Што значи Активирано? Општата суштина на концептот на Trigger

Постојано доживуваме емоции: радост, раздразливост, страв, мир итн. Но, каде ни доаѓаат овие сензации?

Некогаш самите ги создаваме со нашите мисли, а понекогаш несвесно се испровоцирани од надворешни дразби - тригери. Емоциите кои се појавуваат нè туркаат да донесуваме одлуки и да преземаме акции, а ако не се контролираме, тоа може да доведе до тажни последици: трошење големи суми пари, раскинување на врските, влошување на здравјето итн.

Ќе зборуваме понатаму за тоа што е предизвикувачот во психологијата, како да го препознаеме и контролираме.

Предизвикувач е секој стимул што влијае на нашето однесување.
„Активатори. Изградете навики - градете карактер“, Маршал Голдсмит, Марк Рајтер.

Што се предизвикувачи во психологијата: дефиниција

Активирање во психологијата е надворешен стимул (исто така наречен „прекинувач“) кој предизвикува емоции во нас, поради што се чини дека некое време се исклучуваме и преземаме несвесни активности. Таквите стимули можат да бидат какви било сигнали до мозокот од тактилни, мирисни, аудитивни, визуелни или вкусни сензации.

Зборот активирач потекнува од англискиот „активатор“, што се преведува како „механизам за активирање“.

Некои од овие сигнали можат да ја шокираат личноста, а некои едноставно да ја променат неговата емоционална состојба. Најопасните предизвикувачи се оние кои предизвикуваат страв, паника, апатија - воопшто, силни негативни чувства. Тешко е да им се одолее, па не можеме секогаш да се собереме и да донесуваме промислени одлуки.

Концептот на тригер често се поврзува со негативни чувства, бидејќи најчесто се користи во психотерапијата за лекување на болести. Но, тоа не е секогаш случај. Има луѓе кои можат да предизвикаат позитивни емоции кај нас преку разни манипулации за да не придобијат и да ги искористат: да извршат притисок врз „болните точки“ и да не туркаат да донесеме автоматска одлука на штета на нас самите.

Активирање во психологијата: примери

Врескај

Кога ќе слушнеме крик, веднаш цртаме некоја опасна слика во нашите глави.

Ова предизвикува нашиот мозок да пумпа адреналин, предизвикувајќи нè нагло да се свртиме во таа насока за да ја процениме ситуацијата и да одлучиме што да правиме: напад, бегство, помош итн.

Толпата

Ако видиме толпа луѓе на улица како гледаат нешто, тоа ќе предизвика див интерес кај нас.

Во себе ќе почувствуваме импулс кој ќе не турне во таа насока за да дознаеме што се случило.

Зборови

Може да слушнете како некој кажува фраза што некој ви ја кажал во минатото. Ова може да предизвика емоционален излив во вас, бидејќи го поврзувате овој момент со минатото (често без да го сфатите тоа).

Предизвикувачите можат да бидат и слаби - кои можат веднаш да бидат надвор од контрола, и силни - кои предизвикуваат бура од емоции кај нас. На кој начин тие влијаат на нас?

Како функционираат предизвикувачите во психологијата

Нашиот мозок не може секогаш да го одвои реалното од имагинарното. Доказ за тоа е што кога гледаме филм доживуваме вистински емоции. Но, она што се случува на екранот е фикција.

Бидејќи имаме високо развиени сензорни сеќавања, предизвикувачите имаат толку моќен ефект врз нас. Нашите силни сеќавања предизвикани од дразби (музика, фотографии, слушнати зборови итн.) ги поврзуваат со она што се случува сега: мозокот ја репродуцира болната слика во главата и повлекува паралели со сегашноста. На овој начин почнуваме да чувствуваме вистински емоции од настаните кои се долго зад нас.

За да не потпаднете под влијание на предизвикувачи, треба внимателно да ги следите вашите чувства и да проучите што во минатото предизвикало силна емоционална реакција и ве натерало на погрешни постапки.


Запомнете дека не само негативните емоции можат да бидат деструктивни, туку и позитивни: некои луѓе вешто манипулираат со состојбата на другите луѓе за да добијат лична корист. Затоа, внимателно следете ги вашите чувства - како однадвор - со цел трезвено да ги процените ситуациите и да донесете правилни одлуки.

Ние сме експерти во изнаоѓање причини зошто не треба да се менуваме.
Измислуваме изговори. Наоѓаме логични објаснувања. Ние акумулираме верувања кои предизвикуваат негирање и отпор во сите облици.
Како резултат на тоа, ние постојано не успеваме кога се обидуваме да станеме она што сакаме да бидеме.
„Активатори. Формирајте навики - градете карактер“

Какво влијание имаат тригерите врз нашите животи?

Многу малку луѓе можат да го контролираат своето однесување под влијание на надворешни стимули: штом чкрапалото ќе влијае врз нас, веднаш се префрламе на „автопилот“. Што значи тоа?

Нашето чувство за себе станува замаглено и почнуваме да дејствуваме несвесно. Односно, не го контролираме своето однесување, туку дејствуваме од навика.

Бидејќи не се сеќаваме и не ги контролираме постапките што ги преземаме во оваа маглива состојба, тоа може да ни создаде огромни проблеми во животот.

