అలంకారికంగా అనుబంధ ఆలోచన. అసోసియేటివ్ థింకింగ్: దాని లక్షణాలు మరియు మానవులపై ప్రభావం

ఆలోచన అనేది ఒక వ్యక్తి జీవితంలో చాలా వరకు నిర్ణయించే ప్రధాన అభిజ్ఞా ప్రక్రియ. అసోసియేటివ్ థింకింగ్ అనేది అసోసియేషన్ల వినియోగాన్ని ప్రతిబింబించే ఒక భావన: చర్యలు మరియు ఆలోచనల మధ్య అన్ని కనెక్షన్లు సంచలనాలు మరియు అవి మెదడులో వదిలివేసే జాడల నుండి వచ్చాయి. అసోసియేషన్ అనేది వారి అవగాహన ప్రక్రియలో ఉత్పన్నమయ్యే భావనలు మరియు ఆలోచనల మధ్య సంబంధం. ఆలోచనల్లో ఒకటి మనసులో మరొకటి రేకెత్తిస్తుంది - ఇలా అనుబంధాలు పుడతాయి.

అసోసియేటివ్ కనెక్షన్‌లు వేర్వేరు వ్యక్తులకు ఒకేలా ఉండవు, ఎందుకంటే అవి వ్యక్తిగత అనుభవంపై ఆధారపడి ఉంటాయి. ఈ విధంగా, ఒక వ్యక్తి "శరదృతువు" అనే పదాన్ని స్లష్ మరియు చెడు వాతావరణంతో, మరొకటి ప్రకాశవంతమైన పసుపు శరదృతువు పువ్వులతో, మూడవది ఆకురాల్చే అడవిలో రంగుల అల్లర్లతో, నాల్గవది పుట్టగొడుగులతో మరియు "నిశ్శబ్ద వేట"తో, ఐదవది ఒంటరితనంతో అనుబంధించబడుతుంది , చినుకులు కురుస్తున్న వర్షం మరియు ఎండిపోయిన ఆకులతో విస్తారంగా విస్తరించి ఉన్న ఎడారి సందు, మరియు ఆరవది - పుట్టినరోజు శుభాకాంక్షలు, స్నేహితులు, బహుమతులు మరియు వినోదం.

"అసోసియేషన్" అనే పదాన్ని ఆంగ్ల తత్వవేత్త మరియు విద్యావేత్త జాన్ లాక్ 1698లో తిరిగి ప్రవేశపెట్టారు మరియు అప్పటి నుండి విస్తృతంగా ఉపయోగించబడుతోంది. అసోసియేటివ్ థింకింగ్‌కు ధన్యవాదాలు, మేము కొత్త విషయాలతో పరిచయం పొందుతాము, మన కోసం ప్రపంచాన్ని కనుగొనండి, దాని జ్ఞానం యొక్క సరిహద్దులను విస్తరించండి మరియు పెట్టె వెలుపల ఆలోచించడం నేర్చుకుంటాము.

సంఘాల రకాలు

సంఘాల యొక్క వివిధ వర్గీకరణలు ఉన్నాయి. ఉదాహరణకు, అనేక లక్షణాల ఆధారంగా, ఈ క్రింది రకాలను వేరు చేయవచ్చు:

- కారణం - ప్రభావం (వర్షం - రెయిన్ కోట్, మెరుపు - ఉరుము, మంచు - స్కిస్).

— సమీపం, సమయం మరియు ప్రదేశంలో సామీప్యత (సాసేజ్ - రిఫ్రిజిరేటర్, కంప్యూటర్ - మౌస్).

- సారూప్యత, భావనల సారూప్యత (క్లౌడ్ - ఈక మంచం, పియర్ - లైట్ బల్బ్).

— కాంట్రాస్ట్ (తెలుపు - నలుపు, అగ్ని - మంచు, చల్లని - వేడి).

- సాధారణీకరణ (పువ్వు - గుత్తి, బిర్చ్ - చెట్టు).

- సమర్పణ (కూరగాయ - టమోటా, బుష్ - వైబర్నమ్).

— అదనంగా (బోర్ష్ట్ - సోర్ క్రీం, సలాడ్ - మయోన్నైస్).

- మొత్తం మరియు భాగాలు (శరీరం - చేతి, ఇల్లు - ప్రవేశం).

- ఒక వస్తువుకు అధీనం (పిన్సర్స్ - శ్రావణం, కుర్చీ - బెంచ్, కప్పు - గాజు).

కాన్సన్స్ (పిల్లి - మిడ్జ్, షాడో - ఫెన్స్) మరియు పదాలను రూపొందించే వాటిపై ఆధారపడిన సంఘాలు కూడా ఉన్నాయి, ఇవి ఒకే మూలంతో (సినీవా - బ్లూ, స్టవ్ - బేకింగ్) పదాలపై నిర్మించబడ్డాయి.

సంఘాలను నిర్మించే ప్రక్రియలో, వివిధ ఇంద్రియాలు పాల్గొనవచ్చు, కాబట్టి సంఘాలు రుచి, దృశ్య, శ్రవణ, ఘ్రాణ మొదలైనవి కావచ్చు.

ఆలోచన యొక్క అనుబంధ సిద్ధాంతం

సంఘాల ఏర్పాటు మానవ మానసిక జీవితం యొక్క సార్వత్రిక చట్టాల గురించి మొదటి ఆలోచనలతో ముడిపడి ఉంది. 17వ శతాబ్దంలో, ఆలోచన యొక్క మనస్తత్వశాస్త్రం ఇంకా ప్రత్యేక విభాగంగా గుర్తించబడలేదు మరియు ఆలోచన అనేది మానవ కార్యకలాపాల యొక్క ప్రత్యేక రూపంగా పరిగణించబడలేదు. ఆలోచన అభివృద్ధి అనేది సంఘాల చేరడం ప్రక్రియగా అర్థం చేసుకోబడింది.

ఆలోచన యొక్క అనుబంధ సిద్ధాంతం చాలా ప్రాచీనమైనది. దాని మద్దతుదారులు ఆలోచన అనేది ఒక సహజమైన సామర్ధ్యం అని నమ్ముతారు మరియు గతంలోని జాడలను మరియు ప్రస్తుత అనుభవం యొక్క ముద్రలను కలుపుతూ అనుబంధాలకు వస్తుంది. దురదృష్టవశాత్తు, ఈ సిద్ధాంతం ఆలోచనా ప్రక్రియ యొక్క సృజనాత్మక స్వభావాన్ని, దాని కంటెంట్ యొక్క విశిష్టతను మరియు దాని సంభవించిన నమూనాలను వివరించలేకపోయింది.

అయినప్పటికీ, అభ్యాస ప్రక్రియ ఆధారంగా, ఆలోచన యొక్క అనుబంధ సిద్ధాంతం ఆలోచన అభివృద్ధికి అనేక ముఖ్యమైన అంశాలను హైలైట్ చేసింది:

- అభ్యాస ప్రక్రియలో దృశ్యమాన పదార్థాన్ని ఉపయోగించడం యొక్క ప్రాముఖ్యత;

- ఇంద్రియ జ్ఞానం ద్వారా మాత్రమే నేర్చుకోవడం సాధ్యమవుతుందని అవగాహన, అనగా. చిత్రాలు మరియు ప్రాతినిధ్యాల ద్వారా.

- సంఘాలు సామర్థ్యాల సరిహద్దులను విస్తరిస్తాయని అర్థం చేసుకోవడం, వాటి ద్వారా స్పృహ ప్రేరేపించబడుతుంది, పోలిక, విశ్లేషణ మరియు సాధారణీకరణ ప్రక్రియలను సక్రియం చేస్తుంది.

