អក្សរ yu, yu និងសំឡេងដែលវាតំណាង។ ចូរយើងឈរនៅក្នុងរង្វង់មួយ។

ដើម្បីប្រើការមើលការបង្ហាញជាមុន បង្កើតគណនី Google ហើយចូលទៅវា៖ https://accounts.google.com


ចំណងជើងស្លាយ៖

បទបង្ហាញរបស់សិស្សថ្នាក់ទី 1 "A" GBOU អនុវិទ្យាល័យលេខ 49 Yusipova Amira

អក្សរ Yu គឺជាអក្សរទី 32 នៃអក្ខរក្រមរុស្ស៊ីទំនើប។ វាមកពីអក្ខរក្រម Cyrillic ។ "U" មើលទៅមានស្ថេរភាព - វានឹងមិនរមៀលចេញទេរង្វង់ត្រូវបានភ្ជាប់យ៉ាងរឹងមាំទៅនឹងដំបង។ ដើម្បីបងា្ករ O ពីការរំកិលទៅឆ្ងាយ ខ្ញុំនឹងភ្ជាប់វាយ៉ាងរឹងមាំទៅនឹងការប្រកាស។ អូ សូមមើលអ្វីដែលបានកើតឡើង៖ វាប្រែជាអក្សរ Y!

ហើយ​ពាក្យ​ដែល​ចាប់​ផ្តើម​ដោយ​វា​គឺ​ថ្លៃ​ថ្នូរ៖ ជា​ឧទាហរណ៍ ភព​ព្រហស្បតិ៍។ យ៉ាងណាមិញ នេះគឺជាភពដ៏ធំសម្បើម! ហើយ​ពិតជា​អស្ចារ្យ​មែន​ទែន​! បាទ របស់ល្អជាច្រើនទៀតចាប់ផ្តើមដោយ "U"! យោងតាមលោក Pavel Globa អក្សរ "U" ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការលេងសើច។ សំបុត្រនេះនាំមកនូវការចង់ដឹងចង់ឃើញ។ អ្នកដែលមានឈ្មោះចាប់ផ្តើមដោយអក្សរនេះ ប្រែក្លាយអ្វីៗទៅជារឿងកំប្លែង។

យុវជន - ពិតជាពេលវេលាដ៏អស្ចារ្យមែន! ដោយវិធីនេះ Yu g ក៏ល្អផងដែរ - ផ្លែឈើព្រះអាទិត្យវីតាមីនឌី។

មានពេលមួយ មានសត្វតិរច្ឆានមួយក្បាល ចាប់ផ្តើមដោយអក្សរ Y. គាត់កំពុងសម្អាតមុខ។ Hippopotamus - មានអក្សរ B, A rooster - មានអក្សរ P. Crocodile មានអក្សរ K និងជ្រូកមួយក្បាលមានអក្សរ K. Platypus - មានអក្សរ U! តើសត្វប្រភេទណាដែលចាប់ផ្តើមដោយអក្សរ Y? តើគាត់មានកន្ទុយវែងទេ? - បាទ។ - តើគាត់ធំទេ? - ទេ។ - តើគាត់មានរោមក្រាស់ទេ? - បាទ។ - តើគាត់មានស្នាមប្រេះទេ? - ទេ។ - តើធ្មេញរបស់សត្វសាហាវទេ? - បាទ។ - អញ្ចឹងខ្ញុំខ្លាចគាត់។ កំណាព្យកំប្លែង

ហើយសត្វនេះមិនគួរឱ្យខ្លាចទាល់តែសោះ។ វាគ្រាន់តែជាឆ្មារបស់យើងប៉ុណ្ណោះ។ - ហេតុអ្វីបានជាវានៅលើ "Y"? - ហៅឆ្មារបស់ខ្ញុំ Yulka!

បង្វិលជើងម្ខាង មិនខ្វល់ រីករាយ។ អ្នករាំស្លៀកសំពត់ចម្រុះពណ៌, ភ្លេង... (កន្ទ្រឹម). ខ្ញុំ gra "និយាយពាក្យ" ។ ជ្រូក​មួយ​ក្បាល​ចេញ​ទៅ​ដើរ​លេង ឈរ​ធ្លាក់​ចូល​ក្នុង​ភក់ - សម្រាក។ ខ្ញុំសប្បាយចិត្តនឹងខ្លួនឯង៖ - អូក - អូក - អូក - អូក - អូក - អូក - អូខេ - វាជាការល្អដែលខ្ញុំគ្មាន ... (ខោ) ។

យូលកា តូច អ្នកគឺជារឿងតូចតាច។ Yulka ចូលចិត្ត yumbrika ហើយលេងជាមួយគូប។ Yulka-Yulenka-yula, Yulka មានភាពរហ័សរហួន។ យូលកា មិនអាចអង្គុយស្ងៀមមួយនាទី។ អណ្តាតរមួល

ស្វែងរកពាក្យដែលចាប់ផ្តើមដោយអក្សរ

នេះ​ជា​សម្លៀក​បំពាក់​របស់​មនុស្ស​ស្រី នារី​មាន​សង្ឃឹម៖ វា​គ្រប​ដណ្តប់​ដូច​អាវ​រោម មិន​ខ្លី... (សំពត់) រដូវ​ក្ដៅ​ជា​ពេល​វេលា​ក្ដៅ ក្មេងៗ​ទៅ​លេង​សមុទ្រ! មានគោះរីករាយនៅក្រោមកង់ រថភ្លើងកំពុងធ្វើដំណើរទៅ ... (ខាងត្បូង) ខ្ញុំកំពុងវិល វិល ហើយខ្ញុំមិនខ្ជិលក្នុងការបង្វិលសូម្បីតែពេញមួយថ្ងៃ! (yula) ប្រស្នា

ចាំទេថាពាក្យណាដែលចាប់ផ្តើមដោយអក្សរ Y?!


