Yüksek, gerçek aşka nasıl ulaşılır? Bizden satın aldığınız ürünleri sizin için kabul edilebilir herhangi bir yöntemle teslim ediyoruz.

Tüm ürünlerin sayfalarında fiyat ürüne özel olarak belirtilmektedir. Teslimat masrafları ürün fiyatına dahil değildir ve sipariş verirken ayrıca hesaplanır (Teslimat gerektirmeyen elektronik yayınlar için geçerli değildir). Siparişte teslimat adresinin gerekli tüm alanlara doldurulmasından sonra hesaplama otomatik olarak gerçekleşir ve ayrıca ödeme yaptığınız ürünün ağırlığını da görürsünüz. Doğru şekilde tamamlanırsa, teslimat dahil olmak üzere siparişin tam maliyetini alırsınız.

St. Petersburg ve Leningrad bölgesi genelinde teslimat

St.Petersburg ve Leningrad bölgesindeki teslimatlar hafta içi 10:00 - 21:00 saatleri arasında kendi kurye servisimiz ile yapılmaktadır. Hafta sonları teslimat ayrı ayrı görüşülür.

Siparişler, sipariş tarihinden itibaren ertesi gün teslim edilir.

Çevre Yolu içinde teslimat maliyeti 250 ruble. Malların Çevre Yolu dışına teslim edilmesi durumunda, siparişin onaylanması sırasında ücret telefonla netleştirilir.

Tüzel kişi tarafından mal almak için kuruluşun mührünü taşıyan bir vekaletname gereklidir.

Rusya çapında teslimat

Bölgelere teslimat genellikle Russian Post veya nakliye şirketi EMS- Russian Post tarafından gerçekleştirilir.

Teslimat maliyetleri, sipariş verirken gönderinin ağırlığına ve teslimat bölgesine göre ayrı ayrı hesaplanır.

Rusya'daki siparişler yalnızca %100 ön ödeme yapıldıktan sonra gönderilir.

Bazı durumlarda siparişler alıcıya uygun herhangi bir nakliye şirketi tarafından gönderilebilir.

Dikkat!

Teslimat için sipariş verirken bir telefon numarası vermelisiniz. Siparişinizi onaylamak için sizinle iletişime geçeceğiz.

Teslimat sırasında telefon numarası belirtilmemişse, St. Petersburg'da bile teslimat ancak% 100 ön ödeme sonrasında yapılabilir.

Siparişin fiili teslimi sırasında satın almayı reddederseniz, Sanatın 3. maddesi uyarınca teslimat için ödeme yapmanız gerekecektir. Rusya Federasyonu'nun 497 Medeni Kanunu. Kuryenin kararlaştırılan zamanda gelmesi ve teslim edilen malların uygun kalitede olması durumunda teslimat ödenir.

Seçim malları

Mağazamızda "elektronik ürünler" satın almak mümkündür - bu durumda malların parasını ödedikten sonra dosyayı bu ürünü satın alırken kaydettiğiniz kişisel hesabınızdan indirebilirsiniz. Aynı dosyanın indirilme sayısı üç denemeyle sınırlıdır.

Herhangi bir nedenle dosyayı indiremediyseniz lütfen mağaza yöneticisine şu adresten bir mektup yazın:[e-posta korumalı] ve sorununuz çözülecektir.

Elektronik ürünlerin yeni sürümleri çıkarsa, yeni sürüm hakkında e-posta ile bilgilendirileceksiniz ve daha önce satın aldığınız bir ürünün yeni sürümünü hiçbir ek ücret ödemeden hesabınızdan indirebileceksiniz.

JavaScript'te sınıf oluşturma yöntemleri, Habré de dahil olmak üzere RuNet'te birden fazla kez tartışıldı, sınıf oluşturma konusunda gerçek sınıflara daha yakın, biraz farklı bir yaklaşım bulmaya karar verdim. Birçok makalede açıklanan diğer uygulamalardan önemli bir fark, erişimciler (ayarlayıcılar/alıcılar) oluşturma yeteneğidir. Bu sadece modern tarayıcılarda değil, aynı zamanda sürüm 9'un altındaki uzun ömürlü IE'de de çalışacak. Aşağıda bunun hakkında bilgi edinin.

Başlangıç ​​olarak, ihtiyacımız olan türlerde sınıfların nasıl oluşturulacağını anlatacağım; sınıflar sıradan genel özelliklere, özel özelliklere ve statik özelliklere sahip olabilir.

Sınıf oluşturma

Bir sınıf oluşturmak için sınıfın adını bildirmeniz ve ona bir nesne atamanız yeterlidir.
Boş bir sınıf oluşturma örneği:
class.Class("BoşSınıf", ()); // boş bir sınıf oluşturdu sınıflar.EmptyClass alarm(classes.EmptyClass); // göreceğiz
Zaten anladığınız gibi, sınıf oluşturmak, kod yazmak için çok büyük maliyetler gerektirmez.

Özel özelliklere sahip bir sınıf oluşturmak için ikinci parametre olarak bir nesne değil, sınıf nesnesinin döndürüleceği bir fonksiyonun bildirilmesi yeterlidir.

Özel özelliklere sahip bir sınıf örneği:
class.Class("PrivatePropertyClass", function())( // özel değişkenlerimiz/özelliklerimiz var PrivateProp = "tratata", twoPrivateProp = "lalala"; // sınıfın nesnesini döndürür return ( ) )); // Sınıfın bir örneğini oluşturun var özelTest = yeni sınıflar.PrivatePropertyClass(); // özel mülkler uyarısını almaya çalışın(privateTest.privateProp); // tanımsıza bakın
Yalnızca sınıf bağlamında değil, başka herhangi bir bağlamda da sınıflar oluşturabilirsiniz.

Örnek olarak bunun nasıl yapılacağına dair birkaç yol göstereceğim; kendinizi hiçbir konuda sınırlamadan, sizin için kabul edilebilir herhangi bir yöntemi seçebilirsiniz.

Herhangi bir uygun bağlamda sınıf oluşturmanın yolları şunlardır:
// örneğin pencere sınıfları bağlamında bir sınıf oluşturmak.Class.call(window, "GlobalClass", ()); // geçerli bağlamda bir sınıf oluşturmak var CurrentContextClass = class.Class(); // geçerli bağlamda bir sınıf oluşturun, ancak aynı zamanda // bağlam sınıflarında ClassesContextClass adıyla mevcut olacaktır. var CurrentContextClass = class.Class("ClassesContextClass", ());
Aslında sınıf oluşturmayı burada bitireceğiz; başka yöntemlere gerek olduğunu düşünmüyorum.