Еве неколку примери на ова негативно влијание:

  • Трошење големи суми пари „на емоции“.Искусните манипулативни продавачи користат механизам за активирање на различни предизвикувачи кај нивните клиенти: алчност, страв од загуба, предизвикување пријатни емоции кон себе итн. Ако си дадеме можност несвесно да донесуваме одлуки во такви ситуации, можеме да изгубиме голема сума пари.
  • Раскинување на врската со саканата личност.Ако се препуштиме на нашите чувства предизвикани од некакви дразби (озборувања, сопствени претпоставки), може да се скараме со саканите.
  • Нарушување на вашето здравје.Пријатните сензации од храна, дрога, алкохол или цигари можат да ја исклучат нашата свесна контрола врз она што го правиме. И ова може да го поткопа нашето здравје. Ќе почнеме да се прејадуваме или ќе станеме зависни од штетни материи.
За да се ослободите од влијанието на предизвикувачите, никогаш не треба да се обвинувате себеси. Бидејќи овој механизам работи автономно - сам по себе. Она што треба да направите е да посветите големо внимание на вашите внатрешни чувства и да проучите што има силно влијание врз вас и ве става на автопилот.

Како да се контролираат психолошките предизвикувачи

Не плашете се од предизвикувачи. Ако научиме да ги контролираме, овие стимулации не можат да ни наштетат. Следно, ќе ви кажеме неколку техники за враќање на контролата врз себе, но ако имате длабоки психолошки проблеми, а понекогаш не можете да влијаете на вашето однесување, тогаш треба да се консултирате со психотерапевт.

Како да ги контролирате предизвикувачите:

  • Барајте причини во минатото.
    Барајте што ве натерало да донесувате лоши одлуки во минатото. Тоа може да биде активирач што ве натера да се чувствувате страв, срам, лут, што и да е. Дознајте го ова за да можете навреме да препознаете слична ситуација во иднина и да не бидете под влијание повторно.

    Препознавањето на почетокот на реакцијата ќе ви помогне да ги изгаснете емоциите што се разгоруваат внатре и ќе ви овозможат да преземете свесни акции. Ќе почнете да ја гледате сликата малку подалеку, за да можете да стекнете контрола над себе.

  • Постојано следете ги вашите чувства.
    За да научите да ја чувствувате вашата состојба, треба да развиете внимание како целина. За да го направите ова, ќе ви помогнат медитацијата, правилната исхрана, дневното читање 1-2 часа и целосното потопување во работата. Тоа е, секоја активност каде што можете да се исклучите од надворешниот свет.
Со учење да се концентрирате, можете да станете посвесни за она што се случува во вашето тело. И тогаш ќе забележите кога сте под влијание на тригери.

Создадете свои предизвикувачи

Активаторите може да се креираат или автоматски или свесно. Како да се направи тоа? Научете да поврзувате одредени стимули со она што треба да се направи. Сега да го разгледаме ова подетално:

На пример, сакате да направите малку работа на вашето тело. Како да си помогнете? Ставете подлога за јога во кујната. Но за да се гледа веднаш штом ќе влезете таму. Следно, направете правило за себе: секој пат кога ќе ја видите оваа подлога, ќе треба да направите 20 чучнувања.

Потоа, како што навиката станува посилна, несвесно ќе имате потреба да правите сквотови кога повторно ќе ја видите душекот. Ова е многу едноставен пример - за да можете појасно да разберете како активирањето може да се користи во психологијата.

Како ќе ги користите предизвикувачите? Дали имате интересни идеи? Споделете со нас! На овој начин ќе ја изразите вашата благодарност: ќе видиме дека не само што добивте информации, туку всушност ги искористивте и го променивте вашиот живот.

Активаторите се електронски уреди кои можат да останат во една од двете состојби долго време. Кога се изложени на надворешно влијание (сигнал од надвор), тие ја менуваат својата состојба. Поради ова својство тие се нарекуваат логички порти со меморија.

Излезните сигнали зависат не само од тоа кои импулси се доставени до влезот, туку и од она што претходно било складирано во активирањето.

Овие уреди се користат главно во микропроцесорската технологија. Микроциркулите, по правило, содржат активирач или бистабилен елемент и контролен систем.

Постојат два типа на предизвикувачи: асинхрони или отклучени и синхрони или тактирани.

Во асинхрони - преминот од една позиција во друга се врши со раб или пад на напон. Односно, за да се изврши транзицијата, мора да има промена од 1 до 0 или 0 до 1 на контролниот влез.

Синхрониот тип се префрла на нова позиција кога се применува пулс на контролниот влез.

Достапен во неколку видови:

  • RS тригер;
  • Д-активатор;
  • Т-активатор;
  • JS активирач.

Уред за активирање

Во дигиталната и компјутерската технологија, најзастапен е d-flip-flop. Во спротивно, тоа се нарекува одложено активирање (од англискиот збор delay).

За производство на d-flip-flop, обично се користат транзистори со ефект на поле или биполарни, како и интегрирани кола.

За контрола на логичките елементи, се користат влезови, кои се поделени на информативни и помошни. Информативно – согледување на контролните импулси. Во зависност од неговата вредност, една или друга вредност се запишува на d-активаторот. Помошни – дизајнирани да ја синхронизираат работата.

Зборот „одложување“ во името го карактеризира фактот дека дојдовниот информативен сигнал е одложен во него за точно еден такт. Времето на одложување зависи од фреквенцијата на импулсите за синхронизација.

На сликата погоре, симболот D го означува внесот на информации или податоци, а C часовникот или синхронизираниот влез. Информативен сигнал се доставува до информативниот сигнал, кој мора да се складира во d-активирањето, а такт пулсот се доставува до влезот на часовникот, во зависност од чија вредност се одредува режимот d-активатор: режим на снимање или режим на складирање .

