Khóa học ngắn hạn về đồ họa kỹ thuật. Bài giảng đồ họa kỹ thuật

CÂU HỎI CHÍNH để kiểm tra chuyên ngành

Hướng dẫn chuẩn bị cho bài kiểm tra đầu vào máy tính

Qua HÌNH ẢNH KỸ THUẬT

(kỷ luật)

cho các chuyên khoa:

1-36 01 01 “Công nghệ kỹ thuật cơ khí”

1-36 01 03 “Thiết bị công nghệ phục vụ sản xuất máy móc”

1-53 01 01 “Tự động hóa quy trình công nghệ và sản xuất”

1-74 06 01 “Hỗ trợ kỹ thuật trong quy trình sản xuất nông nghiệp”

Năm thứ nhất, 1-2 học kỳ

(số môn học, số học kỳ)

FZO và

Năm thứ 3 1-2 học kỳ TNF

(tên khoa)

EOP -1 KHÓA -1 học kỳ FZO = EOP -3 KHÓA 1 học kỳ FNO

KHÓA HỌC IST-1 – Học kỳ 1 = khóa học IST-3 TNF

Baranovichi 2012

GIỚI THIỆU

KẾ HOẠCH CHUYÊN ĐỀ.

KHÔNG. Tên phần, chủ đề
Phần I “Hình học mô tả và các kiến ​​thức cơ bản về xây dựng hình học.”
1. Chủ đề 1.1. Giới thiệu môn hình học miêu tả và xây dựng hình chiếu
2.
3.
4. Chủ đề 1.4. Vị trí tương đối của đường thẳng và mặt phẳng, hai mặt phẳng
5. Chủ đề 1.5. Biến đổi hình vẽ bằng cách thay thế mặt phẳng chiếu, chuyển động quay và chuyển động song song của mặt phẳng
6. Chủ đề 1.6. Bề mặt - hình dạng, hình ảnh trong bản vẽ, mặt cắt
7. Chủ đề 1.7. Giao lộ bề mặt
Phần II “Bản vẽ hình chiếu”
8. Chủ đề 2.1. Quy tắc chung khi vẽ bản vẽ, review tiêu chuẩn ESKD
9. Chủ đề 2.2. Công trình hình học
10. Chủ đề 2.3. Các quy tắc cơ bản để vẽ
11. Chủ đề 2.4. Kích thước bản vẽ (GOST 2.307-68)
12. Chủ đề 2.5. Các phép chiếu trục đo với phần đo trục (GOST 2.317-69)

Phần I “Hình học mô tả”

Chủ đề 1.1. Giới thiệu môn hình học miêu tả và xây dựng hình chiếu

Hình học mô tả là nền tảng của giáo dục kỹ thuật; môn hình học mô tả;

phương pháp chiếu; phép chiếu tâm và song song và các tính chất của chúng; hình chiếu hình chữ nhật (trực giao);

Phương pháp Monge (bối cảnh lịch sử); một điểm trong hệ gồm hai và ba mặt phẳng chiếu; hình chiếu trực giao của một điểm và hệ tọa độ chữ nhật (hệ tọa độ Descartes).



Chủ đề 1.2. Hình chiếu của đoạn thẳng, vị trí của đường thẳng so với mặt phẳng chiếu, vị trí tương đối của hai đường thẳng

vị trí của đường thẳng so với các mặt phẳng chiếu (các đường của vị trí chung, vị trí riêng và các hình chiếu của chúng); điểm trên một dòng;

vị trí tương đối của các đường thẳng: hình ảnh vẽ các đường thẳng song song, cắt nhau và cắt nhau; điểm cạnh tranh trên đường giao nhau (quy tắc điểm cạnh tranh khi xác định tầm nhìn của điểm).

Chủ đề 1.3. Hình chiếu của mặt phẳng, vị trí của mặt phẳng so với mặt phẳng chiếu, đường đặc tính của mặt phẳng, hình chiếu của một góc vuông

xác định mặt phẳng trong bản vẽ theo nhiều cách khác nhau; dấu vết của máy bay; một điểm và một đường thẳng trong mặt phẳng (xây dựng các hình chiếu còn thiếu của chúng); đường mức phẳng;

vị trí của mặt phẳng so với các mặt phẳng chiếu (mặt phẳng chung và mặt phẳng cụ thể);

tài sản chung về mặt phẳng chiếu;

hình chiếu của hình phẳng; định lý về phép chiếu góc vuông.

Chủ đề 1.4. Vị trí tương đối của đường thẳng và mặt phẳng, hai mặt phẳng

sự song song của đường thẳng và mặt phẳng, hai mặt phẳng;

giao điểm của một đường thẳng và một mặt phẳng, hai mặt phẳng khi một trong các phần tử giao nhau chiếm vị trí hình chiếu và các thuật toán xây dựng các hình chiếu giao điểm của đường thẳng và mặt phẳng.

Chủ đề 1.5. Chuyển đổi bản vẽ bằng cách thay thế mặt phẳng chiếu, xoaychuyển động song song với mặt phẳng

mục đích và phương pháp chuyển đổi;

phương pháp thay thế mặt phẳng chiếu (thay thế một và hai mặt phẳng chiếu; bốn vấn đề chính của phép biến đổi bản vẽ, giải quyết bằng phương pháp thay thế mặt phẳng chiếu);

phương pháp quay (xoay quanh các đường chiếu - trục quay, tâm quay, bán kính quay, mặt phẳng quay);

chuyển động phẳng song song.

Chủ đề 1.6. Bề mặt - sự hình thành, hình ảnh trong bản vẽ, các mặt cắt

Thông tin chung về các bề mặt có cạnh và cong;

giáo dục, đào tạo, hướng dẫn; chỉ định và mô tả bề mặt trong bản vẽ;

các hình chiếu bề mặt (trường hợp đặc biệt):

khối đa diện (các đường thẳng xiên và đều - lăng kính và hình chóp), các phần của chúng bằng các mặt phẳng chiếu;

các mặt quay: trục sinh và trục quay của bề mặt, đường nét của bề mặt; các đường đặc trưng trên bề mặt quay (các đường song song, đường xích đạo, cổ họng, các đường kinh tuyến); ví dụ về các bề mặt xoay (hình trụ thẳng, hình nón, hình cầu, hình xuyến); đường đặc trưng của các mặt cắt (hình trụ, hình nón, hình cầu); hình chiếu của các bề mặt xoay có vết cắt bằng mặt phẳng chiếu;

bề mặt xoắn ốc (các helicoid thẳng và xiên, một điểm trên bề mặt của helicoid, một phần của helicoid bởi một mặt phẳng chiếu);

các đường tiếp tuyến và mặt phẳng (thuật toán chung để dựng các mặt phẳng tiếp tuyến với các bề mặt cong);

giao điểm của đường tổng quát với khối đa diện và các mặt xoay;

Chủ đề 1.7. Giao lộ bề mặt

khái niệm về giao lộ; thuật toán chung để xây dựng đường giao nhau;

bốn trường hợp chung về giao điểm của các bề mặt (sử dụng các ví dụ cụ thể, khi một hoặc cả hai bề mặt nhô ra);

xây dựng đường giao nhau của các bề mặt bằng phương pháp mặt cắt phụ;

bề mặt đồng trục; dựng đường giao nhau của các mặt bằng phương pháp cát tuyến phụ đồng tâm và hình cầu lệch tâm;

định lý về giao điểm của các mặt bậc hai; định lý Monge; tính chất của sự thay đổi đường giao nhau của các bề mặt của 2 hình trụ tùy thuộc vào tỷ số đường kính của chúng;

Phần II “Bản vẽ hình chiếu”

Chủ đề 2.1. Quy tắc chung khi vẽ bản vẽ, review tiêu chuẩn ESKD

Thông tin cơ bản về các quy tắc thống nhất để thực hiện và thi công các bản vẽ cũng như các tài liệu kỹ thuật khác theo ESKD như một bộ tiêu chuẩn nhà nước; mục đích và phổ biến các tiêu chuẩn, thành phần, phân loại và chỉ định của chúng (GOST 2.001-70);

định dạng (GOST 2.301-68) và thiết kế các tờ bản vẽ; dòng chữ chính (GOST

2.104-68) và điền vào các cột của chúng; thang đo (GOST 2.302-68); dòng (GOST 2.303-68); vẽ phông chữ (GOST 2.304-81); kích thước bản vẽ (GOST 2.307-68).

