స్కైరిమ్ అంతులేని సమయం అందరూ సంతోషంగా ఉన్నారు. ఎండ్లెస్ టైమ్ - స్టోరీలైన్ - క్వెస్ట్స్ - ఆర్టికల్ కేటలాగ్ - స్కైరిమ్

పబ్లిక్ బీటా ప్రారంభించబడింది

టెక్స్ట్ రంగును ఎంచుకోండి

నేపథ్య రంగును ఎంచుకోండి

100% ఇండెంట్ పరిమాణాన్ని ఎంచుకోండి

100% ఫాంట్ పరిమాణాన్ని ఎంచుకోండి

కష్టమైన ఎంపిక మరియు ఆత్రుత. నిర్ణయానికి ఒక అడుగు ముందు, వ్యాపారంలో టైకి ఒక క్షణం ముందు. నాలో భయం పొంగుకొస్తోంది.

మంచు తుఫాను అనేది సహజ శక్తుల అభివ్యక్తి. ఆమె ప్రశాంతంగా మరియు ప్రశాంతంగా ఉంటుంది. కానీ ఆమె కూడా కఠినంగా, కోపంగా మరియు కనికరం లేకుండా ఉంటుంది. మరియు నేడు సరిగ్గా అలాంటి సందర్భం. తెల్లటి ఆకాశం మరియు మసకబారిన మేఘాలు దట్టమైన పొగమంచులా కనిపించే భారీ పైకప్పును సృష్టిస్తాయి. మంచు రాజ్యంలో గాలి యొక్క నిరంతర గాలులు అనుభూతి చెందుతాయి. చల్లని గాలి నా శరీరాన్ని ఎముకల వరకు గుచ్చుతుంది. బహుశా నేను "లోక్ బా కోర్" అని అరవవచ్చు, తద్వారా చీకటి చెదిరిపోతుంది మరియు వాతావరణం స్పష్టంగా ఉంటుంది, కానీ ఈ నిజమైన పవిత్ర స్థలంలో ఏదైనా మార్చడానికి నాకు అనుమతి ఉందా? అంతేకాకుండా, అటువంటి పరిస్థితిలో, ఈ వాతావరణం కూడా తగినది. క్వీన్ అల్ఫ్సిగ్రా యొక్క పొట్టి పొరుగు నన్ను వాస్తవికతలోకి తీసుకువచ్చింది. నేను హై హ్రోత్‌గర్ ప్రవేశద్వారం వద్ద నిలబడి ఉన్నాను. త్వరలో అక్కడ, తాత్కాలికంగా అయినప్పటికీ, స్కైరిమ్ యొక్క విధి నిర్ణయించబడుతుంది. సామ్రాజ్యం లేదా స్టార్మ్‌క్లాక్స్? నేను చాలా కాలంగా ఈ ప్రశ్న అడుగుతున్నాను, అంటే నేను దాదాపుగా ఉరితీయబడిన క్షణం నుండి. అప్పుడు డ్రాగన్ నన్ను రక్షించింది. నా జీవితానికి నేను రుణపడి ఉంటాను. రెక్కలుగల తెలివైన సరీసృపాలను ఎలా వదిలించుకోవాలో నిర్ణయించడానికి ఇప్పుడు ప్రతి ఒక్కరూ థ్రోట్ ఆఫ్ ది వరల్డ్ వద్ద గుమిగూడారు. ఈరోజు నేను చాలా నిర్ణయాలు తీసుకోవలసి ఉంది. నేను ఇంకా పక్షం వహించకూడదు, ఎందుకంటే పోరాడుతున్న రెండు పక్షాల మధ్య శాంతి ఉండకపోవచ్చు. నేను ఉల్ఫ్రిక్ వైపు ఉండాలి, కానీ నేను అంతర్యుద్ధంలో పాల్గొనలేను కాబట్టి చాలా మంది నోర్డ్‌లు నన్ను ఖండిస్తారు. మంచు ఇంకా పెద్ద పెద్ద రేకులుగా కురుస్తూనే ఉంది. నేను నిజంగా హ్రోత్‌గర్‌లోకి ప్రవేశించాలనుకోవడం లేదు, కానీ అది తప్పక పూర్తి చేయాలని నేను అర్థం చేసుకున్నాను. చివరగా, నేను నా నిర్ణయం తీసుకున్నాను. రాతి మెట్లు ఎక్కి మెల్లగా డోర్ తెరిచి లోపలికి వెళ్తాను. ఇక్కడ ఇప్పుడు అంత చలి లేదు. హాల్ మధ్యలో అర్ంగీర్ అప్పటికే నా కోసం ఎదురు చూస్తున్నాడు. - కాబట్టి, ఇది పూర్తయింది. ఈ మందిరాలలో యుద్ధ ప్రజలు ఇక్కడ గుమిగూడారు. ఈ సభను ఇక్కడ సమావేశపరచడానికి అంగీకరించడం అసాధ్యం. గ్రేబియార్డ్స్ అలాంటి విషయాలలో జోక్యం చేసుకోకూడదు - అతను దీన్ని నిజంగా ఆమోదించలేదని నేను చూస్తున్నాను, కానీ డ్రాగన్‌లను ఒకసారి మరియు ఎప్పటికీ వదిలించుకోవడానికి ఇదే ఏకైక అవకాశం అని అతను అర్థం చేసుకున్నాడు. - చింతించకండి. నేను వారిని శాంతికి అంగీకరించమని బలవంతం చేస్తాను - అది తప్ప నేను ఏమీ చెప్పలేను. నేను ప్రతిదీ సరిగ్గా చేస్తున్నాను అని నేను అతనిని ఒప్పించాలి. - ప్రపంచం? నాకు అనుమానం. వారు కొంతకాలం ఆయుధాలు వేయడానికి అంగీకరించారు, కానీ కొత్త రక్తపాతానికి బలాన్ని పొందడానికి మాత్రమే - అర్ంగీర్ నిజం మాట్లాడాడు. అంతా అలానే ఉంది. లాభాల దాహంతో వారిని నడిపిస్తున్నారు. - వారు ఇంకా యుద్ధంలో అలసిపోలేదు. పురాతన కాలంలో నోర్డ్స్ యుద్ధాన్ని ఏమని పిలిచారో మీకు తెలుసా? "అంతులేని సమయం" మరియు కనుక ఇది మారుతుంది. పశ్చాత్తాపం చెందడం చాలా ఆలస్యం. మేము ఇప్పటికే ఇక్కడ ఉన్నాము. కౌన్సిల్ టేబుల్ వద్ద మీ స్థానాన్ని తీసుకోండి మరియు స్కైరిమ్ యొక్క ఈ యుద్ధాలు ఎంత తెలివైనవో మేము చూస్తాము. అర్ంగియర్ మాట్లాడటం ముగించగానే, ముందు తలుపు తెరుచుకుంది. చల్లగా అనిపించింది. బ్లేడ్లు హాలులోకి ప్రవేశిస్తాయి. కానీ వారు ఇక్కడ ఏమి చేస్తున్నారు? డెల్ఫిన్ బ్లేడ్ కవచాన్ని ధరించాడు. - కాబట్టి. అర్ంగీర్, కాదా? మేం ఎందుకు వచ్చామో మీకు తెలుసు. మమ్మల్ని లోపలికి అనుమతిస్తారా లేదా? - డెల్ఫిన్ పట్టుదలతో ఉంది. సమావేశంలో ఏమి జరుగుతుందో తెలుసుకోవాలని ఆమె నిజంగా కోరుకున్నట్లు తెలుస్తోంది. నాలాగే వారి రాకతో అర్ంగీర్ కూడా ఆశ్చర్యపోయాడు. - మీరు ఇక్కడకు ఆహ్వానించబడలేదు. మీరు ఇక్కడ స్వాగతం లేదు - అతని స్వరం ఎప్పుడూ నిశ్శబ్దంగా ఉంది, కానీ ఇప్పుడు అది కోటలోని ఖాళీ గదిలో చాలా బిగ్గరగా అనిపించింది. అతని ముఖం మారింది. అతను నన్ను చూసే ఆ ఉదాసీనమైన రూపం ఇప్పుడు లేదు. అతను ముఖం ముడుచుకున్నాడు, అతని కళ్ళు కోపంతో నిండిపోయాయి. - ఈ కౌన్సిల్‌లో ఉండటానికి మీకు ఉన్నంత హక్కు మాకు ఉంది. నం. మీ కంటే ఎక్కువ, ఎందుకంటే మేము దోవహ్కిన్‌ను నిజమైన మార్గంలో ఉంచాము. - డెల్ఫిన్ పట్టుదలతో ఉంది. - అవును? నిజంగా, బ్లేడ్ల అహంకారానికి హద్దులు లేవు. - ఆర్ంగీర్ తన కోపాన్ని తగ్గించుకుని ప్రశాంతంగా మాట్లాడాడు. - డెల్ఫిన్, మేము పాత మనోవేదనలను గుర్తుంచుకోవడానికి ఇక్కడకు రాలేదు. ఈరోజు మొదటిసారిగా నేను ఎస్బెర్న్ విన్నాను. ఈ వృద్ధుడు చాలా తెలివైనవాడు. అతను కఠినమైన జీవితం గడిపాడు. అతను తన చివరి రోజులను బూడిదరంగు, దిగులుగా ఉన్న సొరంగాలలో గడిపాడు. అతను ఆర్డర్ ఆఫ్ బ్లేడ్స్ యొక్క ఆర్కైవిస్ట్, ఇది గ్రేట్ వార్ ముగిసిన వెంటనే దాదాపు పూర్తిగా నాశనం చేయబడింది. వైట్-గోల్డ్ కాంకోర్డాట్ ప్రకారం, థాల్మోర్ బ్లేడ్‌మెన్‌లను నిషేధించాడు. థాల్మోర్ ఏజెంట్ల నుండి ఎస్బెర్న్ ర్యాట్ హోల్ వంటి చీకటి సంస్థలలో దాక్కున్నాడు, అందుకే చాలా కాలం పాటు అతను డ్రాగన్ల గురించి చాలా పుస్తకాలను చదవగలిగాడు. కాబట్టి నేను అతనిని నమ్ముతాను మరియు అతను నిజం చెబుతున్నాడని నమ్ముతున్నాను. - సమయం వేచి ఉండదు. Alduin తప్పనిసరిగా నిలిపివేయాలి. మీరు లేకపోతే ఈ కౌన్సిల్, Arngeir సమావేశమై ఉండేది కాదు. డ్రాగన్ల గురించి, ఆల్డుయిన్ గురించి మరియు మనం అతన్ని ఎలా ఓడించగలము అనే విషయాల గురించి మాకు చాలా తెలుసు. కాబట్టి మీరు మేము లేకుండా చేయలేరు. - అవును, అర్ంగీర్, ఇది నిజం. మరియు మీరు దానిని తిరస్కరించే ధైర్యం కూడా చేయరు. - బాగానే ఉంది. లోపలికి రండి. - అర్ంగీర్ ఇప్పటికే రాజీనామా చేశారు. అంతేకాక, అవి నిజంగా ఉపయోగకరంగా ఉంటాయి. నన్ను ఒంటరిగా వదిలేసి వెళ్లిపోయారు. ఈ గదిలో టార్చ్ కాలిపోతుంది, కాబట్టి త్వరలో ఇక్కడ చీకటి పడుతుంది. నేను ఒక చిన్న, ఇరుకైన కారిడార్ వెంట ముందుకు నడిచాను. గోడలు ఇప్పటికీ అలాగే ఉన్నాయి. రాయి, మూగ. కానీ నేను ఇప్పటికే గోడ వెనుక వాదనలు వినగలను. నేను అక్కడికి ఎలా వెళ్లకూడదనుకుంటున్నాను. ప్రతి ఒక్కరూ నా నుండి ఏదో డిమాండ్ చేస్తారు. నా గురించి ఏమిటి? నేను దోవాకిన్‌గా పుట్టే అదృష్టం పొందిన సాధారణ నోర్డ్‌ని. కారిడార్ చీకటిగా ఉంది. ఇక్కడ ఉన్న టార్చ్‌లు కూడా త్వరలో కాలిపోతాయి. నేను గ్రేబియార్డ్స్ ఛాంబర్స్ గుండా వెళ్లి ఆగాను. ఒక్క మలుపు. మీరు కేవలం మూలలో తిరగాలి. కానీ అది చాలా కష్టం. ఏదో ఒకటి ఎంచుకోవడం నాకు ఎప్పుడూ కష్టమే. అందువల్ల, ఇప్పుడు బహుశా నా జీవితంలో అత్యంత ముఖ్యమైన క్షణాలలో ఒకటి. నేను ఈ రోజు బతికి ఉంటే, నేను సంతోషిస్తాను మరియు నా జీవితాంతం గుర్తుంచుకుంటాను. మరి ఈరోజు నేనేమైనా తప్పు చేస్తే దేవుళ్ళు క్షమించాలి. భయం క్రమంగా దాటిపోతుంది, నాలో ఒక రకమైన దయనీయమైన శూన్యతను వదిలివేస్తుంది. గోడ వెనుక సంభాషణలు సజీవంగా మారాయి. అంటే నేను వెళ్లాల్సిన సమయం వచ్చింది. దేవతలు నాకు సహాయం చేయుగాక! చాలా పెద్ద గది మధ్యలో భారీ ఓవల్ టేబుల్ ఉంది. టేబుల్ లోపల, మధ్యలో, గది మొత్తం వెచ్చదనంతో నింపే అగ్ని ఉంది. గోడలు ఇప్పటికీ అదే రాయి, బూడిద, ఖాళీగా ఉన్నాయి. నెరిసిన గడ్డాల అరుపులు మాత్రమే వారికి వినిపించాయి. మరియు ఈ రోజు వారు ఇక్కడ ఇంతకు ముందెన్నడూ జరగని కొత్త విషయాన్ని వినబోతున్నారు. నేను ఇప్పటికే వారి నుండి కోపం మరియు ద్వేషం యొక్క ఉద్గారాన్ని అనుభవించగలను. స్పష్టంగా వారు ఇప్పటికే సేకరించిన వారి అన్ని ప్రతికూల భావాలతో సంతృప్తమయ్యారు. హై హ్రోత్‌గర్‌లో పోరాడుతున్న రెండు పార్టీలు సమావేశమయ్యాయి. సామ్రాజ్యం మరియు తిరుగుబాటుదారులు. Legionnaires మరియు Stormcloaks. ఆల్ట్మెర్ కోసం చెత్తగా ఉన్నవారు మరియు థాల్మోర్ యొక్క దౌర్జన్యానికి వ్యతిరేకంగా ఉన్నవారు. స్కైరిమ్‌లో శాంతిని నెలకొల్పాలని కోరుకునేవాడు మరియు తిరుగుబాటుకు ప్రజలను పెంచినవాడు. రెండు పూర్తిగా భిన్నమైన భుజాలు. చర్చలు చాలా భావోద్వేగంగా మరియు ఉల్లాసంగా ఉంటాయని నేను భావిస్తున్నాను. దేవతలు నాకు సహాయం చేయండి. "ఇప్పుడు అందరూ గుమిగూడారు, దయచేసి మీ సీట్లు తీసుకోండి, మేము ప్రారంభిస్తాము," అని అర్ంగీర్, టేబుల్ వద్దకు వచ్చి నా ఎదురుగా కూర్చున్నాడు, "మీరందరూ కోరికతో ఇక్కడకు వచ్చారని నేను ఆశిస్తున్నాను ..." "లేదు!" టాలోస్‌ను ప్రధాన పీడిస్తున్న ఆమెను ఈ చర్చలకు ఆహ్వానించి మమ్మల్ని అవమానిస్తున్నారా? – ఉల్ఫ్రిక్ అతన్ని పూర్తి చేయనివ్వలేదు. స్టార్మ్‌క్లాక్ స్వరం గాలిని చీల్చివేసి గది అంతటా ప్రతిధ్వనించింది. "ఇది ఎక్కువసేపు కొనసాగలేదు," నా ఎడమవైపు కూర్చున్న లెగేట్ రిక్కే అన్నాడు. - దౌత్య, ఎప్పటిలాగే! - బాల్‌గ్రూఫ్ విచారంతో అన్నాడు, కానీ నేను తప్ప ఎవరూ అతని మాట వినలేదని అనిపిస్తుంది. మరియు వారు సరైనవారు. మేము ఒకరినొకరు దూషించుకోవడానికి ఇక్కడకు రాలేదు, అంతకన్నా ముఖ్యమైన సమస్యకు పరిష్కారం వెతకడానికి వచ్చాము. ఇది ఎవరికీ ఎందుకు అర్థం కాలేదు? - వినండి, వినండి! - నా కుడివైపు కూర్చున్న గల్మార్ అన్నాడు. అతను ఉల్ఫ్రిక్ వలె అదే బిగ్గరగా మరియు అసంతృప్తితో కూడిన స్వరం కలిగి ఉన్నాడు, కాబట్టి అందరూ అతనిని విన్నారు - ఆమె చెప్పేది విందాము. - ఇక్కడ ఉండటానికి నాకు పూర్తి హక్కు ఉంది. మీరు తీసుకునే నిర్ణయాలు వైట్ గోల్డ్ కాంకోర్డాట్‌కు విరుద్ధంగా లేవని నేను నిర్ధారించుకోవాలి - ఒక వైపు, ఎలెన్వెన్ సరైనది. అయితే ఉల్ఫ్రిక్‌తో ఆమె సంబంధాన్ని మరింత దిగజార్చడానికి ఆమెను ఇక్కడికి ఆహ్వానించడం విలువైనదేనా? - ఆమె సామ్రాజ్య ప్రతినిధి బృందంలో భాగం. మరియు నేను కౌన్సిల్‌కు ఎవరిని తీసుకువస్తానో నిర్ణయించుకోవడం మీ కోసం కాదు - అన్నింటికంటే, సామ్రాజ్యం యొక్క ప్రధాన వ్యక్తి తుల్లియస్, మరియు అతను నిజంగా ఇక్కడ ఎవరినైనా ఆహ్వానించగలడు, ముఖ్యంగా స్కైరిమ్‌లోని మొదటి థాల్మోర్ రాయబారి. - దయచేసి. మీరు చర్చల నిబంధనల గురించి వాదిస్తే, మేము దేనికీ అంగీకరించము. దోవాకియిన్ చెప్పేది వినడం విలువైనదని నేను భావిస్తున్నాను. - సరే, ఈ సామ్రాజ్యవాదులు అహంకారంతో ఉన్నారు, అవునా? నేను ఈ థాల్మోర్ చెత్తతో టేబుల్ వద్ద కూర్చుంటాను అని అనుకోవడానికి. ఆమె వెళ్లిపోతుంది లేదా నేను చేస్తాను! - ఉల్ఫ్రిక్ టేబుల్ నుండి లేచి నా సమాధానం కోసం వేచి ఉండటం ప్రారంభించాడు. అందరూ నా వైపు చూశారు. నా నాలుక మింగేసినట్లయింది. ఏం చెప్పాలో నాకు తెలియడం లేదు. నేను ఆల్ట్‌మెర్‌ని కౌన్సిల్‌లో వదిలేస్తే ఉల్ఫ్రిక్ నిజంగా వెళ్లిపోతాడా లేదా అతను నన్ను పరీక్షించడానికి ప్రయత్నిస్తున్నాడా? చాలా ప్రశ్నలు ఉన్నాయి, కానీ సమాధానాలు లేవు. సెకనులు ఒకదాని తర్వాత ఒకటి వెళ్తాయి మరియు నేను ఇప్పటికే ఏదో చెప్పాలి. - దాని గురించి చెడు ఏమిటి? ఇవి పాటించాల్సిన విధివిధానాలు. అంతేకాదు, ఆమె ఇక్కడ ఉన్నందుకు మీరు మాత్రమే అసంతృప్తి చెందలేరు, ”నేను చివరి వాక్యాన్ని వీలైనంత నిశ్శబ్దంగా చెప్పాను, తద్వారా పెట్రెల్ మాత్రమే నా మాట వినగలడు. - బహుశా, కానీ ఆమెను ఇక్కడకు తీసుకురావడం రెచ్చగొట్టడం. నన్ను ఆటపట్టించడం వల్ల ప్రయోజనం లేదని తులియస్ అర్థం చేసుకోవాలి. "టుల్లియస్ కోరుకున్నట్లుగా ఉండనివ్వండి," నేను కౌన్సిల్‌లో ఎలెన్‌వెన్‌ను విడిచిపెట్టమని అతనిని ఒప్పిస్తూనే ఉన్నాను, "తరువాత అతను రాయితీలు ఇవ్వవలసి ఉంటుంది." - ఇది పెద్ద తప్పు అని నేను అనుకుంటున్నాను, కానీ ఈ విషయంలో నేను మీ నిర్ణయంపై ఆధారపడతాను. ఈ సమస్య తొలగిపోయినందుకు నేను సంతోషిస్తున్నాను మరియు నేను బహుశా సరైన నిర్ణయం తీసుకున్నాను. - కానీ ఆమె మాత్రమే చూస్తుంది. నేను ఆమెతో చర్చలు జరపను, అది స్పష్టంగా ఉందా? - ఇప్పుడు అతను దయ్యం వైపు తిరిగాడు. - ఉల్ఫ్రిక్, అంత ద్వేషం ఎక్కడ నుండి వస్తుంది? మీ పొలాలను తగలబెట్టి, మీ కొడుకులను చంపేది థాల్మోర్ కాదు, ”ఆమె స్టార్మ్‌క్లాక్‌ని చూస్తూ చాలా ఆప్యాయంగా చెప్పింది. ఆమె పెదవుల చిట్కాలు హానికరమైన చిరునవ్వుతో ముడుచుకున్నాయి. - కాదు అని మీకు బాగా తెలుసు. ఈసారి కాదు, ఉల్ఫ్రిక్ లొంగిపోవాల్సి వచ్చినట్లు అనిపిస్తుంది మరియు ఇప్పుడు మనం అతనిపై నిఘా ఉంచాలి, తద్వారా అతను ఎలాంటి ఉపాయాలు కనుగొనలేదు. - ఇప్పుడు సమస్య పరిష్కరించబడింది, మేము చర్చలకు తిరిగి రావచ్చా? – ఈ చర్చలపై