Griffin okulunun Witcher 3 tatar yayı. Griffin Okulunun mükemmel zırhı

Burada Griffin Okulundan ekipman edinmeyle ilgili tüm bilgileri bulabilirsiniz. Okulun 4 derecesi vardır: sıradan, gelişmiş, mükemmel ve ustaca. Sıradan ekipmanların çizimleri “Witcher Antik Eserleri: Griffin Okulunun Ekipmanları” görevi ile elde ediliyor ve sonrakilerin tümü zaten görevsiz.

Ekipmanın daha güçlü bir versiyonunu oluşturmak bir öncekini gerektirir, bu nedenle ana ekipmanın planlarını bulup hemen kendinizi "en iyi" sürüm haline getiremezsiniz. Her şeyi tek tek bulup üretmeniz gerekiyor.

Griffin Okulu Ekipman Çizimleri


Geralt, efsanevi Witcher Georg'a ait çizimlerin izlerini buldu. Kahramanımız, ekipmanı hakkında birçok inanılmaz hikaye duydu ve bu nedenle bulunan izleri sonuna kadar takip etmeye karar verdi.

Bu göreve başlamanın en kolay yolu, grifon okulunun ilk çiziminin yapıldığı yere gitmektir, burası:



Belirtilen yerde harap, terk edilmiş bir burç var ve onu incelediğimizde “Çizim: Griffin Okulunun çelik kılıcı”nı buluyoruz:

Çizimi aldıktan sonra görevin kendisi otomatik olarak verilir. Görev günlüğüne giderek aşağıdaki çizimlerin bulunduğu diğer yerleri öğrenebilirsiniz.

Ayrıca aynı burçta Witcher Georg'un tarihini ortaya koyan notlar da var:

Witcher Georg'un Tanıklığı

Ben, aşağıda imzası bulunan, mesleği gereği bir Witcher olan Kagen'li Georg, aşağıdakileri bildiriyorum.

Velen'deyken Lyubovna'dan sanık Bartoslav'ın ifadesini kontrol etmek için uzman olarak çağrıldım.

Aynı Bartoslav'ın, sorumlu olduğu deniz fenerinin yakınındaki çok sayıda geminin ölümünden sorumlu olduğu iddia edildi. Deniz fenerinin aldatıcı ışığının yönlendirdiği gemiler kıyıdaki kayalıklara uçtu ve bunun için bekçinin cezalandırılması gerekiyor. Duruşma sırasında Bartoslav, görevlerini titizlikle yerine getirdiğini ortaya koyarken, gezici ışıklarla denizcileri aldatan gece kuşlarının olaydan sorumlu tutulması gerektiği belirtildi.

Hızlı bir araştırmanın ardından bölgede gece kuşlarının izine rastlanmadığını doğrulayabilirim. Ayrıca denizde, yaya ya da at sırtında olanlar gibi yorgun yolcuları yoldan çıkarmayı seven öğlen vakti, yem, aldatıcı ve diğer hayaletlere dair hiçbir iz yok.

Ama felaketlerin gerçek sebebini keşfettim: Öğle vakti (vide zrga) bunların sorumlusu değil ama deniz feneri bekçisi de sorumlu değil. Bu olaylar, çevredeki köylülerin geceleri tepelerde ateş yakıp, kaza yapan gemileri yağmalamaları yüzünden yaşanıyor. Bana o yangınların izlerini gösteren Bartoslav’ın oğlu sayesinde onların izini sürdüm.

Aldığım bilgilere göre Lyubovna'lı bekçi Bartoslav, suçlandığı zulümlerden suçlu değil. Ancak, naçizane, kahyanın, bakıcının ailesinin güvenliğini sağlaması yönünde bir talepte bulunuyorum, çünkü Bartoslav'ın oğluyla birlikte keşfettiğim koşullar ışığında, ondan intikam almak isteyenler mutlaka olacaktır. Ben onun korumasının sorumluluğunu üstlenemem, çünkü Crooked Ear Hills yakınlarında sinsi sinsi dolaşan bir ejderhayı öldürme emrini kabul ettiğimden, müşterilerimi parçalamadan önce tepelere dönüp canavarı orada öldürmem gerekecek.

İmza: Kagen'li Georg, Witcher

Gors Velen'deki kraliyet vilayetinin araştırmacısı Vincenzo Ston tarafından derlendi.

Ve bir şey daha:

Kayınbiraderine mektup

Sana yazacaklarımı dikkatle oku kayınbiraderim! Mektubu alır almaz Maribor'da oturan eskrimci Kramer'e gidin. Ona birinci sınıf ürünlerimizin ve Witcher kılıçlarının bazı planlarının satılık olduğunu söyle. Muhtemelen kafanı kaşıyorsun ve bu şeyleri nereden aldığımı merak ediyorsun? Yani bir ayağı mezarda olan bir Witcher'la uğraşmak zorunda kaldım. Ve zavallı adamın nasıl acı çektiğini izliyorum ve ben de doğru olduğunu düşünüyorum, tüm bu donanıma sahip ve artık herhangi bir evrak işine ihtiyacı yok, ancak başarılı bir şekilde kurtulur kurtulmaz ortak bir iş açabiliriz. onun evinden. Korkma, korkma, onun her şeyini almadım, bu yüzden kimse onun bir şeyler kaçırdığını anlamayacak.

Witcher iyi bir adamdı. Önce baronetin deniz feneriyle ilgilenmesine yardım etti, sonra da köylüleri yiyen o ejderhayı öldürdü. Sadece ejderha da parmakla yapılmamıştı ve kahramanımız çok sinirlendi. Witcher Çarpık Kulak Tepeleri'ndeki bir mezara konulur konulmaz hemen size koşacağım. Tabii eğer adamlar orada bir tür vampirin oturduğunu söylerse onu bu mezara nasıl koyacaklarını merak ediyorum.

Not: Witcher'dan da biraz patlıcan aldım ama yolda zarar görebilirler. Bu yüzden gelecekteki ilişkilerimizin başarısı için bu Witcher içkilerini bizzat deneyeceğim!

Akrabanız A. Blaszczyk

Haritada Witcher Georg'un mezarına işaretlenmiş olan şu yere gidiyoruz:



Tüm zindanı keşfedelim. İçeride hayaletlerin yanı sıra güçlü bir düşman olan Ekimmu'yu da yenmeniz gerekiyor. Genel olarak, griffin okulundan 4 tarif almak da dahil olmak üzere her şeyi temizliyoruz:

Burada aynı zamanda “Witcher Georg'un Günlüğü”nü ve içeriğini de bulabilirsiniz:

Witcher Georg'un Günlüğü

Ejderhayla ilgili söylentileri duyunca tüm gücümle Velen'e koştum. Ne yazık ki, Gors Velen'in valileri yüzünden sürüngen avından dikkatim dağıldı. Gece kuşlarının neden olduğu iddia edilen birçok gemi kazasının gizemini çözmek için uzman olarak oraya çağrıldım. Ne yaparsınız, köyleri harap eden bir ejderha, duran bir ticaret yolundan daha az önemlidir. Neyse ki, yalnız deniz fenerinin gizemini hızla çözdüm ve ejderhanın peşine düşmek üzere yeniden yola çıktım.

Yıkılan köylerdeki köylülerin Morechko Gölü'ndeki elf yer altı mezarlarına sığındıklarını öğrendim. Mantıklı! Ancak çıra malzemelerini daha iyi seçebilecek kadar zekaya sahip değillerdi. Yakmak için elf el yazmalarını kullandılar! Yaşlılar hakkındaki bilgilerin ne kadarının dumana dönüştüğünü düşünmek korkutucu. Neyse ki birkaç el yazmasını kurtarmayı başardım (ilginç bir deniz kabuğu taslağı da dahil). Ancak bu konuda yeterli.

Doğrudan tanıkların ifadesine göre: pullar kül rengindedir, omuzlardaki yükseklik iki kulaçtır, uzunluk beş kulaçtır (ek: tahmini ağırlık yaklaşık 14 santimetredir). Ejderhanın kürklerinde (akciğerlerinde) yüksek sıcaklığı çeyrek saatten fazla tutma yeteneği. Sonuç: Yeşil bir ejderhayla karşı karşıyayız.

Avı başlatıyorum.

Yalnız bir kayanın yakınındaki bir kalenin kalıntılarını görevdeki son yeri keşfetmeye devam ediyor, burada bulunuyor:



Bir Wyvern bizimle orada buluşacak (benim durumumda 14. seviyeydi). Onu öldürdükten sonra kaleye girmemiz gerekecek ve ipuçları olmadan bunu nasıl yapacağımızı tahmin etmek çok zor.

Öncelikle köprünün sağındaki iniş boyunca suya güvenli bir şekilde inmeniz gerekir:

Son çizim köprünün yakınında bulunuyor, bu merdivene tırmanmanız gerekecek:

Ve en üstte “Çizim: Griffin Okulunun gümüş kılıcı”nı buluyoruz

Bu görevi tamamlar.

Geralt, Witcher Georg'un şimdiye kadar kullandığı tüm eşyaların planlarını bulmayı başardı. Ayrıca Griffin Okulu'ndan gelen görkemli ejderha avcısının hayatından pek çok bilinmeyen gerçek ortaya çıktı.

