មានតែ "X's" និងអ័ក្ស x ប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែឥឡូវនេះ "Y's" ត្រូវបានបន្ថែម ហើយវាលនៃសកម្មភាពពង្រីកដល់យន្តហោះកូអរដោណេទាំងមូល។ បន្ថែមទៀតនៅក្នុងអត្ថបទឃ្លា "វិសមភាពលីនេអ៊ែរ" ត្រូវបានយល់ក្នុងន័យពីរវិមាត្រដែលនឹងក្លាយជាច្បាស់លាស់ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានវិនាទី។
បន្ថែមពីលើធរណីមាត្រវិភាគ សម្ភារៈគឺពាក់ព័ន្ធសម្រាប់បញ្ហាមួយចំនួនក្នុងការវិភាគគណិតវិទ្យា និងគំរូសេដ្ឋកិច្ច និងគណិតវិទ្យា ដូច្នេះខ្ញុំសូមណែនាំឱ្យសិក្សាការបង្រៀននេះដោយយកចិត្តទុកដាក់ទាំងអស់។
វិសមភាពលីនេអ៊ែរ
វិសមភាពលីនេអ៊ែរមានពីរប្រភេទ៖
1) តឹងរ៉ឹងវិសមភាព៖
2) ធូររលុងវិសមភាព៖
តើអ្វីទៅជាអត្ថន័យធរណីមាត្រនៃវិសមភាពទាំងនេះ?ប្រសិនបើសមីការលីនេអ៊ែរកំណត់បន្ទាត់ នោះវិសមភាពលីនេអ៊ែរកំណត់ យន្តហោះពាក់កណ្តាល.
ដើម្បីយល់ពីព័ត៌មានខាងក្រោម អ្នកត្រូវដឹងពីប្រភេទនៃបន្ទាត់នៅលើយន្តហោះ និងអាចបង្កើតបន្ទាត់ត្រង់បាន។ ប្រសិនបើអ្នកមានការលំបាកណាមួយនៅក្នុងផ្នែកនេះ សូមអានជំនួយ ក្រាហ្វនិងលក្ខណៈសម្បត្តិនៃមុខងារ- កថាខណ្ឌអំពីមុខងារលីនេអ៊ែរ។
ចូរចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងវិសមភាពលីនេអ៊ែរដ៏សាមញ្ញបំផុត។ ក្តីស្រមៃរបស់សិស្សក្រីក្រគ្រប់រូប គឺជាយន្តហោះកូអរដោណេដែលគ្មានអ្វីសោះ៖
ដូចដែលអ្នកបានដឹងហើយថាអ័ក្ស x ត្រូវបានផ្តល់ដោយសមីការ - "y" គឺតែងតែ (សម្រាប់តម្លៃណាមួយនៃ "x") ស្មើនឹងសូន្យ។
ចូរយើងពិចារណាអំពីវិសមភាព។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីយល់វាក្រៅផ្លូវការ? "Y" គឺតែងតែ (សម្រាប់តម្លៃណាមួយនៃ "x") វិជ្ជមាន។ ជាក់ស្តែង វិសមភាពនេះកំណត់លើយន្តហោះពាក់កណ្តាលខាងលើ - បន្ទាប់ពីទាំងអស់ ចំណុចទាំងអស់ដែលមាន "ហ្គេម" វិជ្ជមានមានទីតាំងនៅទីនោះ។
ក្នុងករណីដែលវិសមភាពមិនមានភាពតឹងរ៉ឹងដល់យន្តហោះពាក់កណ្តាលខាងលើ លើសពីនេះអ័ក្សខ្លួនវាត្រូវបានបន្ថែម។
ស្រដៀងគ្នានេះដែរ៖ វិសមភាពត្រូវបានពេញចិត្តដោយចំណុចទាំងអស់នៃពាក់កណ្តាលយន្តហោះទាប វិសមភាពដែលមិនតឹងរ៉ឹងត្រូវគ្នាទៅនឹងពាក់កណ្តាលយន្តហោះ + អ័ក្សទាប។
រឿង prosaic ដូចគ្នាគឺជាមួយនឹងអ័ក្ស y:
- វិសមភាពបញ្ជាក់ពីយន្តហោះពាក់កណ្តាលត្រឹមត្រូវ;
- វិសមភាពបញ្ជាក់ពីយន្តហោះពាក់កណ្តាលខាងស្តាំ រួមទាំងអ័ក្សតម្រៀប។
- វិសមភាពបញ្ជាក់ពីយន្តហោះពាក់កណ្តាលខាងឆ្វេង;
- វិសមភាពបញ្ជាក់ពីយន្តហោះពាក់កណ្តាលខាងឆ្វេង រួមទាំងអ័ក្សតម្រៀប។
នៅក្នុងជំហានទីពីរ យើងពិចារណាលើវិសមភាពដែលអថេរមួយត្រូវបានបាត់។
បាត់ "Y"៖
ឬមិនមាន "x"៖
វិសមភាពទាំងនេះអាចត្រូវបានដោះស្រាយតាមពីរវិធី៖ សូមពិចារណាវិធីសាស្រ្តទាំងពីរ. នៅតាមផ្លូវ ចូរយើងចងចាំ និងបង្រួបបង្រួមសកម្មភាពរបស់សាលាជាមួយនឹងវិសមភាព ដែលបានពិភាក្សារួចហើយនៅក្នុងថ្នាក់ ដែនមុខងារ.
ឧទាហរណ៍ ១
ដោះស្រាយវិសមភាពលីនេអ៊ែរ៖
តើការដោះស្រាយវិសមភាពលីនេអ៊ែរមានន័យដូចម្តេច?
ការដោះស្រាយវិសមភាពលីនេអ៊ែរមានន័យថាស្វែងរកយន្តហោះពាក់កណ្តាលពិន្ទុដែលបំពេញវិសមភាពនេះ (បូកនឹងបន្ទាត់ខ្លួនវា ប្រសិនបើវិសមភាពមិនតឹងរ៉ឹង)។ ដំណោះស្រាយជាធម្មតា ក្រាហ្វិក.
វាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការប្រតិបត្តិគំនូរភ្លាមៗ ហើយបន្ទាប់មកបញ្ចេញមតិលើអ្វីៗទាំងអស់៖
ក) ដោះស្រាយវិសមភាព
វិធីសាស្រ្តមួយ។
វិធីសាស្រ្តគឺនឹកឃើញខ្លាំងណាស់អំពីរឿងជាមួយអ័ក្សកូអរដោនេដែលយើងបានពិភាក្សាខាងលើ។ គំនិតនេះគឺដើម្បីបំប្លែងវិសមភាព - ដើម្បីទុកអថេរមួយនៅខាងឆ្វេងដោយគ្មានថេរ ក្នុងករណីនេះអថេរ "x" ។
ក្បួន៖ នៅក្នុងវិសមភាព លក្ខខណ្ឌត្រូវបានផ្ទេរពីផ្នែកមួយទៅផ្នែកមួយជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរសញ្ញា ខណៈពេលដែលសញ្ញានៃវិសមភាព ITSELF មិនផ្លាស់ប្តូរ(ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើមានសញ្ញា "តិចជាង" នោះវានឹងនៅតែ "តិចជាង") ។
យើងផ្លាស់ទី "ប្រាំ" ទៅផ្នែកខាងស្តាំជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរសញ្ញា:
ក្បួន វិជ្ជមាន មិនផ្លាស់ប្តូរ.
ឥឡូវគូរបន្ទាត់ត្រង់ (បន្ទាត់ចំនុចពណ៌ខៀវ) ។ បន្ទាត់ត្រង់ត្រូវបានគូរជាបន្ទាត់ចំនុចព្រោះវិសមភាព តឹងរ៉ឹងហើយចំនុចដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់បន្ទាត់នេះពិតជានឹងមិនត្រូវបានដាក់បញ្ចូលក្នុងដំណោះស្រាយនោះទេ។
តើអសមភាពមានន័យដូចម្តេច? "X" គឺតែងតែ (សម្រាប់តម្លៃណាមួយនៃ "Y") តិចជាង . ជាក់ស្តែងសេចក្តីថ្លែងការណ៍នេះត្រូវបានពេញចិត្តដោយចំណុចទាំងអស់នៃយន្តហោះពាក់កណ្តាលខាងឆ្វេង។ ជាគោលការណ៍ពាក់កណ្តាលយន្តហោះនេះ អាចដាក់ស្រមោលបាន ប៉ុន្តែខ្ញុំនឹងដាក់កម្រិតខ្លួនខ្ញុំចំពោះព្រួញពណ៌ខៀវតូចៗ ដើម្បីកុំឱ្យគំនូរទៅជាក្ដារលាយសិល្បៈ។
វិធីសាស្រ្តទីពីរ
នេះគឺជាវិធីសាស្រ្តសកល។ អានដោយប្រុងប្រយ័ត្ន!
