สงครามนักมายากล เกมกระดานสงครามนักมายากล เกมกระดานสงครามนักมายากล

วันนี้เราจะมาพูดถึง สงครามเวทย์มนตร์หรือ สงครามเวทย์มนตร์- เกมกระดานนี้สมกับชื่อของมัน โดยเน้นที่การเผชิญหน้าระหว่างพ่อมดสองคนและสมุนของพวกเขา นอกจากนี้ยังมีคุณลักษณะที่น่าสนใจอย่างหนึ่งในรูปแบบของหนังสือคาถาสำหรับผู้เล่นแต่ละคน - และไม่ใช่แบบธรรมดา แต่เป็นของจริงซึ่งคุณสามารถอ่านได้โดยเลือกการ์ดคาถาที่ต้องการได้อย่างอิสระ

หลายๆ คนบอกว่า Mage Wars (ต่อไปนี้จะเรียกง่ายๆ ว่า VM) นั้นเป็นลูกผสมระหว่าง Magic: The Gathering และ Summoner Wars ฉันเคยเล่นทั้งสองอย่างและมีแนวโน้มที่จะเห็นด้วย จริงอยู่ สำหรับฉัน VM นั้นใกล้เคียงกับ Summoner Wars มากขึ้น เพราะที่นี่ก็มีสนามเด็กเล่นที่จัดวางเป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส และผู้เล่นควบคุมกองทัพซึ่งไม่ได้เป็นตัวแทนของแต่ละฝ่าย แต่โดยนักมายากลและสิ่งมีชีวิตที่พวกมันเรียกมา

เช่นเดียวกับ Summoner Wars VM มีลักษณะคล้ายกับเกมกลยุทธ์ที่มีย่อส่วน โดยที่การ์ดธรรมดาจะทำหน้าที่เป็นย่อส่วน มีข้อดีสองประการ: 1) ด้วยเนื้อหาเดียวกันกล่องจะถูกกว่าหลายเท่า; 2) การติดตามเอฟเฟกต์และพารามิเตอร์ต่างๆ นั้นง่ายขึ้นอย่างมาก ข้อเสียนั้นชัดเจน - ไพ่ในสนามน่ามองน้อยกว่าตัวเลขมาก

พื้นฐานของ VM คือคาถาทุกประเภทซึ่งมีมากกว่าสามร้อยคาถาในฐานข้อมูล โลงศพที่เนื้อหาถูกจัดส่งนั้นถูกกำหนดโดยพื้นที่ขนาดใหญ่ซึ่งการ์ดสิ่งมีชีวิตจะเคลื่อนไหวช่องสำหรับเก็บหนังสือและแน่นอนว่าดึงดูดความสนใจของผู้ซื้อที่มีศักยภาพ ในทางกลับกัน ในขณะนี้มีการเพิ่มเติม VM จำนวนมากอยู่แล้ว และพวกเขาจะพอดีกับกล่องฐานโดยไม่มีปัญหาใด ๆ

อย่างไรก็ตาม ผู้จัดพิมพ์ตั้งใจที่จะกำจัดโลงศพที่น่าอึดอัดเช่นนี้ออกไป ในอนาคตอันใกล้นี้ ฉบับปรับปรุงของฉบับที่ 4 จะวางจำหน่ายในคอนเทนเนอร์ทรงสี่เหลี่ยมมาตรฐาน ซึ่งจะมีชื่อภาคภูมิใจว่า Mage Wars Arena: Core Set เกมนี้ได้รับความนิยมไปส่วนหนึ่งแล้วและถึงเวลากลับไปสู่การใช้งานจริงแล้ว

นอกเหนือจากหนังสือคาถาตามธีมแล้ว VM ยังมีงานศิลปะอันงดงามและรูปหกเหลี่ยมแบบกำหนดเองสำหรับการโจมตีแบบสวมบทบาท ชิปเปิดใช้งานไม้ขนาดใหญ่ไม่ได้ส่องแสงด้วยการออกแบบ แต่กลับกลายเป็นว่าค่อนข้างสะดวกและมองเห็นได้

แผ่นจารึกไร้หน้าและทุ่งนาซึ่งเป็นพื้นที่สีเทาที่น่าเบื่อและมีงานหิน ทำให้เราผิดหวังเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม ในฉบับใหม่ เวทีได้ถูกวาดใหม่ในลักษณะที่ร่าเริงมากขึ้น แท็บเล็ตยังคงไม่เปลี่ยนแปลง น่าเสียดายที่สปินเนอร์ตอบโต้ la FFG คงจะดีที่นี่

VM เป็นการดวลทางยุทธวิธีที่บทนำของการรวบรวมหนังสือคาถามีบทบาทอย่างมาก ก่อนเริ่มเกม ผู้เล่นจะต้องละเหี่ยใจไปกับหนังสือเวทย์มนตร์ของตน และเติมเงินในกระเป๋าด้วยการ์ดเวทย์มนตร์ อยู่ในขั้นตอนการเตรียมการ พวกเขาสามารถร่างการเชื่อมต่อและการรวมกันที่ซับซ้อนได้โดยไม่ต้องกังวลว่าการ์ดอาจมาผิดลำดับหรือไม่ปรากฏเลย

หลักการเรียบเรียงหนังสือมีอะไรบ้าง? พวกมันค่อนข้างยืดหยุ่น คุณสามารถใส่สิ่งที่ใจคุณต้องการลงในหนังสือได้ ตราบใดที่คุณมีมานาเพียงพอที่จะจ่ายในภายหลัง แน่นอนว่าฉันพูดเกินจริงและยังมีข้อจำกัดอยู่บ้าง การ์ดแต่ละใบมีระดับซึ่งระบุราคา ในฐานข้อมูลผู้เล่นจะได้รับ 120 คะแนน หากการ์ดไม่ตรงกับโรงเรียนของนักมายากลที่เลือก ราคาจะเพิ่มเป็นสองเท่า นอกจากนี้ยังระบุขีดจำกัดของการ์ดในระดับที่กำหนดด้วย

ปรากฎว่าผู้เล่นสามารถรวมการ์ดใด ๆ ไว้ในคลังแสงของเขาได้อย่างง่ายดาย การรับมือกับข้อจำกัดต่างๆ อาจจะยากขึ้นเมื่อได้รับส่วนเสริม เนื่องจากมีการ์ดที่อร่อยและมีราคาแพงมากขึ้น แต่ฉันไม่อยากบอกว่าตัวเลือกในฐานข้อมูลมีน้อย มีการ์ดเพียงพอที่จะรวบรวม "สำรับ" ที่เหมาะสมไม่มากก็น้อยพร้อมกันสำหรับนักมายากลทั้งสี่คนที่รวมอยู่ในชุด

ดังนั้น เมื่อจัดการกับหนังสือแล้ว ผู้เล่นจะต้องหยิบแท็บเล็ตคนละหนึ่งแท็บเล็ต ซึ่งจำเป็นต่อการควบคุมจำนวนชีวิตและระดับพลังเวทย์มนตร์ของนักมายากล การ์ดทรัพย์สิน และโทเค็นการเปิดใช้งานสองสามใบ หลังจากนั้นพวกเขาจะวางผู้เล่นไว้ที่มุมตรงข้ามของสนามเหมือนกับในเวทีมวย และเราไปกันเลย! ฉันจะอธิบายสั้นๆ ว่ารอบเกมดำเนินไปอย่างไร