Chủ đề 2.2. Công trình hình học

Trình tự xây dựng các đường thẳng song song và vuông góc với nhau; chia một đoạn đường; dựng các góc và chia chúng ; xây dựng các hình đa giác phẳng; xác định tâm cung tròn; chia hình tròn thành các phần bằng nhau; xây dựng các đa giác đều nội tiếp và ngoại tiếp trong một vòng tròn; cách chia động từ: quy tắc thực hiện cách chia các yếu tố hình học khác nhau, thường thấy nhất trong đường viền hình ảnh của các vật thể trong bản vẽ (hai đường thẳng giao nhau; hai đường tròn hoặc cung của một đường tiếp tuyến; hai đường tròn - tiếp tuyến bên trong và bên ngoài; tiếp tuyến với hai đường tròn ; một đường tròn có đường thẳng);

xây dựng độ dốc và độ côn; chỉ định độ dốc và độ côn;

xây dựng các đường tiếp tuyến với một hình tròn, hình bầu dục, đường xoắn ốc và các đường cong kiểu mẫu (hình elip, parabol, hyperbol, không liên quan, cycloid, v.v.).

Chủ đề 2.3. Các quy tắc cơ bản để vẽ

Hình ảnh - lượt xem, phần, phần (GOST 2.305-68):

các điều khoản và định nghĩa cơ bản; tên loài; các loài bổ sung và địa phương cũng như vị trí, tên gọi và ghi tên loài của chúng; tỷ lệ kích thước của các mũi tên chỉ hướng nhìn khi chỉ định chế độ xem; các kiểu cắt - ngang, dọc (mặt trước và mặt cắt); chỉ định và ghi các phần, vị trí của chúng; vết mổ cục bộ; kết nối một phần của chế độ xem với một phần của phần, chia chúng bằng một đường; quy ước và đơn giản hóa trong hình ảnh; các phần được lấy ra và xếp chồng lên nhau, vị trí và ký hiệu của chúng; vết cắt phức tạp (gãy và bước); trình tự áp dụng, quy tắc thực hiện, chỉ định mặt phẳng cắt trong bản vẽ.

Chỉ định các tài liệu đồ họa và quy tắc ứng dụng trên bản vẽ (GOST 2.306-68):

bóng của các phần (ký hiệu đồ họa của vật liệu, bao gồm cả phi kim loại, mờ đục và mờ).

Chủ đề 2.4. Áp dụng kích thước( ĐIỂM 2.307-68)

quy định chung; yêu cầu chung để áp dụng kích thước; áp dụng kích thước tuyến tính; vẽ kích thước đường kính của các bề mặt quay; vẽ kích thước bán kính của cung tròn; vẽ kích thước góc; vẽ kích thước của một bề mặt hình lăng trụ, đáy của nó là hình vuông; áp dụng kích thước vát cho bề mặt lăng trụ; tính năng áp dụng kích thước lỗ (đo vị trí của lỗ); các khái niệm cơ bản về cơ sở trong cơ khí và vẽ kích thước từ cơ sở.

Chủ đề 2.5. Các phép chiếu trục đo với phần trục đo( ĐIỂM 2.317-69)

hình chữ nhật (đẳng giác và đường kính) và hình chiếu xiên (đẳng phương phía trước và ngang và đường kính phía trước); vị trí các trục đo trục, giảm hệ số biến dạng dọc các trục; hình ảnh các đường tròn, vị trí các trục của elip, kích thước trục lớn và trục nhỏ của elip; áp dụng bóng trên một phần đo trục.

Chủ đề 1. Thông tin chung

Yếu tố chính trong việc giải các bài toán đồ họa trong đồ họa kỹ thuật làvẽ .

Phía dưới bản vẽ ngụ ý một sự thể hiện đồ họa của các đối tượng hoặc các bộ phận của chúng. Các bản vẽ được thực hiện theo đúng các quy tắc chiếu tuân thủ các yêu cầu và quy ước đã được thiết lập. Hơn nữa, các quy tắc mô tả đồ vật hoặc các thành phần cấu thành của chúng trong bản vẽ vẫn giống nhau trong tất cả các ngành công nghiệp và xây dựng.

Hình ảnh của một vật thể trong bản vẽ phải sao cho có thể sử dụng nó để thiết lập hình dạng tổng thể của nó, hình dạng của các bề mặt riêng lẻ, sự kết hợp và vị trí tương đối của các bề mặt riêng lẻ của nó. Nói cách khác, hình ảnh của một vật thể phải cung cấp một bức tranh hoàn chỉnh về hình dạng, cấu trúc, kích thước của nó cũng như vật liệu tạo ra vật thể đó và trong một số trường hợp bao gồm thông tin về các phương pháp chế tạo vật thể đó. Đặc điểm về kích thước của đối tượng trong bản vẽ và các bộ phận của nó là kích thước của chúng, được vẽ trên bản vẽ. Các đối tượng trong bản vẽ thường được mô tả theo một tỷ lệ nhất định.

Hình ảnh của các đối tượng trên bản vẽ phải được đặt sao cho trường của nó được lấp đầy đều. Số lượng hình ảnh trong bản vẽ phải đủ để có được ý tưởng đầy đủ và rõ ràng về nó. Đồng thời, bản vẽ chỉ nên chứa số lượng hình ảnh cần thiết, tối thiểu, nghĩa là bản vẽ phải ngắn gọn và chứa một lượng hình ảnh đồ họa và văn bản tối thiểu đủ để đọc bản vẽ miễn phí, cũng như sản xuất và kiểm soát nó.

Hình 1.1.1

Các đường viền có thể nhìn thấy của các đối tượng và các cạnh của chúng trong bản vẽ được tạo bằng một đường chính dày và chắc chắn. Các phần vô hình cần thiết của đối tượng được tạo bằng các đường đứt nét. Nếu đối tượng được mô tả có mặt cắt không đổi hoặc thay đổi thường xuyên, được tạo theo tỷ lệ yêu cầu và không vừa với trường vẽ của một định dạng nhất định, thì đối tượng đó có thể được hiển thị bằng các khoảng trống.

Các nguyên tắc xây dựng hình ảnh trên bản vẽ và thiết kế bản vẽ được đưa ra và quy định bởi bộ tiêu chuẩn của “Hệ thống tài liệu thiết kế thống nhất” (ESKD).

Hình ảnh trong bản vẽ có thể được thực hiện theo nhiều cách khác nhau. Ví dụ: sử dụng phép chiếu hình chữ nhật (trực giao), phép chiếu trục đo, phối cảnh tuyến tính. Khi thực hiện các bản vẽ cơ khí trong đồ họa kỹ thuật, các bản vẽ được thực hiện bằng phương pháp chiếu hình chữ nhật. Các quy tắc mô tả các đối tượng, trong trường hợp này là sản phẩm, cấu trúc hoặc các bộ phận tương ứng, trong bản vẽ được thiết lập theo GOST 2.305-68.

Khi dựng ảnh của vật thể bằng phương pháp chiếu hình chữ nhật, vật thể được đặt giữa người quan sát và mặt phẳng chiếu tương ứng. Các mặt phẳng chiếu chính được coi là sáu mặt của khối lập phương, bên trong là đối tượng được mô tả (Hình 1.1.1, a). Các mặt 1, 2 và 3 tương ứng với các mặt phẳng chính diện, mặt ngang và mặt cắt của các hình chiếu. Các mặt của khối lập phương có ảnh thu được trên đó được kết hợp với mặt phẳng của hình vẽ (Hình 1.1.1, b). Trong trường hợp này, mặt 6 có thể được đặt cạnh mặt 4.

Hình ảnh trên mặt phẳng phía trước của các hình chiếu (trên mặt 1) được coi là hình ảnh chính. Đối tượng được định vị so với mặt phẳng phía trước của hình chiếu sao cho hình ảnh đưa ra ý tưởng đầy đủ nhất về hình dạng, kích thước của đối tượng và mang nhiều thông tin nhất về đối tượng đó. Hình ảnh này được gọi là hình ảnh chính. Tùy thuộc vào nội dung của chúng, hình ảnh của các đối tượng được chia thành các loại, phần, phần.

Chủ đề 2. Xây dựng các hình vẽ trong bản vẽ

Hình ảnh của phần nhìn thấy được của bề mặt của vật đối diện với người quan sát được gọi là khung nhìn.

Căn cứ vào nội dung, tính chất thực hiện, các loại được chia thành cơ bản, bổ sung và cục bộ.

GOST 2.305-68 thiết lập tên sau cho các chế độ xem chính thu được trên các mặt phẳng chiếu chính (xem Hình 1.1.1):

1 - mặt trước (mặt chính); 2 - nhìn từ trên xuống; 3 - nhìn từ bên trái; 4 - chánh kiến; 5 - nhìn từ dưới lên; 6 - nhìn từ phía sau. Trong thực tế, ba loại được sử dụng rộng rãi hơn: nhìn từ phía trước, nhìn từ trên xuống và nhìn từ bên trái.

