“ការកំណត់គោលដៅជាដំណាក់កាលនៃមេរៀនទំនើបក្នុងបរិបទនៃការអនុវត្តស្តង់ដារអប់រំរបស់រដ្ឋសហព័ន្ធ។ សេណារីយ៉ូសម្រាប់សកម្មភាពក្រៅកម្មវិធីសិក្សា (ថ្នាក់ទី៣)

ប្រធានបទទី១៖ តើអាចស្រាវជ្រាវអ្វីខ្លះ? ការបង្កើតប្រធានបទ - 1 ម៉ោង។

កិច្ចការដើម្បីអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពស្រាវជ្រាវ។ ហ្គេមដើម្បីអភិវឌ្ឍការបង្កើតប្រធានបទ។

ប្រធានបទ 2-3 ។ តើត្រូវសួរសំណួរយ៉ាងដូចម្តេច? ធនាគារនៃគំនិត - 2 ម៉ោង។

ល្បែង "សួរសំណួរ" ។ ការចងក្រង "ធនាគារនៃគំនិត" ។

ប្រធានបទ 4-5 ។ ប្រធានបទ ប្រធានបទ វត្ថុនៃការស្រាវជ្រាវ - 2 ម៉ោង។

លក្ខណៈនៃគំនិត៖ ប្រធានបទ ប្រធានបទ វត្ថុនៃការស្រាវជ្រាវ។ យុត្តិកម្មនៃភាពពាក់ព័ន្ធនៃជម្រើសនៃប្រធានបទស្រាវជ្រាវ។ ប្រធានបទនៃការស្រាវជ្រាវជាបញ្ហានៅក្នុងប្រធានបទស្រាវជ្រាវខ្លួនឯង។ តើការស្រាវជ្រាវប្រភេទណាដែលអាចមាន?

ដឹង៖ របៀបជ្រើសរើសប្រធានបទ ប្រធានបទ វត្ថុសិក្សា។

អាច៖ ជ្រើសរើសប្រធានបទ ប្រធានបទ វត្ថុនៃការស្រាវជ្រាវ បញ្ជាក់ពីភាពពាក់ព័ន្ធនៃប្រធានបទ។

ប្រធានបទ 6-7 ។ គោលដៅនិងគោលបំណងនៃការសិក្សា - 2 ម៉ោង។

ការឆ្លើយឆ្លងនៃគោលដៅ និងគោលបំណងនៃប្រធានបទស្រាវជ្រាវ។ ខ្លឹមសារនៃដំណើរការដែលកំពុងសិក្សា លក្ខណៈសម្បត្តិសំខាន់របស់វា លក្ខណៈពិសេស។ ដំណាក់កាលសំខាន់ ដំណាក់កាលនៃការស្រាវជ្រាវ។

ដឹង៖ ចម្លើយចំពោះសំណួរ - ហេតុអ្វីបានជាអ្នកធ្វើការស្រាវជ្រាវ?

អាច៖ កំណត់គោលដៅ និងគោលបំណងនៃការសិក្សា។

ប្រធានបទ 8-9 ។ រៀនដាក់សម្មតិកម្ម - 2 ម៉ោង។

គំនិត៖ សម្មតិកម្ម, គំនិតបង្កហេតុ។

សំណួរដែលត្រូវពិចារណា៖ តើអ្វីទៅជាសម្មតិកម្ម។ របៀបដែលសម្មតិកម្មត្រូវបានបង្កើតឡើង។ តើអ្វីជាគំនិតបង្កហេតុ ហើយតើវាខុសពីសម្មតិកម្មយ៉ាងដូចម្តេច? របៀបបង្កើតសម្មតិកម្ម។ សម្មតិកម្មអាចចាប់ផ្តើមដោយពាក្យ៖ ប្រហែលជា..., ឧបមាថា..., ឧបមាថា..., ប្រហែលជា..., ចុះបើ...

កិច្ចការជាក់ស្តែង៖ “តោះគិតជាមួយគ្នា” “តើនឹងមានអ្វីកើតឡើង ប្រសិនបើអ្នកជំនួយការបំពេញបំណងប្រាថ្នាសំខាន់បំផុតទាំងបីរបស់មនុស្សនៅលើផែនដី?”, “បង្កើតសម្មតិកម្ម និងគំនិតបង្កហេតុឲ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន” ។ល។ ដឹង៖ របៀបសម្មតិកម្ម ត្រូវបានបង្កើតឡើង។ អាច៖ បង្កើត និងបង្កើតសម្មតិកម្ម បែងចែកគំនិតបង្កហេតុពីសម្មតិកម្ម។

ប្រធានបទ 10-13 ។ ការរៀបចំនៃការស្រាវជ្រាវ (មេរៀនជាក់ស្តែង) - 4 ម៉ោង។

វិធីសាស្រ្តស្រាវជ្រាវជាមធ្យោបាយដោះស្រាយបញ្ហាអ្នកស្រាវជ្រាវ។ ការណែនាំអំពីវិធីសាស្រ្តស្រាវជ្រាវជាមូលដ្ឋានដែលមានសម្រាប់កុមារ៖ គិតសម្រាប់ខ្លួនអ្នក; មើលសៀវភៅអំពីអ្វីដែលអ្នកកំពុងស្រាវជ្រាវ; សួរមនុស្សផ្សេងទៀត; ស្គាល់ពីភាពយន្ត និងភាពយន្តទូរទស្សន៍លើប្រធានបទនៃការស្រាវជ្រាវរបស់អ្នក; ទៅកុំព្យូទ័រ មើលបណ្តាញកុំព្យូទ័រសកល អ៊ីនធឺណិត។ សង្កេត; ធ្វើការពិសោធន៍។

កិច្ចការជាក់ស្តែង៖ ការបណ្តុះបណ្តាលក្នុងការប្រើប្រាស់វិធីសាស្រ្តស្រាវជ្រាវនៅពេលសិក្សាវត្ថុដែលមាន (ទឹក ពន្លឺ រុក្ខជាតិក្នុងផ្ទះ មនុស្ស។ល។)។

ដឹង៖ - វិធីសាស្រ្តស្រាវជ្រាវ,

អាច៖ ប្រើវិធីសាស្រ្តស្រាវជ្រាវនៅពេលដោះស្រាយបញ្ហាស្រាវជ្រាវ សួរសំណួរ រៀបចំផែនការការងារ ស្វែងរកព័ត៌មាន។

ប្រធានបទ ១៤-១៧។ការសង្កេតនិងការសង្កេត។ការសង្កេតជាមធ្យោបាយដើម្បីកំណត់បញ្ហា - 4 ម៉ោង។

ការណែនាំអំពីការសង្កេតជាវិធីសាស្រ្តស្រាវជ្រាវ។ សិក្សាពីគុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិ (បង្ហាញការបំភាន់ដែលមើលឃើញទូទៅបំផុត) នៃការសង្កេត។ វិសាលភាពនៃការសង្កេតក្នុងការស្រាវជ្រាវវិទ្យាសាស្ត្រ។ ព័ត៌មានអំពីការរកឃើញដែលធ្វើឡើងដោយផ្អែកលើការសង្កេត។ ស្គាល់ឧបករណ៍ដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ការសង្កេត (មីក្រូទស្សន៍ កែវពង្រីក។ល។)។

ភារកិច្ចជាក់ស្តែង៖ "ដាក់ឈ្មោះលក្ខណៈពិសេសទាំងអស់នៃវត្ថុ", "គូរវត្ថុឱ្យពិតប្រាកដ", "រូបភាពដែលបានផ្គូផ្គងដែលមានភាពខុសគ្នា", "ស្វែងរកកំហុសរបស់សិល្បករ" ។

ដឹង៖ - វិធីសាស្រ្តស្រាវជ្រាវ - ការសង្កេត

អាច៖ - ធ្វើការសង្កេតវត្ថុ ។ល។

ប្រធានបទ 18-19 ។ការប្រមូល - 2 ម៉ោង។

គំនិត៖ ប្រមូល, ប្រមូល, ប្រមូល។ តើការប្រមូលគឺជាអ្វី? តើអ្នកណាជាអ្នកប្រមូល? តើអ្នកអាចប្រមូលបានអ្វីខ្លះ? របៀបបង្កើតបណ្តុំយ៉ាងឆាប់រហ័ស។

កិច្ចការជាក់ស្តែង៖ ជ្រើសរើសប្រធានបទសម្រាប់ការប្រមូល ប្រមូលសម្ភារៈ។

ដឹង៖- គំនិត - ការប្រមូល, ប្រមូល, ការប្រមូល

អាច៖ - ជ្រើសរើសប្រធានបទសម្រាប់ប្រមូល ប្រមូលសម្ភារៈ។

ប្រធានបទ 20. ការស្រាវជ្រាវរហ័ស “តើមនុស្សប្រមូលបានអ្វីខ្លះ” -1 ម៉ោង។

សកម្មភាពស្វែងរកលើប្រធានបទ “អ្វីដែលមនុស្សប្រមូលបាន”។

ប្រធានបទ ២១-២២។ រាយការណ៍អំពីការប្រមូលរបស់អ្នក - 2 ម៉ោង។

សុន្ទរកថារបស់សិស្សអំពីការប្រមូលរបស់ពួកគេ។

ប្រធានបទ 23. តើអ្វីទៅជាការពិសោធន៍ - 1 ម៉ោង។

គំនិត៖ ពិសោធន៍, ពិសោធន៍។

មធ្យោបាយសំខាន់បំផុតដើម្បីទទួលបានព័ត៌មាន។ តើយើងដឹងអ្វីខ្លះអំពីការពិសោធន៍? របៀបរៀនអ្វីថ្មីៗតាមរយៈការពិសោធន៍។ ការធ្វើផែនការ និងធ្វើការពិសោធន៍។

ការងារជាក់ស្តែង។

ដឹង៖ - គំនិត - ពិសោធន៍ និងពិសោធន៍

អាច៖ រៀបចំផែនការពិសោធន៍ ស្វែងរកអ្វីដែលថ្មី ដោយមានជំនួយពីការពិសោធន៍។

ប្រធានបទទី 24. ការពិសោធន៍គំនិត និងការពិសោធន៍លើគំរូ – 1 ម៉ោង។

ធ្វើការពិសោធន៍លើគំរូ។ ការពិសោធន៍ការស្រមើលស្រមៃ។

ប្រធានបទ 25-27.ប្រមូលសម្ភារៈសម្រាប់ការស្រាវជ្រាវ - 3 ម៉ោង។

គោលគំនិត៖ វិធីសាស្រ្តកត់ត្រាចំណេះដឹង ការរុករក វិធីសាស្រ្តស្រាវជ្រាវ។

តើ​អ្វី​ទៅ​ជា​ការ​ស្រាវជ្រាវ​រុករក? វិធីសាស្រ្តនៃការកត់ត្រាព័ត៌មានដែលទទួលបាន (ការសរសេរទៀងទាត់ ការសរសេររូបភាព ដ្យាក្រាម គំនូរ រូបតំណាង និមិត្តសញ្ញា។ល។)។

ដឹង៖ វិធាន និងវិធីប្រមូលសម្ភារៈ

អាច៖ ស្វែងរក និងប្រមូលសម្ភារៈលើប្រធានបទស្រាវជ្រាវ ប្រើវិធីសាស្រ្តកត់ត្រាសម្ភារៈ។

ប្រធានបទ 28-29 ។ សង្ខេបទិន្នន័យដែលទទួលបាន - 2 ម៉ោង។

ការវិភាគ, ទូទៅ, មេ, អនុវិទ្យាល័យ។

អ្វី​ទៅ​ជា​ការ​ធ្វើ​ទូទៅ? បច្ចេកទេសទូទៅ។ និយមន័យនៃគំនិត។ ការជ្រើសរើសរឿងសំខាន់។ លំដាប់នៃបទបង្ហាញ។

ភារកិច្ចជាក់ស្តែង៖ "រៀនវិភាគ", "រៀនគូសបញ្ជាក់រឿងសំខាន់", "រៀបចំសម្ភារៈតាមលំដាប់ជាក់លាក់មួយ" ។

ដឹង៖ វិធីសង្ខេបសម្ភារៈ

អាច៖ បង្កើតសម្ភារៈទូទៅ ប្រើបច្ចេកទេសទូទៅ ស្វែងរករឿងសំខាន់។

ប្រធានបទ 30. របៀបរៀបចំរបាយការណ៍ស្តីពីលទ្ធផលនៃការស្រាវជ្រាវ និងត្រៀមការពារ - 1 ម៉ោង។

រៀបចំផែនការការពារគម្រោង។

ប្រធានបទ 31. របៀបរៀបចំសារ - 1 ម៉ោង។

សារ, រាយការណ៍។

តើរបាយការណ៍គឺជាអ្វី? របៀបរៀបចំផែនការទំនាក់ទំនងឱ្យបានត្រឹមត្រូវអំពីការស្រាវជ្រាវរបស់អ្នក។ របៀបបន្លិចមេ និងអនុវិទ្យាល័យ។

ដឹង៖ ច្បាប់សម្រាប់រៀបចំសារ។

អាច៖ រៀបចំផែនការការងាររបស់អ្នក។ "អ្វីមុន អ្វីបន្ទាប់មក" "ការតែងរឿងតាមក្បួនដោះស្រាយដែលបានផ្តល់ឱ្យ" ។ល។

ប្រធានបទ ៣២. ការរៀបចំសម្រាប់ការការពារ - 1 ម៉ោង។

បញ្ហាសម្រាប់ការពិចារណា : ការពិភាក្សារួមគ្នានៃបញ្ហា៖ "អ្វីជាការការពារ", "របៀបធ្វើរបាយការណ៍ឱ្យបានត្រឹមត្រូវ", "របៀបឆ្លើយសំណួរ" ។

ប្រធានបទ ៣៣. ការពិគ្រោះយោបល់បុគ្គល - 1 ម៉ោង។

ការពិគ្រោះយោបល់ត្រូវបានធ្វើឡើងដោយគ្រូសម្រាប់សិស្ស និងមាតាបិតាដែលធ្វើការក្នុងក្រុមមីក្រូ ឬជាបុគ្គល។ ការរៀបចំការងាររបស់កុមារសម្រាប់ការពារសាធារណៈ។

ប្រធានបទ ៣៤. សង្ខេបការងារ - 1 ម៉ោង។

ការធ្វើផែនការតាមប្រធានបទ។ ថ្នាក់ទី ៣ (៣៤ ម៉ោង)

គម្រោង? គម្រោង!

ការស្រាវជ្រាវវិទ្យាសាស្ត្រ និងជីវិតរបស់យើង។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីជ្រើសរើសប្រធានបទគម្រោង? ការពិភាក្សា និងការជ្រើសរើសប្រធានបទស្រាវជ្រាវ។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីជ្រើសរើសមិត្តដោយផ្អែកលើចំណាប់អារម្មណ៍រួម? (ក្រុមផលប្រយោជន៍)

តើ​គម្រោង​ទាំង​នោះ​អាច​ជា​អ្វី?

