Шамански чекор 2. Патот на шаманот

Василиј Маханенко

ПАТОТ НА ШАМАНОТ. КАРТОС ГАМБИТ

Вовед

Светот се промени кога беше преплавен со програми за симулација на интелигенција или, како што сите ги нарекуваат, Симулатори. Главното достигнување на човештвото е истовремено и неговата главна несреќа. Првично, тие се користеа во опасните индустрии, целосно елиминирајќи ги луѓето од контакт со радиоактивен отпад и нечистотија. Потоа започнаа експериментите за употребата на Имитаторите во секојдневниот живот, услужниот сектор, јавното угостителство... Буквално за десет години од моментот на пронаоѓањето на Имитаторите, тие станаа толку цврсто втемелени во животот на земните што стана невозможно да се напуштат нив. Дали сакате вашето домашно милениче да работи како будилник, правосмукалка, пегла, чувар и слично, а во исто време да не расфрла крзно, измет или оштетува мебел? Во исто време, ниту по изглед, ниту по однесување, ниту по тактилни сензации, тој не се разликуваше на кој било начин од мачка позната на луѓето? Добредојдовте во клубот на љубители на Cat Simulator...

Она што имитаторите позитивно се разликуваа од луѓето беше тоа што тие немаа матрици на личноста. Ако го програмирате, тогаш, се разбира, тие ќе покажат емоции, карактер и сè друго, толку многу што кога комуницирате со нив нема да разберете од првиот пат дека ова е програма; но тие го немаат најважното нешто, а тоа е самосвеста. Имитаторот никогаш нема да ги постави прашањата: „Кој сум јас? Зошто сум јас? Колку ќе бидам платен? Кога е одморот?“, доколку стандардно не му е дефиниран таков параметар, што значи дека нема да се грижи да го реализира своето место на овој свет, совршено извршувајќи ги сите функции што му се доделени. Но, невработеноста која настана никого не израдува...

Во еден момент, владетелите на светските сили одлучија дека присуството на граници и поделби на земји е крајно неисплатлив потфат. Пред се, за владетелите. Пропагандата и упорните повици си ја завршија работата: земјите се обединија во една држава и еден јазик беше воведен на целата територија. Кога започнаа народните немири, барајќи крај на употребата на Симулаторите и враќање на човечкиот труд, обединетата влада направи брилијантен потег. На народот му обезбеди леб и спектакл во исто време: Барлиона. Виртуелниот свет, кој требаше да стане сè за луѓето: место за релаксација, комуникација, пријателство, љубов, омраза... Сè што не може да се направи во реалноста може да се реализира во Барлиона без посебни тешкотии. Но, владата не застана тука, таа дејствуваше како гарант на легитимноста на парите од дивечот и нивната бесплатна размена за вистински заеми. Населението го почувствува „слободното“ и се истури во Барлиона...

Во исто време со играчите, во Барлиона почнаа да се појавуваат затвореници. Зошто да ги чувате зад ѕидови, да ги чувате, да ги храните, да платите за нивното одржување, ако можете да ги ставите во долготрајна капсула и да заборавите на нив неколку години? Капсулата обезбеди нормална егзистенција, не дозволуваше телото да се претвори во желе и што е најважно, гарантираше присуство на затвореник во виртуелен затвор. Беше невозможно да се избега. Затворениците беа сместени во специјализирани рудници, ставени на целосен сензорен режим и ставени на вистинскиот пат преку напорна работа. Практично немаше шанси да излезат од овој пекол во редовниот свет на игри, така што криминалците немаа друг избор освен да извлечат ресурси и да сонуваат за слобода.

Барлиона наполни петнаесет години кога новиот затвореник, Дмитриј Махан, влезе во нејзините рудници. Ме фатија, во суштина, поради сопствената глупост: расправијата со девојка никому никогаш не му донела добро. Откако го хакираше Симулаторот на градскиот водовод, Дмитриј загади половина град, луѓето почнаа да се огорчуваат, па итно беше потребна жртва... Таа беше пронајдена и строго казнета: осум години рударство или сто милиони златници , непопуларната класа на шамани, специјалитетот на златар и без надеж за олеснување.