Các khung nhìn chính thường nằm trong mối quan hệ hình chiếu với nhau. Trong trường hợp này, không cần ghi tên các loại trên hình vẽ.

Nếu bất kỳ chế độ xem nào bị dịch chuyển so với hình ảnh chính, kết nối hình chiếu của nó với chế độ xem chính bị hỏng, thì dòng chữ loại “A” sẽ được tạo phía trên chế độ xem này (Hình 1.2.1).

Hình 1.2.1

Hình 1.2.2

Hình 1.2.3

Hướng nhìn phải được biểu thị bằng một mũi tên, được biểu thị bằng cùng một chữ in hoa trong bảng chữ cái tiếng Nga như trong dòng chữ phía trên góc nhìn. Tỷ lệ kích thước của các mũi tên chỉ hướng nhìn phải tương ứng với tỷ lệ được hiển thị trong Hình. 1.2.2.

Nếu các khung nhìn nằm trong kết nối chiếu với nhau, nhưng bị phân cách bởi bất kỳ hình ảnh nào hoặc không nằm trên cùng một trang tính, thì dòng chữ loại “A” cũng được tạo phía trên chúng. Một khung nhìn bổ sung có được bằng cách chiếu một đối tượng hoặc một phần của nó lên một mặt phẳng chiếu bổ sung không song song với các mặt phẳng chính (Hình 1.2.3). Hình ảnh như vậy phải được thực hiện trong trường hợp bất kỳ phần nào của đối tượng không được mô tả mà không làm biến dạng hình dạng hoặc kích thước trên các mặt phẳng chiếu chính.

Trong trường hợp này, mặt phẳng chiếu bổ sung có thể được đặt vuông góc với một trong các mặt phẳng chiếu chính.

Khi một khung nhìn bổ sung nằm trong kết nối chiếu trực tiếp với khung nhìn chính tương ứng thì không cần chỉ định nó (Hình 1.2.3, a). Trong các trường hợp khác, hình chiếu bổ sung phải được đánh dấu trên bản vẽ bằng dòng chữ loại “A” (Hình 1.2.3, b),

Hình 1.2.4

và hình ảnh được liên kết với chế độ xem bổ sung phải có mũi tên chỉ hướng xem, kèm theo ký hiệu chữ cái tương ứng.

Chế độ xem phụ có thể được xoay trong khi vẫn giữ nguyên vị trí của mục trong ảnh chính. Trong trường hợp này, bạn cần thêm dấu vào dòng chữ (Hình 1.2.3, c).

Chế độ xem cục bộ là hình ảnh của một khu vực riêng biệt, giới hạn trên bề mặt của một vật thể (Hình 1.2.4).

Nếu chế độ xem cục bộ nằm trong kết nối chiếu trực tiếp với các hình ảnh tương ứng thì chế độ xem đó không được chỉ định. Trong các trường hợp khác, các loài địa phương được chỉ định tương tự như các loài bổ sung; các loài địa phương có thể bị giới hạn bởi đường vách đá (“B” trong Hình 1.2.4).

Chuyên đề 3. Xây dựng loại đối tượng thứ ba dựa trên hai dữ liệu

Trước hết, bạn cần tìm hiểu hình dạng của từng phần riêng lẻ trên bề mặt của vật thể được mô tả. Để làm điều này, cả hai hình ảnh nhất định phải được xem đồng thời. Sẽ rất hữu ích khi ghi nhớ những bề mặt nào tương ứng với các hình ảnh phổ biến nhất: hình tam giác, hình tứ giác, hình tròn, hình lục giác, v.v.

Ở góc nhìn từ trên xuống, dưới dạng hình tam giác, có thể mô tả các hình sau (Hình 1.3.1, a): hình lăng trụ tam giác 1, hình chóp tam giác 2 và hình chóp tứ giác 3, hình nón quay 4.

Hình 1.3.1

Có thể nhìn thấy hình ảnh ở dạng tứ giác (hình vuông) ở góc nhìn trên cùng (Hình 1.3.1, b): hình trụ quay 6, lăng kính tam giác 8, lăng kính tứ giác 7 và 10, cũng như các vật thể khác giới hạn bởi mặt phẳng hoặc bề mặt hình trụ 9.

Hình dạng của một vòng tròn có thể ở chế độ xem trên cùng (Hình 1.3.1, c): quả cầu 11, hình nón 12 và hình trụ quay 13, các bề mặt quay khác 14.

Mặt trên có hình lục giác đều có lăng trụ lục giác đều (Hình 1.3.1, d), hạn chế bề mặt của đai ốc, bu lông và các bộ phận khác.

Sau khi xác định được hình dạng của từng phần riêng lẻ trên bề mặt của vật thể, bạn cần hình dung trong đầu hình ảnh của chúng ở bên trái và toàn bộ vật thể nói chung.

Để xây dựng loại thứ ba, cần xác định những đường nét nào của hình vẽ sẽ được lấy làm cơ sở để báo cáo kích thước ảnh của vật thể. Như những đường thẳng như vậy, các đường trục thường được sử dụng (hình chiếu của các mặt phẳng đối xứng của một vật thể và hình chiếu của các mặt phẳng của các đáy của vật thể). Hãy phân tích việc xây dựng chế độ xem bên trái bằng một ví dụ (Hình 1.3.2): sử dụng dữ liệu từ chế độ xem chính và chế độ xem trên cùng, xây dựng chế độ xem bên trái của đối tượng được mô tả.

Bằng cách so sánh cả hai hình ảnh, chúng tôi xác định rằng bề mặt của vật thể bao gồm các bề mặt của: lăng kính lục giác đều 1 và tứ giác 2, hai hình trụ 3 và 4 quay và một hình nón cụt 5 quay. Đối tượng có mặt phẳng phía trước đối xứng Ф, thuận tiện lấy làm cơ sở để báo cáo kích thước dọc theo chiều rộng của các phần riêng lẻ của đối tượng khi xây dựng chế độ xem bên trái của nó. Chiều cao của từng phần riêng lẻ của vật thể được đo từ đế dưới của vật thể và được điều khiển bằng các đường truyền ngang.

Hình 1.3.2

Hình 1.3.3

Hình dạng của nhiều vật thể phức tạp bởi nhiều vết cắt, vết cắt và giao điểm của các thành phần bề mặt. Sau đó, trước tiên bạn cần xác định hình dạng của các đường giao nhau và bạn cần xây dựng chúng tại các điểm riêng lẻ, đưa ra các ký hiệu cho hình chiếu của các điểm, sau khi hoàn thành việc xây dựng có thể được xóa khỏi bản vẽ.

Trong hình. 1.3.3 cho thấy hình ảnh bên trái của một vật thể, bề mặt của vật thể này được hình thành bởi bề mặt của một hình trụ quay thẳng đứng, có phần cắt hình chữ T ở phần trên và một lỗ hình trụ có bề mặt nhô ra phía trước. Mặt phẳng của đáy dưới và mặt phẳng phía trước đối xứng F được lấy làm các mặt phẳng cơ sở. Hình ảnh của đường cắt hình chữ L trong hình bên trái được xây dựng bằng cách sử dụng các điểm đường viền cắt A B, C, D và E, và đường giao nhau của các bề mặt hình trụ được dựng bằng các điểm K, L, M và chúng đối xứng. Khi xây dựng loại thứ ba, tính đối xứng của vật thể so với mặt phẳng F đã được tính đến.

Chủ đề 4. Thực hiện các vết cắt trong bản vẽ

Hình ảnh của một vật thể được mổ xẻ bằng một hoặc nhiều mặt phẳng được gọi là một vết cắt. Việc mổ xẻ tinh thần của một đối tượng chỉ liên quan đến vết cắt này và không kéo theo những thay đổi trong các hình ảnh khác của cùng một đối tượng. Phần này hiển thị những gì thu được trong mặt phẳng cát tuyến và những gì nằm đằng sau nó.

Các phần được sử dụng để mô tả các bề mặt bên trong của một đối tượng nhằm tránh một số lượng lớn các đường đứt nét, có thể chồng lên nhau với cấu trúc bên trong phức tạp của đối tượng và làm cho bản vẽ khó đọc.

Để thực hiện cắt, bạn cần: vẽ nhẩm một mặt phẳng cát tuyến ở vị trí mong muốn trên đối tượng (Hình 1.4.1, a); loại bỏ phần vật thể nằm giữa người quan sát và mặt phẳng cắt (Hình 1.4.1, b), chiếu phần còn lại của vật thể lên mặt phẳng chiếu tương ứng, đặt hình ảnh vào vị trí của loại tương ứng hoặc ở dạng trường tự do của hình vẽ (Hình 1.4.1, V); tô bóng cho một hình phẳng nằm trong mặt phẳng cát tuyến; nếu cần thiết, đưa ra một chỉ định của phần.