ఆసక్తి లేని ఏకైక వ్యక్తి అర్ంగీర్. అతనికి ఫలితం మాత్రమే అవసరం - అల్డుయిన్‌ను ఓడించడానికి, మరియు దేశంలో అంతర్యుద్ధం, విభేదాలు మరియు విభజనలు అతనికి ఆసక్తి చూపవు. "మొదట నేను ఒక విషయం చెప్పాలి, ఉల్ఫ్రిక్ మళ్లీ ఎలెన్‌వెన్ లేదా టుల్లియస్‌తో వాదించడం ప్రారంభించకూడదని నేను ఆశిస్తున్నాను." నేను ఇప్పుడు ఇరుపక్షాల రాజకీయాలలో జోక్యం చేసుకోవడం ఇష్టం లేదు - డ్రాగన్‌లను వదిలించుకోవడానికి మాత్రమే నేను ఈ కౌన్సిల్‌లో పాల్గొనడానికి అంగీకరించాను. స్కైరిమ్‌లోని స్వేచ్ఛా ప్రజలను లొంగదీసుకునే ప్రయత్నాన్ని వదులుకోవడానికి సామ్రాజ్యం సిద్ధంగా ఉంటే తప్ప నేను చెప్పడానికి ఏమీ లేదు. మేము తాత్కాలిక సంధి గురించి చర్చించడానికి మరియు డ్రాగన్‌లతో వ్యవహరించే అవకాశాన్ని దోవహ్కిన్‌కి అందించడానికి ఇక్కడ ఉన్నాము. ఇక లేదు. సామ్రాజ్యాలతో చర్చల వాస్తవం ఇప్పటికే విస్తృత సంజ్ఞ అని నేను నమ్ముతున్నాను. -మీరు పూర్తి చేశారా? మీరు వాక్చాతుర్యాన్ని అభ్యసించడానికి ఇక్కడకు వచ్చారా? లేదా పనికి దిగుదామా? - తులియస్ తన స్వరం పెంచాడు. "అవును, వ్యాపారానికి దిగుదాం," ఉల్ఫ్రిక్ కూడా బిగ్గరగా అరిచాడు. - మేము కొనసాగించడానికి సిద్ధంగా ఉన్నారా? – ఆర్ంగీర్ – జార్ల్ ఉల్ఫ్రిక్ – మళ్లీ ప్రారంభమైంది. జనరల్ టులియస్. ఇది అపూర్వమైన సలహా. దోవాకియిన్ అభ్యర్థన మేరకు మేము ఇక్కడ సమావేశమయ్యాము. హై హ్రోత్‌గోర్ స్ఫూర్తిని గౌరవించాలని మరియు స్కైరిమ్‌లో శాశ్వత శాంతిని సాధించడానికి సాధ్యమైన ప్రతిదాన్ని చేయమని నేను ఇక్కడ ఉన్న ప్రతి ఒక్కరినీ కోరుతున్నాను. ఎవరు చర్చలను తెరవాలనుకుంటున్నారు? – అర్ంగీర్ ప్రతి వైపు నుండి ప్రతినిధులను చూశాడు. ఇప్పుడు వారు నగరాలను విభజించనున్నారు. నేను ఇక్కడ నుండి ఎందుకు అదృశ్యం కాలేను? "విషయానికి వెళ్లండి," ఉల్ఫ్రిక్ అన్నాడు, "మాకు మార్కార్త్ కావాలి." సంధి కోసం ఇది మా ధర. "అందుకే మీరు ఇక్కడ ఉన్నారు, ఉల్ఫ్రిక్?" - నేను ఎలిసిఫ్‌ను మొదటిసారి విన్నాను. "ఈ సలహాను మీ స్వంత ప్రయోజనాల కోసం ఉపయోగించుకోవడం ద్వారా మీరు గ్రేబేర్డ్స్‌ను అవమానించే ధైర్యం చేస్తున్నారా?" "జార్ల్ ఎలిసిఫ్, దీన్ని నాకు వదిలేయండి," తుల్లియస్ ప్రతిదీ తన చేతుల్లోకి తీసుకోవాలని మరియు ఎలిసిఫ్‌ను చర్చలకు అనుమతించకూడదని స్పష్టం చేసింది. - జనరల్, ఇది దారుణమైనది! మీరు అతని డిమాండ్లను అంగీకరించలేరు! సంధి గురించి చర్చించడానికి మేము ఇక్కడకు వచ్చామని నేను అనుకున్నాను! - ఆమె తన స్థితిలో స్థిరంగా మరియు అస్థిరంగా ఉంది. - ఎలిసిఫ్! నాకే వదిలేయ్ అన్నాను! – ఎర్ల్ యొక్క ఈ స్థానంతో తుల్లియస్ స్పష్టంగా అసంతృప్తి చెందాడు, కానీ అతను యువ మరియు అనుభవం లేని ఎలిసిఫ్‌ను చర్చలు నిర్వహించడానికి అనుమతించలేకపోయాడు. - ఉల్ఫ్రిక్, మేము మార్కార్త్‌ను చర్చల పట్టికలో అలానే ఇవ్వాలని మీరు తీవ్రంగా ఆశిస్తున్నారా? యుద్దభూమిలో మీరు పొందలేని వాటిని కౌన్సిల్‌లో పొందాలని మీరు ఆశిస్తున్నారా? - జార్ల్ ఉల్ఫ్రిక్ ఏమీ లేకుండా ఏదైనా అందుకోవాలని ఆశించే అవకాశం లేదు. బదులుగా సామ్రాజ్యం ఏమి కోరుకుంటుంది? – అర్ంగీర్ టులియస్ వైపు తిరిగాడు. - ఆగండి. జనరల్, మీరు ఈ ద్రోహికి మార్కర్త్ ఇవ్వబోతున్నారు, అవునా? - ఇంత ముఖ్యమైన ఆస్తులను శత్రువులకు ఎందుకు ఇవ్వాలో ఎలిసిఫ్‌కు స్పష్టంగా అర్థం కాలేదు. "చాలు," తుల్లియస్ అక్కడ ఉన్న అందరినీ నిశ్శబ్దం చేసాడు, "నేను ఒక విషయం స్పష్టం చేయాలనుకుంటున్నాను." నేను ఈ మండలిని సమావేశపరచలేదు. వ్యక్తిగతంగా, ఇది సమయం వృధా అని నేను భావిస్తున్నాను. మీరు ద్రోహి, ఉల్ఫ్రిక్, మరియు మీరు దేశద్రోహిగా చనిపోతారు. కానీ కనీసం నేను నిజాయితీగా చర్చలు జరుపుతాను. దోవాకియిన్ అభ్యర్థన మేరకు మేము ఇక్కడ సమావేశమయ్యాము కాబట్టి, ఆమె మార్కార్త్‌ను దేనికి విలువైనదిగా భావిస్తుందో తెలుసుకోవాలనుకుంటున్నాను. నాకు మళ్ళీ ప్రశ్న. ఏం సమాధానం చెప్పాలో తెలియడం లేదు. నగరాలు మరియు వాటి స్థానం వెంటనే గుర్తుకు వస్తాయి. మళ్ళీ అందరూ నా సమాధానం కోసం ఎదురు చూస్తున్నారు. మార్కార్త్‌తో సమానమైన నగరం ఏది? బహుశా రిఫ్టెన్. మరియు అవి రెండు రాజధానులకు సంబంధించి దాదాపు ఒకే విధంగా ఉన్నాయి. - రిఫ్టెన్. ఇది న్యాయమైన ఒప్పందం అని నేను భావిస్తున్నాను - నేను సరిగ్గా సమాధానం చెప్పానా? దీనికి జనరల్ ఏం చెబుతారు? అతను నాకు మద్దతు ఇస్తాడా లేదా? - నాకు ఇష్టం. ఇది బాగా బలవర్థకమైనది, హోన్రిక్ సరస్సు ద్వారా సులభంగా సరఫరా చేయబడుతుంది మరియు అక్కడ తేనె పుష్కలంగా ఉంటుంది. మా అభిప్రాయాలు ఏకీభవించినందుకు నేను సంతోషిస్తున్నాను, - ఓహ్, జనరల్ కూడా అలాగే ఆలోచించినందుకు నేను ఎంత సంతోషిస్తున్నాను, ”అని మీరు విన్నారు, ఉల్ఫ్రిక్. మేము న్యాయమైన ఆఫర్ చేసాము. మీరు తీవ్రమైన చర్చలకు సిద్ధంగా ఉన్నారా? "నేను మీ నుండి ఎక్కువ ఆశించాను, దోవాకిన్," ఉల్ఫ్రిక్ జనరల్ మాటలను పట్టించుకోలేదు. అతను నా కళ్లలోకి చూస్తూ చెబుతూనే ఉన్నాడు - నేను మంచి ఉద్దేశ్యంతో ఇక్కడికి వచ్చాను, కానీ మీరు ప్రతి మలుపులోనూ సామ్రాజ్యానికి మద్దతు ఇస్తున్నారు. మీ విషయానికొస్తే, జనరల్ టులియస్, గాల్మార్ సరైనది. సామ్రాజ్యంతో మాట్లాడటం ఇంకా పనికిరాదు," అతను అరవడం ప్రారంభించాడు, టేబుల్ నుండి లేచి, "మీరు మార్కర్త్‌ను పట్టుకోగలరని మీరు అనుకుంటే, మీ చక్రవర్తి థాల్మోర్‌కు మన స్వేచ్ఛను మరియు మతాన్ని ఇచ్చినప్పుడు మీరు పొరపాటు పడినట్లే. . స్కైరిమ్ తన గురించి మాత్రమే చింతించే మోసపూరిత సామ్రాజ్యం క్రింద ఎప్పటికీ తలవంచడు, నార్డ్స్ చాలా ముఖ్యమైన దేవుడిని మరచిపోయి థాల్మోర్ కోసం చెత్తగా మారమని బలవంతం చేస్తాడు, - అతను అసంకల్పితంగా ఎలెన్వెన్ వైపు చూశాడు, - వెళ్దాం గాల్మార్. నేను మొదటి నుంచీ మీ మాట వినాలి. మనం ఇక్కడ ఉండడం పనికిరాదు. మేము దేనినీ పరిష్కరించము. -నువ్వు ఎప్పుడూ మూర్ఖుడివే, ఉల్ఫ్రిక్. మీరు యుద్దభూమిలో ఉన్నట్లే దౌత్యంలో కూడా బలహీనంగా ఉన్నారు, ”టుల్లియస్ అతనిని చివరిసారి అవమానించాలని నిర్ణయించుకున్నాడు, ఎందుకంటే ఉల్ఫ్రిక్ ఇప్పుడు ఎలాగైనా వెళ్లిపోతాడు మరియు మేము శాంతిని అంగీకరించము. - చాలు! అసలు ప్రమాదాన్ని చూడలేనంత గుడ్డివాడా? - ఈ కౌన్సిల్‌లో కనీసం ఎవరైనా నన్ను అర్థం చేసుకుంటారు. ఎస్బెర్న్, మీ మద్దతుకు ధన్యవాదాలు. - మీరు ఇక్కడ కూర్చుని వాదిస్తారు, మరియు అది వ్యర్థం. మరియు, బహుశా, టామ్రియల్ యొక్క విధి సమతుల్యతలో ఉంటుంది మరియు మీపై మాత్రమే ఆధారపడి ఉంటుంది! - అతను మీతో ఉన్నాడా, డెల్ఫిన్? – ఎర్ల్ ఉల్ఫ్రిక్ ఆమె వైపు అసంతృప్తితో చూశాడు. - ఇది అలా అయితే, నోరు మూసుకోమని చెప్పమని నేను మీకు సలహా ఇస్తున్నాను. - అతను నాతో ఉన్నాడు. మరియు తొందరపాటు నిర్ణయాలు తీసుకునే ముందు అతను చెప్పేది వినమని నేను మీ ఇద్దరికీ సలహా ఇస్తున్నాను. - మీకు ప్రమాదం కనిపించలేదా? - ఎస్బెర్న్ కొనసాగించాడు. - డ్రాగన్‌లు తిరిగి రావడం అంటే అర్థం కాలేదా? - అతను టేబుల్ చుట్టూ నడవడం ప్రారంభించాడు, అక్కడ ఉన్న ప్రతి ఒక్కరి చుట్టూ చూస్తూ. - అల్డుయిన్ తిరిగి వచ్చాడు! ప్రపంచ భక్షకుడు! ఇప్పటికే సోవ్‌గార్డ్‌లో అతను మీ చనిపోయిన సహచరుల ఆత్మలను మ్రింగివేస్తాడు! మీ తెలివితక్కువ యుద్ధంలో చంపబడిన ప్రతి సైనికుడితో అతను బలపడతాడు! ప్రాణాంతకమైన ప్రమాదంలో కూడా మీరు ద్వేషాన్ని మరచిపోలేరా? గాలిలో నిశ్శబ్దం తొంగిచూసింది. ఇప్పుడు తెలివైన వృద్ధుడు చెప్పిన మాటలను అందరూ ఆలోచించడం ప్రారంభించారు. ఎలెన్వెన్ క్షణం నిశ్శబ్దాన్ని విచ్ఛిన్నం చేసింది. "అద్భుతమైన ప్రసంగం, కానీ దానితో సంబంధం ఏమిటి ..." ఆమె పూర్తి చేయడానికి సమయం లేదు. - నోరుముయ్యి! ఉల్ఫ్రిక్ అరిచాడు. - ఆల్డుయిన్ గురించి ఇది నిజమైతే, మనమిద్దరం కోల్పోవాల్సింది ఏదైనా ఉంది, తుల్లియస్, మర్చిపోవద్దు. తిరిగి వ్యాపారానికి వెళ్దాం," అని ఉల్ఫ్రిక్ టేబుల్ వద్ద కూర్చున్నాడు, "నాపై బుల్‌షిట్‌ను నెట్టవద్దు." అలాంటి షరతులకు నేను అంగీకరించను. - ఖచ్చితంగా మీకు దీని గురించి కొన్ని ఆలోచనలు ఉన్నాయి, ఉల్ఫ్రిక్? - అడిగాడు టులియస్. - అవును, ఇప్పటికీ అలాగే ఉంది. మీరు మాకు ఫాక్‌రీత్ ఇస్తారు. - మీకు ఇంకా ఎన్ని డిమాండ్లు ఉన్నాయి, ఉల్ఫ్రిక్? నేను మీకు స్కైరిమ్ మొత్తం ఇవ్వాలనుకుంటున్నారా? - టులియస్ అసంతృప్తి వ్యక్తం చేశారు. - నాకు వేరే మార్గం లేదని నేను భయపడుతున్నాను. దోవాకిన్ నిర్ణయించనివ్వండి. నేను ఇప్పటికే మీ నిజాయితీని అనుమానించడం ప్రారంభించాను. నాకు మళ్ళీ ప్రశ్న. నేను లేకుండా వారు ఎందుకు ప్రతిదీ పరిష్కరించలేరు? సరే అప్పుడు. ఉల్ఫ్రిక్, ఇది నాకు అనిపిస్తుంది, ఇప్పటికే చాలా కావాలి, కానీ నేను నిరాకరిస్తే, అతను వెళ్లిపోతాడు, అతను వెంటనే వెళ్లిపోతాడు. ఇది ఎక్కువ కాలం ఉండదని స్పష్టమైంది. అందరూ నన్ను చాలా దగ్గరగా చూస్తున్నారు. దీని గురించి నేను ఏమనుకుంటున్నానో ముందే చెప్పాలి. సామ్రాజ్యం ఫాక్‌రీత్‌ను వదులుకోవాలి, లేకుంటే ఖచ్చితంగా శాంతి ఉండదు. "సామ్రాజ్యం ఫాక్‌రీత్‌ను వదులుకుంటుంది," నేను నిశ్శబ్దంగా చెబుతున్నాను. "మీరు స్కైరిమ్ యొక్క నిజమైన కుమార్తెలా మాట్లాడుతున్నారు," అని విండ్హెల్మ్ యొక్క ఎర్ల్ నవ్వుతూ చెప్పాడు. "ఇది మేము ఆశించే ఉత్తమమైనదని నేను భావిస్తున్నాను." "మేము అంగీకరించామని నేను భావిస్తున్నాను," అని అర్న్‌గీర్ చెప్పారు, అంటే కౌన్సిల్ ముగింపుకు వస్తోంది. - జార్ల్ ఉల్ఫ్రిక్, జనరల్ టుల్లియస్, మేము ఇప్పుడు క్రింది ఒప్పందానికి చేరుకున్నాము. మార్కార్త్‌ను స్టార్మ్‌క్లోక్స్‌కు అప్పగిస్తారు, ఉల్ఫ్రిక్ దళాలు రిఫ్టెన్‌ను విడిచిపెట్టి, సామ్రాజ్యానికి అక్కడ ప్రవేశించడానికి అవకాశం ఇస్తాయి, ఫాక్‌రీత్ ఉల్ఫ్రిక్‌కు ఇవ్వబడుతుంది. మీరిద్దరూ ఈ నిబంధనలకు అంగీకరిస్తారా? "స్కైరిమ్ కుమారులు తమ మాటను నిలుపుకుంటారు, అయితే సామ్రాజ్యం దానిని నిలబెట్టుకుంటుంది" అని ఉల్ఫ్రిక్ చివరకు చెప్పాడు. - మీరు ఏమి చెబుతారు, ఎలిసిఫ్? మీరు ఈ షరతులకు అంగీకరిస్తారా? "ఈ హంతకుడికి నేను ఏమీ చెప్పలేను" అని ఎర్ల్ ఆఫ్ సాలిట్యూడ్ సమాధానం ఇచ్చాడు. - జనరల్, మీరు విలువైన స్నేహితునిగా చూపించారు, కాబట్టి మీరు మా ప్రయోజనాలను కాపాడతారని నేను ఖచ్చితంగా అనుకుంటున్నాను. - ధన్యవాదాలు, ఎర్ల్ ఎలిసిఫ్. మీ విధేయతకు ధన్యవాదాలు. సామ్రాజ్యం అటువంటి షరతులను అంగీకరించగలదు. కానీ డ్రాగన్‌లు మనకు ముప్పుగా నిలిచే వరకు తాత్కాలిక సంధి కొనసాగుతుంది. అప్పుడు, ఉల్ఫ్రిక్, గణన యొక్క గంట కోసం వేచి ఉండండి. అతను తప్పకుండా వస్తాడు. "రండి, గాల్మార్, మనం చేయాల్సింది చాలా ఉంది," అని పెట్రెల్ చివరగా చెప్పాడు మరియు త్వరగా గది నుండి బయలుదేరాడు. "మార్కర్త్‌ను కోల్పోవడం సంధి కోసం చెల్లించాల్సిన అధిక ధర," నేను అతనిని దాటుకుంటూ వెళుతున్నప్పుడు బాల్‌గ్రూఫ్ అన్నాడు. "జార్ల్ బల్గ్రూఫ్, మీకు దోవహ్కిన్ ప్రణాళిక గురించి తెలుసునని నేను ఆశిస్తున్నాను" అని అర్న్‌గీర్ అతనిని ఉద్దేశించి చెప్పాడు. - అవును. అందులో నా పాత్రను పోషించడానికి నేను సిద్ధంగా ఉన్నాను’’ అని నా వైపు తిరిగింది. - పదం చెప్పండి, మరియు నా ప్రజలు ఉచ్చును మూసివేయడంలో మీకు సహాయం చేయడానికి ప్రతిదీ చేస్తారు. అప్పుడు అందరూ డ్రాగన్‌ని ఎలా పట్టుకోవాలో మాట్లాడుకోవడం మొదలుపెట్టారు. కానీ నేను ఇకపై ఈ స్థానంలో ఉండలేను. నేను గదిని విడిచిపెట్టి, కారిడార్ వెంబడి మరియు హాలు గుండా పరుగెత్తాను, వీధికి దారితీసే తలుపు తెరిచాను మరియు ఈ కష్టమైన పరీక్ష నాకు ముగిసినందుకు సంతోషిస్తున్నాను. ఆకాశం నుండి మెత్తటి మంచు రేకులు ఇంకా కురుస్తూనే ఉన్నాయి. ఇప్పుడు మాత్రమే అవి మంచుతో నిండిన నేలపై సజావుగా మరియు శాంతముగా పడటం ప్రారంభించాయి. అంతకుముందు తీవ్రమైన మంచు తుఫాను వచ్చింది. ఇప్పుడు ప్రతిదీ భిన్నంగా ఉంది. గతంలో బూడిద రంగులో కనిపించిన ఆకాశం ఇప్పుడు క్లియర్ అయింది. ఇప్పుడు అది చాలా ఎత్తుగా కనిపిస్తోంది. థ్రోట్ ఆఫ్ ది వరల్డ్ అనేది స్కైరిమ్ యొక్క ఎత్తైన మరియు అత్యంత గంభీరమైన పర్వతం మరియు అన్ని హిమానీనదాలు మరియు కరగని మంచుల యొక్క కీపర్ అయిన టామ్రియల్ మొత్తం. దాని శిఖరాలు వాటి మంచు టోపీలను ఎప్పటికీ తొలగించవు. ఇక్కడ ఎప్పుడూ మంచు కురుస్తుంది. పర్వతాలలో ఒకటి గంభీరమైన ఆకాశానికి దగ్గరగా ఉంటుంది. ఇది సమయానికి కనిపించదు. ఇది దాని స్వంత మార్గంలో వెళుతుంది. సమయం మరియు ప్రదేశంలో అదృశ్యమైన మేఘాలు తొందరపడవు. వారు ఎందుకు తొందరపడాలి? ఆకాశం అంతులేనిది. అతనితో పోలిస్తే, మిగతావన్నీ చాలా చిన్నవిగా మరియు అల్పమైనవిగా కనిపిస్తాయి. డ్రాగన్‌లు కనిపించడం కూడా కొంత సమయం మాత్రమే. కానీ బహుశా డ్రాగన్‌ల కారణంగా అన్ని కాలాల ముగింపు వస్తుంది మరియు ఈ ఎత్తైన, అంతులేని ఆకాశం కూడా అదృశ్యం కావచ్చు. కాబట్టి ఇప్పుడు నేను వైట్‌రన్‌కి వెళ్లి అక్కడ డ్రాగన్‌ని పట్టుకోవాలి, తద్వారా ఈ అంతులేని, ఎత్తైన ఆకాశం ఎప్పటికీ అదృశ్యం కాదు.

