Krok szamana 2. Ścieżka szamana

Wasilij Makhanenko

DROGA SZAMANA. GRA KARTOS

Wstęp

Świat się zmienił, kiedy został zalany wywiadowczymi programami symulacyjnymi, czyli, jak wszyscy je nazywają, Symulatorami. Główne osiągnięcie ludzkości jest jednocześnie jej głównym nieszczęściem. Początkowo wykorzystywano je w branżach niebezpiecznych, całkowicie eliminując kontakt człowieka z odpadami radioaktywnymi i brudem. Potem rozpoczęły się eksperymenty z wykorzystaniem Naśladowców w życiu codziennym, sektorze usług, gastronomii... Dosłownie w ciągu dziesięciu lat od wynalezienia Naśladowców tak mocno zakorzenili się w życiu Ziemian, że porzucenie stało się niemożliwe ich. Chcesz, aby Twój pupil pełnił funkcję budzika, odkurzacza, żelazka, ochroniarza itp., a jednocześnie nie rozrzucał futra, nie robił kupek i nie niszczył mebli? Jednocześnie ani wyglądem, ani zachowaniem, ani wrażeniami dotykowymi nie różnił się w żaden sposób od kota znanego ludziom? Witamy w klubie miłośników Cat Simulator...

Naśladowcy różnili się korzystnie od ludzi tym, że nie mieli wzorców osobowości. Jeśli to zaprogramujesz, to oczywiście pokażą emocje, charakter i wszystko inne do tego stopnia, że ​​komunikując się z nimi, od pierwszego razu nie zrozumiesz, że jest to program; ale nie mają tego, co najważniejsze, czyli samoświadomości. Naśladowca nigdy nie będzie zadawał pytań: „Kim jestem? Dlaczego jestem? Ile otrzymam zapłaty? Kiedy jest urlop?”, jeśli taki parametr nie jest dla niego domyślnie zdefiniowany, co oznacza, że ​​nie będzie się martwił o uświadomienie sobie swojego miejsca na tym świecie, doskonale wykonując wszystkie przypisane mu funkcje. Ale powstałe bezrobocie nikomu się nie podobało...

W pewnym momencie władcy mocarstw światowych uznali, że istnienie granic i podziałów na kraje jest przedsięwzięciem wyjątkowo nieopłacalnym. Przede wszystkim dla władców. Propaganda i uporczywe nawoływania zrobiły swoje: kraje zjednoczyły się w jedno państwo, a na całym terytorium wprowadzono jeden język. Kiedy rozpoczęły się niepokoje społeczne, żądając zaprzestania używania symulatorów i przywrócenia ludzkiej pracy, zjednoczony rząd wykonał genialny ruch. Dawała ludziom chleb i spektakl zarazem: Barlionę. Wirtualny świat, który miał stać się dla człowieka wszystkim: miejscem relaksu, komunikacji, przyjaźni, miłości, nienawiści... Wszystko, czego nie da się zrobić w rzeczywistości, można w Barlionie zrealizować bez większych trudności. Ale rząd na tym nie poprzestał; działał jako gwarant legalności pieniędzy z gier i ich swobodnej wymiany na prawdziwe pożyczki. Ludność poczuła się „gratisem” i napłynęła do Barliony…

W tym samym czasie co gracze, w Barlionie zaczęli pojawiać się więźniowie. Po co trzymać je za murami, pilnować, karmić, płacić za utrzymanie, skoro można je zamknąć w długoterminowej kapsułce i zapomnieć o nich na kilka lat? Kapsułka zapewniała normalną egzystencję, nie pozwalała zamienić ciała w galaretę i, co ważne, gwarantowała obecność więźnia w wirtualnym więzieniu. Nie można było uciec. Więźniów umieszczano w wyspecjalizowanych kopalniach, wprowadzano w tryb pełnego trybu sensorycznego i wprowadzano na właściwą ścieżkę poprzez ciężką pracę. Praktycznie nie było szans na wydostanie się z tego piekła do zwykłego świata gry, więc przestępcy nie mieli innego wyjścia, jak tylko wydobywać zasoby i marzyć o wolności.

Barlionka skończyła piętnaście lat, kiedy do jej kopalni wszedł nowy więzień, Dmitrij Makhan. Zostałem złapany w zasadzie przez własną głupotę: kłótnia z dziewczyną nigdy nikomu nie przyniosła nic dobrego. Po zhakowaniu Symulatora miejskiego wodociągu Dmitry zanieczyścił połowę miasta, ludzie zaczęli się oburzyć, więc pilnie potrzebna była ofiara... Znaleziono ją i surowo ukarano: osiem lat wydobycia lub sto milionów złotych monet , niepopularna klasa szamanów, specjalność jubilerów i brak nadziei na ulgę.

