Mulgore on smaragdkarjamaade maa. Igavene mälestus

Cairn Bloodhoof- Warcrafti väljamõeldud universumi tegelane, kes ilmub mängu kolmandas osas (Warcraft III: The Frozen Throne).

Biograafia

Cairne pühendus oma rahva teenimisele ja nende kaitsmisele pimedusse langevas maailmas. Silmapaistev sõdalane Cairne on väidetavalt üks ohtlikumaid olendeid, kes eales maailmas kõndinud. Kuid hoolimata oma tugevusest ja kartmatusest on ta tegelikult lahke ja helde ning püüab ainult tagada, et tasandikel valitseks rahu ja kord. Käivad jutud, et niipea, kui ta leiab väärilise järglase, lahkub ta kohe Thunder Bluffist ja läheb kõrbesse. Paljud arvavad, et Cairni koha võtab ühel päeval tema poeg Baine, keda ta selleks hoolega ette valmistab.

Kaks juhti

Cairne juhtis taureni hõimud pikale ja kurnavale rändele, et vältida konflikti sissetungivate ja tohutult ülekaaluliste kentauride hordidega. Heasüdamlik hiiglane teadis, et tema rahvas on rüüsteretkede tõttu väljasuremise äärel, kuid ta ei kaotanud kunagi lootust, et ühel päeval juhatab ta oma hõimu uuele maale, millest saab nende kodu, kus nad saavad rahus elada. Paraku ei nõrgenenud tänu nende arvukusele ja suurele liikuvusele barbarite kentaurihõimude surve taurenidele, mis sundis viimaseid lahkuma oma tavalistest karjamaadest Kalimdori keskosas ja rändama järjest kaugemale itta, päris rannikule. Seal ristusid Cairne'i teed Thralli ja tema New Horde'i orkidega esimest korda, kui taurenid kaitsesid käputäit oma viimaseid asulaid kentaurirünnakute eest. Cairne hindas koheselt tulnukate muljetavaldavat võitlusoskust ning Thrall ja tema orkid hindasid lugupidamist, mida Cairne ja tema tauren vaimude vastu näitasid. Orkid tulid oma uutele tuttavatele õigel ajal appi – Cairni küla ise oli ohus. Cairne, Thrall ja nende sõdalased kohtusid ründajatega õlg õla kõrval ja tõrjusid üheskoos laine laine järel. Kui kentauridest marodöörid – ja neid oli üsna vähe – said lüüa ja minema aeti, nõustusid Thrall ja Cairne vastastikuse kaitse eesmärgil koos reisima. Cairn otsustas, et nüüd piisab nende ühendatud jõududest, et jõuda Mulgore'i rohelistele karjamaadele, kus taurenid võiksid end turvaliselt tunda. Saanud teada, et orkid otsivad oma saatust, rääkis Cairn neile Oraaklist, kes elab Stone Claw tipus. Thralli eralduskond saatis Cairne'i karavani kogu selle ülemineku ajal läbi Barrensi ja tänutäheks andis Cairne talle mitu oma koodi.

Hiljem, kui Thrall Oraaklisse läks, sai Cairne'ist tema kaaslane, kes otsustas noorele juhile abi eest tasuda. Cairne aitas Thrallil päästa oma sõpra Gromi hädast. Koos Jaina Proudmoore'iga õnnestus neil murda deemonite ohvriks langenud Battle Song klanni raevukas pealetung ja puhastada Grom osaliselt korruptsioonist.

Vanad vaenlased

Varsti pärast seda, kui Durotari admiral Proudmoore'i väed ohustasid, asus hordimeister Rexxar liitlasi otsima ja koguma ning üks esimesi kohti, kuhu ta läks, oli Mulgore. Taurenid ei saanud aga aidata – Cairne sukeldus sügavasse depressiooni ja apaatiasse, sest järgmise haarangu ajal võtsid kentaurid kinni tema poja Bane Bloodhoofi. Rexxar ja tauren vabastasid Bane'i ning taaselustunud Cairne mitte ainult ei lubanud Hordile abi, vaid saatis ka isiklikult Rexxari ja Rokhani.

Uus aeg

Taurenitele kodu leidmine muutis nende elu palju turvalisemaks. Ja nüüd, kui ta on veelgi vanem, on Cairne eemaldunud taureni hõimude otsesest kontrollist ja on rohkem oma rahva vaimne juht ja nõuandja kui juht. Paljud usuvad, et ühel päeval saab tema järglaseks poeg Bane, keda ta väidetavalt väsimatult hooldab.

Surm

Pärast sensatsioonilisi kuulujutte druiidide surmast Hordi uue juhi Garrosh Hellscreami käe läbi, kutsub Cairne Garrosh Hellscreami duellile. Magatha kasutas seda ära ja määris Garroshi kirve salaja mürgiga.

Lahingu käigus Cairne'i oda hävis ja mürk tungis tema rinnal olevatesse haavadesse, põhjustades osalise halvatuse. Surres mõistab Cairne reetmist; tema viimane mõte, enne kui Garroshi kirves taureni rinnakilbi lõhestas, oli: "Mina, kes ma olen pälvinud paljude rahvaste lugupidamise, suren reedetuna." Cairne suri Garroshi käe läbi.

Thrall tuleb taureneid leinama ja leinab oma lahke südame ja tarkuse poolest tuntud sõpra surma. Ork asetab käe Cairne'i südamele ja võtab väikese tüki murtud odast, et oma surnud sõpra alati meeles pidada.

Baine'ist saab taurenirahva uus juht ja Garrosh kuulutab Magatha hordi vaenlaseks.

Ühendatud Taureni hõimud


Cairn Bloodhoof(inglise keeles: Cairne Bloodhoof) – United Tauren Tribes kõrgeim juht, Bloody Hoof hõimu juht ja Thunder Bluffi juht. Olles ühinenud Kalimdori kaldale saabunud hordiga, sai Cairnist üks selle targemaid ja auväärsemaid juhte.

Cataclysmi laienemise sündmustes suri Cairne duelli ajal Magatha Grimtotemi poolt mürgitatud Garrosh Hellscreamiga.

Biograafia

Cairn Bloodhoof mängus Warcraft III

Selle jaotise teabeallikaks on mäng Warcraft III või lisa sellele.

Cairn, Bloodhoofi hõimu kartmatu ja tark juht, elas Suure mere kaldal Barrensis.

Cairne on suurepärane sõdalane ja oma iidse rahva tark juht. Ja kuigi aastate jooksul pole tema rünnakud enam nii kiired, on ta endiselt täis jõudu ja vaprust. See suure südamega hiiglane mõistab, et tema rahvast ähvardab rüüstatavate kentauride tõttu väljasuremine. Siiski ei kaotanud ta kunagi lootust, et ühel päeval juhatab ta oma rahva uutele maadele, millest saab nende kodu ja kus nad saavad rahus elada.

Kuid rüüstatavate kentauride pidevate rünnakute ja kohalike loomade peaaegu täieliku hävitamise tõttu jahipidamise tõttu otsustas Cairne viia oma hõimu Mulgore'i rohelistele väljadele. Kuid ta mõistis, et nad ei suuda kentaure lagedal väljal tõrjuda ja nende rüüsteretked muutusid üha sagedamaks ning lootus hakkas liidrit lahkuma.

Kuid kõik muutus, kui Cairne kohtus orkide hordi noore juhi Thralliga ning nähes, kuidas ta võitles ja alistas taureneid rünnanud kentauride rühma, hakkas teda huvitama nende õilsus ja julmus. Kui Thrall ütles Cairne'ile, et nad tulid neile maadele oma saatust otsima, suunas Cairne ta põhja poole Oraakli juurde.

