Назва головного у комп'ютерній грі. Усі види комп'ютерних ігор

Іноді зрозуміти розмову двох геймерів досить складно, оскільки сленгу міститься величезна кількість незрозумілих слів.

На цій сторінці ви зможете знайти найпоширеніші геймерські слова та їх короткі визначення. Для швидкої навігації за словником та пошуку потрібного слова, ви можете скористатися загальним пошуком по сайту.

Якщо ви вважаєте, що у словнику не вистачає якогось геймерського слова, можете його нам. Після перевірки модератором, визначення слова з'явиться у словнику.


Надіслати слово на додавання до словника

А Б В Г Д Е Ж З І К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Е Ю Я
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Агро (скорочення від англ. aggression – ворожість)- Характеристика ворогів в іграх, яка визначає, кого вони атакуватимуть. У ММО, наприклад, багато гравців при ударі по монстру збільшують у останнього показник агро. Який гравець генерує найбільше агро, того монстр і б'є.

Агронуб- гравець, який прагне розправи над іншими гравцями в PvP, але при цьому мало що може зробити внаслідок непідковеності механікою проекту. Агронуб народжується тоді, коли звичайний нуб починає думати, що він ГМ (не плутати з раками: кожен агронуб – рак, але не кожен рак – агронуб).

Пекло- 1) англ. add (додавати) – ворог, який приєднується до бою. Коли самотній бос волає помічників з нізвідки, їх називають пекла; 2) безпосередньо пекло (hell) – місце, де у котлах варяться грішники. В ігровій промисловості часто використовується як назва рівня складності.

Аддон, адд-он, еддон (англ. add-on)- Додатковий матеріал до певної гри. Зазвичай до складу аддону входять нові рівні, режими, зброя, вміння, скіни для героїв, продовження сюжету тощо. Найчастіше для встановлення доповнення потрібна наявність оригінальної гри, хоча іноді розробники випускають доповнення як самостійних продуктів. Якийсь час після релізу гри розробники підтримують інтерес до неї ігрового співтовариства випуском доповнень. Зазвичай аддон коштує значно менше за саму гру.

Обліковий запис (англ. account)– спеціальний запис у базі даних, який співвідносить реальну людину до належного їй віртуального майна – персонажів, екіпірування, підписок на додаткові послуги тощо.

Альфа-тестер (англ. alpha tester)- Користувач, що бере участь в альфа-тестуванні гри.

Альфа-тестування, альфа-тест (англ. alpha testing)- Одна з перших стадій проб гри, на якій виловлюється велика кількість помилок. На даному етапі залучається порівняно невелика кількість людей, причому в більшості випадків це спеціальні співробітники, любо самі розробники. Після завершення альфа-тестування розробники працюють над усуненням усіх помилок, знайдених учасниками альфа-тесту. Після внесення правок проект переходить на стадію бета-тестування або повторного альфа-тесту.

Анон- Безіменний учасник ігрового співтовариства.

Антаг (англ. untag – не маркований)– у ММО персонаж без кланового знака.

Антагоніст- Зазвичай це один з головних сюжетних персонажів у грі, який активно веде боротьбу з головним героєм - протагоністом. Найчастіше антагоністом виступає головний лиходій гри, хоча це не завжди так.

Ап, Up, AP- 1) Up (вгору) - перехід персонажа на новий рівень. Потрапити – пережити пережити підвищення рівня; 2) AP (скор. від англ. Attribute points) - окуляри, які сходяться на поліпшення характеристик персонажа; 3) AP (скор. від англ. action points) - окуляри дії в покрокових іграх; 4) AP (скор. від англ. arena point) - очки, що видаються за перемогу на арені (у ММО); 5) AP (скор. від англ. Attack / ability power) - сила атаки / вміння.

Арт (англ. art – мистецтво)- Зображення, створюване художниками на ранніх стадіях розробники ігрового проекту. Зазвичай це концептуальний погляд на ігровий світ і персонажів, що його населяють, який може значно змінитися до фінальної версії гри. Також до арту належать мистецькі роботи, створені на основі вже готової гри (найчастіше це фанатський арт).

АФК (англ. Away From Keyboard, AFK)– абревіатура, яка часто використовується в чаті. Дослівно перекладається «відійшов від клавіатури» і означає, що користувач на деякий час відлучиться від комп'ютера.

Ачивмент (англ. achievement - досягнення)– нагорода за виконання у грі певної умови. У більшості проектів очівки даються як за проходження певних етапів сюжетної лінії, так і виконання спеціальних дій – наприклад, знаходження всіх захованих скарбів, або вбивство кількох опонентів одним пострілом.
Досягнення служать для порівняння майстерності гравців та підняття інтересу до гри – всі сучасні ігрові сервіси надають можливість порівняти свої ачивки з ачивками друзів.

Баг, глюк (англ. bug – жук)– помилка в роботі гри чи будь-якої іншої програми. Баг може бути як повністю нешкідливим і таким, що не заважає ігровому процесу, так і таким, що повністю робить проходження гри неможливим. Глюки можуть виникнути як через помилку в написанні коду, так і при несумісності заліза або встановленого програмного забезпечення з програмою або грою.

Бан (англ. ban – забороняти)– один із методів покарання користувачів за порушення встановлених правил. Зазвичай бан видається адміністратором гри за грубе спілкування з іншими користувачами, ботівництво, навмисне використання багів чи хаків, не дозволене купівля ігрових товарів чи валюти за реальні гроші, а також інші серйозні порушення. Бан може бути постійним і тимчасовим, також бан не завжди повністю блокує обліковий запис – іноді просто накладаються обмеження на використання деяких сервісів.

Баффінг, бафф (англ. buffing)- Накладення характеристик на ігрового персонажа, які можуть бути як позитивними, так і негативними.
До позитивних бафф часто вдаються перед значними боями збільшення бойових здібностей групи. Іноді в проектах ММО баффають інших користувачів для вираження своєї симпатії.
Під час організованих бойових дій у ММО проектах, за баффінг групи зазвичай відповідає один або кілька членів загону. Це дозволяє групі битися ефективніше навіть під час тривалих битв. Людину, здатну накладати баффи, називають бафер.

ББ (скор. англ. Bye Bye - поки [прощання])– прощання із співрозмовником у будь-якій мережній грі.

Бета-тестер (англ. beta tester)- Користувач, що бере участь у бета-тестуванні гри.

Бета-тестування, бета-тест (англ. beta testing)- стадія розробки гри, на якій проект практично готовий, але потрібне додаткове виловлювання багів перед початком продажів або комерційного запуску. Під час бета-тесту розробники намагаються залучити велику кількість користувачів, які зможуть відтворити якнайбільше можливу кількість ігрових ситуацій.
Бета-тестування проводиться самими розробниками, або залучаються звичайні геймери, які готові в процесі тестування повідомляти про знайдені баги. Бета-тест може проходити кілька етапів, після завершення яких гра допускається до продажу чи комерційному запуску.

Біжа- Зменш. від "біжутерія". Браслети, каблучки, сережки і т.д.

Білд (англ. build – стиль)- Налаштування характеристик персонажа під певний стиль гри, або для досягнення певної мети. Т.к. на характеристики персонажа часто впливають і одягнені нею речі, то певний набір речей, який служить певним цілям, також називається білдом.

Бінд (англ. bind – пов'язувати)– 1) Прив'язка цифрової клавіші до групи військ, предметів або навичок у стратегіях та РПГ, після чого до них можна вдаватися натисканням цієї клавіші. «Забиндить» – призначити клавішу для групи, навички чи вміння, предмета, тощо; 2) Вибір локації, до якої персонаж прив'язаний, маючи можливість швидкого повернення до неї; 3) Прив'язка речі до гравця, після чого її не можна продати за гроші або віддати іншому користувачеві.

Безхатько- гравець, що не належить якомусь альянсу або клану. Зазвичай використовується в розрахованих на багато користувачів іграх, де є можливість вести кланові війни.

