Uncharted waters 2 ជើងមេឃថ្មី ដើរឆ្លងកាត់។

វានិយាយអំពីហ្គេម Uncharted Waters 2: New Horizonsហ្គេមដែលខ្ញុំចូលចិត្តជាងគេនៅក្នុងប្រភេទដំណើរផ្សងព្រេងសមុទ្រ (ប្រភេទហ្គេមមិនងាយកំណត់ទេ មាន RPG យុទ្ធសាស្រ្ត និងការជួញដូរ ប៉ុន្តែអ្នកដែលលេងហ្គេមដែលរំជួលចិត្តក្នុងពេលវេលារបស់វា ចោរសមុទ្រ!ពួកគេនឹងយល់ពីអ្វីដែលយើងកំពុងនិយាយអំពី) ។

ហ្គេមនេះប្រាប់ពីដំណើររឿងនៃសម័យកាលប្រហាក់ប្រហែលនឹងសតវត្សទី 15-17 នោះគឺជាពេលវេលានៃការរកឃើញរបស់អាមេរិក និងការបង្កើតទំនាក់ទំនងពាណិជ្ជកម្មរវាងអឺរ៉ុប និងអាស៊ី ត្រូវបានគេចងចាំផងដែរសម្រាប់ការតស៊ូដ៏សកម្មបំផុតរវាងមហាអំណាចសមុទ្រសម្រាប់ សិទ្ធិត្រូវបានគេហៅថាខ្លាំងបំផុត។

ផ្នែកបីទៀតត្រូវបានចេញផ្សាយនៅលើកុងសូល។ ផ្នែកទីពីរគឺប្រហែលជាល្បីល្បាញបំផុតក្នុងចំណោមពួកគេ ទោះបីជាវាទទួលបានឋានៈសាសនាតែនៅក្នុងបណ្តាប្រទេសអាស៊ីក៏ដោយ។ ទន្ទឹមនឹងនេះ ហ្គេមនេះពិតជាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់!

អ្វីគ្រប់យ៉ាងអំពីវាគឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ចាប់ផ្តើមជាមួយក្រាហ្វិក។ ទោះបីជាការពិតដែលថានៅពេលដែលកំណែ PC នៃហ្គេមត្រូវបានចេញផ្សាយវាគឺរួចទៅហើយ 1995 ក្រាហ្វិកនៅក្នុងហ្គេមនេះប្រើអាដាប់ទ័រ EGA (640x480x16) - ជាទូទៅដូចដែលខ្ញុំយល់វានេះគឺជាលក្ខណៈកម្មសិទ្ធិនៃហ្គេមកុំព្យូទ័រពី KOEI . ហើយខ្ញុំត្រូវតែនិយាយថាក្រាហ្វិកគឺអស្ចារ្យណាស់ទោះបីជាមានកម្រិតបច្ចេកទេសក៏ដោយ!

លក្ខណៈពិសេសមិនធម្មតា និងល្អណាស់របស់ New Horizons គឺថាអ្នកអាចជ្រើសរើសតួអង្គសំខាន់ ហើយអ្វីគ្រប់យ៉ាងនឹងផ្លាស់ប្តូរ នោះជាការពិត យើងមានហ្គេម 6 ផ្សេងគ្នាក្នុងមួយ។ ខ្ញុំគិតថាការខិតខំប្រឹងប្រែង និងពេលវេលាដ៏ច្រើនត្រូវបានចំណាយទៅលើរឿងនេះ ប៉ុន្តែវាច្រើនជាងការបានបង់ទៅទៀត៖ ខ្ញុំចង់ត្រលប់ទៅហ្គេមវិញប៉ុន្មានឆ្នាំក្រោយ (ដោយវិធីនេះ ខ្ញុំមិនដែលបញ្ចប់វាទេ)។ ការណែនាំសម្រាប់ហ្គេមប្រាប់យ៉ាងខ្លីអំពីតួអង្គ និងបង្ហាញរូបភាពរបស់ពួកគេពេញអេក្រង់។ សរុបមក ដូចខ្ញុំបាននិយាយរួចមក មាន ៦ យ៉ាងគឺ៖

  • Joao Franco- កូនប្រុសនៃតួអង្គសំខាន់នៃផ្នែកទីមួយដែលជាជនជាតិព័រទុយហ្គាល់កំពុងស្វែងរកទ្វីបដែលបាត់បង់ - អាត្លង់ទី។
  • Catalina Erantzo- ស្ត្រីជនជាតិអេស្បាញ អតីតមន្ត្រីកងនាវាអេស្ប៉ាញ ពេលនេះជាចោរសមុទ្រ ដើម្បីសងសឹកចំពោះការស្លាប់របស់បងប្រុស និងប្តី ដែលនាងបន្ទោសគ្រួសារ Franco ។
  • Otto Bayanes- មេទ័ពជើងទឹកអង់គ្លេស បញ្ជូនដោយស្តេចអង់គ្លេស ឱ្យទៅច្បាំងនឹងពួកអេស្បាញ។
  • លោក Ernst von Bohr- គ្រូជនជាតិដាណឺម៉ាក - អ្នកគូសវាសចង់ធ្វើផែនទីនៃពិភពលោកទាំងមូល។
  • Pietro Conti- អ្នកប្រមាញ់កំណប់ជនជាតិអ៊ីតាលី ដើម្បីសងបំណុលរបស់គាត់ ធ្វើដំណើរជុំវិញពិភពលោក ដើម្បីស្វែងរកវត្ថុបុរាណ និងវត្ថុបុរាណ។
  • អាលី វេហ្សាស- ពាណិជ្ជករទួរគី។ ក្រៅ​ពី​ការ​ជួញ​ដូរ គាត់​ក៏​កំពុង​ស្វែង​រក​ប្អូន​ស្រី​ដែល​បាត់​ខ្លួន​ដែរ។
ដូច្នោះហើយ បន្ទាប់ពីជ្រើសរើសវីរបុរសមួយក្នុងចំណោមវីរបុរសទាំងនេះ អ្នកត្រូវបានផ្តល់ទិសដៅនៃសកម្មភាព - ដើម្បីប្រយុទ្ធ ជួញដូរ ស្វែងរកកំណប់ទ្រព្យ។ . អ្នកក៏អាចធ្វើតាមសាច់រឿងបានដែរ ប៉ុន្តែនេះមិនចាំបាច់ទាល់តែសោះ ហើយអ្នកអាចត្រលប់ទៅវាវិញនៅពេលណាក៏បាន។ រឿងទាំងអស់មានទំនាក់ទំនងគ្នាទៅវិញទៅមក ហើយការលេងជាវីរបុរសតែមួយ អ្នកនឹងជួបជាមួយអ្នកដទៃជានិច្ច។

មានកិច្ចសន្ទនាជាច្រើននៅក្នុងហ្គេម ហើយពួកគេត្រូវបានសរសេរគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។ ជាអកុសល ការចូលរួមរបស់អ្នកលេងនៅក្នុងការសន្ទនាទាំងនេះមានតែការចុចគ្រាប់ចុចបញ្ចូល។

ដំបូងឡើយ New Horizons ប្រហែលជាមិនគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងទេ ជាពិសេសឥឡូវនេះ នៅពេលដែលមានហ្គេមទំនើបៗលើប្រធានបទនេះ ប៉ុន្តែសម្រាប់ខ្ញុំផ្ទាល់ គ្មាននរណាម្នាក់អាចប្រៀបធៀបជាមួយនឹងវាបានទេទាក់ទងនឹងស្នេហានៃការធ្វើដំណើរដែលបានបញ្ជូន ហើយខ្ញុំប្រាកដថា បន្ទាប់ពីចាប់ផ្តើមលេង អ្នកចូលចិត្តដំណើរផ្សងព្រេងណាមួយនឹងអូសបន្លាយ និងមិនស្ងប់ស្ងាត់រហូតដល់គាត់រុករកពិភពលោកទាំងមូលឡើងចុះ!

P.S. នេះគឺជាកំណែខ្លីនៃអត្ថបទ - អានអត្ថបទពេញលេញនៅក្នុងហាង Oldgames ឌីសលេខ 6!


ក្រុមហ៊ុនផលិត៖កុយ
ឆ្នាំ៖ 1994
ប្រភេទ៖
ភាសាចំណុចប្រទាក់៖រុស្សី
ស្លាក:សកម្មភាព, ដំណើរផ្សងព្រេង, កំណប់, ដំណើរផ្សងព្រេង

អំពីហ្គេម៖១៥២២ ពេលវេលានៃការរកឃើញភូមិសាស្ត្រថ្មី និងអ្នករុករកដ៏អស្ចារ្យ។ កងនាវាដ៏មានឥទ្ធិពលនៃមហាអំណាចសមុទ្របានគ្រប់គ្រងសមុទ្រទាំងប្រាំពីរ ហើយពួកដែលគ្មានមេត្តាបានស្វែងរកកំណប់ទ្រព្យដែលលាក់កំបាំង និងប្លន់កប៉ាល់ឈ្មួញ។ ឥឡូវ​នេះ សូម​ស្រមៃ​ថា​ខ្លួន​អ្នក​ជា​អ្នក​រុករក​វ័យ​ក្មេង​ម្នាក់​ក្នុង​ដំណើរ​មួយ​ដែល​នាំ​អ្នក​ទៅ​កាន់​ទិស​ទាំង​បួន។ ក្នុងអំឡុងពេលធ្វើដំណើររបស់អ្នក អ្នកនឹងដើរតាមគន្លងរបស់ Flowerbed ទៅកាន់ច្រាំងនៃទ្វីបថ្មីមួយ - អាមេរិក ទស្សនាតំបន់ប៉ូល - អាកទិក និងអង់តាក់ទិក ហើយនឹងស្វែងរកទីក្រុងក្រោមទឹកដែលបាត់ - អាត្លង់ទី។ នៅតាមផ្លូវ អ្នកនឹងរកឃើញវិមានកម្រនិងអសកម្ម កំណប់នៃអរិយធម៌ដែលបាត់បង់ និងស្វែងរកទំនិញមានតម្លៃដើម្បីធ្វើពាណិជ្ជកម្ម។ រក្សាភ្នែកយ៉ាងជិតស្និទ្ធលើរូបរាងរបស់ចោរសមុទ្រនៅលើជើងមេឃដែលចង់លួចទំនិញដ៏មានតម្លៃរបស់អ្នក។ ទស្សនាកំពង់ផែដើម្បីផ្គត់ផ្គង់ និងធ្វើពាណិជ្ជកម្មឡើងវិញ។ នៅក្នុងទីក្រុងកំពង់ផែ អ្នកអាចជ្រើសរើសមនុស្សសម្រាប់ក្រុមរបស់អ្នក ទិញកប៉ាល់ថ្មី និងក្លាយជាប្រធានក្រុមនៃកងនាវាទាំងមូល។

