Walkthrough fantasi akhir 13 kembali kilat. Walkthrough of Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Lightning Returns ialah episod ketiga epik yang telah lama ditayangkan yang menceritakan tentang kemalangan Sarjan Kilat dalam dunia Gran Pulse. Menurut pembangun, alam semesta Final Fantasy XIII yang agak terseksa akhirnya harus ditinggalkan sendirian dengan keluaran permainan ini, namun, kira-kira perkara yang sama dinyatakan selepas keluaran Final Fantasy XIII-2, jadi jelas terlalu awal untuk dibuat. rancangan untuk masa hadapan. Sejujurnya, keputusan untuk menghasilkan sekuel berbajet besar kepada "Endgame" bersiri, yang pada mulanya menyebabkan banyak ulasan yang bercanggah, sudah menjadi satu tindakan yang kontroversi dan samar-samar. Pengumuman seterusnya mengenai permainan ketiga, yang walaupun peminat setia "Trinashka" nampaknya tidak mahu (seperti yang dibayangkan oleh angka jualan yang jauh dari pemecahan rekod), membuatkan saya ragu sama ada masih ada kewarasan yang tersisa dalam permainan ini. ketua eksekutif Square Enix. Walau apa pun, syarikat itu secara semula jadi tidak berminat dengan pendapat sesiapa, dan pada November 2013 threequel itu berjaya dikeluarkan. Seseorang kini boleh membuat spekulasi seberapa banyak yang diingini sama ada idea untuk menukar produk syarikat itu daripada produk yang paling popular dan mendapat pengiktirafan kritikal kepada trilogi membawa sebarang keuntungan ketara, mengambil sebahagian besar tenaga kerja dalaman selama lebih daripada 8 tahun. ; ini tidak akan mengubah hakikat kewujudannya. Demi objektiviti, saya akan cuba menilai Lightning Returns sebagai permainan yang berasingan, tanpa mengambil kira silsilahnya yang meragukan.

Izinkan saya mengingatkan anda bahawa Final Fantasy XIII-2, pada satu masa, telah diumumkan dengan alasan "membetulkan kesilapan dalam permainan asal yang menyebabkan rasa tidak puas hati di kalangan peminat dan pengkritik." Untuk bersikap adil, pembangun lebih kurang mengatasi tugas mereka, sememangnya "membetulkan" kebanyakan "kekurangan" Final Fantasy XIII yang paling banyak dikritik. Masalah dengan permainan itu, bagaimanapun, adalah hampir tidak ada idea inovatif yang menarik di dalamnya sama sekali - semua komponen permainan yang paling penting, termasuk sistem pertempuran dan main peranan, berhijrah ke sekuel dengan perubahan kecil, itulah sebabnya Final Fantasy XIII 2 dianggap lebih sebagai tambahan cerita yang besar daripada sebagai permainan serba lengkap. Nasib baik, pemaju tidak mempunyai hati nurani untuk melakukan helah yang sama dengan telinga mereka untuk kali ketiga - jelas kepada mata kasar bahawa, semasa mengerjakan permainan baru, mereka dengan teliti cuba mencipta sesuatu yang benar-benar segar dan luar biasa. Di mana, mesti dikatakan, mereka berjaya dengan cemerlang - Lightning Returns ternyata menjadi permainan yang sangat eksperimen, dalam sirinya dan dalam genre secara umum, menawarkan beberapa penyelesaian yang benar-benar unik.

Permainan ini berlaku di dunia baru yang dipanggil Nova Chrysalia, yang dibentuk dengan menggabungkan dunia fana Gran Pulse dengan dunia dewa Valhalla semasa peristiwa tragis yang berlaku pada akhir Final Fantasy XIII-2. Akibat kematian dewi Etro dan penembusan bahan pemusnah Chaos ke dalam dunia manusia, kitaran hidup semula jadi telah musnah sepenuhnya, itulah sebabnya orang kehilangan keupayaan untuk menua dan meneruskan bangsa mereka. 500 tahun selepas malapetaka, dunia yang ditakdirkan akhirnya menghampiri kiamat yang tidak dapat dielakkan - naratif Pemulangan Kilat bermula tepat seminggu sebelum permulaan kiamat.

Seperti yang ditunjukkan oleh tajuk permainan, Lightning telah kembali ke jawatan watak utama. Walaupun kegagalan epik dalam peranannya sebagai pelindung dewi Etro, yang kematiannya tidak dapat dielakkan, dia tidak kekal menganggur lama. Tidak lama kemudian, dia telah direkrut oleh tuhan Bunivelze, yang berjaya membuat tawaran yang dia tidak boleh menolak - untuk perkhidmatan setianya, dia berjanji untuk menghidupkan kembali Sera, kakak Lightning, yang meninggal dunia pada perlawanan akhir sebelumnya. Bunivelze memberikan Lightning misi penting - dalam masa yang tinggal sebelum kiamat, dia mesti menyelamatkan sebanyak mungkin jiwa yang terbeban, yang dijanjikan kehidupan di dunia baru (Bunivelze merancang untuk membinanya di atas runtuhan yang lama). Sebagai pembantu, Lightning menerima Hope, yang bertanggungjawab mengumpul maklumat dan menyelaraskan tindakannya di dunia manusia. Semua watak lain yang agak penting daripada dua permainan pertama juga menerima cameo kecil dalam threequel. Iaitu: Snow, Noel dan Kayas bertindak sebagai ketua plot; Fang boleh diterima sementara ke dalam parti; Serah dan Vanille memainkan peranan utama dalam plot utama; Nah, Saz dan Mog mengambil bahagian dalam pencarian sampingan pilihan. Di samping itu, threequel itu mendapat satu watak baharu bernama Lumina - seorang gadis yang berkelakuan agak provokatif yang melekatkan hidungnya ke dalam segala-galanya dan mempunyai persamaan yang terlalu jelas dengan Lightning dan Serah sehingga ini menjadi satu kebetulan.

Dari segi skrip, Lightning Returns mengalami masalah yang sama seperti dua perlawanan sebelumnya. Mana-mana kebaikan cerita teras yang sangat sederhana tetapi agak waras dinafikan oleh persembahan skrip yang biasa-biasa sahaja, meletihkan pemain dengan aliran peristiwa dan dialog yang tidak berkaitan dan sangat bercanggah, mengoyakkan sebarang integriti dan keaslian alam semesta. Keadaan ini diburukkan lagi dengan jumlah yang meningkat dengan ketara daripada semua jenis perbualan terbiar - Hope tidak pernah menutup mulut dengan komunikasi radionya, NPC berbual lebih daripada yang diperlukan daripada mereka, dan setiap pencarian yang tidak bernilai pasti disertai dengan dinding teks yang mengambil masa. jari anda untuk undur. Secara umum, plot Lightning Returns hanya boleh dialami secara heroik, jika, tentu saja, pengorbanan sedemikian, pada dasarnya, dianggap oleh anda sebagai pilihan. Sebaliknya, tidak mungkin sesiapa akan menghadapi threequel tanpa melangkau dua perlawanan sebelumnya, jadi persiapan moral dan kehendak tertentu mesti ada mengikut definisi.

Mujurlah, ada sesuatu yang perlu ditanggung demi itu, kerana permainan permainan itu ternyata jauh lebih besar daripada plot dan wataknya. Tetapi, malangnya, tidak semua orang dapat menghargai kelebihannya. Seperti yang dinyatakan di atas, Lightning Returns ternyata sebahagian besarnya merupakan projek percubaan, sejenis rumah seni dari dunia permainan, yang mengandungi beberapa keputusan berisiko yang sama-sama boleh menggembirakan seseorang atau menyebabkan penolakan berterusan pada orang lain . Ini amat menarik jika dibandingkan dengan Final Fantasy XIII-2, di mana pembangunnya sangat obsesif cuba menggembirakan semua orang sehingga mereka hampir terlupa untuk membuat permainan sebenar. Lightning Returns, sebaliknya, sememangnya tidak bertujuan untuk menjadi permainan yang boleh menarik minat orang ramai, dan fakta bahawa Square Enix bersedia untuk mengambil risiko kreatif sedemikian secara sedar memberi inspirasi untuk masa depan syarikat yang melalui masa sukar. .

Pertama sekali, perancangan luar biasa struktur utama permainan menarik perhatian. Berbeza dengan jRPG klasik, dibina berdasarkan prinsip perjalanan panjang lebih daripada 40 jam, dengan pergerakan beransur-ansur di sepanjang tangga kerjaya daripada penduduk kampung terpencil tanpa nama kepada penyelamat heroik dunia, Lightning Returns, secara relatifnya, sepenuhnya melangkau semua peringkat awal, segera melemparkan pemain ke suatu tempat yang lebih dekat ke garisan penamat, tanpa bimbang sama sekali tentang tahap kesediaannya untuk ujian yang akan datang. Dari sudut pandangan plot, pendekatan ini benar-benar wajar, kerana Lightning (dan, mungkin, pemain) sama sekali bukan pemula, tetapi seorang veteran sebenar dengan pengalaman terkumpul yang banyak di belakangnya. Tetapi, akibatnya, melengkapkan sepenuhnya Lightning Returns pada larian pertama dengan sendirinya berisiko menjadi cabaran yang ketara walaupun untuk pemain yang cukup bersedia. Walau bagaimanapun, terdapat penjelasan permainan untuk ini. Masalahnya ialah permainan ini pada asalnya direka bukan untuk satu, tetapi untuk beberapa permainan. Semua pengalaman, peralatan dan kemahiran yang dikumpul oleh pemain dipindahkan ke semua ulang tayang berikutnya, tetapi, tidak seperti mod "Permainan Baharu +" standard, ia sama sekali tidak perlu untuk melengkapkan keseluruhan permainan hingga tamat. Oleh itu, jika, sebagai contoh, anda belum meningkatkan watak anda dengan sangat mahir dan sesetengah bos ternyata tidak dapat diatasi secara fizikal (yang, dalam kes permainan ini, keadaannya agak nyata), ini belum lagi menjadi alasan untuk segera menguji kekuatan cakera permainan pada lutut anda - anda hanya boleh menunggu untuk akhir semula jadi dunia (anda boleh membuang masa di hotel istimewa), memulakan kitaran permainan baru dan datang kepada bos yang sama lebih bersedia, memelihara dan meningkatkan semua barang terkumpul semasa larian pertama.

Sememangnya keseluruhan permainan Lightning Returns terikat dengan peredaran masa yang realistik - dari saat Lightning mula-mula tiba di dunia manusia sehinggalah ke penghujung permainan, anda perlu sentiasa mengalami keterbatasan lari dari tangan kedua dalam anda. kulit sendiri. Takrifan "beberapa hari sehingga akhir dunia" dalam permainan ini bukanlah kiasan sama sekali, tetapi mekanik permainan sebenar yang menentukan semua tindakan pemain tanpa pengecualian. Sudah tentu, mana-mana pemain peranan biasa, yang biasa dengan permainan yang diukur, jam meratakan dan semua keseronokan RPG klasik yang lain, berisiko serta-merta mengalami tekanan yang kuat, mudah tunduk kepada godaan untuk tersinggung oleh permainan kerana fakta bahawa ia, jangkitan sedemikian. , berani mengetuknya keluar dari zon selesanya dengan sepakan yang baik. Walau bagaimanapun, jika anda mengatasi ketidakselesaan dan memberi perhatian yang mencukupi kepada permainan, anda akan memahami dengan jelas bahawa had masa yang ketat dalam kes ini sama sekali bukan tongkat permainan tiruan yang atas sebab tertentu menghalang pemain daripada berseronok (seperti, contohnya , ia berada dalam Profil Valkyrie), tetapi yang penting merupakan elemen penting dalam reka bentuk permainan yang mentakrifkan permainan ini seperti itu.

Peredaran masa dicerminkan dalam hampir setiap komponen Pemulangan Kilat. Sesetengah NPC pencarian muncul dan hilang pada masa tertentu. Perkara yang sama berlaku dengan bahagian individu lokasi, akses kepada yang mungkin hanya semasa selang masa yang ditetapkan dengan ketat. Raksasa berbeza-beza bergantung pada masa hari, dan bos menjadi lebih kuat (malah mengubah bentuk mereka secara mendadak, dalam beberapa kes) selepas beberapa hari tertentu. Oleh itu, pemain terpaksa sentiasa melihat jam dan merancang urutan tindakannya dua langkah ke hadapan untuk menggunakan masa yang diperuntukkan dengan paling berkesan dan mempunyai masa untuk menyelesaikan seberapa banyak tugas yang mungkin sebelum tamat. dunia (sekali lagi, mengikut sepenuhnya plot permainan). Masa itu sendiri berubah menjadi sejenis mekanik permainan teka-teki lanjutan yang memerlukan pendekatan yang mahir. Pada masa yang sama, penggunaan masa adalah agak adil berhubung dengan pemain, dan meninggalkan ruang yang cukup untuk dapat menundukkannya sepenuhnya. Oleh itu, pemasa membantu membeku semasa menonton semua adegan cerita, dialog dengan NPC, pertempuran dengan raksasa, serta di lokasi rehat pertengahan khas, di mana Lightning diteleport secara paksa pada penghujung setiap hari. Perfeksionis yang ingin menyelesaikan permainan 100% tanpa gagal pada percubaan pertama juga tidak berputus asa sama sekali - terdapat cara undang-undang untuk memperlahankan masa dalam permainan untuk tempoh yang mencukupi untuk menyelesaikan apa-apa tugas, walaupun ini memerlukan tambahan usaha, setelah menguasai kemahiran pengurusan masa dengan sempurna.

Sudah tentu, keperluan untuk mengawal masa dengan begitu ketat tidak sesuai dengan cara permainan linear klasik, di mana permainan akan berisiko bertukar menjadi larian laju biasa, dengan sengkang sibuk dari titik A ke titik B. Akibatnya, Lightning Pulangan boleh membanggakan mungkin struktur paling tidak linear daripada semua "Akhir" luar talian yang besar yang telah menyaksikan cahaya mata. Tugasan cerita bertaburan di empat lokasi terbuka permainan, dan, walaupun terdapat susunan tertentu yang disyorkan secara bersyarat, ditentukan, pertama sekali, oleh kerumitan bos, tiada apa yang melarang melalui permainan dalam urutan sedemikian dan dalam keadaan sedemikian. kelantangan yang sesuai dengan pemain itu sendiri. Di antara lokasi tersebut, terdapat dua bandar besar, Luxerion (kota yang ketat diperintah oleh pemujaan agama) dan Yusnaan (kota hiburan), serta dua kawasan lapang yang besar - Wildlands, dengan alam hutan yang kaya dan penempatan manusia yang kecil, dan Dead Dunes yang terbiar, di mana jejak tamadun purba boleh ditemui. Semua lokasi disambungkan secara logik antara satu sama lain, dan peranan sistem pengangkutan utama dimainkan oleh kereta api monorel yang berjalan di antara mereka. Di samping itu, selepas beberapa lama pemain akan mempunyai peluang untuk menggunakan teleportasi segera, dan di salah satu lokasi chocobo yang setia berada di perkhidmatan anda, bukan sahaja membuat pergerakan lebih mudah, tetapi juga secara aktif membantu dalam pertempuran dengan raksasa tempatan.

