Rebus với một ngôi sao và các quy tắc đơn giản. Tái sử dụng

Như đã đề cập, các nguyên mẫu của rebus có thể được coi là chữ tượng hình Ai Cập, chữ viết Trung Quốc, chữ tượng hình Mexico, v.v. Nhưng đối với tất cả những điểm tương đồng bên ngoài của chúng với chữ viết bằng tranh cổ, các bản rebus khác nhau ở chỗ mỗi đồ vật được mô tả trong chúng thường khác rất xa so với những gì đã được đề cập. nghĩa là nhà mật mã học Nếu một người cổ đại muốn nói rằng các chiến binh đang đi dọc theo một con đường, thì ông ta sẽ vẽ con đường đó. Trong rebus, thay vì nó, có lẽ nốt C và kèn sẽ được mô tả, tức là những đồ vật không liên quan gì đến khái niệm này. Đó là lý do tại sao không phải lúc nào cũng dễ dàng đọc được rebus nếu không có kiến ​​thức về kỹ thuật mã hóa.

Hãy xem xét một số trong số họ:

1. Rebus được đọc từ trái sang phải, từ trên xuống dưới.

2. Dấu chấm câu và dấu cách không được tính đến trong bản tóm tắt.

3. Tên của các đồ vật được miêu tả được đọc ở dạng danh định ở số ít.

Nếu một số đối tượng giống hệt nhau được mô tả thì chúng được đọc ở số nhiều.

4. Bản vẽ có thể được hiểu theo nhiều cách khác nhau. Đây là khó khăn chính trong việc giải câu đố. Bạn cần chọn từ có nghĩa phù hợp. Ví dụ: ký hiệu “1” có thể tương ứng với: Một, đơn vị, số đếm, v.v.


5. Nếu có dấu phẩy ở bên trái hình thì bạn cần loại bỏ các chữ cái đầu tiên của từ (có bao nhiêu chữ cái có dấu phẩy). Nếu dấu phẩy ở bên phải hình ảnh thì các chữ cái cuối cùng sẽ bị loại bỏ.


6. Nếu phía trên hình có số thì phải đọc các chữ cái theo thứ tự được chỉ định bởi các số. Không phải tất cả các chữ cái của từ đều có thể được chỉ định, trong trường hợp đó chỉ cần đọc những chữ cái được chỉ định.


7. Nếu phía trên hình ảnh hiển thị một chữ cái bị gạch bỏ, điều đó có nghĩa là chữ cái này phải được loại bỏ khỏi từ kết quả. Ngoài ra, nếu bên cạnh hình ảnh có số bị gạch chéo thì cần loại trừ chữ cái có số sê-ri đó khỏi tên của vật phẩm.


8. Nếu có một chữ cái khác được viết bên cạnh một chữ cái bị gạch bỏ thì nên đọc nó thay vì chữ cái bị gạch bỏ. Đôi khi trong trường hợp này, dấu bằng hoặc mũi tên được đặt giữa các chữ cái.


9. Nếu bên cạnh hình ảnh hiển thị một số, dấu bằng và một chữ cái, điều này có nghĩa là chữ cái có số sê-ri được chỉ định phải được thay thế bằng chữ cái được chỉ định trong đẳng thức.

10. Nếu chèn một chữ cái phía trên hình vào giữa các con số, điều này có nghĩa là chữ cái này phải được chèn vào từ kết quả giữa các chữ cái đứng ở những vị trí được chỉ định bởi các con số.

11. Nếu hình bị lộn ngược thì đọc từ tương ứng với hình từ phải sang trái.

12. Nếu các đồ vật, số hoặc chữ cái được mô tả lồng vào nhau thì tên của chúng sẽ được đọc bằng cách thêm giới từ “in” (trước hoặc giữa các tên).


13. Nếu một chữ cái đại diện cho một chữ cái khác thì khi đọc người ta sử dụng giới từ “by” (trước hoặc giữa các tên).


14. Nếu hình ảnh của một chữ cái được tạo thành từ một chữ cái khác được lặp lại nhiều lần thì khi đọc người ta sử dụng giới từ “from” (trước hoặc giữa các tên).


15. Nếu các đồ vật, số hoặc chữ cái được mô tả theo chuyển động hoặc hướng chuyển động, cũng như các hành động mà chúng thực hiện, thì khi giải một câu đố cần phải tính đến điều này.