Griffin Okulu ekipmanlarının Üretimi ve Özellikleri

Özellikler:

Çelik kılıç

Gümüş kılıç

Eldivenler

Oluşturmak için gerekli:

  • Çelik kılıç: çelik külçe - 2 adet, deri artıkları - 1 adet, canavar gözü - 1 adet, canavar beyni - 1 adet.
  • Gümüş kılıç: gümüş külçe - 3 adet, deri artıkları - 1 adet, beşinci öz - 1 adet, canavar beyni - 1 adet.
  • Zırh: göktaşı gümüş tabak - 1 adet, gömlek - 1 adet, deri kayışlar - 5 adet, güçlendirilmiş deri - 2 adet, canavar gözü - 2 adet.
  • Pantolonlar: göktaşı cevheri - 1 adet, ipek - 2 adet, canavar kanı - 1 adet, deri - 1 adet, deri artıkları - 4 adet.
  • Eldivenler: göktaşı cevheri - 1 adet., deri artıkları - 4 adet., çöp - 2 adet., deri kayışlar - 2 adet., ezilmiş canavar eti - 4 adet.
  • Ayakkabı: gök taşı cevheri - 1 adet, güçlendirilmiş deri - 1 adet, deri artıkları - 4 adet, tarama - 3 adet, canavar özü - 1 adet.

NPC

  • Çelik bir kılıç yaratmak için bir Demirciye/Çırağa ihtiyacınız var
  • Gümüş bir kılıç yaratmak için bir Silah Ustasına/Kalfaya ihtiyacınız var

Kılıçlar Nilfgaard garnizonunda dövülebilir.

Griffin Okulu için geliştirilmiş ekipmanların çizimleri

Geliştirilmiş ekipman 14-15. seviyeyi gerektirir, bu nedenle 14. seviyeden önce geliştirilmiş çizimler aramaya başlamanın bir anlamı yoktur. Ayrıca gelişmiş ekipman oluşturmak için Griffin Okulu'ndan düzenli ekipmanlara ihtiyacınız olacak.

Geliştirilmiş planlar bulmayla ilgili bir görev yoktur. Tüm çizimler farklı yerlerdedir. Bunları elde etmekte hiçbir zorluk yoktur; çizimin bulunduğu yeri bilmek yeterlidir, bu nedenle açıklama kısa olacaktır.

Çelik kılıç

Haydut kampındaki bir sandıkta bulundu. Geliyoruz, haydutları öldürüyoruz, çizimi alıyoruz, her şey basit:


Gümüş kılıç

Küçük bir mağarada bulunur:


Zırh

Yıkık Beyaz Kartal Kalesi'nde bulunur. Trolün solunda orada bir sandık çizimi olacak:


Pantolonlar

Kanlı baronun kalesinin yakınında, “kül çukuru” adı verilen harabelerde bulunur:


Eldivenler

Belirtilen yerde gece yarısı baykuşuyla kavga edilecek. Yakınlarda taşlarla dolu bir mağaranın girişi olacak. Aard işaretini kullanıyoruz, mağaraya giriyoruz, çizimi alıyoruz (orada ayrıca “Kızılağaç Halkının Çizmeleri” kalıntısını da buldum):


bot

Konumları haritadaki herhangi bir yer işaretine bağlı değildir. Belirtilen yere gelin, isimsiz kalıntılar olacak, ortada çizimli bir sandık var:


Griffin Okulunun geliştirilmiş ekipmanlarının Üretimi ve Özellikleri

Özellikler:

Çelik kılıç

Gümüş kılıç

Eldivenler

Oluşturmak için gerekli:

  • Çelik kılıç: Griffin Okulunun çelik kılıcı - 1 adet, koyu çelik külçe - 2 adet, deri artıkları - 1 adet, ezilmiş canavar eti - 1 adet, canavar pençesi - 1 adet.
  • Gümüş kılıç: Griffin Okulunun gümüş kılıcı - 1 adet, göktaşı gümüş külçesi - 2 adet, deri kayışlar - 2 adet, canavar yumurtası - 1 adet, canavar dili - 1 adet.
  • Zırh: Griffin Okulu zırhı - 1 adet, göktaşı gümüş plaka - 1 adet, güçlendirilmiş deri - 3 adet, kanvas - 4 adet, canavar tüyü - 5 adet.
  • Pantolonlar: Griffin Okul pantolonu - 1 adet, gök taşı cevheri - 1 adet, ipek - 2 adet, deri - 1 adet, deri artıkları - 4 adet, canavar kanı - 1 adet.
  • Eldivenler: Griffin Okul eldivenleri - 1 adet, göktaşı cevheri - 1 adet, deri artıkları - 4 adet, deri kayışlar - 2 adet, çöp - 2 adet, ezilmiş canavar eti - 4 adet.
  • Ayakkabı: Griffin Okul botları - 1 adet, göktaşı cevheri - 1 adet, güçlendirilmiş deri - 1 adet, tarama - 3 adet, deri artıkları - 4 adet, canavar özü - 1 adet.

NPC

  • Çelik ve gümüş bir kılıç yaratmak için bir Silah Ustasına/Kalfaya ihtiyacınız var.
  • Zırh Zırhçı/Kalfalık yaratmak için

Oxenfurt şehrinde silah ustaları ve zırh ustaları bulabilirsiniz.

Griffin Okulu'ndan mükemmel ekipman planları

Mükemmel ekipmanın kullanılması için 21-23. seviyeler gerekir, bu nedenle 21. seviyeden önce onları aramanın bir anlamı yoktur. Çizimler Skellige Adaları'nda bulunmaktadır. Oraya ulaşmak için Skellige'de görevini tamamlamış olmanız gerekir.

Çizimleri bulmak herhangi bir görevle ilişkili değildir. Toplamda çizimler üç yerdedir: birinde çelik kılıç, ikincisinde gümüş kılıç ve üçüncüsünde zırh + pantolon + eldiven + ayakkabılar vardır.

Gümüş kılıç

Ana adanın dibinde bulunur. Çizim, kutup ayısını yenmeniz gereken mağarada.


Çelik kılıç

Tekneyle ulaşılabilen küçük bir adada bulunuyor (her ne kadar bu ada benim için ana arsada zaten "açılmış" olsa da). Belirtilen yerde küçük bir haydut çetesi var, onları öldürüyoruz ve taşın arkasında, sandıkta çelik bir kılıç çizimi yapıyoruz:


Zırh

Zırh çizimleri ana adadadır. Belirtilen yerde yaklaşık 20 korsan olacak, hepsini öldürdükten sonra sandıktaki çizimleri alıyoruz:


Griffin Okulunun mükemmel ekipmanlarının Üretimi ve Özellikleri

Özellikler:

Çelik kılıç

Gümüş kılıç

Eldivenler

Oluşturmak için gerekli:

  • Çelik kılıç: Griffin Okulunun geliştirilmiş çelik kılıcı - 1 adet, koyu çelik külçe - 3 adet, deri artıkları - 1 adet, canavar kanı - 1 adet, canavar tüyü - 1 adet.
  • Gümüş kılıç: Griffin Okulunun geliştirilmiş gümüş kılıcı - 1 adet, dimerit külçe - 1 adet, deri artıkları - 2 adet, canavar kanı - 1 adet, ezilmiş canavar eti - 1 adet.
  • Zırh: Griffin Okulunun geliştirilmiş zırhı - 1 adet, dimerit plaka - 2 adet, ejder derisi - 3 adet, canavar derisi - 1 adet, canavar kalbi - 2 adet.
  • Pantolonlar: geliştirilmiş Griffin Okul pantolonu - 1 adet, göktaşı gümüş külçe - 1 adet, ipek - 2 adet, deri kayışlar - 1 adet, canavar yumurtası - 1 adet.
  • Eldivenler: Griffin Okulunun geliştirilmiş mühürleri - 1 adet, göktaşı gümüş tabak - 1 adet, deri - 1 adet, dantel - 2 adet, canavar dili - 2 adet.
  • Ayakkabı: Griffin Okulunun geliştirilmiş botları - 1 adet, göktaşı gümüş külçe - 1 adet, güçlendirilmiş deri - 2 adet, dantel - 2 adet, canavar pençesi - 2 adet.

NPC

  • Çelik ve gümüş bir kılıç yaratmak için bir Silah Ustasına ihtiyacın var.
  • Zırh Zırhçı/Kalfalık yaratmak için

Griffin Okulu Usta Ekipman Planları

Usta Planları Bulmak da herhangi bir görevle ilişkili değildir. Ekipman 30-31. seviye gerektiriyor ama şahsen ben 21. seviyedeki çizimleri sorunsuz bir şekilde çektim. İki yerde 30. seviyedeki güçlü rakipler olacak, ancak onlarla hiçbir yerde savaşmanıza gerek yok; sakince koşarak geçebilirsiniz.

Geliştirilmiş Grifon Okulu Ekipmanı [Velen]

Griffin okulunun geliştirilmiş gümüş kılıcı. Mağara, Velen'deki "Yol Ayrımı" mevkiinin yakınında yer almaktadır. İçeride bir sürü ceset ve bir sandık olacak. Açın ve çizimi alın.


