Ivt dengan siapa hendak bekerja. Kepakaran mana yang lebih baik: "Informatik dan Sains Komputer" atau "Sistem dan Teknologi Maklumat"

Dalam zaman moden kita yang berubah dengan pantas, sains komputer dan pengkomputeran telah menjadi bukan sahaja norma kehidupan, tetapi telah menjadi kehidupan kita. Kualiti kewujudan manusia mula bergantung pada bagaimana orang berjaya memahami mereka. Jika seseorang tahu cara mengendalikan peralatan komputer berdasarkan nama pertama, maka dia hidup dalam rentak masa dan kejayaan sentiasa menantinya.

Perkataan "sains komputer" dalam hampir semua bahasa di dunia bermaksud sains yang berkaitan dengan teknologi pengkomputeran atau komputer. Secara lebih khusus, istilah ini mempunyai definisi berikut: ini adalah nama sains, yang mempunyai sebagai tugas utamanya mengkaji pelbagai kaedah untuk mendapatkan, menyimpan, mengumpul, menghantar, mengubah, dan menggunakan maklumat.

Sains komputer gunaan termasuk penggunaannya dalam masyarakat, perisian, memerangi virus komputer dan masyarakat maklumat. Teknologi informatik dan pengkomputeran digunakan dalam kehidupan moden dalam beberapa bidang utama:

Pembangunan sistem komputer dan perisian yang diperlukan;

Teori maklumat, yang mengkaji semua proses yang berkaitan dengannya;

Kaedah kecerdasan buatan;

Analisis sistem;

Kaedah animasi mesin dan grafik;

Telekomunikasi, termasuk yang global;

Pelbagai aplikasi yang merangkumi hampir semua aspek aktiviti manusia.

Tidak dinafikan bahawa pembangunan kemajuan teknologi mempunyai kesan penting dalam kehidupan kita dan sentiasa memberikan manusia peluang baharu untuk mendapatkan, mengumpul dan menyimpan maklumat.

Saya belajar di Fakulti Informatik dan Sains Komputer di Jabatan Pemprosesan Maklumat Automatik dan Sistem Pengurusan di KPI, Institut Politeknik Kiev, dan Sistem dan Teknologi Maklumat adalah laluan saya.
Sebenarnya, petikan dari penerangan di laman web, supaya tidak menarik ekor kucing:

Kurikulum sarjana muda

1. Kitaran pengaturcaraan

Algoritma dan pengaturcaraan. Algoritma dan struktur data. Pengaturcaraan berorientasikan objek. Pemodelan berorientasikan objek. WEB - teknologi dan reka bentuk WEB. Organisasi pangkalan data dan pengetahuan. Grafik komputer. Teknologi komputer untuk pemprosesan maklumat statistik. Pengaturcaraan lintas platform. Teknologi untuk mencipta produk perisian. OS. Asas reka bentuk WEB.

2. Kitaran matematik

Geometri analitik dan algebra linear. Matematik yang lebih tinggi. Unsur-unsur teori fungsi pembolehubah kompleks dan kalkulus operasi. Matematik Diskret. Teori kebarangkalian, proses kebarangkalian dan statistik matematik. Kaedah matematik untuk penyelidikan operasi. Teori algoritma. Kaedah berangka. Teori keputusan. Kaedah statistik, teori aliran peristiwa.

3. Kitaran sistem-teknikal

Analisis sistem. Pemodelan sistem. Teknologi sistem teragih dan pengkomputeran selari. Teknologi perlindungan maklumat. Reka bentuk sistem maklumat. Teknologi reka bentuk komputer. Perlombongan data. Kaedah dan sistem kecerdasan buatan. pengurusan projek IT. Fizik. Elektronik dan kejuruteraan elektrik. Litar komputer dan seni bina komputer. Jaringan komputer. Sistem mikropemproses.