Sistem "Crystarum" yang digunakan dalam permainan sebelumnya tidak terdapat dalam Lightning Returns - meratakan watak utama dijalankan secara eksklusif dengan menyelesaikan pencarian, setiap satunya meningkatkan ciri asas (HP, kekuatan, sihir) dengan nilai tertentu, bergantung pada status dan kerumitan tugas. Pencarian itu sendiri, seperti biasa, dibahagikan kepada berasaskan cerita (23 jumlahnya) dan pilihan (66 keseluruhannya, tetapi hanya 64 daripadanya boleh diselesaikan dalam permainan pertama dan 65 dalam yang berikutnya). Tugas pemain adalah untuk menyelesaikan semua pencarian cerita dalam masa yang diperuntukkan, dan juga mempunyai masa untuk menyelesaikan sebanyak mungkin tugas pilihan yang meningkatkan ciri-ciri pertempuran Lightning dan mengisi inventori dengan item dan peralatan yang berguna, yang seterusnya, menyediakan pemain untuk pertempuran dengan bos empat lokasi, setiap satunya boleh menyebabkan masalah yang sangat serius jika anda tidak memberi perhatian yang cukup kepada pencarian pilihan. Sekiranya, walaupun selepas semua kebimbangan ini, masih ada masa lapang yang tinggal, anda boleh menghabiskannya pada apa yang dipanggil "Kanvas Doa" (jumlah 84), yang pada asasnya merupakan pencarian urutan terendah dari kategori "bunuh begitu banyak musuh tertentu” " atau "cari objek begini dan begitu di kawasan itu dan begini."

Pada mulanya, pemain mempunyai masa dalam permainan tepat satu minggu yang boleh dia gunakan. Jika anda berjaya menyelesaikan pencarian, anda boleh menangguhkan kiamat selama enam hari lagi (jumlah - 13). Jika anda berjaya menyelesaikan semua misi cerita dalam masa yang diperuntukkan, maka selepas hari ke-13, akses kepada penjara bawah tanah terakhir akan dibuka dan anda akan dapat menyelesaikan permainan. Jika, lebih-lebih lagi, anda berjaya menyelesaikan lebih daripada 50 pencarian pilihan, selepas kredit mereka akan menunjukkan pengakhiran rahsia (sangat tidak dijangka, dengan cara itu). Dalam kes yang sama, jika pada penghujung hari ke-13 keseluruhan jalan cerita pencarian tidak ditutup sepenuhnya, permainan akan berakhir dengan pengakhiran yang "buruk" dan anda akan bermula sekali lagi, bagaimanapun, mengekalkan semua pengalaman terkumpul dan kekayaan yang diperolehi.

Sistem pertempuran telah berubah dengan ketara, tetapi masih tidak kehilangan sambungan gaya tertentu dengan dua perlawanan sebelumnya. Sebagai permulaan, dalam Lightning Returns tidak ada konsep parti seperti itu - dalam beberapa episod, "tetamu" yang dikawal sendiri boleh menyertai Lightning secara ringkas, tetapi secara umum, pertempuran dijalankan secara ketat oleh satu watak. Pada masa yang sama, tidak boleh dikatakan bahawa sistem pertempuran telah menjadi satu tindakan penuh - pemain masih terikat ketat pada skrin pertempuran, sangat terhad dalam pergerakan dan serangannya dengan memilih arahan dan kemahiran secara berurutan (oleh cara, mereka yang membelanjakan wang untuk cerita DLC pada satu masa " Requiem of the Goddess " untuk Final Fantasy XIII-2, sudah mempunyai peluang untuk menilai dalam tindakan mekanik tempur yang sangat serupa, yang nampaknya berfungsi sebagai prototaip untuk Lightning Returns sistem tempur). Kilat mendapat peluang untuk bergerak perlahan-lahan di dalam zon pertempuran, yang, walaupun ia membuka beberapa peluang taktikal baharu, masih tidak memberi kesan yang ketara terhadap hasil pertempuran. Di samping itu, dengan melengkapkan kemahiran tertentu dan mengaktifkan arahan yang sesuai tepat pada masanya, anda kini boleh menangkis pukulan musuh atau mengelak sepenuhnya. Semua tindakan pemain dilakukan dalam masa nyata dengan menekan salah satu daripada empat butang pad permainan utama, yang setiap satunya diberikan serangan dan kemahiran khusus. Anda perlu melihat menu hanya untuk menggunakan item atau mengaktifkan kebolehan istimewa yang menggunakan mata EP berharga (kebangkitan, melarikan diri dari pertempuran, teleportasi, pelebaran masa, dll.). Satu lagi ciri tersendiri sistem tempur baharu ialah hakikat bahawa HP tidak dipulihkan sendiri selepas tamat pertempuran - anda perlu menggunakan item yang sesuai atau melawati restoran dan kafe khas yang tersebar di seluruh dunia, yang sentiasa bersedia untuk menambah baik. Kesihatan kilat untuk jumlah tertentu gilei.

Daripada "Paradigma", Lightning Returns menggunakan sistem baharu yang dipanggil "Skim" - pemain mempunyai keupayaan untuk mencipta set pakaian, senjata dan peralatan, dan kemudian bertukar antara mereka secara langsung semasa pertempuran. Hanya tiga skema boleh dibawa ke dalam pertempuran, dan walaupun pemain sama sekali tidak terhad dalam pilihannya, spesifik permainan menjelaskan bahawa taktik yang paling berkesan adalah taktik yang pemain telah menetapkan fokus pada tiga tugas yang berbeza: serangan fizikal, serangan ajaib dan perlindungan. Seperti paradigma, kunci untuk memenangi sebarang pertarungan adalah keupayaan untuk menukar skim dengan cepat dan tepat pada masanya, bergantung pada musuh dan situasi semasa. Semua tindakan yang dilakukan oleh pemain menghabiskan sebahagian daripada skala ATB biasa, dan setiap daripada tiga skim yang tersedia mempunyai skala sendiri, yang mempunyai keupayaan untuk pulih secara beransur-ansur (kelajuan penjanaan semula meningkat semasa pratetap tidak aktif), oleh itu, keupayaan untuk dengan cekap menyesuaikan ketiga-tiga set peralatan yang ada, mengagihkan penggunaan ATB dengan betul adalah kunci paling penting untuk kejayaan dalam permainan ini.

Sistem "Skim" secara semula jadi menunjukkan kehadiran sejumlah besar semua jenis pakaian yang boleh dicuba oleh Lightning. Nasib baik, pada usia 521 tahun, wanita tua itu dipelihara dengan baik, ditambah pula, pemaju menganjurkan beberapa pembedahan plastik dengan perbelanjaan mereka sendiri, membetulkan model permainannya dan meningkatkan jumlah payudaranya dengan satu saiz. Pakaian boleh diterima sebagai ganjaran untuk pencarian, dan juga boleh dibeli di kedai permainan dan sebagai DLC, tetapi untuk wang sebenar. Sudah tentu, Square Enix tidak melepaskan peluang untuk melancarkan perkhidmatan peminat sepenuhnya, jadi jika anda mahu, anda boleh mendandani Lightning dalam kostum Cloud, Yuna, Mikota, Lara Croft dan watak-watak terkenal syarikat yang lain. Selain sifat hiasan semata-mata, setiap pakaian mempunyai satu set ciri (kadang-kadang unik), dan juga boleh mempunyai kemahiran dan serangan yang telah ditetapkan. Perlu diingatkan bahawa pereka cuba mengimbangi sistem sedemikian rupa sehingga hampir setiap jenis pakaian dapat mencari kegunaan sebenar dalam permainan. Sebagai contoh, pakaian boleh memberikan bonus yang kuat kepada kekuatan fizikal, tetapi pada masa yang sama menyekat dua slot berharga dengan serangan peringkat rendah yang tidak berguna, itulah sebabnya keutamaan boleh diberikan kepada beberapa item pakaian lain, walaupun dengan bonus yang lebih kecil, tetapi menawarkan lebih banyak kemungkinan Luas untuk menyesuaikan pasukan tempur. Konsep "peralatan uber" dalam permainan ini tidak wujud pada dasarnya - pilihan pakaian ditentukan semata-mata oleh keutamaan dan ciri permainan pemain tertentu. Selepas memilih pakaian, anda perlu memilih senjata, perisai dan dua aksesori untuknya. Seterusnya, anda perlu melengkapkannya dengan pelbagai kemahiran, yang diberikan kepada empat butang pad permainan utama, yang bertanggungjawab untuk mengaktifkannya dalam pertempuran. Akhir sekali, anda boleh menambah beberapa hiasan hiasan pada pakaian anda atau menukar warnanya. Dan hanya selepas semua ini, "Skim" dianggap lengkap dan sedia untuk digunakan dalam pertempuran.

Kemahiran yang ada termasuk pelbagai jenis serangan, teknik pertahanan dan buff. Anda boleh mendapatkan kebolehan sama ada dalam "dada" di lokasi, atau sebagai titisan daripada raksasa yang dikalahkan. Keupayaan juga sering disertakan dengan pakaian, tetapi dalam kes ini ia tidak boleh digantikan dengan sesuatu yang lain. Selepas beberapa lama, permainan ini dapat meningkatkan lagi sifat tempur kebolehan melalui sistem sintesis. Senjata, perisai dan aksesori juga boleh dinaik taraf menggunakan khidmat tukang besi, walaupun ini memerlukan anda meluangkan masa yang berharga untuk menternak barang rampasan yang diperlukan.

Berbanding dengan dua bahagian sebelumnya, sistem pertempuran Lightning Returns jauh lebih maju dari segi taktikal dan sukar untuk dikuasai. Tiada lagi butang "auto-pertempuran", dan musuh telah menjadi kebal sepenuhnya terhadap serangan yang tidak bersedia, itulah sebabnya skim "tekan X untuk menang" tidak berfungsi sama sekali - anda perlu mencari pendekatan individu untuk secara literal setiap musuh individu. Sementara itu, mekanisme membunuh raksasa secara langsung tidak berubah - perlu menghantar musuh ke dalam keadaan "terhuyung-huyung" secepat mungkin, selepas itu untuk beberapa waktu dia menjadi sangat terdedah kepada serangan jenis tertentu. Di lokasi, raksasa muncul secara rawak pada jarak yang dekat dari pemain, menjadikannya mungkin untuk mengelakkan pertempuran jika dikehendaki. Jika melarikan diri bukan sebahagian daripada rancangan anda, anda boleh cuba mendapatkan sedikit kelebihan dalam bentuk mengurangkan HP raksasa sebanyak 10% dengan menyerangnya terlebih dahulu (25% jika raksasa itu tidak sempat untuk melihat anda). Perlu diperhatikan bahawa raksasa tidak teragak-agak untuk menyerang walaupun secara langsung di dalam bandar, dan pada waktu malam kedua-dua aktiviti mereka dan kemungkinan bertemu dengan makhluk yang lebih berbahaya meningkat. Di samping itu, kadangkala apa yang dipanggil "Ledakan Kekacauan" berlaku, dipaparkan secara visual dalam bentuk sfera gelap yang besar secara spontan muncul di atas tanah. Di dalam zon sedemikian, semua ciri pertempuran musuh digandakan, tetapi ganjaran untuk menghapuskannya juga meningkat.

Satu lagi ciri menarik Lightning Returns ialah hakikat bahawa hampir semua raksasa dalam permainan ini boleh dihapuskan sebagai spesies. Intipati sistem ialah bilangan musuh bagi setiap jenis individu mempunyai had respawn tertentu. Selepas bilangan musuh yang diperlukan telah dimusnahkan (contohnya, 30), apa yang dipanggil "Yang Terakhir" akan muncul - variasi yang dipam dari raksasa biasa. Selepas membunuh "The Last One", raksasa dari jenis yang sepadan hanya akan berhenti wujud dalam dunia permainan sehingga selesai. Oleh itu, jika dikehendaki, pemain mempunyai peluang untuk membersihkan sepenuhnya sebahagian besar wilayah permainan daripada raksasa (musuh individu masih tidak berkesudahan, nampaknya, supaya terdapat sekurang-kurangnya peluang untuk menaik taraf untuk hari hujan), selepas itu dia boleh dengan bebas. berjalan di sekelilingnya, sama sekali tidak takut diserang.

Reka bentuk grafik dan seni dilaksanakan pada tahap yang agak baik, tetapi secara keseluruhannya ia merasakan permainan ini dibuat dalam mod yang paling menjimatkan, meletakkan ke dalamnya sama banyak usaha pengeluaran seperti yang diperlukan. Muzik untuk Lightning Returns disediakan oleh pasukan komposer yang sama yang mempersembahkan muzik dalam Final Fantasy XIII-2 - Masashi Hamauzu, Naoshi Mizuta dan Mitsuto Suzuki. Adalah aneh bahawa setiap daripada tiga komposer menulis muzik untuk salah satu daripada tiga benua permainan, dan gubahan bunyi berbeza bergantung pada masa semasa hari di kawasan yang sepadan.

Mengikuti contoh Final Fantasy XIII-2, satu set DLC dikeluarkan untuk permainan itu. Kali ini, bagaimanapun, tiada penambahan plot (adakah itu sahaja?). Tetapi, para penikmat diberi peluang yang jarang untuk memuat turun lakonan suara asal Jepun, lengkap dengan segerak bibir yang diperbetulkan untuk semua adegan plot. Di samping itu, kedai dalam talian menawarkan pelbagai pakaian untuk Lightning untuk memenuhi setiap citarasa (dan kekurangan rasa juga). Untuk bersikap adil, beberapa kostum juga boleh diperoleh secara percuma jika permainan mengesan penyelamatan daripada dua permainan sebelumnya pada konsol anda. Selain itu, beberapa perkara diberikan sebagai ganjaran untuk memenangi piala/pencapaian tertentu.

Sebagai kesimpulan, saya hanya boleh menyatakan bahawa Lightning Returns: Final Fantasy XIII keluar sebagai permainan yang benar-benar kukuh, menawarkan banyak mekanik permainan yang luar biasa dan selalunya unik, serta kebebasan yang belum pernah terjadi sebelumnya (untuk sirinya) dalam memilih pilihan untuk bermain. Permainan ini tidak boleh disyorkan kepada semua orang, kerana jelas bahawa tidak semua orang akan dapat menyesuaikan diri dengan skripnya yang gila dan sekatan masa yang menjengkelkan. Walau bagaimanapun, pemain yang menyukai segala-galanya yang luar biasa dan eksperimen, tidak takut dengan cabaran dan tahu bagaimana merancang tindakan mereka dua langkah ke hadapan, harus menikmati permainan. Secara peribadi, Lightning Returns berjaya mengejutkan saya lebih daripada sekali, walaupun sikap awal saya sangat berhati-hati, diprovokasi oleh Final Fantasy XIII-2 buntu steril, yang tidak jelas mengapa ia dilahirkan. Saya yakin bahawa permainan itu akan mendapat dengan ketara dari segi reputasi jika ia telah dikeluarkan tanpa terikat dengan alam semesta Trinashka, yang negatif di sekelilingnya akan tidak menggalakkan ramai orang walaupun hanya memberinya peluang. Kami hanya boleh berharap bahawa tidak pernah, dengan alasan apa pun, akan ada lagi permainan besar yang dikeluarkan di bawah tajuk Final Fantasy XIII. Kilat letih, tua dan lama tertunggak untuk berehat.