ការបង្កើតគោលដៅ គោលបំណងស្រាវជ្រាវ សម្មតិកម្ម។

ការធ្វើផែនការការងារ។

ការណែនាំអំពីវិធីសាស្រ្តស្រាវជ្រាវ និងមុខវិជ្ជា។ ការពិសោធន៍នៃការយល់ដឹងក្នុងសកម្មភាព។

ការបណ្តុះបណ្តាលក្នុងកម្រងសំណួរ ការស្ទង់មតិសង្គម ការសម្ភាសន៍។

ធ្វើការនៅក្នុងបណ្ណាល័យជាមួយកាតាឡុក។ ការជ្រើសរើស និងការចងក្រងបញ្ជីឯកសារយោងលើប្រធានបទស្រាវជ្រាវ។

ការវិភាគអក្សរសិល្ប៍អាន។

ការស្រាវជ្រាវវត្ថុ។

ប្រតិបត្តិការឡូជីខលជាមូលដ្ឋាន។ យើងរៀនវាយតម្លៃគំនិត បន្លិចមេ និងអនុវិទ្យាល័យ។

ការវិភាគនិងសំយោគ។ ការវិនិច្ឆ័យ, ការសន្និដ្ឋាន, ការសន្និដ្ឋាន។

របៀបរាយការណ៍លទ្ធផលស្រាវជ្រាវ

ការចុះឈ្មោះការងារ។

សន្និសីទខ្នាតតូចផ្អែកលើលទ្ធផលនៃការស្រាវជ្រាវរបស់យើងផ្ទាល់

ការវិភាគសកម្មភាពស្រាវជ្រាវ។

សរុប 34 ម៉ោង។

ប្រធានបទ 1. គម្រោង? គម្រោង! ការស្រាវជ្រាវវិទ្យាសាស្ត្រនិងជីវិតរបស់យើង -1 ម៉ោង។

ការសន្ទនាអំពីតួនាទីនៃការស្រាវជ្រាវវិទ្យាសាស្ត្រនៅក្នុងជីវិតរបស់យើង។ កិច្ចការ "មើលពិភពលោកតាមរយៈភ្នែករបស់នរណាម្នាក់" ។

ប្រធានបទ 2-3 ។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីជ្រើសរើសប្រធានបទគម្រោង? ការពិភាក្សា និងការជ្រើសរើសប្រធានបទស្រាវជ្រាវ - ២ ម៉ោង។

ការសន្ទនា "តើខ្ញុំចាប់អារម្មណ៍លើអ្វី?" ការពិភាក្សាលើប្រធានបទដែលបានជ្រើសរើសសម្រាប់ការស្រាវជ្រាវ។ អនុស្សរណៈ "របៀបជ្រើសរើសប្រធានបទ" ។

ប្រធានបទ 4. របៀបជ្រើសរើសមិត្តដោយផ្អែកលើផលប្រយោជន៍រួម? (ក្រុមចំណាប់អារម្មណ៍) - 1 ម៉ោង។

ភារកិច្ចដើម្បីកំណត់ផលប្រយោជន៍រួម។ ការងារជាក្រុម។

ប្រធានបទ 5-6 ។ តើ​គម្រោង​ទាំង​នោះ​អាច​ជា​អ្វី? - ២ ម៉ោង។

ការណែនាំអំពីប្រភេទនៃគម្រោង។ ធ្វើការជាក្រុម។

ប្រធានបទ 7-8 ។ ការបង្កើតគោលដៅ គោលបំណងស្រាវជ្រាវ សម្មតិកម្ម - ២ ម៉ោង។

កំណត់គោលបំណងនៃការស្រាវជ្រាវលើប្រធានបទដែលបានជ្រើសរើស។ កំណត់ភារកិច្ចដើម្បីសម្រេចគោលដៅ។ ការ​បង្ហាញ​សម្មតិកម្ម។

ប្រធានបទ 9-10 ។ ផែនការការងារ - 2 ម៉ោង។

រៀបចំផែនការការងារសម្រាប់គម្រោង។ ល្បែង "កន្លែង" ។

ប្រធានបទ ១១-១៣។ ការណែនាំអំពីវិធីសាស្រ្តស្រាវជ្រាវ និងមុខវិជ្ជា។ ការពិសោធន៍នៃការយល់ដឹងនៅក្នុងសកម្មភាព - 2 ម៉ោង។

ណែនាំវិធីសាស្រ្ត និងប្រធានបទនៃការស្រាវជ្រាវ។ កំណត់ប្រធានបទនៃការស្រាវជ្រាវនៅក្នុងគម្រោងរបស់អ្នក។ ពិសោធន៍ជាទម្រង់នៃការយល់ដឹងអំពីពិភពលោក។

ប្រធានបទ ១៤-១៥។ ការបណ្តុះបណ្តាលក្នុងកម្រងសំណួរ ការស្ទង់មតិសង្គម ការសម្ភាសន៍ - 2 ម៉ោង។

គូរកម្រងសំណួរ និងការស្ទង់មតិ។ ធ្វើការសម្ភាសន៍ជាក្រុម។

ប្រធានបទ ១៦-១៨។ ធ្វើការនៅក្នុងបណ្ណាល័យជាមួយកាតាឡុក។ ការជ្រើសរើស និងការចងក្រងបញ្ជីឯកសារយោងលើប្រធានបទស្រាវជ្រាវ - ២ ម៉ោង។

ដំណើរកំសាន្តទៅកាន់បណ្ណាល័យ។ ការជ្រើសរើសអក្សរសិល្ប៍ចាំបាច់លើប្រធានបទគម្រោង។

ប្រធានបទ 19-21 ។ ការវិភាគអក្សរសិល្ប៍អាន - 2 ម៉ោង។

ការអាន និងជ្រើសរើសផ្នែកចាំបាច់នៃអត្ថបទសម្រាប់គម្រោង។ រៀនសរសេរអក្សរសិល្ប៍ដែលបានប្រើក្នុងគម្រោងឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។

ប្រធានបទ ២២-២៣។ ការស្រាវជ្រាវវត្ថុ - 2 ម៉ោង។

មេរៀនជាក់ស្តែងដែលមានបំណងសិក្សាវត្ថុក្នុងគម្រោងសិស្ស។

ប្រធានបទ 24-25 ។ ប្រតិបត្តិការឡូជីខលជាមូលដ្ឋាន។ យើងរៀនវាយតម្លៃគំនិត បន្លិចមេ និងអនុវិទ្យាល័យ - 2 ម៉ោង។

ការពិសោធន៍គំនិត "តើអ្នកអាចធ្វើអ្វីខ្លះពីក្រដាស?" តែងរឿងដោយផ្អែកលើការបញ្ចប់ដែលបានបញ្ចប់។

ប្រធានបទ 26-27 ។ ការវិភាគនិងសំយោគ។ ការវិនិច្ឆ័យ ការសន្និដ្ឋាន ការសន្និដ្ឋាន - 2 ម៉ោង។

ល្បែង "ស្វែងរកកំហុសរបស់សិល្បករ" ។ កិច្ចការជាក់ស្តែងដែលមានគោលបំណងអភិវឌ្ឍដើម្បីវិភាគសកម្មភាពរបស់អ្នក និងធ្វើការសន្និដ្ឋាន។

ប្រធានបទ 28. របៀបរាយការណ៍លទ្ធផលនៃការសិក្សា – 1 ម៉ោង។

គូរផែនការការងារ។ តម្រូវការសារ។

ប្រធានបទ 29-30 ។ ការចុះឈ្មោះការងារ - 1 ម៉ោង។

ធ្វើគំនូរ សិប្បកម្ម។ល។

ប្រធានបទ ៣១-៣២។ ធ្វើការនៅក្នុងថ្នាក់កុំព្យូទ័រ។ ការរៀបចំបទបង្ហាញ - 2 ម៉ោង។

ធ្វើការលើកុំព្យូទ័រ - បង្កើតបទបង្ហាញ។

ប្រធានបទ 33. សន្និសិទខ្នាតតូចផ្អែកលើលទ្ធផលនៃការស្រាវជ្រាវផ្ទាល់របស់យើង - 1 ម៉ោង។

សិស្សធ្វើបទបង្ហាញអំពីគម្រោងរបស់ពួកគេ។

ប្រធានបទទី ៣៤ ការវិភាគសកម្មភាពស្រាវជ្រាវ – ១ ម៉ោង។

ការវិភាគសកម្មភាពគម្រោងរបស់អ្នក។

ផែនការប្រធានបទថ្នាក់ទី ៤ (៣៤ ម៉ោង)

ប្រធានបទមេរៀន

ចំនួនម៉ោង

ចំណេះដឹង ជំនាញ និងសមត្ថភាពដែលត្រូវការក្នុងការងារស្រាវជ្រាវ។

វប្បធម៌នៃការគិត។

សមត្ថភាពក្នុងការកំណត់បញ្ហា។ សមាគម និងភាពស្រដៀងគ្នា។

ការពិភាក្សា និងការជ្រើសរើសប្រធានបទស្រាវជ្រាវ ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពបញ្ហា។

ការកំណត់គោលដៅ ការបង្កើតបញ្ហា ការបង្កើតសម្មតិកម្ម។

ប្រធានបទនិងវត្ថុនៃការស្រាវជ្រាវ។

ធ្វើការនៅក្នុងបណ្ណាល័យជាមួយកាតាឡុក។ ការជ្រើសរើសអក្សរសិល្ប៍លើប្រធានបទស្រាវជ្រាវ។

ការយល់ដឹងអំពីអក្សរសិល្ប៍លើបញ្ហានេះ ការវិភាគនៃសម្ភារៈ។

ការសង្កេតនិងការពិសោធន៍។

បច្ចេកទេសពិសោធន៍

ការសង្កេតការសង្កេត។ ការកែលម្អបច្ចេកទេសពិសោធន៍។

ការគិតត្រឹមត្រូវ និងតក្កវិជ្ជា។

អ្វី​ទៅ​ជា paradoxes

ដំណើរការនិងការវិភាគទិន្នន័យដែលទទួលបានទាំងអស់។

ធ្វើការនៅក្នុងថ្នាក់កុំព្យូទ័រ។ ការរចនាបទបង្ហាញ។

ការរៀបចំសុន្ទរកថាសាធារណៈ។ របៀបរៀបចំការពារ។

ការពារការស្រាវជ្រាវរបស់អ្នកទៅកាន់មិត្តរួមថ្នាក់របស់អ្នក។

សុន្ទរកថានៅសាលាវិទ្យាសាស្ត្រ និងបណ្តុះបណ្តាល។

មេរៀនចុងក្រោយ។ ការវិភាគសកម្មភាពស្រាវជ្រាវ។

សរុប - 34 ម៉ោង។

ប្រធានបទ ១. ចំណេះដឹង ជំនាញ និងសមត្ថភាពដែលត្រូវការក្នុងការងារស្រាវជ្រាវ។

ការងារជាក់ស្តែង "មើលពិភពលោកដោយភ្នែកផ្សេងគ្នា" ។

ប្រធានបទ 2-3 ។ វប្បធម៌នៃការគិត។

ប្រភេទនៃប្រធានបទ ការងារជាក់ស្តែង "រឿងមិនទាន់ចប់" ។

ប្រធានបទ 4-5 ។ សមត្ថភាពក្នុងការកំណត់បញ្ហា។ សមាគម និងភាពស្រដៀងគ្នា។

ភារកិច្ចដើម្បីអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការកំណត់បញ្ហា។ សមាគម និងភាពស្រដៀងគ្នា។

ប្រធានបទ 6-7 ។ ការពិភាក្សា និងការជ្រើសរើសប្រធានបទស្រាវជ្រាវ ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពបញ្ហា។

ការជ្រើសរើសប្រធានបទស្រាវជ្រាវដែលចាប់អារម្មណ៍ពីប្រធានបទផ្សេងៗគ្នា។ ធ្វើការលើភាពពាក់ព័ន្ធនៃបញ្ហាដែលបានជ្រើសរើស។

ប្រធានបទ 8-9 ។ ការកំណត់គោលដៅ ការបង្កើតបញ្ហា ការអភិវឌ្ឍន៍សម្មតិកម្ម។

កំណត់គោលដៅ កំណត់បញ្ហា និងដាក់ចេញសម្មតិកម្មលើប្រធានបទស្រាវជ្រាវ។

ប្រធានបទ 10-11 ។ ប្រធានបទនិងវត្ថុនៃការស្រាវជ្រាវ។

និយមន័យនៃប្រធានបទ និងវត្ថុនៃការស្រាវជ្រាវ និងការបង្កើតរបស់ពួកគេ។

ប្រធានបទ 12. ធ្វើការនៅក្នុងបណ្ណាល័យជាមួយកាតាឡុក។ ការជ្រើសរើសអក្សរសិល្ប៍លើប្រធានបទស្រាវជ្រាវ - 1 ម៉ោង។

ដំណើរកំសាន្តទៅកាន់បណ្ណាល័យ។ ធ្វើការជាមួយសន្ទស្សន៍កាត។ ការជ្រើសរើសអក្សរសិល្ប៍។

ប្រធានបទ ១៣-១៤។ ស្គាល់អក្សរសិល្ប៍លើបញ្ហានេះ ការវិភាគសម្ភារៈ - 2 ម៉ោង។

ធ្វើការជាមួយអក្សរសិល្ប៍លើប្រធានបទដែលបានជ្រើសរើស។ ការជ្រើសរើសសម្ភារៈចាំបាច់សម្រាប់ការងារ។

ប្រធានបទ ១៥-១៦។ ការសង្កេតនិងពិសោធន៍ - 2 ម៉ោង។

ការងារជាក់ស្តែង។ ពិសោធន៍ជាមួយមីក្រូទស្សន៍ និងកែវពង្រីក។

ប្រធានបទ ១៧-១៨។ បច្ចេកទេសពិសោធន៍ - 2 ម៉ោង។

ពិសោធន៍ជាមួយមេដែកនិងដែក។ ភារកិច្ច "ប្រាប់, ស្រមើស្រមៃ" ។

ប្រធានបទ 19-20 ។ ការសង្កេតការសង្កេត។ ការកែលម្អបច្ចេកទេសពិសោធន៍ - 2 ម៉ោង។

ល្បែងដើម្បីអភិវឌ្ឍជំនាញសង្កេត។ ធ្វើការពិសោធន៍។

ប្រធានបទ ២១-២២។ ការគិតត្រឹមត្រូវ និងតក្កវិជ្ជា - ២ ម៉ោង។

ភារកិច្ចសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃការគិតនិងតក្កវិជ្ជា។

ប្រធានបទ ២៣-២៤។ ដំណើរការនិងការវិភាគទិន្នន័យដែលទទួលបានទាំងអស់ - 2 ​​ម៉ោង។

ការអានជ្រើសរើស។ ការជ្រើសរើសសេចក្តីថ្លែងការណ៍ចាំបាច់លើប្រធានបទនៃគម្រោង។

ប្រធានបទ 25-27 ។ អ្វី​ទៅ​ជា​ការ​ខុស​គ្នា -3h ។

គំនិតនៃ "ភាពផ្ទុយគ្នា" ។ ការសន្ទនាអំពីភាពផ្ទុយគ្នានៃជីវិត។

ប្រធានបទ 28-30 ។ ធ្វើការនៅក្នុងថ្នាក់កុំព្យូទ័រ។ ការរៀបចំបទបង្ហាញ - 3 ម៉ោង។

ធ្វើបទបង្ហាញសម្រាប់គម្រោង។ ការជ្រើសរើសរូបភាពចាំបាច់។ ការចងក្រងអាល់ប៊ុមរូបភាព។ ធ្វើសិប្បកម្ម។

ប្រធានបទ ៣១. ការរៀបចំសុន្ទរកថាសាធារណៈ។ របៀបរៀបចំការការពារ - 1 ម៉ោង។

រៀបចំផែនការសុន្ទរកថា។

ប្រធានបទ ៣២. ការការពារការស្រាវជ្រាវដល់មិត្តរួមថ្នាក់ - 1 ម៉ោង។

បង្ហាញគម្រោងដល់មិត្តរួមថ្នាក់។

ប្រធានបទ ៣៣. សុន្ទរកថានៅសាលាវិទ្យាសាស្ត្រ និងបណ្តុះបណ្តាល - 1 ម៉ោង។

ការធ្វើបទបង្ហាញអំពីគម្រោងនៅសាលាវិទ្យាសាស្ត្រ និងបណ្តុះបណ្តាល។

ប្រធានបទ ៣៤. មេរៀនចុងក្រោយ។ ការវិភាគសកម្មភាពស្រាវជ្រាវ - ១ ម៉ោង។

ការវិភាគសកម្មភាពស្រាវជ្រាវ។ សេចក្តីសន្និដ្ឋាន។

    បរិក្ខារ និងបុគ្គលិកនៃកម្មវិធី

ដើម្បីអនុវត្តដំណើរការអប់រំក្រោមកម្មវិធី "ខ្ញុំជាអ្នកស្រាវជ្រាវ" ការផ្គត់ផ្គង់ខាងក្រោមត្រូវបានទាមទារ៖

    កុំព្យូទ័រ ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព ម៉ាស៊ីនស្កេន ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងពហុមេឌៀ;

    សំណុំនៃមជ្ឈមណ្ឌលរចនាឌីជីថលដោយផ្អែកលើបច្ចេកវិទ្យារចនា។

ថ្នាក់ក្រោមកម្មវិធីត្រូវបានបង្រៀនដោយគ្រូបឋមសិក្សា ឬអ្នកជំនាញផ្សេងទៀតក្នុងវិស័យរចនា ដែលមានបទពិសោធន៍គ្រប់គ្រាន់ក្នុងការធ្វើការជាមួយកុមារ ឬជាមួយនឹងការអប់រំគរុកោសល្យ។

    អក្សរសិល្ប៍

សម្រាប់គ្រូ

    Savenkov A.I. វិធីសាស្រ្តនៃការបង្រៀនស្រាវជ្រាវសម្រាប់សិស្សសាលាបឋមសិក្សា។ ផ្ទះបោះពុម្ព "អក្សរសិល្ប៍អប់រំ", ផ្ទះ "Fedorov", ឆ្នាំ 2008 ។

    Savenkov A.I. ខ្ញុំជាអ្នកស្រាវជ្រាវ។ សៀវភៅការងារសម្រាប់សិស្សសាលាបឋមសិក្សា។ គ្រឹះស្ថានបោះពុម្ព Fedorov ។ ឆ្នាំ ២០០៨

    M.V. អង្គការ Dubova នៃសកម្មភាពគម្រោងសម្រាប់សិស្សសាលាបឋមសិក្សា ការណែនាំជាក់ស្តែងសម្រាប់គ្រូបឋមសិក្សា។ - M. BALLAS ឆ្នាំ ២០០៨

សម្រាប់សិស្ស:

    សៀវភៅការងារ។ Savenkov A.I. ខ្ញុំជាអ្នកស្រាវជ្រាវ។ សៀវភៅការងារសម្រាប់សិស្សសាលាបឋមសិក្សា។ គ្រឹះស្ថានបោះពុម្ព Fedorov ។ ឆ្នាំ ២០០៨

    ចំណាំវគ្គសិក្សាភាសារុស្សីនៅសាលាបឋមសិក្សា... "សមាគមកុមារ "អ្នកស្រឡាញ់តន្ត្រីវ័យក្មេង" ការពន្យល់ចំណាំខ្លឹមសារនៃកម្មវិធីត្រូវបានបង្កើតឡើងស្របតាម...
  1. កំណត់សម្គាល់ (៧៥២)

    កំណត់ចំណាំពន្យល់

    ... : 68h គ្រូ៖ Palchevskaya Svetlana Anatolyevna ការពន្យល់ចំណាំកម្មវិធីនេះអនុវត្តសិល្បៈ និងសោភ័ណភាព... 34 ម៉ោង គ្រូបង្រៀន: Palchevskaya Svetlana Anatolyevna ការពន្យល់ចំណាំស្នាដៃ​ប្រឌិត​បង្ហាញ...