16. Nếu các đồ vật, số hoặc chữ cái chồng lên nhau thì tên của chúng được đọc kèm theo giới từ “trên”, “ở trên” hoặc “dưới” (trước hoặc giữa các tên).


17. Nếu một đồ vật, số hoặc chữ cái được mô tả phía sau một đồ vật, số hoặc chữ cái khác, thì tên của chúng sẽ được đọc với việc thêm giới từ “trước” hoặc “cho” (trước hoặc giữa các tên).

Rebus là một loại câu đố đặc biệt trong đó các từ ẩn được mã hóa bằng cách sử dụng một chuỗi hình ảnh, chữ cái, số và các ký hiệu khác.

Để giải và soạn các câu đố, bạn cần biết các quy tắc và kỹ thuật được sử dụng để soạn chúng. Đọc và ghi nhớ những quy tắc này. Để rõ ràng hơn, một số trong số chúng được minh họa bằng các ví dụ.

1. Tên của tất cả các đối tượng được mô tả trong rebus chỉ được đọc trong trường hợp chỉ định và số ít. Đôi khi đối tượng mong muốn trong ảnh được biểu thị bằng một mũi tên.

2. Rất thường xuyên, một vật thể được mô tả trong một chiếc xe buýt có thể không có một mà là hai hoặc nhiều tên, ví dụ: “mắt” và “mắt”, “chân” và “bàn chân”, v.v. Hoặc nó có thể có một tên chung và một tên cụ thể. tên, ví dụ “cây” và “sồi”, “nốt” và “D”, v.v. Bạn cần chọn tên phù hợp về mặt ý nghĩa.

Khả năng nhận biết và gọi tên chính xác đồ vật trong hình là một trong những khó khăn chính khi giải mã các câu đố. Ngoài việc nắm rõ luật chơi, bạn sẽ cần có sự khéo léo và logic.

3. Đôi khi tên của một đối tượng không thể được sử dụng đầy đủ - cần loại bỏ một hoặc hai chữ cái ở đầu hoặc cuối từ. Trong những trường hợp này, ký hiệu được sử dụng - dấu phẩy. Nếu dấu phẩy là bên trái khỏi hình ảnh, điều này có nghĩa là bạn cần loại bỏ chữ cái đầu tiên trong tên của nó nếu Phải từ bản vẽ - rồi đến cái cuối cùng. Nếu có hai dấu phẩy thì hai chữ cái sẽ bị loại bỏ tương ứng, v.v.

Ví dụ: vẽ “ách” thì chỉ cần đọc là “xoáy nước”, vẽ “cánh buồm” thì chỉ cần đọc là “steam”.

4. Nếu hai đối tượng hoặc hai chữ cái được vẽ lồng vào nhau, thì tên của chúng sẽ được đọc bằng cách thêm giới từ "V".


Ví dụ: “v-oh-yes”, hoặc “not-in-a”, hoặc “in-oh-seven”:

Trong ví dụ này và năm ví dụ tiếp theo, có thể có các cách đọc khác nhau, chẳng hạn như thay vì “tám”, bạn có thể đọc “BẢY”, và thay vì “nước” - “DAVO”. Nhưng những từ như vậy không tồn tại! Đây là lúc mà sự khéo léo và logic sẽ giúp ích cho bạn. 5. Nếu bất kỳ chữ cái nào bao gồm một chữ cái khác thì hãy đọc với phần bổ sung"từ"

. Ví dụ: “iz-b-a” hoặc “vn-iz-u” hoặc “f-iz-ik”: 6. Nếu đằng sau bất kỳ chữ cái hoặc đồ vật nào có một chữ cái hoặc đồ vật khác thì bạn cần đọc thêm phần bổ sung.
"vì"

Ví dụ: “Ka-za-n”, “za-ya-ts”. 7. Nếu một hình hoặc chữ cái được vẽ bên dưới một hình hoặc chữ cái khác, thì bạn cần đọc nó với phần bổ sung, "TRÊN""qua" hoặc"dưới"
- chọn giới từ có nghĩa.