Jadi, seiring dengan berakhirnya kitaran hayat PlayStation 3 dan Xbox 360, kisah Final Fantasy XIII, yang merangkumi tiga permainan, juga berakhir. Jika Final Fantasy XIII-2 membintangi Serah, adik kepada Lightning, maka pada penghujung cerita, dalam Pulangan Kilat: Final Fantasy XIII, kami dijangka akan bertemu dengan watak utama keseluruhan cerita, yang telah merangkumi seluruh generasi sistem permainan. Lightning (diterjemahkan sebagai Lightning), secara halus mengingatkan sejenis Cloud versi wanita dari Final Fantasy VII (dikeluarkan kembali pada tahun 1997 di PSOne), sangat digemari oleh peminat siri ini sehingga pembangun dari Square Enix memutuskan untuk mendedikasikan keseluruhan projek kepada gadis itu.

Nah, Lightning Returns ternyata menarik, sangat asli, khususnya, mekanik telah disemak sepenuhnya, walaupun banyak elemen yang boleh dikenali dari Final Fanstasy XIII dan Final Fanstasy XIII-2 kekal. Seperti kebanyakan JRPG, Lightning Returns mempunyai jalan cerita utama dan misi sampingan, yang merupakan pilihan tetapi disyorkan untuk meneroka alam semesta permainan dan meratakan watak anda.

Kisah heroin yang bangun selepas berabad-abad tidur adalah biasa, tetapi bukan tanpa bahagian pesonanya. Dibangkitkan oleh tuhan misteri Bhunivelze (dalam mitologi Final Fantasy XIII, tuhan tertinggi, pencipta dunia), Cahaya diberi tugas untuk mengumpul jiwa sebelum akhir dunia. Sebagai pertukaran, ganjaran dijanjikan - kebangkitan saudari. Makhluk yang maha kuasa memerlukan jiwa untuk dunia baru yang akan dia cipta untuk menggantikan yang lama. Hanya ada 13 hari untuk melakukan semuanya. Ini betul-betul berapa banyak yang diperuntukkan kepada planet ini, yang dihabiskan oleh kekacauan, yang mana Bunivelze yang kelihatan maha berkuasa, pencipta semua tuhan lain dan komander tertinggi alam semesta, tidak mempunyai kawalan. Ngomong-ngomong, dengan makhluk bawahannya, dewa Fal"Cie, kami bertempur dalam Final Fantasy XIII yang asal. Adalah logik untuk mengandaikan bahawa segala-galanya tidak semudah yang kelihatan pada pandangan pertama.

Jalan ceritanya agak mengelirukan dan tidak mungkin dapat difahami sepenuhnya oleh mereka yang terlepas dua episod pertama. Dalam Lightning Returns anda akan bertemu dengan kedua-dua watak baharu dan kebanyakan kenalan lama daripada keluaran sebelumnya.

Mekanik permainan, sebahagian besarnya disebabkan oleh gaya persembahan cerita yang dipilih oleh pembangun, terikat dengan "sistem masa". Heroin diberi 7 hari penuh untuk melengkapkan jalan cerita utama di empat lokasi berbeza alam semesta permainan. Selepas berjaya menyelesaikan pencarian cerita utama di setiap lokasi, anda boleh menambah hari lagi pada kaunter ini. Tetapi tidak boleh lebih daripada 13 daripadanya.

Nasihat untuk pemula - cuba untuk tidak terlalu terganggu oleh misi sampingan dan meneroka alam semesta, tetapi teruskan melalui jalan cerita. Terdapat kebarangkalian tinggi bahawa pada permainan pertama anda, anda hampir tidak mempunyai masa untuk menyelesaikannya dalam masa yang diperuntukkan. Hukumannya sangat berat, kiamat dan Game Over. Anda harus tahu bahawa banyak pencarian tambahan dalam permainan terikat pada waktu tertentu. Anda perlu sentiasa berjaga-jaga dan periksa jam tangan anda. Anda perlu membiasakan diri dengan ini dan menggunakan masa yang diperuntukkan dengan bijak.

Pada penghujung setiap hari (dari 6 pagi hingga 6 pagi) anda akan kembali ke lokasi khas, sejenis hab, Tabut, di mana peredaran masa telah berhenti. Di sini anda perlu membentangkan apa yang dipanggil Eridia yang dikumpul semasa pencarian kepada Yggdrasil bunga besar (sebenarnya, ini adalah jiwa yang diselamatkan). Di sini anda boleh berehat, mengasah kemahiran anda pada bos (selepas memenangi jalan cerita, mereka boleh didapati di sini juga) dan berbual dengan Penjaga Ark - seorang budak lelaki bernama Hope. Ya, orang yang sama yang pernah menjadi ahli parti dalam Final Fantasy XIII dan yang Sera jumpa dalam Final Fantasy XIII-2.

Untuk menjadikan hidup lebih mudah, pemain diberi peluang untuk teleport ke tempat tertentu dalam setiap lokasi dan, sebenarnya, antara lokasi itu sendiri. Walau bagaimanapun, untuk teleportasi anda akan menghabiskan mata EP, yang juga boleh digunakan semasa pertempuran untuk teknik yang berkuasa. Dengan EP anda juga boleh menjeda masa dalam permainan untuk jangka masa yang singkat. Kami menasihatkan anda untuk tidak membelanjakan mata ini untuk membeli sesuatu daripada Hope adalah lebih baik untuk menyimpannya untuk teleportasi, menghentikan masa permainan dan pertempuran dengan bos. Dari masa ke masa, untuk beberapa pertempuran yang berjaya dengan raksasa, mata EP diisi semula. Dan apabila anda maju, bilangan mereka bertambah.

Ya, jika anda tidak mempunyai masa untuk melakukan semuanya sekaligus, ketahui: semua pencarian yang belum selesai boleh diselesaikan dalam Permainan Baharu+ (Permainan Baharu+) sebelum atau selepas pertempuran dengan bos terakhir. Nah, sekiranya berlaku kegagalan pas pertama. Dalam New Game+, semua misi cerita akan ditetapkan semula dan bermula semula, tetapi semua kostum dan kemahiran Lightning akan dikekalkan. Panduan kami terdiri daripada semua misi cerita, dibahagikan mengikut lokasi, bermula dengan yang pertama - bandar Luxerion. Walaupun fakta bahawa Luxerion adalah lokasi pertama di mana anda akan memulakan perjalanan anda, anda boleh melalui 4 bandar utama dan pencarian cerita mereka dalam sebarang susunan. Benar, anda mungkin tidak mempunyai kekuatan yang mencukupi, jadi lebih baik mematuhi perintah yang dicadangkan oleh pemaju. Yang kami pilih disyorkan oleh Square Enix dalam panduan rasmi untuk Lightning Returns.

Walkthrough of Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Pulangan Kilat: Final Fantasy XIII, Origins

Permainan bermula dengan screensaver yang cantik, selepas itu anda akan diajar cara menggunakan skema (skema) - Sut tempur Lightning, yang boleh anda tukar antara semasa pertempuran (tidak lebih daripada 3 sut dalam kombinasi dibenarkan). Ikuti latihan singkat menggunakan contoh visual pertempuran dengan musuh pertama - anjing mutan hodoh, pelajari peraturan menggunakan litar dan mengawal kamera. Di ruang takhta, berurusan dengan tiga musuh dan mulakan pencarian pertama anda - Salji yang Berbeza. Pergi ke barat laut dan anda akan melihat pintu keluar di sudut ruang takhta. Naiki tangga, di mana anda akan bertemu dengan Peniaga Pasaran Hitam, yang akan membenarkan anda membeli barang pertama di kedai umum yang dipanggil. Lengkapkan tutorial untuk membeli barangan untuk menambah kesihatan anda.

Kemudian terus menaiki tangga. Di bahagian atas, belok kiri, ikuti Salji. Di penghujung koridor, beberapa lagi musuh sedang "meragut". Mulakan pergaduhan untuk mencetuskan tutorial tentang menukar sasaran antara musuh semasa pertempuran. Selepas pertempuran, lompat ke platform di hadapan, kemudian lari ke koridor, belok kanan di hujung. Teruskan berlari mengejar Snow, menaiki tangga untuk sampai ke bilik sebelah. Apabila anda mencapai jalan buntu, periksa tiang tengah di sebelah kanan untuk membuka jeriji berkunci. Di belakang palang terdapat satu lagi koridor kecil, di penghujungnya anda akan bertemu Lumina, salah satu watak utama permainan. Selepas cutscene pendek anda perlu melawan bos pertama Zaltys. Serang dengan Thunder dan Blizzard sehingga Zaltys terhuyung-hayang (Kuning Stagger muncul), kemudian gunakan Overclock untuk memperlahankan masa anda dan memberikan lebih banyak kerosakan kepada bos. Ulangi langkah ini sehingga bos dikalahkan.

Selepas cutscene lain, bercakap dengan Hope. Periksa kiub bercahaya di rak di sebelah kanan untuk mendapatkan kostum Mist Wizard. Berlari di sekeliling bilik untuk membuka semua kiub, dengan itu menerima Blizzard tahap 1, Light Guard tahap 1, Prytwen shield dan Devil's Daughter sword Selepas ini, anda akan diajar cara menggunakan peralatan tersebut sekali lagi, periksa panel Ark untuk mendapatkan maklumat tentang Book of Conquest Mod ini akan membolehkan anda melawan semua bos yang anda telah kalahkan sebelum ini untuk mengasah kemahiran anda lagi untuk diajar cara menggunakan kebolehan yang mengaktifkan mata EP ini , lari ke portal, yang akan membawa anda ke bumi, ke bandar Luxerion.

Pencarian Utama: Luxerion, Noel

Selepas cutscene, anda akan segera menerima pencarian Where Faith. Anda boleh bercakap dengan Chocolina, yang berdiri berhampiran papan kenyataan. Anda boleh melakukan pencarian kecil daripadanya, menawarkan untuk mengumpul sejumlah item daripada musuh atau mencari/membeli sesuatu. Pencarian sedemikian diberi ganjaran dengan jumlah wang yang kecil (dan kadangkala besar), mata pengalaman dan peralatan. Bercakap dengan pengembara (Adventure Essentials), yang daripadanya anda boleh membeli maklumat tentang raksasa untuk mengetahui kelemahan mereka dan mata sasaran. Terokai sistem Libra. Lakukan pembelian anda, kemudian anda boleh melakukan pencarian sampingan Where Are You, Holmes?

Selepas menyelesaikan pencarian sampingan, pergi ke dataran dengan menara, bersembunyi dalam bayang-bayang berdekatan dan ikuti orang yang memakai sut putih tanpa dilihat oleh mereka. Kekal dalam bayang-bayang, ikuti mereka, dan apabila anda melihat kotak merah di hadapan, bersembunyi di sana. Seterusnya akan diadakan short cutscene. Selepas cutscene, ambil objek berkilat di atas tanah - ini ialah Pingat Perak dan dua Pingat Gangsa. "Kilauan" sedemikian selalunya akan ditemui dalam perjalanan anda atau dalam kotak merah yang perlu dipecahkan dengan senjata. Pingat boleh dan harus dijual. Sehingga jam 6 pagi, anda hanya perlu meluangkan masa - anda boleh bercakap dengan semua NPC, menyelesaikan beberapa pencarian sampingan dan mengenali bandar. Bandar ini tidak begitu besar, jadi ia tidak akan mengambil banyak masa.

Kata laluan Luxerion

Pada pukul 6 pagi anda akan kembali ke dalam bahtera. Buka kiub untuk mendapatkan sut Mage Merah, senjata Liberator dan perisai Juno Sospita. Bercakap dengan Harapan dan pilih antara pilihan Pencarian Sampingan dan Pencarian Utama (diserlahkan dengan warna merah). Kembali ke Luxerion lagi. Di bandar, pergi ke kawasan Back Alleys, yang terletak di selatan inskripsi Residences pada peta. Ngomong-ngomong, semak peta dengan kerap, sentiasa ada penanda yang ditandakan dengan tugas utama untuk diselesaikan. Di dinding, betul-betul di bawah tangga, anda akan menemui nombor pertama kata laluan pondok telefon, iaitu 2. Bercakap dengan NPC - Informative Man - berhampiran dinding untuk mengetahui nombor seterusnya. Kemudian pergi ke Stesen Selatan (terdapat dua daripadanya di bandar - Selatan dan Utara) dan di sebelah barat papan kenyataan anda akan melihat nombor 8. Sebaik sahaja anda ingin melarikan diri dari nombor yang dijumpai, Strange Watak lelaki akan mendekati anda dan menawarkan untuk membeli nombor lain dari kata laluan ke pintu masuk ke biara fanatik di kawasan Centrum. Harga terbitan ialah 500 Gil. Anda boleh membelinya, atau anda boleh mencarinya sendiri. Dalam kes kedua, pergi ke kawasan antara Centrum dan Residences pada peta. Di kawasan Centrum, jika anda membelok ke selatan dari restoran, anda akan menemui jalan buntu, yang menonjol pada peta dalam bentuk cangkuk. Di sana di dinding akan ada nombor seterusnya - 5.

Digit terakhir kata laluan terletak di kawasan Warren, pintu masuk yang dibuka hanya pada waktu malam - dari jam 12 malam hingga 6 pagi Jika anda mempunyai masa tambahan, selesaikan misi sampingan dan “pam naik”, atau anda boleh pergi melancong ke lokasi lain dari dua stesen kereta api di bandar. Selepas pukul 12 malam, pergi ke kawasan Warren, dari pintu masuk ke North Station. Selepas simpang dan belok, jalan lurus (apabila pilihan muncul untuk membelok ke kiri atau ke lurus). Berjalan melepasi kedai dan belok kiri di sudut untuk mencari nombor terakhir - 0. Anda kini mempunyai kesemua 4 nombor. Kembali ke lokasi yang ditandakan pada peta dengan penanda - berhampiran kawasan Kuburan Ditinggalkan dan periksa pondok telefon. Masukkan kod mengikut susunan yang digesa oleh mereka. Tonton skrin percikan. Pintu pagar akan dibuka, pergi terus sehingga anda mencapai penanda baharu pada peta, di timur kawasan itu. Sepanjang perjalanan anda akan menemui sfera dengan item Stormbane Choker dan Zirconia Brooch. Apabila anda tiba di tempat itu, cutscene akan dimainkan. Selepas cutscene, periksa titik bercahaya di atas tanah untuk menerima item Crest of Etro. Selepas tengah malam, pergi ke lokasi yang ditanda pada peta dengan penanda, berhampiran kawasan Warren. Di pintu masuk ke kawasan Warren, anda perlu memasukkan item Crest of Etro ke dalam lubang di Goddess's Disciple Pintu akan dibuka, masuk ke dalam, cutscene akan bermula kawasan Shadows Apabila tiba di sana, cutscene akan bermula semula, yang akan berakhir dengan pergaduhan dengan bos terakhir Luxerion - Noel.

