ดันเต้มาจากเกมอะไร คอลเลกชัน Devil May Cry HD

คุณสามารถเล่น Devil May Cry 4 ได้เป็นเวลานาน เพลิดเพลินกับการเล่นเกมที่รอบคอบ การผลิตวิดีโอ และของรางวัลที่จะแจกหลังจากจบตอนถัดไป ไม่สามารถเปิดความประหลาดใจทั้งหมดจากนักพัฒนาได้โดยใช้วิธี Steamroller - แต่ละโหมดให้ความสำคัญกับผู้เล่นอย่างจริงจังโดยเพิ่มขึ้นจากระดับหนึ่งไปอีกระดับ วันนี้เราจะพูดถึงวิธีการเอาตัวรอดและแสดงการเล่นระดับสูงในโหมดเกมที่ยากที่สุดโหมดหนึ่ง - Dante Must Die

Chronos Key เป็นสิ่งประดิษฐ์ที่น่าสนใจที่ช่วยให้คุณชะลอเวลาได้

นับตั้งแต่ Devil May Cry ตัวแรกที่วางจำหน่ายในปี 2544 ระดับความยากของ Dante Must Die มีชื่อเสียงจากโหมด "ไม่ใช่สำหรับทุกคน" - มีเพียงนักล่าปีศาจที่ดื้อรั้นที่สุดเท่านั้นที่เชี่ยวชาญการควบคุมฮีโร่จนถึงจุดที่สมบูรณ์แบบ ของระบบอัตโนมัติ สำหรับคนอื่นๆ DMD ยังคงเป็นความฝันที่ไม่อาจบรรลุได้ แต่เวลาผ่านไป และเกมก็ถูกทำให้ง่ายขึ้นเพื่อเอาใจผู้ชมในวงกว้างที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ Devil May Cry 4 ก็ไม่มีข้อยกเว้น “ความอดทน” ของเราในปัจจุบัน แม้ว่าจะเรียกว่ายากที่สุด แต่ก็ไม่ใช่ฝันร้ายของผู้เล่นอีกต่อไปเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน

ใน DMC 4 Dante Must Die มีความน่าสนใจและท้าทายพอสมควร มีทั้งสถานที่ที่ยุ่งยากมากและเดินง่าย ๆ สิ่งที่คุณต้องทำคือเหนี่ยวไกปืน ฉันจะพยายามอธิบายสิ่งที่จะทำให้กระบวนการผ่าปีศาจเป็นลูกบอลสีแดงง่ายขึ้น และพูดถึงสิ่งที่ไม่ชัดเจน

พื้นฐาน

ในระดับความยากต่ำ มันค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะเอาชนะเกมด้วยความช่วยเหลือของการโจมตีแบบธรรมดา โดยไม่ต้องรบกวนตัวเองมากเกินไปด้วยความรู้เกี่ยวกับการผสมผสานแบบหลายด่าน แต่แล้ว Devil May Cry 4 ก็สูญเสียเสน่ห์อันเป็นเอกลักษณ์ของระบบการต่อสู้ที่น่าสนใจที่สุดในกระแสเกมทั้งหมด... ดังนั้นก่อนที่จะบอกคุณเกี่ยวกับการผ่านภารกิจฉันจะพูดถึงเทคนิคการควบคุมตัวละครยอดนิยมเช่นการสูบเชื้อเพลิงอย่างรวดเร็ว สำหรับ Nero หรือ "Devastation" "ซึ่ง Dante สามารถทำการโจมตีที่ทำลายล้างได้มากที่สุด

เพื่อความง่ายเราจะใช้สัญลักษณ์ต่อไปนี้: M - การโจมตีด้วยดาบ, D - โหมดปีศาจ, T - เชื้อเพลิงสำหรับดาบของ Nero โปรดทราบว่าทั้งบนเกมแพดและคีย์บอร์ด รูปแบบเริ่มต้นค่อนข้างอึดอัด และผู้เล่นหลายคนเปลี่ยนมัน นอกจากนี้ ในการใช้เทคนิคบางอย่างที่จะกล่าวถึงในภายหลัง จำเป็นต้องเปลี่ยนการควบคุม - ไม่เช่นนั้นนิ้วของคุณอาจเคลื่อนได้

และโปรดรีบหน่อย!

เมื่อมองแวบแรก ดูเหมือนว่า Dante ในเกมจะแข็งแกร่งกว่าและมีสุขภาพดีกว่า Nero มาก ท้ายที่สุดแล้ว เขามีห้าสไตล์ อาวุธที่มีให้เลือกมากมาย และความสามารถเฉพาะตัวในโหมดปีศาจ จากข้อได้เปรียบที่คล้ายคลึงกัน ฮีโร่ตัวอื่น ๆ ก็แค่เติมเชื้อเพลิงให้กับดาบ ทำให้การโจมตีของคุณแข็งแกร่งขึ้น เช่นเดียวกับการเพิ่มเทคนิคที่ทรงพลังเป็นพิเศษสองสามอย่างให้กับละครของคุณ อย่างไรก็ตาม ไม่ค่อยได้ใช้ - ที่บริการของเรามีเพียงสามระดับซึ่งเพียงพอสำหรับการโจมตีง่ายๆ สามครั้งหรือหนึ่งทักษะจากหมวด "ล้มลงอย่างรวดเร็ว" แต่ทันทีที่ผู้เล่นที่อยากรู้อยากเห็นพบไอเท็มในรายการเทคนิคที่มีชื่อ Instant Rev และ MAX-Act ทุกอย่างจะเปลี่ยนไปอย่างน่าอัศจรรย์ ความจริงก็คือทักษะเหล่านี้ทำให้สามารถสูบเชื้อเพลิงได้ทันทีหลังจากการโจมตีและเทคนิคแรกช่วยให้คุณสามารถชาร์จหนึ่งระดับที่สอง - ทั้งสาม กล่าวอีกนัยหนึ่ง ความจำเป็นในการดาวน์โหลดที่ยาวและน่าเบื่อจะหายไปทันที

ประโยชน์ของทักษะเหล่านี้ไม่สามารถกล่าวเกินจริงได้ เนื่องจากทั้งสองทักษะใช้กับท่าชาร์จที่ชาร์จแล้ว อย่างไรก็ตาม การควบคุมพวกมันให้เชี่ยวชาญไม่ใช่เรื่องง่าย แม้ว่า Instant Rev จะเป็นประชาธิปไตยต่อผู้เล่นไม่มากก็น้อย แต่ก็ไม่สามารถพูดแบบเดียวกันเกี่ยวกับ MAX-Act ได้ แต่พวกเขามีวิธีดำเนินการแบบเดียวกัน - เพียงกดปุ่มปั๊มน้ำมันเชื้อเพลิงทันทีหลังการโจมตี

    วิธีที่ง่ายที่สุดคือการกดปุ่มเชื้อเพลิงสักครู่หลังจากการโจมตีของคุณโดนศัตรู

    หากคุณต้องการชาร์จการโจมตีด้วยดาบแบบง่ายๆ แทนที่จะใช้การเคลื่อนไหวเดี่ยวๆ เช่น High Roller ให้เตรียมพร้อมสำหรับความท้าทาย ความจริงก็คือพวกมันดำเนินการโดยใช้การหยุดชั่วคราวระหว่างการโจมตี (เช่น Combo D - M, M - หยุดชั่วคราว - M, M, M, M) และเพื่อปั๊มเชื้อเพลิงคุณต้องจัดสรรช่วงเวลาที่แยกกันระหว่างการโจมตีด้วย นั่นคือการผสมที่ไม่ถูกต้องที่จำเป็นนั้นง่ายพอ ๆ กับการปอกเปลือกลูกแพร์ ดังนั้นฉันขอแนะนำให้ลืมเกี่ยวกับการโจมตีพื้นฐานทั้งหมด ยกเว้น Combo D เดียวกันซึ่งดำเนินการและชาร์จได้ค่อนข้างง่าย

    ในความเป็นจริง เวลาดำเนินการของ MAX-Act นั้นคล้ายกันมากในทุกเทคนิค ต้องกดปุ่มในขณะที่การโจมตียังไม่เสร็จสิ้นแต่กำลังจะสิ้นสุดลง บนกระดาษ (สำหรับการตีฐาน) จะมีลักษณะดังนี้: M-T, โดยที่ “-” คือช่วงเวลาเวลาประมาณเท่ากับครึ่งวินาที

อีกสิบห้ารอบ!

การบิดเบือนหรือ “การทำลายล้าง” เป็นหนึ่งในเทคนิคที่มีประสิทธิภาพและง่ายต่อการปฏิบัติมากที่สุด ใช้ได้เฉพาะเมื่อเล่นเป็น Dante และใช้ชีวิตตามชื่อของมันเท่านั้น

ทุกอย่างขึ้นอยู่กับข้อบกพร่องที่ผิดปกติมากในเกม ซึ่งปรากฏให้เห็นเมื่อคุณเปิดโหมดปีศาจในขณะที่ทำการเคลื่อนไหวบางอย่าง - ตัวอย่างเช่น Real Impact แนวคิดก็คือ Real Impact แบบธรรมดาประกอบด้วยการโจมตีสามครั้งติดต่อกัน แต่ถ้าคุณเปิดใช้งาน Devil Trigger ในขณะที่ Dante กำลังแสดงส่วนแรกของการกระทำ จำนวนการโจมตีจะเพิ่มขึ้นเป็นสี่ครั้ง เมื่อพิจารณาว่า Real Impact แบบธรรมดานั้นเป็นเทคนิคที่ทรงพลังมากอยู่แล้ว ในเวอร์ชั่นบิดเบือนมันจะกลายเป็นเพียงพายุฝนฟ้าคะนองสำหรับคู่ต่อสู้ที่ช้า

ไม่ใช่ทุกเทคนิคที่จะอนุญาตให้คุณทำเทคนิคนี้ได้ แต่ถึงแม้จะมีเทคนิคที่มีอยู่เพียงพอสำหรับดวงตาก็ตาม:

    พลิ้วไหว- เปิดใช้งานโหมดปีศาจ ทำการโจมตี และปิด Devil Trigger ในตอนท้ายสุด

    มังกรผงาด- ชาร์จการเคลื่อนไหวและในขณะที่ Dante กำลังทำการโจมตี ให้กด D

    เต้นรำน่าขยะแขยง- สิ่งนี้ต้องอาศัยการฝึกฝนเล็กน้อย - คุณต้องกดปุ่มรูปแบบปีศาจทันทีที่การโจมตีครั้งสุดท้ายของเทคนิคนี้กระทบศัตรู

    ผลกระทบที่แท้จริง- เปิด Devil Trigger เมื่อการโจมตีครั้งแรกกระทบศัตรู หากทำอย่างถูกต้อง หลังจากการโจมตีครั้งที่สาม ดันเต้จะหยุดชั่วขณะหนึ่งแล้วเพิ่มอีกครั้ง

ก่อนที่เราจะอธิบายศัตรูและวิธีสับพวกมันให้เป็นลูกบอลสีแดง ฉันอยากจะพูดถึงความซับซ้อนบางประการของการควบคุมตัวละครและข้อผิดพลาดในโค้ดโปรแกรม ซึ่งจะช่วยอย่างมากในงานยากของนักล่าปีศาจ

    โหมด Demonic มีประโยชน์อีกอย่างหนึ่ง - ในขณะที่แอนิเมชั่นทำงานหลังจากเปิดใช้งาน Nero หรือ Dante นั้นจะคงกระพันอย่างสมบูรณ์ คุณต้องใช้สิ่งนี้!