అనుబంధ ఆలోచన అభివృద్ధి

సంఘాలు సూచించిన ఆలోచనలు చాలా కాలంగా ప్రజలచే విజయవంతంగా ఉపయోగించబడుతున్నాయి. చేపల పరిశీలనలు జలాంతర్గామిని సృష్టించే ఆలోచనకు దారితీశాయి మరియు ఆరోహణ మరియు సబ్‌మెర్షన్ వ్యవస్థలు చేప యొక్క గాలి మూత్రాశయంతో అనుబంధం ద్వారా ప్రేరేపించబడ్డాయి. ఎకోలొకేషన్ ఆలోచన డాల్ఫిన్ల నుండి తీసుకోబడింది. కుక్క బొచ్చుకు తగులుకున్న బర్డాక్ స్విట్జర్లాండ్‌కు చెందిన ఇంజనీర్ అయిన జార్జెస్ డి మెన్‌స్ట్రాల్‌కు వెల్క్రోను సృష్టించే సూత్రాన్ని సూచించింది, దీనిని ఇప్పుడు దుస్తులు మరియు బూట్లలో విస్తృతంగా ఉపయోగిస్తున్నారు. సంఘాలు సూచించిన అనేక అవాస్తవిక ఆలోచనలు లియోనార్డో డా విన్సీ నోట్‌బుక్‌లలో భద్రపరచబడ్డాయి. అందువల్ల, పక్షి పరిశీలనలు అతనికి ఆర్నిథాప్టర్ యొక్క ఆలోచనను సూచించాయి, ఇది ఒక వ్యక్తిని భూమి పైకి ఎగరడానికి వీలు కల్పిస్తుంది. పారాచూట్ యొక్క అతని స్కెచ్‌లు ఎగిరే వ్యక్తి యొక్క కల యొక్క ప్రతిబింబం, ఎత్తులలో కూరుకుపోతూ, ఏ ఎత్తు నుండి అయినా పడటానికి భయపడవు. మరియు ఇది సంఘాల ద్వారా ప్రేరణ పొందిన ఆలోచనలలో ఒక చిన్న భాగం మాత్రమే, మరియు ప్రధాన విషయం ఏమిటంటే ఈ ప్రక్రియను ఆపలేము.

అభివృద్ధి చెందిన అనుబంధ ఆలోచన మనకు అనేక ప్రయోజనాలను అందిస్తుంది:

ఊహ అభివృద్ధిని ప్రోత్సహిస్తుంది;

కొత్త, అసాధారణ ఆలోచనలను రూపొందించడంలో సహాయపడుతుంది;

అవగాహనను సులభతరం చేస్తుంది మరియు కొత్త సెమాంటిక్ కనెక్షన్ల ఏర్పాటును ప్రోత్సహిస్తుంది;

కొత్త, ప్రామాణికం కాని పరిస్థితులకు అనుసరణను మెరుగుపరుస్తుంది మరియు అసాధారణ సమస్యలకు పరిష్కారాలను కనుగొనడంలో సహాయపడుతుంది;

మెదడు పనితీరును ప్రేరేపిస్తుంది;

జ్ఞాపకశక్తిని మెరుగుపరుస్తుంది.

పెద్ద వాల్యూమ్‌ల పదాలను గుర్తుంచుకోవడానికి మిమ్మల్ని అనుమతించే జ్ఞాపకాల ఆధారం సంఘాలు అని పేర్కొనడం అసాధ్యం. మీరు అనుబంధ జ్ఞాపకశక్తి గురించి మరింత తెలుసుకోవచ్చు

చిన్ననాటి నుండి, దశలవారీగా అనుబంధ ఆలోచన అభివృద్ధిని ప్రారంభించడం మంచిది. మొదట, మీరు ఎదుర్కొన్న అన్ని భావనలను మరియు వాటితో అనుబంధించబడిన చర్యలకు పిల్లవాడిని పరిచయం చేయాలి. తదుపరి దశ పిల్లలను సాధారణీకరించడానికి బోధించడం. ఉదాహరణకు, కప్పులు, ప్లేట్లు, సాసర్లు - వంటకాలు; కుర్చీ, టేబుల్, చేతులకుర్చీ - ఫర్నిచర్; కారు, బొమ్మ, ఘనాల - బొమ్మలు. అదే సమయంలో, పిల్లవాడు వస్తువులను పేరు పెట్టడం మరియు వేరు చేయడం నేర్చుకుంటాడు.

పెద్ద పిల్లలకు, ఇతర, మరింత క్లిష్టమైన వ్యాయామాలు అవసరం: అనుబంధ శ్రేణిని గీయడం, పద శ్రేణిలో క్రమం కోసం శోధించడం, లక్షణం ద్వారా వస్తువులను విశ్లేషించడం.

పిల్లల అనుబంధ ఆలోచన అతన్ని మానసికంగా క్లిష్ట పరిస్థితులకు దారి తీస్తుంది. ఒక పేరెంట్ కోసం, ఒక పిల్లవాడు ఒక చిత్రం లేదా అనుబంధానికి (ఉదాహరణకు, టీకా - ఇంజెక్షన్ - డాక్టర్ - తెల్లటి కోటు) తీవ్రంగా ప్రతికూలంగా ప్రతిస్పందించిన సందర్భంలో, "చీకటి మూలలో" నడపబడే అణచివేయబడిన సంఘాలు కారణమవుతాయని అర్థం చేసుకోవాలి. భవిష్యత్తులో వివిధ రకాల కాంప్లెక్స్‌ల అభివృద్ధి. ఓపికపట్టడం, మీ బిడ్డను భయపెట్టే వాటి గురించి మాట్లాడడం, వివరించడం మరియు సానుకూలంగా ఉండటం ముఖ్యం. మీరు పిల్లవాడిని మరియు అతని సంఘాలను వినాలి, పిల్లలకి మద్దతు ఇవ్వడానికి, అతనికి భరోసా ఇవ్వడానికి మరియు అతని భద్రతా భావాన్ని పునరుద్ధరించడానికి అతని అవసరాలు, చిత్రాలు, ఆకాంక్షలను అర్థం చేసుకోవడానికి ప్రయత్నించాలి.

అనుబంధ ఆలోచనను అభివృద్ధి చేయడానికి వ్యాయామాలు

అసోసియేషన్ గేమ్‌లను ప్రయత్నించాలనుకుంటున్నారా? ఆటలు అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు ఇది జరుగుతుంది:

1. అర్థంతో సంబంధం లేని ఏవైనా రెండు పదాలను తీసుకోండి మరియు క్రమంగా ఒకదాని నుండి మరొకదానికి దారితీసే సెమాంటిక్ అనుబంధ గొలుసును రూపొందించడానికి ప్రయత్నించండి. ఉదాహరణకు: ఒక కారు మరియు చెట్టు. గొలుసు ఇలా ఉండవచ్చు: కారు - రహదారి - అడవి - చెట్టు.

2. కొన్ని పదాల గురించి ఆలోచించండి (ఉదాహరణకు: సీసా, పూసలు, కిటికీ). ఒకటి లేదా అంతకంటే ఎక్కువ లక్షణాలలో (ఉదాహరణకు: గ్లాస్, హార్డ్, మెరిసే, ఆకుపచ్చ) ఒకే విధమైన అనుబంధ పదాలను ఎంచుకోండి.

3.అన్ని పదాలను ఒకే సమయంలో ఏకం చేసే సంఘాలను ఎంచుకోండి. ఉదాహరణకు: చల్లని, మెరిసే - మంచు, వజ్రం, మెటల్.

4. మీరు నడకలో లేదా రహదారిపై ఉన్నట్లయితే, మీకు ప్రయాణ సహచరుడు ఉంటే, ఏదైనా మొదటి పదంతో ముందుకు వచ్చి, దాని నుండి అనుబంధాల గొలుసును నడిపించండి. అనుబంధం స్పష్టంగా లేనప్పుడు, దాని రూపాన్ని వివరించండి. ఇది సరదాగా, ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది మరియు అనుబంధ ఆలోచనను అభివృద్ధి చేస్తుంది.

5. అసాధారణ సంఘాలతో ముందుకు రండి. ఉదాహరణకు, వాలెట్ - డబ్బు అనేది ఒక సాధారణ, ఊహించిన సంఘం. మీరు మీ వాలెట్‌లో ఇంకా ఏమి ఉంచుకోవచ్చు? లాటరీ టిక్కెట్టు, వెంట్రుకలకు తాళం, తాయెత్తు, నోటు, తాళపుచెవి?