Запознавање со затворениците, првата бакарна вена, првиот стаорец - сè беше ново за Махан. Новиот свет беше премногу различен од она што тој беше навикнат да го гледа кога беше Ловец. Предавство, пријателство, сознание дека Накитот не е само линија на списокот на специјалитети, туку вистински начин да се ослободите - Махан мораше да помине низ се.

Кога остана многу малку пред заминувањето, затворениците беа префрлени од стационарниот рудник во нов - адаптационен. Беше неопходно да се докаже на сопствениците на Барлиона, кои во тоа време станаа владини службеници, дека затвореникот може да се реформира и да стане корисен член на општеството. Низ рудникот можете да поминете само во група или, што беше откритие, со израмнети занаети и накит. Во Долма, рудник за адаптација, Махан се сретна со колеги реформирани затвореници и откри Зандана што не беше завршена од други играчи до тој момент. Новиот Dungeon значеше само едно - Првото убиство, со кое играчот доаѓа слава, чест и почит. Со саможртвување, сега условно слободните играчи можеа да постигнат победа, добивајќи добар плен како награда. Враќајќи се во почетниот рудник, Махан се подготвуваше да влезе во генералниот свет на играта, но Пронто, шефот на логорот, го иницираше во Шаманите. Кога логиката дојде во конфликт со сензациите, Махан почна да погодува дека со класата Шаман не е сè толку едноставно како што изгледаше однадвор. Вие само треба да копате подлабоко во него. Но, како да го направите ова ако гувернерот на НПЦ дојде во рудникот и изрази желба да го однесе Шаманот во неговиот замок?

На работ на Империјата

Смело влегувајќи во порталот, се подготвив за долга пресметка со гувернерот. Три месеци задолжително да бидам во негова целосна моќ воопшто не се пријатни, но нема да ги кревам шепите, да ползам на колена и да ја пикам главата како претепано куче во нозете на оваа грешка на програмерите. Да ти ебам, а не фигурини на воини на Орки, мочуришна жаба, што и да ми ветуваш: мир, пријателство, гуми за џвакање или нераскажани богатства! Помислата за употреба на физичко насилство не ми пречеше: сигурен сум дека ослободените затвореници не можат едноставно да бидат казнети и измачувани; на крајот на краиштата, ние имаме права, иако малку скратени. Дополнително, системот одлично знае дека филтрите за сензации се оневозможени, па ништо страшно нема да се случи и... Што е ова?

Внимание на играчот во капсулата за затвореници! Заработивте „Почит“ со чуварите на рудникот Прика и се преселивте во општиот свет на играта.

Ве покануваме да учествувате во адаптациското сценарио „Замокот на гувернерот“. Времетраење на престој во локацијата „Гувернерски замок“: 2 месеци 26 дена. Улога што треба да се игра: „Занаетчија на замокот“. Услови: осумчасовен работен ден, неделна плата, резултатот од работниот ден оди во провинцијата Серест, слободен ден - еднаш на секои седум дена, развој на производствени професии (до ниво 30 вклучено) - на сметка на Гувернерот.

25
Март
2015

Светот на Барлиона. Книга 2. Патот на Шаман. Картос Гамбит (Василиј Маханенко)

Формат: аудио книга, 128 kbps

Година на производство: 2015 година
Жанр: ()
Издавач: , ""
, музички аранжман и постер:
Извршител:
Времетраење: 12:51:35

Опис: Најновите технологии овозможија да се создаде Barliona - виртуелен свет на забава, релаксација и комуникација. Владата дејствуваше како гарант на легитимноста на парите од дивечот и нивната бесплатна размена за вистински заеми. Населението го почувствува „слободното“ и се истури во Барлиона. А на некој, се разбира, му текнало да ја претвори Барлиона во место за казнување на криминалците. Телото на осуденикот било ставено во долгогодишна капсула, а неговата свест била испратена во рудниците. А кому што му е гајле – за виртуелните. Во секој случај, ова не му олесни на Дмитриј Махан. Осум години рударство, непопуларната класа на Шаман и специјалитетот на златар со низок престиж во Барлиона. На шаманот му остана само едно - да се бори за опстанок. И тоа воопшто не виртуелно...