ដំបូងយើងគូរបន្ទាត់ត្រង់។ សម្រាប់ភាពច្បាស់លាស់ ដោយវិធីនេះគួរបង្ហាញសមីការក្នុងទម្រង់។
ឥឡូវនេះជ្រើសរើសចំណុចណាមួយនៅលើយន្តហោះ មិនមែនជាកម្មសិទ្ធិផ្ទាល់. ក្នុងករណីភាគច្រើន កន្លែងផ្អែមគឺជាការពិត។ ចូរជំនួសកូអរដោនេនៃចំណុចនេះទៅជាវិសមភាព៖
បានទទួល វិសមភាពមិនពិត(ក្នុងពាក្យសាមញ្ញ នេះមិនអាចទេ) នេះមានន័យថាចំណុចមិនបំពេញវិសមភាព។
ច្បាប់សំខាន់នៃកិច្ចការរបស់យើង។:
មិនពេញចិត្តវិសមភាព ទាំងអស់។ពិន្ទុនៃយន្តហោះពាក់កណ្តាលដែលបានផ្តល់ឱ្យ មិនពេញចិត្តវិសមភាពនេះ។
- ប្រសិនបើចំណុចណាមួយនៃយន្តហោះពាក់កណ្តាល (មិនមែនជារបស់បន្ទាត់) ពេញចិត្តវិសមភាព ទាំងអស់។ពិន្ទុនៃយន្តហោះពាក់កណ្តាលដែលបានផ្តល់ឱ្យ ពេញចិត្តវិសមភាពនេះ។
អ្នកអាចសាកល្បង៖ ចំណុចណាមួយនៅខាងស្តាំបន្ទាត់នឹងមិនបំពេញវិសមភាពនោះទេ។
តើការសន្និដ្ឋានពីការពិសោធជាមួយនឹងចំណុចយ៉ាងណា? មិនមានកន្លែងដែលត្រូវទៅទេវិសមភាពត្រូវបានពេញចិត្តដោយចំណុចទាំងអស់នៃផ្សេងទៀត - ពាក់កណ្តាលយន្តហោះខាងឆ្វេង (អ្នកក៏អាចពិនិត្យមើលផងដែរ) ។
ខ) ដោះស្រាយវិសមភាព
វិធីសាស្រ្តមួយ។
ចូរយើងបំប្លែងវិសមភាព៖
ក្បួន៖ ភាគីទាំងពីរនៃវិសមភាពអាចត្រូវបានគុណ (បែងចែក) ដោយ អវិជ្ជមានលេខដែលមានសញ្ញាវិសមភាព ការផ្លាស់ប្តូរផ្ទុយ (ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើមានសញ្ញា "ធំជាង ឬស្មើ" វានឹងក្លាយទៅជា "តិចជាង ឬស្មើ")។
យើងគុណភាគីទាំងពីរនៃវិសមភាពដោយ៖
ចូរគូសបន្ទាត់ត្រង់ (ក្រហម) ហើយគូរបន្ទាត់រឹង ព្រោះយើងមានវិសមភាព មិនតឹងរ៉ឹងហើយបន្ទាត់ត្រង់ច្បាស់ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ដំណោះស្រាយ។
ដោយបានវិភាគលទ្ធផលវិសមភាព យើងឈានដល់ការសន្និដ្ឋានថាដំណោះស្រាយរបស់វាគឺពាក់កណ្តាលយន្តហោះទាប (+ បន្ទាត់ត្រង់ខ្លួនវា)។
យើងដាក់ស្រមោលឬសម្គាល់យន្តហោះពាក់កណ្តាលដែលសមរម្យដោយព្រួញ។
វិធីសាស្រ្តទីពីរ
តោះគូរបន្ទាត់ត្រង់។ ឧទាហរណ៍ ចូរយើងជ្រើសរើសចំណុចបំពាននៅលើយន្តហោះ (មិនមែនជារបស់បន្ទាត់) ហើយជំនួសកូអរដោនេរបស់វាទៅក្នុងវិសមភាពរបស់យើង៖
បានទទួល វិសមភាពពិតដែលមានន័យថាចំណុចបំពេញវិសមភាព ហើយជាទូទៅ ចំណុចទាំងអស់នៃយន្តហោះពាក់កណ្តាលខាងក្រោម បំពេញនូវវិសមភាពនេះ។
នៅទីនេះជាមួយនឹងចំណុចពិសោធន៍ យើង "បុក" យន្តហោះពាក់កណ្តាលដែលចង់បាន។
ដំណោះស្រាយចំពោះបញ្ហាត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយបន្ទាត់ពណ៌ក្រហមនិងព្រួញពណ៌ក្រហម។
ដោយផ្ទាល់ខ្ញុំចូលចិត្តដំណោះស្រាយទីមួយព្រោះថាទីពីរគឺផ្លូវការជាង។
ឧទាហរណ៍ ២
ដោះស្រាយវិសមភាពលីនេអ៊ែរ៖
នេះជាឧទាហរណ៍សម្រាប់អ្នកដោះស្រាយដោយខ្លួនឯង។ ព្យាយាមដោះស្រាយបញ្ហាតាមពីរវិធី (ដោយវិធីនេះគឺជាវិធីល្អដើម្បីពិនិត្យមើលដំណោះស្រាយ) ។ ចម្លើយនៅចុងបញ្ចប់នៃមេរៀននឹងមានតែគំនូរចុងក្រោយប៉ុណ្ណោះ។
ខ្ញុំគិតថាបន្ទាប់ពីសកម្មភាពទាំងអស់ដែលបានធ្វើនៅក្នុងឧទាហរណ៍ អ្នកនឹងត្រូវរៀបការជាមួយពួកគេ វានឹងមិនពិបាកក្នុងការដោះស្រាយវិសមភាពសាមញ្ញបំផុតដូចជាជាដើម។
ចូរយើងបន្តទៅពិចារណាករណីទូទៅទីបី នៅពេលដែលអថេរទាំងពីរមានវត្តមាននៅក្នុងវិសមភាព៖
ជាជម្រើស ពាក្យឥតគិតថ្លៃ "ce" អាចជាសូន្យ។
ឧទាហរណ៍ ៣
ស្វែងរកពាក់កណ្តាលយន្តហោះដែលត្រូវគ្នានឹងវិសមភាពដូចខាងក្រោមៈ
ដំណោះស្រាយ៖ វិធីសាស្ត្រដំណោះស្រាយជាសកលជាមួយនឹងការជំនួសចំណុចត្រូវបានប្រើនៅទីនេះ។
ក) ចូរយើងបង្កើតសមីការសម្រាប់បន្ទាត់ត្រង់ ហើយបន្ទាត់គួរតែត្រូវបានគូសជាបន្ទាត់ចំនុច ព្រោះវិសមភាពមានភាពតឹងរ៉ឹង ហើយបន្ទាត់ត្រង់នឹងមិនត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងដំណោះស្រាយនោះទេ។
ឧទាហរណ៍ យើងជ្រើសរើសចំណុចពិសោធន៍នៃយន្តហោះដែលមិនមែនជារបស់បន្ទាត់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ ហើយជំនួសកូអរដោនេរបស់វាទៅជាវិសមភាពរបស់យើង៖
បានទទួល វិសមភាពមិនពិតដែលមានន័យថាចំណុច និងចំណុចទាំងអស់នៃយន្តហោះពាក់កណ្តាលដែលបានផ្តល់ឱ្យមិនបំពេញនូវវិសមភាពនោះទេ។ ដំណោះស្រាយចំពោះវិសមភាពនឹងក្លាយជាយន្តហោះពាក់កណ្តាលមួយទៀត សូមសរសើររន្ទះពណ៌ខៀវ៖
ខ) ចូរយើងដោះស្រាយវិសមភាព។ ដំបូងយើងបង្កើតបន្ទាត់ត្រង់។ នេះមិនពិបាកធ្វើទេ យើងមានសមាមាត្រដោយផ្ទាល់តាម Canonical ។ យើងគូសបន្ទាត់ជាបន្តបន្ទាប់ ដោយសារវិសមភាពមិនមានភាពតឹងរ៉ឹង។
អនុញ្ញាតឱ្យយើងជ្រើសរើសចំណុចបំពាននៃយន្តហោះដែលមិនមែនជារបស់បន្ទាត់ត្រង់។ ខ្ញុំចង់ប្រើប្រភពដើមម្តងទៀត ប៉ុន្តែឥឡូវនេះវាមិនសមរម្យទេ។ ដូច្នេះ អ្នកនឹងត្រូវធ្វើការជាមួយមិត្តភ័ក្ដិផ្សេងទៀត។ វាគឺជាផលចំណេញកាន់តែច្រើនក្នុងការយកចំនុចមួយដែលមានតម្លៃកូអរដោណេតូច ឧទាហរណ៍ . ចូរជំនួសកូអរដោនេរបស់វាទៅជាវិសមភាពរបស់យើង៖
បានទទួល វិសមភាពពិតដែលមានន័យថា ចំណុច និងចំណុចទាំងអស់នៃយន្តហោះពាក់កណ្តាលដែលបានផ្តល់ឱ្យបំពេញនូវវិសមភាព។ យន្តហោះពាក់កណ្តាលដែលចង់បានត្រូវបានសម្គាល់ដោយព្រួញពណ៌ក្រហម។ លើសពីនេះទៀតដំណោះស្រាយរួមបញ្ចូលបន្ទាត់ត្រង់ដោយខ្លួនឯង។
ឧទាហរណ៍ 4
ស្វែងរកយន្តហោះពាក់កណ្តាលដែលត្រូវគ្នានឹងវិសមភាព៖
នេះជាឧទាហរណ៍សម្រាប់អ្នកដោះស្រាយដោយខ្លួនឯង។ ដំណោះស្រាយពេញលេញ គំរូប្រហាក់ប្រហែលនៃការរចនាចុងក្រោយ និងចម្លើយនៅចុងបញ្ចប់នៃមេរៀន។
តោះមើលបញ្ហាបញ្ច្រាស៖
ឧទាហរណ៍ 5
ក) ផ្តល់បន្ទាត់ត្រង់។ កំណត់ យន្តហោះពាក់កណ្តាលដែលចំណុចស្ថិតនៅ ខណៈពេលដែលបន្ទាត់ត្រង់ខ្លួនឯងត្រូវតែបញ្ចូលក្នុងដំណោះស្រាយ។
ខ) ផ្តល់បន្ទាត់ត្រង់។ កំណត់ យន្តហោះពាក់កណ្តាលដែលចំណុចស្ថិតនៅ។ បន្ទាត់ត្រង់ខ្លួនវាមិនត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងដំណោះស្រាយទេ។
ដំណោះស្រាយ៖ មិនចាំបាច់មានគំនូរនៅទីនេះទេ ហើយដំណោះស្រាយនឹងជាការវិភាគ។ គ្មានអ្វីពិបាកទេ៖
ក) ចូរយើងបង្កើតពហុនាមជំនួយ ហើយគណនាតម្លៃរបស់វានៅចំណុច៖
. ដូច្នេះ វិសមភាពដែលចង់បាននឹងមានសញ្ញា "តិចជាង"។ តាមលក្ខខណ្ឌ បន្ទាត់ត្រង់ត្រូវបានរួមបញ្ចូលក្នុងដំណោះស្រាយ ដូច្នេះវិសមភាពនឹងមិនតឹងរ៉ឹងទេ៖
ខ) ចូរយើងសរសេរពហុនាម ហើយគណនាតម្លៃរបស់វានៅចំណុច៖
. ដូច្នេះ វិសមភាពដែលចង់បាននឹងមានសញ្ញា "ធំជាង"។ តាមលក្ខខណ្ឌ បន្ទាត់ត្រង់មិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលក្នុងដំណោះស្រាយទេ ដូច្នេះវិសមភាពនឹងមានភាពតឹងរ៉ឹង៖ .
ចម្លើយ:
គំរូច្នៃប្រឌិតសម្រាប់ការសិក្សាដោយខ្លួនឯង៖
ឧទាហរណ៍ ៦
ផ្តល់ពិន្ទុនិងបន្ទាត់ត្រង់។ ក្នុងចំណោមចំណុចដែលបានរាយបញ្ជី សូមស្វែងរកចំណុចទាំងនោះ ដែលរួមជាមួយនឹងប្រភពដើមនៃកូអរដោណេ ស្ថិតនៅផ្នែកម្ខាងនៃបន្ទាត់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ។
ព័ត៌មានជំនួយបន្តិចបន្តួច៖ ដំបូងអ្នកត្រូវបង្កើតវិសមភាពដែលកំណត់ពាក់កណ្តាលយន្តហោះដែលប្រភពដើមនៃកូអរដោនេស្ថិតនៅ។ ដំណោះស្រាយវិភាគ និងចម្លើយនៅចុងបញ្ចប់នៃមេរៀន។
ប្រព័ន្ធនៃវិសមភាពលីនេអ៊ែរ
ប្រព័ន្ធនៃវិសមភាពលីនេអ៊ែរ គឺដូចដែលអ្នកយល់ហើយ ប្រព័ន្ធដែលផ្សំឡើងដោយវិសមភាពជាច្រើន។ ឡូយ ខ្ញុំបានបញ្ចេញនិយមន័យ =) hedgehog គឺ hedgehog កាំបិតគឺជាកាំបិត។ ប៉ុន្តែវាជាការពិត – វាបានក្លាយទៅជាសាមញ្ញនិងអាចចូលដំណើរការបាន! ទេ ខ្ញុំមិនចង់លើកឧទាហរណ៍ទូទៅទេ ដូច្នេះសូមបន្តទៅបញ្ហាសំខាន់ៗ៖
តើវាមានន័យយ៉ាងណាក្នុងការដោះស្រាយប្រព័ន្ធវិសមភាពលីនេអ៊ែរ?