    ชาร์จปืนพกอย่างต่อเนื่อง หากคุณเล่นบนเกมแพด เทคนิคนี้สามารถใช้ได้สำหรับคุณ แต่ด้วยเหตุผลบางอย่าง ความพยายามของฉันที่จะใช้มันบนคีย์บอร์ดก็จบลงด้วยความล้มเหลว สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการยิงระดับ 3 ที่ชาร์จจากปืนพก Blue Rose นั้นแข็งแกร่งเป็นพิเศษ แต่มันก็ปรุงได้ช้ามาก ดังนั้น หากคุณเปลี่ยนปุ่มยิง จะค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะดำเนิน "กิจกรรมเตรียมการ" ในระหว่างการต่อสู้ เหตุใดจึงจำเป็นต้องเปลี่ยนแปลง? ความจริงก็คือปุ่มเริ่มต้นเมื่อชาร์จไม่อนุญาตให้คุณกระโดดหรือหมุนและนี่เป็นสิ่งที่ไม่พึงประสงค์มาก แต่ถ้าคุณเปลี่ยนการควบคุม ศัตรูจะสั่นสะเทือนอย่างแท้จริง ประการแรก เมื่อคุณยิงใส่ปีศาจ การโจมตีของมันจะหยุดชะงัก ประการที่สอง ที่ระดับ 3 ศัตรูจะถูกไฟลุกท่วมจากการระเบิดเล็กน้อย การระเบิดกระทบศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมด และการโจมตีของพวกมันก็หยุดชะงักเช่นกัน มันไม่ใช่ปาฏิหาริย์เหรอ?

    ปืนไรเฟิล ทุกอย่างชัดเจนที่นี่ - ในขณะที่แอนิเมชั่นม้วนกำลังดำเนินอยู่ ตัวละครจะคงกระพัน มีประโยชน์แม้ว่าจะไม่สำคัญเท่าโหมดปีศาจก็ตาม

    ในขณะที่แอนิเมชั่น "แมนนวล" ดำเนินไป ให้โหลดปืนพกแล้วยิง วิธีนี้เหมาะที่สุดในโหมด Demonic ซึ่งจะเพิ่มดาบที่อัญเชิญมาในแต่ละนัด

    น่าประหลาดใจที่เทคนิค "แบบแมนนวล" เกือบทั้งหมดที่ทำในอากาศสร้างความเสียหายให้กับศัตรูมากกว่าบนพื้นมาก มีเพียง "ไฟฟ้า" (หรือที่รู้จักในชื่อ Blitz) เท่านั้นที่ไม่สามารถยกขึ้นไปบนท้องฟ้าได้ แต่ในกรณีนี้ การโจมตีทางโลกก็ทำได้ดีมากเช่นกัน

    อย่าเยาะเย้ยศัตรูเว้นแต่พวกเขาจะอยู่บนพื้น ใช่ ในระดับความยากต่ำ การหยอกล้อจะมีประโยชน์ - จะเพิ่มอันดับสไตล์ของคุณ แต่สำหรับ DMD นั้นมีประโยชน์เพียงเล็กน้อย - ศัตรูมีปฏิกิริยาโต้ตอบอย่างอ่อนไหวและทันทีที่พวกเขาเข้าใจว่าคุณเปิดกว้างสำหรับการโจมตี พวกเขาก็ใช้ประโยชน์จากช่วงเวลานั้น

    หากคุณต้องการให้การโจมตีแบบชาร์จระดับ 1 ของ Gilgamesh (ซึ่งมีสองแบบ) แข็งแกร่งขึ้น ให้ลองปล่อยปุ่มโจมตีทันทีที่ถุงมือเปล่งประกาย

    มีเคล็ดลับอย่างหนึ่งในเกมที่เกี่ยวข้องกับการโกงที่แย่มาก ประกอบด้วย...การหมุนกล้อง ความจริงก็คือหากศัตรูไม่อยู่ในขอบเขตการมองเห็นของหน้าจอ เขาจะไม่สามารถโจมตีได้ เลย. นั่นคือมันค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะ "แยก" ศัตรูหนึ่งคนออกจากฝูงชน หมุนกล้องเพื่อไม่ให้มองเห็นศัตรูอื่น ๆ และลดการโจมตีอย่างถล่มทลายใส่คนจน แน่นอนว่าเทคนิคนี้ใช้ไม่ได้กับบอส

    ตามความประสงค์ของโชคชะตาฉันบังเอิญพบกับข้อบกพร่องของเกมอื่น ศัตรูบางตัวเมื่อล้มลงจะมีนิสัยน่ารังเกียจที่จะล้มลงใต้พื้นซึ่งก็คือเกินขอบเขตระดับ โอเค นี่คือใบปลิว เหมือนกับเมฟิสโต เขาจะสามารถออกไปจากที่นั่นได้ แต่ศัตรูภาคพื้นดินทำไม่ได้ และหากคุณต้องฆ่าปีศาจทั้งหมดในบริเวณนั้น ภารกิจจะต้องเริ่มต้นใหม่ ในความทรงจำของฉัน มีกรณีที่คล้ายกันเกิดขึ้นกับหัวหน้าเกมคนหนึ่ง - Sanctus (ภารกิจ 11) จริงอยู่ที่ทุกอย่างทำงานได้ดีที่นี่: เขาปีนขึ้นไปที่ระดับอีกครั้งอย่างน่าอัศจรรย์และแถบสุขภาพทั้งหมดของเขาก็ลดลงอย่างรวดเร็วจนเหลือศูนย์ ดังนั้นควรระวัง

ศัตรู

ในเกม Dante Must Die แม้แต่ปีศาจธรรมดา ๆ ก็สามารถทำให้จิตใจของคุณเสียได้ เนื่องจาก... พวกมันมีตัวกระตุ้นปีศาจเป็นของตัวเอง ใช่คุณได้ยินถูกต้อง จุดเด่นของ DMD ไม่ใช่แค่สุขภาพที่เพิ่มขึ้นของคู่ต่อสู้หลายครั้งหรือประสิทธิภาพที่ลดลงอย่างมากของการผสมผสานแบบง่าย ๆ แต่ยังมีโหมดปีศาจในศัตรูที่อยู่รอบ ๆ

เมื่อการต่อสู้เริ่มต้นขึ้น เกมจะเริ่มจับเวลา (ซึ่งอนิจจาไม่ปรากฏบนหน้าจอ) และหากหลังจากเวลาผ่านไป คุณไม่สามารถจัดการกับศัตรูในตำแหน่งนั้นได้ พวกเขาจะเปิดใช้งาน Devil Trigger สำหรับปีศาจแต่ละตัว "เกณฑ์การเข้า" จะแตกต่างกัน - ตัวอย่างเช่นหากหุ่นไล่กาอยู่ในโหมดปีศาจยี่สิบวินาทีหลังจากเริ่มการต่อสู้ Frosts จะให้เวลามากขึ้น - ประมาณครึ่งนาที กล่าวอีกนัยหนึ่ง ยิ่งศัตรูแข็งแกร่งและอันตรายสำหรับคุณมากเท่าไร คุณก็จะยิ่งจัดสรรเวลาสำหรับการต่อสู้ที่ยุติธรรมมากขึ้นเท่านั้น มาดูกลยุทธ์ในการต่อสู้กับปีศาจทุกตัวที่ขวางทางคุณกัน

หุ่นไล่กา

เวลา:ยี่สิบวินาที

ทริกเกอร์ปีศาจ:คุณไม่สามารถขัดจังหวะการโจมตีของพวกเขาได้

เนโร:ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือคุณไม่สามารถขัดจังหวะการโจมตีของศัตรูได้เมื่อเขาอยู่ในโหมดปีศาจ มิฉะนั้น กลยุทธ์จะยังคงเหมือนเดิม: ซ่อนตัวอยู่ในมุม รอจนกว่าศัตรูจะมารวมตัวกันเป็นฝูง และใช้ EX-Streak ระดับที่สาม สไตล์ที่เพิ่มขึ้นจะสังเกตเห็นได้ชัดเจน - ตัวคูณคะแนนจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนศัตรูที่ถูกโจมตีด้วยการโจมตีครั้งเดียว

ดันเต้:โดยทั่วไปแล้วทุกวิธีก็ดี แต่หากการต่อสู้ไม่เข้าข้างคุณ ให้ลองโจมตีพวกเขาจากระยะไกลด้วย Over Drive และ Honeycomb Fire

เมกะหุ่นไล่กา

เวลา:สี่สิบวินาที

ทริกเกอร์ปีศาจ: ตีลังกาตีสามครั้ง; การโจมตีของพวกเขาไม่สามารถขัดจังหวะได้

เนโร: วิธีการเดียวกันทั้งหมดยกเว้นว่าคุณจะต้องต่อสู้อย่างแข็งขันมากขึ้น เทคนิคที่ดีที่สุดที่นี่คือเทคนิค "แบบแมนนวล" หลังจากนั้นศัตรูก็ล้มลงเป็นเวลานานและอ่อนแอต่อการโจมตีทั้งหมด หากมีฝ่ายตรงข้ามจำนวนมาก ให้แยกฝ่ายหนึ่งออกจากฝูงชนโดยใช้ Streak และหมุนกล้องเพื่อไม่ให้มองเห็นอีกฝ่าย ทำซ้ำตามจำนวนที่กำหนด

ดันเต้: คอมโบ Kick 13-Real Impact ถือเป็นข้อโต้แย้งที่ดีที่สุดของคุณในการต่อสู้กับปีศาจเหล่านี้ หุ่นไล่กาขนาดใหญ่มีขนาดใหญ่มากและโดยปกติแล้วการโจมตีทั้งสามของ Real Impact จะพบเป้าหมาย สไตล์ Dark Slayer ก็ใช้งานได้ดีมากเช่นกัน

ฟรอสต์

เวลา: สามสิบวินาที

ทริกเกอร์ปีศาจ: น้ำแข็งสามก้อนลอยอยู่ในการโจมตีที่เยือกแข็ง พวกเขาไม่ตอบสนองต่อเทคนิคของคุณเลย