Бос (англ. boss)- дуже сильний опонент, який зазвичай зустрічається герою після завершення рівня або в самому кінці сюжетної лінії. Зазвичай для перемоги над босом потрібно докласти чимало зусиль і знайти його слабкі сторони, хоча останнім часом останнім часом зустрічається не так часто в сучасних, більш оказуалених проектах. Часто для перемоги над босом потрібно виконати одну або кілька послідовностей QTE. Якщо в міру проходження гри зустрічається кілька босів, то кожен наступний, як правило, стає сильнішим за попередній.

Бот- Спеціальна програма, що управляє діями персонажа гри. Ботов можна поділити на два типи: 1) бот, який виступає в ролі опонента в мережевій грі, на якому можна тренуватися без реальних супротивників; 2) програма, що імітує дії реального гравця, що використовується для автоматизації процесів прокачування та фармінгу. Такі боти заборонені практично у всіх розрахованих на багато користувачів іграх.

Буст (англ. boost – підвищувати)– явище, у якому збільшуються якісь характеристики. Використання прискорення в гонках, бафф на підвищення шкоди, або застосування зілля сили – це приклади буста. Щось, що може давати такі ефекти, називають бустер.

Вагон– низькорівневий персонаж, який об'єднується у групу з високорівневим, і набуває досвіду при вбивствах, нічого при цьому не роблячи. Використовується для поверлевелінгу.

Вайп (англ. wipe – знищувати)- 1) фатальний збіг обставин у ММО, при якому вся група вирушає на цвинтар у статусі мерців; 2) спам чату з метою приховати неугодне повідомлення за його рамками (кожне нове повідомлення відсуває мету вайпа на один рядок, і при багаторазовому повторі воно зовсім ховається з виду).

Ваншот (англ. one shot – один постріл)- Смерть від одного удару / пострілу / вміння.

Вар, Холівар (англ. war – війна, holy – святий)– термін має широке застосування: битва клану на клан, бій команд у МОВА чи опонентів у мультиплеєрі, головна умова – тривалість. Чи то довга партія, чи її відображення у реальному житті: споконвічне протистояння двох гравців чи інших сторін. Найчастіше, заняття більш ніж марне.

Варлок (англ. warlock - чаклун)– у РПГ-іграх персонаж, який спеціалізується на темному чаклунстві.

Вартаг (англ. war tag – мітка війни)- Член протистоїть гільдії. У ММО має місце безпосередньо мітка: члени гільдій позначають ненависних суперників.

Відеоогляд (англ. video review)- Огляд гри, виконаний у вигляді невеликого відеоролика. У ньому автор розповідає про основні особливості проекту, а відеоряд у цей час демонструє ігровий процес. У якісно зроблених відеооглядах ігровий процес, що показується, в більшу частину часу демонструє те, про що говорить диктор.

Віртуальна реальність, ВР (англ. virtual reality, VR)– вигаданий світ, створений технічним та програмним комплексами. Сприйняття цього світу людиною відбувається через різні відчуття людини: зір, слух, нюх, дотик та інші. Віртуальна реальність імітує як вплив, і реакції на вплив. p align="justify"> Для створення переконливого комплексу відчуттів реальності комп'ютерний синтез властивостей і реакцій віртуальної реальності виробляється в реальному часі.
Для досягнення більшої реалістичності, при створенні віртуальної реальності метою найчастіше є відтворити якнайбільше законів матеріальної реальності. При цьому в іграх розважальних цілях користувачам віртуальних світів дозволяється більше, ніж можливо в реальному житті (наприклад: літати, створювати будь-які предмети тощо).
При цьому не варто плутати віртуальну реальність з доповненою реальністю, адже мета віртуальної реальності – створити новий світ, а доповненої – лише внести нові об'єкти у існуючий.

Віковий рейтинг– законодавче обмеження за віком різних творів масової культури та ігор у тому числі. Це обмеження покликане обмежити вплив ще не повністю сформоване свідомість неповнолітнього людини. У різних регіонах є свої системи рейтингу контенту.

Винести, винесення, забрати– ліквідувати будь-що. Винести можна команду суперника, ворожого героя тощо.

Випилювання (англ. сutting)- Вибивання гравця з якоїсь локації або зони рівня. Найчастіше працюючи у команді, гравці займаються випилюванням кемперів. Тобто випилювання можна описати, як вибивання опонента з певного розташування на карті, позбавляючи його тактичної переваги.

Гайд, гід (англ. guide)- Посібник з гри, в якому містяться поради, що допомагають краще освоїти ігровий процес. Часто до складу гайда входить покрокове проходження гри.

Гамати (англ. game – грати)– грати в будь-яку комп'ютерну чи відео гру.

Ганг, Ганк (англ. gang kill - вбивство натовпом)- Вбивство суперника натовпом. Термін широко поширений у МОВА та ММО.

Гарена (англ. Garena)- Мережевий сервіс, призначений для мережевої гри. Сервіс дозволяє створювати віртуальну локальну мережу між гравцями, з'єднаними глобальною мережею інтернет, всього в кілька кліків і не вимагає додаткового налаштування для початку використання. Так як цей сервіс дозволяє грати по мережі в багато піратських версій ігор, він дуже поширений серед молодшої аудиторії геймерів.

ГГ, GG (скор. англ. good game – гарна гра)- 1) констатація факту при колективній грі: гра [партія] як вважає написав, хороша. В наш час скорочення практично втратило вихідний зміст, і використовується як синонім кінця гри [партії]; 2) скор. від главний герою, протагоніст.

Гейм овер, гамовер (англ. game over - гра закінчена)- Закінчення гри. У сучасних іграх такою фразою зазвичай закінчується програш у грі, проте раніше таке закінчення означало загальне закінчення гри, незалежно від того, виграв геймер чи ні.

Геймер (англ. gamer – гравець)- Людина, що грає в ігри. Незважаючи на те, що термін включає людей, які не вважають себе повноправними гравцями, ними часто називають тих, хто проводить багато часу за іграми або цікавиться ними.

Геймплей (англ. gameplay)- Ігровий процес комп'ютерної гри з погляду гравця. Поняття геймплея має дуже узагальнений характер і зазвичай виражає отримані відчуття від ігрового процесу, який впливають різноманітні чинники, такі, як сюжет, звук і графіка. Тим самим одна і так само сукупність факторів геймплею може призвести до різної, іноді навіть абсолютно протилежної його оцінки двома різними людьми.

Гімп (англ. gimp - каліка)- Марний в ПвП персонаж. Гімпами можуть стати жертви неправильного розгойдування чи закупівлі.

ГМ- 1) скор. англ. game master - поважний титул завсідника, майстри тієї чи іншої гри. У вітчизняних реаліях ГМамі гравці називають себе самі; 2) скор. англ. guild master – господар [засновник чи керуючий] гільдії.

Госу, госер– синонім GM або Папи. Дуже досвідчений гравець.

Грена, грінка (англ. grenade – граната)- Найчастіше вживана назва для гранат в шутерах. Цей термін називають як звичайні гранати, так і будь-які інші вибухові пристрої.

Грінд (англ. grind - розмелювати)- Ігровий процес, що полягає в нудній однотипній дії. Вбивати нескінченну кількість слабких мобів для досвіду чи луту – класичний приклад грінда.

Грифер (англ. griefer - змушує страждати)- гравець, який отримує задоволення від того, що псує гру іншим людям.

ГФШ, ФШ, ​​Фрішард, Фрішка, Фріха, Шард- Зменш. від «Говно фрішард». Безкоштовний піратський сервер гри. Хороших прикладів немає.

Дамаг (англ. damage – ушкодження)- пошкодження, або шкода, що завдаються героєм іншим ігровим персонажам і навпаки. Ця величина має чисельне уявлення, яке віднімається від поточної кількості здоров'я персонажа, якому завдали шкоди. Найчастіше на розмір дамага впливає використовувана зброя, вміння та інші характеристики персонажів персонажа, а також броня.