លើប្រធានបទ៖ ការអភិវឌ្ឍន៍វិធីសាស្រ្ត បទបង្ហាញ និងកំណត់ចំណាំ

គម្រោង៖ "អក្ខរក្រមរីករាយ។ អក្សរ ខ"

គម្រោងគឺជាទម្រង់មួយនៃវិធីសាស្រ្តសកម្មភាពប្រព័ន្ធ។ គម្រោង "Fun ABC" គឺជាគម្រោងរួមគ្នារបស់សិស្សានុសិស្ស និងមាតាបិតា។ ប្រធានបទនៃគម្រោងធ្វើឱ្យវាអាចបញ្ចូលសិស្សថ្នាក់ទីមួយក្នុងសកម្មភាពគម្រោង...

គម្រោង៖ "អក្ខរក្រមរីករាយ។ អក្សរ P"

គម្រោងគឺជាទម្រង់មួយនៃវិធីសាស្រ្តសកម្មភាពប្រព័ន្ធ។ គម្រោង "សប្បាយ ABC" ជាគម្រោងរួមគ្នារបស់មាតាបិតាសិស្ស...

គម្រោង៖ "អក្ខរក្រមរីករាយ។ អក្សរ L"

គម្រោងគឺជាទម្រង់មួយនៃវិធីសាស្រ្តសកម្មភាពប្រព័ន្ធ។ គម្រោង៖ "អេប៊ីស៊ី សប្បាយ" - គម្រោងរួមគ្នារបស់មាតាបិតា និងសិស្ស។ វាជួយធ្វើឱ្យមេរៀនអក្ខរកម្មកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងស៊ីជម្រៅ....

គម្រោង៖ "អក្ខរក្រមរីករាយ។ អក្សរ A"

គម្រោង "Fun ABC" ធ្វើឱ្យវាអាចធ្វើឱ្យមេរៀនអក្ខរកម្មកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងមានប្រសិទ្ធភាព។ យ៉ាងណាមិញ សិស្ស​ធ្វើ​ជា​គ្រូ។ គម្រោងនេះគឺជាការច្នៃប្រឌិតរួមគ្នារបស់ឪពុកម្តាយ និងកូនៗ....

Nadezhda Shtanko

សង្ខេបមេរៀនបើក។

សម្រាប់កុមារមត្តេយ្យសិក្សា

គ្រូបង្រៀន Shtanko N.A.

ប្រធានបទ៖ អក្សរ “យូ” សំឡេង “យូ”

គោលដៅ៖ណែនាំអក្សរនិងសំឡេង "យូ" ។

កិច្ចការ: អភិវឌ្ឍការស្តាប់តាមសូរស័ព្ទ; រៀនបន្លិចសំឡេង "yu" នៅក្នុងពាក្យ; អភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមក

ឧបករណ៍៖ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង

វឌ្ឍនភាពនៃមេរៀន:

អ្នកអប់រំ៖សូមស្វាគមន៍ភ្ញៀវរបស់យើង។

កុមារ៖-ជំរាបសួរ!

អ្នកអប់រំ៖- បុរសៗ ថ្ងៃនេះខ្ញុំចង់ណែនាំអ្នកឱ្យស្គាល់សំឡេងថ្មី "U" ។ ដើម្បី​បញ្ចេញ​សំឡេង​នេះ​ឱ្យ​បាន​ត្រឹមត្រូវ អ្នក​ត្រូវ​បង្គត់​បបូរមាត់​បន្តិច ហើយ​លាត​វា​ទៅ​មុខ​បន្តិច (បង្ហាញ)។ តោះបង្កើតសំឡេងនេះទាំងអស់គ្នា។ តើនេះជាសំឡេងអ្វី ស្រៈ ឬព្យញ្ជនៈ?

កុមារ: - ស្រៈ

អ្នកអប់រំ:-តោះ​ចាំ​មើល​តើ​ស្រៈ​ណា​ខ្លះ​ដែល​យើង​ដឹង​រួច​ហើយ?

កុមារ៖- A, O, U, E, Z

អ្នកអប់រំ៖- ធ្វើបានល្អ។ ប្រាប់ខ្ញុំតើយើងសម្គាល់សំឡេងស្រៈដោយរបៀបណា?

កុមារ៖- សំឡេងស្រៈគឺងាយស្រួលច្រៀង ហើយខ្យល់ចេញពីមាត់ដោយសេរី។

អ្នកអប់រំ៖- បុរសតើអ្នកឮសំឡេងប៉ុន្មាននៅពេលអ្នកបញ្ចេញអក្សរ U?

កុមារ៖- ពីរ។

អ្នកអប់រំ៖- តើសំឡេងទាំងនេះជាអ្វី?

កុមារ៖- [ទី] និង [y]

អ្នកអប់រំ៖- មិនអីទេ។ ឥឡូវនេះ សូមក្រឡេកមើលអេក្រង់ (ស្លាយលេខ ១) សំឡេង Y ត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយអក្សរ Y ។ ចូរយើងគូរអក្សរ Y នៅលើអាកាស។ រកមើលអក្សរណាដែលលាក់នៅក្នុងអក្សរ Y ។

កុមារ៖- អំពី

អ្នកអប់រំ៖ - ដូច្នេះថា O មិនរមៀលចេញ,

ខ្ញុំ​នឹង​ដាក់​វា​យ៉ាង​រឹង​មាំ​ទៅ​នឹង​ការ​ប្រកាស។

អូមើលអ្វីដែលបានកើតឡើង៖

លទ្ធផលគឺសំបុត្រ... យូ

មានផ្នែកខ្លះនៃសំបុត្ររបស់យើងនៅពីមុខអ្នក ចូរយើងធ្វើអក្សរ Y ទាំងមូល។

កុមារម្នាក់ៗធ្វើអក្សរ U.