ఈ అన్వేషణ యొక్క ప్రారంభం ఇంపీరియల్ లెజియన్ యొక్క పరిచయ అన్వేషణకు అద్దం పడుతుంది, ఇప్పుడు మీరు తిరుగుబాటుదారులతో మాట్లాడవలసి ఉంటుంది.

మీరు రాలోఫ్‌తో గుహలను విడిచిపెట్టినప్పుడు, హెల్జెన్ తర్వాత వెంటనే స్టార్మ్‌క్లోక్స్ ర్యాంక్‌లలో చేరడానికి మీకు మొదటి అవకాశం లభిస్తుంది. లేకపోతే, మీరు ఏదైనా తిరుగుబాటుదారుని కనుగొనవలసి ఉంటుంది, వీరితో సంభాషణ పనిని సక్రియం చేస్తుంది.

అదే పేరుతో ఆర్డర్ పొందిన తరువాత, విండ్‌హెల్మ్ నగరానికి వెళ్లండి, ఇక్కడ దోపిడీదారు ఉల్ఫ్రిక్ స్టార్మ్‌క్లోక్ నివాసం ఉంది. అతనితో మాట్లాడండి, ఆపై పాలకుడి నమ్మకమైన మిత్రుడు గల్మార్‌ను కలవడానికి పక్క గదిలోకి వెళ్లండి. సంభాషణ తర్వాత, మీరు మొదటి పనిని అందుకుంటారు, ఈ సమయంలో మీరు మిమ్మల్ని మీరు నిరూపించుకోవాలి మరియు తిరుగుబాటుదారులకు సేవను అందించాలి.

స్టార్మ్‌క్లాక్స్‌లో చేరడం

మీ లక్ష్యం మంచు దయ్యాలు ఉన్న ద్వీపంలో ఉంది. మీరు నగరం యొక్క కుడి వైపుకు మరియు చాలా దగ్గరగా వెళ్ళవలసి ఉంటుంది. భూమి యొక్క ఈ భాగానికి పేరు ఒక కారణం కోసం ఇవ్వబడింది - పాము యొక్క చిహ్నం క్రింద ఉన్న శక్తి రాళ్లలో ఒకటి దానిపై ఉంది.

ఈ జీవి తప్ప, మరెవరూ అన్వేషణను పూర్తి చేయకుండా మిమ్మల్ని ఆపడానికి ప్రయత్నించరు. మీరు దెయ్యంతో నేరుగా ఇబ్బందులు కలిగి ఉంటే, అప్పుడు మంచుకు నిరోధకతను పెంచే తగిన టింక్చర్లను నిల్వ చేయండి.

రాక్షసుడిని చంపిన తర్వాత, మీరు చేయాల్సిందల్లా గల్మార్‌కు తిరిగి వెళ్లడమే. తిరుగుబాటుదారులలో అధికారిక సభ్యుడిగా మారడానికి విధేయత ప్రమాణం చెప్పండి.

3 బెల్లం కిరీటం

మీరు దెయ్యంతో వ్యవహరించి, ప్యాలెస్‌కి తిరిగి వచ్చినప్పుడు, ఉల్ఫ్రిక్ మరియు గల్మార్ వాదించుకోవడం మీకు కనిపిస్తుంది, వారు ఒక రకమైన కిరీటం గురించి సమస్యను పరిష్కరించలేరు.

పురాతన నార్డ్ కళాఖండం ఇప్పటికీ ఉనికిలో ఉందని స్టార్మ్‌క్లోక్స్ నాయకుడు సందేహించాడు, అయితే గల్మార్ పూర్తిగా భిన్నమైన అభిప్రాయాన్ని కలిగి ఉన్నాడు. అతని ప్రకారం, జాగ్డ్ క్రౌన్ ఇప్పటికీ కొర్వాన్‌జుండ్ శిథిలాలలో ఎక్కడో ఉంది, కాబట్టి ఉల్ఫ్రిక్ యొక్క వాదనలను కాపాడుకోవడానికి తిరుగుబాటుదారులు దానిని పొందాలి.

చివరగా, పెట్రెల్ కళాఖండాన్ని శోధించడానికి ముందుకు వెళుతుంది - పనిని ప్రారంభించడానికి సూచించిన పాయింట్‌కి వెళ్లండి. అక్కడికి చేరుకున్న తర్వాత, లెజియన్‌నైర్‌లు మీ ఉద్దేశాల గురించి తెలుసుకున్నారని మరియు మొదట శిధిలాలకి చేరుకున్నారని మీరు కనుగొంటారు, కాబట్టి పోరాడటానికి సిద్ధంగా ఉండండి.

లోపల, సైనికులు మీకు ఎక్కువ ప్రతిఘటనను అందించరు, ఎందుకంటే గాల్మార్ మీతో పాటు వస్తుంది. ఈ NPC అభేద్యమైనది, కాబట్టి అతనిని అనుసరించండి.

మొదటి మరియు రెండవ హాల్‌ల తర్వాత, మీరు మీ ప్రత్యర్థులపై నేరుగా దాడి చేయాల్సిన చోట, గల్మార్ ఆకస్మిక దాడిని గ్రహించి, పై స్థాయిని అన్వేషించమని మిమ్మల్ని అడుగుతాడు.

కుడివైపుకి వెళ్లి, ఎగువ శ్రేణి యొక్క సర్కిల్ వెంట తదుపరి గదికి వెళ్లండి. అక్కడ మీరు శత్రువులను చూస్తారు, అవి నూనెతో కూడిన గుంటపై నిప్పుతో ఉన్న కంటైనర్‌ను పడగొట్టడం ద్వారా త్వరగా తొలగించబడతాయి.

ఒక మార్గం లేదా మరొకటి, యుద్ధం ప్రారంభమైన తర్వాత, మీ మిగిలిన సహచరులు మీ సహాయానికి వస్తారు, కాబట్టి యుద్ధం సమానంగా మారుతుంది. అంతిమంగా, డ్రాగర్ మరియు లెజియన్‌నైర్‌ల శవాలను దాటి, మీరు పంజా కీతో తెరవగలిగే లాక్ చేయబడిన తలుపుతో హాల్ ఆఫ్ స్టోరీస్‌కు చేరుకుంటారు (అది అడ్డంకి పక్కన ఉన్న శవం పక్కనే ఉంటుంది).