Tùy thuộc vào số lượng mặt phẳng cắt, các vết cắt được chia thành đơn giản - với một mặt cắt, phức tạp - với một số mặt cắt.

Hình 1.4.1

Tùy theo vị trí của mặt phẳng cắt so với mặt phẳng chiếu ngang, các mặt cắt được chia thành:

ngang - mặt phẳng cắt song song với mặt phẳng ngang của hình chiếu;

thẳng đứng - mặt phẳng cắt vuông góc với mặt phẳng ngang của hình chiếu;

nghiêng - mặt phẳng cát tạo một góc với mặt phẳng nằm ngang của các hình chiếu khác với góc vuông.

Mặt cắt dọc được gọi là mặt trước nếu mặt phẳng cắt song song với mặt phẳng mặt trước của hình chiếu và mặt cắt nếu mặt phẳng cắt song song với mặt phẳng mặt cắt của hình chiếu.

Các vết cắt phức tạp có thể được cắt theo bậc nếu các mặt phẳng cắt song song với nhau và bị gãy nếu các mặt phẳng cắt giao nhau.

Các vết cắt được gọi là theo chiều dọc nếu các mặt cắt được hướng dọc theo chiều dài hoặc chiều cao của vật thể hoặc ngang nếu các mặt phẳng cắt được hướng vuông góc với chiều dài hoặc chiều cao của vật thể.

Các vết cắt cục bộ dùng để lộ cấu trúc bên trong của một vật thể ở một vị trí giới hạn riêng biệt. Phần cục bộ được đánh dấu trong chế độ xem bằng một đường mỏng lượn sóng liền nét.

Các quy tắc cung cấp cho việc chỉ định các vết cắt.

Hình 1.4.2

Hình 1.4.3

Vị trí của mặt phẳng cắt được biểu thị bằng một đường cắt mở. Các nét bắt đầu và kết thúc của đường cắt không được giao nhau với đường viền của hình ảnh tương ứng. Mũi tên phải được đặt ở nét đầu tiên và nét cuối cùng để chỉ hướng nhìn (Hình 1.4.2). Mũi tên nên được áp dụng ở khoảng cách 2...3 mm tính từ đầu ngoài của nét vẽ. Trong trường hợp mặt cắt phức tạp, các nét của đường cắt mở cũng được vẽ tại các điểm uốn của đường cắt.

Gần các mũi tên chỉ hướng nhìn từ ngoài góc tạo bởi mũi tên và nét của đường cắt, các chữ in hoa của bảng chữ cái tiếng Nga được viết trên một đường ngang (Hình 1.4.2). Ký hiệu chữ cái được gán theo thứ tự bảng chữ cái, không lặp lại và không bỏ sót, ngoại trừ các chữ cái I, O, X, Ъ, ы, ь.

Bản thân vết cắt phải được đánh dấu bằng dòng chữ như “A - A” (luôn có hai chữ cái, cách nhau bằng dấu gạch ngang).

Nếu mặt phẳng cát tuyến trùng với mặt phẳng đối xứng của vật thể và phần được tạo thay cho hình chiếu tương ứng trong kết nối hình chiếu và không bị chia cắt bởi bất kỳ hình ảnh nào khác, thì đối với các mặt cắt ngang, dọc và mặt cắt thì không cần thiết để đánh dấu vị trí của mặt phẳng cát tuyến và mặt cắt không cần phải có chữ khắc kèm theo. Trong hình. 1.4.1 phần phía trước không được đánh dấu.

Những đường cắt xiên đơn giản và những đường cắt phức tạp luôn được chỉ định.

Chúng ta hãy xem các ví dụ điển hình về việc xây dựng và chỉ định các phần trong bản vẽ.

Trong hình. 1.4.3 Một mặt cắt ngang “A - A” được làm ở vị trí nhìn từ trên xuống. Một hình phẳng nằm trong mặt phẳng cát tuyến - hình cắt - được tô bóng và các bề mặt nhìn thấy được

Hình 1.4.4

Hình 1.4.5

nằm dưới mặt phẳng cắt, được giới hạn bởi các đường đồng mức và không bị bóng mờ.

Trong hình. 1.4.4 một phần biên dạng được tạo ở vị trí của khung nhìn bên trái trong kết nối hình chiếu với khung nhìn chính. Mặt phẳng cắt là mặt phẳng biên dạng đối xứng của vật thể nên vết cắt không được biểu thị.

Trong hình. 1.4.5 mặt cắt thẳng đứng “A - A” được tạo ra bằng một mặt phẳng cắt không song song với mặt phẳng chiếu phía trước hoặc mặt phẳng hình chiếu. Các phần như vậy có thể được xây dựng theo hướng được chỉ định bởi các mũi tên (Hình 1.4.5), hoặc đặt ở bất kỳ vị trí thuận tiện nào trong bản vẽ, cũng như xoay đến vị trí tương ứng với vị trí được chấp nhận cho mục này trong phần chính. hình ảnh. Trong trường hợp này, ký hiệu O được thêm vào ký hiệu cắt.

Phần xiên được thực hiện trong hình. 1.4.6.

Hình 1.4.6

Nó có thể được vẽ trong một kết nối hình chiếu theo hướng được chỉ định bởi các mũi tên (Hình 1.4.6, a), hoặc đặt ở bất kỳ đâu trong bản vẽ (Hình 1.4.6, b).

Trong cùng một hình, trong khung nhìn chính, một phần cục bộ được tạo ra hiển thị thông qua các lỗ hình trụ ở đáy của bộ phận.

Hình 1.4.7

Hình 1.4.8

Trong hình. 1.4.7, thay cho mặt nhìn chính, một mặt cắt bậc thang phía trước phức tạp được vẽ, được tạo bởi ba mặt phẳng song song phía trước. Khi thực hiện một đường cắt theo từng bước, tất cả các mặt phẳng cắt song song được kết hợp tinh thần thành một, tức là một đường cắt phức tạp được thiết kế như một đường cắt đơn giản. Trên một phần phức tạp, sự chuyển đổi từ mặt phẳng cắt này sang mặt phẳng cắt khác không được phản ánh.

Khi dựng các phần bị gãy (Hình 1.4.8), một mặt phẳng cát tuyến được đặt song song với bất kỳ mặt phẳng chiếu chính nào và mặt phẳng cát tuyến thứ hai được quay cho đến khi nó thẳng hàng với mặt phẳng chiếu thứ nhất.

Hình 1.4.9

Hình 1.4.10

Cùng với mặt phẳng cát tuyến, hình cắt nằm trong đó được quay và đường cắt được thực hiện ở vị trí quay của hình cắt.

Cho phép kết nối một phần của chế độ xem với một phần của phần trong một hình ảnh của đối tượng theo GOST 2.305-68. Trong trường hợp này, ranh giới giữa khung nhìn và mặt cắt là một đường lượn sóng liền nét hoặc một đường mỏng có điểm ngắt (Hình 1.4.9).

Nếu một nửa khung nhìn và một nửa phần được kết nối, mỗi phần là một hình đối xứng, thì đường phân chia chúng là trục đối xứng. Trong hình. 1.4.10 có bốn hình ảnh của bộ phận và trên mỗi hình ảnh, một nửa khung nhìn được kết nối với một nửa của phần tương ứng. Trong chế độ xem chính và chế độ xem bên trái, phần được đặt ở bên phải của trục đối xứng dọc và ở chế độ xem trên cùng và dưới cùng - ở bên phải của trục đối xứng dọc hoặc bên dưới trục đối xứng ngang.

Hình 1.4.11

Hình 1.4.12

Nếu đường viền của một đối tượng trùng với trục đối xứng (Hình 1.4.11), thì ranh giới giữa khung nhìn và mặt cắt được biểu thị bằng một đường lượn sóng, được vẽ để bảo toàn hình ảnh của cạnh.

Việc tạo hình cắt có trong phần phải được thực hiện theo GOST 2.306-68. Kim loại màu, kim loại đen và hợp kim của chúng được biểu thị trên mặt cắt ngang bằng cách gạch các nét liền mảnh có độ dày từ S/3 đến S/2, được vẽ song song với nhau một góc 45° so với các đường của khung vẽ (Hình 1.4.12, a). Các đường gạch có thể được vẽ nghiêng sang trái hoặc sang phải, nhưng theo cùng một hướng trên tất cả các hình ảnh của cùng một phần. Nếu các đường gạch được vẽ ở góc 45° so với các đường của khung vẽ thì các đường gạch có thể được đặt ở góc 30° hoặc 60° (Hình 1.4.12, b). Khoảng cách giữa các đường nở song song được chọn trong khoảng từ 1 đến 10 mm, tùy theo diện tích nở và nhu cầu đa dạng hóa các đường nở.