Thrall teatas Cairne'ile põhja poole liikuvast kentauride armeest ja Cairne asus kohe oma küla kaitsma. Thrall kogus oma järgijad kokku ja läks Cairne'ile appi. Kentauride lainetega võideldes rääkis Cairne Thrallile oma hõimu olukorrast ja noor juht lubas kaitsta haagissuvilat teel Mulgore’i, vastutasuks pidi Cairne oraaklile teed näitama.

Cairne'il ja Thrallil õnnestus põgeneda ja kentauride vastu võidelda, jõudes lõpuks Mulgore'i. Cairne ütles Thrallile, et Oraaklit tuleks Taloni mägedest otsida ja õnne soovides jättis temaga hüvasti.

Stonetaloni mägedesse jõudes avastas Thrall üllatunult, et Cairne oli talle järgnenud, kuna ta tahtis teene tagasi maksta. Cairn kutsus wyvernid neile appi ja aitas neid harpiate küüsist vabastada. Seejärel vallutasid nad kõik koos mäetipu ja ajasid inimesed sealt minema, puhastades sellega läbipääsu. Ees oli aga Jaina Proudmoore.

Mägede sügavusse sisenedes eraldusid Cairne ja Thrall ning Cairne avastas nõiutud vaimukivi, mis aktiveeris maagilise silla Oraaklini. Oraaklini jõudnud, leidsid juhid Jaina sealt. Kõik kolm rääkisid Oraakliga, kes käskis neil ühineda, kui nad tahavad Burning Legioni võita. Nad pidid leppima. Cairn Bloodhoof

Cairne'i jõud ja tarkus ning tauren-sõdalaste jõud aitasid Thrallil Grom Hellscreami vabastada. Kõik kolm pidid ühendama oma maagilised võimed, et puhastada Thunder deemonlikust mõjust. Thralliga koos võideldes andis Cairne oma hordile truudusvande ja üheskoos alistasid nad Põleva Leegioni.

Care aitas orkidel rajada nende uue kodu Durotarisse, enne kui ta nendega hüvasti jättis ja oma rahva Mulgoresse juhatas. Siin ehitasid taurenid kindluse, mis kaitses neid kentauride ja harpiate eest, kes neid mürgitasid. Ent mõni kuu hiljem võtsid kentaurid kinni Cairne’i poja Bane Bloodhoofi. Cairn kartis halvimat ja langes letargilisse depressiooni. Tema järgijad püüdsid anda endast parima, et oma rahvast õigesti valitseda, kuid nad ei suutnud võrrelda vana juhi tarkusega. Tema parem käsi – Tagar – püüdis Cairni aidata, kuid ta ei tahtnud midagi kuulda. Tagar kartis, et ilma Cairnita ei kesta tauren kaua.

Lahingu käigus hävitas Bloody Howl Cairne'i iidse ruuni ja mürk tungis tema rinnal olevatesse haavadesse, põhjustades osalise halvatuse. Surres mõistab Cairne reetmist, tema viimane mõte, enne kui Garroshi kirves taureni rinnakilbi lõhestas, oli: "Ja siin ma, kes elasin ausalt, suren reedetuna." Cairne suri enne, kui tema keha maapinnale kukkus.

Surnud juhi surnukeha transporditakse Thunder Bluffi, kus toimub Grimtotemi klanni ülestõus. Bane asetab tulele oma isa surnukeha ja purustatud ruunipea jäänused. Thrall tuleb taureneid leinama ja leinab oma lahkuse ja tarkuse poolest tuntud sõbra surma. Thrall räägib tuulega, lootes, et Cairne'i vaim kuuleb teda, ja paljastab, et ta on alati olnud hordi ja kõigi taurenite süda, nende andestuse, kaastunde ja õpetuse vaimne keskus. Ork paneb käe Cairni otsaesisele, jätab temaga hüvasti ja võtab ruunide oda väikseima killu, et taureni juhti alati meeles pidada.

Bane'ist saab taureni rahva uus juht.

Bloodhoof Runespear

Iga toll sellest massiivsest odast on kaetud tribal tauren ruunidega. Paljude aastate jooksul anti seda põlvest põlve edasi Bloody Hoof liini pidi. Iga omanik raiub võlli oma loo, enne kui annab selle edasi järgmisele põlvkonnale.

Pikka aega oli oda omanik Cairn Bloodhoof, kuid duellis Garroshiga läks see kaheks. Oda jäänused pandi tulle koos surnud juhi surnukehaga, kuid Thrall jättis neist väikseima Cairne’i mälestuseks.

Tsitaat

Warcraft III

Olen Cairne, Bloodhoof taureni pealik. Te rohenahad võitlesite ägedalt ja vapralt. Kes sa oled?

Oleme teile võlgu ja seda võlga saab tasuda ainult verega. Oleme tulnud aitama teil Oraaklini jõuda. Tundub, et peamiseks takistuseks on need roosaka nahaga raudnahkadega elukad.

ha! Pole vaja mind hoida, noormees. Ma võin olla vana, kuid kindlasti ei ole ma abitu.

World of Warcraft

Oleme taurenid, austades alati Emakese Maa loomingut.

Minu nimi on Cairne, ma olen Bloodhoof taureni juht.

Ärge muretsege, mu laps, emake Maa hoolitseb teie eest.

On aeg, naeratagu teile alati emake Maa.


Tere päevast, kallid MMOboomi elanikud. Meie pärimusekspertide lahkumisega pole eluloolisi artikleid pikka aega ilmunud, mistõttu otsustasin anda oma panuse selle saidi ellu. Tihti märkan kommentaare lugedes, et paljud inimesed ei tea maailma ajalugu, ei tea peategelaste elulugu. Mõnel inimesel ei pruugi seda vaja minna, neile piisab, kui PvP-s 2k+ läbi lüüa, kuid ma arvan, et artikkel leiab oma lugejad. Täna tahaksin teile rääkida varalahkunud taurenide liidrist Cairn Bloodhoofist. See on kahtlemata tuttav W3 fännidele ja asjatundjatele; ma arvan, et uutel mängijatel on selle kohta huvitav teada saada.

"Ja nii ma, kes elasin ausalt, surin pühendunult."

