EVE Online'daki efsanevi savaş, efsanevi bir serseri ile sonuçlandı. Titanların Ölümü

Kurtarma (Kurtarma), Eve Online oyununda para kazanmanın bir yoludur, bu, Wreck gemilerinin enkazından faydalı malzemelerin, panoların, mikro devrelerin, modüllerin çıkarılmasıdır.
Tüm pilotlar bu yöntemi kullanır çünkü bazı NPC'lerden (kalın çarpı işaretiyle işaretlenmiştir) iyi şeyler alabilirsiniz ve bunları daha sonra karlı bir şekilde satabilirsiniz.
Çözülmüş ürünler üretimde kullanılır. Kurtarma – askeri operasyonlara paralel olarak İsk kazanmanıza yardımcı olur.
Kurtarma becerisi, öğrenmeniz gereken şey.



Kurtarma becerisinin tanımı, Kurtarma becerisinin özellikleri.
Becerinin en başında, ajan görevleri mevcut olduğunda öğrenilmesi gerekir. Kurtarma 5 becerisinin seviyesini yükseltirseniz daha gelişmiş Salvager II aracını kullanabileceksiniz (Kurtarma 3 becerisini öğrenmek için gereken minimum seviye). Oldukça uzun bir süredir üzerinde çalışılmaktadır ve eğer bir kurtarıcı rolünü ve güvenilir Wrecks tedarikçilerimizi sağlam bir şekilde güvence altına aldıysanız, kesinlikle 5'te indirmeniz gerekir. Salvager II becerisi, çok pahalı Enkazlar alma şansını yaklaşık %40 artırır.
Oyunun en başında kurtarma eğitimi almışsanız, 4. seviye ajanların görevlerini çok hızlı tamamlayan kişileri bulursanız iyi para kazanabilirsiniz; yıldırım modunda, düşen eşyaları toplayacak zamanları yoktur, büyük bir görevi tamamlayarak daha fazla kazanırlar; misyon sayısı.
Yeni başlayan oyuncular ve diğerleri bir ay boyunca Plex'te bu şekilde para kazanabilirler; 4. seviyenin bazı görevlerinde kurtarma, görev başına 50 milyon ISK'ya kadar ulaşır.
Eve'deki kurtarma için en iyi gemi Noctis. Eve'in en iyi gemilerinden biri olan kurtarma gemisi Noctis'in kurtarma bonusları var.


Noctis gemisine uygun: Salvager 4, Small Tractor Beam 4, Microwarpdrive 1, Expanded Cargohold 3, Cap Recharger (ne kadar pahalı olursa o kadar iyi), Salvage Tackle 3 (ne kadar pahalı olursa o kadar iyi).
Aynı anda uçurulabilen farklı ırklardan gemiler. Her birinin maliyeti 500 bin isk civarında.

Amarr - Zorlayıcı

Caldari - Karabatak

Galentes - Katalizör

Minmatar - Çarpıcı

Bunlara tıpkı Noctis'te olduğu gibi 4 kurtarıcı ve 4 traktör kutusu takmanız gerekiyor.

Kurtarıcı - gemi kalıntılarından bir şeylerin çıkarıldığı bir araç.

Traktör Fasulyesi - kurtarma için gerekli bir öğe, süreci önemli ölçüde hızlandırır - nesneleri 20-100 km mesafeden kendinize doğru çeker.

Kurtarma için gemilere neler konulmalıdır?