ដោះស្រាយប្រព័ន្ធវិសមភាពលីនេអ៊ែរ- នេះមានន័យថា ស្វែងរកសំណុំនៃចំណុចនៅលើយន្តហោះដែលពេញចិត្ត ដល់គ្នា។វិសមភាពនៃប្រព័ន្ធ។
ជាឧទាហរណ៍ដ៏សាមញ្ញបំផុត សូមពិចារណាអំពីប្រព័ន្ធវិសមភាពដែលកំណត់ផ្នែកកូអរដោនេនៃប្រព័ន្ធកូអរដោណេចតុកោណ ("រូបភាពសិស្សក្រីក្រ" គឺនៅដើមមេរៀន)៖
ប្រព័ន្ធវិសមភាពកំណត់ត្រីមាសសំរបសំរួលដំបូង (ខាងស្តាំខាងលើ) ។ សំរបសំរួលនៃចំណុចណាមួយនៅក្នុងត្រីមាសទី 1 ឧទាហរណ៍។ ល។ ពេញចិត្ត ដល់គ្នា។វិសមភាពនៃប្រព័ន្ធនេះ។
ដូចគ្នានេះដែរ៖
- ប្រព័ន្ធនៃវិសមភាពបញ្ជាក់ត្រីមាសកូអរដោនេទីពីរ (ខាងឆ្វេងខាងលើ);
- ប្រព័ន្ធនៃវិសមភាពកំណត់ត្រីមាសកូអរដោនេទីបី (ខាងឆ្វេងខាងក្រោម);
- ប្រព័ន្ធនៃវិសមភាពកំណត់ត្រីមាសកូអរដោណេទីបួន (ខាងស្តាំក្រោម)។
ប្រព័ន្ធវិសមភាពលីនេអ៊ែរ ប្រហែលជាគ្មានដំណោះស្រាយទេ។នោះគឺដើម្បីក្លាយជា មិនមែនសន្លាក់. ជាថ្មីម្តងទៀតឧទាហរណ៍សាមញ្ញបំផុត: . វាច្បាស់ណាស់ថា "x" ក្នុងពេលដំណាលគ្នាមិនអាចលើសពីបីនិងតិចជាងពីរ។
ដំណោះស្រាយចំពោះប្រព័ន្ធវិសមភាពអាចជាបន្ទាត់ត្រង់ ឧទាហរណ៍៖ . សត្វស្វាមួយក្បាលដែលគ្មានខ្លាទាញរទេះក្នុងទិសដៅពីរផ្សេងគ្នា។ បាទអ្វីៗនៅតែមាន - ដំណោះស្រាយចំពោះប្រព័ន្ធនេះគឺជាបន្ទាត់ត្រង់។
ប៉ុន្តែករណីទូទៅបំផុតគឺនៅពេលដែលដំណោះស្រាយចំពោះប្រព័ន្ធគឺមួយចំនួន តំបន់យន្តហោះ. តំបន់ដំណោះស្រាយប្រហែល មិនកំណត់(ឧទាហរណ៍ សំរបសំរួលត្រីមាស) ឬ មានកំណត់. តំបន់ដំណោះស្រាយមានកំណត់ត្រូវបានគេហៅថា ប្រព័ន្ធដំណោះស្រាយពហុកោណ.
ឧទាហរណ៍ ៧
ដោះស្រាយប្រព័ន្ធវិសមភាពលីនេអ៊ែរ
នៅក្នុងការអនុវត្ត ក្នុងករណីភាគច្រើន យើងត្រូវដោះស្រាយវិសមភាពខ្សោយ ដូច្នេះពួកគេនឹងក្លាយជាអ្នកនាំមុខក្នុងការរាំជុំសម្រាប់មេរៀនដែលនៅសល់។
ដំណោះស្រាយ៖ ការពិតដែលថាមានវិសមភាពច្រើនពេកមិនគួរគួរឱ្យខ្លាចនោះទេ។ តើវិសមភាពអាចមានប៉ុន្មានក្នុងប្រព័ន្ធ?បាទ, ច្រើនតាមដែលអ្នកចូលចិត្ត។ រឿងចំបងគឺត្រូវប្រកាន់ខ្ជាប់នូវក្បួនដោះស្រាយសមហេតុផលសម្រាប់ការសាងសង់តំបន់ដំណោះស្រាយ៖
1) ដំបូងយើងដោះស្រាយវិសមភាពសាមញ្ញបំផុត។ វិសមភាពកំណត់ត្រីមាសសំរបសំរួលដំបូង រួមទាំងព្រំដែននៃអ័ក្សកូអរដោនេ។ វាកាន់តែងាយស្រួលជាងមុន ចាប់តាំងពីតំបន់ស្វែងរកបានរួមតូចយ៉ាងខ្លាំង។ នៅក្នុងគំនូរ យើងសម្គាល់ប្លង់ពាក់កណ្តាលដែលត្រូវគ្នាជាមួយព្រួញ (ព្រួញក្រហម និងខៀវ)
2) វិសមភាពសាមញ្ញបំផុតទីពីរគឺថាមិនមាន "Y" នៅទីនេះទេ។ ទីមួយ យើងបង្កើតបន្ទាត់ត្រង់ដោយខ្លួនឯង ហើយទីពីរ បន្ទាប់ពីបំប្លែងវិសមភាពទៅជាទម្រង់ វាច្បាស់ភ្លាមៗថា "X's" ទាំងអស់មានតិចជាង 6។ យើងសម្គាល់ពាក់កណ្តាលយន្តហោះដែលត្រូវគ្នាដោយព្រួញពណ៌បៃតង។ ជាការប្រសើរណាស់ តំបន់ស្វែងរកកាន់តែតូចជាងមុន - ចតុកោណបែបនេះមិនកំណត់ពីខាងលើទេ។
3) នៅជំហានចុងក្រោយយើងដោះស្រាយវិសមភាព "ជាមួយនឹងគ្រាប់រំសេវពេញលេញ": . យើងបានពិភាក្សាអំពីក្បួនដោះស្រាយដំណោះស្រាយយ៉ាងលម្អិតនៅក្នុងកថាខណ្ឌមុន។ និយាយឱ្យខ្លី៖ ដំបូងយើងបង្កើតបន្ទាត់ត្រង់ បន្ទាប់មកដោយប្រើចំណុចពិសោធន៍ យើងរកឃើញពាក់កណ្តាលយន្តហោះដែលយើងត្រូវការ។
ក្រោកឈរឡើង កុមារឈរជារង្វង់៖
ផ្ទៃដំណោះស្រាយនៃប្រព័ន្ធគឺជាពហុកោណ; នៅក្នុងគំនូរវាត្រូវបានគូសបញ្ជាក់ដោយបន្ទាត់ពណ៌ក្រហមនិងដាក់ស្រមោល។ ខ្ញុំបានធ្វើឱ្យវាហួសប្រមាណបន្តិច =) នៅក្នុងសៀវភៅកត់ត្រា វាគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការដាក់ស្រមោលតំបន់ដំណោះស្រាយ ឬគូសវាសដោយខ្មៅដៃសាមញ្ញ។
ចំណុចណាមួយនៃពហុកោណដែលបានផ្តល់ឱ្យបំពេញរាល់វិសមភាពនៃប្រព័ន្ធ (អ្នកអាចពិនិត្យមើលវាសម្រាប់ការសប្បាយ)។
ចម្លើយ៖ ដំណោះស្រាយចំពោះប្រព័ន្ធគឺពហុកោណ។
នៅពេលដាក់ពាក្យសុំច្បាប់ចម្លងស្អាត វាជាការល្អក្នុងការពណ៌នាលម្អិតអំពីចំណុចណាដែលអ្នកបានប្រើដើម្បីបង្កើតបន្ទាត់ត្រង់ (សូមមើលមេរៀន ក្រាហ្វនិងលក្ខណៈសម្បត្តិនៃមុខងារ) និងរបៀបដែលពាក់កណ្តាលយន្តហោះត្រូវបានកំណត់ (សូមមើលកថាខណ្ឌទីមួយនៃមេរៀននេះ)។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយនៅក្នុងការអនុវត្តក្នុងករណីភាគច្រើនអ្នកនឹងត្រូវបានផ្តល់កិត្តិយសដោយគ្រាន់តែគំនូរត្រឹមត្រូវ។ ការគណនាដោយខ្លួនឯងអាចត្រូវបានអនុវត្តនៅលើសេចក្តីព្រាងឬសូម្បីតែដោយផ្ទាល់មាត់។
បន្ថែមពីលើពហុកោណដំណោះស្រាយនៃប្រព័ន្ធនេះ នៅក្នុងការអនុវត្ត ទោះបីជាមិនសូវញឹកញាប់ក៏ដោយ វាមានតំបន់បើកចំហ។ ព្យាយាមយល់ពីឧទាហរណ៍ខាងក្រោមដោយខ្លួនឯង។ ទោះបីជាសម្រាប់ជាប្រយោជន៍នៃភាពត្រឹមត្រូវមិនមានការធ្វើទារុណកម្មនៅទីនេះទេ - ក្បួនដោះស្រាយសំណង់គឺដូចគ្នា វាគ្រាន់តែថាតំបន់នេះនឹងមិនត្រូវបានកំណត់។
ឧទាហរណ៍ ៨
ដោះស្រាយប្រព័ន្ធ
ដំណោះស្រាយ និងចម្លើយគឺនៅចុងបញ្ចប់នៃមេរៀន។ អ្នកទំនងជានឹងមានអក្សរខុសគ្នាសម្រាប់ចំណុចកំពូលនៃតំបន់លទ្ធផល។ នេះមិនសំខាន់ទេ រឿងសំខាន់គឺត្រូវរកចំណុចបញ្ឈរឱ្យបានត្រឹមត្រូវ និងសាងសង់តំបន់ឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។
វាមិនមែនជារឿងចម្លែកទេ នៅពេលដែលបញ្ហាតម្រូវឱ្យមិនត្រឹមតែសាងសង់ដែនដំណោះស្រាយនៃប្រព័ន្ធមួយប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងស្វែងរកកូអរដោនេនៃចំនុចកំពូលនៃដែនផងដែរ។ នៅក្នុងឧទាហរណ៍ពីរមុន កូអរដោនេនៃចំណុចទាំងនេះគឺជាក់ស្តែង ប៉ុន្តែនៅក្នុងការអនុវត្តអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺនៅឆ្ងាយពីទឹកកក៖
ឧទាហរណ៍ ៩
ដោះស្រាយប្រព័ន្ធ និងស្វែងរកកូអរដោនេនៃចំនុចកំពូលនៃតំបន់លទ្ធផល
ដំណោះស្រាយ៖ សូមឲ្យយើងពណ៌នាក្នុងការគូរផ្ទៃដំណោះស្រាយរបស់ប្រព័ន្ធនេះ។ វិសមភាពកំណត់ប្លង់ពាក់កណ្តាលខាងឆ្វេងជាមួយនឹងអ័ក្សតម្រៀប ហើយមិនមាន freebie ទៀតទេនៅទីនេះ។ បន្ទាប់ពីការគណនាលើច្បាប់ចម្លង/សេចក្តីព្រាងចុងក្រោយ ឬដំណើរការគិតយ៉ាងស៊ីជម្រៅ យើងទទួលបានដំណោះស្រាយដូចខាងក្រោម៖
នៅក្នុងអត្ថបទនេះ ខ្ញុំឆ្លើយសំណួរមួយទៀតពីអ្នកជាវរបស់ខ្ញុំ។ សំណួរកើតឡើងតាមវិធីផ្សេងៗគ្នា។ មិនមែនពួកគេទាំងអស់ត្រូវបានបង្កើតត្រឹមត្រូវទេ។ ហើយខ្លះត្រូវបានបង្កើតឡើងតាមរបៀបដែលមិនទាន់ច្បាស់ថាអ្នកនិពន្ធចង់សួរអ្វីនោះទេ។ ដូច្នេះហើយ ក្នុងចំណោមសំណួរជាច្រើនដែលបានផ្ញើមក ខ្ញុំត្រូវជ្រើសរើសសំណួរដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដូចជា "គុជ" ចម្លើយដែលមិនត្រឹមតែគួរឱ្យរំភើបប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានប្រយោជន៍ផងដែរ ដូចដែលវាហាក់ដូចជាខ្ញុំសម្រាប់អ្នកអានផ្សេងទៀតរបស់ខ្ញុំ។ ហើយថ្ងៃនេះខ្ញុំឆ្លើយសំណួរមួយក្នុងចំណោមសំណួរទាំងនេះ។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីពណ៌នាសំណុំនៃដំណោះស្រាយចំពោះប្រព័ន្ធនៃវិសមភាព?
