Enter the dungeon як відкрити. Проходження гри Enter the Gungeon

Enter the Gungeonбагато робить правильно. Адже це гра про стрілянину. Зі зброї. У збройовому підземеллі. Населеному озброєними кулями, що кидають гільзи, на які можна купити нову зброю. Стріляюче гарматними ядрами, літерами, кістками («Екзистенцію» дивилися?), паперовими літачками чи там футболками, а може, навіть кулями. І все заради того, щоб знайти гармату, яка...

Тут пауза.

Вбити минуле.

Так ось, Enter The Gungeon не дозволяє витрачати час на щось ще. Ідіть. Стріляйте. Стріляйте ще. Поки не набридне. Набриднути може досить скоро, але в перші години це зовсім не важливо.

Гармата, гармата та ще одна

Спочатку головне: хочете, щоб ваша гра про стрілянину відчувалася добре, розбирайте Enter The Gungeon за складом і навчайтеся. Зброя дає потрібну віддачу, момент зіткнення з кулею передбачуваний і бездоганно зчитується, персонаж реагує на команди моментально і завжди залишається під контролем, а частота кадрів не падає нижче за прийнятне значення, хоч би скільки об'єктів знаходилося на екрані.

Це один із босів. Тут усі такі.

І справді це головне. У Enter The Gungeon повно чудових маленьких деталей, на кшталт цієї її фіксації на темі зброї, набоїв, гільз та іншого. Ще тут правильний гумор в описах предметів, з купою і без того каламбурів, що напрошувалися. Але поступово захоплення блякне – звикаєш.

Тут немає, наприклад, синергії предметів, як у The Binding of Isaac, що перетворює маленького хлопчика на порід Нургла. І зброя перестає здаватися такою вже дикою і стає просто робочим інструментом. І музику, найкращу музику на світі, остаточно перестаєш чути, бо проходиш поверх із цією темою вже в сорок п'ятий з половиною разів.

Ось тут спроможність Enter the Gungeon як ігри виходить на передній план.

Порівняння з The Binding of Isaac напрошується насамперед. Ви зачищаєте одну кімнату, потім йдете до іншої. Десь знаходите скриню з новою гарматою. Десь зустрічаєте боса, б'єте його і спускаєтеся на поверх нижче, де нові вороги, нові гармати і все нове. Або по дорозі вмираєте і починаєте спочатку, у заново згенерованому підземеллі. Зброя, тобто.

Кімнати місцями інтерактивні. Десь можна перекинути стіл і використовувати його як укриття, десь - упустити люстру. А на одному з поверхів з'являються візки, де люблять кататися вороги.

У порівнянні з The Binding of Isaac - у цій грі в бою з'явилися ще дві змінні: перекати та витратні «пустушки», що очищають екран від куль.

Enter the Gungeon майже відразу стає серйозним bullet hell. Ворожі снаряди летять повільно, але багато, а втрачене здоров'я заповнити завжди непросто. Тому важливіше тут не зуміти перестріляти суперників (з цим якраз ніяких проблем), а вальсувати під вогнем так, щоб жодна куля не зачепила. В результаті руху, за відчуттям, тут незрівнянно більше, ніж в Ісааку.

Але знову все залежить від успіху. Починаєте забіг з базовою зброєю (базовими пістолетами, базовим обрізом, базовим арбалетом), і перш, ніж ви розженетеся і дістанете щось цікавіше, може пройти багато часу. Є ймовірність, що за весь перший поверх вам не випаде жодної нової гармати і першого боса доведеться нудьгувати «одиничкою».

У Enter the Gungeon багато секретів, але більшу їхню частину без підказок інтернету (або без вдалого тику) не знайти. Хоча логіка своя у пошуку, скажімо, секретних поверхів, безперечно.