Принцип на работа

Логичкиот уред ќе биде во стабилна положба ако C=0. Во овој случај, импулсите доставени до влезот на информации D не влијаат на уредот на кој било начин, а излезниот пулс се одредува според претходно снимената вредност. Ако C = 1, тогаш излезниот сигнал ќе зависи од тоа кој m е доставен до информациите D-влез. Ако D=1, тогаш излезот ќе биде 1, ако D=0, тогаш излезот ќе биде 0.

Табелата на вистината ќе изгледа вака

Внимание!Логичката компонента складира информации само кога се применува нулта вредност на влезот C.

Постојат два вида на D-flip-flop: контролирано со ниво и контролирано со рабови.

Контролирани елементи на ниво

Дијаграмот за тајмингот на уредот со статичка контрола (по ниво на сигнал) е прикажан на сликата подолу.

Со статичка контрола, преминот од една во друга состојба се врши по ниво. Влезот D ќе се снима само кога влезот на часовникот C е висок.

Елементи контролирани од рабовите

Овој тип на логички уред се активира кога се движите од едно ниво на друго. Активирањето може да се изврши во два случаи: на раб што расте и паѓа. Напред ако преминот е од 0 до 1, а назад ако од 1 до 0.

За да го префрлиме д-активирањето на позицијата што ни треба, прво се применува 0 или 1 на информациите D-влез. Ако треба да добиете еден на излезот, тогаш D=1, ако сакате излезот да биде нула, тогаш D=0.

Потоа се испраќа такт-пулс до влезот C. Кога ќе се промени, елементот ќе се префрли во состојбата што ни треба. Во овој случај, сигналот доставен до влезот D ќе биде зачуван.

Оваа оперативна логика ја прави електронската компонента многу погодна за складирање на една цифра од бинарен број (0 или 1). Покрај тоа, d-активаторот ќе ја одржува оваа состојба додека не пристигне следниот дел од информациите.

За да го ресетирате d-flip-flop, потребно е влезовите да имаат D = 0 и C = 1. Сепак, не е секогаш можно да се контролира состојбата на овој начин, така што колата користат компоненти со три влеза.

Во овој случај, се додава трет R-влез, кој е одговорен за ресетирање на информациите.

Дијаграм за имплементација на D-активирањето

Имплементацијата на d-активатор може да се изврши врз основа на TTL (транзистор-транзисторска логика) елементи, како и CMOS логички елементи.

Повеќето микроциркути се класифицирани како комплементарни компоненти на метал-оксид-полупроводнички (CMOS). Оваа технологија се заснова на употреба на транзистори со ефект на поле со изолирани порти.

Имплементацијата на d-активатор на TTL елементи е прикажана на сликата подолу.

Ако во логички елемент D-влезот е поврзан со инверзниот излез, тогаш во овој случај уредот може да се користи како броење или T-активатор. Во овој случај, кога пулсот се применува на влезот C, логичката компонента се движи во спротивна позиција.

Постојат сајтови на Интернет со услуги каде што можете да ги видите резултатите од различни типови на предизвикувачи. Типот на уредот е избран од соодветната листа.

Концептот „активатор“ е вообичаен во различни области, но најчесто се наоѓа во психологијата. Најчесто, едно лице може да го најде на некои страници, особено на оние посветени на темата за психолошко здравје, каде што се дистрибуираат посебни предупредувања за состојби кои можат да ги мачат посетителите на страницата. Написот ќе опише што е тоа - активирач во психологијата и како да се ослободите од нив.

Дефиниција на предизвикувач во психологијата

Што е предизвикувач во психологијата? Овој термин доаѓа од англискиот чкрапало, што се преведува како „активира“. Врз основа на името, можеме да кажеме дека во општа смисла, оваа состојба значи одреден притисок што активира одреден систем. Во психологијата се подразбира како стимул што предизвикува одредени автоматски Во строгото разбирање на овој термин, тригер во психологијата е стимул што може да предизвика интензивни негативни искуства, мисли и состојби кај една личност. Во случај на луѓе со ментални нарушувања, овој термин се однесува на стимул што ја влошува епизодата или релапс на симптомите.

Овој концепт се користи и во социјален контекст - на пример, кога велат дека конзервативните постари луѓе се иритираат од премногу светли бои во фризурите на младите.

Дали предизвикувачите се штетни?

Самата по себе, оваа состојба нема застрашувачка или трауматична конотација. Во суштина, тој е неутрален, но може да биде сфатен од страна на човекот како закана, целосно несвесно и без оглед на неговите рационални убедувања. Вообичаено, таквите предизвикувачи во психологијата се нарекуваат и трауматски стимули и траума стресори. Таков поттик може да биде што било - случајна фраза, мирис, личност, временски услови или одредена ситуација. Се разбира, може да се предизвикаат и позитивни емоции, но најчесто тригер во психологијата сепак е стимул што предизвикува негативни состојби. Најчесто тоа е елемент на трауматско искуство, кое поради некоја причина се памети најживописно (иако не се појавува веднаш). За да разбереме што е активирањето во психологијата, да се свртиме кон прашањето за неговото појавување.

Вреди да се спомене дека овој термин не се користи во научната литература.