Kawasan aktiviti

Graduan kami adalah pakar dengan profil yang luas. Objek pengkhususan mereka adalah dalam pelbagai bidang aktiviti manusia - di kawasan tersebut

  • industri
  • ubat
  • kewangan
  • pengangkutan
  • perdagangan
  • perniagaan

Graduan kami dapat menyelesaikan pelbagai masalah: daripada automasi perakaunan kepada pembangunan rangkaian komputer dan sistem membuat keputusan yang bijak. Sebagai penganalisis sistem, mereka sangat memahami intipati proses interaksi yang kompleks antara pelbagai bidang pengeluaran, aktiviti kemanusiaan dan perniagaan, yang memberi mereka kelebihan untuk berjaya bersaing dalam pasaran buruh.

Graduan bekerja di mana-mana perisian dan pelbagai teknologi maklumat (sistem) dibangunkan, dilaksanakan, disesuaikan atau dikendalikan, khususnya, sebagai:

  • penganalisis sistem,
  • pengurus projek,
  • saintis data,
  • perunding pelaksanaan dan kejuruteraan semula,
  • pentadbir pangkalan data,
  • pengaturcara aplikasi,
  • jurutera sokongan,
  • perkara seperti itu.

Subjek teras apabila memasuki universiti ke jurusan sains komputer ialah matematik, serta fizik dan ICT. Rata-rata di Rusia, untuk kemasukan sudah cukup untuk menjaringkan mata dalam mata pelajaran ini dan bahasa Rusia di EGE dari 35 hingga 80 mata. Markah lulus bergantung kepada prestij institusi pendidikan dan persaingan di dalamnya. Kadang-kadang, mengikut budi bicara universiti, pengetahuan bahasa asing mungkin diperlukan untuk kemasukan.

Pengkhususan "sains komputer gunaan"

Arah yang paling moden, progresif dan menjanjikan dalam pengajian IT ialah sains komputer gunaan. Ini adalah hala tuju inovatif yang melibatkan pendekatan kreatif semasa kerja berikutnya dalam "sains komputer gunaan" khusus.

Kod kepakaran "Informatik Gunaan" ialah 03/09/03. Ia juga dipanggil ICT sains komputer. Kepakaran ini dipelajari di banyak fakulti - ekonomi, undang-undang, pengurusan dan pendidikan, sebagai mata pelajaran tambahan. Keistimewaannya melibatkan kajian bahasa pengaturcaraan dan bahasa asing, tetapi penekanan adalah pada aplikasi praktikal kemahiran ini dalam pelbagai sistem maklumat.

Kepakaran "Informatik Perniagaan"

Menurut pengelas "Informatik Perniagaan" kodnya ialah 38.03.05. Keistimewaan ini agak baru dan hanya muncul pada tahun 2009. Oleh itu, apabila memilih "informatika perniagaan" khusus, siapa yang bekerja untuk pelajar adalah soalan penting. Informatik perniagaan membolehkan anda memperoleh kelayakan sebagai pereka bentuk, pengoptimum dan pentadbir sistem dan proses program perniagaan.

Untuk membolehkan pelajar memperoleh kepakaran dalam informatika perniagaan, universiti mengajar cara menjalankan analisis, merancang dan mengatur projek IT dalam pelbagai peringkat kerumitan. Selain pemikiran logik dan minda teknikal, pelajar ke arah 03.38.05 dikehendaki mempunyai kemahiran analisis, kemahiran komunikasi dan kemahiran kepimpinan.

Kepakaran "Informatik dan Sains Komputer"

Di bawah kod 09.03.01 dalam klasifikasi adalah khusus "Informatik dan Sains Komputer". Setiap orang memutuskan siapa yang akan bekerja dengan kelayakan sedemikian untuk diri mereka sendiri, berdasarkan pengetahuan yang diperoleh dalam bidang pembangunan perisian, reka bentuk IT dan keselamatan maklumat. Dalam tempoh latihan, pelajar menguasai peringkat tinggi bahasa pengaturcaraan, dan OS dan kemahiran pentadbiran rangkaian tempatan.

Latihan ke arah 03/09/01 mengambil masa 4 tahun. Walaupun tempoh latihan yang agak singkat, bidang "Informatik dan Sains Komputer" dianggap sebagai salah satu yang paling sukar, kerana ia melibatkan memperoleh kemahiran untuk membangunkan program dan algoritma.