รอบนี้แบ่งออกเป็นสองขั้นตอนหลัก: การเตรียมการและการดำเนินการ การเตรียมการเป็นขั้นตอนทางเทคนิคที่นักมายากลให้คะแนนมานาแก่ตัวเอง (การไหลของมานาจะคงที่ แต่สามารถแก้ไขได้ด้วยคุณสมบัติต่างๆ) ชำระค่าขยายเวลาคาถาเพื่อไม่ให้หายไป (คาถาพิเศษที่อยู่ในสนามแข่งขัน) ใช้เอฟเฟกต์ของสถานะต่าง ๆ (เช่น การเน่าเปื่อย) และอัปเดตโทเค็นการเปิดใช้งานบนสิ่งมีชีวิต โดยเปลี่ยนให้เป็นด้านที่ใช้งานอยู่ จากนั้นผู้เล่นสามารถเลือกการ์ดคาถาได้สูงสุดสองใบแล้ววางคว่ำหน้าลงข้างหน้า

แล้วความสนุกก็เริ่มต้นขึ้น นักเวทย์ผลัดกันร่ายคาถาที่เลือก แต่งตัวตัวเองด้วยเสื้อผ้าเวทย์มนตร์ และเรียกสิ่งมีชีวิตมาอยู่ข้างๆ เพื่อรับคะแนนมานา สิ่งมีชีวิตเหล่านี้จะวิ่งไปมาข้ามสนาม โจมตีกันด้วยการโจมตีระยะประชิด/ระยะไกล/เวทมนตร์ และปกป้องเจ้าของของพวกมันด้วยการวางตัวเองเป็นฝ่ายรับ เป้าหมายของการกระทำทั้งหมดนี้คือการเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของคุณ และลดสุขภาพของนักมายากลของคู่ต่อสู้ให้เหลือศูนย์

อาจเป็นไปได้ว่าหลังจากคำอธิบายแบบผิวเผินดังกล่าว เกมไม่น่าจะกระตุ้นความสนใจในตัวคุณหรือโดยทั่วไปแล้วอย่างน้อยก็มีอารมณ์บางอย่าง แต่ไม่จำเป็นต้องแกล้งทำเป็นว่า จากภายนอกนี่คือลักษณะของกระบวนการ: ได้รับมานา เลือกไพ่ ย้ายสิ่งมีชีวิต ทอยลูกเต๋า แต่มันก็คุ้มค่าที่จะขุดลึกลงไป...

เนื่องจากคำนำในกฎระบุไว้ รูปแบบการเล่นใน VM จะเป็นการจัดฉากการต่อสู้ของนักมายากลตามที่เห็นในความเป็นจริง สิ่งนี้สำเร็จได้ไม่เพียงเพราะคาถาที่หลากหลายเท่านั้น แต่ยังต้องขอบคุณไอเดียเจ๋งๆ ของหนังสือเล่มนี้อีกด้วย หนังสือเล่มนี้ไม่ได้เป็นเพียงอุปกรณ์เสริมที่อวดรู้เท่านั้น แต่ยังสะดวกมากในการใช้งานการ์ดด้วย นอกจากนี้ยังเพิ่มความสนุกให้กับกลไกอีกด้วย ผู้เล่นสามารถวางแผนการกระทำของตนอย่างใจเย็นโดยไม่ต้องพึ่งโอกาส และนี่คือช่วงเวลาที่ทำให้สิ่งที่เกิดขึ้น "สมจริง" คุณเป็นนักมายากลและควบคุมพลังและจิตใจของคุณได้อย่างสมบูรณ์ และไม่ใช่คนขี้โกงที่ใช้คาถาวุ่นวายซึ่งกำหนดโดยการสุ่มจั่วไพ่จากสำรับ

ผมเป็นคนหนึ่งที่ไม่ชอบยุ่งเกี่ยวกับไพ่ เปลี่ยน ปรับเปลี่ยนเด็คทุกครั้ง ดังนั้น ฉันยินดีเป็นอย่างยิ่งกับกฎเกณฑ์ในการรวบรวมหนังสือและโอกาสที่จะจัดเตรียมการ์ดให้นักเวทย์สี่คนพร้อมกันอย่างรวดเร็ว อิสระในการจัดองค์ประกอบก็ทำให้มั่นใจเช่นกัน มันทำให้มือของคุณว่างในแง่ของการทดลองและขจัดปัญหายุ่งยากที่บังคับให้คุณต้องเสียสละสิ่งหนึ่งเพื่อประโยชน์ของอีกสิ่งหนึ่ง (ตามปกติในกรณีของเกมดังกล่าว) ในทางกลับกัน ในตอนแรก เสรีภาพเช่นนั้นทำให้ท้อใจ ดังนั้น อันดับแรก ควรใช้ชุดที่แนะนำสักสองสามครั้งก่อนเพื่อทำความเข้าใจแก่นแท้ของเกม จากนั้นแนวคิดต่างๆ จะเริ่มถูกสร้างขึ้นด้วยตัวเอง

ตามที่คาดไว้ ตัวละครหลักจะมีความเชี่ยวชาญเฉพาะตัวและส่งเสริมรูปแบบการต่อสู้ที่แตกต่างกัน นักมายากลทั้งสี่คนมาจากโรงเรียนที่แตกต่างกันและมีคุณสมบัติพิเศษหลายประการ Beastmaster เรียกฝูงสัตว์ อะแฮ่ม สัตว์ร้าย นักบวชหญิงเชี่ยวชาญการรักษา นักเวทย์มนตร์เชี่ยวชาญในการทำให้คู่ต่อสู้อ่อนแอลงด้วยคำสาป และพ่อมดตะลุยสูบมานาและเปลี่ยนเส้นทางคาถา

VM เป็นขุมสมบัติของการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ มือที่เต็มไปด้วยมนต์เสน่ห์และคาถาทุกประเภท เครือข่ายสิ่งมีชีวิตอัญเชิญที่ค่อยๆ เติบโต เวทีที่คุณสามารถเคลื่อนไหวได้โดยเลือกตำแหน่งที่ได้เปรียบที่สุดสำหรับการโจมตีหรือการป้องกัน - ทั้งหมดนี้มีส่วนทำให้เกิดวิธีแก้ปัญหาและลูกเล่นที่น่าสนใจมากมาย

อาจมีเพียงสองสามท่าแรกเท่านั้นที่จะดูเรียบง่าย เมื่อนักมายากลอยู่คนเดียวและเบื่อหน่าย แต่ละคนอยู่ในมุมของตัวเอง แต่แล้วคุณจะไม่เบื่อ การต่อสู้อย่างต่อเนื่อง การยิงระยะไกล กับดัก สิ่งกีดขวาง และเอฟเฟกต์การทำลายล้างทำให้การต่อสู้มีสีสันและน่าจดจำ คิวบ์ยังเพิ่มความสนุกสนาน โดยทำให้กระบวนการที่คล้ายกับหมากรุกเจือจางลงและผลลัพธ์ที่ไม่สามารถคาดเดาได้เสมอไป