Данжен (англ. dungeon – підземелля)– обмежена кордоном (матеріальною, наприклад, у вигляді гір, або логічною у вигляді невидимих ​​стін) локація – печера, підземелля, руїни та ін.
У розрахованих на багато користувачів іграх поширені групові данжени, розраховані на проходження в компанії з товаришами. При цьому моби в таких локаціях значно сильніші за звичайні, а наприкінці данона групу чекає бій з одним або навіть кількома босами.

Двигун (англ. engine – мотор, двигун)- Складний комплекс програм, призначений для створення комп'ютерних та відео ігор. Сучасні движки включають масу модулів - рендеринг, фізика, звук, скрипти, анімація, штучний інтелект, мережева взаємодія, багатопоточні обчислення, управління пам'яттю і т.д. Все це дозволяє значно скоротити тимчасові та ресурсні витрати на створення та портування ігор.
На одному движку можуть створюватися ігри абсолютно різних жанрів та сеттингів.

Дебафф (англ. debuff)- будь-який негативний вплив на гравця або моба, що не завдає прямої шкоди. Зазвичай для кожного параметра, який може бути покращений баффом, є дебафф, що знижує значення параметра. Типовими прикладами дебафф можна назвати зменшення базових характеристик, уповільнення або повна зупинка персонажа, сліпота, мовчання, а також зменшення опору певному типу втрати.

Девайс (англ. device)- Влаштування, прилад, механізм. Слово має як внутрішньоігрове відображення (граві-гармата – це девайс), так і позаігрове: девайсами називають мишки, геймпади і т.д.

Дід- Старожила і завсідник гри. Вкрай досвідчений користувач.

Демоверсія, демо, demo– демонстраційна версія гри, яка розповсюджується безкоштовно (хоча є кілька винятків, коли демонстраційна версія гри продавалася). Демки випускають для того, щоб потенційний користувач міг заздалегідь переконатися, що купує цікаву йому гру належної якості.
Демонстраційні версії зазвичай обмежені кількома початковими рівнями, проходження яких потрібно трохи більше кількох годин.

Дінь (англ. ding)- звуконаслідування моменту переходу на новий рівень, яке стало означати це явище.

Дисконект (англ. disconnect)– розрив з'єднання із сервером.

ДЛЦ, ДЛС (англ. downloadable content, DLC)- Додатковий завантажуваний контент для ігор, що розповсюджується онлайн через різні сервіси цифрової дистрибуції. DLC може бути як платним, так і розповсюджуватись абсолютно безкоштовно. Для встановлення ДЛЦ потрібна наявність оригінальної гри.

Донат (англ. donate – жертвувати)– один із способів для розробників отримання грошей із гравців. Зазвичай є у «безкоштовних» проектах, де є можливість грати, не оплачуючи саму гру. При цьому є можливість отримати деякі переваги за невелику суму грошей. Зазвичай за донат можна швидше прокачати свого персонажа або отримати унікальні предмети та здібності.
Останнім часом розробники намагаються зберігати баланс між користувачами, що платять і грають безкоштовно – система донату розробляється так, щоб скоротити час, необхідний користувачеві для досягнення певних результатів. При цьому досягти таких самих результатів може і користувач, що грає абсолютно безкоштовно, витративши на це значну кількість ігрового часу.

Доповнення (англ. expansion pack – пакет розширення)– додатковий контент для будь-якої гри. На відміну від DLC може поширюватися як через сервіси цифрової дистрибуції, а й у окремих дисках.
Зазвичай до складу доповнення входять нові рівні, зброя, персонажі, продовження сюжету та інше. Найчастіше для встановлення доповнення потрібна наявність оригінальної гри, проте бувають і самостійні доповнення, що випускаються як повноцінні ігри.

Доповнена реальність (англ. augmented reality, AR)- Термін, що описує всі проекти, що прагнуть доповнити реальний світ будь-яким видом віртуальних елементів.
Доповнена реальність у іграх досягається використанням камери та інших додаткових датчиків. Отримана інформація обробляється і людина може бачити зняте камерою зображення, доповнене віртуальними об'єктами.

Дот (скор. англ. Damage Over Time - шкода у часі)– шкода, яка наноситься протягом проміжку часу. На одному ворога може бути кілька ДОТів.

ДПС (скор. англ. Damage Per Second - шкода на секунду)– кількість пошкоджень, які може завдати персонаж за одну секунду.

Дроп (англ. drop - падати, кидати)– предмети, що падають із ворога під час перемоги над ним.

Друль- Друїд. Клас персонажа в ММО та МОВА іграх.

Дюп- Створення дубліката предмета, або суми грошей у грі через використання допущених розробниками помилок.

ЗБТ (англ. Close Beta Testing, CBT)- Закрите бета-тестування гри. У бета-тест приймаються окремо відібрані гравці з усіх, хто подав заявку на участь. Зазвичай критеріями відбору є як соціальні параметри, і характеристики комп'ютера потенційного кандидата. Такий метод дозволяє набрати найбільш широкий спектр аудиторії та протестувати стабільність роботи гри на великій кількості різних конфігурацій.
Також на участь у закритому бета тестуванні можна потрапити, отримавши спеціальний код, який часто називають «інвайтом». Отримати інвайти часто можна на різних ігрових порталах, з якими розробники гри домовилися про проведення спеціальних акцій.

Зергі (англ. zerg)- 1) велике скупчення людей або юнітів. Загальновживаюча форма цього слова походить від 2) назва раси в Starcraft.

Зерг раш (англ. zerg rush)- бліцкриг ігрового світу: швидка атака величезною кількістю юнітів.

Івент, евент, евент (англ. event – ​​подія)- не стандартна для ігрового процесу подія, що виражається у вигляді спеціального конкурсу, ярмарку спеціальних товарів або появі спеціальних мобів у місцях, де їх раніше не було. Зазвичай івенти влаштовуються адміністрацією проекту до свят або інших значних дат, хоча їх можуть проводити і самі гравці – наприклад, неофіційний турнір чи організований масовий наступ на позиції ворога.

Ігрова студія- Група людей, що займається розробкою та створенням ігор. Іноді кілька студій може бути об'єднано для роботи над великим проектом. Після релізу гри студія деякий час продовжує роботу над проектом, випускаючи патчі та доповнення.
Ігрові студії можуть створювати проекти як під керівництвом ігрового видавця, так і самостійно. У другому випадку студії називають незалежними.

Ігровий світ (англ. game world)– світ, який втілюється у грі, завдяки сюжетній реалізації та ігровому процесу. Говорячи про ігровий світ, мають на увазі занурення користувача в сюжет проекту з поданням історії світу гри, описом його законів та подій. Ігровий світ розповідає про героїв та антигероїв, які справляють якусь значущу подію, що розвиває дію на очах у гравця.

Ігроман– людина, яка відчуває залежність від комп'ютерних та відео ігор. На даний момент існують клініки, що спеціалізуються на лікуванні ігрової залежності.

Ігроманія- Залежність, в результаті якої людина не може вести нормальний спосіб життя, оскільки весь свій час ігроман прагне проводити за іграми.

ІІ, АІ (англ. artificial intelligence, AI)- Спеціальна частина програмного коду гри, що відповідає за дії ігрових персонажів, що знаходяться під керуванням комп'ютера.

Імб, імба (англ. imbalance – дисбаланс)– визначення відноситься до чогось дуже крутого в проекті, що не вписується в ігровий баланс. Це може бути якийсь клас, перс, неймовірно круте вміння чи предмет.

Інстанс, інста (англ. instance – випадок)– у ММО локація, що підвантажується особисто для групи.

Інстант кіл (англ. instant kill)- Миттєве вбивство. Будь-який ваншот є інстант кілом, але не будь-який інстант кіл є ваншотом – смерть може наступити і в результаті гангу.

