Dziwna gra typu Creepypasta - opis przejścia teatru. Pobierz wideo i wytnij mp3 - z nami to proste

● ° ★ ● ° ★, ● ° ★ ● ° ★ ● ° ★ ● ° ★

Witamy w Undertakerze i dziś postanowiłem pobawić się z nerwami i opowiedzieć Wam trochę o tak mało znanej postaci z Creepypasty

Lalkarz

Ahem, ahem, tak, lalkarz to mało znana postać z Creepypasty, powiem ci dlaczego później.

Opowiem Wam historię lalkarza, a może jednej z opcji.

Lalkarz to szaleniec, który 10 lat temu uciekł ze szpitala psychiatrycznego, miał wtedy 24 lata. Jego prawdziwe imię to Lalka, co po rosyjsku oznacza „Lalka” – dość dziwne imię dla chłopca. Pierwsze zaburzenia psychiczne pojawiły się u niego w wieku 6 lat.

Miał wielką pasję do lalek. Podczas gdy wszyscy chłopcy w jego wieku prosili rodziców o samochody i żołnierzyki, on błagał rodziców o pięknie ubrane lalki. Ojciec był nieustannie oburzony jego niezwykłą pasją. Cały czas mu to mówił.

Chłopie, idź pograć w piłkę nożną. Albo graj w gry wojenne.

Doll po prostu odwróciła się i milczała. Po każdej takiej rozmowie brał najstraszniejszą lalkę i wyłupił jej oczy. Matka to zauważyła i próbowała z nim porozmawiać, ale udało jej się. Po takiej rozmowie dała mu jakiś smakowity poczęstunek. Lalka bardzo kochała swoją mamę.

Kiedy chłopiec był w piątej klasie, koledzy z klasy nieustannie go prześladowali, śmiali się z jego imienia i zamiłowania do lalek. Doll często wracał do domu ze łzami w oczach, szedł do swojego pokoju i wyobrażał sobie, jak się zemści. Już wtedy wiedział, jak zabije. W wieku 12 lat jego psychika ostatecznie się załamała. I wtedy rozległo się pukanie do drzwi, a moja mama stała z talerzem pysznych ciasteczek.

„Kochanie, co się stało, znowu śmiali się z ciebie w szkole?” – zapytała mama lekko smutnym głosem.

Synu, nie słuchaj ich. To całkiem normalne, że lubisz lalki.

Czy to prawda? - zapytał chłopiec.

Zobacz, co dla Ciebie mam, pyszne ciasteczka.

Kiedy był już w 7 klasie, zmarła jego matka. Chłopak długo nie mógł otrząsnąć się z szoku. Zawsze jest z ojcem. Zamknął się w swoim pokoju i zaczął rozmawiać sam ze sobą.

Wszyscy zapłacą.

I powtarzał to zdanie nieustannie. Pewnego dnia, jak zwykle, wracał ze szkoły i zobaczył, że jego ojciec wyrzuca wszystkie swoje lalki. Lalka strasznie się rozzłościła, poszła do kuchni, chwyciła nóż i krzyknęła.

Tato, chodź tu.

Ojciec podszedł do kuchni, nie zauważył stojącego za nim syna. Powiedział: „Tato, odwróć się”. Ojciec odwrócił się i zobaczył syna z nożem w prawej ręce. Cofnął się. I wtedy chłopiec rzucił się na niego, machnął nożem, ale udało mu się jedynie skaleczyć rękę. Lalka tylko się uśmiechnęła. Ojciec potknął się o niego, upadł, zaczął go z całej siły kopać w okolice brzucha. Kiedy wydawało mu się, że chłopiec nie oddycha, rzucił się do telefonu, aby wezwać karetkę. Chłopiec szybko wstał, chwycił nóż i dźgnął ojca w plecy, po czym wbił mu nóż w dolną część pleców. Krew polała się szybko. Ojciec upadł, ale nadal był przytomny. Lalka zaczęła się histerycznie śmiać. Po czym natychmiast poszedł do pokoju, wziął jedyny garnitur ojca i włożył go na siebie. A potem powiesił go na linach jak marionetkę. Następnie wyłupił sobie oczy.

