Стрімка крипіпаста гра - theatre проходження. Завантажити відео та вирізати мп3 - у нас це просто

● ° ★ ● ° ★, ● ° ★ ● ° ★ ● ° ★ ● ° ★

Вітаю з вами Трунар і сьогодні я вирішив пограти з вашими нервами і розповісти трохи про такого маловідомого персонажа крипіпасти

Ляльковод

Кхм кхм, та ляльковод маловідомий персонаж крипіпасти, чому я розповім пізніше.

Давайте ж я вам розповім історію ляльковода, а може один із варіантів.

Лялькар це божевільний, що втік з Психіатричної лікарні 10 тому, на той момент йому було 24 роки. Справжнє його ім'я Doll, що означає у перекладі російською "Лялька" - досить дивне ім'я для хлопчика. Його перші психічні відхилення з'явилися в нього в 6 .

Він мав велику пристрасть до ляльок. Поки всі хлопчики приблизно його віку просили у батьків машинки та солдатики, він випрошував у батьків гарно одягнених ляльок. Батько постійно обурювався про його незвичайну пристрасть. Він йому постійно говорив.

Ти ж пацан іди пограй у футбол. Ну чи у війні пограй.

Дол тільки відвертався і мовчав. Після кожної такої розмови він брав найстрашнішу ляльку і виколював їй очі. Мати це зауважувала і намагалася розмовляти з ним, у неї це виходило. Після такої розмови вона давала йому якусь не смачну. Дол дуже любив свою матір.

Коли хлопчик був у п'ятому класі з нього постійно знущалися однокласники сміялися з його ім'ям і з його пристрастю до ляльок. Дол частенько приходив додому зі сльозами, піднімався до себе в кімнату і уявляв, як він мститиметься. Він уже тоді знав, як вбиватиме. Саме у 12 років його психіка остаточно порушилася. І тут стукіт у двері стояла мама з тарілкою смачного печива.

Дорогий, що трапилося, над тобою знову сміялися в школі? - Трохи сумним голосом спитала мама.

Синку не слухай їх. Це цілком нормально, що тобі подобаються ляльки.

Правда? - Запитав хлопчик.

Дивись, що в мене для тебе є смачне печиво.

Будучи вже у 7 класі у нього померла мама. Хлопчик довго не міг відійти від шоку. Він завжди з батьком. Закривався у своїй кімнаті і починав розмовляти сам із собою.

Вони все заплатять.

І цю фразу він повторював постійно. Одного дня він як завжди повертався зі школи, побачив, що батько викидає всіх його ляльок. Дол страшно розлютився він пішов на кухню схопив ніж і крикнув.

Тато йди сюди.

Батько підійшов до кухні, він не помітив сина, що стояв за його спиною. Він сказав "- тато обернись". Батько обернувся і побачив сина з ножем у правій руці. Він позадкував назад. І тут хлопчик кинувся на нього, він розмахував ножем, але зміг лише порізати руку. Дол тільки посміхнувся. Батько поставив підніжку, а той упав, він став штовхати з сили в область живота. Коли йому здалося, що хлопчик не дихає, він кинувся до телефону дзвонити в швидку. Хлопчик швидко встав на ноги схопив ніж і вдарив батькові в спину і провів ножем до попереку. Кров швидко полилася. Батько впав, але був ще у свідомості. Дол почав істерично сміятися. Після чого він негайно піднявся до кімнати, взяв єдиний костюм батька, він одягнув костюм на нього. І під вішав його на мотузки, мов маріонетку. Потім виколов йому очі.

Після всього цього він підійшов до дзеркала, підніс ніж до обличчя і вирізав хрест на лівій щоці. Потім він узяв нитки і зашив собі рота чорними і червоними нитками. На галасу сусіди викликали поліцію. Дол не встиг втекти його зловили. Після всіх судових розглядів у нього виявили психічні розлади мозку та посадили до психіатричної лікарні.

Маловідомість

Напевно, у багатьох питання "чому цей персонаж маловідомий?". Так я як годиться відповім на нього.

По-перше якщо брати тих же персонажів як Худі або Тім маски можна зрозуміти, що навіть вони популярніші. Хоча навіть їх можна назвати не дуже відомими.