Spotkanie z więźniami, pierwszą Miedzianą Żyłą, pierwszym Szczurem – wszystko było dla Mahana nowe. Nowy świat za bardzo różnił się od tego, do czego był przyzwyczajony, gdy był Łowcą. Zdrada, przyjaźń, świadomość, że Biżuteria to nie tylko kreska na liście specjalizacji, ale prawdziwy sposób na uwolnienie się – Mahan musiał przejść przez wszystko.

Gdy do wyjazdu pozostało już bardzo niewiele, więźniów przenoszono z kopalni stacjonarnej do nowej – adaptacyjnej. Należało udowodnić właścicielom Barlionu, którzy w tym czasie stali się pracownikami rządowymi, że więzień potrafił się zreformować i stać się pożytecznym członkiem społeczeństwa. Przez kopalnię można przejść jedynie w grupie lub, co było odkryciem, z wyższym poziomem Rzemiosła i Biżuterii. W Dolma, kopalni adaptacyjnej, Mahan spotkał innych zreformowanych więźniów i odkrył Loch, który do tego momentu nie został ukończony przez innych graczy. Nowy Loch oznaczał tylko jedno – Pierwsze Zabicie, z którym gracz otrzymuje chwałę, honor i szacunek. Poświęcając się, teraz warunkowo wolni gracze byli w stanie osiągnąć zwycięstwo, otrzymując w nagrodę dobre łupy. Wracając do początkowej kopalni, Mahan przygotowywał się do wejścia do ogólnego świata gry, ale Pronto, szef obozu, wprowadził go w szamanów. Kiedy logika popadła w konflikt z wrażeniami, Mahan zaczął domyślać się, że w klasie Szamanów nie wszystko jest tak proste, jak się wydawało z zewnątrz. Trzeba po prostu zagłębić się w to głębiej. Ale jak to zrobić, jeśli Gubernator NPC przyszedł do kopalni i wyraził chęć zabrania Szamana do swojego zamku?

Na skraju Imperium

Odważnie wchodząc w portal, przygotowałem się na długą konfrontację z Gubernatorem. Trzy miesiące obowiązkowego bycia w jego pełnej mocy wcale nie są przyjemne, ale nie mam zamiaru podnosić łapek, czołgać się na kolanach i szturchać głową jak zbity pies o nogi za ten błąd twórców. Pierdol się, a nie figurki Orków Wojowników, bagienna ropucho, nieważne, co mi obiecujesz: pokój, przyjaźń, gumę do żucia czy niezliczone bogactwa! Nie przeszkadzała mi myśl o zastosowaniu przemocy fizycznej: jestem pewien, że zwolnieni więźniowie nie mogą być po prostu karani i torturowani; w końcu mamy prawa, choć nieco ograniczone. Poza tym system doskonale wie, że filtry sensacji są wyłączone, więc nic strasznego się nie stanie i... Co to jest?

Uwaga na gracza w kapsule więźniarskiej! Zdobyłeś „Szacunek” u strażników kopalni Prika i przeniosłeś się do ogólnego świata gry.

Zapraszamy do wzięcia udziału w scenariuszu adaptacyjnym „Zamek Gubernatora”. Czas pobytu w lokalizacji „Zamek Gubernatora”: 2 miesiące 26 dni. Rola do odegrania: „Rzemieślnik zamkowy”. Warunki: ośmiogodzinny dzień pracy, tygodniowe wynagrodzenie, wynik dziennej pracy trafia do prowincji Serrest, dzień wolny – raz na siedem dni, rozwój zawodów produkcyjnych (do poziomu 30 włącznie) – na koszt Gubernator.

25
Zniszczyć
2015

Świat Barlionu. Księga 2. Ścieżka szamana. Kartos Gambit (Wasilij Makhanenko)

Format: audiobook, 128 kb/s

Rok produkcji: 2015
Gatunek muzyczny: ()
Wydawca: , „ ”
, aranżacja muzyczna i plakat:
Wykonawca:
Czas trwania: 12:51:35

Opis: Najnowsze technologie umożliwiły stworzenie Barliony – wirtualnego świata rozrywki, relaksu i komunikacji. Rząd był gwarantem legalności pieniędzy z gry i ich swobodnej wymiany na realne pożyczki. Ludność poczuła się „darmo” i napłynęła do Barliony. I ktoś oczywiście wpadł na pomysł przekształcenia Barlionu w miejsce karania przestępców. Ciało skazanego umieszczono w kapsule długoterminowej, a jego przytomność wysłano do kopalń. A kogo to obchodzi – dla wirtualnych. W każdym razie nie ułatwiło to Dmitrijowi Makhanowi. Osiem lat górnictwa, niepopularna klasa szamanów i nisko prestiżowa specjalizacja jubilerów w Barlionie. Szamanowi pozostało już tylko jedno – walczyć o przetrwanie. I wcale nie wirtualnie...