Po tym wszystkim podszedł do lustra, podniósł nóż do twarzy i wyciął krzyż na lewym policzku. Potem wziął nitki i zaszył sobie usta czarnymi i czerwonymi nićmi. Sąsiedzi wezwali policję ze względu na hałas. Lalka nie zdążyła uciec i została złapana. Po wszystkich próbach zdiagnozowano u niego zaburzenia psychiczne mózgu i skierowano do szpitala psychiatrycznego.

Zapomnienie

Zapewne wiele osób zadaje sobie pytanie „dlaczego ta postać jest mało znana?” Więc odpowiem właściwie.

Po pierwsze, jeśli weźmiesz te same postacie co Hoodie lub Tim Mask, możesz zrozumieć, że nawet one są bardziej popularne. Chociaż nawet ich można nazwać mało znanymi.

Po drugie, postać Lalkarza często nie jest znana wszystkim i nawet jeśli zapytasz początkujących lub mniej nowicjuszy, oni również mogą nie powiedzieć zbyt wiele o Lalkarzu, nawet jego parze fanów.

Kilka faktów, żebyście zrozumieli o kogo mi chodzi i jakim jest człowiekiem

2. Prawdziwe nazwisko – Jonathan Blake.

3. Jonathan jest duchem.

4. Lalkarz ma fałszywą historię o człowieku, który prowadzi teatr martwych lalek. Istnieje również opowieść o lalkarzu imieniem Vine, który zabił swojego ojca z powodu lalki. On i Lalkarz to różne postacie!

5. Lalkarz nie jest zdolny do miłości. Uważany jest za ucieleśnienie zła i manipulacji.

6. Wrogiem Lalkarza (podobno) jest Jason Zabawkarz. Być może z powodu ich zamiłowania do lalek i zabawek.

7. Lalkarz to postać mało znana.

8. Według kanonicznej historii Lalkarz zabił dziewczynę, która miała jego lalkę.

9. Lalkarz ma pełnomocnika - Marionetkę Emrę (Erma).

10. Lalkarz nie jest zdolny do miłości! To zły duch, który uwielbia manipulować ludźmi i lalkami.

11. Według plotek Blake kocha Emru (Erik). To jego dziewczyna w historii.

12. Lalkarz właściwie nie zna takich postaci jak Zero i Krwawy Artysta. A także inne postacie z Creepypasty.

13. Wcześniej Lalkarz był zwyczajną osobą. To, co mogło się z nim stać, pozostaje tajemnicą.

14. Jedno dzieło sztuki kanonicznej sugeruje, że Jonathan miał dziewczynę, ale nie jest to pewne.

15. Jonathan urodził się na Florydzie.

17. Znak zodiaku - Lew.

Wygląd

Mężczyzna ma około 1,70/1,90 m wzrostu i czarne włosy w czapce. Na mojej twarzy nie ma żadnych blizn, ale moje oczy są całkowicie złote, podobnie jak jego zęby. Ubrany w czarny płaszcz przeciwdeszczowy i szary T-shirt, na rękach ma czarne rękawiczki. A także ciemne dżinsy z czernią i bielą oraz trampki.

Postać

Nie ma porywczego charakteru, nie zabije, jeśli nie wsadzi się nosa, że ​​tak powiem, ale jeśli chce zabić, jest w tej kwestii bardzo bezlitosny i wszelkie męki pozostawi jego.

Według wersji fanowskiej parą Lalkarza jest Zero, dziewczyna o wzroście 1,60/1,70 m, ubrana w czarno-białe ubrania. Chociaż jest to błędne przekonanie, bo według kanonu Lalkarz nie zna nikogo z Creepypasty. I jest to prawdą, co nawet jest napisane w faktach. Ale o parze Zero i Lalkarza nic nie powiem, jeśli chcą, to niech, bo postacie zostały wybrane bardzo ciekawie i trafnie, jak dla mnie.

Ech, w tym miejscu kończy się nasz odcinek, żegnamy wszystkich i pa pa.