По-друге персонажа Ляльковод часто знає не кожен і навіть якщо запитати новачків або не зовсім вони теж можуть не сказати багато про ляльковод, навіть його фан пару.

Небагато фактів, щоб ви розуміли про кого я і що це за особистість

2. Справжнє ім'я – Джонатан Блейк.

3. Джонатан є примарою.

4. У Кукловода є фейкова історія про людину, яка містить театр мертвих ляльок. Є ще історія про Доллмейкера на ім'я Вайн, який убив свого батька через ляльку. Вони з Лялькаводом різні персонажі!

5. Ляльковод не здатний любити. Він вважається здійснення зла і маніпуляції.

6. Ворогом Лялькавода (за чутками) є Джейсон Виробник Іграшок. Можливо, через їхню пристрасть до ляльок або іграшок.

7. Ляльковод є маловідомим персонажем.

8. За канонічною історії Ляльковод убив дівчину, яка мала його ляльку.

9. У Кукловода є проксі - Маріонетка Емра (Ерма).

10. Ляльковод не здатний любити! Він злий дух, котрий любить маніпулювати людьми, а також ляльок.

11. За чутками Блейк любить Емру (Ерік). Це його дівчина з історії.

12. Ляльковод насправді не знає таких персонажів як Зеро та Кривавий Художник. А також і інших персонажів Кріпіпасти.

13. Раніше Ляльковод був звичайною людиною. Що могло з ним статися – залишається загадкою.

14. По одному канонічному арту можна припустити, що Джонатан мав дівчину, але це не точно.

15. Народився Джонатан у Флориді.

17. Знак зодіаку – Лев.

Зовнішність

Людина зростання близько 1,70/1,90 метрів, з чорним волоссям у шапці. Обличчя у мого без шрамів але очі повністю золотаві, так як і його зуби. Одягнений у чорний плащ та сіру футболку, на руки рукавички чорного кольору. А також темні джинси з чорно біла та кросівками.

Характер

Характер у нього не спливливий не вб'є якщо не сунетесь так би мовити, але якщо і захоче вбити, то дуже нещадний у цій справі і надасть усі муки.

За фановою версією у Кукловода пара це Зеро дівчина зросту 1,60/1,70 метрів у чорно-білому одязі. Хоча ця помилка за каноном Ляльковод не знає нікого з крипіпасти. І це правда, оскільки це навіть написано у фактах. Але про пару Зеро і Ляльковода я нічого не кажу якщо хочуть нехай, адже персонажі обрані дуже цікаво і правильно як на мене.

Ех а на цьому наш випуск добіг кінця, всім до побачення і поки що.

● ° ★ ● ° ★, ● ° ★ ● ° ★ ● ° ★● ° ★

Вони мучили вас уже багато разів, але щоразу прали вам пам'ять

Чи чули ви колись про стару комп'ютерну гру під назвою "Театр"? Думаю ніколи. Здебільшого, бо мало хто вважає, що вона взагалі існує. Театр - давня гра, випущена приблизно водночас, як і перші Думи. Якщо її і можна знайти в даний час, то тільки на десятки разів переписаних дисках, які, до того ж, часто і самої гри не містять. "Легальні" копії (або просто виглядають найбільш легальними) не мають на собі жодних написів та позначок, тільки спрайт того, що пізніше було названо гравцями "Білетером".

Білетер - це просто страшно намальоване піксельне обличчя кавказької зовнішності, лисий чоловік із червоними губищами, одягнений у бордовий жилет поверх білої сорочки та чорних штанів. На його обличчі немає нічого, крім всесвітньої байдужості, хоча деякі кажуть, що якщо гарненько шмякнути диск про щось, то його зображення стане злішим. Але це лише молодіжна байка, казочка для особливо вразливих. А ось що справді в Театрі цікаво, то це, що ні назви компанії розробника, яка зазвичай в обов'язковому порядку прикрашає коробочку, ні короткої інструкції до гри немає. Просто Білетер з обох сторін. З перших хвилин гра запам'ятовується тим, що встановити коректно її неможливо. Процес встановлення негайно переривається блокуванням комп'ютера, як тільки справа доходить до ліцензійної угоди. Інша дивна річ у ліцензійній угоді, що у всьому його тексті розробник так і не виявляється: замість назви лише порожній рядок.