Juba iidsetest aegadest on taureni hõimud elanud Suure mere kaldal Kalimdori kõrbesteppide vahel. Rahulik harmooniline olemine looduse ja elusolenditega oli hõimude elu põhisuund. Ühe hõimu, keda kutsuti Bloody Hoof Tribe'iks, juht oli teatud Cairn. Võimas tauren, kes on elus kaugele jõudnud. Kuid hoolimata taurenite rahumeelsest moraalist nõudis koht päikese käes alati võitlust. Naabruses olevad kentaurihõimud ei tahtnud taureenihõimudega rahumeelselt koos elada, pidevad kokkupõrked jahiseltskondade vahel ja kiired rünnakud väikeasulatele ähvardasid sõda naabrite vahel. Cairn lootis siiralt, et ühel päeval suudab tema rahvas leida oma maad, oma kodu, kus miski ei ohustaks nende elu, kus oleks palju vett ja toitu. Vahepeal viis rivaalitsemine kentauridega steppide vaesumiseni, enamik loomi hävitati, vaenlase väed ootasid pidevalt veeallikate juures ja Cairne otsustas viia oma inimesed Mulgore'i rohelistesse avarustesse. Lootuses, et tema hõimu seal midagi ei ähvarda. Kentaurid ei kavatsenud aga alla anda, haarangud muutusid sagedamaks ja lagendikul oli neil taurenide ees selge eelis. Olles hukatusega peaaegu leppinud, leidis Cairn ootamatult oma hõimule uue ootamatu ellujäämisvõimaluse.
Ühel päeval, leides end marodööridest ümbritsetuna, sai taurenide juht peaaegu lüüa, võideldes viimase jõuga kentauride rünnakuid, iga sekund ootas ta viimast lööki... Aga seda ei tulnud, vaid ähvardav möirgamine. ja metalli helisemine. Tauren oli imelikke olendeid nähes üllatunud; rohekanahalised tohutute kihvadega koletised lõikasid kentaureid raevukalt osadeks. Cairne, keda huvitas aadel ja avaldas muljet oma päästjate võitlusomadustest, kutsus nad oma asulasse. Nii kohtus Cairn Hordi noore juhi Thralliga. Cairn sai vestluse käigus teada, et Kalimdori maadele saabusid kodu otsima orkiväed, mille poole tark taurenide juht soovitas Thrallil Oraakli poole pöörduda. Tral omakorda teatas, et teel kohtasid nad suurt salka kentaureid, kes lahkusid kuskile põhja poole. Cairne käskis kohe koguda armee ja järgida kentauride jälge, et kaitsta põhjapoolseid taurenide asulaid rünnakute eest. Thrall ja tema kamraadid ei jäänud kõrvale ja pakkusid Cairnile oma abi. Taurenide ja orkide ühised jõud võitsid marodöörivägesid kergesti ja viisid taurenhaagissuvilad ohutult Mulgoresse, nende uude koju. Lüümislainest ehmunud ja murtud kentaurid taganesid ja jätsid taurenid rahule, kuid ainult mõneks ajaks. Tänuks antud abi eest rääkis tark taurenide juht Thrallile Oraakli asukohast. Pärast lühikest hüvastijätt liikus orkiüksus põhja poole Taloni mägedesse.

Pärast Thralli lahkumist ei leidnud Cairne endale kohta. Orkid olid võimsad sõdalased, kuid neil uutel maadel ootas neid ees palju ohte ja tundmatuid vaenlasi. Kas nad saavad hakkama kõigega, mis nende teele ette võib tulla? Suutmata sellele sisemisele võitlusele vastu seista, kogus Cairn parimatest sõdalastest salga ja asus orkidele järele. Ja nagu selgus, polnud see asjata. Küüniste mägedesse sisenedes leidis Thralli hord end ümbritsetuna harpiatest; metsiku, loomaliku moraali ja maagiliste võimetega ägedad poollinnud said sõdalastele suureks takistuseks. Cairn saabus õigel ajal, Cairni kohale kutsutud wyvernid surusid kiiresti harpiate rünnaku maha, ühendarmee sai hõlpsalt hakkama vaenlaste jäänustega ja edenes tippu, kus Cairni jutu järgi asus inimlaager. Rahuleping ei tulnud kõne allagi, seega tuli kasutada üllatust ja kiiret rünnakut. Taureni või orki jõud ületas oluliselt inimsõdalase võimsuse, mis võimaldas kiiresti ja praktiliselt ilma kaotusteta võimu tipu üle haarata. Kampaania eesmärk oli lähedal; olles sisenenud koopa sügavusse, kus Oraakel pidi asuma, otsustasid juhid lahku minna; oli vaja leida salajane käik Oraakli juurde, mis oleks uteliailtade eest varjatud. Cairn sai sellega hakkama; mäe sügavusest avastas ta vaimude kristalli, mis avas kummitusliku käigu Oraaklisse. Kuid ka siin ootas juhte üllatus. Inimeste eraldumine, kes üritas Peagi teele sattuda, oli seal põhjusega. Jaina Proudmoore oli juba Orkakuli külastanud, olles mures kohutavate sündmuste ja sõja pärast Põleva Leegioniga, samuti tuli ta siia nõu küsima. Oraakel ütles külalistele, et Leegioni võitmiseks peavad nad ühinema, unustama kõik varasemad mured, jätma kõrvale isiklikud vaenulikud vaenud ja rivaalitsemised ning ainult ühe jõuga suudavad nad peatada eelseisva ohu.

Lahingutes ja hiljutistes sündmustes ühendatud, andsid Cairne ja Thrall teineteisele lojaalsuse vande, et mis ka ei juhtuks, kaitsevad nad üksteist nii, nagu kaitseksid nad iseennast. Oraakli nõuandeid järgides püüdis Thrall tugevdada oma suhteid Jaina Proudmoore'iga. Enamikule hordist tundus koostöö inimestega absurdselt rumal, kuid vähesed suutsid juhile vastu rääkida. Peagi sai Thrall uudise oma seltsimees Grom Hellscreami asukohast ning Jaina ja Cairne’i abiga õnnestus Thrallil vabastada Grom ja osa tema hingest deemonlikust vangistusest. Pärast seda aitasid Cairn ja tema tuareenid Thrallil Kalimdori maadele elama asuda, valides oma elupaigaks hordijuhi Durotari isa järgi nime saanud poolsaare ja rajati hiiglaslik Orgrimmari linn. Olles teinud kõik endast oleneva, naasis Cairn Mulgore'i ja asus oma kindlust ehitama, kaitstes end kentauride ja harpiate rünnakute eest, ronis tauren mäkke ja ehitas palkidest palsaadi. Koostöö hordiga kandis vilja, taurenid ja orkid vahetasid teadmisi, ressursse, käsitööoskusi ja sõjalist osavust, kuid õnnelik elu ei kestnud kaua.

Kentauride järjekordse barbaarse haarangu käigus rööviti Cairne'i noor poeg Bane. Täiesti murtud südamega taureni juht osutus täiesti murtuks, ta ei suutnud oma rahvast kontrollida, ei suutnud olla kaitsja ja tugi, kaotusvalu neelas ta seestpoolt ning jõuetus ja võimetus midagi muuta sidusid juhi käed. Samal ajal algasid Durotaris rahutused seoses Admiral Proudmoore'i vägede edasitungiga. Rexxar saadeti liitlasi koondama vägede üldiseks mobiliseerimiseks. Esimese asjana läks ta muidugi Mulgoresse, kus sai midagi hoopis teistsugust, kui ta ootas. Taureeni juht ajas Rexxari minema ja käskis Thrallil öelda, et Cairne Bloodhoof on surnud ega suuda orke toetada. Cairni parem käsi Tagar rääkis neile salaja juhi eest juhtunust, et juhi poeg rööviti ja Cairni seisund ähvardas tema elu. Ilma neid ootama jätmata organiseerisid orkid taurenide salga ja läksid kadunud Bane'i päästma ning täitsid oma missiooni edukalt. Kentauride armee sai lüüa, juhi väike poeg naasis oma õnneliku isa juurde. Inspireeritud Cairne ei suutnud oma poja päästjatele kogu oma tänu avaldada ja läks isiklikult Orgrimmarisse oma hea sõbra Thralli appi. Cairne'i eliitvõitlejad võitlesid kõrvuti Orgrimmari roheliste kaitsjatega ja võitsid, lahingutuhinas ei jahtunudki, ühendatud jõud marssisid Proudmoore'i kindlusesse ja tegid lõpu tema valitsemisele Kalimdori kaldal. Cairn naasis võidu üle oma kodumaale Mulgore’i ja asus oma linna ehitama. Orkide abiga puhastati ümbritsev ala täielikult kõigist potentsiaalsetest vaenlastest ja Mulgore põhjaosas asuvatest künkadest sai taurenidele uus kodu - Thunder Bluff.