Şeylerin önemine göre yukarıdan aşağıya doğru sıralayın:

  1. Kurtarıcı (gerekli, geri kalanı olmadan da yapabilirsiniz)
  2. Küçük Çekici Kiriş
  3. Kapak Şarj Cihazı (Salvager ve Küçük Çekici Kirişin düzgün çalışması için kapak ekler)
  4. Microwarpdrive, Afterburner (gemiyi hızlandırmak için enkazlar uzun bir mesafeye dağılır)
  5. Genişletilmiş Kargo Ambarı (genişleticiyi tutun)
  6. Kurtarma Mücadelesi (yararlı bir öğenin kaldırılması olasılığını artırmak için teçhizatlar)

Salvag, EVE Online'da özellikle yeni başlayanlar arasında para kazanmanın en sevilen yollarından biridir. Teknik, çeşitli özelliklerinden dolayı büyük talep görüyor: Bunun için pahalı bir gemi satın almanıza gerek yok ve çiftçilik sürecinin kendisi çok heyecan verici ve ilginç. Gemilerden çeşitli modüllerin sökülmesi, bir uzay gemisinin enkazının çıkarılması ve elde edilen malzemelerin oyun içi pazarda satılmasından oluşur.

Kural olarak, kurtarmadan sorumlu becerilerin öğrenilmesi, ajan görevleri hazır hale geldikten hemen sonra gerçekleşir. Çoğu oyuncu, Seviye 5'e kadar Kurtarma yeteneklerini öğrenir; bu, yalnızca daha gelişmiş gemileri kullanmalarına olanak sağlamakla kalmaz, aynı zamanda süreci de büyük ölçüde basitleştirir. Elbette beceriyi öğrenmek çok zaman alacak, ancak aktif olarak savaşıyorsanız ve özellikle NPC rakipleriyle savaşmayı sevmiyorsanız kesinlikle kullanışlı olacaktır.

Kurtarma için en uygun gemi Noctis'tir - çok fazla bonusu vardır ve ona en uygun olanı toplamak çok zor değildir. Bunu yapmak için aşağıdaki modüllere ihtiyacınız olacak:

  • Kapak Şarj Cihazı;
  • Kurtarma Mücadelesi III;
  • Kurtarma IV;
  • Küçük Çekici Kiriş IV;
  • Genişletilmiş Kargo Ambarı III.
  • Bu modüller, gemi enkazlarından faydalı kaynakları çıkarmanıza ve onları nispeten güvenli bir mesafeye çekmenize olanak tanır. Elbette bunun için Noctis'e sahip olmanıza gerek yok; eğer maddi sıkıntı yaşıyorsanız o zaman daha ucuz seçeneklere (örneğin Coercer veya Cormorant) dikkat edebilirsiniz.

    Yeni başlayanlar için ninja kurtarma açıklaması

    Başka bir oyuncunun ganimetini çalmak sizi otomatik olarak rakip haline getireceğinden, ninja kurtarmanın belirli riskli bir faaliyet olduğunu hemen söylemek gerekir. Ganimet sahibi, ganimetin bulunduğu konteyner geminizin ambarına girer girmez size hemen saldırabilir. Buna göre yeteneklerinizi ölçülü bir şekilde değerlendirmeniz ve kaynakları yalnızca sizi saniyeler içinde vuramayan oyuncudan almanız gerekir.

    Yani burada çalışılacak temel beceriler tarama ve doğrudan kurtarma hızıdır. Çevrenizdeki alanı ne kadar hızlı analiz ederseniz, değerli ganimetlere rastlama şansınız da o kadar artar. Öğrenme yeteneklerinin hızını artırmak için karakterinize zeka ve hafıza implantları yerleştirebilirsiniz (en az +3), ancak paradan tasarruf etmek için onlarsız da yapabilirsiniz.

    Misyonerlerin yaşadığı sistemlerde çalışmaya başlıyoruz, bir savaş gemisinden küçük olmayan gemilerde NPC ajanları için görevler gerçekleştiriyoruz. Bu tür oyuncular arkalarında çok fazla ganimet bırakıyor, dolayısıyla gemimizin ambarını son derece kısa sürede tamamen doldurabileceğimiz yer burası. Avı tespit etmek için fişleri olabildiğince yakına dağıtmalısınız, ardından tarama sonucu daha doğru olacak ve sürecin kendisi daha hızlı ilerleyecektir. Aktif oyuncu sayısı 100 veya daha fazla olan ve 24 saat içinde maksimum sayıda NPC'nin yok edildiği sistemler kurtarma için en uygun olanlardır (veriler arama filtrelerinde yapılandırılabilir).