นอกจากลูกบาศก์แล้ว การไม่รู้ว่าคู่ต่อสู้ของคุณมีอะไรอยู่ในร้านก็น่าสนใจเช่นกัน เมื่อตระหนักว่าเขาสามารถใส่คาถาใดก็ได้ลงในหนังสือ คุณจึงเตรียมตัวล่วงหน้าสำหรับเรื่องเซอร์ไพรส์มากมายและพยายามป้องกันตัวเองด้วยยาแก้พิษในทุกโอกาส แต่ถึงกระนั้นก็ไม่สามารถหลีกเลี่ยงความประหลาดใจได้ที่นี่ และนี่เป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยม เพราะพวกเขาให้อาหารทางความคิดสำหรับเกมถัดไป และเป็นเรื่องดีเป็นสองเท่าที่ความประหลาดใจที่นี่มีสาเหตุมาจากความฉลาดแกมโกงของคู่ต่อสู้ ไม่ใช่จากข้อบกพร่องทางกล

สำหรับความสมดุลระหว่างต้นทุน/ความแข็งแกร่งที่ง่ายที่สุด ถือว่าเป็นที่ยอมรับ หากคุณต้องการเรียกสิ่งมีชีวิตอ้วนพีขึ้นมาเพื่อใช้มานาสองโหล ให้บันทึกและอดทนต่อการเคลื่อนไหวให้ได้มากที่สุดในขณะที่ปกป้องตัวเอง ทุกอย่างเป็นตรรกะ โดยทั่วไป เกมนี้เป็นเกมที่สมเหตุสมผล โดยใช้ได้กับเป้าหมายหลัก โครงสร้างของรอบ และเอฟเฟกต์ของไพ่ และอย่าปล่อยให้หนังสือกฎ 50 หน้าทำให้คุณกลัว กฎหลักของกฎนั้นเรียบง่ายอย่างเหลือเชื่อ โดยมีเงื่อนไขว่าคุณมีประสบการณ์ในการสร้างสำรับอยู่แล้ว คุณจะต้องปรับแต่งการวิเคราะห์ประเภทของคาถา ไอคอน และคำศัพท์เท่านั้น

ตอนนี้เกี่ยวกับข้อควรระวังและประเด็นที่ไม่ชัดเจน ประการแรก VM เป็นหนึ่งในเกมที่ต้องการคนที่มีความคิดเหมือนกันซึ่งมีกล่องเป็นของตัวเอง การเพิ่มเงินสดเข้าไปในส่วนเสริม และเวลาในการรวบรวมและทดสอบเด็ค ประการที่สอง เมื่อนั่งเล่นเกม เป็นการยากที่จะคาดเดาได้ว่าจะใช้เวลานานแค่ไหน อาจใช้เวลาสี่สิบนาทีที่รวดเร็วหรือยาวนานกว่า 2 ชั่วโมง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากทั้งคู่เล่นกันในแนวรับ ประการที่สาม ไม่ใช่ทุกคนที่จะชอบความก้าวร้าวโดยตรง ข้อความจำนวนมากบนการ์ด การสุ่มที่ฉาวโฉ่บนลูกบาศก์ และฟิลด์ที่เกลื่อนไปด้วยการ์ด และสุดท้ายนี้ สำหรับผู้เริ่มต้นที่สมบูรณ์ ฉันเกรงว่าเกณฑ์การเข้าร่วมจะเป็นสิ่งต้องห้าม ต้องใช้แนวทางพิเศษที่นี่

ถ้าคุณชอบแนวนี้ แสดงว่าคุณเล่น Summoner Wars หรือ Berserk ภาคเดียวกันมามากพอแล้ว และคุณต้องการอะไรใหม่ๆ Mage Wars ก็โดนใจอย่างแน่นอน ก่อนซื้อขอแนะนำให้ทำการวิเคราะห์เล็กน้อยเพื่อระบุเพื่อนที่พร้อมจะเข้าร่วมเกมนี้ การซื้อจะสมเหตุสมผลหากเขตของคุณก่อตั้งขึ้นแล้ว แม้ว่าจะเป็นชุมชนเล็กๆ ซึ่งมีการรวมตัวกันหรือทัวร์นาเมนต์ VM จัดขึ้นอย่างต่อเนื่อง

น่าเสียดายที่ในคอลเลกชันของฉัน Mages จะต้องเผชิญกับชะตากรรมเช่นเดียวกับ Netrunner - ฝุ่นจะถูกสลัดออกจากเกมในระหว่างการจู่โจมเข้าไปในห้องสมุดเกมที่หายากหรือแม้แต่เกมที่หายากกว่านั้นกับ Katya จริงอยู่ ฉันยังมีความหวังริบหรี่ในการรับสมัครแฟนพันธุ์แท้ Berserker เกมนี้ตลกจริงๆ 8 /10.

ลองนึกภาพว่าถ้านักมายากลที่มีปรัชญาและโรงเรียนสอนเวทมนตร์ต่างกันมาพบกันในสนามประลองเพื่อความตายล่ะ? นักเล่นกลลวงตาจะต่อสู้กับดรูอิดได้อย่างไร? หมอผีจะเอาชนะสัตว์กระซิบได้หรือไม่? ใครจะชนะ - นักบวชหรือพ่อมด?

เกม Mage Wars จะช่วยตอบคำถามเหล่านี้ นักเวทย์แต่ละคนใช้หนังสือคาถาของตัวเอง (ซึ่งสามารถแก้ไขได้หากต้องการ) เพื่อเอาชนะคู่ต่อสู้ เรียกสิ่งมีชีวิตที่ทรงพลังมาต่อสู้เพื่อคุณ ปล่อยคาถาทำลายล้างใส่หัวศัตรูของคุณ ใช้สิ่งประดิษฐ์ลึกลับโบราณ อาวุธวิเศษและชุดเกราะ ทั้งหมดนี้รอคุณอยู่ในการต่อสู้ในเวที Mage Wars

Mage Wars เป็นเกมกระดานยุทธวิธีซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่างเกมไพ่และเกมย่อส่วน โดยผสมผสานองค์ประกอบที่ดีที่สุดของทั้งสองประเภทเข้าด้วยกัน การต่อสู้เกิดขึ้นบนสนามเด็กเล่นของสนามกีฬาโดยแบ่งออกเป็นพื้นที่สี่เหลี่ยม - "โซน" นักมายากลซึ่งผู้เล่นสวมบทบาทเป็นผู้เริ่มเกมที่มุมตรงข้ามของเวที

ผู้เล่นแต่ละคนมีหนังสือคาถาอยู่ในมือซึ่งเขาจั่วการ์ดคาถาเพื่อแนะนำพวกเขาเข้าสู่เกม สิ่งนี้ช่วยให้คุณรู้สึกเหมือนเป็นนักมายากลตัวจริงโดยพลิกหน้าหนังสือลึกลับของคุณเพื่อค้นหาเวทมนตร์ที่เหมาะสม การเลือกคาถาสำหรับหนังสือของคุณจะขึ้นอยู่กับระบบคะแนน เวทมนตร์และเวทมนตร์อันทรงพลังจากโรงเรียนเวทมนตร์แห่งอื่นมีค่ามากกว่า

