เรื่องราวของดันเต้จาก Devil May Cry ดันเต้

ชายร่างผอมในเสื้อยืดสกปรก ดูเหมือนวัยรุ่นอเมริกันทั่วไปที่ออกไปไนท์คลับและเสพยา และชื่อของเขาคือ... ดันเต้ ใช่แล้ว Dante คนเดียวกันซึ่งเป็นลูกชายของปีศาจ Sparda นักล่าปีศาจในตำนานที่ช่วยโลกจากการเป็นทาสของปีศาจมากกว่าหนึ่งครั้ง ทำไมเขาถึงเดือดร้อนไปหมด?

โทรเลข

ทวีต

ชายร่างผอมในเสื้อยืดสกปรก ดูเหมือนวัยรุ่นอเมริกันทั่วไปที่ออกไปไนท์คลับและเสพยา และชื่อของเขาคือ... ดันเต้ ใช่แล้ว Dante คนเดียวกันซึ่งเป็นลูกชายของปีศาจ Sparda นักล่าปีศาจในตำนานที่ช่วยโลกจากการเป็นทาสของปีศาจมากกว่าหนึ่งครั้ง ทำไมเขาถึงเดือดร้อนไปหมด? ที่จริงแล้วเขาไม่ได้ไปไหน มันเป็นเพียงประวัติศาสตร์ทางเลือก ปีศาจอาจร้องไห้ในเวอร์ชั่นอังกฤษ ทฤษฎีนินจาดูเหมือนว่าจะเป็นบริษัทที่มีชื่อเรียกตัวเองว่า "นินจา" แต่เกมนี้ไม่มีแม้แต่เศษเสี้ยวของสิ่งที่อยู่ในแฟรนไชส์ญี่ปุ่นอันโด่งดัง แต่นี่คือความจริง ฮีโร่เก่าคนใหม่ เรื่องเก่าเล่าใหม่.

ดันเต้อาจเป็นคนติดยาในเวอร์ชันสุดท้ายของเกม โชคดีที่เขาถูกนำตัวเข้าสู่สภาวะเงียบขรึมมากขึ้น

ใหม่ ดีเอ็มซีแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงปัญหาของสังคมยุคใหม่ และโดยเฉพาะอย่างยิ่งเรื่องนี้เกี่ยวข้องกับเยาวชนที่กำลังเติบโตเมื่อเร็ว ๆ นี้ ซึ่งเป็นตัวอย่างที่สำคัญซึ่งเป็นตัวละครหลักของเรา พระเอกมีวิถีชีวิตเสเพล สนุกสนานในไนต์คลับและบาร์เปลื้องผ้า จู่ๆ พระเอกก็ตื่นขึ้นมาและยอมรับภาระในการเป็นผู้กอบกู้โลกโดยไม่คาดคิด เมื่อทราบจากหญิงสาวชื่อแคทว่ามีการต่อต้านในท้องถิ่นในเมืองนี้ เขาจึงตกลงที่จะพบกับผู้นำของกลุ่มนี้อย่างอยากรู้อยากเห็น ซึ่งกลายเป็นเวอร์จิล น้องชายฝาแฝดของเขา เวอร์จิลเปิดเผยความจริงทั้งหมดเกี่ยวกับวัยเด็กและครอบครัวของเขาให้ดานเต้ฟัง และยังบอกอีกว่าทั้งสองถูกกำหนดให้หยุดยั้งความชั่วร้ายในตัวตนของลอร์ดแห่งปีศาจ - มุนดุส ผู้ซึ่งอยู่ในรูปแบบใหม่ ทฤษฎีนินจาเป็นหัวหน้าของบริษัทที่มีอำนาจบางแห่ง เพื่อที่จะปฏิบัติตามหลักธรรมสมัยใหม่ เรื่องราวเรียบง่ายที่กระตุ้นความสนใจได้แม้กระทั่งแฟนซีรีส์เก่าก็ตาม

เรื่องราวดั้งเดิมมีการเปลี่ยนแปลงมากมาย เช่น อีฟ แม่ของดันเต้ถูกมุนดัสฆ่า และสปาร์ดาไม่ได้เสียสละตัวเองเหมือนในเรื่องดั้งเดิม