Griffin okulunun geliştirilmiş çelik kılıcı. Bu sefer Velen'deki bir haydut kampına götürüleceğiz. Orada çok sayıda haydut olacak. Kampı temizleyin ve merdivenlerdeki sandığa gidin. Değerli çizim orada kalacak.

The Witcher 3. Griffin okulunun tüm ekipman yükseltmelerini bulma kılavuzu


The Witcher 3. Griffin okulunun tüm ekipman yükseltmelerini bulma kılavuzu

Griffin okulunun geliştirilmiş botları. Velen'in devasa kalıntılarındaki "Kavşaktaki Taverna" konumundan çok uzak değil. Çatalkuyruk harabelerde bizi bekliyor olacak. Onu öldür ve sonra çizimi sandıktan al.

The Witcher 3. Griffin okulunun tüm ekipman yükseltmelerini bulma kılavuzu


The Witcher 3. Griffin okulunun tüm ekipman yükseltmelerini bulma kılavuzu

Griffin okulunun geliştirilmiş zırhı. Velen, Oxenfurt yakınlarındaki "Beyaz Kartal Kalesi" konumunda. Ayrıca size görev verebilecek bir rock trolü de olacak. İhtiyacınız olan çizim çelik sandıkta olacaktır.

The Witcher 3. Griffin okulunun tüm ekipman yükseltmelerini bulma kılavuzu


The Witcher 3. Griffin okulunun tüm ekipman yükseltmelerini bulma kılavuzu

Geliştirilmiş Griffin Okulu pantolonu. Konum "Küller", Velen. Baronun kalesinden çok uzakta değil. İhtiyacınız olan çizimin bulunduğu sandık harabelerde yer alacak.

The Witcher 3. Griffin okulunun tüm ekipman yükseltmelerini bulma kılavuzu


The Witcher 3. Griffin okulunun tüm ekipman yükseltmelerini bulma kılavuzu

Griffin okulunun geliştirilmiş destekleri. Konum "Yeni mezarlık", Velen. Çok fazla hayalet ve öğle vakti olacak. Bu yaratıklarla ilgilenin ve ardından Griffin okulunun en son geliştirilmiş çiziminin sizi bekleyeceği mağaraya giden geçidi kırın.

The Witcher 3. Griffin okulunun tüm ekipman yükseltmelerini bulma kılavuzu


The Witcher 3. Griffin okulunun tüm ekipman yükseltmelerini bulma kılavuzu

Griffin Okulunun Mükemmel Donanımı [Skellig]

Griffin okulundan mükemmel bir gümüş kılıç. Çizim haritanın güney tarafındaki bir mağarada olacaktır. Ayıyı öldür ve mağaranın derinliklerine in. Çizim sandıklardan birinde olacak.

The Witcher 3. Griffin okulunun tüm ekipman yükseltmelerini bulma kılavuzu


The Witcher 3. Griffin okulunun tüm ekipman yükseltmelerini bulma kılavuzu

Griffin okulundan mükemmel bir çelik kılıç. Konum "Urial İskelesi", haritanın kuzeyinde. Tepeye çıkıp oradaki haydutları öldürün. İhtiyacınız olan çizim devasa bir taşın arkasında olacak.

The Witcher 3. Griffin okulunun tüm ekipman yükseltmelerini bulma kılavuzu


The Witcher 3. Griffin okulunun tüm ekipman yükseltmelerini bulma kılavuzu

Griffin okulundan mükemmel zırhlar, eldivenler, pantolonlar ve botlar. Griffin Okulu'nun son planları haritanın kuzeydoğu köşesindeki kırık bir teknenin içindedir. Griffin çelik kılıcının mükemmel çiziminin bulunduğu yerin yakınındaki köyden tekneye binebilirsiniz. Bölgede bir grup haydut olacak. Onları öldürün ve sandıktan aynı anda Griffin okulunun dört çizimini alın.

The Witcher 3. Griffin okulunun tüm ekipman yükseltmelerini bulma kılavuzu


The Witcher 3. Griffin okulunun tüm ekipman yükseltmelerini bulma kılavuzu

Griffin Okulu Usta Donanımı [Skellig]

Griffin'in usta gümüş kılıcı. Skellige'de terk edilmiş bir kalede. İçeride bir kurt adam bekliyor olacak ve bir kuolisk de uçarak içeri girebilir. Onları öldürün ve terk edilmiş kuleye girin. Sandıklı bir çizim olacak.

Ve yine hazine avı - The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine'a ek olarak Geralt, çeşitli witcher okullarından birkaç yeni büyük usta zırh seti bulabilecek. Griffin okulunun büyük usta zırhıyla başlayalım.

Telgraf

Cıvıldamak

Ve yine hazine avı - The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine'a ek olarak Geralt, çeşitli witcher okullarından birkaç yeni büyük usta zırh seti bulabilecek. Griffin okulunun büyük usta zırhıyla başlayalım.

Bu set, montajı en kolay olanıdır - Griffin okulunun büyük usta zırhının çizimleri yalnızca iki yerde bulunmaktadır. Griffin, Yrden burcunun hayranları için harika bir settir; tamamen monte edilmiş bir Grandmaster zırhı, Yrden'in boyutunu %40 artıracak ve burcun içindeyken Geralt'ın dayanıklılık yenileme oranını artıracaktır.

Griffin okulunun büyük usta zırhı - çizmeler, çelik Witcher kılıcı ve eldivenler nerede bulunur?
Griffin Okulu'nun büyük usta seti için eldiven, bot ve çelik cadı kılıcı çizimleri Ussar Kalesi'nin kalıntılarında bulunabilir, merdivenlerin altında açıkça görülebilen bir sandıkta gizlenmiştir. Eşeklere dikkat edin.

Griffin okulunun büyük usta zırhı - zırhı, gümüş Witcher kılıcını ve pantolonunu nerede bulabilirim?
Griffin okulunun büyük usta setinin gümüş cadı kılıcı, pantolonu ve zırhının çizimleri Mont Crane kalesinde bulunuyor - Ussar Kalesi'nin biraz kuzeyinde duruyor. Harap bir geçide gelene kadar kale avlusunun sol tarafında yürüyün. Sihirli lambayı kullanın, yanılsamayı ortadan kaldırın ve doğrudan sihirli kristalin bulunduğu masaya doğru ilerleyin. Yan odadaki anahtarı etkinleştirin ve savaşa hazırlanın - çok sayıda haydutla savaşmanız gerekecek. Daha sonra portalı etkinleştirmek için kristali ve Aard işaretini kullanın, ancak dikkatli olun - tam arkasında sizi bekleyen bir golem var. Geriye kalan tek şey biraz ileri gidip üç çizim toplamak.

Lütfen unutmayın: Griffin okulunun Büyük Usta zırhını kullanmak için Geralt'ın en az 40. seviyede olması gerekir. Ek olarak, tüm planları başarıyla bulduktan sonra, yeni zırh ve silahlar üretebilecek yerel bir demirci bulmanız gerekecek.

Toussaint Prensliği'nin başkenti Beauclair'de büyük usta zırhı yapma yeteneğine sahip bir demirci bulunabilir - dükkanı Nilfgaard elçiliğinden çok uzakta değildir.

Bu bölüm Griffin Okulunun tüm ekipmanları hakkında bilgi içerir. Bu makaleyi okuduktan sonra şu soruların yanıtlarını bulabileceksiniz: Nerede bulunur? Neyden toplanmalı? Haritadaki konum? Kimden bir öğe üretilecek (yaratılacak)?

Griffin Okulu İlk Ekipmanı

Tanım:

Set içerisinde 6 parça bulunmaktadır. Set bonusları bulunmamaktadır. Bu kitte, bir sonraki sürümü bulana kadar 11. seviyeden 18. seviyeye kadar rahatça seyahat edebilirsiniz.

Kit özellikleri:

Griffin Okulu Çelik Kılıç

Gerekli runeyi barındıracak bir hücreye sahiptir. Yüzde olarak ek deneyim puanı kazandırdığı için bu silah yardımıyla insan ırkıyla uğraşırken daha hızlı seviye atlamanıza yardımcı olacaktır. Daha fazla iyileştirme için gerekli olan ilk silahtır.

Haritada nerede bulunur:

Kendinizi Velen'de “Son Tabya” denilen noktada bulursanız bu kılıcı bulabilirsiniz. Burası "Sınır Karakolu"nun doğusunda yağmalanmış bir kalenin bulunduğu küçük bir adadır.

Binada, birinci katta sizi bekleyen 9-11. seviye endriaglarla savaşmak zorunda kalacaksınız.

Örümcek ağlarıyla çevrili merdivenleri kullanarak burcun çatısına tırmanmanız gerekiyor, 7. seviye harpiler burada yuvalarını yapmışlar, çizimi aramaya devam etmek için onları da öldürmeniz gerekecek.

Tüm harpileri yendikten sonra burcun çatısını inceleyin; eski bir ahşap kapı bulmanız gerekiyor.

Arkasında bir iskelet bulacaksınız, aradıktan sonra Griffin okulundan bir çelik kılıcın çizimini ve zavallı adamdaki görünümüyle ilgili küçük bir arka plan hikayesini bulacaksınız.

2. Çelik külçe - Çelik silahların sökülmesiyle elde edilen demir cevherinden demirci yardımıyla da oluşturulabilir.