ในเทิร์นของเขา ผู้เล่นมีสิทธิ์ร่ายคาถาใด ๆ ซึ่งจะเปิดโอกาสให้มีกลยุทธ์และยุทธวิธีมากมาย คาถามากมาย—สิ่งมีชีวิต อาวุธ มนต์เสน่ห์—ถูกวางไว้บนกระดานและกลายเป็นสิ่งของในเกม สิ่งมีชีวิตสามารถเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ เวทีและโจมตีกันหรือโจมตี Mage ของศัตรูได้ นอกจากความเสียหายแล้ว การโจมตียังทำให้เกิดเอฟเฟกต์ต่างๆ เช่น เผาไหม้ กัดกร่อน สตัน อัมพาต การบาดเจ็บ และอื่นๆ สิ่งมีชีวิตที่ได้รับความเสียหายมากเกินไปจะถูกทำลาย นอกจากนี้พวกเขาอาจตกอยู่ภายใต้อิทธิพลของคำสาปหรือมนต์เสน่ห์

นักเวทย์แต่ละคนอยู่ในโรงเรียนเวทมนตร์แห่งใดแห่งหนึ่ง - แต่ละคนมีชุดคาถาและกลยุทธ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง

ตัวอย่างเช่น ผู้กระซิบสัตว์จะพยายามวางสัตว์เลี้ยงของเขาไว้กับศัตรู เสริมความแข็งแกร่งให้กับพวกมันด้วยเสน่ห์แห่งพลังแห่งธรรมชาติ พ่อมดเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านเมตาเมจิก องค์ประกอบของเขาคือการสะท้อน ขโมย เปลี่ยนเส้นทาง หรือทำลายคาถาและมานาของศัตรู นอกจากนี้หมอผียังเป็นมืออาชีพในด้านการเคลื่อนย้ายมวลสาร หมอผีจัดการคำสาปได้อย่างชำนาญและทำลายสิ่งมีชีวิตของศัตรูด้วยคาถาไฟ นักบวชหญิงเป็นผู้รักษาที่มีทักษะและเชี่ยวชาญด้านคาถาป้องกัน

ผู้พัฒนาสัญญาว่าส่วนขยายใหม่จะเปิดตัวทุกๆ สองสามเดือน โดยเพิ่มนักเวทย์ คาถา และความสามารถใหม่ๆ ให้กับเกมหลัก

เกมฉบับภาษารัสเซียวางจำหน่ายตั้งแต่เดือนมกราคมหรือกุมภาพันธ์ 2014

ขั้นแรก ข้อมูลแห้งบางส่วน:

  • เกมนี้ออกแบบมาสำหรับผู้เล่น 2 คน แน่นอนคุณสามารถเล่นในอันดับที่ 4 ได้
    แต่หากไม่มีชุดเพิ่มเติม นี่ไม่ใช่ความคิดที่ดีที่สุด
  • ระยะเวลาของเกมโดยเฉลี่ยอยู่ที่ 40-60 นาที (เกมแรกนานกว่าสามเท่า)
  • อุปสรรคในการเข้าสู่เกมไม่ได้สูงที่สุด แต่ก็ไม่เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นเช่นกัน

และตอนนี้รายละเอียดเพิ่มเติม! ดังนั้น “Mage Wars” จึงเป็นเกมดวลกันเป็นหลัก ซึ่งหากคุณสามารถเล่นได้มากกว่าสองคน ก็จะเล่นเป็นคู่เท่านั้น

เกมดังกล่าวต้อนรับเราด้วยการ์ด ชิป โทเค็น แท็บเล็ตสองสามแผ่นสำหรับติดตามสถานะของนักมายากล สนามขนาดใหญ่ (แต่จนถึงเกมแรกกับ Master of the Beasts) และหนังสือคาถาสองเล่ม

หนังสือ! ประสิทธิภาพกราฟิกที่ยอดเยี่ยมของเกม การแปลที่ดีและหนังสือสะกดที่ทำให้คุณรู้สึกเหมือนเป็นนักมายากลตัวจริงด้วยหนังสือเวทย์มนตร์ของคุณเอง!


ในตอนแรกคุณเลือกนักมายากลสำหรับตัวคุณเอง มีทั้งหมด 4 คนและที่นี่คุณจะต้องคิดให้รอบคอบ นักมายากลแต่ละคนมีกลยุทธ์ของตัวเองที่เขาเชี่ยวชาญเป็นพิเศษ


หากคุณเลือกหมอผีสำหรับตัวคุณเอง คู่ต่อสู้ของคุณจะมีช่วงเวลาที่ยากลำบาก เพราะเขาไม่เพียงถูกบังคับให้ต่อสู้กับปีศาจประเภทต่างๆ เท่านั้น แต่ยังต้องต่อสู้กับคำสาปอยู่ตลอดเวลาอีกด้วย และหมอผีเองก็ห่างไกลจากความอ่อนแอและสามารถรีบเข้าสู่การต่อสู้ได้อย่างง่ายดายด้วยแส้ที่ลุกเป็นไฟเมื่อพร้อม

เจ้าแห่งสัตว์ร้ายอยู่ไม่ไกลหลังเขา กรีนพีซเพื่อนของเราเป็นผู้เชี่ยวชาญในการเรียกสิ่งมีชีวิตต่างๆ จำนวนมาก เพียงแค่เอาชนะคู่ต่อสู้ของเขาด้วยพวกมัน อย่างไรก็ตามเขาเองก็ไม่อายที่จะต่อสู้อย่างดี

นอกจากนี้ยังมีพ่อมดในเกมเขาเป็นสากลและแตกต่างจากสหายสองคนก่อนหน้านี้ที่เชี่ยวชาญด้านเวทมนตร์พยายามอยู่ห่างจากการต่อสู้

ไม่ได้หากไม่มีตัวแทนของเพศที่ยุติธรรม - นักบวชหญิง เธอพร้อมด้วยนักสู้ที่แข็งแกร่งมาก (และไม่ถูก) การสร้างวัดและแขวนกำลังเสริมทั้งซ้ายและขวาไม่ด้อยไปกว่า "เพื่อนร่วมงาน" ของเธอเลย

ดังนั้นเราจึงเลือกนักมายากล ได้รับทุกสิ่งที่เราต้องการ:


ถึงเวลารวบรวมหนังสือคาถา เกมได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว คุณสร้างสำรับของคุณเอง และในขณะเดียวกันก็สร้างกลยุทธ์การเล่นเกมด้วย ในระหว่างการต่อสู้ คุณสามารถเข้าถึงคาถาใดก็ได้ แม้กระทั่งคาถาที่ทรงพลังที่สุดจากหนังสือของคุณ แต่โปรดจำไว้ว่า คาถาเหล่านี้ทั้งหมดเป็นแบบใช้ครั้งเดียว ดังนั้นก่อนที่คุณจะใช้เวทมนตร์บางอย่าง คุณควรคิดใหม่อีกครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณสามารถทำได้เท่านั้น ร่ายเวทย์มนต์สองครั้งต่อเทิร์น


และเหนือสิ่งอื่นใดฉันเปล่งเสียงเฉพาะตอนเริ่มเกมเท่านั้น (ซึ่งขึ้นอยู่กับหลายอย่าง) โดยทั่วไปแล้วเราสามารถพูดคุยเกี่ยวกับเกมนี้ได้ค่อนข้างนาน นี่คือเกมดวลคุณภาพสูงที่มีองค์ประกอบทางยุทธวิธีที่แข็งแกร่ง ความสมดุลที่ยอดเยี่ยม และการออกแบบที่สวยงาม จากข้อบกพร่องระดับโลกอาจมีเพียงข้อเดียวเท่านั้นที่สามารถเน้นได้ที่นี่ ลูกบาศก์.