  2. កំណត់ចំណាំ (១៦)

    កំណត់ចំណាំពន្យល់

    ស្ថាប័នអប់រំមានផ្នែកដូចខាងក្រោមៈ ការពន្យល់ចំណាំ; កម្មវិធីនៃការអភិវឌ្ឍន៍ខាងវិញ្ញាណ និងសីលធម៌ និង... កម្មវិធីគំរូរួមមានផ្នែកដូចខាងក្រោមៈ - ការពន្យល់ចំណាំដែលផ្តល់ការពិពណ៌នាទូទៅនៃប្រធានបទ ...

គ្រូបឋមសិក្សា

គ្រឹះស្ថានអប់រំក្រុង អនុវិទ្យាល័យ លេខ៩ ណាឌីម

Molokanova L. N.

ភារកិច្ចសំខាន់បំផុតនៃប្រព័ន្ធអប់រំទំនើបគឺមិនមានច្រើនទេដែលសិស្សមានចំណេះដឹង និងជំនាញជាក់លាក់ក្នុងមុខវិជ្ជានីមួយៗ ប៉ុន្តែក៏មានការបង្កើតនូវសកម្មភាពសិក្សាជាសកលដែលធានានូវសមត្ថភាពនៃ "ការបង្រៀនពីរបៀបរៀន"។

សិស្សបច្ចុប្បន្នត្រូវបានទាមទារដើម្បីអាចគ្រប់គ្រងសកម្មភាពអប់រំរបស់គាត់នៅលើមូលដ្ឋានឆ្លុះបញ្ចាំងសម្រាប់ការនេះវាចាំបាច់ដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់នៃជំនាញវិនិច្ឆ័យនៃការគ្រប់គ្រងខ្លួនឯងនិងការវាយតម្លៃខ្លួនឯង។ សមត្ថភាពរបស់សិស្សត្រូវបានបំពេញដោយចំណេះដឹង វិធីសាស្រ្ត និងជំនាញនៃសកម្មភាពរៀបចំ ការស្ថាបនា និងទំនាក់ទំនង។ វាច្បាស់ណាស់ថាគុណភាពនៃការបង្រៀនថ្មីតម្រូវឱ្យបំពេញសកម្មភាពរបស់គ្រូជាមួយនឹងខ្លឹមសារថ្មី។

អំពី ជា​ថ្មី​ម្តង​ទៀត ខ្លឹមសារ​នៃ​សកម្មភាព​របស់​គ្រូ​មាន​បី​ដំណាក់កាល​ដែល​ទាក់ទង​គ្នា​នៃ​មេរៀន៖ ការកំណត់​គោលដៅ សកម្មភាព​ផលិតភាព​ឯករាជ្យ ការ​ឆ្លុះបញ្ចាំង។ ចូរយើងផ្តោតលើដំណាក់កាលដំបូងនៃមេរៀន - ការកំណត់គោលដៅ។ ការកំណត់គោលដៅគឺជាផ្នែកមួយនៃសកម្មភាពអប់រំជាសកលនៃបទប្បញ្ញត្តិដែលចាំបាច់ត្រូវបង្កើតនៅក្នុងសិស្ស។ តើការកំណត់គោលដៅគឺជាអ្វី? "ការកំណត់គោលដៅក្នុងការអប់រំ គឺជាដំណើរការនៃការបង្កើត និងបង្កើតដោយសិស្ស និងគ្រូ នូវគោលដៅ និងគោលបំណងសំខាន់នៃការរៀននៅដំណាក់កាលជាក់លាក់"។

“ដំណាក់កាលកំណត់គោលដៅក៏កាន់កាប់កន្លែងឈានមុខគេនៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធនៃមេរៀនប្រពៃណីដែរ ប៉ុន្តែមុខតំណែងថ្មីផ្តល់នូវការផ្លាស់ប្តូរគុណភាពចំពោះដំណាក់កាលនេះ៖ គ្រូមិនផ្សព្វផ្សាយគោលដៅរបស់គាត់ទេ ប៉ុន្តែបង្កើតលក្ខខណ្ឌដែលរួមបញ្ចូលសិស្សម្នាក់ៗក្នុងគោលដៅ- ដំណើរការកំណត់។ លុះត្រាតែសិស្សយល់ពីអត្ថន័យនៃកិច្ចការសិក្សា ហើយទទួលយកវាថាជាបុគ្គលសំខាន់សម្រាប់គាត់ សកម្មភាពរបស់គាត់នឹងក្លាយទៅជាការលើកទឹកចិត្ត និងគោលបំណង។ វាគឺនៅដំណាក់កាលនៃមេរៀននេះ ដែលការលើកទឹកចិត្តផ្ទៃក្នុងរបស់សិស្សក្នុងការប្រកាន់យកទីតាំងសកម្ម សកម្មកើតឡើង ការជំរុញកើតឡើង៖ ដើម្បីស្វែងរក ស្វែងរក ដើម្បីបញ្ជាក់។ "ការកំណត់គោលដៅគឺចាំបាច់សម្រាប់ការរចនាសកម្មភាពអប់រំរបស់សិស្ស ហើយត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងសណ្តាប់ធ្នាប់សង្គមខាងក្រៅ ស្តង់ដារអប់រំ លក្ខណៈជាក់លាក់នៃលក្ខខណ្ឌផ្ទៃក្នុង កម្រិតនៃការអភិវឌ្ឍន៍របស់កុមារ ការជម្រុញនៃការសិក្សារបស់ពួកគេ លក្ខណៈនៃប្រធានបទដែលកំពុងសិក្សា។ ជំនួយការបង្រៀនដែលមាន និងទស្សនៈគរុកោសល្យរបស់គ្រូ។ ដូចដែលអ្នកដឹង គោលដៅនៃសកម្មភាពគឺជាលទ្ធផលដែលរំពឹងទុករបស់វា។

ជាញឹកញយ ការបង្កើតគោលដៅបង្កការលំបាកយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរដល់គ្រូ និងសូម្បីតែច្រើនទៀតសម្រាប់សិស្ស។ ហេតុផលសម្រាប់នេះអាចមកពីគោលដៅត្រូវបានគេមើលឃើញថាជាប្រភេទនៃគំនិតអរូបីមួយចំនួន ដំណាក់កាលដែលត្រូវយកឈ្នះ ហើយបន្ទាប់មកអ្នកអាចបំភ្លេចវាបាន។ នៅក្នុងការសិក្សាដែលផ្តោតលើបុគ្គលិកលក្ខណៈ ការកំណត់គោលដៅឆ្លងកាត់ដំណើរការអប់រំទាំងមូល អនុវត្តមុខងារនៃការលើកទឹកចិត្តដល់សកម្មភាពរបស់សិស្ស ធ្វើឱ្យដំណើរការអប់រំមានស្ថេរភាព និងការវិភាគលទ្ធផលសិក្សា។ មនុស្សគ្រប់គ្នាដឹងថាប្រសិទ្ធភាពនៃការកំណត់គោលដៅត្រូវបានកំណត់ដោយកម្រិតដែលលទ្ធផលសិក្សាត្រូវគ្នាទៅនឹងគោលដៅដែលបានកំណត់។ ចូរនិយាយថា៖ “នៅពេលដែលអ្នកកំណត់គោលដៅ នោះនឹងជាលទ្ធផល”។ ដូច្នេះគោលដៅគួរតែ៖ - ច្បាស់លាស់, ដឹងខ្លួន - ជាក់ស្តែង, អាចសម្រេចបាន (បង្ហាញពីលទ្ធផលសិក្សាជាក់លាក់); - ឧបករណ៍, បច្ចេកវិទ្យា (កំណត់សកម្មភាពជាក់លាក់ដើម្បីសម្រេចបានពួកគេ); - ការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យ (អាចវាស់វែងបាន កំណត់ថាតើលទ្ធផលនៃសកម្មភាពអប់រំត្រូវគ្នានឹងពួកគេដែរឬទេ)

នៅក្នុងអង្គការ ដំណាក់កាលនេះមិនងាយស្រួលទេ វាទាមទារការគិតតាមរយៈមធ្យោបាយ និងបច្ចេកទេសដែលជំរុញសិស្សសម្រាប់សកម្មភាពនាពេលខាងមុខ។ តើដំណើរការនៃការអភិវឌ្ឍជំនាញកំណត់គោលដៅនៅក្នុងសិស្សចាប់ផ្តើមនៅឯណា?

យើងអាចស្នើដំណោះស្រាយខាងក្រោមចំពោះបញ្ហាបច្ចេកវិជ្ជានេះ វាមានជំហានដូចខាងក្រោមៈ

  1. កំណត់គោលដៅរបស់សិស្ស;
  2. ការវិភាគនិងការរៀបចំប្រព័ន្ធនៃទិន្នន័យដែលទទួលបាន;
  3. រចនាបន្ទាត់បច្ចេកវិជ្ជាបុគ្គលសម្រាប់បង្រៀនសិស្ស និងបន្ទាត់បច្ចេកទេសទូទៅសម្រាប់គ្រូ។

តោះមើលជំហានទាំងនេះ៖

1. ការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យនៃគោលដៅរបស់សិស្ស;

ប្រសិនបើយើងចង់ធ្វើឱ្យការរៀនសូត្រមានផលិតភាព និងមានអត្ថន័យសម្រាប់សិស្សនោះ យើងត្រូវចាប់ផ្តើមដោយការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យគោលដៅរបស់សិស្ស។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ អ្នកអាចប្រើការសម្ភាសន៍ផ្ទាល់មាត់ កម្រងសំណួរជាលាយលក្ខណ៍អក្សរ ការធ្វើតេស្ត ការសង្កេត។ល។ ជម្រើសអាចបើក និងបិទបាន។

សំណួរបើកចំហអាចជា: "តើអ្វីទៅដែលសំខាន់បំផុតសម្រាប់ខ្ញុំ?" ឧទាហរណ៍៖ "តើអ្នកចង់ទទួលបាន "A" នៅក្នុងគណិតវិទ្យាទេ? សិស្សកំណត់គោលដៅក្រោមការណែនាំរបស់គ្រូសម្រាប់រយៈពេលផ្សេងៗគ្នា៖ មេរៀន កិច្ចការផ្ទះ ត្រីមាសសិក្សា ឆ្នាំ វគ្គសិក្សា។ ជាឧទាហរណ៍ ក្នុងមេរៀនដំបូងនៃការអានអក្សរសាស្ត្រ គ្រូរួមនឹងសិស្សស្វែងយល់ពីអត្ថន័យនៃមេរៀនលើប្រធានបទ៖ តើវិទ្យាសាស្ត្រប្រភេទណា សំណួរ និងបញ្ហាអ្វីខ្លះត្រូវបានលើកឡើងនៅទីនេះ ហេតុអ្វីចាំបាច់ត្រូវមាន។ បានសិក្សា។ សំណួរទាំងនេះត្រូវបានពិភាក្សាកំឡុងពេលមេរៀន ហើយបញ្ចូលក្នុងថ្នាក់ ឬអត្ថបទនៅផ្ទះ៖ «តើខ្ញុំដឹងអ្វីខ្លះអំពីអក្សរសិល្ប៍? ហេតុអ្វីខ្ញុំគួររៀនអានអក្សរសាស្ត្រ? នៅក្នុងថ្នាក់រៀន កុមារប្រៀបធៀបទស្សនៈផ្សេងៗគ្នាលើអត្ថន័យនៃប្រធានបទ ហើយទាក់ទងពួកគេទៅនឹងទស្សនៈរបស់ពួកគេ បង្កើតគោលដៅនៃការរីកចម្រើនរបស់ពួកគេផ្ទាល់នៅក្នុងសម្ភារៈនៃវគ្គសិក្សាអានអក្សរសាស្ត្រ។

អវត្ដមាននៃការបញ្ជាក់ដំបូង (បញ្ជីនៃគោលដៅដែលត្រៀមរួចជាស្រេច ការបង្កើតគោលដៅរបស់គ្រូ) សម្រាប់ការកំណត់គោលដៅអនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សម្នាក់កំណត់គោលដៅសំខាន់ៗផ្ទាល់ខ្លួនពិតប្រាកដសម្រាប់កុមារ។ តើអ្នកឲ្យតម្លៃអ្វីជាងគេក្នុងជីវិត? តើ​អ្វី​ដែល​សំខាន់​បំផុត​សម្រាប់​អ្នក? ការសិក្សា គ្រួសារ លុយកាក់ ផ្ទះ មិត្តភាព សុខភាព ឪពុកម្តាយ មាតុភូមិ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បច្ចេកទេសនេះបង្ហាញពីការលំបាកមួយចំនួនសម្រាប់គ្រូក្នុងការដំណើរការការឆ្លើយតបដែលទទួលបាន។

ដើម្បីរៀបចំលទ្ធផលជាប្រព័ន្ធ អ្នកអាចប្រើការចាត់ថ្នាក់មួយនៃគោលដៅដែលស្នើឡើងដោយ A.V. Khutorsky ដែលបែងចែកក្រុមដូចខាងក្រោមៈ គោលដៅផ្ទាល់ខ្លួន - ការយល់ដឹងអំពីគោលដៅនៃការអប់រំ។ ទទួលបានជំនឿលើខ្លួនអ្នកនៅក្នុងសក្តានុពលរបស់អ្នក; ការសម្រេចបាននូវសមត្ថភាពបុគ្គលជាក់លាក់; ការបញ្ចេញមតិដោយខ្លួនឯងតាមរយៈសម្ភារៈនៃប្រធានបទ។

គោលដៅប្រធានបទ - ការបង្កើតអាកប្បកិរិយាវិជ្ជមានចំពោះប្រធានបទដែលកំពុងសិក្សា; ចំណេះដឹងអំពីគោលគំនិត បាតុភូត ច្បាប់; អភិវឌ្ឍជំនាញក្នុងការប្រើឧបករណ៍សាមញ្ញ; ដោះស្រាយបញ្ហាស្តង់ដារ ឬច្នៃប្រឌិតលើប្រធានបទ។ គោលដៅច្នៃប្រឌិត - ចងក្រងបណ្តុំនៃកិច្ចការ; សរសេររឿងមួយ; ការសាងសង់គំរូ; គូររូបភាព។ គោលដៅនៃការយល់ដឹង - ចំណេះដឹងអំពីវត្ថុនៃការពិតជុំវិញ; សិក្សាវិធីដោះស្រាយបញ្ហាដែលកំពុងកើតមាន; ជំនាញនៃការធ្វើការជាមួយប្រភពបឋម; រៀបចំការពិសោធន៍មួយ; ធ្វើការពិសោធន៍។ គោលបំណងនៃអង្គការ - ធ្វើជាម្ចាស់នៃជំនាញនៃការរៀបចំដោយខ្លួនឯងនៃសកម្មភាពអប់រំ; សមត្ថភាពក្នុងការកំណត់គោលដៅ; ផែនការសកម្មភាព; ការអភិវឌ្ឍជំនាញការងារជាក្រុម; បច្ចេកទេសនៃការពិភាក្សា។ ការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យនេះអាចត្រូវបានប្រើនៅពេលធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យដោយផ្អែកលើបញ្ជីគោលដៅដែលត្រូវបានផ្តល់ជូនសិស្ស ហើយភារកិច្ចរបស់ពួកគេគឺបង្កើតឋានានុក្រមនៃគោលដៅផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេពីសំណុំដែលបានស្នើឡើង។