Ví dụ: “fo-na-ri” hoặc “pod-u-shka”:


Cụm từ: “Tit tìm thấy một chiếc móng ngựa và đưa nó cho Nastya” có thể được mô tả như thế này:


8. Nếu có một chữ cái khác được viết sau một chữ cái thì hãy đọc nó và thêm “by”. Ví dụ: “po-r-t”, “po-l-e”, “po-ya-s”:

9. Nếu một chữ cái nằm cạnh một chữ cái khác, dựa vào nó thì hãy đọc thêm “u”. Ví dụ: “L-u-k”, “d-u-b”:

10. Nếu trong xe buýt có hình một vật được vẽ lộn ngược thì tên của vật đó phải đọc từ cuối. Ví dụ: vẽ “mèo” thì đọc là “hiện tại”, “mũi” được vẽ thì cần đọc là “giấc mơ”.

11. Nếu một đối tượng được vẽ và một chữ cái được viết bên cạnh nó rồi bị gạch bỏ, điều này có nghĩa là chữ cái này phải bị loại khỏi từ kết quả. Nếu có một chữ cái khác phía trên chữ cái bị gạch bỏ, điều này có nghĩa là bạn cần thay thế chữ cái bị gạch bỏ bằng chữ cái đó. Đôi khi trong trường hợp này, dấu bằng được đặt giữa các chữ cái

Ví dụ: “mắt” ta đọc là “khí”, “xương” ta đọc là “khách”.

Bí ẩn của câu đố. Rebus (từ tiếng Latin "rebus"

Một số câu đố có thể được kết hợp trong một bức tranh hoặc dưới dạng một chuỗi các bức tranh để tạo thành một cụm từ hoặc câu. Câu đố văn học sử dụng các chữ cái, số, nốt nhạc hoặc các từ được sắp xếp đặc biệt để tạo thành câu. Câu đố tổng hợp bao gồm hình ảnh và chữ cái. Việc từ chối có thể truyền đạt ý nghĩa trực tiếp của từ, chủ yếu là để thông báo hoặc hướng dẫn những người mù chữ, hoặc cố tình che giấu ý nghĩa của chúng để chỉ thông báo cho những người đã bắt đầu hoặc khi được sử dụng như một câu đố và giải trí.

Một dạng ban đầu của rebus được tìm thấy trong văn viết bằng hình ảnh, trong đó các từ trừu tượng, khó miêu tả, được thể hiện bằng hình ảnh của các đồ vật có tên được phát âm theo cách tương tự. Những câu đố như vậy tương tự như chữ tượng hình của Ai Cập và chữ tượng hình của Trung Quốc thời kỳ đầu. Hình ảnh Rebus được sử dụng để thể hiện tên của các thành phố trên đồng xu Hy Lạp và La Mã, hoặc thể hiện họ của các gia đình trong thời trung cổ.

Lịch sử của câu đố :

Những câu đố đầu tiên xuất hiện ở Pháp vào năm XV thế kỷ. Sau đó là một chương trình hài kịch về chủ đề trong ngày. Dưới hình thức ngụ ngôn, các diễn viên hài chế nhạo những tật xấu và điểm yếu của những kẻ có quyền lực, đồng thời nói “về những điều đang diễn ra”. Theo thời gian, bản chất của xe buýt đã thay đổi. Một cách chơi chữ dựa trên cách chơi chữ bắt đầu được gọi là rebus.

Cùng lúc đó, những câu đố rút ra đầu tiên xuất hiện. Ban đầu, họ minh họa theo đúng nghĩa đen các đơn vị cụm từ nổi tiếng; sau đó, các phiên bản phức tạp hơn xuất hiện.

TRONG XVI thế kỷ trước, trò chơi ghép hình đã được biết đến ở Anh, Đức, Ý, nhưng không có quốc gia nào trong số này chúng được phát triển rộng rãi.

Các nghệ sĩ chuyên nghiệp đã tham gia vào thiết kế của họ. Bộ sưu tập các câu đố được in đầu tiên được biên soạn Etienne Taboureau, xuất hiện ở Pháp vào năm 1582.

Ở Nga, câu đố xuất hiện muộn hơn - ở giữa XIX thế kỷ, những câu đố đầu tiên xuất hiện trên các trang của tạp chí “Minh họa” vào năm 1845. Những câu đố do họa sĩ vẽ rất được yêu thích Volkov trên tạp chí "Niva". Sau đó, tạp chí đặc biệt “Rebus” bắt đầu được xuất bản.

Về lợi ích của việc giải câu đố :

“Chúng tôi biết rất nhiều người nghiêm túc,” một trong những tạp chí viết. Họ vui vẻ dành thời gian rảnh rỗi của mình để giải các câu đố và đặc biệt giới thiệu hoạt động này cho giới trẻ như một môn thể dục đặc biệt cho trí óc…” Nó cũng mài giũa trí thông minh của một người, phát triển khả năng hoàn thành công việc đã bắt đầu và giúp tăng cường giao tiếp giữa mọi người.