នេះជាសំណួរពិតជាល្អណាស់។ ព្រោះថា វិធីសាស្ត្រដោះស្រាយបញ្ហាក្រាហ្វិកក្នុងគណិតវិទ្យា គឺជាវិធីសាស្ត្រដ៏មានឥទ្ធិពល។ មនុស្សម្នាក់ត្រូវបានរចនាឡើងតាមរបៀបដែលវាកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់គាត់ក្នុងការយល់ឃើញព័ត៌មានដោយមានជំនួយពីសម្ភារៈដែលមើលឃើញផ្សេងៗ។ ដូច្នេះហើយ ប្រសិនបើអ្នកស្ទាត់ជំនាញវិធីសាស្ត្រនេះ ជឿខ្ញុំ វានឹងមិនអាចខ្វះបានសម្រាប់អ្នកទាំងពីរនៅពេលដោះស្រាយកិច្ចការពីការប្រឡងបង្រួបបង្រួមរដ្ឋ ជាពិសេសពីផ្នែកទីពីរ ការប្រឡងផ្សេងទៀត និងនៅពេលដោះស្រាយបញ្ហាបង្កើនប្រសិទ្ធភាព ហើយដូច្នេះនៅលើ។ល។ .
ដូច្នេះនៅទីនេះ។ តើយើងអាចឆ្លើយសំណួរនេះដោយរបៀបណា? ចូរចាប់ផ្តើមសាមញ្ញ។ សូមអោយប្រព័ន្ធវិសមភាពមានអថេរតែមួយ។
ឧទាហរណ៍ 1. គូរសំណុំនៃដំណោះស្រាយចំពោះប្រព័ន្ធវិសមភាព៖ Title=" បង្ហាញដោយ QuickLaTeX.com">!} |
តោះសម្រួលប្រព័ន្ធនេះ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះបន្ថែម 7 ទៅភាគីទាំងពីរនៃវិសមភាពទីមួយ ហើយបែងចែកភាគីទាំងពីរដោយ 2 ដោយមិនផ្លាស់ប្តូរសញ្ញានៃវិសមភាព ព្រោះថា 2 គឺជាចំនួនវិជ្ជមាន។ យើងបន្ថែម 4 ទៅភាគីទាំងពីរនៃវិសមភាពទីពីរ។ ជាលទ្ធផល យើងទទួលបានប្រព័ន្ធវិសមភាពដូចខាងក្រោម៖
Title=" បង្ហាញដោយ QuickLaTeX.com">!}
ជាធម្មតាបញ្ហាបែបនេះត្រូវបានគេហៅថាមួយវិមាត្រ។ ហេតុអ្វី? បាទ / ចាស ពីព្រោះដើម្បីពណ៌នាដំណោះស្រាយជាច្រើនរបស់វា វាគឺគ្រប់គ្រាន់ដោយផ្ទាល់។ បន្ទាត់លេខមួយដើម្បីឱ្យច្បាស់លាស់។ ចូរសម្គាល់ចំណុច 6 និង 8 នៅលើបន្ទាត់លេខនេះ។ វាច្បាស់ណាស់ថាចំនុចទី 8 នឹងនៅខាងស្តាំជាងចំនុចទី 6 ព្រោះនៅលើបន្ទាត់លេខ លេខធំជាងគឺនៅខាងស្តាំនៃចំនុចតូចជាង។ លើសពីនេះ ចំនុចទី 8 នឹងត្រូវបានដាក់ស្រមោល ដោយហេតុថា យោងទៅតាមសញ្ញាណនៃវិសមភាពទីមួយ វាត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងដំណោះស្រាយរបស់វា។ ផ្ទុយទៅវិញ ចំនុចទី 6 នឹងមិនត្រូវបានដាក់បញ្ចូលក្នុងដំណោះស្រាយវិសមភាពទីពីរទេ៖
ឥឡូវនេះ ចូរយើងសម្គាល់ដោយសញ្ញាព្រួញនៅពីលើតម្លៃដែលតិចជាង ឬស្មើនឹង 8 តាមតម្រូវការដោយវិសមភាពទីមួយនៃប្រព័ន្ធ និងដោយសញ្ញាព្រួញខាងក្រោម - តម្លៃដែលធំជាង 6 តាមតម្រូវការដោយ វិសមភាពទីពីរនៃប្រព័ន្ធ៖
វានៅសល់ដើម្បីឆ្លើយសំណួរថាតើកន្លែងណានៅលើបន្ទាត់លេខដំណោះស្រាយចំពោះប្រព័ន្ធវិសមភាពស្ថិតនៅ។ ចងចាំម្តងនិងសម្រាប់ទាំងអស់គ្នា។ និមិត្តសញ្ញានៃប្រព័ន្ធ - ដង្កៀបអង្កាញ់ - នៅក្នុងគណិតវិទ្យាជំនួសការភ្ជាប់ "ខ្ញុំ" ។ នោះគឺការបកប្រែភាសានៃរូបមន្តទៅជាភាសាមនុស្ស យើងអាចនិយាយបានថា យើងតម្រូវឱ្យបង្ហាញតម្លៃដែលធំជាង 6 និង តិចជាង ឬស្មើ 8 ។ ពោលគឺចន្លោះពេលដែលត្រូវការគឺស្ថិតនៅចំនុចប្រសព្វនៃសញ្ញាសម្គាល់។ ចន្លោះពេល៖
ដូច្នេះយើងបានពណ៌នាអំពីសំណុំនៃដំណោះស្រាយចំពោះប្រព័ន្ធវិសមភាពនៅលើបន្ទាត់លេខ ក្នុងករណីដែលប្រព័ន្ធវិសមភាពមានអថេរតែមួយ។ ចន្លោះពេលស្រមោលនេះរួមបញ្ចូលតម្លៃទាំងអស់ដែលវិសមភាពទាំងអស់ដែលបានសរសេរនៅក្នុងប្រព័ន្ធពេញចិត្ត។
ឥឡូវនេះ ចូរយើងពិចារណាករណីដែលស្មុគស្មាញជាងនេះ។ អនុញ្ញាតឱ្យប្រព័ន្ធរបស់យើងមានវិសមភាពជាមួយនឹងអថេរពីរ និង . ក្នុងករណីនេះ វានឹងមិនអាចប្រើតែបន្ទាត់ត្រង់ដើម្បីពណ៌នាអំពីដំណោះស្រាយនៃប្រព័ន្ធបែបនេះបានទេ។ យើងទៅហួសពីពិភពមួយវិមាត្រ ហើយបន្ថែមវិមាត្រមួយទៀតទៅវា។ នៅទីនេះយើងត្រូវការយន្តហោះទាំងមូល។ សូមក្រឡេកមើលស្ថានភាពដោយប្រើឧទាហរណ៍ជាក់លាក់មួយ។
ដូច្នេះ តើយើងអាចពណ៌នាអំពីសំណុំនៃដំណោះស្រាយចំពោះប្រព័ន្ធវិសមភាពដែលបានផ្តល់ឱ្យជាមួយនឹងអថេរពីរនៅក្នុងប្រព័ន្ធកូអរដោណេចតុកោណនៅលើយន្តហោះដោយរបៀបណា? ចូរចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងអ្វីដែលសាមញ្ញបំផុត។ ចូរយើងសួរខ្លួនយើងថាតើតំបន់នៃយន្តហោះនេះត្រូវបានកំណត់ដោយវិសមភាព។ សមីការបញ្ជាក់បន្ទាត់ត្រង់ដែលរត់កាត់កែងទៅអ័ក្ស OXតាមរយៈចំណុច (0; 0) ។ នោះជាការពិត បន្ទាត់ត្រង់នេះស្របគ្នានឹងអ័ក្ស អូយ. ជាការប្រសើរណាស់ ដោយសារយើងចាប់អារម្មណ៍លើតម្លៃដែលធំជាង ឬស្មើ 0 នោះ យន្តហោះពាក់កណ្តាលទាំងមូលដែលដេកនៅខាងស្តាំបន្ទាត់ត្រង់គឺសមរម្យ៖
លើសពីនេះទៅទៀតចំណុចទាំងអស់ដែលស្ថិតនៅលើអ័ក្ស អូយក៏សមរម្យសម្រាប់យើងដែរ ព្រោះវិសមភាពមិនតឹងរ៉ឹងទេ។
ដើម្បីយល់ពីតំបន់ណាមួយនៅលើយន្តហោះកូអរដោណេដែលវិសមភាពទីបីកំណត់ អ្នកត្រូវគ្រោងមុខងារ។ នេះគឺជាបន្ទាត់ត្រង់ឆ្លងកាត់ប្រភពដើម និងឧទាហរណ៍ចំណុច (1;1)។ នោះគឺតាមពិតទៅ វាជាបន្ទាត់ត្រង់ដែលមានផ្នែកនៃមុំបង្កើតជាត្រីមាសកូអរដោណេដំបូង។
ឥឡូវនេះសូមក្រឡេកមើលវិសមភាពទីបីនៅក្នុងប្រព័ន្ធហើយគិត។ តើយើងត្រូវស្វែងរកតំបន់ណា? តោះមើល៖ . សញ្ញាធំជាងឬស្មើ។ នោះគឺស្ថានភាពគឺស្រដៀងនឹងនោះក្នុងឧទាហរណ៍មុន។ នៅទីនេះ "ច្រើនទៀត" មិនមានន័យថា "ច្រើនទៀតទៅខាងស្ដាំ" ប៉ុន្តែ "ខ្ពស់ជាង" ។ ដោយសារតែ អូយ- នេះគឺជាអ័ក្សបញ្ឈររបស់យើង។ នោះគឺតំបន់ដែលបានកំណត់នៅលើយន្តហោះដោយវិសមភាពទីបីគឺជាសំណុំនៃចំណុចដែលមានទីតាំងនៅខាងលើបន្ទាត់ឬនៅលើវា:
ជាមួយនឹងវិសមភាពទីមួយ ប្រព័ន្ធគឺមានភាពងាយស្រួលតិចជាងបន្តិច។ ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីយើងអាចកំណត់តំបន់ដែលកំណត់ដោយវិសមភាពទីបី ខ្ញុំគិតថាវាច្បាស់ហើយពីរបៀបធ្វើសកម្មភាព។
វាចាំបាច់ក្នុងការបង្ហាញវិសមភាពនេះតាមរបៀបដែលមានតែអថេរនៅខាងឆ្វេង ហើយមានតែអថេរនៅខាងស្តាំប៉ុណ្ណោះ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះដកពីភាគីទាំងពីរនៃវិសមភាពហើយចែកភាគីទាំងពីរដោយ 2 ដោយមិនផ្លាស់ប្តូរសញ្ញានៃវិសមភាពទេព្រោះ 2 គឺជាចំនួនវិជ្ជមាន។ ជាលទ្ធផល យើងទទួលបានវិសមភាពដូចខាងក្រោម៖
អ្វីដែលនៅសេសសល់គឺត្រូវគូរបន្ទាត់ត្រង់មួយនៅលើយន្តហោះកូអរដោណេដែលប្រសព្វអ័ក្ស អូយនៅចំនុច A(0;4) និងបន្ទាត់ត្រង់ត្រង់ចំនុច។ ខ្ញុំបានរៀនលេខក្រោយដោយសមីការខាងស្តាំដៃនៃសមីការបន្ទាត់ និងទទួលបានសមីការ។ ពីសមីការនេះ កូអរដោណេនៃចំណុចប្រសព្វត្រូវបានរកឃើញ ហើយកូអរដោនេ ខ្ញុំគិតថាអ្នកទាយវាស្មើនឹងកូអរដោណេ។ សម្រាប់អ្នកដែលមិនទាន់បានទាយ នេះគឺដោយសារតែយើងមានសមីការនៃបន្ទាត់ប្រសព្វមួយ៖ .