Циклус состав:
- „Барлиона“
- „Патот на шаманот. Картос гамбит“
- „Патот на шаманот. Тајната на темната шума“
- „Патот на шаманот. Фантомски замок »
- „Патот на шаманот. Кармадонт шах“

Сошиена обвивка: да
Распределба на поглавјето: Ете го
MP3 верзија:

16
јун
2018

Володија, Екибастуз


|

16-06-2018 08:29:43



01
апр
2015

Светот на Барлиона. Книга 3. Патот на Шаман. Тајната на темната шума (Маханенко Василиј)

Формат: аудио книга, 128 kbps
Автор:
Година на производство: 2015 година
Жанр: ()
Издавач: ""
Извршител:
Времетраење: 13:51:34
Опис: Виртуелниот свет на Барлиона не стана место за релаксација и забава за секого. За Дмитриј Махан, кој доби осум години, тоа се претвори во арена на опстанок. Махан помина низ рудникот, поставките на другите затвореници, тестот и можеше да влезе во општиот свет. Се чини дека треба да се замрзнете, да се скриете, да уживате во остатокот од реченицата во релативна слобода, но... Шаманот не може да живее во мир. И сега е на чело на сопствената ...


30
Дек
2015

Светот на Барлиона - Патот на Шаман (1-6) (Василиј Маханенко), МостФилм, Максим Суслов]

Формат: аудио книга, MP3, 45 kbps, моно
Автор:
Година на производство: 2015 година
Жанр: , Авантура Врз основа на универзумот на играта
Издавач:
Изведувач:,
Времетраење: 79:33:36 дополнителни информации: компресирано специјално за MP3 уреди World of Barliona - Патот на Шаман Барлиона [= Патот на Шаманот. Чекор 1: Почеток] (2013) Патот на Шаман. Картос Гамбит [= Патот на Шаманот. Чекор 2: Картос гамбит] (2013) Патот на шаманот. Тајната на темната шума [= Патот на Шаман. Чекор 3: Тајната на темната шума] (2014) Патот на Шаман. Фантомски замок [= Патека на Шаманот. Чекор 4: Замок Фантом] (2014) ...


25
Март
2015

Светот на Барлиона. Книга 1. Барлиона (Маханенко Василиј)

Формат: аудио книга, 128 kbps
Автор:
Година на производство: 2015 година
Жанр: ()
Издавач: , "", музички аранжман и постер:
Извршител:
Времетраење: 10:57:03
Опис: Барлиона. Виртуелен свет исполнет со авантури, битки, чудовишта и секако играчи. За многумина, Барлиона ја замени реалноста, бидејќи во неа се остваруваат сите желби на една личност: магија, џуџиња, змејови. Во светот постои само едно правило - играчот не чувствува болка. Но, секое правило има исклучок...


26
фев
2016

Светот на Барлиона. Книга 5. Кармадонт шах (Маханенко Василиј)

Формат: аудио книга, 128 Kbps
Автор:
Година на производство: 2015 година
Жанр:
Издавач:
Извршител:
Времетраење: 12:53:35
Опис: Ветерот во Темната шума згасна, Алтамеда го препозна својот нов сопственик, Гераника продолжува да прави планови за уништување на сите живи суштества - светот на играта Барлиона почна да влегува во вообичаената рутина на секојдневниот живот. Но, таков живот не е за Махан! Нови сценарија, нови чудовишта, нови зандани, нов статус - Врховниот Шаман не го знае зборот „вообичаено“. Ако студент, тогаш оној на кој му е забрането да работи со духови. Доколку бродот ...