3. Canavar Beyni - Boğulan bir adamın beynini parçalara ayırarak veya sadece gulyabanileri, alghoulları veya sis adamlarını avlayarak elde edebilirsiniz.

4. Canavarın Gözü - Yaratığın gözünün sökülmesiyle elde edilir.

Konsol komutu (hile kodu):

additem("Gryphon Okulu çelik kılıcı")

Griffin Okulu Gümüş Kılıç

Gerekli runeyi barındıracak bir hücreye sahiptir. Bu silahla canavarlarla uğraşırken daha hızlı seviye atlamanıza yardımcı olacaktır çünkü size yüzde olarak ek deneyim puanı verir. Daha fazla iyileştirme için gerekli olan ilk silahtır.

Haritada nerede bulunur:

Bu çizimi bulmak için Velen'deki ıssız bir kayaya gitmeniz gerekecek. Burada köprünün yükseltileceği eski bir kaleyi bulabilirsiniz, bu yüzden başka bir yol aramanız gerekecek.

Kalenin sağından aşağıya, bir güç yeri bulacağınız küçük bir arazi parçasına inmeniz gerekiyor. Altında yükseltilmiş köprüden geçmeden kaleye girmenizi sağlayacak bir su altı mağarası bulunmaktadır. Derinlerde boğulanlarla savaşmak zorunda kalacaksınız, kılıç burada yardımcı olmayacak, bu yüzden onları tatar yayı ile vurun, her atış canavarları ilk vuruşta öldürür, havayı izleyin.

Su altı mağarasını aştıktan sonra yukarı çıkabilirsiniz, bunu taş çıkıntıların yardımıyla yapmanız gerekecek.

Temiz havaya çıktığınızda kendinizi kaledeki yükseltilmiş köprünün diğer tarafında bulacaksınız. Artık küçük binanın tepesine çıkan ahşap merdivenleri kullanmanız gerekecek.

Zirveye ulaştığınızda, eski kaleyi kendine sığınak yapmaya karar veren bir ejderin saldırısına uğrayacaksınız. Bileme taşının yanında bulunan sandığı aramanız gerekiyor; içinde Griffin Okulu'nun gümüş kılıcının planını içeriyor.

Bu öğeyi oluşturmak için ihtiyacınız olacak:

1. Deri artıkları - Bunları çeşitli demircilerden ve zırh ustalarından satın alabilir ve ayrıca herhangi bir demircinin zanaatını kullanarak, bir hayvanın derisini belirli bir miktara ayırarak da oluşturabilirsiniz.

2. Gümüş külçe - Gümüş silahlar sökülerek elde edilir, ayrıca bir demirci yardımıyla gümüş cevherinden de oluşturulabilir.

3. Beşinci öz - Tüccarlardan satın alınan bu öğeyi rastgele de bulabilirsiniz.

4. Canavar Beyni - Boğulan bir adamın beynini parçalara ayırarak veya sadece gulyabanileri, alghoulları veya sis adamlarını avlayarak elde edebilirsiniz.

Konsol komutu (hile kodu):

additem("Gryphon Okulu gümüş kılıcı")

Griffin Okulunun Zırhı, Eldivenleri, Pantolonları ve Botları

Bu kitin diğer tüm parçaları tek bir yerdedir. Zırhın bir rune yuvası vardır. Setin her bir parçası Witcher işaretlerinin gücünü artırabilir, bu nedenle canavarlarla veya insanlarla yapılan savaşlarda sıklıkla çeşitli işaretleri kullanan oyuncular için çok faydalı olacaktır.

Haritada nerede bulunur:

Griffin Okulu başlangıç ​​setinin kalan parçalarını toplamak için Velen'deki Dragonslayer Grotto tabelasının yanındaki mağaraya gitmeniz gerekecek.

Bu harekatta hedefe giden yolda birçok rakiple mücadele edeceksiniz. Bu sefer arkalarından ışınlanabilen hayaletler olacaklar. Bu nedenle mağaraya girmeden önce iyice hazırlık yapmakta fayda var. Oraya girdikten sonra bir noktada kendinizi bir çıkmazda bulacaksınız; eğer witcherınızın duyularını kullanarak yakından bakarsanız, yolunuza devam etmek için dayanıksız bir duvarı keşfedebileceksiniz; Aard işareti.

Daha fazla koşmak için acele etmeyin çünkü açılan geçitte zehirli gaz sizi bekliyor olacak. En iyi seçenek hayaletleri rahatsız etmek ve onları girişte öldürmek olacaktır. Ve bundan sonra aynı Aard'ın yardımıyla yolunuzdaki zehirli gaz bulutlarından kurtulun.

Aard işaretinin yardımıyla başka bir engeli aşmanız gerekecek, ardından kendinizi büyük bir salonda bulacaksınız ve burada düşük seviye 11 vampir Ekima ile savaşacaksınız. Canavar hızlı saldırılar yapma yeteneğine sahip olduğundan Quen işareti size zarar vermez.

Canavarı yendikten sonra tek yapmanız gereken, küçük bir tepede Zırh çizimleri, eldivenler, pantolonlar ve Griffin Okulu botlarının bulunduğu bir sandığı bulacağınız salonu aramak.

Zırh oluşturmak için ihtiyacınız olacak:

1. Gömlek - Tüccarlardan veya takım elbise satan bir kişiden satın alabilir veya ceset veya sandık ararken tamamen tesadüfen bulabilirsiniz.

5. Canavarın Gözü - Yaratığın gözünün sökülmesiyle elde edilir.

Eldiven oluşturmak için ihtiyacınız olacak:

1. Deri artıkları - Bunları çeşitli demircilerden ve zırh ustalarından satın alabilir ve ayrıca herhangi bir demircinin zanaatını kullanarak, bir hayvanın derisini belirli bir miktara ayırarak da oluşturabilirsiniz.

Pantolon oluşturmak için ihtiyacınız olacak:

1. İpek - bir demircinin tuvali kullanılarak yaratılabilir veya ondan satın alınabilir.

Bot oluşturmak için ihtiyacınız olacak:

1. Güçlendirilmiş Deri - Bir demircinin derisi ve balmumu kullanılarak oluşturulan bu öğeyi yapmak için bir plan gereklidir. Demircilerden de satın alabilirsiniz.

2. Göktaşı cevheri - Belirli öğelerin parçalarına ayrılmasıyla elde edilebileceği gibi demirciden de satın alınabilir.

3. Dratva - Pamuktan yapılmıştır, yine demircilerden satın alınır.

4. Deri artıkları - Bunları çeşitli demircilerden ve zırh ustalarından satın alabilir ve ayrıca herhangi bir demircinin zanaatını kullanarak, bir hayvanın derisini belirli bir miktara ayırarak da oluşturabilirsiniz.

Konsol komutu (hile kodu):

additem("Gryphon Zırhı")

additem("Gryphon Eldiveni 1")

additem("Gryphon Pantolon 1")

additem("Gryphon Boots 1")

Geliştirilmiş Griffin Okulu ekipmanı

Tanım:

Set içerisinde 6 parça bulunmaktadır. Set bonusları bulunmamaktadır. Bu kitte, bir sonraki sürümü bulana kadar 18. seviyeden 26. seviyeye kadar rahatça seyahat edebilirsiniz.

Kit özellikleri:

Geliştirilmiş Griffin Okulu Çelik Kılıcı

Gerekli runeleri barındırmak için iki hücresi vardır. Yüzde olarak ek deneyim puanı kazandırdığı için bu silah yardımıyla insan ırkıyla uğraşırken daha hızlı seviye atlamanıza yardımcı olacaktır. Normal Griffin Okulu çelik kılıcının geliştirilmiş bir versiyonudur.

Haritada nerede bulunur:

Bu çizimin elinizin altında olması için Velen'in batı yakasında "Mülteci Kampı" tabelasının yakınında bulunan haydut kampına gitmeniz gerekecek. Bu kampta 7. seviye yerel korsanlardan oluşan bir çete var, toplamda on tane var. Griffin Okulu'nun ilk çelik kılıcını zaten aldıysanız, onun yardımıyla haydutlarla uğraşırken ek deneyim kazanacaksınız. Korsanlarla yapılan savaşta kampın içinde bulunan varilleri havaya uçurmak için Igni işaretini kullanmak da iyi bir fikirdir.

Suçlularla uğraştıktan sonra, kampın içinde, yıkılan binanın yanında, taş merdivenlerin üzerinde bulunan Griffin Okulu'nun geliştirilmiş çelik kılıcının çizimini içeren bir sandık bulmanız gerekecek.

Geliştirilmiş bir Griffin Okulu çelik kılıcı oluşturmak için ihtiyacınız olacak:

1. Griffin Okulunun çelik kılıcı - Daha önce bulduğunuz çizim kullanılarak oluşturulmuştur (nasıl bulunacağı yukarıda açıklanmıştır).

Konsol komutu (hile kodu):

additem("Gryphon Okulu çelik kılıcı 1")

Griffin Okulunun Geliştirilmiş Gümüş Kılıcı

Gerekli runeleri barındırmak için iki hücresi vardır. Bu silahla canavarlarla uğraşırken daha hızlı seviye atlamanıza yardımcı olacaktır çünkü size yüzde olarak ek deneyim puanı verir. Griffin Okulunun sıradan gümüş kılıcının geliştirilmiş bir versiyonudur.