អ្នកអប់រំ៖- បុរស, ខ្ញុំមានទ្រូងវេទមន្តហើយនៅក្នុងវាគឺជាហ្គេម "ទាយថាតើយើងឈ្មោះអ្វី?" កាត ហើយនេះគឺជាភារកិច្ចសម្រាប់ពួកគេ៖ ទាយឈ្មោះរបស់បុរសទាំងនេះដោយផ្អែកលើអក្សរដំបូងនៃពាក្យ។ (ស្លាយលេខ ២,៣)

(សំពត់, ធ្នូ, ផ្លែប៉ោម - YULIA

Yula, crayfish, ឪឡឹក - Yura) ។

តោះទះដៃពាក្យ JULIA តើមានប៉ុន្មានព្យាង្គ? (២ ហើយក្នុងពាក្យ យូរ៉ា? ក៏មាន ២ ដែរ ប៉ុន្តែតើឈ្មោះទាំងនេះចាប់ផ្តើមដោយអក្សរអ្វី?

កុមារ៖ពីអក្សរ Y.

អ្នកអប់រំ៖ បុរសៗ តើសំឡេងនោះជាអ្វី? (ស្លាយលេខ ៤)

កុមារ៖ រថភ្លើង។

អ្នកអប់រំ៖- បុរសៗ គាត់ក៏បាននាំយើងនូវកិច្ចការមួយចំនួនផងដែរ។

ម៉ាស៊ីនតូចចង់លេងជាមួយអ្នក។ គាត់ពិតជាចូលចិត្តសំឡេងស្រៈ ជាពិសេសសំឡេង [យូ]។ កំណត់ទីកន្លែងនៃសំឡេង [យូ] នៅក្នុងពាក្យទាំងនេះ។ ប្រសិនបើសំឡេងគឺនៅដើមពាក្យដាក់រូបភាពនៅក្នុងទូរថភ្លើងសំខាន់ប្រសិនបើនៅកណ្តាល - នៅក្នុងទូរថភ្លើងទីពីរនៅចុងបញ្ចប់ - នៅក្នុងរទេះចុងក្រោយ។

(Yula, សំពត់, ដែក, គន្លឹះ, cranberry, ដំបង, មីន, ផ្លុំ, bark, howl)

អ្នកអប់រំ៖- ធ្វើបានល្អ អ្នកបានបញ្ចប់កិច្ចការនេះ។ ឥឡូវសូមសម្រាកបន្តិច៖ នៅរដូវស្លឹកឈើជ្រុះមានពពកច្រើននៅលើមេឃ ខ្ញុំស្នើឱ្យអ្នកលេងហ្គេម Little White Cloud ។

ពពកពណ៌សមួយបានកើនឡើងពីលើដំបូល

ពពក​បាន​ប្រញាប់ប្រញាល់​ខ្ពស់​ឡើង​ខ្ពស់​ជាង

ខ្យល់បានចាប់ពពកនេះនៅលើជម្រាលដ៏ចោត។

ពពកប្រែទៅជាពពក។

យើងឈរជារង្វង់។ ការប្រៀបធៀបដោយត្រចៀក៖

ធ្នូ - ញាស់។

អ្នកអប់រំ៖បុរសៗ មើលអេក្រង់ ខ្ញុំស្នើឱ្យអ្នកអានពាក្យម្តងមួយៗ៖ (ស្លាយលេខ ៥)

BY យូ

អ្នកអប់រំ៖ធ្វើបានល្អហើយ ឥឡូវនេះខ្ញុំស្នើឱ្យអ្នកត្រឡប់ទៅតុវិញ ហើយនៅក្នុងទ្រូងវេទមន្តរបស់ខ្ញុំនៅតែមានអ្វីមួយសម្រាប់អ្នក។

បង្កើត​ចម្លើយ​ចំពោះ​ប្រយោគ​៖

ខ្ញុំក្រហម ខ្ញុំជូរ

ខ្ញុំធំឡើងនៅក្នុងវាលភក់។

ទុំនៅក្រោមព្រិល,

មកទៀតហើយ អ្នកណាខ្លះស្គាល់ខ្ញុំ?

(Cranberry)(ស្លាយលេខ ៦)

បង្កើតពាក្យ cranberry ។

ឈើច្រត់នៃខ្សែកោង

ដូច្នេះ​គាត់​មាន​ចិត្ត​ចង់​ប្រយុទ្ធ។

(ដំបង)(ស្លាយលេខ ៧)

ពេលខ្លះពួកគេយកវាចេញពីខ្ញុំ

ហើយនៅក្នុងដៃរបស់អ្នកខ្ញុំនឹងបើក

ខ្ញុំជាប្រាសាទណាមួយ។

(សោ) (ស្លាយលេខ ៨)

អ្នកអប់រំ: - ពន្យល់អត្ថន័យនៃពាក្យគន្លឹះ។ ចូរបង្កើតប្រយោគជាមួយពាក្យនេះ។

កុមារ៖- ខ្ញុំអាចបើកសោដោយប្រើសោ។

អ្នកអប់រំ៖ - ធ្វើបានល្អ។ ដូច្នេះ តើ​យើង​ជួប​ស្រៈ​អក្សរ​អ្វី​នៅ​ថ្ងៃ​នេះ? តើយើងឮសំឡេងប៉ុន្មានក្នុងអក្សរ Y?