Câu đố Rebus cho trẻ em có nhiều mặt tích cực:

  1. Thúc đẩy sự phát triển của tư duy.
  2. Họ rèn luyện trí thông minh, logic, trực giác và sự khéo léo.
  3. Chúng giúp trẻ mở rộng tầm nhìn, ghi nhớ các từ và đồ vật mới.
  4. Rèn luyện trí nhớ trực quan, đánh vần Không giống như một câu đố thông thường, chỉ sử dụng mô tả bằng lời trong thơ hoặc văn xuôi, các câu đố kết hợp một số phương pháp nhận thức, cả bằng lời nói và hình ảnh.

Các loại câu đố .

  • Câu đố-câu đố thể hiện một nhiệm vụ kép: sau khi giải được câu đố, bạn sẽ đọc câu đố, nhưng câu đố đó phải được giải.
  • Câu đố cộng và trừ khác với những giá trị thông thường ở chỗ giá trị của hình ảnh theo dấu trừ không được thêm vào tổ hợp các từ đã thu được mà bị trừ khỏi nó.
  • Truyện cười Rebus- đây là một câu đố hài hước trong câu thơ.
  • Câu đố tục ngữđại diện cho một câu tục ngữ được mã hóa cần được làm sáng tỏ và giải thích ý nghĩa của nó.
  • Câu đố âm thanh- đây là những bài tập đố giúp bạn rèn luyện kỹ năng ghép các âm tiết.
  • Câu chuyện Rebus bao gồm một câu đố lớn cần được giải và một câu chuyện bịa ra.
  • Vấn đề về xe buýt- đây là một rebus cần được giải quyết và vấn đề được giải quyết. Nó bao gồm một số câu đố.
  • Câu đố số- đây là những câu đố giúp nâng cao khả năng hiểu và lĩnh hội nguyên lý vị trí khi viết số trong hệ thập phân.

Quy tắc giải câu đố :

  • một từ hoặc một câu được chia thành các phần có thể được mô tả như một bức tranh
  • tên của tất cả các đối tượng được mô tả trong hình chỉ nên được đọc trong trường hợp chỉ định;
  • nếu đồ vật trong tranh lộn ngược thì tên đồ vật đó được đọc từ phải sang trái;
  • nếu có dấu phẩy (một hoặc nhiều) ở bên trái hình ảnh thì không thể đọc được các chữ cái đầu tiên của từ đó. Nếu dấu phẩy được đặt sau hình ảnh, ở bên phải của nó, các chữ cái cuối cùng sẽ không đọc được;
  • nếu phía trên hình có chữ gạch chéo thì phải loại khỏi tên đồ vật;
  • nếu phía trên hình có số thì đọc các chữ cái theo thứ tự chỉ định;
  • nếu một chữ cái khác được viết cạnh một chữ cái bị gạch bỏ thì nên đọc nó thay vì chữ cái bị gạch bỏ. Đôi khi trong trường hợp này, dấu bằng được đặt giữa các chữ cái;
  • nếu một phần của từ được phát âm dưới dạng chữ số, thì trong rebus nó được biểu thị bằng số và số (O5 - một lần nữa; 100G - haystack);
  • nếu hình ảnh không có ký tự bổ sung thì chỉ tính đến chữ cái đầu tiên của tên đối tượng được mô tả;
  • Nhiều phần của từ được mã hóa được biểu thị bằng cách sắp xếp tương ứng các chữ cái và hình ảnh. Các từ có sự kết hợp của các chữ cái trên, dưới, trên, for, có thể được biểu diễn bằng cách đặt các chữ cái hoặc đồ vật chồng lên nhau hoặc đằng sau chữ kia. Các chữ cái C và B có thể trở thành giới từ. Nếu một chữ cái được tạo thành từ các chữ cái khác, giới từ từ sẽ được sử dụng khi đọc.

Quy tắc soạn câu đố :

1. Tên của tất cả các đồ vật được miêu tả trong rebus đọc chỉ một trong trường hợp chỉ địnhsố ít. Đôi khi đối tượng mong muốn trong ảnh được biểu thị bằng một mũi tên.