พูดตามตรง ถ้าไม่ใช่ *คำสบถ* ฉันก็งงมากว่าทำไม แคปคอมจู่ๆ ก็ตัดสินใจเสี่ยงและมอบแฟรนไชส์อันโด่งดังของเธอให้กับมือสมัครเล่นชาวอังกฤษที่ไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับหนังสแลชเชอร์ของญี่ปุ่น? สำหรับชีวิตฉันฉันยังไม่เข้าใจสิ่งนี้ เดวิลเมย์ร้องไห้ 3- นำ Capcom กลับคืนสู่ความรุ่งโรจน์ในอดีต เดวิลเมย์ร้องไห้ 4- ขายค่อนข้างดีและทำให้บริษัทมีกำไรดี และแฟนๆ ก็ติดตามเรื่องราวที่พวกเขาชื่นชอบต่อไป เหตุใดจึงต้องมีการเปลี่ยนแปลงอะไรและรุนแรงมาก? เรื่องราวดั้งเดิมยังไม่เสร็จสมบูรณ์ มีอุบายต่าง ๆ มากมายที่ยังไม่ถูกเปิดเผย แต่สิ่งที่ทำเสร็จแล้ว และ ทฤษฎีนินจาพวกเขากำจัดทุกสิ่งที่อยู่ในเกมญี่ปุ่นโดยสิ้นเชิง: ดันเต้เปลี่ยนสีผมทรงผมและเปลี่ยนไลฟ์สไตล์ของเขาอย่างรุนแรงและยังขาดอารมณ์ขันอย่างมีนัยสำคัญเขาไม่มีคุณค่าในชีวิตเช่นนี้ แต่พวกเขา ปรากฏระหว่างโครงเรื่อง; ไม่มีอะไรเหลือจาก megalomania ของ Virgil ยกเว้นความปรารถนาที่จะกลับมารวมตัวกับพี่ชายของเขาอีกครั้งเพื่อกำจัดความชั่วร้ายซึ่งก็ไม่เหมือนเขาเลย จากสภาพแวดล้อมแบบโกธิกและมืดมนในอดีต ไม่มีอะไรเหลืออยู่นอกจากความเป็นจริงทางเลือกที่ติดยาที่เรียกว่า "Limbo"

Ninja Theory ถือโอกาสล้อเลียนต้นฉบับในตอนหนึ่ง เมื่อจู่ๆ ดันเต้ปรากฏตัวสวมวิกสีขาว เขาจะพูดว่า "จะน่าเกลียดอะไรขนาดนั้น ไม่เคยเลย"

เอาล่ะ เลิกพูดถึงเรื่องแปลกๆ ของแฟนๆ กันแล้วลองดูเกมดังกล่าว หากคุณไม่คำนึงถึงเรื่องราว เกมก็จะออกมาสมบูรณ์แบบในแง่ของรูปแบบการเล่น อังกฤษใช้เมาส์ควบคุมมัน! (โอ้พระเจ้า ทำไม Capcom ไม่เคยคิดถึงเรื่องนี้มาก่อน?) ซึ่งไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นข้อดีสำหรับนักเล่นเกมพีซี เพราะจำไว้ว่าภาคก่อน ๆ ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นเพราะอะไร... ดังนั้นคอมโบจึงง่ายกว่าและสะดวกกว่าในการแสดง แต่น่าเสียดาย ไม่มีอะไรจากรูปแบบเก่า ๆ ไม่เหลือ แต่ความสามารถที่เรียกว่าเทวดาและปีศาจปรากฏขึ้น (เนื่องจาก Dante เป็น Nephilim ฉันลืมระบุขออภัย) ต้องขอบคุณที่เขาเป็นเจ้าของอาวุธของทั้งสองฝ่ายซึ่งก็คือ " เปิดใช้งาน” ในการต่อสู้ด้วยการกดเพียงปุ่มเดียว - ฉันต้องบอกว่าสะดวกและน่าเล่น เป็นระบบในอุดมคติ แต่สำหรับฉันในฐานะผู้เล่นตัวยงและเป็นแฟนตัวยงของซีรีส์นี้ เกมดังกล่าวดูเรียบง่ายมากและทั้งหมดเป็นเพราะมันสูญเสียไดนามิกของการต่อสู้ไปบางส่วน หากภาคก่อนหน้านี้มีความฮาร์ดคอร์มากกว่านี้มาก (โดยทั่วไปแล้ว DMC 3 นั้นเป็นเทพเจ้าใน ในเรื่องนี้) เกมนี้มีแนวโน้มที่จะมีไว้สำหรับผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์มากกว่าผู้เล่นที่แข็งกระด้าง

หลายระดับในเกมดูมีสไตล์และทันสมัยมาก ท้ายที่สุดแล้ว ความคิดของนักพัฒนาชาวอังกฤษก็ทิ้งร่องรอยไว้

โดยทั่วไปแล้ว สไตล์นี้เป็นหนึ่งในคุณสมบัติหลักของซีรีส์นี้ และได้รับการเก็บรักษาไว้ในเกมใหม่ แต่ในรูปแบบใหม่: “ความเป็นอังกฤษ” นี้สามารถมองเห็นได้ในสภาพแวดล้อม สังคม และตัวละครหลัก เกมได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัยในสไตล์ยุโรป นั่นคือเมืองที่เราแต่ละคนอาศัยอยู่อย่างแท้จริง ทฤษฎีนินจาพวกเขาไม่ได้ประดิษฐ์โลกที่ไม่มีอยู่จริง ที่นี่ เช่นเดียวกับในชีวิตประจำวันของเรา มีเจ้าหน้าที่ทุจริต องค์กรขนาดใหญ่ และระบบที่มุ่งมั่นที่จะเป็นทาสสังคม ทุกด้านของชีวิตประจำวันที่แท้จริงมีอยู่ในเกมและเพิ่ม “ความสนุก” ให้กับเกมหรืออะไรสักอย่าง คุณสมบัติหลัก ปีศาจอาจร้องไห้ในตอนท้ายของเกือบทุกภารกิจมักจะมีบอสอยู่เสมอ แต่ที่นี่มีไม่เกินห้าคนซึ่งถือว่าไม่น้อยสำหรับ 20 บท เมื่อพิจารณาอีกครั้งเกมก่อนหน้านี้และการต่อสู้กับพวกมันนั้นไม่ใช่ น่าสนใจเป็นพิเศษ