Sınıflarla çalışma

Şimdi size sınıflarla nasıl çalışılacağını göstereceğim; bunların çalışma prensibi, örneğin PHP'de bulunan sınıflardan farklı değildir. "Olamaz!" diye soruyorsunuz evet elbette olamaz. Burada bazı incelikler var, elbette arayüzler, soyutlamalar ve OOP'un diğer tam teşekküllü zevklerini yaratma imkanı yok. Ancak mevcut yetenekleri kullanarak programcı, sınıf programlama bilgisini güvenli bir şekilde kullanabilir, sınıfların davranışı tahmin edilebilir, bağlam ileri geri çalışmaz, ancak oluşturulan sınıfın aynı örneğine sahiptir.

Öncelikle bilgileri tarayıcı penceresinde görüntüleyecek basit bir sınıf oluşturalım.
class.Class("Debug", function() ( // özel değişkenler var // belgemizin BODY etiketine bir bağlantı burada saklanacak body = null, // burada body önbellek tanımlanana kadar metin içeren öğeler ekleyeceğiz = ; return ( // sınıf kurucusu, sınıfın bir örneğinin oluşturulması sırasında çağrılacak // geri çağırma parametresine daha sonra ihtiyacımız olacak, bu kurucuyu daha sonra okuyun: function(callback) ( // hangi yöntemi kullanmamız gerektiğini belirleyin olayı asmak için var listener = window.addEventListener ? [ "addEventListener", "" ] : [ "attachEvent", "on" ]; // olayı asmadan önce belgemizin uzun zaman önce yüklenip yüklenmediğini kontrol edeceğiz if ( document.readyState === "complete") ( // eğer belge gerçekten yüklendiyse, bu durumda özel değişkenimize // BODY nesnesine bir bağlantı atayacağız body = document.body // olarak iletilen işlevi çalıştırıyoruz yapıcıdaki ilk parametre // eğer iletildiyse if (callback && typeof callback = == "function") ( callback.call(this); ) // sonra yapıcıdan çıkın return; ) // geri çağırmaya iletmek için mevcut bağlamı kaydedin" var self = this; // sınıfı oluştururken, belge yükleme olay penceresine bir işleyici ekleyin[ dinleyici[ 0 ] ](dinleyici[ 1 ] + "load" , function() ( // belge yüklendikten sonra, // özel değişkenimize güvenli bir şekilde BODY nesnesine bir bağlantı atayabiliriz body = document.body; // önbelleğimizde biriken her şeyi görüntüleyebilir ve sıfırlayabiliriz. for( var ben = 0;< cache.length; i++) { body.appendChild(cache[ i ]); cache[ i ] = null; } // очистим кеш cache.length = 0; // выполним функцию переданную первым параметром в конструкторе // если она была передана if (callback && typeof callback === "function") { callback.call(self); } // bubbling - смотрите: http://learn.javascript.ru/bubbling-and-capturing }, false); }, // наш метод с помощью которого мы будем выводить сообщения на нашу страницу write: function() { // создадим DIV в который положим наш текст var div = document.createElement("DIV"), // проверим что хотят вставить в окно вывода, если последний // параметр нашей функции имеет болевое значение TRUE значит // мы хотим просто распечатать текст не конвертируя теги в DOM // элементы. isPlainText = arguments.length ? arguments[ arguments.length - 1 ] === true: false, // переведем наши аргументы в массив dataArray = Array.prototype.slice.call(arguments); // если хотим распечатать текст не переводя HTML в структуру DOM объектов if (isPlainText && dataArray.pop()) { // последний аргумент как вы видите мы удалили, который информирует // нас о том что мы не желаем переводить текст в структуру DOM div.appendChild(document.createTextNode(dataArray.join(", "))); } else { // здесь теги в тексте будут обработаны в DOM элементы. div.innerHTML = dataArray.join(", "); } // здесь мы выводим или отложим данные до возможности их вывести if (body) { // выводим в браузер сразу так как элемент BODY определен body.appendChild(div); } else { // положим пока что в наш кеш до определения элемента BODY cache[ cache.length ] = div; } } } });
Burada tam teşekküllü sınıfımızı yarattık, içinde özel özelliklere sahip bir yaklaşım kullandık, bu sınıf özellikle zorlayıcı bir şey yapmaz, yalnızca belgenin tamamen yüklenmesini beklerken metni tarayıcı penceresinde görüntüler, böylece hata oluşmaz.

Örneğin artık bu sınıfın bir örneğini oluşturabilir ve ilk mesajımızı yazdırabiliriz.
var debug = yeni sınıflar.Debug(); debug.write("Bizim sınıfımız sınıflar.Hata ayıklama harika çalışıyor!");
"Özel birşey yok!" Sınıfların olağan gereksiz şekilde farklı bir şekilde oluşturulmasını söylüyorsunuz. Evet, size cevap vereceğim, burada özellikle anlaşılmaz bir şey yok, ama en lezzetli şeyler henüz söylenmedi.

Miras

Şimdi Debug sınıfımızın özelliklerini miras alacak ikinci sınıfımızı oluşturalım. Yeni sınıfımız, tıkladığınızda rengi değişen normal bir düğme olacaktır.
// Bir ButtonClass sınıfı oluşturun ve onu Debug sınıfından genişletin class.Class("ButtonClass extends Debug", function() ( // fare durumu var mouseState = 0, // gelecekteki düğmemiz, normal bir DOM öğesi Button = null; // özel işlev function switchState(type) ( // fare durumunun değişiklik türü if (type === 1) ( mouseState++; // burada fare butonun üzerine basıldığında butonun stilini değiştiriyoruz.style .backgroundColor = "yeşil"; return; ) else if (type === 2) ( mouseState--; ) else ( mouseState = 0; ) // varsayılan düğme stili butonu.style.backgroundColor = "kırmızı" ) return ( / / düğme yapıcısı için yapıcımız: function() ( // düğme için bir öğe oluşturun Button = document.createElement("SPAN"); // varsayılan düğme özelliklerini ayarlayın Button.style.border = "1px katı mavi"; butonu.style.color = "beyaz"; butonu.style.textAlign = "orta"; butonu.style.backgroundColor = "kırmızı"; butonu.style.borderRadius = "5px"; // butonumuzun ilk metni butonumuz.innerHTML = "İlk butonumuz"; // ebeveyn yapıcıyı çağırın, yani Debug sınıfının yapıcısını çağırın // burada ilk parametreyi ebeveyne aktardığıma dikkat edin // belge bu şekilde yüklendiğinde Debug sınıfının çağıracağı fonksiyonumuz .parent.constructor(function() ( // bağlantıyı geçerli içeriğe kaydedin var self = this; // düğmemizi DOM yapısına ekleyin document.body.appendChild(button); // double- olduğunda IE'de metin seçimini devre dışı bırakın düğmeye tıklamak butonu.onselectstart = function() ( return false; ) // fare tıklama olayını işleyin butonu.onmousedown = function(e) ( // fare olay nesnesini alın var e = e || window.event; // düğmenin durumunu, yani stilini değiştirin switchState(1); // metnin diğer tarayıcılarda vurgulanmaması için eylemi varsayılan olarak iptal edin, eğer (e.preventDefault) ( e.preventDefault(); ) else ( e.returnValue = false; ) ) // fare düğmesini serbest bırakma olayını yönetin Button.onmouseup = function() ( // düğmenin durumunu değiştirin, yani switchState(2); // eğer fare butonumuza basılır ve bırakılırsa if (mouseState === 0) ( // başarılı bir işlemden sonra eylem eylemcisini başlatın // butonumuza tıklayın self.click(); ) ) // fareyi bırakırken yönetin buton butonumuz onmouseout = function() ( // eğer fare durumu sıfır değilse, durumu ekleyin if (mouseState && mouseState++) ( // ve varsayılan buton stilini geri yükleyin switchState(2); ) ) // işlemi gerçekleştirin farenin butonumuza gelmesi olayı. onmouseover = function() ( // eğer fare durumu sıfır değilse, düşürün if (mouseState && mouseState--) ( // ve basılan butonun stilini ayarlayın switchState(1 ); ) ) // fare tuşunu düğmenin dışına çıkarmak için belge olayını aşırı yükleyin var handler = window.document.onmouseup; window.document.onmouseup = function(e) ( // durumu sıfırlayın ve varsayılan stili ayarlayın switchState(); // varsa eski işleyiciyi başlatın if (handler) ( handler.call(window, e); ) )) )) ; ), // buton düğümümüzün DOM elemanını döndüren global bir fonksiyon: function() ( return butonu; ), // aslında butona tıklandığında çağrılan soyut bir fonksiyon // bizim durumumuzda buna gerek yok bunu bir çocuk sınıfında ilan etmek. tıklayın: function() ( ) ) ));
Ve böylece Debug sınıfının özelliklerini miras alan yeni bir ButtonClass sınıfı oluşturduk. Daha önce fark ettiğiniz gibi, miras, extends kelimesini ve ardından özellikleri miras almak istediğimiz sınıfın adını ekleyerek yapılır.