Pengkhususan "sains komputer gunaan dalam ekonomi"

Sains komputer gunaan dengan penekanan pada ekonomi ialah subseksyen "Sokongan matematik dan pentadbiran sistem maklumat" 03/02/03 untuk ijazah sarjana muda dan 04/02/03 untuk ijazah sarjana. Sains komputer dengan kepakaran tambahan "ahli ekonomi" membolehkan anda mencipta, melaksanakan dan menyelenggara perisian dalam bidang ekonomi, menganalisis operasi dan algoritmanya.

Seorang pelajar yang telah menerima pendidikan dalam bidang "sains komputer gunaan dalam ekonomi" dapat menyelesaikan masalah fungsian dan mengendalikan aliran kewangan dan bahan menggunakan perisian khas.

"Matematik dan Sains Komputer" - kepakaran

Matematik gunaan dan sains komputer adalah kepakaran dalam universiti mengikut kod 01.03.02 dalam program sarjana muda dan mengikut kod 01.04.02 dalam program sarjana. Berbanding dengan pakar sempit dalam bidang ekonomi, pendidikan dan undang-undang, "Matematik dan Sains Komputer" membolehkan anda menggunakan kemahiran yang diperolehi dalam mana-mana kerja yang melibatkan penggunaan perisian, ICT, rangkaian dan sistem komunikasi, dan menjalankan pengiraan matematik. Pelajar akan dapat menggunakan kemahiran yang diperoleh dalam bidang analisis, saintifik, reka bentuk dan teknologi.

Sains komputer dan sistem kawalan - kepakaran

Di jabatan "Informatik dan Sistem Kawalan" arahan bahagian "Informatik dan Sains Komputer" dipelajari 09.00.00. Pelajar memperoleh kemahiran dalam bidang pemodelan 3D, pembangunan WEB, teknologi keselamatan maklumat, reka bentuk sistem kawalan pintar dan pembangunan sistem mikropemproses.

Sains komputer dan statistik - kepakaran

Jabatan Sains Komputer dan Perangkaan membenarkan pelajar mendapatkan kelayakan dalam pengkhususan bahagian Keselamatan Maklumat 10.00.00. Jabatan ini mengajar disiplin khas yang bertujuan untuk memastikan keselamatan maklumat dalam kepakaran 10.05.01-05 dan interaksi dengan perisian yang berkaitan.

"Sains komputer asas dan teknologi maklumat" - kepakaran

Pengkhususan peringkat sarjana muda dalam arah 02.03.02 "Sains komputer asas dan teknologi maklumat" bertujuan untuk pengaturcaraan matematik sistem, pemprosesan maklumat dan pengurusan sistem komunikasi. Selain pengaturcaraan, pelajar mendapat pengetahuan dalam bidang reka bentuk dan pemprosesan bunyi, dan boleh menguruskan objek telekomunikasi.

Institut pengkhususan dalam sains komputer

Terdapat lebih daripada 50 universiti di Rusia yang menawarkan latihan kepada pelajar dalam bidang sains komputer.

Di institut Rusia anda boleh memperoleh kemahiran untuk bekerja sebagai pengaturcara, pembangun, jurutera sistem maklumat, pereka bentuk dan pentadbir rangkaian tempatan dan WEB. Keistimewaan guru sains komputer juga sedang dipelajari di universiti di peringkat sarjana, dalam bidang 04/02/01 dan 04/09/02.

Kolej - khusus "sains komputer gunaan"

Kepakaran "sains komputer gunaan" di kolej tidak termasuk dalam senarai kod khusus dari 2015. Latihan dalam sains komputer gunaan berdasarkan diploma memberikan graduan hak untuk mendapatkan kelayakan "Juruteknik Pengaturcara" tanpa lulus Peperiksaan Negeri Bersepadu. Latihan ini berlangsung selama 3-4 tahun dan membuka peluang untuk bekerja di mana-mana perusahaan sebagai pengaturcara.

Di mana anda boleh bekerja dalam sains komputer?