Devil May Cry คงไม่ใช่ตัวมันเองหากไม่มีหญิงสาวที่รับบทเป็นแสงสว่างในความมืดมาโดยตลอดและนางฟ้าคนนี้ชื่อแคท

DmC: เดวิลเมย์คราย- เป็นเกมที่มีสไตล์และสวยงามอย่างแท้จริง ด้วยการออกแบบในระดับดั้งเดิมและระบบการต่อสู้ที่ทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบ บางทีหลายคนอาจคิดว่า Dante สีบลอนด์น่าจะเหลืออยู่ แต่แล้วเกมดังกล่าวก็ไม่สอดคล้องกับศีลสมัยใหม่ ทฤษฎีนินจาปรับปรุงเกมให้เข้ากับแฟชั่น ในฐานะแฟนบอล ผมอยากจะพูดว่า: “อย่าไว้ใจแฟรนไชส์ของญี่ปุ่นกับชาวยุโรป” ในขณะที่อีกด้านหนึ่งของผม: “เกมนี้มีสิ่งดีๆ มากมาย และมันก็คุ้มค่ากับเวลาที่เสียไปอย่างแน่นอน” - ใครล่ะที่จะ คุณคิดว่าตัวเองเป็นเหรอ? ทุกคนจะตัดสินใจด้วยตัวเอง

ข้อดี:

  • หนุ่มมีสไตล์ทันสมัย
  • การควบคุมที่สะดวก ตอนนี้คุณไม่ต้องปวดหัวกับคีย์บอร์ดอีกต่อไป
  • ระบบการต่อสู้ทำใหม่
  • ซาวด์แทร็กและกราฟิกที่ดี
ข้อเสีย:
  • แต่ดันเต้ตัวใหม่กลับแย่ หากเพียงเพราะเขาสูญเสียความเป็นผู้ใหญ่และอารมณ์ขันอันซับซ้อนไปเกือบหมดแล้ว
  • เนื้อเรื่องไม่กระชับเหมือนเมื่อก่อน

ทักษะพื้นฐาน คลิกแล้ว ช่องว่าง- ตัวละครกระโดด พวกเขาบีบ - พวกเขากระโดดสูงขึ้น คลิกแล้ว ช่องว่างในอากาศ- ตัวละครสร้างแพลตฟอร์มที่ชั่วร้ายและกระโดดขึ้นมาจากมัน ใช้เพื่อเอาชนะอุปสรรค หลบเลี่ยงการโจมตีของศัตรู รักษาตัวละครและคู่ต่อสู้ให้ลอยอยู่ในอากาศ และเร่งความเร็วผ่านด่านต่างๆ

เดินบนหัว

ทักษะที่ได้รับ พร้อมสำหรับการซื้อทันที. ช่วยให้คุณสามารถผลักคู่ต่อสู้ออกไป (บนพื้นดินหรือในอากาศ) แล้วกระโดด คลิกที่ศัตรู ช่องว่าง- ประโยชน์ที่น่าสงสัย - เว้นแต่จะช่วยให้คุณไม่ต้องลงจอดบนพื้นหรือช่วยให้คุณได้ระดับความสูง

หลบเลี่ยง

ทักษะพื้นฐาน โปรดทราบ - สองคีย์มีหน้าที่รับผิดชอบในการดำเนินการนี้ - และ กะ.ช่วยให้คุณหลบเลี่ยงการโจมตีของศัตรูด้วยการพุ่งและม้วนตัว คุณสามารถหลบได้ทั้งบนพื้นดินและในอากาศ

  • ย้อนกลับหากผู้เล่นแค่ ยืนอยู่บนพื้นไม่เคลื่อนไหวหรือ หมุนไปด้านข้างตามทิศทางการเคลื่อนไหวอักขระ
  • ในอากาศในลักษณะเดียวกัน - ตีลังกาในอากาศหรือ ตีลังกาเล็กน้อยไปด้านข้าง
  • แก้ไข - หลบในโหมดปีศาจกลางอากาศโดยไม่ต้องเลือกทิศทางดันเต้จะเติมเต็ม กระตุกกลับ

ปีศาจหลบเลี่ยง

ทักษะที่ได้รับ สามารถซื้อได้หลังจากซื้อขวาน Arbiter ในโหมดปีศาจ (ปุ่ม E) หลบการโจมตีของศัตรูในวินาทีสุดท้ายและดันเต้จะได้รับ ชั่วคราวโบนัสพลังโจมตีและคะแนนสไตล์(มือของตัวละครจะมีลักษณะพิเศษปกคลุมไปด้วยหมอกสีแดง) สิ่งที่มีประโยชน์มากโดยเฉพาะถ้าคุณต่อสู้ด้วยอาวุธปีศาจ