ตัวร้ายหลักในเกมไม่น่าเชื่อมาก

เนโร: จำไว้ว่า - ห้ามใช้เทคนิค "ด้วยตนเอง" กับอุปกรณ์เหล่านั้น ในระหว่างการประหารชีวิต ตัวละครจะเปิดรับการโจมตีระยะไกลทั้งหมด ซึ่ง Frosts เชี่ยวชาญได้อย่างสมบูรณ์แบบ EX-Streak และ Double Down ทำงานร่วมกับ Calibur ได้ดีที่สุด พยายามสกัดกั้นการโจมตีในอากาศก่อนที่มันจะเปิดใช้งานโหมดปีศาจ - จากนั้นปีศาจจะไม่สามารถป้องกันได้อย่างสมบูรณ์เป็นเวลาหลายวินาที

ดันเต้: หากคุณสามารถทำให้พวกเขาอยู่ในทิศทางการโจมตีในขณะที่แสดง Dance Macabre ให้ใช้คอมโบ Dance Macabre-Real Impact ขอแนะนำให้เปิดใช้งาน Distortion ในขณะที่ใช้ทั้งสองเทคนิค ผู้เล่นที่มีความเสี่ยงบางคนใช้ Real Impact เมื่อปีศาจเพิ่งโผล่ออกมาจากรังน้ำแข็ง แต่ในกรณีนี้ โอกาสที่จะเจอการโจมตีจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก ดังนั้นหากคุณไม่ชอบสิ่งสุดโต่ง อย่าพยายาม

การจู่โจม

เวลา: สามสิบห้าวินาที

ทริกเกอร์ปีศาจ: บล็อกเกือบจะผ่านเข้าไปไม่ได้ จะโจมตีสองครั้งหากฝังตัวอยู่ในดิน

เนโร: คุณไม่ควรมีปัญหา ยาครอบจักรวาลที่ดีที่สุดสำหรับปีศาจเหล่านี้คือระบบ Instant Rev ซึ่งคุณสามารถเจาะทะลุบล็อกของพวกมันได้ในระยะเวลาขั้นต่ำ หากถูกล้อมรอบ ให้จับปีศาจด้วยมือของคุณ ไม่มีศัตรูคนใดสามารถเข้าใกล้ฮีโร่ได้ตลอดระยะเวลาของเทคนิค และแน่นอนว่า เป็นการดีที่จะสกัดกั้นการโจมตีทางอากาศเพื่อไม่ให้เสียเวลาอันมีค่าในการป้องกัน

ดันเต้: อนิจจา ลูกชายของสปาร์ดาไม่มีมาตรการที่มีประสิทธิภาพเช่นเนโร ลืมเรื่องอาวุธที่เชื่องช้าไปได้เลย เพราะคุณจะต้องโจมตีอย่างรวดเร็ว ดาบกบฏค่อนข้างเหมาะสมกับบทบาทของกองกำลังเจาะทะลุหลัก ทางที่ดีควรใช้ Stinger ในโหมดปีศาจแล้วปิดท้ายด้วย Dark Slayer Dance Macabre จะป้องกันไม่ให้พวกมันถูกโจมตี แต่เมื่อทำการแสดงคุณต้องระวังกิ้งก่าอาจมาจากด้านหลังก็ได้

สายฟ้าแลบ

เวลา: สองนาที.

ทริกเกอร์ปีศาจ: ฝันร้ายของผู้เล่นทุกคน

เนโร: กับศัตรูที่แข็งแกร่งที่สุดในเกมและคุณต้องดำเนินการตามนั้น กระแสไฟฟ้าจะถูกกำจัดออกไปอย่างสมบูรณ์แบบด้วยความช่วยเหลือของช็อตชาร์จ แต่ต่อมาจะเป็นการดีกว่าที่จะปฏิบัติต่อศัตรูของคุณด้วย EX-Streak และเทคนิค "แมนนวล" สองแบบในโหมดปีศาจ การจะจบมันให้เสร็จสิ้นนั้นต้องอาศัยการถ่ายสักสองสามนัด ประเด็นก็คือทั้งหมดนี้ต้องทำอย่างรวดเร็ว: สองนาทีจะบินไปโดยไม่มีใครสังเกตเห็นในระหว่างการต่อสู้ที่ยากลำบาก ตัวฉันเองไม่เคยมีโอกาสได้เห็น "ช่างไฟฟ้า" กับ Devil Trigger - สัตว์ประหลาดไม่เคยออกไปนอกเวลาที่กำหนด

ดันเต้: ทุกอย่างเป็นเรื่องเล็กน้อย Blitz ยอมแพ้ต่อการผสมผสาน Pin-Up/Bondage ซึ่งสามารถลดสุขภาพของเขาได้อย่างมาก แม้ว่าโล่ของเขาจะยังอยู่ในสภาพสมบูรณ์ก็ตาม เราจะพูดอะไรเกี่ยวกับปีศาจที่ไม่มีการป้องกัน... และไม่จำเป็นต้องกระโดดไปด้านข้างเมื่อศัตรูพยายามจะระเบิด - เปลี่ยนไปใช้สไตล์ Royal Guard และป้องกันความเสียหายอย่างกล้าหาญ

กลาดิอุส

เวลา: ยี่สิบวินาที

ทริกเกอร์ปีศาจ: ไม่มีความแตกต่าง

เนโร: มันคุ้มค่าที่จะพูดถึงยุทธวิธีกับสิ่งมีชีวิตที่ไร้ทางป้องกันเหล่านี้หรือไม่? สิ่งเดียวที่ฉันอยากจะพูดถึงก็คือ ถ้ามีทั้งกลาดิอุสและศัตรูอื่นๆ อยู่ในตำแหน่งนั้น ให้ทำลายอันแรกก่อน คุณไม่ควรล่อลวงโชคชะตาด้วยการหวังม้วนตัวและกระโดด

ดันเต้: Multiple Slash Dimensions ทุกชนิดเหมาะสำหรับการสังหารปีศาจเหล่านี้ Aerial Rave V ยังใช้งานได้ดี โดยจะทำให้ศัตรูล้มลงบนพื้น ซึ่งพวกมันเสี่ยงต่อการโจมตีของคุณ

เมล็ดคิเมร่า

เวลา: ยี่สิบวินาที

ทริกเกอร์ปีศาจ: ไม่มีความแตกต่าง

เนโร: แม้ว่าปีศาจเหล่านี้จะตายจากการโจมตี "ด้วยตนเอง" เพียงครั้งเดียว แต่ให้เป็นกฎที่จะต้องกำจัดพวกมันก่อน คุณไม่จำเป็นต้องมีไคเมร่าซึ่งมีอันตรายมากกว่าไคเมร่าทั่วไปถึงสามเท่า

ดันเต้: อนิจจา นักล่าปีศาจผู้โด่งดังไม่มีแขนขาวิเศษ ดังนั้นเขาจึงต้องจัดการกับปีศาจโดยใช้วิธีธรรมดาๆ การกบฏจะทำได้ดี

การโจมตีไคเมร่า/ไคเมร่า

เวลา: เหมือนกับปีศาจสายพันธุ์เดียวกันที่ไม่ติดเชื้อ

ทริกเกอร์ปีศาจ: โจมตีด้วยมีดบ่อยขึ้นสองเท่า

เนโร: ดังที่คุณหมอที่น่าจดจำจากซีรีส์ Doctor Who บอกไว้ว่าอย่ากระพริบตา ฉันหมายความว่าคุณไม่ควรยืนอยู่ในที่เดียวเพื่อพยายามเข้าถึงปีศาจเหล่านี้ด้วยการโจมตีระยะไกล ซ้อมรบพร้อมโหลดช็อตและสร้างเดิมพันสูงสุด

เวลา: สี่สิบวินาที/ยี่สิบห้าวินาที

แม้จะมีขนาดใหญ่ แต่พระผู้ช่วยให้รอดก็ถูกทำลายค่อนข้างง่าย

ทริกเกอร์ปีศาจ: ปีศาจแข็งแกร่งกว่ามาก คุณไม่สามารถล้มการโจมตีด้วยมือของคุณได้

เนโร: จริงๆ แล้ว กลยุทธ์สำหรับปีศาจทั้งสองนั้นเหมือนกัน: ด้วยการรวมการยิงชาร์จ การฉกฉวย และมือ เราจะปิดการใช้งานการป้องกันของพวกมัน คุณไม่ควรลังเล คุณต้องกำจัดศัตรูที่ไม่มีการป้องกันทันทีด้วยการโจมตีที่ทรงพลังที่สุด เพียงระวัง: เคล็ดลับกล้องจะไม่ส่งผลกระทบกับศัตรูเหล่านี้เหมือนกับในการต่อสู้อื่น ๆ ปีศาจเคลื่อนที่เร็วมาก และสำหรับพวกมันที่จะข้ามเขตแดนห้องขังก็เป็นเรื่องง่าย โปรดทราบว่าเว้นแต่พวกเขาจะเปิดใช้งานโหมดปีศาจ คุณสามารถขัดขวางการโจมตีของศัตรูได้เกือบทั้งหมดด้วยมือของคุณ

ดันเต้: P666: ลางบอกเหตุจะเผาผลาญการป้องกันของพวกเขาทันที แต่ฉันไม่แนะนำเนื่องจากความเร็วในการประหารชีวิตของหอยทาก ฉันขอแนะนำดอกไม้ไฟทางอากาศที่ปืนลูกซองแทน - การโจมตีหลายครั้งเหล่านี้จะทำให้ปีศาจเป็นกลางทันที เมื่อศัตรูไม่มีการป้องกัน คอมโบ Kick 13-Real Impact จะทำงานได้ดีที่สุด

เบียงโก แองเจโล/อัลโต แองเจโล

เวลา: สามสิบวินาที/สี่สิบวินาที

ทริกเกอร์ปีศาจ: คุณไม่สามารถขัดขวางการโจมตีของพวกเขาได้ มันยากกว่ามากที่จะทำให้โล่ใช้งานไม่ได้

เนโร: หากคุณต้องต่อสู้กับอัศวินเดี่ยว วิธีที่ดีที่สุดคือกระโดดไปข้างหลังพวกเขา เล่นลูกกลิ้งสูง และคว้าพวกมันด้วยมือของคุณทันที ศัตรูไม่สามารถทำอะไรกับมันได้ ในกรณีที่มีการต่อสู้กับอัลโตแองเจโลให้พยายามสกัดกั้นเขาโดยไม่มีการป้องกันจากนั้นใช้เทคนิค "ด้วยตนเอง" เท่านั้นโดยไม่สลับกับการโจมตีอื่น ใช่ สิ่งนี้จะไม่ส่งผลดีที่สุดต่อคะแนนสไตล์ แต่สิ่งสำคัญสำหรับ DMD คือการเอาตัวรอด หากคุณต่อสู้กับ Bianco และ Alto สองสามตัว จะเป็นการดีกว่าที่จะไม่โจมตีพวกมันเลย แต่รอช่วงเวลาที่ปีศาจมารวมตัวกันเพื่อชาร์จลูกบอลพลังงาน โหลดปืนพกของคุณในขณะที่พวกเขากำลังเตรียมการโจมตี และยิงเมื่อลูกทรงกลมมุ่งหน้าไปหาฮีโร่ เนโรจะสะท้อนกลับโดยอัตโนมัติ ทำให้คุณได้รับอันดับ SSS อย่างมีสไตล์ทันที แต่คุณไม่จำเป็นต้องมุ่งเป้าไปที่สิ่งนี้โดยเฉพาะ

ดันเต้: กิลกาเมช จะช่วยคุณอีกครั้ง Kick 13 นั้นยอดเยี่ยมสำหรับการปิดการใช้งาน Biancos และบันทึก Real Impact ไว้สำหรับผู้บังคับบัญชา ดันเต้มีการโจมตีมากมายที่สามารถใช้เพื่อส่งบอลกลับได้ แต่ฉันชอบความคิดที่จะใช้ LUCIFER'S Ecstasy เนื่องจากมีรัศมีความเสียหายค่อนข้างมาก คุณยังสามารถใช้เครื่องทำลายเอกสารได้

ความผิดพลาด

ทริกเกอร์ปีศาจ: ไม่มา.