Како се појавуваат трауматски предизвикувачи

Сè уште не е сосема јасно што е тоа, предизвикувач во психологијата и како точно се формира во умот на една личност. Општо земено, механизмот на нивното настанување е приближно следниов: стимуланс обично е некое негативно искуство во минатото, кое, кога се повторува, предизвикува стрес со сите негови симптоми. Така, мозокот автоматски формира врска помеѓу ситуацијата во сегашноста и негативните емоции со кои лицето се сретнало во минатото во сличен случај. Многу е веројатно дека сетилната меморија работи особено силно во стресни ситуации. На пример, дете кое било малтретирано на училиште, каде што ѕидовите биле обоени со сино, во зрелиот живот може да доживее страв и осаменост пред очите на истите ѕидови или да добие ретроспективи во форма на стари спомени од детството. Всушност, секој човек има едно или друго трауматично искуство, а исто така постои и соодветен активирач. И колку повеќе наликува на настан од минатото, толку посветла и посилна ќе биде реакцијата на него. Некои предизвикувачи може да потекнуваат од детството, а потоа е особено тешко да се разбере нивната причина, други се стекнуваат преку животно искуство.

Реакциите на трауматско сеќавање може да варираат од промени во менталната состојба до неволни физички реакции.

Предизвикувачи поврзани со нашите навики

Може да се појави и следнава ситуација: во процесот на формирање навика, едно дејство автоматски може да доведе до друго. Ако некој е навикнат да џвака нешто додека чита, тогаш отворената книга може да ја поттикне желбата да јаде нешто вкусно, без разлика дали личноста е гладна или не. Но, наспроти позадината на стресот, може да се појават и други навики - прејадување, пушење, пиење и други видови на самоуништувачко однесување. Како по правило, таквата реакција на предизвикувачите не е контролирана од лице на кој било начин и се јавува во речиси несвесна состојба.

Како да се ослободите од предизвикувачите

Значи, откривме што е тоа - активирач во психологијата, останува само да разбереме како да се справиме со тоа. Вообичаено, лицето кое доживеало трауматско искуство во минатото природно се обидува да избегне стимули кои предизвикуваат спомени за тоа што се случило. Но, со оглед на тоа што овој термин во голема мера ги вклучува сите негативни автоматски реакции, тешко е можно да се зборува за веројатноста да се ослободиме од сите емоционални предизвикувачи. На крајот на краиштата, дури и ако некое лице стане пустиник кој живее високо во планините, порано или подоцна сè уште ќе има фактор што предизвикува негативни емоции кај него. На крајот на краиштата, предизвикувачите се сосема природен процес. Друго прашање е ако реакциите на нив почнат значително да се мешаат.

Како да ја контролирате вашата ментална реакција

Без оглед на тоа какви емоции предизвикува предизвикувачот кај некоја личност, тој не треба да се обвинува себеси, бидејќи тие не зависат од неговото рационално размислување. Доста често, луѓето намерно избегнуваат стимули и не секогаш користат општествено прифатливи методи за ова. Во особено тешки ситуации, тоа може да доведе до деструктивни навики (алкохол, психотропни супстанции), одвојување од саканите или дури и обиди за самоубиство. Треба да се запомни дека ако сте подложни на силна предизвикувачка реакција, тогаш никогаш не е доцна да побарате помош од специјалист - психолог или психотерапевт - за да се справите со траума што има толку сложени последици што го попречува нормалното животни активности.

Во секој случај, треба да го следите вашето однесување што е можно поблиску и да следите кој одреден инцидент предизвикува одредени емоционални реакции. Исто така, неопходно е да се обидеме да ги откриеме причините за таквата реакција и, ако е можно, да се справиме со нив. Предизвикувачите се, како да се, вградени во психата, а понекогаш и нивното наоѓање изгледа доста тешко. Како опција, можете да водите дневник - со негова помош е попогодно да го следите вашето однесување. Во иднина, како што ја анализирате вашата состојба и стекнувате искуство во оваа област, станува полесно да го контролирате вашето однесување и да ги ублажите реакциите и идеално, да го прекинете дејството на активирањето на самиот почеток на емоционалниот или физичкиот одговор.

Психолошки предизвикувачи во маркетингот

Маркетарите исто така ги користат основите на психологијата на однесувањето во нивните активности. Користејќи одредени емоционални предизвикувачи, тие ја зголемуваат желбата на посетителот да направи одредено купување. Ова е материјал за посебна статија, но техниките што ги користат маркетерите вреди да се знаат за да бидат независни од наметнувањето дејства.

Така, дознавме што е тоа - активирач во психологијата и како да научите да ја контролирате вашата состојба.

чкрапало

Економски речник на поими

чкрапало

    точка за издавање нарачки во системот за управување со залихи;

    услов на договор за заем според кој автоматски настануваат некои последици, на пример, барање за предвремена отплата на заемот.

Енциклопедиски речник, 1998 г

чкрапало

TRIGGER (англиски тригер) е прекинувачки уред кој одржува една од нејзините две состојби на стабилна рамнотежа на неодреден временски период и скока како одговор на надворешен сигнал од една состојба во друга. Се изведува првенствено на вакуумски цевки, гас-празнење и полупроводнички уреди (вклучувајќи интегрирани кола); се користи главно во компјутери и уреди за автоматизација.