พวกคิวบ์ก็พาเรามาที่นี่ด้วย คุณสามารถคำนวณทุกอย่างได้อย่างสมบูรณ์แบบ เสกคาถาเสริมความแข็งแกร่งจำนวนหนึ่งใส่บาซิลิสก์ของคุณ จากนั้นสั่งให้มันโจมตีคุ้ยเขี่ยศัตรูผู้เคราะห์ร้าย และ... ตามความประสงค์ของลูกเต๋า บาซิลิสก์ของคุณจะหักฟันของมันทั้งหมดบนมัน เพราะคุณทำ ไม่สร้างความเสียหายแม้แต่ครั้งเดียว หลังจากนั้นคุ้ยเขี่ยที่มีความสุข (ทำไมถึงเป็นเช่นนั้น?) จะเริ่มกัดนักมายากลของคุณอย่างเจ็บปวดที่ส้นเท้า แต่ถึงกระนั้นเกมก็ไม่หมดความสนใจ 4.5 จาก 5 ตามคะแนนส่วนตัวของฉัน กล่าวอีกนัยหนึ่ง มันเป็นสิ่งที่ต้องมีสำหรับผู้ที่รักเกมต่อสู้คุณภาพสูง ยินดีต้อนรับเพื่อนของฉันสู่ชีวิตประจำวันอันแสนสาหัสของนักมายากล

นักมายากลทางพันธุกรรมทุกคนใฝ่ฝันที่จะเป็นพ่อมดที่ทรงพลังที่สุดในโลก เป็นเจ้าแห่งองค์ประกอบทางธรรมชาติทั้งหมดเท่าที่จะจินตนาการได้ สิ่งมีชีวิตต่างๆ และครอบครองคาถาที่มีพลังอันเหลือเชื่อ เนื่องจากมีเวทและจอมเวทจำนวนมากปรากฏตัวขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ การแข่งขันเพื่อสิทธิ์ที่จะถูกเรียกว่า "ดีที่สุด" จึงค่อนข้างสูง วิธีที่ดีที่สุดในการพิสูจน์ความเหนือกว่าของคุณคือการเผชิญหน้าคู่ต่อสู้แบบเห็นหน้าและทำลายเขา เช่น เปลี่ยนเขาให้กลายเป็นคางคก วันนี้บน Pink Sofa คือเกมกระดานทำลายเวทมนตร์ "Mage Wars"

เนื่องจากการต่อสู้ระหว่างนักเวทย์มนตร์มักจะนำความหายนะระดับโลก พายุเฮอริเคน พายุทอร์นาโด และการทำลายล้างอื่น ๆ มาสู่โลกโดยรอบ การแข่งขันระหว่างผู้แข่งขันเพื่อชิงตำแหน่ง "นักมายากลที่ทรงพลังทุกมิติ" จึงจัดขึ้นที่มุมโลกที่ห่างไกลที่สุด สถานที่สำหรับการดวลนั้นล้อมรอบด้วยกำแพงสูงที่ทำจากหินคาถาพิเศษที่สามารถยับยั้งการโจมตีของเวทย์มนตร์ได้ ทั้งสองด้านของเวทีด้นสดมีประตูที่นักมายากลเข้าไปในลาน ประตูปิดลงแล้ว... ฉันกำลังบอกอะไรคุณตอนนี้คุณจะเห็นทุกอย่างด้วยตัวคุณเองและมีส่วนร่วมด้วย!

ภายในกล่องที่ไม่ได้มาตรฐานขนาดใหญ่พร้อมเกมจะมีออแกไนเซอร์ที่สะดวกในห้องซึ่งมีหนังสือเวทย์มนตร์สองเล่มโทเค็นจำนวนมากเศษไม้ก้อนพลาสติกไพ่กองแข็งแท็บเล็ตแต่ละแผ่นและเวทีสำหรับการต่อสู้ หนังสือเล่มเล็กของนักเวทจะช่วยคุณสำรวจความซับซ้อนของคาถาเวทย์มนตร์ พื้นที่ที่เหลือจะมีประโยชน์สำหรับเซ็ตเพิ่มเติมซึ่งฉันคิดว่าจะเปิดตัวในเกมค่อนข้างสม่ำเสมอทำให้กระเป๋าเงินของแฟน ๆ การดวลเวทย์มนตร์ว่างเปล่า...

เวทย์มนตร์เป็นสิ่งที่คาดเดาไม่ได้ ดังนั้นจึงมีการใช้ลูกเต๋าที่คาดเดาไม่ได้ไม่แพ้กันเพื่อเปิดใช้งานคาถา รูปหกเหลี่ยมสีแดงห้าอันมีประโยชน์ในการโจมตีคู่ต่อสู้ และรูปทรงสิบสองหน้าสีเหลืองส่งผลต่อความสามารถและคาถาเวทย์มนตร์

กระบอกไม้สองสีและโทเค็นคาถาดำจะอยู่บนการ์ดตัวละครและสะท้อนสถานะของพวกเขา (ไม่ว่าฮีโร่จะดำเนินการที่เป็นไปได้หรือไม่ก็ตาม) ลูกเต๋าสีแดงและสีดำแสดงถึงการแสดงของนักมายากลบนแท็บเล็ตแต่ละแผ่น โปรดทราบ - ไม่มีลูกบาศก์สีน้ำเงิน (หลายคนมองหาหลังจากเปิดกล่องแล้ว) ผู้เล่นทั้งสีน้ำเงินและสีแดงจะได้รับเครื่องหมายสีแดงหนึ่งอัน

แท็บเล็ตแต่ละแผ่นจะแสดงค่าหลักสามค่า: การไหลเข้าและปริมาณมานา รวมถึงพลังชีวิตของตัวละคร หากนี่เป็นครั้งแรกที่คุณอยู่ใน "วงแหวน" ให้ใส่ใจกับคำใบ้ที่มุมซ้ายล่างของกระดาษแข็ง

สนามกีฬามีขนาดใหญ่และใช้พื้นที่โต๊ะเป็นจำนวนมาก นี่เป็นเพราะความจริงที่ว่าแต่ละช่องทั้งสิบสองช่องสามารถมีไพ่หลายใบจากคู่ต่อสู้แต่ละคนได้ ที่มุมหนึ่งของเวทีคือทางออกสำหรับนักมายากล โดยมีประตูกำกับไว้

หนังสือเวทย์มนตร์เป็นคุณสมบัติหลักที่โดดเด่นของเกม เครื่องประดับที่สวยงามนี้สร้างบรรยากาศที่เหมาะสมและช่วยให้คุณใช้ชุดการ์ดได้อย่างสะดวก โดยเก็บความลับกองทัพของคุณจากคู่ต่อสู้ หนังสือมีสไตล์สำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมไพ่อย่างแท้จริง...