Mirasın tek yolu bu değildir, başka şekillerde de yapılabilir, örneğin:
var Çocuk = class.Class(classes.Debug, ());

Görüldüğü gibi Child sınıfı sınıfların mirasçısı haline gelmiştir.Debug sınıfı

Şimdi yazılı butonumuzu deneyelim
// Bir düğme örneği oluşturun var düğme = yeni sınıflar.ButtonClass(); // düğmeye başarılı bir şekilde tıklandığında bir etkinlik asın butonu.click = function() ( // yazma yöntemini Debug sınıfından miras aldık this.write("İlk düğmemizdeki fare düğmesine basıp bıraktınız"); ) // Her zamanki gibi sınıfın çalıştığına dair mesaj :) Button.write("Sınıfımız sınıflar.ButtonClass harika çalışıyor!");
Gördüğünüz gibi tam fonksiyonlu bir butonumuz var, güzel olmayabilir ama bunlar ufak şeyler. Düğmenin stilini ve adını istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz. Bu, projelerin sınıflarda nasıl uygulanabileceğine dair sadece küçük bir örnektir.

Pasörler / Alıcılar

Şimdi sınırlamalar nedeniyle eksik olan güzelliklere geçelim. Bildiğiniz gibi, sürüm 9'un altındaki Internet Explorer, alıcılar/ayarlayıcılarla normal şekilde çalışmanıza izin vermiyor, bu, proje geliştirmede büyük bir dezavantajdır. Evet, elbette bu, dilin yeteneklerini azaltmadığı gibi program yazma yeteneğini de azaltmaz. Ama yine de bunları mevcut sınıflarda uygulamaya çalıştım, buna bir tür "sihirli alıcı/ayarlayıcı" diyebilirsiniz, burada her özellik için her türlü defineProperty eklemenize gerek yoktur, bunun yerine sadece hangi özelliklerin eklenmesi gerektiğini belirtin. müdahale edebilmek.

Düğme sınıfımızı genişletelim ve düğmenin metnini alıcı/ayarlayıcılar kullanarak değiştirmeyi mümkün kılacak bir süper sınıf oluşturalım. Bu sınıfta yapıcıları veya özel yöntemleri kullanmayacağız, yalnızca sihirli bir alıcı/ayarlayıcı tarafından durdurulacak bir özellik yaratacağız.
class.Class("SuperButtonClass, ButtonClass'ı genişletir", ( // sihirli bir alıcı/ayarlayıcı ile engellemek istediğimiz bir özellik oluşturun // bu tür özelliklerin bir dolar işaretiyle başlaması gerektiğini unutmayın // bu işaret, sınıf kurucusuna şunu gösterecektir: müdahale gerektirir // dolar işareti sınıf kurucusu kaldırır ve bu işaret olmadan bir isme sahip bir özellik bildirir $text: null, // sihirli ayarlayıcı, göndereceği ilk özellik parametresinde müdahale için bildirilen tüm özellikler için çalışır // ele geçirilen özelliğin adı, böylece // kimi değiştirmek istediklerini kolayca belirleyebilirsiniz, ikinci parametre // ayarlamak istedikleri değer olacaktır set__: fonksiyon(özellik, değer) ( // bir yaz özelliğin ayarlayıcısının çağrıldığına dair tarayıcıya mesaj this.write("SETTER özellik için çağrıldı " + özellik + " anlamı olan "+değer+""); // eğer özellik adı text ise if (property === "text") ( // sonra düğme metnini yeni bir değerle değiştirin this.node().innerHTML = değer; ) ), // sihirli alıcı , bir değer almak için // her erişildiğinde tetiklenir, tıpkı bir ayarlayıcıda olduğu gibi, ilk parametre, kolayca işleyebileceğiniz, ele geçirilen // özelliğinin ismine sahip olacaktır get__: function(property) ( // tarayıcıya bu özellik için bir alıcının çağrıldığını belirten bir mesaj yazın this.write("GETTER özellik için çağrıldı. " + özellik + ""); // eğer özellik adı text ise if (property === "text") ( // özelliğimizin mevcut değerini döndürür return this.node().innerHTML; ) ) ));
Burada bir düğme için bir süper sınıf oluşturduk; bu, metin özelliğine ihtiyacımız olan değeri atayarak düğmenin metnini değiştirmeyi mümkün kılıyor. Elbette bu, alıcıların/ayarlayıcıların tüm yetenekleri değildir; bunları her koşulda, her tür veriyle vs. kullanabilirler.

Şimdi elimizdekilere bakalım:
// süper düğmemizin bir örneğini oluşturun var superButton = new class.SuperButtonClass(); // getter'ı deneyelim, sadece buton isminin güncel değerini alalım // tarayıcı penceresindeki mesaja dikkat edin superButton.write("Süper butonumuzun şimdiki adı: " + süperButton.text + ""); // şimdi butonun metnini değiştirelim ve tarayıcı penceresinde yine bir mesaj göreceğiz // ayarlayıcının superButton olarak adlandırıldığını bize bildiren.text = "İkinci süper butonumuz"; // sadece bir mesaj göster süper butonumuz superButton.write("Sınıfımız" çalışıyor sınıflar.SuperButtonClass harika çalışıyor!");
Açıklanan tüm örnekleri bu bağlantıda çalışırken görebilirsiniz.