    Daha fazla güvenlik için, öngörülemeyen durumlarda çözebileceğiniz uzayda bir yer imi (yer imi) oluşturmanız önerilir. Böyle bir nokta olarak istasyondan 1000 km'ye kadar mesafede keyfi bir yer seçmek en iyisidir. Bu arada, özellikle karlı ajan görevlerinin bulunduğu ve bir onarım iskelesinin bulunduğu istasyonların yakınında kurtarma yapmanız önerilir; bu şekilde, belirli bir miktarda hasara uğramışsa geminizi hızlı bir şekilde onarabilirsiniz.

    Görevi yapan oyuncu açısından bir başka tehlike de NPC'lerin geminize aşırı saldırganlığı olabilir. Bunu yapmak için, düşman görevi tamamlamadan uzaklaşacak ve geri kalan tüm düşmanlar anında size nişan alacaktır. Bu nedenle, birkaç güçlü korsan gemisinden gelen bir salvo, geminizi bir saniye içinde toza çevireceğinden, bir istasyona veya kendi kayınınıza hızla gitmeye hazırlıklı olmanız gerekir.

    Kurtarmanızın her potansiyel kurbanı, taramadan sonra önceden değerlendirilmelidir. Bir kişi EVE Online'da ne kadar çok zaman geçirirse, onu yağma için dolandırmak o kadar zor olacaktır. Bu tür rakipler, warp motorunu bozan özel modüller (Warp Disruptor veya Warp Scrambler) kullanabilirler. Bu durumdan kurtulmanın birkaç yolu vardır:

  • Rakibin gemisinden sinyal bozucunun mesafesine (genellikle yaklaşık 20 km) kadar hızla uçun;
  • 10 km mesafedeki düşmana uçun - o zaman sizi 20 saniye içinde tekrar "kazıyamayacak";
  • Özel bir Warp Core Stabilizer modülü ile "kazıyıcı" ve "yıkıcı"nın hareketini susturun.
  • Tamamen boş alanda warp atlayışına girmelisiniz. Yani kurtarma sırasında geminizin yakınında bulunan herhangi bir cisim sizin sıçrama yapmanızı engelleyecek ve ciddi bir engel oluşturacak, düşmanın geminize nişan almasına olanak sağlayacaktır. Buna göre, düşmana doğru uçtuktan sonra çevreyi inceleyin ve hayatınıza ve çiftçilik yaptığınız her şeye mal olabilecek bu tür engellerin ortaya çıkma risklerini değerlendirin.

    Kurtarma rehberimizin oyun içi parayı mümkün olduğunca ilginç bir şekilde toplamanıza yardımcı olacağını ve yakında alfa klonunuzun, en deneyimli oyuncunun bile gözünün önünden ganimet çalabilecek tam teşekküllü bir pilota dönüşeceğini umuyoruz!

    Kurtarıcı

    giriiş

    Savaş görevlerini yerine getirdiğinizde ve düşman gemilerini yok ettiğinizde, onlardan geriye kalanlar enkaz olarak adlandırılan iskeletlerdir. İçlerinde sözde ganimet bulabilirsiniz ama bununla ne yapacağınız size kalmış, satabilirsiniz, geri dönüşüme atabilirsiniz. Yani iskeletlere gelince, onlar da monte edilebilir, ancak bunun için biraz beceriye ve özel donanımlı bir gemiye ihtiyacınız olacak. Öyleyse başlayalım.

    Vreki

    Tüm kayıtlar hem ağırlık hem de renk kategorilerine ayrılmıştır. Renkler mavi, beyaz ve sarıdır. Ağırlık – küçük (Küçük), orta (Orta) ve büyük (Büyük).