Чкрапало

(англиски активирач), уред за активирање (коло за активирање), кој може да остане во една од двете (ретко многу) состојби на стабилна рамнотежа неодредено долго време и нагло да се префрли од една во друга состојба под влијание на надворешен сигнал. T. има два излеза: главен и инверзен. Секоја Т состојба одговара на одредени сигнали на нејзините излези, кои се разликуваат по нивното ниво. Во една состојба, сигнал на високо ниво се генерира на главниот излез на T, и сигнал на ниско ниво на инверзниот излез; во друга состојба, напротив, сигналите на високо и ниско ниво се генерираат на инверзните и главните излези, соодветно. T. се карактеризира со следните најважни параметри: брзина, време на одзив, нивоа на влезни и излезни сигнали. Брзината на работа се дефинира како максимален можен број на префрлувања по единица време. Времето на одговор се одредува со времето на преминување на T. од една во друга состојба и го карактеризира доцнењето на излезниот сигнал T. во однос на влезот. Нивото на влезниот сигнал се подразбира како минимална вредност на сигналот потребна за префрлување на T. Нивото на излезниот сигнал кај повеќето T не е пониско од нивото на влезниот сигнал, што овозможува нивно поврзување во серија без средно засилување.

Најшироко користени електронски уреди се оние направени на вакуумски цевки, уреди за празнење на гас, полупроводнички диоди, транзистори од различни видови, а особено на интегрирани кола; понекогаш се користат и со магнетни елементи, елементи на пневматска и хидраулична автоматизација итн. Врз основа на природата на влезните сигнали, тие разликуваат трансформатори со потенцијални влезови (директни и инверзни) и динамички влезови (исто така директни и инверзни). T. со потенцијални влезови реагираат на сигнал на високо ниво на директен влез и сигнал на ниско ниво на инверзен влез. Телевизорите со динамични влезови реагираат на промени (промени на нивоа) во влезните сигнали: позитивно на директниот влез и негативно на обратно.

══Најчесто користени: T. со влез за броење (T-flip-flop), кој ја менува својата состојба во спротивна со секој влезен сигнал; Трансформатор со два дотерувачки влеза (R ≈ S-флип-флоп), кој ја менува својата состојба само кога контролниот сигнал се применува на специфичен влез (R-или S-влез) и повторено изложување на сигналот на истиот влез на активирањето не ја менува својата состојба; универзален T. (J ≈ K-активатор), кој има својства на Т-активатор и R ≈ S-активатор; T. доцнење (D-flip-flop), чија состојба и соодветниот излезен сигнал го повторуваат влезниот сигнал. Покрај овие типови телескопи се користат и комбинирани телескопи кои се универзални мултифункционални уреди со голем број влезови.

Горенаведените Т. се класифицирани како симетрични; Се користат и асиметрични T. (Schmitt T.). Асиметричен трансформатор поминува од една во друга состојба кога влезниот сигнал ќе достигне едно ниво (праг на работа), и се враќа во првобитната состојба кога влезниот сигнал се намалува на некое друго ниво. Исто така, постојат повеќестабилни термостати, кои имаат бројни стабилни состојби поголеми од две.

Различни видови телескопи се користат во уредите за дигитално пресметување и автоматизација. Користејќи ја технологијата, дигиталните машини контролирани од програмата се изградени за дискретна обработка на информации (особено бројачи, конвертори, регистри од различни типови, декодери, собирачи итн.), обликувачи на импулси, дигитални фреквентни делители итн. Во дигиталната автоматизација, телескопите ги извршуваат функциите на елементарните автомати со меморија, кои имаат две состојби, кои одговараат на две можни вредности на бинарна логичка променлива (x = 0 и x = 1). Таквите технологии се поделени на асинхрони и синхрони. Синхроните (тактирани) трансформатори ги извршуваат своите функции само кога нивните влезови се изложени на периодични такт-сигнали (обично меандерски тип) кои ја синхронизираат работата на трансформаторот Синхроните трансформатори се поделени на едноциклични и притисни. Последните се систем од два Т кои вршат иста логичка операција, но со временско поместување за времетраењето на половина циклус на влезниот такт сигнал. Удвојувањето на дејствата на прекинувачот е неопходно за да се оддели навреме приемот на информации испорачани од влезните сигнали и преносот на информации од излезите на прекинувачот до другите елементи на уредот (или до неговиот влез).

Лит.: Ицхоки Ја С., Овчиников Н.И., Пулс и дигитални уреди, М., 1972; Старостин А.Н., Пулсна технологија, М., 1973; Каган Б. М., Каневски М. М., Дигитални компјутери и системи, М., 1973 година.

Ју.Б. Барабанов, И.А.Данилченко,

Е. И. Петровичев.

Википедија

Активирање (вредности)

Чкрапало(во значење на именката „шепа, брава, чкрапало - во општа смисла, елемент што прави нешто во акција“; во значење на глаголот „да се воведе во акција“):

  • на руски, првично - термин од областа на радио кола, подоцна електронска технологија: коло за активирање, коло со неколку стабилни состојби, видете хипноза - ова е „копче“ инсталирано на сесија, вклучено одвнатре или од надвор веднаш да го потопи клиентот во состојба на хипнотички сон однапред назначени функции за постигнување одредени цели.
  • во советскиот печат, активирањето честопати погрешно се нарекуваше триер;
  • ураниум или плутониум иницијатор на термонуклеарна експлозија;
  • Неодамна, други значења на англискиот оригинал се позајмени:
    • чкрапало на пиштол, самострел, воздушна четка, копче на џојстикот сместен под показалецот;
    • во поширока смисла: одредена причина за настанување на некој настан воопшто;
    • услови при чиешто настанување треба да се случи пропишаното дејство (во банкарството или во програмирањето, видете го активирањето)
    • Чкрапало
    • уред за отстранување на удар од мембрана на барабанот и негово пренесување во форма на импулс до модул кој содржи секвенсер
  • Активната точка е фокусна точка на хипериритабилност на ткивото, болна кога ќе се притисне.
  • во базите на податоци, ова е посебен вид на складирана процедура која корисникот не ја повикува директно, туку чие извршување е условено од дејството на измена на податоците.
  • во психологијата - настан што предизвикува едно лице одеднаш да доживее психолошка траума, видете го активирањето

Чкрапало

ЧкрапалоТие работат во режим на клуч, а промената на состојбата трае многу кратко.