เนโร: ไม่พบปีศาจเหล่านี้

ดันเต้: โดยทั่วไปที่นี่ดีทุกวิธี แต่ตัวเลือกที่ดีที่สุดคือ Yamato Combo S จากคลังแสงของ Dark Slayer การให้คำแนะนำเฉพาะเจาะจงเนื่องจากประเภทของการโจมตีของปีศาจเหล่านี้ค่อนข้างเป็นปัญหา - ทันใดนั้นพวกมันก็ปรากฏตัวขึ้นจากพื้นดินใต้ตัวละครและพยายามกลืนเขา

บาซิลิสก์

เวลา: ยี่สิบวินาที

ทริกเกอร์ปีศาจ: มีแนวโน้มที่จะหลีกเลี่ยงการฉกฉวย; ยิงสองครั้งติดต่อกัน

เนโร: การตอบโต้ที่ดีที่สุดสำหรับบาซิลิสก์คือมือ เทคนิค "แบบแมนนวล" นั้นคล้ายคลึงกับการโจมตีกลาดิอุสที่คล้ายกัน - สุนัขที่เป็นอันตรายเหล่านี้สามารถใช้เป็นกระสุนปืนได้ แค่เล็งก็ยากแล้ว โปรดทราบว่าการอยู่ในที่เดียวนานกว่าสองวินาทีในการต่อสู้กับปีศาจเหล่านี้ถือเป็นความหรูหราที่ไม่สามารถจ่ายได้ เนื่องจากการโจมตีของพวกมันรวดเร็วมากและโยนตัวละครกลับไป

ดันเต้: อีกครั้งหนึ่งที่ดาบ Rebellion อันเป็นเอกลักษณ์จะเผยโฉมออกมาอย่างสง่างามอีกครั้ง Stinger ในเวอร์ชันบิดเบี้ยวและ Helmet Breaker ใช้งานได้ดี อย่างไรก็ตามอย่าพยายามยิงใส่พวกเขาจากระยะไกล - พวกเขาจะลดสุขภาพของพวกเขาลงสู่ระดับที่เข้ากันไม่ได้กับชีวิตทันที

มีดสั้น

เวลา: ยี่สิบห้าวินาที

ทริกเกอร์ปีศาจ: พวกมันมีปฏิกิริยาอ่อนแรงต่อการโจมตีของคุณขณะอยู่ในกำแพง

เนโร: ช็อตชาร์จในทุกระดับและ Snatch นั้นยอดเยี่ยมในการนำมันขึ้นสู่ผิวน้ำ ใช้ดาบรวมกันสองสามแบบแล้วจับปลาด้วยมือ ทำซ้ำตามจำนวนคู่ต่อสู้

ดันเต้: Stinger ทำงานในลักษณะเดียวกันในโหมดปีศาจ ทันทีที่ศัตรูปรากฏบนพื้น ให้ใช้ Real Impact คุณยังสามารถใช้ PF262: Jealousy - กระสุนป้องกันปีศาจจากการโจมตีในบางครั้ง

ระบบการจัดอันดับ

ในภาษาภาพยนตร์เรียกว่า "การจับฉลากเม็กซิกัน"

สมมติว่าคุณทำ DMD สำเร็จแล้ว และตอนนี้กำลังสงสัยว่าคุณจะเข้าสู่ภารกิจท้าทาย "รับอันดับ S ในทุกภารกิจใน Dante Must Die" ได้อย่างไร ดังนั้นระบบการนับในเกมจึงซับซ้อนมากจนต้องมีการวิเคราะห์อย่างละเอียด

จำได้ไหมว่าเรากัดฟันและพยายามให้ได้อันดับ SS ในภารกิจที่ยี่สิบใน Devil May Cry 3 ได้ไหม? อันที่จริง ระบบการคำนวณคะแนนของคุณสำหรับภารกิจในส่วนก่อนหน้าของเกมนั้นค่อนข้างแปลกเล็กน้อย และมีเพียงนักล่าปีศาจที่มีทักษะมากที่สุดเท่านั้นที่สามารถบรรลุคะแนนสูงสุดได้ ผู้เล่นต่างโห่ร้องอย่างเป็นธรรมชาติและผู้พัฒนาก็ให้คำมั่นว่าจะแก้ไขทุกอย่างในส่วนที่สี่ และพวกเขาก็ควบคุมเขาไว้

ตอนนี้ทุกอย่างดูเหมือนจะชัดเจน มีสามพารามิเตอร์: เวลา คะแนนสไตล์ และจำนวนลูกบอลสีแดงที่รวบรวมได้ในระดับ มีข้อดีสำหรับการกระทำบางอย่าง (การทำภารกิจให้สำเร็จโดยไม่มีความเสียหายและไม่ใช้ไอเท็ม) และข้อเสีย (การตายหลายครั้ง ตัวละครสุดยอด การใช้ลูกบอลทองคำ) จากนี้คุณจะได้รับคะแนนและได้รับอันดับตัวอักษร อย่างชัดเจน? แรกเห็น.

ในความเป็นจริง กลไกในการจัดการผลลัพธ์ยังไม่ชัดเจน เช่นโทษในการใช้ลูกบอลทองคำหักคะแนนได้กี่แต้ม? หรืออันดับตัวอักษรออกบนพื้นฐานอะไร - ค่าเฉลี่ยเลขคณิตของทั้งสามพารามิเตอร์?

คำอธิบายเกี่ยวกับการคำนวณใหม่ไม่ได้ฟุ่มเฟือยเลย ดังนั้น พารามิเตอร์สองตัว ข้อดีและข้อเสีย จะไม่เพิ่มคะแนนให้กับคุณเลย แต่จะแสดงเป็น... ตัวคูณขึ้นอยู่กับอันดับของคุณเอง พวกมันคูณด้วยอะไร? หลังจากแต่ละภารกิจ คุณจะได้รับคะแนนหลายพันคะแนนเพียงแค่ทำสำเร็จ คะแนนสไตล์ที่คุณได้รับจะถูกเพิ่มเข้าไป และผลลัพธ์ที่ได้จะเริ่มต้นการเดินทางที่ยากลำบากผ่านตัวคูณ นั่นคือ:

    ระดับ S สำหรับเวลา: ×3

    ระดับ S สำหรับลูกบอลสีแดง: ×2

    แม้แต่พระผู้ช่วยให้รอดก็ไม่สามารถต้านทานพระหัตถ์ของเนโรได้

    ไม่มีความเสียหาย: ×1.5

    ไม่มีรายการ: ×1.2

    การเสียชีวิตหลายครั้ง: ×0.8

    แต้มต่อ (เปิดใช้งานอัตโนมัติหลังจากฮีโร่เสียชีวิตอย่างน่าสยดสยอง 5 ครั้ง): x0.8

    ลูกบอลทองคำ: ×0.7

    ตัวละครสุดยอด: ×0.2 (!)

ตัวคูณความยาก:

  • นักล่าปีศาจ: ×1

    บุตรแห่งสปาร์ดา: ×1.8

    ดันเต้ต้องตาย: ×3

นี่คือลักษณะของระบบการนับในหน้าตัดขวาง อย่างที่คุณเห็น ตอนนี้การรับแรงค์ S ง่ายขึ้นมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเล่นในระดับความยากที่สูงกว่า ตัวอย่างเช่น ลองทำภารกิจที่สิบกับ Dante Must Die ผู้เล่นทำสำเร็จในเวลาที่สั้นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ได้รับคะแนนสไตล์จำนวนมากและรวบรวมลูกบอลสีแดงทั้งหมด แต่ในขณะเดียวกันก็ผ่านด่านโดยใช้ตัวละครพิเศษ ดังนั้น: 2,500 (คะแนนเมื่อสำเร็จ) + 11,000 (จำนวนคะแนนสไตล์) คูณด้วย 3.6 (ตัวคูณนี้ได้มาจากผลการวิจัยทั้งหมด) ซึ่งกลายเป็น 48600 ซึ่งเพียงพอสำหรับอันดับ C เท่านั้น

จะได้รับคะแนนสไตล์ เวลา จำนวนลูกบอลสีแดงสำหรับคะแนนสูงสำหรับแต่ละภารกิจในโหมด Dante Must Die ตาราง.



หลังจากเสร็จสิ้น DMD ตัวละครซุปเปอร์และหนึ่งในรูปภาพรางวัลก็พร้อมให้ใช้งาน อย่างหลัง นอกเหนือจากพลังงานที่ไม่มีที่สิ้นสุดของ DevilTrigger แล้ว ยังมีคุณสมบัติที่มีประโยชน์หลายประการอีกด้วย การโจมตีของ Nero นั้นเต็มไปด้วยเชื้อเพลิง และ Dante สามารถใช้ระดับการป้องกันที่ไม่มีที่สิ้นสุดและ DisasterGauge ของกระเป๋าเดินทางของ Pandora สนุก!