    Renklerle başlayalım:
    • Beyazlar sizindir, şirketinizin üyeleridir, filonuzun üyeleridir. Doğru, burada bir sorun olabilir, eğer görevini yaptığınız pilot şirketinizde değilse ve sizinle aynı filodaysa o zaman leşin içindekileri toplarken veya kurtarırken saldırganlığa maruz kalırsınız. Gerçek şu ki, buraya her geldiğinizde bu olmuyor.
    • Sarı - üyesi olduğunuz şirketin parçası olmayan (ancak ittifakınızda olabilir) başka bir oyuncuya ve ayrıca yazılı olmayan karakterleri (NPC) yok eden diğer oyunculara ait iskeletler. Eğer böyle bir enkaz boş değilse, bu iskeleti topladığınız pilota yönelik saldırganlık zamanlayıcısı açılır. Bu durumda pilot elbette yeterli güce sahipse boynunuza vurabilir. Eğer boşsa, sahibinden herhangi bir saldırganlık görmeyeceksin.
    • Mavi olanlar ise terk edilmiş veya ücretsiz kullanıma verilmiş nehirlerdir. İsteyen bunları alabilir.
    Ve şimdi ağırlık kategorileri hakkında:
    • İmha edilmiş Fırkateynlerin, Destroyerlerin veya işemeyen dronların enkazları küçüktür (Hornets gibi oyuncu dronlarıyla karıştırılmamalıdır).
    • Orta, Cruser ve BattleCruser sınıflarının gemileridir.
    • Büyük (Büyük), BattleShip sınıfı ve üzeri gemilerin iskeletleridir.

    Ayrıca her enkazın kendi adı vardır, örneğin - Guristas Despoiler Batığı, burada enkazın adı ilk sırada gelir ve köşeli parantez içinde enkazın ait olduğu şirketin kodu bulunur. Ayrıca iskeletle ilgili bilgileri açtığınızda şu ya da bu enkazı bırakan pilotun yüzünü göreceksiniz.

    Salo

    Domuz yağı, enkaz halindeki gemilerden topladığınız şeylerin türetilmiş adıdır. Rastgele düşer ve her fraksiyonun kendine özgü domuz yağı türü vardır ve geri kalan türler herkes için tekrarlanır. Tıpkı gemiler ve modüller gibi domuz yağının da T1 ve T2 teknolojik kategorileri vardır. Aralarındaki fark renk ve fiyattır, ancak domuz yağının bir kısmı ucuzdur. Aşağıda T1 domuz yağı plakası bulunmaktadır.

    Kurtarılan Parça Melek Karteli Kan Baskıncıları< Guristalar Sanşalar Serpentiler Hileli Dronlar
    Alaşımlı Tritanyum Çubuk X X
    Zırh Plakaları X X X X X
    Kırık Drone Alıcı-Vericileri X X
    Yanmış Lojik Devre X X X X X X
    Kömürleşmiş Mikro Devre X X X X X X
    İletken Polimer X X X
    Kirlenmiş Lorentz Sıvısı X X
    Kirlenmiş Nanit Bileşiği X X X X X
    Hasarlı Yapay Sinir Ağı X X
    Arızalı Akım Pompası X X X
    Kızarmış Arayüz Devresi X X X X X X
    Arızalı Kalkan Verici X X X
    Erimiş Kondansatör Konsolu X X X
    Yanmış Telemetri İşlemcisi X X
    Parçalanmış Tetik Ünitesi X X
    Karışık Güç Borusu X X X
    İtici Konsolu X X
    Atmış Güç Devresi X X X X X X
    Koğuş Konsolu X X