Карактеристична карактеристика на активирањето како функционален уред е неговата способност да складира бинарни информации. Меморијата за активирање се однесува на способноста да се остане во една од двете состојби дури и откако ќе престане сигналот за префрлување. Земајќи ја едната состојба како „1“, а другата како „0“, можеме да претпоставиме дека активирањето складира една цифра од број запишана во бинарен код.

Во производството на предизвикувачи, главно се користат полупроводнички уреди (обично биполарни и транзистори со ефект на поле), во минатото - електромагнетни релеи и вакуумски цевки. Во моментов, логичките кола, вклучувајќи ги и оние што користат флип-флопови, се создаваат во интегрирани развојни околини за различни програмибилни логички интегрирани кола. Тие се користат главно во компјутерската технологија за организирање на компоненти на компјутерски системи: регистри, бројачи, процесори, RAM меморија.

Активирање (база на податоци)

Чкрапалое посебен тип на зачувана процедура која не е директно повикана од корисникот, но чие извршување е условено со дејство за модификација на податоците: додавање INSERT, бришење DELETE ред во дадена табела или менување на АЖУРИРАЊЕ на податоци во одредена колона. на дадена табела во релациона база на податоци. Активаторите се користат за да се обезбеди интегритет на податоците и да се имплементира сложената деловна логика. Активирањето се активира автоматски од серверот кога се прави обид да се сменат податоците во табелата на кои се поврзани. Сите модификации на податоците што ги прави се сметаат за извршени во трансакцијата во која е извршено дејството што предизвика активирање на активирањето. Според тоа, ако се открие грешка или е нарушен интегритетот на податоците, оваа трансакција може да се врати назад.

Моментот во кој активира активирањето се одредува со помош на клучните зборови ПРЕД или ПО.

Дополнително, активирачите може да се врзат не за табела, туку за приказ (VIEW). Во овој случај, со нивна помош се имплементира механизмот „приказ што може да се ажурира“. Во овој случај, клучните зборови ПРЕД и ПОСЛЕ влијаат само на редоследот на активирачките повици, бидејќи самиот настан не се случува.

На некои сервери, активирачите може да не се повикуваат за секој изменет запис, туку само еднаш по промена на табелата. Таквите предизвикувачи се нарекуваат предизвикувачи на табелата.

Пример (База на податоци на Oracle):

/* Активирање на ниво на табела */ CREATE OR PLACE TRIGGER DistrictUpdatedTrigger ПО АЖУРИРАЊЕТО НА областа BEGIN вметнете во вредностите на информации („табелата „област“ е променета“); КРАЈ;

Во овој случај, за да се разликуваат предизвикувачите на табелата од предизвикувачите на редови, се воведуваат дополнителни клучни зборови кога се опишуваат предизвикувачите на редови. Во Oracle ова е ЗА СЕКОЈ РЕД.

/* Активирање на ниво на ред */ КРЕИРАЈ ИЛИ ЗАМЕНИ TRIGGER DistrictUpdatedTrigger ПО АЖУРИРАЊЕ НА округот ЗА СЕКОЈ РЕД ПОЧНЕТЕ вметнете во вредностите на информации („една низа во табелата „област“ е променета“); КРАЈ;

Активирање (компјутерски игри)

Чкрапало- во компјутерските игри, механизам кој го проверува присуството на какви било предмети од светот на играта во даден простор или растојанието од овие предмети до посебна точка. Кога се исполнети условите, се активира одреден настан или синџир на настани (скрипта). На пример, непријател го напаѓа, експлодира бомба, тој паѓа низ земја итн.

Активаторите се нарекуваат и делови од скрипти за игри кои, кога се исполнети одредени услови, започнуваат одредени команди (односно, ова се аналози ако).

На пример, во играта The Elder Scrolls III: Morrowind, дел од сценариото може да изгледа вака:

Ако (GetDistance, Player Ова значи дека ако играчот се приближи („GetDistance, Player“) до одреден објект на кој е „прикачена скриптата“, на растојание помало или еднакво на 256 единици (“

Активирање (психологија)

Чкрапало- настан кој предизвикува лице кое страда од ПТСН ненадејно да доживее психолошка траума, што само по себе не е застрашувачко или трауматично. Пациентите со посттрауматско стресно растројство обично избегнуваат да се сретнат со предизвикувачот по секоја цена, обидувајќи се да избегнат друг напад.

Најчесто, чкрапалото е дел од трауматично искуство - расплакано дете, бучава од автомобил, да се биде на висина, слика, текст, ТВ емисија итн.

Примери за употреба на зборот тригер во литературата.

Ако сега видите хиперактивно дете, ќе го забележите тоа чкрапалоза хиперактивност постои конгруенција, и таа се наоѓа на средината на линијата на телото, а потоа се шири на други видови на однесување.

Или сте побрзи од ЧкрапалоНалутеното лице на Блејзер побледе и тој го сврте коњот.

Системот за синхронизација на оружјето, или едноставно SSV, достапен во борбеното возило му овозможи на возачот на борбениот робот да чкрапалопука од неколку видови оружје во исто време.

Кога почнаа да ги прототипираат главните компоненти на компјутерот - предизвикувачи, бројач, собирач со сериски пренос, порти, декодер“, се присетува П., учесник во оваа работа.

