Завантажити моди на майнкрафт 1.5.2 нові села. Створення нового села: сільська паличка

Millenaire– мод, мета якого урізноманітнити одиночну гру. Він додає у світ NPC-села у стилі Норманнів XI століття, Майя та північно-індійському стилі.

Села населені різними жителями, кожен з яких відповідає за будь-яку функцію: одні торгують з гравцем, інші зводять будівлі, працюють на фермах, крафтять інструменти і т.д. Мешканці розвиваються разом із розвитком села: діти виростають, народжуються нові.

Допомагайте жителям розвиватися, торгуючись з ними, і вони віддячать вам унікальними предметами. Вони навіть побудують вам будинок, якщо ви їм дуже сподобаєтеся.

Мод доступний різними мовами, у тому числі російською.

Бібліотека Millénaire:


Просунуте індійське село



Аграрне село Майя

Типи мешканців

На даний момент існує 7 типів мешканців:
  • Фермери – вирощують та збирають пшеницю.

  • Дроворуби – видобувають деревину, садять нові дерева та збирають яблука.

  • Дружини – розпоряджаються ресурсами, виготовляють хліб, сидір, будують нові споруди та торгують із гравцем.

  • Діти – народжуються ночами і виростають, якщо є хліб та нові будинки.

  • Вартові – охороняють поселення.

  • Священики – відвідують церкву (та таверну…).

  • Ковалі – виготовляють норманські інструменти на ковадлі.
Розвиток села

Головна мета мешканців – покращити своє село. Спочатку в кожному селі 6 жителів, але їхня кількість зростає, коли народжуються діти та будуються нові будинки. Для будівництва їм потрібні матеріали: дерево, камінь, скло і камінь. Вони можуть видобути самі лише дерево, решту отримують із гравця. Завершене село включає: пекарню, таверну, церкву, фонтани, будинок священика, сторожову вежу і замок.

Просунуте село майже з усіма стандартними будинками

Інтер'єр індуського храму

Торгівля із гравцем

Торгівля можлива на 3 локаціях:
  • Ратуша (існує з самого початку): можна продавати дерево, камінь, камінь, залізо та скло. Оплата провадиться в день, спеціальну валюту. Ви можете купити дерево та «сільську паличку».

  • Пекарня (якщо збудована): можна купити хліб.

  • Таверна (якщо побудована): можна купити сидір та кальвадос, які відновлюють здоров'я.

Для торгівлі перейдіть в одну з локацій і встаньте поряд із скриньками. Якщо поряд немає жінки, вона незабаром з'явиться. Клацніть по ній правою кнопкою миші, щоб розпочати торгівлю.

Виявлення села

Найпростіший спосіб знайти поселення: натиснути клавішу «V». Якщо вона неподалік, відобразиться її назва, відстань до неї та напрямок. Більшість світів генерують села поряд зі спауном.

Створення нового села: сільська паличка

Накопичивши достатньо день, ви зможете купити «сільську паличку». Використовуйте її на блоці обсидіана і навколо нього згенерується нове село. Увага: гравець може опинитися у стіні та загинути при генерації!

Опис:
Millйnaire, це новий мод, який «заповнить» вашу карту, додавши села до неї. Ці села з'являтимуться час від часу в щойно створених світах і ще не розвіданих територіях (при створенні нових чанків). Ви можете торгувати з мешканцями (ага, там моби будуть), допомагаючи їм розвивати свої села та отримувати дерево та хліб, а також інші плюшки.

Типи сіл

На даний момент існує 7 типів сіл:
- агрокультурні. Села, які займаються головним чином виробництвом продуктів харчування.
- ремісничі. Села, що виробляють інструменти, зброю, броню та інші товари. Вимагають багато ресурсів.
- релігійні. Села, що належать релігійному ордену.
- Воєнізовані. Села, метою яких є охорона територій від ворогів.
- Незалежне місто. Місто, яке не вимагає майже нічого для свого розвитку. Все будує сам.
- Містечка. Містечка позбулися сировинних будівель. Навколо містечок розташовуються сировинні села. Такий собі місто.
- Сільці. Бувають 3-х типів: агрокультурні, релігійні, видобувні. Поставляють сировину та ресурси до містечок, поряд з якими розташовуються.