បញ្ជីគោលដៅ៖

  1. សិក្សាសម្ភារៈសៀវភៅសិក្សា។
  2. ធ្វើជាម្ចាស់លើគោលគំនិត និងច្បាប់ជាមូលដ្ឋាននៃប្រធានបទ។
  3. រៀបចំសារមួយអំពីបញ្ហាមួយ។
  4. រៀបចំឱ្យបានល្អសម្រាប់ការធ្វើតេស្តនិងការធ្វើតេស្ត។
  5. អនុវត្តការស្រាវជ្រាវឯករាជ្យលើប្រធានបទដែលបានជ្រើសរើស។
  6. ធ្វើជាម្ចាស់លើវិធីសាស្រ្តនៃការសិក្សា និងការពន្យល់អំពីបាតុភូតដែលកំពុងសិក្សា។
  7. ពិចារណាឱ្យបានស៊ីជម្រៅអំពីបញ្ហាជាក់លាក់លើប្រធានបទ។
  8. រៀនធ្វើពិសោធន៍ ធ្វើការជាមួយឧបករណ៍ និងមធ្យោបាយបច្ចេកទេស។
  9. បង្ហាញ និងអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពរបស់អ្នក។
  10. រៀបចំការសិក្សារបស់អ្នកលើប្រធានបទដែលបានជ្រើសរើស៖ កំណត់គោលដៅ រៀបចំផែនការជាក់ស្តែង អនុវត្តវា និងវាយតម្លៃលទ្ធផលរបស់អ្នក។
  11. រៀនជជែកវែកញែកដោយហេតុផល ពេលកំពុងសិក្សាប្រធានបទ។
  12. ទទួលបានចំណាត់ថ្នាក់ល្អនៅលើការប្រឡងឬការធ្វើតេស្ត
  13. រៀនដោះស្រាយបញ្ហានិងបញ្ហាលើប្រធានបទ។
  14. កំណែផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកនៃគោលដៅ។

2. ការវិភាគនិងការរៀបចំប្រព័ន្ធនៃទិន្នន័យដែលទទួលបាន;

ជម្រើសនៃគោលដៅជាក់លាក់មួយមានព័ត៌មានជាក់លាក់អំពីបុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់សិស្ស៖ - គោលដៅលេខ 1, 4, 12 - ការតំរង់ទិសផ្លូវការរបស់សិស្សក្នុងការរៀន (ផ្ទាល់ខ្លួន) - គោលដៅលេខ 3,5,8 - ទំនោរច្នៃប្រឌិត - គោលដៅទេ។ 2,7,13 - ការជម្រុញការយល់ដឹង - គោលដៅលេខ 6,10 - អាទិភាពវិធីសាស្រ្តនៃសកម្មភាព (ទាក់ទងនឹងប្រធានបទ) - គោលដៅលេខ 9,14 - ការរៀបចំដោយខ្លួនឯង (អង្គការ) នៅពេលវិភាគឋានានុក្រមនៃគោលដៅដែលចងក្រងដោយសិស្សមកពី សំណុំដែលបានស្នើឡើង អារម្មណ៍អប់រំរបស់ពួកគេ ការជម្រុញ និងទំនោរចិត្តបុគ្គលត្រូវបានបង្ហាញ។ ដោយផ្អែកលើមូលដ្ឋានដែលគ្រូបង្កើត ឬកែសម្រួលគោលដៅ ឬគោលបំណងនៃសកម្មភាពរួមគ្នាជាមួយសិស្ស នៅពេលសិក្សាមុខវិជ្ជាណាមួយ គាត់បង្កើតឋានានុក្រមនៃគោលដៅផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់។

3. ការរចនាបន្ទាត់បច្ចេកវិជ្ជាបុគ្គលសម្រាប់បង្រៀនសិស្ស និងបន្ទាត់បច្ចេកទេសទូទៅសម្រាប់គ្រូ។

បន្ទាប់ពីកំណត់គោលដៅគោលដៅ ផែនទីបច្ចេកវិជ្ជាមូលដ្ឋានត្រូវបានសាងសង់នៅលើមូលដ្ឋានរបស់ពួកគេ រួមទាំងប្រព័ន្ធនៃថ្នាក់លើប្រធានបទ ទម្រង់បែបបទ វិធីសាស្រ្ត សម្ភារៈដែលបានជ្រើសរើស និងជំនួយបង្រៀនចាំបាច់។ ដោយ​មាន​ជំនួយ​ពី​ផែនទី​នេះ កម្មវិធី​អប់រំ​សម្រាប់​វគ្គ​បណ្តុះបណ្តាល​ត្រូវ​បាន​រៀបចំ​ឡើង ផែនការ​តាម​ប្រធានបទ និង​ការ​អភិវឌ្ឍ​មេរៀន​ត្រូវ​បាន​គូរ​ឡើង»។ ការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យស្រដៀងគ្នាអាចត្រូវបានអនុវត្តនៅពេលសិក្សាប្រធានបទនីមួយៗបន្ទាប់ពីការបង្ហាញទស្សនៈរបស់វា។ ភាពងាយស្រួលបំផុតនៅទីនេះគឺការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាបង្រៀនម៉ូឌុល។ ក្នុងករណីនេះ សិស្សអាចត្រូវបានស្នើឱ្យបង្កើតផែនទីបច្ចេកវិជ្ជាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ដែលក្នុងនោះពួកគេបង្ហាញពីគោលដៅដែលពួកគេកំណត់សម្រាប់ខ្លួនពួកគេនៅពេលសិក្សាប្រធានបទ របៀបដែលពួកគេមានបំណងចង់សម្រេចបាននូវគោលដៅនេះ និងអ្វីដែលជាលទ្ធផលចុងក្រោយ (ផលិតផល) នៃសកម្មភាពរបស់ពួកគេ។ អាចជា។ នោះគឺសិស្សរចនាសកម្មភាពផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។

នៅចុងបញ្ចប់នៃការសិក្សាប្រធានបទ ការឆ្លុះបញ្ចាំងពីសកម្មភាពត្រូវបានអនុវត្ត ពោលគឺការវាយតម្លៃទំនាក់ទំនងរវាងលទ្ធផលដែលទទួលបាន និងគោលដៅដែលបានចែង។

សម្រាប់សិស្សានុសិស្ស ការរៀនកំណត់គោលដៅមិនមែនជាដំណើរការងាយស្រួលនោះទេ ដូច្នេះការអនុវត្តដំណាក់កាលនេះមានបីកម្រិត៖

  • ប្រពៃណី ដែលក្នុងនោះសិស្សទទួលយកគោលដៅដែលបានប្រកាសដោយគ្រូ។
  • កម្រិតដែលរួមជាមួយនឹងសិស្ស គោលដៅមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ទាំងអស់គ្នា។
  • កម្រិតដែលសិស្សម្នាក់ៗកំណត់គោលដៅរបស់គាត់ដោយមនសិការ “ឧទាហរណ៍ គ្រូបង្រៀនអាចគ្រាន់តែប្រកាសពីគោលដៅនៃមេរៀនថាជាការសិក្សាលើប្រធានបទជាក់លាក់មួយ ឬការពិចារណាអំពីបាតុភូតជាក់លាក់មួយ។

សិស្សដែលស្ថិតក្នុងស្ថានភាពអសកម្ម ប្រហែលជាមិនកត់សំគាល់ថា គ្រូកំពុងបង្ហាញពីការបង្កើតគោលដៅនោះទេ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើសិស្សត្រូវបានដាក់ក្នុងទីតាំងសកម្ម ចាប់ផ្តើមដោយការជជែកវែកញែក និងពន្យល់ពីហេតុផលសម្រាប់ការពិចារណាអំពីបាតុភូតនេះ នោះគោលដៅនៃមេរៀនអប់រំដែលបានបង្កើតនៅពេលក្រោយនឹងផ្តល់នូវការសង្កត់ធ្ងន់លើការកំណត់គោលដៅ។ ប្រសិនបើគ្រូមិនប្រញាប់បង្កើតគោលដៅដោយខ្លួនឯងទេ ប៉ុន្តែសុំឱ្យកុមារធ្វើដូច្នេះ ដោយផ្ទេរពួកគេទៅទីតាំងសកម្ម ការបង្កើតជំនាញកំណត់គោលដៅជាសកលនឹងចាប់ផ្តើម។ នៅពេលបង្រៀនសិស្សនូវបច្ចេកវិទ្យាកំណត់គោលដៅ ចាំបាច់ត្រូវចងចាំនូវច្បាប់មួយចំនួន៖ ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពចំណេះដឹង; គ្រូបង្ហាញប្រធានបទនៃមេរៀន; នៅកម្រិតខ្ពស់ ប្រធានបទនៃមេរៀនត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយកុមារ។ សំណួរសម្រាប់សិស្ស៖ តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីប្រធានបទនៃមេរៀន? តើអ្នកចង់ដឹងអ្វី? តើ​អ្នក​ម្នាក់ៗ​មាន​គោល​ដៅ​អ្វី​សម្រាប់​មេរៀន​លើ​ប្រធាន​បទ?

ការបង្កើតគោលដៅដោយខ្លួនឯង។ រឿងសំខាន់ក្នុងការងារនេះគឺមិនអនុញ្ញាតឱ្យកុមារកំណត់គោលដៅសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នានោះទេ ប៉ុន្តែត្រូវកំណត់វាសម្រាប់ខ្លួនគេ។ គោលដៅនីមួយៗគួរតែមានអត្ថន័យផ្ទាល់ខ្លួន។ នៅដំណាក់កាលនីមួយៗនៃមេរៀន ការសន្និដ្ឋានមួយត្រូវបានទាញ៖ តើកិច្ចការនេះផ្តល់អ្វីខ្លះ? តើអ្នកណាបានសម្រេចគោលដៅដែលគេបានកំណត់? ការឆ្លុះបញ្ចាំងនៅចុងបញ្ចប់នៃមេរៀនរួមមានការវិភាគនៃការងារនៅក្នុងមេរៀន និងការបូកសរុបលទ្ធផល - ដល់កម្រិតណាដែលគោលដៅដែលបានកំណត់នៅដើមមេរៀនត្រូវបានសម្រេច តើអ្នកណានៅតែត្រូវធ្វើការដើម្បីសម្រេចវា។

បច្ចេកទេសកំណត់គោលដៅមួយចំនួន។

1. ការបង្កើតគោលដៅដោយប្រើកិរិយាស័ព្ទគាំទ្រ។

គ្រូអាចដាក់ឈ្មោះប្រធានបទនៃមេរៀន ហើយអញ្ជើញសិស្សឱ្យបង្កើតគោលដៅដោយប្រើកិរិយាសព្ទជំនួយ។ អ្នកអាចផ្តល់ជូនសិស្សនូវសំណុំកិរិយាសព្ទដែលត្រៀមរួចជាស្រេច ដោយមានជំនួយពីការដែលគោលដៅត្រូវបានសរសេរ (ដើម្បីសិក្សា ដើម្បីដឹង ដើម្បីអាចស្វែងយល់ ទូទៅ បង្រួបបង្រួម បញ្ជាក់ ប្រៀបធៀប វិភាគ ដើម្បីធ្វើការសន្និដ្ឋាន ស្វែងយល់ រៀបចំប្រព័ន្ធ...)។

2. ធ្វើការលើគំនិត។

សិស្សត្រូវបានបង្ហាញដោយឈ្មោះប្រធានបទមេរៀនសម្រាប់ការយល់ឃើញដែលមើលឃើញ។ ឧទាហរណ៍ ប្រធានបទនៃមេរៀននៅថ្នាក់ទី៧ គឺ "ថាមពលសក្តានុពល និងថាមពលចលនវត្ថុ"។ វាចាំបាច់ក្នុងការពន្យល់អត្ថន័យនៃពាក្យនីមួយៗ ឬស្វែងរកវានៅក្នុងវចនានុក្រមពន្យល់។ បន្ទាប់យើងកំណត់គោលបំណងនៃមេរៀនដោយផ្អែកលើអត្ថន័យនៃពាក្យ។

3. ការសន្ទនានាំមុខ។

នៅដំណាក់កាលនៃការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពសម្ភារៈអប់រំ ការសន្ទនាត្រូវបានធ្វើឡើងក្នុងគោលបំណងទូទៅ លក្ខណៈជាក់លាក់ និងតក្កវិជ្ជានៃហេតុផល។ ការសន្ទនានាំទៅដល់អ្វីមួយដែលកុមារមិនអាចនិយាយបានដោយសារតែអសមត្ថភាព ឬយុត្តិកម្មមិនគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់សកម្មភាពរបស់ពួកគេ។ នេះបង្កើតស្ថានភាពដែលត្រូវការការស្រាវជ្រាវបន្ថែម ឬសកម្មភាព។ គោលដៅមួយត្រូវបានកំណត់។

4. ការបង្កើតស្ថានភាពដែលមានបញ្ហា

ដើម្បីឱ្យសិស្សបង្កើត និងកំណត់គោលដៅសមស្របមួយ គាត់ត្រូវតែប្រឈមមុខនឹងស្ថានភាពដែលគាត់នឹងរកឃើញកង្វះខាតនៃចំណេះដឹង និងសមត្ថភាពរបស់គាត់។ ក្នុងករណីនេះ គោលដៅនឹងត្រូវបានយល់ឃើញដោយគាត់ថាជាបញ្ហា ដែលពិតជាមានគោលបំណងនឹងបង្ហាញដល់គាត់ថាជាប្រធានបទ។ បច្ចេកទេសបង្កើតស្ថានភាពបញ្ហាអាចមានភាពខុសគ្នាខ្លាំង។ ជម្រើសនៃបច្ចេកទេសមួយ ឬមួយផ្សេងទៀតត្រូវបានកំណត់ដោយខ្លឹមសារនៃសម្ភារៈអប់រំ និងគោលបំណងនៃមេរៀន។

ជាឧទាហរណ៍ ស្ថានការណ៍ដែលមានបញ្ហាត្រូវបានបង្កើតឡើង

  1. ផ្អែកលើការបង្ហាញ ឬការពិសោធន៍ផ្នែកខាងមុខ (ថ្នាក់ទី 11 - បាតុភូត EMP ថ្នាក់ទី 7 - ការលាយអាល់កុល និងទឹកក្នុងបរិមាណស្មើគ្នា កណ្តឹងបូមខ្យល់)
  2. នៅពេលដោះស្រាយបញ្ហា។ ជាឧទាហរណ៍ នៅថ្នាក់ទី 10 នៅពេលសិក្សាលើប្រធានបទ "ចលនានៃរាងកាយក្រោមឥទ្ធិពលនៃទំនាញ" សិស្សត្រូវបានស្នើឱ្យដោះស្រាយបញ្ហា: "កំណត់ពេលវេលាហោះហើរ កម្ពស់លើកអតិបរមា និងជួរហោះហើរនៃគ្រាប់ផ្លោងដែលបាញ់ដោយគ្រាប់កាំភ្លើង។ ល្បឿនជាក់លាក់មួយនៅមុំមួយទៅជើងមេឃ។ ពីមុនសិស្សបានដោះស្រាយបញ្ហាលើប្រធានបទដែលបានបញ្ជាក់ដោយគិតតែពីចលនាបញ្ឈរនៃរាងកាយប៉ុណ្ណោះ។ វាមានតម្រូវការក្នុងការពិចារណាពីលក្ខណៈពិសេសនៃការដោះស្រាយបញ្ហានៅលើចលនានៃរាងកាយបោះនៅមុំមួយទៅផ្តេក។ សិស្សបង្កើតគោលដៅ និងកំណត់វិធីដើម្បីសម្រេចគោលដៅនេះ។
  3. នៅពេលលើកឡើងបញ្ហា។ ជាឧទាហរណ៍ នៅថ្នាក់ទី៨ ពេលសិក្សាលើប្រធានបទ "ការហួត"៖ "បើអ្នកផ្លុំនៅលើដៃ អ្នកមានអារម្មណ៍ត្រជាក់ ហើយប្រសិនបើអ្នកដកដង្ហើម តើអ្នកមានអារម្មណ៍កក់ក្តៅទេ? ហេតុអ្វី?" សិស្សត្រូវបង្កើតផែនការសកម្មភាព ដើម្បីឆ្លើយសំណួរ។ ក្មេងៗបញ្ចេញមតិច្រើន មតិកាន់តែច្រើន សមត្ថភាពស្តាប់គ្នាទៅវិញទៅមក និងគាំទ្រគំនិតរបស់អ្នកដទៃកាន់តែប្រសើរ ការងារកាន់តែចាប់អារម្មណ៍ និងលឿនជាងមុន។
  4. បញ្ហាកិច្ចការផ្ទះដែលមិនអាចដោះស្រាយបាន។ ជាកិច្ចការមួយក្នុងចំនោមកិច្ចការផ្ទះ គ្រូបង្ហាញចេតនាមួយក្នុងវគ្គសិក្សាដែលសិស្សគួរមានការលំបាកក្នុងការបញ្ចប់វា ដោយសារចំណេះដឹងមិនគ្រប់គ្រាន់។