มีการพัฒนา 2 ระดับ ระดับที่สองจะขยายเวลาการใช้โบนัส

แองเจิลหลบเลี่ยง

ทักษะที่ได้รับ สามารถซื้อได้หลังจากซื้อ Scythe of Osiris ในโหมดแองเจิล(ปุ่ม Q)ทำการหลบสองครั้ง -ดันเต้เทเลพอร์ตผ่าน Limbo , เพิ่มระยะการหลบหลีก (หากตัวละครกำลังเคลื่อนไหว)และในช่วงเวลาสั้นๆ ไม่ได้รับความเสียหายจากการโจมตี ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพบนพื้นดินเท่านั้นสิ่งสำคัญ - หากคุณใช้เทคนิคนี้ บนเว็บไซต์จากนั้นคุณจะทำการหลบและเทเลพอร์ต ไปยังตำแหน่งเริ่มต้นซึ่งมีประโยชน์มากในการโจมตีโต้กลับ

มีการพัฒนา 2 ระดับ ระดับที่สองเพิ่มระยะการเคลื่อนย้ายมวลสาร

ดึงปีศาจ

ในโหมดภูตดึงดูดศัตรูและองค์ประกอบของสิ่งแวดล้อม คลิกขวา.

  • ทำงานในอากาศด้วย
  • ฉีกโล่ของ Pathos และ Baphos ออก ยกเลิกการคุ้มครองของ Death Knight และ Hell Knights (เมื่อพวกมันสวมโล่) ปล่อย Despot ที่ยืนอยู่ลงบนพื้น
  • ใช้ไม่ได้กับ Butcher, Despot (โหมด head on และ rage), Ravager (โหมด rage), Witch (ขณะอยู่ในโล่), ศัตรูในโล่ของ Witch, Phantom Wraths และ Ice Knights

เตะออก

ทักษะที่ได้รับ ปลดล็อคหลังจากซื้อ Hellhook หลังจากใช้ Hellhook กับปีศาจแล้ว ให้รอให้มันเข้ามาหาคุณแล้วกด อี+หยวน

  • เตะขึ้นไปในอากาศส่งศัตรูให้บินไปข้างหน้า
  • การเตะบนพื้นจะทำให้ศัตรูมึนงงหรือทำให้พวกเขาล้มลง
  • หากคุณเดาได้อย่างแม่นยำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในขณะที่ศัตรูเข้าใกล้ดันเต้ UCHNNSR- กล้องจะเข้าใกล้ Dante มากขึ้น ความเสียหายและรูปแบบคะแนนสำหรับการเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้น ( 220 กับมาตรฐาน 180) รวมทั้งศัตรูด้วย รับประกันจะถูกล้มลง

แองเจิ้ลลิฟท์

ออกในภารกิจที่สอง อนุญาต ในโหมดแองเจิลถูกดึงดูดให้ศัตรูและองค์ประกอบของสิ่งแวดล้อม คลิกขวา.

  • ทำงานในอากาศด้วย
  • ใช้ไม่ได้กับ Butcher, Despot (เฮดออนและในโหมด rage), Ravager (โหมด rage), วิทช์ (ขณะอยู่ในโล่), ศัตรูในโล่ของแม่มด, Blood Wraths และ Hell Knights

ผลตอบแทน

ทักษะที่ได้รับ หลังจากใช้ Angel Whip กับปีศาจแล้ว ให้รอให้ Dante เข้าใกล้เป้าหมายแล้วกด Q+หยวนคู่ต่อสู้จะได้รับตัวพิมพ์ใหญ่และบินขึ้นไป มีประโยชน์สำหรับการเล่นกลหรือเพิ่มความสูง

มีการพัฒนา 2 ระดับ ระดับที่สองช่วยเพิ่มความเสียหาย

แองเจิลกะ

ออกในภารกิจที่ 3 ให้ดันเต้บินได้ในระยะไกลในอากาศ มีประโยชน์มากทั้งในการต่อสู้และการเร่งความเร็วผ่านด่านต่างๆ ในอากาศให้กด คิว+สเปซ

  • การใช้ทักษะ อย่าปล่อยคิวไปเพื่อให้ดันเต้บินช้าลงและเร่งความเร็วในระยะทางที่ไกลขึ้น
  • เพิ่มระยะการเร่งความเร็วด้วย เริ่มเทคนิคที่จุดสูงสุดของการกระโดด
  • การเร่งความเร็ว เป็นไปได้และจำเป็นผสมผสานกับ Hell Hook และ Angel Whip

เผ่น

ทักษะที่ได้รับ ปลดล็อคโดยการซื้อ Hell Hook และ Angel Whip หลักการดำเนินการคล้ายกับ Walking on Heads เวอร์ชันปรับปรุง เพียงแต่เรียบง่ายและสวยงามยิ่งขึ้นเท่านั้น ใช้กับศัตรู แส้หรือตะขอจากนั้นโดยไม่ต้องปล่อยปุ่มโหมด นางฟ้า/ปีศาจคลิก ช่องว่าง.บีบ - แล้วคุณจะดันขึ้นจากศัตรู รวมการเคลื่อนไหวนี้เข้ากับ Hook and Whip เพื่อเข้าถึงความสูงที่ไม่เคยมีมาก่อน