ในระหว่างเกม นักมายากล (รวมถึงวอร์ดของพวกเขา) ได้รับบาดเจ็บ ใช้คุณสมบัติพิเศษ และต้องเผชิญกับผลกระทบของเวทมนตร์ของคู่ต่อสู้ ทั้งหมดนี้ถูกทำเครื่องหมายด้วยโทเค็นกระดาษแข็งพิเศษซึ่งอยู่บนการ์ดตัวละคร มีอะไรบ้าง: การเน่าเปื่อย การเผาไหม้ ความอ่อนแอ และโรคอื่นๆ

ในกล่องคุณจะพบรูปถ่ายของนักมายากลผู้ทรงพลังจากโรงเรียนสี่แห่งและเอกสารที่มีลักษณะตัวละคร เป็นที่น่าสังเกตว่าหมอผีแต่ละคนมีคุณสมบัติเฉพาะของตนเองตลอดจนพลังสำรองที่สำคัญและพลังเวทย์มนตร์

นอกเหนือจากทักษะส่วนบุคคลแล้ว นักมายากลทางพันธุกรรมยังสามารถเรียกสิ่งมีชีวิตดุร้ายมาช่วย เสกคาถา เสกคาถา เสกคู่ต่อสู้ ใช้ไอเท็มจากอุปกรณ์ส่วนตัว และยังโจมตีคู่ต่อสู้ด้วยลูกบอลสายฟ้าและพายุทอร์นาโดไฟต่างๆ มีการ์ดทั้งหมดหกประเภท ซึ่งแนะนำให้รวมเข้าด้วยกันเมื่อโจมตีหรือป้องกัน

คาถาบางคาถาช่วยให้คุณสร้างสิ่งกีดขวางสี่ประเภทบนสนาม ตั้งแต่หมอกที่ทะลุผ่านไม่ได้ไปจนถึงกำแพงไฟที่เผาไหม้

เมื่อมาถึงจุดนี้การศึกษาส่วนประกอบของกล่องวิเศษถือว่าสมบูรณ์แล้ว ถึงเวลาลงมือทำธุรกิจ...

พ่อมดเจ้าเสน่ห์.

การล่าถอยที่จำเป็น

เกมนี้อนุญาตให้คู่ต่อสู้สร้างฉากแต่ละฉากเพื่อต่อสู้กับศัตรู การ์ดแต่ละใบมีคุณสมบัติพิเศษพร้อมเงื่อนไขการเปิดใช้งานของตัวเอง เนื่องจากเกมนี้ขึ้นอยู่กับคุณสมบัติของการ์ด Mage Wars จึงมีเพียงกฎพื้นฐานที่กำหนดลำดับรอบ เช่นเดียวกับหลักการพื้นฐานของการป้องกันและการป้องกัน ทุกสิ่งทุกอย่างอยู่ในมือของผู้เล่นและขึ้นอยู่กับกองทัพที่เลือกทั้งหมด ในระหว่างการต่อสู้ ข้อความบนการ์ดจะถูกให้ความสำคัญเป็นอันดับแรก ซึ่งสามารถเปลี่ยนแปลงได้แม้กระทั่งกฎพื้นฐานของเกม

ในระหว่างที่คุณรู้จักกับ "Mage War" เป็นครั้งแรก ให้รวบรวมกองทัพตามตารางจากกฎ นักพัฒนาพยายามที่จะรักษาสมดุลของฝ่ายตรงข้าม ดังนั้นให้เลือกนักมายากลคนใดก็ได้ - ตัวละครแต่ละตัวจะแข็งแกร่งในแบบของตัวเอง ฉันแนะนำให้เล่นรอบทดลองและจากนั้นก็ไปสู่การต่อสู้จริงเท่านั้น

เนื่องจากผู้เล่นมีการ์ดจำนวนมาก นักพัฒนาจึงรวมสองอัลบั้มที่มีเซลล์โปร่งใสไว้ในกล่อง อุปกรณ์เสริมที่สะดวกสบายนี้จะช่วยให้คุณสามารถซ่อนกองทัพของคุณจากสายตาของศัตรูและดูกำลังสำรองที่มีอยู่ได้อย่างรวดเร็ว วิธีการจัดเก็บนี้ช่วยให้คุณสามารถรวบรวมชุดที่จำเป็นที่บ้านและใส่หนังสือเล่มเล็กในกระเป๋าของคุณเพื่อไปที่ทัวร์นาเมนต์

เมื่อรวบรวมชุดแรก คุณอาจพบว่าข้อความในตารางกฎและข้อความบนการ์ดแตกต่างกันมาก ตัวอย่างเช่น: "Thunderhawk" คือ "Storm Falcon" ขออภัย มีค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการแปลข้อความจำนวนมาก

หลังจากที่กองทัพพร้อมสำหรับการสู้รบแล้ว ฝ่ายตรงข้ามวางนักมายากลไว้ที่มุมของเวทีและทำเครื่องหมายบนแท็บเล็ตถึงค่าเริ่มต้นของการเพิ่มมานา จำนวนเริ่มต้น และความมีชีวิตชีวาของตัวละคร จากนั้น แผ่นดิสก์ "แอ็คชั่น" สีของผู้เล่นและเครื่องหมาย "คาถาด่วน" สีดำจะถูกวางไว้บนการ์ดนักเวทย์ ชิปทั้งสองวางอยู่โดยหงายสัญลักษณ์สีขาวขึ้น

โปรดทราบ: ในตอนแรกนักมายากลมีความสามารถพิเศษ ดังนั้นควรอ่านข้อความบนการ์ดอย่างละเอียด คุณอาจต้องนำโทเค็นที่เกี่ยวข้องมาจากกองหนุน ก่อนเริ่มเกม จะมีการเล่นโทเค็น "ความคิดริเริ่ม" ซึ่งเป็นตัวกำหนดผู้เล่นคนแรก ในรอบต่อๆ ไป เครื่องหมายนี้จะสลับเจ้าของ

เทิร์นเริ่มต้นด้วยการที่นักมายากลเพิ่มปริมาณมานาที่ระบุในคอลัมน์แรกให้กับตัวเอง (เลื่อนลูกบาศก์สีดำไปตามราง) จากนั้นชิปไม้ทั้งหมดบนการ์ดตัวละครและสิ่งมีชีวิตจะถูกพลิกกลับโดยหงายสัญลักษณ์ขึ้น และในทำนองเดียวกัน เครื่องหมายพิเศษอื่นๆ (ก่อนหน้านี้ในเกม) จะต้องเข้าสู่โหมดเตรียมพร้อม

ถึงเวลาวางแผนการกระทำของคุณสำหรับการเคลื่อนไหวในปัจจุบัน ฝ่ายตรงข้ามต่างหยิบไพ่สองใบจากหนังสือของตนแล้ววางคว่ำหน้าลงบนโต๊ะ นี่คือความสามารถของนักมายากล แต่พ่อมดบางคนก็มีผู้ช่วย ผู้ช่วยแต่ละคนสามารถใช้การ์ดคาถาเพิ่มเติมได้หนึ่งใบในรอบปัจจุบัน

หมายเหตุสำคัญ: เมื่อฝ่ายตรงข้ามกำหนดไพ่ที่ต้องการแล้ว จะไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงได้ ในรอบปัจจุบันคุณได้รับอนุญาตให้ใช้การ์ดคาถาที่วางอยู่บนโต๊ะเท่านั้น!

