Проходження гри long live the king. Nancy Drew: Tomb of the Lost Queen: Проходження

Your journey - це began, because
YOU DIED.
Out of your cell you ran and then
YOU DIED.
You pause to catch your breath,
And die інші gruesome death,
So now you creep around each corner terrified.
(Miracle of Sound)


Long Live the Queen!

Ні, в даному випадку мова не про королеву Британії (хоча їй теж всього доброго бажаємо). Йдеться про цю маленьку дівчинку з рожевими хвостиками, головну героїню гри Long Live the Queen від Hanako Games. Це - Елоді, спадкова принцеса королівства Нова, і їй лише чотирнадцять років. Після трагічної та раптової смерті її матері, Королеви Феліції, батько дівчинки, регент Джослін, забирає її з ліцею, щоб принцеса могла навчитися всьому, що потрібно майбутній правительці. У п'ятнадцять років Елоді буде короновано. Вона має рік, щоб стати гідною трона. Збагнути мистецтво полювання із соколами чи бальних танців, майстерно володіти мечем чи лютнею, можливо - знайти собі нареченого.

А пропалений і досвідчений гравець, не з чуток знаючи про Princess Maker, поблажливо посміхається. Милі та кававі декорації, іграшкове королівство – нісенітниця. Вміння, правда, безліч, але нічого - впораємося! Усі принци будуть наші. Запускаємо гру, починаємо гру. Перший тиждень, третій, десятий.

Смерть.

Наново. Десята, дванадцята... Смерть. Смерть, смерть, смерть. Ви чекали милого симулятора принцеси, а на вас скеляє лютововчі зуби щось на кшталт анімешної "Ігри престолів". Вбивці, розбійники, компрометуючі записки, отрута в будь-якій можливій страві, шепіт за спиною, замахи, інтриги, інтриги, інтриги, брат вашої подруги спить з її тіткою, випадкова стріла, що влетіла у вікно карети... і знову СМЕРТЬ! Ціль Елоді - ні, не спробувати різні кінцівки, прокачуючи різні скіли; принаймні не спочатку. Спочатку ви проведете годинник і годинник, намагаючись просто дожитидо дня коронації. А гра майстерно підкидатиме все нові і нові випробування. Саме тому королеві традиційно бажають довгого життя – бо будучи королевою (ну добре, принцесою) померти набагато простіше, ніж здається на перший погляд.


Для тих, хто після десятої загибелі не витримає і полізе в гугл за проходженням, спеціальна новина проходження не існує. В принципі.

Зрозуміло, є певні стратегії, плюс-мінус чіткі, що допомагають дожити до коронації в здоровому глузді та в одному шматку. Але їх навряд можна назвати повноцінним проходженням. Оскільки способів стати (або не стати) королевою у світі Long Live The Queen – безліч. Перед нами величезне, неоране поле політики, вибачте за мимовільну звукову тавтологію. Ви можете бути генієм торгівлі та економіки - цей варіант має свої плюси. Ви можете бути талановитим мечником - і це знадобиться. Зрозуміло, не завадить невелике знання історії як рідної країни, так і інших плюс вміння вести себе при дворі... І, звичайно ж, магія. А ви не знали, що наша принцеса – талановитий маг, як і її (нині покійна) мати? Правда, для того, щоб просто вчитися помахом чарівної палички, потрібно виконати невеликий квест середньої складності; але потім воно окупить себе подвійно.

"Універсального солдата" створити не вдасться, щоправда. В одне проходження ви навряд чи зможете добити до максимуму більше трьох-чотирьох груп навичок (всього їх 14, і в кожній групі по три "міні-навички", наприклад, "звернення з тваринами" включає полювання з соколами, верхову їзду і знання собачих порід). Думайте самі, вирішуйте самі, плануйте та обирайте. Бонусом, якщо всі три "підрозділи" групи ви добили до 50%, вам видають спеціальний костюм, що підвищує швидкість принцесиної освіти у певній сфері. Для економічно підкованої принцеси - щось на зразок фрака з циліндром, для наїзниці - жокейський стиль, для чарівниці - типовий magical girl outfit.