26
фев
2016

Светот на Барлиона. Книга 4. Замок Фантом (Маханенко Василиј)

Формат: аудио книга, 128 Kbps
Автор:
Година на производство: 2015 година
Жанр:
Издавач:
Извршител:
Времетраење: 14:41:31
Опис: Ново потопување во светот на Барлиона - еден од најдобрите светови на проектот LitRPG! Што може да направи гејмерски клан без замок? Одговорот е очигледен - ништо, така што главната задача на секој лидер во светот на игрите е да добие сопствено живеалиште. Врз основа на оваа позиција, Махан, Врховниот Шаман, шефот на кланот „Легендите на Барлиона“, го прифатил предлогот на императорот и Господ да ја уништат војската на духови кои се населиле во Алтам...


26
фев
2016

Светот на Барлиона. Книга 6. Сè штотуку започнува (Маханенко Василиј)

Формат: аудио книга, 128 Kbps
Автор:
Година на производство: 2015 година
Жанр:
Издавач:
Извршител:
Времетраење: 14:18:43
Опис: Авантурите на Шаман продолжуваат! Дмитриј Махан, легендарниот Шаман од гејмерскиот свет на Барлиона, успешно ја отслужи затворската казна во виртуелна реалност. Единаесет месеци авантури и битки за надоместување на осум години затвор е прилично добра замена. Но, Барлиона не брзаше да го пушти Шаманот да си оди, замаглувајќи ја границата меѓу двете реалности. Се покажа дека не е доволно само да ја оставите капсулата, треба да ја завршите Патеката... Дефект...


02
јул
2016

Патот на Шаманот. Чекор 7. Побарајте го Создателот (Маханенко Василиј)


Автор:
Година на производство: 2016 година
Жанр:
Издавач:
Извршител:
Времетраење: 12:42:26
Опис: Ново потопување во светот на Барлиона - еден од најдобрите светови на проектот LitRPG! Авантурите на Шаман продолжуваат! До неодамна, на Дмитриј Махан, наречен Шаман, му се чинеше дека го направил шестиот и последен чекор во светот на играта Барлиона, но животот направи амандман. Корпорацијата одлучи да го оживее Темниот Господар и целата негова војска. Иванов, првиот човек на корпорацијата, лично го притисна копчето за враќање. Гераника и неговиот Змеј на темнината оживеаја. И земи го Шаманот...


27
Дек
2015

Патот на шаманот. Чекор 6. Сè штотуку започнува (Маханенко Василиј), Максим Суслов]

Формат: аудио книга, MP3, 48 kbps
Автор:
Година на производство: 2015 година
Жанр:
Издавач:
Извршител:
Времетраење: 14:18:49
Опис: Ново потопување во светот на Барлиона - еден од најдобрите светови на проектот LitRPG! Авантурите на Шаман продолжуваат! Дмитриј Махан, легендарниот Шаман од гејмерскиот свет на Барлиона, успешно ја отслужи затворската казна во виртуелна реалност. Единаесет месеци авантури и битки за надоместување на осум години затвор е прилично добра замена. Но, Барлиона не брзаше да го пушти Шаманот да си оди, замаглувајќи ја границата меѓу двете реалности. Испадна...


24
апр
2016

Патот на шаманот. Чекор 7: Побарајте го Создателот (Поглавја 1-3 од 15) (Маханенко Василиј)

Формат: аудио книга, MP3, 128 kbps
Автор:
Година на производство: 2016 година
Жанр:,
Издавач:
Извршител:
Времетраење: 02:48:72
Опис: Продолжување на авантурите на Шаман... До неодамна, на Дмитриј Махан, наречен Шаман, му се чинеше дека го направил шестиот и последен чекор во светот на играта Барлиона, но животот направи амандман. Корпорацијата одлучи да го оживее Темниот Господар и целата негова војска. Иванов, првиот човек на корпорацијата, лично го притисна копчето за враќање. Гераника и неговиот Змеј на темнината оживеаја. А Шаман доби понуда од раководството на Корпорацијата, од ...