Але якби справа закінчувалася вже при установці, стільки фактів і чуток у людей не зібралося б, правда? Через деякий час власники ліцензій з'ясували, що гру можна поставити, ребутнув комп'ютер з диском всередині прямо на місці зависання. Після цього можна спокійно погоджуватися та продовжувати встановлення. Гра запускається без усіляких вступів та логотипів, одночасно в головному меню, фон якого містить просто будку білетера. У меню всього три кнопки: "НОВА ГРА", "ЗАВАНТАЖЕННЯ", "ОПЦІЇ". Вибір опцій призводить до вильоту з гри, завантаження ж зовсім не збираються натискатися. Навіть якщо збережена гра у вас вже є, все одно нічого не станеться. Отже, крім Нової гри, вибирати більше нічого. Гра від першої особи. Ви стоїте в абсолютно порожньому холі, і вашу самотність розбавляє тільки Білетер наприкінці, який тільки запускає безпосередньо в сам театр. Більше нічого цікавого тут немає, хіба що якісь розмиті постери, розібрати які неможливо через їх низький дозвіл. Коли гравець проходить Білетера, програється його монотонна репліка: "ДЯКУЙ, ПРИЄМНОГО ПЕРЕГЛЯДУ", субтитр внизу екрана мовить те ж саме. Потім ви проходите ще трохи коридору, екран чорніє, знаменуючи закінчення локації, і ви опиняєтеся знову в пустельному холі, повторюючи вже зроблений шлях знову і знову, і знову.

Це може здатися справжньою грою-кошмаром, коли станеться парочка речей, якщо вперто продовжувати грати. Невідомо скільки разів перед цим треба повторити ритуал проходження через Білетера. Швидше за все, число вибирається випадково, і це може статися як вперше, так і на тисячний. А ось що відбувалося, геть-чисто відбивало у гравців будь-яке бажання катувати гру далі. Перша штука відбувається при черговому поверненні до холу. На цей раз Білетера там немає. Іншого варіанту дій у гравця все одно не з'являється, як пройти далі. Йдеться і субтитр Білетера, проте, як і раніше, є. Але коли гравець проходить коридор, гра не припиняється. Все навколо стає абсолютно чорним, як і раніше, але звуки кроків гравця продовжують програватися, він іде далі. Це мимоволі змушувало відчувати щось у грі, весь шлях чекати чогось страшного. Зрештою, гравець упирається в стіну і більше не може продовжувати шлях вперед. Деякий час нічого не змінюється, а потім на стіні з'являється дивний спрайт, який гравці описували як: "Квиток, але зі скрученою вирвою обличчям".

Ті, хто зустрів це у грі особисто, говорили, що не могли поворухнутися і відчували нудоту, коли цей спрайт вискакував (зображення незабаром охрестили "Спіралеголовим мужиком"). Ще деякий час гра дає помилуватися Спіралеголовим. Потім лунає ріжучий вуха скрегіт, наче гра заглючила, і триває кілька хвилин. Раптом все припиняється, і гравець опиняється знову в холі, з усіма звуками та графікою, які там і мають бути. Гра триває нормально протягом кількох наступних циклів проходження повз Білетера, і лише зрідка деякі гравці згадували про те, що з'являється на мить з характерним звуком десь у куточку екрана Спіралеголовом. Після цього гравець може побачити Білетера, що прогулюється взад-вперед (хоча анімації ходьби немає - спрайт статичний і просто стрибає з боку в бік), його піксельне обличчя висловлює занепокоєння.