2. Rất thường xuyên, một vật thể được mô tả trong xe buýt có thể không có một mà là hai hoặc nhiều tên, ví dụ: “mắt” và “mắt”, “chân” và “bàn chân”, v.v. Hoặc nó có thể có một tên chung và một tên cụ thể, ví dụ: “gỗ” và “sồi”, “nốt” và “D”, v.v. Bạn cần phải chọn một trong đó có ý nghĩa.

Khả năng nhận biết và gọi tên chính xác đồ vật trong hình là một trong những khó khăn chính khi giải mã các câu đố. Ngoài việc nắm rõ luật chơi, bạn sẽ cần có sự khéo léo và logic.

3. Đôi khi không thể sử dụng toàn bộ tên của một mục - điều đó là cần thiết bỏ một hoặc hai chữ cái ở đầu hoặc cuối một từ. Trong những trường hợp này, ký hiệu được sử dụng là dấu phẩy. Nếu dấu phẩy ở bên trái bức tranh thì điều này có nghĩa là chữ cái đầu tiên trong tên của nó phải bị loại bỏ; nếu nó ở bên phải bức tranh thì chữ cái cuối cùng. Nếu có hai dấu phẩy thì hai chữ cái sẽ bị loại bỏ tương ứng, v.v. Ví dụ, “ách” đã rút ra thì chỉ cần đọc là “xoáy nước”, “cánh buồm” đã rút ra thì chỉ cần đọc là “steam”.

4. Nếu hai đồ vật hoặc hai chữ cái được vẽ lồng vào nhau thì tên của chúng có thể được đọc bằng thêm giới từ "trong". Ví dụ: “v-oh-yes”, hoặc “not-in-a”, hoặc “in-oh-seven”:


Trong ví dụ này và năm ví dụ sau, có thể có các cách đọc khác nhau, ví dụ, thay vì“Tám” có thể được đọc là “SEVEN” và thay vì “water” - “DAVO” . Nhưng những từ như vậy không tồn tại! Đây là nơi họ nên đến trợ giúp bạn. sự khéo léo và logic.

5. Nếu bất kỳ chữ cái nào bao gồm một chữ cái khác thì hãy đọc với thêm "từ". Ví dụ: “iz-b-a” hoặc “vn-iz-u” hoặc “f-iz-ik”:

6. Nếu đằng sau một chữ cái hoặc đồ vật có một chữ cái hoặc đồ vật khác thì bạn cần đọc bằng thêm "cho".
Ví dụ: “Ka-za-n”, “za-ya-ts”.

7. Nếu một hình hoặc chữ cái được vẽ bên dưới một hình hoặc chữ khác, thì bạn cần phải đọc từ thêm “trên”, “trên” hoặc “dưới”- chọn giới từ có nghĩa. Ví dụ: “fo-na-ri” hoặc “pod-u-shka”:

Cụm từ: “Tit tìm thấy một chiếc móng ngựa và đưa nó cho Nastya” có thể được mô tả như thế này:

8. Nếu có một chữ cái khác được viết sau một chữ cái thì hãy đọc bằng thêm "bởi". Ví dụ: “po-r-t”, “po-l-e”, “po-ya-s”:

9. Nếu một chữ cái nằm cạnh một chữ cái khác, tựa vào nó thì hãy đọc với thêm "y". Ví dụ: “L-u-k”, “d-u-b”:

10. Nếu trong xe buýt có hình ảnh một vật thể được vẽ lộn ngược thì cần phải có tên của vật đó đọc từ cuối. Ví dụ, “mèo” được vẽ, bạn cần đọc “hiện tại”, “mũi” được vẽ, bạn cần đọc “giấc mơ”.

11. Nếu vẽ một đồ vật có viết một chữ cái bên cạnh rồi gạch bỏ thì chữ cái đó phải là loại bỏ từ nhận được. Nếu có một chữ cái khác phía trên chữ cái bị gạch bỏ thì điều này có nghĩa là bạn cần sử dụng nó thay thế cái bị gạch bỏ. Đôi khi trong trường hợp này, dấu bằng được đặt giữa các chữ cái. Ví dụ: “mắt” ta đọc là “khí”, “xương” ta đọc là “khách”:

12. Nếu có các số phía trên hình ảnh, ví dụ: 4, 2, 3, 1 thì điều này có nghĩa là đọc đầu tiên chữ cái thứ tư của tên đối tượng hiển thị trong hình, sau đó là chữ cái thứ hai, tiếp theo là chữ cái thứ ba, v.v., nghĩa là các chữ cái được đọc theo thứ tự được chỉ định bởi các con số. Ví dụ, một “nấm” được vẽ ra, chúng ta đọc là “brig”:

13. Nếu bên cạnh bức tranh có hai số có mũi tên chỉ hướng khác nhau thì có nghĩa là từ đó phải Hoán đổi các chữ cái được biểu thị bằng số. Ví dụ, "khóa" = "dab".