చూపిన క్రమంలో తలుపు భాగాలను ఉంచండి: తోడేలు-క్రిమి-డ్రాగన్, ఆపై మార్గం తెరవబడుతుంది.

దీని తరువాత, మీరు మరొక పజిల్‌లోకి ప్రవేశిస్తారు, ఇప్పుడు అది అవసరమైన తలుపును తెరిచే దాచిన లివర్ అవుతుంది.

దానిని కనుగొనడానికి, ఎగువ స్థాయికి ఎక్కి చిన్న వంతెనను దాటండి - లివర్ దాని వెనుక ఉంది. తలుపు తెరిచినప్పుడు, డ్రాగర్ అకస్మాత్తుగా మీ సహచరులపై దాడి చేస్తుంది.

ఫలితంగా, మీరు రెగాలియా ఉన్న చివరి హాలుకు చేరుకుంటారు. జాగ్డ్ క్రౌన్ ముఖ్యంగా శక్తివంతమైన డ్రాగర్ చేత ధరిస్తారు, మీరు దానికి దగ్గరగా వచ్చిన వెంటనే మేల్కొంటుంది. వారితో వ్యవహరించండి, మృతదేహాలను శోధించండి, దోవాకియిన్ గోడను అన్వేషించండి మరియు ఉల్ఫ్రిక్‌కి వెళ్లండి.

ఈ దశలో మీరు ఇప్పటికీ మీ మనసు మార్చుకోవచ్చని మరియు తిరుగుబాటుదారుల ప్రత్యర్థులకు కిరీటాన్ని తీసుకెళ్లవచ్చని గుర్తుంచుకోండి - ఇంపీరియల్స్ మరియు వారి నాయకుడు జనరల్ టుల్లియస్. ఈ పని తర్వాత, మీరు వైపులా మార్చలేరు.

Whiterun కోసం సందేశంతో

Ulfric Stormcloak కిరీటాన్ని అందుకున్నప్పుడు, అతను మిమ్మల్ని ప్రశంసిస్తాడు మరియు కొత్త పనిని ప్రారంభించడానికి మిమ్మల్ని ఆహ్వానిస్తాడు. దీని సారాంశం క్రింది విధంగా ఉంది: ఎర్ల్ ఆఫ్ వైట్‌రన్‌కు గొడ్డలిని బట్వాడా చేయడం అవసరం, తద్వారా నగరం యొక్క విధిని నిర్ణయిస్తుంది.

వైట్‌రన్ స్కైరిమ్ ప్రావిన్స్ మధ్యలో ఉంది మరియు ఇది ప్రధాన వాణిజ్య ధమని, ఇది అంతర్యుద్ధంలో అత్యంత రుచికరమైన మోర్సెల్‌గా చేస్తుంది. అందుకే దానిని స్వాధీనం చేసుకోవడం అవసరం, కానీ ఒక విషయం ఉంది - స్థానిక జార్ల్ బాల్గ్రూఫ్ సామ్రాజ్యం పట్ల సానుభూతిపరుస్తుంది, కాబట్టి మీరు క్రూరమైన చర్యలను ఆశ్రయించవలసి ఉంటుంది. అతను గొడ్డలిని అంగీకరించడానికి నిరాకరిస్తే మరియు దానిని తిరిగి ఇవ్వమని అడిగితే, పురాతన నార్డిక్ సంప్రదాయం చెప్పినట్లుగా, యుద్ధం జరుగుతుంది.

మీరు ప్యాకేజీని దాని గమ్యస్థానానికి బట్వాడా చేసినప్పుడు, బాల్‌గ్రూఫ్‌తో పాటు, మీరు అతని సలహాదారులను చూస్తారు. మీ సమక్షంలో, వారు ఒక సమావేశాన్ని నిర్వహిస్తారు, ఆ తర్వాత జార్ల్ చివరి మాట చెబుతుంది - అతను మీ నాయకుడి ప్రతిపాదనను తిరస్కరించాడు. తదుపరి పనిని ప్రారంభించడానికి గొడ్డలిని ఉల్ఫ్రిక్‌కి తిరిగి ఇవ్వండి - వైట్‌రన్‌ను జయించడం.

వైట్రన్ యుద్ధం

మీ జర్నల్‌లో అన్వేషణ కనిపించిన తర్వాత, వైట్‌రన్ శివార్లకు వెళ్లి అక్కడ గల్మార్ మరియు స్టార్మ్‌క్లోక్ సైన్యాన్ని కనుగొనండి. ఉల్ఫ్రిక్ సలహాదారు ఉత్కంఠభరితమైన ప్రసంగం చేస్తాడు, ఆ తర్వాత అతను దాడిని ప్రారంభించమని ఆదేశిస్తాడు.

ఆయుధాలతో మీ సోదరులతో కలిసి, నగరాన్ని రక్షించే గోడల వైపు వెళ్ళండి. మీరు బారికేడ్‌లను ఛేదించి పైకి ఎక్కాలి, అక్కడ మీరు సస్పెన్షన్ బ్రిడ్జిని తగ్గించి వైట్‌రన్‌లోకి ప్రవేశించే లివర్ ఉంది.

నగరంలో ఒకసారి, మీరు అనేక సైనిక దళాలు మరియు రక్షణాత్మక నిర్మాణాలను కనుగొంటారు. ప్రచారం యొక్క అంతిమ లక్ష్యం జార్ల్ ప్యాలెస్‌కు చేరుకోవడం మరియు అతనిని అంతం చేయడం, కాబట్టి మీ మార్గంలో పోరాడటానికి సిద్ధంగా ఉండండి. మొత్తం మిషన్ సమయంలో మీరు స్థానిక జనాభాతో సంభాషించలేరు లేదా ఇళ్లలోకి ప్రవేశించలేరు, కాబట్టి ముందుకు సాగండి మరియు పరధ్యానంలో పడకండి.

డజన్ల కొద్దీ ఇంపీరియల్స్ గుండా పోరాడిన తర్వాత, మీరు చివరకు డ్రాగన్‌స్రీచ్‌కి చేరుకుంటారు. బాల్‌గ్రూఫ్‌తో పాటు, అతని సలహాదారు మరియు సాధారణ దండు లోపల ఉంటారు, ఎవరు మిమ్మల్ని ఆపడానికి ప్రయత్నిస్తారు. ప్రతి ఒక్కరినీ చంపడానికి ఇది అవసరం లేదు - జార్ల్ యొక్క HPని పావు వంతుకు తగ్గించడం సరిపోతుంది, ఆ తర్వాత అతను ప్రతి ఒక్కరినీ వారి ఆయుధాలను వేయమని ఆదేశిస్తాడు.

వైట్‌రన్ జయించబడింది మరియు ఇప్పుడు నగరంలో కొత్త జార్ల్ పాలిస్తుంది - విగ్నార్ గ్రేమేన్, స్టార్మ్ బ్రదర్స్‌కు విధేయుడు. మీరు విజయవంతమైన ముట్టడి గురించి ఉల్ఫ్రిక్‌కు తెలియజేసినప్పుడు, అతను మీకు ర్యాంక్‌లో పదోన్నతి కల్పిస్తాడు, మీకు ప్రత్యేకమైన ఫిరంగిని అందిస్తాడు మరియు మీ తదుపరి పనిని మీకు అందిస్తాడు.

స్కైరిమ్ విముక్తి గురించి

ఈ విస్తృతమైన పని ఆక్రమణ కార్యకలాపాల సమితి, ఈ సమయంలో మీరు చివరకు స్కైరిమ్ భూభాగాన్ని లొంగదీసుకుంటారు. ఇది అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, మీరు ప్రధాన కథన ప్రచారాన్ని “అంతులేని సమయం” అనే అన్వేషణకు తీసుకురావచ్చు, దీనిలో పార్టీలు సంధిని ముగించి ఆస్తులను మార్పిడి చేసుకుంటాయి.

అందుకే ఈ టాస్క్ యొక్క లక్ష్యాలు ప్రతి ఆటగాడికి భిన్నంగా ఉండవచ్చు, ఎందుకంటే చర్చల ప్రక్రియ చాలా డైనమిక్ మరియు అనేక ఎంపికలను అందిస్తుంది. మీరు ఏ నగరాలను సామ్రాజ్యానికి అప్పగించినా, ఈ మిషన్ సమయంలో మీరు తిరిగి గెలవవలసి ఉంటుంది.

వైట్‌రన్‌ను స్వాధీనం చేసుకున్న తర్వాత మీరు జయించాల్సిన మొదటి ప్రాంతం ఫాక్‌రీత్. మిషన్‌ను కొనసాగించడానికి, రివర్‌వుడ్‌కి దిగువన మరియు కుడివైపున ఉన్న మ్యాప్‌లో సూచించిన తిరుగుబాటు శిబిరాన్ని సందర్శించండి.

స్టార్మ్‌క్లోక్స్ యొక్క డిటాచ్‌మెంట్‌ను సైన్యాధికారులు స్వాధీనం చేసుకున్నారని గాల్మార్ మీకు తెలియజేస్తారు, వారు దానిని న్యూగ్రాడ్ కోటలో ఉంచారు. మీ సహచరులు విముక్తి పొందాలి, కాబట్టి మార్కర్‌కు వెళ్లండి.

అక్కడికక్కడే మీరు మీ స్నేహితుడు రాలోఫ్‌ను కలుస్తారు. అతను మీ ఉనికిని చూసి సంతోషిస్తాడు మరియు మీకు ఎంపికలను అందిస్తాడు: కోటపై దాడి చేయండి లేదా ప్రక్కన ఉన్న రహస్య తలుపును ఉపయోగించి చొప్పించండి.

ఎంచుకున్న ఎంపిక దేనినీ ప్రభావితం చేయదు: మొదటి సందర్భంలో, మీరు బహిరంగంగా పోరాడుతారు మరియు రెండవది, మీరు ఆశ్చర్యం కారణంగా ప్రయోజనం పొందుతారు.

నెగార్డ్‌కు ఎవరూ గమనించకుండా చొప్పించడానికి, సరస్సు వద్దకు వెళ్లి అందులోకి దూకండి, ఎందుకంటే దాచిన తలుపు దాని మధ్యలో ఉంది. తలుపును ఉపయోగించి, మీరు వెంటనే మీ సహచరులను ఉంచిన చెరసాలలో కనుగొంటారు.

సెల్‌లను మాస్టర్ కీలు లేదా సమీపంలోని గార్డు ద్వారా ఉన్న కీతో తెరవవచ్చు. ఖైదీలను విడుదల చేయండి, ఆపై దండుతో వ్యవహరించడానికి బయటికి వెళ్లండి.

యుద్ధం అంతటా, మీరు విముక్తి పొందిన తిరుగుబాటుదారులతో కలిసి పోరాడతారు. కోట ప్రాంగణంలో యుద్ధం తర్వాత, మీరు కేంద్ర భవనంలోకి వెళ్లాలి, అక్కడ ఎక్కువ మంది ప్రత్యర్థులు ఉన్నారు.

వారితో వ్యవహరించండి మరియు రాలోఫ్‌తో మాట్లాడండి, ఆపై స్టార్మ్‌క్లోక్‌కి తిరిగి వచ్చి మీ విజయం గురించి అతనికి చెప్పండి. దీనికి రివార్డ్‌గా, మీరు మళ్లీ ప్రమోషన్, ఫిరంగి మరియు విండ్‌హెల్మ్‌లో ఆస్తిని కొనుగోలు చేసే అవకాశాన్ని అందుకుంటారు.

రీచ్‌ని క్యాప్చర్ చేయండి

సామ్రాజ్యం యొక్క అధికారం నుండి స్కైరిమ్‌లోని ప్రాంతాన్ని విముక్తి చేయడానికి మరొక పని. మీరు సంధిని ముగించిన తర్వాత మార్కార్త్‌ను సైన్యం చేతుల్లోకి బదిలీ చేస్తే అది అందుబాటులో ఉండదు.

రీచ్‌లోని క్యాంప్‌లో, యాక్షన్ ప్లాన్ గురించి తెలుసుకోవడానికి గాల్‌మార్‌తో మాట్లాడండి. వాస్తవం ఏమిటంటే, జార్ల్ మార్కార్త్‌కు బలహీనమైన అంశం ఉంది - అతని మామయ్య రెరిక్ అనే పేరు పెట్టారు, అతని గురించి భయంకరమైన పుకార్లు ఉన్నాయి.

ఈసారి మీరు బ్లాక్‌మెయిలర్ మరియు దొంగ పాత్రను పోషించవలసి ఉంటుంది - రెరిక్ ఇప్పుడు స్కైరిమ్‌లో నిషేధించబడిన టాలోస్ దేవుడిని ఆరాధిస్తున్నాడని ధృవీకరించే సాక్ష్యాలను మీరు దొంగిలించాలి.

నగరంలో ఒకసారి, రాజభవనానికి వెళ్లండి, ఇది జార్ల్ నివాసం, ఆపై సింహాసనం యొక్క కుడి వైపుకు వెళ్లండి. ఈ విధంగా మీరు పాలకుడి సహాయకుడి వ్యక్తిగత గదుల్లోకి ప్రవేశించవచ్చు, ఇక్కడ కావలసిన ఛాతీ ఉంది. తలోస్ యొక్క తాయెత్తు అక్కడే ఉంది, ఇది రెరిక్ మతం గురించి స్పష్టంగా మాట్లాడుతుంది.

దీని తరువాత, సెంట్రల్ హాల్‌లో రెరిక్‌తో మాట్లాడటం మరియు అతనికి తాయెత్తు చూపించడం మాత్రమే మిగిలి ఉంది. అతను తీవ్రంగా భయపడ్డాడు మరియు సహకరించడానికి అంగీకరిస్తాడు, ఆపై, విధేయతకు చిహ్నంగా, అతను సామ్రాజ్యం యొక్క ప్రధాన నగరానికి తరలిస్తున్న విలువైన సామాగ్రితో ఒక లెజియన్ కారవాన్ గురించి మీకు తెలియజేస్తాడు.

అంతేకాదు సలహాదారుడిపై మరింత ఒత్తిడి తెచ్చి ప్రలోభ పెడితే పైనుంచి బంగారం ఇస్తాడు.

అందుకున్న సమాచారం గురించి గాల్‌మార్‌కి చెప్పండి, ఆపై హైవేకి వెళ్లండి, అక్కడ స్ట్రోమ్‌క్లోక్స్ ఇప్పటికే మీ కోసం వేచి ఉన్నాయి, దాడికి సిద్ధంగా ఉన్నాయి. వారితో కలిసి మీరు బండిని పట్టుకుని కాపలాదారులను చంపుతారు. మార్గం ద్వారా, ఇక్కడ రాలోఫ్ మళ్లీ మీకు సహాయం చేస్తాడు, అతను దూరం నుండి దాడి చేయడానికి లేదా బహిరంగంగా కొట్టడానికి ఆఫర్ చేస్తాడు.

దస్తావేజు పూర్తయినప్పుడు, ఉల్ఫ్రిక్ సలహాదారు మిమ్మల్ని సంగర్డ్ కోటను స్వాధీనం చేసుకోమని ఆదేశిస్తాడు. ఈ కోట రోరిక్‌స్టెడ్‌కు దిగువన మరియు కుడి వైపున ఉంది మరియు ఈ పని కూడా ఒక క్లాసిక్ స్కైరిమ్ కోట సంగ్రహం.

డిఫెండర్ల బలం, స్క్రీన్ వైపు శాతంగా వ్యక్తీకరించబడి, సున్నాకి పడిపోయే వరకు మీరు వారిని చంపవలసి ఉంటుంది. యుద్ధం తర్వాత, సంగర్డ్ ఇప్పుడు మీదేనని ఉల్ఫ్రిక్‌కు తెలియజేయండి. బహుమతిగా, నాయకుడు మీకు ర్యాంక్‌లో పదోన్నతి కల్పిస్తాడు మరియు మీకు ఫిరంగిని ఇస్తాడు.

హ్జాల్మార్చ్ క్యాప్చర్

ఈ టాస్క్ సమయంలో, మీరు పైన మరియు మోర్తల్ యొక్క కుడి వైపున ఉన్న శిబిరంలో అందుకుంటారు, మీరు సామ్రాజ్య ప్రధాన కార్యాలయానికి తప్పుడు సమాచారం ఇవ్వవలసి ఉంటుంది, తద్వారా వారి ప్రణాళికలకు భంగం కలుగుతుంది.

పనిని పూర్తి చేయడానికి, మీరు లేఖతో మెసెంజర్‌ను చంపాలి లేదా అతని నుండి పత్రాలను దొంగిలించాలి. దూత స్వయంగా మోర్తాల్ నుండి సామ్రాజ్య రాజధాని సాలిట్యూడ్ వరకు రహదారి వెంట ప్రయాణిస్తాడు, ఈ సమయంలో అతను రెండు చావడిలను కలుసుకోవచ్చు, ప్రతి దానిలో దూత ఆపాలని నిర్ణయించుకుంటాడు.