Cerita Boss Battle: Noel

Ganjaran: 10,000 gil, HP +240, EP +1, ATB +10, Kekuatan +84, Magic +70

Bos cerita pertama agak mudah. Lebih-lebih lagi jika anda sudah "pump up" dengan baik dan boleh mempertahankan diri anda dengan teknik Guard terhadapnya seperti itu. Titik lemahnya: kilat. Jadi lengkapkan diri anda dengan serangan dan mantra berasaskan Thunder. Dia akan menggunakan serangan Angin terhadap anda, jadi jika anda mempunyai peralatan atau sihir untuk melindungi daripada angin, sekarang adalah masa untuk menggunakannya. Bahagian pertama pertempuran agak lurus ke hadapan. Gunakan Guard untuk melindungi diri anda daripada serangan Noel, dengan cara ini dia akan terhuyung-hayang dan anda boleh memberikan kerosakan maksimum kepadanya. Langkah istimewanya ialah satu siri serangan, yang juga boleh dipertahankan oleh Pengawal. Ia akan menjadi lebih sukar untuk melakukan ini, tetapi mungkin. Tindakan sedemikian akan mengejutkan Noel, dan anda akan dapat menyerangnya semula. Sebaik sahaja bar hayatnya dikurangkan separuh, dia akan menyerang lebih kuat - di sini anda boleh menggunakan sama ada gerakan super anda atau taktik yang diterangkan di atas. Dengan mengalahkan Noel, anda akan menyelesaikan pencarian cerita utama Luxerion dan membuka kemungkinan untuk menyelesaikan pencarian sampingan The Saint's Stone Periksa titik merah bercahaya di atas tanah di hadapan anda untuk mendapatkan senjata Shadow Hunter.

Pencarian Utama: Yusnaan, Salji

Selepas video pengenalan, matlamat anda adalah untuk masuk ke istana Snow. Ikuti penanda di utara The Augur's Quarter Apabila anda sampai ke Champion's Quarter, cutscene akan bermula, selepas itu anda akan menghadapi pertempuran menentang Flanitor dan pengawal peribadinya. Akan ada banyak pertempuran seperti ini, terutama di kawasan The Augur's Quarter Dalam setiap pertempuran, pilih Flanitor sebagai sasaran utama pada awalnya, kerana dia menyembuhkan minionsnya Apabila anda tiba di lokasi yang ditunjukkan pada peta. bercakap dengan Pelancong Berpengetahuan NPC Dia akan mengarahkan anda boleh mencari pemandu pelancong - Pemandu Pelancong.

Pusing dan turun tangga, kemudian belok kanan di persimpangan pertama. Sejurus di hadapan, di sebelah kanan anda, anda akan melihat seorang lelaki berpakaian sut ungu dengan topi lucu, bermain alat muzik. Inilah Pemandu Pelancong. Bercakap dengannya dan bayar 2000 gil untuk membeli Tiket Istimewa Menyelinap Masuk secara rahsia, membolehkan anda maju lebih jauh dalam pencarian utama. Anda mesti hadir di lokasi pintu masuk yang ditetapkan di pintu masuk ke Kawasan Perindustrian dengan segera pada jam 6 petang. Lokasi tepat ditandakan pada peta anda. Akan ada pengawal berdiri di sana. Bercakap dengannya untuk membuat masa melonjak ke 6 petang.

Bercakap dengannya sekali lagi, kemudian ikut pintu, membunuh musuh di sepanjang jalan untuk membersihkan jalan ke utara dan pergi ke lokasi baharu. Apabila anda mencapai penanda pada peta, anda perlu menaiki tangga. Di sebelah kiri anda akan menemui sfera EP (tentukan sendiri sama ada untuk membelanjakan EP padanya atau tidak). Lompat ke bawah ke platform untuk membuka sfera - dapatkan Anting-anting Fencer, kemudian kembali dan naik tangga sekali lagi Turun tangga di sebelah kanan, kemudian turun tangga seterusnya dan teruskan ke penanda seterusnya pada peta Pertarungan melawan Cyclops akan bermula (Cyclops) Pertarungan dengan Cyclops tidaklah begitu sukar, dia tidak boleh dianggap sebagai bos, dia lebih kepada musuh yang besar dengan skrin percikan yang bagus dengan pertahanan berselang-seli Jika anda mempunyai saman dengan mana-mana mantera rintangan fizikal, ia akan berguna dalam pertempuran ini, gunakan banyak serangan fizikal seperti biasa.

Taktik ini akan membantu anda membunuh Cyclops dengan cepat. Selepas bertarung dengan Cyclops, anda kekal di Daerah Gudang. Turun dan pergi ke hadapan, pada pusingan pertama belok kanan. Angkat beberapa objek di jalan raya; anda boleh memanjat lantai bekas untuk membuka sfera. Di dalam - Lingkaran Penglihatan Ikuti penanda pada peta sehingga anda melihat rangka di sebelah "berkilat" di atas tanah, dan kemudian teruskan mengikuti peta ke penanda untuk keluar dari Daerah Gudang Kad pengenalan, untuk membuka pintu masuk ke terowong bawah tanah, kemudian menuju ke arah tangga untuk sampai ke Reveler's Quarter. Pergi ke penanda utara kawasan Augur's Quarter dan ambil kedudukan pada pukul 22:00 untuk menonton cutscene Lihat di bawah Patung Tuhan di tengah kawasan untuk mencari bola yang akan memberikan Pin Corundum kedai dan pelanggan untuk membeli barangan yang anda perlukan, kemudian menuju ke tangga di sudut barat laut, berhampiran kedai.

Di bahagian atas tangga ialah Pengarah. Anda perlu bercakap dengannya pada pukul 00:30. Sejurus selepas perbualan, pergi ke sekeliling watak - di belakangnya terdapat belok kanan yang menuju ke lorong dengan jalan buntu di hujungnya. Lompat ke lorong untuk mencari bola dengan Anting-anting Iblis. Dapatkan item itu, kemudian naik tangga di sudut timur laut kawasan ini untuk mencari bola lain yang mengandungi item Thorn of Will. Sebaik sahaja anda menemui item itu, pergi ke penanda peta baharu untuk bercakap dengan watak bos Fireworks. Anda mesti bercakap dengannya antara 19:00 dan 00:30. Selepas menonton cutscene, anda ditugaskan untuk mengumpul 10 bunga api.

bunga api Yusnaan; Terdapat banyak cara untuk menyelesaikan tugas:

  • Empat bunga api dan Pakaian Miqo'te: pergi ke Back Alley di selatan Reveler's Quarter dan Fountain Square. Periksa poster di dinding barat untuk menerima item pencarian utama - No Telefon Gadis Chocobo. Bercakap dengan Gadis Chocobo berdekatan, kemudian pergi ke kawasan Suku Juara dan bercakap dengan Gadis Chocobo yang lain, yang berada di selatan Forge . Gadis Chocobo seterusnya terletak di timur kedai almari di sebelah selatan Glutton's Quarter, dan Chocobo Girl yang terakhir terletak di timur kedai umum - yang paling dekat dengan Stesen Yusnaan.
  • Tujuh Bunga Api: Selesaikan usaha sampingan Bunga Api untuk Mencuri.
  • Dua hingga Empat Bunga Api: Ikut penanda pada peta dan bercakap dengan orang yang sepadan.

Jika anda mempunyai sekurang-kurangnya 10 bunga api, anda boleh bercakap dengan Bos Bunga Api semula. Naik tangga semula untuk bercakap dengan Pengarah.

Pakaian Miqo"te (Bagaimana untuk mendapatkannya?)

Anda perlu menuju ke Rumah Sembelih dan bercakap dengan Rumah Sembelih Zoe untuk memulakan usaha sampingan Pelakon Pertempuran. Bunuh Gremlins, kemudian Anubys dan akhirnya Zaltys. Apabila semua musuh dikalahkan, anda akan menerima kostum Midnight Mauve.

Anda mesti kembali kepada Pengarah tidak lebih awal daripada jam 03:00, jadi jangan ragu untuk menerokai bandar dan menyelesaikan pencarian sampingan. Apabila masanya tepat, tukar kepada sut Midnight Mauve (tetapkan kepada lalai dalam tetapan), bercakap dengan Pengarah sekali lagi dan lompat dalam masa ke 03:00, menerima senjata Femme Fatale. Saksikan cutscene. Setelah selesai cutscene, anda akan mendapati diri anda berada di lokasi Taman Wira.

Buat perubahan kostum yang diperlukan, kemudian masukkan Chaos untuk membuka bola di sudut barat daya. Ia mengandungi Duri Keberanian. Kembali melalui Chaos ke penanda peta. Naik tangga dan belok kiri, kemudian ikut lorong sekitar sehingga anda sampai ke bilik besar seterusnya. Sebaik sahaja anda masuk ke dalam, Chaos akan memenuhi bilik dan musuh akan muncul. Apabila anda melawan musuh dalam Chaos, mereka jauh lebih kuat, jadi konfrontasi harus dielakkan jika boleh.

Teruskan mengikuti penanda pada peta. Pada ketika ini, anda mengikuti laluan yang sama seperti pada permulaan permainan. Apabila anda sampai ke pintu tempat anda dihentikan semasa adegan potong pertama, periksa butang di sebelah kanan. Anda mesti berhati-hati di kawasan ini kerana Chaos ada di mana-mana di sini, yang bermaksud musuh akan menjadi lebih kuat. Sekali lagi, cuba elakkan pertemuan dengan musuh. Apabila anda sampai ke bilik dengan suis, tekan dan kemudian menuju ke arah pintu di selatan anda. Apabila anda memasuki bilik sebelah, anda perlu menaiki tangga di sebelah kiri, kemudian bulatkan untuk membuka bola di hujung mati di sebelah kiri. Bola itu mengandungi keupayaan Flamestrike tahap 2. Turun ke dalam bilik dan pergi melalui pintu ke timur. Apabila anda memasuki bilik sebelah, pecahkan kotak di sebelah kiri untuk sampai ke lorong di atas anda.

Teruskan di sepanjang koridor yang mengelilingi bilik sehingga anda melihat suis di bahagian paling hujung. Periksa suis untuk membuka pintu, kemudian lompat ke bawah dan pusing ke barat. Pergi ke kanan untuk mendedahkan bola yang mengandungi Pengawal Berat Tahap 2. Turun ke dalam bilik dan pergi melalui pintu barat sekali lagi. Kali ini belok kiri dan menuju ke bilik sebelah. Turun dan pergi ke kotak. Belok kiri, langkau set tangga pertama. Pergi di sepanjang koridor dan musnahkan kotak yang menghalang tangga. Naiki tangga, tekan suis dan buka bola untuk mendapatkan Lembing Frostbane. Pergi ke pintu utara dan lompat ke atas peti untuk mencetuskan cutscene dengan Pembekal. Anda boleh membeli barangan untuk memulihkan kesihatan daripada orang ini, termasuk Hi-Potions.

Naik tangga untuk menonton cutscene yang lain. Setelah selesai, pergi ke timur untuk mencari bola yang mengandungi item pencarian Prophecy of Aspiration (mengandungi maklumat tentang bos yang akan datang). Berpusing dan naik tangga, terus ke bilik sebelah dan naik lebih jauh ke tangga baru. Pergi terus ke panel kawalan dan kajinya. Pergi ke selatan dan bunuh musuh di bilik sebelah, dan kemudian terus ke Patron's Chambers Periksa meja untuk cutscene, kemudian lompat ke bawah dan panjat peti di sebelah timur anda berakhir akan membawa kepada cutscene dengan bos cerita Snow.

Pertempuran Boss Cerita: Salji

Ganjaran: 10,000 gil, EP +1, HP +300, ATB +10, Kekuatan +112, Magic +28

Berbanding dengan beberapa bos lain dalam Lightning Returns, melawan Snow bukanlah sesuatu yang sukar. Sebelum anda memulakan pertempuran, kenakan perisai atau helah silap mata yang akan melindungi anda daripada serangan fizikal dan mantra ais. Salji terdedah kepada serangan tembakan, jadi gunakan mantra api yang anda miliki. Mulakan perjuangan seperti perjuangan lain. Gunakan Pengawal apabila boleh dan fokus pada menggunakan serangan fizikal. Sebaik sahaja Snow mula menggunakan Chaos Charge, sentiasa serang dia dengan serangan fizikal. Anda perlu mengetuk terhuyung-huyung dalam apa cara sekalipun. Setelah Snow terhuyung-hayang, lepaskan serangan ajaib yang bertubi-tubi ke atasnya untuk memaksimumkan kerosakan. Jika anda gagal untuk mengejutkan bos semasa serangan Chaos Charge, serangan seterusnya akan menjadi lebih kuat, hanya Guard akan menyelamatkan anda di sini. Setelah Snow mencapai separuh bar kesihatannya, dia akan mendapat rintangan tambahan terhadap serangan anda, serta melengkapkan dirinya dengan beberapa gabungan berbilang pukulan yang menyakitkan. Anda perlu menggunakan Guard beberapa kali berturut-turut untuk melindungi diri anda daripadanya. Selepas pertempuran, periksa objek di sebelah kiri untuk mendapatkan Ghostly Hood.

Pencarian Utama: Wildlands, Caius

Apabila tiba di Wildlands, anda secara automatik akan mengaktifkan pencarian utama baharu - Angel of Valhalla ( Malaikat Valhalla). Semasa anda cuba meninggalkan stesen kereta api, adegan cutscene akan dimainkan yang memberitahu anda untuk pergi ke kampung berhampiran Ladang Canopus untuk mencari Dr. Gysahl. Lokasi watak akan ditanda pada peta, menuju ke tenggara dari stesen. Apabila anda tiba di kampung, cari doktor dan bercakap dengannya. Kemudian anda perlu mencari pembantunya Tujuh. Pusing 180 darjah dari doktor dan lihat seorang lelaki memotong kayu. Ini ialah Tujuh. Bercakap dengannya dan dia akan mengarahkan anda ke Kota Runtuhan, yang ditanda pada peta, timur laut lokasi semasa anda. Sebelum anda pergi, buka bola yang tersembunyi di rumput berhampiran sudut timur laut di Canopus Farms. Periksa sfera untuk mendapatkan Imp's Crest.

Apabila tiba di bandar runtuhan, anda mesti melawan bos mini Chocobo Eater. Jika anda telah menyelesaikan pencarian utama Luxerion, maka sekarang anda sepatutnya cukup kuat untuk mengambil Chocobo Eater dengan agak mudah. Gunakan sihir berasaskan Thunder atau Aero, kemudian selesaikan dengan serangan fizikal. Penanda peta baharu akan membawa anda kembali ke Ladang Canopus. Mendekati doktor untuk cutscene bermula, selepas itu anda perlu menyelamatkan Chocobo putih yang unik - Malaikat Valhalla. Anda perlu bercakap dengan beberapa orang untuk membeli barangan makanan khas yang diperlukan untuk Chocobo pulih.