Інакше кажучи, в Enter the Gungeon ви стикаєтеся з типовою проблемою пост-рогаликів: ранні стадії гри можуть бути болісно повільними. Їх можна пропустити, але на цю можливість потрібно ще натрапити (підказка: вбийте першого боса без втрат здоров'я), а також потрібно через силу виконати ряд досить незручних умов.

І саме в цей момент багато хто і перервуться. Хтось махом дійде до фіналу і продовжить награвати десятки годин, хтось щоразу спотикатиметься, поки бачити перші рівні вже ніяких сил не залишиться. Але до цього пройде година десять-двадцять. Навіть якщо до кінцівки (після якої кінець все одно не настане) ви йти не маєте наміру, це чудова гра.

Потішило
Засмутило

  • гармати і все, що з ними пов'язане;
  • рух, стрілянина, атаки - все відчувається бездоганно;
  • повний характеру піксель-арт;
  • могутньої сили саундтрек.

  • повільний старт;
  • все ще можливий нецікавий забіг через простий невдачу;
  • немає гармати, що стріляє іншими гарматами.

Якщо у вас виникають проблеми при проходження гри Enter the Gungeon, ви завжди можете скористатися нашими порадами та інформацією до дії. Ми описуємо кроки, які необхідно зробити, щоб повністю пройти гру Enter the Gungeon. У найбільш складних місцях ми додаємо картинки, які можуть допомогти. Проходження Enter the Gungeonчитайте у нас на сайті.

Отже, спочатку потрібно ознайомитися з грою. Ви потрапите на проміжну локацію - Пролом. Звідси можна буде вирушити на наступний рівень, обравши одного із чотирьох героїв. Забігаючи наперед, зазначу, що я проходив гру лише за допомогою десантника. Виберіть його та пройдіть через двері вгорі.

Чертоги знань

Підійдіть до синього чоловічка і поговоріть з ним, натиснувши на клавішу E. Цією ж кнопкою ви повинні перемикати фрази в діалозі. Після розмови підходьте до столів і натискайте клавішу E, щоб перекидати їх. Столи можна використовувати як укриття під час перестрілок. Пройдіть до кімнати далі. Використовуйте перекочування. Для цього натисніть на праву кнопку миші. Перекат використовується як спосіб перестрибнути через що-небудь, і як спосіб завернути від кулі.

Перекати переберіть через канави з водою. Зрештою, від вашого приятеля ви отримаєте першу зброю – звичайний пістолет. Дістаньте його з скрині. Щоб стріляти, натисніть лівою кнопкою миші. Приціл ви бачите як курсор миші.

Вбийте кількох супротивників. Коли побачите прохід, який перегороджують відразу куль, що летять один за одним, то підберіть дві сині пустушки. Киньте пустушки на клавішу Q. Поки куль немає, біжіть вгору. Вбивши ворогів, потрібно буде переміститися до порталу. Натисніть TAB, щоб відкрити карту, а потім лівою кнопкою миші натисніть значок телепорту на цій карті. Так ви переміститеся через яму з водою.

Пройдіть на північ і поговоріть з чоловіком. Потрібно знайти зброю потужнішу. Пройдіть вгору і опинитеся в залі з трьома проходами. Рухайтеся у прохід праворуч. Вбийте ворогів, перестрибні через канаву і спустіться через двері внизу. Ідіть ліворуч і в кімнаті з скрині дістаньте автомат. Поверніться до зали, йдіть ліворуч, щоб у бібліотеці знайти пустушку. Знову поверніться до зали та піднімайтеся нагору. Підтвердьте згоду на бій. Убийте того чоловіка, який вас навчав. Просто постійно рухайтеся. Бажано стріляти з автомата. При цьому, коли від нього летітимуть кулі, перестрибуйте через них за допомогою перекату в його бік.