Olles lõpetanud rändava eluviisi, muutus taureenide elu oluliselt, paljud sattusid teatud käsitööaladele ja arenesid, teised pühendusid sõjakunstile, kolmandad valisid harmoonia tee keha, vaimu ja loodusega. Druiidid õpetasid nooremat põlvkonda; Mulgore'i loomastiku mitmekesisus võimaldas õpilastel ümbritsevast maailmast laiemalt mõista. Cairn austas oma rahva usku, kuid mitte vähem austas ta ka orkide traditsioone, ta hindas šamanismi ja esivanemate vaimude kummardamist. Olles läbinud pika ja raske elu, tapnud tuhandeid vaenlasi, jäi Cairn lahkeks ja targaks juhiks, ta oli inimeste ja päkapikkude suhtes väga alandlik, pidades neid väga nooreks liigiks, kes lihtsalt üritas maailma uurida ja teha. palju vigu. Juht austas ööpäkapikke väga ja hindas nende suhtumist elavasse loodusesse. Muretu elu kulges tavapäraselt, kuid üle maailma ähvardas uus oht.
Üks suurepärastest aspektidest on Neltharion naasnud Azerothi. Elementide vaimud läksid täiesti hulluks, linna ründasid elementaalide hordid, ümbritsev maailm värises, varises kokku, hävis elav loodus, muutus maa. Jõed ajasid üle kallaste ja rohelised heinamaad muutusid söestunud surnud tühermaadeks. Thrall kui Hordi kõrgeim šamaan oli sunnitud minema Elementide Kodumaale asjaolusid selgitama.Tralli äraoleku ajal nimetati Hordi juhiks Grom Hellskog o'Screami poeg Garrosh. Garroshit ei eristanud tarkus ja ettevaatlikkus, tema soontes voolas kuum veri, tema silmis oli viha kõige vastu, mis hordile ei kuulunud. Leppides uue juhi karmi moraaliga, kaotas Cairn ikkagi endast välja. Uudis, et Ashenvale'i puidukaevandamine oli vallandanud väikese sõja orkide ja ööhaldjate vahel, kurvastas Cairne'i väga. Kas rahumeelne kooseksisteerimine polnud enam võimalik? Garrosh saatis Ashenvale'i lahinguväed, et vallutada päkapikkude territoorium ja tappa selle metsa põliselanikkond. Solvunud sellisest lugupidamatusest iidse kultuuri ja druiidide hävitamise vastu, ilmub Cairn isiklikult Orgrimaari ja kutsub Hordi uue juhi duellile. Enne duelli õnnistas Garroshi tera Grimtoteemide klanni šamaan, kes on pikka aega olnud Cairni ja Thunder Bluffi taurenide rivaalid ja vaenulikud. Lahing oli dünaamiline, Garrosh sooritas raevukalt jõhkraid rünnakuid, samal ajal kui tark tauren peegeldas kergesti tema lööke ja põikas kõrvale. Vana taureni osavus ja väledus vihastas ainult Garroshi, mitmed Cairni edukad rünnakud haavasid raevukat orki õlga, taureni võit oli lähedal, kuid sel hetkel mõtles Cairn kurnatud orki nähes, kui tõsine kaotus Garroshi surm. oleks hordile, sellest kõhklusminutist piisas orkile. Viimase jõuga tõstis ta oma tohutu kirve ja andis purustava löögi. Cairne'i ruunide oda, mis tõsteti löögi tõkestamiseks, purunes tükkideks ja kirvetera rebis ta rinna lahti. Haav ei olnud sügav ja eluga hästi kokkusobiv, kuid veidral kombel ei saanud Cairn end liigutada, tema keha näis olevat kivistunud. Ta silmi kattis hägune loor, konkurendi pilt, kes lähenes võitnud taurenile võiduka uhkusega, hägusus järk-järgult. Juubeldavate orkide karjed muutusid kaugemaks ja vaiksemaks, maapind roomas aeglaselt jalge alt eemale ja siis pimedus... Viimane südamelöök ja Cairn Bloodhoofi surnukeha varises areeni liivasele pinnale. Hiljem sai teatavaks, et õnnistus, mille Magatha Garroshi terale andis, ei olnud midagi muud kui tema mürgitus. Sellest teost nördinud Garrosh keeldus Magatha abist Thunder Bluffi tabamisel ja saatis ta Orgrimmarist välja.


Cairne'i surnukeha viidi Thunder Bluffi, mis Thralli käsul siiski Grimtoteemide hõimu käest tagasi vallutati. Bane asetas oma isa surnukeha matusetulele koos oma legendaarse ruunide oda jäänustega, mis sai kannatada lahingus Garroshiga. Thrall viibis Cairne'i matustel isiklikult; ta pöördus tuulevaimude poole palvega panna rahu targa juhi hing. Taurenid on pikka aega leinanud oma mentori ja juhi langemist, kes juhtis nad rändava elu algusest nende tsiviliseeritud olemasoluni hordis. Bane, kes pärib õigustatult oma isa tiitli, juhtis Taureni rahvast ja vandus valitseda oma rahvast mitte vähem targalt ja ustavalt, kaitsta oma linna vaenlaste eest, mitte häbistada oma isa au ja jätkata oma truudusvannet Thrallile. Hordi tõeline juht.

Igavene mälestus sulle, Cairne Bloodhoof. Suurim, targem ja võimsaim tauren. Suurepärane juht ja lojaalne sõber.


Mõni ütleb halvasti, mõni ütleb hästi. Ainult sina saad hinnata. Palun märkige vead ja ma parandan need. Võtan vastu mõistlikku kriitikat, mis viitab vigadele ja nende parandamise meetoditele. Hoidke kõik "ololo" ja muud asjad endale. Artikkel on täielikult käsitsi kirjutatud mängudes, raamatutes ja artiklites esile tõstetud teabe põhjal. Siin pole ühtegi ctrlCctrlV-d. Vabandan oma varasema ebaadekvaatsuse pärast, kes teab, mäletab.
Kõigile, kes võtsid paar minutit aega ja lugesid Tänud!
Kui teile meeldib, saate järgmisel korral tutvuda paari uue isiksusega MoP-s. Seal on head teavet.
Kõike paremat! =)

Autorilt

Tere päevast, kallid MMOboomi elanikud. Meie pärimusekspertide lahkumisega pole eluloolisi artikleid pikka aega ilmunud, mistõttu otsustasin anda oma panuse selle saidi ellu. Tihti märkan kommentaare lugedes, et paljud inimesed ei tea maailma ajalugu, ei tea peategelaste elulugu. Mõnel inimesel ei pruugi seda vaja minna, neile piisab, kui PvP-s 2k+ läbi lüüa, kuid ma arvan, et artikkel leiab oma lugejad. Täna tahaksin teile rääkida varalahkunud taurenide liidrist Cairn Bloodhoofist. See on kahtlemata tuttav W3 fännidele ja asjatundjatele; ma arvan, et uutel mängijatel on selle kohta huvitav teada saada.

"Ja nii ma, kes elasin ausalt, surin pühendunult."