ឧទាហរណ៍នៅថ្នាក់ទី 10 នៅពេលដែលការបង្រួបបង្រួមជំនាញនៃការដោះស្រាយបញ្ហាលើប្រធានបទ "ចលនានៃរាងកាយក្រោមឥទ្ធិពលនៃកម្លាំងជាច្រើន" រួមជាមួយនឹងភារកិច្ចលើចលនានៃរាងកាយផ្ដេកនិងបញ្ឈរផ្តល់នូវបញ្ហាលើចលនា។ នៃរាងកាយនៅលើយន្តហោះទំនោរ។ ដូច្នេះ ស្ថានភាពដែលមានបញ្ហាអាចត្រូវបានបង្កើតជាមុន ហើយនៅក្នុងមេរៀនបន្ទាប់ ចាំបាច់ត្រូវដឹកនាំសិស្សឱ្យបង្កើតគោលបំណងនៃមេរៀន។ វាជាការងាយស្រួលក្នុងការកត់សម្គាល់ថាបច្ចេកទេសកំណត់គោលដៅស្ទើរតែទាំងអស់គឺផ្អែកលើការសន្ទនា ដូច្នេះវាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ក្នុងការរៀបចំសំណួរឱ្យបានត្រឹមត្រូវ និងបង្រៀនកុមារឱ្យមិនត្រឹមតែឆ្លើយពួកគេប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងបង្កើតសំណួរដោយខ្លួនឯងផងដែរ។ ក្នុងអំឡុងពេលពិភាក្សា សិស្សមានគោលបំណងខុសៗគ្នា។

ភាពចម្រុះនៃគោលដៅរបស់សិស្សអនុញ្ញាតឱ្យគ្រូបង្កើតបន្ទាត់នៃគោលដៅរួមគ្នាជាមួយពួកគេ កុមារយល់ថាគោលដៅអាចត្រូវបានចាត់ថ្នាក់។ គ្រូគួរតែសរសេរគោលដៅដែលមានអត្ថន័យបំផុតពីទស្សនៈនៃមុខវិជ្ជាសិក្សានៅលើក្ដារខៀន ដែលនឹងទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់សិស្សផ្សេងទៀតមកពួកគេ រួមទាំងអ្នកដែលមិនអាចកំណត់គោលដៅរបស់ពួកគេផងដែរ។ ការកត់ត្រាគោលដៅអនុញ្ញាតឱ្យគ្រូយោងពួកគេក្នុងអំឡុងពេលមេរៀន និងនៅចុងបញ្ចប់ដើម្បីវិភាគសមិទ្ធផលរបស់ពួកគេ។ ឥឡូវនេះអ្នកត្រូវកំណត់ភារកិច្ច (នេះអាចត្រូវបានធ្វើតាមរយៈសកម្មភាពដែលនឹងត្រូវបានអនុវត្ត: អានសៀវភៅសិក្សាកត់ត្រាស្តាប់របាយការណ៍ធ្វើតារាងសរសេរអត្ថន័យនៃពាក្យ។ ល។ ) ។

ភារកិច្ចក៏ត្រូវបានសរសេរនៅលើក្តារ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃមេរៀន ចាំបាច់ត្រូវត្រលប់ទៅការកត់ត្រានេះវិញ ហើយអញ្ជើញសិស្សមិនត្រឹមតែវិភាគនូវអ្វីដែលពួកគេបានធ្វើនៅក្នុងមេរៀនប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏ត្រូវមើលថាតើពួកគេសម្រេចបានគោលដៅដែរឬអត់ ហើយអាស្រ័យលើនេះ កិច្ចការផ្ទះត្រូវបានរៀបចំឡើង។ ដោយមិនសង្ស័យ អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលបានបញ្ជាក់ខាងលើមិនមែនជាការពិពណ៌នាពេញលេញនៃបច្ចេកទេសទាំងនោះដែលរួមចំណែកដល់ការអភិវឌ្ឍជំនាញកំណត់គោលដៅ រាល់គ្រូបង្រៀនប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតអាចផ្តល់ជូនអ្នកផ្សេង។

នៅទីបញ្ចប់ វាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថា គោលដៅមិនត្រូវបាន "កើត" នៅពេលអ្នកអំពាវនាវរកមេរៀន - "ដំណើរការកំណត់គោលដៅគឺប្រើកម្លាំងពលកម្មច្រើន និងចំណាយពេលច្រើន!" យើងបានមើលទិដ្ឋភាពសំខាន់ៗនៃការកំណត់គោលដៅ។ ប៉ុន្តែកូនត្រូវតែចង់កំណត់គោលដៅ ហើយឆ្ពោះទៅរកការដោះស្រាយវា។ ហើយសម្រាប់រឿងនេះ វាចាំបាច់ក្នុងការបង្កើតកម្លាំងជំរុញសម្រាប់ចលនាអប់រំរបស់សិស្ស សម្រាប់ការសម្រេចដោយខ្លួនឯង ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ វាត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍ឱ្យផ្តល់ភារកិច្ចដែលជំរុញសិស្សឱ្យចាប់ផ្តើមសិក្សាមុខវិជ្ជាដែលបានផ្តល់ឱ្យ ប្រធានបទ និងចាប់អារម្មណ៍គាត់។ ពីបទពិសោធន៍នៃការធ្វើការជាមួយបច្ចេកវិទ្យារបស់ A.V. Khutorskoy "គន្លងការអប់រំបុគ្គល" "គោលដៅចម្បងរបស់គ្រូទាក់ទងនឹងការយល់ឃើញដោយខ្លួនឯងរបស់សិស្សម្នាក់ៗនៅពេលសិក្សាប្រធានបទគឺដើម្បីជួយកុមារម្នាក់ៗស្វែងរកផ្លូវតែមួយគត់របស់គាត់ឆ្ពោះទៅរកគោលដៅរួមសម្រាប់ទាំងអស់គ្នា គាំទ្រ យល់ និងប្រហែលជា សូម្បីតែទន្ទឹងរង់ចាំលទ្ធផលចុងក្រោយ។

វាចាំបាច់ក្នុងការអនុញ្ញាតឱ្យកុមារ "ទទួលបាន" ចំណេះដឹងលើប្រធានបទនៃមេរៀនដោយខ្លួនឯងហើយអនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នាមានចលនាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេមិនចាំបាច់បង្ខំព្រឹត្តិការណ៍ទេ។ ទុកជាការលើកទឹកចិត្តដល់កូន! ហើយសម្រាប់រឿងនេះ យ៉ាងហោចណាស់ គ្រូត្រូវតែជាទេពកោសល្យ...” “តើវាត្រូវប្រាកដយ៉ាងណាដើម្បីសម្រេចបាននូវការសម្រេចចិត្តដោយខ្លួនឯងរបស់សិស្ស៖ សំណួរពិបាក!!! ជាក់ស្តែង តាមរយៈប្រព័ន្ធនៃកិច្ចការ សំណួរ និងលំហាត់ដែលបានជ្រើសរើសពិសេសលើប្រធានបទនេះ។ លើសពីនេះទៅទៀតការងារគួរតែត្រូវបានសាងសង់តាមរបៀបថ្មីរាល់ពេលមិនគួរមានក្បួនដោះស្រាយណាមួយឡើយ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគួរតែកើតឡើងភ្លាមៗ រស់រវើក និងរស់រវើក។

មួយផ្នែកធំនៃរឿងនេះគឺ improvisation អ្នកត្រូវតែរស់នៅក្នុងស្ថានភាពសិក្សាដែលរីកចម្រើនក្នុងមេរៀន ប៉ុន្តែយើងមិនត្រូវភ្លេចថា ការរៀបចំផ្ទះឱ្យបានល្អញឹកញាប់ជាងនេះ គឺជាការងារបឋមដ៏ធំនៃចិត្ត និងបេះដូង។ បញ្ជីភារកិច្ចសម្រាប់សិស្ស ដែលមានបំណងសម្រាប់ការសម្រេចចិត្តដោយខ្លួនឯង និងការកំណត់គោលដៅរបស់ពួកគេទាក់ទងនឹងប្រធានបទដែលកំពុងសិក្សា៖ ប្រធានបទ "ភាសារុស្សី" ប្រធានបទ "សមាសភាពនៃពាក្យ" ភារកិច្ចនៃប្រភេទតក្កវិជ្ជា៖ "មិនរាប់បញ្ចូលអ្វីដែលនាំអោយ" "អ្វីដែលជារឿងធម្មតា ", "តើអ្វីជាភាពខុសគ្នា"

ភារកិច្ចនៃប្រភេទអារម្មណ៍ - ន័យធៀប៖ "គូររូបភាពនៃពាក្យមួយនៅក្នុងការស្រមើលស្រមៃរបស់អ្នក អារម្មណ៍របស់អ្នក" "មកជាមួយពាក្យដែលមិនមាននៅក្នុងភាសារុស្សី ហើយពិពណ៌នាអំពីអារម្មណ៍ដែលវាកើតឡើង" សរសេរអក្សរតូច។ អត្ថបទអំពីពាក្យ (អំពីផ្នែកនៃពាក្យ) ញែកពាក្យក្នុងពណ៌ផ្សេងគ្នា។ ភារកិច្ចប្រភេទច្នៃប្រឌិត៖ "ពិពណ៌នាពាក្យក្នុងចលនា", "រៀនពាក្យដោយ pantomime", "បង្កើត quatrain ជាមួយពាក្យដែលបានផ្តល់ឱ្យ", បង្កើតគំនូរព្រាងលើប្រធានបទ "សមាសភាពនៃពាក្យ" ភារកិច្ច skit: លេង។ តួនាទីនៃផ្នែកជាក់លាក់នៃពាក្យ។ ភារកិច្ចសម្រាប់កំណត់គោលដៅនៃប្រភេទស្រាវជ្រាវ៖ ស្រាវជ្រាវពីរបៀបពីពាក្យមួយ អ្នកអាចទទួលបានពាក្យមួយទៀតដែលមានឫសដូចគ្នា។ បំបែកពាក្យដែលមានឫសដូចគ្នាទៅជាផ្នែកៗ ហើយទាយថាតើផ្នែកនៃពាក្យនេះហៅថាអ្វី។ ប្រភេទការងារផ្សេងទៀត៖ ការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប ការបដិសេធ ការសរសេរពាក្យឆ្លង។

គូរកំណត់ចំណាំលើប្រធានបទ បង្កើតច្បាប់ បង្កើតក្បួនដោះស្រាយសម្រាប់ញែកពាក្យដោយយោងទៅតាមសមាសភាពរបស់វា ហ្គេមដើរតួ "រកកន្លែងរបស់អ្នក"

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន៖

សិស្សកំណត់គោលដៅក្រោមការណែនាំរបស់គ្រូសម្រាប់រយៈពេលផ្សេងៗគ្នា៖ មេរៀន កិច្ចការផ្ទះ ត្រីមាសសិក្សា ឆ្នាំ ។ គោលដៅគឺចាំបាច់សម្រាប់ការរចនាសកម្មភាពអប់រំសម្រាប់សិស្ស។ គោលដៅរបស់សិស្សពាក់ព័ន្ធនឹងការសម្រេចបានលទ្ធផលនៅក្នុងប្រភេទសកម្មភាពជាក់លាក់មួយ។ នៅពេលដែលលទ្ធផលត្រូវបានសម្រេច ការឆ្លុះបញ្ចាំងពីសកម្មភាពត្រូវបានអនុវត្ត ពោលគឺការវាយតម្លៃទំនាក់ទំនងរវាងលទ្ធផលដែលទទួលបាន និងគោលដៅដែលបានបញ្ជាក់។ ប្រសិនបើការរួមបញ្ចូលគ្នានៃការកំណត់គោលដៅ និងការឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងប្រភេទផ្សេងៗនៃសកម្មភាពត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតជាប្រព័ន្ធ នោះការងារនេះនាំឱ្យកុមារមួយចំនួនចាប់ផ្តើមបង្កើតគោលដៅរបស់ពួកគេដោយឯករាជ្យ។

ប្រភពនៃព័ត៌មាន

  1. http://www.eidos.ru/journal/2006/0822-1.htm បញ្ហា និងបច្ចេកវិទ្យានៃការកំណត់គោលដៅអប់រំ។ Khutorskoy A.V.
  2. http://mc-krkam.edusite.ru ការកំណត់គោលដៅក្នុងថ្នាក់រៀន
  3. http://www.modernstudy.ru/pdds-296-3.html ផែនទីបច្ចេកវិជ្ជា - មួយនៃមធ្យោបាយនៃការបណ្តុះបណ្តាល heuristic
  4. http://www.gimnazy161.ru ។ .ការបង្កើតជំនាញកំណត់គោលដៅ
  5. http://menobr.ru បច្ចេកវិទ្យាម៉ូឌុលសម្រាប់ការធ្វើផែនការប្រធានបទបណ្តុះបណ្តាល
  6. http://www.school2100.ru/ ការបង្កើតជំនាញកំណត់គោលដៅក្នុងសិស្សបឋមសិក្សា

អក្សរសិល្ប៍បានប្រើ

  1. Golubchikova, M.G. ពីភាពច្នៃប្រឌិតរបស់គ្រូ ដល់ភាពច្នៃប្រឌិតរបស់សិស្ស៖ ការណែនាំសម្រាប់ការសិក្សាប្រកបដោយផលិតភាព [អត្ថបទ]៖ / សៀវភៅសិក្សា។ ប្រាក់ឧបត្ថម្ភ / M.G. Golubchikova ។ - Ed ។ ទី ៤ បន្ថែម និងដំណើរការ - Irkutsk: គ្រឹះស្ថានបោះពុម្ពនៃសាកលវិទ្យាល័យគរុកោសល្យរដ្ឋ Irkutsk ឆ្នាំ 2007 ។ - 127 ទំ។
  2. Kosogova, A.S. ការបង្កើតគ្រូ [អត្ថបទ]៖ monograph./ A.S.Kosogova ។ - Irkutsk: Irkut Publishing House ។ រដ្ឋ ped ។ សាកលវិទ្យាល័យ, 2001. - 178 ទំ។
  3. Khutorskoy, A.V. ការបង្រៀនសម័យទំនើប [អត្ថបទ]៖ សៀវភៅសិក្សា។ ប្រាក់ឧបត្ថម្ភ។ ទី 2 ed ។ កែប្រែ / A.V. - M. : ខ្ពស់ជាង។ សាលា, ២០០៧.- ៦៣៩ ទំ។ : ឈឺ។
  4. ស្តង់ដារអប់រំរបស់រដ្ឋសហព័ន្ធសម្រាប់ការអប់រំទូទៅបឋម។ អនុម័តដោយបញ្ជារបស់ក្រសួងអប់រំនិងវិទ្យាសាស្ត្រនៃសហព័ន្ធរុស្ស៊ី

គោលគំនិត៖ វិធីសាស្រ្តកត់ត្រាចំណេះដឹង ការរុករក វិធីសាស្រ្តស្រាវជ្រាវ។

តើ​អ្វី​ទៅ​ជា​ការ​ស្រាវជ្រាវ​រុករក? វិធីសាស្រ្តនៃការកត់ត្រាព័ត៌មានដែលទទួលបាន (ការសរសេរទៀងទាត់ ការសរសេររូបភាព ដ្យាក្រាម គំនូរ រូបតំណាង និមិត្តសញ្ញា។ល។)។