เป้าหมายของนักมายากลคือการทำลายคู่ต่อสู้โดยใช้เวทมนตร์และโจมตีสิ่งมีชีวิต ดังนั้นในตอนแรกขอแนะนำให้วางนักสู้เพิ่มเติมลงในสนามที่สามารถโจมตีหรือล้อมรอบนักมายากลด้วยกำแพงป้องกันที่เข้มแข็ง

สิ่งมีชีวิตใหม่จะถูกวางไว้ในห้องขังเดียวกับเจ้าของ ในกรณีนี้ นักมายากลจะต้องดำเนินการ และสิ่งมีชีวิตที่ปรากฏจะเข้าสู่โหมดเตรียมพร้อม (เครื่องหมายไม้ที่มีสีของผู้เล่นจะเปลี่ยนไปพร้อมกับสัญลักษณ์ลง) นักเวทย์แต่ละคนมีการกระทำเพิ่มเติมหนึ่งครั้งที่สามารถใช้ได้เทิร์นละครั้ง (เครื่องหมายสีดำ) เมื่อใช้การดำเนินการหลักและการดำเนินการเพิ่มเติมแล้ว เครื่องหมายจะพลิกไปด้านข้างโดยไม่มีสัญลักษณ์ - สิ่งมีชีวิตจะไม่ทำงาน

สิ่งมีชีวิตที่เคลื่อนไหวสามารถเคลื่อนที่ข้ามสนามเป็นเส้นตรงในมุมฉากและเข้าร่วมการต่อสู้ได้ คุณไม่สามารถวิ่งผ่านกรงด้วยนักรบของคู่ต่อสู้ได้ - คุณต้องหยุดเคลื่อนไหว ระยะการโจมตีจะแสดงอยู่บนการ์ด และโดยพื้นฐานแล้วจะเป็นเซลล์ "ศูนย์" ซึ่งหมายความว่าเป้าหมายของการโจมตีจะต้องอยู่ในตำแหน่งเดียวกับผู้โจมตีและมองชะตากรรมของเขา "ในสายตา" ตัวละครบางตัวมีความสามารถในการเทเลพอร์ตซึ่งช่วยให้พวกเขาหลุดพ้นจากคาถาที่วางไว้บนสิ่งมีชีวิต

ดังที่ฉันได้กล่าวไปแล้ว สิ่งมีชีวิตหลายชนิดมีคุณสมบัติพิเศษ ความสามารถนี้สามารถเปิดใช้งานได้ก็ต่อเมื่อผลลัพธ์ของการทอยลูกเต๋าสิบสองด้านตรงตามข้อกำหนดที่ระบุไว้บนการ์ด มิฉะนั้นจะไม่มีอะไรเกิดขึ้นและการโจมตีเป็นไปตามกฎมาตรฐาน

ลูกเต๋าสีแดงมีสามค่า - พลาด (ว่าง), ตี (ค่าตัวเลข) และความเสียหาย (ตัวเลขในเครื่องหมายดอกจัน) ตัวละครโจมตีขว้างจำนวนหกเหลี่ยมที่ระบุบนการ์ดของเขา และเป้าหมายของการโจมตีจะพิจารณาตัวบ่งชี้การป้องกันของเขาและปรับผลลัพธ์

การพลาดก็คือการพลาดในโลกมหัศจรรย์ ดังนั้นลูกบาศก์ "ว่าง" จึงถูกวางไว้ข้างๆ ตัวเลขที่มีเครื่องหมายดอกจันเจาะการป้องกันและทำให้เกิดความเสียหาย (วางโทเค็นตามจำนวนที่ต้องการบนแผนที่) ตัวเลขปกติจะถูกรวมเข้าด้วยกัน และผลลัพธ์ที่ได้จะถูกลบออกจากตัวบ่งชี้การป้องกันของสิ่งมีชีวิตที่ถูกโจมตี อะไรก็ตามที่ไม่ถูกดูดซับโดยการป้องกันจะสร้างความเสียหาย (เพิ่มโทเค็น) ทันทีที่สิ่งมีชีวิตได้รับเครื่องหมายตามจำนวนวิกฤต มันจะตายและถูกนำออกจากสนาม

คุณสามารถเพิ่มการโจมตีด้วยคาถา ซึ่งจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับเป้าหมายของการโจมตี การ์ดเหล่านี้เป็นการ์ดแอคชั่นด่วน - เอฟเฟกต์จะแพร่กระจายไปยังเหยื่อทันที และคาถาก็จะถูกทิ้งไป

คุณยังสามารถใช้เวทมนตร์กับนักรบของคุณเองได้ โดยเปิดโอกาสให้พวกเขาหลบหนีการโจมตีหรือเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับตัวละครในการต่อสู้

นักเวทย์สามารถนำอุปกรณ์บางอย่างติดตัวไปที่สนามประลองได้ ซึ่งจะทำให้เขามีความสามารถเพิ่มเติม แต่ละรายการจะอยู่บนร่างของนักมายากลและใช้พื้นที่ วัตถุเพียงชิ้นเดียวเท่านั้นที่สามารถสัมพันธ์กับส่วนของร่างกายได้เพียงส่วนเดียว ในระหว่างการต่อสู้ คุณยังสามารถใช้กับดัก ผูกคาถา ร่ายมนตร์ และอื่นๆ อีกมากมาย ทั้งหมดขึ้นอยู่กับการ์ดที่อยู่ในหนังสือเล่มเล็กของคุณ

เป้าหมายสูงสุดของฝ่ายตรงข้ามคือการทำลายการ์ดนักมายากลของคู่ต่อสู้ เนื่องจากนักเวทย์เป็นสิ่งมีชีวิตที่แข็งแกร่งและมีสถิติที่สำคัญสูง ความเสียหายจึงถูกนำมาพิจารณาบนแท็บเล็ตด้วยการเคลื่อนย้ายลูกเต๋าสีแดง หลังจากการตายของนักมายากล สิ่งมีชีวิตที่เหลืออยู่ในสนามสามารถอยู่รอดได้จนกว่าจะสิ้นสุดรอบปัจจุบันเท่านั้น ซึ่งทำให้พวกเขามีโอกาสเล็กน้อยที่จะล้างแค้นให้กับเจ้าของของพวกเขา ผู้ชนะเฉลิมฉลองชัยชนะด้วยฟ้าร้องและฟ้าผ่า...