    Gemi

    Prensip olarak domuz yağı çıkarmak için herhangi bir gemiyi seçebilirsiniz. Doğru, kullanılacağı duruma bağlıdır. Bu, yüksek saniyelerde yavaş bir şekilde yürütülen bir ajansa (sistem durumu 0,5 - 1,0), o zaman özel bir gemi, örneğin birkaç kurtarıcı, traktör, ambar genişletici, bir motor ve geliştirmek için doğaçlama modüller içeren bir muhrip monte edebilirsiniz. kurtarma kalitesi. Zamanınız veya bir alternatifiniz (ikinci karakter) varsa, kurtarma konusunda uzmanlaşmış ve traktör çeşitleri için bir bonusa sahip olan Noctis gemisine kadar eğitim alabilirsiniz. Katılıyorum, para harcamanız gerekecek, ancak o zaman herhangi bir rahatsızlık yaşamayacaksınız. Kompleksleri taramayı ve bunların içinden geçmeyi seviyorsanız, tank ve geminizin hasarının yanı sıra geçiş süresi ve kurtarıcı konteynerleri açtığında NPC'lerin ortaya çıkma olasılığına göre yönlendirin (evet, bir hata yapmadınız) kurtarıcıyla birlikte bunlar var). Ve son olarak, her şeyi hızlı bir şekilde yapmanız gereken düşük saniyelik PVP (sistem durumu 0,4 - 0,1) gibi acil durumlar, o zaman geminin ücretsiz bir yüksek yuvası yardımınıza gelecektir, burada bir kurtarıcı dışında hiçbir şey yoktur. sığabilir (eğer bu iş çetede bu konuda daha uzmanlaşmış kişilere düşmezse). Size sıfırlar hakkında hiçbir şey söyleyemem (sistem durumu 0.0), çünkü onun da kendi sorunları vardır ve sonunda kaybetmenize de neden olabilir.

    Modüller

    İskelet toplama modülüne Salvager I adı veriliyor, bunun daha gelişmiş bir versiyonu da var - Salvager II.

    Kurtarıcı I Kurtarıcı II
    Elektronik – I Elektronik – I
    Anket-III Anket-III
    Tamirci – III Tamirci – III
    Kurtarma – I Kurtarma – V

    Teknik taraf Kurtarıcı I Kurtarıcı II
    PCU gereksinimleri 20 TF 25 TF
    Şebeke gereksinimleri 1 MW 1 MW
    Kurulum yuvası Üst Üst
    Hacim 5,0 m3 5,0 m3
    Ağız koruyucu tüketimi 20 GJ 20 GJ
    Gövde vuruşları 40 beygir 40 beygir
    Erişim zor 5% 7%
    Çalışma mesafesi 5.000 m 6.000 m
    Döngü (saniye) 10 10

    Gemi güçlendirici

    Afterburner mı yoksa Mikro Warp Sürücüsü mü?
    Ancak burada görevlerin türüne ve genel olarak duruma göre yönlendirilebilirsiniz. Evet, bu inkar edilemez derecede gerekli bir şey, ancak tam olarak ne seçmelisiniz, modüllerin küçük bir testi size yardımcı olacaktır, her ikisini de bir temsilci iseniz yüksek saniyede yükleyin ve neyin işe yarayacağını yerinde görün. Hızın önemli olduğu düşük veya sıfırsa, MWD inkar edilemez (kulağa ne kadar üzücü gelse de Evanjelistler buna MWD diyor).

    Traktör

    Küçük Çekici Kiriş I, beyaz ve mavi kapları ve uzayda asılı duran kapları çekebilen mıknatısa benzer bir şeydir. Bu elbette çok faydalı bir şey ama bir dezavantajı da var. Traktörlerin eşik değeri 20 km'dir (20.000 m) ve traktörün kurulu olduğu gemi bu mucize mıknatısın ışın menzili için bonuslara sahip olmadığı sürece hiçbir şekilde artırılamaz. Biraz önce beyaz ve mavi kontaklardan bahsetmiştim, traktörün sorunu size ait olmadığı için sarı kontakları çekmeyecek olması. Ve evet, tek bir yolda/devamda birden fazla traktör kullanılamaz. Menzil bonusu veren gemiler: Orca ve Noctis ve biraz sonra onlar hakkında daha fazla bilgi.