Juba iidsetest aegadest on taureni hõimud elanud Suure mere kaldal Kalimdori kõrbesteppide vahel. Rahulik harmooniline olemine looduse ja elusolenditega oli hõimude elu põhisuund. Ühe hõimu, keda kutsuti Bloody Hoof Tribe'iks, juht oli teatud Cairn. Võimas tauren, kes on elus kaugele jõudnud. Kuid hoolimata taurenite rahumeelsest moraalist nõudis koht päikese käes alati võitlust. Naabruses olevad kentaurihõimud ei tahtnud taureenihõimudega rahumeelselt koos elada, pidevad kokkupõrked jahiseltskondade vahel ja kiired rünnakud väikeasulatele ähvardasid sõda naabrite vahel. Cairn lootis siiralt, et ühel päeval suudab tema rahvas leida oma maad, oma kodu, kus miski ei ohustaks nende elu, kus oleks palju vett ja toitu. Vahepeal viis rivaalitsemine kentauridega steppide vaesumiseni, enamik loomi hävitati, vaenlase väed ootasid pidevalt veeallikate juures ja Cairne otsustas viia oma inimesed Mulgore'i rohelistesse avarustesse. Lootuses, et tema hõimu seal midagi ei ähvarda. Kentaurid ei kavatsenud aga alla anda, haarangud muutusid sagedamaks ja lagendikul oli neil taurenide ees selge eelis. Olles hukatusega peaaegu leppinud, leidis Cairn ootamatult oma hõimule uue ootamatu ellujäämisvõimaluse.

Ühel päeval, leides end marodööridest ümbritsetuna, sai taurenide juht peaaegu lüüa, võideldes viimase jõuga kentauride rünnakuid, iga sekund ootas ta viimast lööki... Aga seda ei tulnud, vaid ähvardav möirgamine. ja metalli helisemine. Tauren oli imelikke olendeid nähes üllatunud; rohekanahalised tohutute kihvadega koletised lõikasid kentaureid raevukalt osadeks. Cairne, keda huvitas aadel ja avaldas muljet oma päästjate võitlusomadustest, kutsus nad oma asulasse. Nii kohtus Cairn Hordi noore juhi Thralliga. Cairn sai vestluse käigus teada, et Kalimdori maadele saabusid kodu otsima orkiväed, mille poole tark taurenide juht soovitas Thrallil Oraakli poole pöörduda. Tral omakorda teatas, et teel kohtasid nad suurt salka kentaureid, kes lahkusid kuskile põhja poole. Cairne käskis kohe koguda armee ja järgida kentauride jälge, et kaitsta põhjapoolseid taurenide asulaid rünnakute eest. Thrall ja tema kamraadid ei jäänud kõrvale ja pakkusid Cairnile oma abi. Taurenide ja orkide ühised jõud võitsid marodöörivägesid kergesti ja viisid taurenhaagissuvilad ohutult Mulgoresse, nende uude koju. Lüümislainest ehmunud ja murtud kentaurid taganesid ja jätsid taurenid rahule, kuid ainult mõneks ajaks. Tänuks antud abi eest rääkis tark taurenide juht Thrallile Oraakli asukohast. Pärast lühikest hüvastijätt liikus orkiüksus põhja poole Taloni mägedesse.

Pärast Thralli lahkumist ei leidnud Cairne endale kohta. Orkid olid võimsad sõdalased, kuid neil uutel maadel ootas neid ees palju ohte ja tundmatuid vaenlasi. Kas nad saavad hakkama kõigega, mis nende teele ette võib tulla? Suutmata sellele sisemisele võitlusele vastu seista, kogus Cairn parimatest sõdalastest salga ja asus orkidele järele. Ja nagu selgus, polnud see asjata. Küüniste mägedesse sisenedes leidis Thralli seltskond end ümbritsetuna harpiatest, ägedatest poollindudest, kellel on metsik, loomalik moraal ja maagilised jõud. Need said sõdalastele suureks takistuseks. Cairn saabus õigel ajal, Cairni kohale kutsutud wyvernid surusid kiiresti harpiate rünnaku maha, ühendarmee sai hõlpsalt hakkama vaenlaste jäänustega ja edenes tippu, kus Cairni jutu järgi asus inimlaager. Rahuleping ei tulnud kõne allagi, seega tuli kasutada üllatust ja kiiret rünnakut. Taureni või orki jõud ületas oluliselt inimsõdalase võimsuse, mis võimaldas kiiresti ja praktiliselt ilma kaotusteta võimu tipu üle haarata. Kampaania eesmärk oli lähedal; olles sisenenud koopa sügavusse, kus Oraakel pidi asuma, otsustasid juhid lahku minna; oli vaja leida salajane käik Oraakli juurde, mis oleks uteliailtade eest varjatud. Cairn sai sellega hakkama; mäe sügavusest avastas ta vaimude kristalli, mis avas kummitusliku käigu Oraaklisse. Kuid ka siin ootas juhte üllatus. Inimeste eraldumine, kes üritas Peagi teele sattuda, oli seal põhjusega. Jaina Proudmoore oli juba Orkakuli külastanud, olles mures kohutavate sündmuste ja sõja pärast Põleva Leegioniga, samuti tuli ta siia nõu küsima. Oraakel ütles külalistele, et Leegioni võitmiseks peavad nad ühinema, unustama kõik varasemad mured, jätma kõrvale isiklikud vaenulikud vaenud ja rivaalitsemised ning ainult ühe jõuga suudavad nad peatada eelseisva ohu.

Lahingutes ja hiljutistes sündmustes ühendatud, andsid Cairne ja Thrall teineteisele lojaalsuse vande, et mis ka ei juhtuks, kaitsevad nad üksteist nii, nagu kaitseksid nad iseennast. Oraakli nõuandeid järgides püüdis Thrall tugevdada oma suhteid Jaina Proudmoore'iga. Enamikule hordist tundus koostöö inimestega absurdselt rumal, kuid vähesed suutsid juhile vastu rääkida. Peagi sai Thrall uudise oma seltsimees Grom Hellscreami asukohast ning Jaina ja Cairne’i abiga õnnestus Thrallil vabastada Grom ja osa tema hingest deemonlikust vangistusest. Pärast seda aitasid Cairn ja tema tuareenid Thrallil Kalimdori maadele elama asuda, valides oma elupaigaks hordijuhi Durotari isa järgi nime saanud poolsaare ja rajati hiiglaslik Orgrimmari linn. Olles teinud kõik endast oleneva, naasis Cairn Mulgore'i ja asus oma kindlust ehitama, kaitstes end kentauride ja harpiate rünnakute eest, ronis tauren mäkke ja ehitas palkidest palsaadi. Koostöö hordiga kandis vilja, taurenid ja orkid vahetasid teadmisi, ressursse, käsitööoskusi ja sõjalist osavust, kuid õnnelik elu ei kestnud kaua.

Kentauride järjekordse barbaarse haarangu käigus rööviti Cairne'i noor poeg Bane. Täiesti murtud südamega taureni juht osutus täiesti murtuks, ta ei suutnud oma rahvast kontrollida, ei suutnud olla kaitsja ja tugi, kaotusvalu neelas ta seestpoolt ning jõuetus ja võimetus midagi muuta sidusid juhi käed. Samal ajal algasid Durotaris rahutused seoses Admiral Proudmoore'i vägede edasitungiga. Rexxar saadeti liitlasi koondama vägede üldiseks mobiliseerimiseks. Esimese asjana läks ta muidugi Mulgoresse, kus sai midagi hoopis teistsugust, kui ta ootas. Taureeni juht ajas Rexxari minema ja käskis Thrallil öelda, et Cairne Bloodhoof on surnud ega suuda orke toetada. Cairni parem käsi Tagar rääkis neile salaja juhi eest juhtunust, et juhi poeg rööviti ja Cairni seisund ähvardas tema elu. Ilma neid ootama jätmata organiseerisid orkid taurenide salga ja läksid kadunud Bane'i päästma ning täitsid oma missiooni edukalt. Kentauride armee sai lüüa, juhi väike poeg naasis oma õnneliku isa juurde. Inspireeritud Cairne ei suutnud oma poja päästjatele kogu oma tänu avaldada ja läks isiklikult Orgrimmarisse oma hea sõbra Thralli appi. Cairne'i eliitvõitlejad võitlesid kõrvuti Orgrimmari roheliste kaitsjatega ja võitsid, lahingutuhinas ei jahtunudki, ühendatud jõud marssisid Proudmoore'i kindlusesse ja tegid lõpu tema valitsemisele Kalimdori kaldal. Cairn naasis võidu üle oma kodumaale Mulgore’i ja asus oma linna ehitama. Orkide abiga puhastati ümbritsev ala täielikult kõigist potentsiaalsetest vaenlastest ja Mulgore põhjaosas asuvatest künkadest sai taurenidele uus kodu - Thunder Bluff.