Produk untuk Angel of Valhalla Terdapat beberapa cara untuk menyelesaikan tugasan ini:

  • Ramuan Gysahl Greens: Wanita berambut merah (Sarala) yang berdiri di sebelah barat Canopus Farms akan memberikannya kepada anda;
  • Susu Bebiri Kabur Bahan: Pemilik Hospital Canopus Farms;
  • Bahan Chocobull: Hunter Chief, yang terletak di barat Canopus Farms. Setelah anda menyuapkan ketiga-tiga bahan Chocobo, pergi ke barat daya ke Hutan Jagd.

Bercakap dengan pintu masuk untuk memulakan pencarian sebelah Benda Betul. Ganjaran untuk pencarian ini ialah Mystical Meal. Kembali ke Canopus Farms dan suapkan Makanan Mistik yang terhasil kepada Chocobo yang sakit. Burung itu akan pulih. Pada ketika ini, anda boleh mula menunggangnya ke seluruh dunia Wildlands. Destinasi anda yang seterusnya ialah kampung hutan di Kampung Jagd. Apabila anda tiba di sana dengan menaiki Chocobo, bercakap dengan Nadia untuk memulakan pencarian Chocobo Cheer. Pergi dengan Chocobo di barat laut kampung untuk mencari Bunga Yeul, kemudian pergi ke utara Jagd Woods untuk mencari yang kedua Bunga ketiga dan terakhir adalah di barat Kampung Aryas, tetapi jika anda ingin "mengepam naikkan” Chocobo pada kapasiti penuhnya, maka anda perlu mengumpul ketiga-tiga bunga itu semula selepas 24 jam, apabila ia berpatik semula.

Kuil Wildlands

Bahagian terakhir pencarian utama Savage Lands ini agak mencabar. Gunakan tempoh 24 jam ini untuk menyelesaikan seberapa banyak pencarian sampingan dan misi di Kanvas Doa yang anda boleh. Anda mesti mempunyai sekurang-kurangnya 25-30 pencarian sampingan yang lengkap dalam senjata anda agar pertempuran seterusnya dengan musuh berada dalam kuasa anda. Ikut penanda pada peta untuk ke lokasi Poltae.

Bercakap dengan Profesor Lathom berhampiran Poltae Inn untuk memulakan pencarian The Grail of Valhalla. Ikut penanda pada peta, iaitu, ke barat, untuk mencetuskan cutscene. Selepas itu, gunakan Chocobo untuk meluncur di atas batu dan melompat ke bumbung di sebelah utara anda. Lompat ke bumbung seterusnya dan kemudian ke tebing batu, dan kemudian ke tebing seterusnya untuk mencetuskan cutscene. Pergi ke tenggara untuk mencari bola, kemudian kembali dan naik tangga. Tiada lagi Chocobo! Teruskan merentasi jambatan dan menaiki tangga dan cutscene akan dimainkan semula. Selepas cutscene, buka sfera di sebelah utara anda, ia mengandungi mantra Ruinga (peringkat ke-2). Ingat: Nyawa kilat di lokasi ini semakin berkurangan. Jaga kesihatan anda!

Menuju ke atas cerun ke barat dan kemudian ikuti lorong sehingga adegan cutscene lain bermula. Lompat di tebing untuk mencapai tingkat atas, kemudian teruskan ke barat laut sehingga anda mencapai watak Yeul. Cepat naik ke atas ke balkoni, kemudian turun ke tingkat bawah dan terokai panel untuk memulakan pencarian sampingan Goddess Glyphs. Bercakap dengan watak Yeul (sebenarnya, Yeul tidak bersendirian di sini, terdapat ramai di sini) sekali lagi untuk membuka laluan ke balkoni lain, kemudian menuju ke tenggara untuk mencari bola yang mengandungi mantra Firaga (tahap 2).

Kembali dan terus ke barat laut ke pintu, kemudian bercakap dengan Yeul di sebelah barat, di tingkat tengah War's Cage Naik cerun dan melalui lubang, kemudian belok ke kanan dan bercakap dengan Yeul yang lain semasa melompat melintasi platform, kembali ke luar dan turun ke pelantar bawah untuk mencari bola mantra Blizzaga Tahap 2 sekali lagi untuk kembali ke tingkat atas, kemudian lompat ke balkoni di atas Nubuatan dari bola Kelahiran Semula dengan maklumat tentang bos masa depan.

Pergi ke bilik sebelah dan hancurkan Aster Protoflorian, kemudian naik dan bercakap dengan Yeul semula. Naik ke balkoni, kemudian turun koridor, cutscene baru akan bermula. Melompat melintasi platform, melintasi bilik dan membuka bola di sebelah kanan untuk mendapatkan mantra Thundaga Tahap 2 Kembali dan melalui beberapa koridor untuk mencapai tahap tertinggi War's Cage, kemudian naik ke atas laluan di sebelah kanan , untuk bercakap dengan Yeul seterusnya Jika anda telah belajar melompat dengan baik di tebing, anda boleh mengambil dua sfera ke selatan dari anda. Salah satu daripadanya mengandungi mantra Elementa Level 2, dan yang kedua mengandungi Tri -Point Coronet Kembali ke Yeul, naik platform.

Jika anda mempunyai EP yang terluang, gunakan Chronostasis untuk menghentikan masa dan ambil bola Aeroga Level 2 (sebelum platform hilang). Jika anda bertindak dengan cepat, anda tidak perlu menggunakan Chronostasis. Pergi melalui koridor dan bercakap dengan Yeul seterusnya. Tiga platform yang muncul tidak bertahan lama, jadi anda perlu bertindak dengan cepat jika anda ingin mengelak daripada terjatuh. Apabila anda mencapai musuh Reaver, bunuh dia dan lihat sejauh mana prestasi anda. Jika anda menghadapi masalah untuk membunuhnya, anda mungkin mahu kembali dan melakukan lebih banyak pencarian sampingan sebelum anda boleh melawan bos terakhir kawasan itu. Jika pertempuran dengan musuh adalah mudah, maka anda sudah bersedia untuk melawannya sekarang.

Pergi ke bilik sebelah dan bercakap dengan Yeul semula. Berjalan di balkoni dan menyusuri koridor sehingga adegan cutscene bermula. Bercakap dengan Yeul buat kali terakhir dan kemudian teruskan sehingga anda sampai ke bilik terakhir di mana cutscene bos akan bermula. Jika atas sebab tertentu anda masih belum bersedia untuk melawannya, anda boleh bercakap dengan Yeul di awal lokasi dan akan diteleportasikan ke bilik yang terletak di hadapan bos. Dengan cara ini, anda tidak perlu bergelut dengan bos lagi apabila anda kembali ke sini.

Bos Fight: Caius Ballad

Ganjaran: HP+120, ATB +10, Kekuatan +56, Magic +126, Kapasiti Item Pemulihan +1

Cara terbaik untuk melawan Cayusos adalah dengan menggunakan mantra balas kerosakan tinggi. Defaith juga akan berfungsi dengan baik, sebagai tambahan kepada mana-mana gerakan pilihan yang mengurangkan kerosakan daripada serangan unsur. Caius akan menangani serangan kerosakan yang tinggi, jadi lindungi diri anda sebaik mungkin. Di samping itu, ia perlu menggunakan Guard untuk mengurangkan kerosakan daripada serangannya. Caius mula bertarung dalam kedudukan Komando, yang bermaksud rentetan panjang serangan serius. Bergantung pada konfigurasi sut anda, anda mungkin perlu menukar kepada Guard dengan kerap dan cepat (sama ada Mediguard, Heavy Guard atau Steelguard) untuk menangkis keseluruhan siri serangan.

Apabila dia menggunakan Eye of Bahamut, adalah sangat penting untuk menyekatnya, jika tidak, anda akan mendapat banyak kesan status negatif (racun, perlahan, dll.) yang akan menyukarkan pertarungan. Apabila Caius berubah menjadi Ravager, anda perlu menggunakan sihir unsur, berkali-kali semasa bos sedang "mengecas". Selepas "mengecas semula", dia akan mula mengeluarkan mantra unsur yang kuat - satu demi satu. Sebaik sahaja kesihatan Caius mula merosot, dia akan membuang Absolution, yang akan memberinya banyak peminat. Gunakan Pencuri Berani atau isikan dia dengan apa-apa debuff yang anda ada. Taktik yang baik terhadap Caius ialah menggunakan Curse. Ia akan mengganggu banyak serangan berasaskan Aeroga, Thundaga dan lain-lainnya. Ia boleh digoncang, tetapi ia tidak begitu mudah dilakukan. Anda harus memberi tumpuan kepada serangan fizikal apabila dia berada dalam kedudukan Komando, dan menggunakan mantra unsur apabila dia berada dalam keadaan Ravager. Jika anda menggunakan serangan ringan, ia akan menjadi lebih sukar untuk mengejutkannya. Jika anda berjaya menggoncangnya, segera gunakan Overclock untuk meningkatkan kerosakan.

Pencarian utama kelima dan kedua di Wildlands (Pencarian Utama Kedua: Wildlands, Sazh)

Selepas kematian Caius, periksa item di hadapan untuk mendapatkan senjata Revenge Chaos Anda telah menyelesaikan pencarian utama Tanah Liar, atau lebih tepatnya salah satu daripada dua yang terletak di sini, adalah disyorkan untuk memulakan pencarian utama kelima, dan kemudian pergi untuk melengkapkan yang keempat di lokasi besar terakhir - Dead Dunes Head ke titik paling utara Eremite Plains dan bercakap dengan watak itu. Sazh untuk memulakan pencarian. Pergi ke Chocobo Chick, di luar, untuk mencari bola yang mengandungi Fragment of Mischief dan mencetuskan cutscene lain. Buat masa ini, anda perlu kembali dan bercakap dengan Chocolina untuk memulakan pencarian Kunci Hatinya di Kanvas Doa. Selesaikan pencarian ini dan terima Fragment of Smiles sebagai ganjaran.

Untuk meneruskan pencarian utama kelima, anda mesti terlebih dahulu menyelesaikan pencarian sampingan Soul Seeds, Peace and Quiet, dan Kupo. Sebaik sahaja anda selesai dengannya, anda akan mendapat Fragmen Moogle yang lain. Bercakap dengan mana-mana peniaga Benih Jiwa (memakai topi kuning) untuk memberikan Fragmen Moogle selepas menjual sebarang jumlah Benih Jiwa. Dengan cara ini anda akan menerima Fragment of Radiance. Perhentian seterusnya anda ialah Yuxnan, khususnya kawasan Rumah Penyembelihan. Bahagian pencarian ini hanya boleh diselesaikan antara jam 19:00 dan 03:00. Bercakap dengan Slaughterhouse Zoe untuk mengambil bahagian dalam perlawanan istimewa menentang Zaltys Brimstone. Kalahkan raksasa (taktik yang sama seperti Zaltys biasa) untuk menerima Fragment of Courage. Pergi ke Dead Dunes, di mana anda perlu meleraikan ribut pasir dan mengalahkan Cactair, jika anda belum melakukannya. Untuk menyelesaikan pencarian utama kelima, pergi ke lokasi Dry Floodlands. Sebelum memasuki zon, anda akan dapat mendapatkan Pilgrim's Crux, yang boleh digunakan pada altar di sebelah kiri, dengan itu menghalau ribut pasir Kini anda akan dapat melawan jenis khas Kaktus, Kekter, dan memperoleh Fragment of Kebaikan.

Bos Fight: Cactair

Ganjaran: Serpihan Kebaikan

Kakter mempunyai HP kurang daripada kebanyakan musuh biasa dalam permainan, tetapi tidak kira apa yang anda lakukan, setiap kali serangan atau ejaan anda mengenai Kakter, dia hanya akan kehilangan 1 mata hayat. Oleh itu, hanya gunakan serangan yang mengambil sedikit ATB yang mungkin dan menangani banyak pukulan pada satu masa. Aeroga, Thundaga dan mantra lain yang serupa akan berfungsi, begitu juga dengan serangan fizikal Light Slash. Sekiranya anda mempunyai sekurang-kurangnya beberapa teknik yang menyebabkan kelembapan (Slow), ia juga berguna dalam pertempuran untuk memperlahankan semua serangan Kakter. Jangan gunakan serangan ais (mereka menyembuhkan bos), dan jangan cuba menyebabkan mengejutkan, ia juga tidak akan melakukan apa-apa, jadi hanya fokus pada serangan yang menghilangkan bukan dengan kualiti, tetapi dengan jumlah pukulan yang dihantar pada pada masa yang sama.

Dengan semua serpihan yang dikumpul, kembali kepada watak Sazh dan ambil ganjaran anda: 5000 gil, Afro dan Yellow Chick x1, Dajh's Patch x1, EP Maksimum +1, Kapasiti Item Pemulihan +1.

Pencarian Utama: Dead Dunes, Fang

Apabila anda tiba di Stesen Dead Dunes, bercakap dengan Lazy Station Worker untuk memulakan pencarian utama baharu. Matlamat anda yang seterusnya adalah untuk menghapuskan penyamun, yang kemnya ditandakan pada peta anda jauh di utara stesen. Sebelum anda pergi ke sana, periksa Patung Cactuar (terdapat banyak patung ini di Dead Dunes, anda boleh melaluinya dengan serta-merta tanpa menggunakan Teleport dan menghabiskan EP) yang terletak betul-betul di hadapan stesen kereta api, kemudian pergi ke utara untuk meneroka yang serupa patung berhampiran pintu masuk utara ke kuil yang telah musnah - Gerbang Utara Runtuhan Kuil.

Pergi ke timur laut untuk mencari beberapa bola dan objek yang digunakan dalam pelbagai pencarian sampingan. Ikuti penanda pada peta dan bercakap dengan Adonis dua kali untuk mengambil bahagian dalam cabarannya. Ikut penanda ke lokasi Ruffian, di mana anda perlu memeriksa Patung Cactuar seterusnya. Kini anda boleh teleport ke lokasi Near God's Wrath yang terdekat Ikuti penanda seterusnya pada peta dan bunuh musuh yang bernama Gurangatchenemy Selepas cutscene, kembali ke Adonis untuk "kawan lama". Fang menjadi teman anda. Perhentian seterusnya ialah di timur laut lokasi Kotak Pasir Giant Di sini anda akan menemui terowong yang menghala ke Runtuhan Kuil Bercakap dengan lelaki di sebelah kiri jeriji, kemudian pergi di sepanjang koridor dan aktifkan Patung Cactuar seterusnya.