● ° ★ ● ° ★, ● ° ★ ● ° ★ ● ° ★● ° ★

Torturowali cię wiele razy, ale za każdym razem wymazywali twoją pamięć

Czy słyszałeś kiedyś o starej grze komputerowej o nazwie „Teatr”? Myślę, że nigdy. Głównie dlatego, że niewiele osób myśli, że w ogóle istnieje. Teatr to starożytna gra, wydana mniej więcej w tym samym czasie, co pierwszy Dumas. Jeśli w obecnych czasach uda się ją znaleźć, to jedynie na dyskach przepisywanych dziesiątki razy, na których zresztą często nie ma samej gry. Kopie „legalne” (lub po prostu te, które wyglądają na najbardziej legalne) nie mają żadnych napisów ani oznaczeń, a jedynie ikonkę tego, co gracze później nazwali „Ticketerem”.

Osoba przyjmująca bilet to po prostu przerażająca, pikselowana twarz o wyglądzie kaukaskim, łysy mężczyzna z czerwonymi ustami, ubrany w bordową kamizelkę, białą koszulę i czarne spodnie. Na jego twarzy nie widać nic poza powszechną obojętnością, choć niektórzy twierdzą, że jeśli w coś uderzysz dyskiem, jego wizerunek stanie się jeszcze bardziej zły. Ale to tylko historia młodzieżowa, bajka dla szczególnie wrażliwych. Ale to, co naprawdę ciekawe w Teatrze, to fakt, że nie ma tam ani nazwy firmy deweloperskiej, która zwykle niezawodnie zdobi pudełko, ani krótkiego podsumowania gry. Tylko Ticketer po obu stronach. Od pierwszych minut gra zapada w pamięć, ponieważ nie da się jej poprawnie zainstalować. Proces instalacji zostaje natychmiast przerwany poprzez zablokowanie komputera zaraz po podpisaniu umowy licencyjnej. Kolejną dziwną rzeczą związaną z umową licencyjną jest to, że w całym jej tekście nigdy nie jest identyfikowany twórca: zamiast tytułu jest tylko pusta linia.

Gdyby jednak sprawa zakończyła się już na etapie instalacji, ludzie nie zebraliby tylu faktów i plotek, prawda? Po pewnym czasie posiadacze licencji odkryli, że grę nadal można zainstalować, uruchamiając ponownie komputer z dyskiem w miejscu, w którym się zawiesił. Następnie możesz spokojnie zgodzić się i kontynuować instalację. Gra rozpoczyna się bez żadnych wstępów i logo, bezpośrednio w menu głównym, którego tło zawiera po prostu kasę biletową. W menu znajdują się tylko trzy przyciski: „NOWA GRA”, „Wczytaj”, „OPCJE”. Wybranie opcji powoduje awarię gry, ale pobieranie nie będzie w ogóle klikane. Nawet jeśli masz już zapisaną grę, nic się nie stanie. Nie pozostaje więc nic innego do wyboru jak Nowa Gra. Gra pierwszoosobowa. Stoisz w zupełnie pustej sali, a Twoją samotność osłabia jedynie Bilet Biletowy na samym końcu, który uruchamia się dopiero bezpośrednio do samego teatru. Nie ma tu nic więcej ciekawego, poza może kilkoma rozmytymi plakatami, których nie da się rozróżnić ze względu na ich niską rozdzielczość. Kiedy gracz mija Bilet, odtwarzana jest jego monotonna uwaga: „DZIĘKUJĘ, MIŁEGO OGLĄDANIA”, to samo mówi podtytuł na dole ekranu. Następnie idziesz kawałek dalej korytarzem, ekran gaśnie, sygnalizując koniec lokacji, a ty znajdujesz się z powrotem w opuszczonej sali, powtarzając w kółko przebytą już ścieżkę.