(ចម្លើយរបស់កុមារ)



ប្រសិនបើក្នុងក្តីសុបិន្តអ្នកសរសេរអក្សរធំនៅលើក្តារឬក្រដាសនោះ អ្នកនឹងត្រូវចូលរួមក្នុងកិច្ចការមិនធម្មតាដែលផ្ទុយពីការរំពឹងទុករបស់អ្នកអាចក្លាយជាការពិត។ ជាទូទៅ ការសរសេរសំបុត្រក្នុងសុបិន គឺជាប្រផ្នូលអាក្រក់ ដែលតែងតែបង្ហាញពីសំណាងអាក្រក់ ឬបរាជ័យ។ ប្រសិនបើនៅក្នុងក្តីសុបិន្តអ្នកសរសេរពាក្យមួយ នោះភាពជោគជ័យក្នុងអាជីវកម្មកំពុងរង់ចាំអ្នក ដែលទោះជាយ៉ាងណា នឹងមិនផ្តល់ឱ្យអ្នកដោយគ្មានការលំបាកនោះទេ។ ក្តីសុបិន្តដែលអ្នកទន្ទេញចាំអក្សរសន្យាអ្នកនូវរឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើន ហើយសន្យាថាសំណាងល្អក្នុងអាជីវកម្ម។ ប្រសិនបើនៅក្នុងសុបិនមួយ អ្នកឃើញអក្សរនីមួយៗ នោះអ្នកនឹងទទួលបានព័ត៌មានដែលនឹងធ្វើឱ្យអ្នកឆ្ងល់។ ការឃើញសំបុត្រមិនច្បាស់ក្នុងសុបិន ប្រាប់ពីដំណឹងអាក្រក់អំពីឧបសគ្គដែលមិនបានរំពឹងទុកក្នុងអាជីវកម្ម។ ការមើលឃើញអក្សរធំនៅក្នុងសុបិនគឺជាសញ្ញានៃភាពជោគជ័យនៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រ។ ដើម្បីឃើញអក្សរធំនៃឈ្មោះរបស់អ្នកលេចឡើងនៅពីមុខអ្នកម្តងមួយៗនៅក្នុងសុបិនមួយ ព្យាករណ៍ពីការតែងតាំងរបស់អ្នកទៅកាន់តំណែងជាន់ខ្ពស់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើការជំនួសអក្សរត្រូវបានរំខាន នោះមុខតំណែងថ្មីរបស់អ្នកនឹងមានបន្ទុកធ្ងន់ពេកសម្រាប់អ្នក។ ប្រសិនបើសុបិនត្រូវបានរំខាននៅពាក់កណ្តាលប្រយោគ នោះការផ្សព្វផ្សាយដែលអ្នកបានរំពឹងទុក ឬការផ្លាស់ប្តូរកាន់តែប្រសើរឡើងនឹងមិនកើតឡើងនោះទេ។ សូមមើលការបកស្រាយ៖ អក្ខរក្រម។

ការបកស្រាយសុបិន្តពីសៀវភៅសុបិនគ្រួសារ

ការបកស្រាយសុបិន្ត - អក្សរ

ការមើលឃើញអក្សរនៅក្នុងសុបិនមានន័យថាព័ត៌មានដែលមិននឹកស្មានដល់។ ការព្យាយាមចងចាំពួកវានឹងនាំទៅរកសុខុមាលភាពខាងសម្ភារៈ។ ការសរសេរអក្សរធំគឺជាគំនិតរបស់អ្នក ដែលនឹងហាក់ដូចជាចម្លែកសម្រាប់មនុស្សជាច្រើន ប៉ុន្តែទោះជាយ៉ាងណា នឹងត្រូវបានគ្រងរាជ្យដោយជោគជ័យ។ ការ​សរសេរ​អក្សរ​លើ​ពាក្យ​ស្លោក ផ្ទាំង​រូបភាព​ជញ្ជាំង​ជា​សំណាង​អាក្រក់។

ការបកស្រាយសុបិន្តពី

ប្រភេទមេរៀន៖ រៀនសម្ភារៈថ្មី។

គោលបំណង៖ ដើម្បីណែនាំអក្សរថ្មីដែលតំណាងឱ្យសំឡេងពីរ អភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការអានយ៉ាងច្បាស់លាស់ ត្រឹមត្រូវ យល់អត្ថបទយ៉ាងស្ទាត់ជំនាញ និងរុករកយ៉ាងរហ័សតាមរយៈអត្ថបទ។ ជំរុញការអភិវឌ្ឍនៃការនិយាយ ការចងចាំ ការយកចិត្តទុកដាក់ ការគិត ការស្តាប់តាមសូរសព្ទ ពង្រីកការយល់ដឹងរបស់អ្នក។

បរិក្ខារ៖ សំបុត្រសាច់ប្រាក់ កាតដែលមាននិមិត្តសញ្ញាក្រាហ្វិកនៃសំឡេង ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង កុំព្យូទ័រ សៀវភៅសិក្សា "ABC" ផ្នែកទី 2 ។

វឌ្ឍនភាពមេរៀន

1. អង្គការ។ ពេល

ការហៅទូរស័ព្ទដែលរង់ចាំជាយូរមកហើយត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ
មេរៀនចាប់ផ្តើម។

2. ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពចំណេះដឹង។ (6 នាទី)

ហើយមេរៀនរបស់យើងចាប់ផ្តើមដោយពាក្យដដែលៗ។

ហ្គេម "ការប្រណាំងបញ្ជូនតសំឡេង" (២ នាទី)

ការពិពណ៌នាអំពីល្បែង៖ គ្រូបង្ហាញអក្សរ ហើយអ្នកជិតខាងនៅតុបញ្ចេញសំឡេងដែលត្រូវគ្នា (មួយហៅព្យញ្ជនៈរឹង មួយទៀតហៅសំឡេងទន់);

ធ្វើបានល្អ!