ដរាបណាយើងគូសបន្ទាត់ត្រង់នេះភ្លាម យើងអាចសម្គាល់តំបន់ដែលចង់បាន។ សញ្ញាវិសមភាពនៅទីនេះគឺ "តិចជាង ឬស្មើ"។ នេះមានន័យថាតំបន់ដែលចង់បានមានទីតាំងនៅខាងក្រោម ឬដោយផ្ទាល់នៅលើបន្ទាត់ត្រង់ដែលបានបង្ហាញ៖
អញ្ចឹងសំណួរចុងក្រោយ។ តើតំបន់ដែលចង់បានដែលបំពេញនូវវិសមភាពទាំងបីនៃប្រព័ន្ធនេះនៅឯណា? ជាក់ស្តែង វាមានទីតាំងនៅចំនុចប្រសព្វនៃតំបន់សម្គាល់ទាំងបី។ ឆ្លងទៀតហើយ! ចងចាំ៖ សញ្ញាប្រព័ន្ធនៅក្នុងគណិតវិទ្យាមានន័យថាប្រសព្វ។ នេះគឺជាតំបន់នេះ៖
ជាឧទាហរណ៍ចុងក្រោយ។ សូម្បីតែទូទៅ។ ឥឡូវនេះ ចូរយើងសន្មតថា យើងមិនមានអថេរមួយនៅក្នុងប្រព័ន្ធ ឬពីរទេ ប៉ុន្តែមានច្រើនដល់ទៅបី!
ដោយសារមានអថេរចំនួនបី ដើម្បីពណ៌នាអំពីសំណុំនៃដំណោះស្រាយចំពោះប្រព័ន្ធវិសមភាពបែបនេះ យើងនឹងត្រូវការវិមាត្រទីបីបន្ថែមលើពីរដែលយើងបានធ្វើការជាមួយក្នុងឧទាហរណ៍មុន។ នោះគឺយើងឡើងចេញពីយន្តហោះទៅក្នុងលំហ ហើយពណ៌នាអំពីប្រព័ន្ធកូអរដោនេនៃលំហដែលមានវិមាត្របី៖ X, យនិង Z. ដែលត្រូវគ្នានឹងប្រវែង ទទឹង និងកំពស់។
ចូរចាប់ផ្តើមដោយពណ៌នានៅក្នុងប្រព័ន្ធកូអរដោនេនេះ ផ្ទៃដែលបានបញ្ជាក់ដោយសមីការ។ នៅក្នុងទម្រង់ វាស្រដៀងទៅនឹងសមីការនៃរង្វង់នៅលើយន្តហោះ មានតែពាក្យមួយបន្ថែមទៀតប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានបន្ថែមជាមួយនឹងអថេរ។ វាងាយស្រួលទាយថានេះគឺជាសមីការនៃស្វ៊ែរដែលមានចំណុចកណ្តាលនៅចំណុច (1; 3; 2) ការេដែលកាំគឺ 4 ។ នោះគឺកាំខ្លួនឯងគឺ 2 ។
បន្ទាប់មកសំណួរមួយ។ តើវិសមភាពខ្លួនឯងកំណត់អ្វី? សម្រាប់អ្នកដែលមានចម្ងល់នឹងសំណួរនេះ ខ្ញុំសូមលើកហេតុផលដូចតទៅ។ ការបកប្រែភាសានៃរូបមន្តទៅជាភាសាមនុស្ស យើងអាចនិយាយបានថា វាត្រូវបានទាមទារដើម្បីចង្អុលបង្ហាញស្វ៊ែរទាំងអស់ដែលមានចំណុចកណ្តាលនៅចំណុច (1; 3; 2) កាំដែលតិចជាង ឬស្មើនឹង 2 ។ ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកទាំងអស់ ស្វ៊ែរទាំងនេះនឹងមានទីតាំងនៅខាងក្នុងរង្វង់ដែលបានបង្ហាញ! នោះជាការពិត វិសមភាពនេះបញ្ជាក់ពីតំបន់ខាងក្នុងទាំងមូលនៃរង្វង់ដែលបានបង្ហាញ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់បាន បាល់មួយត្រូវបានកំណត់ កំណត់ដោយរង្វង់ដែលបានបង្ហាញ៖
ផ្ទៃដែលកំណត់ដោយសមីការ x+y+z=4 គឺជាប្លង់ដែលប្រសព្វអ័ក្សកូអរដោណេនៅចំណុច (0;0;4), (0;4;0) និង (4;0;0)។ ជាការប្រសើរណាស់ វាច្បាស់ណាស់ថាលេខធំជាងនៅខាងស្តាំនៃសញ្ញាស្មើគ្នានោះ ឆ្ងាយពីចំណុចកណ្តាលនៃកូអរដោណេ ចំនុចប្រសព្វនៃយន្តហោះនេះដែលមានអ័ក្សកូអរដោនេនឹងស្ថិតនៅ។ នោះគឺវិសមភាពទីពីរបញ្ជាក់ចន្លោះពាក់កណ្តាលដែលមានទីតាំងនៅ "ខាងលើ" យន្តហោះដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ ដោយប្រើពាក្យសាមញ្ញ "ខ្ពស់ជាង" ខ្ញុំមានន័យថាបន្ថែមទៀតក្នុងទិសដៅនៃការបង្កើនតម្លៃកូអរដោនេតាមបណ្តោយអ័ក្ស។
យន្តហោះនេះកាត់តាមលំហដែលបានបង្ហាញ។ ក្នុងករណីនេះផ្នែកប្រសព្វគឺជារង្វង់។ អ្នកថែមទាំងអាចគណនាបាននៅចម្ងាយប៉ុន្មានពីចំណុចកណ្តាលនៃប្រព័ន្ធកូអរដោណេ ដែលកណ្តាលនៃរង្វង់នេះស្ថិតនៅ។ ដោយវិធីនេះ អ្នកណាដែលទាយពីរបៀបធ្វើវា សរសេរដំណោះស្រាយ និងចម្លើយរបស់អ្នកនៅក្នុងមតិយោបល់។ ដូច្នេះ ប្រព័ន្ធដំបូងនៃវិសមភាពកំណត់តំបន់នៃលំហដែលស្ថិតនៅឆ្ងាយពីយន្តហោះនេះក្នុងទិសដៅនៃការកើនឡើងកូអរដោណេ ប៉ុន្តែត្រូវបានរុំព័ទ្ធក្នុងរង្វង់ដែលបានបង្ហាញ៖
នេះគឺជាចំនួនដំណោះស្រាយចំពោះប្រព័ន្ធវិសមភាពមួយត្រូវបានបង្ហាញ។ ប្រសិនបើមានអថេរច្រើននៅក្នុងប្រព័ន្ធជាង 3 (ឧទាហរណ៍ 4) វានឹងមិនអាចបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់អំពីសំណុំនៃដំណោះស្រាយបានទេ។ ដោយសារតែនេះនឹងតម្រូវឱ្យមានប្រព័ន្ធកូអរដោនេ 4 វិមាត្រ។ ប៉ុន្តែមនុស្សធម្មតាមិនអាចស្រមៃឃើញថាតើអ័ក្សកូអរដោណេកាត់គ្នាទាំងបួនអាចមានទីតាំងបានយ៉ាងណានោះទេ។ ទោះបីជាខ្ញុំមានមិត្តម្នាក់ដែលអះអាងថាគាត់អាចធ្វើវាបានហើយដោយងាយស្រួល។ ខ្ញុំមិនដឹងថាគាត់និយាយការពិតទេ ប្រហែលជាគាត់និយាយការពិត។ ប៉ុន្តែនៅតែការស្រមើលស្រមៃរបស់មនុស្សធម្មតាមិនអនុញ្ញាតឱ្យធ្វើបែបនេះទេ។
ខ្ញុំសង្ឃឹមថាអ្នកបានរកឃើញមេរៀនថ្ងៃនេះមានប្រយោជន៍។ ដើម្បីពិនិត្យមើលថាតើអ្នកយល់វាបានល្អប៉ុណ្ណា សូមធ្វើកិច្ចការផ្ទះខាងក្រោម។
គូរសំណុំនៃដំណោះស្រាយចំពោះប្រព័ន្ធវិសមភាព៖
ql-right-eqno"> title=" បង្ហាញដោយ QuickLaTeX.com">!}
សម្ភារៈរៀបចំដោយ Sergey Valerievich
ការដោះស្រាយវិសមភាពក្នុងអថេរពីរនិងសូម្បីតែច្រើនទៀត ប្រព័ន្ធវិសមភាពដែលមានអថេរពីរហាក់ដូចជាកិច្ចការដ៏លំបាកមួយ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មានក្បួនដោះស្រាយដ៏សាមញ្ញមួយ ដែលអាចជួយដោះស្រាយបញ្ហាដែលមើលទៅហាក់ដូចជាស្មុគស្មាញនៃប្រភេទនេះយ៉ាងងាយស្រួល និងដោយគ្មានការប្រឹងប្រែងច្រើន។ ចូរយើងព្យាយាមស្វែងយល់។
អនុញ្ញាតឱ្យយើងមានវិសមភាពជាមួយអថេរពីរនៃប្រភេទមួយក្នុងចំណោមប្រភេទខាងក្រោម៖
y > f(x); y ≥ f(x); y< f(x); y ≤ f(x).