6. ఎక్కువ సమయం తీసుకోని ఒక ఆసక్తికరమైన పరీక్ష ఉంది, కానీ మీరు అసోసియేషన్‌లతో ఆడుకోవడానికి మరియు మీ ఉపచేతనాన్ని పరిశీలించడానికి మరియు మిమ్మల్ని ఇబ్బంది పెట్టే వాటిని అర్థం చేసుకోవడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. ఇది పరిష్కారం వైపు మొదటి అడుగు, సరియైనదా? మీరు 16 ఏవైనా పదాలతో రావచ్చు లేదా మీరు సహాయక ప్రారంభ అక్షరాలను ఉపయోగించవచ్చు. కానీ మీరు ఎక్కువసేపు ఆలోచించకూడదు, మీరు గుర్తుకు వచ్చే మొదటి విషయం రాయాలి మరియు మీతో నిజాయితీగా ఉండాలి (మీ లక్ష్యం మిమ్మల్ని మీరు బాగా తెలుసుకోవడం మరియు మీ సమస్యను పరిష్కరించడం అయితే). మీరు నామవాచకాలు, విశేషణాలు, క్రియా విశేషణాలు, పదబంధాలను ఉపయోగించవచ్చు. కాబట్టి, మీరు అక్షరాలను ఉపయోగించాలని నిర్ణయించుకుంటే (దీనితో ప్రారంభించడం సులభం), కాగితపు ముక్కను తీసుకొని క్రింది అక్షరాలను ఎడమవైపు నిలువుగా రాయండి: t, d, b, m, g, a, g, o, k, p, c, n, z, p, l, s. ఇప్పుడు, వాటిలో ప్రతిదానికి ఎదురుగా, ఆ అక్షరంతో ప్రారంభమయ్యే పదాన్ని వ్రాయండి - మొదటిది గుర్తుకు వస్తుంది. ఇప్పుడు లంబంగా నడుస్తున్న ప్రతి రెండు వరుస పదాలకు అనుబంధాన్ని ఎంచుకుని, ఫలిత పదాలను జతలుగా తీసుకోండి. ప్రతి జత పదాల పక్కన అనుబంధాలను వ్రాయండి. మీరు 8 పదాలను పొందుతారు. మళ్ళీ, నిలువుగా పై నుండి క్రిందికి, రెండు ఫలిత పదాలను కలపండి మరియు మళ్లీ ఉద్భవిస్తున్న సంఘాలను వ్రాయండి. ఇప్పుడు వాటిలో 4 ఉంటాయి. వాటిని జంటగా కలపండి, రెండు కొత్త సంఘాలను వ్రాయండి. వాటిని కలపడం ద్వారా, మీరు కీలకమైన అనుబంధాన్ని పొందుతారు, అతి ముఖ్యమైనది. ఉపచేతన అధ్యయనంలో సంఘాలు సహాయపడ్డాయి, వాటిని S. ఫ్రాయిడ్, తరువాత C. జంగ్ ఉపయోగించారు మరియు ఈ రోజు వరకు అనేక మంది మానసిక విశ్లేషకులు (మరియు మాత్రమే కాదు) ఉపయోగిస్తున్నారు. మీ వ్యక్తిత్వం యొక్క సృజనాత్మక భాగాన్ని ఉపయోగించడం ద్వారా, అటువంటి పరీక్ష సమయంలో మీరు మీ ఉపచేతనను పరిశీలించి, ఏదైనా ఉంటే సమస్యను పరిష్కరించడానికి మార్గాలను కనుగొనవచ్చు. ఏది ఏమైనా, అనుబంధాలను మరియు ఆలోచనలను కాగితంపై ఉంచడం ద్వారా, మేము వాటిని విశ్లేషణకు లోబడి, మనలో లోతుగా పరిశీలించి, బాగా అర్థం చేసుకుంటాము.

బలహీనమైన అనుబంధ ఆలోచన

అనుబంధ ఆలోచన యొక్క ఉల్లంఘనలు దాని వేగం, దృష్టి మరియు సామరస్య మార్పులలో వ్యక్తీకరించబడతాయి. అసోసియేటివ్ థింకింగ్ యొక్క తీవ్రమైన బాధాకరమైన రుగ్మతలు సైకియాట్రీ మరియు క్లినికల్ సైకాలజీపై సాహిత్యంలో, సైకోపాథాలజీ విభాగంలో అధ్యయనానికి సంబంధించిన అంశం.

ఆలోచన ప్రక్రియలో కొన్ని ఆటంకాలు గుర్తించబడ్డాయి. రుగ్మతల లక్షణాల ఆధారంగా, రుగ్మతలు విభజించబడ్డాయి, ఉదాహరణకు, రూపం మరియు కంటెంట్. మొదటి సందర్భంలో, మేము ఆలోచన యొక్క అనుబంధ ప్రక్రియ యొక్క ఉల్లంఘనల గురించి మాట్లాడుతున్నాము (ఒక వ్యక్తి ఆలోచించే విధానం), మరియు రెండవది - తీర్పు యొక్క ఉల్లంఘనలు (ఒక వ్యక్తి ఏమి ఆలోచిస్తాడు, వివిధ రకాల అబ్సెసివ్ స్టేట్స్, భ్రమలు, సూపర్-బ్లాక్ ఆలోచనలు ) క్రింద మేము అనుబంధ ఆలోచన యొక్క కొన్ని రకాల రుగ్మతలను మాత్రమే పరిశీలిస్తాము:

ఆలోచనా విధానాన్ని మార్చడం ద్వారా:

— త్వరణం, సమాచారాన్ని ప్రాసెస్ చేయడంలో గమనించదగ్గ వేగవంతమైన వేగం, ఆలోచనలను రూపొందించడం, నిర్ణయాలు తీసుకోవడం మరియు కొన్నిసార్లు ఆలోచనల జోరు. ఈ త్వరణం మానిక్ స్టేట్స్ యొక్క లక్షణం.

- వేగం మందగించడం, ఆలోచించి నిర్ణయాలు తీసుకోవడంలో అధిక జాప్యం.

— ఆలోచనల అసంకల్పిత చొరబాటు (మెంటిజం), ఆలోచన ప్రక్రియలో జోక్యం చేసుకోవడం, టాపిక్ ఆఫ్ దారి.

— ఆలోచనలను ఆపడం అనేది ఆలోచనల ప్రవాహంలో విరామం, వాటి అసంకల్పిత ఆగిపోవడం.

ఆలోచనా ప్రక్రియ యొక్క చలనశీలత మరియు జీవక్రియ పరంగా:

- వివరాల సమృద్ధి, చిన్న వివరాలు, అంశానికి ప్రాముఖ్యత లేనివి.

- మితిమీరిన సమగ్రత, అనవసరమైన అపసవ్య అనుబంధాలు మరియు వివరాలతో మునుపటి పాయింట్‌ను తీవ్రతరం చేయడం.

- ఆలోచనల స్నిగ్ధత, దీనిలో ఆలోచన ఉత్పాదకంగా నిలిచిపోతుంది, సంభాషణ యొక్క థ్రెడ్ పోతుంది.

ప్రసంగం యొక్క వ్యాకరణ నిర్మాణం ప్రకారం:

- సమాధానాన్ని నిర్మించేటప్పుడు క్లిచ్‌లు, రెడీమేడ్ క్లిచ్‌లు, టెంప్లేట్‌లు లేదా ప్రశ్నలను ఉపయోగించడం, అంటే స్పీచ్ స్టీరియోటైప్‌లను ఉపయోగించడం.

- అర్థరహిత పదాలు, శబ్దాలు లేదా పదబంధాలను పునరావృతం చేయడం.

— పదాలు లేదా వాటి కలయికల అసంబద్ధమైన పునరావృతం, దీనిలో తార్కిక లేదా వ్యాకరణ నిర్మాణం లేదు.

ప్రయోజనం ద్వారా:

- ఒక సాధారణ ఆలోచనను వ్యక్తపరిచేటప్పుడు మితిమీరిన ఫ్లారిడిటీ.

— అబ్‌స్ట్రాక్ట్ అసోసియేషన్ ఆధారంగా టాపిక్‌ను సుదీర్ఘ చర్చలోకి జారుకోవడం, ఆ తర్వాత టాపిక్‌కి తిరిగి రావడం.