ដឹង៖ វិធាន និងវិធីប្រមូលសម្ភារៈ

អាច៖ ស្វែងរក និងប្រមូលសម្ភារៈលើប្រធានបទស្រាវជ្រាវ ប្រើវិធីសាស្រ្តកត់ត្រាសម្ភារៈ។

ប្រធានបទ 28-29 ។ សង្ខេបទិន្នន័យដែលទទួលបាន - 2 ម៉ោង។

ការវិភាគ, ទូទៅ, មេ, អនុវិទ្យាល័យ។

អ្វី​ទៅ​ជា​ការ​ធ្វើ​ទូទៅ? បច្ចេកទេសទូទៅ។ និយមន័យនៃគំនិត។ ការជ្រើសរើសរឿងសំខាន់។ លំដាប់នៃបទបង្ហាញ។

ភារកិច្ចជាក់ស្តែង៖ "រៀនវិភាគ", "រៀនគូសបញ្ជាក់រឿងសំខាន់", "រៀបចំសម្ភារៈតាមលំដាប់ជាក់លាក់មួយ" ។

ដឹង៖ វិធីសង្ខេបសម្ភារៈ

អាច៖ បង្កើតសម្ភារៈទូទៅ ប្រើបច្ចេកទេសទូទៅ ស្វែងរករឿងសំខាន់។

ប្រធានបទ 30. របៀបរៀបចំរបាយការណ៍ស្តីពីលទ្ធផលនៃការស្រាវជ្រាវ និងត្រៀមការពារ - 1 ម៉ោង។

រៀបចំផែនការការពារគម្រោង។

ប្រធានបទ 31. របៀបរៀបចំសារ - 1 ម៉ោង។

សារ, រាយការណ៍។

តើរបាយការណ៍គឺជាអ្វី? របៀបរៀបចំផែនការទំនាក់ទំនងឱ្យបានត្រឹមត្រូវអំពីការស្រាវជ្រាវរបស់អ្នក។ របៀបបន្លិចមេ និងអនុវិទ្យាល័យ។

ដឹង៖ ច្បាប់សម្រាប់រៀបចំសារ។

អាច៖ រៀបចំផែនការការងាររបស់អ្នក "អ្វីមុន អ្វីបន្ទាប់មក" "ការចងក្រងរឿងតាមក្បួនដោះស្រាយដែលបានផ្តល់ឱ្យ" ។ល។

ប្រធានបទ ៣២. ការរៀបចំសម្រាប់ការការពារ - 1 ម៉ោង។

បញ្ហាសម្រាប់ការពិចារណា : ការពិភាក្សារួមគ្នានៃបញ្ហា៖ "អ្វីជាការការពារ", "របៀបធ្វើរបាយការណ៍ឱ្យបានត្រឹមត្រូវ", "របៀបឆ្លើយសំណួរ" ។

ប្រធានបទ ៣៣. ការពិគ្រោះយោបល់បុគ្គល - 1 ម៉ោង។

ការពិគ្រោះយោបល់ត្រូវបានធ្វើឡើងដោយគ្រូសម្រាប់សិស្ស និងមាតាបិតាដែលធ្វើការក្នុងក្រុមមីក្រូ ឬជាបុគ្គល។ ការរៀបចំការងាររបស់កុមារសម្រាប់ការពារសាធារណៈ។

ប្រធានបទ ៣៤. សង្ខេបការងារ - 1 ម៉ោង។

ការធ្វើផែនការតាមប្រធានបទ។ ថ្នាក់ទី ៣ (៣៤ ម៉ោង)

ប្រធានបទ ទ្រឹស្តី
គម្រោង? គម្រោង! ការស្រាវជ្រាវវិទ្យាសាស្ត្រ និងជីវិតរបស់យើង។
2-3 តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីជ្រើសរើសប្រធានបទគម្រោង? ការពិភាក្សា និងការជ្រើសរើសប្រធានបទស្រាវជ្រាវ។
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីជ្រើសរើសមិត្តដោយផ្អែកលើចំណាប់អារម្មណ៍រួម? (ក្រុមផលប្រយោជន៍)
5-6 តើ​គម្រោង​ទាំង​នោះ​អាច​ជា​អ្វី?
7-8 ការបង្កើតគោលដៅ គោលបំណងស្រាវជ្រាវ សម្មតិកម្ម។
9-10 ការធ្វើផែនការការងារ។
11-13 ការណែនាំអំពីវិធីសាស្រ្តស្រាវជ្រាវ និងមុខវិជ្ជា។ ការពិសោធន៍នៃការយល់ដឹងក្នុងសកម្មភាព។
14-15 ការបណ្តុះបណ្តាលក្នុងកម្រងសំណួរ ការស្ទង់មតិសង្គម ការសម្ភាសន៍។
16-18 ធ្វើការនៅក្នុងបណ្ណាល័យជាមួយកាតាឡុក។ ការជ្រើសរើស និងការចងក្រងបញ្ជីឯកសារយោងលើប្រធានបទស្រាវជ្រាវ។
19-21 ការវិភាគអក្សរសិល្ប៍អាន។
22-23 ការស្រាវជ្រាវវត្ថុ។
24-25 ប្រតិបត្តិការឡូជីខលជាមូលដ្ឋាន។ យើងរៀនវាយតម្លៃគំនិត បន្លិចមេ និងអនុវិទ្យាល័យ។
26-27 ការវិភាគនិងសំយោគ។ ការវិនិច្ឆ័យ, ការសន្និដ្ឋាន, ការសន្និដ្ឋាន។
របៀបរាយការណ៍លទ្ធផលស្រាវជ្រាវ
29-30 ការចុះឈ្មោះការងារ។
31-32
សន្និសីទខ្នាតតូចផ្អែកលើលទ្ធផលនៃការស្រាវជ្រាវរបស់យើងផ្ទាល់
ការវិភាគសកម្មភាពស្រាវជ្រាវ។
សរុប 34 ម៉ោង។

ប្រធានបទ 1. គម្រោង? គម្រោង! ការស្រាវជ្រាវវិទ្យាសាស្ត្រនិងជីវិតរបស់យើង -1 ម៉ោង។

ការសន្ទនាអំពីតួនាទីនៃការស្រាវជ្រាវវិទ្យាសាស្ត្រនៅក្នុងជីវិតរបស់យើង។ កិច្ចការ "មើលពិភពលោកតាមរយៈភ្នែករបស់នរណាម្នាក់" ។

ប្រធានបទ 2-3 ។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីជ្រើសរើសប្រធានបទគម្រោង? ការពិភាក្សា និងការជ្រើសរើសប្រធានបទស្រាវជ្រាវ - ២ ម៉ោង។

ការសន្ទនា "តើខ្ញុំចាប់អារម្មណ៍លើអ្វី?" ការពិភាក្សាលើប្រធានបទដែលបានជ្រើសរើសសម្រាប់ការស្រាវជ្រាវ។ អនុស្សរណៈ "របៀបជ្រើសរើសប្រធានបទ" ។

ប្រធានបទ 4. របៀបជ្រើសរើសមិត្តដោយផ្អែកលើផលប្រយោជន៍រួម? (ក្រុមចំណាប់អារម្មណ៍) - 1 ម៉ោង។

ភារកិច្ចដើម្បីកំណត់ផលប្រយោជន៍រួម។ ការងារជាក្រុម។

ប្រធានបទ 5-6 ។ តើ​គម្រោង​ទាំង​នោះ​អាច​ជា​អ្វី? - ២ ម៉ោង។

ការណែនាំអំពីប្រភេទនៃគម្រោង។ ធ្វើការជាក្រុម។

ប្រធានបទ 7-8 ។ ការបង្កើតគោលដៅ គោលបំណងស្រាវជ្រាវ សម្មតិកម្ម - ២ ម៉ោង។

កំណត់គោលបំណងនៃការស្រាវជ្រាវលើប្រធានបទដែលបានជ្រើសរើស។ កំណត់ភារកិច្ចដើម្បីសម្រេចគោលដៅ។ ការ​បង្ហាញ​សម្មតិកម្ម។

ប្រធានបទ 9-10 ។ ផែនការការងារ - 2 ម៉ោង។

រៀបចំផែនការការងារសម្រាប់គម្រោង។ ល្បែង "កន្លែង" ។

ប្រធានបទ ១១-១៣។ ការណែនាំអំពីវិធីសាស្រ្តស្រាវជ្រាវ និងមុខវិជ្ជា។ ការពិសោធន៍នៃការយល់ដឹងនៅក្នុងសកម្មភាព - 2 ម៉ោង។

ណែនាំវិធីសាស្រ្ត និងប្រធានបទនៃការស្រាវជ្រាវ។ កំណត់ប្រធានបទនៃការស្រាវជ្រាវនៅក្នុងគម្រោងរបស់អ្នក។ ពិសោធន៍ជាទម្រង់នៃការយល់ដឹងអំពីពិភពលោក។

ប្រធានបទ ១៤-១៥។ ការបណ្តុះបណ្តាលក្នុងកម្រងសំណួរ ការស្ទង់មតិសង្គម ការសម្ភាសន៍ - 2 ម៉ោង។

គូរកម្រងសំណួរ និងការស្ទង់មតិ។ ធ្វើការសម្ភាសន៍ជាក្រុម។

ប្រធានបទ ១៦-១៨។ ធ្វើការនៅក្នុងបណ្ណាល័យជាមួយកាតាឡុក។ ការជ្រើសរើស និងការចងក្រងបញ្ជីឯកសារយោងលើប្រធានបទស្រាវជ្រាវ - ២ ម៉ោង។

ដំណើរកំសាន្តទៅកាន់បណ្ណាល័យ។ ការជ្រើសរើសអក្សរសិល្ប៍ចាំបាច់លើប្រធានបទគម្រោង។

ប្រធានបទ 19-21 ។ ការវិភាគអក្សរសិល្ប៍អាន - 2 ម៉ោង។

ការអាន និងជ្រើសរើសផ្នែកចាំបាច់នៃអត្ថបទសម្រាប់គម្រោង។ រៀនសរសេរអក្សរសិល្ប៍ដែលបានប្រើក្នុងគម្រោងឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។

ប្រធានបទ ២២-២៣។ ការស្រាវជ្រាវវត្ថុ - 2 ម៉ោង។

មេរៀនជាក់ស្តែងដែលមានបំណងសិក្សាវត្ថុក្នុងគម្រោងសិស្ស។

ប្រធានបទ 24-25 ។ ប្រតិបត្តិការឡូជីខលជាមូលដ្ឋាន។ យើងរៀនវាយតម្លៃគំនិត បន្លិចមេ និងអនុវិទ្យាល័យ - 2 ម៉ោង។

ការពិសោធន៍គំនិត "តើអ្នកអាចធ្វើអ្វីខ្លះពីក្រដាស?" តែងរឿងដោយផ្អែកលើការបញ្ចប់ដែលបានបញ្ចប់។

ប្រធានបទ 26-27 ។ ការវិភាគនិងសំយោគ។ ការវិនិច្ឆ័យ ការសន្និដ្ឋាន ការសន្និដ្ឋាន - 2 ម៉ោង។

ល្បែង "ស្វែងរកកំហុសរបស់សិល្បករ" ។ កិច្ចការជាក់ស្តែងដែលមានគោលបំណងអភិវឌ្ឍដើម្បីវិភាគសកម្មភាពរបស់អ្នក និងធ្វើការសន្និដ្ឋាន។

ប្រធានបទ 28. របៀបរាយការណ៍លទ្ធផលនៃការសិក្សា – 1 ម៉ោង។

គូរផែនការការងារ។ តម្រូវការសារ។

ប្រធានបទ 29-30 ។ ការចុះឈ្មោះការងារ - 1 ម៉ោង។

ធ្វើគំនូរ សិប្បកម្ម។ល។

ប្រធានបទ ៣១-៣២។ ធ្វើការនៅក្នុងថ្នាក់កុំព្យូទ័រ។ ការរៀបចំបទបង្ហាញ - 2 ម៉ោង។

ធ្វើការលើកុំព្យូទ័រ - បង្កើតបទបង្ហាញ។

ប្រធានបទ 33. សន្និសិទខ្នាតតូចផ្អែកលើលទ្ធផលនៃការស្រាវជ្រាវផ្ទាល់របស់យើង - 1 ម៉ោង។

សិស្សធ្វើបទបង្ហាញអំពីគម្រោងរបស់ពួកគេ។

ប្រធានបទទី ៣៤ ការវិភាគសកម្មភាពស្រាវជ្រាវ – ១ ម៉ោង។

ការវិភាគសកម្មភាពគម្រោងរបស់អ្នក។

ផែនការប្រធានបទថ្នាក់ទី ៤ (៣៤ ម៉ោង)

ប្រធានបទមេរៀន ចំនួនម៉ោង
ចំណេះដឹង ជំនាញ និងសមត្ថភាពដែលត្រូវការក្នុងការងារស្រាវជ្រាវ។
2-3 វប្បធម៌នៃការគិត។
4-5 សមត្ថភាពក្នុងការកំណត់បញ្ហា។ សមាគម និងភាពស្រដៀងគ្នា។
6-7 ការពិភាក្សា និងការជ្រើសរើសប្រធានបទស្រាវជ្រាវ ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពបញ្ហា។
8-9 ការកំណត់គោលដៅ ការបង្កើតបញ្ហា ការអភិវឌ្ឍន៍សម្មតិកម្ម។
10-11 ប្រធានបទនិងវត្ថុនៃការស្រាវជ្រាវ។
ធ្វើការនៅក្នុងបណ្ណាល័យជាមួយកាតាឡុក។ ការជ្រើសរើសអក្សរសិល្ប៍លើប្រធានបទស្រាវជ្រាវ។
13-14 ការយល់ដឹងអំពីអក្សរសិល្ប៍លើបញ្ហានេះ ការវិភាគនៃសម្ភារៈ។
15-16 ការសង្កេតនិងការពិសោធន៍។
17-18 បច្ចេកទេសពិសោធន៍
19-20 ការសង្កេតការសង្កេត។ ការកែលម្អបច្ចេកទេសពិសោធន៍។
21-22 ការគិតត្រឹមត្រូវ និងតក្កវិជ្ជា។
23-24 អ្វី​ទៅ​ជា paradoxes
25-27 ដំណើរការនិងការវិភាគទិន្នន័យដែលទទួលបានទាំងអស់។
28-30 ធ្វើការនៅក្នុងថ្នាក់កុំព្យូទ័រ។ ការរចនាបទបង្ហាញ។
ការរៀបចំសុន្ទរកថាសាធារណៈ។ របៀបរៀបចំការពារ។
ការពារការស្រាវជ្រាវរបស់អ្នកទៅកាន់មិត្តរួមថ្នាក់របស់អ្នក។
សុន្ទរកថានៅសាលាវិទ្យាសាស្ត្រ និងបណ្តុះបណ្តាល។
មេរៀនចុងក្រោយ។ ការវិភាគសកម្មភាពស្រាវជ្រាវ។
សរុប - 34 ម៉ោង។

ប្រធានបទ ១. ចំណេះដឹង ជំនាញ និងសមត្ថភាពដែលត្រូវការក្នុងការងារស្រាវជ្រាវ។

ការងារជាក់ស្តែង "មើលពិភពលោកដោយភ្នែកផ្សេងគ្នា" ។

ប្រធានបទ 2-3 ។ វប្បធម៌នៃការគិត។

ប្រភេទនៃប្រធានបទ ការងារជាក់ស្តែង "រឿងមិនទាន់ចប់" ។

ប្រធានបទ 4-5 ។ សមត្ថភាពក្នុងការកំណត់បញ្ហា។ សមាគម និងភាពស្រដៀងគ្នា។

ភារកិច្ចដើម្បីអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការកំណត់បញ្ហា។ សមាគម និងភាពស្រដៀងគ្នា។

ប្រធានបទ 6-7 ។ ការពិភាក្សា និងការជ្រើសរើសប្រធានបទស្រាវជ្រាវ ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពបញ្ហា។

ការជ្រើសរើសប្រធានបទស្រាវជ្រាវដែលចាប់អារម្មណ៍ពីប្រធានបទផ្សេងៗគ្នា។ ធ្វើការលើភាពពាក់ព័ន្ធនៃបញ្ហាដែលបានជ្រើសរើស។