07
Март
2016

Серија на Jade Phoenix - Книга 2: Патот на воинот (Турстон Роберт)

Формат: аудио книга, 128 Kbps
Автор:
Година на производство: 2011 година
Жанр:
Издавач:
Извршител:
Времетраење: 12:17:12
Опис: Откако станаа воини, Ејден (во статусот на „слободен роден“) и пастувот се наоѓаат во периферен гарнизон на периферијата на имотот на кланот Гирфалкон. Неговиот шеф, Каел Першо, ги мрази таквите воини, на секој можен начин туркајќи ги „вистинските“ војници во престрелки. Досадната гарнизонска служба, прекината само со тепачки и борби за пиење, завршува кога трупите на непријателскиот Клан решаваат да ја нападнат планетата, надевајќи се дека ќе го добијат наследството...


26
фев
2016

Циклусна патека на демонот - Книга 2: Патот на волшебникот (Глушановски Алексеј)

Трето. Треба да откриете какви мини се означени на картата на Староста. Тој, се разбира, предупреди дека е опасно да се меша со нив сам, но оваа можност апсолутно не треба да се пропушти. Ако добро се сеќавам, најблиските наоѓалишта на нешто се наоѓаат на само неколку часа пешачење од Колотовка. Не сакам да спијам: ако излезам сега, ќе се свртам до утро. Но, веднаш ќе разберам на што можам да сметам во однос на надградбата на моите специјалности.

Петто... Нема петто, плановите се направени. Одлучено е - сега ќе го погледнам рудникот! Но, прво треба да ја расклопите вашата чанта, инаку вашите раце не се приближуваат кон неа цело време. По занданата, во него се акумулираа многу работи што не ги ни земав во предвид. Откако ја фрли торбата директно на подот, запали факел, ја вметна во мала дупка во ѕидот и почна да ја прегледува. Шаховски фигури. Штета што секој Orc Warrior зазема едно место во торбата. Кога ќе замислам дека ќе треба да ги носам сите триесет и две фигури со себе, дури и се изненадени. Каде можам да добијам толку голема торба? Седум прстени за плус три и четири за плус два. Морално застарена, никогаш не се продавала на Прика. Нема смисла да се чуваат и потоа да се продаваат на аукција. Тие нема да земат такво ѓубре ниту за пет златни парчиња. Ќе мора да ги продадете на обичен трговец со NPC. Не ги ни погледнав ракавиците за пошта што ги добив од последниот шеф на Занданата. Тие им припаѓаат на моите идни класови; не сакам и нема да се претворам во стаорец. Зошто да се искушувате уште еднаш? Што ако ми се допаѓаат и не сакам да ги подарам? Дваесет и три парчиња малахит, сто и четири парчиња бакарна руда и шеесет и осум бакарни инготи ќе бидат корисни за пумпање накит додека не се реши проблемот со рудата. Момот е моето се. И конечно, огромен куп разни кожи, опашки, месо, канџи и друго ѓубре што доаѓа од Стаорците и пајаците од занданата. Го победив мојот прв импулс да го фрлам сето тоа на едно купче и да го продадам без да гледам. Првиот пасус на Занданата ми даде добра шанса да добијам некои добрини дури и од едноставни толпи, па не сакав да трошам потенцијално добри работи. Како резултат на анализата, морничавиот изглед и допир на Пајакот се тргна настрана. Неговите својства не беа идентификувани, а јас ги немав карактеристиките на Мудроста со кои беа утврдени. Освен тоа, не ми треба. Полесно е да се оди кај магионичарите на NPC во кој било град и, за неколку златници, да се идентификува предметот. Собрав и дваесет и две опашки од стаорец со својствата „Користени од алхемичари“ и дванаесет пајакови нозе, чии својства укажуваат на „Користени од оружјачи“, исто така ќе одам низ соодветните продавници и ќе го понудам овој производ. Таму рече: „Ќе поминам низ продавниците“. Прашањето со свитокот сè уште не е решено, но веќе правам планови за градот. Сè друго испадна ѓубре, само месо од стаорец можеше да се искористи за да се подигне готвењето.