- ఉద్దేశ్యం లేకుండా వెర్బోస్ ఖాళీ మరియు సుదీర్ఘమైన వాంగ్మూలం, "ఏమీ గురించి" (తార్కికం).

- సమస్యను పరిష్కరించడంలో కాకుండా, ప్రోటోకాల్ (ఫార్మలిజం) అమలులో ప్రయత్నాలను నిర్దేశించడం.

- విభిన్న మూల్యాంకన ప్రమాణాలతో విభిన్న కోణాల నుండి సమస్యను పరిగణనలోకి తీసుకోవడం, సాధారణీకరణ స్థాయిలను మార్చడం, ఇది తుది నిర్ణయం (వైవిధ్యం) చేయడం అసాధ్యం చేస్తుంది.

- అస్పష్టమైన, భావనల విరుద్ధమైన ఉపయోగం, చెప్పబడుతున్నది (నిరాకారత్వం) అర్థం చేసుకోవడం దాదాపు అసాధ్యం అయినప్పుడు.

- ఆలోచన యొక్క తర్కం యొక్క ఉల్లంఘనలు, దీనిలో ప్రాంగణాలు, లేదా కారణం-మరియు-ప్రభావ సంబంధాలు లేదా సాక్ష్యాలు బాధపడతాయి.

- రోగికి మాత్రమే అర్థమయ్యే సింబాలిజం, మరియు మరెవరికీ అర్థం కాదు.

- పదాలలో కొత్త అర్థాల యొక్క రోగలక్షణ అన్వేషణ, ఉదాహరణకు, అక్షరాల సంఖ్య లేదా ఒకటి లేదా మరొక (ఉదాహరణకు, "సంతోషం" లేదా "దురదృష్టకరం") పదంతో వాటి ప్రాస ఆధారంగా.

- ఆటిస్టిక్ ఆలోచన అనేది రోగి యొక్క అంతర్గత ప్రపంచానికి మాత్రమే సంబంధించినది, బయటి వ్యక్తులకు మూసివేయబడుతుంది.

- ప్రాచీన ఆలోచన - ఇది పురాతన మూసలు, తీర్పులు, ఆధునికతకు దూరంగా ఉన్న అభిప్రాయాలపై ఆధారపడి ఉంటుంది.

- పట్టుదల (పట్టుదల, పట్టుదల) - ఈ సందర్భంలో, సంబంధిత సందర్భం ఇప్పటికే అయిపోయినప్పటికీ, ఒక వ్యక్తి పదాలు, పదబంధాలు లేదా పనులను నిరంతరం పునరావృతం చేస్తాడు.

— నిలుపుదల (భావనలు, తీర్పులు మరియు ముగింపుల మధ్య తార్కిక కనెక్షన్ లేకపోవడం), అయినప్పటికీ ప్రసంగం యొక్క వ్యాకరణ నిర్మాణం అంతరాయం కలిగించకపోవచ్చు.

మెదడును మంచి ఆకృతిలో ఉంచడానికి, శ్రద్ధ, ఆలోచన, జ్ఞాపకశక్తి మరియు అవగాహన వంటి దాని అభిజ్ఞా విధుల యొక్క సమగ్ర అభివృద్ధి ముఖ్యం. వాటిని అభివృద్ధి చేయడానికి, మీరు సాధారణ తరగతులను ఉపయోగించవచ్చు.

మీకు ఉపయోగకరమైన మరియు ఉత్తేజకరమైన కాలక్షేపం మరియు స్వీయ-అభివృద్ధిలో విజయం సాధించాలని మేము హృదయపూర్వకంగా కోరుకుంటున్నాము!

అనుబంధ ఆలోచనను అభివృద్ధి చేయడానికి వ్యాయామాలు

వ్యాయామం 1

ఇది ఒక సమూహంలో ఆడటానికి చాలా ఆసక్తికరంగా ఉండే ప్రసిద్ధ గేమ్, అయితే ముందుగా మీరు ఎవరితోనైనా కలిసి దాని ప్రాథమిక సూత్రాలను నేర్చుకోవాలని మేము సిఫార్సు చేస్తున్నాము. నియమాలు చాలా సులభం: ఆటగాళ్ళలో ఒకరు అందరికీ తెలిసిన వ్యక్తి గురించి ఒక చిక్కు చేస్తుంది, మరియు మరొకరు (లేదా ఇతరులు) ఆ చిక్కు ఎవరితో ఉందో అంచనా వేయడానికి ఈ వ్యక్తి దేనితో లేదా ఎవరితో సంబంధం కలిగి ఉన్నారో అడగడం ప్రారంభిస్తారు. డ్రైవర్ తప్పనిసరిగా ప్రశ్నలో ఉన్న వ్యక్తిపై దృష్టి పెట్టాలి, అప్పుడు అవసరమైన సంఘాలు అసంకల్పితంగా మనస్సులో తలెత్తుతాయి. మీ ఆడుతున్న భాగస్వామి మీకు బాగా తెలిసినట్లయితే, మీరు గేమ్ ముగిసిన తర్వాత ఈ కనెక్ట్ చేసే గొలుసులను పునరుద్ధరించడానికి ప్రయత్నించవచ్చు. అదే విధంగా, మీరు పుస్తకాలు, సినిమా పాత్రలు మొదలైనవాటికి శుభాకాంక్షలు తెలియజేయవచ్చు.

వ్యాయామం 2

అసోసియేషన్ ద్వారా నిల్వ చేయబడిన సమాచారాన్ని రీకాల్ చేసే ప్రక్రియ కోసం ఈ వ్యాయామం మిమ్మల్ని సిద్ధం చేస్తుంది. మిమ్మల్ని మీరు చూసుకోండి: మీకు నిరంతరం అసంకల్పిత సంఘాలు ఉంటాయి. ఈ పని చేస్తున్నప్పుడు మిమ్మల్ని మీరు పట్టుకున్న క్షణం ఆపివేయండి. మీ మనస్సులో ఉద్భవించిన విషయాలు లేదా భావనలను అనుసంధానించే తార్కిక గొలుసును పునరుద్ధరించడానికి ప్రయత్నించండి. ఏర్పడిన అనుబంధం (సారూప్యత, కాంట్రాస్ట్ లేదా పరస్పరం) ఏది ఆధారం?

వ్యాయామం 3

ఇది జ్ఞాపకశక్తి మరియు అనుబంధ ఆలోచనలకు శిక్షణ ఇచ్చే మరొక గేమ్. స్మాల్ టాక్ అంటారు. పాల్గొనేవారి సంఖ్య చాలా పెద్దది కావచ్చు. భవిష్యత్ సంభాషణ యొక్క అంశంపై ఆటగాళ్ళు ముందుగానే అంగీకరిస్తారు. మొదటి పార్టిసిపెంట్ ప్రతిపాదిత అంశంపై కథను ప్రారంభిస్తాడు, ఏదో ఒక సమయంలో దానిని విచ్ఛిన్నం చేసి, మరొకదానికి పదాన్ని పంపడం మొదలైనవి. ప్రతి క్రీడాకారుడు ప్రతిపాదిత అంశం నుండి కథను మళ్లించడానికి ప్రయత్నిస్తాడు, సంభాషణను గందరగోళానికి గురిచేస్తాడు, చిత్రం నుండి చిత్రానికి దూకడం, ఆలోచన నుండి ఆలోచన వరకు.

సంభాషణలోకి ప్రవేశించే క్రమం ముందుగానే పేర్కొనబడలేదు. మునుపటి కథకుడి యొక్క అనుబంధ చిత్రాల గొలుసును విప్పి, ప్రారంభ అంశానికి తిరిగి రావడం తదుపరి ఆటగాడి పని. అప్పుడు అతను అదే నిబంధనలపై తన స్వంత కథనాన్ని నిర్మిస్తాడు.