នៅថ្ងៃទី 17 ខែឧសភាឆ្នាំ 1522 នាវិកក្លាហានប្រាំមួយនាក់បានចេញដំណើរស្វែងរកដំណើរផ្សងព្រេង។ ពួកគេម្នាក់ៗមានរឿងរៀងៗខ្លួន ប៉ុន្តែពួកគេទាំងអស់ត្រូវបានរួបរួមដោយការស្រេកឃ្លានសម្រាប់ដំណើរផ្សងព្រេងថ្មីៗ។ ហើយអ្នកត្រូវតែជ្រើសរើសមួយក្នុងចំណោមពួកគេ។ អ្នក​នឹង​ជួប​វីរបុរស​ដែល​នៅ​សល់ ពេល​អ្នក​ឈាន​ទៅ​មុខ​ក្នុង​ការ​ប្រកួត។

João កូនប្រុសរបស់អ្នកឧកញ៉ាព័រទុយហ្គាល់ Leon Franco សុបិនចង់ក្លាយជាអ្នករកឃើញទីក្រុងដែលបាត់ខ្លួនរឿងព្រេងនិទាន - Atlantis ។

Catalina គឺជាចោរសមុទ្រសក់ក្រហមមកពីប្រទេសអេស្ប៉ាញដែលចង់សងសឹកព័រទុយហ្គាល់សម្រាប់បងប្រុសនិងគូស្នេហ៍របស់នាង។

Pietro គឺជាអ្នកផ្សងព្រេងជនជាតិអ៊ីតាលីម្នាក់ដែលបានទទួលមរតកតែបំណុលដ៏ច្រើនពីឪពុករបស់គាត់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយនេះមិនរារាំងគាត់ពីការធ្វើដំណើរជុំវិញពិភពលោកនិងស្វែងរកអ្វីដែលមិនធម្មតានោះទេ។

លោក Ernst គឺជាអ្នកគូររូបជនជាតិហូឡង់ ដែលតាមការណែនាំរបស់មិត្តភ័ក្តិរបស់គាត់ឈ្មោះ Merktor ដែលជាអ្នកគូសវាស ខិតខំបង្កើតផែនទីលម្អិតបំផុតនៃពិភពលោក។

Ali ដែលធំធាត់នៅ Constantinople គឺជាក្មេងដើរតាមផ្លូវតាំងពីកុមារភាព ហើយស្ទើរតែមិនអាចរកដំណោះស្រាយបាន ប៉ុន្តែឥឡូវនេះដោយមានកប៉ាល់ពាណិជ្ជករ គាត់កំពុងព្យាយាមផ្លាស់ប្តូរជោគវាសនារបស់គាត់។ អា​លី​ឥឡូវ​ជា​អាជីវករ​ធ្វើ​ជំនួញ​ជាមួយ​ឈ្មួញ​ក្រៅប្រទេស ។

"បុរសដប់ប្រាំនាក់នៅលើទ្រូងរបស់បុរសស្លាប់,

Yo-ho-ho និង rum មួយដប!

ចូរផឹកចុះ អារក្សនឹងនាំអ្នកដល់ទីបញ្ចប់។

Yo-ho-ho និង rum មួយដប!”

ថ្ងៃនេះយើងនឹងពិនិត្យមើលការឆ្លងកាត់នៃហ្គេមដ៏អស្ចារ្យ Uncharted Waters 2: New Horizons សម្រាប់តួអង្គ Catalina Eranzo (បកប្រែពី CHIEF-NET) ។ ហេតុអ្វីបានជាខ្ញុំចាប់ផ្តើមជាមួយនាង? មែនហើយ ខ្ញុំចូលចិត្តតួអង្គនេះ ជាក្មេងស្រីក្លាហាន និងក្លាហាន ហើយតាមរបៀបខ្លះនាងរំលឹកខ្ញុំអំពី Lina Inverse ។

ជំពូកទី 1. ការប្រមូលផ្តុំកម្លាំង

ការ​ធ្វើ​ដំណើរ​របស់​យើង​ចាប់​ផ្ដើម​នៅ​ទីក្រុង Seville រាជធានី​នៃ​ប្រទេស​អេស្ប៉ាញ​នៅ​ពេល​នោះ។ នៅតាមផ្លូវទៅកន្លែងផលិតកប៉ាល់ Catalina បានជួបអ្នកស្គាល់គ្នាម្នាក់ឈ្មោះ Emilio ដែលមានអាកប្បកិរិយាចម្លែក។ យើងមើលទៅក្នុងកន្លែងផលិតកប៉ាល់ ហើយម្ចាស់វាប្រាប់យើងថា Emilio កំពុងតែស្វែងរកយើង ដើម្បីប្រាប់យើងនូវរឿងសំខាន់ (ហេតុអ្វីបានជាគាត់រត់ចេញនៅពេលនោះ អ្នកសួរ?) យើងទៅតាមផ្លូវ តាមទ្វារដែល Emilio រត់។ នេះគឺជាលំនៅដ្ឋានរបស់ឧត្តមនាវីឯក Ezequiel ដែលជាមេបញ្ជាការកងនាវាអេស្ប៉ាញ។ យើងជួបមិត្តរបស់យើងនៅទីនោះ ដែលសម្រេចចិត្តកំដរយើងទៅឧត្តមនាវី ពីក្រោយយើងដឹងពីដំណឹងដ៏អាក្រក់បំផុតសម្រាប់យើង - វាប្រែថាបងប្រុសរបស់យើង Mikhail ដែលជាមេបញ្ជាការកងនាវាឈ្លបយកការណ៍បានស្លាប់នៅជិត Santo Domingo ។ គូដណ្តឹងរបស់ Catalina ឈ្មោះ Hernan ដែលបម្រើការក្រោមការដឹកនាំរបស់ Michael ក៏បានស្លាប់ជាមួយគាត់ដែរ។ តន្ត្រីសោកនាដកម្មលេងហើយ Catalina ដើរចេញបន្តិចម្តងៗ។ Ezequiel ប្រាប់ Emilio ឱ្យនាំ Catalina ។ មុន​នឹង​ចេញ​ទៅ ជន​ចុង​ក្រោយ​បាន​ស្បថ​នឹង​ក្មេង​ស្រី​ដើម្បី​រក​ពិរុទ្ធជន។

យើងទៅ tavern ដើម្បីផឹកតែ (ហេហេ) ។ នៅក្នុង tavern, Catalina និង Emilio ឮការសន្ទនារវាងនាវិកពីរនាក់អំពីរបៀបដែលកងនាវាព័រទុយហ្គាល់ក្រោមការបញ្ជារបស់អ្នកឧកញ៉ា Franco ត្រូវស្តីបន្ទោសចំពោះការស្លាប់របស់កងនាវាអេស្ប៉ាញ។ Catalina មានបំណងចង់សងសឹក ដូច្នេះនាងក៏ទាញ Emilio ជាមួយនាងទៅ Ezekiel ដើម្បីទទួលបានកប៉ាល់ដើម្បីធ្វើការសងសឹកក្នុងនាមព្រះច័ន្ទ។ យើងត្រឡប់ទៅឧត្តមនាវីវិញ ហើយរាយការណ៍ពីអ្វីដែលយើងបានរៀន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អគ្គមេបញ្ជាការមិនបានចែករំលែកសុទិដ្ឋិនិយមរបស់យើងទេ ហើយប្រាប់យើងថា ការវាយប្រហារលើ Franca គឺជាគំរូមួយដែលនឹងធ្វើឱ្យមានសង្រ្គាមរវាងរដ្ឋ។ នៅក្រោម spoiler នឹងមានសាវតាប្រវត្តិសាស្ត្រតូចមួយអំពីបញ្ហានេះ អ្នកដែលមិនចាប់អារម្មណ៍អាចនឹងមិនបើកវាទេ។