Откако ги подредив моите работи, ги вратив во чантата, попогодно го грабнав Малетот и излегов во ноќта. Сопствениците на Барлиона добро знаат дека многу играчи се појавуваат во играта само доцна во вечерните часови. Затоа ноќите во Барлиона се практично бели, барем видливоста е доста добра. Излегувајќи неколку чекори низ вратата, пцуев. Каква лоша среќа е ова? Се чини дека Колотовка припаѓа на единствена листа на места кои не подлежат на правилото за светло ноќ. Темнината што како покривка го покри селото не ни дозволуваше ништо да видиме дури и на неколку метри. Планот за ноќна рација во рудникот очајно пропадна. Немав желба да газам на таков мрак. Седнав на клупата, се потпрев на ѕидот и ги затворив очите. Речиси целосна тишина, уништена од шумолењето на шумата и благите кликови на цикадите, дојде во селото заедно со темнината. Без врева од кучиња, без крик од толпа НДК кои сега мирно спијат во своите домови. Идеална ноќ за да бидете сами и да дишете најчист воздух, надополнета со мешавина од смола, борови иглички и курва вкус на животно. Животно?! Веднаш ги отворив очите и буквално на неколку метри од мене здогледав неразбирлив облак, од кој две црвени очи зјапаа во мене. Што по ѓаволите е тоа? Откако открив неразбирлив облак, се обидов да погледнам во својствата за да видам со кого имам работа.

...

Својствата на објектот се скриени.

Скриено? Како е тоа? Невозможно е да се сокријат имотите на толпата во Барлиона. Или подобро кажано, до сега беше невозможно. Целата игра е изградена на нивното читање, ова им овозможува на играчите да градат тактики за борба против толпа или шеф. Треба да погледнете во водич или форум за да видите кој е способен да крие својства. И воопшто - дали е ова можно? Но, сето ова доаѓа подоцна, сега ме загрижува друго прашање - што сака она што стои пред мене? Не верував дека е љубезна, бела и меки. Во Барлиона постои правило: ако толпата е агресивна, тогаш мора да има црвени очи. Сите неутрални или пријателски толпи имаат очи со која било друга боја, но не и црвени. Два црвени лампиони кои зјапаа во мене ми ставија до знаење дека ништо добро не ми се подготвува.

Обидувајќи се да не направам никакви нагли движења, станав од клупата и тргнав настрана кон мојата врата. Треба само да одите неколку метри. За секој мал чекор што го правев на страна, една несфатлива работа синхроно пливаше на страна, постојано ми беше еден и пол метар пред лицето. Повеќе не ми се допаѓа нешто што се случува. Можеби нападнете прво? На крајот на краиштата, најдобрата одбрана е нападот. Сакав да го повикам Духот на молња во ова неразбирливо нешто, кога ја почувствував рачката на вратата на мојот грб. Помислата да се тестира кој од нас двајца е поладен веднаш испари - вратата, и покрај нејзината неописливост, беше одлична бариера од толпи. Принципот „Мојот дом е мојот замок“ не е откажан, дури ни во Барлиона.

Внимателно ставајќи ја раката зад мојот грб, полека ја спуштив рачката, по што брзо паднав внатре во куќата, веднаш се свртев и се потпрев на вратата со сета тежина. Истовремено со моето прво движење, суштеството побрза напред и падна на затворачката врата од другата страна.

...

Добиена штета. Нивото на удар е намалено за 30: 260 (Удар од врата) -230 (Заштита од физички напади). Вкупен животен век: 650 од 680.

Добиени се надградби на вештини:

10% одржливост. Вкупно: 70%.

5% Јачина. Вкупно: 60%.

Едноставно немав доволно сантиметри за да ја затворам вратата целосно. Се спротивставив со сите сили, потпирајќи се со целото тело на неа, но суштеството што притискаше од другата страна не ми го дозволи тоа. Покрај тоа, постепено, сантиметар по сантиметар, вратата почна да се отвора. Во одреден момент, замаглениот екстремитет се лизна низ добиената празнина. Внатре во куќата се расчисти маглата, па во темнината видов четири остри канџи. Што е ова, обраснат Вулверин? Канџите вкопаа во вратата и оставија длабоки жлебови. Исто како на портите на селото. Дали локалната младина навистина си игра вака? Утре ќе биде забавно кога селото ќе почне да зборува за тоа како Шаманот се исплашил од детски шеги! Сакав да се откажам од отпорот кога ја видов оваа порака:

7

© Маханенко В., 2013 година

© Дизајн. Издавачка куќа Ексмо ДОО, 2013 година

Сите права се задржани. Ниту еден дел од електронската верзија на оваа книга не смее да се репродуцира во каква било форма или на кој било начин, вклучително и објавување на Интернет или корпоративни мрежи, за приватна или јавна употреба без писмена дозвола од сопственикот на авторските права.