Наша принцеса може навчати по два "міні-навички" на тиждень, піднімаючи їх знання на певну кількість відсотків. У вихідні ж можна зайнятися ще чимось, наприклад, втекти із замку, щоб поспостерігати за простим народом, або пограти в саду, або... Ці активності не підвищують навички, але впливають на настрій героїні. Елоді ще дитина, і тому її душевний стан легко змінюється, а від неї залежить успішність навчання. Наприклад, з настроєм Cheerful їй легше даються соціальні науки, на кшталт "як правильно робити реверанси", а з настроєм Willful (сталева воля!) реверанси вчити зовсім небажання, зате можна успішно осягати військову тактику.

І з усім цим дворянським багажем ми панічно лавуємо між тайфунів і цунамі високої політики, що обрушуються на нас, намагаючись не впасти вщент навпіл. Постійно доводиться вирішувати питання певної важливості: податки, селянські бунти, як поводитися на балу (скажіте, нісенітниця? а якщо танець з неодруженим кавалером похитне репутацію?), і так далі, і так далі. Аж до повноцінної війни. При цьому влаштовувати особисте життя теж ніхто не заважає, якщо, звичайно, що буде влаштовувати, хе-хе але пам'ятайте - весілля тут теж є дуже важливим дипломатичним актом. Тож ретельніше обирайте кандидатів.

Насправді, за цукерковою обгорткою ховається сильний симулятор "фентезійної політики". Невипадково подібність героїні з Мадокою, м? Там, пригадується, теж перші кадри нічого не вирішували. Оптимізму не додає той факт, що чотирнадцятирічна героїня знаходиться у світі дорослих, які – практично всі без винятку – хочуть її якось використати. На батька-регента надії мало, він рішучість виявляє рази два-три за всю гру, в решту часу видаючи "е, як скажеш, доча" на будь-який варіант її дій: як на згоду вийти заміж за іноземного принца, так і на бажання особисто покерувати королівським флотом. Тож найкращою політикою буде фокс-малдерівське trust no one. Ні, це не означає, що треба зашухаритися в підвали замку і сидіти там, нікого не бачачи і здригаючись від мишачого писку. Просто, погоджуючись на якусь зустріч чи торговий договір, насамперед тримайте в голові інтереси своєї країни, а потім уже все інше.

І так, якщо, звичайно, ви не проштудіруєте вздовж і впоперек усі можливі ресурси та енциклопедії з гри до того, як зробити перший крок - ви помрете.
Помрете і втретє, і вп'яте. Це нормально. Хто сказав, що бути принцесою – легко? Шляхів померти для бідолашної Елоді - безліч. Але в результаті, натреновавшись, ви вже знатимете, як уникнути більшості рифів і мілин перших п'яти-шості місяців. Тому помрете лише на восьмому. КХМ.

Long Live The Queen радує несподівано "серйозним" (у рамках VN raising sim, звичайно) підходом до ситуації "ура, я принцеса", а також різноманіттям варіантів. Ви можете бути гарною і поганою, дипломатичною або грубою, можете вирушити з мечем на вигоду виручати свою подругу в ліси, можете згодувати монстру двоюрідну сестру, можете влаштувати скандал на урочистому прийомі, можете організувати мережу власних шпигунів і дізнаватися, що відбувається в далеких краях королівства. Можна все. Ну, тобто, звичайно, головне - вижити. Інша річ, що вижити можна десятком різних способів, а вже в цих рамках розважатися як вам завгодно. Світогляд від Lawful Good до Chaotic Evil – як хочете! Щоправда, магію (тут вона зветься Lumen) краще таки качати по максимуму. Стане в нагоді.

І, зрозуміло, кінцівок тут теж безліч. Все залежить від вашого вибору політики, долі та дипломатії. І врахуйте, що навіть за плюс-мінус вдалого проходження ви не побачите і п'ятої частки повного контенту, не розгадаєте всіх закулісних таємниць королівства та сусідніх країн, не зрозумієте взаємовідносин усіх цих графів і маркіз. Гра розкривається поступово – і дійти до фіналу можна десятком різних способів.