Haritada nerede bulunur:

Bu eşyanın planını Velen'deki "Yol Ayrımı" işaretinin doğusunda bulunan bir mağarada bulabilirsiniz. Bu mağara 18. seviyedeki bir ayının inidir, belki mağaraya girerken onunla karşılaşmayacaksınız, ancak dönüş yolunda yine de canavarla savaşmanız ve ona patronun kim olduğunu göstermeniz gerekecek. Griffin Okulu'nun geliştirilmiş gümüş kılıcının çizimini içeren sandığın kendisi mağaranın sonunda yer almaktadır.

Geliştirilmiş bir Griffin Okulu gümüş kılıcı oluşturmak için ihtiyacınız olacak:

1. Griffin Okulunun Gümüş Kılıcı - Daha önce bulduğunuz çizim kullanılarak oluşturulmuştur (nasıl bulunacağı yukarıda açıklanmıştır).

2. Deri kayışlar - Herhangi bir hayvan derisinin demirciden ayrıştırılmasıyla elde edilebilir.

Konsol komutu (hile kodu):

additem("Gryphon Okulu gümüş kılıcı 1")

Geliştirilmiş Griffin Okulu Zırhı

Gerekli runeleri barındırmak için iki hücresi vardır. Önceki zırha göre daha iyi özelliklere sahiptir. Normal Griffin Okulu zırhının geliştirilmiş bir versiyonudur.

Haritada nerede bulunur:

Bu çizim "Beyaz Kartal Kalesi" denilen yerde bulunuyor. Bu yapı, Redanya ordusu tarafından tekneleri korumak için tutulduğuna inanan bir trol tarafından korunuyor, onunla ne yaparsanız yapın, yine de bu kaleyi arayabilir ve üzerinde Griffin'in geliştirilmiş zırhının çiziminin bulunduğu bir sandık bulabilirsiniz. Trolün evinin yanındaki okul.

Geliştirilmiş bir Griffin Okulu Zırhı oluşturmak için ihtiyacınız olacak:

1. Griffin Okulu Zırhı - Daha önce bulduğunuz çizim kullanılarak oluşturulmuştur (nasıl bulunacağı yukarıda açıklanmıştır).

2. Güçlendirilmiş Deri - Bir demircinin derisi ve balmumu kullanılarak oluşturulan bu öğeyi yapmak için bir plan gereklidir. Demircilerden de satın alabilirsiniz.

3. Göktaşı gümüş plakası - Bir demircinin göktaşı gümüş külçesi kullanılarak yapılmıştır, bu öğeyi yapmak için bir çizim gereklidir. Demircilerden de satın alabilirsiniz.

4. Kanvas - İpeğin parçalarına ayrılmasıyla elde edilen, demirciden de satın alınabilir.

Konsol komutu (hile kodu):

additem("Gryphon Zırhı 1")

Geliştirilmiş Griffin Okul Eldivenleri

Gerekli runeleri barındıracak hücreleri yoktur. Önceki eldivenlere göre daha iyi özelliklere sahiptir. Normal Griffin Okulu eldivenlerinin geliştirilmiş bir versiyonudur.

Haritada nerede bulunur:

Çizimi aramaya başlamak için Velen'in güney kesiminde bulunan "Yeni Mezarlık Alanı" denilen yere gitmeniz gerekecek. Burası oldukça güçlü düşmanlar olan 16. seviye hayaletler tarafından işgal edilmiş, ancak yakınlarda bulunan mağaraya doğru yol almak için onlarla savaşmanız gerekecek. İçeri girebilmek için Aard tabelasını kullanmanız ve mağaraya giden yoldaki bariyeri yıkmanız gerekiyor.

Mağaranın içinde, Griffin Okulu'nun geliştirilmiş eldivenlerinin yanı sıra bir başkasının çizimini içeren, ancak bir kalıntı silahın bulunduğu bir sandığı kolayca bulabileceğiniz küçük bir köşe vardır. Sandığı açtıktan sonra öğlen savaşmaya hazırlanın, Yrden işaretini kullanmayı unutmayın, böylece saldırılarınız hayalete zarar vermeye başlar.

Geliştirilmiş Griffin Okulu eldivenleri oluşturmak için ihtiyacınız olacak:

1. Griffin Okulu Eldivenleri - Daha önce bulduğunuz çizim kullanılarak oluşturulmuştur (nasıl bulunacağı yukarıda açıklanmıştır).

2. Deri artıkları - Bunları çeşitli demircilerden ve zırh ustalarından satın alabilir ve ayrıca herhangi bir demircinin zanaatını kullanarak, bir hayvanın derisini belirli bir miktara ayırarak da oluşturabilirsiniz.

3. Göktaşı cevheri - Belirli eşyaların parçalarına ayrılarak elde edilebildiği gibi demirciden de satın alınabilir.

4. Deri kayışlar - Herhangi bir hayvan derisinin demirciden ayrıştırılmasıyla elde edilebilir.

5. Dratva - Yine demircilerden satın alınan pamuktan yapılmıştır.

6. Toz Canavar Eti - Bu çizimi ararken hayaletlerden toplamış olabileceğiniz hayalet tozu parçalayarak elde edilir.

Konsol komutu (hile kodu):

additem("Gryphon Eldiveni 2")

Geliştirilmiş Griffin Okul Pantolonu

Gerekli runeleri barındıracak bir hücreleri var. Önceki pantolonlara göre daha iyi özelliklere sahiptir. Normal Griffin Okulu pantolonunun geliştirilmiş bir versiyonudur.

Haritada nerede bulunur:

Çizimi aramaya başlamak için Vronitsa kalesinden çok uzak olmayan (biraz doğuda) "Küller" adlı bir yere gitmeniz gerekecek. Burada yanan bir bina var, yanında sadece taş bir bina hayatta kaldı. Kavrulmuş molozların içinde, iyileştirilmiş Griffin Okulu pantolonunun çizimiyle ihtiyacınız olan sandığı bulacaksınız.

Geliştirilmiş Griffin Okulu pantolonu yaratmak için ihtiyacınız olacak:

1. Griffin Okul Pantolonu - Daha önce bulduğunuz çizim kullanılarak oluşturulmuştur (nasıl bulunacağı yukarıda açıklanmıştır).

3. Deri - Herhangi bir hayvan derisinin ayrıştırılmasıyla elde edilir.

4. Göktaşı cevheri - Belirli eşyaların parçalarına ayrılarak elde edilebildiği gibi demirciden de satın alınabilir.

6. Canavar Kanı - Bir gulyabanin kanının ayrıştırılmasıyla elde edilir.

Konsol komutu (hile kodu):

additem("Gryphon Pantolon 2")

Geliştirilmiş Griffin Okul Botları

Gerekli runeleri barındıracak hücreleri yoktur. Önceki botlardan daha iyi özelliklere sahipler. Normal Griffin Okulu botlarının geliştirilmiş bir versiyonudur.

Haritada nerede bulunur:

Çizimi aramaya başlamak için Velen kıyılarından birine gitmeniz gerekecek. Doğru yere ulaşmanın en iyi yolu kuzeydeki "Yol Ayrımında" meyhanesini takip etmektir. Bir tuğla binanın kalıntılarına ulaştığınızda, burada yuva yapmaya karar veren 18. seviye çatal kuyruğuyla uğraşmanız gerekecek. Geliştirilmiş Griffin Okulu botlarının çizimini içeren sandık, yıkılan tuğla binanın küçük odalarından birinde bulunuyor.

Geliştirilmiş Griffin Okulu botları oluşturmak için ihtiyacınız olacak:

1. Griffin Okulunun Botları - Daha önce bulduğunuz çizim kullanılarak oluşturulmuştur (nasıl bulunacağı yukarıda açıklanmıştır).

2. Güçlendirilmiş Deri - Bir demircinin derisi ve balmumu kullanılarak oluşturulan bu öğeyi yapmak için bir plan gereklidir. Demircilerden de satın alabilirsiniz.

3. Göktaşı cevheri - Belirli eşyaların parçalarına ayrılarak elde edilebildiği gibi demirciden de satın alınabilir.

4. Dratva - Yine demircilerden satın alınan pamuktan yapılmıştır.

5. Deri artıkları - Bunları çeşitli demircilerden ve zırh ustalarından satın alabilir ve ayrıca herhangi bir demircinin zanaatını kullanarak, bir hayvanın derisini belirli bir miktara ayırarak da oluşturabilirsiniz.

6. Canavar Özü - Hayalet özünün parçalarına ayrılarak elde edilir.

Konsol komutu (hile kodu):

additem("Gryphon Boots 2")

Griffin Okulu'ndan mükemmel ekipmanlar

Tanım:

Set içerisinde 6 parça bulunmaktadır. Set bonusları bulunmamaktadır. Bu kitte, bir sonraki sürümü bulana kadar 26. seviyeden 34. seviyeye kadar rahatça seyahat edebilirsiniz.