ดรูว์ คูมบ์ส ( ปีศาจอาจร้องไห้)
แมทธิว คามินสกี้ ( เดวิลเมย์ร้องไห้ 2)
รูเบน แลงดอน ( เดวิลเมย์ร้องไห้ 3, เดวิลเมย์ร้องไห้ 4, , , อัลติเมท มาร์เวล ปะทะ แคปคอม3)
ในภาษาญี่ปุ่น:
โทชิยูกิ โมริกาวะ ( Devil May Cry: ซีรีย์อนิเมชั่น, มาร์เวล vs. Capcom 3: ชะตากรรมของสองโลก, อัลติเมท มาร์เวล ปะทะ แคปคอม3)
ในภาษารัสเซีย:
วเซโวลอด คุซเนตซอฟ ( เดวิลเมย์ร้องไห้ 4) แอนิเมชั่น
การเคลื่อนไหว
รูเบน แลงดอน ( เดวิลเมย์คราย 3 เดวิลเมย์คราย 4) ข้อมูลเพิ่มเติม ชนิด (เชื้อชาติ) ครึ่งมนุษย์ ครึ่งปีศาจ ( ปีศาจอาจร้องไห้ - เดวิลเมย์ร้องไห้ 4)
ครึ่งเทวดา ครึ่งปีศาจ ( ดีเอ็มซี เดวิลเมย์คราย)

ดันเต้เป็นทหารรับจ้างที่อุทิศชีวิตให้กับการล่าปีศาจ ค้นหาความหมายของชีวิตในการตามล่าหาผู้ที่ฆ่าแม่ของเขาและทำร้ายน้องชายของเขา พ่อของเขาคือสปาร์ดา อัศวินรัตติกาลในตำนาน ปีศาจผู้กบฏต่อมุนดุส เจ้าชายแห่งยมโลก และเอาชนะกองทัพของเขาได้ ดันเต้มีความสามารถเหนือธรรมชาติ เลือดปีศาจทำให้เขาแข็งแกร่งและยืดหยุ่นได้มาก นอกจากนี้ ดันเต้ยังสามารถกลายร่างเป็นปีศาจได้ในช่วงเวลาสั้นๆ โดยสูญเสียรูปร่างหน้าตาของมนุษย์ไป แต่จะมีพลังมากขึ้น ซึ่งเมื่อรวมกับการใช้อาวุธแล้ว ทำให้เขากลายเป็น คู่ต่อสู้ที่ยากมาก ตัวละครนี้สร้างโดยผู้ออกแบบเกม ฮิเดกิ คามิยะ เพื่อให้เข้ากับวิสัยทัศน์ของ Devil May Cry ที่ว่าเป็นคนที่ "เท่" และ "มีสไตล์" ดันเต้ได้รับการตอบรับอย่างดีจากผู้เล่น และมักถูกยกย่องว่าเป็นหนึ่งในตัวละครในวิดีโอเกมที่เจ๋งที่สุด

แนวคิด

ดันเต้เปิดตัวครั้งแรกในวิดีโอเกม Devil May Cry ซึ่งเดิมเป็นภาคต่อของซีรีส์ Resident Evil ดันเต้เป็นตัวละครที่แข็งแกร่งมากซึ่งต่อสู้กับสัตว์ประหลาดในปราสาทแบบโกธิก ความคิดนี้ถูกปฏิเสธในเวลาต่อมา และลีออน เคนเนดี้ก็กลับมาแทนดันเต้ ผู้สร้างซีรีส์นี้ Hideki Kamiya กล่าวว่า Dante มีพื้นฐานมาจากตัวละครหลักของมังงะเรื่อง Cobra เสื้อคลุมยาวสีแดงของดันเต้มีไว้เพื่อแสดงให้เห็นถึงความอวดดีของเขา และการที่เขาปฏิเสธที่จะดื่มและสูบบุหรี่ ฮิเดกิ ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของ "ความเยือกเย็น" ตามที่ฮิเดกิกล่าวไว้

ลักษณะเฉพาะ

ดันเต้เป็นลูกครึ่งปีศาจ ครึ่งมนุษย์ บุตรชายของสปาร์ดาและหญิงสาวชาวโลก เนื่องจากเป็นลูกครึ่ง ดันเต้จึงมีความสามารถในการอยู่ในโลกทั้งสองใบได้ เขามีล่ำสัน มีผมสีขาวเงิน หน้าม้ายาว ดวงตาสีฟ้า และมักสวมเสื้อคลุมหนังสีแดง คลังแสงของดันเต้ประกอบด้วยอาวุธปืนและอาวุธมีด รวมถึงปืนพกสองกระบอก "Ebony" และ "Ivory" รวมถึงดาบ "Rebellion" (มาตุภูมิ. กบฏ) และ "Force Edge" (ภาษารัสเซีย) ขอบแห่งพลัง- เขามีความแข็งแกร่งเหนือมนุษย์ที่สืบทอดมาจากพ่อของเขา ซึ่งทำให้เขาสามารถเปลี่ยนร่างเป็นปีศาจได้ชั่วคราว ในสถานะนี้ ดันเต้มีพละกำลังมหาศาล ความเร็วสูง และความว่องไว ดันเต้ยังคงมั่นใจเมื่อเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ ไม่ว่าพวกเขาจะมีขนาดหรือความแข็งแกร่งเท่าใดก็ตาม และมักจะยอมให้ตัวเองเยาะเย้ยพวกเขาก่อนการต่อสู้จะเริ่มขึ้น

ดันเต้เป็นคนสงบและเงียบสงบตลอดเวลา เขาเป็นหนี้อยู่ตลอดเวลาและไม่สามารถจ่ายได้ อาหารโปรดของเขาคือพิซซ่าและไอศกรีมสตรอเบอร์รี่ แต่เขาไม่ชอบพิซซ่าใส่มะกอก

ดันเต้ในซีรีส์อะนิเมะ

ตัวละครหลักของอะนิเมะ เขามีบุคลิกที่ไม่ดีแต่มีทักษะในการใช้อาวุธซึ่งมักจะช่วยเหลือเขาในสถานการณ์ที่มีปัญหา มีอารมณ์ขันที่แปลกประหลาด เขาล่าปีศาจที่เข้ามาในโลกมนุษย์ มักติดปืนพกสองกระบอก: "Ebony" (ภาษารัสเซีย. สีดำ), "งาช้าง" (รัสเซีย) สีขาว) - และดาบ "กบฏ" (มาตุภูมิ. กบฏ- เมื่อพูดถึงเรื่องอาหาร เธอชอบพิซซ่าและของหวานจากสตรอเบอร์รี่ โชคไม่ดีนักในการเล่นการพนัน แพ้เลดี้และแพตตี้อย่างต่อเนื่อง

คำติชมและบทวิจารณ์

หมายเหตุ

  1. “เดวิลเมย์คราย 4 เปิดตัว”
  2. รายงานการขาย
  3. "โนเวลลา ตอนที่ 1"
  4. "โนเวลลา ตอนที่ 2"
  5. "อะนิเมะเดวิลเมย์คราย"
  6. "สิบอันดับเกมที่เจ๋งที่สุด"
  7. "สัมภาษณ์ชินจิ มิคามิที่ E3 2001"
  8. สัมภาษณ์ฮิเดกิ คามิยะ
  9. "ข่าว PS2: CVG ลงนรกพร้อมกับผู้กำกับ Devil May Cry"
  10. "รีวิว IGN ของ Devil May Cry"
  11. แมตต์ ลีโอนตัวอย่าง DMC สำหรับ PS3, XBOX 360 จาก . 1UP.com (22 กันยายน 2553) เก็บถาวรแล้ว
  12. เวสลีย์ หยิน-พูล New Dante ได้รับแรงบันดาลใจจากการรีบูต James Bond ยูโรเกมเมอร์ (15 กันยายน 2553) เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2012 สืบค้นเมื่อ 25 กันยายน 2010.
  13. เดฟ ไมเคิลแฮมคิดว่า emo Dante ห่วยแตกใน Devil May Cry ใหม่หรือเปล่า? เขาอาจจะไม่มีเสื้อกับสายเอี๊ยมก็ได้ GamesRadar (17 กันยายน 2553) เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2012 สืบค้นเมื่อ 25 กันยายน 2010.
  14. จู๊บ Guinness World Records 50 อันดับตัวละครในวิดีโอเกม VE3D- จีเอ็นส์ (17 กุมภาพันธ์ 2554) เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 5 กุมภาพันธ์ 2012
  15. ตัวละครใหม่สุดเซ็กซี่แห่งทศวรรษ | เกมส์เรดาร์
  16. ตัวละครในวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุด 50 ตัว | 38. ดันเต้ | เอ็มไพร์ www.empireonline.com.

ชายร่างผอมในเสื้อยืดสกปรก ดูเหมือนวัยรุ่นอเมริกันทั่วไปที่ออกไปไนท์คลับและเสพยา และชื่อของเขาคือ... ดันเต้ ใช่แล้ว Dante คนเดียวกันซึ่งเป็นลูกชายของปีศาจ Sparda นักล่าปีศาจในตำนานที่ช่วยโลกจากการเป็นทาสของปีศาจมากกว่าหนึ่งครั้ง ทำไมเขาถึงเดือดร้อนไปหมด?

โทรเลข

ทวีต

ชายร่างผอมในเสื้อยืดสกปรก ดูเหมือนวัยรุ่นอเมริกันทั่วไปที่ออกไปไนท์คลับและเสพยา และชื่อของเขาคือ... ดันเต้ ใช่แล้ว Dante คนเดียวกันซึ่งเป็นลูกชายของปีศาจ Sparda นักล่าปีศาจในตำนานที่ช่วยโลกจากการเป็นทาสของปีศาจมากกว่าหนึ่งครั้ง ทำไมเขาถึงเดือดร้อนไปหมด? ที่จริงแล้วเขาไม่ได้ไปไหน มันเป็นเพียงประวัติศาสตร์ทางเลือก ปีศาจอาจร้องไห้ในเวอร์ชั่นอังกฤษ ทฤษฎีนินจาดูเหมือนว่าจะเป็นบริษัทที่มีชื่อเรียกตัวเองว่า "นินจา" แต่เกมนี้ไม่มีแม้แต่เศษเสี้ยวของสิ่งที่อยู่ในแฟรนไชส์ญี่ปุ่นอันโด่งดัง แต่นี่คือความจริง ฮีโร่เก่าคนใหม่ เรื่องเก่าเล่าใหม่.