Các vật liệu phi kim loại (nhựa, cao su, v.v.) được biểu thị bằng cách tô bóng với các đường vuông góc giao nhau (tô bóng ca rô), nghiêng một góc 45° so với các đường khung (Hình 1.4.12, c).

Hãy xem một ví dụ. Sau khi hoàn thành phần phía trước, chúng ta sẽ kết nối một nửa phần hồ sơ với một nửa chế độ xem bên trái của đối tượng được chỉ định trong Hình. 1.4.13, a.

Phân tích hình ảnh này của vật thể, chúng ta đi đến kết luận rằng vật thể đó là một hình trụ có hai lỗ bên trong hình lăng trụ nằm ngang và hai lỗ thẳng đứng,

Hình 1.4.13

trong đó một cái có bề mặt của hình lăng trụ lục giác đều, và cái thứ hai có bề mặt hình trụ. Lỗ lăng trụ phía dưới giao nhau với bề mặt của hình trụ bên ngoài và bên trong, và lỗ lăng trụ tứ diện phía trên giao với bề mặt bên ngoài của hình trụ và bề mặt bên trong của lỗ lăng trụ lục giác.

Phần phía trước của một đối tượng (Hình 1.4.13, b) được tạo bởi mặt phẳng đối xứng phía trước của đối tượng và được vẽ ở vị trí của khung nhìn chính, và phần biên dạng được tạo bởi mặt phẳng biên dạng đối xứng của đối tượng, vì vậy cả cái này và cái kia đều không cần được chỉ định. Hình nhìn bên trái và mặt cắt ngang là các hình đối xứng; các nửa của chúng có thể được giới hạn bởi một trục đối xứng, nếu không có hình ảnh của cạnh của lỗ lục giác trùng với đường trục. Do đó, chúng tôi tách phần khung nhìn ở bên trái của phần hồ sơ bằng một đường lượn sóng, mô tả hầu hết phần này.

Chủ đề 5. Tạo các phần trong bản vẽ

Hình ảnh của một hình thu được bằng cách mổ xẻ tinh thần bởi một hoặc nhiều mặt phẳng, với điều kiện chỉ những gì nằm trong mặt phẳng cắt mới được hiển thị trong bản vẽ, được gọi là một mặt cắt. Một mặt cắt khác với một mặt cắt ở chỗ nó chỉ mô tả những gì rơi trực tiếp vào mặt phẳng cắt (Hình 1.5.1, a). Một phần, giống như một vết cắt, là một hình ảnh thông thường, vì hình cắt ngang không tồn tại tách biệt với đối tượng: nó được xé ra và mô tả trên trường tự do của bản vẽ. Các phần là một phần của phần đó và tồn tại dưới dạng hình ảnh độc lập.

Các phần không phải là một phần của phần được chia thành phần mở rộng (Hình 1.5.1, b) và phần chồng lên (Hình 1.5.2, a). Nên ưu tiên các phần mở rộng, có thể đặt ở phần giữa các phần của cùng một hình ảnh (Hình 1.5.2, b).

Theo hình dạng của các mặt cắt, chúng được chia thành đối xứng (Hình 1.5.2, a, b) và không đối xứng (Hình 1.5.1, b).

Hình 1.5.1

Hình 1.5.2

Hình 1.5.3

Hình 1.5.4

Đường viền của phần mở rộng được vẽ bằng các đường chính liền nét và đường viền chồng lên nhau bằng các đường mảnh liền nét và đường viền của hình ảnh chính tại vị trí của phần chồng lên nhau không bị gián đoạn.

Việc chỉ định các phần trong trường hợp chung tương tự như việc chỉ định các phần, tức là vị trí của mặt phẳng cắt được hiển thị bằng các đường cắt được vẽ trên đó các mũi tên, đưa ra hướng nhìn và được biểu thị bằng cùng một chữ in hoa trong bảng chữ cái tiếng Nga . Trong trường hợp này, một dòng chữ kiểu “A - A” được tạo phía trên phần này (xem Hình 1.5.2, b).

Đối với các phần chồng lên không đối xứng hoặc những phần được tạo ngắt quãng trong hình ảnh chính, một đường cắt có mũi tên sẽ được vẽ nhưng không được đánh dấu bằng các chữ cái (Hình 1.5.3, a, b). Phần đối xứng chồng lên nhau (xem Hình 1.5.2, a), phần đối xứng được tạo ở phần ngắt của hình ảnh chính (xem Hình 1.5.2, b), phần đối xứng mở rộng được thực hiện dọc theo vết của mặt phẳng cắt (xem Hình 2). 1.5 .1, a), được vẽ không vẽ đường cắt.

Hình 1.5.5

Nếu mặt phẳng cát tuyến đi qua trục của bề mặt quay bao quanh lỗ hoặc phần lõm thì đường viền của lỗ hoặc phần lõm được vẽ hoàn toàn (Hình 1.5.4, a).

Nếu mặt phẳng cắt đi qua một lỗ không tròn và mặt cắt đó bao gồm các phần độc lập riêng biệt thì nên sử dụng các vết cắt (Hình 1.5.4, b).

Các mặt cắt xiên có được từ giao điểm của một vật thể với một mặt phẳng nghiêng tạo một góc không phải là góc vuông với mặt phẳng nằm ngang của các hình chiếu. Trong bản vẽ các mặt cắt nghiêng được thực hiện theo loại tiết diện mở rộng. Phần nghiêng của một vật thể phải được xây dựng như một tập hợp các phần nghiêng của các khối hình học cấu thành của nó. Việc thi công các mặt cắt nghiêng dựa trên phương pháp thay mặt phẳng chiếu.

Khi vẽ mặt cắt nghiêng, bạn cần xác định bề mặt nào bao quanh vật thể được cắt bởi mặt phẳng cắt và đường nào thu được từ giao điểm của các bề mặt này với mặt phẳng cắt này. Trong hình. 1.5.5 thi công đoạn nghiêng “A - A”. Mặt phẳng cắt cắt đáy của vật thể dọc theo một hình thang, các bề mặt hình trụ bên trong và bên ngoài - dọc theo các hình elip, tâm của chúng nằm trên trục thẳng đứng chính của vật thể. Việc đọc hình dạng của phần nghiêng được thực hiện dễ dàng hơn bằng cách vẽ hình chiếu ngang của phần nghiêng dưới dạng phần phủ.

Chủ đề 7. Quy ước và đơn giản hóa khi miêu tả đồ vật

Khi tạo các hình ảnh khác nhau của một đối tượng, GOST 2.305-68 khuyến nghị sử dụng các quy ước và đơn giản hóa nhất định, trong khi duy trì độ rõ nét và rõ ràng của hình ảnh, sẽ giảm khối lượng công việc đồ họa.

Nếu chế độ xem, phần hoặc phần là các hình đối xứng, thì bạn chỉ có thể vẽ một nửa hình ảnh hoặc hơn một nửa hình ảnh một chút, giới hạn nó bằng một đường lượn sóng (Hình 1.7.1).

Cho phép đơn giản hóa việc mô tả các đường cắt và đường chuyển tiếp; thay vì các đường cong mẫu, các cung tròn và đường thẳng được vẽ (Hình 1.7.2, a) và sự chuyển đổi mượt mà từ bề mặt này sang bề mặt khác được hiển thị có điều kiện (Hình 1.7.2, b) hoặc hoàn toàn không hiển thị (Hình . 1.7.2, c ).

Các phần tử như nan hoa, thành mỏng, nẹp được thể hiện không bị che trong mặt cắt nếu mặt phẳng cắt hướng dọc theo trục hoặc cạnh dài của phần tử đó (Hình 1.7.4). Nếu có một lỗ hoặc chỗ lõm trong các phần tử như vậy thì một vết rạch cục bộ sẽ được thực hiện (Hình 1.7.5, a).

Các lỗ nằm trên mặt bích tròn và không rơi vào mặt phẳng cát tuyến được thể hiện trên mặt cắt như thể chúng nằm trong mặt phẳng cát tuyến (Hình 1.7.5, b).

Hình 1.7.4

Hình 1.7.5

Để giảm số lượng ảnh, cho phép mô tả phần vật thể nằm giữa người quan sát và mặt phẳng cắt bằng một đường nét đứt dày (Hình 1.7.6). Các quy tắc mô tả đối tượng được nêu chi tiết hơn trong GOST 2.305-68.