ដើម្បីពណ៌នាសំណុំនៃដំណោះស្រាយចំពោះវិសមភាពបែបនេះនៅលើយន្តហោះកូអរដោណេ សូមបន្តដូចខាងក្រោម៖
1. យើងបង្កើតក្រាហ្វនៃអនុគមន៍ y = f(x) ដែលបែងចែកយន្តហោះជាពីរតំបន់។
2. យើងជ្រើសរើសផ្នែកណាមួយនៃលទ្ធផល ហើយពិចារណាចំណុចដែលបំពាននៅក្នុងវា។ យើងពិនិត្យមើលលទ្ធភាពនៃវិសមភាពដើមសម្រាប់ចំណុចនេះ។ ប្រសិនបើការធ្វើតេស្តលទ្ធផលមានវិសមភាពលេខត្រឹមត្រូវ នោះយើងសន្និដ្ឋានថាវិសមភាពដើមគឺពេញចិត្តនៅក្នុងតំបន់ទាំងមូលដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ចំណុចដែលបានជ្រើសរើស។ ដូច្នេះ សំណុំនៃដំណោះស្រាយចំពោះវិសមភាព គឺជាតំបន់ដែលចំណុចដែលបានជ្រើសរើសជាកម្មសិទ្ធិ។ ប្រសិនបើលទ្ធផលនៃការត្រួតពិនិត្យគឺជាវិសមភាពលេខមិនត្រឹមត្រូវ នោះសំណុំនៃដំណោះស្រាយចំពោះវិសមភាពនឹងជាតំបន់ទីពីរដែលចំណុចដែលបានជ្រើសរើសមិនមែនជាកម្មសិទ្ធិ។
3.
ប្រសិនបើវិសមភាពមានភាពតឹងរ៉ឹង នោះព្រំប្រទល់នៃតំបន់ ពោលគឺចំណុចនៃក្រាហ្វនៃអនុគមន៍ y = f(x) មិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលក្នុងសំណុំនៃដំណោះស្រាយទេ ហើយព្រំដែនត្រូវបានបង្ហាញដោយបន្ទាត់ចំនុច។ ប្រសិនបើវិសមភាពមិនមានភាពតឹងរ៉ឹងទេ នោះព្រំប្រទល់នៃតំបន់ ពោលគឺចំណុចនៃក្រាហ្វនៃមុខងារ y = f(x) ត្រូវបានរួមបញ្ចូលក្នុងសំណុំនៃដំណោះស្រាយចំពោះវិសមភាពនេះ ហើយព្រំដែនក្នុងករណីនេះត្រូវបានបង្ហាញ។ ជាបន្ទាត់រឹង។
ឥឡូវនេះសូមក្រឡេកមើលបញ្ហាជាច្រើនលើប្រធានបទនេះ។
កិច្ចការទី 1 ។
ចំណុចណាខ្លះត្រូវបានផ្តល់ដោយវិសមភាព x · y ≤ 4 ?
ដំណោះស្រាយ។
1) យើងបង្កើតក្រាហ្វនៃសមីការ x · y = 4 ។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ យើងបំប្លែងវាជាមុនសិន។ ជាក់ស្តែង x ក្នុងករណីនេះមិនប្រែទៅជា 0 ទេព្រោះបើមិនដូច្នេះទេយើងនឹងមាន 0 · y = 4 ដែលមិនត្រឹមត្រូវ។ នេះមានន័យថាយើងអាចបែងចែកសមីការរបស់យើងដោយ x ។ យើងទទួលបាន៖ y = 4/x ។ ក្រាហ្វនៃមុខងារនេះគឺជាអ៊ីពែបូឡា។ វាបែងចែកយន្តហោះទាំងមូលជាពីរតំបន់៖ មួយរវាងសាខាទាំងពីរនៃអ៊ីពែបូឡា និងមួយនៅខាងក្រៅពួកវា។
2) ចូរយើងជ្រើសរើសចំណុចបំពានពីតំបន់ទីមួយ ទុកវាជាចំណុច (4; 2)។
តោះពិនិត្យមើលវិសមភាព៖ 4 · 2 ≤ 4 - មិនពិត។
នេះមានន័យថាចំណុចនៃតំបន់នេះមិនបំពេញនូវវិសមភាពដើមនោះទេ។ បន្ទាប់មកយើងអាចសន្និដ្ឋានថាសំណុំនៃដំណោះស្រាយចំពោះវិសមភាពនឹងជាតំបន់ទីពីរដែលចំណុចដែលបានជ្រើសរើសមិនមែនជាកម្មសិទ្ធិ។
3) ដោយសារវិសមភាពមិនមានភាពតឹងរ៉ឹង យើងគូរចំនុចព្រំដែន នោះគឺចំនុចនៃក្រាហ្វនៃអនុគមន៍ y = 4/x ជាមួយនឹងបន្ទាត់រឹង។
ចូរគូរចំណុចដែលកំណត់វិសមភាពដើមជាពណ៌លឿង (រូបទី 1) ។
កិច្ចការទី 2 ។
គូរតំបន់ដែលបានកំណត់នៅលើប្លង់កូអរដោនេដោយប្រព័ន្ធ
( y > x 2 + 2;
(y + x > 1;
( x 2 + y 2 ≤ 9 ។
ដំណោះស្រាយ។
ដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយ យើងបង្កើតក្រាហ្វនៃមុខងារខាងក្រោម (រូបទី 2):
y = x 2 + 2 – ប៉ារ៉ាបូឡា
y + x = 1 - បន្ទាត់ត្រង់
x 2 + y 2 = 9 – រង្វង់។
1) y > x 2 + 2 ។
យើងយកចំណុច (0; 5) ដែលស្ថិតនៅខាងលើក្រាហ្វនៃអនុគមន៍។
តោះពិនិត្យមើលវិសមភាព៖ 5> 0 2 + 2 – ពិត។
អាស្រ័យហេតុនេះ ចំណុចទាំងអស់ដែលស្ថិតនៅពីលើប៉ារ៉ាបូឡាដែលបានផ្តល់ឱ្យ y = x 2 + 2 បំពេញនូវវិសមភាពដំបូងនៃប្រព័ន្ធ។ តោះលាបពណ៌លឿង។
2) y + x > 1 ។
យើងយកចំណុច (0; 3) ដែលស្ថិតនៅខាងលើក្រាហ្វនៃអនុគមន៍។
តោះពិនិត្យមើលវិសមភាព៖ 3 + 0 > 1 – ពិត។
អាស្រ័យហេតុនេះ ចំនុចទាំងអស់ដែលស្ថិតនៅខាងលើបន្ទាត់ត្រង់ y + x = 1 បំពេញនូវវិសមភាពទីពីរនៃប្រព័ន្ធ។ ចូរយើងលាបពណ៌ពួកវាដោយស្រមោលពណ៌បៃតង។
3) x 2 + y 2 ≤ 9 .
យកចំនុច (0; −4) ដែលស្ថិតនៅក្រៅរង្វង់ x 2 + y 2 = 9 ។
តោះពិនិត្យមើលវិសមភាព៖ 0 2 + (-4) 2 ≤ 9 – មិនត្រឹមត្រូវ។
ដូច្នេះចំនុចទាំងអស់ដែលស្ថិតនៅខាងក្រៅរង្វង់ x 2 + y 2 = 9, មិនពេញចិត្តនឹងវិសមភាពទីបីនៃប្រព័ន្ធ។ បន្ទាប់មកយើងអាចសន្និដ្ឋានថាចំណុចទាំងអស់ដែលស្ថិតនៅខាងក្នុងរង្វង់ x 2 + y 2 = 9 បំពេញនូវវិសមភាពទីបីនៃប្រព័ន្ធ។ ចូរយើងលាបពណ៌ពួកវាដោយស្រមោលពណ៌ស្វាយ។
កុំភ្លេចថា ប្រសិនបើវិសមភាពមានភាពតឹងរ៉ឹង នោះបន្ទាត់ព្រំដែនដែលត្រូវគ្នាគួរតែត្រូវបានគូរដោយបន្ទាត់ចំនុច។ យើងទទួលបានរូបភាពខាងក្រោម (រូបទី 3).
(រូបទី 4).
កិច្ចការទី 3 ។
គូរផ្ទៃដែលបានកំណត់នៅលើប្លង់កូអរដោនេដោយប្រព័ន្ធ៖
(x 2 + y 2 ≤ 16;
(x ≥ -y;
(x 2 + y 2 ≥ 4 ។
ដំណោះស្រាយ។
ដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយ យើងបង្កើតក្រាហ្វនៃមុខងារខាងក្រោម៖
x 2 + y 2 = 16 – រង្វង់,
x = -y - បន្ទាត់ត្រង់
x 2 + y 2 = 4 – រង្វង់ (រូបទី 5).
ឥឡូវនេះសូមក្រឡេកមើលវិសមភាពនីមួយៗដោយឡែកពីគ្នា។
1) x 2 + y 2 ≤ 16 .
យកចំនុច (0; 0) ដែលស្ថិតនៅខាងក្នុងរង្វង់ x 2 + y 2 = 16 ។
តោះពិនិត្យមើលវិសមភាព៖ 0 2 + (0) 2 ≤ 16 – ពិត។
ដូច្នេះចំនុចទាំងអស់ដែលស្ថិតនៅខាងក្នុងរង្វង់ x 2 + y 2 = 16 បំពេញនូវវិសមភាពទីមួយនៃប្រព័ន្ធ។
ចូរយើងលាបពណ៌ពួកវាជាមួយស្រមោលក្រហម។
យើងយកចំណុច (1; 1) ដែលស្ថិតនៅខាងលើក្រាហ្វនៃអនុគមន៍។
ចូរយើងពិនិត្យមើលវិសមភាព៖ 1 ≥ -1 – ពិត។
អាស្រ័យហេតុនេះ ចំណុចទាំងអស់ដែលស្ថិតនៅខាងលើបន្ទាត់ x = -y បំពេញនូវវិសមភាពទីពីរនៃប្រព័ន្ធ។ ចូរយើងលាបពណ៌ពួកវាដោយប្រើស្រមោលពណ៌ខៀវ។
3) x 2 + y 2 ≥ 4 .
យកចំនុច (0; 5) ដែលស្ថិតនៅក្រៅរង្វង់ x 2 + y 2 = 4 ។
តោះពិនិត្យមើលវិសមភាព៖ 0 2 + 5 2 ≥ 4 – ពិត។
អាស្រ័យហេតុនេះ ចំនុចទាំងអស់ដែលស្ថិតនៅខាងក្រៅរង្វង់ x 2 + y 2 = 4 បំពេញនូវវិសមភាពទីបីនៃប្រព័ន្ធ។ តោះលាបពណ៌ខៀវ។
ក្នុងបញ្ហានេះ វិសមភាពទាំងអស់មិនតឹងរ៉ឹងទេ ដែលមានន័យថាយើងគូសព្រំដែនទាំងអស់ដោយបន្ទាត់រឹង។ យើងទទួលបានរូបភាពខាងក្រោម (រូបទី ៦).
តំបន់ស្វែងរកគឺជាតំបន់ដែលតំបន់ពណ៌ទាំងបីប្រសព្វគ្នាទៅវិញទៅមក (រូបភាពទី 7).
នៅតែមានសំណួរ? មិនដឹងពីរបៀបដោះស្រាយប្រព័ន្ធវិសមភាពជាមួយអថេរពីរ?