Statik özellikler

Statik özellikleri özel olarak tanımlamanın bir anlamı yoktur; herkesin bildiği gibi, bunlar her zamanki gibi iyi bilinen şekilde eklenir:
class.SuperButtonClass.NEW_STATIC = "Statik sabit";

Son olarak ana yöntemlere erişirken bağlamı açıkça belirtmenize gerek olmadığı gerçeğine dikkatinizi çekmek isterim. Sanırım, düğme sınıfımızdan Debug sınıfının yapıcısını this.parent.constructor()'a yapılan olağan çağrıyla çağırdığımı fark etmişsinizdir ve hata ayıklama sınıfı zaten son çocuğun, yani sınıfın bağlamına sahip olacaktır. başlatıcı. İyi bilinen çağrı, uygulama vb. aracılığıyla ana yöntemleri çağırmanıza gerek yoktur. Basitçe this.parent.parentMethod(args);'ı çağırmak yeterlidir. ve akraba çocuğun bağlamı üzerinde çalışacaktır.

Ayrıca, bir sınıfın halihazırda var olan bir örneğine ek alıcılar/ayarlayıcılar oluşturmanın, elbette, sürüm 9'un altındaki IE gibi bir tarayıcıya eklenemeyeceğini de ekleyeceğim. Bu nedenle, dinamikler üzerinde küçük kısıtlamalar vardır; ayrıca, alt sınıflarda ve/veya alt sınıflarında alıcılar/ayarlayıcılar kullanıldığında, herhangi bir özelliğin dinamik olarak eklenmesi mümkün olmayacaktır. Ancak bu sınırlama yalnızca sürüm 9'un altındaki IE için ve en az bir alıcı/ayarlayıcının mevcut olması durumunda geçerlidir.

Diyelim ki SuperButtonClass sınıfının veya onun alt öğelerinin bir örneğinde henüz sahip olmadığımız ek bir özellik oluşturmak istiyoruz. Ama gelecekte yine de onlara sahip olacaksınız. Bunu oluşturma girişimi, sürüm 9'un altındaki IE'de bir hataya yol açacaktır, çünkü ayarlayıcıları/alıcıları olan bir nesne VBScript aracılığıyla oluşturulur ve bildiğiniz gibi, ek bir özellik bildirmenize izin vermeyen bir sınırlama vardır. açıkça belirtilmemiştir.

Ancak ButtonClass sınıfının bir örneği için kolayca ek özellikler oluşturabiliriz, çünkü bu sınıf ve onun soyundan gelenler için ayarlayıcılar/alıcılar kullanmayacağız.

Ayrıca yerel Instanceof'un bu sınıflara doğru şekilde yanıt vermeyeceğini de eklemek istiyorum, dolayısıyla bu durumlarda, örneğin ihtiyacımız olan sınıfa ait olup olmadığını kontrol etmek için class.instanceOf yöntemini ekledim, bizim durumumuzda çağrı:
alarm(classes.instanceOf(superButton, class.Debug)); // DOĞRU gösterecektir

Bu yazıda derslerle ilgili bu kadar, gelecekte bazı eklemeler olabilir,
değişiklikler ve elbette hata düzeltmeleri. Geliştirme sırasında tanımlanmamasına rağmen.

Mutlu sınıf oluşturma, iyi şanslar ve ilginiz ve gelecekteki eleştirileriniz için teşekkürler!

Şu bağlantıyı kullanarak sınıflarla çalışmak için kütüphaneyi indirebilirsiniz: http://code.spb-piksel.ru/?classes.latest.zip
Ayrıca GitHub'da da yayınlayacağım: https://github.com/devote burada sadece onu değil diğer projelerimi de indirebilirsiniz.

GÜNCELLEME: Ashot'ın yorumlarından birinde belirttiği gibi, JavaScript'te sınıf oluşturmak için halihazırda icat edilmiş birçok kitaplık var. Ancak bu kütüphane, erişimciler (ayarlayıcılar/alıcılar) oluşturma yeteneğine sahip olması bakımından hepsinden farklıdır. Bahsedilen kütüphanelerin hiçbirinde böyle bir uygulama bulamadım. Erişimciler yalnızca modern tarayıcılarda değil, aynı zamanda sürüm 9'un altındaki IE'de de çalışır. Uygulamamı diğer sınıf oluşturma uygulamalarından ayırmak istediğim şey budur.

Yüksek, gerçek, manevi aşk mümkündür. Her insanın Benliğin derin bir seviyesinde hayalini kurduğu şey. Buna inanmayanlar bile. Tanrıya inanmayanlar bile. Otomatik pilotta yaşayan biri bile. Bildiğimiz ama mantığı dinleyerek bunun var olmadığını, bunun bir yanılsama olduğunu, bir efsane olduğunu kendimize açıklıyoruz.

Her insanın ruhunun sırlarında özlediği o aşk, iki yarımlık bir benzetme haline geldi ve yalnızca bir benzetmede yaşıyor. Gerçek hayatın bu tür hikayelerden uzak olduğuna eminiz. Sonuçta, bu sadece güzel bir peri masalı ve aynı zamanda psikolojik olarak da zararlı: her insan kendi kendine yeterli ve başka birine ihtiyacı yok.

Hayatta yüksek aşkın olmadığına inanıyoruz, bu yüzden yanlış insanlarla yatıyor, yanlış insanlarla yaşıyoruz. Nerede ve neden olduğunu tam olarak anlamadan kendimizi boşaltıyoruz ve enerjimizi, hatta hayatımızı boşa harcıyoruz.

Ve sadece bazen... çok nadiren... yanlış kişinin ya da yanlış kişinin yanında uyandığımızda acı hissederiz. Anlamsızlığın ve yalnızlığın şiddetli acısı. Ondan kaçmak zor... ama yapabiliriz. Endişelerde, işte, günlük yaşamda. Düşünmemek için. Hissetmemek için. Beklemeyi bırak.

Dış gürültü, ortadan kaldırılamaz iç çağrıyı gölgede bırakır ve ruhun titreşimlerini düşürür. Kibir ve hayatta kalma. Sadece yaşıyoruz, sadece çalışıyoruz, sadece ölüyoruz.

Ama birileri ruhun sesinin ısrarla hatırlattığını biliyor, hissediyor, duyuyor. Bu şarkı bir Ana Ruh'un varlığıyla ilgilidir. Buna dayanabilen biri değil - aşık olacak ve hayatının yarısından sonra kendisinin olacak. Bu aşkla ilgili değil, bu bir alışkanlık.

Bir ruh eşi, ikisi tanışmadan önce bile böyle olan kişidir. Yarım değil, İlahi Tamamlayıcıdır. "Biz birbirimizin sonsuz şefkatiyiz." O alanın genişlemesi ve herkesin içinde bulunduğu ışığın güçlenmesi. Birbirinizi niteliksel olarak farklı bir düzeyde anlamak. Birbirinizi kelimeler olmadan ve her mesafeden hissetmek.