បន្ទាប់ ហ្គេមហៅ "តើអ្នកណាអាចបង្កើតពាក្យបានលឿនជាង?" (4 នាទី)

ឧបករណ៍៖ រូបភាពប្រធានបទ ប្រអប់សំបុត្រ កាតដែលមានការរចនាក្រាហ្វិកនៃសំឡេង។

ការពិពណ៌នាអំពីហ្គេម។ គ្រូបង្ហាញរូបភាពវត្ថុមួយ ហើយអញ្ជើញកុមារឱ្យបង្កើតពាក្យ - ឈ្មោះរបស់វត្ថុ និងគំរូសំឡេង - គំរូនៃពាក្យនេះ។ អ្នកជិតខាងនៅតុយល់ស្របក្នុងចំណោមខ្លួនគេថានឹងអនុវត្តផ្នែកណានៃភារកិច្ចនិងការងារ: បន្ទះសៀគ្វីមួយដាក់ដ្យាក្រាមអក្សរទីពីរវាយពាក្យនៅក្រោមវា។ គូដែលបំពេញកិច្ចការមុននឹងអ្នកផ្សេងទៀតឈ្នះ។

3. ការកំណត់ប្រធានបទ និងគោលដៅនៃមេរៀន។ (2 នាទី)

គ្រូ៖“ ទាយពាក្យចចាមអារ៉ាម” ។

ខ្ញុំនៅខែមិថុនា និងកក្កដា
អ្វីក៏ដោយកើតឡើងភ្លាមៗ
ខ្ញុំទៅជាមួយម្តាយរបស់ខ្ញុំ។
កន្លែងណា? ទៅ ... (ខាងត្បូង) ។

តើពាក្យ riddle ចាប់ផ្តើមដោយអក្សរអ្វី?

ឃ - លិខិត យូ.

តើអ្វីទៅជាប្រធានបទនៃមេរៀនរបស់យើង?

ឃ - ប្រធានបទនៃមេរៀនរបស់យើងគឺអក្សរ យូ

តើ​យើង​នឹង​កំណត់​គោល​ដៅ​អ្វី​សម្រាប់​ខ្លួន​យើង​ក្នុង​អំឡុង​ពេល​មេរៀន?

4. ប្រធានបទថ្មី។ (៧ នាទី)

ស្គាល់សំឡេង [u], [y"u] ដែលត្រូវបានតំណាងដោយអក្សរ Yu, yu ។

(នេះ​បើ​តាម​រូបភាព KEY ។ 2 នាទី)

(ដ្យាក្រាម​នៃ​ពាក្យ​មិន​ត្រូវ​បាន​បែង​ចែក​ជា​ព្យាង្គ​ទេ។ ពាក្យ​មិន​ត្រូវ​បាន​សង្កត់​ធ្ងន់​ទេ។ ដ្យាក្រាម​មិន​ត្រូវ​បាន​លាប​ពណ៌​ទាំង​ស្រុង។ សំឡេង [у] ត្រូវ​បាន​លាប​ពណ៌​ក្រហម)។

គ្រូ​និយាយ​ទៅកាន់​កុមារ​ថា​៖ «​តើ​នេះ​ជា​អ្វី​? ([u-u-u].) របៀបបញ្ចេញសំឡេងព្យញ្ជនៈដែលបង្កើតជាព្យាង្គបញ្ចូលគ្នាជាមួយវា? (វាស្តាប់ទៅទន់ភ្លន់ [l"") តើសំឡេងព្យញ្ជនៈត្រូវបានអានដោយរបៀបណា នៅពេលដែលពួកវាត្រូវបានបន្តដោយស្រៈ [u]? (ពិបាក។) នេះគឺជាបញ្ហាដែលយើងនឹងដោះស្រាយនៅថ្ងៃនេះ។

ការវិភាគសំឡេងនៃពាក្យ និងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធព្យាង្គ។ ធ្វើការជាមួយសៀគ្វីសំឡេង។ (2 នាទី)

គ្រូ៖ "និយាយពាក្យម្តងទៀត ហើយនិយាយថាតើវាមានប៉ុន្មានព្យាង្គ (ពាក្យនេះមានសំឡេងស្រៈមួយ ដែលមានន័យថាព្យាង្គមួយ) ចូរបង្កើតដ្យាក្រាម ហើយបញ្ជាក់ពីស្ថានភាពមិនធម្មតាដែលយើងមាន។ សិស្សម្នាក់ទៅក្តារ។

ការណែនាំសំឡេង [y"y] ដែលត្រូវបានតំណាងដោយអក្សរ Yu, Yu ។ (ពីរូបភាព SKIRT ។ ) (1 នាទី)

(ដ្យាក្រាមត្រូវបានបែងចែកទៅជាព្យាង្គ។ ការសង្កត់ធ្ងន់ត្រូវបានដាក់លើព្យាង្គទីមួយ ដ្យាក្រាមមិនត្រូវបានលាបពណ៌ទាំងស្រុងទេ។ សំឡេង [y"u] ត្រូវបានលាបពណ៌បៃតង-ក្រហម។ )