Кайт (англ. kite - [повітряний, паперовий] змій)- процес атаки противника, коли противник не може дати здачі (це може відбуватися як при використанні дистанційної атаки, при непробивній броні або при 100% ухиленні від атак). При кайте аггро противника має бути на атакуючому (кайтер), тоді як решта групи може спокійно його знищити, не отримавши шкоди. Кайт може бути використаний як засіб паровоза.

Картридж, карік (англ. cartridge – патрон)- Електронний пристрій на основі мікросхем ПЗП, на якому знаходиться гра для відповідної ігрової консолі. Крім ряду переваг (хороший захист від копіювання, розширення можливостей консолі, швидкий доступ консолі до контенту гри), у картриджів є кілька великих мінусів – вартість виробництва та швидке механічне зношування як картриджа при частій заміні гри, так і самого роз'єму консолі для картриджів. У зв'язку з цим від цього формату виробники консолей відмовилися ще наприкінці 80-х.

Кастер (англ. cast – накладати [чари])– персонаж, здатний чаклувати, творити заклинання.

Квест (англ. quest – пошук)– 1) жанр гри, головним завданням гравця в яких є вирішення логічних завдань та головоломок, часто пов'язаних із необхідністю спочатку знайти предмети в доступних локаціях, а потім придумати їм застосування; 2) завдання, яке видається гравцеві.

Квік Тайм Івентс (англ. Quick Time Events, QTE)– один із елементів геймплею в іграх. Сенс полягає в тому, що на екрані з'являються кнопки, а гравець має встигнути вчасно натиснути їх. Іноді потрібно швидке багаторазове натискання однієї кнопки, або навіть одночасне затискання кількох кнопок, що іноді перетворює QTE на твістер для пальців.

Кемпер (англ. to camp – розбивати табір)- гравець у мережевому режимі шутера, що відсиджується в важкодоступних місцях, що погано виявляються, з хорошим оглядом локації карти. З цієї позиції гравець здійснює раптові атаки. Такі гравці дуже часто сприймаються як професіонали або чітери, якими їх називають невмілі і незнаючі гравці, які програють матч.

КК- 1) скор. англ. ok, ok - добре, добре. Ствердна відповідь на репліки співрозмовника, яка виключає подальше обговорення питання; 2) парне скор. від англ. kilo – тисяча. Тобто тисячу тисяч, мільйон.

Кланова війна, клан вар, КВ (англ. Clan War, CW – війна кланів)- Змагання між двома кланами або альянсами в розрахованій на багато користувачів грі, які часто виражені в збройному протистоянні. Зазвичай кланові війни проводяться за попередньою домовленістю або в рамках турніру, який проводить адміністрація ігрового проекту.

Консоль (англ. console)– 1) ігрова приставка, що підключається до телевізора. Консолями називають портативні ігрові пристрої, що мають власний дисплей; 2) інтерпретатор команд, через рядок якого можна безпосередньо вводити команди для виконання системою. В іграх консоль найчастіше використовується для введення спеціальних чіт-кодів або прямої взаємодії з двигуном для внесення правок в ігровий процес.

Контролер, маніпулятор– введення інформації, за допомогою якого відбувається взаємодія гравця з віртуальним світом. Буває дуже багато різновидів контролерів – клавіатура та миша (стандартно для користувачів ПК), геймпад (використовується більшістю консолей), датчики руху (наприклад, PS Move та Kinect), сенсорний екран (поширений у мобільних пристроях) тощо. Різноманітність контролерів зростає з кожним роком, надаючи гравцям більш прості та інтуїтивно зрозумілі способи взаємодії з іграми.

Контрольна точка, чек поінт (англ. Check Point, CP – контрольна точка)– спеціальна точка (часто не позначена візуально) на карті, задана під час розробки гри. При досягненні такої точки зазвичай відбувається автоматичне збереження, хоча іноді чек поінти використовують і для інших цілей (наприклад, позначка успішного проходження ділянки траси в гонках). Зазвичай при смерті героя та наявності в грі контрольних точок гра автоматично завантажується на момент проходження останнього чекпоінта. У деяких іграх, де повне збереження ігрового процесу не передбачено, контрольна точка може бути місцем респауна героя.

Конфіг (скор. англ. configuration)- 1) особисті налаштування користувача; 2) технічні характеристики ПК.

Кряк, таблетка, крек (англ. crack)- Спеціальний файл або програма, яка дозволяє запускати неліцензійну версію гри. Використання таких програм є незаконним у більшості країн.

Ку (англ. Q)- 1) Коротка форма вітання в онлайні; 2) скор. англ. quest – квест.

Кулдаун (англ. cooldown – охолодження)- Час перезаряджання здібності, предмета або заклинання. Зустрічаються також кулдауни на ігрові події.

Лаг (англ. lag - запізнення, затримка)- Затримка в роботі гри, що виявляється у вигляді тимчасового підвисання ігрового процесу. Найчастіше лаги виникають через недостатню продуктивність комп'ютера, або через проблеми зв'язку з сервером. Постійні лаги в онлайн іграх можуть бути пов'язані з низькою швидкістю обміну даними між комп'ютером користувача або північ, або регіональною віддаленістю гравця від сервера, через що збільшується значення пінгу.

Лакер (від англ. luck - удача)- гравець, який досягає успіху суто завдяки випадковому збігу обставин.

Ламер (англ. lame - кульгавий)- Початківець. На відміну від нубів, ламери, як правило, претендують на звання хорошого гравця/користувача.

Левел Кап (англ. level cap)- Межа розвитку персонажа, максимальний рівень.

Левел, лвл (англ. level, lvl)- Рівень прокачування персонажа або акаунта. Левел є чисельною характеристикою, яка підвищується з часом, проведеним у грі, чи підвищенням майстерності. Найчастіше для отримання наступного рівня потрібно набрати певну кількість очок досвіду (або аналогічного параметра), причому більшість систем підвищення левела зроблено так, що для досягнення кожного наступного рівня потрібно значно більше досвіду.

Лів, Лівер (англ. leave - залишати)– догляд користувача із сервера під час гри. Догляд цей, як правило, добровільний. При цьому про гравця кажуть, що він "злив", а самого гравця називають "Лівер". Як правило, користувачі тоді стають ліверами, коли гра складається не на їхню користь.

Ліч (англ. leech - п'явка)- гравець, який вступає у партнерство виключно для власної вигоди, не допомагаючи команді. Коли така співпраця відбувається за взаємною згодою (паровозний поверлевелінг), прийнято більш чемне визначення «Вагон».

Локація- Частина ігрового світу, територіально відокремлена від інших його частин.

Лут (англ. loot – грабувати)- загальна назва для предметів, що залишаються після вбивства моба або персонажа, які можуть підібрати герой. Крім цього до луту відносяться знайдені в скринях та аналогічних контейнерах предмети, а також предмети, що просто валяються на підлозі в будь-якій ігровій локації. Іншими словами, лут – це предмети, які можна підібрати, після чого використовувати чи продати/обмінювати.

Лейт, лейт (англ. late – пізній)- Пізня стадія гри. Термін застосовується в основному на МОВА-аренах, де значущість героїв або збільшується, або зменшується з часом партії, тим самим змінюючи на лейті паритет сторін.

Мана, МП (англ. Mana)- Одна з характеристик персонажа, що часто використовується в РПГ проектах з фентезі сеттингом. Запас мани визначає, скільки заклинань може створити герой, чи скільки разів може скористатися особливими вміннями. Зазвичай мана відображається як ще одна смужка поруч із смужкою життя.

Маунт (англ. to mount - сідати на транспортний засіб)- Об'єкт, на якому можна їздити, збільшуючи свою швидкість пересування. Автомобіль, кінь, ящір, страус, голова боса, що літає - маунти можуть бути найрізноманітнішими.

Машиніма (англ. Machinima, від machine – машина та cinema – кіно)- Фільм, створення якого ведеться на ігровому движку. При цьому використовуються ігрові герої, моделі, текстури, локації та інші ресурси. Найчастіше створенням машиніми займаються фанати, так що більша частина робіт, що виходять - дуже посереднього рівня. Машиніма по суті є підвидом кіномистецтва, яке бере натхнення з ігрової субкультури.