అసోసియేటివ్ కంఠస్థం కోసం పద్ధతులు చాలా సులభం:

1) రెండు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ వస్తువుల మానసిక అనుబంధ గొలుసును నిర్మించడం, దాని యొక్క ఒక చివరలో గుర్తుంచుకోవలసిన అవసరం ఉంటుంది, మరొకటి - సరైన సమయంలో అవసరమైన సమాచారాన్ని మీకు గుర్తు చేసే ఒక నిర్దిష్ట కీ;

2) అనుబంధ గొలుసు యొక్క అన్ని లింక్‌లను కలిపి ఒక దృశ్యమాన మానసిక చిత్రం నిర్మాణం. గొలుసు యొక్క ఒక చివరన మీరు గుర్తుంచుకోవలసిన సమాచారాన్ని ఉంచాలి, మరొకటి - ఆ అనుబంధ కీని గుర్తుంచుకోవడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది (ఉదాహరణకు, సరైన సమయంలో ఖచ్చితంగా మీ దృష్టిని ఆకర్షించే కొన్ని వస్తువులు).

సంఘాలతో పని చేయడం సులభతరం చేసే ప్రాథమిక సూత్రాలు:

1) ఏదైనా డేటాను గుర్తుంచుకోవడంలో లోతైన దృష్టి మరియు ఏకాగ్రత;

2) అవసరమైన సమాచారాన్ని వివిధ ఉద్దీపనలతో అనుసంధానించే వివిధ రకాల మరిన్ని సంఘాలు, మెమొరైజేషన్ మెరుగ్గా సాగుతుంది మరియు మెమరీలో డేటా సులభంగా పునరుద్ధరించబడుతుంది: సంఘాలు ఏర్పరచిన సందర్భం గుర్తుంచుకోవాలని సూచిస్తుంది;

3) అనుభవజ్ఞులైన జ్ఞాపకవాదులు అసోసియేషన్లు అసలైనవి మరియు అసాధారణమైనవిగా ఉండాలని చెప్పారు. వారు ఒక రకమైన "ప్లాట్" గొలుసును ఏర్పరచినట్లయితే ఇది మరింత మంచిది (ఒకదానితో ఒకటి సంబంధం లేని వస్తువులతో కూడిన జాబితాలను మీరు గుర్తుంచుకోవాల్సిన అవసరం వచ్చినప్పుడు ఈ సాంకేతికత సహాయపడుతుంది).

ఆచరణాత్మక ఉదాహరణను ఉపయోగించి సాంకేతికతలను చూద్దాం. ఉదాహరణకు, మీరు పోస్టాఫీసుకు వెళ్లి అభినందన టెలిగ్రామ్ పంపాలి, కానీ మీరు దాని గురించి నిరంతరం మరచిపోతారు. మీరు మొదటి సాంకేతికతను ఉపయోగించబోతున్నట్లయితే, అప్పుడు ఒక గొలుసును నిర్మించండి: టెలిగ్రామ్ - మెయిల్ - పావురం (ఫంక్షన్ల సారూప్యత ద్వారా అనుబంధం). చిత్రాల యొక్క ఒకే దృశ్య శ్రేణికి లింక్‌లను కనెక్ట్ చేయడంపై దృష్టి పెట్టండి. ఇప్పుడు, మీరు వీధిలో పావురాలను చూస్తే, మీకు వెంటనే మెయిల్ మరియు టెలిగ్రామ్‌లు గుర్తుకు వస్తాయి. రెండవ సాంకేతికత ఒక చిత్రంలో అన్ని లింక్‌లను కలపడానికి మిమ్మల్ని ఆహ్వానిస్తుంది: అది చేతిలో టెలిగ్రామ్‌ను పట్టుకున్న పావురంలా ఉండనివ్వండి. చిత్రాన్ని వీలైనంత స్పష్టంగా ప్రదర్శించడానికి దాన్ని వివరించండి: మంచు-తెలుపు పావురం కిటికీని తడుతుంది, కిటికీపైకి వస్తుంది, మీ వైపు పక్కకు చూస్తుంది మరియు దాని ముక్కులో టెలిగ్రామ్ ఉంది. లేదా ఒక ఖాళీ అభినందన టెలిగ్రామ్ నుండి తయారు చేయబడిన కాగితపు పావురాన్ని ఊహించుకోండి; మీరు బహుశా చిన్నతనంలో వీటిని మీరే తయారు చేసుకున్నారు. అంతులేని ఎంపికలు ఉండవచ్చు, ఇది మీ ఊహ మీద ఆధారపడి ఉంటుంది.

అటువంటి వ్యాయామాలు చేసేటప్పుడు మీరు జ్ఞాపకశక్తిపై ఆధారపడకూడదు. వ్యాయామాలు. కలల విశ్లేషణకు సమానమైన సంఘాల గొలుసుతో పని చేయడం. మరియు ప్రతి ఒక్కరికీ తెలుసు: మీరు దాని వివరాలను 70% వెంటనే మరచిపోకూడదనుకుంటే, ఒక కల ఆలస్యం లేకుండా వ్రాయబడాలి.

సంఘాల విషయంలోనూ అంతే.

క్రమం తప్పకుండా చేసేవారిలో అనుబంధ ఆలోచనను పెంపొందించడానికి మూడు సాధారణ వ్యాయామాలు చేయాలని నేను సూచిస్తున్నాను.

కాబట్టి, సరళమైన విషయంతో ప్రారంభిద్దాం - సన్నాహక వ్యాయామం. దానితో ఏదైనా మేధో వ్యాయామం ప్రారంభించాలని నేను సిఫార్సు చేస్తున్నాను.

అనుబంధ ఆలోచనను అభివృద్ధి చేయడానికి వ్యాయామం సంఖ్య. 1

ఇది రెండు సమాన భాగాలను కలిగి ఉంటుంది. మొదటి భాగంలో మేము సంబంధిత సంఘాలను ప్లే చేస్తాము. రెండవ భాగంలో - సంబంధం లేని సంఘాలలోకి.

సంబంధిత సంఘాలు

ప్రెజెంటర్ నేలను అడుగుతాడు. నామినేటివ్ సందర్భంలో ఈ పదం (ప్రాధాన్యంగా) సాధారణ నామవాచకంగా ఉండాలి.

అప్పుడు, ఒక సర్కిల్‌లో, ప్రతి ఆటగాడు (లేదా మీరు మాత్రమే), డిక్టాఫోన్ రికార్డింగ్ కింద, అసోసియేషన్ల గొలుసును కొనసాగిస్తారు - అంటే, అతను మునుపటితో స్పష్టంగా అనుబంధంగా అనుసంధానించబడిన మరొక పదానికి పేరు పెట్టాడు.

* ప్రయాణం,
* రైల్వే బండి,
* టికెట్,
* కండక్టర్,
* సూట్కేస్,
* ప్రయాణీకుడు,
* సహచరుడు,
* వీక్షణ,
* కిటికీ,
* స్టేషన్...

ఆట యొక్క తదుపరి రౌండ్లో మేము ఆడతాము
సంబంధం లేని సంఘాలు

* ప్రయాణం,
* వినియోగం,
* సూర్యాస్తమయం,
* బాంబు దాడి,
* పాలిథిలిన్,
* ముసుగు,
* బిడ్డ,
* భయానక,
* కాలర్

మొదటి మరియు రెండవ సందర్భాలలో, ఆట ముగిసిన తర్వాత, భాగస్వామ్యం జరుగుతుంది, అభిప్రాయాల మార్పిడి, ఇది ఏదైనా మానసిక ఆటలకు తప్పనిసరి.

భాగస్వామ్య సమయంలో, ఆటలో పాల్గొనే ప్రతి వ్యక్తి తన మాటతో అనుబంధాల గొలుసును (కొన్నిసార్లు ఖచ్చితంగా కనెక్ట్ చేయబడినప్పటికీ, ముఖ్యంగా అస్పష్టంగా) కొనసాగించడం సముచితమని ఎలా మరియు ఎందుకు నిర్ణయించుకున్నాడో వివరించాలి.

ఉదాహరణకి

నేను "తోటి ప్రయాణికుడు" తర్వాత "వీక్షణ" అన్నాను, ఎందుకంటే నేను వ్యక్తులను చూడకూడదనుకుంటున్నాను, నేను విండో నుండి వీక్షణను ఆరాధిస్తాను.