គ្រូ៖ « ចូរ​និយាយ​ពាក្យ​យឺតៗ ដោយ​បន្លឺ​សំឡេង​នីមួយៗ យើង​ស្តាប់​ដោយ​យក​ចិត្ត​ទុក​ដាក់​ចំពោះ​សំឡេង ជាពិសេស​ពាក្យ​ដំបូង ([y"ub k a] ។ តើអ្នកឮសំឡេងទេ? ([y"] និង [у]។ នេះជាបញ្ហាមួយទៀតដែលយើងមាននៅក្នុងមេរៀន៖ របៀបតំណាងសំឡេងទាំងនេះក្នុងការសរសេរ? តោះព្យាយាមបញ្ចេញសំឡេងទាំងនេះឱ្យកាន់តែខ្លី។ ដើម្បីបង្ហាញសំឡេង ([th"] និង [y])? (លិខិត យូវាអាចសម្គាល់សំឡេងពីរក្នុងពេលតែមួយ [th"] និង [y]។

តើរឿងនេះកើតឡើងក្នុងករណីអ្វីខ្លះ?

ឃ.- ពេលសំបុត្រ យូឈរនៅដើមពាក្យ វាតំណាងឱ្យសំឡេងពីរ [th"] និង [y] ។ ឧទាហរណ៍៖ Yura, South។ )

ល្បែង "ចាប់សំបុត្រ" (២ នាទី)

បរិក្ខារ៖ អត្ថបទពីសៀវភៅសិក្សា "ABC" ទំ។ ៤៧

ការពិពណ៌នាហ្គេម៖ ជាដំបូង ក្មេងៗអានអត្ថបទ ហើយបន្ទាប់មកចាប់ផ្តើមមើលវាតាមបន្ទាត់ ដោយគូសរង្វង់អក្សរដែលបង្ហាញដោយគ្រូ។ សិស្សម្នាក់ដាក់ឈ្មោះពាក្យដែលអក្សរ Y មានន័យថា 1 សំឡេង មួយទៀត - ដែលអក្សរ Y មានន័យថា 2 សំឡេង។

តើរឿងនេះកើតឡើងក្នុងករណីអ្វីខ្លះ?

5. លំហាត់ប្រាណ (2 នាទី)

មួយ, ពីរ, បី, បួន-
យើង​ជាន់​ជើង។
មួយ, ពីរ, បី, បួន-
យើងទះដៃ។
ពង្រីកដៃរបស់អ្នកឱ្យកាន់តែទូលំទូលាយ
មួយ, ពីរ, បី, បួន។
បត់ - បី, បួន -
ហើយលោតនៅនឹងកន្លែង។
នៅលើម្រាមជើង, បន្ទាប់មកនៅលើកែងជើង,
យើងទាំងអស់គ្នាធ្វើលំហាត់។

កាយសម្ព័ន្ធសម្រាប់ភ្នែក

6. ការបង្រួបបង្រួម។ (10 នាទី)

1. ហ្គេម Rebus ។ ធ្វើការជាមួយ netbooks (3 នាទី)

"ស្តាប់​ពាក្យ​ប្រឌិត​៖

ដាក់ឈ្មោះផ្លែប៊ឺរីដែលជូរជាងគេ (Cranberry)

ត្បាញតាមជញ្ជាំង បន្ទុកធ្ងន់ណាស់។
ហើយគេហៅខ្ញុំថា:. (អាយវី)

ខ្ញុំស្គាល់ក្មេងប្រុសដោយមិនឈឺចាប់ខ្លាំង។
ដោយសារតែគាត់ពាក់វាជំនួសឱ្យសំពត់ :(ខោ)

ស្វែងរកចម្លើយក្នុងចំណោមរូបភាព។ ជ្រើសរើសដ្យាក្រាមសម្រាប់ការគូរចម្លើយនីមួយៗ។"

2. ធ្វើការជាមួយព្យាង្គ។ (3 នាទី)

គ្រូ៖ «អាន​ព្យាង្គ​ក្នុង​តារាង បង្កើត​ពាក្យ​ដោយ​ព្យាង្គ​ណា​មួយ​និយាយ​វា ហើយ​ពន្យល់​ពី​សំឡេង​អក្សរ​ដែល​អ្នក​តំណាង​ឲ្យ​ក្នុង​ពាក្យ​របស់​អ្នក។

[nu] [ryu] [syu] [lyu] [vu] [tu] [byu]

[yun] [yur] [yus] [yul] [yuv] [yut]

គ្រូ៖ «ភ្ជាប់ព្យាង្គ [lyu, ryu, tyu, yul] ទៅនឹងព្យាង្គជាក់លាក់ និងទទួលបានពាក្យ។ (2 នាទី)

ល្បែង "យើងនឹងអង្គុយចុះ" ។ (2 នាទី)

(ល្បែងសម្រាប់ភាពខុសគ្នាដោយផ្អែកលើសម្ភារៈនៃព្យាង្គដោយផ្ទាល់ និងបញ្ច្រាស។ )

គ្រូ៖“ អានព្យាង្គ៖ នុ. ដោយអាស្រ័យលើភាពទន់ និងរឹងនៃសំឡេងព្យញ្ជនៈ សូមដាក់ gnomes នៅលើកៅអី ឬនៅលើតុក្បែរគ្រែ។ ដាក់ ​​gnomes នៅលើកៅអីដែលមានព្យាង្គដែលមានសំឡេងព្យញ្ជនៈទន់ ហើយនៅលើតុក្បែរគ្រែដាក់ gnomes ដែលមានព្យាង្គដែលមានសំឡេងព្យញ្ជនៈរឹង។

7. លំហាត់ប្រាណ (1 នាទី)