ដើម្បីទទួលបានជំនួយពីគ្រូ - ។
មេរៀនដំបូងគឺឥតគិតថ្លៃ!
blog.site នៅពេលចម្លងសម្ភារៈទាំងស្រុង ឬមួយផ្នែក តំណភ្ជាប់ទៅកាន់ប្រភពដើមគឺត្រូវបានទាមទារ។
, គ្រូបង្រៀនគណិតវិទ្យា , គ្រឹះស្ថានអប់រំក្រុង " សាលាមធ្យមសិក្សាបឋមភូមិ "
ដំណោះស្រាយក្រាហ្វិកចំពោះវិសមភាពជាមួយអថេរពីរ
ជារឿយៗវាចាំបាច់ដើម្បីពណ៌នានៅលើយន្តហោះកូអរដោនេ សំណុំនៃដំណោះស្រាយចំពោះវិសមភាពក្នុងអថេរពីរ។សូមចាំថាដំណោះស្រាយចំពោះវិសមភាពដែលមានអថេរពីរគឺជាតម្លៃគូនៃអថេរទាំងនេះដែលប្រែវិសមភាពដែលបានផ្តល់ឱ្យទៅជាវិសមភាពលេខពិត។
ឧទាហរណ៍ ១
ពិចារណាពីវិសមភាព
គូនៃតម្លៃអថេរ (-1; 1) ប្រែវិសមភាពនេះទៅជា
វិសមភាពលេខត្រឹមត្រូវ ២< 8, и является решением неравенства. Пара значений (2; 1) приводит к неверному числовому неравенству 11 < 8, и не является решением данного неравенства.
ដោយប្រើឧទាហរណ៍ យើងនឹងពិចារណាពីរបៀបដែលសំណុំនៃដំណោះស្រាយចំពោះវិសមភាពដែលមានអថេរពីរត្រូវបានបង្ហាញនៅលើយន្តហោះកូអរដោនេ។
ឧទាហរណ៍ ២
អនុញ្ញាតឱ្យយើងពណ៌នានៅលើយន្តហោះកូអរដោណេនូវសំណុំនៃដំណោះស្រាយនៃ nerរាជវង្ស 2у+ Zx< 6.
ដំបូងយើងបង្កើតបន្ទាត់ត្រង់
វាបែងចែកសំណុំនៃចំណុចទាំងអស់នៃយន្តហោះកូអរដោណេទៅជាចំណុចដែលមានទីតាំងនៅពីលើវា និងចំណុចដែលស្ថិតនៅខាងក្រោមវា។
តោះយកតាមតំបន់នីមួយៗ ចំណុចត្រួតពិនិត្យ , ឧទាហរណ៍ A (1; 1) និង B (1; 3)
កូអរដោនេចំណុច កបំពេញវិសមភាពនេះ។ 2у+ Zx< 6, т. е. 2 1 + 3 1 < 6.
កូអរដោនេចំណុច INកុំបំពេញវិសមភាពនេះ 2∙3 + 3∙1< 6.
ចាប់តាំងពីវិសមភាពនេះអាចផ្លាស់ប្តូរសញ្ញានៅលើបន្ទាត់ត្រង់ 2у+ 3x = 6 បន្ទាប់មកវិសមភាពត្រូវបានពេញចិត្តដោយសំណុំពិន្ទុក្នុងតំបន់ដែលចំណុច A ស្ថិតនៅ។ អនុញ្ញាតឱ្យយើងដាក់ស្រមោលតំបន់នេះ។
ដូច្នេះហើយ យើងបានពណ៌នាអំពីសំណុំនៃដំណោះស្រាយចំពោះវិសមភាព 2у+ Zx< 6.
ឧទាហរណ៍ ៣
ចូរយើងពណ៌នាសំណុំនៃដំណោះស្រាយចំពោះវិសមភាព x2 + 2x + y2- 4у + 1 > 0នៅលើយន្តហោះកូអរដោណេ។
ចូរយើងបង្កើតក្រាហ្វនៃសមីការ x2 + 2x + y2 − 4y + 1 = 0 ។ ចូរយើងរំលេចសមីការនៃរង្វង់ក្នុងសមីការនេះ៖ (x2 + 2x + 1) + (y2 − 4y + 4) = 4 ឬ (x + 1)2 + ( y − 2)2 = 22 ។
នេះគឺជាសមីការនៃរង្វង់ដែលមានចំណុចកណ្តាលនៅចំនុច 0 (-1; 2) និងកាំ R = 2 ។ ចូរយើងបង្កើតរង្វង់នេះ។
ដោយសារវិសមភាពនេះមានភាពតឹងរ៉ឹង ហើយចំនុចដែលស្ថិតនៅលើរង្វង់ខ្លួនវាមិនបំពេញវិសមភាពនោះ យើងបង្កើតរង្វង់ដោយបន្ទាត់ចំនុច។
វាងាយស្រួលក្នុងការពិនិត្យមើលថាកូអរដោនេនៃមជ្ឈមណ្ឌល អំពីរង្វង់មិនបំពេញនូវវិសមភាពនេះទេ។ កន្សោម x2 + 2x + y2 - 4y+ 1 ផ្លាស់ប្តូរសញ្ញារបស់វានៅលើរង្វង់ដែលបានសាងសង់។ បន្ទាប់មកវិសមភាពត្រូវបានពេញចិត្តដោយចំណុចដែលមានទីតាំងនៅខាងក្រៅរង្វង់។ ចំណុចទាំងនេះត្រូវបានដាក់ស្រមោល។
ឧទាហរណ៍ 4
ចូរយើងពណ៌នានៅលើយន្តហោះកូអរដោណេនូវសំណុំនៃដំណោះស្រាយចំពោះវិសមភាព
(y - x2)(y- x - ៣)< 0.
ជាដំបូង ចូរយើងរៀបចំសមីការ (y - x2)(y− x − 3) = 0. ជាប៉ារ៉ាបូឡា នៅ= x2 និងបន្ទាត់ត្រង់ y = x+ 3. ចូរយើងសង់បន្ទាត់ទាំងនេះ ហើយចំណាំថាការផ្លាស់ប្តូរសញ្ញានៃកន្សោម (y - x2)(y- x - 3) កើតឡើងតែលើបន្ទាត់ទាំងនេះប៉ុណ្ណោះ។ សម្រាប់ចំណុច A (0; 5) យើងកំណត់សញ្ញានៃកន្សោមនេះ៖ - 3) > 0 (ឧ. វិសមភាពនេះមិនជាប់)។ ឥឡូវនេះវាងាយស្រួលក្នុងការសម្គាល់សំណុំនៃចំណុចដែលវិសមភាពនេះពេញចិត្ត (តំបន់ទាំងនេះត្រូវបានដាក់ស្រមោល)។
វិសមភាពគឺជាលេខពីរ ឬកន្សោមគណិតវិទ្យាដែលភ្ជាប់ដោយសញ្ញាមួយ៖ > (ធំជាងក្នុងករណីវិសមភាពតឹងរឹង)< (меньше, в случае строгих неравенств), ≥ (больше или равно, в случае нестрогих неравенств), ≤ (меньше или равно, в случае нестрогих неравенств).
វិសមភាពគឺ លីនេអ៊ែរនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌដូចគ្នានឹងសមីការ៖ វាមានអថេរត្រឹមដឺក្រេទីមួយ ហើយមិនមានផលិតផលនៃអថេរទេ។
ដំណោះស្រាយចំពោះវិសមភាពលីនេអ៊ែរ និងប្រព័ន្ធនៃវិសមភាពលីនេអ៊ែរត្រូវបានភ្ជាប់ដោយអសមភាពជាមួយនឹងអត្ថន័យធរណីមាត្ររបស់ពួកគេ៖ ដំណោះស្រាយចំពោះវិសមភាពលីនេអ៊ែរគឺជាប្លង់ពាក់កណ្តាលជាក់លាក់ដែលយន្តហោះទាំងមូលត្រូវបានបែងចែកដោយបន្ទាត់ត្រង់ សមីការដែលកំណត់វិសមភាពលីនេអ៊ែរ។ . យន្តហោះពាក់កណ្តាលនេះ និងក្នុងករណីប្រព័ន្ធនៃវិសមភាពលីនេអ៊ែរ ផ្នែកនៃយន្តហោះដែលកំណត់ដោយបន្ទាត់ត្រង់ជាច្រើនត្រូវតែរកឃើញនៅក្នុងគំនូរ។
បញ្ហាសេដ្ឋកិច្ចជាច្រើន ជាពិសេសបញ្ហាការសរសេរកម្មវិធីលីនេអ៊ែរ ដែលតម្រូវឱ្យស្វែងរកមុខងារអតិបរមា ឬអប្បបរមានៃមុខងារមួយ ត្រូវបានកាត់បន្ថយទៅជាការដោះស្រាយប្រព័ន្ធនៃវិសមភាពលីនេអ៊ែរជាមួយនឹងអថេរមួយចំនួនធំ។
ការដោះស្រាយប្រព័ន្ធនៃវិសមភាពលីនេអ៊ែរជាមួយនឹងចំនួនមិនស្គាល់
ជាដំបូងសូមក្រឡេកមើលវិសមភាពលីនេអ៊ែរនៅក្នុងយន្តហោះ។ ពិចារណាវិសមភាពមួយជាមួយនឹងអថេរពីរ និង៖
,
តើមេគុណនៃអថេរ (លេខមួយចំនួន) គឺជាពាក្យសេរី (ក៏លេខមួយចំនួន)។
វិសមភាពមួយជាមួយនឹងចំនួនមិនស្គាល់ពីរ ដូចជាសមីការមួយ មានដំណោះស្រាយមិនកំណត់។ ដំណោះស្រាយចំពោះវិសមភាពនេះគឺជាលេខមួយគូដែលបំពេញវិសមភាពនេះ។ តាមធរណីមាត្រ សំណុំនៃដំណោះស្រាយចំពោះវិសមភាពមួយត្រូវបានបង្ហាញថាជាយន្តហោះពាក់កណ្តាលដែលចងភ្ជាប់ដោយបន្ទាត់ត្រង់។
,
ដែលយើងនឹងហៅបន្ទាត់ព្រំដែន។
ជំហានទី 1. សាងសង់បន្ទាត់ដែលចងសំណុំនៃដំណោះស្រាយទៅនឹងវិសមភាពលីនេអ៊ែរ
ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ អ្នកត្រូវដឹងចំណុចពីរណាមួយនៅលើបន្ទាត់នេះ។ ចូរយើងស្វែងរកចំនុចប្រសព្វជាមួយអ័ក្សកូអរដោនេ។ តម្រៀបប្រសព្វ កស្មើនឹងសូន្យ (រូបភាពទី 1) ។ តម្លៃលេខនៅលើអ័ក្សក្នុងតួលេខនេះសំដៅលើឧទាហរណ៍ទី 1 ដែលយើងនឹងវិភាគភ្លាមៗបន្ទាប់ពីដំណើរទស្សន៍ទ្រឹស្ដីនេះ។
យើងរកឃើញ abscissa ដោយដោះស្រាយសមីការនៃបន្ទាត់ជាមួយនឹងសមីការនៃអ័ក្សជាប្រព័ន្ធ។
ចូរយើងស្វែងរកចំនុចប្រសព្វជាមួយអ័ក្ស៖
ការជំនួសតម្លៃទៅក្នុងសមីការទីមួយ យើងទទួលបាន
កន្លែងណា។
ដូច្នេះហើយ យើងបានរកឃើញ abscissa នៃចំណុច ក .