Медіафраншиза (англ. Media franchise)– інтелектуальна власність, до якої входять персонажі, сеттинг та торгова марка оригінального медійного твору. Зазвичай франшизи виникають, коли будь-який проект з'являється в іншій формі – наприклад, з гри знімають фільм, або гра створюється на основі телевізійного серіалу.

Моб (англ. Mob, скорочення від англ. mobile object, рухомий об'єкт)– вид NPC, для якого характерна певна властивість – бути знищеним гравцем для набору досвіду, грошей чи різних предметів. Для того, щоб процес був цікавішим, часто моби в цей час намагаються вбити гравця. Іноді моби виступають у ролі ускладнюючого чинника під час виконання квестів – у разі його вбивство може приносити нічого гравцю.

Мод, mod (англ. modification – модифікація)- Модифікація гри, що вносить невеликі правки в ігровий процес, або доповнює його. Найчастіше моди роблять користувачі, хоча інколи розробники здійснюють післярелізну підтримку своїх проектів, випускаючи офіційні моди. Найчастіше творці проектів самі випускають інструменти для моддингу, але іноді трапляється створення модів через злам ресурсів гри.

МТ (скор. англ. main tank)- Головний танк групи.

Мул– персонаж на обліковому записі ММО або іншої мережевої гри, який створюється виключно для зберігання речей.

Сміття, Треш (англ. trash)- жаргонне назва слабких мобів, пекель або лута.

Мутатор– аналог мода, але той, що вносить лише незначні правки в ігровий процес. На відміну від масштабних модів, які не завжди можуть працювати паралельно, мутатори можна використовувати одночасно у великій кількості. При цьому дуже важливим є порядок, у якому вони активуються. Наприклад, якщо за мутатором «без снайперської гвинтівки» застосовується мутатор «перетворити всю зброю на снайперські гвинтівки», снайперські гвинтівки зникають, а решта зброї перетворюється на гвинтівки. Якщо ж застосувати мутатори у зворотному порядку, зникає вся зброя.

Нерф (жарг. англ. nerf – послаблювати)– погіршення будь-яких характеристик нової версії гри. Зменшення втрат танка, здоров'я боса або показники характеристик броні – все це нерф.

Нікнейм, нік (англ. nickname - прізвисько)– псевдонім, який використовується користувачами в інтернеті та іграх. Нікнейм може відбивати реальне ім'я, і ​​може позначати предмет, тварина, якесь явище, може писатися різними символами і поєднувати букви. Використовується як ім'я для ігрових персонажів, або для створення облікових записів у різних сервісах.

Ніндзя- гравець, який у гущавині битви займається збором лута, відкриванням скринь, забирає квестові речі і т.д. Також ніндзей називають тих користувачів, які при розподілі лута на команду претендують на всі речі навіть не свого класу.

НП, NP (скор. англ. no problem)- Абревіатура репліки, що означає "без проблем".

НВК, НВЦ (англ. Non-Player Character, NPC)– неігровий персонаж, управління яким здійснюється спеціальною програмою – ІІ. Зазвичай, НВЦ може спілкуватися з героєм і є однією з основних можливостей взаємодії користувача з віртуальним світом. NPC часто просять виконати будь-які завдання або надають послугу торгівлі/обміну.

Нубхант (англ. noob hunt)- Полювання на нубів.

Нуб (англ. newbie - новачок)- Початківець, недосвідчений гравець. Найчастіше нуби видають себе невмілою грою, або ставлячи дурні та прості питання. Іноді термін «нуб» застосовують для того, щоб образити когось після скоєння останнім якоїсь безглуздої помилки.

Нубятня, Нубленд, Нубзона– локація персонажів набагато слабша за рівень гравця.

Нюк (англ. nuke – застосування ядерної зброї)- Використання всіх бойових здібностей за короткий проміжок часу. Використовується при добиванні босів, ганзі або фокусі, щоб якнайшвидше позбутися ворога.

Область дії (АоЕ, Area of ​​Effect)– явище, у якому ефект заклинання чи здібності поширюється область. Махає герой мечем, чи кидає він гранату, поливає галявину градом льоду – все це приклади АоЕ.

ОБТ (англ. Open Beta Testing, OBT)- Відкрите бета-тестування гри. Взяти участь у цьому етапі тестування може будь-який бажаючий гравець без будь-яких обмежень.

Овербафф (англ. overbuff)- Ситуація, при якій один бафф витісняється іншим.

Олдгеймер (англ. old gamer)- Геймер, який воліє грати у старі ігри. Зазвичай для запуску старих ігор на сучасних ПК олдгеймери користуються додатковими програмами та емуляторами.

ООМ (скор. англ. out of mana)- Вираз при вичерпаної мані - "немає мани". Актуально для хілерів у ММО та МОВА.

Оффтоп (off topic - «поза темою»)– мережеве повідомлення, що виходить за межі заздалегідь встановленої теми спілкування. Наприклад, повідомлення, коментар або пост, який не відповідає темі новини/теми, в рамках якої залишено запис. Іншими словами, у темі чи новини про Battlefield обговорення нових петів у Sims буде офтопом.

Батько, батько- Дуже досвідчений гравець. Синоніми - GM або Госер.

Паровоз або Трейн (англ. train – поїзд)- 1) вид кайту, при якому відбувається збір кількох супротивників для подальшого їх усунення за допомогою АоЕ-атак; 2) процес спільного проходження гри команди з низько- і високорівневих персонажів, при якому останній вбиває всіх противників, у той час як перший (його називають Вагон) отримує досвід.

Великдень, пасхальні яйця (англ. easter eggs)- Залишені розробниками гри секрети, що не вписуються в загальну концепцію гри. Зазвичай активації пасхалок в іграх потрібно виконання зовсім неочевидних дій. Крашанки грають роль своєрідних жартів для уважних гравців або глядачів.

Паті (англ. party – загін)- Група гравців, об'єднаних спільною метою.

Патч, оновлення (англ. patch - латка)– файл, що вносить оновлення до гри. У оновлення найчастіше входять виправлення знайдених після релізу гри помилок. Крім цього патч часто містить невеликі редагування балансу та інтерфейсу, а іноді навіть нові елементи геймплею та додатковий контент.

ПВЕ (скор. англ. player vs environment – ​​гравець проти оточення)- Ігровий контент, заснований на протистоянні користувачів та віртуальних ворогів.

ПвП (скор. англ. player vs player - гравець проти гравця)– на відміну від ПВЕ, такий ігровий контент навпаки заснований на протистоянні гравців: гільдій, фракцій чи груп.

Перечипування- Заміна чіпа в якому-небудь пристрої. Внаслідок цього може бути покращена працездатність пристрою, або розширено функціонал. В ігровій тематиці зазвичай відноситься до перечіпування консолей, після чого стає можливим відтворення піратського контенту або використання контенту, розрахованого для іншого регіону.

Перк (англ. perk)- Здатність персонажа, що купується в міру розвитку героя. Зазвичай перки є в РПГ проектах і гравець має можливість вибрати бажаний для отримання перк при переході на новий рівень. Перки допомагають домогтися індивідуальності кожного героя, дозволяючи прокачати персонажа під стиль проходження.

Перманентна смерть (англ. permadeath)- або смерть назавжди, дуже популярна фіча в roguelike-іграх і різних РПГ. Її суть полягає в тому, що після загибелі персонажа гра обривається і її проходження потрібно починати спочатку.

Перс (англ. personage)- Ігровий персонаж. Геймери використовують це скорочення незалежно від жанру проекту.

Пет (англ. pet)– тварина гравця, яка подорожує разом із нею.

Пікап (англ. pickup – випадкове знайомство)– у ММО іграх збір групи із незнайомих людей.

