត្រទៅនឹងឫសការ៉េនៃប្រវែងរលក។ ល្បិចគឺថាលំនាំរលកគឺនៅជាប់នឹងទូក (ផ្លាស់ទីក្នុងល្បឿនថេរ); ប្រភេទរលកផ្សេងទៀតទាំងអស់នឹងយឺតយ៉ាវ។

រហូតមកដល់ពេលនេះ យើងបានពិចារណារលកវែង ដែលកម្លាំងស្ដារឡើងវិញ គឺជាទំនាញផែនដី។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលរលកខ្លីខ្លាំង កម្លាំងស្ដារឡើងវិញដ៏សំខាន់គឺការទាក់ទាញ capillary ពោលគឺថាមពលភាពតានតឹងលើផ្ទៃ។ សម្រាប់រលកភាពតានតឹងផ្ទៃ ល្បឿនដំណាក់កាលគឺស្មើនឹង

កន្លែងណា គឺជាភាពតានតឹងផ្ទៃ ហើយ ρ គឺជាដង់ស៊ីតេ។ នៅទីនេះអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺជាមធ្យោបាយផ្សេងទៀត: ប្រវែងរលកកាន់តែខ្លី ធំជាងវាប្រែចេញជាល្បឿនដំណាក់កាល។ ប្រសិនបើទាំងទំនាញ និងកម្លាំង capillary ធ្វើសកម្មភាពដូចធម្មតា នោះយើងទទួលបានការរួមបញ្ចូលគ្នា

កន្លែងណា k= 2 π/λ - លេខរលក។ ដូចដែលអ្នកអាចឃើញល្បឿននៃរលកនៅលើទឹកគឺពិតជារឿងមួយ។ ស្មុគស្មាញ។នៅក្នុងរូបភព។ រូបភាព 51.11 បង្ហាញពីល្បឿនដំណាក់កាលជាមុខងារនៃប្រវែងរលក។ វាមានទំហំធំសម្រាប់រលកខ្លីៗ ធំសម្រាប់រលកវែងៗ ប៉ុន្តែរវាងពួកវាមានល្បឿនបន្តពូជអប្បបរមាជាក់លាក់។ ដោយផ្អែកលើរូបមន្តនេះ ល្បឿនក្រុមក៏អាចគណនាបានដែរ៖ វាប្រែថាស្មើនឹង 3/2 ល្បឿននៃដំណាក់កាលសម្រាប់ ripples និង 1 / 2 ល្បឿនដំណាក់កាលសម្រាប់រលកទំនាញ។ នៅខាងឆ្វេងនៃអប្បបរមា ល្បឿនក្រុមគឺធំជាងល្បឿនដំណាក់កាល ហើយនៅខាងស្តាំល្បឿនក្រុមគឺតិចជាង។ បាតុភូតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើនត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការពិតនេះ។ ដោយសារល្បឿនក្រុមកើនឡើងយ៉ាងឆាប់រហ័សជាមួយនឹងការថយចុះនៃរលកចម្ងាយ នោះប្រសិនបើយើងបង្កើតការរំខានមួយចំនួន រលកនៃប្រវែងដែលត្រូវគ្នានឹងលេចឡើង ដែលធ្វើដំណើរក្នុងល្បឿនអប្បបរមា ហើយរលកខ្លី និងវែងខ្លាំងនឹងរត់នៅពីមុខពួកវាក្នុងល្បឿនកាន់តែខ្ពស់ . នៅក្នុងរាងកាយទឹកណាមួយ អ្នកអាចមើលឃើញរលកខ្លីៗបានយ៉ាងងាយ ប៉ុន្តែរលកវែងពិបាកសង្កេតជាង។

ដូច្នេះហើយ យើងបានឃើញថា រលកដែលជារឿយៗត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្ហាញរលកសាមញ្ញ គឺពិតជាស្មុគស្មាញ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាងនេះទៅទៀត៖ ពួកវាមិនមានផ្នែកខាងមុខនៃរលកមុតស្រួច ដូចទៅនឹងរលកធម្មតាដូចជាសំឡេង ឬពន្លឺដែរ។ រលកសំខាន់ដែលបក់ទៅមុខមានរលកតូចៗ។ សូមអរគុណដល់ការបែកខ្ចាត់ខ្ចាយ ការរំខានយ៉ាងខ្លាំងនៃផ្ទៃទឹកមិននាំឱ្យមានរលកខ្លាំងនោះទេ។ រលកតូចៗនៅតែមកមុន។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយ នៅពេលដែលវត្ថុមួយផ្លាស់ទីឆ្លងកាត់ទឹកក្នុងល្បឿនជាក់លាក់មួយ រូបភាពដ៏ស្មុគស្មាញមួយកើតឡើង ដោយសាររលកផ្សេងៗគ្នាធ្វើដំណើរក្នុងល្បឿនខុសៗគ្នា។ ការ​យក​ធុង​ទឹក អ្នក​អាច​បង្ហាញ​យ៉ាង​ងាយ​ថា​រលក​តូចៗ​នឹង​លឿន​បំផុត​តាម​ពីក្រោយ​ដោយ​រលក​ធំៗ។ លើសពីនេះ ដោយការផ្អៀង trough អ្នកអាចមើលឃើញថាកន្លែងណាដែលមានជម្រៅតិច ល្បឿនក៏តិច។ ប្រសិនបើរលកផ្លាស់ទីនៅមុំមួយទៅបន្ទាត់នៃទំនោរអតិបរិមា នោះវាបែរទៅរកបន្ទាត់នេះ។ តាមរបៀបនេះ អ្នកអាចបង្ហាញពីភាពខុសៗគ្នាជាច្រើន ហើយឈានដល់ការសន្និដ្ឋានថា រលកនៅក្នុងទឹកគឺជារឿងស្មុគស្មាញជាងរលកនៅលើអាកាស។