Terdapat sekumpulan pintu di kuil yang beroperasi pada waktu tertentu (sama seperti beberapa kejiranan di lokasi bandar). Setiap jam, setiap pintu sama ada dibuka atau ditutup. Anda boleh mengetahui tentang operasi mekanisme berhampiran batu di setiap pintu, dan ia akan segera muncul pada peta anda. Merah menunjukkan pintu tertutup, hijau menunjukkan pintu terbuka. Jika anda ingin mengumpul semua barang di kuil atau hanya tidak mahu masa yang berharga, kemudian gunakan keupayaan Chronostasis untuk memastikan setiap pintu terbuka selagi diperlukan. Dengan semua item dikumpul di tingkat awal, lompat ke tingkat seterusnya. Di sebelah timur adalah Earth Eater musuh, yang menjaga dua sfera dengan item Warding Talisman dan White Strap. Teruskan ke koridor dan aktifkan Patung Cactuar seterusnya, kemudian periksa pintu pada penanda seterusnya pada peta. Kembali ke Chamber of Flame dan ikuti koridor selatan. Gunakan Pilgrim's Crux untuk membuka kunci pintu utara, kemudian pergi ke bilik barat laut untuk mencari Pilgrim's Crux yang lain, kemudian teruskan ke selatan. Periksa peranti untuk membuka pintu ke selatan, kemudian teruskan ke utara. Apabila anda sampai ke bilik sebelah, periksa peranti di tengah, kemudian kembali ke Patung Cactuar yang berdekatan untuk teleport keluar dari kuil.

Untuk melengkapkan bahagian pencarian seterusnya, anda perlu mengambil Pilgrim's Crux yang lain Anda boleh mendapatkannya dengan melengkapkan pencarian sampingan The Life of a Machine atau membelinya daripada pedagang Crux Hunter di dalam dewan utama di bandar Ruffian. Sebaik sahaja anda menerima Pilgrim's Crux, gunakan teleporter melalui Patung Cactuar untuk teleport ke mana-mana kuil di kuil. Pergi ke koridor dan gunakan Pilgrim's Crux untuk membuka pintu di penghujungnya Ambil tablet di dalam, kemudian musnahkan semua patung tulang yang muncul untuk mengelakkan musuh Ulangi langkah ini dengan dua kuil yang tinggal, dan kemudian gunakan Patung Cactuar untuk pergi Gerbang Suci Setelah berada di dalam kuil sekali lagi, kembali ke bilik galeri dan periksa alas untuk mencetuskan cutscene berjalan.

Turun ke lorong dan kemudian terus melalui bilik kecil, kemudian belok kiri dan periksa peranti untuk membuka pintu. Pergi ke barat hingga ke mural dan kemudian naik tangga. Bercakap dengan Nolan untuk memulakan pencarian sampingan What Rough Beast Slouches, kemudian naik tangga dan lompat pagar di hadapan. Gunakan Pilgrim's Crux untuk membuka kunci laluan barat laut dengan pintu, kemudian periksa Patung Cactuar berhampiran pintu pergi ke timur dan lihat mural, kemudian ambil Petua Crux di hadapan pintu masuk, sejurus selepas cutscene untuk kembali ke Sacred Gate, dan kemudian ikuti penanda seterusnya pada peta Lihat mural ketiga untuk mencetuskan cutscene, kemudian ambil item Crux Base Pada ketika ini, anda hanya perlu melawan bos utama kawasan itu selesaikan pencarian utama, pastikan anda menyelesaikan semua pencarian sampingan di Dead Dunes Selepas pertarungan bos, Fang akan berhenti membantu Lightning sudah bersedia untuk pertarungan bos, kembali ke Sacred dan periksa pintu di sebelah utara anda Pergi ke penanda seterusnya pada peta dan periksa jam untuk memulakan pertarungan bos dengan Grendel.

Boss Battle: Grendel (Grendel atau Parandus, bergantung pada tahap anda)

Ganjaran: HP +540, ATB +10, Kekuatan +28, Magic +56, Kapasiti Item Pemulihan +1

Masalah utama dalam pertempuran melawan Grendel adalah serangannya dengan banyak kutukan status (keracunan, dll.). Pakai pakaian atau sihir pelindung terhadap serangan sedemikian. Sebaik-baiknya, gunakan sut Passion Rouge, yang akan melindungi anda dengan sempurna daripada serangan Grendel yang paling berbahaya. Anda juga harus menggunakan serangan dan mantra berasaskan angin untuk melemahkan bos. Semasa pertempuran, adalah sangat penting untuk menyekat atau mengganggu serangan Hellkraft dan Seance. Kedua-dua serangan boleh menjadi sangat merosakkan, terutamanya apabila digabungkan. Selain itu, serangan Grendel's Shadow Clan melanda beberapa kali sekaligus dan hanya memerlukan Perfect Guard untuk bertahan. Jika anda berjaya menggoncang Grendel, segera beralih kepada mantera angin untuk mengejutkan bos sekali lagi. Jika anda terus membina taktik serangan anda dengan mantra angin, pertempuran akan menjadi agak singkat dan tidak rumit. Selepas mengalahkan Grendel, periksa item di sebelah kiri untuk menerima Petra Hood. Sudah tiba masanya untuk meraikan Hari Terakhir! Taktik menentang Parandus adalah sama, cuma bos lebih kuat.

Bagaimana untuk membunuh bos utama dan menyelesaikan Hari Terakhir?

Terdapat beberapa perbezaan antara lima pencarian utama dan pencarian Hari Terakhir. Aspek yang paling penting ialah masa tidak lagi penting. Anda boleh menggunakan keupayaan Escape untuk melarikan diri daripada pertempuran tanpa membuang mata EP yang berharga. Akan ada banyak musuh baru, tetapi jika anda telah mencapai tahap permainan ini tanpa sebarang masalah, maka anda tidak sepatutnya menghadapi masalah dengan mereka. Selepas cutscene pengenalan, buka bola terakhir untuk mendapatkan lima Malistone Perak untuk meningkatkan kebolehan anda, kemudian kembali ke Mog jika anda perlu menambah bekalan anda. Apabila anda sudah bersedia, gunakan teleporter untuk kembali ke bumi. Jika lawatan membeli-belah anda ke Mog tidak begitu membuahkan hasil, anda mungkin fikir terdapat beberapa peniaga di Cathedral Plaza yang boleh menawarkan semua barangan yang anda perlukan. Jika anda tidak memerlukan mata EP, langkau pergaduhan dengan musuh yang akan menghalang laluan anda secara berkala. Pergi ke arah katedral. Apabila anda sampai ke Cathedral Sentries, cutscene akan bermula diikuti dengan pertempuran melawan empat Sentries. Bunuh mereka, kemudian ikuti penanda pada peta ke lokasi seterusnya. Ikuti laluan berliku ke timur, dalam setiap tiga jalan buntu di laluan ini terdapat tiga sfera di mana anda boleh menemui Plume Pahlawan, Wahyu Suci dan Sisir Samurai. Apabila anda mencapai penanda seterusnya, pertarungan dengan Chimera akan bermula.

Pertempuran Boss: Chimera

Sebelum anda memulakan pertempuran ini, pastikan anda mempunyai saman dengan serangan berasaskan Imperil, Curse dan Ice. Selepas anda memukul Chimera dengan mantera Imperil, anda boleh menamatkannya dengan serangan ais, dan jika anda mula-mula memukul bos dengan mantera Kutukan, anda kemudian boleh menggunakan mantra Blizzaga untuk melemparkan musuh ke udara dan dengan itu menangani kerosakan yang besar . Mantra sihir berfungsi dengan baik pada Chimera kerana serangan fizikal tidak membahayakannya. Walau bagaimanapun, cara terbaik untuk memukul Chimera adalah dengan menggunakan beberapa serangan fizikal Jump atau Beat Down, jika anda mempunyainya, sudah tentu. Jika atas sebab tertentu anda tidak mempunyai peralatan Bravery, maka jangan lupa untuk memakainya sebelum pertempuran. Apabila Chimera menggunakan serangan Thunder atau Wind, segera serang dengan Heavy Slash, yang akan melumpuhkan serangan ini buat sementara waktu. Seperti biasa, pastikan anda menggunakan Guard sekerap mungkin.

Selepas pertempuran, Fang akan menyertai semula Lightning, tetapi malangnya tidak lama. Pergi ke penanda seterusnya, tonton cutscene yang lain, kemudian turun tangga untuk menonton cutscene yang lain.

Akhir Pemulangan Kilat: Final Fantasy XIII

Bercakap dengan Mog jika anda perlu menambah bekalan anda atau mensintesis item. Empat bilik membolehkan anda mengambil bahagian dalam empat cabaran. Di belakang setiap pintu anda akan bertemu raksasa rawak yang boleh anda elakkan daripada bertempur, tetapi terdapat musuh di hujung setiap koridor yang anda perlu lawan juga. Pada penghujung pertempuran ini, anda akan menerima item dan kebolehan berikut: Surge Level 1 (koridor barat daya), Flare Level 1 (barat laut), Chill Level 1 (timur laut) dan Tornada Level 1 (tenggara) - semua unsur mantra sihir ini. . Mereka akan sangat berguna kepada anda nanti, dan anda perlu mendapatkannya sebelum anda memasuki pintu di timur. Salah satu ujian adalah sangat sukar; akhirnya anda perlu melawan musuh Earth Eater satu lawan satu.

Selain itu, sebaik sahaja anda menyelesaikan keempat-empat cabaran, Lightning akan menerima Ultima Weapon dan Ultima Shield baharu. Pastikan anda menyimpan permainan anda sebelum membuka mana-mana pintu semasa cabaran. Anda hanya boleh mengambil bahagian dalam satu cabaran pada satu masa. Sebaik sahaja anda membuka pintu, anda tidak boleh mencuba tangan anda di koridor lain, anda hanya perlu memuatkan rakaman yang disimpan. Jika anda memerlukan mata EP, anda boleh "menanam" mereka daripada musuh rawak yang akan sentiasa "berada di sekeliling" anda. Selepas anda menyelesaikan semua 4 cabaran, dapatkan semua jampi dan pakaian senjata, simpan permainan anda dan bergerak ke timur, di mana anda akan melawan bos terakhir permainan. Ujian paling serius dalam permainan...

Pertempuran Bos Utama: Dewa Pemusnah Bhunivelze

Ganjaran: Crystal Malistone, Dewa Berganda (jarang jatuh), Elementaga

Pertempuran dengan Tuhan terdiri daripada empat peringkat. Anda mesti bersedia untuk keempat-empat fasa. Adalah disyorkan untuk mempunyai kebolehan berikut: Heavy Slash, Light Slash, Deprotect, Imperil, Beat Down, Jump, mantera unsur yang kuat dan sebarang kostum dengan tahap perlindungan yang lebih tinggi daripada serangan fizikal dan sihir unsur.

Fasa Pertama: Fasa pertama akan bermula dengan serangan dewa Doom, yang bermaksud anda mempunyai masa yang terhad untuk mengalahkan musuh. Pergerakan utama dalam peringkat ini ialah Deprotect dan Imperil, yang harus disertai dengan gerakan Beat Down dan Jump untuk mengejutkan bos.

Peringkat kedua: Strategi tidak akan banyak berubah semasa peringkat kedua. Teruskan menggunakan Deprotect dan Imperil secara berterusan, diikuti dengan Beat Down dan Jump untuk mengejutkan Bunivelze. Apabila bos selesai mengecas untuk Genethliac Hymn, anda perlu bertarung di udara. Lakukan segala-galanya untuk kekal di udara, yang bermaksud anda perlu sentiasa bertukar antara sut. Semasa di udara, gunakan mantera unsur, serta Beat Down. Taktik ini akan membantu mengetepikan bos daripada peringkat ini sebelum serangan Genethliac Hymn yang kuat bermula, walaupun ia bermakna menghabiskan semua mata untuk keupayaan Overclock Lightning.

Fasa Ketiga: Perkara paling penting dalam fasa ketiga adalah untuk menyekat semua serangan fizikal bos. Bos akan menggunakan gabungan serangan fizikal yang panjang dan boleh merosakkan Lightning dengan serius jika anda tidak berhati-hati. Gunakan blok sekerap yang anda boleh, tetapi pastikan anda agak selamat daripada gabungan ini. Setelah bos terhuyung-hayang, gunakan serangan Heavy Slash anda untuk menangani banyak kerosakan, yang diperlukan untuk mengelakkan serangan yang lebih dahsyat daripada Bhunivelz pada peringkat ini. Apabila Bhunivels menggunakan gerakan Hypernova, pilihan serangan dan pertahanan anda akan disekat untuk masa yang lama. Sebaik sahaja mereka tersedia semula, anda tidak akan mempunyai banyak masa untuk bertahan daripada serangan, jadi bersedia untuk menyerang dan bertahan sebaik sahaja peluang itu muncul.

Peringkat Empat (Paling Sukar): Anda boleh mengalahkan Bhunivelz tanpa terhuyung-hayang semasa peringkat ini, tetapi ia tidak semudah itu. Adalah lebih baik untuk memfokuskan segala-galanya pada gerakan yang boleh mengejutkannya, dan kemudian menyerangnya pada masa itu dengan gerakan paling berkuasa dalam senjata anda. Overclock akan berguna sekali lagi, terutamanya semasa pengecasan lama bos sebelum Heartless Angel menyerang. Jika anda tidak mempunyai masa untuk menggunakan Overclock, maka Lightning mungkin mati selepas serangan sedemikian. Cuba sekat serangan Heartless Angel seberkesan mungkin untuk bertahan (Heavy Guard akan membantu). Ini adalah taktik yang anda perlukan untuk menamatkan bos di peringkat akhir.

Catatan: Senjata Dewa Berganda hanya jatuh dengan peluang 5%. Jika anda ingin "menanam" bos utama untuk senjata ini, maka jangan lupa untuk menyimpan sebelum setiap percubaan dan melengkapkan item Beggar's Beads, yang meningkatkan peluang untuk "menjatuhkan" item yang jarang berlaku.

Tonton adegan akhir. Tahniah - anda telah menyelesaikan Lightning Returns: Final Fantasy XIII!

Pada akhir Final Fantasy XIII-2, dunia akhirnya hampir musnah sepenuhnya dan dimakan oleh huru-hara. Dan ia akan bernilai berakhir di sini. Bahagian ketiga belas tidak mendapat banyak cinta di kalangan orang ramai, dan keinginan untuk menyingkirkannya dengan cepat, memfokuskan pada Final Fantasy XV, akan cukup difahami. Tetapi pemaju masih menganggap titik pada akhirnya tidak cukup berani dan memutuskan untuk memainkan perlawanan akhir besar tepat di sebidang tanah yang mati dalam jurang kekacauan, memanggil semua watak yang lebih kurang penting dari bahagian sebelumnya trilogi . Nah, Lightning, yang disayangi oleh ketiga-tiga setengah peminat setia, telah dijemput untuk memainkan peranan utama.

Bukan fantasi terakhir

Selepas berbaring dalam stasis kristal selama setengah milenium, heroin bangun dengan kehendak bukan sesiapa sahaja, tetapi Pencipta sendiri. Dunia telah lenyap sepenuhnya, huru-hara menghampiri benteng terakhir umat manusia, dan tiada apa-apa lagi selain membentuk dunia yang baharu dan lebih baik. Tetapi siapa yang memerlukannya jika semua orang mati? Tanah Perjanjian memerlukan jiwa manusia—seseorang mesti mendiaminya!