កាយសម្ព័ន្ធសម្រាប់ភ្នែក

8. ការបង្រួបបង្រួម (5 នាទី)

គ្រូ៖ “ដាក់ឈ្មោះវត្ថុក្នុងរូបភាពក្នុងរឿង ដោយដាក់ឈ្មោះសំឡេងដោយអក្សរ យូ បង្ហាញពីសំឡេងអក្សរ yu តំណាងឱ្យអ្វី (ចង្កឹះលេខ ខោ ដែក - ([y]) សំពត់ - [y"។ y]។)

គ្រូសុំឱ្យកុមារសរសេររឿងដោយឯករាជ្យដោយផ្អែកលើរូបភាពគ្រោង។

ដាក់ចំណងជើងអត្ថបទ។"

9. ការឆ្លុះបញ្ចាំង (1 នាទី)

តើ​យើង​បាន​ធ្វើ​លិខិត​អ្វី​នៅ​ថ្ងៃ​នេះ?

តើយើងបានរៀនអ្វីខ្លះអំពីនាង?

ចាំ​ថា​អ្នក​បាន​កំណត់​គោល​ដៅ​អ្វី​សម្រាប់​ខ្លួន​ឯង​នៅ​ដើម​មេរៀន តើ​អ្នក​សម្រេច​បាន​គោល​ដៅ​នេះ​ទេ?

មើលអេក្រង់ ហើយជ្រើសរើស emoji ដែលសាកសមនឹងអ្នកបំផុត៖

  • សញ្ញាអារម្មណ៍ទីមួយបង្ហាញថាអ្នកមានពេលវេលាងាយស្រួលក្នុងថ្នាក់
  • ទីពីរ ខ្ញុំត្រូវការជំនួយពីគ្រូ
  • Tritium - វាពិបាកណាស់។

ឯកសារយោង។

  1. តារាងបង្ហាញអន្តរកម្ម "ការបង្រៀនអក្ខរកម្ម។ ថ្នាក់ទី ១" UMK V.G. Goretsky "ABC រុស្ស៊ី" (ស៊េរី "សាលារុស្ស៊ី");
  2. ABC ពី A ដល់ Z. ការបង្រៀន។ - សៀវភៅណែនាំវិធីសាស្រ្ត / Comp ។ I.A. Gimpel - ទីក្រុង Minsk: Asar, 2007 ។
  3. O.E. Zhirenko, L.A. Obukhova ។ ការអភិវឌ្ឍន៍មេរៀនសម្រាប់ការបង្រៀនអក្ខរកម្ម៖ ការអាន និងការសរសេរ - M.: VAKO, 2009 ។
  4. ល្បែងសម្រាប់បង្រៀនអក្ខរកម្ម និងការអាន។ អុច។ - សៀវភៅណែនាំវិធីសាស្រ្ត / Comp ។ N.N. Maksimuk-M.: VAKO, 2006 ។
  5. Goretsky V.G., Kiryushkin V.A. អក្ខរក្រមរុស្ស៊ី៖ សៀវភៅសិក្សា - អិមៈការអប់រំឆ្នាំ ២០១១ ។

Yu, yu (ហៅថា: yu) គឺជាអក្សរនៅក្នុងអក្ខរក្រម Cyrillic Slavic ភាគច្រើន (ជាភាសាប៊ុលហ្គារី - ទី 29 ជាភាសាបេឡារុស្ស - ទី 31 ជាភាសារុស្សីនិងអ៊ុយក្រែន - ទី 32; ដកចេញពីស៊ែប៊ីនៅពាក់កណ្តាលសតវត្សទី 19 មិនត្រូវបានណែនាំជាភាសាម៉ាសេដូនៀទេបានបង្កើត។ នៅលើគំរូថ្មីរបស់ស៊ែប៊ី) ។ វាត្រូវបានរកឃើញផងដែរនៅក្នុងអក្សរមួយចំនួនដែលមិនមែនជាស្លាវី។

ជាធម្មតានៅក្នុងអក្ខរក្រម Cyrillic វាត្រូវបានរាប់តាមលំដាប់លំដោយជាលេខ 33 (), ទី 34 នៅក្នុងអក្ខរក្រម Glagolitic () ។ មិនមានតម្លៃជាលេខទេ។ នៅក្នុងអក្ខរក្រម Slavic ឈ្មោះគឺស្រដៀងទៅនឹងសម័យទំនើប - "yu"; នៅក្នុងសាសនាចក្រ Slavonic និង Old Church Slavonic languages ​​នេះជារបៀបដែលទម្រង់នៃករណីចោទប្រកាន់មើលទៅដូចពីទម្រង់ខ្លីនៃ st. សព្វនាមនាង (រុស្ស៊ី៖ នាង) ទោះបីជាការចៃដន្យនៃពាក្យនេះជាមួយនឹងឈ្មោះនៃអក្សរនេះអាចជាការចៃដន្យក៏ដោយ។

អក្សរ Cyrillic មានប្រភពមកពីភាសាក្រិច ligature IǑ, ιǒ (ΙΟΥ, ιου); មិនមានទ្រឹស្ដីដែលទទួលយកជាទូទៅសម្រាប់ទម្រង់ Glagolitic ទេ ទោះបីជាភាគច្រើនវាជាប់ទាក់ទងជាមួយអក្សរឡាតាំង IU (iu) ក៏ដោយ។
មានបំរែបំរួលតិចតួចនៅក្នុងអក្សរ Cyrillic ដែលភាគច្រើនខុសគ្នានៅក្នុងទីតាំងនៃបន្ទាត់តភ្ជាប់ (វាអាចត្រូវបានគូរនៅកណ្តាល (ដូចនៅក្នុងពុម្ពអក្សរទំនើប) នៅលើកំពូល ឬធ្វើឱ្យ oblique) ។