Ruh Eşinizle tanışmak için uzun bir yol katetmeniz gerekir. Yanlış olanlarla yaşamak, yanlış olan olmak. Farkına varın ve yükselin.

İlahi aşk herkes için ve her yerde mevcut değildir ve olamaz, çünkü yol zordur; sadece birkaçı bu yoldan geçebilir ve bunu fark ederek yükselebilir. Programın ötesine geçmeniz gerekir; çoğu kişi için bu imkansızdır.

Duy Beni. İnan bana. Ruh Eşinizle tanışmak için ne yapmanız gerektiğini size anlatacağım. Biliyorum.

  1. Ruh eşinizi duymak için önce kendinizinkini duymanız gerekir.Özgün olmanız, özgün olmanız gerekiyor. Herkesle ve her yerde oynamayı bırakmalıyız; maskeler acımasızca çıkarılmalıdır. Açık ve samimi olmak önemlidir. Farkındalığa ihtiyacımız var: ne yapıyorum ve neden? Sosyal rolleri özünüzden ayırmayı öğrenmeniz gerekir. Zamanın her anında kendinize şunu sorun: “Şimdi gerçekten ne istiyorum? Hissettiğim?" Aklınıza gelen ilk şeyi yakalayın. Ruhunun istediğini yap. Onu dinlemeyi ve itaat etmeyi öğrenmelisin. Sesiniz net gelmeye başladığında ruh eşiniz sizi duyacaktır.
  2. Yüksek Benliğiniz ile bağlantı kurun.İnsandan daha üstün olanla, Kozmos'la, Tanrı'yla, Evren'le, Kaynak'la. Adına ne isim verirseniz verin, kişiliğinizden daha büyük bir şeyi hissetmeniz, Yüksek Benliğiniz ile güçlü bir bağ hissetmeniz, dünyayla birlik ve topluluk hissetmeniz önemlidir. Dualar, meditasyonlar, mantralar, duyulara dalma. İşaretlere dikkat edin. Sezginizi dinleyin. Anı hissetmeyi öğrenin; bu sayede dünyayla bir bağlantı kurulacaktır. İzolasyon, buluşmanın önünde büyük bir engeldir.
  3. İçinizdeki Kadını (eğer erkekseniz) ve İçinizdeki Adamı (eğer kadınsanız) kucaklayın.. Bu alt kişiliği bilinçdışından çıkarın ve onunla temas kurun. Karşı cinsten tüm suçluları affedin. Yapılacak bir şey varsa annenizi babanızı affedin. Saygılarımla, kalbimin derinliklerinden anlayın ve affedin. Karşı cinsi sevmeyi öğrenin, içinizde olmayana hayran olun. Ruh eşi kabul edilmek için gelecektir.
  4. Kendini sev. Kendinize özen, sıcaklık ve kabul verin. Kendinizdeki en iyiyi görmeyi ve takdir etmeyi öğrenin, sevmediğiniz şeylere anlayışla ve saygıyla davranın. Kendinize güçlü ve zayıf yönlerinize göre değil, kişisel özelliklerinize göre davranmayı öğrenin. Temel ihtiyaçların karşılanmasından kendini gerçekleştirmeye kadar ihtiyacınız olan her şeyi kendinize verin. Kendinizi sevgiyle doldurun, o zaman onu verebileceksiniz.
  5. Dünyayı sev. Dünyadaki sevginin tezahürlerini arayın ve onları içeri alın. Hayatın her yansımasında ve her anında keyif bulun. Ruhunuzun titreşimini yükseltin. Empati ve şefkat gösterin. Daha zayıf olan ve yardıma ihtiyacı olanlarla ilgilenin. Hayvanlarla ilgilen. Aynen böyle yardım edin, bundan keyif almayı öğrenin. Yüksek şeyleri düşünün, kendinizde yüksek şeyler geliştirin - şeref, vicdan, onur vb. Daha temiz ve şeffaf ol, o zaman ruh eşin seni görecektir.
  6. Kişiliğinizi geliştirin. Tüm yeteneklerinizi ve yeteneklerinizi geliştirin, hobiler geliştirin. Film izleyin, kitap okuyun, müzik dinleyin. Gerçekleşmiş ol. Yalnızca kendi içinizde mutlu olmakla kalmayacak, aynı zamanda başkalarını genişletip tamamlayabileceksiniz. Ruh Eşinizle tanışmak için eksiksiz olmalısınız.
  7. Bir Hedefinizin olması gerekiyor. Nihai görevinizi, misyonunuzu bulmanız, anlamanız ve hissetmeniz gerekiyor. Kibir ve bayağılığın üzerine çıkmak gerekir. Yalnızca Büyük Hedef sizi rutinden ve günlük yaşamda çıkmaza girmekten alıkoyabilir. Sevgiyi koruyacak ve yaşam boyunca bize rehberlik edecek bir yol göstericiye ihtiyacımız var. Buluşacağınız, birbirinizin desteği ve ilham kaynağı olacağınız ana şey budur. Siz ve Ruh Eşiniz bu deniz fenerine birlikte gideceksiniz.
  8. Özgür bir ruh olun. Kendinizi dogmalardan, şablonlardan ve stereotiplerden kurtarın. Belirli dinlerden ve hareketlerden özgür olun. Alışılmış inançlarınızı ortaya çıkarın ve bunların üzerinde çalışın. Ruh Eşinize sizin tarafınızdan fark edilmesi için bir şans verin. Dünyaya gözlerinizi tamamen açarak bakın, empoze edilen norm ve kuralların prizmasından değil.
  9. Aradığınız kişiyi gözünüzde canlandırın. Görünüşünü değil, kişinin yanındaki duygularınızı gözünüzde canlandırın. Ana Ruhunuzun varlığını tüm varlığınızla hissedin. Tahmin edin. Birlikte olduğunuzda nasıl olacak? İlişkinizi anlatın. Sevdiğiniz kişide görmek istediğiniz nitelikleri anlatın. Bu niteliklerle tutarlı olun. Bunları kendinizde geliştirin ve başkalarında hissedin. Ruh eşinizin sevgisini hissedin ve kendinizinkini verin. Meditasyonda, görselleştirmede, mevcudiyet hissinde.
  10. Bir niyet belirleyin ve bunu ilan edin. Sizin için kabul edilebilir herhangi bir şekilde. Evrene bir mektup yazın. Bir dua töreni okuyun ve belirli azizlere mum yakın. Başmeleklerle iletişime geçin. Aşk ve Ruh Eşi ile güçlü ve özellikle duygusal bir çılgınlık içinde tanışma arzunuzu düşünün. Yüreğinize sorun. Bulutlardan mesajınızı taşımasını isteyin. Size yakın olanı kullanın. Niyetinizi bırakın, dikkatinizi değiştirin, unutun gitsin.
  11. İnanmak. Bilgi düzeyinde aşka inanın. Başka bir dünyayı hissedeceğiniz ve üst düzey bir ilişki deneyimleyeceğiniz bir kişinin, Ruh Eşinizin olduğuna inanın. Onunla eşi benzeri görülmemiş bir kabul ve anlayışa, koşulsuz saygı ve hayranlığa sahip olacaksınız. Bağlanacaksınız ama bu duygusal bir bağımlılık olmayacak. Bu, ilahi mevcudiyet seviyesinde bir birleşme olacaktır. Mutlu ve neşeli hissedeceksiniz, yaratacak ve ilham alacaksınız, hayatınız kolay ve renkli olacak. Stres ve çatışmalar, eğer gerçekleşirse, hafif bir formda ve hızla kaybolacak. Bağlı hissedeceksiniz ama özgür olacaksınız. Her şeyde sadece sizin ve onun arzusu ve iyi niyeti olacaktır. Daha önce hiç olmadığı gibi açılacaksınız. Sonunda kendin olacaksın. Basitçe OLabilirsin.