Skład cyklu:
- "Barlion"
- „Droga szamana. Kartos Gambit”
- „Droga szamana. Sekret Mrocznego Lasu”
- „Droga szamana. Upiorny Zamek »
- „Droga szamana. Szachy Karmadonty”

Wszyty pokrowiec: tak
Podział rozdziału: Jest
Wersja MP3:

16
czerwca
2018

Wołodia, Ekibastuz


|

16-06-2018 08:29:43



01
kwiecień
2015

Świat Barlionu. Księga 3. Ścieżka szamana. Tajemnica ciemnego lasu (Machanenko Wasilij)

Format: audiobook, 128 kb/s
Autor:
Rok produkcji: 2015
Gatunek muzyczny: ()
Wydawca: „ ”
Wykonawca:
Czas trwania: 13:51:34
Opis: Wirtualny świat Barliony nie stał się miejscem relaksu i rozrywki dla każdego. Dla Dmitrija Makhana, który otrzymał osiem lat więzienia, stało się to areną przetrwania. Mahan przeszedł przez kopalnię, pomieszczenia innych więźniów, test i udało mu się dostać do ogólnego świata. Wydawać by się mogło, że należy zamrozić, schować, cieszyć się resztą wyroku we względnej wolności, ale... Szaman nie może żyć w spokoju. A teraz sam stoi na czele...


30
grudzień
2015

Świat Barlionu – Ścieżka szamana (1-6) (Wasilij Makhanenko), MostFilm, Maksym Susłow]

Format: audiobook, MP3, 45 kbps, mono
Autor:
Rok produkcji: 2015
Gatunek: , Przygodowe Oparte na uniwersum gry
Wydawca:
Wykonawca: ,
Czas trwania: 79:33:36 Informacje dodatkowe: skompresowane specjalnie dla urządzeń MP3 World of Barliona - Ścieżka Szamana Barliona [= Ścieżka Szamana. Krok 1: Początek” (2013) Ścieżka szamana. Kartoss Gambit [= Ścieżka Szamana. Krok 2: Gambit Kartoss (2013) Ścieżka szamana. Sekret Ciemnego Lasu [= Ścieżka Szamana. Krok 3: Tajemnica Ciemnego Lasu (2014) Ścieżka szamana. Zamek Widm [= Ścieżka Szamana. Krok 4: Zamek widmowy] (2014) ...


25
Zniszczyć
2015

Świat Barlionu. Książka 1. Barlion (Machanenko Wasilij)

Format: audiobook, 128 kb/s
Autor:
Rok produkcji: 2015
Gatunek muzyczny: ()
Wydawca: ,,”, aranżacja muzyczna i plakat:
Wykonawca:
Czas trwania: 10:57:03
Opis: Barlion. Wirtualny świat pełen przygód, bitew, potworów i oczywiście graczy. Dla wielu Barliona zastąpiła rzeczywistość, ponieważ spełniają się w niej wszelkie pragnienia człowieka: magia, elfy, smoki. Na świecie obowiązuje tylko jedna zasada – gracz nie odczuwa bólu. Ale każda reguła ma wyjątek...


26
luty
2016

Świat Barlionu. Książka 5. Szachy Karmadontu (Machanenko Wasilij)

Format: audiobook, 128 Kb/s
Autor:
Rok produkcji: 2015
Gatunek muzyczny:
Wydawca:
Wykonawca:
Czas trwania: 12:53:35
Opis: Wiatr w Mrocznym Lesie ucichł, Altameda rozpoznała swojego nowego właściciela, Geranika w dalszym ciągu knuje plany zniszczenia wszystkich żywych istot – świat gry Barliona zaczął wkraczać w zwykłe rutyny codziennego życia. Ale takie życie nie jest dla Mahana! Nowe scenariusze, nowe potwory, nowe Lochy, nowy status – Najwyższy Szaman nie zna słowa „zwykły”. Jeśli student, to taki, któremu nie wolno pracować z Duchami. Jeśli statek...


26
luty
2016

Świat Barlionu. Księga 4. Zamek widmowy (Machanenko Wasilij)

Format: audiobook, 128 Kb/s
Autor:
Rok produkcji: 2015
Gatunek muzyczny:
Wydawca:
Wykonawca:
Czas trwania: 14:41:31
Opis: Nowe zanurzenie w świecie Barliona - jednym z najlepszych światów projektu LitRPG! Co może zrobić klan graczy bez zamku? Odpowiedź jest oczywista – nic, więc głównym zadaniem każdego lidera w świecie gier jest zdobycie własnego siedliska. Opierając się na tym stanowisku, Mahan, Najwyższy Szaman, głowa klanu „Legendy Barliony”, przyjął propozycję Imperatora i Pana, aby zniszczyć armię Duchów, która osiedliła się w Altam...