14. Việc sử dụng mũi tên đi từ chữ cái này sang chữ cái khác cũng dùng để chỉ ra sự thay thế tương ứng của các chữ cái. Mũi tên cũng có thể được giải mã là giới từ "K". Ví dụ, “Các chữ AP đi tới FIR” = “DROPS”

15. Khi soạn một bản rebus, cũng có thể sử dụng chữ số La Mã. Ví dụ, “bốn mươi A” chúng ta đọc là “bốn mươi”.

16. Nếu bất kỳ hình nào trong xe buýt được vẽ đang chạy, ngồi, nằm, v.v. thì phải thêm động từ tương ứng ở ngôi thứ ba của thì hiện tại (chạy, ngồi, nằm, v.v.) vào tên của hình này . Ví dụ"r-chạy."

17. Rất thường xuyên trong các câu đố, các âm tiết riêng lẻ “do”, “re”, “mi”, “fa” được thể hiện bằng các nốt tương ứng. Ví dụ, những từ viết trong ghi chú đọc: “do-la”, “fa-sol”:


Vì không phải ai cũng biết các nốt nhạc và vị trí trên khuông nhạc nên chúng tôi trình bày tên của họ.

Các ký tự khác cũng có thể có trong câu đố: tên các nguyên tố hóa học, các loại thuật ngữ khoa học, ký hiệu đặc biệt: “@” - con chó, “#” - sắc nét, “%” - phần trăm, “&” - ký hiệu và, “()” - dấu ngoặc đơn, “ ~" - dấu ngã,« :) » - biểu tượng cảm xúc, “§” - đoạn văn và những thứ khác.

Trong các câu đố phức tạp, các kỹ thuật được liệt kê thường được kết hợp nhất.


“Thiếu nữ đỏ ngồi trong tù, lưỡi hái nằm ngoài đường”

Tái sử dụng là một phương tiện để nâng cao văn hóa thông tin. Bằng cách độc lập soạn các câu đố, kỹ năng tìm kiếm thông tin, khả năng sáng tạo và trí tuệ được phát triển.

Rebus là một câu đố bằng hình ảnh. Để giải được, bạn cần biết các quy tắc giải rebus. Hôm nay tôi sẽ kể cho bạn nghe về chúng và chúng ta sẽ thử sử dụng những quy tắc này để giải một số câu đố.

1. Nếu có dấu phẩy trước hoặc sau hình ảnh, bạn phải loại bỏ số chữ cái ở đầu hoặc cuối từ bằng số dấu phẩy.

2. Nếu một chữ cái bị gạch chéo bên cạnh một đối tượng được vẽ, điều đó có nghĩa là nó không nên được đọc mà nên loại bỏ khỏi từ.

3. Nếu một chữ cái trong từ trong hình bị gạch bỏ và một chữ cái khác được viết vào vị trí của nó, bạn cần thay thế chữ cái này bằng chữ cái khác.

4. Thông thường trong các câu đố có hai chữ cái được viết phía trên bức tranh và giữa chúng có một dấu bằng. Điều này có nghĩa là bạn cần thay thế một chữ cái bằng một chữ cái khác.

5. Nếu hình vẽ lộn ngược thì bạn cần đọc ngược chữ.

6. Các con số bên dưới bức tranh cho biết thứ tự viết các chữ cái của từ đó.

7. Các chữ cái có thể tự tạo thành từ, ở các vị trí khác nhau.

- Ví dụ: nếu bên trong có chữ cái, âm tiết hoặc số thì phải đọc với giới từ “in”.

 Nếu các chữ cái hoặc âm tiết nằm bên dưới chữ cái kia, hãy sử dụng các giới từ “trên”, “trên” hoặc “dưới” - điều này được xác định bằng phương pháp lựa chọn.

Sau khi làm quen với các quy tắc giải câu đố, bạn không chỉ có thể giải bất kỳ câu đố nào mà không gặp nhiều khó khăn mà còn có thể tự học cách tự soạn câu đố.