మీరు ఏ చావడిలో మెసెంజర్‌ని కనుగొన్నారనేది పట్టింపు లేదు - ఏమైనప్పటికీ, సామ్రాజ్య సైనికుడు త్వరలో చంపబడవచ్చని మీరు యజమానిని ఒప్పించవలసి ఉంటుంది, దానిని మీరు నిరోధించాలనుకుంటున్నారు. తత్ఫలితంగా, సత్రం నిర్వాహకుడు దూత ఉన్న ప్రదేశం గురించి మీకు చెబుతాడు, అతను కొంతకాలం గైర్హాజరయ్యాడని, అయితే త్వరలో స్థాపనను మళ్లీ సందర్శిస్తానని చెప్పాడు.

దీని తరువాత, మెసెంజర్ మ్యాప్‌లో మార్కర్‌తో హైలైట్ చేయబడుతుంది, కాబట్టి మీరు వెంటనే అతనిని అనుసరించి రోడ్డుపై చంపవచ్చు. అయితే, మెసెంజర్ నిజ సమయంలో కదులుతుందని గుర్తుంచుకోండి, అందుకే మీరు అతనిని కలుసుకోలేరు.

మరొక ఎంపిక ఉంది - చావడిలో దూత కోసం వేచి ఉండండి, ఆపై అతనిని అనుసరించండి మరియు నాగరికత నుండి అతనిని ముగించండి (చావలిలో హత్య నేరం అవుతుంది).

మీ వద్ద పత్రాలు ఉన్నప్పుడు, వాటిని గల్మార్‌కు తీసుకెళ్లండి. స్నోహాక్ కోట సైనికుల కోసం అడుగుతున్నట్లు తేలింది, ఈ సమాచారం దళారీల చేతుల్లోకి వస్తే సామ్రాజ్యం వెంటనే అందిస్తుంది. గాల్మార్ సమాచారాన్ని సరిచేసినప్పుడు, తద్రిల్ దులి మీ కోసం వేచి ఉన్న మోర్తాల్ నగరంలోని దాని గమ్యస్థానానికి తీసుకెళ్లండి.

పనిని పూర్తి చేయడానికి, మీరు గల్మార్ యొక్క చివరి పనిని మాత్రమే పూర్తి చేయాలి - దాని మద్దతును కోల్పోయిన స్నోహాక్ కోటను పట్టుకోవడం. అక్కడికి చేరుకోండి, దాడిని ప్రారంభించండి మరియు దండును సున్నా శాతానికి తీసుకురండి.

మొదట్లో స్టార్మ్‌క్లోక్స్ నియంత్రణలో ఉన్న డాన్‌స్టార్ నగరాన్ని మీరు తిరిగి స్వాధీనం చేసుకోవాలి. "అంతులేని సమయం" అన్వేషణలో మీరు దానిని ఇంపీరియల్స్‌కు అప్పగించినప్పుడు మాత్రమే అన్వేషణ అందుబాటులోకి వస్తుంది.

ఈసారి మీ కోసం ప్రత్యేకమైన మిషన్లు ఏవీ లేవు - డన్‌స్టాడ్ కోటను సంగ్రహించడం మాత్రమే. గాల్మార్ వినండి మరియు ఇతర తిరుగుబాటుదారులు మీ కోసం వేచి ఉన్న ప్రదేశానికి వెళ్లండి. వారితో కలిసి, దాని రక్షకులందరూ పడిపోయే వరకు కోటను తుఫాను చేయండి.

మీరు మొదట్లో స్టార్మ్‌క్లోక్స్ నియంత్రణలో ఉన్న రిఫ్టెన్ నగరాన్ని తిరిగి స్వాధీనం చేసుకోవాలి. "అంతులేని సమయం" అన్వేషణ సమయంలో మీరు దానిని ఇంపీరియల్స్‌కు ఎప్పుడు మరియు అప్పగిస్తే అన్వేషణ అందుబాటులోకి వస్తుంది.

గల్మార్ శిబిరాన్ని సందర్శించండి మరియు విధిని స్వీకరించండి. తరువాత, నగరం యొక్క కుడి వైపునకు వెళ్లండి, ఇక్కడ స్టార్మ్‌క్లోక్స్ యొక్క స్క్వాడ్ మీ కోసం వేచి ఉంది. వారితో కలసి కోటను ముట్టడించి స్వాధీనం చేసుకోండి.

వింటర్‌హోల్డ్ నగరాన్ని ఉల్ఫ్రిక్ స్టార్మ్‌క్లోక్ పాలించారు. "అంతులేని సమయం" అన్వేషణలో పైన వివరించిన నగరాల మాదిరిగానే మీరు దీన్ని ఇవ్వవచ్చు.

విండ్‌హెల్మ్ సమీపంలోని శిబిరంలోని సలహాదారుని సందర్శించండి. కాస్తావ్ కోటను జయించమని మీ రాజు సలహాదారు మిమ్మల్ని పంపుతాడు. ఇతర యోధులతో కలిసి, దాని సంఖ్య సున్నా శాతానికి పడిపోయే వరకు మీరు దండును కత్తిరించవలసి ఉంటుంది.

లాంగ్ మిషన్ "లిబరేషన్ ఆఫ్ స్కైరిమ్" యొక్క చివరి పని. స్కైరిమ్‌లోని సామ్రాజ్య రాజధానిని లెక్కించకుండా, అన్ని నగరాలను స్వాధీనం చేసుకున్న తర్వాత మాత్రమే ఇది అందుబాటులోకి వస్తుంది.

ఈ నగరం - సాలిట్యూడ్ నగరం - మీరు తదుపరి మిషన్ సమయంలో జయించవలసి ఉంటుంది. ఇది కూడా ముందున్నదే - హ్రస్ట్‌గాడ్ అని పిలువబడే సాలిట్యూడ్ సమీపంలో ఉన్న కోటను తిరిగి స్వాధీనం చేసుకోవడం అవసరం.

వెంటనే మీ మిత్రులు మీ కోసం ఎదురుచూసే స్థితికి వెళ్లండి. దండుపై దాడి చేసి దాని సంఖ్యను సున్నాకి తీసుకురండి. మీరు మీ విజయాన్ని గల్మార్‌కు నివేదించినప్పుడు, అతను మిమ్మల్ని ప్రధాన సైన్యానికి పంపుతాడు, ఇది ఇప్పటికే ఏకాంతంపై దాడిని ప్రారంభించింది.

ఏకాంతం యుద్ధం

మీరు నగర శివార్లకు చేరుకున్న తర్వాత, మీరు ఉల్ఫ్రిక్ స్టార్మ్‌క్లోక్ నేతృత్వంలోని సైన్యాన్ని కనుగొంటారు. అతను యోధులను ప్రోత్సహిస్తాడు, ఆపై వారిని మరియు మిమ్మల్ని దాడికి పంపుతాడు.

నగరం వెలుపల నుండి దాదాపు అసురక్షితమైనందున గోడల వెనుకకు వెళ్లడం కష్టం కాదు. చాలా మంది శత్రువులు గోడల వెనుక ఉన్నారు, కాబట్టి లోపలికి వెళ్ళండి.

అన్వేషణను పూర్తి చేయడానికి, మీరు ప్రధాన ప్యాలెస్‌లో ఉన్న జనరల్ టులియస్‌ను చంపాలి. పెట్రెల్‌తో అక్కడికి చేరుకోవడం కష్టం కాదు, ఎందుకంటే అతను అభేద్యుడు.

మార్గం గేటు ద్వారా నిరోధించబడినందున నేరుగా కోటలోకి ప్రవేశించడం సాధ్యం కాదు. పక్కకు వెళ్లి మొదటి అడ్డంకిని ఛేదించి, ఆపై నివాస ప్రాంతానికి వెళ్లండి. అక్కడ నుండి, స్మశానవాటికలోకి తిరగండి, అక్కడ నుండి మీరు కోటలోకి కూడా ప్రవేశించవచ్చు. స్థానిక మార్గం విచ్ఛిన్నం చేయవలసిన బారికేడ్ ద్వారా మాత్రమే నిరోధించబడుతుంది.

అదే సమయంలో, మీరు కంచెను నాశనం చేసే వరకు ముందుకు సాగే శత్రువులతో పోరాడవలసి ఉంటుంది.

చివరగా, మీరు కోటలోకి చేరుకుంటారు మరియు లోపలికి వెళతారు. మీ సహచరులతో కలిసి మీరు జనరల్ మరియు అతని సలహాదారుని ఓడించాలి. సలహాదారు పడిపోతాడు మరియు ప్రధాన లక్ష్యం మరణం అంచున ఉంటుంది. ఒక మార్గం లేదా మరొకటి, ఆమె మీ చేతితో లేదా ఉల్ఫ్రిక్ చేతితో అమలు చేయబడుతుంది.

దీని తరువాత, కొత్త రాజుతో కలిసి, మీరు కోటను విడిచిపెట్టి, మిగిలిన సైనికుల వద్దకు వెళతారు. ఉల్ఫ్రిక్ స్టార్మ్‌క్లోక్ దయనీయమైన ప్రసంగం చేస్తాడు, ఆపై అనుమతి లేకుండా తనను తాను రాజుగా పేర్కొనడానికి నిరాకరిస్తున్నానని చెప్పాడు. స్కైరిమ్ యొక్క విధిని నిర్ణయించే జార్లను సమావేశపరచాలని అతను డిమాండ్ చేస్తాడు. ఈ సమయంలో, Stormcloaks కోసం ప్రచారం ముగుస్తుంది.

వీడియో: సామ్రాజ్యానికి వ్యతిరేకంగా తుఫాను గడియారాలు - ఎవరు సరైనవారు


ఉపయోగకరంగా ఉంటే లైక్ చేయండి

దొంగిలించబడిన పత్రాల నుండి, థాల్మోర్ సరీసృపాల పునరుత్థానంలో పాల్గొనలేదని మరియు వారు డ్రాగన్ల అలవాట్లపై గొప్ప నిపుణుడైన నిర్దిష్ట ఎస్బెర్న్ కోసం చురుకుగా వెతుకుతున్నారని అనుసరిస్తుంది. థాల్మోర్ ముందు మనం అతన్ని కనుగొనాలి. డెల్ఫిన్ మాకు ఒక కోడ్ పదబంధాన్ని అందిస్తుంది, అది మా ఉద్దేశాల స్వచ్ఛత గురించి ఎస్బెర్న్‌ను ఒప్పిస్తుంది మరియు ఆ ప్రాంతంలో దాక్కున్న ఎస్బర్న్స్ గురించి ఏదైనా విన్నారా అని ఒక నిర్దిష్ట బ్రైన్‌జోల్ఫ్‌ను అడగడానికి రిఫ్టెన్‌కు మమ్మల్ని పంపుతుంది.

ఇది బగ్: ఎస్బెర్న్ స్వయంగా కనుమరుగవుతున్న వాయిస్ నటనకు ధన్యవాదాలు, "ఎ ర్యాట్ డ్రైవెన్ ఇన్ ఎ కార్నర్" అనే అన్వేషణ, ఒక పెద్ద బగ్ అని అనవచ్చు. ఏదైనా తప్పు జరిగితే, మొత్తం అన్వేషణను దాటవేయడానికి మీరు ఉపయోగించే మ్యాజిక్ కమాండ్ ఇక్కడ ఉంది: "సెట్స్టేజ్ MQ203 5".

మీరు బ్రైన్‌జోల్ఫ్‌ను ప్రశ్నలతో సంప్రదిస్తే (మరియు మీరు ఇప్పటికే దొంగల సంఘంలో సభ్యులు కాకపోతే), అతను మొదట మిమ్మల్ని ఒక చిన్న సహాయం కోసం అడుగుతాడు: బ్రైన్‌జోల్ఫ్ ప్రేక్షకుల దృష్టిని మరల్చినప్పుడు, హీరో నిశ్శబ్దంగా మాదేసి కౌంటర్ వెనుక ఉన్న డ్రాయర్‌ని తెరిచి దొంగిలించాలి ఆమె వెండి ఉంగరం మరియు త్రో బ్రాండ్- మెడ. ఇది మీ సూత్రాలకు విరుద్ధమైతే, దొంగిలించబడిన ఉంగరాన్ని మీరు పోగొట్టుకున్నారని చెప్పండి లేదా బ్రైన్‌జోల్ఫ్ ప్రేక్షకులను అలరించే వరకు వేచి ఉండండి. ఈ అన్వేషణను అస్సలు తాకకుండా ఉండటానికి (మరియు ఇది దొంగల గిల్డ్ నుండి అన్వేషణల గొలుసులో మొదటి అన్వేషణ), మీరు బీ మరియు స్టింగ్ చావడి నుండి బల్లులను అడగవచ్చు, చిరిగిన ఫ్లాగ్ నుండి దొంగల స్లీవ్‌లను లాగండి. మురుగు కాలువలో, లేదా ఎవరి సలహాను ఉపయోగించకుండా మీ స్వంతంగా సమాధులను అన్వేషించండి .

ఎస్బెర్న్ ఆంట్ హిల్ అనే ప్రాంతంలో మురుగు కాలువల్లో దాక్కున్నాడు. అతను పూర్తిగా వెర్రి పొరుగువారి చుట్టూ, లాక్ చేయబడిన తలుపు వెనుక కూర్చున్నాడు. వృద్ధుడి రహస్య ప్రదేశానికి వెళ్లే మార్గంలో, మీరు అనేక మంది థాల్మోర్ సైనికులను కలుస్తారు. మొదట ఎస్బెర్న్ తలుపు తెరవడానికి ఇష్టపడడు. ఈ సందర్భంలో మాత్రమే, మీకు కోడ్ పదబంధం అందించబడింది.

ఇది బగ్: మీరు ఎస్బెర్న్ మాటలను వినలేకపోతే మరియు ఉపశీర్షికలను ఆన్ చేసి, అవి ఒక స్ప్లిట్ సెకనుకు కనిపించినట్లయితే, అభినందనలు - మీరు చాలా సాధారణమైన బగ్‌లో చిక్కుకున్నారు. కానీ ఎస్బెర్న్ యొక్క "మ్యూట్‌నెస్" అనేది ప్లాట్‌ను అడ్డగించే తలుపు-ఓపెనింగ్ స్క్రిప్ట్‌తో పోలిస్తే ఆందోళనకు చాలా చిన్న కారణం. బగ్‌ను అధిగమించడానికి ప్రయత్నించడానికి, మొండి పట్టుదలగల NPCని చూపుతూ తరచుగా “ఉపయోగించు” నొక్కండి. మీరు అసంపూర్ణంగా (కన్సోల్ కమాండ్ "tcl") మరియు అతని గదిలోకి వెళ్లడం ద్వారా అదే చేయడానికి ప్రయత్నించవచ్చు. మరొక ప్రదేశానికి వెళ్లి తిరిగి రావడం పని చేయకపోవచ్చు లేదా పని చేయకపోవచ్చు. ప్రతిదీ నిజంగా చెడ్డది అయితే, పై రెసిపీని అనుసరించి మొత్తం అన్వేషణను దాటవేయండి. మీరు ఏమీ కోల్పోరు.

అల్డుయిన్ గోడ

ఆల్డుయిన్స్ వాల్ డ్రాగన్‌లతో ఏమి చేయాలో మాకు తెలియజేస్తుంది.

మీరు ఎట్టకేలకు ఎస్బెర్న్‌ని తలుపు తెరిచినప్పుడు, అతనితో డ్రాగన్‌ల గురించి మాట్లాడండి మరియు అతన్ని చెరసాల నుండి బయటకు తీసుకెళ్లండి. దారిలో, మీకు మరో జంట థాల్మోర్ పురుషులు హృదయపూర్వకంగా స్వాగతం పలుకుతారు. వృద్ధుడిని రివర్‌వుడ్‌లోని బ్లేడ్స్ ప్రధాన కార్యాలయానికి తీసుకురావాలి. కానీ మీరు అతనిని స్కైరిమ్‌లో సగం వరకు నడిపించాల్సిన అవసరం లేదు - మీరు వేగవంతమైన ప్రయాణాన్ని ఉపయోగించవచ్చు.

మా తదుపరి స్టాప్ స్కైహావెన్ టెంపుల్, బ్లేడ్స్ యొక్క పాత కోట. హీరో, డెల్ఫిన్ మరియు ఎస్బెర్న్‌లతో కలిసి, జోస్యం చెక్కబడిన అల్డుయిన్ గోడ కోసం చూస్తున్నాడు. కార్ట్‌స్పైర్ గుహకు వెళ్లండి. దారిలో మీరు ఒక డ్రాగన్ మరియు ఫోర్స్వోర్న్ యొక్క గుంపుతో పోరాడవలసి ఉంటుంది.