Незважаючи на помітну назву, Long Live the Queen розповідає зовсім не про королеву Великобританії (який, користуючись приводом, побажаємо доброго здоров'я). Це гра про чотирнадцятирічну Елоді, принцесу королівства Нова зі смішними кучерями. Після трагічної та раптової смерті дружини батько Елоді, король-регент, забирає дівчинку з ліцею, щоб принцеса могла навчитися всьому, що потрібно майбутній правительці. У п'ятнадцять років Елоді зійде на престол. Вона має рік, щоб стати гідною трона. Збагнути мистецтво полювання чи бальних танців, навчитися вміло володіти мечем чи лютнею, можливо знайти собі нареченого.

Навіть при плюс-мінус вдалому проходженні ви не побачите і п'ятої частки гри, не розгадаєте всіх закулісних таємниць королівства та сусідніх країн, не зрозумієте взаємин численних графів та маркізів.

У цей момент пропалений гравець, який не з чуток знає про Princess Maker, поблажливо посміхається. Мила мультяшна графіка, іграшкове королівство - нісенітниця, адже правда? Впораємося. Запускаємо гру, починаємо. Перший тиждень, третій, десятий. Смерть . Так, ще раз. Десята, дванадцята... Смерть. Смерть, смерть, смерть. Чекали на милого симулятора принцеси? Не тут-то було – на вас скеляться вовчі зуби чи не «Гра престолів» у рожевій обгортці. Під час перших спроб вашою метою буде просто дожитидо дня коронації: вбивці, розбійники, компрометуючі записки, отруєні цукерки, шепіт за спиною, замахи, інтриги, інтриги, ще раз інтриги, випадкова стріла, що влетіла у вікно карети, - небезпека чекає майбутню правительку на кожному кроці.

Папа-регент переконує нас, що у замку Елоді нічого не загрожує. Наївний. Напевно, через свою наївність і живий.

Щоб вціліти і стати королевою, варто грамотно прокачувати навички Елоді. Усього їх чотирнадцять (магія, фехтування, економіка, танці тощо), і в межах кожного можна вибрати перки. Скажімо, «звернення з тваринами» включає полювання з соколами, верхову їзду і знання собачих порід.

Принцеса в змозі вивчити лише два перки за тиждень, тому у вихідні можна зайнятися чимось ще – наприклад, втекти із замку та поспостерігати за простим народом чи пограти у саду. Подібні активності не підвищують навичок, але впливають на настрій героїні. Елоді ще дитина, і тому її душевний стан легко змінюється, а від неї залежить успішність навчання. Наприклад, з настроєм Cheerful їй легше даються танцювальні фігури, а з настроєм Willful (сталева воля!) розучувати реверанси зовсім небажання, зате можна успішно осягати військову тактику.

Вміння. Геть їх скільки! А ви думали, принцесі вистачить грамоти та арифметики?

З усім цим дворянським багажем ми панічно лавуємо між тайфунів, що обрушуються, і цунамі високої політики, намагаючись не потонути. Турбот у принцеси достатньо: бали (танець із неодруженим кавалером запросто похитне репутацію!), податки, селянські бунти тощо аж до повноцінної війни. Ніхто не заважає влаштовувати у вільний час та особисте життя, тільки пам'ятайте – весілля тут теж є дуже важливим дипломатичним актом. Тож ретельніше обирайте кандидатів.

Long Live the Queen радує зненацька серйозним підходом до ситуації «Ура, я принцеса!», а також потужною нелінійністю проходження. Ви можете бути гарною і поганою, дипломатичною або грубою, можете вирушити з мечем на вигоду виручати подругу в ліси і згодувати монстру двоюрідну сестру, можете влаштувати скандал на урочистому прийомі і організувати мережу власних шпигунів - ви можете все. Тільки ні на хвилину не забувайте, що ваше оточення теж здатне на що завгодно. Хто сказав, що бути принцесою легко?

Усі можуть Королеви



Багато геймерів пам'ятають Fable 3. Всі ті обіцянки, дані Пітер Муліньє: можливість очолити революцію, повалити короля і посадити себе на трон. Найцікавішим аспектом гри мало стати безпосередньо управління державою. Задовго до релізу нам обіцяли особливу систему, завдяки якій ми зможемо вирішувати долю окремих людей і міст прямо на місці, без суду і слідства, або навпаки – проводити ретельне розслідування з пошуком правих і винних. На жаль, у фінальній версії все управління королівством Альбіон зводилося до прийняття трьох-чотирьох рішень за принципом «Погане чи Хороше» на останній півгодини гри. Тоді це мене дуже засмутило, адже я чекав на можливість побути королем (а потім і королевою), приймати важливі для країни рішення, розкривати змови і, можливо, вчиняти тиранію з повішенням усіх незгодних. Яке ж було моє здивування, коли випадково відкривши Стім, я побачив гру, яка пообіцяла заповнити цю прогалину в моєму геймерському досвіді.