© Електронската верзија на книгата ја подготви компанијата за литри (www.litres.ru)

Вовед

Светот се промени кога беше преплавен со програми за симулација на интелигенција или, како што сите ги нарекуваат, Симулатори. Главното достигнување на човештвото е истовремено и неговата главна несреќа. Првично, тие се користеа во опасните индустрии, целосно елиминирајќи ги луѓето од контакт со радиоактивен отпад и нечистотија. Потоа започнаа експериментите за употребата на Имитаторите во секојдневниот живот, услужниот сектор, јавното угостителство... Буквално за десет години од моментот на пронаоѓањето на Имитаторите, тие станаа толку цврсто втемелени во животот на земните што стана невозможно да се напуштат нив. Дали сакате вашето домашно милениче да работи како будилник, правосмукалка, пегла, чувар и слично, а во исто време да не расфрла крзно, измет или оштетува мебел? Во исто време, ниту по изглед, ниту по однесување, ниту по тактилни сензации, тој не се разликуваше на кој било начин од мачка позната на луѓето? Добредојдовте во клубот на љубители на Cat Simulator...

Она што имитаторите позитивно се разликуваа од луѓето беше тоа што тие немаа матрици на личноста. Ако го програмирате, тогаш, се разбира, тие ќе покажат емоции, карактер и сè друго, толку многу што кога комуницирате со нив нема да разберете од првиот пат дека ова е програма; но тие го немаат најважното нешто, а тоа е самосвеста. Имитаторот никогаш нема да ги постави прашањата: „Кој сум јас? Зошто сум јас? Колку ќе бидам платен? Кога е одморот?“, доколку стандардно не му е дефиниран таков параметар, што значи дека нема да се грижи да го реализира своето место на овој свет, совршено извршувајќи ги сите функции што му се доделени. Но, невработеноста која настана никого не израдува...

Во еден момент, владетелите на светските сили одлучија дека присуството на граници и поделби на земји е крајно неисплатлив потфат. Пред се, за владетелите. Пропагандата и упорните повици си ја завршија работата: земјите се обединија во една држава и еден јазик беше воведен на целата територија. Кога започнаа народните немири, барајќи крај на употребата на Симулаторите и враќање на човечкиот труд, обединетата влада направи брилијантен потег. На народот му обезбеди леб и спектакл во исто време: Барлиона. Виртуелниот свет, кој требаше да стане сè за луѓето: место за релаксација, комуникација, пријателство, љубов, омраза... Сè што не може да се направи во реалноста може да се реализира во Барлиона без посебни тешкотии. Но, владата не застана тука, таа дејствуваше како гарант на легитимноста на парите од дивечот и нивната бесплатна размена за вистински заеми. Населението го почувствува „слободното“ и се истури во Барлиона...

Во исто време со играчите, во Барлиона почнаа да се појавуваат затвореници. Зошто да ги чувате зад ѕидови, да ги чувате, да ги храните, да платите за нивното одржување, ако можете да ги ставите во долготрајна капсула и да заборавите на нив неколку години? Капсулата обезбеди нормална егзистенција, не дозволуваше телото да се претвори во желе и што е најважно, гарантираше присуство на затвореник во виртуелен затвор. Беше невозможно да се избега. Затворениците беа сместени во специјализирани рудници, ставени на целосен сензорен режим и ставени на вистинскиот пат преку напорна работа. Практично немаше шанси да излезат од овој пекол во редовниот свет на игри, така што криминалците немаа друг избор освен да извлечат ресурси и да сонуваат за слобода.