Hình 1.7.6

Chủ đề 8. Xây dựng hình ảnh trực quan của vật thể

Để xây dựng hình ảnh trực quan của một đối tượng, chúng ta sẽ sử dụng các phép chiếu trục đo. Nó có thể được thực hiện theo bản vẽ phức tạp của nó. Sử dụng, hình. 1.3.3, chúng ta sẽ xây dựng một hình chữ nhật chuẩn của đối tượng được mô tả trên đó. Hãy sử dụng các hệ số biến dạng đã cho. Giả sử vị trí gốc tọa độ (điểm O) - ở tâm của đáy dưới của vật thể (Hình 1.8.1). Sau khi vẽ các trục đẳng cự và đặt tỷ lệ hình ảnh (MA 1.22: 1), chúng tôi đánh dấu tâm của các vòng tròn của đáy trên và đáy dưới của hình trụ, cũng như các vòng tròn giới hạn đường cắt hình chữ T. Chúng ta vẽ các hình elip là hình đẳng cự của các đường tròn. Sau đó, chúng ta vẽ các đường thẳng song song với các trục tọa độ giới hạn phần cắt trong hình trụ. Hình học của đường giao nhau của một lỗ hình trụ,

Hình 1.8.1

Hình 1.8.2

trục của nó song song với trục Oy với bề mặt của hình trụ chính, chúng ta xây dựng theo các điểm riêng lẻ, sử dụng cùng các điểm (K, L, M và đối xứng với chúng) như khi xây dựng hình chiếu bên trái. Sau đó, chúng tôi loại bỏ các đường phụ và cuối cùng phác thảo hình ảnh, có tính đến khả năng hiển thị của từng phần riêng lẻ của đối tượng.

Để xây dựng một hình ảnh đo trục của một đối tượng, có tính đến mặt cắt, chúng ta sẽ sử dụng các điều kiện của bài toán, lời giải của nó được thể hiện trong Hình 2. 1.4.13, a. Trong một hình vẽ đã cho, để dựng nên một hình ảnh trực quan, chúng ta đánh dấu vị trí các hình chiếu của các trục tọa độ và trên Soy Oz chúng ta đánh dấu các tâm 1,2,..., 7 của các hình vật thể nằm trong mặt phẳng ngang G1" , T"2, ..., G7", đây là phần trên và phần dưới của vật thể, phần đế của các lỗ bên trong để truyền tải hình dạng bên trong của vật thể, chúng ta sẽ cắt bỏ 1/4 vật thể. sử dụng các mặt phẳng tọa độ xOz và yOz.

Hình 1.8.3

Các hình phẳng thu được trong trường hợp này đã được xây dựng trên một bản vẽ phức tạp, vì chúng là một nửa của mặt trước và mặt cắt của vật thể (Hình 1.4.13, b).

Chúng ta bắt đầu xây dựng một hình ảnh trực quan bằng cách vẽ các trục dimetric và biểu thị tỷ lệ MA 1.06: 1. Trên trục z chúng ta đánh dấu vị trí của các tâm 1, 2,..., 7 (Hình 1.8.2, a); Chúng tôi lấy khoảng cách giữa chúng từ loại đối tượng chính. Chúng tôi vẽ các trục dimetric thông qua các điểm được đánh dấu. Sau đó, chúng tôi xây dựng các hình cắt ngang theo độ mờ, đầu tiên là trong mặt phẳng xOz và sau đó là trong mặt phẳng yOz. Chúng tôi lấy kích thước của các đoạn tọa độ từ bản vẽ phức tạp (Hình 1.4.13); Đồng thời, chúng tôi giảm một nửa kích thước dọc theo trục y. Chúng tôi nở các phần. Góc nghiêng của các đường nét trong phép đo trục đo được xác định bởi các đường chéo của hình bình hành dựng trên trục đo trục đo, có tính đến các hệ số biến dạng. Trong hình. 1.8.3, a cho thấy một ví dụ về việc chọn hướng nở theo phương pháp đẳng cự, và trong Hình. 1.8.3, b - về độ mờ. Tiếp theo, chúng ta xây dựng các hình elip - độ mờ của các vòng tròn nằm trong mặt phẳng nằm ngang (xem Hình 1.8.2, b). Chúng ta vẽ các đường viền của hình trụ bên ngoài, các lỗ thẳng đứng bên trong và xây dựng phần đế của các lỗ này (Hình 1.8.2, c); chúng tôi vẽ các đường giao nhau có thể nhìn thấy của các lỗ ngang với bề mặt bên ngoài và bên trong.

Sau đó, chúng tôi loại bỏ các đường xây dựng phụ trợ, kiểm tra tính chính xác của bản vẽ và phác thảo bản vẽ bằng các đường có độ dày yêu cầu (Hình 1.8.2, d).