Королева померла, нехай живе Королева


Long Live the Queen – це візуальна новела/life sim, розроблена та випущена компанією Hanako Games. У ній нам пропонують взяти на себе роль чотирнадцятирічної спадкоємиці престолу Елоді, чия мати, королева, нещодавно померла за невідомих обставин. Наше основне завдання – дожити до коронації, яка відбудеться за 40 тижнів.

Графічно гра виконана в аніме-стилістиці, як і багато інших візуальних новел, але з ухилом у своєрідне середньовічне махо-седзе (у перекладі з японської - «дівчина-чарівниця»), з усіма магіями, що випливають звідси, та іншими стрічками-бантиками. Але перш ніж ви почнете плюватися і сумніватися в гетеросексуальності автора статті, давайте розберемося, що саме ховається за рожевою обгорткою Long Live the Queen.

Геймплейно цей проект мало чим відрізняється від інших візуальних новел: читаємо діалоги, вникаємо в історію, вибираємо деякі репліки. Відмінності починаються на стадії вибору реплік. Як у будь-якої принцеси, що поважає себе, у нас є безліч викладачів, готових навчити нас різним дисциплінам, починаючи від придворних манер і бальних танців, закінчуючи фехтуванням і логістикою. У нашому розпорядженні 14 категорій із 4 груп (соціальні навички, фізичні навички, інтелектуальні дисципліни та містичні дисципліни), по 3 предмети у кожній категорії. Від ступеня прокачування тієї чи іншої навички (чи кількох навичок) залежить успішність наших дій, інколи ж навіть кількість можливих реплік. Скажімо, нам пропонують відкрити госпіталь, але наші пізнання в медицині недостатньо великі, щоб усвідомити всі переваги цього капіталовкладення, тому Елоді автоматично відмовляється від цієї ідеї. І навпаки, якщо знання нашої юної без п'яти хвилин королеви дозволяють зрозуміти, що таким чином можна ефективніше лікувати її підданих, нам дадуть вибір: будувати госпіталь чи ні. Візуально це виглядає так: під час перевірки рівня нашого скіла над Елоді з'являється назва цього скіла та ступінь успішності його застосування: успіх, провал чи частковий успіх. Якщо з першими двома все зрозуміло, то «частковий успіх» може або обернутися невдачею, або все ж таки привести нас до прийняття потрібного рішення.


Прокачування навичок відбувається так: щотижня нам дають два слоти для занять, у кожному з яких ми можемо вивчати один предмет з однієї категорії. За дефолтом, кожен тиждень занять збільшує знання Елоді з предмета на 10 пунктів зі 100 можливих, причому для прокачування вище 50 пунктів потрібно, щоб знання з кожного предмета в категорії були не нижче 25. На рівень збільшення знань за один тиждень впливають два фактори сумарна кількість очок у категорії, чим довше ми займаємося, тим швидше йде прокачування, і настрій нашої принцеси.


Настрій змінюється у двох випадках: за сюжетом (часто залежно від прийнятих раніше рішень) і від обраних нами недільних справ. Вирішили відвідати могилу матері – Елоді стане більш переляканою та пригніченою, поговорили з подругою дитинства – принцеса почуватиметься трохи щасливішою, тощо. Усього у нас є 8 типів настрою, і кожен дає бонус до вивчення навичок одних категорій, але штраф до вивчення інших. Наприклад, пригнічена героїня краще поводиться з тваринами, але про уроки фехтування та стрільби з лука їй краще забути.

Також бонус до наших навичок дають костюми, які відкриваються в міру прокачування. Для кожної категорії скіл є один костюм, що дає +10 очок до кожної підкатегорії.