สำคัญ - การเคลื่อนไหวในรูปของนางฟ้านั้นมีแอนิเมชั่นที่เร็วขึ้น

หน้านรก (ทริกเกอร์ปีศาจ)


ดันเต้ในหน้านรก

ได้รับในภารกิจที่ 9 โดยการโจมตีศัตรู คุณจะเติมมิเตอร์ Hell Face ( แถบสีม่วงใต้แถบสุขภาพสีขาว) หลังจาก เคาน์เตอร์จะเติมให้ถึงระดับต่ำสุดคุณสามารถเปิดใช้งานทักษะได้ โดยการกด V


    • การเปิดใช้งานทักษะย้อมผมของดันเต้เป็นสีขาว สภาพแวดล้อมกลายเป็นสีดำและขาว
    • ศัตรูทั้งหมดถูกโยนขึ้นไปในอากาศ (แม้แต่ศัตรูที่ปรากฏตัวในสนามประลอง) และลอยไปที่นั่นตลอดระยะเวลาการเปิดใช้งาน ห้ามโจมตี โหมดความโกรธและโล่แม่มดจะพัง การโจมตีถูกขัดจังหวะ
    • ยังอนุญาต ใช้ Hell's Thrust และ Angel's Whip กับคู่ต่อสู้คนใดก็ได้ ขึ้นอยู่กับประเภทและช่องโหว่ของพวกเขาและ ละเว้นความคงกระพันของอาวุธบางประเภท (ตัวอย่างเช่น, ปีศาจและความโกรธเกรี้ยวของเลือดสามารถ ฆ่าโดยกบฏ)
    • หลังจากสิ้นสุด Hell's Face หรือปิดการใช้งานสกิลศัตรูในช่วงต้น ล้มลงกับพื้น
    • ขณะที่อัล ดานเต้ยังเคลื่อนไหวอยู่ สร้างความเสียหายมากขึ้น รับความเสียหายจากการโจมตีน้อยลง ได้รับคะแนนสไตล์มากขึ้นและยังได้รับ คะแนนโบนัสสำหรับการโจมตีทางอากาศและการสังหาร
    • เพิ่มขึ้น เวลาดำเนินการอัล, กำลังซื้อ ข้ามอัลและการค้นหา ชิ้นส่วนของไม้กางเขน AL
    • พลังงาน AL นอกเหนือจากการโจมตีแล้วยังถูกเติมเต็มอีกด้วยทรงกลมสีม่วงและดาวอัล


  • อาวุธเริ่มต้นของดันเต้
  • ความสมดุลที่เหมาะสมระหว่างความเร็วและกำลัง การเพิ่มสไตล์โดยเฉลี่ย
  • การโจมตีระยะประชิดประเภทหลัก ๆ แต่ก็มีเทคนิคระยะไกลและเพื่อเข้าใกล้ศัตรูมากขึ้น

แฮกเกอร์

การต้อนรับที่ได้มาตรฐาน คอมโบการโจมตีอย่างเจ็บแสบสี่ครั้ง สร้างความเสียหายอย่างมากให้กับเป้าหมายเดียว กด LMB สี่ครั้ง

มีการพัฒนา 2 ระดับ ระดับที่สองช่วยเพิ่มความเสียหาย

คอยล์แห่งความตาย

การต้อนรับที่ได้มาตรฐาน Slayer เวอร์ชันปรับปรุงสำหรับเป้าหมายหลายตัว - ฟันสองครั้ง หยุดชั่วคราว ดาบหมุนรอบ Dante จากนั้นฟันไปข้างหน้าสองครั้ง และในตอนท้ายการโจมตีครั้งสุดท้ายอันทรงพลังที่จะกระแทกศัตรูตัวเล็ก ๆ ถอยหลัง (หากพวกมันรอดชีวิต) 2 ครั้ง LMB + หยุดชั่วคราว + 3 ครั้ง LMB

มีการพัฒนา 2 ระดับ ระดับที่สองช่วยเพิ่มความเสียหาย

เวลาสูง

การต้อนรับที่ได้มาตรฐาน ให้คุณส่งปีศาจตัวเล็กขึ้นไปในอากาศ บนพื้นกด Fส่งเป้าหมายขึ้นไป กดปุ่มค้างไว้- และดันเต้จะลุกขึ้น เทคนิคนี้สะดวกสำหรับการเริ่มต้นการโจมตีทางอากาศ

เฮล์มเบรกเกอร์

การต้อนรับที่ได้มาตรฐาน ในอากาศ กด Fเพื่อขับไล่ปีศาจลงสู่พื้นดิน มันจะมีประโยชน์ในการล้มการโจมตีหรือศัตรูเอง

คลั่งไคล้ทางอากาศ

การต้อนรับที่ได้มาตรฐาน บางอย่างเช่น Slasher ในอากาศ - การฟันอย่างเจ็บแสบสี่ครั้งไปยังเป้าหมายทางอากาศ การโจมตีครั้งสุดท้ายจะเหวี่ยงศัตรูไปข้างหน้า