Цитадель Свинцевого Володаря

Потрапивши до Бреша, йдіть нагору. Поговоріть із двома охоронцями і ті пропустять вас. Перейдіть до нової локації. Отже, що тут можна знайти. По-перше, ви зустрінете нових супротивників. Ні, не одразу. Для початку розповімо про великий червоний міхур. Атакує він вас виключно у ближньому бою. Він намагатиметься наблизитися відразу, як тільки помітить вашого героя. Ви ж маєте стріляти в нього. Крім втрати кулі відштовхуватимуть супротивника далі від вас. Після 3-4 влучень монстр роздвоюється. Кожен із цих двох монстрів ще раз роздвоїться. Вийде, що вам доведеться вбити ще чотирьох дрібних створінь. При цьому чим менше вороги, тим вони рухливіші. Втім, шкода у них зменшується так само, як і збільшується їхня швидкість пересування.

Ще тут є квадратний червоний супротивник. Він стрибає та стріляє. Нічого особливого. Кажанів вбивайте відразу, як тільки бачите, з одного патрона. Зізнатися, вони ніколи не атакували мене, тому я навіть не знаю, на що здатні.

У верхній частині карти ви знайдете кімнату з продавцем. При вбивстві ворогів ви підбираєте після них коричневі кульки. За ці кульки можна багато чого цікавого купити у торговця, включаючи запас життя та боєприпасів. До речі, якщо ви почнете стріляти в його кімнаті, той розсердиться і може відповісти вам тим же. Якщо ж ви його просто змусите взяти до рук рушницю, то торгуватися з нею можете навіть не намагатися.

На локації можна знайти скриню з коктейлем Молотова (у лівій частині від точки початку) та зі зброєю калібром 38 мм. Бій з босом можна почати, тільки-но потрапивши до нього в зал - у правій нижній частині карти. Тобто напрямок руху ви тепер знаєте.

Так, якщо піти вправо, спуститися на певних локаціях нижче і згорнути вліво, то можна знайти кімнату з скринькою, всередині якої лежить фотоапарат. Використовувати його можна як зброю. Але що він робить? Особисто я думав, що фотоапарат своїм яскравим спалахом засліплюватиме ворогів. Але насправді все виявилося не так: фотоапарат фотографує і все.

Бос Чайка Гатлінга

Цей ворога атакує вас з кулемету. Що робити? Намагайтеся триматися від нього якнайдалі і переміщатися по периметру приміщення. При цьому ухиляйтесь тільки в крайньому випадку (я маю на увазі перекоти на праву кнопку миші). Коли Чайка полетить, то на локації почнуть з'являтися червоні мішені – це означає, що саме ці крапки впадуть снаряди. Загалом це всі секрети бою з цим босом. Жодних особливих труднощів ви випробувати не повинні. У моєму випадку бос взагалі жодного разу не влучив у героя.

Отже, спочатку потрібно ознайомитися з грою. Ви потрапите на проміжну локацію - пролом. Звідси можна буде вирушити на наступний рівень, обравши одного із чотирьох героїв. Забігаючи наперед, зазначу, що я проходив гру лише за допомогою десантника. Виберіть його та пройдіть через двері вгорі.

Чертоги знань. Зал 0

Підійдіть до синього чоловічка і поговоріть з ним, натиснувши на клавішу E. Цією ж кнопкою ви повинні перемикати фрази в діалозі. Після розмови підходьте до столів і натискайте клавішу E, щоб перекидати їх. Столи можна використовувати як укриття під час перестрілок. Пройдіть до кімнати далі. Використовуйте перекочування. Для цього натисніть на праву кнопку миші. Перекат використовується як спосіб перестрибнути через що-небудь, і як спосіб завернути від кулі.

Перекат переберіть через канави з водою. Зрештою, від вашого приятеля ви отримаєте першу зброю – звичайний пістолет. Дістаньте його з скрині. Щоб стріляти, натисніть лівою кнопкою миші. Приціл ви бачите як курсор миші.