26
luty
2016

Świat Barlionu. Książka 6. Wszystko się dopiero zaczyna (Machanenko Wasilij)

Format: audiobook, 128 Kb/s
Autor:
Rok produkcji: 2015
Gatunek muzyczny:
Wydawca:
Wykonawca:
Czas trwania: 14:18:43
Opis: Przygody Szamana trwają! Dmitry Makhan, legendarny szaman świata gier Barliona, pomyślnie odsiedział wyrok w wirtualnej rzeczywistości. Jedenaście miesięcy przygód i bitew w zamian za osiem lat więzienia to całkiem niezły substytut. Ale Barliona nie spieszył się z wypuszczeniem Szamana, zacierając granicę między dwiema rzeczywistościami. Okazało się, że nie wystarczy samo opuszczenie kapsuły, trzeba jeszcze ukończyć Ścieżkę... Awaria...


02
lipiec
2016

Ścieżka Szamana. Krok 7. Szukaj Stwórcy (Machanenko Wasilij)


Autor:
Rok produkcji: 2016
Gatunek muzyczny:
Wydawca:
Wykonawca:
Czas trwania: 12:42:26
Opis: Nowe zanurzenie w świecie Barliona - jednym z najlepszych światów projektu LitRPG! Przygody Szamana ciąg dalszy! Do niedawna Dmitrijowi Makhanowi, zwanemu Szamanem, wydawało się, że wykonał szósty i ostatni krok w świecie gry Barliona, ale życie dokonało zmian. Korporacja postanowiła wskrzesić Czarnego Pana i całą jego armię. Iwanow, szef korporacji, osobiście nacisnął przycisk przywracania. Geranika i jego Smok Ciemności ożyli. I weź szamana...


27
grudzień
2015

Ścieżka Szamana. Krok 6. Wszystko się dopiero zaczyna (Machanenko Wasilij), Maksym Susłow]

Format: audiobook, MP3, 48kbps
Autor:
Rok produkcji: 2015
Gatunek muzyczny:
Wydawca:
Wykonawca:
Czas trwania: 14:18:49
Opis: Nowe zanurzenie w świecie Barliona - jednym z najlepszych światów projektu LitRPG! Przygody Szamana ciąg dalszy! Dmitry Makhan, legendarny szaman świata gier Barliona, pomyślnie odsiedział wyrok w wirtualnej rzeczywistości. Jedenaście miesięcy przygód i bitew w zamian za osiem lat więzienia to całkiem niezły substytut. Ale Barliona nie spieszył się z wypuszczeniem Szamana, zacierając granicę między dwiema rzeczywistościami. Okazało się...


24
kwiecień
2016

Ścieżka Szamana. Krok 7: Szukaj Stwórcy (rozdziały 1-3 z 15) (Machanenko Wasilij)

Format: audiobook, MP3, 128 kb/s
Autor:
Rok produkcji: 2016
Gatunek muzyczny: ,
Wydawca:
Wykonawca:
Czas trwania: 02:48:72
Opis: Ciąg dalszy przygód Szamana... Do niedawna Dmitrijowi Makhanowi, zwanemu Szamanem, wydawało się, że wykonał szósty i ostatni krok w świecie gry Barliona, ale życie zmieniło. Korporacja postanowiła wskrzesić Czarnego Pana i całą jego armię. Iwanow, szef korporacji, osobiście nacisnął przycisk przywracania. Geranika i jego Smok Ciemności ożyli. A Szaman otrzymał ofertę od kierownictwa Korporacji, od...


07
Zniszczyć
2016

Seria Jade Phoenix – Księga 2: Ścieżka wojownika (Thurston Robert)

Format: audiobook, 128 Kb/s
Autor:
Rok produkcji: 2011
Gatunek muzyczny:
Wydawca:
Wykonawca:
Czas trwania: 12:17:12
Opis: Stając się wojownikami, Aiden (w statusie „wolnourodzonego”) i Ogier trafiają do peryferyjnego garnizonu na obrzeżach posiadłości klanu Gyrfalcon. Jego szef, Kael Pershaw, nienawidzi takich wojowników, na wszelkie możliwe sposoby popychając „prawdziwych” żołnierzy do potyczek. Żmudna służba garnizonowa, przerywana jedynie bójkami i pijatykami, dobiega końca, gdy wojska wrogiego klanu postanawiają zaatakować planetę, mając nadzieję na zdobycie dziedzictwa...