Inilah yang Pencipta perlukan Kilat. Tugasnya adalah untuk mengumpul sebanyak mungkin jiwa dalam tiga belas hari yang tinggal sehingga akhir dunia. Heroin itu, dengan cara itu, tidak mahu bangun sama sekali dan bersedia untuk menolak Tuhan, tetapi dia ternyata lebih licik daripada Lucifer sendiri dan menawarkan untuk mengembalikan adiknya kepada kehidupan sebagai balasan. Kilat tidak dapat menolak tawaran sedemikian.

Dalam dunia pasca bencana, hanya tinggal dua bandar, di antaranya anda boleh bergerak dengan bebas dengan kereta api.

Perkara yang paling membingungkan di sini ialah selepas pengenalan yang indah, lebih baik melupakan plot. Semua yang berlaku seterusnya adalah sekumpulan watak yang biasa dan dialog yang tidak dapat dibayangkan. Sukar dan memenatkan untuk mendengar perbualan watak-watak itu, dan atas sebab tertentu terdapat lebih banyak daripada mereka - dengan beban semantik tidak ke mana-mana. Dan sebaliknya, terdapat urutan magnitud yang lebih sedikit daripada video cantik tradisional untuk siri ini. Dan tiada apa-apa untuk mengalihkan perhatian anda.

Watak-watak itu seolah-olah menjadi gila. Tingkah laku mereka sukar untuk difahami secara logik - wira sentiasa hilang dalam emosi mereka sendiri, kini menggambarkan penderitaan, kini fanatik berprinsip, kini termasuk positif yang tidak sesuai. Lightning sendiri sangat dingin dan menjelaskan dengan segala cara bahawa masalah orang dan bekas rakannya tidak menarik minatnya, tetapi dalam satu minit dia hampir boleh menangis apabila dia bertemu dengan kenalan lama.

Mungkin perangai pelik watak-watak tersebut adalah cubaan penulis untuk memanusiakan mereka. Tetapi walau bagaimanapun, hasilnya bukanlah yang paling cemerlang.

Gangguan bipolar

Sangat mudah untuk melupakan plot, kerana sebenarnya hampir tiada plot dalam permainan, ia hanya kelihatan pada awal dan menjelang akhir. Selalunya kita diminta untuk meneroka dunia dan membantu penduduknya. Untuk memenuhi keinginan mereka, penduduk bukan sahaja akan memberi ganjaran kepada Lightning dengan faedah material, tetapi juga secara literal akan menyerahkan jiwa mereka, yang kemudiannya akan hidup di dunia baru. Menjual jiwa anda untuk tempat di syurga - sungguh ironi!

Malangnya, dengan tugas tambahan perkara lebih buruk daripada dengan plot utama. Semua pencarian adalah pencarian "cari-bunuh-bawa" yang sudah lama penat. Dan kesan yang sangat pelik dibuat oleh penduduk yang, beberapa hari sebelum akhir dunia, meminta untuk mencari beberapa pernak-pernik dan membantu dengan penuaian. Walaupun dalam menghadapi kematian yang semakin hampir, idola tempatan berfikir secara eksklusif tentang perkara seharian.

Permainan ini hampir tidak memberikan petunjuk tentang tempat untuk mencari item yang diperlukan oleh penonton seterusnya. Dan mereka biasanya ditemui secara kebetulan.

Secara teori, melakukan rutin ini tidak perlu. Anda hanya perlu menyelesaikan beberapa tugasan cerita, dan sekurang-kurangnya tidur sepanjang masa. Tetapi dalam amalan, senario ini hanya berfungsi pada kesukaran mudah.

Mulai sekarang, raksasa tidak membawa mata pengalaman Lightning. Satu-satunya cara untuk meningkatkan ciri heroin adalah dengan menyelesaikan tugasan plot tambahan rutin tersebut. Lebih-lebih lagi, di atas jiwa, dalam tradisi terbaik (atau terburuk) yang pertama Mati Bangkit, pemasa berdetik tidak dapat dielakkan, mengira detik sehingga akhir dunia dalam masa nyata, dan menyelesaikan tugas boleh memberi anda beberapa jam tambahan. Tetapi di sini anda tidak perlu terlalu risau: walaupun anda menetapkan sendiri tugas untuk menguasai semua pencarian sampingan, masih akan ada banyak masa lapang.

Di sana - saya tidak tahu di mana

Dan memandangkan kami mempunyai banyak masa, kami boleh menumpukan diri kami untuk meneroka dunia - bukan sia-sia bahawa pembangun begitu aktif mengiklankan keterbukaannya. Sesungguhnya, selepas latihan anda akan dibenarkan pergi ke keempat-empat arah - hampir semua lokasi tersedia dengan serta-merta untuk dikunjungi.

Di tempat yang indah itulah kami akan menghabiskan sebahagian besar permainan.

Tetapi apa sebenarnya yang harus mendorong pemain untuk melawat mereka adalah misteri yang diselubungi kegelapan. Perkara yang paling menarik yang boleh didapati dalam keluasan alam semesta ialah ramuan kesihatan dalam beberapa laci. Keseronokan estetik juga menjadi persoalan. Pelik untuk mengatakan ini tentang Final Fantasy, tetapi permainan ini kelihatan ceroboh ... untuk sekurang-kurangnya. Sekiranya watak utama dan raksasa masih tidak buruk, maka bandar kelabu, tidak jelas dan padang dan padang rumput yang separuh kosong, dengan bilah rumput yang jarang bergoyang ditiup angin, menyebabkan kebingungan. Final Fantasy XIII yang pertama, dikeluarkan lima tahun yang lalu, adalah susunan magnitud yang lebih cantik - dan perkara di sini, sudah tentu, tidak sama sekali mengenai teknologi.

Pemaju, nampaknya, mengambil contoh dari Piranha Bytes dan menyembunyikan wajah yang sama penduduk di sebalik misai yang subur, janggut dan gaya rambut yang mewah.

Penunggang Bilik Persalinan

Namun, sinar cahaya bersinar di kerajaan kegelapan ini. Sistem tempur masih mampu mengalihkan perhatian kepada dirinya sendiri, melicinkan kesan elemen lain dan sekurang-kurangnya entah bagaimana mewajarkan pelepasan permainan. Kali ini Lightning telah kehilangan pasangannya, tetapi corak pertempuran kekal hampir tidak berubah. Pertempuran berasaskan giliran yang sama dalam semangat Final Fantasy XIII, bagaimanapun, Lightning kini boleh bergerak bebas di sekitar medan perang (walaupun, anehnya, ini mempunyai sedikit kesan ke atas perjalanan pertempuran) dan memainkan beberapa peranan sekaligus. Daripada bertukar antara wira dari kelas yang berbeza, kami menukar kostum heroin dengan cepat. Berkesan dan luar biasa.



Sudah terdapat banyak pakaian dalam permainan, tetapi dengan membelanjakan wang untuk DLC, Lightning juga boleh berpakaian seperti Cloud atau Lara Croft!

Setiap kostum sebenarnya mengikat heroin ke kelas tertentu: satu "kulit", contohnya, meningkatkan serangan ajaib dan membolehkan anda menggunakan mantra unsur, manakala yang lain menjadikan heroin itu "kereta kebal" sebenar, meningkatkan pertahanan dan memberi ganjaran kepadanya dengan set kemahiran yang sepadan. Dengan bantuan senjata dan aksesori, anda boleh memperhalusi setiap "kelas" mengikut kesesuaian diri anda, meningkatkan kekuatannya atau menambah keupayaan baharu. Dengan cara ini anda boleh mencipta kacukan yang menarik dan mencuba taktik yang luar biasa.



Setiap sut mempunyai bekalan mata tindakan sendiri, menjadikan pertempuran lebih dinamik.

Satu-satunya perkara yang menghalang anda daripada menikmati pertempuran sepenuhnya ialah rasa perkadaran pembangun - terdapat begitu banyak kesan khas pada skrin yang kadangkala sukar untuk melihat di mana musuh berada. Ini penting kerana penyekatan tepat pada masanya kini amat penting. Segala-galanya seperti dalam slashers: anda meletakkan blok selari dengan serangan musuh - kerosakan dihapuskan hampir sepenuhnya. Dalam pertempuran dengan beberapa pihak lawan, setiap serangan yang terlepas boleh membawa maut, dan oleh itu ini penting.

Walau bagaimanapun, kesulitan sedemikian tidak akan merosakkan kesan pertempuran. Walau apa pun yang boleh dikatakan, pemaju tetap membawa sistem pertempuran, yang dicipta pada bahagian pertama trilogi, hampir kepada keadaan standard, menjadikan proses pemilihan peralatan menyeronokkan. Dan sayang sekali setakat ini ini adalah satu-satunya perkara di mana dinamik positif dapat dilihat.

Pencipta Lightning Returns: Final Fantasy XIII nampaknya telah cuba memastikan projek itu tidak kelihatan seperti sekuel sintetik. Walau bagaimanapun, sistem tempur asal mengalami pendekatan pelik untuk meratakan watak utama, yang menjadikan banyak pertempuran membuang masa, dan idea jangka masa yang digabungkan dengan jenis tugas yang sama mengubah meneroka dunia menjadi kerumitan. Ini adalah bencana bagi dunia JRPG.

Selepas tidur dalam keadaan kristal selama lima ratus tahun, Kilat kembali hidup atas perintah Tuhan. Dunia Nova Krystalia berada di ambang kemusnahan, dan Yang Maha Kuasa memerlukan seorang utusan yang akan menyelamatkan jiwa orang yang diperlukan untuk mengisi alam semesta baharu. Tugas ini diamanahkan kepada Lightning, dan sebagai ganjaran dia dijanjikan untuk menghidupkan semula kakaknya yang sudah mati Sera.

Plot tidak koheren Lightning Returns tidak semestinya ditarik keluar dan tanpa belas kasihan dalam layanannya terhadap watak-watak yang biasa daripada permainan sebelumnya dalam siri Final Fantasy XIII. Mereka kelihatan sebagai fanatik buta, neurasthenik yang sedih dan kesatria yang kelihatan sedih. Kilat sama ada menggambarkan tangan kanan Tuhan yang tidak berbelas kasihan, atau mula menjadi sentimental. Beberapa cerita entah bagaimana datang bersama, nasib watak lain tidak menjejaskan keadaan keseluruhan.

Tetapi terdapat cukup banyak dialog dan cerita berlagak tentang yang kekal untuk tiga siri TV Brazil dan lima novel wanita. Benar, mendengar luahan air, sambil memerhati wajah watak-watak, adalah aktiviti untuk peminat tegar. Di luar dialog dalam permainan, terdapat beberapa adegan di mana sesuatu yang lebih berlaku daripada pertarungan lisan.

Sebaik sahaja heroin berjaya melalui pengenalan ringkas, semua lokasi tersedia untuk dikunjungi. Di dalamnya, Lightning mesti menyelesaikan lima misi utama. Ini adalah prasyarat untuk memanjangkan kewujudan dunia sehingga kedatangan Tuhan, jika tidak kiamat datang lebih awal. tak sempat ke? Ulangi laluan dahulu dalam mod "Permainan Baharu +" dengan sekumpulan bonus yang anda alami semasa permainan pertama anda. Kitaran boleh diulang beberapa kali.

Sebab kegagalan adalah mudah - kekurangan masa. Permainan ini melaksanakan mekanik dengan cara pembunuh zombi Dead Rising. Kilat mempunyai beberapa hari untuk menyelesaikan misi utama. Melengkapkan salah satu daripadanya menambah satu hari ke kaunter. Sama ada heroin berlari di sekitar lokasi atau cuba mencari sesuatu, pemasa berdetik. Semasa pertempuran, perbualan dan lawatan ke kedai, masa terhenti.

Jika tidak, Lightning Returns: Final Fantasy XIII ialah RPG bengkok. Nampaknya kepada penulis bahawa tekanan masa tidak mencukupi, jadi mereka datang dengan banyak lagi elemen yang menjengkelkan.

Tidak ada pengalaman yang diberikan untuk membunuh musuh. Satu-satunya cara untuk meningkatkan ciri heroin adalah dengan menyelesaikan misi sampingan. Penduduk Nova Crystalia tiba-tiba kehilangan barang yang mereka sayangi, dan hanya Lightning yang dapat membantu mereka. Ia adalah pencarian bahan-bahan untuk ramuan, bahagian badan raksasa, anjing yang melarikan diri atau mainan untuk kanak-kanak yang penyelamat menghabiskan hampir keseluruhan pengembaraan. Selalunya tiada maklumat tentang tempat untuk mencari item tertentu. Sesetengah jenis muncul di tempat tertentu dan hanya pada masa tertentu dalam sehari, tetapi ini tidak disebut di mana-mana.


Prinsip "pergi ke sana, saya tidak tahu di mana" dibawa ke tugas utama. Kilat sama ada cuba mencari lokasi empat tanda di bandar besar, tanpa sebarang tanda tempat yang jelas, atau dia cuba mendapatkan ubat untuk chocobo yang cedera, berpandukan penerangan yang tidak jelas. Berlari ke sana ke mari memang memenatkan. Tetapi masa berlalu, anda perlu menyimpan, menyemak satu lokasi, dan memuatkan sekiranya berlaku kegagalan. Tidak boleh bercakap tentang apa-apa keseronokan daripada meneroka dunia.

Percubaan penulis untuk mempelbagaikan rutin harian seorang posmen juga tidak menggalakkan. Dalam satu ketika, Lightning mengintai sekumpulan suspek, pada satu ketika, dia melompat melintasi platform. Di sini heroin itu berhadapan dengan kamera yang menyusahkan dan tingkah laku musuhnya yang tidak sesuai.

Akhirnya, pada pukul enam pagi, heroin, bertentangan dengan kehendaknya, kembali ke analog pangkalan, di mana dia boleh berkomunikasi dengan pasangannya dan merenungkan yang kekal. Jika anda belum menyelesaikan penjara bawah tanah, anda perlu melakukannya sekali lagi.

Pertempuran pada mulanya berfungsi sebagai saluran keluar yang menyenangkan. Kilat berurusan dengan makhluk dalam masa nyata dan bebas bertukar antara tiga pakaian. Setiap samaran mempunyai ciri tersendiri: sesetengahnya lebih sesuai untuk pertempuran jarak dekat, beberapa untuk sihir. Terdapat banyak pakaian, senjata dan perisai dalam permainan anda boleh menggabungkannya tanpa sebarang sekatan khas. Jenis peralatan tertentu datang dengan kemahiran unik. Anda boleh membuat kelas universal yang menggabungkan serangan ajaib dan fizikal. Tetapi idea hebat ini mempunyai sisi hodohnya.


Untuk blok yang sempurna (helah yang mesti ada untuk mengejutkan beberapa musuh), anda perlu menekan butang yang sesuai pada masa yang tepat. Ini tidak mudah dilakukan kerana lapisan kesan yang tidak dapat ditembusi meliputi skrin. Adalah mustahil untuk membezakan hayunan musuh, sama seperti tidak mungkin untuk memahami sama ada dia akan melakukan satu pukulan atau melakukan kombinasi.