    Genişleticiler

    Cargohold Extender, aynı zamanda enkazlardan ganimet toplayan ajan koşucusu için çok kullanışlı bir modüldür. Her ne kadar bu modül endüstriyel gemiler için de yararlı olsa da (bizim görüşümüze göre - Hintliler), yani. kargo gemileri için. Açıkça söylemek gerekirse, geminin ambar hacmini arttırır ve bu modül hem meta hem de tekno seviyelere ayrılmıştır. Her seviyenin muhafazaya ilişkin kendi bonus yüzdesi vardır. Bu modülün T2 versiyonunu hemen indirmenizi tavsiye ederim.

    Doğaçlama modüller, diğer adıyla teçhizatlar

    Daha önce teçhizat olarak da adlandırılan bazı doğaçlama modüllerden bahsedilmişti. Yani bunlar gemiye takılan ve tek kullanımlık olmasına rağmen bonus veren modüller. Gemi yeniden paketlendiğinde veya kaybolduğunda bu doğaçlama modüller yanar. Vreks gibi onlar da boyutlarına göre küçük, orta ve büyük olmak üzere üç türe ayrılır. Kurtarma teçhizatı Küçük Kurtarma Takımı I'dir, ancak onu kurmak için tekrar öğrenmeniz gerekecektir. Ayrıca her teçhizatın bir T2 versiyonu vardır ve daha da önemlisi, gemiyi kalibre etmek için kendi ihtiyacı vardır. Her geminin belirli bir miktarda kalibrasyonu vardır, genellikle 400 birim, 3 t1 teçhizat için bu aslında kolaydır, ancak t2 teçhizatları daha fazla kalibrasyon gerektirir ve 3 t2 teçhizatları hiç uymaz. Bu arada, tüm T1 gemilerinde teçhizat için üç yuva bulunur, ancak gemilerin T2 versiyonlarında yalnızca 2 yuva bulunur. Boyuta gelince, burada, gemilerde olduğu gibi, küçük (Küçük) - fırkateynler (Fırkateynler) ve muhripler için (Yok ediciler; orta (Orta) - kruvazör (Kruvazör), savaş kruvazörü (BattleCruiser) ve sınıftaki gemiler için stratejik kruvazör (t3 Stratejik Kruvazörler) büyük (Büyük) - BattleShip sınıfı ve üzeri gemiler için.

    son olarak

    Noctis sınıfı gemiler, Outer Ring Excavations Corporation'ın kitlesel söküm için son derece cazip pazardaki ilk ürünüdür. Orca sınıfı gemilerdeki akıncı tasarımlı yerçekimi yakalayıcılarla ilgili başarılı deneyiminin yanı sıra söküm otomasyonundaki en son gelişmelere dayanarak, değerli ekipmanları enkazlardan çıkarmak için kompakt, düşük maliyetli bir gemi üretti.

    Yeni ekipmanın yerleştirilmesi için ideal platform, başarılı Primae gemisinin küçük seriler halinde üretilen modernize edilmiş bir versiyonuydu. Kurumun oluşturduğu gemi içi sistemlerin en verimli şekilde kullanılması, geminin orijinal olarak söküm gemisi olarak yaratılmış olması ve modern sensörlerle donatılmış olması ile kolaylaştırılmaktadır. Project Noctis gemilerinin artan görünürlüğü, enkazların sökülmesindeki muhteşem performansıyla fazlasıyla dengeleniyor.

    ORE Endüstriyel becerisinde ustalaşmanın bonusu: yerçekimi tutucularının (Tractor Beam) ve sökme modüllerinin (Salvager) çalışma döngü süresinde azalma - beceri seviyesi başına %5; Traktörlerin menzili ve hızında artış - beceri seviyesi başına %60.

    Beceri Gereksinimleri:
    • Elektronik-I
    • Anket-III
    • Tamirci – III
    • Kurtarma – V
    • Uzay Gemisi Komutanlığı – III
    • Cevher Endüstriyel - I
    Orca gemisinin yanı sıra bazı başkentlerde de traktör menzili bonusu var.