Вбийте кількох супротивників. Коли побачите прохід, який перегороджують відразу куль, що летять один за одним, то підберіть дві сині пустушки. Киньте пустушки на клавішу Q. Поки куль немає, біжіть вгору. Вбивши ворогів, потрібно буде переміститися до порталу. Натисніть TAB, щоб відкрити карту, а потім лівою кнопкою миші натисніть значок телепорту на цій карті. Так ви переміститеся через яму з водою.

Пройдіть на північ і поговоріть з чоловіком. Потрібно знайти зброю потужнішу. Пройдіть вгору і опинитеся в залі з трьома проходами. Рухайтеся у прохід праворуч. Вбийте ворогів, перестрибні через канаву і спустіться через двері внизу. Ідіть ліворуч і в кімнаті з скрині дістаньте автомат. Поверніться до зали, йдіть ліворуч, щоб у бібліотеці знайти пустушку. Знову поверніться до зали та піднімайтеся нагору. Підтвердьте згоду на бій. Убийте того чоловіка, який вас навчав. Просто постійно рухайтеся. Бажано стріляти з автомата. При цьому, коли від нього летітимуть кулі, перестрибуйте через них за допомогою перекату в його бік.

Цитадель Свинцевого Володаря. Зал 1

Потрапивши до Бреша, йдіть нагору. Поговоріть із двома охоронцями і ті пропустять вас. Перейдіть до нової локації. Отже, що тут можна знайти. По-перше, ви зустрінете нових супротивників. Ні, не одразу. Для початку розповімо про великий червоний міхур. Атакує він вас виключно у ближньому бою. Він намагатиметься наблизитися відразу, як тільки помітить вашого героя. Ви ж маєте стріляти в нього. Крім втрати кулі відштовхуватимуть супротивника далі від вас. Після 3-4 влучень монстр роздвоюється. Кожен із цих двох монстрів ще раз роздвоїться. Вийде, що вам доведеться вбити ще чотирьох дрібних створінь. При цьому чим менше вороги, тим вони рухливіші. Втім, шкода у них зменшується так само, як і збільшується їхня швидкість пересування.

Ще тут є квадратний червоний супротивник. Він стрибає та стріляє. Нічого особливого. Кажанів вбивайте відразу, як тільки бачите, з одного патрона. Зізнатися, вони ніколи не атакували мене, тому я навіть не знаю, на що здатні.

У верхній частині карти ви знайдете кімнату з продавцем. При вбивстві ворогів ви підбираєте після них коричневі кульки. За ці кульки можна багато чого цікавого купити у торговця, включаючи запас життя та боєприпасів. До речі, якщо ви почнете стріляти в його кімнаті, той розсердиться і може відповісти вам тим же. Якщо ж ви його просто змусите взяти до рук рушницю, то торгуватися з нею можете навіть не намагатися.

На локації можна знайти скриню з коктейлем Молотова (у лівій частині від точки початку) та зі зброєю калібром 38 мм. Бій з босом можна почати, тільки-но потрапивши до нього в зал – у правій нижній частині карти. Тобто напрямок руху ви тепер знаєте.

Так, якщо піти вправо, спуститися на певних локаціях нижче і згорнути вліво, то можна знайти кімнату з скринькою, всередині якої лежить фотоапарат. Використовувати його можна як зброю. Але що він робить? Особисто я думав, що фотоапарат своїм яскравим спалахом засліплюватиме ворогів. Але насправді все виявилося не так: фотоапарат фотографує і все.

Бос Чайка Гатлінга

Цей ворога атакує вас з кулемету. Що робити? Намагайтеся триматися від нього якнайдалі і переміщатися по периметру приміщення. При цьому ухиляйтесь лише в крайньому випадку (я маю на увазі перекоти на праву кнопку миші). Коли Чайка полетить, то на локації почнуть з'являтися червоні мішені – це означає, що саме ці крапки впадуть снаряди. Загалом це всі секрети бою з цим босом. Жодних особливих труднощів ви випробувати не повинні. У моєму випадку бос взагалі жодного разу не влучив у героя.