Kit özellikleri:

Griffin Okulunun Mükemmel Çelik Kılıcı

Gerekli runeleri barındıracak üç hücreye sahiptir. Bu silah yardımıyla insan ırkıyla uğraşırken daha hızlı seviye atlamanıza yardımcı olacaktır, çünkü yüzde olarak ek deneyim puanı verir, önceki versiyonlardan farklı olarak kritik vuruş yaparken hasarı arttırmıştır. Bu setteki en güçlü üçüncü çelik kılıçtır ve daha fazla iyileştirme için gereklidir.

Haritada nerede bulunur:

Bu mükemmel çelik kılıcın bir çizimini, “Urial'in İnişi” olarak adlandırılan yerin bulunduğu Skellige adalarından birinde bulabilirsiniz. Adanın kuzeybatı kıyısına gitmeniz gerekecek, dikkatli olun, çünkü yol boyunca tehlikeli bir düşmanla, bir devle karşılaşabilirsiniz. İhtiyacınız olan yer, görünüşünüzden pek memnun olmayan yerel seviye 24 haydutlar tarafından korunuyor. Düşmanlarla uğraştıktan sonra, Griffin Okulu'nun mükemmel çelik kılıcının çizimini içeren bir sandık bulmanız gerekecek, cadı antikaları var).

Bu öğeyi oluşturmak için ihtiyacınız olacak:

1. Griffin Okulunun geliştirilmiş çelik kılıcı - Daha önce bulduğunuz çizim kullanılarak oluşturulmuştur (nasıl bulunacağı yukarıda açıklanmıştır).

2. Deri artıkları - Bunları çeşitli demircilerden ve zırh ustalarından satın alabilir ve ayrıca herhangi bir demircinin zanaatını kullanarak, bir hayvanın derisini belirli bir miktara ayırarak da oluşturabilirsiniz.

3. Koyu çelik külçe - Koyu demir cevheri ve çelik külçeden yapılmıştır, yine demircilerden satın alınır veya bazı kalıntı silahların parçalarına ayrılarak elde edilir.

5. Canavar tüyü - Bir griffin yumurtası ve yine bir harpi olan bir griffin tüyünün sökülmesiyle elde edilir.

Konsol komutu (hile kodu):

additem("Gryphon Okulu çelik kılıcı 2")

Griffin Okulunun Mükemmel Gümüş Kılıcı

Gerekli runeleri barındıracak üç hücreye sahiptir. Bu silahla canavarlarla uğraşırken daha hızlı seviye atlamanıza yardımcı olacaktır çünkü önceki versiyonlardan farklı olarak size yüzde olarak ek deneyim puanı verir ve kritik vuruş yaparken daha fazla hasar verir. Bu setteki en güçlü üçüncü gümüş kılıçtır ve daha fazla iyileştirme için gereklidir.

Haritada nerede bulunur:

Bu mükemmel gümüş kılıcın planı Skellige'de "Elverum Beacon" adı verilen bir noktada bulunabilir. Güney kıyısına inerken, ini olan mağarayı koruyan 16. seviye bir kutup ayısıyla (çok güzel bir canavar) savaşmak zorunda kalacaksınız.

Mağaranın uzak kısmında sola doğru giderseniz bir türbe bulacaksınız ve arkasında Griffin Okulunun Mükemmel Gümüş Kılıcının çiziminin bulunduğu bir sandık sizi bekliyor olacak. Ayrıca yakınlarda, şanslı olabileceğiniz ve seviyenize bir kalıntı silah düşürebileceğiniz başka bir sandık bulacaksınız.

Bu öğeyi oluşturmak için ihtiyacınız olacak:

1. Griffin Okulunun geliştirilmiş gümüş kılıcı - Daha önce bulduğunuz çizim kullanılarak oluşturulmuştur (nasıl bulunacağı yukarıda açıklanmıştır).

2. Deri artıkları - Bunları çeşitli demircilerden ve zırh ustalarından satın alabilir ve ayrıca herhangi bir demircinin zanaatını kullanarak, bir hayvanın derisini belirli bir miktara ayırarak da oluşturabilirsiniz.

4. Canavar Kanı - Bir gulyabani kanının ayrıştırılmasıyla elde edilir.

5. Toz Canavar Eti - Bu çizimi ararken hayaletlerden toplamış olabileceğiniz hayalet tozu parçalayarak elde edilir.

Konsol komutu (hile kodu):

additem("Gryphon Okulu gümüş kılıcı 2")

Mükemmel Zırh, Mükemmel Eldivenler, Mükemmel Pantolonlar, Griffin Okulunun Mükemmel Botları.

Haritada nerede bulunur:

Bu sefer kit çizimlerini ararken sizi Skellige adalarından birinin kuzeydoğu kıyısına götüreceksiniz. "Devlerin Ayağı" işaretine ulaştığınızda, gizli ekipmanlara doğru kanlı bir yol yapmanız gerekecek, çünkü yol boyunca yalnızca 12. ve 14. seviyedeki haydutlar ve korsanlarla savaşlarla karşılaşacaksınız. Kıyıya en uzak kampta, 24. seviye üç korsanla savaşacağınız, witcher ekipmanlarının bulunduğu bir sandık bulabilirsiniz. Kalkanlı düşmanlar da var, onlarla başa çıkmak için Axii işaretini kullanın ve saldırın.

Mükemmel Griffin Okulu zırhı oluşturmak için ihtiyacınız olacak:

1. Griffin Okulunun geliştirilmiş zırhı - Daha önce bulduğunuz çizim kullanılarak oluşturulmuştur (nasıl bulunacağı yukarıda açıklanmıştır).

4. Canavar derisi - Bir demirciden kurt adam, ceset yiyen, şeytan ve ekimma derilerinin ayrıştırılmasıyla elde edilebilir.

Mükemmel Griffin Okulu eldivenleri oluşturmak için ihtiyacınız olacak:

1. Griffin Okulunun geliştirilmiş eldivenleri - Daha önce bulduğunuz çizim kullanılarak oluşturulmuştur (nasıl bulunacağı yukarıda açıklanmıştır).

2. Deri - Herhangi bir hayvan derisinin ayrıştırılmasıyla elde edilir.

3. Göktaşı gümüş plakası - Bir demircinin göktaşı gümüş külçesi kullanılarak yapılmıştır, bu öğeyi yapmak için bir çizim gereklidir. Demircilerden de satın alabilirsiniz.

5. Canavar dili - Boğulan bir adamın dilinin sökülmesiyle elde edilen bu dil, canavarların cesetlerinde de bulunabilir.

Mükemmel Griffin Okul Pantolonunu yaratmak için ihtiyacınız olacak:

1. Geliştirilmiş Griffin Okulu pantolonu - Daha önce bulduğunuz çizim kullanılarak oluşturulmuştur (nasıl bulunacağı yukarıda açıklanmıştır).

2. İpek - bir demircinin tuvali kullanılarak yaratılabilir veya ondan satın alınabilir.

3. Deri kayışlar - Herhangi bir hayvan derisinin demirciden ayrıştırılmasıyla elde edilebilir.

Mükemmel Griffin Okulu botları oluşturmak için ihtiyacınız olacak:

1. Griffin Okulunun geliştirilmiş botları - Daha önce bulduğunuz çizim kullanılarak oluşturulmuştur (nasıl bulunacağı yukarıda açıklanmıştır).

2. Güçlendirilmiş Deri - Bir demircinin derisi ve balmumu kullanılarak oluşturulan bu öğeyi yapmak için bir plan gereklidir. Demircilerden de satın alabilirsiniz.

3. Göktaşı gümüş külçesi - Göktaşı cevheri ve çelik külçeden yapılmıştır, yine demircilerden satın alınır veya bazı kalıntı silahların parçalarına ayrılarak elde edilir.

4. Dantel - Tüccarlardan satın alınabilir veya seyahat sırasında arama sırasında bulunabilir.

5. Canavar Pençesi - Necker'in pençesinin parçalarına ayrılmasıyla elde edilen bu pençe, canavarların cesetlerinde de bulunabilir.

Konsol komutu (hile kodu):

additem("Gryphon Zırhı 2")

additem("Gryphon Eldiveni 3")

additem("Gryphon Pantolon 3")

additem("Gryphon Boots 3")

Griffin Okulu Usta Ekipmanları

Tanım:

Set içerisinde 6 parça bulunmaktadır. Set bonusları bulunmamaktadır. Bu kitte bir sonraki sürümü bulana kadar 34. seviyeden 40. seviyeye kadar rahatça seyahat edebilirsiniz.

Kit özellikleri:

Griffin Okulunun Usta Çelik Kılıcı

Gerekli runeleri barındıracak üç hücreye sahiptir. Bu silahın yardımıyla insan ırkıyla uğraşırken daha hızlı seviye atlamanıza yardımcı olacaktır, çünkü yüzde olarak ek deneyim puanı verir, önceki versiyonların aksine, kritik bir vuruş yaparken artan hasar + aynı kritik vuruş için bir şans vardır . vurmak. Bu setteki dördüncü en güçlü çelik kılıçtır ve daha fazla iyileştirme için gereklidir.

Haritada nerede bulunur:

Bu usta çelik kılıcın planı Skellige'de "Boxholm Köyü" olarak adlandırılan yerde bulunabilir. Buraya ilk kez geldiyseniz, bir görevi tamamlarken kendinizi bu yerde bulmanızın aksine, tamamen farklı rakipler sizi bekliyor. İlk durumda, belirli bir beceri göstermeniz gereken, seviye 27 toprak elementaliyle bir savaşla karşılaşacaksınız. İkinci durumda şeytanla savaşmanız gerekecek. Canavarlardan birini yendikten sonra küçük bir tepeye çıkmanız gerekecek.