Королеву грають скіли


Загалом наш тиждень складається з трьох частин: уроки (прокачування скіллів), недільні справи (зміна настрою) та сюжетні події. Сюжетних подій у грі достатньо, причому поява більшості з них не задано скриптом, а залежить від попередніх дій гравця та рівня прокачування скіллів.
Таким чином, неможливо за одне проходження повноцінно пройти гру на всі 100%. Long Live the Queen заточена на реграбельність, адже від «білда» Елоді багато в чому залежить якісь події розгорнутися в нашій грі. Більше того, «білд» впливає ще й на повноту картини світу (якщо ми вивчаємо історію та фольклор нашої країни), а деякі скіли (наприклад, вивчення прикмет) можуть навіть підказати, що відбудеться в найближчому майбутньому.


І, здавалося б, треба всього пройти гру 3-4 рази, щоб повністю прокачати всі скіли по одному разу, та й забути про неї, але не все так просто.
По-перше, ми ніколи не можемо знати наперед, які скіли знадобляться для тих чи інших рішень. Іноді гра вимагає від нас досить неочевидний білд для Елоді, щоб та чи інша афера увінчалася успіхом. З іншого боку, більшість рішень, хоч і не всі, мають на увазі кілька варіантів успішного результату.

По-друге, окрім королівських рішень, нам ще треба боротися за своє життя. Оскільки Елоді ще не була офіційно проголошена королевою, багато представників знаті (причому, не тільки з нашої країни) намагаються її позбутися, причому часто дуже витонченими способами.

Як і в багатьох інді-іграх, тема смерті в Long Live the Queen розкрита досить детально. У цьому плані вона нагадує Papers, Please, з тією лише різницею, що тут не можна переграти день із початку, щоб ухвалити інше рішення. Натомість, доведеться продовжувати гру з найближчого збереження, що теж не гарантує цілісність та збереження нашої підопічної. Якщо ви починаєте грати в Long Live the Queen, то будьте готові завести в глухий кут як мінімум пару проходжень.


Багато хто скаже, що підкидати гравцеві несподіванки, до яких неможливо підготуватись – це не зовсім чесно і навіть пахне задроцтвом і заучуванням усіх можливих варіантів розвитку сюжету, але, як мені здається, все це виправдано сеттингом. Ми граємо за монарха, в наші обов'язки входить стежити за тим, що відбувається всередині королівства, налагоджувати стосунки з сусідами і намагатися при цьому не впасти жертвою чергової отруєної коробки цукерок. Ми фізично не можемо бути готовими до всього, тому такі провали не викликають ненависть до розробників, а, швидше, змушують обміркувати доцільність своїх попередніх рішень і часто змінити свою стратегію. Отже, метод спроб і помилок йде цій грі лише на користь.

Королева на годину


Тепер про мінуси. Усього я знайшов три.

По-перше, гра дуже коротка. На одне середньостатистичне проходження піде менше двох годин, тому гра цілком може набриднути за два-три вечори. Погіршує становище те, що основна сюжетна лінія не сильно змінюється, і багато подій повторюватимуться в кожному проходженні. Єдине, що може змусити повертатись у гру знову і знову – бажання відкрити всі сюжетні перипетії.

По-друге, гра закінчується коронацією Елоді, так що більшість далекосяжних наслідків наших дій ми дізнаємося з тексту-епілогу. І так, подібний хід був використаний у тій же Papers, Please, але там це працювало завдяки загальному мінімалізму гри, а в Long Live the Queen це трохи псує враження від гри. Цю ситуацію виправило б просте слайд-шоу наприкінці.

По-третє, навички дуже не збалансовані. Як уже було сказано, ми не можемо точно знати, які навички стануть у нагоді нам у майбутньому. Проблема в тому, що дуже багато навичок нам знадобиться одна, максимум двічі за гру, це при тому, що для перевірки одних навичок ми маємо провалити перевірку інших. Навіть якщо ми качаємо навички лише однієї категорії, то не факт, що надалі нам знадобиться кожен із них. Таким чином, частина очок досвіду, що розподіляються нами, відлітає в трубу. Хоча це може бути виправдано специфікою гри (ніколи не знаєш, що станеться в наступну секунду). Але це все ж таки сильно ламає баланс і схиляє гру у бік банального запам'ятовування сюжетних ходів.


Підведемо підсумок: Long Live the Queen – це досить цікавий проект, зі своїми недоліками та спірними моментами, але водночас легкий для освоєння та цікавий для дослідження. Цікава, часом непередбачувана і дуже своєрідна гра, яка, однак, припаде до вподоби далеко не всім. Раджу його всім любителям візуальних новел та Life Sim'ів.