ఇది బగ్: మీరు ఇప్పటికే ఆ ప్రదేశాలకు వెళ్లి ఉంటే, ఎట్టి పరిస్థితుల్లోనూ వేగవంతమైన ప్రయాణాన్ని ఉపయోగించవద్దు - ఎస్బెర్న్ అక్కడికి రాకపోవచ్చు మరియు అన్వేషణలో చిక్కుకుపోతుంది. మరియు మీరు గుహలోని వంతెనను తాకినట్లయితే, అన్వేషణ ఖచ్చితంగా చిక్కుకుపోతుంది మరియు కన్సోల్ కమాండ్ మాత్రమే మిమ్మల్ని రక్షిస్తుంది "సెట్స్టేజ్ MQ203 280", మొత్తం అన్వేషణను దాటవేయడం.

గుహ లోపల, మరెన్నో ఔట్‌కాస్ట్‌లను నాశనం చేసిన తర్వాత, మేము ఎత్తైన వంతెనపై పొరపాట్లు చేస్తాము. మీరు మూడు నిలువు వరుసలను తిప్పడం ద్వారా దాన్ని తగ్గించవచ్చు, తద్వారా అవి రెండు ముఖాల డ్రాగన్ యొక్క చిహ్నాన్ని కలిగి ఉంటాయి. వంతెన వెనుక ప్రమాదకరమైన ఉచ్చు ఉంది. మేము నేలపై "తప్పు" స్లాబ్‌పై అడుగుపెట్టిన ప్రతిసారీ, హీరో వద్ద ఫైర్‌బాల్ ఎగురుతుంది. "సరైన" స్లాబ్‌లు ఒకే డ్రాగన్ చిహ్నంతో గుర్తించబడి ఉన్నాయని నేను చెప్పాలా?

ఉచ్చును నిరాయుధులను చేయడానికి గొలుసును లాగడం మర్చిపోవద్దు. మరియు మీ స్వంత సహచరుల మూర్ఖత్వం నుండి చనిపోకుండా ఉండటానికి దాని మార్గంలో ప్రయత్నించండి - "అక్కడికి వెళ్లవద్దు, ఇక్కడకు వెళ్లండి" అని వారికి వివరించండి, తద్వారా వారు అజ్ఞానంతో, వారు అడుగు పెట్టకూడని చోటికి అడుగు పెట్టరు. .

ఒక చిన్న దృశ్యం తర్వాత, మేము ఆలయంలోనే కనిపిస్తాము మరియు అల్డుయిన్ గోడను సులభంగా కనుగొనవచ్చు. దాన్ని అన్వేషించండి మరియు ఆలయాన్ని శుభ్రం చేయడం మర్చిపోవద్దు - మీరు డ్రాగన్‌లతో పోరాడటానికి "పదునైన" అకావిరి కటనా సంతకాన్ని కనుగొంటారు.

ప్రపంచం యొక్క గొంతు

ట్రోల్ మాయా గాలి మధ్య తిరుగుతూ గొప్పగా అనిపిస్తుంది. ఫర్వాలేదు, మేము దానిని త్వరగా పరిష్కరిస్తాము.

అన్వేషణ చాలా సులభం. మేము హై హ్రోత్‌గర్‌కి వెళ్లి, థ్రోట్ ఆఫ్ ది వరల్డ్ పర్వతం పైకి ఎక్కిన తర్వాత, పార్థర్‌నాక్స్ అనే వారి ప్రధాన డ్రాగన్‌తో మాట్లాడాలి. హీరో మాయా మంచు తుఫాను నుండి బయటపడటానికి, పెద్దలు అతనికి మేఘాలను చెదరగొట్టే "క్లియర్ స్కై" అనే కేకలు నేర్పుతారు. మంచు తుఫాను వద్ద అరుస్తూ, మేము చాలా పైకి వెళ్ళే మార్గంలో సులభంగా నడవవచ్చు.

మీ సమాచారం కోసం: మీరు పైకి వెళ్ళే మార్గంలో పోరాడవలసి ఉంటుంది. తోడేళ్ళు మరియు మంచు ట్రోలు - మాయా గాలి మంచు దెయ్యాలతో మాత్రమే కాకుండా, మరింత ప్రాపంచిక జీవులతో కూడా జోక్యం చేసుకోదని ఇది మారుతుంది.

పార్థర్నాక్స్ స్వయంగా మమ్మల్ని అక్కడ కలుస్తాడు. సంభాషణ సాధారణంగా ఉంటుంది. డ్రాగన్ మీకు మండుతున్న కేకలు నేర్పుతుంది, ఆపై "యువ దోవాకిన్, మీలో శక్తి బలంగా ఉంది" అని నిర్ధారించుకోవడానికి ఈ ఏడుపును ఉపయోగించమని మిమ్మల్ని అడుగుతుంది.

ఆల్డుయిన్ తిరిగి రావడం గురించి డ్రాగన్ మాకు తెలియజేస్తుంది మరియు పురాతన స్క్రోల్ కోసం అన్వేషణలో మమ్మల్ని పంపుతుంది.

మీ సమాచారం కోసం: ఇప్పటి నుండి, రెలెంట్‌లెస్ ఫోర్స్, ఎథెరియాలిటీ లేదా ఫైర్ బ్రీత్ అనే మూడు షౌట్‌లలో ఒకదాన్ని మెరుగుపరచడానికి మేము పార్థర్నాక్స్‌కి తిరిగి రావచ్చు.

ప్రాచీన జ్ఞానం

డ్వార్వెన్ వర్కర్ స్పైడర్స్ మెకానికల్ గార్డ్‌లలో బలహీనమైనవి.

ఈ పనిని చేపట్టే ముందు, మీ ఆయుధాన్ని అప్‌గ్రేడ్ చేయడం, పానీయాలను నిల్వ చేయడం, తెలివైన సహచరుడిని కనుగొనడం మరియు మీ డఫెల్ బ్యాగ్‌ను ఖాళీ చేయడం అర్ధమే. మీరు చాలా లోతైన ప్రదేశాలకు వెళ్లవలసి ఉంటుంది, అక్కడ మీరు డ్వెమర్ సెంచరీలతో పోరాడవలసి ఉంటుంది మరియు కొన్ని అంశాలలో అవి డ్రాగన్ల కంటే ప్రమాదకరమైనవి.

పురాతన స్క్రోల్ కోసం ఎక్కడ చూడాలి? మీరు ఇప్పటికే బియాండ్ ది ఆర్డినరీ క్వెస్ట్‌ని పూర్తి చేసి ఉంటే, మీకు అది ఉంది. లేకుంటే చూసుకుంటాం. ప్రారంభించడానికి, ఎస్బెర్న్ లేదా పెద్దల సలహాపై, వింటర్‌హోల్డ్‌లోని కాలేజ్ ఆఫ్ మెజీషియన్స్‌ను పరిశీలిద్దాం. ప్రారంభ అన్వేషణను పూర్తి చేయకుండా ఉండటానికి, మేము అత్యవసరమైన దోవాకియిన్ వ్యాపారంలో ఉన్నామని మీరు వంతెనపై ఉన్న elfకి చెప్పవచ్చు మరియు పదాలను నిర్ధారించడానికి ఏదైనా అరవండి.

orc లైబ్రేరియన్ ఎల్డర్ స్క్రోల్స్‌లో అన్ని పుస్తకాలను పోస్ట్ చేస్తారు. వాటిని చదవండి.

ఇది బగ్: orc పుస్తకాలు ఇవ్వకూడదనుకుంటే, మేము ఇప్పటికే ఇంద్రజాలికుల కళాశాల కోసం అన్వేషణలను పూర్తి చేస్తున్నాము అనే వాస్తవం దీనికి కారణం. రెండు ఎంపికలు ఉన్నాయి: అన్వేషణల పంక్తిని ముగించి, ఆపై మాత్రమే orcకి తిరిగి వెళ్లండి లేదా "" అని నమోదు చేయండి సెట్స్టేజ్ MQ205 80"(అయితే, బహుశా, మ్యాప్‌లోని గైడ్ గుర్తులు అదృశ్యమవుతాయి మరియు మీరు "స్పర్శ ద్వారా" మరింత ముందుకు వెళ్ళవలసి ఉంటుంది).

మేము రెండు పుస్తకాలను అధ్యయనం చేసినప్పుడు, ఈ విషయాలపై ప్రధాన స్థానిక నిపుణుడిని ఎక్కడ కనుగొనాలో orc మీకు తెలియజేస్తుంది - సెప్టిమియస్ సెగోనియస్. అతని గుహ సముద్రానికి దూరంగా ఉంది, ఇక్కడ మంచు తుంపరలు తేలుతూ ఉంటాయి. సెప్టిమియస్ మీకు “బియాండ్ ది ఆర్డినరీ” అన్వేషణను అందిస్తుంది, మీకు క్వెస్ట్ ఐటెమ్‌లను (నిఘంటువు, గైడింగ్ బాల్) అందజేస్తుంది మరియు మీరు ఆల్ఫ్టాండ్‌లోని డ్వెమర్ శిధిలాల నుండి మీ శోధనను ప్రారంభించాలని మీకు తెలియజేస్తుంది.

సరైన ప్రవేశ ద్వారం "ఆల్ఫ్టాండ్ - ఐస్ రూయిన్స్" అని గుర్తించబడింది. మూసివేసే మంచు గుహ గుండా వెళ్ళిన తరువాత, మనం ఒక డ్వెమర్ చెరసాలలో కనిపిస్తాము - చాలా మూసివేసేది, మరియు దాని ద్వారా - మళ్ళీ గుహలోకి. మీరు లాభం కోసం ఇక్కడకు వచ్చిన మెకానికల్ గార్డ్లు మరియు బందిపోట్లతో పోరాడవలసి ఉంటుంది.

త్వరలో కారిడార్లు పెరుగుతున్న మరియు పడిపోయే పిస్టన్‌లతో కూడిన హాల్‌లోకి మమ్మల్ని నడిపిస్తాయి. ఎత్తైన అంచుపై ఛాతీని చేరుకోవడానికి మీరు వాటిని అనుసరించవచ్చు. అప్పుడు, బైపాస్ కారిడార్‌ల వెంట, మేము అదే హాల్‌లో ఉంటాము, కానీ ఉన్నత స్థాయిలో, మరియు పిస్టన్‌లు అప్రమత్తమైన ప్రయాణికులను క్రిందికి నెట్టివేస్తాయి. హాల్ చుట్టూ ఒక సర్కిల్‌లో జాగ్రత్తగా వెళ్లి యానిమేటోరియం వద్దకు చేరుకుందాం.

రైతులు ఇక్కడికి రావడం ప్రారంభిస్తారు. మొదటి హాలులో పైపుల క్రింద చూడటం మర్చిపోవద్దు, అక్కడ కంచె వెనుక రాయి రక్తంతో చల్లబడుతుంది. తక్కువ విజయవంతమైన నిధి వేటగాడు యొక్క అవశేషాలు మరియు అతని నోట్ ఉంటుంది.

పజిల్ పరిష్కరించబడింది! ఇప్పుడు మెకానిజం మనకు పురాతన స్క్రోల్‌ను ఇస్తుంది.

మేము లివర్‌తో పెద్ద గుహకు నిష్క్రమణను తెరిచి, వంపుతిరిగిన స్లాబ్‌లను పొరుగు టవర్‌లోకి వెళ్తాము. దీనికి ప్రవేశ ద్వారం డెడ్ ఎండ్, మీరు మరొక దురదృష్టవంతుల నిధి వేటగాడి అవశేషాలపైకి నేరుగా దూకాలి. మీరు ఛాతీకి స్లాబ్ల వెంట నడవవచ్చు - ఇక్కడ పిస్టన్ పనిచేస్తుంది. కానీ ఫాల్మెర్ యొక్క గుంపుల గుండా, "పావ్" ట్రాప్ మరియు సీలింగ్ నుండి ఫైర్ షూట్ చేసే ప్రవాహాన్ని దాటి, ఫాల్మర్ నివాసాలు ఉన్న గదులలోకి రహదారి క్రిందికి మరియు క్రిందికి వెళుతుంది. మీకు కావాలంటే, ఈ స్థలాల నివాసులతో పోరాటాన్ని సులభతరం చేయడానికి నేలపై చిందిన నూనెను ఉపయోగించండి. కానీ క్రమానుగతంగా ఆన్ మరియు ఆఫ్ చేసే ఫైర్ జెట్‌ల పట్ల జాగ్రత్త వహించండి.

సలహా: "ఆల్ఫ్టాండ్ - ఐస్ రూయిన్స్" అని గుర్తు పెట్టబడిన ఎలివేటర్‌లోకి వెళ్లి, మునుపు మార్గాన్ని అడ్డుకుంటున్న గ్రేట్‌ను తెరవండి. ఇప్పుడు, మీరు ఆల్ఫ్‌టాండ్‌కి తిరిగి వెళ్లాలని నిర్ణయించుకుంటే, మీరు ఈ ఎలివేటర్‌ని ఉపయోగించి దాదాపు మొత్తం మార్గాన్ని తగ్గించవచ్చు.

వెనుకకు వెళ్లి, కేథడ్రల్‌కు తలుపుకు దిగువ మరియు దిగువకు వెళ్లడం కొనసాగించండి. అక్కడ, సాధారణ శత్రువుల సెట్‌తో పాటు, డ్వెమర్ సెంచరీయన్‌ల జంట మా కోసం వేచి ఉండరు. వారు వెంటనే దాడి చేయరు. మొదటి మీరు మెట్లకు దారితీసే కిటికీలకు అమర్చే ఇనుప చట్రం తెరిచి భారీ గార్డ్లు భంగం చేయాలి.

సలహా: మీరు కిటికీలకు అమర్చే ఇనుప చట్రం తెరవడానికి ప్రయత్నించవచ్చు, దూరం నుండి ఒక కర్రతో సెంచూరియన్లను దూర్చవచ్చు, ఆపై దానిని మూసివేసి, ఈ భయంకరమైన రోబోట్‌లను మెట్లపైకి లాక్ చేయవచ్చు. దీని తరువాత, వారు శిక్షార్హతతో మంత్రాలతో లేదా బాణాలతో కాల్చవచ్చు.

మెట్ల పైభాగంలో ఇద్దరు బందిపోట్లు వాదిస్తున్నారు. ఇవి ఇకపై శతాధిపతులు కాదు - వాటిని ఎదుర్కోవడం సులభం. పడిపోయిన శతాధిపతి నుండి తీసిన కీతో ఎలివేటర్ తలుపు తెరవండి. ఇప్పుడు మీరు ఉపరితలం నుండి నేరుగా కేథడ్రల్కు తిరిగి రావచ్చు.

మెట్ల పైభాగంలో ఉన్న డ్వెమర్ మెకానిజం బ్లాక్‌రీచ్‌కు మార్గం. ఈ స్థలం చాలా విశాలమైనది, అందమైనది మరియు నేను దాని గురించి చాలాసేపు మాట్లాడగలను. మీకు కావాలంటే, దాన్ని పూర్తిగా అన్వేషించండి లేదా, సిండెరియన్ ఫీల్డ్ లాబొరేటరీని శోధించిన తర్వాత, నేరుగా అబ్జర్వేటరీకి - Mzark టవర్‌కి సైన్‌ని అనుసరించండి. వాస్తవానికి, మీ సామర్థ్యాలపై మీకు నమ్మకం లేకపోతే, పదవ రహదారిలో గుర్తించబడిన అన్ని సెంచరీలను దాటవేయండి.

టవర్‌లో, కంట్రోల్ లివర్‌ల వరకు వెళ్లి స్టాండ్‌లో క్యూబ్ డిక్షనరీని ఉంచండి. పరిష్కరించాల్సిన పజిల్ ఉంది. నేను ఖచ్చితమైన పరిష్కారం చెప్పలేను, పరిస్థితులు మారతాయి. కానీ దానితో ఎటువంటి ఇబ్బందులు లేవు - మీరు బటన్లను నొక్కాలి మరియు ట్రయల్ మరియు ఎర్రర్ ద్వారా, వాటిపై లైట్లు వెలిగించి, బయటకు వెళ్లకుండా చూసుకోవాలి. ప్రతిదీ సరిగ్గా జరిగితే, మెకానిజం మనకు పురాతన స్క్రోల్‌ను తెరుస్తుంది. దాన్ని తీసుకోండి మరియు స్టాండ్ నుండి పూర్తి చేసిన నిఘంటువుని తీయడం మర్చిపోవద్దు.

అది ఐపోయింది! పార్థర్‌నాక్స్‌కు స్క్రోల్‌తో తిరిగి వెళ్లండి.

అల్డుయిన్ యొక్క శాపం

మేము మా నోట్‌బుక్‌లో డ్రాగన్ స్లేయర్‌ని వ్రాసాము - ఇది వర్తమానానికి తిరిగి రావడానికి సమయం!