Пінг (англ. ping)– час відгуку сервера на надіслану команду. Пінг дуже важливий у розрахованих на багато користувачів іграх і характеризує швидкість, з якою передана інформація серверу впливає на ігровий світ. Вимірюється у мілісекундах. Чим значення менше, тим приємнішим буде ігровий процес. При надто великих значеннях пінгу отримувати задоволення від ігрового процесу практично неможливо. На пінг впливає як якість каналу та його завантаженість, так і швидкодія роботи сервера з поточною кількістю активних гравців.

ПК- 1) скор. від Персональний Комп'ютер; 2) скор. англ. player killer – вбивця гравців. У ММО член протиборчої фракції, який полює за ворогами, які значно слабші за нього.

Платформер (англ. platformer)- Гра, геймплей якої полягає в частій необхідності переміщення героя або героїв з однієї платформи на іншу. Найчастіше невдалі стрибки між платформами призводять до падіння в прірву та моментальної втрати життя героя.

Паверлевелінг (англ. power leveling)– швидке прокачування персонажа, при якому це прокачування є єдиною метою. Для паверлевелінгу використовуються спеціальні ігрові прийоми, як паровоз або гринд.

Прайм– найкращий час для гри. Деякі гільдії в ММО призначають свій прайм, і, вступаючи в них, користувач зобов'язується бути присутнім у грі в заданий час.

Приквел (англ. prequel)- нова частина в серії ігор, що розповідає про події, що передують за часом раніше випущеної частини. Тим самим розробники можуть детальніше розповісти про віртуальний світ і відповісти на сюжетні питання, що з'явилися у гравців після проходження раніше випущеної гри серії.

Приставка ігрова- Спеціальний пристрій, розроблений для відеоігор. Зазвичай ігрова приставка не має власного пристрою виведення інформації і її необхідно підключати до телевізора або спеціального монітора - саме від цієї необхідності і з'явилася назва "приставка". На сучасних ігрових приставках також можливе відтворення різноманітного медіа-контенту, включаючи можливість виходу в Інтернет за допомогою інтегрованого програмного забезпечення браузера.

Прокачування, кач, левелінг– процес підвищення рівня чи будь-яких навичок персонажа. Для прокачування зазвичай використовуються спеціальні методики, інколи ж спеціальні програми (боти). Також можливе в деяких ігрових проектах прокачування облікового запису за донат. Найзаконніший і найбезкоштовніший метод прокачування облікового запису в будь-якій грі – виконання доступних квестів та інших дій, за які видається досвід.

Протагоніст, головний герой- Головний герой комп'ютерної або відео грі. Зазвичай головному герою, протагоністу, протягом усієї гри протистоїть головний лиходій – антагоніст.

Профа- може бути синонімом класу в деяких ММО-проектах (варлок, паладин, сітх і т.д.) або назвою спеціалізації (гербаліст, коваль, швачка і т.д.).

Прошивка (англ. firmware – прошивка, мікропрограма)– у ігровому розумінні прошивкою є програмне забезпечення консолі. Оновлення прошивки бувають як офіційні, так і піратські. Офіційне оновлення дозволяє використовувати нові функції, також без нього іноді неможливо запустити нові ігри. Якщо для гри потрібна нова версія прошивки, вона зазвичай постачається разом із грою.
Використання піратської прошивки порушує ліцензійну угоду, але дозволяє запускати на ігровій приставці піратські версії ігор та додаткове програмне забезпечення, яке не пройшло сертифікацію у розробників консолі. Гарантійний ремонт консолей, на яких будь-коли була встановлена ​​піратська прошивка, не здійснюється.

Розробник ігор (англ. developer)- Студія, група людей або, рідше, одна людина. Розробник займається створенням комп'ютерних та відео ігор. Завдання розробника – створення віртуального світу гри, що існує за встановленими законами. Після виходу гри розробник ще якийсь час займається випуском патчів, які виправляють помилки, а також доповнень.

Рак- У мережевому спілкуванні, і зокрема в ігровому середовищі, людина, явно не гість цієї теми. На відміну від нубства, раковство дуже соромно, оскільки раки не вважають себе новачками в області, намагаючись вжитися в ігрове середовище, часто невміло користуючись його термінологією та функціоналом.

Раш, рашнуть (англ. rush - поспішати)– швидке проходження місії, без жодних зупинок. У стратегіях дуже поширений прийом раша, коли напад на ворога здійснюється на початку матчу групою дешевих юїтів, доступних до будівництва практично відразу.

Реїр (англ. rare - рідкісний)- Вкрай рідко випадає з ворогів предмет. Реір випадає, зазвичай, з босів.

Реконект (англ. reconnect)– відновлення з'єднання із сервером після його втрати. Перепідключення до сервера.

Ремейк (англ. remake – переробляти)– оновлена ​​версія гри, створена на основі старого проекту. Зазвичай ремейк має сучаснішу графіку, а сам ігровий процес і сюжет залишається практично недоторканим.

Репоп (скор. англ. repopulation)- Відновлення вже вбитих противників. Звичайні монстри тріпочуться за кілька хвилин, боси в багатьох іграх не ріпаються зовсім.

Рес- 1) скор. англ. resource – ресурс; 2) скор. англ. resurrection - воскресіння. Відновлення гравця зі стану смерті за допомогою іншого гравця.

Респаун, респавн, респ (англ. respawn – переродження)- Процес відновлення персонажа гри після смерті. Залежно від налаштувань гри після респауна у персонажа відновлюється здоров'я, мана, боєприпаси і т.д. Також у РПГ проектах респаун у вигляді штрафу може забирати частину заробленого раніше досвіду чи внутрішньоігрової валюти. Зазвичай респаун відбувається у певних точках на каті, заздалегідь позначених дизайнером локації.

Рест (англ. rest – відпочинок)- Відновлення здоров'я і мани, що вимагає переривання ігрового процесу.

Реюз- повторне використання.

Рол (англ. roll - кидок кубика)– відома система DnD, при якій внутрішньоігрові події відбуваються згідно з випадковістю кидка кубика: якою буде завдана шкода, яка отримана лут, і т.д.

Ротат, Ротація (англ. rotation – послідовність)– певне чергування під час використання навичок чи заклинань. Правильність використання тієї чи іншої ротата – питання дуже спірне, т.к. найчастіше характеризує лише стиль гри користувача. Але трапляються й цілком очевидні ротати, наприклад використання водного заклинання до обпікаючого, а чи не навпаки.

РПГ, RPG (скор. англ. Role-Playing Game)- Жанр комп'ютерних ігор, заснований на настільних іграх. Пропонує прокачування персонажа, навички, досвід і квести, а також інші елементи класичних настільних ігор.

Рейд (англ. raid - набіг, наліт)– у ММО проходження інстансу групою гравців. Рейдом може називатися і сукупність кількох об'єднаних інстансів.

Сало, Сайленс, Молчанка (англ. silence – тиша)- Дебафф, що не дозволяє гравцеві або ворогові вимовляти заклинання.

Саммон (англ. summon – викликати)- Здатність персонажа закликати істота або інший об'єкт собі на допомогу або для компанії (пет). Саммонити можна і живих гравців, телепортуючи їх до себе з іншої локації/зони/рівня. Персонаж, який може творити такі заклинання, називається саммонер.

Сапорт (англ. support – підтримка)– 1) юридична чи фізична особа, яка здійснює підтримку клієнтів; 2) персонаж, роль якого – допомога у веденні бою. Хілери, баффери – ось класичні сапорти.

Сет (англ. set – набір)- Комплект речей, що дає якийсь ефект. У разі збирання всіх предметів сета, його загальний ефект, як правило, сильніший за суму ефектів усіх речей окремо.

Сеттинг (від англ. setting – обстановка, приміщення, встановлення, оправа)– певне середовище, у межах якого відбувається дію гри чи будь-якого іншого художнього твору. Зазвичай сеттинг визначає час і важливе місце дії, закони світу, населяючих його істот тощо.

Сіквел (англ. sequel – продовження)- Продовження будь-якого проекту. Під сиквелом мають на увазі продовження сюжетної лінії, а події нової гри розвиваються відразу чи через певний час з того моменту, де закінчилися події попередньої гри.