(легкі спойлери)

У мене була мрія. Мрія, що після Нового Року, в ту чарівну пору, коли нікуди не треба йти і нічого не треба робити, я сяду за комп'ютер, вимкну світло, замкну кішок, одягну навушники і накладу гору цегли, пройшовши Outlast від початку до кінця.

На жаль, цій мрії не судилося збутися. І у всьому винен Фунт, який напередодні свят побіжно помітив, що ось уже котра година грає в якусь аніменшу тектову гру, і отримує масу фана. Я, незважаючи на легкий скепсис, побачивши скріншоти, її купила і вирішила запустити, просто щоб подивитися, звідки стільки захоплень. На п'ять хвилин. А потім Outlast.

Ага звичайно.

Отямилася я десь об 11 ранку наступного дня. За цей час принцеса Елоді встигла отримати стрілу в живіт, отруїтися та бути дезінтегрованою у магічній дуелі. Але спати я все одно не пішла. Після цього посадити її на престол було справою принципу.

Long Live the Queen- Текстова стратегія-квест, де ваше завдання - допомогти принцесі Елоді дожити до коронації.

Принцеса має кілька шкал настрою, які змінюються в залежності від того, як вона проводить дозвілля (вибір гравця) і що з нею трапляється в процесі тижня. Домінуючий настрій, у свою чергу, впливає на те, яким навичкам Елоді навчатись простіше, а яким – складніше.

Якщо принцеса в Депресії, їй легше дається малювання, але зовсім не хочеться спілкуватися з людьми і таке інше.

Навички ж потрібні, щоб танцювати на балу як леді, а не корова на милицях, спілкуватися зі слугами, розбиратися в родоводі сонму кавалерів, які просять нашої руки, і розуміти, в чому прихований сенс вишитої подушечки, надісланої графинею Кіо.

Ну і щоб нам вистачило розуму не витягувати з боку стрілу, а дочекатися допомоги. Або щоб особисто очолити армаду Новий і потопити до чортової матері цю іноземну шантрапу, яка посміла покусатися на наші землі.

Що я можу сказати, гра затягує. Перші 2-3 проходження пролітають на одному диханні, тексти добре написані та атмосферні, світоустрій для такої гри опрацьовано чудово: у Нову та її історію легко повірити.

Але особливо у драму Елоді. Я тут, розумієте, душу вкладаю в цю дівчину, допомагаю їй бути граціознішою і ввічливішою, щоб не зганьбитися на балу, а потім якась сука труїть її серед білого дня, бо ця граціозна, ввічлива дурниця не знала, що якась якась. лівий торговий дім ніколи не надіслав би їй солодощів і щось тут не чисто.

Після такого я, звичайно, попри пізню годину, побігла навчати Елоді іноземним звичаям та шпигунству. А то отруїтися – це навіть якось соромно. (До того ж, у грі є маса колоритних способів відкинути копита. На цьому побудовано половину ачивок.)

Дада, Ктулху там також є.

Replayability value (скільки можна перегирувати без втрати почуття новизни) гри досить високий, але все одно нижче, ніж мені хотілося б - вп'яте-шосте історія починає повторюватися буквально слово в слово. При цьому треба розуміти, що велика криза, яку доведеться вирішити Елоді до коронації залежить від того, в які навички ви її розвиватимете і які рішення прийматимете. У мене була громадянська війна, потім напад із моря, і це не вичерпний список.

Як і майже все на Стімі, гра коштує близько 300 рублів, і, якщо ви знаєте англійську, я рекомендую зіграти в неї хоча б до першої перемоги, а краще - до другої.

Я, наприклад, у якийсь момент наплювала на танці і зробила з Елоді справжнього Тайвіна Ланністера: лише військова справа та шпигунство, тільки хардкор. Моя крихта всіх розмазала по стінці, і це було дико приємно, але зараз мені хочеться повернутись і все зробити по-іншому. Наприклад, об'єднати королівство силою голосу та ораторським мистецтвом. Або вчинити людське жертвопринесення.

За Outlast я поки що так і не сіла, але про час, витрачений у спробах затягнути анімешну принцесу на трон, не шкодую анітрохи.