Olles lõpetanud rändava eluviisi, muutus taureenide elu oluliselt, paljud sattusid teatud käsitööaladele ja arenesid, teised pühendusid sõjakunstile, kolmandad valisid harmoonia tee keha, vaimu ja loodusega. Druiidid õpetasid nooremat põlvkonda; Mulgore'i loomastiku mitmekesisus võimaldas õpilastel ümbritsevast maailmast laiemalt mõista. Cairn austas oma rahva usku, kuid mitte vähem austas ta ka orkide traditsioone, ta hindas šamanismi ja esivanemate vaimude kummardamist. Olles läbinud pika ja raske elu, tapnud tuhandeid vaenlasi, jäi Cairn lahkeks ja targaks juhiks, ta oli inimeste ja päkapikkude suhtes väga alandlik, pidades neid väga nooreks liigiks, kes lihtsalt üritas maailma uurida ja teha. palju vigu. Juht austas ööpäkapikke väga ja hindas nende suhtumist elavasse loodusesse. Muretu elu kulges tavapäraselt, kuid üle maailma ähvardas uus oht.

Üks suurepärastest aspektidest on Neltharion naasnud Azerothi. Elementide vaimud läksid täiesti hulluks, linna ründasid elementaalide hordid, ümbritsev maailm värises, varises kokku, hävis elav loodus, muutus maa. Jõed ajasid üle kallaste ja rohelised heinamaad muutusid söestunud surnud tühermaadeks. Thrall kui Hordi kõrgeim šamaan oli sunnitud minema Elementide Kodumaale asjaolusid selgitama.Tralli äraoleku ajal nimetati Hordi juhiks Grom Hellskog o'Screami poeg Garrosh. Garroshit ei eristanud tarkus ja ettevaatlikkus, tema soontes voolas kuum veri, tema silmis oli viha kõige vastu, mis hordile ei kuulunud. Leppides uue juhi karmi moraaliga, kaotas Cairn ikkagi endast välja. Uudis, et Ashenvale'i puidukaevandamine oli vallandanud väikese sõja orkide ja ööhaldjate vahel, kurvastas Cairne'i väga. Kas rahumeelne kooseksisteerimine polnud enam võimalik? Garrosh saatis Ashenvale'i lahinguväed, et vallutada päkapikkude territoorium ja tappa selle metsa põliselanikkond. Solvunud sellisest lugupidamatusest iidse kultuuri ja druiidide hävitamise vastu, ilmub Cairn isiklikult Orgrimaari ja kutsub Hordi uue juhi duellile. Enne duelli õnnistas Garroshi tera Grimtoteemide klanni šamaan, kes on pikka aega olnud Cairni ja Thunder Bluffi taurenide rivaalid ja vaenulikud. Lahing oli dünaamiline, Garrosh sooritas raevukalt jõhkraid rünnakuid, samal ajal kui tark tauren peegeldas kergesti tema lööke ja põikas kõrvale. Vana taureni osavus ja väledus vihastas ainult Garroshi, mitmed Cairni edukad rünnakud haavasid raevukat orki õlga, taureni võit oli lähedal, kuid sel hetkel mõtles Cairn kurnatud orki nähes, kui tõsine kaotus Garroshi surm. oleks hordile, sellest kõhklusminutist piisas orkile. Viimase jõuga tõstis ta oma tohutu kirve ja andis purustava löögi. Cairne'i ruunide oda, mis tõsteti löögi tõkestamiseks, purunes tükkideks ja kirvetera rebis ta rinna lahti. Haav ei olnud sügav ja eluga hästi kokkusobiv, kuid veidral kombel ei saanud Cairn end liigutada, tema keha näis olevat kivistunud. Ta silmi kattis hägune loor, konkurendi pilt, kes lähenes võitnud taurenile võiduka uhkusega, hägusus järk-järgult. Juubeldavate orkide karjed muutusid kaugemaks ja vaiksemaks, maapind roomas aeglaselt jalge alt eemale ja siis pimedus... Viimane südamelöök ja Cairn Bloodhoofi surnukeha varises areeni liivasele pinnale. Hiljem sai teatavaks, et õnnistus, mille Magatha Garroshi terale andis, ei olnud midagi muud kui tema mürgitus. Sellest teost nördinud Garrosh keeldus Magatha abist Thunder Bluffi tabamisel ja saatis ta Orgrimmarist välja.


Cairne'i surnukeha viidi Thunder Bluffi, mis Thralli käsul siiski Grimtoteemide hõimu käest tagasi vallutati. Bane asetas oma isa surnukeha matusetulele koos oma legendaarse ruunide oda jäänustega, mis sai kannatada lahingus Garroshiga. Thrall viibis Cairne'i matustel isiklikult; ta pöördus tuulevaimude poole palvega panna rahu targa juhi hing. Taurenid on pikka aega leinanud oma mentori ja juhi langemist, kes juhtis nad rändava elu algusest nende tsiviliseeritud olemasoluni hordis. Bane, kes pärib õigustatult oma isa tiitli, juhtis Taureni rahvast ja vandus valitseda oma rahvast mitte vähem targalt ja ustavalt, kaitsta oma linna vaenlaste eest, mitte häbistada oma isa au ja jätkata oma truudusvannet Thrallile. Hordi tõeline juht.

Igavene mälestus sulle, Cairne Bloodhoof. Suurim, targem ja võimsaim tauren. Suurepärane juht ja lojaalne sõber.


Mõni ütleb halvasti, mõni ütleb hästi. Ainult sina saad hinnata. Palun märkige vead ja ma parandan need. Võtan vastu mõistlikku kriitikat, mis viitab vigadele ja nende parandamise meetoditele. Hoidke kõik "ololo" ja muud asjad endale. Artikkel on täielikult käsitsi kirjutatud mängudes, raamatutes ja artiklites esile tõstetud teabe põhjal. Siin pole ühtegi ctrlCctrlV-d. Vabandan oma varasema ebaadekvaatsuse pärast, kes teab, mäletab.
Kõigile, kes võtsid paar minutit aega ja lugesid Tänud!
Kui teile meeldib, saate järgmisel korral tutvuda paari uue isiksusega MoP-s. Seal on head teavet.
Kõike paremat! =)

Autorilt

Vaadates neid rahulikke rohumaid, mida igalt poolt kaitsevad kuldsete mägede rõngas ja mida varjutab selge sinine taevas, on raske uskuda, et Mulgore oli just hiljuti lahinguväli. Lõputud lahingud kahe nomaadi rassi – taurenide ja kentauride – vahel piserdasid verd mitte ainult Mulgorele, vaid ka paljudele teistele Kalimdori maadele. Kuigi need viljakad maad on koduks paljudele taureenide põlvkondadele, ei kuulunud need neile.