Salah satu kepakaran teknikal yang paling popular pada masa kini ialah sains komputer. Oleh itu, ramai graduan yang mendapat markah tinggi dalam matematik memilih bidang IT. Kepakaran yang berkaitan dengan sains komputer boleh dibahagikan kepada asas, gunaan dan tambahan.

Bergantung pada pilihan, pelajar belajar berinteraksi dengan pelbagai sistem secara berperingkat dari pembangunan kepada pentadbiran dan penggunaan praktikal dalam pelbagai bidang pengkomputeran.

Anda mungkin berminat.

    Ijazah Sarjana Muda
  • 09.03.01 Informatik dan Sains Komputer
  • 09.03.02 Sistem maklumat dan teknologi
  • 09.03.03 Informatik Gunaan
  • 09.03.04 Kejuruteraan perisian

Masa depan industri

Teknologi maklumat (IT) adalah salah satu industri yang paling pesat berkembang. Perubahan dalam industri ini menetapkan teknologi dan amalan baharu untuk hampir semua sektor ekonomi. Reka bentuk, pengangkutan, pengurusan sumber, pemasaran, pengurusan orang - semua ini dan banyak bidang lain berubah di bawah pengaruh IT.

Terdapat beberapa proses penting yang berlaku dalam sektor IT. Pertama, ketersambungan dunia semakin berkembang disebabkan oleh penyelesaian telekomunikasi, volum data yang melalui rangkaian semakin meningkat, dan penyelesaian untuk memproses data ini sedang dibangunkan. Kedua, penyelesaian digital menjadi lebih mudah alih dan lebih mesra pengguna. Jika kini hampir setiap keluarga mempunyai komputer, dan setiap detik mempunyai telefon pintar, maka dalam sepuluh tahun setiap penduduk bandar akan mempunyai sekurang-kurangnya 5-6 peranti yang dipakai pada badan dan saling berkaitan. Contohnya, cermin mata realiti tambahan, gelang biometrik untuk menjaga kesihatan, telefon pintar dengan fungsi dompet "pintar", dll. Ketiga, persekitaran baharu untuk kerja, pendidikan dan masa lapang orang ramai sedang dibangunkan - dunia maya untuk pelbagai jenis tujuan, termasuk yang dicipta berdasarkan teknologi realiti tambahan.

Inovasi dalam industri lain dilahirkan pada antara muka dengan IT, jadi sejumlah besar cabaran merentas industri timbul untuk kejayaan. Walau bagaimanapun, pembangunan dan pengeluaran perkakasan, perisian dan sistem keselamatan kekal sebagai keutamaan dalam sektor IT. Arah yang sangat menjanjikan ialah reka bentuk ruang maya dan antara muka untuk interaksi dengan mereka.

Profesion masa depan

  • Arkitek Sistem Maklumat
  • Pereka bentuk antara muka
  • Arkitek Maya
  • Pereka dunia maya
  • Pereka bentuk neurointerface
  • Peguam rangkaian
  • Penganjur komuniti dalam talian
  • pendakwah IT
  • Ahli bahasa digital
  • Pembangun Model BIG-DATA

Titik kejayaan yang mungkin dalam dekad akan datang ialah:

  • meningkatkan jumlah data yang dihantar dan model untuk memprosesnya (data besar);
  • pengedaran perisian yang boleh dipengaruhi oleh pengguna biasa;
  • pembangunan antara muka manusia-mesin;
  • teknologi kecerdasan buatan;
  • sistem semantik yang berfungsi dengan makna bahasa semula jadi (terjemahan, carian Internet, komunikasi manusia-komputer, dll.);
  • komputer kuantum dan optik baharu yang boleh mempercepatkan pemprosesan sejumlah besar data;
  • pembangunan antara muka saraf, termasuk "kawalan pemikiran", pelbagai objek, penghantaran sensasi dan pengalaman pada jarak jauh.

Informatik dan teknologi komputer 03/09/01

Graduan dalam bidang pengajian "Informatik dan Sains Komputer" akan terlibat secara profesional dalam komputer, sistem dan rangkaian, pemprosesan maklumat automatik dan sistem pengurusan. Mereka juga akan bertanggungjawab ke atas reka bentuk bantuan komputer dan sistem sokongan maklumat untuk kitaran hayat produk industri, perisian untuk aktiviti ini, yang amat penting dalam perusahaan dan industri.