„Слушај, нешто чудно се случи таму“, рече тој. Чкрапало, гледајќи во ретровизорот.

Не треба, се согласи тој. Чкрапало, со насмевка ѕиркајќи во патот низ стаклото прелиено со дожд.

Се чини дека ја поканил со намера да ја запроси, но се обидел да го спречи ЧкрапалоВачон.

Ралф ја подаде картата за паркирање низ прозорецот и кога Чкрапалого прифати, Ралф одеднаш сфати дека печатот ќе покаже колку време тој и Луиз поминале во болница.

И Ралф со олеснување гледаше како Чкрапалого стуткав мојот билет за паркирање и го фрлив во ѓубре без воопшто да го погледнам печатот за датум и време.

Потоа забележа како изгледа Чкрапало- без здив, но среќен - и држи нешто во десната рака.

Ралф почувствувал чувство на тонење во јамата на стомакот кога Чкрапалопрестана да пребарува низ мојот паричник.

Очигледно, присуството на оператор за повик за складирана процедура во оваа листа ви овозможува да направите чкрапалоколку и да е сложено.

Откако еднаш дојде во нашата лабораторија за автоматизација, Сергеј Алексеевич ги покани сите да размислат како да создадат сигурна без светилка чкрапало- еден од главните елементи на компјутерот.

Но, потоа, конечно гледајќи чкрапало, тој здивна во ужас и се упати кон инструментите.

Веќе на улица го слушна одговорот на Бејкер: - ЧкрапалоБојн ќе го убие, Ана.

Чкрапало- наједноставниот секвенцијален уред кој може да биде во една од двете можни состојби и да премине од една во друга состојба под влијание на влезните сигнали. Активирањето е основниот елемент на секвенцијалните логички уреди. Влезовите за активирање се поделени на информации и контролни (помошни). Оваа поделба е главно произволна. Информациите се користат за контрола на состојбата на активирањето. Контролните влезови обично се користат за претходно поставување на флип-флоп во некоја состојба и за синхронизација.

(xtypo_quote) Активаторите може да имаат 2 излези: директно Q и инверзна Q.(/xtypo_quote)

Активаторите се класифицираат според различни критериуми, така што има прилично голем број класификации. За жал, овие класификации не формираат кохерентен систем, но инженерот треба да ги знае.

Класификација на активирањето:

● начин на примање информации;

● принцип на градба;

● функционалност.

Постојат асинхрони и синхрони предизвикувачи.

Асинхроно активирање - ја менува својата состојба веднаш во моментот кога се појавува соодветниот информативен сигнал.

Синхрони предизвикувачи - реагираат на информативни сигнали само ако има соодветен сигнал на таканаречениот влез за синхронизација C (од англискиот часовник). Овој влез е означен и со термините „строб“, „такт“.

Синхроните флип-флопови, пак, се поделени на флип-флопови со статичка (статичка) и динамична (динамичка) контрола преку синхронизирачкиот влез C. Статичните флип-флопови перцепираат информациски сигнали кога логичен (директен влез) или логичка нула (инверзен влез) се применува на влезот В. Динамичките предизвикувачи ги перцепираат информациските сигнали кога сигналот на влезот C се менува (променува) од 0 до 1 (директен динамичен C-влез) или од 1 до 0 (инверзно динамичен C-влез).

Статичните предизвикувачи, пак, се поделени на едностепени (еден циклус) и двостепени (туркање-влечење). Активирањето во една фаза има една фаза на складирање информации, а активирањето во две фази има две такви фази. Прво, информациите се снимаат во првата фаза, а потоа се препишуваат во втората и се појавуваат на излезот. Двостепен активирач е означен со TT.

Разлики во предизвикувачите според функционалноста

● со посебно поставување на состојбата 0 и 1 (RS тригери);

● универзален (JK предизвикувачи);

● со примање информации преку еден влез D (D-активатори, или одложување предизвикувачи);

● со влез за броење T (T-flip-flops).

Флип-флоп влезовите обично се означени на следниов начин:

S-влез за поставување на состојба „1“;

R-влез за поставување на состојба „0“;

J - влез за поставување на состојба „1“ во универзален активирач;

K - влез за поставување на состојба „0“ во универзален активирач;

Т — броење (заеднички) влез;

D — влез за поставување на состојба „1“ или состојба „0“;

V - дополнителен контролен влез за да се овозможи примање информации (понекогаш наместо V се користи буквата Е).

Ајде да погледнеме некои типови на предизвикувачи и нивната имплементација на логички елементи.

Асинхрон RS флип-флоп

Да се ​​свртиме кон асинхрон RS флип-флоп, кој има конвенционална графичка ознака прикажана на сл. 3.54.

(xtypo_quote) Активирањето има два влеза на информации: S (од англискиот сет) и R (од англиското ресетирање). (/xtypo_quote)

Удобно е да се опише законот за работа на предизвикувачите со помош на преодна табела, која понекогаш се нарекува и табела на вистинитост (сл. 3.55). S', ​​R', Q' ги означуваат соодветните логички сигнали што се случуваат во одредено време t, а Q t + 1 го означуваат излезниот сигнал во следниот пат t+1. Комбинацијата на влезни сигнали S' = l, R' =1 често се нарекува забранета, бидејќи по неа активирањето се наоѓа во состојба (1 или 0), што е невозможно однапред да се предвиди. Ваквите ситуации треба да се избегнуваат.