ប្រវតិ្តសាស្រ្ត៖ ឯកជនភាព។

សតវត្សទី 16 (ហៅផងដែរថា Age of Discovery) គឺជាយុគសម័យនៃការរុករក និងការធ្វើអាណានិគមដ៏ធំ រដ្ឋចំនួន 5៖ អង់គ្លេស អេស្ប៉ាញ ហូឡង់ ព័រទុយហ្គាល់ និងអ៊ីតាលី បានប្រយុទ្ធដើម្បីសិទ្ធិកាន់កាប់សមុទ្រ និងដី បង្កើតអាណានិគមកំពង់ផែ។ អេស្បាញដែលនៅពេលនោះមានកងនាវាដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុត "អេស្បាញអាម៉ាដា" បានទទួលជោគជ័យបំផុតនៅក្នុងរឿងនេះ។ ជាការពិតណាស់ រួមជាមួយនឹងពាណិជ្ជកម្ម និងការស្រាវជ្រាវ ឧក្រិដ្ឋកម្ម និងការលួចចម្លងក៏រីកចម្រើនផងដែរ។ រឿងល្អនៃការប្រយុទ្ធគ្នានៅសមុទ្រគឺថានៅពេលដែលកប៉ាល់មួយត្រូវបានលិចនោះមិនមានការអះអាងប្រឆាំងនឹងអ្នកទៀតទេ - មិនមានសាក្សី គ្មានអ្នករស់រានមានជីវិត ចុងបញ្ចប់គឺនៅក្នុងទឹក ដូច្នេះការប្លន់នៅសមុទ្រគឺជាអាជីវកម្មដែលរកប្រាក់ចំណេញ។ អ្នកគ្រប់គ្រងខ្លះថែមទាំងបានឧបត្ថម្ភចោរសមុទ្រដោយសម្ងាត់ដោយបានចេញឱ្យពួកគេនូវ "លិខិតស្នាម" ដែលជាឯកសារបង្ហាញថាចោរសមុទ្រដែលបានផ្តល់ឱ្យកំពុងធ្វើការដើម្បីផលប្រយោជន៍របស់ប្រទេសមួយ។ ឧទាហរណ៍ចោរសមុទ្រដ៏ល្បីល្បាញ Francis Drake ក៏ជាឯកជនផងដែរ - គាត់បានលិចកប៉ាល់អេស្ប៉ាញសម្រាប់សិរីរុងរឿងនៃមកុដអង់គ្លេស។ ដូច្នេះ​ហើយ​ការ​ប៉ះ​ទង្គិច​គ្នា​នៅ​សមុទ្រ​បាន​កើត​ឡើង​គ្រប់​ពេល​វេលា ប៉ុន្តែ​ដោយ​គ្មាន​ការ​ផ្សព្វផ្សាយ។ ដូច្នេះ យើង​រំពឹង​ថា​នឹង​មាន​ការ​ហាមប្រាម​របស់​អេសេគាល ទោះ​បី​ជា​ពេល​វេលា​លំបាក​ក៏​ដោយ។

បន្ទាប់ពីបដិសេធ យើងក៏ត្រឡប់ទៅហាងតៀមស្រា ដើម្បីលាងជម្រះទុក្ខសោក... ជាមួយតែ។ យើង​បាន​ជួប​មនុស្ស​ម្នាក់​នៅ​ទី​នោះ ដែល​ញុះញង់​ឱ្យ​យើង​ចាត់​វិធានការ​យ៉ាង​ម៉ឺងម៉ាត់។ Emilio ខឹងសម្បារហៅគាត់ថាជា "ទស្សនវិទូឆ្កួត" ប៉ុន្តែ Catalina សម្រេចចិត្តធ្វើតាមដំបូន្មានរបស់មនុស្សចម្លែក។ យើងធ្វើដំណើរទៅកាន់កំពង់ផែ ជាកន្លែងដែល Catalina បានចាប់ចំណាប់ខ្មាំងអ្នកស្គាល់គ្នារបស់នាង កំពុងព្យាយាមយកកប៉ាល់។ ទីបំផុត Emilio សម្រេចចិត្តយល់ព្រមដើម្បីជួយយើងក្នុងកិច្ចការដ៏លំបាករបស់យើង ហើយបោះបង់កប៉ាល់របស់គាត់ ដែលសន្មត់ថាដឹកជញ្ជូនមាស។ Catalina គ្រប់គ្រងលើកប៉ាល់ដំបូងរបស់នាងគឺ Rebellion (ការបះបោរបកប្រែពី CHEIF-NET) អញ្ចឹងតោះធ្វើដំណើរទៅ! បិទសម្រាប់ Ceuta យើងលក់មាសទាំងអស់នៅទីនោះ ដោយរកបានប្រហែល 8 ពាន់សម្រាប់វា ឥឡូវនេះមានកប៉ាល់ប្រភេទហ្គាឡេនមួយនៅក្រោមការបញ្ជារបស់អ្នក ប្រហែលជាកប៉ាល់ "មិនសម្ងាត់" ដ៏ល្អបំផុតមួយនៅក្នុងហ្គេម (ប្រហែលជាខ្ញុំនឹងសរសេរ។ អត្ថបទអំពីកប៉ាល់ជាទូទៅ) តាមលំនាំដើម វាអាចផ្ទុកសមាជិកនាវិកចំនួន 150 នាក់ គ្រប់គ្រាន់ដើម្បីប្រយុទ្ធជាមួយនាវាពាណិជ្ជករ និងសូម្បីតែជាមួយកងនាវាមួយចំនួន កុំចំណាយប្រាក់នេះលើរបស់ដែលបំពេញកប៉ាល់របស់អ្នកឱ្យមានសមត្ថភាពជាមួយនាវិក ហើយអ្នកអាចលួចចម្លងបាន។ ប្រសិនបើអ្នកអានការសង្ខេបរបស់ Emilio ដោយប្រុងប្រយ័ត្ន អ្នកគួរតែដឹងថាទំហំនៃកងនាវា ជាគោលការណ៍មិនសំខាន់ក្នុងការយកឈ្នះវាគ្រប់គ្រាន់ទេ មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតក្នុងការធ្វើនេះគឺដើម្បីកម្ចាត់មេទ័ព ការ​ប្រកួត​សម្រាប់​ការ​ប្រកួត​នេះ យើង​ត្រូវ​ការ​ក្រុម​នាវិក​ពេញ​លេញ ប្រសិន​បើ​សត្រូវ​មាន​មនុស្ស​ច្រើន​នៅ​លើ​កប៉ាល់ គាត់​នឹង​មិន​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​ប្រកួត​ជាមួយ​ក្រុម​ប្រធាន​ក្រុម​ឡើយ។ វាល្អណាស់ដែលនៅក្នុងហ្គេម ការប្រយុទ្ធមិនចាប់ផ្តើមតាមរបៀប "ស្តង់ដារ" ទេ អ្វីដែលសំខាន់នៅទីនេះគឺមកពីផ្នែកណានៅលើផែនទីសកលដែលអ្នកបានចូលទៅជិត Flotilla របស់សត្រូវ។ ដូច្នេះ យើង​ចេញ​ទៅ​សមុទ្រ​ចំហ ហើយ​វាយ​ប្រហារ។ ឧទាហរណ៍នៃវិធីសាស្រ្តជោគជ័យចំពោះកប៉ាល់សត្រូវ៖

វាយប្រហារលើផែនទីសកល

កប៉ាល់​ដែល​ខ្ញុំ​មាន​នៅ​ទី​នេះ​មាន​លក្ខណៈ​ខុស​ប្លែក​ពី​គេ វា​មាន​ឈ្មោះ​ថា “Venetian galleass”។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកអាចវាយលុកកប៉ាល់ពាណិជ្ជករជាមួយនឹងកប៉ាល់ដំបូងរបស់អ្នក (ហ្គាលេអុង) តាមវិធីខ្លះវាកាន់តែល្អ - វាមានកាំភ្លើងច្រើន វាលឿន និងអាចបត់បែនបាន ហើយអាចនៅសមុទ្របានយូរ។ ដោយបានជ្រើសរើសធាតុ "សមរភូមិ" បន្ទាប់មកយើងត្រូវបានផ្ទេរទៅសមរភូមិ។ ដោយ​សារ​ការ​ចូល​រួម​ដោយ​ជោគជ័យ វា​មិន​បាន​ចំណាយ​អ្វី​ដល់​យើង​ក្នុង​ការ​បើក​ទូក​ទៅ​កាន់​កំពូល​តារាង​ ហើយ​ប្រជែង​វា​ឱ្យ​មាន​ការ​ប្រកួត៖

បង្អួចប្រយុទ្ធ

ទង់ជាតិតែងតែត្រូវបានសម្គាល់ដោយសញ្ញាឧទាន។

យើង​ហែល​ឡើង​ហើយ​ប្រជែង​អ្នក​ក្រ​ដែល​ចាប់​យើង​ក្នុង​ការ​ប្រកួត។ យើងត្រូវបានបង្ហាញជាមួយនឹងបង្អួចសមរភូមិ:

ដូច្នេះបន្តិចអំពីបច្ចេកទេសប្រយុទ្ធ។ យើង​មាន​វិធី​បី​យ៉ាង​ក្នុង​ការ​វាយ​សត្រូវ​គឺ​ការ​វាយ​ទៅ​លើ​ដងខ្លួន ការ​វាយ​ពី​លើ និង​ការ​វាយ​ពី​ក្រោម។ ដូច្នោះហើយមានប្លុកបីប្រភេទ។ យើង​វាយ​ប្រហារ​និង​រារាំង​ម្តង​មួយៗ។ រឿងសំខាន់នៅទីនេះគឺត្រូវដឹងពីចំណុចខ្លាំង និងចំណុចខ្សោយនៃអាវុធរបស់អ្នក និងសត្រូវ។ ទីមួយនឹងជួយអ្នកជ្រើសរើស "ត្រឹមត្រូវ" ផ្លុំដើម្បីបង្កការខូចខាត ទីពីរនឹងជួយអ្នកកាត់បន្ថយ ឬសូម្បីតែរារាំងការខូចខាតរបស់សត្រូវ។ វាក៏មានអាវុធបីប្រភេទផងដែរនៅក្នុងហ្គេម៖ ចោះ កាត់ និងកាត់។ ឧទាហរណ៍ កាំភ្លើងខ្លីគឺជាអាវុធដែលខ្ទេចខ្ទី ដូច្នេះគួរតែផ្តល់អាទិភាពដល់ការទប់ស្កាត់ការផ្លុំខាងលើ និងកណ្តាល ព្រោះយើងនឹងទទួលបានការខូចខាតកាន់តែច្រើនពីពួកគេ។ វាច្បាស់ណាស់ថាវាជាការប្រសើរសម្រាប់ការចោះដើម្បីវាយលុកទាបនិងខាងលើ, chopping - ខាងលើ, កាត់ - កណ្តាលនិងខាងលើ។ Dodges ធ្វើការតាមរបៀបដូចគ្នា៖ ការការពារកំពូល (ការគេចវេស) ធ្វើការបានប្រសើរជាងក្នុងការប្រឆាំងនឹងការរុញ និងការប៉ះទង្គិច (ក្រោយមកទៀតមិនមានការខូចខាតអ្វីទាំងអស់) រារាំងប្រឆាំងនឹងកំពូល និងកណ្តាល (ម្តងទៀត ប្លុកចុងក្រោយទាំងស្រុង) និង parry ("បាត" ការពារ) ពីខាងលើ និងខាងក្រោម (ប្លុកពេញលេញនៃក្រោយ) អ្នកអាចអានអំពីគុណសម្បត្តិនៃអាវុធជាក់លាក់មួយនៅក្នុងការពិពណ៌នារបស់វានៅក្នុងហាងនៅជាប់វាមានចំណាត់ថ្នាក់ A, B, C ឬ D (A ល្អបំផុត និងចុះក្រោម)។ វាក៏មានដាវប្លែកៗផងដែរ - ការវាយតម្លៃរបស់ពួកគេត្រូវបានសម្គាល់ដោយសញ្ញាផ្កាយ ហើយពួកគេមានតម្លៃស្មើនឹងកងនាវាទាំងមូល (ខ្ញុំមិននិយាយលេងទេ)។ ឥឡូវនេះ ដោយប្រើជំនាញដែលទទួលបាន យើងនឹងកម្ចាត់ជនរងគ្រោះដំបូងរបស់យើង ហើយរីករាយនឹងភាពរីករាយនៃ Catalina របស់យើង។ ខ្ញុំគិតថាបន្ទាប់ពីរូបថតអេក្រង់នេះវានឹងកាន់តែច្បាស់ថាហេតុអ្វីបានជានាងរំលឹកខ្ញុំអំពី Lina Inverse :)

យើងបន្តប្លន់កប៉ាល់ ភាគច្រើនជាជនជាតិអេស្ប៉ាញ។ ដោយបានប្រមូលផ្តុំ 20-30 របារ (200-300 ពាន់នៅក្នុងការបកប្រែ) ទៅកាន់ Lubeck ហើយទិញ Estok ដែលអាចមើលឃើញនៅក្នុងរូបថតអេក្រង់ - នេះគឺជាដាវដំបូងដ៏ល្អបំផុតមួយ។ នៅទីក្រុង Venice អ្នកអាចបញ្ជាទិញ "Venetian galleas" ជាមួយនឹងនាវិកចំនួន 320 នាក់ (ទំហំអតិបរមាដែលអ្នកនឹងជួបប្រទះក្នុងចំណោមគូប្រជែងរបស់អ្នកដូច្នេះ 400 អាចធ្វើទៅបានគឺមិនចាំបាច់ទេ) ។ វាត្រូវចំណាយពេលយូរក្នុងការសាងសង់ ដូច្នេះអ្នកអាចបន្តការលួចចម្លងដោយបំពេញបន្ថែមនាវិកប្រសិនបើចាំបាច់។

ប្រវត្តិ​សា​ស្រ្ត​: ចោរ​សមុទ្រ​

ប្រហែលជាសម្រាប់អ្នកខ្លះ វាជាអាថ៌កំបាំងមួយថាហេតុអ្វីបានជាយើងចូលកំពង់ផែណាមួយយ៉ាងងាយស្រួល ហើយជួលនាវិក ហើយសូម្បីតែនៅលើកប៉ាល់ដែលចាប់បាន វាតែងតែមានក្រុមនាវិកអប្បបរមាសម្រាប់វា។ វាសាមញ្ញណាស់ ការងាររបស់នាវិកនៅពេលនោះគឺប្រថុយប្រថាន ពួកគេចំណាយតិចតួច ហើយមានការលំបាក និងគ្រោះថ្នាក់ជាច្រើននៅសមុទ្រ ហើយបន្ទាប់ពីយុទ្ធនាការជោគជ័យមួយចំនួន ទាហានជាទូទៅត្រូវបានទុកចោលនៅលើច្រាំងដោយគ្មានមធ្យោបាយចិញ្ចឹមជីវិត។ នៅក្នុងអង្គការចោរសមុទ្រភាគច្រើន មិនត្រឹមតែអាចក្លាយជាអ្នកមានប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានអ្វីដែលគេហៅថា "មូលនិធិសង្គ្រោះ" ផងដែរ - ចោរសមុទ្រដែលបានបាត់បង់អ្វីមួយនៅក្នុងសមរភូមិ (ភ្នែក ដៃ ជើង) មានសិទ្ធិទទួលបានផ្នែកបន្ថែម។ នៃការលួចនេះ ហើយលើសពីនេះទៀត ពួកគេបានទទួលប្រាក់ "សោធននិវត្តន៍"។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយការចាកចេញពីអង្គការបែបនេះគឺពិបាកណាស់: អ្នកត្រូវចំណាយប្រាក់ "ចេញ" ជាច្រើនបើមិនដូច្នេះទេអ្នកអាចត្រូវបានសម្លាប់។

ដោយបានប្រមូលលុយបានគ្រប់គ្រាន់ អ្នកអាចរកមើលម្តងទៀតនៅក្នុង Lubeck ហើយក្នុងពេលតែមួយទៅកាន់ Naples នៅម៉ោង 2 ទៀបភ្លឺ (ម៉ោង 2:00 ព្រឹកម៉ោងហ្គេម) ហាងបើក "ក្រោមដី" របស់ពួកគេ (មានអ្វីមួយស្រដៀងគ្នាបានកើតឡើងនៅក្នុង Shining ស៊េរីកម្លាំង) ។ នៅក្នុង Lubeck ទិញ flamberge ហើយនៅ Naples "គ្រឿងសឹករបស់ crusader" (គ្រឿងសឹកដ៏ល្អបំផុតនៅក្នុងហ្គេម) ។ ជាទូទៅនៅក្នុងទីក្រុងណាមួយ ទស្សនាហាងនៅម៉ោង 2 ព្រឹក ភាគច្រើនពួកគេលក់របស់ដែលមានប្រយោជន៍ច្រើនជាង។ នៅកន្លែងណាមួយនៅចំកណ្តាលនៃសកម្មភាពនេះ ដោយវាយប្រហារលើកប៉ាល់ពាណិជ្ជករ អ្នកនឹងជួបប្រទះពីរដងនៃកងនាវាអេស្ប៉ាញ ក្រោមការបញ្ជារបស់ឧត្តមនាវីឯក Ezekiel អតីតមិត្តរបស់យើង។ លើកទីមួយ Catalina នឹងអាចរត់គេចខ្លួនបាន ហើយលើកទី 2 ចោរសមុទ្រវ័យក្មេងនឹងត្រូវបានឡោមព័ទ្ធ ប៉ុន្តែអ្នកទទួលផល "មិនស្គាល់" នឹងចាប់ផ្តើមភ្លើងឆេះនៅលើកប៉ាល់ និងជួយសង្គ្រោះយើង។ ព្រះអង្គសង្គ្រោះនឹងក្លាយជា "ទស្សនវិទូឆ្កួត" Andreas Paella ដែលជាមិត្តជិតស្និទ្ធរបស់ Hernan ដែលជាទីស្រឡាញ់របស់ Catalina របស់យើង។ បន្ទាប់ពីការសន្ទនាខ្លីមួយ គាត់នឹងចូលរួមក្រុម និងជួយអ្នក។ ត្រូវចាំថា ដើម្បីឱ្យសាច់រឿងរបស់ កាតាលីណា បន្តទៅមុខទៀត កុំស្បថស្បែជាមួយអ្នកណា! អ្នកនឹងត្រូវធ្វើដោយគ្មាន "លិខិតសម្គាល់" ដ៏មានតម្លៃ ដូច្នេះអ្នកអាចបន្តដំណើររឿងបាន។ បន្ទាប់ពីកេរ្តិ៍ឈ្មោះចោរសមុទ្ររបស់អ្នកកើនឡើងដល់ 5 ពាន់ពិន្ទុ សូមក្រឡេកមើលទៅកន្លែងផលិតកប៉ាល់នៅក្នុងកំពង់ផែណាមួយ - អ្នកនឹងជួប Joao Franco ដែលជាចៅប្រុសរបស់អ្នកឧកញ៉ា Franco ដែលអ្នកនឹងសងសឹក។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បច្ចុប្បន្នជនក្រីក្រកំពុងស្ថិតក្នុងគ្រោះថ្នាក់ធ្ងន់ធ្ងរ ពោលគឺគាត់ត្រូវបានវាយប្រហារដោយចោរសមុទ្រមួយចំនួន។ ភ្លេចអ្វីៗទាំងអស់ Catalina ប្រញាប់ប្រញាល់ទៅជួយសង្គ្រោះ និងជួយសង្គ្រោះគាត់។ បន្ទាប់​ពី​ការ​ប្រកួត​នេះ​ជាមួយ​ក្រុម​គ្រួសារ​ដែល​ស្អប់​នោះ ឧត្តមនាវីឯក​អេសេគាល​ដែល​មក​ពី​ណា​មក​ជ្រៀតជ្រែក ហើយ​យើង​ត្រូវ​រត់​គេច​ខ្លួន។ នេះបញ្ចប់ផ្នែកទីមួយ។