Burada Griffin Okulu'ndan usta bir çelik kılıcın çiziminin bulunduğu bir sandık bulabilirsiniz.

Bu öğeyi oluşturmak için ihtiyacınız olacak:

1. Griffin Okulunun mükemmel çelik kılıcı - Daha önce bulduğunuz çizim kullanılarak oluşturulmuştur (nasıl bulunacağı yukarıda açıklanmıştır).

2. Deri artıkları - Bunları çeşitli demircilerden ve zırh ustalarından satın alabilir ve ayrıca herhangi bir demircinin zanaatını kullanarak, bir hayvanın derisini belirli bir miktara ayırarak da oluşturabilirsiniz.

3. Dimerit külçesi - Dimerit cevheri ve parlak cevher külçesinden oluşturulur, yine demircilerden satın alınır veya bazı kalıntı silahların parçalarına ayrılarak elde edilir.

4. Canavar yumurtası - Canavar yumurtalarının (örneğin bir grifon) parçalarına ayrılmasıyla elde edilir.

Konsol komutu (hile kodu):

additem("Gryphon Okulu çelik kılıcı 3")

Griffin Okulunun Usta Gümüş Kılıcı

Gerekli runeleri barındıracak üç hücreye sahiptir. Bu silahla canavarlarla uğraşarak daha hızlı seviye atlamanıza yardımcı olacaktır, çünkü yüzde olarak ek deneyim puanı verir, önceki versiyonların aksine, kritik bir vuruş + aynı kritik vuruş için bir şans verirken artan hasara sahiptir. vurmak. . Bu setteki dördüncü en güçlü gümüş kılıçtır ve daha fazla iyileştirme için gereklidir.

Haritada nerede bulunur:

Bu şaheser gümüş kılıcın planı Skellige'deki Fornhala köyünün doğusunda bulunabilir. Küçük bir gölün kıyısında yıkılmış bir taş bina bulmanız gerekiyor, dikkatli olun, seviye 20 Kurolisk kuzey kıyısında yaşıyor, çok fazla dikkat çekmemeye çalışın.

İçinde yeni bir silahın bulunduğu başka bir sandık bulacaksınız - Griffin Okulunun Usta Gümüş Kılıcının bir çizimi.

Bu öğeyi oluşturmak için ihtiyacınız olacak:

Önemli! Bu öğeyi yapmak için görevi tamamlamanız gerekir, ardından usta bir kılıç ustasının hizmetlerinden yararlanma fırsatına sahip olacaksınız.

1. Griffin Okulunun mükemmel gümüş kılıcı - Daha önce bulduğunuz çizim kullanılarak oluşturulmuştur (nasıl bulunacağı yukarıda açıklanmıştır).

2. Deri artıkları - Bunları çeşitli demircilerden ve zırh ustalarından satın alabilir ve ayrıca herhangi bir demircinin zanaatını kullanarak, bir hayvanın derisini belirli bir miktara ayırarak da oluşturabilirsiniz.

3. Dimerit külçesi - Dimerit cevheri ve parlak cevher külçesinden oluşturulur, yine demircilerden satın alınır veya bazı kalıntı silahların parçalarına ayrılarak elde edilir.

4. Canavar tüyü - Bir griffin yumurtası ve yine bir harpi olan bir griffin tüyünün sökülmesiyle elde edilir.

5. Bir canavarın kalbi - Bir boyun tacı, endriagi ve diğer canavarların kalbinin sökülmesiyle elde edilir.

Konsol komutu (hile kodu):

additem("Gryphon Okulu gümüş kılıcı 3")

Usta Zırh, Usta Eldiven, Usta Pantolon, Usta Griffin Okul Botları.

Bu kitin diğer tüm parçaları tek bir yerdedir. Zırhın rünler için üç yuvası vardır; bir Eldiven, iki Pantolon ve bir Bot. Setin her bir parçası, Witcher işaretlerinin gücünü önceki setlerden daha da önemli ölçüde artırabilir, bu nedenle canavarlarla veya insanlarla yapılan savaşlarda sıklıkla çeşitli işaretleri kullanan oyuncular için çok faydalı olacaktır.

Haritada nerede bulunur:

İhtiyacınız olanı bulmak için Skellige'nin doğu kıyısına gitmeniz gerekecek. En iyi seçenek, Redgill köyünün kuzeyindeki yolu kullanmak olacaktır, ancak yol boyunca 13. seviye harpilerle savaşmak zorunda kalacaksınız, ancak bu sizi daha fazla kafa karışıklığından kurtaracaktır. İhtiyacınız olan yerin yakınında tekrar savaşmanız gerekecek, ancak bu sefer düşman 30. seviyedeki devasa bir tepegöz olacak.

İhtiyacınız olan yer Cyclops mağarasının üzerinde yer alıyor; taş çıkıntılar ona ulaşmanıza yardımcı olacaktır.

Tek yapmanız gereken mağaraya bakmak, burada Griffin Okulu Usta Zırh Setinin sizi beklediği iki sandığın yanı sıra, aynı zamanda bir güç yeri de bulacaksınız.

Önemli! Bu eşyaları üretmek için görevi tamamlamanız gerekir, ardından usta bir zırh ustasının hizmetlerinden yararlanma fırsatına sahip olacaksınız.

Griffin Okulu Usta Zırhını oluşturmak için ihtiyacınız olacak:

1. Griffin Okulunun mükemmel zırhı - Daha önce bulduğunuz çizim kullanılarak oluşturulmuştur (nasıl bulunacağı yukarıda açıklanmıştır).

2. Ejderha derisi - Bir canavarın kabuğunu parçalayarak elde edebileceğiniz gibi, bir demirciden satın alabilir veya öldürülmüş bir canavardan bulabilirsiniz.

3. Dimerit Plaka - Dimerit Külçe kullanılarak oluşturulmuştur.

4. Beşinci öz - Tüccarlardan satın alınan bu öğeyi rastgele de bulabilirsiniz.

Griffin Okulu Usta Eldivenlerini oluşturmak için ihtiyacınız olacak:

1. Griffin Okulunun mükemmel eldivenleri - Daha önce bulduğunuz çizim kullanılarak oluşturulmuştur (nasıl bulunacağı yukarıda açıklanmıştır).

2. Deri - Herhangi bir hayvan derisinin ayrıştırılmasıyla elde edilir.

3. Göktaşı gümüş plakası - Bir demircinin göktaşı gümüş külçesi kullanılarak yapılmıştır, bu öğeyi yapmak için bir çizim gereklidir. Demircilerden de satın alabilirsiniz.

4. Dantel - Tüccarlardan satın alınabilir veya seyahat sırasında arama sırasında bulunabilir.

5. Canavar dili - Boğulan bir adamın dilinin sökülmesiyle elde edilen bu dil, canavarların cesetlerinde de bulunabilir.

Griffin Okulu Usta Pantolonunu oluşturmak için ihtiyacınız olacak:

1. Griffin Okulunun mükemmel pantolonu - Daha önce bulduğunuz çizim kullanılarak oluşturulmuştur (nasıl bulunacağı yukarıda açıklanmıştır).

2. İpek - bir demircinin tuvali kullanılarak yaratılabilir veya ondan satın alınabilir.

3. Deri kayışlar - Herhangi bir hayvan derisinin demirciden ayrıştırılmasıyla elde edilebilir.

4. Göktaşı gümüş külçesi - Göktaşı cevheri ve çelik külçeden yapılmıştır, yine demircilerden satın alınır veya bazı kalıntı silahların parçalarına ayrılarak elde edilir.

5. Canavar yumurtası - Canavar yumurtalarının (örneğin bir grifon) parçalarına ayrılmasıyla elde edilir.

Griffin Okulu Usta Botlarını oluşturmak için ihtiyacınız olacak:

1. Griffin Okulunun mükemmel botları - Daha önce bulduğunuz çizim kullanılarak oluşturulmuştur (nasıl bulunacağı yukarıda açıklanmıştır).

2. Güçlendirilmiş Deri - Bir demircinin derisi ve balmumu kullanılarak oluşturulan bu öğeyi yapmak için bir plan gereklidir. Demircilerden de satın alabilirsiniz.

3. Göktaşı gümüş külçesi - Göktaşı cevheri ve çelik külçeden yapılmıştır, yine demircilerden satın alınır veya bazı kalıntı silahların parçalarına ayrılarak elde edilir.

4. Dantel - Tüccarlardan satın alınabilir veya seyahat sırasında arama sırasında bulunabilir.

5. Canavar Pençesi - Necker'in pençesinin parçalarına ayrılmasıyla elde edilen bu pençe, canavarların cesetlerinde de bulunabilir.