GIỚI THIỆU 6

^ MỤC 1. THIẾT KẾ BẢN VẼ 6

1.1. Các loại sản phẩm và cấu trúc của chúng 6

1.2. Các loại và tính đầy đủ của hồ sơ thiết kế 7

1.3. Các giai đoạn phát triển tài liệu thiết kế 9

1.4. Khối tiêu đề 10

1.5. Định dạng 11

1.6. Thang đo 11

1.7. Vẽ đường 12

1.8. Vẽ phông chữ 13

1.9. Ấp 14

^ MỤC 2. HÌNH ẢNH 15

2.1. Loại 15

2.2. Phần 17

2.3. Chỉ định các phần 18

2.4. Làm phần 19

2.5. Cắt 19

2.6. Ký hiệu các vết cắt đơn giản 21

2.7. Thực hiện các vết cắt đơn giản 21

2.8. Thực hiện những đường cắt khó 21

^ MỤC 3. HÌNH ẢNH THÔNG THƯỜNG TRONG VẼ 23

3.1. Những quy ước và đơn giản hóa khi tạo hình ảnh 23

3.2. Chọn số lượng ảnh cần thiết 24

3.3. Sắp xếp hình ảnh trên vùng vẽ 25

3.4. Hình ảnh trên bản vẽ giao tuyến và đường chuyển tiếp 26

3.5. Xây dựng các nút giao và đường chuyển tiếp 27

^ MỤC 4. KÍCH THƯỚC 28

4.1. Các loại gia công chính của chi tiết 28

4.2. Sơ lược về cơ sở trong cơ khí 29

4.3. Hệ thống đo kích thước 29

4.4. Các phương pháp đo kích thước 31

4.5. Bản vẽ trục 31

4.6. Các phần tử kết cấu của bộ phận 32

4.7. Rãnh ren 35

4.8. Đế đúc, đế gia công 36

4.9. Kích thước trên bản vẽ đúc 37

^ MỤC 5. DỰ ÁN TRƯỢT TRÍ 37

5.1. Các loại phép chiếu trục lượng 37

5.2. Hình chiếu trục đo của hình phẳng 41

5.3. Các phép chiếu trục đo của vật thể 3 chiều 44

^ MỤC 6. CHUỘT, SẢN PHẨM REN VÀ KẾT NỐI 47

6.1. Hình dạng hình học và các thông số ren cơ bản 47

6.2. Bài tập và tiêu chuẩn chủ đề 50

6.3. Hình ảnh chủ đề 51

6.4. Chỉ định chủ đề 53

6.5. Hình ảnh sản phẩm ren và kết nối 54

6.6. Ký hiệu các sản phẩm ren tiêu chuẩn 60

^ PHẦN 7. KẾT NỐI THÁO RỜI 62

7.1. Đầu nối cố định 62

7.2. Kết nối bu lông 62

7.3. Chân kết nối 63

7.4. Kết nối vít 64

7.5. Nối ống 65

7.6. Khớp di động có thể tháo rời 65

7.7. Kết nối chính 66

7.8. Kết nối spline 66

^ MỤC 8. KẾT NỐI CƯỜNG TRỰC, BÁNH RĂNG 67

8.1. Hình minh họa và ký hiệu của mối hàn 67

8.2. Bánh răng và bánh răng sâu 69

8.3. Hình ảnh thông thường của bánh răng 73

8.4. Bản vẽ bánh răng thúc đẩy 74

^ MỤC 9. ĐỘ NHÓM BỀ MẶT 75

9.1. Tiêu chuẩn hóa độ nhám bề mặt 75

9.2. Thông số độ nhám bề mặt 76

9.3. Lựa chọn thông số độ nhám bề mặt 77

9.4. Ví dụ về tiêu chuẩn hóa độ nhám 77

9,5. Dấu hiệu nhận biết độ nhám 79

9.6. Quy tắc chỉ định độ nhám 80

^ PHẦN 10. BẢN PHÁN 84

10.1. Phác thảo chi tiết. Yêu cầu phác thảo 84

10.2. Trình tự phác thảo 85

10.3. Yêu cầu chung về cỡ vớ 87

10.4. Kỹ thuật đo các bộ phận 88

10,5. Độ nhám bề mặt và ký hiệu của nó 89

10.6. Vật liệu trong cơ khí 92

^ MỤC 11. BẢN VẼ LẮP RÁP 101

11.1. Định nghĩa bản vẽ lắp 101

11.2. Yêu cầu đối với bản vẽ lắp 102

11.3. Bản vẽ trình tự lắp ráp 102

11.4. Áp dụng số mục 104

11.5. Bản vẽ lắp ráp đặc điểm kỹ thuật 105

11.6. Các quy ước và đơn giản hóa trong bản vẽ lắp ráp 107

^ MỤC 12. BẢN VẼ CHI TIẾT 108

12.1. Đọc bản vẽ bố trí chung 108

12.2. Lập bản vẽ chi tiết 109

12.3. Đọc bản vẽ “Van áp suất” 110

12.4. Trình tự thực hiện bản vẽ nhà ở 112

BỘ CƠ KHÍ VÀ HÌNH ẢNH

LA Kozlova

HÌNH ẢNH KỸ THUẬT

Hướng dẫn

BỘ GIÁO DỤC VÀ KHOA HỌC LIÊN BANG NGA

NGÂN SÁCH TIỂU BANG CƠ SỞ GIÁO DỤC

"ĐẠI HỌC HỆ THỐNG ĐIỀU KHIỂN VÀ ĐIỆN TỬ RADIO TIỂU BANG TOMSK"

BỘ CƠ KHÍ VÀ HÌNH ẢNH

LA Kozlova

HÌNH ẢNH KỸ THUẬT

Hướng dẫn

Sách dành cho sinh viên thuộc mọi chuyên ngành,

học khóa học

"Kỹ thuật đồ họa máy tính".

Chú thích

Cuốn sách hướng dẫn này bao gồm các nền tảng lý thuyết về hình học mô tả và đồ họa kỹ thuật, các ví dụ về giải các bài toán hình học và xây dựng các phép chiếu đồ họa. Sách giáo khoa dành cho tất cả các chuyên gia

Lợi ích của học viên học khóa “Đồ họa kỹ thuật”

Lời giới thiệu……………………………… 5

1 Khái niệm cơ bản về hình học mô tả………….. 7

1.1 Chủ nghĩa tượng trưng……………………….. 7

1.2 Hình chiếu trung tâm……………………….. . . 8

1.3 Hình chiếu song song………………… 9

1.4 Hình chiếu hình chữ nhật (trực giao)…………… 10

1.5 Chiếu một điểm……..…….. 12

1.6 Hình chiếu các đường thẳng ở vị trí tổng quát………………………. 15

1.7 Phân chia một đoạn theo một tỷ lệ nhất định……………………… 16

1.8 Vết của một đường thẳng................................................................................. 16

1.9 Phương pháp tam giác vuông………….. 17

1.10 Chiếu đường dây riêng………….. 18

1.11 Vị trí tương hỗ của một điểm và một đường thẳng............. 20

1.12 Vị trí tương hỗ của các đường…….. 20

1.13 Xác định khả năng hiển thị của vật thể khía cạnh……………………….. 25

1.14 Độ phẳng…………………………………… 25

1.15 Một điểm và một đường thẳng trong mặt phẳng................................................................. 28

1.16 Vị trí tương đối của đường thẳng và mặt phẳng ………. 34

1.17 Các phương pháp chuyển đổi một bản vẽ phức tạp………… 45

1.17 Khối đa diện……………………….50

1.18 Các vật thể quay……………………….. 53

2 Các nguyên tắc cơ bản khi vẽ bản vẽ……………………….60

2.1 Hệ thống tài liệu thiết kế thống nhất. Tiêu chuẩn ESKD 60

2.2 Các định dạng…………………………………….60

2.3 Quy mô……………………………………… 61

2.4 Đường nét…………………………………………… 63

2.5 Vẽ phông chữ…………………………………………………… 64

2.6 Hình ảnh trên bản vẽ kỹ thuật………………………… 66

2.7 Ký hiệu đồ họa của tài liệu trong các phần………….. 78

2.8 Áp dụng các kích thước……………………….. 81

2.9 Hình ảnh đo trục trực quan………………….. 92 3 Chi tiết………………………………. 97

3.1 Nội dung và phạm vi công việc…………………………………………………… 98

3.2 Đọc bản vẽ lắp ráp................................................................................. 97

H.3 Ví dụ về đọc bản vẽ………….. .99

3.4 Bản vẽ các bộ phận……………………….. 103

3.5 Lựa chọn và ứng dụng các kích thước.................................................................. 111

3.6 Điền vào ô tiêu đề………………………………118

3.7 Xác định kích thước của một bộ phận từ hình ảnh của nó bằng biểu đồ tỷ lệ ……………………..

4 Các kết nối…………………………………………… 119

4.1 Chủ đề …………………………….. 120

4.1 Kết nối ren…………………………………… 123

4.2 Tính toán liên kết vít................................................................................. 123

Giới thiệu

TRONG Số lượng các môn học tạo thành nền tảng của giáo dục kỹ thuật bao gồm “Đồ họa kỹ thuật”.

Đồ họa kỹ thuật là tên thông thường của một ngành học thuật bao gồm những kiến ​​thức cơ bản về hình học mô tả và những kiến ​​thức cơ bản về một loại bản vẽ kỹ thuật đặc biệt.

Hình học mô tả là một môn khoa học nghiên cứu các mô hình mô tả các dạng không gian trên mặt phẳng và giải các bài toán không gian bằng phương pháp đồ họa bảo vệ.

Trong lịch sử, phương pháp hình ảnh phát sinh trong thế giới nguyên thủy.

TRONG Khi bắt đầu phát triển, một bức vẽ xuất hiện, sau đó là một bức thư - chữ viết. Những cột mốc phát triển của đồ họa: tranh đá, sự ra đời của những họa sĩ vĩ đại của thời đại phản biện.

Tuy nhiên, sự hình thành lý thuyết khoa học về hình ảnh bắt đầu từ thế kỷ 17, khi học thuyết về quang học ra đời. Năm 1636, nhà hình học Girard Disargues đã đưa ra một lý thuyết mạch lạc về hình ảnh phối cảnh.

TRONG sự phát triển hơn nữa của bản vẽ được thực hiện bởi nhà toán học và kỹ sư người Pháp Gaspard Monge(1746-1818). Công lao của G. Monge là ông đã tổng hợp được những dữ liệu có sẵn về việc xây dựng một bản vẽ phẳng và tạo ra một bộ môn khoa học độc lập mang tên “Hình học mô tả” (1798). G. Monge cho biết: hình học mô tả có mục tiêu sau: trong một bức vẽ có hai chiều, mô tả chính xác các vật thể có ba chiều. Từ quan điểm này, hình học này cần thiết cho cả kỹ sư lập dự án và người được giao làm việc trong các dự án này.

Hình học số liệu (đo lường), được tạo ra, như đã biết, bởi các công trình của Euclid, Archimedes và các nhà toán học khác thời cổ đại, phát triển từ nhu cầu khảo sát và điều hướng đất đai.

Hình học mô tả chỉ nhận được sự biện minh lý thuyết và khoa học toàn diện và sâu sắc sau khi hình học trên giả cầu ra đời. Nó được tạo ra bởi nhà hình học vĩ đại người Nga Lobachevsky (1793-1856).

TRONG Ở Nga, hình học mô tả bắt đầu được nghiên cứu vào năm 1810 tại Viện Kỹ sư Đường sắt ở St. Petersburg.

Hình học mô tả là một nhánh của hình học nghiên cứu các dạng không gian bằng hình chiếu của chúng trên một mặt phẳng. Các yếu tố chính của nó là:

1. Tạo phương thức hình ảnh

2. Phát triển các phương pháp giải các bài toán về vị trí và số liệu bằng cách sử dụng hình ảnh của chúng.

Hình học mô tả là sự liên kết giữa toán học, vẽ kỹ thuật và các môn học khác. Cho phép xây dựng các hình dạng hình học trên mặt phẳng và thể hiện hình dạng của sản phẩm bằng hình ảnh phẳng.

Khi học một khóa học về hình học mô tả, sinh viên cùng với việc nắm vững các nguyên tắc lý thuyết sẽ có được kỹ năng giải đồ họa chính xác cho các bài toán không gian có tính chất số liệu và vị trí. Khả năng tìm ra cách ngắn hơn để giải quyết vấn đề đồ họa hình thành nên văn hóa kỹ thuật chung của một chuyên gia trẻ.