ចូរយើងស្វែងរកកូអរដោនេនៃចំនុចប្រសព្វជាមួយអ័ក្ស។
ចំណុច Abscissa ខស្មើនឹងសូន្យ។ ចូរយើងដោះស្រាយសមីការនៃបន្ទាត់ព្រំដែនជាមួយនឹងសមីការនៃអ័ក្សកូអរដោនេ៖
,
ដូច្នេះកូអរដោនេនៃចំណុច ខ: .
ជំហាន 2. គូរបន្ទាត់ត្រង់កំណត់សំណុំនៃដំណោះស្រាយចំពោះវិសមភាព។ការដឹងពីចំណុច កនិង ខចំនុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់ព្រំដែនជាមួយអ័ក្សកូអរដោនេ យើងអាចគូសបន្ទាត់នេះបាន។ បន្ទាត់ត្រង់មួយ (ម្តងទៀតរូបភាពទី 1) បែងចែកយន្តហោះទាំងមូលជាពីរផ្នែកដែលស្ថិតនៅខាងស្តាំ និងខាងឆ្វេង (ខាងលើ និងខាងក្រោម) នៃបន្ទាត់ត្រង់នេះ។
ជំហានទី 3. កំណត់ថាតើយន្តហោះពាក់កណ្តាលមួយណាជាដំណោះស្រាយចំពោះវិសមភាពនេះ។ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ អ្នកត្រូវជំនួសប្រភពដើមនៃកូអរដោណេ (0; 0) ទៅក្នុងវិសមភាពនេះ។ ប្រសិនបើកូអរដោនេនៃប្រភពដើមបំពេញនូវវិសមភាពនោះ ដំណោះស្រាយចំពោះវិសមភាពគឺជាយន្តហោះពាក់កណ្តាលដែលប្រភពដើមនៃកូអរដោនេស្ថិតនៅ។ ប្រសិនបើកូអរដោណេមិនបំពេញវិសមភាពនោះ ដំណោះស្រាយចំពោះវិសមភាពគឺជាយន្តហោះពាក់កណ្តាលដែលមិនមានប្រភពដើម។ ពាក់កណ្តាលយន្តហោះនៃដំណោះស្រាយចំពោះវិសមភាពនឹងត្រូវបានបង្ហាញដោយការដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលពីបន្ទាត់ត្រង់ចូលទៅក្នុងពាក់កណ្តាលយន្តហោះដូចក្នុងរូបភាពទី 1 ។
ប្រសិនបើយើងដោះស្រាយប្រព័ន្ធនៃវិសមភាពលីនេអ៊ែរបន្ទាប់មកជំហាននីមួយៗត្រូវបានអនុវត្តសម្រាប់វិសមភាពប្រព័ន្ធនីមួយៗ។
ឧទាហរណ៍ ១.ដោះស្រាយវិសមភាព
ដំណោះស្រាយ។ តោះគូរបន្ទាត់ត្រង់
ការជំនួសបន្ទាត់ត្រង់ទៅក្នុងសមីការ យើងទទួលបាន ហើយជំនួសវិញ យើងទទួលបាន។ ដូច្នេះកូអរដោនេនៃចំនុចប្រសព្វជាមួយអ័ក្សនឹងមាន ក(3; 0) , ខ(0; 2) ។ ចូរគូសបន្ទាត់ត្រង់តាមចំនុចទាំងនេះ (ម្តងទៀត រូបភាពទី 1)។
ចូរយើងជ្រើសរើសដំណោះស្រាយពាក់កណ្តាលនៃដំណោះស្រាយចំពោះវិសមភាព។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះយើងជំនួសកូអរដោនេនៃប្រភពដើម (0; 0) ទៅជាវិសមភាព៖
យើងទទួលបាន ពោលគឺកូអរដោនេនៃប្រភពដើមបំពេញនូវវិសមភាពនេះ។ ដូច្នេះ ដំណោះស្រាយចំពោះវិសមភាពគឺយន្តហោះពាក់កណ្តាលដែលមានប្រភពដើមនៃកូអរដោណេ ពោលគឺ យន្តហោះពាក់កណ្តាលខាងឆ្វេង (akaទាបជាង)។
ប្រសិនបើវិសមភាពនេះមានភាពតឹងរ៉ឹង នោះមានន័យថា វានឹងមានទម្រង់
បន្ទាប់មកចំនុចនៃបន្ទាត់ព្រំដែននឹងមិនមែនជាដំណោះស្រាយទេ ព្រោះពួកគេមិនបំពេញនូវវិសមភាព។
ឥឡូវពិចារណាប្រព័ន្ធនៃវិសមភាពលីនេអ៊ែរជាមួយនឹងមិនស្គាល់ពីរ៖
វិសមភាពនីមួយៗនៃប្រព័ន្ធនេះនៅលើយន្តហោះកំណត់ពាក់កណ្តាលយន្តហោះ។ ប្រព័ន្ធនៃវិសមភាពលីនេអ៊ែរត្រូវបានគេហៅថាស្របប្រសិនបើវាមានដំណោះស្រាយយ៉ាងហោចណាស់មួយ ហើយមិនជាប់លាប់ប្រសិនបើវាមិនមានដំណោះស្រាយ។ ដំណោះស្រាយចំពោះប្រព័ន្ធនៃវិសមភាពលីនេអ៊ែរ គឺជាគូនៃលេខ () ដែលបំពេញនូវវិសមភាពទាំងអស់នៃប្រព័ន្ធដែលបានផ្តល់ឱ្យ។
តាមធរណីមាត្រ ដំណោះស្រាយចំពោះប្រព័ន្ធវិសមភាពលីនេអ៊ែរ គឺជាសំណុំនៃចំណុចដែលបំពេញនូវវិសមភាពទាំងអស់នៃប្រព័ន្ធ នោះគឺជាផ្នែកទូទៅនៃលទ្ធផលពាក់កណ្តាលយន្តហោះ។ ដូច្នេះតាមធរណីមាត្រ ក្នុងករណីទូទៅ ដំណោះស្រាយអាចត្រូវបានបង្ហាញជាទម្រង់ពហុកោណមួយចំនួន ក្នុងករណីជាក់លាក់មួយ វាអាចជាបន្ទាត់ ចម្រៀក ឬសូម្បីតែចំណុចមួយ។ ប្រសិនបើប្រព័ន្ធនៃវិសមភាពលីនេអ៊ែរមានភាពមិនស៊ីសង្វាក់គ្នានោះ វាមិនមានចំណុចតែមួយនៅលើយន្តហោះដែលបំពេញនូវវិសមភាពទាំងអស់នៃប្រព័ន្ធនោះទេ។
ឧទាហរណ៍ ២.
ដំណោះស្រាយ។ ដូច្នេះ យើងត្រូវស្វែងរកពហុកោណនៃដំណោះស្រាយចំពោះប្រព័ន្ធវិសមភាពនេះ។ ចូរយើងសាងសង់បន្ទាត់ព្រំដែនសម្រាប់វិសមភាពទីមួយ នោះគឺបន្ទាត់មួយ និងបន្ទាត់ព្រំដែនសម្រាប់វិសមភាពទីពីរ នោះគឺបន្ទាត់។
យើងធ្វើជំហាននេះម្តងមួយជំហាន ដូចដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងសេចក្តីយោងទ្រឹស្តី និងក្នុងឧទាហរណ៍ទី 1 ជាពិសេសចាប់តាំងពីឧទាហរណ៍ទី 1 យើងបានកសាងខ្សែព្រំដែនសម្រាប់វិសមភាព ដែលជាប្រព័ន្ធទីមួយនៅក្នុងប្រព័ន្ធនេះ។
ប្លង់ពាក់កណ្តាលនៃដំណោះស្រាយដែលត្រូវគ្នានឹងវិសមភាពនៃប្រព័ន្ធនេះត្រូវបានដាក់ស្រមោលនៅខាងក្នុងក្នុងរូបភាពទី 2 ។ ផ្នែកទូទៅនៃដំណោះស្រាយពាក់កណ្តាលយន្តហោះគឺជាមុំបើកចំហ ABC. នេះមានន័យថាសំណុំនៃចំណុចនៅក្នុងយន្តហោះដែលបង្កើតជាមុំបើកចំហ ABCគឺជាដំណោះស្រាយចំពោះវិសមភាពទីមួយ និងទីពីរនៃប្រព័ន្ធ ពោលគឺវាគឺជាដំណោះស្រាយចំពោះប្រព័ន្ធនៃវិសមភាពលីនេអ៊ែរពីរ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត កូអរដោនេនៃចំណុចណាមួយពីសំណុំនេះបំពេញនូវវិសមភាពទាំងពីរនៃប្រព័ន្ធ។
ឧទាហរណ៍ ៣.ដោះស្រាយប្រព័ន្ធវិសមភាពលីនេអ៊ែរ
ដំណោះស្រាយ។ អនុញ្ញាតឱ្យយើងសាងសង់បន្ទាត់ព្រំដែនដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងវិសមភាពនៃប្រព័ន្ធ។ យើងធ្វើដូចនេះដោយធ្វើតាមជំហានដែលបានផ្តល់ឱ្យក្នុងជំនួយទ្រឹស្តីសម្រាប់វិសមភាពនីមួយៗ។ ឥឡូវនេះយើងកំណត់ផែនការពាក់កណ្តាលនៃដំណោះស្រាយសម្រាប់វិសមភាពនីមួយៗ (រូបភាពទី 3) ។
ប្លង់ពាក់កណ្តាលនៃដំណោះស្រាយដែលត្រូវគ្នានឹងវិសមភាពនៃប្រព័ន្ធដែលបានផ្តល់ឱ្យត្រូវបានស្រមោលនៅខាងក្នុង។ ចំនុចប្រសព្វនៃដំណោះស្រាយពាក់កណ្តាលប្លង់ត្រូវបានបង្ហាញ ដូចបង្ហាញក្នុងរូប ក្នុងទម្រង់ជាបួនជ្រុង ABCE. យើងបានរកឃើញថាពហុកោណនៃដំណោះស្រាយចំពោះប្រព័ន្ធនៃវិសមភាពលីនេអ៊ែរដែលមានអថេរពីរគឺជាបួនជ្រុង ABCE .
អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលបានពិពណ៌នាខាងលើអំពីប្រព័ន្ធនៃវិសមភាពលីនេអ៊ែរជាមួយនឹងចំនួនមិនស្គាល់ពីរក៏អនុវត្តចំពោះប្រព័ន្ធវិសមភាពជាមួយនឹងចំនួនមិនស្គាល់ដោយភាពខុសគ្នាតែមួយគត់ដែលដំណោះស្រាយចំពោះវិសមភាពជាមួយ នមិនស្គាល់នឹងជាចំនួនសរុប នលេខ () បំពេញវិសមភាពទាំងអស់ ហើយជំនួសឱ្យបន្ទាត់ព្រំដែន នឹងមានគំនូសព្រំដែន ន- ទំហំវិមាត្រ។ ដំណោះស្រាយនឹងជាដំណោះស្រាយ polyhedron (សាមញ្ញ) ដែលត្រូវបានចងភ្ជាប់ដោយ hyperplanes ។