มีการพัฒนา 2 ระดับ ระดับที่สองช่วยเพิ่มความเสียหาย

รูเล็ตสปิน

ซื้อการต้อนรับ. กลางอากาศหลังจากตีสองครั้ง ให้หยุดและตีอีกครั้ง (2 ครั้ง LMB, หยุดชั่วคราว, LMB)- ดันเต้เคลื่อนไหวด้วยดาบอย่างบิดเบี้ยว จะยกศัตรูและตัวเขาเองขึ้น และเป้าหมายเมื่อสิ้นสุดการเคลื่อนไหวจะสูงกว่าความสูงของตัวละครเล็กน้อย

มีการพัฒนา 2 ระดับ ระดับที่สองช่วยเพิ่มการปีน

ไดรฟ์/โอเวอร์ไดรฟ์

เทคนิคที่ได้มา. นอกจากนี้ โอเวอร์ไดรฟ์ต้องใช้ไดรฟ์ระดับ 1.

การขับเคลื่อนเป็นการโจมตีระยะไกลที่มีประโยชน์มากโดยมุ่งเป้าไปที่เป้าหมายหลายตัวที่ยืนอยู่ในแนวเดียวกัน กดค้างไว้แล้วปล่อย LMBเพื่อให้ดันเต้ชาร์จดาบของเขาและปล่อยคลื่นพลังงานใส่ศัตรูของเขา ทะลุผ่านศัตรูส่วนใหญ่ไปได้- คุณสามารถโจมตีได้ทันทีหรือรอ กำลังชาร์จไดรฟ์ให้เต็มกำลัง- ใช้เวลาประมาณไม่กี่วินาที รวมถึงจะมีเสียงและภาพเคลื่อนไหวแจ้งเตือนด้วย คุณสามารถเก็บ Drive ไว้ได้นานเท่าที่คุณต้องการ, รีบๆหน่อย.

Overdrive เป็นเวอร์ชันปรับปรุงของ Drive โดยเพิ่มคลื่นกระแทก 2 คลื่นในการรับสัญญาณ สิ่งที่คุณต้องการก็คือ กด LMB อย่างแน่นอนหลังจากดำเนินการไดรฟ์

เทคนิคทั้งสองมีการพัฒนาสองระดับ ระดับที่สองช่วยเพิ่มความเสียหาย

เหล็กใน/ล้านล้านต้นขั้ว

เทคนิคที่ได้มาและ การโจมตีนับล้านครั้งต้องใช้เหล็กไนระดับ 1

Sting คือการโจมตีที่ออกแบบมาเพื่อเข้าใกล้คู่ต่อสู้ที่อยู่บนพื้น ดับเบิลคลิกที่ปุ่มเคลื่อนไหวและ LMB -ดันเต้จะกระตุกอย่างรุนแรงและโจมตีศัตรูด้วยการโจมตีที่แหลมคม ในกรณีส่วนใหญ่ปีศาจจะถูกโยนไปข้างหน้า

Trillion Strikes เป็นเวอร์ชันปรับปรุงของ Sting ทำการ Sting แต่ก่อนที่ Dante จะเข้าใกล้ศัตรู กด LMB อย่างรวดเร็วและหลายครั้งศัตรูจะได้รับการเจาะทะลุอย่างรวดเร็ว และในตอนท้ายเขาจะคว้าหมัดเจาะสุดท้ายด้วยการกระเด็นกลับไป เป็นการดีอย่างยิ่งที่จะใช้เทคนิคนี้เพื่อขับไล่ศัตรูหลายตัวลงสู่พื้น

เทคนิคทั้งสองมีการพัฒนาสองระดับ ระดับที่สองของสติงเพิ่มระยะทางเอาชนะโดยดันเต้ ระดับที่สองของการโจมตีล้านล้านอนุญาต ตีอีกต่อไป


  • มอบให้ในภารกิจที่ 2
  • การโจมตีที่ช้าแต่ทรงพลัง ได้รับคะแนนรูปแบบที่สูงกว่าค่าเฉลี่ย
  • เทคนิคนี้มุ่งเป้าไปที่การต่อสู้ระยะประชิดและส่วนหนึ่งในระยะไกล - สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายขนาดใหญ่ ล้มศัตรูลง และเล่นกล
  • เหมาะสำหรับการขับไล่การโจมตีและการเล่นปาหี่ศัตรู

ความยุติธรรม

ทรินิตี้สแมช

อาการสั่น/หยด

กระแสน้ำ/ฟลัชทางอากาศ

ดรูว์ คูมบ์ส ( ปีศาจอาจร้องไห้)
แมทธิว คามินสกี้ ( เดวิลเมย์ร้องไห้ 2)
รูเบน แลงดอน ( เดวิลเมย์ร้องไห้ 3, เดวิลเมย์ร้องไห้ 4, , , อัลติเมท มาร์เวล ปะทะ แคปคอม3)
ในภาษาญี่ปุ่น:
โทชิยูกิ โมริกาวะ ( Devil May Cry: ซีรีย์อนิเมชั่น, มาร์เวล vs. Capcom 3: ชะตากรรมของสองโลก, อัลติเมท มาร์เวล ปะทะ แคปคอม3)
ในภาษารัสเซีย:
วเซโวลอด คุซเนตซอฟ ( เดวิลเมย์ร้องไห้ 4) แอนิเมชั่น
การเคลื่อนไหว
รูเบน แลงดอน ( เดวิลเมย์คราย 3 เดวิลเมย์คราย 4) ข้อมูลเพิ่มเติม ชนิด (เชื้อชาติ) ครึ่งมนุษย์ ครึ่งปีศาจ ( ปีศาจอาจร้องไห้ - เดวิลเมย์ร้องไห้ 4)
ครึ่งเทวดา ครึ่งปีศาจ ( ดีเอ็มซี เดวิลเมย์คราย)