Деякі гравці зазначали, що постери замінювалися спрайтом Спіралеголового Мужика, що змушувало їх негайно згорнути до Білетера. Після цього програвався інший, надто спотворений звук, але субтитр не містив нічого, крім значків, що зовсім не читали, що залишало всяку надію розібрати фразу. Цілком очікувано, що низька якість звуку тільки підігріла інтерес до неї, і після довгих дебатів з приводу точного змісту фрази, гравці зійшлися на варіанті: "НІКОЛИ НЕ ДОСЯГНЕШ ІНШИХ РІВНІВ". Після цього екран знову темніє, і гравець повертається на вихідну. Але Білетера на його місці більше немає, а вхід закритий потужним спрайтом цегляної стінки. Дотик до стіни змушує гру в цей момент вилетіти, і нічого іншого більше в ній побачити не можна. Ніхто не знає, ні що являють собою "інші рівні", ні як потрапити на них, ні чому Спіралеголовий вселяє такий дикий страх у тих, хто бачив його в грі. Усі оригінальні копії Театру було знищено чи втрачено. Але найдивніше, що всіх гравців, які мали ліцензії, продовжував переслідувати Білетер зі спотвореною вирвою обличчям.

Ви чули щось про "Театр", стару гру для ПК? Навряд чи. Багато хто взагалі каже, що такої гри не існує. Так от, "Театр" - комп'ютерна гра часів першого DOOM. У наші дні, якщо ви її і знайдете, то тільки на старих подряпаних піратських дисках. Причому самої гри, найімовірніше, на диску не буде. Обкладинка ліцензійної копії гри - кажуть, вони справді були випущені - практично порожня, якщо не брати до уваги зображення так званого "Квитка".

"Білетер" є всього лише непереконливо намальований лисий чоловік європейської зовнішності з великими червоними губами. Одягнений він у червоний піджак, білу сорочку та чорні штани. Білетер виглядає позбавленим будь-яких емоцій, хоча деякі стверджують, що якщо розбити диск з грою, то поглянувши наступного разу на обкладинку ви побачите його обличчя, яке раніше не виражало обличчя перекошеним від злості. Це, звичайно, лише міська легенда, забудемо про це.

Що дійсно цікаво, так це відсутність на обкладинці будь-якої інформації про розробника, так само як і опис гри. Тільки Білетер на білому тлі, з обох боків.

Спочатку гра стала відома через неможливість її коректно встановити. Комп'ютер зависає в той момент, коли користувач входить до ліцензійної угоди. Примітно також те, що у ліцензійній угоді до "Театру" у місцях, де передбачається назвати студію-розробника, просто залишено порожнє місце. Більшість з тих, хто, за власним твердженням, володів ліцензійним диском, говорять про те, що проблема зависання вирішується простим перезапуском, після чого, якщо диск все ще знаходиться в дисководі, користувачеві пропонується натиснути на кнопку "Я ЗГОДЕН" при запуску системи . Після натискання кнопки встановлення продовжується.

Гра починається без будь-яких вступів, якщо не брати до уваги головного меню, яке являє собою спрайт будівлі театру на порожній вулиці. Поступово з темряви з'являється назва, за якою слідують три кнопки меню - "НОВА ГРА", "ЗАВАНТАЖЕННЯ" і "НАЛАШТУВАННЯ". При натисканні на кнопку "НАЛАШТУВАННЯ" гра моментально вилітає на робочий стіл. "Завантаження", як то кажуть, просто не працює. Навіть за наявності файлу збереження натискання на кнопку "ЗАВАНТАЖЕННЯ" ні до чого не призводить. Таким чином, єдина робоча кнопка це "НОВА ГРА".

При натисканні на неї починається гра з виглядом від першої особи. Ви стоїте у порожньому вестибюлі театру. Порожнім, якщо не брати до уваги Білетера, що стоїть перед темним коридором, який, як можна припустити, веде до самого залу театру. Дивитися, окрім намальованих кінопостерів, нема на що. Як тільки гравець наближається до Білетера, програється аудіозапис жахливої ​​якості, в якій говориться "ДЯКУЮ, НАСОЛОДЖУЙТЕСЯ ПРОГЛЯДОМ". Внизу екрана з'являється напис, що дублює ці слова. У процесі вашого просування коридором екран темніє, в якийсь момент стає абсолютно чорним, після чого ви знову з'являєтеся все в тому ж вестибюлі і повторюєте ті ж дії знову і знову.