វ៉ារ្យ៉ង់ដែលមានទំហំខុសៗគ្នានៃធាតុអក្សរក៏ត្រូវបានគេប្រើផងដែរ៖ អ្វីមួយដូចជា GO ជាមួយនឹងការតភ្ជាប់តាមបណ្តោយគែមខាងលើនៃរង្វង់ o (រូបរាងស្រដៀងគ្នាអាចបង្ហាញពីប្រភពដើមភាគខាងជើងនៃសាត្រាស្លឹករឹត)។ ទម្រង់នេះ ជួនកាលអាចជ្រាបចូលទៅក្នុងពុម្ពអក្សរដែលបានបោះពុម្ព ជាឧទាហរណ៍ ចូលទៅក្នុងការបោះពុម្ពរបស់ F. Skaryna ។

ជម្ងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល iotating នៅក្នុងភាសារុស្សីចាស់ ជួនកាល degenerates ទៅជាអ្វីមួយដូចជាជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលរាងអក្សរ c ខាងលើអក្សរ o, i.e. លិខិតនេះបានយកទម្រង់ delta δ (ភាសាក្រិច) ។ បំរែបំរួលមួយទៀតនៃអក្សរ - "Yu បញ្ច្រាស" ដែលមានអត្ថន័យដូចគ្នាត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងវិមានចាស់ Slavonic មួយចំនួននៃសតវត្សទី 12-15 ។

នៅដើមពាក្យ បន្ទាប់ពីបំបែកសញ្ញា និងស្រៈ វាត្រូវគ្នាទៅនឹងគូសំឡេង /ју/ ហើយបន្ទាប់ពីព្យញ្ជនៈវាផ្តល់នូវការបន្ទន់របស់វា (ប្រសិនបើអាច) និងសំឡេង /у/ ។ ពិតបន្ទាប់ពីព្យញ្ជនៈនៅក្នុងភាសារុស្ស៊ីវាមិនត្រូវបានដាក់ដោយសេរីទេ (ដោយមិនគិតពីការខ្ចីប្រាក់) ។

បន្ទាប់ពី m, v, b, f, p វាស្ទើរតែតែងតែទាមទារការបំបែកដោយប្រើសញ្ញាទន់ (ខ្ញុំផឹក ខ្ញុំមើល ខ្ញុំវាយ) ឬអក្សរ l (ខ្ញុំរក្សាទុក ខ្ញុំស្រលាញ់ ខ្ញុំច្របាច់ ខ្ញុំចាប់ ខ្ញុំចិញ្ចឹម) ប៉ុន្តែម្តងម្កាល ករណីលើកលែងអាចកើតឡើង (សម្រាប់សត្វព្រាប)។ នៅពេលដែលមានទីតាំងនៅបន្ទាប់ពី gutturals k, g, x, hissing sh, h, zh, shch ក៏ដូចជានៅក្នុងទីតាំងបន្ទាប់ពី c វាមិនអនុវត្តទេ។

បន្ទាប់ពី s, z, t, d, វាក៏មានការកំណត់ជាប្រវត្តិសាស្ត្រមួយចំនួនដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដាក់ yu បន្ទាប់ពីព្យញ្ជនៈទាំងនេះនៅក្នុងចំនួននៃចុងបញ្ចប់នៃនាម (ក្រចក, crucian carp, ភ្ញៀវ, ព្រះអង្គម្ចាស់) ប៉ុន្តែមិនមែននៅក្នុងកិរិយាស័ព្ទ ( ចាប់តាំងពីទម្រង់ Slyapsyu, slyamzyu, postu, bdyu - ភាសាអក្សរសាស្ត្រនិងក្នុងភាសាអក្សរសាស្ត្រគួរតែមានការផ្លាស់ប្តូរព្យញ្ជនៈឧទាហរណ៍ដូចជានៅក្នុងស្លាយការផ្គត់ផ្គង់ vaksha លឿន) ។

ការលើកលែងតែមួយគត់ចំពោះច្បាប់ដែលបានពិពណ៌នាខាងលើគឺការខ្ចីប្រាក់ (ការធ្លាក់ចុះ ការឈរតន្ត្រី bugel, déjà vu, murid, អ្នកបោះឆ្នោត; ខិត្តប័ណ្ណ, គណៈវិនិច្ឆ័យ, Ciurlionis; ditch, Hue, viper; Zurich ។ល។) ភាគច្រើនទាំងនេះគឺជាឈ្មោះភាសាបរទេស។ និងឈ្មោះ។

មិនដូចភាសារុស្ស៊ីទេ ភាសាអ៊ុយក្រែនជាប្រពៃណីមានបន្សំអក្សរទន់ qiu: Tsyurupa, tsyukati, patsyuk នៅលើម្រាមដៃ។ល។
ឥឡូវនេះអក្សរ yu នៅក្នុងសាសនាចក្រ Slavonic orthography កើតឡើងតែបន្ទាប់ពីព្យញ្ជនៈ l, n, r និង (ម្តងម្កាល) បន្ទាប់ពី t, d, s, z ប៉ុន្តែម្តងនៅក្នុងកំណែ Old Moscow (ហើយឥឡូវនេះ Old Believer) នៃសាសនាចក្រ។ ភាសា​ត្រូវ​បាន​គេ​ប្រើ​យ៉ាង​សកម្ម​បន្ទាប់​ពី​ពាក្យ​បន្លឺ​សំឡេង​ទន់ៗ៖ chyuti (ក្លិន) chyudo, ѿvrashchu ជាដើម។