Симулятор- Віртуальний імітатор реально існуючих алгоритмів і процесів. Симулятор може виступати в рамках жанру комп'ютерних та відеоігор, наприклад, симулятор автоперегонів, льотчика, фермера чи поліцейського.

Сингл (англ. single – одиночний)– гра без колективної підтримки, чи то одноосібне проходження рейду в ММО, чи сюжетної кампанії в немережевих іграх. Сучасні проекти часто надають як сингл, і мультиплеер.

Системні вимоги (англ. system requirements)– вимоги до апаратного та програмного забезпечення для нормального функціонування гри. Якщо характеристики ПК нижчі за мінімально необхідні, гра може взагалі не запуститися, або працювати некоректно. Системні вимоги часто поділяються на мінімальні та рекомендовані. Перші позначають мінімально необхідні параметри для запуску гри, а другі описують параметри, необхідні для гри на високих параметрах якості.

Скілл, абіліті, абілка (англ. skill, ability)- Вміння героя гри робити що-небудь. Лікування, збирання трав, почин сантехніки – все це абилки. Такі навички можуть бути як пасивними, і активними. Вони можуть розвиватися з героєм або бути незмінними за силою.

Скріншот, скрін (англ. screenshot)– знімок екрана з гри або будь-якої іншої програми. Скріншоти можна створити як зовнішніми програмами (наприклад, FRAPS), так і в деяких випадках інструментами гри.

Слакер (англ. slacker - ледар)- гравець, який займається своїми справами під час важливої ​​ігрової події. Слакерами можуть бути користувачі МОВА, які закуповуються на базі під час важливої ​​битви, або гравці ММО, які кують зброю або варять ліки прямо під час облоги замку.

Спаункілл (англ. spawnkill - вбивство того, хто з'явився)- Вбивство персонажа, який щойно з'явився в точці відродження. У більшості випадків така дія не вітається в ігровій спільноті, оскільки вбивця має значну перевагу за рахунок кращого екіпірування та готовності завдати раптової атаки. У більшості сучасних проектів є захист від таких дій, що робить персонажа, що з'являється, невразливим на короткий проміжок часу після респауна.

СС (скор. англ. miss [ми сс] - втрачати)- Відсутність ворожого героя на лінії в DotA та інших MOBA-іграх.

Стак (англ. stack – пачка) – кілька однотипних предметів в інвентарі, які займають місце одного предмета. Якщо таке відбувається, заведено говорити, що такий предмет стикається. Стикатися можуть однотипні баффи на персонажі, маючи при цьому кумулятивний ефект.

Популярні жанри ігор? Кожен геймер назве вам свій персональний рейтинг, і більшість списків відрізнятимуться. Причина тому проста: величезна кількість різних платформ – будь-який сегмент може похвалитися чимось унікальним. Наприклад, ви навряд чи захочете грати у футбольний симулятор без джойстика, тому спортивні ігри неймовірно популярні на приставках. У той же час, стратегії в реальному часі та контролери – речі несумісні. Мобільних геймерів підкорили карткові ігри та аркади, які використовують вбудовані акселерометри. Тішить одне – велика кількість якісних ігор, що дозволяє кожному знайти щось своє.

Жанри ігор на ПК

Сьогодні практично в кожному будинку є персональний комп'ютер, але ще років 10 тому більшість сімей не могли дозволити собі подібної розкоші, а діти - збиралися в комп'ютерних клубах. У ті світлі часи процвітало три жанру ігор на ПК: розраховані на багато користувачів РПГ, шутери і стратегії, які згодом були витісненим МОВА.

РПГ

Платформери

Стратегії

Замикали трійку лідерів – стратегію. Тут все не обійшлося без участі Blizzard: Warcraft III, який вийшов 12 років тому, досі є однією з еталонних стратегій в реальному часі. Набір інструментів для розробки власних карт, що поширювався у наборі з грою, подарував світу не лише безліч потішних Tower Defence, а й цілий новий жанр – MOBA. Найяскравішим представником є ​​Dota 2, одна із найпопулярніших ігор у світі. Почавши свій шлях як карта WC III, вона стала самостійною грою та найбагатшою кіберспортивною дисципліною – призовий фонд чемпіонату світу у 2017 році досяг 24 мільйонів доларів, і це ще не межа.

Економічні стратегії

Військові стратегії

Моба (Moba)

Королівська битва або Battle Royale

Популярні жанри комп'ютерних ігор для мобільних

Часи, коли ваш мобільник підтримував лише змійку та пару карткових ігор, вже давно залишились у минулому. Сьогодні жанри ігор на телефоні можуть похвалитися величезним рядом унікальних та оптимізованих додатків, та й самі девайси за потужністю вже практично наздогнали ПК. Єдиною проблемою є умовні Free to Play ігри. Чому умовні? Насправді, кожен гравець перебуває в рівних умовах до тих пір, поки вам не запропонують ввести номер кредитної картки та придбати трохи алмазів, золота або надпотужну зброю. Часто гравець, який не робить розробників багатшим, повинен витратити близько місяця життя для отримання аналогічних артефактів. Пам'ятайте, що безкоштовний сир – виключно в мишоловці.

Однак, жанри мобільних ігор можна розбити на три великі групи:

  • Тайм-кілери: усілякі пазли, головоломки, стрілялки, паркур – все, що здатне допомогти скоротати час у черзі чи довгій дорозі. Agar.io, Angry Birds, а олдскульні геймери згадають і Gravity Defied.
  • Симулятори: гонки, авіа-симулятори, а також безліч спортивних ігор, як NBA Live і Fifa Mobile.
  • Карткові ігри: ні, йдеться не про дурню або солітера. По суті це ті ж настільні ігри, які були перенесені на мобільні пристрої. Деякі з них, наприклад HearthStone, вже встигли стати кіберспортивними дисциплінами.
  • — дуже популярний жанр мобільних ігор, в якому історію, що леденить душу, доведеться прочитати. А сучасний графоній замінить вашу уяву! Дуже круті штуки!

Браузерні ігри

Можливість грати прямо в Хромі або Опері - це дуже зручно, але жанрів браузерних ігор з великою аудиторією - одиниці. Завдання розробників полягало у поєднання гри, яку не потрібно буде завантажувати, з широким вибором можливостей. Оптимальним варіантом були стратегії (і успіх Travian це підтвердив) – їм не потрібна була безліч ресурсів, але сучасні технології дозволили відкрити ще один спосіб збагачення – переносити старі, але улюблені мільйонами ігри з ПК у браузер. Хтось змінював назву та інтерфейс, а хтось діяв під копірку, лише додаючи можливість розрахованої на багато користувачів гри і прикручуючи донат. Наприклад, подивіться на скріншоти Forge of Empires, а потім на Age of Empires і все зрозумієте. Напевно, тому браузерні геймери нині не в пошані.

Соціальні ігри

Жанри мобільних ігор та соціальних ігор завжди збігаються на всі 100%. Більше того, у кожній грі для браузера завжди є можливість авторизації через соціальну мережу. Так що виділити якісь конкретні найпопулярніші жанри ігор на Facebook або VK нам не складе труднощів - це все ті ж стратегії, симулятори на кшталт «Ферми» і місцеві пародії на РПГ, в яких ви качаєте свого персонажа в певних умовах, на кшталт в'язниці, армії чи фентезійного світу. Але тільки якщо вважати всіх, хто грає в «Ферму» геймером, то однокласники - це справжня соціальна мережа для геймерів. Про донат тут теж не забувають, але замість реальних грошей використовується місцева валюта на кшталт голосів ВК.