Graduan akan dapat memberikan sokongan matematik, maklumat, teknikal, linguistik, perisian, ergonomik, organisasi dan undang-undang untuk sistem yang disenaraikan.

Profesion ini mendapat permintaan yang tinggi pada zaman kita, dan tidak akan kehilangan kaitan dalam masa terdekat, terutamanya dengan automasi umum kawalan dan pemindahan pengeluaran kepada robotik.

Profesion

  • pengaturcara ERP
  • Pereka bentuk susun atur HTML
  • pakar IT
  • Pentadbir web
  • pereka web
  • Pengaturcara web
  • Pentadbir Pangkalan Data
  • Pengendali komputer
  • Pengaturcara
  • Pembangun Pangkalan Data
  • Sistem Analisis
  • Pengaturcara sistem
  • Pakar SAP
  • Pengurus trafik
  • Elektronik

Tempat belajar

Ini adalah bidang pengajian yang besar, yang sangat diperlukan untuk ekonomi inovatif Rusia, dan boleh didapati di semua teknikal, penyelidikan nasional dan universiti persekutuan di negara ini, dan juga di beberapa universiti kemanusiaan.

Di mana untuk bekerja?

Dalam jabatan pentadbiran, ekonomi, maklumat dan pengeluaran organisasi dalam semua bidang (bank, institusi perubatan, pendidikan, budaya, industri perkhidmatan, pengangkutan, syarikat pembinaan, studio reka bentuk, media); di perusahaan industri pelbagai industri (kompleks minyak dan gas, industri tenaga elektrik, perhutanan dan pertanian, kejuruteraan mekanikal, elektronik radio, perusahaan aeroangkasa dan pertahanan); dalam syarikat perisian dan pangkalan data; organisasi penyelidikan dan reka bentuk dan lain-lain.

Kejuruteraan perisian 03/11/04

Graduan dari arah "Kejuruteraan Perisian" akan terlibat secara profesional dalam pengeluaran industri perisian untuk maklumat dan sistem pengkomputeran untuk pelbagai tujuan.

Sarjana Muda dan Sarjana akan berurusan dengan membangunkan projek produk perisian, mencipta perisian, menyediakan proses kitaran hayat untuk produk perisian, dan memiliki kaedah dan alat untuk membangunkan produk perisian. Di samping itu, graduan dijangka berinteraksi dengan dan/atau mengurus kakitangan yang terlibat dalam proses kitaran hayat produk perisian dan pelanggan perisian.

  • Institut Penerbangan Moscow (Universiti Penyelidikan Kebangsaan) (MAI), Moscow
  • Universiti Kejuruteraan Instrumen dan Informatik Negeri Moscow (MGUPI), Moscow
  • Sekolah Tinggi Ekonomi Universiti Penyelidikan Nasional (HSE), Moscow
  • Universiti Nuklear Penyelidikan Kebangsaan "MEPhI" (NRNU MEPhI), Moscow
  • Universiti Teknikal Negeri Novosibirsk (NSTU), Novosibirsk
  • Universiti Perkhidmatan Negeri Wilayah Volga (FSBEI HPE PVGUS), Tolyatti
  • Di mana untuk bekerja?

    Kejuruteraan perisian secara kualitatif berbeza daripada disiplin kejuruteraan lain dalam ketak ketaraan asas perisian, untuk mencapai keputusan yang diperlukan, adalah perlu untuk menggabungkan matematik dan sains komputer dengan pendekatan kejuruteraan yang dibangunkan untuk penghasilan objek bahan ketara.

    Ramai pelajar mula bekerja selepas latihan pertama mereka. Mereka bekerja secara sambilan dan boleh menggabungkan kerja dengan pengajian, sebagai contoh, dalam syarikat Google, Motorola ZAO, Transas, Kompleks dan Sistem Marin, HyperMethod IBS dan di perusahaan berkenaan Oceanpribor, RTI Systems, "Central Institut Penyelidikan "Electropribor"