Барлиона наполни петнаесет години кога новиот затвореник, Дмитриј Махан, влезе во нејзините рудници. Ме фатија, во суштина, поради сопствената глупост: расправијата со девојка никому никогаш не му донела добро. Откако го хакираше Симулаторот на градскиот водовод, Дмитриј загади половина град, луѓето почнаа да се огорчуваат, па итно беше потребна жртва... Таа беше пронајдена и строго казнета: осум години рударство или сто милиони златници , непопуларната класа на шамани, специјалитетот на златар и без надеж за олеснување.

Запознавање со затворениците, првата бакарна вена, првиот стаорец - сè беше ново за Махан. Новиот свет беше премногу различен од она што тој беше навикнат да го гледа кога беше Ловец. Предавство, пријателство, сознание дека Накитот не е само линија на списокот на специјалитети, туку вистински начин да се ослободите - Махан мораше да помине низ се.

Кога остана многу малку време до заминување, затворениците беа префрлени од стационарниот рудник во нов - адаптационен. Беше неопходно да се докаже на сопствениците на Барлиона, кои во тоа време станаа владини службеници, дека затвореникот може да се реформира и да стане корисен член на општеството. Низ рудникот можете да поминете само во група или, што беше откритие, со израмнети занаети и накит. Во Долма, рудник за адаптација, Махан се сретна со колеги реформирани затвореници и откри Зандана што не беше завршена од други играчи до тој момент. Новиот Dungeon значеше само едно - Првото убиство, со кое играчот доаѓа слава, чест и почит. Со саможртвување, сега условно слободните играчи можеа да постигнат победа, добивајќи добар плен како награда. Враќајќи се во почетниот рудник, Махан се подготвуваше да влезе во генералниот свет на играта, но Пронто, шефот на логорот, го иницираше во Шаманите. Кога логиката дојде во конфликт со сензациите, Махан почна да погодува дека со класата Шаман не е сè толку едноставно како што изгледаше однадвор. Вие само треба да копате подлабоко во него. Но, како да го направите ова ако гувернерот на НПЦ дојде во рудникот и изрази желба да го однесе Шаманот во неговиот замок?

На работ на Империјата

Смело влегувајќи во порталот, се подготвив за долга пресметка со гувернерот. Три месеци задолжително да бидам во негова целосна моќ воопшто не се пријатни, но нема да ги кревам шепите, да ползам на колена и да ја пикам главата како претепано куче во нозете на оваа грешка на програмерите. Да ти ебам, а не фигурини на воини на Орки, мочуришна жаба, што и да ми ветуваш: мир, пријателство, гуми за џвакање или нераскажани богатства! Помислата за употреба на физичко насилство не ми пречеше: сигурен сум дека ослободените затвореници не можат едноставно да бидат казнети и измачувани; на крајот на краиштата, ние имаме права, иако малку скратени. Дополнително, системот одлично знае дека филтрите за сензации се оневозможени, па ништо страшно нема да се случи и... Што е ова?

Внимание на играчот во капсулата за затвореници! Заработивте „Почит“ со чуварите на рудникот Прика и се преселивте во општиот свет на играта.

Ве покануваме да учествувате во адаптациското сценарио „Замокот на гувернерот“. Времетраење на престој во локацијата „Гувернерски замок“: 2 месеци 26 дена. Улога што треба да се игра: „Занаетчија на замокот“. Услови: осумчасовен работен ден, неделна плата, резултатот од работниот ден оди во провинцијата Серест, слободен ден - еднаш на секои седум дена, развој на производствени професии (до ниво 30 инклузивно)на сметка на гувернерот.

Награда за учество во сценариото за адаптација: Почит со провинцијата Серест, два Ретки предмети од класата.

Ако одбиете, ќе бидете испратени во случајна населба на Империјата Малабар, вашата репутација во провинцијата Серест е сведена на ниво на Омраза.

Дали би сакале да учествувате во адаптациското сценарио „Замокот на гувернерот“?

Судејќи според пасусот на порталот што трепереше околу мене, немаше планови да ме однесат никаде додека не се направи избор. Ако е така, има време да се размислува и да се одмерат добрите и лошите страни.