26
luty
2016

Ścieżka rowerowa demona - Księga 2: Ścieżka czarodzieja (Głuszanowski Aleksiej)

Trzeci. Musisz dowiedzieć się, jakie miny są zaznaczone na mapie starosty. Oczywiście ostrzegł, że wtrącanie się w nie w pojedynkę jest niebezpieczne, ale tej okazji absolutnie nie można przegapić. Jeśli dobrze pamiętam, najbliższe złoża czegoś znajdują się zaledwie kilka godzin marszu od Kołotówki. Nie chcę spać: jeśli teraz wyjdę, rano się odwrócę. Ale od razu zrozumiem, na co mogę liczyć w zakresie podnoszenia swoich specjalizacji.

Piąte... Piątego nie ma, plany są zrobione. Podjęto decyzję – teraz zajrzę do kopalni! Ale najpierw musisz zdemontować torbę, w przeciwnym razie ręce nie będą się nią cały czas zajmować. Po Dungeonie zgromadziło się w nim wiele rzeczy, o których nawet nie myślałem. Rzuciwszy torbę bezpośrednio na podłogę, zapalił latarkę, włożył ją w mały otwór w ścianie i zaczął ją przeglądać. Kawałki szachowe. Szkoda, że ​​każdy Ork Wojownik zajmuje jedno miejsce w worku. Kiedy wyobrażam sobie, że będę musiał nieść ze sobą wszystkie trzydzieści dwie figurki, jestem wręcz zdumiony. Gdzie dostanę taką dużą torbę? Siedem pierścieni na plus trzy i cztery na plus dwa. Moralnie przestarzały, nigdy nie sprzedawany na Price. Nie ma sensu ich trzymać, a potem sprzedawać na aukcji. Takich śmieci nie wezmą nawet za pięć sztuk złota. Będziesz musiał je sprzedać zwykłemu handlarzowi NPC. Nawet nie spojrzałem na kolcze rękawiczki, które dostałem od ostatniego bossa Lochu. Należą do moich przyszłych członków klanu; nie chcę i nie chcę zamienić się w szczura. Po co po raz kolejny się kusić? A co jeśli mi się podobają i nie chcę ich oddać? Dwadzieścia trzy kawałki malachitu, sto cztery kawałki rudy miedzi i sześćdziesiąt osiem sztabek miedzi przydadzą się do pompowania biżuterii do czasu rozwiązania problemu rudy. Kilof jest dla mnie wszystkim. I na koniec ogromna sterta różnych skór, ogonów, mięsa, pazurów i innych śmieci, które pochodziły od Szczurów i Pająków z Lochów. Pokonałem pierwszy odruch, aby wrzucić to wszystko na jeden stos i sprzedać bez patrzenia. Pierwsze przejście Lochu dało mi dużą szansę na zdobycie trochę gadżetów nawet od prostych mobów, więc nie chciałem marnować potencjalnie dobrych rzeczy. W wyniku analizy przerażająco wyglądające i wzruszające Oko Pająka odsunęło się na bok. Jego właściwości nie zostały zidentyfikowane, a ja nie posiadałem cech Mądrości, na podstawie których zostały one określone. Poza tym nie jest mi ona potrzebna. Łatwiej jest udać się do magów NPC w dowolnym mieście i za kilka złotych monet zidentyfikować przedmiot. Zestawiłem także dwadzieścia dwa Szczurze Ogony o właściwościach „Używanych przez Alchemików” i dwanaście Pajęczych Nog, których właściwości wskazują „Używane przez Zbrojmistrzów”, przejdę także przez odpowiednie sklepy i zaoferuję ten produkt. Tam powiedział: „Przejdę się po sklepach”. Sprawa ze zwojem nie została jeszcze rozwiązana, ale już snuję plany co do miasta. Wszystko inne okazało się śmieciami, tylko Mięso Szczurów mogło zostać użyte do ulepszenia Gotowania.