Консольні ігри

Зараз ринок поділений між Xbox і Playstation, але активні спроби знайти своє місце під сонцем не припиняє і Nintendo - одні з перших виробників консолей, які обрали невдалий напрямок розвитку кампанії. Враховуючи, що тут запропоновані ігри різних жанрів, то геймери віддавали перевагу можливості випустити пару в крутому слешері (God of War) або шутері (Battlefield), а не грати в гольф або танцювати. Інноваційну технологію – окуляри віртуальної реальності, сумісні з більшістю консолей. Одягнувши їх, і взявши в руки нестандартні контролери, ви відчує, що дійсно означає фраза «грати від першої особи».

Чи хтось зможе зробити повну класифікацію комп'ютерних ігор. Занадто багато жанрів і напрямів у цій галузі комп'ютерних програм. Проте, основні жанри все ж таки були виділені і за ними цілком можна почати орієнтуватися у всьому цьому різноманітті.

Види, типи та різновиди сучасних комп'ютерних ігор

Аркадимають нескладний ігровий процес, що не змінюється протягом гри. У більшості аркадних ігор для досягнення результатів гравцеві потрібно виявляти хорошу реакцію. Зазвичай в іграх аркадах розвинена система бонусів: нарахування очок, тимчасове покращення характеристик персонажа (зброя, швидкість та інші).

Головоломки- вид комп'ютерних ігор, проходження яких від гравця потрібно вирішувати завдання, потребують логіки, уяви та інтуїції. Головоломки зазвичай інтегровані в сюжет, і на їхнє рішення в грі робиться основний наголос.

Гонки- один з найпопулярніших видів ігор, в яких гравцеві, що рухається на транспортному засобі, потрібно першим дійти фінішу. Найбільш популярним видом ігор гонок є гонки на автомобілях, проте існує безліч гонок на інших засобах пересування (аж до космічних кораблів).

Квести(від англ. quest – пошуки пригод), або ігри-пригоди – зазвичай ігри, в яких герой просувається за сюжетом, виконує різні завдання та взаємодіє з ігровим світом за допомогою використання предметів, спілкування з іншими персонажами та вирішення головоломок. Назва жанру дала серія комп'ютерних ігор від Sierra (Space Quest, King's Quest, Police Quest), які стали одними з найкращих ігор квестів свого часу.

ММОРПГ(від англ. MMORPG - Massively multiplayer online role-playing game), або масові розраховані на багато користувачів рольові онлайн-ігри - вид рольових комп'ютерних ігор, в яких реальні гравці взаємодіють один з одним у віртуальному світі. Як і в більшості звичайних рольових ігор у ММОРПГ гравець керує персонажем, покращуючи його характеристики та взаємодіючи з іншими гравцями. Головні відмінності від РПГ (див. нижче) полягають у необмеженій кількості учасників та безперервності ігрового процесу, що протікає цілодобово, тоді як гравці відвідують віртуальний ігровий світ у міру можливості. До речі, як правило, можна грати в такі ігри онлайн безкоштовно якщо звичайно ви не почнете прокачувати свого персонажа за реальні гроші.

РПГ(від англ. RPG – Role-Playing Games), або комп'ютерні рольові ігри – ігри, засновані на елементах ігрового процесу традиційних настільних рольових ігор. Характерним для РПГ-ігор є наявність досить великої кількості характеристик головного героя, які визначають його силу та здібності. Ці параметри можна вдосконалювати, вбиваючи ворогів та виконуючи різні місії.

Симулятори- вид комп'ютерних ігор, що імітують управління будь-яким процесом, апаратом чи засобом пересування. Для симулятора дуже важлива реалістичність і повнота об'єкта, що моделюється. Ціль гарного симулятора максимально наблизити умови управління об'єктом до реальних. Найбільш популярними є авіасимулятори, у яких моделюється керування реальним літаком. Хороші комп'ютерні симулятори можуть бути тренажерам.

Стратегії(стратегічні комп'ютерні ігри) - вимагають від гравця планування та вироблення певної тактики та стратегії для досягнення необхідної мети, наприклад, перемоги у військовій операції чи захоплення ворожої держави. Гравець керує не єдиним персонажем, а арміями, містами, державами чи навіть цивілізаціями. Розрізняють покрокові стратегічні ігри, де гравці ходять по черзі, і ігри стратегії в реальному часі, де всі гравці виконують свої дії одночасно, і протягом часу не зупиняється. Як особливий поджанр виділяються економічні стратегії, де відображаються економічні, ринкові процеси. Гравець зазвичай керує підприємством, містом або державою, і найчастіше його метою є отримання прибутку.

Шутери(від англ. shoot – стріляти), або «стрілялки» – вид ігор, в якому гравцю, в більшості випадків діючи поодинці, потрібно знищувати супротивників за допомогою різної зброї. Залежно від конкретної гри гравець може використовувати як сучасні види зброї, їх футуристичні аналоги, а також унікальні види зброї, вигадані розробниками гри.

Екшени(від англ. action - дію) - одне із найпопулярніших видів комп'ютерних ігор, у яких успіх гравця великою мірою залежить від швидкості його реакції та здатності оперативно приймати вірні рішення. Дія в більшості ігор екшенів розвивається дуже динамічно і вимагає напруження уваги та швидкої реакції на події, що відбуваються. Зброя чи здібності героя до рукопашного бою найчастіше використовуються як головні інструменти просування у грі.

Комп'ютерні ігри - це різновид прикладного програмного забезпечення, популярний спосіб проведення дозвілля та високоприбуткова галузь у сфері інформаційних технологій. Залежно від тих чи інших ознак гри належать до певних жанрів.

Типова класифікація комп'ютерних ігор (раніше: відео-ігор) заснована на понятті жанр, Що визначає сукупність характерних рис, властивих тій чи іншій грі. Цей підхід не стандартизований, але популярний і його дотримуються представники ігрової індустрії, так і споживачі ігрових додатків. Коротко розглянемо основні жанри:

Аркади Категорія комп'ютерних ігор з простим ігровим процесом, що зводиться до виконання обмеженого набору дій, націлених на досягнення певного результату. Завдання ігор цього жанру, як правило, зводяться до набору максимальної кількості очок та/або мінімального часу проходження гри. Пригоди Пригодницькі ігри (також відомі якквести
Розвиток широкосмугового Інтернету призвело до появи різновиду РПГ - масових розрахованих на багато користувачів рольових онлайн-ігор (ММОРПГ). У цьому вся вигляді ігрових програм віртуальні персонажі, керовані реальними гравцями, здатні взаємодіяти друг з одним.

Симулятори Ігрові програми, що імітують керування процесом або пристроєм. В основі хороших симуляторів - математичні моделі об'єктів і процесів. Чим повніше описана модель та її оточення, тим реалістичніший симулятор. Хороші комп'ютерні симулятори можуть використовуватися як тренажери.

Стратегічні ігри Завдання ігор цього жанру зводиться до отримання переваг над противником, досяжних шляхом вироблення та реалізації певного плану. Об'єктами управління не окремі персонажі, а цілі корпорації, армії, держави і навіть цивілізації. Розрізняють покрокові стратегічні ігри, де гравці ходять по черзі і стратегії реального часу (RTS - Real-time strategy), у яких гравці діють асинхронно.

Цей жанр комп'ютерних ігор, більш відомий під калькою "екшен" (від англ. action - дія) - один з найпопулярніших видів комп'ютерних ігор. Швидкість реакції та здатність оперативно приймати рішення – основні доданки успішного проходження таких ігор. У бойовиках є елемент насильства, можливо цим і обумовлена ​​популярність жанру (проте, залишимо це для психологів).

  • Інші Сюди віднесемо ті ігри, які не потрапляють до перерахованих вище жанрів або до яких взагалі складно застосувати поняття "жанр". Прикладами таких ігор є комп'ютерні версії шахів, шашок, карткових ігор, кросвордів тощо.
  • Ігри дій: переміщення у просторі, використання зброї та техніки.
  • Ігри контролю: командування, керування, розподіл матеріальних засобів.

Усередині груп задаються межі, що визначають подальшу деталізацію за допомогою уточнюючих критеріїв та з використанням усталених назв категорій. Такий підхід здається раціональнішим і системним, хоча й складнішим.