Może się to wydawać prawdziwym koszmarem, w którym wydarzy się kilka rzeczy, jeśli będziesz kontynuował grę. Nie wiadomo, ile razy wcześniej należy powtórzyć rytuał przejścia przez Biletarkę. Najprawdopodobniej liczba jest wybierana losowo i może się to zdarzyć za pierwszym lub tysięcznym razem. Jednak to, co się wydarzyło, całkowicie zniechęciło graczy do dalszej próby wypróbowania gry. Pierwsza rzecz dzieje się, gdy ponownie wracasz do sali. Tym razem nie ma biletera. Graczowi nie pozostaje więc nic innego, jak iść dalej. Jednak przemówienie i podtytuł Ticketa nadal tam są. Ale kiedy gracz przejdzie przez korytarz, gra się nie kończy. Wszystko wokół staje się całkowicie czarne, jak poprzednio, ale dźwięki kroków gracza są nadal odtwarzane, gdy ten porusza się dalej. To mimowolnie sprawiło, że poczułem, że coś jest nie tak w grze i przez cały czas spodziewałem się czegoś strasznego. W końcu gracz uderza w ścianę i nie może już iść dalej. Przez jakiś czas nic się nie zmienia, po czym na ścianie pojawia się dziwny duszek, którego gracze opisali jako: „Biletarz, ale z twarzą wykrzywioną w lejek”.

Ci, którzy osobiście zetknęli się z tym zjawiskiem w grze, powiedzieli, że nie mogą się poruszać i poczuli mdłości, gdy pojawił się duszek (obraz został wkrótce nazwany „Człowiekiem ze spiralną głową”). Gra pozwala na dłuższe podziwianie Spiralnej Głowy. Następnie słychać przeszywający, zgrzytający dźwięk, jakby gra się zawiesiła, i trwa to kilka minut. Nagle wszystko się zatrzymuje, a gracz znajduje się z powrotem w lobby, ze wszystkimi dźwiękami i grafiką, które powinny tam być. Gra toczy się normalnie przez kilka kolejnych cykli przekazywania Biletu i tylko od czasu do czasu niektórzy gracze wspominają o pojawieniu się na chwilę Spiralnej Głowy z charakterystycznym dźwiękiem gdzieś w rogu ekranu. Następnie gracz może zobaczyć Biletariusza chodzącego tam i z powrotem (chociaż nie ma animacji chodzenia – duszek jest statyczny i po prostu skacze z boku na bok), a jego pikselowana twarz wyraża zaniepokojenie.

Niektórzy gracze zauważyli, że plakaty zostały zastąpione duszkiem Człowieka-Spiralnej Głowy, co spowodowało, że natychmiast zwrócili się do Człowieka Biletowego. Potem puszczono kolejny, zbyt zniekształcony dźwięk, ale podtytuł zawierał jedynie zupełnie nieczytelne ikony, które pozostawiały jakąkolwiek nadzieję na rozpoznanie frazy. Jak można się było spodziewać, słaba jakość dźwięku tylko podsyciła zainteresowanie i po wielu dyskusjach na temat dokładnej treści frazy gracze zgodzili się na opcję: „Nigdy nie osiągniesz innego poziomu”. Następnie ekran ponownie się przyciemnia, a gracz powraca do pierwotnego stanu. Ale Kontrolera biletów nie ma już na swoim miejscu, a wejście blokuje potężny duszek z ceglanej ściany. Dotknięcie ściany powoduje natychmiastowe zawieszenie gry i nic więcej w niej nie widać. Nikt nie wie, czym są „inne poziomy”, ani jak się do nich dostać, ani dlaczego Spiral Head wzbudza tak dziki strach u tych, którzy widzieli go w grze. Wszystkie oryginalne egzemplarze Teatru uległy zniszczeniu lub zaginięciu. Ale najdziwniejsze jest to, że wszyscy gracze posiadający licencje byli nadal ścigani przez Ticket Mana z twarzą wykrzywioną jak lejek…

Czy słyszałeś coś o Theatre, starej grze na PC? Ledwie. Wiele osób twierdzi nawet, że taka gra nie istnieje. Zatem „Teatr” to gra komputerowa z czasów pierwszego DOOM-a. Obecnie, jeśli coś znajdziesz, to tylko na starych, porysowanych i pirackich płytach. Co więcej, samej gry najprawdopodobniej nie będzie na dysku. Okładka licencjonowanego egzemplarza gry – ponoć faktycznie została wydana – jest praktycznie pusta, poza wizerunkiem tzw. „Ticketera”.