Posortowawszy swoje rzeczy, włożyłem je z powrotem do torby, wygodniej chwyciłem Mallet i wyszedłem w noc. Właściciele Barliony doskonale zdają sobie sprawę, że wielu graczy pojawia się w grze dopiero późnymi wieczorami. Dlatego noce w Barlionie są praktycznie białe, przynajmniej widoczność jest w miarę dobra. Zrobiwszy kilka kroków za drzwiami, przekląłem. Co to za pech? Wydaje się, że Kołotówka należy do wyjątkowej listy miejsc, które nie podlegają zasadzie jasnej nocy. Ciemność, która spowijała wioskę niczym koc, nie pozwalała nam dostrzec niczego nawet z odległości kilku metrów. Plan nocnego nalotu na kopalnię poniósł fiasko. Nie miałem ochoty deptać po takiej ciemności. Usiadłam na ławce, oparłam się o ścianę i zamknęłam oczy. Prawie całkowita cisza, zakłócana szelestem lasu i cichym trzaskiem cykad, nadeszła do wioski wraz z ciemnością. Żadnego hałasu psów, żadnych krzyków tłumu NPC, którzy teraz spokojnie śpią w swoich domach. Idealna noc na samotność i oddychanie najczystszym powietrzem, uzupełniona domieszką żywicy, igieł sosnowych i cierpkim zwierzęcym smakiem. Zwierzę?! Natychmiast otworzyłem oczy i dosłownie kilka metrów ode mnie zobaczyłem niezrozumiałą chmurę, z której wpatrywała się we mnie para czerwonych oczu. Co to do diabła jest? Po zidentyfikowaniu niezrozumiałej chmury, próbowałem zajrzeć do właściwości, aby zobaczyć, z kim mam do czynienia.

...

Właściwości obiektu są ukryte.

Ukryty? W jaki sposób? Nie da się ukryć właściwości tłumu w Barlionie. A raczej, aż do teraz, było to niemożliwe. Cała gra opiera się na ich czytaniu, co pozwala graczom budować taktykę walki z mobem lub bossem. Musisz zajrzeć do przewodnika lub forum, aby zobaczyć, kto jest w stanie ukryć właściwości. I ogólnie - czy to możliwe? Ale to wszystko przyjdzie później, teraz nurtuje mnie kolejne pytanie – czego chce to, co stoi przede mną? Nie wierzyłam, że jest miła, biała i puszysta. W Barlionie obowiązuje zasada: jeśli tłum jest agresywny, to musi mieć czerwone oczy. Wszystkie neutralne lub przyjazne moby mają oczy innego koloru, ale nie czerwone. Dwie czerwone latarnie wpatrujące się we mnie dały jasno do zrozumienia, że ​​nic dobrego mnie nie czeka.

Starając się nie wykonywać gwałtownych ruchów, wstałam z ławki i ruszyłam bokiem w stronę drzwi. Wystarczy przejść kilka metrów. Z każdym małym krokiem w bok niezrozumiała rzecz płynęła synchronicznie w bok, stale będąc półtora metra przed moją twarzą. Nie podoba mi się już to, co się dzieje. Może najpierw zaatakuj? W końcu najlepszą obroną jest atak. Już miałem przywołać Ducha Błyskawicy do tego niezrozumiałego czegoś, gdy poczułem na plecach klamkę. Myśl o sprawdzeniu, który z nas jest fajniejszy, natychmiast wyparowała – drzwi, mimo swojej nijakości, stanowiły doskonałą barierę przed mobami. Zasada „Mój dom to moja twierdza” nie została anulowana nawet w Barlionie.

Ostrożnie kładąc rękę za plecami, powoli opuściłem klamkę, po czym szybko wpadłem do domu, natychmiast się odwróciłem i całym ciężarem oparłem się o drzwi. Równocześnie z moim pierwszym ruchem istota rzuciła się do przodu i upadła na zamykające się drzwi po drugiej stronie.

...

Otrzymane obrażenia. Poziom trafienia zmniejszony o 30: 260 (trafienie w drzwi) -230 (ochrona przed atakami fizycznymi). Całkowite życie: 650 z 680.

Otrzymane ulepszenia umiejętności:

10% zrównoważonego rozwoju. Razem: 70%.

5% siły. Razem: 60%.

Po prostu zabrakło mi centymetrów, aby całkowicie zamknąć drzwi. Opierałem się z całych sił, opierając się na niej całym ciałem, jednak istota napierająca po drugiej stronie nie pozwoliła mi na to. Co więcej, stopniowo, centymetr po centymetrze, drzwi zaczęły się otwierać. W pewnym momencie mglista gałąź prześlizgnęła się przez powstałą szczelinę. Wewnątrz domu mgła opadła, więc w ciemności dostrzegłem cztery ostre pazury. Co to jest, przerośnięty rosomak? Pazury wbiły się w drzwi i pozostawiły głębokie rowki. Taki sam jak na bramach do wsi. Czy miejscowa młodzież naprawdę tak się bawi? Jutro będzie zabawnie, gdy wioska zacznie opowiadać o tym, jak Szaman bał się dziecięcych dowcipów! Już miałem przestać się opierać, kiedy zobaczyłem tę wiadomość:

7

© Makhanenko V., 2013

© Projekt. Wydawnictwo Eksmo Sp. z oo, 2013

Wszelkie prawa zastrzeżone. Żadna część elektronicznej wersji tej książki nie może być powielana w jakiejkolwiek formie i w jakikolwiek sposób, łącznie z publikacją w Internecie lub sieciach korporacyjnych, do użytku prywatnego lub publicznego bez pisemnej zgody właściciela praw autorskich.