Nghiên cứu hình học mô tả cho phép bạn:

1. Học cách vẽ, tức là nghiên cứu các cách mô tả đồ họa các đối tượng hiện có và được tạo ra.

3. Có được kỹ năng giải các bài toán không gian trên hình chiếu.

4. Phát triển tư duy không gian và logic.

Đồ họa kỹ thuật là nền tảng mà tất cả các dự án kỹ thuật khoa học và công nghệ sẽ dựa trên trong tương lai, đồng thời cho phép sinh viên và sau đó là kỹ sư thực hiện công việc thiết kế và nghiên cứu tài liệu kỹ thuật phong phú về bản vẽ.

Bạn chỉ có thể đọc hoặc vẽ các bản vẽ nếu bạn biết các kỹ thuật và quy tắc vẽ chúng. Một loại quy tắc dựa trên các kỹ thuật mô tả được xác định nghiêm ngặt có sức mạnh của phương pháp, loại còn lại dựa trên nhiều quy ước thường không liên quan được áp dụng khi vẽ bản vẽ và do GOST quy định.

GOST là các tiêu chuẩn của toàn Liên minh, tổ hợp này tạo thành Hệ thống Tài liệu Thiết kế Thống nhất được thông qua ở Nga. Mục đích chính của tiêu chuẩn ESKD là thiết lập các quy tắc thống nhất cho việc triển khai, thực hiện và lưu hành tài liệu thiết kế tại tất cả các doanh nghiệp Nga.

Cơ sở lý thuyết của bản vẽ là hình học mô tả. Mục tiêu chính của hình học mô tả là khả năng mô tả tất cả các kết hợp có thể có của các hình dạng hình học trên một mặt phẳng, cũng như khả năng thực hiện nghiên cứu và đo lường chúng, cho phép chuyển đổi hình ảnh. Hình ảnh được xây dựng theo các quy tắc của hình học mô tả cho phép bạn hình dung trong đầu hình dạng của các vật thể và vị trí tương đối của chúng trong không gian, xác định kích thước của chúng và khám phá các đặc tính hình học vốn có của vật thể được mô tả. Nghiên cứu về hình học mô tả góp phần phát triển trí tưởng tượng không gian, điều cần thiết để một kỹ sư hiểu sâu về bản vẽ kỹ thuật và có thể tạo ra các đối tượng kỹ thuật mới. Nếu không có sự hiểu biết về bản vẽ như vậy thì không thể tưởng tượng được sự sáng tạo. Trong bất kỳ lĩnh vực công nghệ nào, trong hoạt động kỹ thuật nhiều mặt của con người, hình vẽ là phương tiện duy nhất và không thể thay thế để thể hiện các ý tưởng kỹ thuật.

Hình học mô tả là một trong những môn học tạo thành nền tảng của giáo dục kỹ thuật.

Như vậy, môn học “Đồ họa kỹ thuật” gồm có hai phần:

1. Những vấn đề cơ bản về chiếu hình ảnh hình học trong môn hình học mô tả và

2. Nghiên cứu các định luật và quy tắc vẽ trong khóa học vẽ kỹ thuật.

1. CƠ SỞ MÔ TẢ HÌNH HỌC

1.1 Chủ nghĩa tượng trưng

cuộc thi đấu

tiếp tuyến

thuộc về, là e-

vuông góc

đi qua

phù hợp

giao điểm của bộ

song song

được hiển thị

góc vuông

phủ định dấu hiệu

bao gồm, chứa

A, B, C, D... - điểm

Máy bay

Phép chiếu điểm

Dấu vết của máy bay

Cơ sở của hình học mô tả là phương pháp phép chiếu.

Các quy tắc xây dựng hình ảnh đặt ra trong hình học mô tả đều dựa trên phương pháp chiếu. Bất kỳ hình ảnh thông thường nào của các vật thể trên một mặt phẳng (ví dụ: một tờ giấy, vòi màn hình) đều là hình chiếu của vật thể đó lên mặt phẳng này.

Chúng tôi gọi một hình ảnh chính xác được xây dựng theo các định luật quang học hình học áp dụng trong thế giới thực. Như vậy, các phép chiếu là: bản vẽ kỹ thuật, ảnh chụp, bản vẽ kỹ thuật, bóng rơi từ một vật thể, hình ảnh trên võng mạc, v.v. Có những hình ảnh được thực hiện trái với những quy luật này. Ví dụ, đây là những bức vẽ của người nguyên thủy, những bức vẽ của trẻ em, những bức tranh của các nghệ sĩ thuộc nhiều phong trào phi hiện thực khác nhau, v.v. Những hình ảnh như vậy không phải là hình chiếu và các phương pháp nghiên cứu hình học không thể áp dụng được cho chúng.

Gốc Latin của từ chiếu có nghĩa là "ném về phía trước".

Hình học mô tả xem xét một số loại hình chiếu. Những cái chính là hình chiếu trung tâm và song song.

1.2 Hình chiếu tâm

Để thu được hình chiếu tâm cần xác định mặt phẳng chiếu H và tâm chiếu S.

Tâm của hình chiếu đóng vai trò là nguồn sáng điểm, phát ra các tia chiếu. Giao điểm của tia chiếu với mặt phẳng chiếu H gọi là hình chiếu (Hình 1.1). Phép chiếu không thực hiện được khi tâm chiếu nằm trong một mặt phẳng nhất định hoặc các tia chiếu song song với mặt phẳng hình chiếu.

Tính chất hình chiếu tâm:

1. Mỗi điểm trong không gian được chiếu lên một mặt phẳng chiếu nhất định thành một hình chiếu duy nhất.

2. Đồng thời, mỗi điểm trên mặt phẳng chiếu có thể là hình chiếu của nhiều điểm nếu chúng cùng nằm trên một tia chiếu.

3. Đường thẳng không đi qua tâm chiếu được chiếu là đường thẳng (đường thẳng chiếu là một điểm).

4. Một hình phẳng (hai chiều) không thuộc mặt phẳng chiếu được chiếu dưới dạng hình hai chiều (các hình thuộc mặt phẳng chiếu được chiếu dọc theo nó dưới dạng một đường thẳng).

5. Một hình ba chiều xuất hiện hai chiều.

Mắt và máy ảnh là những ví dụ của hệ thống hình ảnh này. Một hình chiếu tâm của một điểm không thể đánh giá được vị trí của chính Điểm đó trong không gian, và do đó, trong bản vẽ kỹ thuật, hình chiếu này

hầu như không bao giờ được sử dụng. Để xác định vị trí của một điểm bằng phương pháp này, cần có hai hình chiếu tâm của điểm đó, lấy từ hai tâm khác nhau (Hình 1.2). Các phép chiếu trung tâm được sử dụng để mô tả các đối tượng trong phối cảnh. Hình ảnh trong các hình chiếu trung tâm mang tính trực quan nhưng không thuận tiện cho việc vẽ kỹ thuật.

1.3 Hình chiếu song song

Phép chiếu song song là trường hợp đặc biệt của phép chiếu tâm, khi tâm phép chiếu bị dịch chuyển đến một điểm không đúng, tức là. đến vô cùng. Với vị trí tâm hình chiếu này, tất cả các đường hình chiếu sẽ song song với nhau (Hình 1.3). Do tính song song của các đường chiếu, phương pháp đang được xem xét được gọi là song song và các phép chiếu thu được với sự trợ giúp của nó được gọi là các phép chiếu song song. Thiết bị chiếu song song được xác định hoàn toàn bởi vị trí của mặt phẳng chiếu (H) và hướng chiếu.

Thuộc tính hình chiếu song song:

1. Với phép chiếu song song, tất cả các tính chất của phép chiếu tâm được giữ nguyên và phát sinh các tính chất mới:

2. Để xác định vị trí của một điểm trong không gian, cần có hai hình chiếu song song của điểm đó, thu được với hai hướng chiếu khác nhau (Hình 1.4).

3. Các hình chiếu song song của các đường thẳng song song với nhau là song song và tỉ số độ dài các đoạn của các đường thẳng đó bằng tỉ số độ dài các hình chiếu của chúng.

4. Nếu độ dài của một đoạn thẳng được chia cho một điểm trong trong bất kỳ quan hệ nào thì chiều dài hình chiếu của đoạn thẳng được chia cho hình chiếu của điểm này trong cùng một quan hệ (Hình 1.15).

5. Một hình phẳng song song với mặt phẳng hình chiếu được chiếu bằng phép chiếu song song lên mặt phẳng này thành cùng một hình.

Phép chiếu song song cũng như phép chiếu tâm, có một tâm chiếu cũng không đảm bảo tính thuận nghịch của hình vẽ.

Sử dụng các kỹ thuật chiếu song song của một điểm và một đường thẳng, bạn có thể xây dựng các hình chiếu song song của một bề mặt và một vật thể.