పార్థర్‌నాక్స్ మనలను తిరిగి సమయానికి పంపుతుంది, తద్వారా పురాతన కాలం నాటి హీరోల "యాంటీ-ఎయిర్‌క్రాఫ్ట్ యాంటీ-డ్రాగన్" కేకను మనం వినవచ్చు. మీరు సరైన స్థలంలో నిలబడి, స్క్రోల్‌ను అన్‌రోల్ చేసి, సుదూర గతంలో అల్డుయిన్‌ను నోర్డ్స్ ఎలా ఓడించారో చూడాలి.

ఇది బగ్: గతం నుండి ఒక దృశ్యం నిలిచిపోవచ్చు. వారు జట్టు పరిస్థితిని కాపాడతారు" సెట్స్టేజ్ mq206 70"మరియు" సెట్స్టేజ్ mq206 100"- వాటిని ఒకదాని తర్వాత ఒకటి నమోదు చేయండి మరియు సన్నివేశం దాటవేయబడుతుంది మరియు హీరో అవసరమైన అరుపును పొందుతాడు. సహచరులను మిషన్‌లో తీసుకోకండి - వారు గతంలో చిక్కుకుపోవచ్చు, స్కైరిమ్‌ను "బ్యాక్ టు ది ఫ్యూచర్"గా మార్చవచ్చు.

కానీ, మార్గం ద్వారా, ఆల్డుయిన్ ఇప్పటికే వర్తమానంలో ఉన్నాడు. దీనికి రెక్కలు ఉన్నాయి మరియు విమానంలో అభేద్యమైనది, కానీ డ్రాగన్ స్లేయర్ క్రై మాకు తెలుసు, దానితో మీరు దానిని ఆకాశం నుండి పడగొట్టవచ్చు.

లక్ష్యం తీసుకున్న తర్వాత, అల్డుయిన్‌పై అరవండి (డ్రాగన్‌లను కంగారు పెట్టవద్దు - పార్థర్‌నాక్స్ కూడా ముందుకు వెనుకకు ఎగురుతుంది), అతన్ని నేలమీదకు దించి క్రమంగా అతని ఆరోగ్యాన్ని తీసివేయండి.

ఆల్డుయిన్‌ని మళ్లీ పైకి ఎగరనివ్వకుండా ప్రయత్నించండి - సమయానికి అతన్ని డ్రాగన్ స్లేయర్‌తో కట్టివేయండి. చివరికి డ్రాగన్ చల్లగా పడి ఎగిరిపోతుంది.

అంతులేని సమయం

అందరూ రాతి బల్ల వద్ద తమ స్థానాలను తీసుకున్నారు - చర్చలు ప్రారంభమయ్యాయి!

ఈ పని దాని రకమైన ప్రత్యేకమైనది. ఇది సాధారణ సంభాషణ అన్వేషణలా కనిపిస్తుంది, దీనిలో మీరు నిర్ణయాలు తీసుకోవలసిన అవసరం లేదు - ఏదైనా చేస్తుంది. కానీ ఇక్కడ దోషాలు చాలా పెద్దవి, ఒక అద్భుత కథలో చెప్పడం లేదా వాటిని పెన్నుతో వివరించడం అసాధ్యం. కానీ మేము ఎలాగైనా ప్రయత్నిస్తాము.

కాబట్టి మనం డ్రాగన్‌ని పట్టుకోవాలి. Whiterun Castle - Dragon's Reach - దీనికి బాగా సరిపోతుంది. కానీ ప్రయోగాలు ప్రారంభమయ్యే ముందు, సామ్రాజ్యం మరియు తిరుగుబాటుదారులు సంధిని ముగించాలని జార్ల్ బల్గ్రూఫ్ డిమాండ్ చేశాడు (యుద్ధం ఇంకా కొనసాగుతోందని ఇది అందించబడింది).

మన నుండి ఏమి అవసరం? అర్న్‌గీర్‌తో మాట్లాడండి, ఉల్ఫ్రిక్ మరియు జనరల్ టుల్లియస్‌ల వద్దకు వెళ్లండి, వారిని టేబుల్ వద్ద కూర్చోమని ఒప్పించండి. మఠంలో, డ్రాగన్‌లతో పోరాడటానికి యుద్ధాన్ని ఆపాలో లేదో పార్టీలు నిర్ణయిస్తాయి మరియు అలా అయితే, ఏ నిబంధనలపై? మా హీరో రిఫరీగా వ్యవహరిస్తాడు. ఆటగాడు ఎలాంటి నిర్ణయాలు తీసుకున్నా, సంధి జరుగుతుంది, కాబట్టి మనం ఎక్కువగా ఇష్టపడే వైపుతో కలిసి ఆడవచ్చు.

ఇప్పుడు చెడు గురించి:

హీరో ఇప్పటికే ఒక పార్టీ కోసం అన్వేషణలను పూర్తి చేస్తుంటే, పని గట్టిగా నిలిచిపోవచ్చు - భవిష్యత్ చర్చల గురించి మేము పార్టీలలో ఒకరికి చెప్పలేము. అంతులేని సమయానికి ముందు అంతర్యుద్ధ అన్వేషణలను ప్రారంభించడం సిఫారసు చేయబడలేదు - మరియు మీరు ఇప్పటికే ప్రారంభించినట్లయితే, అన్వేషణను పూర్తిగా దాటవేయడానికి యుద్ధాన్ని ముగింపుకు తీసుకురండి.

చర్చల సమయంలో ఎస్బెర్న్ మాట్లాడినప్పుడు, అతని "నిశ్శబ్ద ప్రతిజ్ఞ" కారణంగా సంభాషణ ఆగిపోవచ్చు. అదే సమయంలో, హీరో కుర్చీకి అతుక్కుపోయాడు మరియు ఇకపై వృద్ధుడి వద్దకు వెళ్లి అతనిని తన్నాడు, తద్వారా అతనికి తెలివి వస్తుంది. అతనిని నయం చేయడానికి ప్రయత్నించడానికి, సేవ్ చేసి, ఆపై లోడ్ చేయండి.

కొన్నిసార్లు సంధానకర్తలు టేబుల్‌పైకి రారు. మీరు ఇక్కడ సేవ్ చేయడం మరియు లోడ్ చేయడం కూడా ప్రయత్నించవచ్చు.

ఏడు సమస్యలు - ఒక సమాధానం: " సెట్స్టేజ్ MQ302 300».

పార్థర్నాక్స్

బ్లేడ్‌లు ఎల్లప్పుడూ డ్రాగన్‌లను చంపినందున పార్థర్‌నాక్స్‌ను తప్పనిసరిగా చంపాలని ఎస్బెర్న్ నొక్కి చెప్పాడు.

ఇది చిన్న ఐచ్ఛిక అన్వేషణ, ఇది ఫాలెన్ క్వెస్ట్ ప్రారంభంలో లేదా మేము ఎస్బెర్న్ లేదా డెల్ఫిన్‌తో మాట్లాడితే ముందుగా అందుకుంటాము. పార్థర్నాక్స్ ఒక డ్రాగన్ అని బ్లేడ్‌లు కనుగొన్నారు మరియు డ్రాగన్‌ల యొక్క పాత శత్రువుల వలె వారు అతనిని చంపాలనుకుంటున్నారు. పార్థర్నాక్స్ లేకుండా మనం ఆల్డుయిన్‌ను ఓడించలేమని, అతను ఒక రకమైన వ్యక్తి అని మరియు అతన్ని చంపడం అంటే హై హ్రోత్‌గర్‌తో పెద్ద గొడవ అని బ్లేడ్‌లు తిట్టుకోలేదు. ఈ కుర్రాళ్లకు అన్వేషణకు అర్ధవంతమైన బహుమతి కూడా లేదు (పాక్షికంగా బగ్‌ల కారణంగా). బ్లేడ్‌లు వ్యాపారానికి అలాంటి విధానాన్ని కలిగి ఉంటే, దాదాపు ఏదీ మిగిలి ఉండటంలో ఆశ్చర్యం లేదు.

ఎంపిక చిన్నది - పార్థర్నాక్స్‌ను చంపండి లేదా అన్వేషణను వదులుకోండి (ఇది రద్దు చేయబడదు). మీరు పనిని పూర్తి చేస్తే, అరుపును పెంచే సామర్థ్యం అదృశ్యమవుతుంది మరియు పెద్దలు మీతో మాట్లాడటం మానేస్తారు. కానీ బ్లేడ్లు నిన్ను ప్రేమిస్తాయి, కానీ దానిలో ఎటువంటి ప్రయోజనం లేదు.

డ్రాగన్‌ను తాకకపోతే, యథాతథ స్థితి ఉంటుంది. బ్లేడ్‌లు వంకగా కనిపిస్తాయి, కానీ మేము దీన్ని ఎలాగైనా తట్టుకుంటాము.

పడిపోయింది

కాల్ వద్దకు వచ్చిన డ్రాగన్ ఒడాహ్వింగ్ వెంటనే ఆగ్రహించడం ప్రారంభించింది.

ఇప్పుడు మనకు తెలుసు (కాకపోతే పార్థర్‌నాక్స్‌ని అడగండి) డ్రాగన్‌లను ప్రత్యేక అరుపులతో పిలిపించవచ్చు. మేము ఒడాహ్వియింగ్‌ని డ్రాగన్స్ రీచ్‌కి పిలిపించి, అతనిని పట్టుకోవడానికి ఈ నమోదుకాని లక్షణాన్ని ఉపయోగిస్తాము.

జార్ల్ బల్గ్రూఫ్‌తో మాట్లాడి ప్రారంభించండి. పెద్ద “హ్యాంగర్” బాల్కనీలోకి వెళ్లి, ఒడాహ్వియింగ్‌ని పిలిచి, డ్రాగన్‌కిల్లర్ అరవడంతో అతనిని “నాటండి” మరియు అతని ఆరోగ్యాన్ని జాగ్రత్తగా నాశనం చేయండి, డ్రాగన్‌ను హాల్ లోతుల్లోకి, తలుపుల వైపుకు రప్పించండి.

Odahviing ఒక ఉచ్చులో పడింది మరియు మా ప్రశ్నలకు సమాధానం ఇవ్వడానికి సిద్ధంగా ఉంది - మరియు సమాధానం ఇవ్వడమే కాకుండా, అల్డుయిన్ దాక్కున్న స్కుల్డాఫ్న్ ఆలయానికి మమ్మల్ని గాలిలో తీసుకెళ్లండి. డ్రాగన్‌ను విడిచిపెట్టి, మృగాన్ని ఎక్కించమని గార్డును ఆదేశించండి.

హౌస్ ఆఫ్ ది వరల్డ్ ఈటర్

ఇక్కడ ఇది ఉంది - చనిపోయినవారి రాజ్యానికి మార్గం, హీరోలు విందు చేసే అద్భుతమైన సోవ్‌గార్డ్‌కు.

Skuldafn వద్ద మీరు బలమైన డ్రాగర్ మరియు డ్రాగన్‌లచే ఆప్యాయంగా పలకరించబడతారు. పోర్టల్ ఆలయం వెలుపల ఉంది, కానీ అక్కడికి చేరుకోవడానికి మీరు లోపల చూడవలసి ఉంటుంది. అక్కడ కూడా చాలా డ్రాగర్లు ఉన్నాయి. సాధారణ పజిల్స్ కూడా ఉన్నాయి. మొదటిది రెండు తలుపులు తెరుస్తుంది. మీరు లివర్ వైపు నుండి నిలువు వరుసలను చూస్తే, కుడి తలుపు "పక్షి, పక్షి, పక్షి" కలయికతో మరియు ఎడమ తలుపు "పక్షి, పాము, పక్షి" కలయికతో తెరుచుకుంటుంది.

రెండవ పజిల్ సాలెపురుగులతో ఉన్న కారిడార్ల తర్వాత సంభవిస్తుంది. ఎడమ గూడులోని నిలువు వరుస "తిమింగలం", కుడి వైపున - "పక్షి" అయి ఉండాలి. హాల్ మధ్యలో ఉన్న కాలమ్ "పాము". మీటను లాగడం ద్వారా, మీరు మరొక పెద్ద హాల్ గుండా వెళతారు, స్పైరల్ మెట్ల పైకి వెళ్లి, తలుపు వెనుక ఉన్న లివర్‌తో కిటికీలకు అమర్చే ఇనుప చట్రం తెరవండి మరియు కారిడార్ చివరిలో, ప్రత్యేకంగా పెద్ద డ్రాగర్‌ను ఓడించి, డైమండ్ పంజాతో తలుపు తెరవండి. మరియు "తోడేలు, సీతాకోకచిలుక, డ్రాగన్" కలయిక.

పవర్ యొక్క పదాన్ని అధ్యయనం చేయడం మరియు స్కుల్డాఫ్న్ పైకప్పుపై అనేక డ్రాగర్, డ్రాగన్లు మరియు నక్రిన్ అనే పూజారిని ఓడించడం మాత్రమే మిగిలి ఉంది. మీరు దాక్కోవడంలో మంచివారైతే, డ్రాగన్‌లు మిమ్మల్ని చూడకుండా నక్రిన్‌ని చంపవచ్చు. పడిపోయిన పూజారి నుండి ముసుగు తీసుకోవడం మర్చిపోవద్దు.

పూజారి పోర్టల్‌ను మూసివేయగలిగితే, సిబ్బందిని తీసుకొని మళ్లీ తెరవండి. మీ మార్గం యుద్ధంలో పడిపోయిన నోర్డ్స్ రాజ్యమైన సోవ్‌గార్డ్‌లో ఉంది.

సోవ్‌గార్డ్

"ఆగు! ఫేస్ కంట్రోల్!"

అప్పుడు ప్రతిదీ సులభం. మేము పొలాలు మరియు కొండల గుండా నడుస్తాము, పొగమంచును చెదరగొట్టడానికి చుట్టుపక్కల ఉన్న ప్రకృతి దృశ్యం వద్ద క్లియర్ స్కై అని అరుస్తూ ఉంటాము. ఎముక వంతెనపై, గార్డు సున్‌తో మీ బలాన్ని కొలవండి మరియు హాల్ ఆఫ్ వాలర్‌కి వెళ్లండి. యస్గ్రామర్ వినండి మరియు ముగ్గురు పురాతన హీరోలతో మాట్లాడండి - హకోన్ వన్-ఐ, ఫెల్డిర్ ది ఓల్డ్ మరియు గోర్మ్‌లైత్ ది గోల్డెన్ హ్యాండిల్.

డ్రాగన్‌లేయర్

అంతిమ పోరు కష్టమని చెప్పలేం. అల్డుయిన్‌ని మా ముగ్గురు హీరోయిక్ అసిస్టెంట్‌లు సులభంగా పిన్ చేయవచ్చు.

ముగ్గురు హీరోలతో కలిసి, బ్రిడ్జి మీదుగా కొండ పాదాల వరకు వెళ్లి, పొగమంచును చెదరగొడుతూ ఏకంగా అరవడం ప్రారంభించండి. మూడవ అరుపు తరువాత, అల్డుయిన్ స్వయంగా ఎగురుతుంది. యుద్ధం ప్రారంభమవుతుంది. ఆల్డుయిన్‌ను డ్రాగన్-చంపే ఏడుపుతో బంధించడం పని. హీరోలు తమంతట తాముగా ఎదుర్కొంటారు, అయినప్పటికీ చివరి దెబ్బ మనదే.

అంతే. ప్రపంచాన్ని తినేవాడు చనిపోయాడు. టామ్రియల్‌కి తిరిగి వెళ్లి చివరి సన్నివేశాన్ని చూడండి. ఇప్పుడు స్కైరిమ్ అంతా మీ ఫీట్‌ని మెచ్చుకుంటున్నారు. "డ్రాగన్ యొక్క కాల్" అరుపు ఇప్పుడు సహాయం కోసం ఒడాహ్వియింగ్‌ను పిలుస్తుంది. అదనంగా, మీరు సోవ్న్‌గార్డ్ నుండి ముగ్గురు పురాతన హీరోలలో ఒకరిని క్లుప్తంగా పిలిచే కొత్త అరుపును కలిగి ఉన్నారు.

మీ సమాచారం కోసం: డ్రాగన్‌లు స్క్రీమ్‌ల అధ్యయనం కోసం ఎముకలు, చర్మాలు మరియు ఆత్మల విలువైన మూలంగా ప్రపంచవ్యాప్తంగా కనిపిస్తూనే ఉన్నాయి.

మీరు డ్రాగన్ కోసం ఒక ఉచ్చును అమర్చడం గురించి ఎర్ల్ ఆఫ్ వైట్‌రన్‌తో చర్చలు జరపడానికి వచ్చినప్పుడు, సంభాషణ యొక్క ఫలితం స్కైరిమ్‌లో అంతర్యుద్ధం యొక్క కోర్సుపై ఆధారపడి ఉంటుంది.

యుద్ధం ఇప్పటికే గెలిచినట్లయితే, ఇంపీరియల్ లెజియన్ లేదా స్టార్మ్‌క్లోక్స్ ద్వారా, బాల్‌గ్రూఫ్ వెంటనే డ్రాగన్‌ని పట్టుకోవడానికి అంగీకరిస్తాడు.