© Elektroniczną wersję książki przygotowała firma litrs (www.litres.ru)

Wstęp

Świat się zmienił, kiedy został zalany wywiadowczymi programami symulacyjnymi, czyli, jak wszyscy je nazywają, Symulatorami. Główne osiągnięcie ludzkości jest jednocześnie jej głównym nieszczęściem. Początkowo wykorzystywano je w branżach niebezpiecznych, całkowicie eliminując kontakt człowieka z odpadami radioaktywnymi i brudem. Potem rozpoczęły się eksperymenty z wykorzystaniem Naśladowców w życiu codziennym, sektorze usług, gastronomii... Dosłownie w ciągu dziesięciu lat od wynalezienia Naśladowców tak mocno zakorzenili się w życiu Ziemian, że porzucenie stało się niemożliwe ich. Chcesz, aby Twój pupil pełnił funkcję budzika, odkurzacza, żelazka, ochroniarza itp., a jednocześnie nie rozrzucał futra, nie robił kupek i nie niszczył mebli? Jednocześnie ani wyglądem, ani zachowaniem, ani wrażeniami dotykowymi nie różnił się w żaden sposób od kota znanego ludziom? Witamy w klubie miłośników Cat Simulator...

Naśladowcy różnili się korzystnie od ludzi tym, że nie mieli wzorców osobowości. Jeśli to zaprogramujesz, to oczywiście pokażą emocje, charakter i wszystko inne do tego stopnia, że ​​komunikując się z nimi, od pierwszego razu nie zrozumiesz, że jest to program; ale nie mają tego, co najważniejsze, czyli samoświadomości. Naśladowca nigdy nie będzie zadawał pytań: „Kim jestem? Dlaczego jestem? Ile otrzymam zapłaty? Kiedy jest urlop?”, jeśli taki parametr nie jest dla niego domyślnie zdefiniowany, co oznacza, że ​​nie będzie się martwił o uświadomienie sobie swojego miejsca na tym świecie, doskonale wykonując wszystkie przypisane mu funkcje. Ale powstałe bezrobocie nikomu się nie podobało...

W pewnym momencie władcy mocarstw światowych uznali, że istnienie granic i podziałów na kraje jest przedsięwzięciem wyjątkowo nieopłacalnym. Przede wszystkim dla władców. Propaganda i uporczywe nawoływania zrobiły swoje: kraje zjednoczyły się w jedno państwo, a na całym terytorium wprowadzono jeden język. Kiedy rozpoczęły się niepokoje społeczne, żądając zaprzestania używania symulatorów i przywrócenia ludzkiej pracy, zjednoczony rząd wykonał genialny ruch. Dawała ludziom chleb i spektakl zarazem: Barlionę. Wirtualny świat, który miał stać się dla człowieka wszystkim: miejscem relaksu, komunikacji, przyjaźni, miłości, nienawiści... Wszystko, czego nie da się zrobić w rzeczywistości, można w Barlionie zrealizować bez większych trudności. Ale rząd na tym nie poprzestał; działał jako gwarant legalności pieniędzy z gier i ich swobodnej wymiany na prawdziwe pożyczki. Ludność poczuła się „gratisem” i napłynęła do Barliony…

W tym samym czasie co gracze, w Barlionie zaczęli pojawiać się więźniowie. Po co trzymać je za murami, pilnować, karmić, płacić za utrzymanie, skoro można je zamknąć w długoterminowej kapsułce i zapomnieć o nich na kilka lat? Kapsułka zapewniała normalną egzystencję, nie pozwalała zamienić ciała w galaretę i, co ważne, gwarantowała obecność więźnia w wirtualnym więzieniu. Nie można było uciec. Więźniów umieszczano w wyspecjalizowanych kopalniach, wprowadzano w tryb pełnego trybu sensorycznego i wprowadzano na właściwą ścieżkę poprzez ciężką pracę. Praktycznie nie było szans na wydostanie się z tego piekła do zwykłego świata gry, więc przestępcy nie mieli innego wyjścia, jak tylko wydobywać zasoby i marzyć o wolności.