Мешканці

На даний момент існує 15 типів мешканців:
– Фермер. Вирощує пшеницю. З пшениці буде виготовлено хліб.
- Лісоруб. Рубає і висаджує дерева. Забезпечує село деревом.
– Шахтар. Видобуває каміння і пісок. Також, виробляє камінь та скло.
- Коваль. Виробляє інструменти, зброю та броню. Потрібні залізні зливки.
- Скотар. Обслуговує ферму великої рогатої худоби, свинячу ферму чи птахівницьку ферму. Виробляє товари із видобутої сировини.
- Охоронець. Охороняє мешканців.
- Священик. Молиться, попиває у таверні і не б'ється.
- Монах. Вивчає та пише книги. Виготовляє книжкові шафи.
- Лицар. Живе у форті зі своєї леді. Патрулює свої володіння.
- Купець. Пересувається поміж селами для обміну товарами.
- Подорожуючий купець. Розташовується на ринку зі своїм товаром. Через деякий час висувається далі.
- Леді. Живе у форті зі своїм чоловіком. Тьот гобелени.
- Дружина (прямо професія – прим. перекладача). Живе у будинку з чоловіком. Доставляє вироблені ним товари складу; доставляє необхідні ресурси додому зі складу; будує будинки.
- Дитина (хлопчик). Живе із батьками. Зростає. Як виросте, зможе зайняти вільний будинок.
- Дитина (дівчинка). Живе із батьками. Зростає. Як виросте, зможе зайняти вільний будинок.

Розвиток села

Головна мета мешканців – розвиток села. Село стартує з шістьма жителями, кількість яких зростатиме з появою у них дітей та з будівництвом нових будівель. У міру видобутку (купівлі) ресурсів мешканці також покращуватимуть свої існуючі будинки. Для цього їм потрібні такі ресурси, як дерево, камінь, скло. Для особливих цілей може знадобитися шерсть, гобелени та залізо. Села кожного типу можуть збудувати лише певні будівлі. Необхідні матеріали для будівництва та покращення будівель відображаються у центральній будові села.

Торгівля з мешканцем

У селах та містах існують такі будівлі, в яких можлива торгівля:
- Центральна будівля. Більшість ресурсів та товарів зберігається тут. З нього жителі беруть ресурси для будівництва та виготовлення чогось. Сюди ж мешканці відносять майже всі виготовлені товари.
- Таверна. Продається: сидр, кальва. Купується: яблука.
- Пекарня. Продається хліб.
- Кузня. Продається: лопата, сокира, кирка, мотика. Залізні зливки беруться із центральної будівлі.
- Збройна. Продається: меч, броня (повний набір).
- Ферма великої рогатої худоби. Продається: шкіра, їжа.
– Свиноферма. Продається: їжа.

Для торгівлі необхідно підійти до скринь у будівлі і, побачивши напис виду «Ill be right there, sir», дочекатися поки підійде одна з жінок. Натисканням на неї правою кнопкою миші відкривається вікно торгівлі.
При натисканні на товар із кнопкою буде відбуватися торгівля по 8 одиниць.

При натисканні на товар із кнопкою буде відбуватися торгівля по 64 одиниці.

Встановлення:

1.Встановіть Minecraftforge
2.Видалить папку META-INF з minecraft.jar
3.Скачайте мод Millenaire - NPC village
4.Вміст папки Put in mods folder(без розпакування!) помістіть в.minecraft/mods (якщо немає папки mods – створіть)
Якщо у вас русифікована версія minecraft, то для включення російської мови – зайдіть у /.minecraft/millenaire/config.txt» і замінити рядок «language=english» на «language=russian»


(завантажень: 9430)

Перед нами унікальний який має таку назву, як Minecraft Comes Alive. Цей мод допомагає змінити дерев'яних мешканців. Всі ми знаємо з оригінальної збірки гри, що дерев'яні жителі не блищали розумом, їх взагалі мова не повертається назвами. все поміняє. Багато чого стане по-другому виглядати і ви самі це помітите. Кожен нарешті-то зрозуміє, що таке сучасний мод для Minecrafta. Люди тепер почнуть взаємодіяти з жителями, адже цей мод зробив їх набагато розумніше, чим вони були до цього дня.

Тепер ви зможете побудувати з ними які-небудь відносини. Тепер це не буде за межею реальності, а все буде ось в грі і ви самі зможете це зрозуміти. Кожен розуміє, що і як потрібно робити далі. Ми впевнені, що кожному сподобається те, що ми робимо. Розробники постійно намагаються зробити щось таке, щоб зацікавило будь-якого гравця. Коли виходить це зробити, а коли і ні. Але ми гарантуємо, що цей мод заінтересує дуже багатьох гравців по всій всесвітній.

Встановлення:
Встановити
Архів mca v3.3.5 перемістити до minecraft/mods

Інші версії:

Завантажити Minecraft Comes Alive для Minecraft 1.8