ด้วยการทำให้คู่ต่อสู้เน่าเปื่อยในกองไฟ

เกมไพ่ที่สวยงามและน่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่นสองคน ช่วยให้สามารถแข่งขันในทัวร์นาเมนต์ขนาดใหญ่และการแข่งขันระดับท้องถิ่นระหว่างแฟน ๆ Mage Wars ชุดพื้นฐานน่าจะได้รับการปล่อยตัวพร้อมกับส่วนเพิ่มเติมมากมายและบูสเตอร์นับร้อย - มีข้อกำหนดเบื้องต้นทั้งหมดสำหรับสิ่งนี้ เนื่องจากความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกม

คุณภาพของการออกแบบสมควรได้รับการยกย่องเป็นพิเศษ - รูปภาพที่งดงามและการแทรกข้อความวรรณกรรมบนการ์ดสร้างบรรยากาศของการต่อสู้ระหว่างนักมายากลตัวจริง คุณไม่เพียงแค่วางการ์ดจากหนังสือเล่มเล็กบนโต๊ะ แต่ยังร่ายเวทย์มนตร์ สร้างสิ่งมีชีวิต และส่งพวกมันเข้าสู่การต่อสู้ และสำหรับการโจมตีที่ประสบความสำเร็จนั้นจำเป็นต้องคิดผ่านการรวมกัน คำนึงถึงกำลังสำรอง และวางกองกำลังบนสนามอย่างชาญฉลาด มีสถานที่สำหรับวางกลยุทธ์และกลยุทธ์ และการเตรียมอุปกรณ์ก่อนเกมถัดไปเป็นกระบวนการของเกมที่แยกจากกัน ท้ายที่สุดแล้ว ความสำเร็จของการต่อสู้โดยตรงขึ้นอยู่กับความสามารถในการคำนวณกำลังและวางแผนการกระทำของคุณในสนาม

ความคุ้นเคยครั้งแรกของฉันกับเกมนี้เกิดขึ้นที่ Igrocon จากนั้นจึงเล่นเกมทดลองซึ่งมีข้อผิดพลาดบางประการ เนื่องจากเราตีความกฎบางจุดไม่ถูกต้อง อย่างไรก็ตาม ฉันชอบรูปแบบการเล่นทันทีสำหรับแนวคิดและความลึกของมัน ตอนนี้กล่องที่มี "Mages" อยู่ในมือของฉันแล้ว และฉันสามารถ "สัมผัส" กลไกได้อย่างช้าๆ ฉันสามารถพูดได้อย่างมั่นใจว่า "War of the Mages" มีอนาคตที่ดี หากคุณเป็นแฟนเกมไพ่ อย่าลืมลองเล่นเกมแฟนตาซีดวลเกมนี้

War of the Magicians สามารถแนะนำให้กับเด็กอายุ 12 ปีขึ้นไป มันไม่มีประโยชน์ที่จะเริ่มเกมเร็วขึ้น เนื่องจากการผสมผสานที่หลากหลายมักจะไม่ "พอดี" กับจิตใจของนักมายากลรุ่นเยาว์ แต่คนหนุ่มสาว เช่นเดียวกับผู้เล่นที่มีประสบการณ์และมือใหม่ควรเข้าสู่สนามประลองอย่างน้อยหนึ่งครั้ง (หรือดีกว่าสองครั้ง) และต่อสู้กับคู่ต่อสู้ในการต่อสู้ที่มีมนต์ขลัง เป็นที่น่าสังเกตว่าคุณใช้เวลาประมาณครึ่งชั่วโมงในการเรียนรู้กฎ และหลายวันในการทำความเข้าใจเกม นักพัฒนาได้คิดค้นสิ่งต่าง ๆ มากมายซึ่งมันไม่ง่ายเลยที่จะเชี่ยวชาญเนื้อหาการ์ดทั้งหมด...

อย่างไรก็ตาม: นี่เป็นเกมทัวร์นาเมนต์ที่ยอดเยี่ยม ฝ่ายตรงข้ามสามารถสร้างหนังสือเล่มเล็กของตนโดยใช้การ์ดจากส่วนขยาย จากนั้นทำให้คู่ต่อสู้ประหลาดใจด้วยคอมโบที่ไม่อาจจินตนาการได้ซึ่งจะกวาดล้างทุกสิ่งที่ขวางหน้า กล่าวอีกนัยหนึ่ง - เสี่ยงและสนุกกับเกม!

คุณพร้อมที่จะรู้สึกเหมือนเป็นนักมายากลตัวจริงและเข้าสู่อารีน่าเพื่อสัมผัสความสามารถของนักมายากลคนอื่นแล้วหรือยัง?

Mage Wars เป็นเกมกระดานยุทธวิธีที่ผสมผสานกลไกที่ดีที่สุดของการต่อสู้ไพ่และเกมย่อส่วน การต่อสู้เกิดขึ้นในสนามประลอง และนักมายากลแต่ละคนก็เป็นตัวแทนของโรงเรียนเวทมนตร์ของตนเอง ผู้เล่นมีหนังสือคาถาพร้อมการ์ดเวทย์มนตร์ที่เขาสามารถนำไปเล่นได้ นักเวทย์แต่ละคนอยู่ในโรงเรียนเวทมนตร์แห่งใดแห่งหนึ่ง - แต่ละคนมีชุดคาถาและกลยุทธ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง

เมื่อถึงตาคุณ คุณสามารถร่ายเวทย์มนต์ใดก็ได้ ซึ่งจะเปิดโอกาสมากมายสำหรับกลยุทธ์และยุทธวิธี สิ่งมีชีวิตที่ดุร้าย อาวุธที่น่าเกรงขาม และคาถาทำลายล้างพร้อมให้บริการคุณแล้ว สิ่งมีชีวิตที่ถูกอัญเชิญสามารถเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ เวทีและโจมตีกันเองหรือผู้วิเศษของศัตรูได้

นอกจากความเสียหายแล้ว การโจมตียังทำให้เกิดเอฟเฟกต์ต่างๆ เช่น เผาไหม้ กัดกร่อน สตัน อัมพาต การบาดเจ็บ และอื่นๆ สิ่งมีชีวิตที่ได้รับความเสียหายมากเกินไปจะถูกทำลาย นอกจากนี้พวกเขาอาจตกอยู่ภายใต้อิทธิพลของคำสาปหรือมนต์เสน่ห์

ดังที่ผู้สร้างเกมกล่าว นี่ไม่ใช่เกมสะสม แต่เป็นเกมที่มีการ์ดที่หลากหลาย การผสมผสานและความสามารถในการสร้างสไตล์ของคุณเอง “Mage Wars” ได้รับการยอมรับและความนิยมในหมู่ผู้เล่นทั่วโลกแล้ว - ตัวละครและการ์ดใหม่ ๆ ปรากฏขึ้นเป็นประจำ มีการเพิ่มเติมจำนวนมากในขั้นตอนและมีการจัดทัวร์นาเมนต์

อุปกรณ์:

  • สนามเด็กเล่น;
  • หนังสือคาถา 2 เล่ม;
  • การ์ดคาถา 322 ใบ;
  • การ์ดเวทย์มนตร์ 4 ใบ;
  • การ์ดความสามารถนักเวทย์ 4 ใบ;
  • การ์ดสถานะนักเวทย์ 2 ใบ;
  • 8 ลูกเต๋าสถานะ;
  • โทเค็นการกระทำ 20 อัน;
  • โทเค็นคาถาด่วน 2 อัน;
  • 9 ลูกเต๋าโจมตี;
  • ลูกบาศก์เอฟเฟกต์สิบสองด้าน
  • โทเค็นความคิดริเริ่ม
  • โทเค็นความสามารถ 3 อัน;
  • 7 โทเค็นการป้องกัน
  • โทเค็นความพร้อม 6 อัน
  • โทเค็นสถานะ 20 อัน
  • โทเค็นความเสียหาย 24 อัน
  • โทเค็นมานา 8 อัน;
  • กฎของเกม
  • วิดีโอสำหรับเกมกระดาน Mage Wars