ดันเต้อาจเป็นคนติดยาในเวอร์ชันสุดท้ายของเกม โชคดีที่เขาถูกนำตัวเข้าสู่สภาวะเงียบขรึมมากขึ้น

ใหม่ ดีเอ็มซีแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงปัญหาของสังคมยุคใหม่ และโดยเฉพาะอย่างยิ่งเรื่องนี้เกี่ยวข้องกับเยาวชนที่กำลังเติบโตเมื่อเร็ว ๆ นี้ ซึ่งเป็นตัวอย่างที่สำคัญซึ่งเป็นตัวละครหลักของเรา พระเอกมีวิถีชีวิตเสเพล สนุกสนานในไนต์คลับและบาร์เปลื้องผ้า จู่ๆ พระเอกก็ตื่นขึ้นมาและยอมรับภาระในการเป็นผู้กอบกู้โลกโดยไม่คาดคิด เมื่อทราบจากหญิงสาวชื่อแคทว่ามีการต่อต้านในท้องถิ่นในเมืองนี้ เขาจึงตกลงที่จะพบกับผู้นำของกลุ่มนี้อย่างอยากรู้อยากเห็น ซึ่งกลายเป็นเวอร์จิล น้องชายฝาแฝดของเขา เวอร์จิลเปิดเผยความจริงทั้งหมดเกี่ยวกับวัยเด็กและครอบครัวของเขาให้ดานเต้ฟัง และยังบอกอีกว่าทั้งสองถูกกำหนดให้หยุดยั้งความชั่วร้ายในตัวตนของลอร์ดแห่งปีศาจ - มุนดุส ผู้ซึ่งอยู่ในรูปแบบใหม่ ทฤษฎีนินจาเป็นหัวหน้าของบริษัทที่มีอำนาจบางแห่ง เพื่อที่จะปฏิบัติตามหลักธรรมสมัยใหม่ เรื่องราวเรียบง่ายที่กระตุ้นความสนใจได้แม้กระทั่งแฟนซีรีส์เก่าก็ตาม

เรื่องราวดั้งเดิมมีการเปลี่ยนแปลงมากมาย เช่น อีฟ แม่ของดันเต้ถูกมุนดัสฆ่า และสปาร์ดาไม่ได้เสียสละตัวเองเหมือนในเรื่องดั้งเดิม

พูดตามตรง ถ้าไม่ใช่ *คำสบถ* ฉันก็งงมากว่าทำไม แคปคอมจู่ๆ ก็ตัดสินใจเสี่ยงและมอบแฟรนไชส์อันโด่งดังของเธอให้กับมือสมัครเล่นชาวอังกฤษที่ไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับหนังสแลชเชอร์ของญี่ปุ่น? สำหรับชีวิตฉันฉันยังไม่เข้าใจสิ่งนี้ เดวิลเมย์ร้องไห้ 3- นำ Capcom กลับคืนสู่ความรุ่งโรจน์ในอดีต เดวิลเมย์ร้องไห้ 4- ขายค่อนข้างดีและทำให้บริษัทมีกำไรดี และแฟนๆ ก็ติดตามเรื่องราวที่พวกเขาชื่นชอบต่อไป เหตุใดจึงต้องมีการเปลี่ยนแปลงอะไรและรุนแรงมาก? เรื่องราวดั้งเดิมยังไม่เสร็จสมบูรณ์ มีอุบายต่าง ๆ มากมายที่ยังไม่ถูกเปิดเผย แต่สิ่งที่ทำเสร็จแล้ว และ ทฤษฎีนินจาพวกเขากำจัดทุกสิ่งที่อยู่ในเกมญี่ปุ่นโดยสิ้นเชิง: ดันเต้เปลี่ยนสีผมทรงผมและเปลี่ยนไลฟ์สไตล์ของเขาอย่างรุนแรงและยังขาดอารมณ์ขันอย่างมีนัยสำคัญเขาไม่มีคุณค่าในชีวิตเช่นนี้ แต่พวกเขา ปรากฏระหว่างโครงเรื่อง; ไม่มีอะไรเหลือจาก megalomania ของ Virgil ยกเว้นความปรารถนาที่จะกลับมารวมตัวกับพี่ชายของเขาอีกครั้งเพื่อกำจัดความชั่วร้ายซึ่งก็ไม่เหมือนเขาเลย จากสภาพแวดล้อมแบบโกธิกและมืดมนในอดีต ไม่มีอะไรเหลืออยู่นอกจากความเป็นจริงทางเลือกที่ติดยาที่เรียกว่า "Limbo"

Ninja Theory ถือโอกาสล้อเลียนต้นฉบับในตอนหนึ่ง เมื่อจู่ๆ ดันเต้ปรากฏตัวสวมวิกสีขาว เขาจะพูดว่า "จะน่าเกลียดอะไรขนาดนั้น ไม่เคยเลย"

เอาล่ะ เลิกพูดถึงเรื่องแปลกๆ ของแฟนๆ กันแล้วลองดูเกมดังกล่าว หากคุณไม่คำนึงถึงเรื่องราว เกมก็จะออกมาสมบูรณ์แบบในแง่ของรูปแบบการเล่น อังกฤษใช้เมาส์ควบคุมมัน! (โอ้พระเจ้า ทำไม Capcom ไม่เคยคิดถึงเรื่องนี้มาก่อน?) ซึ่งไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นข้อดีสำหรับนักเล่นเกมพีซี เพราะจำไว้ว่าภาคก่อน ๆ ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นเพราะอะไร... ดังนั้นคอมโบจึงง่ายกว่าและสะดวกกว่าในการแสดง แต่น่าเสียดาย ไม่มีอะไรจากรูปแบบเก่า ๆ ไม่เหลือ แต่ความสามารถที่เรียกว่าเทวดาและปีศาจปรากฏขึ้น (เนื่องจาก Dante เป็น Nephilim ฉันลืมระบุขออภัย) ต้องขอบคุณที่เขาเป็นเจ้าของอาวุธของทั้งสองฝ่ายซึ่งก็คือ " เปิดใช้งาน” ในการต่อสู้ด้วยการกดเพียงปุ่มเดียว - ฉันต้องบอกว่าสะดวกและน่าเล่น เป็นระบบในอุดมคติ แต่สำหรับฉันในฐานะผู้เล่นตัวยงและเป็นแฟนตัวยงของซีรีส์นี้ เกมดังกล่าวดูเรียบง่ายมากและทั้งหมดเป็นเพราะมันสูญเสียไดนามิกของการต่อสู้ไปบางส่วน หากภาคก่อนหน้านี้มีความฮาร์ดคอร์มากกว่านี้มาก (โดยทั่วไปแล้ว DMC 3 นั้นเป็นเทพเจ้าใน ในเรื่องนี้) เกมนี้มีแนวโน้มที่จะมีไว้สำหรับผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์มากกว่าผู้เล่นที่แข็งกระด้าง

หลายระดับในเกมดูมีสไตล์และทันสมัยมาก ท้ายที่สุดแล้ว ความคิดของนักพัฒนาชาวอังกฤษก็ทิ้งร่องรอยไว้

โดยทั่วไปแล้ว สไตล์นี้เป็นหนึ่งในคุณสมบัติหลักของซีรีส์นี้ และได้รับการเก็บรักษาไว้ในเกมใหม่ แต่ในรูปแบบใหม่: “ความเป็นอังกฤษ” นี้สามารถมองเห็นได้ในสภาพแวดล้อม สังคม และตัวละครหลัก เกมได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัยในสไตล์ยุโรป นั่นคือเมืองที่เราแต่ละคนอาศัยอยู่อย่างแท้จริง ทฤษฎีนินจาพวกเขาไม่ได้ประดิษฐ์โลกที่ไม่มีอยู่จริง ที่นี่ เช่นเดียวกับในชีวิตประจำวันของเรา มีเจ้าหน้าที่ทุจริต องค์กรขนาดใหญ่ และระบบที่มุ่งมั่นที่จะเป็นทาสสังคม ทุกด้านของชีวิตประจำวันที่แท้จริงมีอยู่ในเกมและเพิ่ม “ความสนุก” ให้กับเกมหรืออะไรสักอย่าง คุณสมบัติหลัก ปีศาจอาจร้องไห้ในตอนท้ายของเกือบทุกภารกิจมักจะมีบอสอยู่เสมอ แต่ที่นี่มีไม่เกินห้าคนซึ่งถือว่าไม่น้อยสำหรับ 20 บท เมื่อพิจารณาอีกครั้งเกมก่อนหน้านี้และการต่อสู้กับพวกมันนั้นไม่ใช่ น่าสนใจเป็นพิเศษ

Devil May Cry คงไม่ใช่ตัวมันเองหากไม่มีหญิงสาวที่รับบทเป็นแสงสว่างในความมืดมาโดยตลอดและนางฟ้าคนนี้ชื่อแคท

DmC: เดวิลเมย์คราย- เป็นเกมที่มีสไตล์และสวยงามอย่างแท้จริง ด้วยการออกแบบในระดับดั้งเดิมและระบบการต่อสู้ที่ทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบ บางทีหลายคนอาจคิดว่า Dante สีบลอนด์น่าจะเหลืออยู่ แต่แล้วเกมดังกล่าวก็ไม่สอดคล้องกับศีลสมัยใหม่ ทฤษฎีนินจาปรับปรุงเกมให้เข้ากับแฟชั่น ในฐานะแฟนบอล ผมอยากจะพูดว่า: “อย่าไว้ใจแฟรนไชส์ของญี่ปุ่นกับชาวยุโรป” ในขณะที่อีกด้านหนึ่งของผม: “เกมนี้มีสิ่งดีๆ มากมาย และมันก็คุ้มค่ากับเวลาที่เสียไปอย่างแน่นอน” - ใครล่ะที่จะ คุณคิดว่าตัวเองเป็นเหรอ? ทุกคนจะตัดสินใจด้วยตัวเอง

ข้อดี:

  • หนุ่มมีสไตล์ทันสมัย
  • การควบคุมที่สะดวก ตอนนี้คุณไม่ต้องปวดหัวกับคีย์บอร์ดอีกต่อไป
  • ระบบการต่อสู้ทำใหม่
  • ซาวด์แทร็กและกราฟิกที่ดี
ข้อเสีย:
  • แต่ดันเต้ตัวใหม่กลับแย่ หากเพียงเพราะเขาสูญเสียความเป็นผู้ใหญ่และอารมณ์ขันอันซับซ้อนไปเกือบหมดแล้ว
  • เนื้อเรื่องไม่กระชับเหมือนเมื่อก่อน

บริษัท แคปคอมนำเสนอรายละเอียดแรกของภาคใหม่ของซีรีส์ Devil May Cry slasher เกมดังกล่าวจะเป็นภาคต่อโดยตรง เดวิลเมย์ร้องไห้ 4และจะนำฮีโร่ที่แฟนๆ ชื่นชอบกลับมาสู่เกมอีกครั้ง

เหตุการณ์ใน Devil May Cry 5 เริ่มต้นหลายปีหลังจากจบเกมก่อนหน้า ตามเว็บไซต์ Nero ได้รับป้ายไฟนีออน "Devil May Cry" จาก Dante และก่อตั้งหน่วยงานของเขาเองเพื่อกำจัดปีศาจ ในเรื่องนี้เขาได้รับความช่วยเหลือจากช่างฝีมือ Niko ตัวละครใหม่ในซีรีส์ที่รู้วิธีการออกแบบอุปกรณ์อันตรายและยังมีส่วนร่วมในการต่อสู้อีกด้วย โดยรวมแล้ว ใน DMC 5 ผู้เล่นจะเล่นเป็น Nero, Niko และ Dante ผู้สูงวัย

เนโรเองก็สูญเสียแขนปีศาจไป แต่ได้รับอุปกรณ์เทียม Devil Breaker จาก Niko ซึ่งเพิ่มความหลากหลายให้กับระบบการต่อสู้ ตัวละครแต่ละตัวใน Devil May Cry 5 จะมีสไตล์การต่อสู้เป็นของตัวเอง แต่โดยรวมแล้วรูปแบบการเล่นจะเร็วที่สุดในซีรีส์ และจะช่วยให้คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านอวกาศได้ทันทีและสร้างคอมโบเชน เกมใหม่นี้ได้รับการพัฒนาบน RE Engine และกำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับคุณภาพกราฟิกสำหรับแฟรนไชส์

ตาม Gamebomb.ru Devil May Cry 5 จะวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ผลิปี 2019 บน PlayStation 4, Xbox One และ PC