Kuid kohtumine orkidega, kes esimest korda nendele maadele jalga seadsid, andis taurenidele uut lootust. Hord, kes otsis Kolmanda sõja ajal meeleheitlikult tugevat liitlast, aitas nomaadidel verejanulised kentaurid minema ajada ja esimest korda sadade aastate jooksul saabus Mulgore'i orgu rahu. Seetõttu, kuigi taurenid ja orkid ei leia ikka veel kõigis küsimustes ühist keelt, võitlevad julged Mulgore mehed alati ustavalt Hordi poolel, pidades meeles, kellele nad võlgnevad oma kaunid kuldsed tasandikud.

Mulgore'i lõunaosas, Punase pilve platool, kust avaneb vaade orule, asub see väike küla, kus asub noorte taurenide treeninglaager. Enamik selle asula elanikest on Falcon Windi hõimu taurenid. Pärast kataklüsmi ei olnud see koht enam nii rahulik kui varem: nüüd peavad kohalikud elanikud pidevalt küla kaitsma vuttide ja agam'aride - poolmetsikute seameeste ja verejanuliste metssigade - eest.

Värav, mille kaudu noored taurenid pärast esimest treeningut orgu laskusid, on tänaseks hävinud ja blokeerib tee läbimatu hunnikuga. Nüüd peate alla laskmiseks appi võtma Vostrogloza platoolt pärit šamaanid. Pärast mõneminutilist põnevat lendu maanduvad värvatud Bloodhoof Village'is, mis on Mulgore'i suurim asustuskeskus Taureni pealinna, suure Thunder Bluffi järel, mis asub neljal hiiglaslikul messil.

See asula kannab taurenide juhi suure Cairni nime, kes andis igavestele nomaadidele rahu, hordi sõpruse ja lootuse rahulikule tulevikule. Kuni viimase ajani oli kohalik valitseja Baine Bloodhoof, kes võttis osa koormast isa õlgadelt. Kuid Cairni traagiline surm tegi Bane'ist taurenide uue juhi ja ta lahkus Bloody Hoofi külast.

Sellest kohast sai uus lehekülg taurenide ajaloos – igavesed rändurid, kes olid sunnitud paigast paika rändama ja sambamägede tippudel kentauride eest põgenema, said lõpuks nimetada tasandiku, mida ümbritsesid heinamaad ja jahimaa. nende kodu. Küla ei ole kindlus, ei irvita agressiivsete teravate hammastega ega varja kauneid vaateid tühjade seintega Mulgore'ile, kuid seda ei saa nimetada kaitsetuks. Lõppude lõpuks treenivad siin vaprad - tauren sõdalased, oma kodukohtade kaitsjad. Küla kaguosas on puhastatud ala, kus noored sõdalased seisavad ringis ja esitavad üksteisele väljakutseid kogenud veteranide juhendamisel treeninglahingutele. Ei mingeid kasarmuid ega sõjaväelaagreid – taureni vaim tugevneb siin, vabaduses, Mulgore'i läbitungivalt puhtas õhus.

Siin on ka üks suurimaid kodo puukoole – taureniküttide poolt taltsutatud tohutud alused. Kodod tunduvad esmapilgul üsna hirmutavad – täpselt nagu nende omanikud –, kuid tavaliselt on nad kuulekad ja kuulekad. Metsik Kodo võib aga siiski üsna ohtlik olla, seega on parem osta juba kodustatud loom kasvataja käest. Ja ärge laske end petta nende näilisest aeglusest – hästi treenitud kodo ei jää kiiruselt alla ei hobustele ega ratsutavatele huntidele.

Väärib märkimist, et taureni dieedi aluseks on leib, köögiviljad ja teraviljad. Liha söövad nad harva, kuid taimetoitlasteks neid nimetada ei saa. Taureni suhe loodusega on loomulik ja puudub väljamõeldud aupaklikkus, mis on omane mõnele ööhaldjale. Nad hoolivad oma maadest, kuid ei kõhkle kasutamast kõiki oma kingitusi – olgu selleks siis raviv rahulill või vintske stepihunt. Taurenid peavad end osaks loodusest ja elavad selle seaduste järgi – ellujäämise seaduste järgi, mis välisvaatlejale vahel tunduvad julmad. Ustav kodo võib oma omanikku teenida kaua, kuid pärast surma kasutatakse selle nahka telgi kattematerjalina. Strider on nii armas lemmikloom kui ka suurepärane alus supi jaoks. See pragmaatilisus, mis võib paljudele – eriti alliansi esindajatele – tunduda barbaarne, on tegelikult julmuse ja küünilisuseta ning selle dikteerib lihtne vajadus.

Jalutuskäik läbi Bloodhoof Village'i on suurepärane võimalus sukelduda taureni kultuuri, nii veidi naiivsesse kui ka lõputult targasse. Nende usk Maaemasse, austus oma esivanemate vastu ja austus ümbritseva maailma vastu on purustav ümberlükkamine mõnede liidu patrioodide väidetele, et hordis on ainult metsikud kurjad barbarid, kes hävitavad kõik, mis nende teel on.

Taurenite elu on esmapilgul lihtne ja keerukas, kuid neid ei tohiks alahinnata. Näiteks tuuleveskite geniaalne tehnoloogia võimaldab taurenil kergesti kaevust vett tõsta ja isegi raskeid kiviveskeid pöörata.

Mainimist väärib ka Taureni ahjude disain. Kolde on kokku volditud nii, et see kaitseks ümbritsevat lahtise tule eest - üks kogemata matile veerenud süsi võib ju terve küla maha põletada. Samas hoiavad ahju paksud saviga kaetud kiviseinad suurepäraselt soojust ning väike ahi suudab hoida telgis mõnusat temperatuuri ka kõige külmematel öödel. Muidugi saate siin süüa valmistada - ja ahju siledatel seintel ei küpseta koogid halvemini kui pannil.

Loomulikult ei saa taureenide materiaalsest kultuurist rääkides mainimata jätta nende traditsioonilist parkimist ja nahkade parkimist. Taurenid valmistavad huntide, pumade ja metsikute kodode nahkadest sõna otseses mõttes kõike – igapäevaseid riideid ja kergeid turvisid, kotte, telkide kattematerjale, kanuusid ja loomulikult nende kuulsaid trumme. Taurenid õpivad lapsepõlves põhilisi nahatöötlusoskusi. Puhastatud ja kraabitud nahad venitatakse esmalt raamidele või maapinnale kuivama ning seejärel töödeldakse spetsiaalsete lahustega, et nahk oleks pehme.

Igasugune käsitöö on taurenide seas uskumatult populaarne - need inimesed elavad ju elatise baasil ja lihtsam on midagi ise valmistada kui osta, eriti neil, kes elavad väikestes asulates. Pottsepad valmistavad järvesavist nõusid, põletades neid ahjus ja värvides heledate glasuuridega. Meistri peenikestest pajuokstest nad punuvad korve teravilja hoidmiseks ja püüniseid väikeloomadele. Kangasteljed on ka taurenite telkide sage elanik. Taureni kangad ei erista rafineerituse ja läike poolest ning panevad päkapikud ainult naeratama, kuid siiski on neil paksudel karedatel kangastel kirjeldamatu võlu. Taurenitele meeldib kombineerida looduslikke tekstuure looduslike pigmentide rikkalike värvidega, nende kodud on sageli kaunistatud elegantsete mattide ja vaipadega ning siin-seal seisvad totemid on alati erksavärvilised.