ប្រធានបទ 8-9 ។ ការកំណត់គោលដៅ ការបង្កើតបញ្ហា ការអភិវឌ្ឍន៍សម្មតិកម្ម។

កំណត់គោលដៅ កំណត់បញ្ហា និងដាក់ចេញសម្មតិកម្មលើប្រធានបទស្រាវជ្រាវ។

ប្រធានបទ 10-11 ។ ប្រធានបទនិងវត្ថុនៃការស្រាវជ្រាវ។

និយមន័យនៃប្រធានបទ និងវត្ថុនៃការស្រាវជ្រាវ និងការបង្កើតរបស់ពួកគេ។

ប្រធានបទ 12. ធ្វើការនៅក្នុងបណ្ណាល័យជាមួយកាតាឡុក។ ការជ្រើសរើសអក្សរសិល្ប៍លើប្រធានបទស្រាវជ្រាវ - 1 ម៉ោង។

ដំណើរកំសាន្តទៅកាន់បណ្ណាល័យ។ ធ្វើការជាមួយសន្ទស្សន៍កាត។ ការជ្រើសរើសអក្សរសិល្ប៍។

ប្រធានបទ ១៣-១៤។ ស្គាល់អក្សរសិល្ប៍លើបញ្ហានេះ ការវិភាគសម្ភារៈ - 2 ម៉ោង។

ធ្វើការជាមួយអក្សរសិល្ប៍លើប្រធានបទដែលបានជ្រើសរើស។ ការជ្រើសរើសសម្ភារៈចាំបាច់សម្រាប់ការងារ។

ប្រធានបទ ១៥-១៦។ ការសង្កេតនិងពិសោធន៍ - 2 ម៉ោង។

ការងារជាក់ស្តែង។ ពិសោធន៍ជាមួយមីក្រូទស្សន៍ និងកែវពង្រីក។

ប្រធានបទ ១៧-១៨។ បច្ចេកទេសពិសោធន៍ - 2 ម៉ោង។

ពិសោធន៍ជាមួយមេដែកនិងដែក។ ភារកិច្ច "ប្រាប់, ស្រមើស្រមៃ" ។

ប្រធានបទ 19-20 ។ ការសង្កេតការសង្កេត។ ការកែលម្អបច្ចេកទេសពិសោធន៍ - 2 ម៉ោង។

ល្បែងដើម្បីអភិវឌ្ឍជំនាញសង្កេត។ ធ្វើការពិសោធន៍។

ប្រធានបទ ២១-២២។ ការគិតត្រឹមត្រូវ និងតក្កវិជ្ជា - ២ ម៉ោង។

ភារកិច្ចសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃការគិតនិងតក្កវិជ្ជា។

ប្រធានបទ ១. ចំណេះដឹង ជំនាញ និងសមត្ថភាពដែលត្រូវការក្នុងការងារស្រាវជ្រាវ។

ការងារជាក់ស្តែង "មើលពិភពលោកដោយភ្នែកផ្សេងគ្នា" ។

ប្រធានបទ 2-3 ។ វប្បធម៌នៃការគិត។

ប្រភេទនៃប្រធានបទ ការងារជាក់ស្តែង "រឿងមិនទាន់ចប់" ។

ប្រធានបទ 4-5 ។ សមត្ថភាពក្នុងការកំណត់បញ្ហា។ សមាគម និងភាពស្រដៀងគ្នា។

ភារកិច្ចដើម្បីអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការកំណត់បញ្ហា។ សមាគម និងភាពស្រដៀងគ្នា។

ប្រធានបទ 6-7 ។ ការពិភាក្សា និងការជ្រើសរើសប្រធានបទស្រាវជ្រាវ ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពបញ្ហា។

ការជ្រើសរើសប្រធានបទស្រាវជ្រាវដែលចាប់អារម្មណ៍ពីប្រធានបទផ្សេងៗគ្នា។ ធ្វើការលើភាពពាក់ព័ន្ធនៃបញ្ហាដែលបានជ្រើសរើស។

ប្រធានបទ 8-9 ។ ការកំណត់គោលដៅ ការបង្កើតបញ្ហា ការអភិវឌ្ឍន៍សម្មតិកម្ម។

កំណត់គោលដៅ កំណត់បញ្ហា និងដាក់ចេញសម្មតិកម្មលើប្រធានបទស្រាវជ្រាវ។

ប្រធានបទ 10-11 ។ ប្រធានបទនិងវត្ថុនៃការស្រាវជ្រាវ។

និយមន័យនៃប្រធានបទ និងវត្ថុនៃការស្រាវជ្រាវ និងការបង្កើតរបស់ពួកគេ។

ប្រធានបទ 12. ធ្វើការនៅក្នុងបណ្ណាល័យជាមួយកាតាឡុក។ ការជ្រើសរើសអក្សរសិល្ប៍លើប្រធានបទស្រាវជ្រាវ - 1 ម៉ោង។

ដំណើរកំសាន្តទៅកាន់បណ្ណាល័យ។ ធ្វើការជាមួយសន្ទស្សន៍កាត។ ការជ្រើសរើសអក្សរសិល្ប៍។

ប្រធានបទ ១៣-១៤។ ស្គាល់អក្សរសិល្ប៍លើបញ្ហានេះ ការវិភាគសម្ភារៈ - 2 ម៉ោង។

ធ្វើការជាមួយអក្សរសិល្ប៍លើប្រធានបទដែលបានជ្រើសរើស។ ការជ្រើសរើសសម្ភារៈចាំបាច់សម្រាប់ការងារ។

ប្រធានបទ ១៥-១៦។ ការសង្កេតនិងពិសោធន៍ - 2 ម៉ោង។

ការងារជាក់ស្តែង។ ពិសោធន៍ជាមួយមីក្រូទស្សន៍ និងកែវពង្រីក។

ប្រធានបទ ១៧-១៨។ បច្ចេកទេសពិសោធន៍ - 2 ម៉ោង។

ពិសោធន៍ជាមួយមេដែកនិងដែក។ ភារកិច្ច "ប្រាប់, ស្រមើស្រមៃ" ។

ប្រធានបទ 19-20 ។ ការសង្កេតការសង្កេត។ ការកែលម្អបច្ចេកទេសពិសោធន៍ - 2 ម៉ោង។

ល្បែងដើម្បីអភិវឌ្ឍជំនាញសង្កេត។ ធ្វើការពិសោធន៍។

ប្រធានបទ ២១-២២។ ការគិតត្រឹមត្រូវ និងតក្កវិជ្ជា - ២ ម៉ោង។

ភារកិច្ចសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនៃការគិតនិងតក្កវិជ្ជា។

ប្រធានបទ ២៣-២៤។ ដំណើរការនិងការវិភាគទិន្នន័យដែលទទួលបានទាំងអស់ - 2 ​​ម៉ោង។

ការអានជ្រើសរើស។ ការជ្រើសរើសសេចក្តីថ្លែងការណ៍ចាំបាច់លើប្រធានបទនៃគម្រោង។

ប្រធានបទ 25-27 ។ អ្វី​ទៅ​ជា​ការ​ខុស​គ្នា -3h ។

គំនិតនៃ "ភាពផ្ទុយគ្នា" ។ ការសន្ទនាអំពីភាពផ្ទុយគ្នានៃជីវិត។

ប្រធានបទ 28-30 ។ ធ្វើការនៅក្នុងថ្នាក់កុំព្យូទ័រ។ ការរៀបចំបទបង្ហាញ - 3 ម៉ោង។

ធ្វើបទបង្ហាញសម្រាប់គម្រោង។ ការជ្រើសរើសរូបភាពចាំបាច់។ ការចងក្រងអាល់ប៊ុមរូបភាព។ ធ្វើសិប្បកម្ម។

ប្រធានបទ ៣១. ការរៀបចំសុន្ទរកថាសាធារណៈ។ របៀបរៀបចំការការពារ - 1 ម៉ោង។

រៀបចំផែនការសុន្ទរកថា។

ប្រធានបទ ៣២. ការការពារការស្រាវជ្រាវដល់មិត្តរួមថ្នាក់ - 1 ម៉ោង។

បង្ហាញគម្រោងដល់មិត្តរួមថ្នាក់។

ប្រធានបទ ៣៣. សុន្ទរកថានៅសាលាវិទ្យាសាស្ត្រ និងបណ្តុះបណ្តាល - 1 ម៉ោង។

ការធ្វើបទបង្ហាញអំពីគម្រោងនៅសាលាវិទ្យាសាស្ត្រ និងបណ្តុះបណ្តាល។

ប្រធានបទ ៣៤. មេរៀនចុងក្រោយ។ ការវិភាគសកម្មភាពស្រាវជ្រាវ - ១ ម៉ោង។

ការវិភាគសកម្មភាពស្រាវជ្រាវ។ សេចក្តីសន្និដ្ឋាន។

XVII ។បរិក្ខារ និងបុគ្គលិកនៃកម្មវិធី

ដើម្បីអនុវត្តដំណើរការអប់រំក្រោមកម្មវិធី "ខ្ញុំជាអ្នកស្រាវជ្រាវ" ការផ្គត់ផ្គង់ខាងក្រោមត្រូវបានទាមទារ៖

· កុំព្យូទ័រ ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព ម៉ាស៊ីនស្កេន ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងពហុមេឌៀ;

·សំណុំនៃមជ្ឈមណ្ឌលរចនាឌីជីថលដោយផ្អែកលើបច្ចេកវិទ្យារចនា។

ថ្នាក់ក្រោមកម្មវិធីត្រូវបានបង្រៀនដោយគ្រូបឋមសិក្សា ឬអ្នកជំនាញផ្សេងទៀតក្នុងវិស័យរចនា ដែលមានបទពិសោធន៍គ្រប់គ្រាន់ក្នុងការធ្វើការជាមួយកុមារ ឬជាមួយនឹងការអប់រំគរុកោសល្យ។

XVIII.អក្សរសិល្ប៍

សម្រាប់គ្រូ

1. Savenkov ការបង្រៀនស្រាវជ្រាវរបស់សិស្សសាលាបឋមសិក្សា។ ផ្ទះបោះពុម្ព "អក្សរសិល្ប៍អប់រំ", ផ្ទះ "Fedorov", ឆ្នាំ 2008 ។

2. ខ្ញុំជាអ្នកស្រាវជ្រាវ។ សៀវភៅការងារសម្រាប់សិស្សសាលាបឋមសិក្សា។ គ្រឹះស្ថានបោះពុម្ព Fedorov ។ ឆ្នាំ ២០០៨

ពេលវេលាសម្រាប់ការអនុវត្ត "អ្វី? កន្លែងណា? ពេលណា?" គឺ 4 ឆ្នាំ 1 ម៉ោងក្នុងមួយសប្តាហ៍។

គោលដៅ និងគោលបំណងនៃកម្មវិធី

គោលបំណងនៃកម្មវិធី - ការអភិវឌ្ឍន៍ផ្ទាល់ខ្លួន និងបង្កើតមូលដ្ឋានគ្រឹះសម្រាប់សក្តានុពលច្នៃប្រឌិតរបស់សិស្ស។

កិច្ចការ៖

1. ការបង្កើតការគោរពខ្លួនឯងជាវិជ្ជមាន និងការគោរពខ្លួនឯង។

2. ការបង្កើតសមត្ថភាពទំនាក់ទំនងក្នុងកិច្ចសហប្រតិបត្តិការ៖

សមត្ថភាពក្នុងការធ្វើការសន្ទនាសម្របសម្រួលសកម្មភាពរបស់អ្នកជាមួយនឹងសកម្មភាពរបស់ដៃគូក្នុងសកម្មភាពរួមគ្នា;

សមត្ថភាពក្នុងការប្រព្រឹត្តចំពោះមនុស្សដោយសប្បុរសនិងរសើប, ការយល់ចិត្ត;

ការបង្កើតនូវរបៀបនៃអាកប្បកិរិយាសមរម្យសង្គម។

3. ការបង្កើតសមត្ថភាពក្នុងការរៀបចំសកម្មភាព និងគ្រប់គ្រងពួកគេ៖

ជំរុញការប្តេជ្ញាចិត្តនិងការតស៊ូ;

ការបង្កើតជំនាញសម្រាប់ការរៀបចំកន្លែងធ្វើការ និងការប្រើប្រាស់ពេលវេលាធ្វើការដោយសមហេតុផល។

ការបង្កើតសមត្ថភាពក្នុងការធ្វើផែនការសកម្មភាព និងកិច្ចសហប្រតិបត្តិការដោយឯករាជ្យ និងរួមគ្នា។

អភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការធ្វើការសម្រេចចិត្តដោយឯករាជ្យ និងរួមគ្នា។

4. ការបង្កើតសមត្ថភាពក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាច្នៃប្រឌិត។

5. ការបង្កើតសមត្ថភាពក្នុងការធ្វើការជាមួយព័ត៌មាន (ការប្រមូល, ការរៀបចំប្រព័ន្ធ, ការផ្ទុក, ការប្រើប្រាស់) ។

ភាពពាក់ព័ន្ធ សកម្មភាពគម្រោងត្រូវបានទទួលស្គាល់ដោយមនុស្សគ្រប់គ្នានៅថ្ងៃនេះ។ ស្តង់ដារអប់រំរបស់រដ្ឋសហព័ន្ធជំនាន់ថ្មីតម្រូវឱ្យប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាប្រភេទសកម្មភាពក្នុងដំណើរការអប់រំ វិធីសាស្រ្តនៃការរចនា និងសកម្មភាពស្រាវជ្រាវត្រូវបានកំណត់ថាជាលក្ខខណ្ឌមួយសម្រាប់ការអនុវត្តកម្មវិធីអប់រំជាមូលដ្ឋាននៃការអប់រំទូទៅបឋម។ កម្មវិធីអប់រំបឋមសិក្សាអភិវឌ្ឍន៍ទំនើបរួមមានសកម្មភាពគម្រោងនៅក្នុងខ្លឹមសារនៃវគ្គសិក្សាផ្សេងៗ និងសកម្មភាពក្រៅកម្មវិធីសិក្សា។

ភាពពាក់ព័ន្ធ កម្មវិធីក៏ដោយសារតែសារៈសំខាន់នៃវិធីសាស្រ្តរបស់វា។ ចំណេះដឹង និងជំនាញចាំបាច់សម្រាប់ការរៀបចំគម្រោង និងសកម្មភាពស្រាវជ្រាវនាពេលអនាគតនឹងក្លាយជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការរៀបចំសកម្មភាពស្រាវជ្រាវនៅក្នុងសាកលវិទ្យាល័យ មហាវិទ្យាល័យ សាលាបច្ចេកទេស។ល។

កម្មវិធីនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអនុវត្តវិធីសាស្រ្តដែលផ្អែកលើសមត្ថភាពដែលពាក់ព័ន្ធ តម្រង់ទិសបុគ្គលិកលក្ខណៈ វិធីសាស្រ្តផ្អែកលើសកម្មភាព។

លក្ខណៈ កម្មវិធីនេះគឺជាការអនុវត្តនូវគំនិតគរុកោសល្យនៃការអភិវឌ្ឍន៍សមត្ថភាពសិក្សារបស់សិស្សសាលាវ័យក្មេង - ដើម្បីទទួលបានដោយឯករាជ្យ និងរៀបចំប្រព័ន្ធចំណេះដឹងថ្មីៗ។ ក្នុងសមត្ថភាពនេះ កម្មវិធីធានានូវការអនុវត្តគោលការណ៍ដូចខាងក្រោម៖

ការងារលើគម្រោងត្រូវបានមុនដោយដំណាក់កាលចាំបាច់ - ធ្វើការលើប្រធានបទក្នុងអំឡុងពេលដែលកុមារត្រូវបានស្នើសុំឱ្យប្រមូលព័ត៌មានជាច្រើនលើប្រធានបទទូទៅ។ ក្នុងករណីនេះ សិស្សខ្លួនឯងជ្រើសរើសនូវអ្វីដែលពួកគេចង់រៀនយ៉ាងពិតប្រាកដនៅក្នុងក្របខ័ណ្ឌនៃប្រធានបទនេះ។ ក្នុងអំឡុងពេលការងារបន្ថែមទៀតលើគម្រោង សព្វវចនាធិប្បាយទូទៅ ឬលិបិក្រមកាតដែលបានចងក្រងអាចបម្រើជាប្រភពព័ត៌មានសំខាន់មួយលើប្រធានបទ។

វគ្គនៃសកម្មភាពដែលបានណែនាំ៖

1. ការណែនាំថ្នាក់លើប្រធានបទ។

2. ការជ្រើសរើសប្រធានបទរង (ផ្នែកនៃចំណេះដឹង)។

3. ការប្រមូលព័ត៌មាន។

4. ការជ្រើសរើសគម្រោង។

5. ធ្វើការលើគម្រោង។

6. ការបង្ហាញគម្រោង។

គ្រូជ្រើសរើសប្រធានបទទូទៅ ឬរៀបចំជម្រើសរបស់វាដោយសិស្ស។ លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យសម្រាប់ការជ្រើសរើសប្រធានបទមួយអាចជាបំណងប្រាថ្នាដើម្បីអនុវត្តគម្រោងណាមួយដែលទាក់ទងនឹងគ្រោងទៅនឹងប្រធានបទណាមួយ។