Unlockable Weekend Activities

Unlockable weekend activites:
Для того, щоб переглянути Royal Treasury, потрібно magic tutor або аккаунт 60 (Gives money count)
Для того, щоб заблокувати Hunt, ви потребуєте Horses 50 (Gives Cruelty)
Для того, щоб почати Attend Ball, ви потребуєте Dancing 50 (Gives Noble Approval)
Для unlock Tour Barracks, ви потребуєте стратегію 40 (Gives soldier count)
Для unlock Sports, вам потрібно Reflexes 30

Це можливо, щоб виконати Elodie в непересічній меті, щоб зробити всі сніданки в 0. Якщо ви думаєте, вона буде мати будь-які bonusи або penalties у будь-яких треніях.

Legend for this section:

(Via *1) means that what precedes it was copied and pasted out of .
Якщо є параграф break, він це тільки включає, що line. Хоча, для week 35 для прикладу, що є entirely copied, except for what follows it, тому що це не параграф break.

CA is cruel act, Які raises your cruelty.
When the guide reads "Необхідна 80 reflexes" it means 80 OR HIGHER.

Коли керують reads "Необхідний x, then y" it means you need both of those, and everything after applicable for that one scenario.
E.G. Необхідні 80 reflexes, then 80 flexibility. You'd need 80 reflexes and 80 flexibility to survive, має тільки один won't help.

Якщо ви шукаєте "Need x, then y, or z" then you can have x and y, or z.
E.G. Необхідні 80 reflexes, then 80 flexibility, or 100 presence. You'd need 80 reflexes and 80 flexibility to survive the scenario. Alternatively, you could just have 100 presence.

Коли керують reads "Необхідний x, якщо не з'являється" це означає, що ви можете пройти тест з x, або окремо проходити це з вами, і вони типово потрібні додаткові skills, як це був загальний успіх. У цьому контексті, "y" є звичайно less of x.
E.G. Необхідні 80 reflexes, якщо не 80, then 50 (reflexes) then 50 polearms.

Also, scenarios aren't listed. Для прикладу, let's saying you're challenged to a duel. etc etc. save before certain weeks if you"re unsure!

____________________________________________________________________________

What is needed to survive every death possibility in the game and when:

Week 7:
Don’t (try to) execute Julianna.

Week 16:
Це є, якщо ви занепокоєні іншими словами, що тягнуться до assassination attempt on your life. It is caused by being a lumen very early and using magic before this week (week 9 or 10). З іншого боку, якщо ви знаєте, що Charlotte пов'язують бік magic (week 8), або якщо ви робите Duchess of Helena (week 10) ви будете мати цей кінець трейдера.
Потрібні 80 reflexes або 50 flexibility, then 30 (preferably 50) polearms, if 50 polearms, then can kill him for CA, або 30 reflexes, then 100 wield magic, or 80 reflexes or 50 flexibility then 60 wield mag.

Week 17:
Потрібно 30 шпильок, 40 атлетики, 70 шорсток, або може виконуватися для CA (потрібна 100 громадська розмова+презентація), якщо ні 100 public speaking+presence, то потрібні небезпеки до вас. All avoidable.

Якщо Banion is displeased with you, he will provoke you.(Це є те, що спричиняє сценарій.) Test Composure > 20 to unlock option "Ignore it". Якщо ви executed його sester протягом Week 10, виконаний assassin протягом Week 16 і скинутий piece of paper tonight, заблокував option "Accuse him of sending assassins". (Via *1)

Week 20:
Потрібно без магічного 80, якщо 80, то реалістичний magic 60, або flexibility 50, або reflexes + running 50, або sense magic 30 і Julianna, якщо Julianna 30 wield magic or 40 resis magic, або 50 flexibility або reflexes + run. Avoidable, але ловить spare lumen кристал.

Week 28:
Потрібні agents on more guards, або archery + reflexes 100, or battlefield medicine 70, if battlefield medicine 70 then composure 50 or meditation 50.

Week 29:
Якщо в лісі з Бріоною (40 сеансів для від'їзду), то потребують 70-х herbs, то running 50, то коней 70, якщо не коней 70, то можуть let Briony die or need dance 30 to save her.