Arvukad unenäopüüdjad, tuulelohed ja kellad on hämmastavad – need graatsilised kaunistused õõtsuvad aeglaselt tuules igas Taureni asulas. On hämmastav, kui õrna ja vaevarikka tööga need võimsad sõdalased hakkama saavad! Lõppude lõpuks võivad taureni tugevad sõrmed, mis liiguvad kohmakalt, kergesti purustada pisikesi helmeid. See on järjekordne kinnitus, et mulgorelasi ei tasu hinnata esmamulje järgi.

See tume koht Narache laagrist ida pool on pikaajaline taureni peavalu. Siia elama asunud Rackmane hõimust pärit Quilboarid häirisid laagrit vaid aeg-ajalt rüüsteretkedega, kuid kataklüsm tõrjus nad kodumaalt välja ning nüüd käivad Punase Pilve platool lakkamatud lahingud taurenide ja Quilboaride vahel. Quilboar onnid, niigi näotud, on nüüd täiesti haletsusväärne vaatepilt, igal pool põlevad lõkked ja siin-seal kasvavad koletised hiigelokkad täiendavad pilti. On raske uskuda, et see õudne lohk on osa kaunist Mulgore'ist.

Gnolls, kõigi Azerothi provintsiterritooriumide nuhtlus, pole Mulgoret säästnud. Need hoolimatud salakütid on asunud elama Bloodhoofi külast läänes asuvasse suurde koopasse. Mõned on näinud koopa lähedal asuvas laagris omandusliku õhuga ringi kõndimas eriti suurt ja metsikut gnolli - nad ütlevad, et see on Palemane hõimu juht Crooked Spear. Gnollid on asulaid avalikult rünnata liiga argpüksid, kuid nende räige hävitamine teiste inimeste jahimaadel ei ole taurenidele meeltmööda.

Suur värav

Kui lähete Bloodhoof Village'ist itta, mööda Barrensi viiva teed, näete mõne tunni pärast seda Mulgore'i inimtekkelist imet – ühte kõige uhkematest taurenide loodud ehitistest. Kuulus Suur värav blokeerib igasuguse kurjuse tee, mis otsustab nendele maadele tungida. Värava materjaliks olid Mulgore kõrgeimad ja saledamad puud – mänd ja sekvoia. Väravad mõjuvad ähvardavalt ja keelavalt, kuid ka siin on näha traditsioonilist Taureni stiili - vaatetornid on elegantselt maalitud ja ülaosas tiivuliste totemidega, sarikate küljes ripuvad helisevad kellad, samuti on kaunistatud nikerdatud sambad, millel süttivad signaaltuled. ripatsid. Tundub uskumatu, et nii monumentaalne kindlustus oli nomaadide töö.

Minu kaubandusfirma


Suurest väravast põhja pool asuva mäeaheliku valis kurikuulus kaubandusettevõte. Siin, kaugel Thunder Bluffi vaprate silmist, kaevasid ettevõtlikud goblinid tohutu kaevanduse, rüvetades taurenidele pühasid kive. Koledad goblinipurustajad raiusid halastamatult sajandeid vanu puid nagu oksi. Mäenõlvad on täis valgeid telkide ja varikatuste laike - siin töötab tohutult palju töölisi. Väljast paistab kaevandus suur, kuid alles sisse minnes saad aru, kui suur see tegelikult on. On ebaselge, kuidas suutsid goblinid taureni nina alla nii suure kaevanduse kaevata - võib-olla nad laiendasid ja ühendasid mitu looduslikku koobast käikudega. Siia on rajatud isegi raudtee, mida mööda vuravad ringi maagiga trollid. Kaubandusfirma kaevandusel on kolm väljapääsu ja see on hästi valvatud, nii et Mulgore'ist tormakaid goblineid niipea välja ajada ei õnnestu.

Rüüstatud haagissuvila, kivipulli järve kaldal tumenev must suitsulaik, on kaubandusettevõtte järjekordne ebameeldiv kingitus taurenile. Selle asemel, et kogemata (või mitte?) plahvatanud konvoi eemaldada, kaitsevad palgasõdurid raevukalt seda, mis sellest alles jääb.

Siin, nagu mujalgi Mulgores, laulavad linnud ja õõtsuvad metsikud kõrrelised rõõmsalt, paistab päike või sajab vihma. Kuid iga reisija - isegi küüniline goblin, edev päkapikk või jutukas päkapikk, kes mingil moel sellesse kohta eksinud - peatub lugupidavas vaikuses. Taureni kalmistu ei sarnane ei süngetele inimeste krüptidele ega salapärastele päkapikukalmistutele – siin valitseb hämmastav rahu, mis lepib elava sellega, millega nad kõik ühel päeval silmitsi seisavad. Siin peitub taurenide suur juht, kes langes reetmise ohvriks, kuid oli lõpuni truu oma rahva ideaalidele.

Bael'dani väljakaevamised

Steppides, Bale Modani kindluses elama asunud päkapikud viisid siin läbi arheoloogilisi väljakaevamisi, ärritades veresoonkonna taureneid. Perioodilised läbirääkimiskatsed ei toonud kaasa midagi head, kuid lõpuks ei pidanud taurenid päkapikkusid jõuga välja saatma - sissetungi peale vihased maa vaimud karistasid õnnetuid arheolooge iseseisvalt, tappes kogu ekspeditsiooni. Nüüd on laager, mille kohal ikka veel uhkelt lehvib Ironforge'i lipp, laipadest laipu, ainsana on siin elus raevukad kivielementaalid.

Windfury Ridge

Harpiad. Need petlikult kaunid olendid on agressiivsed ja roojased, lisaks kaitsevad nad kiivalt oma territooriumi, nii et üks harpiate kari suudab kontrollida tervet metsa. Metsa elama asunud, imevad nad sealt elu välja ja peagi muutuvad kaunid rohelised puud kuivanud surnud pulkadeks, mis on rippunud vastikate pesadega. Mulgoresse elama asunud Windfury kari teeb oma elanikele palju pahandust. Kuid praktilised taurenid said kasu isegi sellest ebameeldivast naabruskonnast, jahtides harpiaid nende kaunite sulgede pärast.

Väike jahilaager Thunder Bluffist põhja pool. Kohalikud elanikud - šamaanid ja jahimehed - kaitsevad Põhja-Mulgore'i harpiate, sulepeade ja ebasõbraliku grimtotemi hõimu eest ning peavad ka jahti.

Siin lõid laagri üles Grimtotemi hõimu mustad taurenid – Bloodhoofi hõimu ägedad vaenlased, kuna Magatha Grimtotemi reetmine võttis Cairn Bloodhoofi elu. Mägedesse viiv Stoneclaw rada väriseb kahe hõimu vahelisest lahingust. Vahepeal see, kes suudab lahinguväljast vigastusteta läbida ja raja lõpuni ronida, satub hämmastavasse paika. Mäe tipust avaneb hingemattev vaade Mulgore'i orule.

Laskumist tähistav suur sile rändrahn on kaetud väga iidsete kujutistega, mis pidid olema aastaid tagasi jätnud esimesed siia tulnud taurenid. Põhjaküljel on härg ja lõuna pool on hobune ja mitu suurte taureni käte jäljed. Pildid tehti kuldpruuni pigmendiga, mis on tõenäoliselt saadud savist. Vaatamata pidevale eredale päikesevalgusele ei ole värv veel pleekinud ja pildid on üsna selgelt nähtavad.

Keegi ei oska seletada, mis nendel mägistel metsaloomadega toimub, aga vahel tundub, et kohalikud preeriakoerad ja jänesed ajavad üksteist taga... püssidega? Ei, need peavad olema hallutsinatsioonid hõredast mägiõhust.