Платформа: PC, PS 4, X-One
Мова:Російська, Англійська

Мінімальні:
ОС: Windows 7 або сучасніша


Піксельний рогалик, в якому багато зброї та ще більше біганини коридорами. Мешканці храму Gungeonвкрай недоброзичливі. Мета гравців – заволодіти містичною зброєю, здатною знищити минуле.

Вперше гра була представлена ​​на минулорічній виставці E3 та зуміла привернути увагу. Особливостями гри були названі: зубодробний геймплей, динамічні битви, великий вибір зброї та незвичайний сюжет, що торкається часу – модний зараз жанр. Також у грі є система з неодмінними торговцями, які б'ють за хорошу зброю непідйомну ціну.

Найголовніше – гру можна проходити з напарником у місцевому кооперативі. Саме так гра розкривається з найкращого боку. По-перше, вашими противниками будуть величезні натовпи нечисті та пуль-фанатиків, які охороняють священне озброєння. Якщо ви зможете пробитися через їхні ряди, то в кінці рівня вас чекатиме злий бос, з яким не впорається поодинці. На допомогу вам зброю – ракети, лазери, гармати, ножі, сніжки та навіть бджоли.

Але це лише початок, головною метою пробитися на нижні рівні, де і знаходиться головна мета - Зброєлля. Це зброя, але незвичайна. Колись це було замком, у якому сталося щось погане. Замок перетворився на фантом та приманку для всіх авантюристів. Крім того, властивостям замку приписують чарівну здатність керувати минулим часом і навіть знищувати минуле.

Навіщо це вам все? Потім, що ви гратимете за грабіжників-невдах, яким тільки й залишається, що повернуться в минуле і знищити сліди своєї минулої діяльності. Не змінюючи своєї невдачі, гравці переживуть безліч сюрпризів і пасток, в які вони постійно потраплятимуть. На вас чекають і лабіринти, і перешкоди, і навіть логічні загадки. Легких рівнів у грі просто немає.

- Це дуже весела гра, яка ще до релізу знайшла безліч шанувальників. Дуже динамічний геймплей, постійні хвилі ворогів, фантастична зброя та найскладніші боси – головні особливості гри.

Інформація про мережні режими:

Посилання:

  • Офіційний сайт гри

    Інші статті:

    Трирічний ювілей піксельного скролл-шутера Enter the Gungeon вирішено відзначити з розмахом, принагідно викотивши невелике оновлення з парочкою.


    Динамічна кооперативна роглайк гра Enter the Gungeon мала отримати оновлення восени. Але запуск оновлення стався раніше, і з його...


    Зібралися якось розробники Dodge Roll і стали думати, що б таке оригінальне і божевільне випустити на ринок. О, а давайте зробимо...

  • Бойовики з прицілом на багаторазові забіги за випадково генерованими рівнями зі втратою практично всіх цінностей після загибелі протагоніста призначені не для всіх, але користуються неабиякою популярністю. Гра Enter the Gungeon не є винятком: крім іншого, тут виявляються страхітливі боси та приємна механіка шутера з видом зверху.

    Enter the Gungeon обходиться без довгих вступів. Перед входом у підземелля треба вибрати одного з чотирьох персонажів, за бажання пройти навчання – і можна спускатися до лабіринту. У кожного з героїв у розпорядженні своя стартова зброя та невеликий набір бонусів. Хтось носить із собою відмичку, а комусь простіше знаходити секрети.

    Гра з перших хвилин захоплює бадьорими перестрілками. Герой зачищає одне приміщення іншим. Поки він не вб'є всіх у одній кімнаті, далі його не пропускають. Найчастіше йому надають простір для маневру, але періодично змушують крутитися під градом куль і ухилятися від вибухів. Доводиться постійно перекидатися і влучно стріляти по кумедним на вигляд монстрам.