నేను "ప్రయాణికుడు" తర్వాత "తోటి ప్రయాణికుడు" అన్నాను ఎందుకంటే నేను ఈ వ్యక్తి ఉన్న మార్గంలోనే ఉన్నానని స్పష్టం చేయాలనుకున్నాను, మేము అదే దిశలో వెళ్తున్నాము.

నేను "బాంబింగ్" తర్వాత "పాలిథిలిన్" అన్నాను ఎందుకంటే "బాంబింగ్" అనేది శవాలను సూచిస్తుంది మరియు శవాలు (నా అభిప్రాయం ప్రకారం) ప్లాస్టిక్‌తో చుట్టబడి ఉంటాయి.

నేను "హారర్" తర్వాత "కాలర్" అన్నాను, ఎందుకంటే ఏదో నన్ను గొంతు పిసికి చంపినప్పుడు నేను భయానకంగా భావిస్తాను మరియు కాలర్‌కు "గొంతు పిసికి" చేయగల సామర్థ్యం ఉంది.

భాగస్వామ్య సమయంలో, ఆ "మానసిక చికిత్సాపరమైన అంతర్దృష్టులు" సంభవిస్తాయి, ఈ సమయంలో ఆటగాళ్ళు ఎపిఫనీని కలిగి ఉంటారు - వారి పరిస్థితిపై అవగాహన, అలాగే ప్రతికూల భావోద్వేగాలు మరియు భయాల విడుదల.

అనుబంధ ఆలోచనను అభివృద్ధి చేయడానికి వ్యాయామం సంఖ్య. 2
"రన్నింగ్ అసోసియేషన్"

ప్రెజెంటర్ పదాన్ని పిలుస్తాడు. ఉదాహరణకు, "వార్డ్రోబ్".

ఐదు నిమిషాల్లో, ప్రతి క్రీడాకారుడు తన వ్యక్తిగత నోట్‌బుక్‌లో ఈ పదం ద్వారా ఉద్భవించిన సంఘాల గొలుసును వ్రాయాలి. మీ ఆలోచనను విడనాడడమే లక్ష్యం, అది ఒక సంఘం నుండి మరొకదానికి వెళ్లేలా చేస్తుంది.

ఉదాహరణకు: వార్డ్రోబ్,

* అస్థిపంజరం,
* ఫార్మసీ,
* ప్రమాణాలు,
* ఆకాశం,
* రాకెట్,
* కార్టూన్,
* బాల్యం,
* రొమేనియా,
* టాంబురైన్,
* జాక్,
* పుడ్డింగ్,
*కొండలు...

భాగస్వామ్య సమయంలో, ప్రతి క్రీడాకారుడు తప్పనిసరిగా వారి అనుబంధాలను (క్లుప్తంగా) వివరించాలి. (ఈ వివరణ వాయిస్ రికార్డర్‌లో రికార్డ్ చేయబడింది.)

అనుబంధ ఆలోచనను అభివృద్ధి చేయడానికి వ్యాయామం సంఖ్య. 3
"స్ట్రాప్డ్ అసోసియేషన్"

ప్రెజెంటర్ పదాన్ని అడుగుతాడు మరియు పనిని ఇస్తాడు: ఐదు నిమిషాలు, ఈ చిత్రంపై మీ ఆలోచనలను ఉంచడానికి ప్రయత్నించండి (ఇతర అంశాలు మరియు చిత్రాల ద్వారా పరధ్యానంలో లేకుండా). అప్పుడు ప్రెజెంటర్ పాట కూర్పును ఆన్ చేస్తాడు. పాట ప్లే అవుతున్నప్పుడు, ప్రతి పార్టిసిపెంట్ తప్పనిసరిగా ఇచ్చిన పదాన్ని మెమరీలో ఉంచుకోవాలి.

దీన్ని చేయడానికి (ఒక పదాన్ని మరచిపోకుండా మరియు ఇతర వస్తువులు మరియు అంశాలపై ఆలోచనల ద్వారా దృష్టి మరల్చకుండా), మేము మా ఊహను ఆన్ చేసి, మన ఆలోచనలలో మొత్తం ప్లాట్‌ను సృష్టిస్తాము, ఇది ఇచ్చిన చిత్రం యొక్క రంగంలో ఉండటానికి సహాయపడుతుంది . మేము ఈ ప్లాట్ యొక్క ప్రధాన కదలికలను నోట్బుక్లో వ్రాస్తాము.

సమయం గడిచిన తర్వాత, ప్రతి క్రీడాకారుడు తన తలపై పుట్టిన కథను చెబుతాడు, ఇది అతనికి ఈ పదంపై దృష్టి పెట్టడానికి సహాయపడింది.

భాగస్వామ్య సమయంలో హోస్ట్ మరియు ఇతర ప్లేయర్‌లు ప్రముఖ ప్రశ్నలు అడగవచ్చు, రెచ్చగొట్టవచ్చు, విభేదించవచ్చు లేదా దీనికి విరుద్ధంగా, అంగీకరించవచ్చు, ప్లేయర్‌కు మద్దతు ఇవ్వవచ్చు.

మీ అసోషియేషన్ గేమ్‌లతో శుభాకాంక్షలు, మిత్రులారా! మీ ఆలోచనను అభివృద్ధి చేయండి.

అసోసియేటివ్ థింకింగ్ అనేది ఒక వ్యక్తి యొక్క జ్ఞాపకశక్తిలో ఉత్పన్నమయ్యే చిత్రాల ఆపరేషన్ ద్వారా సంభవించే ఆలోచన. ప్రతి చిత్రం వ్యక్తిగతమైనది మరియు ఇతరులను ప్రేరేపిస్తుంది, దాని యజమానికి మాత్రమే తెలిసిన కనెక్షన్‌ల ద్వారా వారితో కనెక్ట్ చేయబడింది మరియు వ్యక్తి యొక్క వ్యక్తిగత అనుభవం నుండి తీసుకోబడింది. ఏదైనా పదం దానితో అనుబంధించబడిన చిత్రాల పూర్తి చిత్రాన్ని రేకెత్తిస్తుంది. మానవ జ్ఞాపకశక్తి మనస్సు యొక్క ఈ ఆస్తిపై ఆధారపడి ఉంటుంది. అసోసియేటివ్ థింకింగ్‌కు ఒక ఉదాహరణ ఏమిటంటే, పిల్లవాడు విలోమ పువ్వుకు “అమ్మాయి” అనే అర్థాన్ని కేటాయించి, ఆపై ఆట కార్యకలాపాల సమయంలో సృష్టించిన సారూప్యతలతో పని చేస్తాడు. ఈ సందర్భంలో, ఊహకు పరిమితి లేదు.

ఒక వయోజన, ఉదాహరణకు, "పీచు" అనే పదాన్ని విన్నప్పుడు, ఒక తోట, చెట్టు, నీలి ఆకాశం, కీటకాలు, వేసవి వేడి, భూమి మరియు పండ్ల వాసనను ఊహించుకుంటాడు.

అసోసియేటివ్ నుండి - అలంకారిక ఆలోచన కొత్త ఆలోచనలను రూపొందించడానికి, కొత్తదాన్ని సృష్టించే వ్యక్తి సామర్థ్యాన్ని కూడా అనుసరిస్తుంది. ఈ రకమైన ఆలోచన వస్తువులు మరియు దృగ్విషయాల మధ్య అనుబంధ కనెక్షన్ల సృష్టికి దోహదం చేస్తుంది మరియు ఇప్పటికే ఉన్న సమాచారం ఆధారంగా కొత్త సమాచారాన్ని అర్థం చేసుకోవడానికి కూడా మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. మనం ఎంత విభిన్నమైన చిత్రాలను పోగు చేసుకుంటే, వాటిని ఉపయోగించి మనస్సులో ఆపరేషన్‌లు చేసే అవకాశం అంత విస్తృతంగా మరియు వైవిధ్యంగా ఉంటుంది మరియు మనం జ్ఞాపకశక్తిని మరియు సృజనాత్మక ఆలోచనను అంత మెరుగ్గా పెంపొందించుకోవచ్చు.