„Biletowiec” to po prostu nieprzekonująco narysowany łysy mężczyzna o europejskim wyglądzie z dużymi czerwonymi ustami. Ma na sobie czerwoną kurtkę, białą koszulę i czarne spodnie. Biletariusz wygląda na pozbawionego wszelkich emocji, choć niektórzy twierdzą, że jeśli stłucze się płytę z grą, to następnym razem, gdy spojrzy się na okładkę, zobaczy się jego dotychczas pozbawioną wyrazu twarz wykrzywioną gniewem. To oczywiście tylko miejska legenda, zapomnijmy o tym.

Co ciekawe, na okładce nie ma żadnych informacji o twórcy, ani opisu gry. Tylko Ticketer na białym tle, po obu stronach.

Początkowo gra zyskała sławę dzięki niemożności jej poprawnej instalacji. Komputer zawiesza się, gdy użytkownik osiągnie umowę licencyjną podczas procesu instalacji. Warto też zauważyć, że w umowie licencyjnej na „Teatr” w miejscach, w których ma się nazywać studio deweloperskie, po prostu pozostawiono puste miejsce. Większość osób, które według własnego uznania posiadały licencjonowany dysk, twierdzi, że problem zawieszania się rozwiązuje się poprzez proste ponowne uruchomienie, po którym, jeśli dysk nadal znajduje się w napędzie, użytkownik jest proszony o kliknięcie przycisku „I ZGADZAM SIĘ” podczas uruchamiania systemu. Po kliknięciu przycisku instalacja jest kontynuowana.

Grę rozpoczynamy bez żadnego wprowadzenia, za wyjątkiem menu głównego, które jest ikoną budynku teatru na pustej ulicy. Stopniowo z ciemności wyłania się tytuł, a po nim trzy przyciski menu - „NOWA GRA”, „Wczytaj” i „USTAWIENIA”. Po kliknięciu przycisku „USTAWIENIA” gra natychmiastowo zawiesza się na pulpicie. „Ładowanie”, jak mówią, po prostu nie działa. Nawet jeśli plik istnieje, naciśnięcie przycisku „ZAŁADUJ” w celu zapisania do niczego nie prowadzi. Zatem jedynym działającym przyciskiem jest „NOWA GRA”.

Po kliknięciu gra rozpoczyna się od widoku pierwszoosobowego. Stoisz w pustym holu teatru. Pusto, za wyjątkiem Biletariusza stojącego przed ciemnym korytarzem, który – jak można przypuszczać – prowadzi do samego teatru. Nie ma nic do oglądania poza słabo narysowanymi plakatami filmowymi. Gdy gracz zbliża się do biletera, odtwarzane jest nagranie dźwiękowe o fatalnej jakości, na którym jest napisane „DZIĘKUJĘ, MIŁEGO OGLĄDANIA”. Na dole ekranu pojawia się napis powielający te słowa. W miarę poruszania się korytarzem ekran ciemnieje, w pewnym momencie staje się całkowicie czarny, po czym pojawiasz się ponownie w tym samym lobby i powtarzasz te same czynności.

Gra może wydawać się bezsensowna i niesamowicie nudna, ale jeśli będziesz grać dalej, wydarzy się kilka ciekawych rzeczy. Nie wiadomo, ile razy trzeba przejść korytarzem, zanim zaczną się dziwne zdarzenia. Większość grających twierdzi, że ilość wymaganych powtórzeń jest losowa i interesujące zjawiska mogą pojawić się zarówno przy pierwszej, jak i przy czterysetnej próbie. Same zjawiska budzą duże zaniepokojenie wśród graczy.