ល្បឿននៃរលកវែងជាមួយនឹងចលនារាងជារង្វង់នៃទឹកថយចុះនៅកន្លែងរាក់ និងកើនឡើងនៅកន្លែងជ្រៅ។ ដូច្នេះ​ហើយ​ពេល​រលក​ចូល​ទៅ​ច្រាំង​ដែល​ជម្រៅ​រាក់​ៗ វា​ថយ​ចុះ។ ប៉ុន្តែកន្លែងដែលទឹកកាន់តែជ្រៅ រលកផ្លាស់ទីកាន់តែលឿន ដូច្នេះម្តងទៀត យើងប្រឈមមុខនឹងយន្តការរលកឆក់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ លើកនេះ ដោយសាររលកមិនមានលក្ខណៈសាមញ្ញ ផ្នែកខាងមុខនៃការតក់ស្លុតរបស់វាត្រូវបានបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយជាងនេះទៅទៀត៖ រលក "ពត់ខ្លួន" តាមរបៀបដែលធ្លាប់ស្គាល់បំផុតសម្រាប់យើង (រូបភាព 51.12)។ នេះ​ជា​អ្វី​ដែល​យើង​ឃើញ​ពេល​រលក​បោក​បក់​មក​ច្រាំង៖ វា​បង្ហាញ​ពី​ការ​លំបាក​ទាំង​អស់​របស់​ធម្មជាតិ។ មិនទាន់មានអ្នកណាម្នាក់អាចគណនារូបរាងរលកបានទេនៅពេលនេះ។ វាងាយស្រួលធ្វើនៅពេលដែលរលកតូច ប៉ុន្តែនៅពេលដែលវាធំ វាកាន់តែស្មុគស្មាញ។

ទ្រព្យសម្បត្តិគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៃរលក capillary អាចត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនៅពេលដែលផ្ទៃមួយត្រូវបានរំខានដោយវត្ថុផ្លាស់ទី។ ពីចំណុចនៃទិដ្ឋភាពនៃវត្ថុខ្លួនវា ទឹកហូរកាត់វា ហើយរលកដែលនៅជាប់នឹងវាតែងតែជារលកដែលមានល្បឿនត្រឹមត្រូវដើម្បីស្ថិតនៅលើទឹកជាមួយនឹងវត្ថុ។ ដូចគ្នាដែរ ប្រសិនបើអ្នកដាក់វត្ថុមួយនៅក្នុងស្ទ្រីមដែលបោកបក់ពីលើវា នោះលំនាំរលកនឹងនៅស្ងៀម ហើយគ្រាន់តែជារលកប្រវែងត្រឹមត្រូវដើម្បីផ្លាស់ទីក្នុងល្បឿនដូចគ្នាទៅនឹងទឹក។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើល្បឿនក្រុមគឺតិចជាងល្បឿនដំណាក់កាល នោះការរំខាននឹងទៅតាមលំហូរ ត្រឡប់មកវិញ,ដោយសារតែល្បឿនក្រុមមិនគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីតាមទាន់លំហូរ។ ប្រសិនបើល្បឿនក្រុមធំជាងល្បឿនដំណាក់កាល នោះលំនាំរលកនឹងបង្ហាញនៅពីមុខវត្ថុ។ ប្រសិនបើអ្នកតាមដានយ៉ាងដិតដល់នូវវត្ថុដែលអណ្តែតក្នុងទឹក នោះអ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញមានរលកតូចៗនៅពីមុខវា និងរលកវែងៗនៅពីក្រោយវា។

បាតុភូតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ផ្សេងទៀតនៃប្រភេទនេះអាចត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនៅក្នុងរាវដែលហូរ។ ជាឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកចាក់ទឹកដោះគោចេញពីដបយ៉ាងលឿន អ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញពីរបៀបដែលស្ទ្រីមទឹកដោះគោប្រសព្វគ្នាដោយបន្ទាត់ប្រសព្វជាច្រើន។ ទាំងនេះគឺជារលកដែលបណ្តាលមកពីការរំខាននៅគែមនៃដប; ពួកវាស្រដៀងទៅនឹងរលកដែលបង្កឡើងដោយវត្ថុអណ្តែតក្នុងស្ទ្រីម។ ប៉ុន្តែឥឡូវនេះឥទ្ធិពលនេះកើតឡើងទាំងសងខាង ដូច្នេះអ្នកទទួលបានរូបភាពនៃបន្ទាត់ប្រសព្វ។

ដូច្នេះ យើងបានស្គាល់លក្ខណៈសម្បត្តិគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយចំនួននៃរលក ជាមួយនឹងភាពស្មុគស្មាញផ្សេងៗ អាស្រ័យលើល្បឿនដំណាក់កាល និងប្រវែងរលក ក៏ដូចជាការពឹងផ្អែកនៃល្បឿនរលកលើជម្រៅ។ល។ ទាំងអស់នេះនាំទៅរកបាតុភូតធម្មជាតិដ៏ស្មុគស្មាញ ហើយគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។