  1. Tên của tất cả mọi thứ được mô tả trong hình ảnh trong xe buýt chỉ được đọc trong trường hợp chỉ định.
  2. Một hình ảnh trong xe buýt có thể có nhiều tên. Ví dụ: chân và bàn chân, mắt và mắt; hoặc hình ảnh có thể có tên chung hoặc tên riêng (chim - tên chung; gà trống, chim bồ câu, hải âu - tên riêng).
  3. Dấu phẩy (dù lộn ngược hay không) cho biết rằng các chữ cái ngoài cùng nên được loại bỏ khỏi từ. Các từ đầu tiên nếu có dấu phẩy ở trước hình ảnh hoặc từ cuối từ nếu có dấu phẩy ở sau hình ảnh. Số chữ cần lược bỏ tương ứng với số dấu phẩy. RỪNG
  4. Các chữ cái bị gạch bỏ - những chữ cái như vậy nên được loại bỏ khỏi từ. Nếu các chữ cái bị gạch bỏ được lặp lại, chúng sẽ bị loại bỏ. ĐĂNG KÝ TIỀN MẶT
  5. Các số bị gạch bỏ cho biết rằng cùng một số chữ cái trong một từ cần được loại bỏ.
  6. Dấu bằng giữa các chữ cái (A=E) cho biết rằng tất cả các chữ A cần được thay thế bằng E. Đẳng thức 1=E cho biết rằng chỉ nên thay thế chữ cái đầu tiên trong từ. QUYỀN LỰC
  7. Mũi tên giữa các chữ cái (E -> B) cũng biểu thị sự thay thế tương ứng của các chữ cái.
  8. Các số 1,2,7,5 phía trên hình cho biết rằng từ từ này bạn cần lấy các chữ cái được đánh số 1,2,7,5 và soạn chúng theo thứ tự sắp xếp các số. XE TĂNG
  9. Thiết kế lộn ngược cho biết từ này nên được đọc từ phải sang trái. (CAT - TOK)
  10. Mũi tên chỉ sang trái, hiển thị phía trên bức tranh, cho biết rằng sau khi từ được giải mã, nó phải được đọc ngược. CON MÈO
  11. Khi một phân số được sử dụng trong câu đố, nó được giải dưới dạng "NA" (chia BY). Nếu rebus sử dụng một phân số có mẫu số là 2 thì nó được giải là “FLOOR” (một nửa). CÁI KỆ ĐÈN PIN
  12. Khi soạn câu đố, ghi chú được sử dụng. Để xác định một ghi chú, điều duy nhất quan trọng là chấm đen (ghi chú) nằm ở dòng nào.
  13. Bên trong chữ “O” có âm tiết “DA”, hóa ra V-O-DA, tức là. "NƯỚC". Nó cũng có thể được đọc là "YES-V-O". Tùy chọn có ý nghĩa sẽ được chọn. SẼ
  14. Khi các hình ảnh nằm chồng lên nhau, nó được đọc là “ABOVE”, “ON”, “DƯỚI” (tùy theo ý nghĩa). HIỆN TẠI QUẢ DỨA
  15. Một chữ cái bao gồm các chữ cái khác được đọc là giới từ "IZ". Ví dụ: từ chữ “B” chúng ta tạo thành chữ “A”, sau đó chúng ta nhận được: từ “B” “A” (IZBA). IZBA
  16. Một chữ cái đặt chồng lên một chữ cái khác được đọc là "PO". CÁNH ĐỒNG
  17. Một chữ cái được mô tả phía sau một chữ cái khác được đọc là giới từ “FOR” hoặc “BEFORE”. Tùy chọn có ý nghĩa sẽ được chọn. THỎ
  18. Dấu “+” nghĩa là giới từ “K” (Chú ý 2+3 có thể đọc là: Add Three to Two hoặc Three add to Two). Bạn nên chọn tùy chọn có ý nghĩa. Cửa sổ cái kén
  19. Mũi tên kép giữa các số có nghĩa là các chữ cái bên dưới các số đó cần được hoán đổi cho nhau. chân
  20. Dấu gạch chéo "=" giữa các ảnh phải được đọc là "KHÔNG" (Ví dụ: "C" KHÔNG bằng "G"). Tuyết

Bây giờ bạn đã sẵn sàng giải bất kỳ câu đố nào chưa?