Pierwsza rzecz, która się dzieje: w pewnym momencie, pojawiając się ponownie w lobby, gracz zauważa, że ​​bileter zniknął. Gracz pozbawiony jakiegokolwiek wyboru kontynuuje wędrówkę ciemnym korytarzem. Wspomniane nagranie dźwiękowe i tekst na dole ekranu nadal pojawiają się nawet w przypadku braku biletera, jednak w miarę postępów gracza, nawet przy całkowicie czarnym ekranie, można usłyszeć kroki, jeśli gracz będzie nadal naciskał przycisk. Osoby, które według własnych wypowiedzi grały w oryginalną grę, opowiadały o bardzo nieprzyjemnych doznaniach podczas poruszania się po korytarzu: przez całą drogę miały wrażenie, że wydarzy się coś strasznego.

W pewnym momencie gracz nie może już kontynuować ruchu. Przez chwilę nic się nie dzieje, dopóki przed graczem nie pojawi się dziwny duszek, opisany jako „Bilet biletowy z jakimś wirem zamiast twarzy”. Ci, którzy grali w tę grę, pamiętają, jak zamarli ze strachu na widok duszka (nazywanego „człowiekiem wichru”). Przez chwilę nic się nie dzieje, dopóki nie słychać wysokiego pisku i nie zaczynają się zakłócenia graficzne. Trwa to kilka minut, piszczenie nie ustaje. Następnie gracz zostaje nagle zwrócony do lobby, grafika i dźwięk stają się takie same. Gra toczy się normalnie przez kilka „pętli”, choć niektórzy gracze twierdzą, że Whirlwind Man co jakiś czas na ułamek sekundy pojawia się w rogach ekranu, czemu towarzyszy krótki efekt dźwiękowy. Co więcej, w pewnym momencie po spotkaniu Biletowego Człowieka, gracz widzi Biletowego Człowieka biegającego tam i z powrotem (nie ma animacji chodzenia. Kończyny Biletowego Człowieka pozostają nieruchome, jedynie duszek lekko podskakuje). Szeroko otwarte oczy i usta wskazują na zaniepokojenie postaci. Niektórzy gracze zauważyli, że plakaty na ścianach można zastąpić wizerunkiem Człowieka Trąby Powietrznej, co powoduje, że gracze odwracają się od nich i zbliżają się do Człowieka Biletowego. Następnie odtworzono kolejne nagranie dźwiękowe, ale tekst na dole ekranu składał się wyłącznie z mocno zniekształconych znaków, przez co był nieczytelny.

Ze względu na wyjątkowo niską jakość nagrania audio pytanie, co mówi Biletariusz, pozostaje otwarte, ale najczęstszą wersją jest „NIE DOCHODŹ DO KOLEJNYCH POZIOMÓW”. Ekran ponownie gaśnie, a gracz ponownie znajduje się w lobby, ale bileter nie jest już widoczny, a przejście blokuje duszek z ceglanej ściany. Zbliżenie się do ściany powoduje natychmiastowe zawieszenie gry i wyrzucenie gry na pulpit. Wszystkie oryginalne kopie gry zostały zniszczone lub utracone...

Jednak najbardziej przerażającą częścią tej historii jest to, że ci, którzy grali w „Teatr”, twierdzą, że od czasu do czasu widzą Kątem oka Człowieka Trąby Powietrznej.

Pobierz wideo i wytnij mp3 - z nami to proste!

Nasza strona internetowa to doskonałe narzędzie rozrywki i relaksu! Zawsze możesz przeglądać i pobierać filmy online, śmieszne filmy, filmy z ukrytej kamery, filmy fabularne, dokumentalne, amatorskie i domowe filmy wideo, teledyski, filmy o piłce nożnej, sporcie, wypadkach i katastrofach, humorze, muzyce, kreskówkach, anime, serialach telewizyjnych i wiele innych filmów jest całkowicie darmowych i bez rejestracji. Konwertuj ten film na mp3 i inne formaty: mp3, aac, m4a, ogg, wma, mp4, 3gp, avi, flv, mpg i wmv. Radio internetowe to wybór stacji radiowych według kraju, stylu i jakości. Żarty online to popularne dowcipy, które można wybierać według stylu. Cięcie mp3 na dzwonki online. Konwerter wideo na mp3 i inne formaty. Telewizja internetowa – są to popularne kanały telewizyjne do wyboru. Kanały telewizyjne są nadawane całkowicie bezpłatnie w czasie rzeczywistym - transmitowane online.