ดันเต้เป็นทหารรับจ้างที่อุทิศชีวิตให้กับการล่าปีศาจ ค้นหาความหมายของชีวิตในการตามล่าหาผู้ที่ฆ่าแม่ของเขาและทำร้ายน้องชายของเขา พ่อของเขาคือสปาร์ดา อัศวินรัตติกาลในตำนาน ปีศาจผู้กบฏต่อมุนดุส เจ้าชายแห่งยมโลก และเอาชนะกองทัพของเขาได้ ดันเต้มีความสามารถเหนือธรรมชาติ เลือดปีศาจทำให้เขาแข็งแกร่งและยืดหยุ่นได้มาก นอกจากนี้ ดันเต้ยังสามารถกลายร่างเป็นปีศาจได้ในช่วงเวลาสั้นๆ โดยสูญเสียรูปร่างหน้าตาของมนุษย์ไป แต่จะมีพลังมากขึ้น ซึ่งเมื่อรวมกับการใช้อาวุธแล้ว ทำให้เขากลายเป็น คู่ต่อสู้ที่ยากมาก ตัวละครนี้สร้างโดยผู้ออกแบบเกม ฮิเดกิ คามิยะ เพื่อให้เข้ากับวิสัยทัศน์ของ Devil May Cry ที่ว่าเป็นคนที่ "เท่" และ "มีสไตล์" ดันเต้ได้รับการตอบรับอย่างดีจากผู้เล่น และมักถูกยกย่องว่าเป็นหนึ่งในตัวละครในวิดีโอเกมที่เจ๋งที่สุด

แนวคิด

ดันเต้เปิดตัวครั้งแรกในวิดีโอเกม Devil May Cry ซึ่งเดิมเป็นภาคต่อของซีรีส์ Resident Evil ดันเต้เป็นตัวละครที่แข็งแกร่งมากซึ่งต่อสู้กับสัตว์ประหลาดในปราสาทแบบโกธิก ความคิดนี้ถูกปฏิเสธในเวลาต่อมา และลีออน เคนเนดี้ก็กลับมาแทนดันเต้ ผู้สร้างซีรีส์นี้ Hideki Kamiya กล่าวว่า Dante มีพื้นฐานมาจากตัวละครหลักของมังงะเรื่อง Cobra เสื้อคลุมยาวสีแดงของดันเต้มีไว้เพื่อแสดงให้เห็นถึงความอวดดีของเขา และการที่เขาปฏิเสธที่จะดื่มและสูบบุหรี่ ฮิเดกิ ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของ "ความเยือกเย็น" ตามที่ฮิเดกิกล่าวไว้

ลักษณะเฉพาะ

ดันเต้เป็นลูกครึ่งปีศาจ ครึ่งมนุษย์ บุตรชายของสปาร์ดาและหญิงสาวชาวโลก เนื่องจากเป็นลูกครึ่ง ดันเต้จึงมีความสามารถในการอยู่ในโลกทั้งสองใบได้ เขามีล่ำสัน มีผมสีขาวเงิน หน้าม้ายาว ดวงตาสีฟ้า และมักสวมเสื้อคลุมหนังสีแดง คลังแสงของดันเต้ประกอบด้วยอาวุธปืนและอาวุธมีด รวมถึงปืนพกสองกระบอก "Ebony" และ "Ivory" รวมถึงดาบ "Rebellion" (มาตุภูมิ. กบฏ) และ "Force Edge" (ภาษารัสเซีย) ขอบแห่งพลัง- เขามีความแข็งแกร่งเหนือมนุษย์ที่สืบทอดมาจากพ่อของเขา ซึ่งทำให้เขาสามารถเปลี่ยนร่างเป็นปีศาจได้ชั่วคราว ในสถานะนี้ ดันเต้มีพละกำลังมหาศาล ความเร็วสูง และความว่องไว ดันเต้ยังคงมั่นใจเมื่อเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ ไม่ว่าพวกเขาจะมีขนาดหรือความแข็งแกร่งเท่าใดก็ตาม และมักจะยอมให้ตัวเองเยาะเย้ยพวกเขาก่อนการต่อสู้จะเริ่มขึ้น

ดันเต้เป็นคนสงบและเงียบสงบตลอดเวลา เขาเป็นหนี้อยู่ตลอดเวลาและไม่สามารถจ่ายได้ อาหารโปรดของเขาคือพิซซ่าและไอศกรีมสตรอเบอร์รี่ แต่เขาไม่ชอบพิซซ่าใส่มะกอก