Birçok…. Çok şey ortaya çıktı. Ve bir şeyi yapmadan diğerini yapmak yeterli olmayacaktır. Gerçek Aşka giden yol yakın değil.

Kendinize hiçbir şey yapmadan aşkla bu şekilde tanışmak mümkün mü diye soruyorsunuz? Olabilmek. Ancak sizin kendinizin kısaltıldığı kadar o da kısaltılacaktır.

Sevimli, çekici, hoş ve seksi olabilir ama bu sadece bir ilişki olacaktır. Gözyaşlarıyla, bağımlılıkla, çatışmalarla, karşılıklı aşağılanmalarla ve karşılıklı oyunlarla. Ya da sadece sıkıcı ve sıradan. Mikhail Litvak'ın dediği gibi "hayatın yükünü birlikte çekebilirsiniz." Kozmos görünmeyecek ve dünya açılmayacak. Birlikte yaratma imkansız olacak. Uçuş gerçekleşmeyecek.

Aslında herkesin buna ihtiyacı yok. Yüzyıllar boyunca bu türden çok fazla çift olmadı. Aşkın yeryüzünde vücut bulması bir mucizedir. Anlatılan adımları ne kadar takip ederseniz mucizeye o kadar yaklaşacaksınız. Ama onun için yaş yoktur.

Bilinçsiz Aşk da olur. Kendine has mekanizmaları var. Ancak bu makaleyi sonuna kadar okursanız bu mekanizma işinize yaramadı demektir. Araç, kaderiniz, Ruh Eşinizle yüksek Sevgiyi deneyimlemek için bilinçli bir arzunun yolunu takip etmektir.

Büyük düşün. Gerçekten aşk.

Sevgilerle, Liliya Akhremchik,
eğitmen, psikolog, antrenör

Böyle bir buluşun birincil görevi ekrandır. Metrekare sorunu yaşayanlar için ekran gerçek bir nimet olacak. Ekran sayesinde uyku alanınızı genel görünümden gizleyebilir, çalışma alanını ayırabilir veya mini bir gardırop oluşturabilirsiniz. Ekranın en güzel yanı, hareketli olması ve diğer iç mekan öğelerini etkilemeden onu bir yerden bir yere taşıyabilmenizdir. Hacimli bir dolabın aksine, ekran çok kullanışlıdır ve zaten eksik olan santimetrelik yaşam alanını gizlemez. Doğru seçilmiş bir ekran yalnızca ev alanını imar etme sorununu çözmekle kalmayacak, aynı zamanda çekicilik de katacaktır.

Taşınabilir ekran türleri

Standart paravanlar 3-4 kanattan oluşur ve akordeon gibi katlanır. Çerçevenin içinde bu tür ekranlar kumaşla kaplıdır. Bu tür bölümlerin çerçevesi ahşap veya metalden yapılmıştır.

Özel ekranlar hemen hemen her malzemeden yapılabilir. Bu tür bölmelerin kapılarının yüksekliği farklıdır ve dekorasyon çeşitli unsurlardan yapılabilir: kağıt, kumaş, dantel, rattan, deri ve diğerleri. Böyle bir ekranın katlanan kısımları içe doğru kapanır.

Kendin Yap

Bir mağazadan hazır bir ekran satın almak her zaman ihtiyacımız olan şey değildir. Bazen istenen şekli veya genel stili seçmede zorluklar ortaya çıkar. Bu durumda kendi ellerinizle bir ekran yapabilirsiniz. Ahşap oymalar veya mozaiklerle yapılan ekranlar muhteşem görünüyor ancak bu, özel beceri ve yetenekler gerektiriyor. Cam ve kumaş kaplamalı ahşap bir çerçeve üzerinde basit perdeler oluşturma seçeneğini ele alacağız.

Kendi elinizle ahşap bir çerçeve üzerinde bir ekran oluşturmak için hangi malzemeleri stoklamanız gerekir:

  • İstenilen uzunlukta ahşap tahtalar;
  • zımparalama için özel kağıt;
  • ahşap için boya veya leke;
  • her türden testere;
  • kesici;
  • elektrikli matkap;
  • vidalar;
  • altı küçük döngü;
  • çerçevenin içindeki ekranı süslemek için kullanacağınız şeye bağlı olarak kumaş veya cam;
  • zamk;
  • ahşap cam çıtaları;
  • çıtalar.

Çerçeve için 12 tahta hazırlıyoruz ve bunları 8 - dikey, ekranın yüksekliğine göre uzun ve 8 - her kanadın genişliğine göre yatay olarak zımparalıyoruz.

Çerçeve nasıl doğru şekilde monte edilir

Bir kesici kullanarak ahşap kaplamalar için tahtaların ucunda “cepler” açıyoruz. Tüm kesikleri ve girintileri zımpara kağıdı ile zımparalıyoruz. Açılan deliklere ahşap tutkalı sürün ve çıtaları yerleştirin. Tutkal şişecek ve bağlantı çok güçlü olacaktır. Bu şekilde çerçevenin tüm bileşenlerini birleştirip tutkal tamamen kuruyana kadar bırakıyoruz. Böylece üç çerçeveyi birleştiriyoruz. Kuruduktan sonra çerçeveleri istenilen renge renklendiriyoruz, bunun için çerçeveye ilginç bir renk verecek ve aynı zamanda ahşabın doğal dokusunu görünür tutacak boya veya ahşap lekesi kullanabilirsiniz.