Barlionka skończyła piętnaście lat, kiedy do jej kopalni wszedł nowy więzień, Dmitrij Makhan. Zostałem złapany w zasadzie przez własną głupotę: kłótnia z dziewczyną nigdy nikomu nie przyniosła nic dobrego. Po zhakowaniu Symulatora miejskiego wodociągu Dmitry zanieczyścił połowę miasta, ludzie zaczęli się oburzyć, więc pilnie potrzebna była ofiara... Znaleziono ją i surowo ukarano: osiem lat wydobycia lub sto milionów złotych monet , niepopularna klasa szamanów, specjalność jubilerów i brak nadziei na ulgę.

Spotkanie z więźniami, pierwszą Miedzianą Żyłą, pierwszym Szczurem – wszystko było dla Mahana nowe. Nowy świat za bardzo różnił się od tego, do czego był przyzwyczajony, gdy był Łowcą. Zdrada, przyjaźń, świadomość, że Biżuteria to nie tylko kreska na liście specjalizacji, ale prawdziwy sposób na uwolnienie się – Mahan musiał przejść przez wszystko.

Gdy do wyjazdu pozostało już niewiele czasu, więźniów przenoszono z kopalni stacjonarnej do nowej – adaptacyjnej. Należało udowodnić właścicielom Barlionu, którzy w tym czasie stali się pracownikami rządowymi, że więzień potrafił się zreformować i stać się pożytecznym członkiem społeczeństwa. Przez kopalnię można przejść jedynie w grupie lub, co było odkryciem, z wyższym poziomem Rzemiosła i Biżuterii. W Dolma, kopalni adaptacyjnej, Mahan spotkał innych zreformowanych więźniów i odkrył Loch, który do tego momentu nie został ukończony przez innych graczy. Nowy Loch oznaczał tylko jedno – Pierwsze Zabicie, z którym gracz otrzymuje chwałę, honor i szacunek. Poświęcając się, teraz warunkowo wolni gracze byli w stanie osiągnąć zwycięstwo, otrzymując w nagrodę dobre łupy. Wracając do początkowej kopalni, Mahan przygotowywał się do wejścia do ogólnego świata gry, ale Pronto, szef obozu, wprowadził go w szamanów. Kiedy logika popadła w konflikt z wrażeniami, Mahan zaczął domyślać się, że w klasie Szamanów nie wszystko jest tak proste, jak się wydawało z zewnątrz. Trzeba po prostu zagłębić się w to głębiej. Ale jak to zrobić, jeśli Gubernator NPC przyszedł do kopalni i wyraził chęć zabrania Szamana do swojego zamku?

Na skraju Imperium

Odważnie wchodząc w portal, przygotowałem się na długą konfrontację z Gubernatorem. Trzy miesiące obowiązkowego bycia w jego pełnej mocy wcale nie są przyjemne, ale nie mam zamiaru podnosić łapek, czołgać się na kolanach i szturchać głową jak zbity pies o nogi za ten błąd twórców. Pierdol się, a nie figurki Orków Wojowników, bagienna ropucho, nieważne, co mi obiecujesz: pokój, przyjaźń, gumę do żucia czy niezliczone bogactwa! Nie przeszkadzała mi myśl o zastosowaniu przemocy fizycznej: jestem pewien, że zwolnieni więźniowie nie mogą być po prostu karani i torturowani; w końcu mamy prawa, choć nieco ograniczone. Poza tym system doskonale wie, że filtry sensacji są wyłączone, więc nic strasznego się nie stanie i... Co to jest?

Uwaga na gracza w kapsule więźniarskiej! Zdobyłeś „Szacunek” u strażników kopalni Prika i przeniosłeś się do ogólnego świata gry.

Zapraszamy do wzięcia udziału w scenariuszu adaptacyjnym „Zamek Gubernatora”. Czas pobytu w lokalizacji „Zamek Gubernatora”: 2 miesiące 26 dni. Rola do odegrania: „Rzemieślnik zamkowy”. Warunki: ośmiogodzinny dzień pracy, tygodniowe wynagrodzenie, wynik dziennej pracy trafia do prowincji Serrest, dzień wolny - raz na siedem dni rozwój zawodów produkcyjnych (do poziomu 30 włącznie)na koszt wojewody.

Nagroda za udział w scenariuszu adaptacyjnym: Szacunek dla prowincji Serrest, dwa przedmioty klasy Rzadkiej.

Jeśli odmówisz, zostaniesz wysłany do losowej osady Imperium Malabarskiego, a twoja reputacja w prowincji Serrest zostanie obniżona do poziomu Nienawiści.

Chcesz wziąć udział w scenariuszu adaptacyjnym „Zamek Gubernatora”?

Sądząc po migoczącym wokół mnie przejściu przez portal, nie było planów zabrania mnie gdziekolwiek, dopóki nie zostanie dokonany wybór. Jeśli tak, jest czas na przemyślenie i rozważenie za i przeciw.