Konsol komutu (hile kodu):

additem("Gryphon Zırhı 3")

additem("Gryphon Eldiveni 4")

additem("Gryphon Pantolon 4")

additem("Gryphon Boots 4")

Griffin Okulunun Büyük Usta Donanımı

Tanım:

Yalnızca Kan ve Şarap eklentisinde mevcuttur. Setin toplam 6 parçası var. Setten üç öğe giymenin bir bonusu var - eğer bir işaret uygularsanız, bundan sonraki üç saniye içinde başka bir tane uygulayabilirsiniz (bu, artık sihirli ikiyi püskürtebileceğiniz anlamına gelir). üst üste defalarca). Tüm setin bonusu - Yrden işareti büyük ölçüde güçlendirilmiştir, burada İşaretlerin gücü iki katına çıkar ve size verilen hasar 1/5 daha azdır. Bu kit ile 40. seviyeden daha iyi bir şey bulana kadar rahatça seyahat edebilirsiniz. Griffin Okulunun en iyi ve son setidir.

Kit özellikleri:

Büyük Ustanın Çelik Kılıcı, Büyük Ustanın Eldivenleri, Griffin Okulu Büyük Ustanın Çizmeleri.

Her üç parça da tek bir yerde bulunuyor ve bu da bu ekipmanın aranmasını büyük ölçüde kolaylaştırıyor. Eldivenlerde de rünler ve çizmeler için iki yuva bulunur. Çelik kılıcın rünler için üç yuvası vardır; ayrıca savaşta bir düşmanın uzvunu kesme yeteneğine de sahiptir. Setin her bir parçası, Witcher işaretlerinin gücünü önceki setlerden daha da önemli ölçüde artırabilir, bu nedenle canavarlarla veya insanlarla yapılan savaşlarda sıklıkla çeşitli işaretleri kullanan oyuncular için çok faydalı olacaktır.

Haritada nerede bulunur:

İhtiyacınız olanı bulmak için Toussaint Prensliği'nde bulunan Ussar Kalesi kalıntılarına gitmeniz gerekecek. Yıkık kaleyi ararken merdivenlerden birinin altında Griffin Okulu Büyük Usta Setinin üç parçasını içeren eski bir ahşap kutu bulacaksınız.

Griffin Okulunun Büyük Usta Çelik Kılıcını yaratmak için ihtiyacınız olacak:

1. Griffin Okulunun usta çelik kılıcı - Daha önce bulduğunuz çizim kullanılarak oluşturulmuştur (nasıl bulunacağı yukarıda açıklanmıştır).

2. Deri artıkları - Bunları çeşitli demircilerden ve zırh ustalarından satın alabilir ve ayrıca herhangi bir demircinin zanaatını kullanarak, bir hayvanın derisini belirli bir miktara ayırarak da oluşturabilirsiniz.

5. Canavar Özü - Hayalet özünün parçalarına ayrılarak elde edilir.

Griffin Okulunun Büyük Usta Eldivenlerini yaratmak için ihtiyacınız olacak:

1. Griffin Okulunun atölye eldivenleri - Daha önce bulduğunuz çizim kullanılarak oluşturulmuştur (nasıl bulunacağı yukarıda açıklanmıştır).

3. Zenginleştirilmiş dimerit külçesi - Büyük Usta Demirciden satın alabilir veya kendiniz yaratabilirsiniz.

4. Bir canavarın kalbi - Bir boyun tacı, endriagi ve diğer canavarların kalbinin sökülmesiyle elde edilir.

5. Canavar Kanı - Bir gulyabani kanının ayrıştırılmasıyla elde edilir.

Griffin Okulunun Büyük Usta Çizmelerini yaratmak için ihtiyacınız olacak:

1. Griffin Okulunun atölye botları - Daha önce bulduğunuz çizim kullanılarak oluşturulmuştur (nasıl bulunacağı yukarıda açıklanmıştır).

2. Güçlendirilmiş Draconid Postu - Blood and Wine genişletmesinde canavarları öldürürken bulunur.

4. Toz Canavar Eti - Bu çizimi ararken hayaletlerden toplamış olabileceğiniz hayalet tozunun parçalanmasıyla elde edilir.

5. Canavar Pençesi - Necker'in pençesinin parçalarına ayrılmasıyla elde edilen bu pençe, canavarların cesetlerinde de bulunabilir.

Konsol komutu (hile kodu):

additem("Gryphon Okulu çelik kılıcı 4")

additem("Gryphon Eldiveni 5")

additem("Gryphon Boots 5")

Büyük Ustanın Gümüş Kılıcı, Büyük Ustanın Zırhı, Griffin Okulu Büyük Ustanın Pantolonu.

Her üç parça da tek bir yerde bulunuyor ve bu da bu ekipmanın aranmasını büyük ölçüde kolaylaştırıyor. Zırhın rünler için üç yuvası var ve pantolonun iki tane var. Gümüş kılıcın rünler için üç yuvası vardır; ayrıca savaşta bir düşmanın uzvunu kesme yeteneğine de sahiptir. Setin her bir parçası, Witcher işaretlerinin gücünü önceki setlerden daha da önemli ölçüde artırabilir, bu nedenle canavarlarla veya insanlarla yapılan savaşlarda sıklıkla çeşitli işaretleri kullanan oyuncular için çok faydalı olacaktır.

Haritada nerede bulunur:

İhtiyacınız olanı bulmak için Toussaint Prensliği'nde bulunan Moncran Kalesi'ne gitmeniz gerekecek. Burada pek sıcak karşılanmayacaksınız; çok sayıda 40. seviye Hansa haydutlarıyla uğraşmak zorunda kalacaksınız. İhtiyacınız olan çizimleri bulmayı kolaylaştırmak için herkesle anlaşın. Kalenin en başında arabaların bulunduğu küçük bir yemek istasyonu bulmanız gerekiyor. Yanında sağda bir duvar var, Witcher ona yaklaşır yaklaşmaz yanılsamayı hemen tanıyacak, onu ortadan kaldıracak, aşağı inen bir geçit açılacak.

Maceralarınız burada bitmeyecek; merdivenlerden indikten sonra kendinizi birçok sırla dolu gizemli bir mahzende bulacaksınız. Başlangıç ​​​​olarak, koridorun sonunda masanın sağında bulabileceğiniz bir amplifikatör kristaline ihtiyacınız olacak.

Açılan geçitte portalı etkinleştirmeniz ve ardından güvenlik golemiyle savaşmanız gerekecek, ardından geriye kalan tek şey dağınık çizimleri toplamak olacak.

Önemli! Bu eşyaları yapmak için, bu türdeki tüm ekipmanı bulmanız gerekir, ardından bunları size çizimleri bulma görevini verecek olan Büyük Usta Demirci'den oluşturabilirsiniz. Siparişinizi Beauclair'deki ilan panosuna verebilirsiniz.

Griffin Okulunun Büyük Usta Gümüş Kılıcını yaratmak için ihtiyacınız olacak:

1. Griffin Okulunun usta gümüş kılıcı - Daha önce bulduğunuz çizim kullanılarak oluşturulmuştur (nasıl bulunacağı yukarıda açıklanmıştır).

2. Deri artıkları - Bunları çeşitli demircilerden ve zırh ustalarından satın alabilir ve ayrıca herhangi bir demircinin zanaatını kullanarak, bir hayvanın derisini belirli bir miktara ayırarak da oluşturabilirsiniz.

3. Zenginleştirilmiş dimerit külçesi - Büyük Usta Demirciden satın alabilir veya kendiniz yaratabilirsiniz.

4. Bir canavarın kalbi - Bir boyun tacı, endriagi ve diğer canavarların kalbinin sökülmesiyle elde edilir.

5. Canavar Özü - Hayalet özünün parçalarına ayrılarak elde edilir.

Griffin Okulunun Büyük Usta Zırhını oluşturmak için ihtiyacınız olacak:

1. Griffin Okulunun Usta Zırhı - Daha önce bulduğunuz çizim kullanılarak oluşturulmuştur (nasıl bulunacağı yukarıda açıklanmıştır).

2. Güçlendirilmiş Draconid Postu - Blood and Wine genişletmesinde canavarları öldürürken bulunur.

3. Zenginleştirilmiş dimerit plakası - Büyük Usta Demirciden satın alınabilir veya kendiniz oluşturabilirsiniz.

4. Bir canavarın kalbi - Bir boyun tacı, endriagi ve diğer canavarların kalbinin sökülmesiyle elde edilir.

5. Canavar Özü - Hayalet özünün parçalarına ayrılarak elde edilir.

Griffin Okulunun Büyük Usta Pantolonunu yaratmak için ihtiyacınız olacak:

1. Griffin Okulu Atölye Pantolonu - Daha önce bulduğunuz çizim kullanılarak oluşturulmuştur (nasıl bulunacağı yukarıda açıklanmıştır).

2. Güçlendirilmiş Draconid Postu - Blood and Wine genişletmesinde canavarları öldürürken bulunur.

3. Zenginleştirilmiş dimerit plakası - Büyük Usta Demirciden satın alınabilir veya kendiniz oluşturabilirsiniz.

4. Canavar Kanı - Bir gulyabani kanının ayrıştırılmasıyla elde edilir.

5. Canavar Beyni - Boğulan bir adamın beynini parçalara ayırarak veya sadece gulyabanileri, alghoulları veya sis adamlarını avlayarak elde edebilirsiniz.

Konsol komutu (hile kodu):

additem("Gryphon Okulu gümüş kılıcı 4")

additem("Gryphon Zırhı 4")