ជំពូកទី 2. The Chase

បន្ទាប់​ពី​យើង​រត់​គេច​ពី​អេសេគាល យើង​បន្ត​លួច​ចម្លង។ បន្ទាប់ពីពេលខ្លះ Andreas Paella នឹងប្រាប់យើងថាចោរសមុទ្រឈ្មោះ Bret Perot អាចប្រាប់យើងពីទីតាំងរបស់ Juan ។ កំពង់ផែដែល João ស្ថិតនៅបច្ចុប្បន្ននឹងត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យពីកំពង់ផែទាំងអស់នៅក្នុងប្រទេសអ៊ីតាលី។ ការស្វែងរកកំពង់ផែគួរតែត្រូវបានជួយដោយចំណេះដឹងអំពីភូមិសាស្រ្តល្អ ឬផែនទីដែលមាននៅក្នុងដៃ - ច្រកទាំងអស់ត្រូវគ្នាប្រហែលទៅនឹងទីតាំងពិតរបស់ពួកគេសូម្បីតែឥឡូវនេះក៏ដោយ។ ត្រូវប្រាកដថាក្រឡេកមើលអាឡិចសាន់ឌ្រីព្រោះនៅជាប់នឹងវាអ្នកអាចឃើញទីក្រុងគែរដែលជាកន្លែងសម្គាល់ដែលអ្នកនឹងត្រូវជិះទូកបន្ថែមទៀតនៅក្នុងរឿង។ នៅពេលដំណាលគ្នា ការចុះទៅបាតទន្លេ អ្នកអាចជំពប់ដួលលើភូមិចំនួន 5 ដែលអ្នកអាចរកឃើញអព្ភូតហេតុផ្សេងៗ - ពួកគេអាចត្រូវបានលក់ទៅក្លឹបស្រាវជ្រាវនៅក្នុងរដ្ឋធានីនៃរដ្ឋ។ ប្រសិនបើការស្វែងរកមិនទទួលបានផលភ្លាមៗទេ កុំលោភលន់ ចែករំលែកអាហារជាមួយអ្នកភូមិ ហើយបន្តរហូតដល់អ្នករកឃើញអ្វីដែលប្លែក វានឹងសងពេលក្រោយនៅពេលអ្នកលក់ព័ត៌មាន។ អ្នក​ក៏​អាច​ប្រាប់​រឿង​នេះ​ដល់​នារី​បម្រើ​ដែល​គួរ​ឱ្យ​ស្រឡាញ់​នៅ​ក្នុង taverns។ ដូច្នេះដោយបានទៅដល់កំពង់ផែដែលបង្ហាញដោយ Bret Perot សូមចូលទៅកាន់ tavern ហើយនិយាយជាមួយម្ចាស់។ គាត់នឹងកុហកអ្នកថាគាត់មិនបានឃើញ Juan ។ ទៅសណ្ឋាគារមួយ ហើយស្នាក់នៅទីនោះពេញមួយថ្ងៃ រហូតដល់ព្រឹក។ ក្រឡេកមើលទៅក្នុង tavern ម្តងទៀត ហើយម្ចាស់នឹងទទួលស្គាល់ថា Juan នៅទីនេះ។ ទៅរកគាត់។ រកមើលនៅក្នុងហាងទំនិញដែលជាកន្លែងដែល Catalina នឹងរកឃើញ Andreas និង Emilio ចងឡើងដែលត្រូវបានចាប់បានដោយ Rocco ដែលជាស្នងរបស់ Joao ។ បុរសម្នាក់រអិលជើងចេញពីក្រោមច្រមុះទៀតហើយ! យើងត្រឡប់ទៅកំពង់ផែដែលជាកន្លែងដែលយើងបានជួបចោរសមុទ្រនេះ។ បន្ទាប់ពី Andreas ចាប់ជនអាក្រក់ គាត់នឹងនិយាយថា គាត់ស្គាល់មនុស្សម្នាក់ដែលអាចជួយយើងស្វែងរក Juan ប៉ុន្តែមន្ត្រីអ្នកមានម្នាក់នេះបានលង់ស្នេហ៍ជាមួយអ្នកបម្រើដ៏សាមញ្ញ Lucia មកពីទីក្រុង Lisbon ប៉ុន្តែស្ថានភាពរបស់គាត់រារាំងគាត់មិនឱ្យនៅជាមួយនាង (សោកនាដកម្ម មិនមែន ទេ?) អ្នកត្រូវតែជួយគូស្នេហ៍ឱ្យជួបជុំគ្នាវិញ ហើយបន្ទាប់មកសុភាពបុរសនេះនឹងជួយអ្នកក្នុងការស្វែងរករបស់អ្នក។ យើងទៅ Lisbon ហើយមើលឈុតគួរឱ្យអស់សំណើចដូចជា Andreas និង Emilio ដោយបានច្រលំកូនស្រីនិងម្តាយរបស់ពួកគេ ទទួលបានការស្តីបន្ទោសពីម្ចាស់ tavern ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ Catalina បញ្ចុះបញ្ចូល Lucia ទៅជាមួយពួកគេ។ យើងជិះទូកពី Lisbon ហើយជិះទូកទៅ Ceuta ។ យើងប្រគល់ Lucia ទៅ Perot ហើយគាត់ប្រាប់យើងថា Juan នៅ Alexandria ។ យើងជិះទូកទៅទីនោះ ហើយរៀនពី Otto Baynes ថាយើងចាញ់បោកគេ Lucia ត្រូវបានចាប់ពង្រត់ដោយសត្រូវស្បថរបស់គ្រួសារ Franco គឺ Marcus Martinez ហើយគាត់ និង Brett Perot ប្រើយើងយ៉ាងសាមញ្ញ។ Otto ក៏រាយការណ៍ផងដែរថាចោរសមុទ្រឥឡូវនេះនៅក្នុងសមុទ្រខ្មៅនៅលើការវាយឆ្មក់មួយ។ ប្រសិនបើមេរៀនភូមិសាស្ត្ររបស់អ្នកនៅសាលាមិនឥតប្រយោជន៍ទេ នោះអ្នកយល់ថាអ្នកមិនចាំបាច់ទៅណាទេ។ យើងចាប់ Brett Perot ហើយសងសឹកគាត់ចំពោះអាកប្បកិរិយាមិនល្អរបស់គាត់។ បន្ទាប់ពីការបរាជ័យ គាត់នឹងត្រេកអរថា យើងទំនងជាមិនអាចរក Lucia បានទេ ហើយគាត់ក៏នឹងនិយាយផងដែរថា ឆាប់ៗនេះ កងទ័ពអាត្លង់ទីនឹងកាន់កាប់ពិភពលោក។ Andreas នឹងសម្រេចចិត្តថាគាត់ឆ្កួតទាំងស្រុង។ ឥឡូវនេះយើងត្រូវការសិរីរុងរឿងរបស់ចោរសមុទ្រចំនួន 11 ពាន់នាក់ បន្ទាប់មកបន្ទាប់ពីជ័យជម្នះមួយផ្សេងទៀតលើនរណាម្នាក់ យើងនឹងរកឃើញនាវិកម្នាក់នៅក្នុងការកាន់កាប់ដែលនឹងប្រាប់យើងថាឥឡូវនេះ Juan កំពុងការពារកំពង់ផែ Massawa ពីទួគី។ កំពង់ផែនេះមានទីតាំងនៅ Dead Sea រវាងទ្វីបអាហ្វ្រិក និងឧបទ្វីបអារ៉ាប់ ដូច្នេះការធ្វើដំណើរគឺវែងឆ្ងាយ។