సంఘర్షణ ఇంకా కొనసాగితే, యుద్ధం కొనసాగుతున్నంత వరకు మరియు వైట్‌రన్‌కు ముప్పు ఉన్నంత వరకు జార్ల్ మీకు సహాయం చేయడానికి నిరాకరిస్తుంది. మీ పని గ్రేబియార్డ్స్ తప్పనిసరిగా సాక్ష్యమివ్వాల్సిన పార్టీలను సంధికి బలవంతం చేయడం.

హై హ్రోత్‌గర్‌లోని ఆర్న్‌గ్యురోవాకు వెళ్లి సహాయం కోసం అతనిని అడగండి. అతను నిరాకరిస్తే, అంగీకరించడానికి అతనిని ఒప్పించండి. మీరు జనరల్ టులియస్ మరియు ఉల్ఫ్రిక్ స్టార్మ్‌క్లోక్‌లను కలవాలని మరియు చర్చల కోసం వారిని హై హ్రోత్‌గార్‌కు ఆహ్వానించాలని అతను చెబుతాడు.

విండ్‌హెల్మీ మరియు సాలిట్యూడ్‌కి వెళ్లి ఇద్దరితో మాట్లాడండి. చాలా మటుకు, డ్రాగన్ల ముప్పు ఒప్పించడంలో ట్రంప్ కార్డ్ అవుతుంది. వారు అంగీకరించినప్పుడు, హై హ్రోత్‌గర్‌కి తిరిగి వెళ్లండి. గ్రేబియార్డ్స్ ఇప్పటికే ప్రతిదీ సిద్ధం చేసారని అర్ంగీర్ చెబుతాడు. ఎస్బెర్న్ మరియు డెల్ఫిన్ వస్తారు మరియు మీరు గ్రేబేర్డ్స్ మరియు బ్లేడ్స్ మధ్య సంభాషణను చూస్తారు.

సమావేశ గదికి వెళ్లి టేబుల్ వద్ద కూర్చోండి. ఈ సమయంలో, వర్గాలతో మీ సంబంధం మరియు అంతర్యుద్ధ సమయంలో మీ చర్యలపై ఆధారపడి వివిధ దృశ్యాలు సాధ్యమే.

కౌన్సిల్ ప్రారంభమైన తర్వాత, సామ్రాజ్యం యొక్క ప్రతినిధులు వారి స్థానాలను తీసుకుంటారు మరియు ఉల్ఫ్రిక్ ఎలెన్వెన్ ఉనికిని ఆగ్రహించడం ప్రారంభిస్తాడు. మీరు ఆమెను విడిచిపెట్టాలా లేదా ఆమెను బయటకు పంపాలా అనేది మీ ఇష్టం. ఏ సందర్భంలోనైనా, ఉల్ఫ్రిక్ శాంతించి కూర్చుంటాడు. చర్చలు ప్రారంభమవుతాయి.

పోరాడుతున్న పార్టీలకు ఏ భూభాగం వెళ్తుందో మీరు నిర్ణయించుకోవాలి. మీ నిర్ణయం పార్టీలలో ఒకరి ప్రతిచర్యను ప్రభావితం చేస్తుంది. ఉదాహరణకు, మీరు ఒక పక్షానికి అనుకూలంగా ఎంపిక చేసుకుంటే, మరొకరు మీ నిర్ణయాన్ని అన్యాయంగా పరిగణిస్తారు.

వివాదాస్పద నగరాలను జయించకపోతే సాధ్యమయ్యే ఎంపికలు:

మొదటి వివాదాస్పద నగరం మార్కార్త్, ఇది స్కైరిమ్‌లో అత్యధిక మొత్తంలో వెండిని ఉత్పత్తి చేస్తుంది.

వైట్ కోస్ట్ మరియు రిఫ్ట్ కూడా వివాదాస్పద భూభాగాలు: మీరు రిఫ్టెన్ లేదా డాన్‌స్టార్‌ను ఇంపీరియల్ వైపుకు బదిలీ చేయాలా అని నిర్ణయించుకోవాలి. ఎంపైర్ రిఫ్టెన్‌ను సొంతం చేసుకోవాలని మీరు నిర్ణయించుకుంటే, అందరూ సంతోషంగా ఉంటారు మరియు చర్చలు ముగుస్తాయి. మీరు డాన్‌స్టార్‌ను అప్పగించాలని నిర్ణయించుకుంటే, జనరల్ టులియస్ మార్కార్త్‌ను తిరిగి ఇవ్వాలని డిమాండ్ చేస్తాడు.

మీరు సామ్రాజ్యం వైపు ఎంచుకుంటే, వైట్ కోస్ట్ మరియు రిఫ్ట్ ఇంపీరియల్స్‌కు చెందినవి అయితే, వివాదాస్పద భూభాగం వింటర్‌హోల్డ్ అవుతుంది. అదనంగా, డాన్‌స్టార్‌ను మార్కార్త్ కోసం మార్పిడి చేయడం సాధ్యం కాదు; మీరు తిరుగుబాటుదారుల పక్షాన లేకుంటే మరియు రిఫ్టెన్‌ను వారికి అప్పగించినట్లయితే, ఉల్ఫ్రిక్ ఫాక్‌రీత్‌పై నియంత్రణను కూడా డిమాండ్ చేస్తాడు.

"ఊచకోత" కోసం ఉల్ఫ్రిక్‌కు నష్టపరిహారం చెల్లించాలా వద్దా అని కూడా మీరు నిర్ణయించుకోవాలి.

ఉల్ఫ్రిక్ చెల్లించాలని మీరు అనుకుంటే, గాల్మార్ ఆగ్రహానికి గురవుతాడు మరియు ఇంపీరియల్స్ ప్రజలను ఎలా "చంపారు" అని మీకు గుర్తు చేస్తాడు, కానీ ఇది జరిగిన ప్రదేశానికి అతను పేరు పెట్టలేడు.

ఉల్ఫ్రిక్ చెల్లించకూడదని మీరు నిర్ణయించుకుంటే, జనరల్ టుల్లియస్ సామ్రాజ్యానికి మద్దతుదారుని జార్ల్ ఆఫ్ వింటర్‌హోల్డ్‌గా మార్చమని డిమాండ్ చేస్తాడు. ఏది ఏమైనా ఒక పార్టీ అసంతృప్తిగానే ఉంటుంది.

పార్టీల యొక్క అన్ని అవాంతరాలకు ఎస్బెర్న్ అంతరాయం కలిగిస్తుంది, డ్రాగన్లు ప్రతి ఒక్కరిపై దాడి చేస్తారని వారికి గుర్తుచేస్తుంది మరియు ఆల్డుయిన్‌ను ఓడించడానికి సంధి అవసరం.

సంధి ముగిసిన తర్వాత, అర్న్‌గీర్ ఒప్పందాన్ని టేబుల్‌పై ఉంచుతారు, ఉల్ఫ్రిక్ మరియు టుల్లియస్ దానికి అంగీకరిస్తారు మరియు సమావేశం ముగుస్తుంది.

గమనిక: కొన్ని కారణాల వల్ల శాంతి ఒప్పందాన్ని ముగించడం అసాధ్యం అయితే, యుద్ధాన్ని సైనిక మార్గాల ద్వారా ముగించవచ్చు

ప్రధాన పాత్ర హై హ్రోత్‌గర్ వద్దకు వెళ్లి అర్ంగీర్‌తో మాట్లాడవలసి ఉంటుంది. గ్రేబేర్డ్ తన పాత్ర గురించి చాలా సంతోషంగా లేడు, కానీ చర్చలకు అంగీకరిస్తాడు. ఇప్పుడు మనం వారి గురించి ఇరువర్గాలకు తెలియజేయాలి: ఇంపీరియల్ లెజియన్ మరియు స్టార్మ్ బ్రదర్స్. మీరు సాలిట్యూడ్‌లో టుల్లియస్‌ను మరియు విండ్‌హెల్మ్‌లో ఉల్ఫ్రిక్‌ను ఒప్పించి, ఆపై గ్రేబియర్డ్స్‌కి తిరిగి వెళ్లాలి. బ్లేడ్స్ (డాల్ఫిన్ మరియు ఎస్బెర్న్) మరియు థాల్మోర్ (ఎలెన్వెన్) ప్రతినిధులు కూడా సమావేశానికి హాజరవుతారు. అర్ంగీర్‌తో మాట్లాడిన తర్వాత, ప్రధాన పాత్ర తప్పనిసరిగా చర్చల పట్టికలో కూర్చోవాలి.

ఈ సమయంలో, కథానాయకుడి రాజకీయ ప్రాధాన్యతలు మరియు వివిధ వర్గాలతో సంబంధాలపై ఆధారపడిన సంఘటనల అభివృద్ధికి పెద్ద సంఖ్యలో విభిన్న ఎంపికల మధ్య ఎంచుకోవచ్చు, అలాగే అంతర్యుద్ధంలో ఏదైనా పక్షానికి దోవాకిన్ మద్దతు ఇస్తుందా లేదా ఇప్పటికీ తటస్థంగానే ఉంది. దిగువన ఉన్న కొన్ని ఎంపికలు అందుబాటులో ఉండకపోవచ్చు.

ప్రధాన పాత్ర కూర్చుని, సామ్రాజ్యం యొక్క ప్రతినిధులు టేబుల్ వద్ద తమ స్థానాలను తీసుకున్న వెంటనే, ఉల్ఫ్రిక్ ఎలెన్వెన్ ఉనికి గురించి ఫిర్యాదు చేయడం ప్రారంభిస్తాడు. దానిని తొలగించాలని ఆయన డిమాండ్ చేస్తారు. ఆమెను విడిచిపెట్టమని లేదా ఆమెను ఉండడానికి అనుమతించమని అడగడం సాధ్యమవుతుంది, ఇది పార్టీలలో ఒకరి నుండి అనుకూలంగా యూనిట్ ఇస్తుంది. ఒక మార్గం లేదా మరొకటి, ఉల్ఫ్రిక్ చివరకు శాంతిస్తుంది మరియు చర్చలు ప్రారంభమవుతాయి.

వాస్తవానికి చర్చలు ఇంకా ప్రారంభం కానప్పటికీ, ఎలెన్వెన్‌ను తొలగించాలా వద్దా అనే ఎంపిక కథానాయకుడి నిర్ణయాలకు పాల్గొనేవారి తదుపరి ప్రతిచర్యను ప్రభావితం చేస్తుంది. ఉదాహరణకు, Dovahkiin రెండుసార్లు ఒక వైపుకు అనుకూలంగా ఎంపిక చేసి, థాల్మోర్ దూత సమక్షంలో అదే ఎంపిక చేస్తే, ఒక నిర్దిష్ట పక్షం ఈ అన్యాయంగా పరిగణించబడుతుంది, ఇది రాయబారి లేనప్పుడు అది చేయదు. ప్రతి ఒక్కరినీ సంతోషపెట్టడం బహుశా అసాధ్యం అయినప్పటికీ.

పార్టీల దళాలు ఎక్కడ ఉన్నాయో ఇప్పుడు మీరు నిర్ణయించుకోవాలి. ఉల్ఫ్రిక్ మార్కార్త్ మరియు మోర్తల్‌లను డిమాండ్ చేస్తారు, పెప్పర్స్ డాన్‌స్టార్ మరియు రిఫ్టెన్‌లను డిమాండ్ చేస్తాయి.

హై హ్రోత్‌గర్‌పై చర్చల పట్టిక

ప్రధాన పాత్ర తటస్థంగా లేదా సామ్రాజ్యానికి మద్దతుదారుగా ఉంటే, అప్పుడు చర్చల యొక్క మొదటి సమస్య మార్కార్త్‌ను స్టార్మ్‌క్లోక్స్‌కు బదిలీ చేయడం. ఉల్ఫ్రిక్ అతనిపై చేయి చేసుకోవడానికి ఆసక్తిగా ఉన్నాడు. బదులుగా, మీరు Tullia Riften లేదా Winterhold ఇవ్వవచ్చు.

చర్చల ఎజెండాలో తదుపరి సమస్య ఉల్ఫ్రిక్ తన సొంత ప్రజల ఊచకోత కోసం భౌతిక పరిహారం చెల్లించడం. గాల్మార్, కోపంతో, ఇంపీరియల్స్ ఏదో తెలియని ప్రదేశంలో ప్రజలను చల్లగా ఎలా చంపారో గుర్తుకు తెచ్చుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తాడు, కానీ చంపబడతాడు. Dovahkiin, క్రమంగా, Ulfric తన నేరానికి చెల్లించాలా వద్దా అని ఎంచుకోవచ్చు.

స్టార్మ్‌క్లోక్ ప్రతీకారం తీర్చుకోకూడదని కథానాయకుడు నిర్ణయించుకుంటే, జనరల్ టులియస్ తన దృష్టిని వింటర్‌హోల్డ్ వైపు మళ్లిస్తాడు. అతను సామ్రాజ్యానికి మద్దతుదారుడు జార్ల్‌గా మారాలని కోరుకుంటాడు. డాన్‌స్టార్ మరియు నష్టపరిహారం తీసుకోవాలని నిర్ణయించినట్లయితే, టులియస్ డిమాండ్ అంగీకరించినట్లయితే, చర్చలు ముగుస్తాయి. దోవహ్కిన్ మరొక వైపు ఎక్కువగా అనుమతిస్తున్నారని పార్టీలలో ఒకరు ఫిర్యాదు చేస్తారు మరియు కథానాయకుడి నిష్పాక్షికతపై సందేహాలు వ్యక్తం చేస్తారు, అయితే ఇప్పటికీ ఒప్పందం యొక్క నిబంధనలను అంగీకరిస్తారు.

గమనిక: కార్త్వాస్టెన్‌కు ప్రతీకారం తీర్చుకోవాలన్న ఉల్ఫ్రిక్ డిమాండ్‌తో మీరు ఏకీభవించకపోయినా మరియు తుల్లియా వింటర్‌హోల్డ్ ఇచ్చినప్పటికీ, జనరల్ ప్రధాన పాత్ర గురించి ప్రతికూలంగా మాట్లాడవచ్చు.

చర్చల సమయంలో, ఉల్ఫ్రిక్ మరియు గాల్మార్ కలత చెందుతారు, ఈ చర్చలు కూడా ఒక పెద్ద సంజ్ఞ అని పేర్కొన్నారు. కనీసం నిజాయితీగా చర్చలైనా చేస్తానని తులియస్ చెబుతారు. ఎస్బెర్న్ వారికి అంతరాయం కలిగిస్తుంది మరియు డ్రాగన్లు రెండు వైపులా దాడి చేస్తున్నాయని మరియు అల్డుయిన్‌ను ఓడించడానికి ఈ ఒప్పందం అవసరమని వారికి గుర్తు చేస్తుంది. ఉల్ఫ్రిక్ మనస్తాపం చెందాడు మరియు అతని భాషను చూడమని ఎస్బెర్న్‌ను అడుగుతాడు. ఎలెన్వెన్ మీటింగ్‌లో ఉండిపోయినట్లయితే, ఆమె కేవలం పరిశీలకురాలిని మాత్రమే అని హాజరైన వారికి గుర్తు చేస్తుంది.

సంధి ముగిసినప్పుడు, అర్న్‌గీర్ ఒప్పందాన్ని టేబుల్‌పై ఉంచుతారు, తుల్లియస్ మరియు ఉల్ఫ్రిక్ అంగీకరిస్తారు మరియు సమావేశం ముగుస్తుంది. జార్ల్ ఆఫ్ వైట్‌రన్‌తో ఒప్పందం నెరవేరినందున, డ్రాగన్‌స్రీచ్‌కు ఆకర్షించాల్సిన డ్రాగన్ గురించి బ్లేడ్‌లు ప్రధాన పాత్రలో ఉండి మాట్లాడతారు. Esbern Odahviing గురించి మాట్లాడుతుంది మరియు పార్థర్నాక్స్‌తో సంభాషణలో ఇప్పటికే నేర్చుకోకపోతే అవసరమైన పదాలను నేర్పుతుంది.

ప్రధాన పాత్ర యుద్ధంలో స్టార్మ్‌క్లోక్స్‌కు మద్దతు ఇస్తే, చర్చలలో మొదటి సమస్య రిఫ్టెన్ సామ్రాజ్యం తిరిగి రావడం. రిఫ్టెన్‌కు బదులుగా డాన్‌స్టార్‌ని అంగీకరించమని తుల్లియస్‌ని ఒప్పించవచ్చు.

చర్చలను పూర్తి చేయడానికి, ప్రతి పక్షాలు సంతృప్తి చెందడానికి, ఎలెన్‌వెన్‌ను చర్చలలో వదిలివేయాలి, తులియా డాన్‌స్టార్‌కు ఇవ్వాలి మరియు అతనికి జరిగిన నష్టాన్ని భర్తీ చేయాలి.