Предметното активирање може да се имплементира на два НИЛИ елементи (сл. 3.56).

Неопходно е да се осигура дека ова коло функционира во целосна согласност со табелата за транзиција погоре.

Микроколото K564TP2 содржи 4 асинхрони RS тригери и еден контролен влез (сл. 3.57).

Кога се применува ниско ниво на влезот V, излезите на активирачите се исклучуваат од пиновите на микроциркулите и влегуваат во третата таканаречена состојба со висока импеданса. Кога се применува логички сигнал „1“ на влезот V, флип-флоповите работат во согласност со горната табела за транзиција.

Во асинхрон RS флип-флоп кој користи NAND елементи, префрлувањето се врши со логичка „0“ која се применува на влезот R или S, т.е., се имплементира обратното од претходно дискутираната транзициона табела (сл. 3.58). Забранетата комбинација одговара на логичното „0“ на двата влеза.

Синхрон RS активирач

Ајде да размислиме синхрон RS флип-флоп


Ако влезот C е логичен „0“, тогаш и излезот од горниот влезен елемент „И-НЕ“ и излезот од долниот ќе бидат логични „1“. И ова, како што е наведено погоре, обезбедува складирање на информации. Така, ако влезот C е логичен „0“, тогаш влијанието врз влезовите R, S не доведува до промена на состојбата на активирањето. Ако се примени логичка единица на влезот за синхронизација C, тогаш колото реагира на влезните сигнали на ист начин како и претходно дискутираниот (сл. 3.56).

Активирање од типот MS

Ајде да го разгледаме принципот на конструирање на двостепен активирач, кој исто така се нарекува активирач од типот MS (од англискиот master, slave, што обично се преведува како „господар“ и „роб“). Неговиот поедноставен блок дијаграм е прикажан на сл. 3,60. Колото има два едностепени активирања (главен M и slave S) и два електронски клучеви (Cl1 и Cl2).

Временскиот дијаграм на сигналот за синхронизација, објаснувајќи ја работата на активирањето, е прикажан на сл. 3.61.

Ајде да разгледаме голем број временски интервали на наведениот дијаграм:

т< t a — ведущий триггер отключен от информационных входов, ведомый триггер подключен к ведущему;

т а< t < t b — ведущий триггер отключен от информационных входов, ведомый триггер отключен от ведущего;

т б< t < t c — ведущий триггер подключен к информационным входам, ведомый триггер отключен от ведущего. В ведущий триггер записывается информация, поданная на входы;

т в< t < t d — ведущий триггер отключен от информационных входов, ведомый триггер отключен от ведущего;

т д< t — ведущий триггер отключен от информационных входов, ведомый триггер подключен к ведущему, информация из ведущего триггера переписывается в ведомый. Это происходит сразу после момента времени t d и означает, что фактически двухступенчатый триггер срабатывает при изменении сигнала синхронизации от 1 к 0. При этом выходные сигналы определяются теми входными информационными сигналами, которые имели место непосредственно перед отрицательным фронтом сигнала синхронизации.

JK тригер

Да разгледаме JK флип-флоп (од англискиот jump and keep), кој се разликува од разгледуваниот RS флип-флоп по тоа што појавата на логички единици на двата влеза на информации (J и K) (за директни влезови) доведува до промена во состојба на активирањето. Оваа комбинација на сигнали за JK флип-флоп не е забранета.

(xtypo_quote) Во други аспекти, флип-флопот JK е сличен на флип-флопот RS, при што улогата на влезот S се игра од влезот J, а улогата на влезот R се игра од влезот K. /xtypo_quote)

JK флип-флопови се имплементирани како MS флип-флопови или како динамични флип-флопови (т.е., JK флип-флопови се синхрони).

На сл. Слика 3.62 покажува конвенционална графичка ознака на двостепен JK активирач.

Ајде да се свртиме кон динамичните предизвикувачи. Тие се карактеризираат со блокирање на влезните информации во моментот кога добиените информации се пренесуваат на излезот. Треба да се забележи дека во однос на одговорот на влезните сигнали, динамичниот активирач, активиран кога сигналот на влезот C се менува од 1 на 0, е сличен на разгледуваниот двостепен активирач, иако тие се разликуваат во внатрешната структура.



За директен динамичен C-влез, користете ги ознаките прикажани на сл. 3.63, А, а за инверзниот динамичен C-влез, користете ги ознаките прикажани на сл. 3.63, б.

Д-активатор

Ајде да размислиме Д-активатор(од англискиот доцнење), повторувајќи ја влезната состојба на нејзиниот излез. Зборувајќи чисто теоретски, D-флип-флоп може да се формира од кој било флип-флоп RS или JK ако на нивните влезови истовремено се применуваат меѓусебно инверзни сигнали (сл. 3.64).

Складирањето информации во D-флип-флоповите се обезбедува со синхронизација, затоа сите реални D-флип-флопови имаат два влеза: информација D и синхронизација C. Во овој флип-флоп, влезниот сигнал се снима од сигналот за синхронизација и се пренесува до излез. Бидејќи излезните информации остануваат непроменети додека не пристигне следниот пулс за синхронизација, флип-флопот D се нарекува и флип-флоп со складирање на информации или флип-флоп на бравата.

Графичкиот симбол за D-flip-flop е прикажан на сл. 3,65.

Т-активатор

Да разгледаме Т-флип-флоп, кој ја менува својата логичка состојба во спротивна за секој активен сигнал на влезот на информации Т. Графичкиот симбол за двостепен Т-флип-флоп е прикажан на сл. 3.66.