ជំពូកទី 3. នៅលើស្លាបនៃការសងសឹក

ដូច្នេះ ចំណតបន្ទាប់គឺកំពង់ផែ Massawa ។ មិនទាន់មានប្រឡាយ Suez នៅឡើយទេ ដូច្នេះសូមច្របាច់នំរបស់អ្នក ព្រោះការធ្វើដំណើរនឹងនាំអ្នកឆ្លងកាត់ឆ្នេរសមុទ្រភាគខាងលិចនៃទ្វីបអាហ្រ្វិកទៅខាងកើត។ ការស្តុកទុកលើការផ្គត់ផ្គង់ និងព្យុះកំបុតត្បូងតែងតែកើតមានជាញឹកញាប់នៅឆ្នេរសមុទ្រភាគខាងលិច ហើយកប៉ាល់របស់អ្នកបានបាក់យ៉ាងល្អក្នុងអំឡុងពេលមានគ្រោះមហន្តរាយសមុទ្រនេះ។ ខ្ញុំណែនាំអ្នកឱ្យទិញប្រទាលមុខប្រឆាំងនឹងព្យុះនៅ Barcelona ឬ Bordeaux ហើយក្នុងពេលតែមួយថ្នាំពុល (Alexandria) និងទឹកកំបោរ (Syracuse) ។ ខណៈពេលដែលអ្នកកំពុងវិលជុំវិញទ្វីបអាហ្រ្វិក សូមព្យាយាមនៅជិតដី ប្រសិនបើអ្នកអស់ប្រទាលមុខ សូមក្រឡេកទៅដី ហើយរង់ចាំព្យុះ។ ជាការប្រសើរណាស់ សូមបួងសួងឱ្យអ្នកមានការផ្គត់ផ្គង់គ្រប់គ្រាន់ ដើម្បីទៅដល់កំពង់ផែបន្ទាប់ ព្រោះអ្នកនៅតែត្រូវការអាចជិះទូកពី Bissau (ច្រកចុងក្រោយហួសពីឆ្នេរខាងលិច) ទៅ Abidjan (ឆ្នេរសមុទ្រភាគខាងត្បូង)។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកមានប្រទាលកន្ទុយក្រពើនៅលើដៃរបស់អ្នក វានឹងងាយស្រួលក្នុងការហែលទឹក។ បន្ទាប់ពី Abidjan កុំភ្លេចជិះទូកតាមដងទន្លេ Niger ទៅកាន់កំពង់ផែ Timbuktu នៅទីនោះ អ្នកអាចទទួលបានដាវរបស់ Crusader នៅក្នុងហាងងាយស្រួលមួយ។ រួមគ្នាជាមួយនឹងគ្រឿងសឹកពីទីក្រុង Naples យើងនឹងមានអ្នកជិះសេះដែលមិនគួរឱ្យជឿ។ :) ត្រឡប់ទៅ Abidjan វិញ ហើយបំពេញការផ្គត់ផ្គង់របស់អ្នក បន្ទាប់មកម្តងទៀតនឹងមានការធ្វើដំណើរដ៏វែងឆ្ងាយ ឆ្ពោះទៅកាន់កំពង់ផែ Luanda ។ លើសពីនេះ វានឹងកាន់តែលំបាកទៅទៀត ដោយសារផ្នែកវែងបំផុតនៃការធ្វើដំណើរនៅខាងមុខ (ហើយអ្នកណាថាការធ្វើដំណើរងាយស្រួល?) ដោយផ្ទាល់ ខ្ញុំមានសំណាងបានជួបកប៉ាល់មួយ ដែលខ្ញុំបានប្លន់ និងបំពេញការផ្គត់ផ្គង់របស់ខ្ញុំ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ដូចដែលពួកគេនិយាយ មានវិធីជំនួសមួយ៖ ទិញកប៉ាល់លឿនជាងមុន កាត់បន្ថយនាវិកដល់មួយរយនាក់ ហើយជិះទូកយ៉ាងសប្បាយរីករាយ។ ខ្ញុំមិនចូលចិត្តវិធីសាស្រ្តនេះទេ ព្រោះនៅ Massawa យើងនឹងត្រូវប្រយុទ្ធជាមួយកងនាវាទួរគី ដែលមានន័យថា យើងនឹងត្រូវការជ្រើសរើសនាវិកម្តងទៀត ហើយទិញកប៉ាល់ដែលសមរម្យជាងនេះ។ ដូច្នេះ​យើង​បាន​មក​ដល់​ម៉ាសាវ៉ា។ មនុស្សគ្រប់គ្នានៅទីនេះសរសើរ Juan ថាជា "អ្នកសង្គ្រោះ" Catalina ដែលមិនយល់អ្វីទាំងអស់ ព្យាយាមស្វែងយល់ពីរបៀបដែលសត្រូវស្បថរបស់នាងអាចក្លាយជាវីរបុរសសម្រាប់នរណាម្នាក់។ ដើរលេងជុំវិញទីក្រុង ទស្សនាប្រាសាទ ហើយទៅចត។ Massawa ត្រូវបានវាយប្រហារម្តងទៀត ហើយ Catalina ផ្តល់ឱកាសឱ្យ Joao ដើម្បីបង្ហាញខ្លួនឯង។ ចេញទៅសមុទ្រ។ ចោរសមុទ្ររបស់យើងនឹងសម្រេចចិត្តជួយបុរសក្នុងសមរភូមិ។ វាយប្រហារកប៉ាល់ទួរគីណាមួយ ហើយការប្រយុទ្ធនឹងចាប់ផ្តើមដែល Catalina នឹងកាន់កាប់ផ្នែកមួយនៃកងនាវាទួរគី។ ការប្រយុទ្ធមិនចាប់ផ្តើមដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ អ្នកអាចវាយប្រហារនរណាម្នាក់ ដូច្នេះជ្រើសរើសទីតាំងងាយស្រួល ដូចដែលខ្ញុំបានបង្ហាញនៅដើមដំបូង។ បន្ទាប់ពីទទួលជ័យជម្នះ ត្រលប់ទៅ Massawa ហើយទៅប្រាសាទ។ នេះគឺជាកន្លែងដែលវានឹងត្រូវបានបង្ហាញថា Franco មិនបានចូលរួមក្នុងការស្លាប់របស់កងនាវាអេស្ប៉ាញទេហើយជាពិសេសបងប្រុសរបស់ Catalina និងបានរៀបការ។ អ្នកធ្វើដំណើរមកពី Genoa លោក Pietro Conti នឹងបញ្ជាក់រឿងនេះ ហើយ Catalina ដែលបានបាត់បង់ទាំងស្រុងនឹងអនុញ្ញាតឱ្យ João ចាកចេញ។ នេះបញ្ចប់ជំពូកទីបី។

ជំពូកទី 4. ការសងសឹក

យើងត្រលប់ទៅសមុទ្រមេឌីទែរ៉ាណេវិញ។ ឥឡូវនេះយើងត្រូវការ 30 ពាន់ពិន្ទុសិរីរុងរឿងចោរសមុទ្រ។ បន្ទាប់ពីនេះនៅក្នុងកំពង់ផែណាមួយយើងនឹងជួបពាណិជ្ជករទួរគី Ali Vezas - គាត់នឹងប្រាប់យើងថា Pietro Conti កំពុងរង់ចាំយើងនៅ Lisbon ។ យើងជិះទូកទៅទីនោះ ហើយទៅផ្ទះរបស់ Franku ។ យើងនឹងត្រូវបានគេប្រាប់ថា Marcus Martinez (អ្នកណានឹងគិត?) គឺត្រូវស្តីបន្ទោសចំពោះអ្វីគ្រប់យ៉ាង ដែលចង់រស់ឡើងវិញនូវពូជសាសន៍ Atlantean បុរាណ ហើយអ្នកណាជាអ្នកបង្កើត Neotlantis - កំពង់ផែនៅអាមេរិកខាងត្បូង ដោយរំលោភយកទឹកដីនៃប្រទេសអេស្ប៉ាញ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលគាត់ត្រូវតែបំផ្លាញកងនាវារបស់ Michael និង Hernan ប្រសិនបើវាត្រូវបានគេដឹងនោះព័រទុយហ្គាល់ខ្លួនឯងនឹងប្រគល់វាឱ្យអេស្ប៉ាញដោយរីករាយ។ ឥឡូវនេះយើងត្រូវជិះទូកទៅអាមេរិកខាងត្បូង។ ជាថ្មីម្តងទៀតស្តុកទុកនៅលើក្តារនិងប្រទាលមុខ។ សរុបមក វានឹងជិះទូកដូចនេះ៖ ពីទីក្រុង Dublin អ្នកជិះទូកទៅអ៊ីស្លង់ នឹងមានកំពង់ផែជំនួយ បន្ទាប់ពីនោះអ្នកជិះទូកទៅ Greenland ចាក់សាំងជាមួយគ្រឿងផ្គត់ផ្គង់នៅទីនោះ ហើយបន្ទាប់មកឆ្លងកាត់សមុទ្រ Caribbean អ្នកទៅដល់កំពង់ផែទីមួយនៃអាមេរិកខាងត្បូង។ សូមប្រយ័ត្ន - មានព្យុះជាច្រើននៅទីនេះ ហើយកប៉ាល់អាចរលត់ និងលិចបានយ៉ាងងាយ ហើយទោះបីជាវាមិនលិចក៏ដោយ បើគ្មានការជួសជុលត្រឹមត្រូវ កម្លាំងរបស់វានឹងកាន់តែយ៉ាប់យ៉ឺន ដែលអាចជះឥទ្ធិពលអាក្រក់នៅក្នុងសមរភូមិចុងក្រោយ។ ដូចគ្នានេះផងដែរនៅពេលនេះអ្នកនឹងត្រូវបានប្រមាញ់យ៉ាងសកម្មជាចោរសមុទ្រត្រូវបានរៀបចំសម្រាប់ការប្រយុទ្ធញឹកញាប់។ ទៅកាន់កំពង់ផែណាមួយ ហើយ Emilio នឹងប្រាប់អ្នកថា អ្នកនឹងត្រូវជិះទូកពីកំពង់ផែមួយទៅកំពង់ផែមួយ ដើម្បីស្វែងរកទីតាំងរបស់ Marcus ។ មានកំហុសតូចមួយ៖ អ្នកមិនចាំបាច់ជិះទូកទៅណាទេ គ្រាន់តែចតនៅកំពង់ផែដដែល ៥-៦ ដង ហើយរឿងនឹងបន្តទៅមុខទៀត។ ចេញពីចត Andreas នឹងនិយាយថាការប្រយុទ្ធមួយត្រូវបានឮនៅក្នុង tavern ។ រត់ទៅទីនោះហើយអ្នកនឹងឃើញ Juan ប្រយុទ្ធជាមួយចោរសមុទ្រ Rudolf ដែលបានចាប់ Lucia ធ្វើជាចំណាប់ខ្មាំង។ Catalina នឹង​ជួយ​យុវជន​នេះ​ម្ដង​ទៀត​ដោយ​ប្រជែង​ចោរ​សមុទ្រ​ឱ្យ​មាន​ជម្លោះ ហើយ​ប្រាប់ Juan ឱ្យ​យក Lucia ទៅ​ឆ្ងាយ។ បន្ទាប់ពីជ័យជំនះសូមចេញទៅសមុទ្រ - ឧត្តមនាវីឯកអេសេគាលនឹងយកឈ្នះអ្នកនៅទីនោះ។ Juan នឹងក្រោកឈរឡើងសម្រាប់អ្នក ហើយប្រាប់អ្នកថាឥឡូវនេះមានបញ្ហាធំជាងនេះ។ បន្ទាប់ពីនេះ ហែលជុំវិញបរិវេណនោះបន្តិច នោះអ្នកនឹងបានឆ្លងកាត់ Armada របស់ Martinez ។ ប្រសិនបើគាត់មិនបង្ហាញខ្លួនទេ ជិះទូកទៅ Amazon នៅទីនោះអ្នកនឹងឃើញទាំងបន្ទាយ និងកងនាវា។ ជ្រើសរើសអ្នកណាម្នាក់ពី Flotilla ដែលងាយស្រួលជាងក្នុងការប្រយុទ្ធជាមួយ ហើយបន្តទៅមុខទៀត។ បន្ទាប់ពីជ័យជំនះ កងនាវារបស់ Marcus នឹងត្រូវឆេះ ហើយគាត់នឹងយំដូចក្មេងស្រី។

នៅពេលនេះឧត្តមនាវីឯកអេសេគាលនឹងបំផ្លាញបន្ទាយហើយ Catalina និងសហ។ ពួកគេ​សម្រេច​ចិត្ត​ចេញ​ឲ្យ​បាន​លឿន​តាម​ដែល​អាច​ធ្វើ​ទៅ​បាន។ សូមអបអរសាទរ អ្នកបានបញ្ចប់ហ្គេមហើយ!