అనుబంధ ఆలోచన అభివృద్ధికి వ్యాయామాల సహాయంతో, మీరు అనుబంధ చిత్రాలు మరియు కనెక్షన్ల సంఖ్యను పెంచుకోవచ్చు మరియు అందువల్ల మీ సృజనాత్మక సామర్థ్యాన్ని అభివృద్ధి చేయవచ్చు.

అనుబంధ ఆలోచనను ఎలా అభివృద్ధి చేయాలి?

వ్యాయామం 1. సంఘాల గొలుసులను గీయడం

గొలుసును ప్రారంభించడానికి మేము ఏదైనా పదానికి పేరు పెట్టాము, ఆపై మీ మెమరీలో దానితో అనుబంధించబడిన తదుపరిది.

ఉదాహరణకు: ఆకాశం-పక్షి-ముక్కు-ఆహారం మొదలైనవి.

వ్యాయామం 2. “అసోసియేషన్ల గొలుసు కోసం శోధించడం”

మేము రెండు ప్రారంభ పదాలకు పేరు పెట్టాము. తరువాత, మేము మొదటి ఎంచుకున్న పదంతో ప్రారంభమయ్యే మరియు రెండవదానితో ముగిసే చిత్ర పదాల గొలుసును ఎంచుకుంటాము. ఉదాహరణకు, రెండు పదాలు ఉన్నాయి: చెట్టు - వర్షం. ఒక గొలుసు తయారు చేద్దాం: చెట్టు - పండ్లు - కరువు - వర్షం. లేదా: ఎండుగడ్డి మరియు పియానో. చైన్: ఎండుగడ్డి - కొడవలి - మరణం - శవపేటిక - చర్చి - చర్చి - అవయవం - పియానో.

వ్యాయామం 3. “లక్షణం ద్వారా కలయిక”

మేము 2-3 పదాలకు పేరు పెట్టాము, ఆపై నిర్వచనాలు లేదా లక్షణాల పరంగా అసలైన వాటిలో ఒకటి లేదా అన్నింటికి సరిపోయే అనేక పదాల కోసం చూడండి. ఉదాహరణకు, బోలు మరియు చీకటి: క్యూబ్, బకెట్, బారెల్, జగ్.

వ్యాయామం 4. “తగిన పదాలు”

2-4 పదాలను ఎంచుకోండి, ఆపై అదే సమయంలో గొలుసు ఆధారంగా తీసుకున్న ప్రతి పదానికి సరిపోయే పదాల కోసం మెమరీలో చూడండి. ఉదాహరణకు, అసలు పదాలు: పొయ్యి - అగ్ని - కిండ్లింగ్. తగిన పదాలు: గదిలో, గది, ఇల్లు, రెస్టారెంట్.

వ్యాయామం 5. అసాధారణ సంఘాలు

గొలుసులోని మొదటి పదం ఆధారంగా, మేము అసలైన, అసాధారణమైన పదాలను ఎంచుకుంటాము, అది అర్థం నుండి దూరంగా ఉంటుంది. ఉదాహరణకు, మొదటి పదం పెన్. సామాన్యమైన సంఘం ఒక నోట్‌బుక్. కానీ దాని కుహరం నుండి "బ్లోయింగ్ సబ్బు బుడగలు" లేదా "ఇంక్ యొక్క పురాతన కూర్పు" అనేది మరింత అసాధారణమైన అనుబంధం.

అనుబంధ ఆలోచన కోసం పరీక్ష

అసోసియేషన్ గేమ్‌లు ఒకరి లోతైన సమస్యలను మరియు వ్యక్తిత్వ లక్షణాలను అన్వేషించడానికి మరియు తనను తాను పరీక్షించుకోవడానికి ఒక పద్ధతిగా ఉపయోగించబడతాయి. ఈ పరీక్షతో మీరు మీ ఉపచేతనను చూడవచ్చు!

  1. మీ మనసులోకి వచ్చే మొదటి 16 పదాలను నమోదు చేయండి.
  2. సరళీకృతం చేయడానికి, ఈ అనుబంధ పదాలు ప్రారంభమయ్యే నిర్దిష్ట అక్షరాలు క్రింద మీకు అందించబడతాయి.
  3. ఈ విధంగా మీరు మొదటి అనుబంధ సిరీస్‌ని పొందుతారు.
  4. తర్వాత, మీకు జత పదాలు అందించబడతాయి (మీ అనుబంధ వరుస నుండి). ప్రతి జత పదాలకు అనుబంధ పదాన్ని నమోదు చేయండి.
  5. ఇది మీకు 8 పదాల రెండవ అనుబంధ వరుసను ఇస్తుంది.
  6. తర్వాత, మీరు తదుపరి జత పదాల కోసం అనుబంధ పదాలను నమోదు చేసిన ప్రతిసారి, మీకు 4 పదాలు లేదా 2 పదాల అనుబంధ వరుసలు ఉంటాయి.
  7. చివరి అనుబంధ పదం ప్రస్తుతానికి మీకు అత్యంత ముఖ్యమైనదిగా పరిగణించబడుతుంది. దానిని నిశితంగా పరిశీలించండి - అన్నింటికంటే, మీరు దానిని మీ ఉపచేతన నుండి ఆచరణాత్మకంగా బయటకు తీశారు.

అనుబంధ పదాలు ప్రారంభమయ్యే అక్షరాల జాబితా:

S. ఫ్రాయిడ్ యొక్క మనోవిశ్లేషణలో మొదటిసారిగా అనుబంధ పరిశోధన పద్ధతి కనిపించిందని గమనించాలి, అతను అనియంత్రిత సంఘాలు మరియు వాటి గొలుసుల యొక్క అర్థాన్ని లోతైన అంతర్గత, తరచుగా అపస్మారక సమస్యల యొక్క ప్రత్యక్ష అంచనాగా తన ఆచరణలో ఉపయోగించాడు. ఈ పరీక్షలో ఉత్తీర్ణత సాధించడం ద్వారా, మీ గురించి మరియు మీ సమస్యల మూలాన్ని మీరు బాగా తెలుసుకుంటారు.

పిల్లల విజయవంతమైన అభ్యాసానికి (వేగవంతమైన పఠనంతో సహా) మేధోపరమైన పునాదిని సృష్టించడం గురించి మేము మాట్లాడినట్లయితే, అప్పుడు మేము అనుబంధ ఆలోచనను విస్మరించలేము. అసోసియేటివ్ థింకింగ్ గురించి, జీవితంలో దాని ప్రాముఖ్యత ఏమిటి మరియు అది పిల్లల అభివృద్ధిని ఎలా ప్రభావితం చేస్తుంది అనే విషయాల గురించి ఈ రోజు నేను మీకు అందిస్తున్నాను. మరియు అది పేలవంగా అభివృద్ధి చెందితే లేదా అభివృద్ధి చెందకపోతే ఏమి చేయాలి.

విషయం ఏమిటంటే మన జ్ఞాపకశక్తి మరియు ఆలోచన అనుబంధం. ఒక నిర్దిష్ట పదం లేదా వ్యక్తీకరణ లేదా వాసన లేదా చర్య కొన్ని జ్ఞాపకాలను రేకెత్తించడాన్ని మీరు గమనించారా.

ఉదాహరణకు, మీరు వీధిలో నడుస్తున్నారు మరియు తాజాగా కాల్చిన పై వాసన మీకు చేరుతుంది. వెంటనే, ఇంటి జ్ఞాపకాలు, చిన్నతనంలో పైస్ కాల్చిన తల్లి, టీ పార్టీలు, బహుశా స్నేహితుల మరియు అనేక ఇతర విషయాలు మనస్సులో మెదులుతాయి. సంఘాలు అంటే ఇదే.

అసోసియేషన్ల ఎంపిక మెమరీలో చాలా సమాచారాన్ని మేల్కొల్పుతుంది, ఇది మనస్సులోని దాదాపు అన్ని అంశాలపై సానుకూల ప్రభావాన్ని చూపుతుంది. అనుబంధ ఆలోచనఆలోచన ప్రక్రియల వేగం మరియు ఉత్పాదకతపై ప్రయోజనకరమైన ప్రభావాన్ని కలిగి ఉంటుంది. ఇది మనస్సుకు చాలా మంచి శిక్షణ; అనుబంధ ఆలోచనను మేధావుల ఆలోచన అని పిలుస్తారు. అతనికి ధన్యవాదాలు, ఒక వ్యక్తి (పిల్లలతో సహా) సృష్టించగల సామర్థ్యం కలిగి ఉంటాడు

  1. కొత్త అసలు ఆలోచనలు,
  2. సెమాంటిక్ కనెక్షన్లు.