    Bu makale, yeni başlayanlara kurtarma konusunu tanıtmak için derlendi.

    Bu eğitimi bizimle tartışabilirsiniz

    Kurnaz bir yapay zeka tarafından kontrol edilen inanılmaz derecede güçlü bir korsan üssünü yok etmek için bir haftadan fazla zaman harcadık ve bunun için son derece değerli bir ödül almamız gerekiyordu. Ama sonuçta kimse ödülü alamadı çünkü her şey yolunda gitseydi ve kimse müdahale etmeseydi EVE: Online olmazdı.

    Yaklaşık 10 gün önce, EVE Online'ın geliştiricileri oyuna yapay zeka tarafından kontrol edilen, benzersiz yeteneklere sahip dev bir korsan üssü eklediler ve bunların yok edilmesi son derece değerli bir ödül veriyor - dünyadaki en güçlü Titan sınıfı geminin tek seferlik bir çizimi. oyun - Moloch.

    Çalışanlar yeni üssü oldukça hileli bir özellik ile ödüllendirdi: Üssün yapay zekası savunma filosunu saldıran filonun bileşimine göre ayarladı, böylece tek bir ittifak korsan üssünü güçle ezmeyi başaramadı - düzinelerce yanıt verdi Aynı güçlü gemilere sahip Titanlar ve sayısız çevik savaş gemisine yanıt olarak, küçük savaş gemilerinden oluşan kendi filosunu serbest bıraktı.


    Buna, çok aşamalı stratejileri hesaplayabilen ve taktiklerini oyuncuların eylemlerine göre ayarlayabilen güçlü bir yapay zekayı da ekleyin; neden tek bir ittifakın üssü aceleyle yok edemediğini anlayacaksınız. Ve girişimlerde bulunuldu: The Red Alliance ve The Imperium ittifakları birbirlerinden ayrı olarak güçlü ve pahalı gemilerden oluşan bir filonun yardımıyla korsan üssünü yok etmeye çalıştılar, ancak her ikisi de eşit derecede güçlü bir müdahale filosuna rastladılar ve ciddi kayıplara uğrayarak geri çekildiler. .

    Ancak oyuna yeni bir korsan üssü ekledikten bir hafta sonra, Imperium Fleet ittifakının komutanlığı, sürekli uyum sağlayan böylesine bir düşmanı yok etmek için kurnaz bir yol buldu - ittifak, en temel ve en ucuz olanlardan oluşan devasa bir armadadan bir saldırı başlattı. oyundaki gemiler - Punisher gemileri ücretsiz hesap sahiplerine bile verilmektedir.

    Korsan üssünün silahları küçük ve manevra kabiliyeti yüksek gemileri vurmada zorluk çekiyordu ve Punisher'lar inanılmaz derecede ucuz olduğundan Imperium Filosu hasarlı gemileri kolayca yenileriyle değiştirdi. Sonuç olarak, iki gün süren neredeyse aralıksız bombardımanın ardından ittifak gemileri dev korsan üssünü yok etmeyi başardı.

    Doğru, ödülü alamadılar - tam olarak üssün patlaması anında, Imperium Filosuna rakip olan Test Alliance adlı başka bir ittifakın gemisi büyük bir hızla enkazın içine uçtu ve Moloch'un çizimini aldı. Elbette bu gemi neredeyse anında yok edildi, ancak aynı zamanda en güçlü Titan'ın planı da yok edildi.

    Sonuç olarak, Test Alliance gemisinin pilotu, rakiplerinin oyundaki en güçlü gemiyi almasını engellediği için anında ittifakının kahramanı haline geldi ve Imperium Fleet, nasıl yapılacağını ilk anlayan ittifakın statüsünden memnun kaldı. Gelişmiş yapay zeka ile dev bir korsan üssünü yok edin. Ancak artık onların stratejisi, üs oyunda yeniden ortaya çıktıktan sonra Moloch'un çizimini almaya karar veren herhangi bir ittifak tarafından kullanılabilir.