ទឹកដែលមិនមានគំនូសតាង - ជើងមេឃថ្មី។

វាមិនមែនជារឿងអាថ៌កំបាំងទេដែលស៊េរី ទឹកដែលមិនមានគំនូសតាងត្រូវបានគេប្រៀបធៀបច្រើនជាងមួយដងទៅនឹងហ្គេមលោកខាងលិចដែលមានប្រធានបទ filibuster ឧទាហរណ៍ Sid Meier's Pirates! ហើយយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមិនដែលរីករាលដាលនៅលោកខាងលិចទេ។ ផ្នែកទីមួយត្រូវបានចេញផ្សាយនៅលើ NES និង MSX ក្នុងឆ្នាំ 1991 (ក៏ដូចជានៅលើ PC88/98 និង FM Towns – S.R.)បន្ទាប់មកបន្តដោយការថតឡើងវិញនៅលើ Megadrive និង Super Nintendo ។

ហ្គេមនេះគឺមានភាពចម្រូងចម្រាស - នៅលើដៃមួយ វាមានពិភពលោកដ៏ធំមួយ ដោយឥតគិតថ្លៃក្នុងការរុករក និងការបំបែកទំនាក់ទំនងនៃការលេងហ្គេមចេញពីសាច់រឿង ដែលជាតួយ៉ាងនៃ RPG ខាងលិច។ ម្យ៉ាងវិញទៀត វាមានការគ្រប់គ្រងដែលមិនអាចទ្រាំទ្របានទាំងស្រុង ហើយក្រាហ្វិចរបស់វានៅឆ្ងាយពីគ្នារហូត។
ផ្នែកទីពីរ, New Horizonsបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងឆ្នាំ 1994 ហើយជាសំណាងល្អ វាមានការកែលម្អគួរឱ្យកត់សម្គាល់រួចទៅហើយនៅក្នុងការគ្រប់គ្រង និងទិដ្ឋភាពផ្សេងទៀតជាច្រើននៃហ្គេមទាំងមូល ដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលអ្នកលេង។

ការលេងហ្គេមដែលជំរុញ

ដូចហ្គេមផ្សេងទៀតនៅក្នុងស៊េរី New Horizonsបានផ្លាស់ប្តូរឆ្ងាយពីគំរូ jRPG ធម្មតា - ដំបូងមិនមានមួយទេ ប៉ុន្តែតួអក្សរប្រាំមួយ ដែលនីមួយៗមានសាច់រឿងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ (ស្ថានភាពដូចគ្នាឧទាហរណ៍នៅក្នុង Seiken Densetsu ៣និងហ្គេមនៃស៊េរី SaGa) ទោះបីជាអ្នកគាំទ្រនៃការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងមិនមានអ្វីដែលត្រូវធ្វើនៅទីនេះក៏ដោយ។ លក្ខណៈពិសេសទីពីរគឺការសង្កត់ធ្ងន់លើលក្ខណៈនៃ CRPGs ដើមដំបូងលើការលេងហ្គេមជាជាងគ្រោង ហើយទីបីគឺថាមិនមានភាគីណាមួយក្នុងន័យបុរាណនៅក្នុងហ្គេមនោះទេ។ ការជំនួសដើមរបស់វាគឺ៖ ជំនួយការទីមួយ ដែលជាធម្មតាត្រូវបានស្អិតជាប់ជាមួយតួអង្គសំខាន់នៅដើមហ្គេម។ អ្នករុករកដែលចូលរួមបន្តិចក្រោយមក និងនាវិកដែលមិនចេះខ្វល់ខ្វាយជាច្រើននាក់ ដែលជាធម្មតាចូលចោមរោមនៅតាមច្រក taverns ។ ក្នុងចំណោមភាតរភាពទាំងអស់នេះ វាជាការលាតត្រដាងក្នុងការហៅមិត្តរួមដំបូង និងអ្នករុករក គ្រាន់តែជាមិត្តដំបូង និងអ្នករុករកប៉ុណ្ណោះ ព្រោះជាធម្មតាពួកគេចូលរួមក្នុងឈុតឆាក ខណៈពេលដែល "អ្នកជិះទូកក្តោង Vegabond" គ្មានអ្វីក្រៅតែពីប្រអប់ឧបករណ៍ដែលបង្កើតឡើងដើម្បីឱ្យមាន នរណាម្នាក់ដើម្បីដឹកនាំនាវាបន្ថែមកងនាវារបស់អ្នក។ ទោះបីជាមិនត្រូវបានទាមទារពីពួកគេក៏ដោយ - អ្នកមិនអាចរំពឹងថាតួអង្គដែលបានអភិវឌ្ឍយ៉ាងហ្មត់ចត់នៃចចកសមុទ្រនីមួយៗទេ។

នៅទីនេះ តួអង្គសំខាន់ៗត្រូវបានសរសេរយ៉ាងខ្លី ដោយសារតែនៅក្នុងទិដ្ឋភាពនៃការសង្កត់ធ្ងន់លើការលេងហ្គេមខាងលើ។
មានតែគ្រោងមូលដ្ឋានប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ - មនុស្សម្នាក់ចង់ស្វែងរកអាថ៌កំបាំងនៃអាត្លង់ទី, ទីពីរចង់កម្ចាត់ Armada អេស្ប៉ាញ, ទីបីចង់គូរផែនទីនៃពិភពលោកទាំងមូល ... ភាពសាមញ្ញនៃល្បិចកលនេះត្រូវបានសង្កត់ធ្ងន់ម្តងទៀត។ ដោយការពិតដែលថាគោលដៅនៃការចោទប្រកាន់របស់យើងនឹងមិនឆ្លងកាត់ការផ្លាស់ប្តូរពិសេសណាមួយរហូតដល់ទីបញ្ចប់ - ពួកគេនឹងនៅទីបញ្ចប់ដោយនិងធំធ្វើដូចគ្នាដូចកាលពីដើម។ ជាសំណាងល្អ កិច្ចសន្ទនាមិនមានភាពស្រពេចស្រពិលដោយសារតែរឿងនេះ ប៉ុន្តែច្បាស់ណាស់ថាវាមិនភ្លឺក្នុងន័យបរិមាណ។

រវាងការមើលឃើញដ៏កម្រនៃគ្រោងនេះ អ្នកនឹងត្រូវប្រឹងប្រែងធ្វើការ និងខិតខំម្តងទៀតនៅលើដី និងនៅសមុទ្រ ដើម្បីបង្កើនភាពល្បីល្បាញ ដែលជាយន្តការសំខាន់ និងតែមួយគត់សម្រាប់ការជំរុញដំណើររឿង។ មានបីយ៉ាងគឺ មួយសម្រាប់អ្នកផ្សងព្រេង មួយទៀតសម្រាប់អ្នកជំនួញ។ មានតួអង្គចំនួនប្រាំមួយ អាជីពខុសៗគ្នារៀងៗខ្លួន ម្នាក់ៗត្រូវបង្កើនបុគ្គលរបស់ពួកគេមួយរូប ដើម្បីបន្តទៅមុខទៀត។ ពីរផ្សេងទៀតជាធម្មតាបម្រើជាឧបករណ៍ជម្រើសសម្រាប់ជំរិតទារប្រាក់ពីព្រះមហាក្សត្រ និងនិយោជកផ្សេងៗដែលនៅរាយប៉ាយពាសពេញទីក្រុង និងប្រទេសនានា។ ដរាបណាតួលេខឈានដល់កម្រិតដែលត្រូវការ ឈុតឆាកត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម ឬស្តេចនៃប្រទេសដែលតួអង្គរបស់អ្នកនៅក្នុងសេវាកម្មហៅអ្នកឱ្យប្រគល់ភារកិច្ចឱ្យគាត់ ដែលក្នុងករណីភាគច្រើនផ្តល់ឋានៈថ្មីនៅវាំង។ ការបង្កើនចំនួនប្រាក់កម្ចីនៅក្នុងធនាគារក្នុងស្រុក ឬសិទ្ធិមួយចំនួនផ្សេងទៀត។ វាមិនចាំបាច់ក្នុងការឡើងឋានៈអ្នកឧកញ៉ាទេជាពិសេសព្រោះវាមិនមានផលចំណេញទេ - តាមក្បួននៅពេលដែលតួអង្គរបស់អ្នកឈានដល់ចំណាត់ថ្នាក់នេះគាត់លែងត្រូវការក្រេឌីតទៀតហើយ។

វាកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការធ្វើការសម្រាប់ខ្លួនអ្នក និងស្វែងរកពិភពលោកដែលអ្នករចនាបានរៀបចំសម្រាប់យើង KOEI.