    Поранення є результатом необачних вчинків героя, втрати контролю над ситуацією через власну неуважність чи банальну розслабленість. Зручне та чуйне керування, відсутність проблем з камерою та майстерно збудовані арени не дозволяють звинуватити у проблемах сторонні чинники. У Enter the Gungeon підземелля перебудовується з кожним наступним заходом, але розробники кімнати робили вручну. Змінюється лише їх кількість та послідовність.

    У казематах мешкають не тільки різноманітні противники, чи то подібність смерті з косою, гранати або гігантські кулі. Там зустрічаються і торговці. Вони пропонують подорожньому поповнити запас здоров'я, придбати броню, а також продають пристрій, який миттєво прибирає з екрану всі ворожі снаряди. На прилавках магазинів лежить і нове озброєння, пасивні бонуси. Корисні гаджети та гармати чекають власника і в скринях, але для них треба добувати ключі.

    Поповнення арсеналу, підтримка протагоніста у належній формі та пошук артефактів – принципові складові для виживання. До базової зброї додаються нескінченні набої, але забійною силою вони не блищать. Битва навіть з першим босом без належної підготовки ризикує затягнутися, благо при проходженні виявляєш автомати, гранатомети, енергетичні гармати, вибухонебезпечні банани, смертоносні водяні пістолети чи ще якісь чудеса інженерної думки. Вони відрізняються, зокрема, забійною силою та швидкістю перезарядки.


    Проте не вся зброя є ефективною. Певна частина гармат існує задля того, щоб викликати посмішку. Ось тільки загибель тут означає втрату багатьох цінностей і повернення на початок кампанії. Система випадково підкладає зброю на рівні. Ніхто не гарантує, що протагоністу пощастить і він стане сильним. Нестача вогневої потужності або амуніції особливо гостро відчувається, варто дістатися третього чи четвертого босів.

    З іншого боку, у такій грі отримуєш задоволення більше від процесу, ніж від результату. Багато елементів постійно змінюються, натикаєшся на невідомих ворогів та їхніх ватажків, збираєш корисні реліквії, освоюєш нові гармати та пізнаєш таємниці цього світу. Навіть мотиви головних героїв не лежать лежить на поверхні. Найкраще вирушати в дорогу разом із приятелем. У грі передбачено кооперативне проходження, але локальне.

    Деякі нагороди не згоряють після смерті протагоніста. На основі з'являються нові персонажі, здатні полегшити долю героїв. Один із них, наприклад, відкриває короткий шлях на будь-який поверх підземелля. Щоправда, це вимагає виконання не найпростіших умов.

    А ще Enter the Gungeon відноситься до тих представників «піксельних» ігор, які зовсім не дратують своєю несучасною графікою. Секрет криється в опрацюванні дрібниць, аж до зовнішнього вигляду зброї, та в оригінальному дизайні супротивників. Під час битв бочки, ящики та столи розлітаються на шматки. Наслідки запеклого бою важко не помітити.




    Diagnosis

    У Enter the Gungeon багато залежить від успішного збігу обставин. Без гарної зброї вистояти проти монстрів дуже важко. Реакція, влучність, а також уміння залишатися неушкодженим в оточенні куль та вибухів стає важливою, але не єдиною складовою успіху. Втім, проект і не розрахований на те, що герой, один чи у супроводі товариша, з першого разу дістанеться фіналу. У зв'язку з цим тішить, що в грі в надлишку зброї, монстрів, босів і схованок. Швидко вона не видихається. І це найголовніше.

    • Захоплюючі перестрілки з різноманітними монстрами
    • Напружені битви з босами
    • Багато видів зброї
    • Вистачає секретів

    Contra:

    • Чимало забігів закінчуються плачевно через те, що герою не видали досить потужну зброю
    • Немає онлайнового кооперативу