ఊహ మరియు అంతర్ దృష్టి అభివృద్ధి చెందుతుంది మరియు కొత్త స్థాయికి పెరుగుతుంది.

అనుబంధ ఆలోచన అనేది ప్రత్యేక ఆలోచన. మానవులకు రెండు అర్ధగోళాలు ఉన్నాయని వార్త కాదు. ప్రతి ఒక్కరికి వారి స్వంత విధి ఉంటుంది. ఎడమవైపు మాటల్లో, కుడివైపు చిత్రాలలో ఆలోచిస్తారు. కాబట్టి అనుబంధ ఆలోచన వారి కార్యకలాపాలను ఏకీకృతంగా కలుపుతుంది. మరియు ఇది పూర్తిగా కొత్త నాణ్యతకు దారితీస్తుంది, ఇది అభివృద్ధికి కూడా చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది.

జ్ఞాపకశక్తి అభివృద్ధికి అసోసియేషన్లు చాలా ముఖ్యమైనవి. ప్రతిసారీ వారు దాని దిగువ నుండి చాలా రకాల సమాచారాన్ని ఎంచుకుంటారు, అది చాలా కాలం క్రితం మరచిపోయినట్లు అనిపిస్తుంది మరియు తద్వారా సమాచారాన్ని గుర్తుంచుకోవడం మరియు పునరుత్పత్తి చేసే ప్రక్రియలను సక్రియం చేస్తుంది. మరియు ఇది కాకుండా, పిల్లల క్రియాశీల పదజాలం గణనీయంగా విస్తరిస్తుంది.

పాఠశాలకు ముందు, మీ పిల్లలు సంఘాలను సృష్టించగలరో లేదో తనిఖీ చేయడం ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది.

అనుబంధ ఆలోచన కోసం పరీక్ష

పిల్లలకి తెలిసిన 30 పదాలను తీసుకుందాం: పది సూచించే వస్తువులు (నామవాచకాలు), పది చర్యలు (ఏదైనా క్రియలు) మరియు పది సూచించే లక్షణాలు (విశేషణాలు). వాటిని కలపండి మరియు వాటిని కాలమ్‌లో వ్రాస్దాం, తద్వారా పిల్లల సమాధానాలు వ్రాయబడే పదం యొక్క కుడి వైపున ఖాళీ స్థలం ఉంటుంది.

పదాలు (సుమారుగా సెట్): సూర్యుడు, వేగవంతమైన, బాలుడు, తోడేలు, డ్రా, పొడవైన, వేగంగా, పాడండి, మంచం, కోపంగా, ఫ్లై, గాజు, టేబుల్, నవ్వు, అడవి, చల్లని, స్నేహితుడు, ఆపిల్, జంప్, పుస్తకం, ఎరుపు, పెరగడం ఇల్లు, ఉల్లాసంగా, నీరు, సోదరుడు, వెడల్పు.

పిల్లలకి ఎక్కడ చాలా కష్టం ఉందో చూడండి: చాలా సమయం గడుపుతుంది, ఒక పదాన్ని కనుగొనలేదు, మొదలైనవి ఇక్కడ మీరు పని చేయాలి.

పిల్లలకి ఇబ్బంది ఉంటే, ఇది మూడు కారణాల వల్ల కావచ్చు:

  1. టాస్క్ అర్థం కాలేదు;
  2. సంఘాలను ఎలా కనుగొనాలో తెలియదు;
  3. తన అభిప్రాయాన్ని చెప్పడానికి భయపడుతున్నారు.

సమాధానాల నాణ్యత ఆధారంగా, వాటిని రెండు గ్రూపులుగా విభజించవచ్చు.

అధిక ప్రసంగ ప్రతిచర్యలు:

  1. ఒక వస్తువు యొక్క గుణాత్మక లక్షణం ఇవ్వబడినప్పుడు: సూర్యుడు గుండ్రంగా, (పసుపు, వేడెక్కడం), గాజు నీరు, ఎరుపు నీలం వంటి సమాధానాలు;
  2. పదానికి ప్రతిస్పందనగా, పిల్లవాడు సాధారణ భావనకు పేరు పెట్టాడు: టేబుల్ - ఫర్నిచర్, ఆపిల్ - పండు;
  3. దీనికి విరుద్ధంగా సమాధానం: నవ్వు - ఏడుపు, ఉల్లాసంగా - విచారంగా, అడవి - ఫీల్డ్.

తక్కువ ప్రసంగ ప్రతిచర్యలు:

  1. సమాధానం ఇవ్వడానికి బదులుగా, పిల్లవాడు ప్రశ్న అడుగుతాడు: ఆపిల్ - “ఎక్కడ?” "ఏది?" (అటువంటి సమాధానాలను సూచిక అంటారు);
  2. తిరస్కరణ సమాధానాలు: "నాకు తెలియదు";
  3. హల్లు: "సోదరుడు - టేక్" లాగా;
  4. అదే విషయంతో 2, 3 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ పదాలకు ప్రతిస్పందిస్తుంది, ఉదాహరణకు, అతని పేరుతో;
  5. అందించిన పదాన్ని పునరావృతం చేస్తుంది: “ఇల్లు - ఇల్లు” లేదా బహువచనం “ఇల్లు - ఇల్లు” అని పేరు పెట్టండి.

అసోసియేషన్ శిక్షణ

సంఘాలుశిక్షణ పొందవచ్చు మరియు ఉండాలి. దిగువన ఉన్న గేమ్ ప్రీస్కూలర్‌కు ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది.

మీ పిల్లలకు ఈ క్రింది సూచనలను ఇవ్వండి: "నేను పదానికి పేరు పెడతాను మరియు ప్రతిస్పందనగా, మీరు గుర్తుంచుకునే (లేదా గుర్తుకు వచ్చే) మొదటి పదానికి మీరు పేరు పెట్టండి." పదాలకు ఒక్కొక్కటిగా పేరు పెట్టండి. ఇది ప్రశ్న మరియు సమాధానం లాగా మారుతుంది

ఉదాహరణకి:

  1. కిటికీ, టేబుల్, బూట్లు, సముద్రం, అమ్మాయి, ఇల్లు, పక్షి, వంటకాలు, చెట్టు, పెన్సిల్, సీతాకోకచిలుక, కుక్క, స్కూప్, దోసకాయ, విమానం, ఉప్పు, గడ్డి, ఆవు, ఇంద్రధనస్సు, మేఘం, సోఫా, కుందేలు, పువ్వు;
  2. నిలబడతాడు, అంటాడు, తాగుతాడు, పెరుగుతాడు, పాడతాడు, కుట్టాడు, డ్రా చేస్తాడు, పరిగెత్తాడు, నవ్వుతాడు, పడిపోతాడు, స్నేహితులను చేస్తాడు, దిగిపోతాడు;
  3. రాజ, పసుపు, పెద్ద, చల్లని, పొడవైన, లావు, గాలి, మంచి, కోపం, చెక్క, నక్క;
  4. త్వరగా, తేలికగా, తప్పుగా, ఆలస్యంగా, కోపంగా, పొడిగా, ఎక్కువగా, శ్రద్ధగా, ఉల్లాసంగా.

ఈ పదాలన్నింటినీ కలపవచ్చు, తద్వారా పిల్లల మెదడు నిరంతరం మారుతుంది. ఇది ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది, ఎందుకంటే మనస్సు యొక్క ముఖ్యమైన లక్షణాలు ఏర్పడతాయి: దృష్టిని మార్చడం మరియు పంపిణీ చేయడం. ప్రదర్శించడానికి పదాలను ఎంచుకోవడానికి, స్పెల్లింగ్ లేదా ఇతర నిఘంటువుని ఉపయోగించండి.

సైట్ ప్రామాణికం కాని పిల్లలు మీకు విజయాన్ని కోరుకుంటున్నారు!