ជក់ចិត្តនឹងការងារបន្តិច

ហើយមានកិច្ចការជាច្រើនដែលត្រូវធ្វើនៅទីនេះ។ ជាឧទាហរណ៍ អ្នកអាចបង្កើតរបកគំហើញភូមិសាស្ត្រដោយជិះទូកជុំវិញពិភពលោក ហើយចុះចតតាមឆ្នេរតាមភូមិតាមភូមិនានា។ ពួក​គេ​បាន​សម្រួល​ដល់​ជន​ជាតិ​ដើម​ដោយ​ការ​ផ្តល់​អាហារ ចេញ​ទៅ​ក្រៅ​ក្នុង​ការ​ស្វែង​រក ហើយ​ដោយ​មាន​ជំនួយ​ពី​ជន​ជាតិ​ដើម​នោះ បាន​ជួប​ជា​ឧទាហរណ៍ វាល​ប្រេង។ យើងបានត្រឡប់ទៅអឺរ៉ុបដ៏ស៊ីវិល័យ បានផ្តល់ព័ត៌មានដល់និយោជក ហើយបានទទួលប្រាក់។ ថោកនិងរីករាយ។ ឧទាហរណ៍ និយោជកដូចគ្នាអាចផ្តល់ឱ្យអ្នកឱ្យធ្វើការជាអ្នកគូសវាស ដើម្បីទទួលប្រាក់ដោយសាមញ្ញថា កប៉ាល់របស់អ្នកទៅលេងជ្រុងផ្សេងៗនៃពិភពលោកដែលមិនបានរុករក។
អ្នកអាចបំពេញភារកិច្ចនៅ Guilds ដែលក្នុងករណីភាគច្រើនជា Fedexes ធម្មតា - ផ្តល់សំបុត្រ សម្លាប់ចោរសមុទ្រ ដឹកជញ្ជូនទំនិញ។ ទោះបីជាបែបនេះក៏ដោយ សម្រាប់ហេតុផលមួយចំនួនដែលអ្នកមិនធុញ ហើយអ្នកបន្តដោយភាពខ្ជាប់ខ្ជួនដើម្បីបញ្ជូនសំបុត្រពីទីក្រុងអ៊ីស្តង់ប៊ុលទៅកាន់ទីក្រុងអាថែនជាលើកទីរយ ដោយទទួលបានការកើនឡើងនូវប្រាក់ បទពិសោធន៍ និងកិត្តិនាមម្តងហើយម្តងទៀត។

វាគ្មានអ្វីក្រៅពីការបង្កើនដើមទុនដែលជំរុញ។

ធុញទ្រាន់នឹង Fedex? អ្នកអាចចូលរួមក្នុងការជួញដូរ ដែលជួនកាលអាចទាញចេញច្រើនជាងការសិក្សាផ្សេងទៀត។ ព័ត៌មានជំនួយតិចតួច - ដើម្បីប្រមូលទ្រព្យសម្បត្តិដ៏ច្រើនយ៉ាងឆាប់រហ័ស ប្រើសិល្បៈ និងពាណិជ្ជកម្មកំរាលព្រំ។ ផ្លូវគឺដូចគ្នា អ៊ីស្តង់ប៊ុល និងអាថែន។ រីករាយនឹងភាពសម្បូរបែបរបស់អ្នក។ ដើមទុនបង្គរ ប្រសិនបើមិនត្រូវបានច្របាច់កដោយសត្វកកេរទេនោះ អាចត្រូវបានបណ្តាក់ទុកនៅក្នុងកន្លែងផលិតកប៉ាល់កំពង់ផែ និងហាងលក់ទំនិញ។ ក្នុងករណីទីមួយ វានឹងបន្ថែមកប៉ាល់បន្ថែមទៀតដល់ការចាត់ថ្នាក់ ទីពីរ កំពង់ផែមានឱកាសក្លាយជាសម្ព័ន្ធមិត្តជាមួយរដ្ឋរបស់អ្នក ដែលទោះជាយ៉ាងណាមិនចាំបាច់។ អ្នកក៏អាចវិនិយោគលុយក្នុងការបញ្ជាទិញកប៉ាល់ថ្មីផងដែរ៖ បញ្ជាក់ប្រភេទឈើ សមត្ថភាពផ្ទុក និងចំនួនកៅអីសម្រាប់នាវិក រង់ចាំហ្គេមពីរបីខែ ហើយអ្នករួចរាល់។

ចោរសមុទ្រ: វាយប្រហារឬត្រូវបានវាយប្រហារ

UW នឹងមិនក្លាយជាខ្លួនវាទេ ប្រសិនបើវាមិនអនុញ្ញាត ក្នុងចំណោមរបស់ផ្សេងទៀត ការលួចចម្លង។ ការព្រមានមួយ៖ នៅពេលដែលអ្នកវាយលុកកប៉ាល់របស់ប្រទេសណាមួយ វានឹងក្លាយជាអរិភាពចំពោះអ្នកដោយស្វ័យប្រវត្តិ ដូច្នេះវាត្រូវបានណែនាំឱ្យផ្តោតលើកប៉ាល់របស់ប្រទេសមួយ ដើម្បីកុំឱ្យក្លាយជាសត្រូវរបស់សង្គមស៊ីវិលទាំងមូលដោយចៃដន្យ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនខ្មាស់អៀនដោយសារការរំពឹងទុកនៃការប្លន់កប៉ាល់របស់អ្នកដទៃនោះ ប្រហែលជាផ្លូវងាយស្រួលបំផុតដើម្បីក្លាយជាអ្នកមានបានបើកមុនអ្នក។ វានឹងមាននាវិកបន្ថែម និងកប៉ាល់ដែលមានកម្លាំងខ្លាំងជាង។ គ្រោងការណ៍៖ យើងវាយលុកកប៉ាល់ ឡើងលើវា កម្ចាត់ប្រធានក្រុមដោយដាវ ចាប់យកកងនាវាទាំងមូលសម្រាប់ខ្លួនយើង ហើយលក់វា។ អ្នកអាចធ្វើវាម្តងទៀតរហូតដល់អ្នកមានពណ៌ខៀវនៅលើមុខ។


ការប្រយុទ្ធត្រូវបានរៀបចំក្នុងលក្ខណៈវេនបុរាណ លើកលែងតែប្រព័ន្ធចំណុចបុករបស់កប៉ាល់គឺដើម - វាមានតម្លៃជាលេខពីរ - មួយតំណាងឱ្យក្រុម មួយទៀតកម្លាំងនៃសមបក។ ការកាត់បន្ថយណាមួយនៃពួកគេទៅសូន្យមានន័យថាការស្លាប់របស់កប៉ាល់។ រន្ធនៅក្នុងសមបកត្រូវបានផលិតដោយប្រើគ្រាប់កាំភ្លើងពីចម្ងាយ ហើយចំនួនក្រុមត្រូវបានកាត់បន្ថយដោយមានជំនួយពីកាំភ្លើងបាញ់កាំភ្លើងនៅពេលចូលទៅជិត។ ការឡើងជិះដែលបានរៀបរាប់ខាងលើអាចកើតឡើងនៅក្នុងករណីទីពីរប្រសិនបើមានឧត្តមភាពលេខគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៅខាងអ្នក។ ក្នុងករណីនេះ អេក្រង់ត្រូវបានជំនួសដោយការវាយលុកតាមវេននៃប្រភេទ "ក្រដាសថ្ម-កន្ត្រៃ"។ ការវាយដោយជោគជ័យនីមួយៗកាត់បន្ថយរបារជីវិតរបស់គូប្រជែងរបស់អ្នក បំពេញបន្ថែមរបស់អ្នក និងច្រាសមកវិញ។ ដូច្នោះហើយអ្នកដែល "ទាញខ្សែពួរ" ក្នុងទិសដៅរបស់គាត់ឈ្នះ។

ផលវិបាក


ការត្រលប់ទៅកំពង់ផែបន្ទាប់ពីការប្រយុទ្ធបន្ទាប់សូមសង្ខេប។ ការលេងហ្គេមខ្លាំង ហើយជួនកាលញៀនខ្លាំង ប្រឆាំងនឹងគ្រោងខ្សោយនៅក្នុងសែលនៃក្រាហ្វិកដែលមិនលេចធ្លោបំផុត រសជាតិជាមួយបទភ្លេងស្ងប់ស្ងាត់ពី Yoko Kanno ដែលមិនត្រូវការការណែនាំទេ នាងបានធ្វើការមិនត្រឹមតែសម្រាប់ហ្គេមវីដេអូប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងសម្រាប់ទូរទស្សន៍ Anime ទៀតផង។ ស៊េរី, ឧទាហរណ៍, ខូវប៊យ បេបប. អ្នកទាំងឡាយណាដែលឱ្យតម្លៃតែរឿងនៅក្នុងហ្គេមដើរតួអាចងាកចេញដោយសុវត្ថិភាព ហើយរកមើលអ្វីផ្សេងទៀត - ថ្ងៃនេះមិនមែនជាថ្ងៃរបស់ពួកគេទេ។ New Horizonsស័ក្តិសមសម្រាប់អ្នកដែលឱ្យតម្លៃតែដំណើរការដោយខ្លួនឯងនៅក្នុងហ្គេម ហើយត្រៀមខ្លួនដើម្បីរីករាយជាមួយវា បើទោះបីជាធម្មជាតិរបស់វាមានលក្ខណៈឯកកោក៏ដោយ។ ស្នេហានៃការធ្វើដំណើរតាមសមុទ្រគឺដូចដែលយើងដឹងហើយថាមានតែនៅដើមដំបូងប៉ុណ្ណោះ ហើយបន្ទាប់មកមកជីវិតប្រចាំថ្ងៃដ៏អាក្រក់។

និពន្ធដោយ៖ សេកតូ បង្កក