Oluşturulabilecek bir bölme için ilk seçenek, Çin tarzı camlı bir ekrandır. Daha sonra bunu yapmak için cam paneli vitray filmi ile süsleyeceğiz. Camın yüzeyini hafif sabunlu bir solüsyonla kaplıyoruz ve sıradan bir cetvel kullanarak yüzeydeki sıvı kabarcıklarını temizliyoruz. Çerçeveye cam yerleştirmek için çerçevenin iç kısmında özel bir girinti yapmanız gerekir. Sahte rüzgarımızı içine yerleştiriyoruz, cam çıtaları, küçük çiviler ve çekiç kullanarak camı sabitliyoruz. İstenilen yeri bir tornavida ve vida kullanarak işaretledikten sonra kanatları birbirine bağlayacak tüm menteşeleri takıyoruz. Camlı ilk ekran hazır. İstenirse bölmenin istenilen yere taşınmasını kolaylaştırmak için ekranın alt kısmına tekerlekler monte edilebilir.

Çin tarzında ahşap bir çerçeve üzerinde ekranın nasıl oluşturulacağına ilişkin video eğitimi:

Perdenin ikinci versiyonunu kumaş kullanarak yapacağız. Bu sefer kumaşı ilk versiyondaki gibi hazırlanan çerçevenin üzerine gereceğiz. İstenilen renkteki kumaşı seçiyoruz ve önceden ölçü alarak kumaşın esnememesi, “perde” gibi sarkması için küçük bir kenar boşluğuyla alıyoruz. Hazır pilili kumaşı alabilir veya bir dikiş makinesi kullanarak bu etkiyi yaratabilirsiniz. Bir inşaat zımbası veya küçük çiviler kullanarak boş kumaşı çerçeveye tutturuyoruz. Perdenin ayaklarına çivilerle sandalye destekleri veya mobilya tekerlekleri takabilirsiniz.

Ekranın dolgusu istediğiniz herhangi bir şey olabilir; hayal gücünüze göre Whatman kağıdı, boncuk, tüy vb. üzerine kendi çizimlerinizi kullanabilirsiniz. Elbette, bitmiş bir çerçeveye ekran yapmak daha kolaydır, ancak maliyeti çok yüksektir ve eğer iş aslında tozlu değilse neden para harcayasınız ki?

Çerçeve çerçevesinin parçaları, sizin için uygun olanı kullanarak tamamen farklı şekillerde sabitlenebilir: vidalarla, birleşimden birleşim noktasına ahşap tutkalı veya lameller kullanılarak - bu yöntemi yukarıda anlattık.

Dekor ve dekorasyon

Çerçeveyi sizin için kabul edilebilir herhangi bir yöntemle dekore edebilirsiniz, en basit olanı boyamaktır ancak çerçeve üzerindeki dekupaj, ahşap boyama veya diğer dekoratif süslemeler daha iyi görünecektir. Ekranın içi de dekore edilebilir. Kumaşı fiyonklar, kelebekler veya diğer aplikelerle süsleyin veya nakış kullanabilirsiniz.

Pencereli ekran

Bu, kendi ellerinizle oluşturabileceğiniz bölümün daha karmaşık bir versiyonudur. Bu pencere elbise askısı olarak kullanılabilir. Ek bir ahşap travers kullanılarak, bloğun üstten 20-25 cm mesafeye monte edilmesi ve kumaşın blok seviyesinde sabitlenmesiyle yapılır.

Gördüğünüz gibi ahşap bir çerçeve üzerinde güzel bir ekran oluşturmak hiç de zor değil. Tüm öğeleri en yakın hırdavatçıdan satın alınabilir ve hayal gücünüzü kullanarak inanılmaz, etkileyici, tasarım bölümü oluşturabilirsiniz.

“Meleklere dua edebilirsin, onlar da seni duyacaktır ama bana, onları çağırmanın en iyi yolunun gülmek olduğunu söylediler. Melekler neşeye karşılık verirler çünkü onlar bundan yapılmıştır."

Michael Jackson

Ruh rehberlerimizin ve koruyucu meleklerimizin bize mesaj iletmek için kullandıkları birçok yol vardır.

Aşağıda, yardımıyla yüksek güçlerden yanıtlar aldığım şeyleri listeledim: manevi rehberlerimden ve Yüksek Benliğimden.

Koşulsuz Sevginin Çakralar Tarafından Aktivasyonu

Bu kısa meditasyonlar, fiziksel bedeninizin her çakrasında Koşulsuz Kendini Sevmeyi aktive etmenize yardımcı olacaktır.

Daha yüksek güçlerle bağlantı kurmak için bunlardan herhangi birini veya daha iyisi hepsini kullanın.

Yüksek Güçlerden Gelen Yanıtları Tanımanın 8 Yolu

Bu tür 8 yöntem saydım. Bunlardan çok daha fazlasının olması mümkündür.

Başka kanalları kullanarak daha yüksek güçlerle iletişim kuruyorsanız lütfen paylaşın, biz de ilgileneceğiz.

Yöntem 1. Tekrarlanan sayılar

Meleklerin bizimle iletişim kurmasının en basit ve en yaygın yolu Tekrarlanan sayılar saat (11:11, 02:02), araba plakalarında.

Rakamların anlamını biliyorsanız mesajı çözebilirsiniz.

Makalelerde her sayının anlamını sunuyoruz.

Tekrar eden sayıları gördüğünüz anda düşünceyi yakalayın, anlamını okuyun. Ve bunun sizin için doğrudan bir mesaj ve belki de hazır bir cevap olduğunu anlayacaksınız.

Aynı sayıların tekrarını çok sık görüyorsanız, belki de melekler size sadece yakında olduklarını ve doğru yolda olduğunuzu gösteriyordur.

Yöntem 2. İşaretler

Daha yüksek güçlerden yanıt almanın başka bir yolu da işaretler, kendiniz tanımlayabilirsiniz.

Bu yöntem, başlangıçta ruh rehberleriyle bağlantı kurmak ve onların size yardım ettiğine dair inancı güçlendirmek için işe yarar.

Soruyu Yüksek Benliğinize veya meleklere sorarsınız, olumlu cevap görevi görecek burcu ve onu ne zaman görmeniz gerektiğini belirlersiniz.

Cevabınız olumlu ise ne dilediğinizi göreceksiniz.

Kendinize karşı dürüst olun ve herhangi bir cevaba hazırlanın. Her yerde ve her koşulda bulunmayan bir işaret seçin.

Bu doğal bir olay olabilir, belirli bir kişi, bir eylem, herhangi bir şey olabilir ama gerçekte var olan şeyle, size ayrılan sürede karşılaşma ihtimaliniz çok yüksek olmasa da vardır.

Özel olarak işaretleri arayamaz veya koşulları ayarlayamazsınız. Aksi halde kendinizi aldatırsınız. Bırakın melekler size cevabı versinler.

Bir keresinde soruma yanıt olarak eğer sonuç olumlu ise bir hafta içinde gökkuşağını görmeyi istemiştim. Eğer göremezsem, bu hedefi gerçekleştirmek için enerji harcamaya değmez.

Bu fenomen oldukça nadir olmasına rağmen hala bir gökkuşağı gördüm.