เดวิลเมย์ร้องไห้ ตอนที่ 1

Devil May Cry เป็นภาคแรกในซีรีส์ Dante ในตอนแรกเกมนี้ได้รับการพัฒนาให้เป็นสิ่งที่มาจากซีรีส์ Resident Evil แต่เมื่อโปรเจ็กต์ดำเนินไป จึงมีการตัดสินใจทำให้เป็นเกมแบบสแตนด์อโลน

ตัวเอกหลัก ดันเต้ เป็นลูกครึ่งมนุษย์ ครึ่งปีศาจ กำลังตามล่าปีศาจและสัตว์ประหลาดที่น่ากลัว และอยู่มาวันหนึ่ง มาดามชื่อทริชก็มาหาเขา เธอเล่าให้เขาฟังเกี่ยวกับอันตรายทุกประเภทที่มีต่อโลก และเขาจำเป็นต้องได้รับการช่วยเหลือ ดังนั้น พวกเขาจึงมุ่งหน้าไปที่เกาะ Mallet เพื่อเอาชนะ Prince of Darkness Mundus เช่นเดียวกับพ่อของเขา Dark Knight Sparda ดันเต้ตั้งเป้าหมายที่จะทำลายมุนดุส Mundus ตอบสนองต่อสิ่งนี้ เช่นเดียวกับผู้ร้ายคนอื่นๆ ในเกม เขาส่งสัตว์ประหลาดของเขาไปทำลาย Dante
แต่ดันเต้ไม่ใช่เรื่องง่ายนักเพราะเลือดของสปาร์ดาไหลอยู่ในเส้นเลือดของเขาซึ่งทำให้เขามีความแข็งแกร่งอย่างกล้าหาญดันเต้จึงไม่อนุญาตให้ทำพิธีกรรมสุดท้ายของคนร้าย หลังจากเครื่องบดเนื้อพร้อมกับปีศาจจำนวนหนึ่งถูกส่งมาขัดขวางการดำรงอยู่ของเขา ชะตากรรมของ Dante ได้นำเขาไปสู่ปราสาทขนาดใหญ่ที่ Mundus ที่ถูกปลุกขึ้นมายึดครองไว้ และที่นี่เองที่เขาได้พบกับปีศาจชื่อเนโล แองเจโล วิญญาณสกปรกของเวอร์จิล น้องชายของเขาที่หายตัวไป ชะตากรรมของ Virgil ของเขาทำให้ Dante เต็มไปด้วยความสำนึกผิดและความโกรธซึ่งทำให้เขามีพลังของบุตรที่แท้จริงของ Sparda และความโกรธของเขาจะช่วยให้เขาสังหาร Mundus ผู้ร้ายได้

เดวิลเมย์คราย ตอนที่ 2

เกมดังกล่าวผสมผสานคุณสมบัติของประเภท "kill-em-all" เข้ากับกราฟิกที่ดีและเกมผจญภัยที่รวบรวมโบนัสทุกประเภทเช่น Resident Evil และระบบการต่อสู้ที่น่าสนใจที่คุณต้องใช้อาวุธมีดและอาวุธปืนในเวลาเดียวกัน .
ดันเต้ฮีโร่แห่ง Devil May Cry 2 เป็นหนึ่งในฮีโร่วิดีโอเกมที่เจ๋งที่สุด มีเพียงมาริโอและลูกชิ้นจาก Super Meat Boy เท่านั้นที่สามารถเทียบเคียงความแข็งแกร่งของเขาได้

นอกจากความจริงที่ว่า Devil May Cry 2 จะเป็นภาคต่อของลัทธิ Devil May Cry แล้ว เกมนี้ยังเป็นเกมแรกที่วางจำหน่ายบน Sony PlayStation 2 ด้วยดีวีดีสองแผ่นอีกด้วย! และในทางปฏิบัติแล้ว เกมนี้มีสองเกมในหนึ่งเดียว! มาได้ยังไง? และเช่นนี้ นอกจากดันเต้ที่เจ๋งกว่าแล้ว ลูเซียที่สวยงาม (หรืออะไรทำนองนั้น) ยังมีส่วนร่วมในการกำจัดปีศาจอีกด้วย และดีวีดีชุดที่สองมีเกมทั้งหมดที่มีเธออยู่! นอกจากนี้คุณสามารถเล่นได้ทันทีหรือทีละคนก็ได้: ไม่จำเป็นต้องชนะในส่วนแรก แต่เมื่อเกมดำเนินไป คุณอาจสังเกตเห็นร่องรอยที่เหลือจากฮีโร่คนที่สองซึ่งมีปฏิสัมพันธ์กับวัตถุในโลกของเกม

การกระทำหลักของเกมเกิดขึ้นในเมืองสไตล์กอธิคของยุโรปเก่าแก่ซึ่งจำเป็นต้องหยุดกิจกรรมของนิกายลึกลับอย่างเร่งด่วน เราถูกแช่อยู่ในโลกที่สวยงามและกระตือรือร้นของปีศาจและสิ่งที่น่ากลัวและเข้าใจยากอื่น ๆ
โลกผ่านสายตาของตัวละครทั้งสองดูแตกต่างออกไป และต่างก็ไปตามทางของตัวเอง ทุกคนมีอาวุธ การเคลื่อนไหว และการโจมตีขั้นสุดยอดเป็นของตัวเอง ดันเต้ - ด้วยดาบและปืนพกของเขา ลูเซีย - ด้วยดาบโค้งและมีดขว้างไม่จำกัด นอกจากนี้ นักสู้ของเราที่ต่อสู้กับวิญญาณชั่วร้ายสามารถต่อสู้ได้ด้วยมือและเท้า และเมื่อ "มิเตอร์ปีศาจ" เต็ม พวกเขาก็สามารถเปลี่ยนร่างเป็นปีศาจได้ (โหมด Devil Trigger ที่สร้างความประทับใจไม่รู้ลืม) ระบบการต่อสู้ที่ได้รับการปรับปรุงช่วยให้ฮีโร่สามารถโจมตีศัตรูหลายตัวพร้อมกันได้ ทำให้สามารถต่อสู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยไม่สิ้นเปลืองพลังงานที่สำคัญ การเคลื่อนไหวใหม่ ได้แก่ การกระโดดสามครั้ง การวิ่งบนกำแพง (หรือที่เรียกว่า Prince of Persia) การกระโดดถอยหลัง และการตีลังกาห่างจากศัตรู ระบบออร์บได้รับการปรับปรุงใหม่ (รวบรวมสัญลักษณ์พิเศษที่ทำให้เรามีความสามารถใหม่ การโจมตีพิเศษ และเวทมนตร์) ทั้งหมดนี้ทำให้เกมมีไดนามิกและน่าตื่นเต้นมากยิ่งขึ้น

เดวิลเมย์ร้องไห้ ตอนที่ 3

Devil May Cry 3: Dante's Awakening เป็นเกมแอคชั่นที่พัฒนาโดย Capcom Production Studio 1 ซึ่งจัดจำหน่ายโดย Capcom ในปี 2548 สำหรับ PlayStation 2 (พอร์ตไปยังพีซีในปี 2549) เกมนี้เป็นภาคต่อของ Devil May Cry ภาคแรก และเป็นเกมแรกตามลำดับเวลาทั้งหมดของซีรีส์ แม้กระทั่งก่อนที่จะวางจำหน่าย Devil May Cry 3 ก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์ถึงระดับความยากสูง แต่ยังได้รับคำชมในเรื่องนวัตกรรมและกลับมาสู่เกมเพลย์ Devil May Cry แบบ "ฮาร์ดคอร์" สุดคลาสสิก

เหตุการณ์ในเกมเกิดขึ้นในยุคปัจจุบันในหอคอยเวทย์มนตร์แห่ง Temen-ni-gru เนื้อเรื่องของเกมมีพื้นฐานมาจากการพัฒนาความสัมพันธ์ระหว่างดันเต้และเวอร์จิล น้องชายฝาแฝดของเขา เกมดังกล่าวเกิดขึ้นก่อนที่ Dante จะเปิดหน่วยงานของเขาเพื่อกำจัดวิญญาณชั่วร้าย Devil May Cry และก่อนที่ตัวละครหลักจะเปิดเผยความสามารถด้านปีศาจทั้งหมดของเขาที่สืบทอดมาจาก Batka ของเขา เรื่องราวนี้ได้รับการบอกเล่าผ่านการผสมผสานระหว่างคัตซีนในเกมและคัตซีนที่เรนเดอร์ไว้ล่วงหน้าบางส่วน มังงะภาคก่อนของเกมได้รับการตีพิมพ์ครั้งแรกในญี่ปุ่นในปี พ.ศ. 2548

เดวิลเมย์คราย ตอนที่ 4

Devil May Cry 4 เป็นเกมที่สี่ในซีรีส์ Devil May Cry การพัฒนาเกมได้ประกาศเมื่อเดือนมีนาคม พ.ศ. 2550 เกมดังกล่าวเปิดตัวสำหรับแพลตฟอร์ม PS3 และ Xbox 360 ส่วนเวอร์ชันพีซีวางจำหน่ายในภายหลัง เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาโดยทีมงาน Capcom Production Studio 4 และเกมนี้ผลิตโดยผู้สร้าง Resident Evil 4 และ Devil May Cry
โครงเรื่อง:

ในระหว่างการประชุมครั้งต่อไปของ Order of the Sword Sanctus ได้กล่าวสุนทรพจน์อีกครั้ง เนโร (ตัวละครหลักคนใหม่) ไม่สามารถทนต่อสถานการณ์ที่น่าเบื่อนี้ได้และกำลังจะจากไปเมื่อทันใดนั้นดันเต้ก็บุกเข้าไปในห้องโถงผ่านหน้าต่างบนเพดานและใช้ประโยชน์จากความสับสนของอัศวินจึงยิงพระบิดาศักดิ์สิทธิ์ระหว่างดวงตา . Credo เป็นคนแรกที่สัมผัสได้ถึงความรู้สึกของเขา - เขาสั่งอัศวินของเขาทันทีให้จับ Dante และรีบเข้าสู่การต่อสู้ด้วยตัวเอง แต่เขาไม่รู้ว่าดันเต้เจ๋งมาก และอัศวินทั้งหมดก็ตายด้วยน้ำมือของดันเต้

เมื่อจ้องมองไปที่ Credo ซึ่งในเวลานี้กำลังนั่งเศร้าโศกเหนือศพของ Sanctus (Padre) Kyrie (Sister Credo) ก็ทนไม่ไหวและผละออกจากมือของ Nero แล้ววิ่งไปหาเขา ในขณะเดียวกัน อัศวินคนหนึ่งที่รอดชีวิต (ใครจะรู้) ก็ลุกขึ้นยืน แต่ดันเต้จัดการเขาอย่างแรงจนเขาบินกลับไปและล้มคิริเอะล้มลง ดันเต้เข้าหาเธอ แต่ในเวลานี้เขาก็บินเข้ากรามของเขาจากเนโรทันที