ดันเต้ในซีรีส์อนิเมะ

ตัวละครหลักของอะนิเมะ เขามีบุคลิกที่ไม่ดีแต่มีทักษะในการใช้อาวุธซึ่งมักจะช่วยเหลือเขาในสถานการณ์ที่มีปัญหา มีอารมณ์ขันที่แปลกประหลาด เขาล่าปีศาจที่เข้ามาในโลกมนุษย์ มักติดปืนพกสองกระบอก: "Ebony" (ภาษารัสเซีย. สีดำ), "งาช้าง" (รัสเซีย) สีขาว) - และดาบ "กบฏ" (มาตุภูมิ. กบฏ- เมื่อพูดถึงเรื่องอาหาร เธอชอบพิซซ่าและของหวานจากสตรอเบอร์รี่ โชคไม่ดีนักในการเล่นการพนัน แพ้เลดี้และแพตตี้อย่างต่อเนื่อง

คำติชมและบทวิจารณ์

หมายเหตุ

  1. “เดวิลเมย์คราย 4 เปิดตัว”
  2. รายงานการขาย
  3. "โนเวลลา ตอนที่ 1"
  4. "โนเวลลา ตอนที่ 2"
  5. "อะนิเมะเดวิลเมย์คราย"
  6. "สิบอันดับเกมที่เจ๋งที่สุด"
  7. "สัมภาษณ์ชินจิ มิคามิที่ E3 2001"
  8. สัมภาษณ์ฮิเดกิ คามิยะ
  9. "ข่าว PS2: CVG ลงนรกพร้อมกับผู้กำกับ Devil May Cry"
  10. "รีวิว IGN ของ Devil May Cry"
  11. แมตต์ ลีโอนตัวอย่าง DMC สำหรับ PS3, XBOX 360 จาก . 1UP.com (22 กันยายน 2553) เก็บถาวรแล้ว
  12. เวสลีย์ หยิน-พูล New Dante ได้รับแรงบันดาลใจจากการรีบูต James Bond ยูโรเกมเมอร์ (15 กันยายน 2553) เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2555 สืบค้นเมื่อ 25 กันยายน 2553
  13. เดฟ ไมเคิลแฮมคิดว่า emo Dante ห่วยแตกใน Devil May Cry ใหม่หรือเปล่า? เขาอาจจะไม่มีเสื้อกับสายเอี๊ยมก็ได้ GamesRadar (17 กันยายน 2553) เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2555 สืบค้นเมื่อ 25 กันยายน 2553
  14. จู๊บ Guinness World Records 50 อันดับตัวละครในวิดีโอเกม VE3D- จีเอ็นส์ (17 กุมภาพันธ์ 2554) เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 5 กุมภาพันธ์ 2012
  15. ตัวละครใหม่สุดเซ็กซี่แห่งทศวรรษ | เกมส์เรดาร์
  16. ตัวละครในวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุด 50 ตัว | 38. ดันเต้ | เอ็มไพร์ www.empireonline.com.

บริษัท แคปคอมนำเสนอรายละเอียดแรกของภาคใหม่ของซีรีส์ Devil May Cry slasher เกมดังกล่าวจะเป็นภาคต่อโดยตรง เดวิลเมย์ร้องไห้ 4และจะนำฮีโร่ที่แฟนๆ ชื่นชอบกลับมาสู่เกมอีกครั้ง

เหตุการณ์ใน Devil May Cry 5 เริ่มต้นหลายปีหลังจากจบเกมก่อนหน้า ตามเว็บไซต์ Nero ได้รับป้ายไฟนีออน "Devil May Cry" จาก Dante และก่อตั้งหน่วยงานของเขาเองเพื่อกำจัดปีศาจ ในเรื่องนี้เขาได้รับความช่วยเหลือจากช่างฝีมือ Niko ตัวละครใหม่ในซีรีส์ที่รู้วิธีการออกแบบอุปกรณ์อันตรายและยังมีส่วนร่วมในการต่อสู้อีกด้วย โดยรวมแล้ว ใน DMC 5 ผู้เล่นจะเล่นเป็น Nero, Niko และ Dante ผู้สูงวัย

เนโรเองก็สูญเสียแขนปีศาจไป แต่ได้รับอุปกรณ์เทียม Devil Breaker จาก Niko ซึ่งเพิ่มความหลากหลายให้กับระบบการต่อสู้ ตัวละครแต่ละตัวใน Devil May Cry 5 จะมีสไตล์การต่อสู้เป็นของตัวเอง แต่โดยรวมแล้วรูปแบบการเล่นจะเร็วที่สุดในซีรีส์ และจะช่วยให้คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านอวกาศได้ทันทีและสร้างคอมโบเชน เกมใหม่นี้ได้รับการพัฒนาบน RE Engine และกำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับคุณภาพกราฟิกสำหรับแฟรนไชส์

ตาม Gamebomb.ru Devil May Cry 5 จะวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ผลิปี 2019 บน PlayStation 4, Xbox One และ PC