Selepas itu, jika heroin tidak perlu mengumpul telinga atau membunuh raksasa sebagai sebahagian daripada misi, tidak ada gunanya berperang. Dan mereka membiak lebih cepat daripada arnab, muncul dari udara tipis di depan mata kita, muncul entah dari mana di bandar. Penduduk melarikan diri daripada mereka, dan anda tidak boleh bercakap dengan majikan sehingga anda menangani ancaman itu.

Pada kesukaran yang mudah anda tidak perasan kejutan seperti itu, tetapi secara normal - melarikan diri dari medan perang memerlukan satu jam masa permainan, dan kesihatan yang dihabiskan dalam pertempuran tidak dipulihkan.

Dan semua daya tarikan ini tertanam dalam keseimbangan tipikal permainan main peranan Jepun. Terdapat kebarangkalian tinggi untuk bertemu dengan raksasa yang tidak senonoh tahan lasak di padang terbuka. Bos, seperti biasa, menonjol kerana kekuatan mereka yang terlalu tinggi. Dan jurang kuasa hanya boleh dikurangkan melalui misi yang membosankan dengan larian ulang-alik. Memilih peralatan dan menggunakan ciri-ciri sistem pertempuran adalah penting, tetapi tanpa membangunkan ciri-ciri, terdapat sedikit peluang untuk mengubah arus perjuangan.


Penampilan permainan tidak konsisten. Bos, raksasa dan watak utama yang dilukis dengan hebat berada bersebelahan dengan penduduk kayu di bandar, hampir tidak menunjukkan tanda-tanda kehidupan. Katedral yang megah, runtuhan purba dan tempat pembuangan kapal angkasa membolehkan anda mengagumi pemandangan yang indah. Tetapi kesan alam semesta dimanjakan oleh padang pasir dan padang rumput yang tidak berkesudahan, di mana tidak ada yang luar biasa, blok bandar kelabu dengan tekstur berlumur, dan penjara bawah tanah jenis koridor.

Diagnosis

Permainan ini adalah seperti campuran keliru pelbagai elemen yang mengganggu antara satu sama lain. Pertempuran, walaupun sistem pertempuran yang menarik dengan menukar kostum, kehilangan semua makna dari masa ke masa, dan Lightning dengan konsistensi yang dicemburui menggambarkan anjing penghidu yang menghidu setiap perkara kecil. Sekatan masa menamatkan suasana pengembaraan yang hebat. Cerita ini bernilai beberapa pemikiran yang mendalam, tetapi bukan latar atau plot yang menarik.

  • Sistem tempur yang menarik yang memaksa anda untuk bergilir-gilir antara tiga samaran heroin
  • Pelbagai jenis senjata dan perisai
  • Beberapa lokasi yang cantik

Kontra:

  • Plot ialah himpunan verbiage yang saling berkaitan
  • Watak yang tidak disukai, termasuk watak utama
  • Kekangan masa menghalang penerokaan dunia
  • Kebanyakan tugas datang untuk mencari pelbagai objek tanpa tanda tempat yang jelas
  • Beberapa detik yang tidak berjaya dalam misi utama
  • Meningkatkan tahap heroin dengan menyelesaikan tugas menjadikan banyak pertempuran membuang masa
  • Pengeluaran semula musuh yang agresif di semua lokasi adalah menjengkelkan (terutamanya pada kesukaran biasa)
  • Disebabkan kesan yang terlalu terang dan keperluan untuk menyekat serangan musuh pada saat akhir, kesukaran yang tidak dijangka timbul dalam pertempuran
  • Banyak lokasi yang tidak jelas

  1. Rumah
    1. Ringkasan
    2. Keluarkan Data
    3. Kredit Permainan
    4. Juga Bermain
    5. Statistik Koleksi
    6. Permainan Trivia
  2. Soalan Lazim
  3. Menipu
    1. Menipu
    2. Piala
  4. Ulasan
    1. Ulasan Pembaca
    2. Ulasan Kritikal
  5. Imej
  6. Video
  7. Jawapan
  8. Papan
Sistem pengesyoran yang dipertingkatkan kini membolehkan anda bukan sahaja mengesyorkan panduan ini dengan "Ya/Tidak", tetapi juga membenarkan anda meninggalkan komen atau cadangan tanpa nama. Jika anda mahu kami menghubungi anda kembali, sila tinggalkan alamat e-mel anda. Komen dengan kasar, kasar atau gangguan akan dilaporkan dan dialih keluar.
Maklumat perhubungan


HPStrMgcSimpanGilE.P.
110,000 400 500 60 980 2.00
KepupusanPelancaranGangguan
30 yaya
Kelemahan
Jenis SeranganKekebalan Status
kebakaranImunDebrave30 racun30
aisKelemahanKetidakpercayaan30 sumpahan30
kilatBiasalahNyahlindung30 Pening30
AnginBiasalahDeshell30 Buang30
FizikalDibelah duaImperil30 Gempa30
AjaibBiasalahLambat30 Magnet30
Titisan
Skala Firewyrm
Flamestrike
Fira
Firaga (Hari 7+)
Holy Forgefire (Keras)

Pada asasnya apa yang perlu kita lakukan ialah menggunakan serangan sihir sehingga dia terhuyung-hayang. Setelah berperingkat, permainan ini akan mengajar kita tentang Oveclock dan cara menggunakannya. Gunakannya sekarang dan letakkan kepada binatang itu dengan serangan biasa. Setelah overclock tamat, teruskan serangan dan pada masa dia pulih ia akan hampir mati. Pastikan untuk bertahan jika dia mendapat serangan dan kemudian menamatkannya.

Bandingkan skor anda dengan skor kami yang disenaraikan di bawah dan lihat jika anda boleh melakukan yang lebih baik.

BkstuntKrystal
Masa Pertempuran00:00:43 00:00:45
skor112010 107860
Bintang5 5
Perkara yang Dia Hilang
Kesukaran: 1 Bintang
Dolce yang menangis memberitahu Lightning bahawa dia telah kehilangan harta karunnya, anak patung Carbuncle hijau, di suatu tempat berhampiran North Station. Mungkin Lightning boleh menemuinya - tetapi ia tidak akan mudah, jika mainan itu telah bersentuhan dengan dimensi lain.
Pelanggan: Dolce
Item Pencarian: Anak Patung Karbunkel Hijau x1


Anak Patung Karbunkel Hijau

Pergi ke Old Town di tenggara dan ambil Anak Patung Karbunkel Hijau di sebelah bar nyanyian dan kembalikan kepada Dolce untuk 100 gil, Patung Carbuncle perhiasan, Maksimum HP +30, dan Magic +3.

Gunakan Chronostasis dan kemudian menuju ke barat melalui pintu masuk dan kemudian ke selatan ke Daerah Komersial. Perhatikan sebelah kiri kawasan itu untuk mendapatkan tangga dan naik ke a Ikat Kepala Pusing pada tebing yang tinggi. Teruskan ke selatan menaiki tangga zigzag dan kemudian berpusing dan melompat ke atas tebing untuk a Token Ahli Sihir.

Abaikan sebahagian besar kawasan seterusnya dan ambil tangga selatan ke seorang lelaki bernama Baird di Arked, lelaki bertopi jenis ahli sihir hitam. Lelaki ini membuka pencarian Benih Jiwa dengan membeli a Kad Keahlian Seedhunter untuk 2,000 gil. Walaupun ini kelihatan seperti banyak wang sekarang, ganjaran akan menampung kos dengan cepat.

Benih Jiwa
Kesukaran: 1 Bintang
Di Koridor Utara-Selatan, di Arked, Kilat bertemu dengan Baird, seorang saudagar. Dia memberitahu dia bahawa dia akan membayar mahal untuk mana-mana benih jiwa yang dia dapati. Kumpulan terpilih pemburu benih yang berani mencari rezeki dengan terjun ke dalam Chaos dan merebut benih jiwa. Kilat boleh menyertai barisan mereka dan menjual mana-mana benih yang ditemuinya kepada peniaga benih jiwa. Mudah dikesan kerana topinya yang tersendiri, seorang daripada setiap peniaga boleh ditemui di Luxerion, Yusnaan, Wildlands dan Dead Dunes.
Klien: Baird
Item Pencarian: Benih Jiwa x1

Terima keahlian dan kemudian cetuskan Chronostasis, kerana kami akan mendapat caj percuma dalam satu saat. Pergi ke selatan ke dalam Chaos Infusion, yang menawarkan Soul Seeds sebagai objek ungu bersinar di atas tanah dan juga meningkatkan musuh yang terdapat di dalamnya. Di sini kita perlu membunuh musuh dengan cara kita dan kemudian mengambil Benih Jiwa yang kemudiannya boleh diserahkan kepada Baird untuk menyelesaikan pencarian 400 gil, yang Tatu Hitam perhiasan, Maksimum HP +40, Kekuatan +2, dan Sihir +4.

Aktifkan Chronostasis sekali lagi, jika perlu, dan pergi ke selatan untuk belok kiri pertama untuk memulakan pencarian Born from Chaos dan kemudian terus ke South Station.

Lahir dari Chaos
Kesukaran: 3 Bintang
Di Koridor Utara-Selatan yang memanjang ke selatan dari daerah gudang, Zomok yang hebat dari Chaos sedang mengganas penduduk tempatan. Tiga belas pemburu hadiah yang keras cuba membunuh ancaman itu, tetapi hanya seorang pejuang bernama Solandra terselamat untuk menceritakan kisah itu. Bolehkah Lightning mengalahkan Zomok bagi pihaknya?
Klien: Solandra
Item Pencarian: Cakar Naga Terkutuklah x1


Bukti Keberanian

Stesen Selatan adalah kawasan yang agak besar, tetapi kebanyakannya boleh kita abaikan, kerana kebanyakannya hanyalah kedai dan harta karun yang tidak boleh kita buka. Belok kiri dan turun tangga dan kemudian ikut dinding ke harta karun dengan Pengawal Lv. 2 dan kemudian ikut tembok selatan ke plaza utama dan terus ke kiri (timur).

Jangan periksa mana-mana tempat duduk di sebelah kiri, kerana semuanya kosong, sebaliknya teruskan ke tangga di sebelah kanan ke tingkat atas terus ke timur dengan Jimat Violet di seberangnya.

Pergi ke timur lebih jauh, melalui pintu, dan periksa timbunan serpihan yang bercahaya Bukti Keberanian dan kemudian berundur dan ikut laluan selatan ke bahagian kecil dengan kucing yang dipanggil Permata untuk menerima pencarian Terperangkap dalam Permata.

Terperangkap dalam Permata
Kesukaran: 2 Bintang
Pada Pilgrim's Passage di daerah suci, Lightning bertemu dengan seekor kucing bercakap yang meminta pertolongan. Bolehkah ini benar-benar menjadi sebahagian daripada mandat penyelamat? Mesti Lightning membantu kucing dan juga manusia? Kucing yang bercakap itu benar-benar seorang budak lelaki bernama Ronan, yang jiwanya telah berakhir di dalam badan kucing berkat tipu daya Lumina. Satu-satunya cara untuk mengembalikannya kepada bentuk sebenar ialah dos penawar yang dipanggil rempah bintang. Langkah pertama ialah mencari seorang peniaga di Luxerion yang menjual ramuan itu.
Klien: Permata
Item Pencarian: Rempah Starlit x1

Dapatkan Sarung Tangan Pengawal(1,500 gil) di kawasan dengan kucing dan kemudian ikut laluan barat ke Stesen Selatan dan menaiki kereta api 2:15 ke The Wildlands.

Hari 1: The Wildlands

Musuh
TrifidMusuh-musuh berbunga ini lemah untuk menembak dan secara amnya agak lemah jika serangan mereka dikawal dengan betul.
MiniflanIni biasanya datang secara berpasangan dan lemah kepada kilat, terutamanya mantra AOE.
ValiOrang-orang ini lemah apabila mereka muncul bersendirian, yang mereka lakukan di Padang Rumput. Hanya gunakan serangan berasaskan angin dan mereka akan mati dengan cepat.
ReaverMusuh maut ini harus dielakkan pada perjalanan pertama anda ke The Wildlands. Jika anda rasa anda ingin mencubanya, atau anda berada di NG+, musuh ini lemah kepada ais dan kilat. Selepas mengalami kerosakan yang ketara, mereka akan menaiki kaki belakang mereka, mencabut pedang dan memulihkan kesihatan mereka. Mereka kemudian akan menjadi lebih mematikan.

2:30 - 3:15

Wildlands adalah kawasan yang luas yang boleh kami terokai selama berabad-abad, tetapi lawatan kami akan menjadi singkat dan manis. Selepas mendapat Keupayaan EP Teleport mendekati pintu keluar untuk mengetahui lebih lanjut tentang Malaikat Valhalla. Um... OK. Saya rasa kita akan pergi ke Ladang Canopus!

Simpan sebelum anda memasuki The Wildlands

Memandangkan anda boleh dengan mudah terserempak dengan Reavers yang memerlukan satu jam untuk melarikan diri, kerana ia sangat berbahaya. Jika anda terserempak dengan satu, gunakan kebolehan Ais dan Kilat untuk menggoncangnya, tetapi Pengawal Sempurna adalah kunci untuk terus hidup dan tidak menerima sebarang kerosakan daripada serangan besar-besaran mereka.

Mulakan dengan menekan Chronostasis dan dari stesen menuju ke Wildlands dan ke selatan menyusuri laluan. Kami akan mahu mengumpul bunga yang mekar di Wildlands setiap kali kami melawat, tetapi buat masa ini kami hanya akan mendapatkan tiga yang berdiri di antara kami dan Ladang Canopus. Semasa kita menuju ke selatan, lihat ke kiri untuk yang pertama Moonsoul Bloom dan kemudian semak sebelah kanan untuk yang kedua Moonsoul Bloom di hujung pagar logam. Abaikan laluan menuju ke kanan dan terus ke kincir angin di kejauhan, merebut yang lain Moonsoul Bloom dalam perjalanan.


Dr. Gysahl

Bercakap dengan Dr. Gysahl berdiri diam di tepi pondok biru, melepasi kawasan ladang. Walaupun pada mulanya dia akan memberitahu kami untuk pergi, selepas mendengar kata-kata samar yang Lightning dengar dia akan lebih bersedia untuk membantu. Dia akan menerangkan beberapa perkara tentang White Chocobo dan kuil Dewi, tempat dari mana Kekacauan mula-mula berlaku 500 tahun dahulu. Selepas bercakap dengan Dr. Gysahl kita perlu bercakap dengan pelajarnya.

Lelaki yang kami cari berdiri betul-betul di seberang Gysahl dengan rambut merah. Selepas bercakap dengannya, kami akan belajar cara terbaik untuk mencari chocobo putih adalah dengan mencari pemangsanya, Pemakan Chocobo. Hebat, burung itu mempunyai keinginan maut! Anda mungkin boleh meramalkan ini, tetapi kami akan melawan keinginan maut itu, tetapi bukan sekarang.

Pastikan anda menyemak sebelah timur ladang untuk membeli Pencucuhan dan Woodlands Walker garbs sebelum kembali ke stesen dan mendapatkan 3:15 ke Dead Dunes.