ครีดและอัศวินที่รอดชีวิตอุ้มร่างของแซงค์ตัสออกจากห้องโถง Credo เองก็พา Kyrie ออกไป โดยสั่งให้ Nero จับตัวฆาตกรไว้จนกว่ากำลังเสริมจะมาถึง

ในการต่อสู้ ในตอนแรกดันเต้เริ่มได้รับชัยชนะ แต่เมื่อเขาตัดพลาสเตอร์บนแขนของเนโร แขนปีศาจของเนโรก็ปรากฏขึ้นต่อดวงตาของเขา ดันเต้สนใจที่จะยอมให้เนโรเพื่อดูความสามารถของเขา การต่อสู้สิ้นสุดลงในสถานการณ์คลาสสิกของเกม Devil May Cry ทุกเกม เมื่อดันเต้ถูกแทงทะลุด้วยดาบของเขาเอง

น่าเสียดายที่ Nero ไม่รู้ว่า Dante คือใครหรือความสามารถของเขา ดันเต้ดึงดาบออกจากตัวเขาอย่างง่ายดาย และก่อนจะจากไป ชี้ให้เห็นว่าอัศวินหลายตัวกลายเป็นปีศาจ

ต่อจากนั้น Nero จะต้องติดตาม Dante และค้นหาความจริงเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นจริงในห้องลับของ Order of the Sword

เดวิลเมย์คราย ตอนที่ 5

ไม่ค่อยมีใครรู้เกี่ยวกับเกมนี้เนื่องจากยังไม่ได้เปิดตัว แต่เป็นที่ทราบกันดีว่านี่จะเป็นภาคต่อของ DMC ที่ยังเด็กมากและบนหัวของเขาไม่มีผมขาว ผมสีดำซึ่งมองเห็นได้เพียงสีเทาเล็กน้อย เกมรีบูตมีกำหนดฉายในปี 2554
เกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายบน Xbox 360 และ PS3 เท่านั้น (เวอร์ชันพีซียังไม่ได้ประกาศ) เกมดังกล่าวกำลังได้รับการพัฒนาโดยสตูดิโอ Ninja Theory ของอังกฤษ และที่น่าแปลกคือพวกเขาใช้ Unreal Engine 3 เป็นเอนจิ้น

ตัวละครเดวิลเมย์คราย

ดันเต้เป็นตัวละครหลักของทุกส่วนของซีรีส์ ลูกชายของอัศวินรัตติกาลแห่งสปาร์ดาและเป็นนักล่าปีศาจ เขาเคยกอบกู้โลกมาหลายครั้งแล้ว ตามรอยพ่อของเขา ดันเต้ได้รับตำแหน่งอัศวินรัตติกาลในตำนาน โดยได้รับตำแหน่งนี้หลังจากเอาชนะจักรพรรดิปีศาจ มุนดุส (จาก DMC 1)

Nero เป็นตัวละครหลักของเกมที่สี่และเป็นหนึ่งในตัวละครหลัก เนื่องจากชื่อของตัวละครหลัก Dante และ Vergil อ้างอิงถึงบุคลิกที่มีชื่อเสียง ผู้เล่นจึงเชื่อว่าชื่อของเขาอ้างอิงถึงผู้เผด็จการ Nero แต่สิ่งนี้ถูกข้องแวะโดย นักพัฒนา

ทริชปรากฏตัวต่อดันเต้ในช่วงแรกของเกม เธอเป็นปีศาจที่สร้างขึ้นโดย Mundus ผู้ปกครองอาณาจักรปีศาจ เพื่อที่เธอจะได้ "พอใจ" กับ Dante ทรยศและฆ่าเขา ด้วยเหตุนี้ Mundus จึงสร้างเธอให้มีความคล้ายคลึงกับ Eve ซึ่งเป็นแม่ของ Dante มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ อย่างไรก็ตาม ทริชตกหลุมรักดันเต้ ซึ่งช่วยชีวิตเธอจากความตายแม้ว่าเธอจะถูกทรยศก็ตาม หลังจากนั้นไม่นาน ทริชก็ตอบแทนดันเต้ด้วยเหรียญเดียวกัน ในที่สุด ทริชก็กลายเป็นคู่หูของดันเต้ และในเกมที่สี่เธอก็ปรากฏตัวในตำแหน่งนี้ อาวุธของ Trish คือ Luce&Ombra ซึ่งเป็นปืนพกที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นของ Sparda

Virgil - พี่ชายที่ชั่วร้ายของ Dante และยังเป็นเจ้าของพลังเช่นเดียวกับเขาอีกด้วย เจ้าเล่ห์ฉลาดและอันตราย ในส่วนที่สามในหอคอย Temen-ni-gru พยายามถอดผนึกของ Sparda ซึ่งกั้นโลกของเราจากปีศาจ Arkham ผู้ลึกลับช่วยเขาในเรื่องนี้ และทั้งหมดเป็นเพราะเวอร์จิลจะสามารถได้รับพลังจากพ่อของเขาและกลายเป็นปีศาจที่อยู่ยงคงกระพัน ชะตากรรมของมนุษยชาติไม่เกี่ยวข้องกับเขา เพื่อดำเนินการตามแผนของเขา Virgil ต้องการเครื่องรางของ Sparda ซึ่งบางส่วนถูกแบ่งระหว่างเขากับดันเต้ ที่จริงแล้วในการสู้รบครั้งแรกกับพี่ชายของเขา เขาสามารถเอาสิ่งประดิษฐ์ออกไปได้และต่อมาก็สังหาร Arkham ซึ่งไม่จำเป็นอีกต่อไป แต่ต่อมาปรากฎว่าอย่างหลังนั้นไม่ง่ายนักเนื่องจากตัวเขาเองต้องการได้รับพลังมหาศาลของสปาร์ดา ดังนั้นเวอร์จิลจึงเข้าร่วมกองกำลังกับดันเต้ชั่วคราวเพื่อทำลายอาร์กแฮม หลังจากนี้พี่น้องก็ต้องจัดการเรื่องกันเอง ชัยชนะยังคงอยู่กับดันเต้ และเวอร์จิลที่พ่ายแพ้ก็ไปอยู่ในโลกแห่งปีศาจ ที่นั่นเขาได้พบกับการสร้างพลังแห่งความมืด เทพเจ้า Mundus ซึ่งครั้งหนึ่งเคยพ่ายแพ้ให้กับพ่อของเขา Sparda เมื่อคิดว่าเขาสามารถเอาชนะเขาได้ เวอร์จิลยังคงพ่ายแพ้แต่ก็รอดชีวิตมาได้ Mundus ตกเป็นทาสของเขา และตอนนี้คือ Nelo Angelo ผู้รับใช้ในชุดเกราะของจักรพรรดิปีศาจ
ต่อมาดันเต้พบกับนีโลแองเจโลสามครั้งใน "Devil May Cry" และทุกครั้งที่คนหลังเห็นเครื่องรางครึ่งหนึ่งของอดีต เขาก็ออกจากสนามรบ ในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย นีโล แองเจโลเผยใบหน้าของเขา และดันเต้เห็นว่าเป็นเวอร์จิล
เสียชีวิตแล้วเหลือพระเครื่องไว้ครึ่งหนึ่ง...

สปาร์ดาเป็นปีศาจที่กบฏต่อเผ่าพันธุ์ของเขาเพื่อช่วยมวลมนุษยชาติเมื่อ 2,000 ปีก่อน เขาเอาชนะวิญญาณชั่วร้ายทั้งหมดและ Mundus ผู้อุปถัมภ์ของพวกเขา ปิดพอร์ทัลระหว่างโลกของเราและโลกอื่น หลังจากนั้น พลังมหาศาลส่วนใหญ่ของเขายังคงอยู่ในอาณาจักรปีศาจ กุญแจสำคัญคือดาบและเครื่องรางที่มีเอกลักษณ์ของเขา ด้วยความช่วยเหลืออย่างหลัง จึงสามารถเปิดประตูระหว่างโลกได้อีกครั้ง เครื่องรางสามารถแบ่งออกเป็นสองชิ้น ทำให้พลังของมันถูกปิดใช้งาน ต่อจากนั้นสปาร์ดามอบเครื่องรางให้กับอีฟภรรยาทางโลกของเขาซึ่งกลายเป็นแม่ของลูกชายฝาแฝดของเขา - ดันเต้และเวอร์จิล บางส่วนของเครื่องรางได้ถูกมอบให้กับพี่น้องในเวลาต่อมา และแต่ละคนก็ได้รับดาบอันเป็นเอกลักษณ์ของบิดาของเขา ดันเต้กลายเป็นเจ้าของกบฏ และเวอร์จิลกลายเป็นเจ้าของดาบยามาโตะ
ชะตากรรมต่อไปของสปาร์ดายังไม่ชัดเจน...

Lucia - Lucia ร่วมกับ Dante ตัวละครหลักของ "DMC 2" จัดการกับศัตรูในการต่อสู้ได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพโดยใช้กริชโค้งที่สวยงามสองอัน เช่นเดียวกับดันเต้ เธอสามารถใช้การแปลงร่าง Devil Trigger หลังจากนั้นเธอก็ดูเหมือนนกปีศาจ เขาเป็นส่วนหนึ่งของ Vie de Marli ซึ่งเป็นกลุ่มผู้พิทักษ์มนุษยชาติจากกองกำลังนอกโลก สมาชิกทุกคนขององค์กรนี้มีเลือดปีศาจไหลอยู่ในเส้นเลือด เธอเชิญดันเต้ไปที่เกาะของเธอ ซึ่ง Matir แม่ของเธอขอให้เขาช่วยพวกเขาทำลาย Arius ผู้ร้ายที่ทำให้บ้านเกิดของพวกเขากลายเป็นสวรรค์สำหรับปีศาจ ดันเต้เห็นด้วยและเริ่มทำภารกิจร่วมกับลูเซีย แต่พวกเขาก็แยกกัน ต่อมาปรากฎว่าแท้จริงแล้วลูเซียคือปีศาจที่สร้างขึ้นโดยเอเรียส แต่มาตีร์พบหญิงสาวคนนั้นและเลี้ยงดูเธอเอง ข้อเท็จจริงเหล่านี้ไม่ได้เปลี่ยนเป้าหมายหลักของลูเซีย ดังนั้นเธอจึงทำงานต่อไปให้สำเร็จ แต่เมื่อเธอไปถึง Arius เธอเห็นว่าดันเต้ฆ่าเขาไปแล้ว หลังจากนั้น ลูกชายของสปาร์ดาก็ไปที่โลกปีศาจเพื่อจะฆ่าปีศาจให้มากขึ้น แต่ในความเป็นจริงแล้ว Arius ไม่ได้ตายและลุกขึ้นจากซากปรักหักพังของอาคารในรูปแบบปีศาจ ลูเซียเข้าต่อสู้และเอาชนะเขา