Yöntem 3. Kitaplar, şarkılar, TV'den, radyodan, yoldan geçenlerden gelen kısa cümleler

Bir soru yüzünden eziyet çekiyorsunuz ve sonra yanlışlıkla radyoda bir şarkı veya yoldan geçen birinden bir cümlenin bir parçasını duyuyorsunuz. Ve sanki elektrik çarpıyormuşsun gibi.

Sana bir şey görünüyor duymanı sağlar tam olarak bu cümle.

Veya, sözde şans eseri, bir kitap bir kitapçıda gözünüze çarpar veya raftan düşer, bu da daha sonra dünya görüşünüz ve kişisel gelişiminiz konusunda belirleyici hale gelir.

Birkaç yıl önce zor bir dönem geçirdim, yaşam krizi diyebiliriz. O kadar çaresizdim ki, yaşamaya nasıl devam edeceğimi bilmiyordum.

Zihnimde, durumu başından sonuna kadar kabul edilebilir herhangi bir yöntemle çözmeye hazır olduğumu, ancak başıma gelen bu tür olayların artık hayatımda yaşanmaması gerektiğini söyledim.

Okuyacağım kitapların bir listesi vardı ve gözüm Colin Tipping'in Radikal Bağışlama kitabına takıldı.

Onu açtım ve orada sunulan yöntemleri henüz bilmeden kendime, eğer bu dizi sıkıntılar sona ererse, tüm egzersizleri yapacağıma ve yazarın tavsiyelerini hayatta uygulayacağıma söz verdim.

O zaman bu kitap benim kurtuluşum oldu. Ruh rehberlerim bana bu şekilde ulaşmaya çalıştı.

Şimdi bana daha önce sinyal verdikleri açık ama tam o zaman dinledim.

Çoğu zaman küçük bir olay, hatta bir kelime bile hayatınızda bir dönüm noktası haline gelebilir. Eminim bu sizin de başınıza gelmiştir.

Yöntem 4. Rüyada mesaj almak

Çoğu zaman yüksek güçlerden gelen cevaplar bir rüyada gelir. Bazen rastgele. Uyanırsınız ve rüyanızda önemli, özel bir şey gördüğünüzü anlarsınız.

Ancak uykuyu meleklerle bilinçli olarak iletişim kurmanın bir yolu olarak kullanabilirsiniz.

İsteğinizi tercihen yazılı olarak formüle edin, böylece uyandığınızda ne sorduğunuzu unutmazsınız ve yatağa gidersiniz.

Sabah rüyanızda ne gördüğünüzü hatırlamaya çalışın. Özellikle meleklerle bağlantınız kurulmamışsa, ilk seferde işe yaramayabilir.

Ama biraz pratik yaptıktan sonra başlayacaksın uyku yoluyla yüksek güçlerden yanıtlar almak. Ve belki de bu yöntem favoriniz olacak.

Yöntem 5: Meditasyon sırasında ve/veya sonrasında

Bu, belirli bir istekle meditasyona girdiğinizde doğrudan iletişim yöntemlerinden biridir. Meditasyon halinde zihin yavaşlar ve ruhun sesini duyabilirsiniz.

Zihin çok huzursuzsa veya soru acilse, cevap meditasyondan sonra örneğin bir veya birkaç gün içinde gelebilir.

Bazen meleklerin bir mesaj alabilmeniz için gerekli koşulları yaratması gerekir.

Ruhunuzla, Yüksek Benliğiniz ile bağlantı kurmak için kullanın.

Yöntem 6. Farkındalık

Herhangi bir yeni düşünce içgörü yukarıdan gelen kelimelerdir.

Aklınıza gelen bir düşünce ya da fikir size ilham veriyorsa, onun titreşim olarak diğerlerinden farklı olduğunu hissediyorsanız, o zaman bu, ruhun ya da meleklerin sesidir.

Sıradan uyanıklık durumunda zihin hakimdir. Ve zihin geçmiş deneyimlerle yönlendirilir; yeni bir şey üretemez.

Bilincinizi genişlettiğinizde, yeni olan her şeye - fikirlere, farkındalığa, keşiflere - erişim kazanırsınız.

Bilinç yalnızca kalp açık olduğunda genişler. Ve kalp, yüksek yönleriniz ve ruhsal rehberleriniz ile doğrudan bir iletişim kanalıdır.

Açık tutun, onlarla bağlantınız kesilmeyecektir.

Yöntem 7. Yüksek Benlik ile doğrudan temas veya kanallık

Bazı Yüksek veçhelerinizle doğrudan iletişim kurun ve manevi akıl hocaları, onları fiziksel olarak hissetmek.

Ama öyle insanlar var ki Daha yüksek manevi varlıklardan kanallar almak.

Kanallanan kanalların tahminlerine sıklıkla başvuruyoruz: Ronna Herman ve Celia Fenn (Başmelek Mikail kanalları), Lee Caroll (Kryon kanalı), Steve Rother, Lauren Gorgo ve diğerleri.

Büyük olasılıkla, bu tür ruhlar, fiziksel gerçekliğe enkarnasyondan önce bile, daha yüksek meleksel varlıkların kanalları olmayı ve insanlara bilgi aktarmayı planladılar.

Bu, gezegensel hizmet türlerinden biridir.

Diğer durumlarda, kanallıkları kabul etsek bile, bu bizim en yüksek özümüzden gelir.

Yöntem 8. Yaratıcılık

Daha yüksek güçlerden yanıt almanın öncekinden daha yaygın bir yolu yaratıcılık, yeni bir şey yaratmak.

İnsanın yarattığı hiçbir şey yalnızca kendisine ait değildir. Bilimin, kültürün, icatların ve yaratıcı sonuçların tüm başarıları insanlığa yukarıdan verilmiştir.

Bir kanal gibi bir yaratım yaratan insan, bunu kendi içinden geçirir ve dünyaya, kendine özgü titreşimleriyle renklenen bir sonuç verir.

Tüm yaratımlar sadece yaratıcıları için değil, tüm dünya için tasarlanmıştır. Evren ve yüksek güçler zenginliklerini bizimle bu şekilde paylaşıyor.

Herkes aynı müziği, sanat eserini, şiiri kendine göre algılar ve kendi cevabını, şifayı bulur.

Yaratıcılık yoluyla iletişim, yüksek güçlerin insanlarla iletişim kurmak için kullandığı evrensel bir araçtır. Ve kendinizin mi yarattığının ya da başkalarının yaratıcılığının uzmanı olmanızın bir önemi yok.

Gördüğünüz gibi her şey oldukça basit. Bir mucize arıyoruz ama o uzun zamandır gerçekliğimizin bir parçası.

Manevi rehberlerinizle nasıl iletişim kurduğunuz önemli değil, asıl mesele, aldığınız bilginin doğru olduğunu, kavrayabileceğinizi içinizden hissetmenizdir. mutlak bilgi hissi- onu hiçbir şeyle karıştıramazsınız.

Bu, yüksek güçlerden ve Yüksek Benliğinizden gelen geri bildirimin kesin bir işaretidir.