Гра може здатися безглуздою та неймовірно нудною, проте якщо продовжувати грати, то відбуваються кілька цікавих речей. Скільки разів необхідно пройти коридор до появи дивних подій наразі невідомо. Більшість гравців стверджують, що кількість необхідних повторень випадково і викликають інтерес явища можуть виявитися як на першій, так і на чотириста спробі. Самі ж явища викликають у гравців сильне занепокоєння.

Перше, що відбувається: у якийсь момент, з'явившись у черговий раз у вестибюлі, гравець зауважує, що Білетер зник. Гравець, позбавлений будь-якого вибору, продовжує йти темним коридором. Згадані вище аудіозапис і текст внизу екрана продовжують з'являтися і без Білетера, проте при просуванні гравця навіть вже при повністю чорному екрані лунають звуки кроків, якщо гравець продовжує натискати кнопку. Люди, які за власним твердженням грали в оригінальну гру, говорили про дуже неприємні відчуття при просуванні коридором: протягом усього шляху їх не залишало почуття, що станеться щось жахливе.

Якогось моменту гравець вже не може продовжувати рух. Якийсь час нічого не відбувається, поки дивний спрайт, який описують як "Квитка з якимось завихренням замість обличчя", не з'являється перед гравцем. Ті, хто грав у гру, згадують, що ціпеніли від страху побачивши спрайт (прозваний "вихреголовою людиною"). Деякий час нічого не відбувається, доки не лунає пронизливий вереск і не починаються графічні "глюки". Це триває кілька хвилин, вереск при цьому не переривається. Після цього гравця різко повертає у вестибюль, графіка та звук стають колишніми. Гра продовжується нормально протягом кількох " циклів " , хоча деякі гравці стверджують, що Вихреголовий Людина раз у раз на частку секунди з'являється у кутах екрану, супроводжуваний коротким звуковим ефектом. Далі, в деякий момент після зустрічі з Вихреголовою Людиною гравець бачить Білетера, який бігає туди і назад (при цьому анімації ходьби немає. кінцівки Білетера залишаються нерухомими, тільки спрайт трохи підстрибує). Широко відкриті очі та рот видають стурбованість персонажа. Деякі гравці зазначили, що постери на стінах можуть замінюватись зображенням Вихреголової Людини, що змушувало гравців відвертатися від них і наближатися до Білетера. Після цього програвався інший аудіозапис, проте текст внизу екрана повністю складається з сильно спотворених символів, що робить його нечитаним.

З огляду на вкрай низьку якість аудіозапису питання про те, що ж говорить Білетер залишається відкритим, проте найпоширеніша версія - "НЕ ДОСЯГАЙ НАСТУПНИХ РІВНІВ". Екран тухне вкотре і гравець знову опиняється у вестибюлі, проте Білетера вже не видно і прохід перекритий спрайтом цегляної стіни. Наближення впритул до стіни миттєво викликає виліт гри на робочий стіл. Усі оригінальні копії гри були знищені або втрачені.

Однак найжахливіша частина історії в тому, що ті, хто грав у "Театр", стверджують, що час від часу бачать краєм ока Вихреголової Людини.

Завантажити відео та вирізати мп3 – у нас це просто!

Наш сайт - це чудовий інструмент для розваг та відпочинку! Ви завжди можете переглянути та скачати онлайн-відео, відео приколи, відео прихованої камери, художні фільми, документальні фільми, аматорське та домашнє відео, музичні кліпи, відео про футбол, спорт, аварії та катастрофи, гумор, музика, мультфільми, аніме, серіали та багато інших відео абсолютно безкоштовно та без реєстрації. Конвертувати це відео в mp3 та інші формати: mp3, aac, m4a, ogg, wma, mp4, 3gp, avi, flv, mpg та wmv. Онлайн Радіо - це радіостанції на вибір за країнами, стилями та якістю. Онлайн Анекдоти – це популярні анекдоти на вибір за стилями. Порізка mp3 на мелодії онлайн. Конвертер відео в мп3 та інші формати. Онлайн Телебачення – це популярні TV канали на вибір. Мовлення телеканалів здійснюється абсолютно безкоштовно в режимі реального часу – ефір онлайн.