នៅពេលជ្រើសរើសប្រធានបទរង គ្រូមិនត្រឹមតែផ្តល់នូវប្រធានបទរងមួយចំនួនធំប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងផ្តល់យោបល់ដល់សិស្សពីរបៀបដែលពួកគេអាចបង្កើតវាដោយខ្លួនឯងផងដែរ។

ប្រភពព័ត៌មានបុរាណ - សព្វវចនាធិប្បាយ និងសៀវភៅផ្សេងៗទៀត រួមទាំងពីបណ្ណាល័យសាលា។ លើសពីនេះទៀត ទាំងនេះគឺជាខ្សែអាត់វីដេអូ សព្វវចនាធិប្បាយ និងសម្ភារៈផ្សេងទៀតនៅលើស៊ីឌី រឿងពីមនុស្សពេញវ័យ និងដំណើរកំសាន្ត។

រឿងរ៉ាវរបស់មនុស្សពេញវ័យមានន័យមិនត្រឹមតែរឿងរបស់ឪពុកម្តាយចំពោះកូនរបស់ពួកគេប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងការសន្ទនា និងការសម្ភាសន៍ជាមួយអ្នកឯកទេសក្នុងវិស័យសកម្មភាពមួយចំនួន រួមទាំងក្នុងអំឡុងពេលកិច្ចប្រជុំពិសេសរបស់អ្នកឯកទេសជាមួយកុមារនៅសាលារៀនផងដែរ។

ដំណើរកំសាន្តដែលអាចធ្វើបានគឺជាដំណើរកំសាន្តទៅកាន់សារមន្ទីរ ឬទៅកាន់សហគ្រាសដែលកំពុងប្រតិបត្តិការ។

លើសពីនេះទៀត មនុស្សពេញវ័យអាចជួយកុមារទទួលបានព័ត៌មានពីអ៊ីនធឺណិត។

បន្ទាប់ពីព័ត៌មានអំពីប្រធានបទរងភាគច្រើនត្រូវបានប្រមូល គ្រូប្រាប់ការពិតនេះ រំលឹកអ្នកដែលយឺតពេល ប្រញាប់ឡើង ហើយពិភាក្សាជាមួយកុមារថាតើគម្រោង (សិប្បកម្ម ការស្រាវជ្រាវ និងសកម្មភាព) អាចធ្វើទៅបានដោយផ្អែកលើលទ្ធផលនៃការសិក្សាប្រធានបទ .

ស្នាដៃច្នៃប្រឌិតអាចជាឧទាហរណ៍៖ គំនូរ កាតប៉ុស្តាល់ សិប្បកម្ម ចម្លាក់ ប្រដាប់ក្មេងលេង គំរូរឿង ការរាប់ rhyme ការប្រគុំតន្ត្រី ការសំដែង សំណួរ KVN កាសែត។ សៀវភៅ គំរូ សំលៀកបំពាក់ អាល់ប៊ុមរូបថត ការរចនាកន្លែងតាំងពិព័រណ៍ របាយការណ៍ សន្និសីទ ការបង្ហាញអេឡិចត្រូនិក ការប្រារព្ធពិធី។ល។

កុមារខ្លួនឯងជ្រើសរើសប្រធានបទដែលពួកគេចាប់អារម្មណ៍ ឬស្នើប្រធានបទផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ យើងរំលឹកអ្នកថាការងារនេះត្រូវបានអនុវត្តដោយស្ម័គ្រចិត្ត។ គ្រូមិនបង្ខំកុមារទេ គាត់ត្រូវតែចងចាំថា កុមារដែលមិនចូលរួមក្នុងគម្រោងនេះអាចចូលរួមក្នុងគម្រោងបន្ទាប់។

នៅពេលបញ្ចប់គម្រោង សៀវភៅការងារត្រូវបានប្រើដែលគ្រប់ដំណាក់កាលនៃការងារលើគម្រោងត្រូវបានកត់ត្រា។

គួរតែបង្កើតការរកឃើញដោយជោគជ័យ ខណៈពេលដែលកំពុងធ្វើការលើគម្រោងដែលជាទ្រព្យសម្បត្តិនៃថ្នាក់ទាំងមូល នេះអាចបង្កើនចំណាប់អារម្មណ៍ និងទាក់ទាញកុមារផ្សេងទៀតឱ្យធ្វើការលើគម្រោង។

គម្រោងនីមួយៗត្រូវតែត្រូវបាននាំទៅដល់ការបញ្ចប់ដោយជោគជ័យ ដោយទុកឱ្យកុមារមានមោទនភាពចំពោះលទ្ធផល។ បន្ទាប់ពីបញ្ចប់គម្រោង កុមារគួរតែត្រូវបានផ្តល់ឱកាសឱ្យនិយាយអំពីការងាររបស់ពួកគេ បង្ហាញពីអ្វីដែលពួកគេបានធ្វើ និងស្តាប់ការសរសើរដែលនិយាយទៅកាន់ពួកគេ។ វាជាការល្អប្រសិនបើមិនត្រឹមតែកុមារផ្សេងទៀតប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានឪពុកម្តាយផងដែរ មានវត្តមាននៅក្នុងការបង្ហាញលទ្ធផលនៃគម្រោង។

លទ្ធផលនៃការងារលើប្រធានបទគឺជាសន្ទស្សន៍កាតដែលប្រមូលបាន និងជាប្រព័ន្ធលើប្រធានបទ។

ជំនួយផ្នែកវិធីសាស្រ្តនៃកម្មវិធី

គម្រោងខុសគ្នាពីគ្នាទៅវិញទៅមក៖

1. លទ្ធផល៖

· សិប្បកម្ម (ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង សៀវភៅ គំនូរ កាតប៉ុស្តាល់ សំលៀកបំពាក់ ប្លង់ ម៉ូដែល។ល។);

· ព្រឹត្តិការណ៍ (ការសម្តែង ការប្រគុំតន្ត្រី កម្រងសំណួរ KVN ការបង្ហាញម៉ូត។ល។);

ចំនួនកុមារ៖

·សកម្មភាពបុគ្គល (ផលិតផលលទ្ធផលគឺជាលទ្ធផលនៃការងាររបស់មនុស្សម្នាក់); នៅពេលអនាគត ផលិតផលផ្ទាល់ខ្លួនអាចត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងផលិតផលរួម (ឧទាហរណ៍ ការតាំងពិពណ៌ការងាររបស់សិស្ស);

· ធ្វើការជាក្រុមតូចៗ (សិប្បកម្ម រូបផ្គុំ ប្លង់ ការរៀបចំការប្រកួត និងកម្រងសំណួរ។ល។);

· សកម្មភាពសមូហភាព (ការប្រគុំតន្ត្រី ឬការសម្តែងជាមួយនឹងការរៀបចំទូទៅ និងការហាត់សម សិប្បកម្មទូទៅដ៏ធំមួយ ខ្សែភាពយន្ដវីដេអូ ដោយមានការចូលរួមពីកុមារដែលចាប់អារម្មណ៍ទាំងអស់ក្នុងឯកទេសណាមួយ ។ល។

2. រយៈពេល (ពីច្រើនម៉ោងទៅច្រើនខែ);

3. ចំនួនដំណាក់កាលនិងវត្តមាននៃលទ្ធផលកម្រិតមធ្យម (ឧទាហរណ៍នៅពេលរៀបចំការសម្តែង ការរៀបចំសំលៀកបំពាក់អាចត្រូវបានសម្គាល់ជាដំណាក់កាលដាច់ដោយឡែក);

4. ការកំណត់ និងឋានានុក្រមនៃតួនាទី;

5. សមាមាត្រនៃពេលវេលាដែលបានចំណាយក្នុងការអនុវត្តសកម្មភាពនៅសាលា និងក្រៅសាលា។

6. តម្រូវការដើម្បីចូលរួមជាមួយមនុស្សពេញវ័យ។

កុមារមានសេរីភាពទាំងស្រុងក្នុងការជ្រើសរើសគម្រោងណាមួយដែលស្នើឡើងដោយគ្រូដែលពួកគេនឹងចូលរួម។ ដើម្បីធានាបាននូវសេរីភាព និងពង្រីកវាលនៃជម្រើស វាត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍ឱ្យផ្តល់ជូននូវគម្រោងនៃលក្ខណៈផ្សេងៗគ្នា (រយៈពេលវែង និងរយៈពេលខ្លី បុគ្គល ក្រុម និងសមូហភាព។ល។)។

លើសពីនេះ ប្រសិនបើអ្នកដឹងថា កុមារពូកែអ្វីមួយ ជាពិសេស អ្នកអាចចងគម្រោងនេះទៅនឹងប្រធានបទ និងផ្តល់ឱកាសឱ្យកុមារបង្ហាញនូវអ្វីដែលពួកគេពូកែធ្វើ។

នៅពេលផ្តល់តួនាទីនៅក្នុងគម្រោង បន្ថែមពីលើបំណងប្រាថ្នាពិតប្រាកដរបស់កុមារ គ្រូបង្រៀនត្រូវបានដឹកនាំដោយសមត្ថភាពដែលគេស្គាល់របស់សិស្ស និងលក្ខណៈផ្លូវចិត្តរបស់ពួកគេ។

គម្រោងនីមួយៗត្រូវតែនាំទៅដល់ការបញ្ចប់ដោយជោគជ័យ ហើយទុកឱ្យកុមារមានមោទនភាពចំពោះលទ្ធផល។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ ក្នុងដំណើរការនៃការធ្វើការលើគម្រោង គ្រូជួយកុមារឱ្យមានតុល្យភាពរវាងបំណងប្រាថ្នា និងសមត្ថភាពរបស់ពួកគេ។ បន្ទាប់ពីបញ្ចប់គម្រោង សិស្សគួរតែត្រូវបានផ្តល់ឱកាសឱ្យនិយាយអំពីការងាររបស់ពួកគេ បង្ហាញពីអ្វីដែលពួកគេបានធ្វើ និងស្តាប់ការសរសើរដែលនិយាយទៅកាន់ពួកគេ។ ការ​បង្ហាញ​លទ្ធផល​នៃ​គម្រោង​នេះ មិន​ត្រឹម​តែ​មាន​ការ​ចូល​រួម​ដោយ​កុមារ​ដទៃ​ទៀត​ប៉ុណ្ណោះ​ទេ ប៉ុន្តែ​ក៏​ដោយ​ឪពុក​ម្តាយ​ផង​ដែរ។ ប្រសិនបើគម្រោងនេះមានរយៈពេលវែង នោះវាកំណត់ដំណាក់កាលមធ្យម ដែលជាលទ្ធផលដែលកុមារទទួលបានការពង្រឹងជាវិជ្ជមាន។

ជាឧទាហរណ៍ ពេលរៀបចំកម្មវិធីបង្ហាញអាយ៉ង អ្នកអាចរៀបចំបទបង្ហាញអំពីតុក្កតាតួអង្គដែលអ្នកបានធ្វើ។ គម្រោងមួយចំនួនដូចជាការបង្ហាញដោយខ្លួនឯង - ទាំងនេះគឺជាការសម្តែង ការប្រគុំតន្ត្រី កាសែតរស់នៅ។ល។ ការបង្ហាញគម្រោងដែលឈានដល់ការផលិតម៉ូដែល ប្លង់ និងសិប្បកម្មត្រូវបានរៀបចំតាមរបៀបពិសេស។

គម្រោងគឺជាការងារច្នៃប្រឌិតឯករាជ្យ ចាប់ពីគំនិតរហូតដល់ការអនុវត្ត អនុវត្តក្រោមការណែនាំរបស់គ្រូ។ សិស្ស​ត្រូវ​បាន​គេ​ណែនាំ​ឱ្យ​ចូល​រួម​ក្នុង​គម្រោង​ជា​ប្រភេទ​ការងារ​ក្នុង​ថ្នាក់ ប៉ុន្តែ​វា​ក៏​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​នៅ​ក្រៅ​ម៉ោង​រៀន​ផង​ដែរ។

មូលដ្ឋានដើម្បីបញ្ចប់គម្រោងច្នៃប្រឌិត៖ ចំណេះដឹង និងជំនាញគ្រប់គ្រាន់ (បច្ចេកទេស និងបច្ចេកវិទ្យា សិល្បៈ គណិតវិទ្យា វិទ្យាសាស្ត្រធម្មជាតិ។ល។) និងធាតុផ្សំនៃការគិតប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលត្រូវបានស្ទាត់ជំនាញ និងបង្កើតឡើងជាចម្បងនៅក្នុងថ្នាក់រៀន។

លទ្ធផលនៃសកម្មភាពគម្រោង- ផលិតផលសំខាន់ផ្ទាល់ខ្លួន ឬសង្គម៖ ផលិតផល ព័ត៌មាន (របាយការណ៍ សារ) ការងារស្មុគស្មាញ ជំនួយសង្គម។

គម្រោងខ្លឹមសារអាចជាបច្ចេកវិទ្យា ព័ត៌មាន ឬរួមបញ្ចូលគ្នា។ ក្នុងករណីចុងក្រោយ សិស្សរៀបចំសារព័ត៌មានមួយ ហើយបង្ហាញវាជាមួយការចម្លង ឬគំរូនៃវត្ថុដែលពួកគេបានធ្វើ។ ទម្រង់នៃគម្រោងអាចជាបុគ្គល ក្រុម (មនុស្ស ៤-៦ នាក់) និងសមូហភាព (ថ្នាក់រៀន)។ នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃរយៈពេល គម្រោងអាចជារយៈពេលខ្លី ឬរយៈពេលវែង។ ភាពខុសគ្នាគឺស្ថិតនៅលើបរិមាណការងារដែលបានអនុវត្ត និងកម្រិតឯករាជ្យរបស់សិស្ស។ កុមារកាន់តែតូច ជំនួយមនុស្សពេញវ័យកាន់តែច្រើនត្រូវបានទាមទារក្នុងការស្វែងរកព័ត៌មាន និងរចនាគម្រោង។ ក្នុងនាមជាភារកិច្ចរចនា ការរចនា និងបច្ចេកវិទ្យា ក៏ដូចជាការងារសិល្បៈ និងការរចនាត្រូវបានស្នើឡើង រួមទាំងដំណោះស្រាយនៃបញ្ហាជាក់ស្តែង និងបច្ចេកវិទ្យាដែលពាក់ព័ន្ធ។ ភារកិច្ចទាក់ទងនឹងប្រវត្តិសាស្រ្តនៃការបង្កើតវប្បធម៌សម្ភារៈរបស់មនុស្សជាតិ។

ការអនុវត្តគម្រោងមានបីដំណាក់កាល៖ ការអភិវឌ្ឍន៍គម្រោង ការអនុវត្តជាក់ស្តែងនៃគម្រោង និងការការពារគម្រោង។ សមាសធាតុដែលចំណាយពេលច្រើនបំផុតនៃសកម្មភាពគម្រោងគឺដំណាក់កាលដំបូង - ការស្វែងរកបញ្ញា។ នៅពេលរៀបចំវា ការយកចិត្តទុកដាក់សំខាន់គឺត្រូវបានបង់ទៅផ្នែកសំខាន់បំផុត - ការព្យាករណ៍ផ្លូវចិត្ត ការបង្កើតផែនការ (ទាក់ទងនឹងការរចនាដែលអាចធ្វើបាននៃផលិតផលទាំងមូល ឬផ្នែករបស់វា ទាក់ទងនឹងរូបរាង ពណ៌ សម្ភារៈ វិធីសាស្រ្តនៃការតភ្ជាប់។ ផ្នែកនៃផលិតផល។ល។) ស្របតាមគោលដៅ (តម្រូវការ)។ នៅក្នុងដំណើរការនៃការស្វែងរកព័ត៌មានចាំបាច់ សិស្សសិក្សាសៀវភៅ ទស្សនាវដ្តី សព្វវចនាធិប្បាយ និងសួរមនុស្សពេញវ័យអំពីប្រធានបទនៃគម្រោង។ នៅទីនេះឯកសារចាំបាច់ទាំងអស់ត្រូវបានបង្កើតឡើង (គំនូរ គំនូរព្រាង គំនូរសាមញ្ញ) សម្ភារៈ និងឧបករណ៍ត្រូវបានជ្រើសរើស។