Week 31:
Якщо ви є на війні, визначте outcome of battle. Test Military > 1 до будь-якого використання на всіх. Якщо ви є Lumen, test Wield Magic ≥ 90:
Partial Success (> 40< 70): You weaken the enemy.
Partial Success (> 70< 90): Some of the enemy flee before you.
Success: You wreak havoc among the enemy.
Failure: No effect.
Final outcome depends on your military skills and the size of your army. (Via *1)

If you lose, game over.

Week 32:
Потрібно 70 дивізії, або виробництво + trade 60, або court manners 80, або dogs of 50, або poison 70.

Week 33:
Потрібно wield magic 60, або reflexes + running 80, або falcons 80, якщо прийняли і тиралися потреби атлетики 120, тоді шорти 90, або polearms 50, then polearms + flexibility 100, if not 100 then presence w and presence + public speaking 70, то може збільшити commoner approval.

Якщо Arisse або Briony dies for whatever reason, ви будете challenged до a duel, unless you did не participate в any tournament events. (Via *1)

Week 34:
Staying at capital always loses battle (you do not get a game over if you lose the battle, see week 36), if compromised civil war the need naval strategy + swimming 110 to lead fleet.

Week 35:
Потрібний wield magic 100 з 3 lumen, then lumen 300 до повного забруднень, або 200-300 до незграбної enemy fleet, якщо не 100 wield magic, then потрібно lumen 200 to damage.
З 4 lumen, потрібна wield magic 100, then lumen 200 до повної заборони, або 120-200 для гасіння, якщо немає wield magic 100 потрібна lumen 200 для destroy, але drown and lose(?), or .
Якщо fleet survived, потрібний court manners 60 to receive fleet from Ixion if ceded control of territory in week 10, then climbing 60 to increase naval strategy and wield magic bonus, the wield magic 60 to damage fleet.
Ваші military skills є автоматично added as bonus, unless you have 0 naval strategy, в яких випадку ваші skills become a penalty instead. Ваша оцінка DOES може відрізнятися, тому що bonus added depends на те, як багато шкідливості ви будете, але не є конкретним вибором для того, що я маю на увазі.
Один з цих функцій є окремо необхідним, але він вплине на цю суму ви отримуєте, якщо ви не можете зробити будь-які ці навички, які ви не можете вірити в боротьбу без зусиль, що ви повинні бути можливим secret soldier bonus.
Для того, щоб вести бойовий бой без magic, вам потрібно пройти свої випробування, має багато шахраїв (Hiring them when prompted and no losing any) AND have enough ships (build them or receive them as foreign aid). If you don"t have enough ships, you will always lose.
Назовні ніби depends на номері трупи і ships на вашій стороні, plus any relevant bonuss. +3 Cheerful if you win.
Якщо ви збираєтеся, потрібна стратегія + стратегія навалу 150, або swimming 100, або swimming 50 і composure 70, якщо не composure 70 then meditation 70, (Via *1) нещасний браузер в Китаї, не вдається боротьба but live.

Week 36:
Якщо ви будете простір lumen кришталеві і cruelty 10, вони можуть зайнятися і отримати гру, або ти прийдеш, чи ви не є lumen і мамою є anti-lumen device, або якщо не anti-lumen device, потрібно composure 70, or if You are a lumen, потрібна рецидивна magic 60, sense magic 60, якщо не sense magic 60 then resisted magic 100, then meditation 30, then wield magic 50, then reflexes + swords 100, або wield magic 80, then decoration intelligence 90, then instrument + voice 100, then public speaking 70, then presence 70.

Якщо ви не встигли бойової битви, і є переміщений до Таларіста, ви можете йти до Talasse, але це буде йти до гри за. (Via *1)

Week 37: Don’t sacrifice yourself.

Week 38:
Для того, щоб комунік approval, потрібні Sabine до періоду концерту, або herbs 80, після 80 (опційний), якщо немає 80 herbs + battlefield medicine 60, if not herbs + battlefield medicine 60, then decoration0 або eleg. + public speaking 110, or presence + elegance 110, or presence + decoration 110.

Якщо ви збираєтеся нагадати Charlotte останній день, і її матуся не лишається, ви є drained of life and die. Якщо commoner approval is low, то ти маєш option to boost it. (Via *1)

Week 39:
Якщо commoner approval is low and no lumen, die. Іншіwise, wield magic 30, або presence 100.